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月の下で ◆HdShbvQu96 「…バサ!タバサ!」 心地よく眠っていたタバサの頭の中で、突然声が響いた。 一体何があったんだろう。この声はどこかで聞いたことがある。 それが小太郎のものであることに気づいたとき、やっとタバサは目覚めた。 「何かあったの?」 「やっと起きたか…」 「放送よ」 タバサの言葉に小太郎とトリエラが答える。 二人の言うとおり、確かにこんな夜中になぜかジェダの声が聞こえている。 この感覚は死者を知らせる放送と同じものだ。 「放送?どうしてこんな時間に?」 「さぁな。何がどうなっとるのかさっぱりや」 ■■■ 窓の外の丸い丸い月。 それをバックに形を取り戻す蜂の姿をヴィクトリアは眺めていた。 顔は太刀川ミミのまま。ヴィクトリアという真実を封じ込めたまま、その光景を見やる。 自らを嘘で塗り固めている自分が言うのもなんだが、嘘のようだと思った。 そう簡単に「しんだいきものだっていきかえります」と言われても。 だがジェダが大きな力を持っていることは確かだ。 やはり出し抜くためには更なる力が必要だ。 ヴィクトリアは改めてそう思わざるをえなかった。 ■■■ 『………納得、いきません。あんな事』 「ああ、全くだよ。死を覆すなんてたやすいことをなんで今更……」 『そっちですか』 生まれたままの姿のままベッドで寝転んでいたレミリアも、レイジングハートと一緒にそれを眺めていた。 月をバックに再生しきった蜂の姿は今は消えうせていて、今は丁度天気予報を聞いているところだ。 自分に手傷を負わせて死んだ相手がすぐに復活するのは気持ちのいいものではないが、 何度でも殺せばいいか、と特に重い感情も抱かずにいた。 問題は天気予報だ。そう、雨。それは吸血鬼にとって最悪の天気である。 流れ水を渉れないという弱点は、どんなに強力な吸血鬼であっても逃れられない。 当然レミリアにとっても有害なものでしかない。 「問題は天気だけれどまぁそれは良い。どうせ朝までは眠るつもりだったんだ」 だがレミリアの言うように、幸運なことに彼女は元々朝まで眠るつもりだった。 あの蜂のお化けにやられた傷は数時間で回復するような代物ではなかったのだから。 「ああそうだ。レイジングハートに命令がある」 だからレミリアは、レイジングハートに命令を下した。 「私が眠るまで、フランといた時の話を詳しくしなさい……気にならないと言えば嘘になるから」 ■■■ 北東の街に居座る人間の様々な反応を見届けるわけでもなく、ただただ流れるように放送は進み、そして終わった。 ■■■ 「タバサ……あれは」 「大丈夫。私はわかってるから…あんなの、やっぱり違う」 結論から言うなら「死者の復活」を見たタバサが再び無茶なことを言い出すことは無かった。 蒼星石との悲しい別れや小太郎の大変そうな姿、トリエラとの会話を経たタバサだからこそだ。 「…命はそんな簡単じゃない」 つまりタバサは初めて小太郎と話をしたときのような姿には戻らなかったということだ。 それはそうだ。もともとタバサは自分でもそれをおかしいと思っていたのだから。 それにあんなものを見せられたところで、結局タバサを含む三人はジェダのことが嫌いだ。 だから人が生き返る姿を見てもここにいる誰もそれにすがり付こうとしない。 結局、彼女らにとっての放送はただ雨を知るだけのものとして終わった。 ちなみに彼女らの知らぬところで蒼星石は正反対の感想を抱いていたが、タバサたちには知るよしもない。 「ねえタバサ…」 「なに?」 「タバサの世界では人が生き返るって言ってたけど、やっぱりそうなると、あなたにとって命は軽いもの?」 「え…?」 「死ぬのが、怖くなかったりする?」 しかしそれでもトリエラは尋ねた。本人が大丈夫だといってもやっぱり気になるからだ。 するとタバサは答え始めた。 「死ぬのは……怖いよ。痛いし、苦しいもん。たとえ生き返るとしても絶対死にたくないし、皆にも死んで欲しくない。 だって、生き返ったら全部無かったことになるわけじゃない。死んじゃったってことは変わらないもん。 たとえば私のせいで誰かが死んでしまったら、その罪は消えない……自分が自分の失敗で死んじゃっても一緒。 死ぬのは苦しくて絶対嫌だって知ってるから、他の人が死ぬのも絶対に嫌。いつでもどこでも、私はそう思ってるよ」 「命は…軽くはない?」 「うん。それはずっと変わらない。いつ死んでも大丈夫だなんて世界はどこにもないわ。命は、絶対軽くなんてない」 「………そう。よかった、それを聞いて安心したよ。ね、小太郎?」 「ん?…おう、せやな」 安心した、という言葉にタバサはきょとんとした。 そんな顔をしていたので、トリエラは更に言葉を続けた。 「いや、また「やっぱり人は生き返るのね!」とか言われたら困るって思ってね。でも心配するだけ無駄でよかった、って」 「あ………やっぱり私ってそんなイメージだったんだ?」 「え?あ…ごめんタバサ。ちょっと軽率だった」 「いいよ。ずっと誤解させたのは私のほうだもん。わたしこそ、本当にごめんなさい」 互いに詫びるトリエラとタバサ。それを見て小太郎は再び床に寝転がった。 二人も続く。三人の態勢はこれで放送前に元通りだ。 放送も終わった。雨が降るということもわかった。後は無事に朝を迎えるだけだ。 「それまで…何もなかったらええんやけど」 【G-1/民家/2日目/深夜】 【タバサ@ドラゴンクエスト5】 [状態]:多少の疲労、魔力少々、右頬に細く浅い切り傷、睡眠中 [装備]:バルディッシュ・アサルト(待機状態)@魔法少女リリカルなのは(カートリッジ残数2/後小一時間で破損部全快) [道具]:支給品一式×2(パン一個、水少量を消費。イシドロの服の食料も回収済み)、手榴弾×2、ヴェルグ・アヴェスター@Fate/hollow ataraxia [思考]:寝よう……。 第一行動方針:朝まで休息を取る 第二行動方針:トリエラの案に従う 第三行動方針:落ち着いたら蒼星石と再会し、話がしたい。 基本行動方針:レックスを捜索する 最終行動方針:蒼星石とも再会し、レックス達とゲームからの脱出 [備考] 「ドラゴンクエスト5」内でタバサが覚えている魔法は全て習得しています。 【犬上小太郎@魔法先生ネギま!】 [状態]:多少の疲労、気が少々、背中と左足に怪我(瞬動術は使えないがそれなりに動ける)、睡眠中。 [装備]:手裏剣セット×7枚@忍たま乱太郎 [道具]:基本支給品×4(一人分の水、パン1個消費)、工具セット、包帯、指輪型魔法発動体@新SWリプレイNEXT さくらの杖@カードキャプターさくら、目覚まし時計@せんせいのお時間、生乾きの服 レミリアの日傘@東方Project、真紅の腕、金糸雀の腕、戦輪×5@忍たま乱太郎 [思考]:また寝るか。 第一行動方針:朝まで休息を取る 第二行動方針:トリエラの案に従う。 第三行動方針:レックスと再会した後、シャナ一行あるいは梨花一行との合流を図る 第四行動方針:双葉に頼まれた梨々、小狼に頼まれた桜を探す。見つけたら保護する。 基本行動方針:信頼できる仲間を増やし、ゲーム脱出(必ずしも行動を共にする必要はない)。 [備考] 紫穂に疑いを抱いていますが確信はしていません。 戦闘で使用された手裏剣×3と戦輪×5を回収しています 【トリエラ@GUNSLINGER GIRL】 [状態]:頭部殴打に伴う激しい頭痛。胴体に重度の打撲傷複数、全身に軽度の火傷、大きな疲労。 右肩に激しい抉り傷(骨格の一部が覗き、腕が高く上がらない)。 [装備]:拳銃(SIG P230)@GUNSLINGER GIRL(残弾数8/8) ベンズナイフ(中期型)@HUNTER×HUNTER、トマ手作りのナイフホルダー、防弾チョッキ [道具]:基本支給品(パン1個、水少量消費)、ネギの首輪、血塗れの拡声器、北東市街の詳細な地図 US M1918 “BAR”@BLACK LAGOON(残弾数0/20)、9mmブローニング弾×23 インデックスの0円ケータイ@とある魔術の禁書目録、コチョコチョ手袋(片方)@ドラえもん グラーフアイゼン(ハンマーフォルム)@魔法少女リリカルなのはA s(ダメージ有り、カートリッジ0) 回復アイテムセット@FF4(乙女のキッス×1、金の針×1、うちでの小槌×1、十字架×1、ダイエットフード×1、山彦草×1) [服装]:普段通りの男装+防弾チョッキ [思考]:寝ないと…。 第一行動方針:朝まで休息を取る 第二行動方針:自分の作戦に従い、シャナを捜索する。