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72547.匿名@嫌い派 2020-11-04 20 37 51 [通報] [返信] 地獄少女1~4期、xxxHolic、屍鬼、おおかみかくし、ショコラの魔法、物語シリーズ全部(傷物語以外)、マヨイガ、コープスパーティ とりあえず上記のアニメOP全部見たけどハズレでした、EDまでは浚えてないけど少し疲れたので休憩 -- (名無しさん) 2020-11-04 20 41 14 アーカイブの中で、まどマギ、おりマギ、ひぐらし、がっこうぐらしも視聴済みとの発言確認。 -- (名無しさん) 2020-12-24 07 18 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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寝苦しい夜を駆け抜けYOU! 日時 2006年9月2日22 00 長安皇宮集合 持ち物 赤白青黒の4色のマント 内功浄化術を覚えておくと、活躍できます。 概要 マントを着て、相手を妨害しながら進むレースです。 先に代表がゴールに着いたチームが勝ちとなります。 動画 このイベントは、楼蘭シャードのほのぼのギルドさんが行っていたものを参考にしました。 そのときの様子が、桃源郷wikiの再UP動画のページで公開されています。 ページの下のほうに 【ギルド「ほのぼの」主催「長安vs敦煌」(wmv】 という動画があるので、ぜひダウンロードしてみてください。 ルール 各チーム、代表を一人選びます。代表は目立つように太陽マークを頭に出してください。 代表は、上のルートの街道のみを走ってください。 代表のみ、万能薬、スピードアップ、馬の使用を禁止します。 それ以外の方は特に禁止事項はありません。死んだらその場で復活してください。 ゴールに露店に矢を1本置いておきます。代表がその矢を買った時点で試合終了です。 試合進行 楼蘭のイベントでは、双方のチームの進行方向は逆向きでしたが、今回は同じ向きに進みます。 はじめに代表のみスタートします。代表が門を出る頃に他のメンバーのスタートの合図をします。一斉に追いかけてください。 一回戦目 スタート:長安・皇宮 ゴール :飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階 所要時間:15~20分 二回戦目 スタート:飛賊團の山砦・中央のやぐら最上階 ゴール :敦煌・白馬寺のお堂 所要時間:20~30分 作戦 基本は氷スキルで代表を凍らせます。 代表を殺してしまうと、すぐに復活されてしまい5秒間は攻撃を受けなくなってしまうため、攻撃するときには注意が必要です。 凍った状態で死ぬと、すぐには復活できないことも覚えておくといいです。 内功浄化術を覚えているキャラがいると、かなり楽になります。 剣技のノックダウンは、やられると回復できないので便利です。 槍技のスタンなどは、味方の代表を凍らせようとする敵の邪魔をするのに活躍できそうです。 闘神モードは使ってよいので、一気に逆転も可能です。使いどころを見極めましょう。また、相手に先に闘神を使われたときの対策も考えておきましょう。 前回と大幅にルールを変えてあるのは、楼蘭方式でお互い逆向きに進むと攻撃チームと護衛チームに分かれなければいけなくなってしまい、ちょっと複雑になってしまう印象があったからです。そして、相手方の代表が見えないので、競争として熱くなれないと思って今回の方式にしました。それに伴って、代表とその他メンバーのスタートに時間差をつけて、最初から激戦にならないようにしてあります。コメントがあれば以下によろしくお願いします^^ (特に前回参加してくださった方) -- (花子) 2006-09-01 12 17 44 また、レベル別に武器にハンデをつけて欲しいと言う意見もあったのですが、ハンデ用の武器を用意するのが難しいため、見送らせていただきます。