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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33591.html
陰陽連結 デュエル・マスターズ P 光/闇文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/デーモン・コマンド・ドラゴン 7000 ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、相手の手札を3枚見ないで選び、捨てさせる。 ■自分のディスタスはすべてのバトルに勝つ。 ■W・ブレイカー ■多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。 作者:wha +関連カード/2 《精霊龍 ライトデュエル》 《悪魔龍 ダークマスターズ》 【企画】連結!集結!ディスペクター! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmseitokai/pages/159.html
《デュエル・マスターズ対戦CGI ex》 生徒会のメンバーが知り合った場所。デュエル・マスターズの対戦がリアルタイムでできる。 全国各地からネット環境を持つ人が多数集まり、皆顔が見えない遠くの相手と自由なデッキ構築とデュエルを楽しんでいる。たまに伝言板が雑談だらけになるのもお約束。 生徒会はこのサイトに集まった何人かの人間が集まって出来たものであり、このサイト無しに生徒会の誕生はなかった。 移動 用語集 デュエル・マスターズ
https://w.atwiki.jp/syouchin/
syouchinのデュエル・マスターズいろいろのサイト どうもでーす。 このサイトはデュエルマスターズのことや他にもいろいろ雑談などをするサイトです。 これから頑張っていくんでよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/19.html
2000年4月18日~2004年9月29日まで放送されたTVアニメ作品。 にして、『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズ記念すべき第1弾。 その放送年数は4年半、全224話に渡るが、その間での区分けは以下の通り。 決闘者の王国編(~39話) デュエルモンスターズクエスト編(43~45話) ダンジョンダイスモンスターズ編(46~49話) バトルシティ編・予選(52~80話) バトルシティ編・バトルシップ(81~97話) 乃亜編(98~121話) バトルシティ編・決闘塔(122~144話) ドーマ編(145~184話) KCグランプリ編(185~198話) 記憶編(199~219話) 闘いの儀(220~224話) ※他にもDMクエスト編の直前に表遊戯vsレベッカ・ホプキンス戦、バトルシティ前哨戦の表遊戯vsバンデッド・キース戦(*1)、開幕直前に王様vsステップ・ジョニー戦がある。 当時週刊少年ジャンプで連載されていた高橋和希の漫画『遊☆戯☆王』を原作にしており、主要登場キャラや大まかな設定は原作を踏襲している。 しかし、原作での「TRPG編」以前を完全にバッサリカットして王国編からスタートさせたため(*2)、細かい背景設定やキャラの動かし方は場合によってはかなり異なっている。特に登場の仕方と出自が変更された御伽、海馬兄弟は顕著。 また、アニメが原作に追いついてしまった対策も兼ねて度々アニメオリジナルシリーズが挟まれている。 中でも「ドーマ編」はネット中心に多大な知名度を得た(*3)。 原作回でもちょいちょいオリジナルエピソードが追加されたり、原作が駆け足進行で進んでいた(*4)「記憶編」と「戦いの儀」は大幅にストーリーが肉付けされている。 原作以上にカードゲームでのデュエルに特化していて、カード画像は実物のOCGカードをそのままスキャン(オリカの場合はOCG風)。 バトルシティ以降は現実のOCGルールに合わせるようにもなり、原作とはデュエル内容が変化が生じたり、原作には登場しなかった既存のOCGカードが登場したりする。 これらの演出が次回作以降のシリーズの基盤になった他、まさに「カードゲーム販促アニメ」の走りの象徴と言えよう。
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切札初那が送る新たなDMシリーズ。通称「3DM」。 本家のデュエル・マスターズを初代とするならば、ニュー・デュエル・マスターズは2作目、サード・デュエル・マスターズは3作目となることからこのタイトルになった。 シンボルはすべて「3D」。その名の通り拡張パックや構築済みデッキの外袋にある縦置きフィールドによって、立体感のあるデュエルが可能になった。また、レアリティに3Dレアも登場した。 多くの新システムが採用されており、今までのルールとは一線を画する。テーマである縦置き可能な3D要素による戦術の他、AP(アタックパワー)、BP(ブロックパワー)、HP(ヒットパワー)などがクリーチャーに加えられ、文明が更に細分化された「属性」が登場した。これらの属性は、マナゾーンで属性マナを3Dタップして使うことができる。 因みにAPは攻撃のパワー、BPはブロックする時のパワー。攻撃される時は、APとBPを足した数がパワーとなる。強制バトルの場合、APとBPのどちらかを選ぶことができる。HPは破壊される時のダメージに耐えられる数。 バトルゾーンのフィールドシステムも一新されており、前衛と後衛、地上と空中が追加され、ITEMゾーンに続きコマンドゾーンも登場し、複数のクリーチャーの一騎打ちも可能になっていく。また、レベルシステムやストーリーモードも搭載されるようになり、性格が登場して同じカードでもその性格が違っていれば差別化できるようになる。 