タバサに携帯電話の説明も。 第三行動方針:トマとその仲間たちに微かな期待。トマと再会できた場合、首輪と人形の腕を検分してもらう 基本行動方針:好戦的な参加者は積極的に倒しつつ、最後まで生き延びる(具体的な脱出の策があれば乗る?) [備考] 携帯電話には、『温泉宿』の他に島内の主要施設の番号がある程度登録されているようです。 トリエラが警察署地下で見た武器の詳細は不明。 ※トリエラの立案した作戦は以下の通り まずはシェルターまで全員で行動し、洞窟にも寄りつつシェルターに向かう シェルター到着後に解散し、小太郎とタバサは城へ、トリエラは廃墟へ行く それ以降は小太郎達は定期的にトリエラの携帯電話に連絡をする ■■■ ヴィクトリアはひまわりとイエローの様子を見守っていた。 彼女らは結局目覚めなかった。随分と疲労がたまっていたのだろう。 ヴィクトリアは二人の寝顔を見ながらジェダの放送を思い返す。 「言ったとおり雨は降ったし蜂は確かに生き返ったみたいだし………手品ね、全く」 だがそのジェダの手品から感じられるパワーは恐ろしい。 ヴィクトリアは改めてそう思った。 最初に妙な部屋につれてこられ、ワープでこの世界に飛ばされたとき以来の感情だ。 自分はあれを出し抜くことが本当に出来るのだろうか。 力を誇示するように雨脚は強くなっていく。 ジェダ本人が強くなっているかのようにも思えた。 「…ちょっと、自信ないかも」 首輪を外したはいいものの、まさかこんな手で力を見せてくるとは思わなかった。 たとえ今の自分であろうとも、流石に死者を復活させるなんて真似は出来ない。 せいぜい延命だ。しかも脳みそだけにしてやっとだ。 けれどジェダはやってしまった。明らかな差だ。 「けれど………けれどね」 けれどその差を埋めてこそだとヴィクトリアは思った。 正直ここまできたら自分のプライドが許せない。 どんな事をしてでも絶対に出し抜いてやる。 出来ないじゃない…やるんだ。 「さて…イエローは……やっぱりいいか」 ここでイエローを起こして、放送の説明をしようと思ったがやめた。 気持ちよさそうな寝息を立てているし、眠りも深そうだ。 無駄に夜更かしをさせて疲れを溜めさせるのもあんまりだ。 「もう、今日はいいか。本格的に動くのは明日からね……」 だからヴィクトリアも再び休息をとることにした。自分だって疲れたのだ。 勿論、回りの警戒もしなければならないが………。 「この雨が、どう作用するかしらね」 【H-1/市街地・住宅内二階/2日目/深夜】 【ヴィクトリア=パワード@武装錬金】 [状態]:精神疲労(中)、肉体消耗(中)、首輪解除、太刀川ミミに瓜二つの顔 [装備]:i-Pod@東方Project、スケルトンめがね@HUNTER×HUNTER [道具]:天空の剣@ドラゴンクエスト?、基本支給品×2(食料のみは1人分)、 塩酸の瓶、コチョコチョ手袋(左手のみ)@ドラえもん、 魔剣ダイレク@ヴァンパイアセイヴァー、ポケモン図鑑@ポケットモンスター、ペンシルロケット×5@mother2 アイテムリスト、詳細名簿(ア行の参加者のみ詳細情報あり。他は顔写真と名前のみ。リリスの情報なし) マッド博士の整形マシーン、カートリッジ×10@魔法少女リリカルなのはA s、 、思いきりハサミ@ドラえもん、その他不明支給品×0~2 [服装]:制服の妙なの羽織った姿 [思考]:ジェダめ……。 第一行動方針:周囲を監視しつつ休息。 第ニ行動方針:首輪や主催者の目的について考察する。そのために、禁止エリアが発動したら調査に赴きたい(候補はH-8かA-1) 第三行動方針:“信用できてなおかつ有能な”仲間を捜す。インデックス、エヴァにできれば接触してみたい。 基本行動方針:様子見をメインに、しかしチャンスの時には危険も冒す 参戦時期:母を看取った後(能力制限により再生能力及び運動能力は低下、左胸の章印を破壊されたら武器を問わずに死亡) [備考]:太刀川ミミを丸ごと平らげた為、高速で再生中です。 首輪が外れた事により能力制限が外れている可能性も有ります。 [備考]:首輪に『首輪を外そうとしている』や『着用者が死んだ』誤情報を流す魔法を編み出しました。 ただし、デバイスなど媒体が無ければ使えません。攻撃に使うのも不意打ちで無ければ難しいと思われる? 更にヴィクトリアの場合、実際に致命傷を受けて殆ど死に体になっていた事が助けとなった可能性も有ります。 追加ランドセル(空)はH-1住宅街屋内のクローゼット内に放置 【イエロー・デ・トキワグローブ@ポケットモンスターSPECIAL】 [状態]:全身に擦り傷と打撲(行動にやや支障)、左瞼に大きく切り傷、疲労(中)、頭部に打撲(生命に危険なし) 、睡眠中 [服装]:ベルフラウの私服姿。 [装備]:レッドのグローブ、おみやげのコイン@mother2、エスパーぼうし@ドラえもん [道具]:共通支給品×3(食料?1)、浄玻璃の鏡@東方project(残り1回)、クロウカード×3(『甘』『火』『地』) スケッチブック、城戸丈の首輪、イエローの服(泥だらけ) 、リルルのICチップ、ベルフラウの帽子 [思考]:…… 第一行動方針:ヴィクトリアについていく。 第ニ行動方針:ベルフラウがどうなったか知りたい。 第三行動方針:グリーンやブルーと合流し、このゲームを破る方法を考える。 第四行動方針:丈の友人と合流し伝言を伝え、協力を仰ぐ。 基本行動方針:絶対にゲームに乗らない。生きてマサラに帰る。 [備考]: トリエラ(外見)を「積極的なマーダー」だと認識しました。 トリエラ(名前)を「ククリやリルルの仲間で、良い人)と認識しました。 詳細名簿で上記トリエラの情報が結びつきました。 ネスからレッドの仇が「白い女の子」だと聞かされました。 レッドの仇に対しどういう態度を取るべきか、まだ考えが定まっていません。 ベルフラウの言葉と今の状況から、雛苺一行を危険な存在だと見なしています。 首輪内の生物の活動状態を把握可能 【野原ひまわり@クレヨンしんちゃん】 [状態] 健康。しんのすけの死を信じていない、睡眠中 [装備] ガードグラブ@SW [道具] ピンクの貝がら、基本支給品、生乾きの服 [服装]:海鳴温泉の浴衣(お子様用サイズ) [思考]:…… 第一行動方針:(ヴィクトリアが気に入らない) 第一行動方針:(おにいさん(グリーン)を探したい。) 第二行動方針:(おねえさん(ククリ)の探している人を見つけてあげたい) 基本行動方針:(おうちに帰る) ■■■ その頃レミリアは眠っていた。 レイジングハートがそれに気づいたのは、話の内容がフランドールがゴンと出会った辺りになった頃。 つまり結構最初の方。レミリアも疲労には勝てなかったということだ。 そんな彼女の寝顔を見るとフランを思い出す、とレイジングハートは思った。 結局彼女はジェダの放送を見聞きしても大して何も抱いていなかった。 無感動。ふーん、とも言わない。何を今更、とだけしか言わなかった。 興味があるのは天気だけらしい。 だからこの放送を終えてのレミリアの物語は特になし。 しいていうなら、レイジングハートは昔話を終えて辺りの警戒に意識を集中しはじめたことくらい。 『雨がやんだら、これから一体……』 これから一体どうなるのかは、誰も知らない………。 【G-1/ちょっと良い家/2日目/深夜】 【レミリア・スカーレット@東方Project】 [状態]:魔力消費(空っぽ)、後頭部に打撲傷、腹部に大きな刺し傷、左腕根本から動かない、 右腕手首から動かない、右足殆ど動かない。満月の光で回復中。蜜でべとついている。 [装備]:ラグナロク@FINAL FANTASY4 レイジングハート・エクセリオン(待機フォルム)@魔法少女リリカルなのは(カートリッジ残数4発) [服装]:全裸 [思考]:少し休んで、それから…… 第一行動方針:基本的に出会った奴は全て叩きのめす。 基本行動方針:島の全て(含むジェダ)を叩きのめし最強を証明する。 [備考]:レイジングハートは、ヴィクトリアの持ち物や情報をほとんど把握していません。 (特に、アイテムリストの存在を知らないため、自分をどうやって使ったのかが大きな謎になっています) グラーフアイゼンはレミリアに対して複雑な感情を持っています。レミリアはアイゼンを無くしました。 (ひまわりのおしっこはバリアジャケットの上からだった為、実質的には汚れていません) ≪252 非常灯だけが見ていた 時系列順に読む 257 この結末は──≫ ≪254 ワスレナグサ 投下順に読む 256 霧けむる城≫ ≪244 ノーザンクロス≪245 臨時放送、あるいはイレギュラー タバサの登場SSを読む 281 それぞれの再会 -ongoing-(前編)≫ 小太郎の登場SSを読む 267 彼女たちはこの島から逃れたい≫ トリエラの登場SSを読む 258 クリンナップ・ステップ(前編)≫ ≪243 幸せな嘘、嘘の幸せ≪245 臨時放送、あるいはイレギュラー ヴィクトリアの登場SSを読む イエローの登場SSを読む 271 部下に任せた結果がこれだよ!!≫ ひまわりの登場SSを読む ≪227 Humpty Dumpty sat on a wall≪245 臨時放送、あるいはイレギュラー レミリアの登場SSを読む 266 裸で私はこの世に来た≫