その代わりに、進行方向を一緒にして、参加チームを増やすこともできるようになっています。(赤白青黒の4チーム)混戦になればレベル差もあまり気にならなくなるのではないかと思います。 -- (花子) 2006-09-01 15 34 17 代表じゃない人は別のルートでもいいのかな?それと代表じゃなければ禁止事項はないんだから馬でもいいの?-- (名無しさん) 2006-09-02 07 15 46 無所属の独り者でも参加OKですか? -- (名無しさん) 2006-09-02 11 56 49 もちろん別ルートも馬もOKです。先回りとかバンバンしちゃってください。チームわけは運営が決めさせていただきますので、無所属の方でも気軽に参加できますよ^^ -- (花子) 2006-09-02 14 39 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハンターvs盗賊 ~囚われの姫を助け出せ~ 紀元前二世紀、漢の皇帝高祖は大軍を率いて匈奴に攻め入るも、 白登山で逆に包囲されてしまった。 命からがら逃げ延びた高祖は、匈奴を束ねる冒頓単于と姻戚関係を結び、 和平を申し入れた。 西域に穏やかな平和が訪れたように見えた・・・ それから、5年・・・・約束は破られた。 さぁ戦争が始まる前に、匈奴の手から、漢の王宮から、 お互いに囚われの姫君を奪還せよ! 概要 秦始皇陵で行う、盗賊対ハンターの職業戦です。 東と西に別れ、お互いに姫を相手の本陣に捕虜として置きます。 先に味方の姫全員を自分たちの本陣に連れて来た方が勝ちとなります。 ルール 禁止事項 復活巻物、逆帰還巻物 ネットカフェからの接続 キンシコウ 姫に対する蘇生スキル(王子以外) 健強馬以外の移動手段、全ての運送手段 消魂石 姫のみ回復薬禁止 *どうしても、ネットカフェから接続したいという方は、 その場で復活した後すぐ初級帰還書を使用してもらうようお願いします。 許可事項 回復薬(姫以外) 闘神 ダメ増加などステータスアップの巻物 自動回復ツール 健強馬、オオカミ 姫以外に対する蘇生スキル 回復スキル、温泉 試合の流れ 試合開始前は両軍とも本陣に集まり(味方の姫も含む)、十分間の作戦タイムをとります。PTを組み、全てのPTをまとめるリーダーを決めてください。 それから、姫を敵本陣まで連れて行き、MPKで殺します。次に審判が本陣に温泉を張ります。そして試合開始の全チャとともに散開します。 味方の姫が自軍の本陣の温泉に入った瞬間、審判が全チャで試合終了の合図をします。 途中で姫が落ちてしまった場合でも、試合は続行されます。ただし、長安に死に戻ってしまった場合など復帰に時間がかかる場合は、一時中断もありえます。 役割 姫 レベル1の新規キャラ。両軍ともに3人の姫を用意します。 ハンターと盗賊のどちら側か分かる名前にしてください。盗賊側なら「黒」「悪」「凶」など、ハンター側なら「光」「義」「騎」などなど、それっぽい言葉を名前に含めてください。そして、「姫」という語は必ず入れてください。 装備は裸に素手。 回復薬禁止。味方からのヒールは可。 パーティー参加禁止です。これはレベルアップ防止と、情報漏えい防止のため。味方への囁きは可能。 相手方の陣地の最上階の一番奥で死んだ状態で、試合開始します。 味方の兵に蘇生スキルをかけてもらいながら、自陣を目指します。 姫に対して有効な攻撃はMPKのみです。(レベル1のため、職装備が着けられないのはもちろん、Altキーによる強制攻撃も効きません。) 万が一、事故でレベルアップしてしまっても、ステータスポイントを割り振らないでください。 姫のHPは200。石獅による被ダメは120(60x2)ほどです。 王子 王子のみ、姫に対する蘇生スキルを使うことができます。 王子キャラは必ず頭上に太陽マークを出します。 太陽マークを出さずに蘇生スキルを使った場合、その試合を退場していただきます。 姫を助け出すことのできる重要な役割ですが、人数制限があります。 