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特徴 とにかく壮大。 匂いフェチ(重度) ねっとりよりこってりが好き。 ラーメンが食べたい。 体重が気になる。 暑いとすぐ脱いで海に飛び込む。 アクセルターンで愛を叫ぶ。 メロンパンうまい。 顔が濃い まさかのゴーヤbotにつぶやかれる お酒スキー ラーメンは飲み物(キリッ 天の川銀河系男子にジョジョラーの称号を与えたいんですが構いませんねッ!! ラーメンの食べすぎで胃を壊す 夜食はラーメン バイクに涼宮ハルヒが乗ってる←New
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作詞:peakedyellow 作曲:peakedyellow 編曲:peakedyellow 歌:初音ミク 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 銀河 兩人的銀河 被弄髒了 被誰的髒手給弄髒了 兩人的銀河 被弄髒了 被誰的髒手給弄髒了 兩人的銀河 被弄髒了 被誰的髒手給弄髒了 兩人的銀河 被弄髒了 被誰的髒手給弄髒了 兩人的星球 逐漸遠離 逐漸遠離了太陽系 兩人的星球 逐漸遠離 逐漸遠離了太陽系 兩人的星球 逐漸遠離 逐漸遠離了太陽系 兩人的星球 逐漸遠離 帶領它直到 宇宙的盡頭吧 就和你 兩人獨處 宇宙中就只有我倆 不管是世界 或者核武 都已經 怎樣都無所謂啦 啦 啦 啦 啦 不管是洗衣服 或者晚餐 或者明天天空的模樣 還有星期天的工作 都已經 怎樣都無所謂啦 啦 啦 啦 啦 兩人的心臟 開始溶化 被月光所吞沒 兩人的心臟 開始溶化 被月光所吞沒 兩人的心臟 開始溶化 被月光所吞沒 兩人的心臟 開始溶化 將持續數百年 就和你 兩人獨處 宇宙中就只有我倆 不管是世界 或者核武 都已經 怎樣都無所謂啦 啦 啦 啦 啦 不管是洗衣服 或者晚餐 或者明天天空的模樣 還有星期天的工作 都已經 怎樣都無所謂啦 啦 啦 啦 啦 就和你 兩人獨處 宇宙中就只有我倆 和你混合交融 做著關於宇宙的夢 就和你 兩人獨處 就和你 兩人獨處 就和你 兩人獨處 就和你 沒錯 就和你…… 同時附上FuzzP的改編版
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【作品名】劇場版天元突破グレンラガン 【ジャンル】 劇場アニメ 【先鋒】天元突破ツインボークンwithジョーガン&バリンボー 【次鋒】天元突破ダイグレンwithダヤッカ 【中堅】天元突破エンキドゥルガーwithヴィラル 【副将】グレンラガンwithシモン 【大将】アンチスパイラル 【簡易テンプレ】 【共通】宇宙戦闘可能+超回復 【先鋒】70億光年ロボ+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+別次元追放+空間破壊+精神防御 【次鋒】100億光年戦艦+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+確率変動必中+次元移動+位置捕捉+精神防御 【中堅】50億光年ロボ+光速240億倍反応+光速83京倍速度+25億年銀河破壊攻防+精神防御+不死+毒無効 【副将】20mロボ+光速240億倍反応+秒速9000億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃 +多元宇宙封印無効+エネルギー吸収+別次元追放+空間破壊+次元移動+位置捕捉+精神防御+宇宙外生存可能 【大将】600億光年ロボ+光速240億倍反応+秒速1800億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃+1次多元宇宙封印 ビッグバン級炎常時展開+認識不可+空間切断+次元移動+宇宙外生存可能+「1次多元+14α」準全知 【世界観・共通設定】全て映画単体での設定。 螺旋族:螺旋族とは螺旋力を持ち、使うもの達の総称。主人公シモンを含めた本作の人類、及び敵である アンチスパイラルも螺旋族である。また、劇中ではアンチスパイラルによって封じられていた ようだが全宇宙で数え切れないほどの螺旋族が生存していたことが明らかになった。 また、螺旋族は上昇する螺旋の意思、つまり交配による「遺伝的多様性の進化」への欲求を 本能的に持っており、劇中のようなアンチスパイラルによる抑えがなければ、より強くなるための 進化と増殖を無限に繰り返す種族となっている。 螺旋力:「螺旋力とは宇宙と生命を繋ぐ力」・「個々の生命が無限に存在する宇宙から無限のエネルギーを得る」。 螺旋力を持った一個の生命はそれぞれが無限に存在する宇宙からエネルギーを引き出すことが出来ると の劇中説明。エネルギーは螺旋族の体内から一本の糸のようにあふれ出てくる描写があり、 その「無限に存在する宇宙」は螺旋族の体内に内包されている。 多元宇宙:アンチスパイラルが自身の完全支配する宇宙の中に作り出した、生命体が考え出せる 「あらゆる可能性によって無限に分岐する世界」。ここではあらゆる生命体が考えられる 無限に分岐した世界が存在する。