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【V01】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter1~水上都市コラル」 2005/12/6発売 サクラ役でドラマに出演。 【V02】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter2~ありえないゴール」 2006/2/1発売 サクラ役でドラマに出演。 【V03】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter3~言えないセリフ」 2006/3/24発売 サクラ役でドラマに出演。小狼(入野自由)と歌った「ユメノツバサ」の別バージョンも収録。 【V04】「私立堀鐔学園 第1話 バレンタインデーにドッキドキ!」 (非売品) サクラ役でドラマに出演。週刊ヤングマガジン・週刊少年マガジンの応募者全員サービス。 【V05】「私立堀鐔学園 第2話 堀鐔祭準備中にドッキドキ!」 (非売品) サクラ役でドラマに出演。週刊ヤングマガジン・週刊少年マガジンの応募者全員サービス。 【V06】「私立堀鐔学園 第3話 宝探しゲームにドッキドキ!」 (非売品) サクラ役でドラマに出演。週刊ヤングマガジン・週刊少年マガジンの応募者全員サービス。 【V07】「星の海のアムリ」美少女キャラ盤Vol.1「アムリとやっちゃおうよ!」 2007/12/19発売 OVA「星の海のアムリ」のキャラソンCD。華凶院アムリとして歌う。 【V08】ドラマCD「スケッチブックストーリーズ ~前夜祭~」 2007/12/27発売 鳥飼葉月役でドラマに出演。「たんぽぽ水車」の3人バージョンも収録。 【V09】「星の海のアムリ」オリジナルサウンドトラック「みんなでやっちゃおうよ!」 2008/10/22発売 主役を演じたOVA「星の海のアムリ」のサウンドトラック。「スピラーレ」などの曲で関わりのある窪田ミナさん、河合英里さんも参加している。 【V10】「宇宙(うちゅう)は少女のともだちさっ」 2009/2/4発売 「宇宙(そら)をかける少女」のメインキャスト3人(他にMAKOさん、遠藤綾さん)で歌う前期エンディングテーマ。 【V11】「宇宙(そら)をかける少女」キャラクターソングVol.3「モロイミライキライ」 2009/3/11発売 「宇宙(そら)をかける少女」のキャラソンCD。河合ほのかとして歌う。 【V12】ドラマCD「わがまま戦隊ブルームハート!」 2009/5/1発売 東海寺ゆり役でドラマに出演。メインキャスト5人(他に鹿野優以さん、伊藤かな恵さん、早見沙織さん、佐藤聡美さん)で歌うエンディングテーマも収録。 【V13】「宇宙(そら)をかける少女」CDドラマVol.1「スターダスト☆チャイム」 2009/5/27発売 河合ほのか役でドラマに出演。 【V14】「宇宙(そら)をかける少女」CDドラマVol.2「スラップ☆スティック☆コズミック」 2009/7/22発売 河合ほのか役でドラマに出演。 【V15】NEEDLESS GIRLS+「Aggressive zone」 2009/8/26発売 「NEEDLESS」のエンディングテーマ。キャスト5人(他に喜多村英梨さん、遠藤綾さん、後藤沙緒里さん、加藤英美里さん)で歌う。 【V16】NEEDLESS GIRLS+「CHARACTERS LOVE MISSION」 2009/8/26発売 「NEEDLESS」の主要女性キャラのキャラソンを収録したアルバム。 【V17】「私立堀鐔学園 第4話 堀鐔学園お昼のラジオ 放課後まで待てない!」 (非売品) サクラ役でドラマに出演。ツバサ、xxxHOLiC単行本の応募者全員サービス。 【V18】Which Witch? Character CD 02「沙希」 2009/10/21発売 夕木(ゆうぎ)沙希のキャラソンとミニドラマを収録。 【V19】Which Witch? DJCD 「空の学校 放送部?」Vol.1 2010/1/27発売 Which Witch?のWebラジオ(パーソナリティは豊崎愛生さん、阿澄佳奈さん)にゲスト出演した回がダイジェスト収録されている。なお、Vol.2以降は発売されていない模様。 【V20】アークライズファンタジア オリジナルサウンドトラック 2010/3/3発売 リフィア役で出演したゲームのサウンドトラック。作詞作曲した「天使の梯子 ~crepuscular rays~」のほか、ゲーム中でSE的に使われた造語詞による短い歌も収録。 【V21】新・百歌声爛 女性声優編 2010/5/5発売 アニソンのカバー10曲メドレー。菊地美香さんがカバーする「アムリタ」のコーラスも担当。初回限定版付属DVDにはコメント収録。 【V22】「かみせん。」ドラマCD 2010/12/22発売 宗方紀理夏役でドラマ出演。ドラマ中の歌はインパクト大! 【V23】「UN-GO」オリジナルサウンドトラック 2012/2/22発売 アニメ「UN-GO」に登場したアイドルユニット「夜長姫3+1」による歌を2曲収録。 【V24】「Hungry Zombie Francesca!!」 2013/4/27発売 「北海道発アンデッド系アイドル」フランチェスカとして歌ったキャラソンCD。2014年4月現在、イベント限定販売。 【V25】「ステラ女学院C3部(しーきゅーぶ)」エンディングテーマ「弾けろ!しーきゅーぶ!」 2013/8/7発売 アニメ「ステラ女学院C3部(しーきゅーぶ)」のメインキャスト6人(他に沢城みゆきさん、茅野愛衣さん、斎藤千和さん、西崎莉麻さん、米澤円さん)で歌うエンディング曲。カップリングは由依さん演じる大和ゆらソロのキャラソン。 【V26】謎解きドラマCD「メイド喫茶JAMのフシギな一日~Would you like a Riddle?~」 2013/9/11発売 秋葉原のメイド喫茶"JAM Akihabara"とタイアップしたドラマCD。円堂彩役で出演。 【V27】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 021 佐久間まゆ 2013/11/13発売 ゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」で演じた佐久間まゆのキャラソンとボイスドラマを収録。 【V28】「快楽原理」 2014/4/23発売 アニメ「棺姫(ひつぎ)のチャイカ」出演声優のユニットcoffin princess(他に安済知佳さん、藏合紗恵子さん)によるエンディングテーマ曲。3人それぞれのソロバージョンも収録している。 【V29】ドラマCD「はぢがーる」 2014/4/24発売 本田鈴役で出演。とらのあな限定発売。 【V30】「棺姫(ひつぎ)のチャイカ」オリジナルサウンドトラック 2014/6/4発売 アニメ「棺姫(ひつぎ)のチャイカ」のサウンドトラック。「快楽原理」のTVサイズを収録。 【V31】ラジオCD 「棺音(ラジオ)のチャイカ」 Vol.2 2014/11/26発売 レイラ役で出演したアニメ「棺姫(ひつぎ)のチャイカ」のWebラジオを収録したCD。 藏合紗恵子さんとともにゲスト出演した回が含まれている。 【V32】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Cute jewelries! 002 2014/12/31発売 「アイドルマスター シンデレラガールズ」の佐久間まゆとして歌ったカバー曲、キャラ5人のオリジナル曲を収録。 