両軍ともに、5ポイントを使って王子キャラを誰にするか決めて、試合前に審判に報告します。 Lv73↑ ・・・王子禁止 Lv64-72・・・5ポイント Lv52-63・・・3ポイント Lv42-51・・・2ポイント Lv41↓ ・・・1ポイント 王子の構成例) Lv70が単騎で特攻。 Lv60とLv45の二人組みの王子。 Lv30代の五人が王子となり波状攻撃。 などなど・・・ 騎士 王子を姫のところまで護り届ける役割です。 だれでもでき、主に高レベルの役割です。 看守 自陣にとどまり、姫を助けに来た王子と騎士と戦う役割です。 だれでもでき、主に高レベルの役割です。 猛獣使い 蘇生された姫の脱走を阻む重要な役割です。 姫に対して有効な攻撃はMPKしかないので、石獅や金石獅をできるだけ集めて姫を攻撃します。 Lv46極力、弓マスタリ42のキャラで1級弓を装備したところ、石獅に与えるダメージはおよそ100です。石獅のHPは約200なので、十分MPKするためのMOBは集められます。 5匹くらいでは槍技や魔法ですぐに消されてしまうので8匹以上集めることをお勧めします。 だれでもでき、主に低レベルの役割です。 秦始皇陵MAP このMAPを印刷して手元に置いておくと、戦いやすいと思います。 階段の名前があった方が、チャットで場所を伝えやすいと思ったので、勝手ですが名前を付けさせていただきました。 戦略 このゲームは、高レベルの圧倒的な力による緊張感と、低レベルでも活躍できる場を提供するために考えました。 まだ試したことがないのでルールに不備があるかもしれません。 王子に関するルールが複雑に思えるかもしれません。 が、将棋のようにいろんな戦略を生み出すことができそうな気がします。 低レベルが姫を復活させる重要な要素になります。 また、高レベルであっても容易に姫を攻撃することはできません。 MPKという、レベルでは無くテクニックを要する要素も取り入れてあります。 ぜひリーダーを決めて、チーム一丸となって戦って欲しいです。 各自が自分の持ち場を守り、起きた事はすべてチャットで報告する。 戦況を全員で共有して、協力して戦う。 そういったゲームになって欲しいと思います。 「職戦といったら、囚われの姫!」と親しまれるようになって欲しいですね(*´ー`) ルールについてコメントがあれば↓でお願いします! だからワタシが姫だって( ̄m ̄〃)ぷぷっ! -- ゆき子 (2006-08-03 10 43 12) まぁジョーダンは置いといて、運送手段は盗賊有利ってなぜ??w-- ゆき子 (2006-08-03 10 48 30) 王子がらくだに乗って助けに行けちゃうのよ~接戦の時にはかなりウザイはず -- 花子 (2006-08-03 11 33 07) ほほぉ!おもしろそうだ!しかしハンターと盗賊の数にもよりますねぇ~ -- HAYAMI (2006-08-03 17 23 20) このルールは、姫を抜かした数で8vs8くらいを想定してるんだけど、もしもっと多いようだったら姫を二人にして、王子も6ポイント制にすればいいのかな。 -- 花子 (2006-08-03 17 54 39) 面白そうだね~ -- 越後屋進 (2006-08-04 15 12 16) 何が凄いって・・・背景の物語がイイネ(・∀・)b俺が姫だー!ヾ(`Д´)ノ -- まさぞー (2006-08-04 18 15 06) まさぞーが姫なら俺が王子だ~~!!嘘wゆきちゃんが姫なら俺が王子だ~~w -- うえぽん (2006-08-05 00 31 52) 面白そうっすねw-- 龍・炎 (2006-08-07 09 08 46) MAPを追加しました。 -- 花子 (2006-08-07 14 28 30) すげー!