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クエスト/Hard Luck Blues 概要 給水パイプラインにおける放射能汚染の原因を探る 発生方法 NCRシェアクロッパー農場のモーガン・ブレークと会話する事で発生 主な流れ 1. シェアクロッパー農場にいるモーガン・ブレークと話し、イーストポンプ場を調査する依頼を受ける 2. Vault 34にて放射能汚染の原因を探る 3. Vault 34のリアクターを停止し、NCRシェアクロッパー農場を助ける (オプション) Vault 34のリアクターをそのままにして閉じ込められた居住者たちを救い、NCRシェアクロッパー農場を見捨てる 詳細と補足 シェアクロッパーのバラック、南の机のそばにスキル本「中国軍 特別軍事作戦、訓練用マニュアル」(盗み扱い)。入って左前方にある机の上にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。 オルテガ上等兵に感謝していない者について尋ねると、Speech 25 の選択肢発生。売買について尋ねると、マップポイント:ガンランナーが追加。 イーストポンプ場のターミナルは壊れており、Science 50以上で修理可能。イーストポンプ場発見となるポイントがズレていることがある。 中に入った際、クエストマーカーが消えることがある。 入って右、ロッカー区画の壁にシエラマドレのポスターが貼ってある。ターミナルそばのコルク板にも。 東貯水槽 (そばの別の入口) に入って左、壊れたターミナルがある台の上にスキル雑誌「修理の天才」。 なお同様の作業はウエストポンプ場で行ってもよい。そちらはフィーンドが出没する。NCR の施設ということらしく、侵入扱いで中のアイテムも盗み扱い。 Vault 34内は常に最低RAD+1/secのため、RADアウェイやRAD-Xを大量に用意した方が安全。階段が直接つながっている迷い易い構造 (ローカルマップには階層構造が表示されない)、高濃度RAD区域、光りし者の存在、慢性的なRADアウェイ不足、等の要因から初見時に狭いMAPと甘く見てかかると汚染で死ぬ危険性がある。RADアウェイが少ない場合は無理は厳禁。数回に分けて探索したほうが安全。 山中にある「洞くつ」からも入れる。 外 (マップ北東の角) にある10mmピストルがそばにあるガイコツは、Fallout 1 2のエドのオマージュかもしれない。 Vault居住者、セキュリティ・ガード、警備員といったフェラル・グールが棲み着いている。名称は違うが、性質は通常のフェラル・グールと同じだが、ガードと警備員はアーマーを着ているためか通常より硬い。高レベルだと光りし者に相当するガードと警備員が大量発生する。 最初の広間を過ぎて北西、ドレッサーやガイコツがあるそばにスキル雑誌「修理の天才」。 各所にVault 34ジャンプスーツ、Vault 34セキュリティアーマー&ヘルメットがある。 B1区画の西、10mmサブマシンガンのそばに愛国者の料理本。 西部、ドアが半開きになっている部屋の台の上にも愛国者の料理本。 監督官の部屋はロックされており、そのまま向かったのでは鍵も入手できないため入る事は出来ない。先に2箇所の水没した部屋で、Vault技術者の死体からパスワード2つ (キュリティターミナルパスワード&公共ターミナルのパスワード) を入手する必要がある。 一箇所はマップの北西、一箇所は監督官の部屋前のロックされた扉から北東の診療室先の通路にある。 診療室は難易度NORMALの壁の金庫 (RAD-X、RADアウェイあり) がある部屋。ベッドあり。 水中探査はクエストVolare!の途中で入手できるリブリーザー(水中で呼吸可)を使えば溺れる心配はない。完了、未完了に関わらずリブリーザーはなくならないので重宝する。 水没した部屋から戻ってくるとグールがアクセス不可の扉を破って迫ってくる。 北西の角、救急箱のそばに修理の天才。 南西、診療室の台の上にミルサープ・レビュー。 武器庫手前の部屋にスキル本「銃と弾丸」。 パスワード入手後は UTILITY 区画のVERY HARDターミナルを操作し、「システム」→「排水処理を起動」を選ぶと水没した部屋を排水できる。