以下が3DMで登場するカードの例である。 ボルメテウス・ボルシャ・ドラゴン 火文明炎属性 P (6) (3F) クリーチャー:アーマード・ドラゴン3D 6000+/2000/3 陸・空 EXP:30 暗闇を火で照らす ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは前衛にいる時、自分の墓地にある火のカード1枚につきAPを+2000する ■このクリーチャーが攻撃または潜入する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワーが一番大きいクリーチャーを1体破壊し、それよりパワーが小さい前衛クリーチャーをすべて破壊する。こうして破壊したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの経験値を5上げる。 (名前) (文明、属性) (レアリティ) (コスト) (属性コスト) カードタイプ:種族 AP/BP/HP (活動範囲) (経験値) (役割スキル) ■(能力) 作者:切札初那
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山口県 山陽小野田市 住所山口県山陽小野田市西高泊664-3 最寄駅JR小野田駅から徒歩約15分 料金100円2クレジット 設置タイトルタテキング 営業時間10:00 ~ 24:00 駐車場27台 TEL(0836)84−5147 URL 地図Google Yahoo! Mapion 備考2011年4月28を持って閉店したとの事です 最終更新日2011年5月3日
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概要 3つのSIDE セーブデータは3つのSIDEで共有可能! ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 本ゲームの仕様について 概要 シミュレーションRPGエディター(アントン様製作)で作成された METEOSTROMMANによる250種類以上のモンスターを仲間にでき、340のステージを攻略するRPGです。 多くのモンスターはアントン様制作のゲームやツールから登場しており、 なじみのあるモンスターも多々いると思われます。 クリア時間の目安は200時間。(SIDE合計) 3つのSIDE 「ヤシーユモンスターズ」はフリーゲームでは珍しい3バージョン同時公開となっております。 それぞれ進むルートは同じですが、システム、ストーリー、台詞、BGM、仲間にできるヤシモン、全ヤシモンの覚えるスキルが異なります。 LEGEND SIDE 主人公:「ヤシーユ」「オジー」「クレープ」(レジェンドオブヤシーユのメンバー) ストーリー:世界を救う 報酬傾向:使いやすいバランスの良い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のHPを最大HPの30%回復 LEGEND SIDEで仲間になるヤシモン 封印士 あんこくまどうし トリニティソード ダウンロードはこちらから HERO SIDE 主人公:「ザマス」「テレビ男」「ハリー」 ストーリー:世界平和をほざく 報酬傾向:能力増減が激しめでへんてこな武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、味方全員のSPを最大SPの100%回復 HERO SIDEで仲間になるヤシモン ゴロゴーロ メタルザウルス 謎の像 ダウンロードはこちらから CHAOTIC SIDE 主人公:「サンタ」「ハンパンマン」「ジーニャ」 ストーリー:世界征服 報酬傾向:強力だがデメリットが多く、能力増減にクセの強い武器や装飾特性が手に入りやすい ステージ特殊効果:リーダーが倒されると、敵全員のHPに最大HPの20%ダメージ CHAOTIC SIDEで仲間になるヤシモン 地獄の使い 魔界のシェフ 枯れ木オバケ ダウンロードはこちらから セーブデータは3つのSIDEで共有可能! セーブデータを別のSIDEの「user_data」のフォルダの中へぶちこむだけで、 進行状況を維持したまま、別のSIDEでプレイ可能! ただし、移動しただけでは、上記の報酬傾向、ステージ特殊効果、SIDE毎に仲間になるヤシモンは前のSIDEのものが引き継がれたままなので、今のSIDEの効果を受けていない! ご注意をしましょう。 これを変更するにはワールドマップ左上の端にある謎のオプションステージから設定しなおすことで 今、自身がプレイしているSIDEに変更することができる。別にせんでもいいのでそこはご自由に。 色がついているのは現在のサイドで、モノクロは現在はそのサイドではないことを示す。 黄色い枠がついていたらそのオプションステージに入ることができ、そのサイドに設定可能であることを示す。 (今やってるゲームのサイドと同じサイドのオプションステージのみ入ることができる。 モノクロで黄色い枠でないオプションステージに入りたい場合は、希望のサイドの「user_data」フォルダに今のセーブデータを移動させて その移動させた先のサイドで一旦ゲームを起動しましょう。 オプションステージはストーリーが進むと少しずつ開放されていきます。 ヤシモンの覚えるスキルはSIDE間で違いがある 同じヤシモンでもSIDE間で覚える固有スキルが1つだけ完全に異なる。敵側も同様。 倒したとき、入手したときのSIDE(ゲームアプリ側)で決まっているので、 たとえばLEGEND SIDEからHERO SIDEにセーブデータを移動し、HERO SIDEを起動。 LEGEND SIDE時に「やとうリスト」に加わっているヤシモンは、覚えるスキルがHERO SIDE仕様に変更されるわけではないのだ。 こればっかりはオプションステージにいちいち行かなくても勝手に適用されとります。 本ゲームの仕様について ワールドマップの最初の地点付近にある青い家「知恵の図書館-世界の情報が集う場所-」で このゲームの操作、仕様などがおおまかに記述されています。 お金を使用して書を購入することができ、図書館以外の場所でも閲覧することができるようになります。