なんかすげーよΣ (゚Д゚;) -- 九月の雨蛙 (2006-08-07 18 36 21) 蘇生スキルについて制限を緩めました~姫役については当日抽選会をするので、姫やりたい人は早めに集合してくださいね~^^ -- 花子 (2006-08-08 10 37 15) 運送手段の使用禁止は“白馬の王子様”ができ,カッコ良すぎるから使用禁止なのですね. -- 3inBlack (2006-08-08 11 24 02) 姫についていろいろルールを追加。王子のポイントについて変更。3黒さんGJ!(* ̄m ̄) -- 花子 (2006-08-08 13 28 34) これやっぱり護送船団方式になっちゃうね・・ -- 藁人形 (2006-08-09 13 50 34) 藁人形さんそうするとMPK部隊が効果無くなっちゃうかな?護送船団はOKだと思うんだけど、というかそれを想定して作ってあるからねwそれより問題なのが温泉を張りまくられると手の出しようがないことかな-- 花子 (2006-08-09 14 13 32) ネットカフェからの参加は禁止にしました。 -- 花子 (2006-08-10 00 44 27) 説明役は俺が承ってますがどこでやりますかねー?ちなみにINできなかったら花子さのねがい” -- ケイル (2006-08-11 16 45 46) ケイル刑天のとこでいいよ~禁止事項と、許可事項、試合の流れを説明して頂戴。 -- 花子 (2006-08-11 16 55 41) 今日雷があって、停電したんだけど、PCの調子がおかしいです><ネット自体がつながんなくなったりするので、もしINしてなかったら来れないと思って;;きっと大丈夫だと思うけど一応報告♪ -- ゆき子 (2006-08-11 17 55 43) 姫は裸に変更~(*´Д`*) -- 花子 (2006-08-11 19 49 56) りょかい!ケイテンにたたかれながらヤルゼ!-- ケイル (2006-08-11 21 41 34) 名前 コメント
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#blognavi 同盟ギルドDeteminantとの合同交易 今週の水曜日(6月14日)夜10時から交易をすることに、 なりました~~!せっかくの交易なのでみんなふるって 参加してね~(〃 ̄ー ̄〃) 集合場所:長安の特産品売り場前 貿易難易度:もちろん弱い人ばっかりなので☆1で^^; Determinatの人も楽しみにしてるので是非参加してね~♪ カテゴリ [イベント] - trackback- 2006年06月12日 21 00 00 今日はたくさんギルメンが参加してくれたねwおつかれ~またしようねw -- weapon (2006-06-15 01 10 18) 今回の参加者は、weapon、和寿、かおり、チュパンx2、Ali、タオぱいぱい、花子、kult、フリッツ、-深雪-でした!あと、てつやんは最初のSSのみw -- 花子 (2006-06-15 10 24 15) 名前 コメント #blognavi
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Q.1 ここに質問を書く A.1 ここに答えを書く
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※GM菖蒲さんの「帝辺高校図書委員会の日常」のページを元に作らせていただきました 【イントロダクション】 現代より科学が進んでいた時代、世界を二分する戦いが起こった。人と悪魔憑きとの戦争である。 お互い、倫理も、人権も投げ捨てあらゆる手を尽くして戦った。 悪魔憑きは乱造され、人は次々と操られ、悪魔駆動機関は広く普及し、AASやサイボーグが量産され、無人兵器が山の用に作られた そして、破綻は始まった。 進歩しすぎたAIの暴走、そして、全ての悪魔憑きに関係するものを憎むようになったIHTの策謀、そして増えすぎた悪魔憑きやミュータント達…… これらの要因により、自然は恐ろしい魔境となり、あらゆる無人兵器が暴走し、世界に新型爆弾(No Nuclear)が降り注ぎ、文明は崩壊した。 