少し手前のマップ中央部にある、「Vault 34-1階」へのドアが使えるようになる。セキュリティステーションAへ向かう。 セキュリティステーション内にあるターミナルで、監督官の部屋のロックを解除する。 監督官の部屋には監督官のグール(フェラル・グール・リーヴァー相当)とタレット二基が配置されているので注意。 監督官を倒した後に監督官のパスワードを取ると、近くにあるVERY HARDターミナルを調べられる。「システム」で武器庫の扉を開けられる。 監督官の部屋の窓から見える武器庫には入れない。 その後地下に降り、Vault 34のリアクターを停止するか居住者を救えばクエスト完了。リアクターに降りてすぐの部屋、ターミナルの乗った机の上にミルサープ・レビュー。 北側の真ん中に水溜まりがある部屋、赤いターミナルの右側にある機械の上に修理の天才。 北端の部屋、ドクターバッグ隣の床上にトゥルー・ポリスストーリー。 まずターミナルでSOSを読むと目標更新。その端末ではリアクター操作はできず、扉を開くのみ。 この際、クエストマーカーが消えることがある。 扉を開けたら奥のターミナルで選択する。この時、手前のガラスが割れてグールが襲ってくる。外部廃棄設備を封鎖:リアクター停止。 Vaultのコントロールをバイパス:Vaultの住民を救う。 監督官の日誌の切れはしの場所は以下の通り(取得順は関係ない)1.Vault 34入口の向かって右にある部屋の机の上 2.武器庫の手前の部屋 (ドアに向かって右) にある小机の上 3.武器庫(セキュリティステーションAのドアから入る)奥の机の上 4.リアクターの監督官がいる部屋 ターミナル向かって左の床 このクエストの実質的な報酬を入手できる武器庫につながる最後の扉は、前述の監督官のターミナルで開けることができる。 武器庫には引っくり返ったテーブルの上にユニーク武器のオール・アメリカンがあるほか、スナイパーライフル×2、ライオットショットガン、アサルトカービン×2、マークスマン・カービン、グレネードランチャー×2、ミニガン、ミサイルランチャー、C4プラスチック爆弾×、起爆装置、10mmサブマシンガン×5、10mmピストル×10、コンバットアーマー、コンバットヘルメット、Vault34セキュリティアーマー、ミサイル、40mmグレネードといったアイテムがある。パルスガンが入ったVERY HARDガンケースは、ネリス空軍基地にあるブラックウェル大佐のカギで開く (関連:I Could Make You Care)。 オール・アメリカンをコンパニオンが拾う場合がある。 武器庫北東の部屋にリロードベンチあり。 Vault居住者を救った場合、その後エアロテック・オフィスパークのエアロテック・スイート300にホロウィッツたちが現れる。250XPを獲得。「見返りはいらない」や「Vaultのアイテムが欲しい」と言っても、特に何も起こらない。 報酬 (武器庫のアイテム) リアクターを停止した場合経験値 100 NCRの好評 居住者を救った場合経験値 150 (+後に250) リンク The Vault (英wiki)
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ナヴァフリア ナヴァフリア(navaflia)は、フォルメアの中心部に存在する広大な高地。ハウガン川、ヴォスヴォラ川、ロマン川、エーメルト川、など四方からの河川がナヴァフリアの端から中央に向かって流れ、ナヴァフリアの中心にフェルシア湖を形成している。面積は日本の国土の約二倍にあたる700,000km²に匹敵する広大な平原でもある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (緑…通俗的な区分としてのナヴァフリア) 地形 ナヴァフリア平原は北にファトリオニン山脈、ヴェルドーザー山脈、東にアフアンパイト山脈、西にタラマト山脈、ラッテュンバン山脈、パヒェルシュカ山脈、アルガン連峰を持ち、これら山脈から豊富な水資源が常にナヴァフリアへ流れ込んでいる。これらの水資源はいくつもの大河を形成し、その大河はほぼすべてがフェルシア湖へ流れ込む。