【V33】放課後のプレアデス YouTube Edition (初回生産限定版)付属 オリジナルサウンドトラック 2015/4/15発売 ひかる役で出演したYouTube版「放課後のプレアデス」のメインキャスト5人で歌うエンディングテーマ収録。 【V34】プリパラ アイドルソングコレクション by そらマゲドン・み 2015/8/26発売 黒須あろま役で出演したアニメ「プリパラ」のキャラソンCD。作中に登場するユニット「アロマゲドン」の曲を収録。 【V35】346Pro IDOL selection vol.3 (非売品) DVD/BD「アイドルマスター シンデレラガールズ 5」(2015/9/25発売)完全生産限定版特典 佐久間まゆ役で、小早川紗枝(CV:立花理香)とともに歌った「あいくるしい」を収録。 【V36】レインボウ・メロディー♪ 2015/11/25発売 黒須あろま役で出演したアニメ「プリパラ」のメインキャラ11名で歌うエンディングテーマを収録。 【V37】ドラマCD「山田くんと7人の魔女 ~朱雀高校ハロウィンパーティ~」 2015/10/23発売 「山田くんと7人の魔女」のドラマCD。アニメと同じく大塚芽子役で出演。 【V38】石膏ボーイズ ドラマCD ~君のハートにロイヤルストレートフラッシュ~ 2016/3/16発売 「石膏ボーイズ」のドラマCD。アニメと同じく花屋敷ミラ役で出演。 【V39】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 01 Star!! 2015/2/18発売 佐久間まゆを含むメンバーで歌う「お願い!シンデレラ」他3曲収録。 【V40】TABOOLESS 2016/6/22発売 エリカ・キャンドル役で出演したアニメ「ハンドレッド」のエンディングテーマ収録。 【V41】Y.T.黙示録 ル・シエル メモワール 2016/7/22発売 カードゲーム「Z/X(ゼクス)」のドラマCD。クレプス役で出演。キャラソン「Never Ending Story」収録。 【V42】ハンドレッド バトルソングシリーズ 03 2016/9/27発売 エリカ・キャンドル役で出演したアニメ「ハンドレッド」のキャラソンCDシリーズ第3弾。 【V43】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 06 Love∞Destiny 2016/10/26発売 佐久間まゆ役で出演したゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」ゲーム内ユニット曲のCD化。他キャラの曲も2曲収録。 【V44】プリパラソング♪コレクション 1stステージ 2016/12/23発売 黒須あろま役で出演したアニメ「プリパラ」のキャラソン集。あろまの所属する「ガァルマゲドン」他、全4ユニットのキャラソンを収録。 【V45】キラッ!満開スマイル 2017/4/26発売 佐久間まゆ役で出演したアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ劇場」の主題歌CD。5人のキャラで歌うバージョンと、各キャラのソロバージョンを収録。 【V46】ゲーム「プリパラ」PriPara Music Collection vol.2 2017/1/2発売 長くゲーム内限定キャラソンだった「エビバデビル♪エブリデビル」を収録。 【V47】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 11 あんきら!?狂騒曲 2017/5/31発売 「あいくるしい」5人バージョン(佐久間まゆ、小早川紗枝、水本ゆかり、三村かな子、速水奏)収録。 【V48】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 12 命燃やして恋せよ乙女 2017/8/9発売 佐久間まゆのソロ曲「マイ・スイート・ハネムーン」収録。 【V49】「恋と嘘」ドラマCD 2017/8/23 第1巻発売 以降続刊あり 【V50】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 恋が咲く季節 2017/12/13発売 全3曲中2曲に佐久間まゆとして参加。 【V51】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER イリュージョニスタ! 2018/3/7発売 表題曲の歌唱に佐久間まゆとして参加。 【V52】ポプテピピック ALL TIME BEST 2018/3/28発売 渡部優衣とともに歌ったEDテーマ(Bパート、前期)の「POPPY PAPPY DAY」を収録。 【V53】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Trust me 2018/10/31発売 表題曲の歌唱に佐久間まゆとして参加。 【V54】スクールガール・ストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~ Melody Collection 2018/1/24発売 ゲーム内ユニット「ビスケット・シリウス」のメンバー蒼井雪枝で出演。チームで歌うキャラソン「ハートビーツ」収録。 初回限定版にはドラマパートを収録したディスクが同梱されており、こちらにも出演。 【V55】GAME Pri☆chan Music Collection vol.1 2019/5/25発売 アーケードゲーム内のマイキャラ(タイプ:こあくま)として歌ったキャラソンを収録。 【V56】プリパラ プロミス! リズム! パラダイス! 2019/9/11発売 プリパラのライブツアーで公開された楽曲を収録。 【V57】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 3chord for the Pops! 2019/11/13発売 佐久間まゆ他4キャラによる楽曲「cosmic cosmic」を収録。 【V58】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 夢をのぞいたら 2020/1/22発売 佐久間まゆ他8キャラによる楽曲「夢をのぞいたら」を収録。 【V59】STARLIGHT MASTER for the NEXT! 05 ギュっとMilky Way 2020/2/5発売 佐久間まゆ・喜多日菜子の2キャラによる楽曲「ギュっとMilky Way」を収録。 【V60】放課後のプレアデス BLU-RAY BOX 特装版 付属 YouTube版オリジナルサウンドトラック 2016/12/7発売 【V33】と同内容のサウンドトラック。 ひかる役で出演したYouTube版「放課後のプレアデス」のメインキャスト5人で歌うエンディングテーマ収録。 【V61】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 07 Wish you Happiness!! 2021/4/7発売 佐久間まゆとしてカバーした「離れていても」(原曲:岡本真夜)を収録。 【V62】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 11 Home Sweet Home 2021/10/13発売 佐久間まゆとして、白坂小梅・辻野あかり・道明寺歌鈴・小日向美穂の4キャラと共に歌う「Home Sweet Home」を収録。 5人バージョンがメインの物語、ソロバージョンは各キャラ視点の物語でミュージカルのようになっているのに注目。 【V63】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 10th CINDERELLA GIRL GENERAL ELECTION 2022/1/26発売 佐久間まゆとして参加した楽曲「キセキの証」の5人バージョンとソロバージョンを収録。 一部発売日順に並んでいないものがありますが、番号振り直しは他ページの修正も必要になり手に負えないのでご了承を。 