しかし。人類は死滅していなかった。 残された人々はなお争った。そして、数を減らしていった。だが、数を減らした人々や悪魔憑きに、更に無人兵器やミュータントが襲いかかった。 そこでようやく、争いは終わった。 生き残った人々や悪魔憑きは戦いを止め、壁を築き、悪魔駆動機関をかき集め、無人兵器やミュータントを狩り、新しい秩序を作った。 こうした光景は世界各地で見られ、人々はコミュニティを作り、その輪を広げ、また徐々に数を増やしていった。 これは、そんな滅びた後の世界で生きる、逞しい人々と、悪魔憑きの物語。戦いを止め、精一杯生きる者達の物語。 ※募集文より レギュレーション 追加経験点・魔結晶・所持金:なし 取得技能:キャンペーン専用ルールとして上級2種、中級4種、初級5種を自由取得。職業の名称は自由 キャラクター PL名 PC名 キャラシ 特徴等 関係表の相手/関係 ごうし 紫陽 華憐 ★ 木の人 源 与一 ★ glock ジョン・スミス ★ DH ヨシュア・Γ・デイオナ ★ 舞台 【城壁都市:希園】 希園に作られた最大のコミュニティ。この地方最大の都市であり、様々な物資が集まり、生産され、また消費される。 城壁の中には十字の大きな通り道が有り、そこは治安が保たれている。城壁は円形であり、中心部は高層ビルが並び、高級な住宅街が有り、また行政府がや軍の本部がある。 城壁と中心部の中間点に当たる位置は、家が立ち並び、また道沿いに様々な商店が立ち並び、またハンターズオフィスが有る。活気があり、年中賑わっている。 城壁の外縁部はいわゆるスラム街である。治安が悪く、安物やガラクタを売っている露天が並び、雑多な建物がひしめき合っている。 +他、雑多な設定・用語など 【ハンター】 かつては、壁の外に出てミュータントや野生の悪魔憑き、無人兵器を狩り、魔結晶や食料、部品などを調達していた人々。 死と隣合わせの仕事であるが、その分報酬も大きかった。 その内、ハンターとハンターが手を組み、互助会のようなものが生まれ、それが発展しハンターズギルドが出来た。 狩りや護衛、物資の調達、遺跡の探索等、様々な仕事が舞い込む。 【ハンターズギルド】 行政府や軍、商人や自治会等、様々な場所から仕事を取り、ハンターに仲介する組織。 ハンターズギルドに入ると階級がつけられ、その階級により様々な特典が付く。また、階級が高いハンターには個別に依頼が舞い込むこともある。 基本的に書類さえ通せば誰でもなれるものである。例え、実力が伴わなくとも…… 【魔結晶】 悪魔駆動機関の動力の燃料であり、この世界の実質的な統一通貨。 外にいるミュータントや無人兵器を狩る事でハンターたちはコレを手に入れ、壁の中の人々は魔結晶を使い電力を起こし、生産し、生活している この世界は、悪魔憑きの力によって成り立っていると言ってもいい。また、質が悪いが人造の魔結晶も存在し、それは下位通貨として普及している。 人造魔結晶はAC,通常の魔結晶はMCの略称で呼ばれており、5000AC=1MC≒5000円である。 【悪魔駆動機関】 悪魔憑きの力を電力に変える為の駆動機関。小型・高効率・高出力と三拍子揃っており、かつての世界では兵器の動力としてとても広く普及した。 現在では、無人兵器から引剥がしたものを発電機としたり、家電に組み込んだりして使用されている。燃料も僅かな魔結晶でとても長持ちする。 現在の生活を支えている物の一つ。 【キャラバン】 都市と都市、都市と開拓村等を巡り、物資や情報、人を運ぶ商人たちの集まり。 多くの商人やハンター、旅人等が集まり、旅をしている。 【開拓村】 壁の外に有り、食物を生産したり人類の領域を見張ったり遺跡探索の拠点に為る重要な村々。 常に危険と隣り合わせな生活を送っている。 基本的に都市が管理しており、都市が開拓村に必要な人や物を送り、開拓村は都市に必要な物資を送る。 また、危険であり、過酷でも有るので人が逃げ出したり離反しないように、開拓村ではそれなりに豊かな暮らしを送れる。 【遺跡】 戦争が起こる前の、様々な施設。