また、フェルシア湖畔はほぼ標高が均一な平原が広がっており、湖畔では水運が容易である。標高は南の2300m代に始まり、最北で2400mまで上昇する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 気候 ナヴァフリアは赤道に近いが、標高が高いために同緯度の地域と比べてはるかに冷涼である。温帯夏雨気候に属し、冬は氷点下を少しばかり下回る程度の寒さであり、夏は強い日差しであるが湿気は少ない。雨は夏季に集中するが、これらの雨は赤道付近からナヴァフリアへ移動してくるもので、日本のような雨とは異なり、スコールを弱めたような通り雨が多い。こうした気候がナヴァフリアを穀倉地帯足らしめる大きな理由となった。 文化 ナヴァフリアはフォルメア屈指の森林地帯であり、フェルシア湖畔などは一面が森と湖となっている。また同時にフォルメア屈指の穀倉地帯でもあり、フォルメア人口4億6000万人(現在)のうち、1億1000万人がここに居住し、1億6000万人分の穀物を収穫する。ナヴァフリア一帯の黒土地帯は土壌としては非常に肥沃であり、麦等の栽培だけでなく、稲作にも適する。 平原内にはトレストカトル、ティエンナヴォロン、アテューカン、サヴァナトルなどの大都市が集中し、フォルメアでもっとも人口の稠密な地域のひとつである。 ナヴァフリアはこのような開かれた地形の中で、西のルナリアやヴォスヴォラ、東のサール、北のスルヴァイやサハドなどの地域との係わり合いを保ちながら、古くからフォルメアの中心部としてトレーフ文化の発信源として、トレーフ圏の中心部として、文化圏を構成してきた。古代、フェルシア湖の塩害(古代、フェルシア湖は塩分を含んでいた)によって湖畔の農耕は発展が遅れていたが、塩害がなくなる紀元前1500年代から農耕が定着し、順調に居住諸民族の人口が増加し始めた。紀元前1500年代、ナヴァフリア北方にハウガン朝の属国であるスルヴァイ朝が勃興し、ナヴァフリアの文明化が急速に進んだ。西暦224年、フォルメア帝国が勃興し、ナヴァフリアはフォルメア帝国の本土とも言える立場にまで上り詰めた。当時はナヴァフリアがフォルメア大陸最大の穀倉地帯であり、人口増加も急速に進んだ。 このような背景もあり、現在に至るまでに独自の生活習慣や食文化が形成され、それがそのままトレーフ圏のスタンダードとなっている。紀元前1500年代、人口150万人ほどだったナヴァフリアは、今現在前述のとおり1億人以上の人口を抱え込んでいる。ナヴァフリアに居住する民族はほぼすべてがフォルメア最大のマジョリティ民族であるところのフェルシア人である。
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種族・所属 Slithzerikai 性別 不明 解説 Khora-Vysssの魔術師。 登場作品・場所・役職等 Avernum5 Khora-Vysss下層居住区 魔術師 備考
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Philip Mazzei (1730/12/25 - 1816/3/19) イタリアの医師 ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版による 最初の切手/居住国米国最初の切手(1980年、米国発行)
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Rudolph Valentino (1895/5/6 - 1926/8/23) 米国で活躍したイタリア出身の俳優 最初の切手/居住国米国最初の切手(1994年、米国発行)
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/2190.html
Arturo Toscanini (1867/3/25 - 1957/1/16) イタリア生まれの指揮者 最初の切手/居住国米国最初の切手(1989年、米国発行)
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/2440.html