【V01】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter1~水上都市コラル」 【V02】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter2~ありえないゴール」 【V03】「ツバサ・クロニクル」ドラマ&キャラソン・アルバム「王宮のマチネ Chapter3~言えないセリフ」 【V04】「私立堀鐔学園 第1話 バレンタインデーにドッキドキ!」 【V05】「私立堀鐔学園 第2話 堀鐔祭準備中にドッキドキ!」 【V06】「私立堀鐔学園 第3話 宝探しゲームにドッキドキ!」 【V07】「星の海のアムリ」美少女キャラ盤Vol.1「アムリとやっちゃおうよ!」 【V08】ドラマCD「スケッチブックストーリーズ ~前夜祭~」 【V09】「星の海のアムリ」オリジナルサウンドトラック「みんなでやっちゃおうよ!」 【V10】「宇宙(うちゅう)は少女のともだちさっ」 【V11】「宇宙(そら)をかける少女」キャラクターソングVol.3「モロイミライキライ」 【V12】ドラマCD「わがまま戦隊ブルームハート!」 【V13】「宇宙(そら)をかける少女」CDドラマVol.1「スターダスト☆チャイム」 【V14】「宇宙(そら)をかける少女」CDドラマVol.2「スラップ☆スティック☆コズミック」 【V15】NEEDLESS GIRLS+「Aggressive zone」 【V16】NEEDLESS GIRLS+「CHARACTERS LOVE MISSION」 【V17】「私立堀鐔学園 第4話 堀鐔学園お昼のラジオ 放課後まで待てない!」 【V18】Which Witch? Character CD 02「沙希」 【V19】Which Witch? DJCD 「空の学校 放送部?」Vol.1 【V20】アークライズファンタジア オリジナルサウンドトラック 【V21】新・百歌声爛 女性声優編 【V22】「かみせん。」ドラマCD 【V23】「UN-GO」オリジナルサウンドトラック 【V24】「Hungry Zombie Francesca!!」 【V25】「ステラ女学院C3部(しーきゅーぶ)」エンディングテーマ「弾けろ!しーきゅーぶ!」 【V26】謎解きドラマCD「メイド喫茶JAMのフシギな一日~Would you like a Riddle?~」 【V27】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 021 佐久間まゆ 【V28】「快楽原理」 【V29】ドラマCD「はぢがーる」 【V30】「棺姫(ひつぎ)のチャイカ」オリジナルサウンドトラック 【V31】ラジオCD 「棺音(ラジオ)のチャイカ」 Vol.2 【V32】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Cute jewelries! 002 【V33】放課後のプレアデス YouTube Edition (初回生産限定版)付属 オリジナルサウンドトラック 【V34】プリパラ アイドルソングコレクション by そらマゲドン・み 【V35】346Pro IDOL selection vol.3 【V36】レインボウ・メロディー♪ 【V37】ドラマCD「山田くんと7人の魔女 ~朱雀高校ハロウィンパーティ~」 【V38】石膏ボーイズ ドラマCD ~君のハートにロイヤルストレートフラッシュ~ 【V39】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 01 Star!! 【V40】TABOOLESS 【V41】Y.T.黙示録 ル・シエル メモワール 【V42】ハンドレッド バトルソングシリーズ 03 【V43】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 06 Love∞Destiny 【V44】プリパラソング♪コレクション 1stステージ 【V45】キラッ!満開スマイル 【V46】ゲーム「プリパラ」PriPara Music Collection vol.2 【V47】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 11 あんきら!?狂騒曲 【V48】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 12 命燃やして恋せよ乙女 【V49】「恋と嘘」ドラマCD 【V50】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 恋が咲く季節 【V51】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER イリュージョニスタ! 【V52】ポプテピピック ALL TIME BEST 【V53】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER Trust me 【V54】スクールガール・ストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~ Melody Collection 【V55】GAME Pri☆chan Music Collection vol.1 【V56】プリパラ プロミス! リズム! パラダイス! 【V57】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 3chord for the Pops! 【V58】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 夢をのぞいたら 【V59】STARLIGHT MASTER for the NEXT! 05 ギュっとMilky Way 【V60】放課後のプレアデス BLU-RAY BOX 特装版 付属 YouTube版オリジナルサウンドトラック 【V61】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 07 Wish you Happiness!! 【V62】THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER GOLD RUSH! 11 Home Sweet Home 【V63】THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 10th CINDERELLA GIRL GENERAL ELECTION
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問題 解答 補足 3人1チームでガンプラバトル選手権を戦う、2014年放送のTVアニメは『ガンダムビルドファイターズ○○○』? トライ 1990年にNHK-BS2で放送された、寺沢武一の漫画を原作としたアニメは『カラス天狗○○○』? カブト 1990年に公開された映画『ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ』で、悟空と戦う天才科学者は「Dr.○○○○」? ウィロー 1991年にフジテレビで土曜の早朝に放送された、童話『人魚姫』を元にしたアニメは『人魚姫 ○○○○の冒険』? マリーナ 1991年放送のTVアニメ『機甲警察メタルジャック』でメタルジャックが戦う犯罪組織は? イド 1991年放送のTVアニメ『緊急発進 セイバーキッズ』に登場する、ルパン三世そっくりのキャラクターは天神林○○? ケン 1991年放送のTVアニメ『きんぎょ注意報!』に登場するピンクの金魚の名前は? ぎょぴ 1991年放送のTVアニメ『ゲッターロボ號』で世界征服を企む悪の科学者はプロフェッサー・○○○○? ランドウ 1992年放送のTVアニメ『スーパービックリマン』で天使達がプロテクターを装着する掛け声は「○○○○アップ!」? サイバー 1992年放送のTVアニメ『スーパービックリマン』の悪魔軍が復活させようとするのは巨魔界神ザイクロイド・○○○? アノド 1992年放送のTVアニメ『ヤダモン』で、魔女の女の子ヤダモンが居候しているのは○○○○家? ルブラン 1992年放送のTVアニメ『ヤダモン』で、ヤダモンを追いかけて人間界にきた妖精の森の王子は? タイモン 1993年放送のTVアニメ『疾風!アイアンリーガー』で主人公マグナムエースが投げる野球の魔球は「○○ソニック」? 