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20thぷよぷよマスターズ大会へようこそ! ※20thスレ民の方はマスターズwiki完成の為に新ページの作成や、編集、更新などを積極的にお願いします。 ☆第4回大会(対戦会)は無事に終わりました。多くのご参加ありがとうございました。(大会結果まとめ)ページまで (第5回は7月27日予定です。) ☆DS/Wii大会の募集を試験的に始めました。参加希望の方は(大会参加申請)ページまで マスターズ大会とは? ぷよぷよ!!20th anniversary 総合スレで定期的なトーナメント大会を開いて欲しいとの声を受けて始まった企画です。 参加資格は? 参加資格は20thぷよぷよ!!とネット対戦環境さえあれば誰でも参加できます。 弱い人も強い人も大歓迎!勢いだけで是非参加してみてください。 ルール ぷよ通 SUN,フィーバーは未定 大会の詳細なルールは(ルール)ページまで 使用機種 3DS DS/wiiは募集中 参加方法は? ステップ1・(大会参加申請)ページに申請します。 ステップ2・大会までに(大会フレコ交換所)に名前とフレンドコードを記入し、申請は完了です。 ステップ3・大会開催日時に(大会待合室)に集まり、出欠確認をして大会を開始します。 初心者Q A わからないことは何でもここで質問してください。→(初心者Q&A) -大会専用掲示板作りました 本スレ -ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 79連鎖目
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シスターズ(てゐリリカズ) 軍団一覧へ戻る 結成は第25回大会 メンバーは てゐ リリカ・プリズムリバー 元々永琳脱退により無制御状態だった永遠亭のてゐが 虹川楽団内でも姉二人より自らの方が優れているのに同列扱いされる、と 鬱憤が溜まっていたリリカを、LU3T初代王者決定トーナメント参加の際に誘ったことが起点。 てゐとしても、U3級でのパートナーとなる存在を探していたが、波長の合う相手が 同級内ではなかなか見つからず(波長が合わない相手と組んで不協和音を起こすのは、 てゐレーセンで懲りていた模様)、たまたま虹川楽団で浮いた存在になっていた リリカに声を掛けた、というのがきっかけだった。 元々接点が無かった2人だったが、なぜか意気投合してしまい、リリカは虹川楽団を脱退し、 新タッグチーム「てゐリリカズ」としてトーナメントに参加を表明した。 「てゐリリカズ」としてはトーナメント一回戦負けしたため、その後タッグとしての活動は なかったが、その翌第26回大会では、リリカは永遠亭組に帯同して大会に参加。 てゐと輝夜に感化されたパーカッション攻撃に目覚めてしまう。 更にその翌第27回大会にGM天子がGM軍を結成した際、 リリカは輝夜やてゐといった永遠亭と共に寝返り、完全に姉達を裏切ってしまう。 なお、この頃から現在に至る「シスターズ」のタッグネームを使い始めている。 その後しばらくシスターズとしての活動はなかったが、GM軍二軍としてリリカとてゐは常に活動していた。 そして、第33回大会後に虹川楽団に残った姉2人、ルナサ,メルランとの遺恨勃発。 翌大会にて虹川楽団と正面から激突するが、あまりになめてかかったせいか、手痛い敗北を喫する羽目となる。 これにより、両者の遺恨はより深まった感があるも、全包囲網を敷かれている形のGM軍アングルが進行しているため、 現在のところはそれ以上の動きはないようだ。 もっとも、シスターズを破った虹川楽団が、その勢いそのままにU3級タッグ最高峰であるLU3Tベルトを 取ってしまったところから、少なくともリリカは心穏やかではない様子である。 そもそもリリカはともかく何故てゐが『シスター』なのかは誰も知らない。 元々『てゐリリカズ』を名乗り、てゐが故エディ・ゲレロの生まれ変わりギミックを背負うところから、 そのルーツはエディとその甥であるチャボ・ゲレロJr.のタッグ『ロス・ゲレロス』と思われるが、 もしそうだとするとてゐはリリカの叔母って事に(ピチューン このページを編集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7770.html
ミスターズ・ジャッジメント R 火文明 (6) 呪文 ■このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、自分のトップミスターのパワーは+7000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■バトルゾーンに自分のトップミスターが3体以上あれば、この呪文は「スーパー・アタック・チャンス―トップミスター」を得る。(自分または相手のトップミスターが攻撃する時、「スーパー・アタック・チャンス―トップミスター」を得た呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」これはただの采配である。天秤の傾斜である。大それた秘伝などでは決してあらず。 関連 《王龍ジャッジ・メントーヴェン》 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」11/55 評価 名前 コメント