Irving Berlin (1888/5/11ベラルーシ・マヒリョウ州 - 1989/9/22米国ニューヨーク州ニューヨーク) 米国の作曲家、作詞家。ベラルーシ生まれ 最初の切手/居住国最初の切手(2002年、米国発行)
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経済グループ内の重要案件の決定について 経済グループ内で、グループ全体に影響のある決定は 内部委員による承認をうけなければならない。 グループ全体に影響のある重大な政策は、 委員の過半数の賛同を得なければ実行することはできない。 これは、一方の勢力に有利な条件でのみの政策を通すなど 各勢力が数の暴力によってグループ内部で格差を作ることを 是正するためで、各国の独自政策などを妨げるものではない。 また、参加国の決定は重要な案件であり、 これに関してのみ委員5名全員の承認がいるものとする。 また委員は全員拒否権を持ち、グループ内で不審な動きがあった場合は 拒否権を発動することで、被害の拡大を防ぐことができる。 拒否権の乱発によって、グループ内部に多大な被害をもたらした場合は 該当委員の拒否権の一時的な停止を委員内部で決定すること。 委員一覧 内部委員は以下の5名で構成される。 (天領)わんわん帝國 皇帝 (天領・NW)わんわん帝國 宰相 (NW)わんわん帝國 土場藩国 摂政 矢上麗華(※) (レムーリア)レムーリア女王 芝村裕子先生 (レムーリア)キャプテン レッドサーモン 北海道 委員の任期 任期はなく、この5名による運営を決定する。 代替わりは可能だが、正統な理由かつ5名全員の承認が必要。 先に上位担当者が投票により決定するものとする。 /*/ 技術移転について 技術移転に関しては、シュワのマニュアルの配布と レムーリア側からの技術留学生を受け入れることで 話が進んでいった。 仮設住宅の並ぶ中で、である。 労働力を欲していたといえば聞こえは悪いが実質そうである。 たださすが帝國焼け出されても食料だけはあった。 働けるものなら誰でも受け入れ、己の才能さえあれば いくらでも稼ぐことができる。 もともと藩王の趣味でさまざまな人種・主義・主張・宗教が 認められる国で成り上がるための道はそれぞれに用意されていた。 働きたいものに対して働き口を用意するかのように 国の政策で次々に工場が立ち並び、新しい産業を生み出そうとしている。 竜によって国土のほとんどを焼け野原にされた、逆にコレが幸いした。 広い土地の誕生である。 合併が近かったのも弾みをつける結果になった。 住人のほとんどを整理して、工場区と居住区に分類 きちんとした都市計画のもと、各階層に特色をつけた都市国家を 設立することができたのだ。 大迷宮であり、未開の地、化け物の住まう場所とさえ言われていた 藩国の上下が綺麗に焼き払われたことで、そこに人の住む場所ができたのだ。 L:羊羹={ t:名称=羊羹(アイテム) t:要点=水羊羹,竹の葉,小豆 t:周辺環境=お盆 t:評価=なし t:特殊={ *羊羹のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *羊羹の効果 = 羊羹を送った相手が、このアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる *羊羹の使用回数 = 羊羹は一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = プレゼントのお礼(イベント), 「silver vine」でお料理教室(イベント) } L:ぺぬ5けっと={ t:名称=ぺぬ5けっと(アイテム) t:要点=読みにくい字,紙切れ,チラシの裏 t:周辺環境=缶 t:特殊={ *ぺぬ5けっとのアイテムカテゴリ = 消費型アイテム,チケットとして扱う。 *ぺぬ5けっとの効果 = 秘湯の館の離れに2名1組で1日滞在することができる。 *ぺぬ5けっとの使用回数 = ぺぬ5けっとは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = ころがる缶(イベント) } * 缶お手製の自宅滞在用ペアチケット。 