劇中では大グレン団の面々がそれぞれに考え出せる 「もしかしたら」の世界を彷徨い、それまでに戦いに挑んだ全ての螺旋族がここで力尽きた。 TV版と違いあらゆる生命に存在している。 アンチスパイラル宇宙: 本作の最大の敵であるアンチスパイラルが完全に支配している宇宙、上記の多元宇宙を内包した宇宙と デススパイラルマシンが置かれあらゆる外敵の侵入を阻む隔絶宇宙、さらに認識が実体化する超螺旋宇宙を すべてひっくるめた宇宙を指す。つまりアンチスパイラル宇宙は「一次多元+3α」宇宙。 その存在は10次元と11次元の狭間に作られた宇宙で起点となった主人公達の宇宙(三次元?)からでは触れることはおろか 通常では認識すらできない超次元空間(全宇宙を索敵する超螺旋システムでも特定できなかった)。 実際この特性を利用してアンチスパイラルは他の全次元宇宙の螺旋族を一方的に制圧しており 作中でも過去の螺旋族が勝てなかった最大の理由としてあげている。このため10次元はもちろん11次元からも認識不能。 よって通常次元から高次元を認識でき、さらに高次元の隙間を認識することが出来ない場合認識出来ない。 作内では偶然とらわれたヒロインの持っていた指輪が索敵に引っかかったがこれが無ければ見つけることは出来なかった。 大将はこの宇宙そのものの存在であるため超次元の存在として参戦。 内部は宇宙よりもでかいロボが現れてもフィールドを維持できるほど広大な空間となっている。 機体の大きさについて: 劇場版設定本によると、「超天元突破グレンラガン」は単一宇宙より大きいことに なっているそこからおおよその目算で計算している。 テンプレに記載する全てのキャラはアンチスパイラル宇宙で戦っている状態で参戦する(実際戦っている)。 【先鋒】 天元突破ツインボークンwithジョーガン&バリンボー 【属性】 天元突破ガンメン 【大きさ】 他の天元突破シリーズより若干大きい70億光年 【攻撃力】 格闘:手裏剣のように投げつけられた巨大銀河(直径50億光年)を2つ受け止め片手で粉砕した。 ロケットパンチ連射:上記、格闘攻撃の威力でマシンガンのようにパンチを放てる。 ビーム砲×2門:掌に射撃武器を所持する。口径は10億光年。大きさ相応の攻撃力。 【防御力】 同次元内では銀河を貫通する銀河手裏剣(直径50億光年)を受け止めることが出来る。 防御シーンはほとんど無いが、大グレン団の中で2番目に装甲が硬いガンメンらしく、 ほかの天元突破シリーズでも巨大銀河10枚を一度に粉砕するグランゼボーマの攻撃力に耐えられるので それ以上の防御力はあると考えられる。 【素早さ】 移動力は大きさ相応の人型並み、反応速度は達人並み 【特殊能力】 宇宙戦闘可能 螺旋力システム搭載:螺旋力をエネルギーとするためのシステム。螺旋力の大きさに比例して機体の性能が上昇する。 また、螺旋力システムを搭載した機体は機体に自己修復能力を付加できる。修復スピードは手足が欠損しても一瞬で復活する。 精神防御:多元宇宙迷宮を脱出してきているため耐性付加 別次元追放能力・空間破壊能力:螺旋力の覚醒により螺旋力システムを介して使用可能 【長所】 銀河破壊級としては破格の攻撃力と防御力 【短所】 素早さが若干低いし、パワーはあるがほぼ格闘オンリー 【次鋒】 天元突破ダイグレンwithダヤッカ 【属性】天元突破巨大戦艦ガンメン 【大きさ】およそ100億光年 【攻撃力】 大きさ50億光年の剣を振り回したり、100億光年の巨体で体当たり 確率変動弾:因果律を制御し、いかなる防御・特殊防御も関係なくダメージを与えるミサイル攻撃 認識転移システムと組み合わせることで必ず当てることも理論上可能でボタンを押すだけで即発射 攻撃力は直径50億光年ほどの銀河を破壊する攻撃を受けて無傷の敵を吹き飛ばせる 【防御力】 同次元内では巨大な銀河(直径50億光年ぐらい)を30個ぐらいと【先鋒】と同じ大きさのロボを 9体まとめて呑み込むぐらいの攻撃力と範囲の攻撃に30秒耐える 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み、反応速度は達人並み 【特殊能力】 認識転移システム この機体の前段階「超銀河ダイグレン」に搭載されたシステムで一度認識した敵をあらゆる次元・時空の果てまでも 捕捉し続けることが出来る。また捕捉した相手の下に瞬間的に転移が可能。 宇宙空間戦闘可能 多元宇宙 迷宮を脱出してきているため精神攻撃態勢有り 螺旋力システム 螺旋力をエネルギーとするためのシステム。螺旋力の大きさに比例して機体の性能が上昇する。 また、螺旋力システムを搭載した機体は機体に自己修復能力を付加できる。修復スピードは手足が欠損しても一瞬で復活する。 【長所】どうやっても避けられない確率変動弾 【短所】それ以外はたいしたこと無い気がする 【戦法】敵を認識したらひたすらに確立変動弾を打ちまくる 【中堅】エンキドゥルガーwithヴィラル 【属性】 螺旋力に目覚めし獣人戦士 【大きさ】 約50億光年、ちなみに超銀河団の直径は1億光年 【攻撃力】 本作最強の敵アンチスパイラルの駆るグランゼボーマと同等の力を持つ 約25億光年の銀河を破壊できる(1億光年の超銀河団25個分)。 