基本的に無人兵器やミュータントが徘徊しており、非常に危険。 だが、戦争が起こる前のテクノロジーや物資が眠っていることも有り、それを狙うハンターは絶えない。 都市に近いほど、既に手を付けられている可能性が高い。 【AI】 高度に発達した人工知能。文明崩壊の原因の一因とも言われているが、その真偽は一般では定かではない。 外にうろついているAIは碌な知能もなく低級では有るが、中には人間と寸分違わぬ知能を持つAIも存在するという。 【ミュータント】 悪魔憑きである化け物の総称。様々な動物が変異しており、皆体内に魔結晶を持っている。 食材や魔結晶の供給源として、今日もハンターに狩られている。また、家畜化されているミュータントも居る。 【無人兵器】 何処からともなく生産され続けている無人兵器。様々なセンサーや部品、悪魔駆動機関、魔結晶を持っていることから よくハンターに狩られる。 【多脚車両】 戦争初期、通常の車両では力のある悪魔憑きにすぐにひっくり返されてしまう。そこで、足の着いた多脚車両が多く開発された。 ひっくり返っても自力で戻れるこの車両は、対パワー持ち戦闘でもそれなりの戦果を上げた。 また、地形走破能力が高く、道がほとんど整備されていないこの世界ではとても重宝される。 【サイボーグ化】 サイボーグ技術は発達しており、人間の臓器や手足と遜色のない義体も存在しているが、やはりそれなりに高い。 また、全身サイボーグにするための脳幹処理施設は、希園では中央部の高い病院か、スラムに有る怪しげな闇医者等、 高い技術を持つ場所でしか処理は受けられない。そして、値段も相応に高い。 【悪魔憑き関連技術】 悪魔憑き関連技術は広く一般に普及しており、街で見かけることも多い。 【アンドロイド及びガイノイド】 AIや悪魔駆動機関の発達により、完全なスタンドアロンのアンドロイドやガイノイドが開発された。 あえて人間と違う外見をしているものが大半である。また、その人工知能は極めて高く、人間と遜色のない思考をするものも多い。 当然のごとく超高級品であり、高い戦闘力を持つこれらは垂涎の的である。 【剥ぎ取り屋】 ハンターの倒したミュータントや無人兵器から肉やパーツを引っぺがすのを専門とする職業。 ハンターに付いて行き、その剥ぎ取った内の売り上げの幾らかを貰って生活している。 【運び屋】 文字通りの職業。様々な場所で様々なものを運ぶ。多脚車両の登場によって悪路でも輸送が可能になった。 街から街へ運んだり、ハンターの狩ったものを運んだり、様々な場面で活躍する。 【軍】 希園で言う軍とは、城壁都市希園が保持している武力組織のことである。 主に治安維持や周辺地域の偵察、外敵への備え等を行なっている。 一般のハンターよりは資金が豊富で、ある程度のAASやサイボーグ戦力も保有している。 細かい仕事などはハンターなどに回し、経済の活性化やミュータント、無人兵器の間引きなどに利用している。 【マッサージ屋】 いわゆる一つの娯楽施設。何が行われているかは想像にお任せする。悪魔憑きが通うことで衝動が回復できる。また、女性は働ける。 衝動1回復で5MC 衝動2回復で10MC 衝動3回復で15MC 衝動4回復で30MC、衝動5回復で40C,衝動6回復で50MC、衝動7回復で60MCである。。 中には、話すだけで30MC取られるような高級嬢も存在する。 江戸時代の遊郭にも似たシステムであり、最高級の店の嬢は気に入った相手だけ相手にするといった事も可能。 【他の地方】 希園の他にも様々な地方があり、場所によっては悪魔憑きが人間を支配する、またその逆も存在している。 また、完全に悪魔憑きを駆逐してあったり、逆に住人全てが悪魔憑きな地域も有ったりなど、地域によって様々な形態をとっている。 +アイテム、回復ルール等 AC 人造魔結晶 MC 経験点魔結晶 5000AC=1MC≒5000円 【回復量】 【食事】 悪魔憑きは24時間食事を取らないと【飢餓】に陥る。 【飢餓】中は全判定-2のペナルティ。