汚い字でペアチケットと書いたはずが、 なぜかぺぬ5けっととしか読めなくなっており、 心のこもった招待状のつもりだが、なぜかチラシの裏に書かれている。 脅威の全能力-3による間違った方向に全力投球のアイテム。 缶にアメをあげると簡単にくれるという都市伝説まであるが、 一応第七世界人専用。 ちなみに離れに滞在可能なので これを使って生活ゲームをすると10%引きが発生する。 藩国の階層構造 農業階層 居住階層 工業階層 このような階層構造になっている。 これに、どの位置にあるのかすら公表されていない 旧藩王領土があり、使用階層は4層。 藩王領土に関しては存在そのものが都市伝説となっている。 旧藩王領土 前土場藩王の管理する最後の領土にして、 設定国民が入れない、幻の階層 1つの階層に小さな島が1つだけという贅沢なつくりで、 一部の第七世界人と、ACEしか入れないという幻の大地である。 一般国民には詳細な存在や、階層の位置すら知られていない。 合併した国は国内で荒れやすいという話を聞き 今は同じ国のもの同士が争うのを嫌った旧藩王が 自分の名のもとに戦闘が行われることを好まぬ、といって 隠居する道を選んだ結果である。 農業階層 農業関連のプラントがひしめきあう施設。 ほとんどの農業がここに集められ、皆で協力しあう 一大プランテーションとなった。 循環型農業を中心にすえており、ここでつくられたもの 養殖された魚などは、ここで加工、廃棄物は肥料にする。 工業階層 農業であまった人手を回収し、なおかつ輸出する商品をつくるための階層。 計画的に作られた工業区画と、工場で働く人のための寮・団地などが 用意されている。 藩国と企業から補助が出ており、ここにある居住施設は 居住階層の40%~60%程度の価格で借りることができる。 居住階層 一般商業施設および、貿易施設が立ち並ぶ。 帝國環状線・共和国環状線が交差する商業都市でもある。 人々の生活の中心であり第三次産業がメインの階層となっている。 ここのみ、複数の都市を持つ。 学園都市 学生が多くいる都市。 都市運営のほとんどを学生にゆだねており ある程度の商業組織をまかされる。 あたらしい技術の開発で資金を得るなど、 都市の運営も学生のベンチャービジネスで成り立つ。 企画を通すことで、国から援助を受けることもできる。 藩国で唯一都市に足を踏み入れるのに許可がいる区画。 魔術研究も盛んで、レムーリアからの留学生を 多数受け入れ、魔術の研究も行っている。 警察なども基本的に学生の自治。 そのため都市に住むのは入学試験をパスするか、 教員免許を持っているもの以外はとても厳しい。 教員もまた学生が補佐することが多く。 上の学年が下の学年を教えるという。 足りない部分は、他からの教員に頼ることになるが 厳しいチェックを受けなければならない。 学園長は、藩王が兼ねることになっており 藩王や皇女に恥じぬ行動を、というのが学則。 重火器の使用が禁止されており、これに逆らうと 問答無用で退学あるいは免職で都市から放逐される。 葬送都市 墓地・霊園・慰霊碑が並ぶ葬列の都市 ドラゴンにより国民の実に98%を焼失させられた日を 忘れないために作られた。 慰霊碑を中心に、死者と生者の街といわれる島。 とくに特定の宗教に偏ってはいないが、宗教ごとに ブロックをわけ、それぞれの宗教に応じた埋葬がなされている。 葬儀について 誰かが死ぬと、その遺体をこの都市に埋葬する。 そのとき死者の関係者はこの都市に1泊し、 死者の思い出を1晩語り合うという。 工業都市 旧ファンブルの工業施設を譲り受け 主にI=Dの研究・開発を行っている。 造船所や銀整会の事務所がある都市。 工業区画へのゲートはここに設置されている。 余剰階層について 増えすぎた人口のために開放された階層は、今は閉鎖されている。 閉鎖された区画については定期的に調査が入り 不法占拠者は射殺処分が妥当という見解を政府が示しており 自由と勝手気ままを履き違えるなという強い意思をもって 改革が断行されるといわれている。 設置施設について 各地で購入した施設は統合され、設置される。 基本的には居住区にすべて設置されており、 とくに街灯は中央都市から海に向かって並べられている。 その海の先の小さな島に葬送都市があり、 鎮魂の祈りは、その島に向かうように計算されている。 土場の観光の目玉である。 ただし葬送都市に入れるのは一定期間のみで 一般公開されている期間の確認が必要。