14刀流の使い手(刀11本と鉈1本と拳銃2丁)で目にも止まらぬスピードで切り裂く。 リーチは【大きさ】の2倍程度 【防御力】 素の防御力は大きさ相応、ただし反応相応で刀で防御を取れるこれは巨大銀河(直径25億光年)を10枚まとめて割れる 通常のグランゼボーマの攻撃を受け止める。 ビッグバン級(約25億光年銀河破壊×50倍)の攻撃一発を受けてピンチに陥っていることからそれぐらいの攻撃を受けるとヤバイ。 【素早さ】グランゼボーマと同等、光速の83京倍の機動力・移動力。8刀流で互角にやりあっていた。 反応速度は、副将及び大将と同等1mからの光速の240億倍反応。 【特殊能力】 多元宇宙迷宮脱出 自分の最良と思われる世界を振り切って現実世界に戻ってきた。あらゆる誘惑に打ち勝てる。 不死身の肉体 敵であったころに肉体を改造され不老不死の身体にされており、いかなる傷も瞬時に修復される。 不死であるがゆえに毒等も効かない。 【長所】 勇者王 【短所】 グランゼボーマに勝てないんだよね 【戦法】とにかく素早さ活かして先制攻撃。やられる前にやる。 【副将】 グレンラガンwithシモン 【属性】 対アンチスパイラル用決戦兵器 【大きさ】 約20メートル 【攻撃力】 ギガドリルブレイク 反螺旋ギガドリルブレイクを受け止めた上で、破壊することが出来る。「一次多元+3α」宇宙破壊より上の攻撃力 単一宇宙の30倍の範囲のドリルを一撃で破壊してるため破壊範囲も単一宇宙の30倍。 【防御力】 ドリルシールド:ギガドリルを作り出し盾として使用することができる。その防御力は攻撃力と同等。 通常の装甲も最終的に爆発によって破壊されたアンチスパイラル宇宙の中にいて無事だったので「一次多元+3α」防御。 螺旋力フィールド:螺旋力の膜で機体を包み敵の攻撃や、特殊な状況から身を守れる。 螺旋力システムの影響により螺旋力の強さで威力・効果範囲が変わりそれ以下の範囲の特殊攻撃を無効化できる。 螺旋力の強さ=機体の攻撃力であるため最終的に「一次多元+3α」以下の範囲の攻撃は無効化される。 【素早さ】 移動力は【大将】のギガドリルを破壊した2秒後に敵本星付近まで飛んでるため秒速9000億光年 。 このスピードで突撃中に「グランゼボーマ」の触手型ドリル攻撃を10kmほどの距離から打ち払っているため光速の240億倍反応。 【特殊能力】 宇宙空間戦闘可能・外宇宙生存可能・螺旋力システム搭載・精神防御・多元宇宙封印脱出能力・エネルギー吸収能力 空間破壊能力・別次元追放能力・認識転移システム 【長所】 実は小さくなった方が強かった、とにかく強い・硬い・速い 【短所】 スパイラルネメシス一直線 【戦法】ひたすらに突撃するだけ 【大将】アンチスパイラル 【属性】 世界を守るために禁忌を破り更なる進化を遂げた超究極宇宙魔神 【大きさ】劇場版設定本(仕事魂P59)に宇宙そのものと記載されているためアンチスパイラル宇宙そのもの。 乗機である超グランゼボーマの大きさは単一宇宙以上の大きさ(と設定本P33・P67に記載)された 超天元突破グレンラガンより頭一つ分大きいおよそ600億光年規模。 【攻撃力】 反螺旋ギガドリルブレイク アンチスパイラル宇宙を一時的に破壊する超天元突破ギガドリルと同じ大きさのドリル(【大きさ】の30倍)を作り出し突撃する技 威力は超天元突破ギガドリルブレイクを受け止め逆に破壊しているため「一次多元+3α」宇宙破壊級以上 反螺旋炎体:能力は「超天元突破グレンラガン」の螺旋炎体と同じ、宇宙創成のビッグバン(超巨大銀河50個破壊)クラスの エネルギーを常時周りに展開して、触れたものを焼き尽くす。 【防御力】 超次元の存在であるため高次元宇宙を認識できかつその間の隙間宇宙を認識できなければ触れることはおろか認識自体できない。 乗機である超グランゼボーマはドリルシールドでは超天元突破ギガドリルブレイク(その攻撃力は「1次多元+3α宇宙破壊」可能な威力)に 無傷で耐える。それ以外は大きさ相応。 また、アンチスパイラル本体は1次多元+3α宇宙そのものであるため防御力等も規模相当の宇宙並み。 【素早さ】 移動力は大きさ相応・秒速1800億光年・反応速度は【副将】と同等1mからの光速の240億倍反応。 【特殊能力】 多元宇宙迷宮 TV版と違い、全ての意思のあるもの(人間・人外・動物・コンピューター)を区別なく、個々にありえたかもしれない 可能性によって無限に分岐し続ける世界の住人へと瞬時にその意識を移すことで、本来の肉体を衰弱死させる攻撃。 精神にダメージを与えるのではなく精神を抜き取り別の世界の本人に移し変える攻撃であるため精神を守ろうとする 意思すらもこの能力の許容範囲内。一次多元世界であるため一次多元世界を破壊可能であれば本編の主人公同様脱出できるだろう。 効果範囲はアンチスパイラル宇宙の範囲(1次多元+3α)。一次多元世界であるためそれ以上の高次元存在には使用できない。 空間切断能力・別次元移動能力 初登場時に空間を切り裂き穴を開け登場した。また、別次元の宇宙へと侵攻を繰り返している。 宇宙空間戦闘可能 ・外宇宙生存可能 自己再生機能、再生スピードは螺旋力システムと同等 「一次多元+14α」宇宙準全知・アンチスパイラル宇宙を完全支配しており、誰が何処で何をしているのかを知ることが出来る。 