【飢餓】になって以後、12時間毎に更に全判定-1のペナルティ 残飯 無料 EN-1 衝動+1 (飢餓にならない) 30分経過 非常に不味い固形栄養ブロック 50AC 衝動+1 (飢餓にならない)5分経過 不味い固形栄養ブロック 200AC EN1回復 不味い 10分経過 そこそこの味の固形栄養ブロック 500AC EN2回復 スラムでの豪華な食事 1000AC EN2回復 衝動1回復 10分経過 悪魔憑きにとって足りる量の食事 4000AC EN3回復 衝動1回復 20分経過 味がそこそこ良い食事 8000AC EN5 衝動2回復 30分経過 悪魔憑きが満足できる食事 3MC EN8 衝動2回復 40分経過 味も量も満ち足りた食事 6MC EN12 衝動3回復 1時間経過 味がいい高級な料理 10MC EN16 衝動4回復 1時間30分経過 とても高級な料理 20MC EN20 衝動5回復 2時間経過 天然物の食材を惜しみなく使った料理 40MC EN30 衝動6回復 2時間30分経過 【休憩】 24時間休憩を取れないと全判定に-3のペナルティ。以後、6時間経過する事に全判定に-1ずつペナルティが追加される。 軒下 EN1 衝動1 一泊無料 野宿 EN5 衝動1 一泊無料 野宿のための道具が必要 木賃宿 EN5 衝動1 一泊2000AC スラムの部屋 EN5 衝動1 一泊4000AC マシになったスラムの部屋 EN8 衝動1 一泊8000AC 食事無し 普通の部屋 EN10 衝動2 一泊3MC ちょっと豪華になった部屋 EN15 衝動2 一泊6MC 高級な部屋 EN20 衝動3 一泊12MC かなり高級な部屋 EN25 衝動3 一泊20MC 【マッサージ】 5MC 衝動1 1時間経過 10MC 衝動2 1時間経過 15MC 衝動3 2時間経過 30MC 衝動4 2時間経過 40MC 衝動5 3時間経過 60MC 衝動6 3時間経過 【仲間にマッサージをする場合】 達成値15で1回復。それから達成値が5上がる事に更に1回復 3時間経過。木賃宿以上の休憩可能環境が必要 【アイテム値段表】 【基本ルルブ】 簡易武器 2MC 本格武器 20MC 投擲武器 2MC 小型拳銃 10MC 大型拳銃 40MC 防弾ベスト 30MC アクセサリー 1000AC ピッキングツール 10MC カバン 3000AC 簡素な衣服 1MC 普通の衣服 3MC 流行の衣服 8MC 【上級ルルブ】 対悪魔憑き拳銃 60MC スタンガン 10MC 劇薬の入った瓶 4MC 火炎放射器 80MC 専用防具 10MC カメラ 40MC レコーダー 10MC 通信機 20MC 双眼鏡 10MC 【スティールハート】 狙撃銃 80MC 銃火器 100MC アンチディアボロス・コート 60MC 土木機材 5MC 調理器具 10MC 救急セット 5MC アップ ダウン 2MC 赤外線ゴーグル 100MC 【特殊アイテム】 EMPグレネード 射撃武器 感覚:射撃で命中判定を行う。肉体*10まで投擲できる。(半径5m全て)範囲内のAAS,サイボーグ,兵器の命中及び回避を次のTのターン終了まで-6する 1個15MC フラッシュバン 射撃武器 感覚:射撃で命中判定を行う。肉体*10まで投擲できる。(半径5m全て)視界:通常の範囲内の命中及び回避を次のTのターン終了まで-3する 1個10MC スモークグレネード 肉体*10まで投擲できる。統合した場所の半径10m内の視界を暗闇にする。 1個5MC ショットガン 射撃武器 射程20m ダメージ3d+5 装備することで近接でも射撃可能 60MC 対強化装甲用ロケットランチャー 射撃武器 射程50m 命中-5 ダメージ10d 範囲が強制的に半径5m全てになる 200MC 弾薬は一発10MC ハッキングドローン 無人である兵器のコントロールを乗っ取れる。AASのみ使用可能 肉弾攻撃を当てる必要がある。効果はAASが気絶するまで続く 60MC サーマルゴーグル 通常アイテム 視界:赤外線へと出来る。また、レーダーリンクシステムを使用できる。 