44 1995年放送のTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』でエヴァや使徒が発生させる絶対領域は○○フィールド? AT 1996年放送のTVアニメ『機動戦艦ナデシコ』で主人公のテンカワ・アキトらが操縦する人型兵器は? エステバリス 1998年に公開された『劇場版ポケットモンスター』第1作目の副題は『○○○○○の逆襲』? ミュウツー 1998年放送のTVアニメ『サイレントメビウス』で侵略者の妖魔たちが棲んでいる異次元世界のことを何という? ネメシス 1999年から4年に渡って放送された、東映アニメーション制作の魔法少女アニメは『おジャ魔女○○○』? どれみ 1999年放送のTVアニメ『無限のリヴァイアス』で相葉昴治・祐希兄弟の世話を焼く幼なじみは? 蓬仙あおい 2002年放送のTVアニメ『OVERMANキングゲイナー』で主人公が所属している集団は「ヤーパンの○○」? 天井 2003年に放送されたアニメ『フルメタル・パニック!』の第2シリーズは『フルメタル・パニック?○○○○』? ふもっふ 2003年放送のTVアニメ『Avenger』の主人公であるバルバロイの女闘士は○○○・アシュレイ? レイラ 2003年放送のTVアニメ『神魂合体ゴーダンナー!!』に登場する主人公のかつての恋人は○○・アッカーマン? ミラ 2004年から2008年まで放送された遊城十代を主人公とするTVアニメは『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ○○』? GX 2005年放送のTVアニメ『ジンキ・エクステンド』で主人公の少女・津崎青葉が乗る人機は「○○○○2号」? モリビト 2007年から放送がスタートしたアニメ『NARUTO』の続編は『NATURO ○○○』? 疾風伝 2008年にTVアニメ化された小説『とらドラ!』の作者は竹宮○○○? ゆゆこ 2008年放送のTVアニメ『シゴフミ』で死後文配達人を務める主人公の少女は? フミカ 2008年放送のTVアニメ『シゴフミ』で、主人公・フミカの死後文配達のサポートを行う喋る杖は? カナカ 2008年放送のTVアニメ『墓場鬼太郎』でタレントの中川翔子が演じた歌手を夢見る少女の名前は? 寝子 2009年公開のアニメ映画『サマーウォーズ』で世界中の人々が利用しているインターネット上の仮想世界は? OZ 2010年に公開されたスタジオジブリのアニメ映画『借りぐらしのアリエッティ』で監督を務めたアニメーターは? 米林宏昌 2010年に発売された美少女・ひなこと筋トレを楽しむアニメDVDは『いっしょにとれーにんぐ○○○』? 026 2010年に放送された沖田雅の小説を原作としたTVアニメは『オオカミさんと七人の○○たち』? 仲間 2010年放送のTVアニメ『HEROMAN』で、ヒーローマンとともに戦う主人公の少年は? ジョーイ 2010年放送のTVアニメ『ソ・ラ・ノ・オ・ト』で軍に入隊した空深彼方が配属されたのは第○○○○小隊? 1121 2011年に放送のTVアニメ『バトルスピリッツ 覇王』の主人公は「陽昇○○○」? ハジメ 2012年にNHKで放送されたTVアニメ『銀河へキックオフ!!』の主人公の名前は? 太田翔 2012年に公開された『劇場版ポケットモンスター』の長編映画の副題は『キュレムVS聖剣士 ○○○○○』? ケルディオ 2012年に第一章が公開されたアニメ『コードギアス』シリーズの劇場版作品は『コードギアス亡国の○○○』? アキト 2012年放送のTVアニメ『聖闘士星矢Ω』の主人公であるペガサス座の青銅聖闘士は? 光牙 2013年にアニメ化もされた小説『境界の彼方』の作者は鳥居○○○? なごむ 2013年にはアニメ化もされた「月刊コミックゼノン』で連載の漫画は『義風堂々!!○○○○-前田慶次 酒語り-』? 直江兼続 2013年に放送されたTVアニメ『キルラキル』で、主人公・纏流子が着る黒いセーラー服の名前は? 鮮血 2013年のアニメ映画『銀魂完結篇 万事屋よ永遠なれ』に登場したタイムマシンの名前は「時間○○」? 泥棒 2014年にTVアニメ化もされた女の子同士のキスシーンが毎話挿入されるタチの漫画は? 桜Trick 2014年放送のTVアニメ『スペース☆ダンディ』に登場する謎の天才科学者は○○博士? ゲル 2015年にTVアニメ化された『進撃の巨人』のスピンオフ作品であるコメディ漫画は『進撃!巨人○○○』? 中学校 2015年にTVアニメ化されたバンダイナムコゲームスのアクションゲームは『○○○ EATER』? GOD 2015年にテレビ東京で放送されたみずしな孝之の漫画を原作としたTVアニメは『いとしの○○○』? ムーコ 2015年放送のTVアニメ『コンクリート・レボルティオ~超人幻想~』の舞台となる日本の元号は? 神化 2016年にTVアニメ化された主人公が妖怪の悩みを解決するワザワキリの漫画は『不思議な○○○○庵』? モノノケ 2016年にTVアニメ化された堀越耕平の漫画は『僕のヒーロー○○○○○』? アカデミア 2016年に放送されたトリガー制作のTVアニメは『宇宙パトロール○○子』? ルル 2017年にTVアニメ化された秘密を共有する高校生の恋愛を描いた横槍メンゴの漫画は『○○の本懐』? クズ 2019年に公開されたアニメ『コードギアス』の劇場作品第3弾は『コードギアス○○のルルーシュ』? 復活 2071年の太陽系をまたにかける賞金稼ぎを、ハードボイルドタッチで描いたTVアニメは『カウボーイ○○○○』? ビバップ 『クレヨンしんちゃん』で名高いアニメ監督の原恵一が手がけた森絵都の小説を原作とする2010年公開のアニメ映画は? カラフル 「月刊少年ガンガン」で連載され1992年にTVアニメ化もされた柴田亜美のギャグ漫画は『南国少年○○○くん』? パプワ 「コロコロコミック」に連載され1997年にはTVアニメ化もされた樫本学ヴのギャグ漫画は『学級王○○○○』? ヤマザキ 『神秘の世界エルハザード』に登場する、女王ディーバのもとで大帝国を築いている昆虫人種を何という? バグロム 『神秘の世界エルハザード』に登場するルーン王女の妹で主人公・水原誠と瓜二つなのは○○○○・ヴェーナス? ファトラ 「鉄人28号」50周年を記念し2013年に放送された短編アニメ番組は『鉄人28号○○!』? ガオ 『天地無用!』の梶島正樹が原作を手がけた1999年放送のロボットアニメは『○○○○!ぱられルンルン物語』? デュアル 「電脳メガネ」というツールが普及した2026年を舞台とする磯光雄が原案・監督を担当したTVアニメは『電脳○○○』? コイル 『ドラゴンボールZ』の映画に何度も登場し、2018年には復活も果たした、サイヤ人に伝わる伝説の超サイヤ人は? ブロリー ALI PROJECTが歌う、2013年放送のTVアニメ『ローゼンメイデン』の主題歌は『私の薔薇を○○○○○』? 喰みなさい ALI PROJECTが歌ったアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュ』のエンディングテーマは? 勇侠青春謳 TVアニメ『機動戦士ガンダムAGE』の第1部で地球圏に侵攻してきた正体不明の敵を何という? UE TVアニメ『コードギアス反逆のルルーシュ』で日本を占領する大国は「神聖○○○○○帝国」? ブリタニア TVアニメ『コードギアス反逆のルルーシュ』で日本は「エリア○○」と呼ばれている? 11 TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』で、ドイツから来日したセカンドチルドレンは○○・アスカ・ラングレー? 惣流 TVアニメ『たまこまーけっと』の登場人物で、主人公・北白川たまこの幼なじみでもある高校の同級生は「大路○○蔵」? もち TVアニメ『電車男』の劇中に登場する架空のアニメをもとにした、2007年放送のTVアニメは『月面兎兵器○○○』? ミーナ アニメ『NG騎士ラムネ&40』で主人公・ラムネスにアドバイスをする緑色のロボットは? タマQ アニメ『SHIROBAKO』に登場する居酒屋のアルバイトをしながらトレーニングに明け暮れる赤鬼プロダクション所属の声優は? 坂木しずか アニメ『SHIROBAKO』に登場する黄色いメッシュが入った髪型が特徴の、武蔵野アニメーションの新人制作進行は? 