また、自身が侵攻した宇宙の状況も知ることが出来る。キスしようとしたところに水を差した。 【長所】 むちゃくちゃな奴の敵なだけに、こっちもかなり無茶なことになってる 【短所】 脚本家的にはこいつの言い分が正しいはずなのだが敵 【戦法】初手でギガドリルブレイク、避けられたら多元宇宙迷宮に引き込む 参戦 vol.94 145-151 修正 vol.112 29 vol.94 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22 53 29 ID 2dEuXiwr 劇場版グレンラガン考察 ○ガイキング 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2分 ×メガラフター 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】任意全能負け 【副将】迷宮送るときに認識して精神攻撃負け 【大将】精神攻撃負け 3敗2分 ○レンズマン 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ドリル勝ち 【副将】ドリル勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 ○ディスガイア 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ドリル勝ち 【副将】ドリル勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 △マテリアルナイト 【先鋒】格闘勝ち 【次鋒】変動弾勝ち 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】倒せない倒されない 2勝2敗1分 ○東方 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 ○スパロボZ 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 ×宇宙消失 【先鋒】【次鋒】運命操作負け 【中堅】【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち 【大将】寿命負け 2勝3敗 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22 55 05 ID 2dEuXiwr ○ユミナ 【先鋒】攻撃負け 【次鋒】変動弾勝ち 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】ドリル勝ち 4勝1敗 ×ゆがんだ創世記 【先鋒】格闘勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】全能負け 1勝2敗2分 △薬師 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝2敗1分 △14歳 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝2敗1分 ○狗狼伝説 【先鋒】【次鋒】わけ 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 ×脳喰い 【先鋒】【次鋒】任意全能負け 【中堅】【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち 【大将】任意全能負け 2勝3敗 ×夜叉鴉 【先鋒】【次鋒】寿命負け 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】任意全能負け 2勝3敗 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22 56 10 ID 2dEuXiwr ○スカイラーク 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】変動弾勝ち 【中堅】ドリル勝ち 【副将】迷宮勝ち 【大将】倒せない倒されない 3勝2敗 ×天球 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】【大将】スコップ負け 3敗2分 ×夢と闇の果て 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】消滅負け 2敗3分 ユミナ=宇宙消失=劇場版グレンラガン>スパロボZ 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00 45 04 ID rm5siDr7 249、 250-251 乙だけど、大将は宇宙より遥かにでかい反螺旋否ドリルを 破壊してるんだけど、宇宙破壊出来ることにはなってないの? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00 56 39 ID XnYTZlY1 275 詳しくは知らないけど宇宙破壊は空間破壊等も兼ねているから 単純物理破壊では宇宙は破壊出来ないよ 宇宙の中の全物質を破壊しても宇宙は壊れたって事にはならないでしょ? 