50MC 粘着爆弾 貼り付けて使用する爆薬。主に突入時に使用する。 10MC 射出フック 射程20m。フックを射出し巻き取ることで、高い位置に移動することが可能。30MC レーダーリンクシステム 通常アイテム攻撃行動をしてきた対象、または攻撃対象にした対象をロックする。ロックされた対象に攻撃する時命中+3。 100MC MMスキャナー 通常アイテム障害物や煙を透過して見えるスキャナー レーダーリンクシステムを使用出来る 100MC フライトユニット 通常アイテム 3Tの間飛行状態になれるユニット。高所からの降下にも使用可能 150MC 燃料補給に10MC ラペリング用ロープ 通常アイテム 高所から降りるためのロープ 10MC 【弓矢】 悪魔憑き用ハンティングボウ 肉体*7mの距離まで射撃ができる。威力は4d+5 値段:60MC 炸裂弾頭付き矢 悪魔憑き用ハンティングボウで使用可能。射撃の範囲が強制的に半径5m全てになる。1本5MC 電撃弾頭付き矢 悪魔憑き用ハンティングボウで使用可能。 射撃に【電撃】属性を付与出来る。 1本4MC 火炎弾頭付き矢 悪魔憑き用ハンティングボウで使用可能。 射撃に【火炎】属性を付与できる。 1本4MC 毒矢 悪魔憑き用ハンティングボウで使用可能。射撃が命中した相手に【猛毒】を付与する。 1本4MC 【衣服】 戦闘用防護服 全防御+1 悪魔化すると消滅する 20MC 悪魔憑き用簡易服 25MC 3回までの変身に耐える服 10MC 悪魔憑き用戦闘服 全防御+1 変身に耐えうる 80MC 【生活道具】 テント 10MC 野宿を可能にする ライト 1MC ごく普通の照明。割と長持ちする。 【食料】 非常に不味い固形栄養ブロック 衝動+1 1食50AC 携帯可能 10分経過 不味い固形栄養ブロック EN1回復 1食200AC 携帯可能 10分経過 そこそこ味の良い栄養ブロック EN2回復 1食500AC 携帯可能 10分経過 ハンター用携帯食料 EN3回復 衝動1回復 携帯可能 1食1500AC 10分経過 悪魔憑き用携帯食料 EN5回復 衝動1回復 携帯可能 調理可能 1食3000AC 20分経過 悪魔憑き用高級携帯食料 EN8回復 衝動2回復 携帯可能 調理可能 1食3MC 30分経過 天然物食料 EN15回復 衝動4回復 携帯可能 購入して3日で残飯に変わる 芸術:料理で達成値20以上を出す事で使用可能 1食6MC 1時間経過 抗衝動剤 衝動2回復 携帯可能 1個30MC タイミング:準備・攻撃で使用可能 1日に何回でも使用可能 【車両】 小型多脚車両 500MC 1日5MCでレンタル可能。1周間なら30MC 20個までの戦利品を積める 多脚車両 750MC 1日7MC2500ACでレンタル可能 1周間なら45MC 50個までの戦利品を積める 大型多脚車両 1000MC 1日10MCでレンタル可能 1周間なら50MC 100個までの戦利品を積める セッション No. 日付 GM タイトル 経験値 取得魔結晶 #01 13/03/23 両生金魚 ようこそ!この崩壊した世界へ! 100+衝動 70 【イントロダクション】『チームメンバー募集中 共にハンターとして活動するプライムの悪魔憑きを募集しています仕事内容:所長と共にハンターとして依頼をこなしてもらいます 待遇:事務所に住み込みOK、家賃無料 家事等は分担となります』一人の女性がとあるスラム街、事務所に貼った張り紙。それを見た駆け出しハンターたち。金もなく、その日暮らしの君たちは、ついついその張り紙に誘われる。物語は、ここから始まる。 魔結晶決算 合計:409MC+1000AC 内訳 一人70MC(280MC)共用資金:50MC 弓&調理器具代:70MC 宴会その他 9MCと1000AC 第一回/第二回/第三回 ネタ出しまとめ +こういうネタはどう?こういう事をする予定っていうメモです 崩壊日記――セッションのいろいろ 崩壊日記 カウンター: - / 今日: - / 昨日: -