安藤つばき アニメ『SHIROBAKO』に登場するドーナツが大好物である武蔵野アニメーションの入社1年目の制作進行は? 宮森あおい アニメ『赤ずきんチャチャ』で魔法使い世界一を認定されているチャチャの魔法の先生は? セラヴィー アニメ『アクティヴレイド』に登場する、様々なデジタルデバイスに導入されているバーチャルキャラクターは? Liko アニメ『うみねこのなく頃に』の舞台となる伊豆諸島の島は○○島? 六軒 アニメ『おジャ魔女どれみ』で魔女ガエルに姿を変えたどれみたちの魔法の師匠は? マジョリカ アニメ『おじゃる丸』でおじゃる丸が居候している田村家の少年の名前は? カズマ アニメ『おそ松さん』の主題歌『はなまるぴっぴはよいこだけ』を歌ったアイドルグループは? A応P アニメ『怪盗セイント・テール』で、主人公・羽丘芽美が怪盗セイント・テールに変身する道具は聖○○○ペンダント? コロン アニメ『革命機ヴァルヴレイヴ』で、舞台となる咲森学園が位置するスペースコロニーはモジュール○○? 77 アニメ『仮面のメイドガイ』で「メイドガイ」と呼ばれる仮面の男の名前は? コガラシ アニメ『機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ』で生産されたガンダム・フレームは全部で何機? 72 アニメ『境界の彼方』で名瀬美月が飼っている小型妖夢の名前は? ヤキイモ アニメ『機動戦士ガンダムUC』で、「赤い彗星の再来」と呼ばれるフル・フロンタルが乗る赤いモビルスーツは? シナンジュ アニメ『機動戦士ガンダムUC』で、舞台となる時代は宇宙世紀○○○○? 0096 アニメ『クレヨンしんちゃん』で野原家が飼っている犬の名前は? シロ アニメ『ケロロ軍曹』で嫌がらせと発明が大好きなメガネをかけたケロロ小隊のメンバーは? クルル アニメ『コードギアス反逆のルルーシュ』で枢木スザクが乗る白いナイトメアフレームは? ランスロット アニメ『コードギアス反逆のルルーシュ』に登場するジェレミア・ゴットバルトは何と呼ばれている オレンジ アニメ『古代王者 恐竜キングDキッズ・アドベンチャー』に登場する秘密結社は○○○団? アクト アニメ『ご注文はうさぎですか?』で実際に使われたフレーズで、広告にも起用されたのは「○○○○○○かわいい」? ギャラクティ アニメ『少女革命ウテナ』で決闘の際にどちらか一方の決闘者に舞い降りて無敵の力を与える存在を何という? ディオス アニメ『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』に登場する「ナイトシューマッハ」の正体であるドライバーは? 菅生修 アニメ『スレイヤーズ』でリナと共に旅をするセイルーン王国の第二王女は○○○○=ウィル=テスラ=セイルーン? アメリア アニメ『∀ガンダム』で∀ガンダムに乗る月出身の少年は○○○・セアック? ロラン アニメ『たまゆら』シリーズに登場する猫で、作品の舞台である広島県竹原市の竹原駅前商店街をPRするのは「○○○○様」? ももねこ アニメ『ドラゴンボールGT』では孫悟空、トランクスとともに宇宙船に乗って旅をする悟飯とビーデルの娘の名前は? パン アニメ『ドラゴンボールZ』に登場する、孫悟空の父親は? バーダック アニメ『美少女戦士セーラームーン』で、月野うさぎの恋人・地場衛が変身するのは○○○○○仮面? タキシード アニメ『妖怪ウォッチ』ではヒロインのポジションであるゲーム版の女の子主人公は○○ちゃん? フミ 雨森家に居候する不思議な生き物を主人公とする1989年にTVアニメ化された藤子不二雄Aの漫画は? ビリ犬 宇宙海賊に狙われたポックル星を舞台にした、2015年公開のアニメ映画は『ドラえもんのび太の○○○○○』? 宇宙英雄記 オムニバス形式のアニメ映画『MEMORIES』を構成する3つのエピソードは『彼女の想いで』『大砲の街』と何? 最臭兵器 ガーディアンズ4が歌った、アニメ『しゅごキャラ!!どきっ』のオープニングテーマは『○○○○♪ガーディアン』? おまかせ 歌舞伎の名門の跡取りとして生まれた、2008年放送のアニメ『マクロスF』の主人公は早乙女○○○? アルト カプコンの人気ゲームを原作とする、2016年より放送のTVアニメは『逆転裁判その「○○」、異議あり!』? 真実 鎌倉を舞台に、中学生の少女一夏が謎の少女・舞夏と過ごす夏の出来事を描いた2004年放送のTVアニメは? うた∽かた カリブ海に浮かぶ宝島・トモス島を舞台とする、1998年公開のアニメ映画は『ドラえもんのび太の○○○○○』? 南海大冒険 吸血鬼軍団ファージと戦う女戦士を描いた、2008年放送のTVアニメは『ウルトラヴァイオレット Code ○○○』? 044 京都の出町桝形商店街をモデルにした、アニメ『たまこまーけっと』の舞台となる商店街は「○○○山商店街」? うさぎ 禁酒法時代を舞台に、マフィアに家族を殺された青年アヴィリオの復讐を描いた、2016年放送のTVアニメは『○○days』? 91 近未来のモータースポーツを描いた1991年放送のTVアニメは『新世紀GPX○○○○フォーミュラ』? サイバー ゲーム会社のレベルファイブが企画協力として参加した2011年放送のTVアニメは『機動戦士ガンダム○○○』? AGE 実際にアニメ化もされた漫画『げんしけん』の劇中に登場するアニメは『くじびき○○○○○○』? アンバランス 実在の戦国武将を擬獣化し日本の歴史をコミカルに描く2016年放送の短編アニメは『戦国○○○○』? 鳥獣戯画 修智館学院への天雄星・支倉孝平を主人公とする、2010年放送のTVアニメは『FORTUNE ARTERIAL ○○○○』? 赤い約束 小狼、サクラ、黒鋼、ファイらが異世界を渡る旅を続けるCLAMP原作のTVアニメは『ツバサ・○○○○○』? クロニクル 女性ユニット・ClariSが歌った2011年放送のTVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』のオープニングテーマは? コネクト 新海誠監督のアニメ映画『雲のむこう、約束の場所』で世界の半分を支配している共産国家群は? ユニオン 新海誠監督のアニメ映画『雲のむこう、約束の場所』に登場する、塔の破壊を企てる組織は○○○○解放戦線? ウィルタ 人権侵害を取り締まる「メディア良化法」が施行された世界を描く2008年にTVアニメ化もされた有川浩の小説は『○○○戦争』? 図書館 スタジオジブリの米林宏昌が監督を務めた2014年公開のアニメ映画は『思い出の○○○○』? マーニー 声優の内田真礼が歌った2014年4月放送のTVアニメ『悪魔のリドル』のオープニングテーマは『○○イノセンス』? 創傷 田中麗奈、爆笑問題らが声優として出演した、2009年公開のりんたろう監督のアニメ映画は『○○○○ペンギン』? よなよな チアリーディングを題材とした朝井リョウの小説を原作とする2016年放送のTVアニメは『チア○○!!』? 男子 地球の征服を目論むアンゴル・モアが登場する、1999年公開のアニメ映画は『ドラえもん のび太の○○○○○』? 宇宙漂流記 天城空也らが操縦する3体のロボットが合体する2001年放送のTVアニメは『○○○○Gダンガイオー』? 破邪巨星 天才ハッカーを主人公とする2003年放送のTVアニメは『BPS バトルプログラマー○○○』? シラセ 東映アニメーション60周年記念作として、2016年に公開された5人の女子中学生を主人公とするアニメ映画は? ポッピンQ 特撮番組のプロデューサー生田美月を主人公とする2004年に放送されたTVアニメは『○○○をねらえ!』? ヒット 藤原ここあの漫画を原作とする2012年に放送されたTVアニメは『○○○○SS』? 妖狐×僕 ベクターマシンに乗り込む少年アポロを主人公とした2005年放送のロボットアニメは『創聖の○○○○○○』? アクエリオン 右目に眼帯をつけ左腕に包帯を巻いた小鳥遊六花らが登場するアニメ化もされた虎虎の小説は『○○病でも恋がしたい!』? 中二 水樹奈々が歌った2009年放送のTVアニメ『WHITE ALBUM』のオープニングテーマは? 深愛 見習い騎士のアデューを主人公とする1994年放送のロボットアニメは『覇王大系○○○○○○』? リューナイト みんなの恋やオシャレの悩みをなんでも解決する北神未海が主人公の、2009年放送のアニメは『○○!!めちゃモテ委員長』? 極上 森見登美彦の小説を原作とする久米田康治がキャラクター原案を務めた、2013年放送のTVアニメは『○○○家族』? 有頂天 美水かがみの4コマ漫画を原作とする、2007年放送のTVアニメといえば? らき☆すた