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21 12 14 ID nEdqQeSG 276 大将の簡易テンプレには空間破壊付いてるから、宇宙の約30倍のドリル 壊せるなら宇宙も壊せるんじゃないか 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22 16 36 ID 3moxZjDY でも宇宙外生存ないから宇宙壊したら自爆負けになるんじゃね 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22 38 53 ID nEdqQeSG 関係ないんじゃないか?単に宇宙の30倍の空間を壊せることになるだけだし。 ルール上、一番戦いやすいそれぞれのフィールドで戦ってる状態なだけで、 それが宇宙でも宇宙破壊が発動したからってそのフィールド上に 居ることが変わるわけではないだろ。 何より「中堅」で宇宙壊してる時点で外宇宙生存可能だ。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22 54 17 ID 3moxZjDY 宇宙生存ない奴が惑星破壊使うと自爆負けなんだから普通に変わると思うが 何より「中堅」で宇宙壊してる時点で外宇宙生存可能 これにいたっては大将のテンプレに宇宙外生存について書いてないのが悪い 出来るなら書いとけよ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23 21 54 ID nEdqQeSG 282 議論してる間に強くなることもあるっちゃあるか? 勝手に宇宙外生存可能にテンプレ修正するけどいいよな。 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23 51 52 ID JSQvyjUL 大将のドリルは破壊範囲が宇宙の30倍ではなく、突っ込んでいった結果その大きさのものを破壊しただけじゃないのか? そもそも大将は宇宙外生存できるのか 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01 03 07 ID 8HX9SdeL 宇宙って破壊出来るの? 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01 06 15 ID 8HX9SdeL あとグレンラガンは宇宙外ってあるの? 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08 25 34 ID 8URFkzwD 285 空間破壊付きってことはその空間に干渉できる能力があるって事で 宇宙空間の30倍の範囲までの空間なら破壊できるんじゃないか? 設定本だとp24で「アークグレンラガン」登場時に螺旋力の発動で 宇宙(の1部)壊したことになってるから。 パイロットが螺旋力使える=空間に干渉出来る。 この場合、劇中で螺旋力使って壊した最大の大きさの物が空間破壊の規模じゃないかな。 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08 31 16 ID 8URFkzwD 286 287 宇宙を壊すことが出来るとか、このとき宇宙壊れたとかどっかで説明されてれば 宇宙破壊できる扱いになるっぽい。 グレンラガン世界では宇宙の膜と膜の間になんも無い空間が存在しているようで その間に劇中の敵は自分の拠点となる宇宙を作っている。 どんな感じになってるのかは知らないけど「宇宙の外」は存在してる。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17 45 38 ID t8GRUuQW 突っ込んでいった結果その範囲を破壊したとしたら一瞬でその範囲を破壊できるわけではないだろ 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17 55 27 ID 8URFkzwD 290 突っ込んでいった結果その範囲を破壊したわけじゃないぞ むしろ待ち構えて一度にその範囲の武器を破壊した。 勘違いしてるのかもしれないが、移動しながら破壊してるんじゃない その範囲を破壊してから移動してる。 巨大ドリル接近→足元固定でドリルで応戦→受けとめる→その場で巨大ドリル破壊→移動 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 10 26 38 ID lZ3NvBik 劇場版 天元突破グレンラガンはもしかして大将を中堅にして 中堅を副将・副将を大将に入れ替えた方が強くなったりする? あと、ヒトの肉体に宇宙が入ってるって設定はこのスレだとどう扱われる? 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 19 00 13 ID lZ3NvBik 288 291の感じだと、大将のグレンラガンが破壊した最大範囲は 単一宇宙の約300倍の円錐だよね。