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ノースウエスト帝国 1 紹介 ノースウエスト帝国は自然の活用による文化の促進を目標とする国です。この国では直接民主制であり、国民、観光者が居心地よく過ごせるようにいくつかルールなどを決めていますので国民、観光者はそれに従うようお願いします 2 ルール 第一条 すべて国民は自由で平等でなければならない。 第二条 すべて国民は健康で文化的な最低限度の生活の権利を有する 第三条 首領は国民と話し合い物事を決定しなければならない 第四条 観光者は原則自由に帝国内に出入りすることを認めるがていりされている場所で建造や破壊、採取行動を行う場合には首領の許可がひつようである 第五条 国民は正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と武力による威嚇、武力の行使は国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。 第六条 殺人、窃盗など犯罪行為をしたものには現行犯以外は刑事裁判をうけ対処を判断する。 第二項 現行犯の場合刑務所に即刻移動させる。 第七条 すべて国民は居住、移転の権利を有する 第八項 国民、首領は作業の義務を有する 3 観光者の方へ 出入りは自由ですのでルールに気を付けて観光してください。(物の許可なしの破壊、建造や犯罪行為をしない限りだいじょうぶです) 4 居住をお考えの方へ ノースウエスト帝国は世界地図をご覧になればわかるのですが、かなり中心から離れているのでしんどいです。また100×100×岩盤までなどかなり大きな作業を平気でやるので作業厨の方以外はおすすめしません。それでもよろしければ首領sakanotugu にご連絡ください 5 その他 現在中心となる建物、首都がかんせいしておりませんのであしからず。国旗や詳細などは首都が完成でき次第決定していきます。今後ともノースウエスト帝国をよろしくお願いします。
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CODE LAYERED 年末卓 @2017 (GM アンフェンス) トレーラー 12月31日18時。 突如電波ジャックされた旧東京各所に放送されたテレビでは一人のエンフォーサーが騒いでいた。 『東京の皆さんこんばんは!みんなのアイドル、マーr・・・え?今は東京じゃないって?』 中で騒ぐ彼女曰く、来年ムサシ・クレイドルを滅ぼそうと思ったが人間の可能性を見たいと最後のチャンスを与えたとのこと。 そのチャンスとは彼女が拉致したレイヤードが彼女を倒せるかというもの。 今年最後の戦いはテレビ放送されている中盛大に始まった。 CODE LAYERED 「Bye, late year. Hello, new year.」 『その力で伝説を超えちゃってください!!』 ハンドアウト 以下の3つのハンドアウトのうち好きな物を選んでください。 コネクション:謎のエンフォーサー 関係:宿敵 分野:エンフォーサー あなたはエンフォーサーに拉致された。 いきなり拉致されたとはいえ、そのエンフォーサーを倒す千載一遇のチャンスがやってきたのには間違いない。 決意とともにあなたは武器を握りしめた。 コネクション:クレイドルの住民 関係:庇護 分野:居住区域 あなたはこの戦いが放送されていることを知った。 なれば、この戦いで奮い立ち、良き戦いをすれば今年最後の最高なプレゼントになるかもしれない。 そうあなたは考え、クレイドルの住民を元気づけようと思った。 コネクション:大城豊子(基本p.187) 関係:任意 分野:居住区域 あなたは正直なところ拉致したエンフォーサーのことなんてどうでもいい。 ただあなたが考えたことは「早く帰って食堂の飯が食べたい」だった。 レギュレーション 初期作成(相談次第では経験点配布するかも?) コンストラクション+ジェネレイトルールまで採用。 使用ルールブック:基本ルールブック、上級ルールブック、キング・オブ・カラミティ(GMが当日持っていきます)