空間破壊範囲は機体の設定的に エネルギーである螺旋力の強さに由来するから大将のドリルで 宇宙も破壊できるはず。 認められれば宇宙消失の【大将】には勝てる。 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20 37 39 ID uf//R8SX 439に反論が無いが、 歪んだ創世記>劇場版 天元突破グレンラガン>輝光翼戦記 天空のユミナ>宇宙消失>スーパーロボット大戦Z に、ページ編集していいか? vol.112 29 :格無しさん:2013/10/01(火) 13 12 55.43 ID K3fsRkAV 劇場版 天元突破グレンラガン 再考察 とりあえず簡易テンプレをちょっと修正 【共通】宇宙戦闘可能+超回復 【先鋒】70億光年ロボ+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+別次元追放+空間破壊+精神防御 【次鋒】100億光年戦艦+達人反応+50億光年銀河破壊攻防+確率変動必中+次元移動+位置捕捉+精神防御 【中堅】50億光年ロボ+光速240億倍反応+光速83京倍速度+25億年銀河破壊攻防+精神防御+不死+毒無効 【副将】20mロボ+光速240億倍反応+秒速9000億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃 +多元宇宙封印無効+エネルギー吸収+別次元追放+空間破壊+次元移動+位置捕捉+精神防御+宇宙外生存可能 【大将】600億光年ロボ+光速240億倍反応+秒速1800億光年速度+「1次多元+3α」攻防+宇宙30倍規模攻撃+1次多元宇宙封印 ビッグバン級炎常時展開+認識不可+空間切断+次元移動+宇宙外生存可能+「1次多元+14α」準全知 光速の240億倍は大体760光年、光速の83京倍は大体260億光年かな 以前の位置だったスパロボZ周辺を見てみる ○スーパーロボット大戦Zシリーズ △【先鋒】次元断層分け ○【次鋒】確率変動弾勝ち △【中堅】オーバーフリーズ分け ○【副将】宇宙破壊勝ち △【大将】次元断層分け ×オゲレツ大百科シリーズ △【先鋒】時間停止分け ×【次鋒】フェイク・ハヤトロギア負け △【中堅】無限速 異空間分け ×【副将】ハヤトロギア負け △【大将】微妙に範囲が足りん分け ×歪んだ創世記 ○【先鋒】大きさ勝ち △【次鋒】意識存在分け △【中堅】意識存在分け ×【副将】全能負け ×【大将】全能負け ×薬師 ×【先鋒】大きさ負け ×【次鋒】大きさ負け ×【中堅】大きさ負け ○【副将】ドリル勝ち ○【大将】迷宮勝ち ×14歳 ×【先鋒】大きさ負け ×【次鋒】大きさ負け ×【中堅】大きさ負け ○【副将】ドリル勝ち ○【大将】迷宮勝ち 30 :格無しさん:2013/10/01(火) 13 13 46.64 ID K3fsRkAV 次は下を見る ○スーパーロボット大戦OGシリーズ ○【先鋒】大きさ勝ち ○【次鋒】大きさ勝ち ○【中堅】大きさ勝ち △【副将】波動には当てられないか?お互い攻撃通じず分け ×【大将】CPS負け ○輝光翼戦記 天空のユミナ ×【先鋒】超射程超火力負け ○【次鋒】確率変動弾勝ち △【中堅】10倍サイズくらいなら攻撃かわせるんじゃないかな、分け ○【副将】こちらの大将と似た感じがするしドリルは当てられるだろう勝ち ○【大将】ドリル勝ち ○宇宙消失 ○【先鋒】大きさ勝ち ×【次鋒】拡散収縮負け ×【中堅】拡散収縮負け ○【副将】ドリルで宇宙破壊勝ち ○【大将】迷宮勝ち 問題ないと判断して以下の位置に >オゲレツ大百科シリーズ>劇場版 天元突破グレンラガン>スーパーロボット大戦Zシリーズ>
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このページはこちらに移転しました 銀河 作詞/PK 作曲他/COOL METABOLIC 切れ間なく繋がる空の彼方 切り取るように眺める過去の姿を 綺麗な過去など記憶の彼方 汚い現実ほど水が馴染むから 足りない物など何にも有りはしない 銀河の渦の中心に 淡い暗闇を見つけたんだ きっと果てしない向こうに いつか果てしない向こうに 飛べる未来が逢ってもいいだろ きっと儚い想いを いつか儚い想いを 君に伝える日が来てもいいだろ 音源 銀河
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♡銀河 源氏名 銀河 読み方 ぎんが 演者 聖貴 所属club 登場作品 PREMIUM 【キャッチコピー】 甘い愛のメロディをささやく、色男!(PREMIUM) PREMIUM 登場人物
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部隊名 銀河 部隊長 кеⅰтα 主要職 ヲリ 歩兵力 ★★★★★★★★★★★★★ 裏方力 ★ 連携力 ★★★★★★★★★★★★★ 初心者育成 ★★ 精鋭率 ★★★★★★★★★★★ 問題児率 ★★★ アーズ(前部隊長)に代わり、問題児кеⅰтαが部隊長 ラナスでの工作キープ正当化等、軍死発言が目立つ ヲリ率高めの主戦場ではマシな部類 僻地に部隊で行ってるが、カスすぎて返り討ちにあっている 戦争の仕方が下手であり、召還や建築は一切行わず敵に一直線でPCスコアのみを狙っている 敵をいつまでも追いかけ、キープ方面に攻め、オベを折らず、エクやATも建てない 昔はうまい両手が多い印象だったが最近はnooooobが目立つ 晒し常連もいる 部隊で絞りを行っているのか、部隊員にはダメージ判定が遅いものも多くいる。 二段ステップや空中ジャンプのやりかた教えてください^^ 見よ!銀河の連携力を http //gavie.net/play/movie.php?t=10670 ゴブフォでのうたうひさらとForceOfWillのやり取りが晒しに載り、 кеⅰтαが自分のSNSで>>頼むぞ560?に挑戦状を叩きつけ銀河vs560にまで発展。 2009年 06月08日 13 33 部隊の意地 1 某所に対する解答 まずはじめに gbfの一件で不快になった皆様方申し訳ありませんでした。 次に内容にはいりますが、間違いもあるかもしれませんので その辺はご了承ください。 氷とピアに関してはタイミングもあったりするので 自分としてはそれが読めればいいんじゃないんでしょうか。 自分は弓の経験が浅いので弓に関しては特に申すことは ありません。 南にこのときは、銀河は全部で4人(ヲリ1笛2皿1)。 追撃にいったのは自分ともう一人の笛のみ、後は他部隊。 それで銀河が群がってるといわれると心外だったかな。 南のあの人数考えると確実に前から食っていけば確実に 前線があがるから最良はキル、最悪でも敵の人数を減らす ことではなかっただろうか。 それにバッシュにDD?どこに目つけてるんだと思った瞬間だったわ 身内で誰もやってないよそんなksプレイはね。 ここは確認ちゃんとしてほしかったわ。 それに560も560でバッシュにランペ? 敵から攻撃受けないところで必死こいてランペ使おうとしてるのみて 嗚呼、どっちもどっちと思ったところでもあったが。追撃入れて 殺しはしましたけどね。 それに自分たちが全部正しいなんて思ってるほど傲慢ではないです。 ミスったらミスったで謝ったり、ココがもしこうならこうだったとか 部隊内模擬やったりもしてますが、まだまだ発展途上です。 体調や気分によって誰だって良い動きできたりできなかったりすると 思います 最後に 軍チャであれだけ雑魚部隊といったんだから、はっきりさせたいが 受ける勇気は持っているだろうか。 13 кеⅰтα 時間をかけるのも結構。 ルールでむちゃくちゃってのが謎だが 特にこちらからもルールに関しては普通であれば問題ないので 双方合意があれば問題ないと思います。 ForceOfWill とりあえず人数確保できましたので報告させて頂きます 最低4人もしかしたら5人が参加します イーブンな環境での勝負を望みます 流石にPING200超えや300超えと戦って勝ったの負けたの言いたくないので、それはそちらさんも一緒でしょうから、問題ないと思います。 ルールはお任せしますと言いましたが、提案があります エンチャはなしの方向で良いと思います 理由は、お互い良エンチャが出るまで、延々エンチャ繰り返すとか馬鹿らしいし、「PSの高低」を図る本質から外れてると思うからです こちらからは、それぐらいです 日程などのすり合わせは、メッセージなりボクのSNSなりにうたうひさら氏以外の銀河の方が、銀河所属を明記して書き込んで下さればOKです 15 ForceOfWill 普通って基準が良くわからないので、明記して頂けないと合意出来ないと思います また、そちらから勝負を売って置いて、足跡を見れば僕がここを見ていないのにも関わらずメッセージも送らず、晒しでボクがこちらを拝見しなければどうやって勝負をつける形になったのでしょう? なぜボクのSNSに書き込まなかったのですか?、足跡にはкеⅰтα氏が昨日・一昨日と3-4回着ていたのが足跡更新から解っておりますが? また、自分から勝負を売って置いて、ルールの設定や調整などをこちらに投げっぱなしで自分からの提案は一切なしっていうのも相当無責任だと思いますが? なぁ俺は馬鹿かもしれんし、言葉が悪いかもしれんが、自分から喧嘩売って置いて、調整全部こっちに提案させるってどうなのよ? 515 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/09(火) 20 16 35 ID b1kgzHjD0 糞プレイはしたのは銀河で 部隊まで含めて煽ったのは僕で いい加減なうそで糞プレイを誤魔化そうとしたのは銀河で SNSで詳細な状況を書いて、面子を潰したのがボクで 面子潰されて部隊vs部隊を提案したのが、銀河で なんで、ボクが調整しないといけないの?かいふくちゃん参加決定で、イーブンな環境なら 落ちてる勝利を拾うようなもんと思ったんだけど。 調整やってる事に気が付いてしまって、やる気減退中なんだけど・・・ 2009年6月 銀河 vs FOW 大爆発中 FEZ ファンタジーアース0 B鯖カセ晒しスレ53 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1244318494/ ___ / || || ∧_∧ |.....||__ || ( ^ω^ ) もらったな!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
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犬屋敷 銀河 レベル:数 Lv37:7体 構成 名前 種類 初期付与 特徴 銀河 犬 噛み破り・壱〜極、妖しの影・壱、結界・参、詠唱付与・参 番犬 犬 ▲ 噛み破り・壱〜極、渾身撃、威嚇 狩猟犬 犬 噛み破り・壱〜極、渾身撃、威嚇 斥候犬 犬 噛み破り・壱〜極、渾身撃、威嚇 ドロップアイテム 毛皮、動物の毛皮 眠りの香木 備考 情報募集中 名前 コメント
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銀河 天体写真へもどる M101とM51(2013.04.06) 130mm反射鏡のデビューでM101とM51をねらってみた。 回転花火銀河 M101(NGC5457) 2013.04.04 22 27~23 12 Canon EOS Kiss X3 + 130mm反射 f=720mm (F5.5) 直焦点 露出 30~90sec. 4×4 加算平均 実効露出 225sec. 子持ち銀河 M51(NGC5194+5195) 2013.04.04 23 33~23 52 Canon EOS Kiss X3 + 130mm反射 f=720mm (F5.5) 直焦点 露出 30~90sec. 4×3 加算平均 実効露出 225sec. M101とM51へのガイドマップ 2013.04.08 22 47 Canon EOS Kiss X3 + 80mm F4.5 ISO3200 120sec. M101 (2013.03.21 22 58~23 55) 安価な中古の600mmズームを入手。で,お試しです。 Canon EOS Kiss X3 + 600mm F/12 ISO 3200 8-stacked Max 270sec. (2013.03.11 23 05~24 03) 少し風があってブレがやや目立つが,透明度・シーイングとも一昨日よりいい感じ。元画像でもはっきり渦の腕が見えた。 EOS Kiss X3 + 210mm F5.6 ISO 3200 60~180sec. 6枚コンポジット (2013.03.09 21 22~23 24) M51はりょうけん座,M101はおおぐま座だが,北斗七星をはさんですぐ近くにある。渦巻が美しい銀河だが口径80mmではさがすのも一苦労。結局写真を撮りながら位置を確認した。210mm望遠の元画像は,まことにさみしいものでちょっとがっかりしたが,かすかに腕らしいものが確認できたので,画像処理の結果に期待して2時間撮りまくった。露出時間の異なる画像のコンポジット処理でようやく渦巻が確認できた。初めての挑戦としてはまずまずの成果かな? EOS Kiss X3 + 210mm F5.6 ISO 3200 60~240sec. 6枚コンポジット M51(子持ち銀河) いつかは1200mm直焦点でねらって,渦巻を撮りたいものだ。
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用語集 銀河 銀河系軍団の略。 縛りの反対の意味でもある。 スター選手揃いのチームはこう呼ばれる。
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銀河(ぎんが) 概要 分類 マシン・小型司令機体 開発元 サルタ 知能 AIに依存 属性 無 危険度 A 備考 指令、演算に特化 マシンの一種。 ネスト大陸の工業企業サルタ製の戦闘ロボットで外観は超小型のヘリ。 AI搭載の自立型で独立した行動が可能。 現在は実験段階で製品化はされていない。 監視、支援、指令を目的とした機種。 高精度のカメラアイと高性能な演算処理能力、通信装置を備えている。 多数の無人機のコントロールや周辺の監視能力に優れている。 また、演算処理により敵味方の攻撃の軌道なども瞬時に分析が可能。 銀河自体は武装を備えておらず、直接的な戦闘能力は皆無。 動力は充電式の電池。 技・魔法 分析 敵味方の動きや攻撃を分析する。 指令 無人機に指令を送る。 銀河一機で50機の無人機を並行して操作できる。 経歴 2011年5月7日ロボット長編第二編 第五章なりチャ アイザックの兵器として自立型戦闘機らと共に登場。 灘風や自立型戦闘機の一部をコントロールして超回避させつつ、ベルファストら一行を攻撃させていたがベルファストに機能を見破られ、フラディやベルファストらの波状攻撃で破壊された。 2014年11月10日ビル街討伐 襲撃者の用いる兵器としてペシャ、リーベル、春風と共に集団で登場。 春風を指揮してセクオル、ライオットらを攻撃させるがルフトに破壊された。 由来 「銀河(ぎんが)」…旧日本海軍の艦上爆撃機。 余談 「なんか指令機体ってよくね?」とか思って出した敵。 サルタ ネスト ヘリ ヘリコプター マシン ロボット 司令機体