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603 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 01 00 01 ID YABVM8AF KYな俺がらき☆すたのキャラ達のコメントを届けるよ! 『明けましておめでとう!!』 「いやぁ、大変な一年だったねぇ」 「最初のスレが建ってからもう1100以上の作品が投下されているのね」 「凄いよね~!私も時々読むんだけど、ここの作品だけで雑誌ができそうだよね」 「そうですね。人に好意を寄せたがために心が病んでしまったり、私が鼻血を出していたり、時空も飛び越えたり……」 「何だかすげえよな!えっちくない作品もあって読み切れないぜ」 「ここの人達の創作意欲は計り知れないよね」 「ひよりんにも見習って欲しいくらいだね」 「マイナーなカップリングもあって凄いの一言に尽きるッス。いつかは私だって職人になるッス!」 「ひよりちゃん、頑張ってね!みなみちゃん、こなたお姉ちゃん、みんな大好きだよっ!」 「小説の中のゆたかは……表情が豊かだね。それでもゆたからしく描けてて凄い……」 「ワタシはカナタ教信者にナることにしマシタ!」 「これからも色々な作品が見れそうやな。最近はネトゲ以上に楽しみやなー」 「本当に……お姉さんびっくりだ!最近は職場でも読んでるよー」 「最近は紅茶を飲みながら読んでるのぉ」 「俺だって小説家だ。若い奴には負けられないな」 「同人誌即売会もいいけど、こういう創作の場もいいわぁ」 「最近はお姉ちゃんがよく見せてくれるんだけど……凄いなぁ。心が自然に惹かれていくんだ」 「最近はあきら様も読んでいるそうですよ」 「うっさいわねぇ(将来みのるとはSSみたいに結ばれるのかな……?)」 「皆さん、余り遅くまでいると体調壊しますよ」 「いいじゃないか、ふゆき。私はこのまま日の出までは起きるつもりだ」 「ひかるったら……。まぁ、みんな思い思い語ったと思いますし、無礼講といきましょう!」 『おー!!』 「うふふ……みんな楽しそう。皆さん、今年もよろしくお願いします。こっそり、楽しみに見守っていますよ」 610 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 01 25 56 ID oDmOaAj9 ちょいと小ネタ ぎりぎり入稿終わった新刊は結構売れたし 狙ってた同人誌もあらかた手に入ったしで今年は順調だったっスね。 やっぱりこのイベントが終わってこそ今年が終わったっていう感じがするっス。 そんなわけで戦利品の同人誌を読みながらまったりと新年を待つっス。 今年は百合ものを買いあさったっス。自分が最近百合ものばっかり書いてるせいか どうも人の書いた百合ものも気になってしまうっス。百合ものを置いてる一角を 制覇するだけでもかなりのお金がかかったっスけど……自重しなきゃ。 それはともかく今は戦利品の鑑賞っス。 「こういうアプローチもあるっスね……」 今まであの二人をモデルにするときは岩崎さんを攻めにしていたけど、守られてる 立場の小早川さんが攻めになるようなシチュも十分作れる……いろんな人の百合本を 読んでてそう思ったっス。 小早川さんにとって、成実さんや泉先輩のように助けてくれる人はたくさんいても、 その中で一番大切なのは岩崎さん……そんな感じでプロポーズして攻めに転じるとか やり方はいろいろあるっスね。 ゴーン、ゴーン…… 「あ、除夜の鐘……」 ワシの波動球は……じゃなくって、人間の百八の煩悩を除くってやつっスね。 もし小早川さんと岩崎さんが一緒に鐘をつきに行っていたら…… 『これ、重くって、一人じゃ引けないよぉ』 『大丈夫、私が一緒に……』 そして二人は手を重ね合わせて…… ゴーン…… はっ! そうだ、今は煩悩を除く時。いくらなんでも自重するっス。 落ち着いて落ち着いて…… 『みなみちゃんの手、あったかい……』 『こうするともっとあったかくなる……』 そして小早川さんの手を自分の着物の内側にそっと導いて…… ゴーン…… はっ! 危ない危ない。 さあ、この鐘とともに煩悩を取り除いて…… 『みなみちゃん、もっとあったかくなること、しよ……』 『ゆたか……こんなところで、あっ……』 ゴーン…… なんで一突きごとに煩悩が増えてるっスか!? 自重しろ、自重しろ私ー! 633 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 43 55 ID DE5E+vSh 「な、なんなの? この集まり」 私の部屋に皆が集まっている。 右に左にクラスメイトから違うクラスの人に下級生まで。 そして壁にいつのまにか置かれたホワイトボードに目をやると、文字 『つかさのキャラを今後どうすか考える会』 「私のキャラを?」 「いやあのさ……最近つかさ地味よね~って話になってさ」 「うんうん、それでどうしたら目立つかな~って話すうちに盛り上がっちゃって」 「あははっ何それ~、それで会議の結果はどうなったの?」 笑いながらベッドに座る。 が、空気は神妙だ。 「ええ……現状から言って今後つかさが活躍することは絶望的ってことになったわね」 「ぜ……」 ……。 え? ぜ? 「それで今は、どうしたらつかさを目立たせることが出来るかって話になってるのよね」 「そうそう」 「大丈夫ですよつかささん、皆さんで考えればきっと目立つことが出来るはずですっ!」 「う……うん」 ……なんだろう。 自分のために皆が考えてくれているのにそれを哀しく感じるのはなんでだろう なんでだろう…… 「め、目立つ目立たないって言ってるけどさ、皆はどう違うの?」 「私は大丈夫だよ、割とキャラ立ってるし」 「ええ!? こなちゃんと私、どう違うのか教えてよ」 「そうだね、まぁまず……特徴なら私のほうがあるし!」」 そのアホ毛、2次元だから許されてるだけだって! 「あとキャラ付けが弱いってーの? 何か普通だよねつかさって」 「何何、キャラ付け? 何の話?」 「例えば私なら『オタク』、みゆきさんなら『成績優秀』、ゆーちゃんなら『病弱』。かがみなら……」 「私なら……?」 「『不幸』、とまぁ皆大体自分の特性を把握して行動してるわけだよ」 「ちょっと待て私はそんな特性を把握して行動していない!」 「そ、そういうのだったら私だってあるじゃん。ほらえっと、『バルサミコ酢~』ってのが」 「……」 「? 何? どうかした?」 無言で私を制すこなちゃん。 「……残念だけどそれにはもう答えは出ているんだよ」 「先程までの会議の結果、その『バルサミコ酢~』はフェイクだという結論に至ったんです。 ちょww 何勝手に人の嗜好捻じ曲げてるのさ! 「なら聞くけど……つかさぶっちゃけ、バルサミコ酢のこと好きなの?」 「えっ……」 「私もその『バルサミコ酢』って単語も久しぶりに聞いたわ私」 「なっ、なにそれどういう事!?」 「はっきり言ってつかさはもうバルサミコ酢の事好きじゃないんだよ!」 634 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 44 20 ID DE5E+vSh 「なっ!」 ギクリ 「もういいんだよつかさ、自分を偽らなくても……」 「ええ、もう皆気がついてるのよ」 「そうです……人の気持ちは必ずしも不変ではないのです」 「『バルサミコ酢』がなくなったら自分はさらに目立たなくなる……そんな不安感からつかさは自分でも知らないうちに嘘をついてたんだよ」 「そ……そんなっ、私っ」 「そ、そんなわけでっ。つかさを目立たせるためどうしようって話になったの!」 お姉ちゃんが優しく肩を叩いてくれる。 「お姉ちゃん……皆……っ!」 「とりあえず今まで話し合った中でいくつか案が出てるから、つかさも一緒に考えようよ ね?」 『つかさは今後どうすればいいのか改革案発表』 みさお 「なんかさー、モテモテキャラとかどうだ? 3,4人ぐらいの男子に惚れられてフラフラドキドキ、読み手をイライラさせるようなキャラになるんだよ!」 そうだね……なれるもんならなりたいね こなた 「私はね。外見にインパクトがあったらいいと思うんだ。アホ毛とか生やしたらどうだろ」 いやそれはキャラ被っちゃうし! みゆき 「私は口癖とかどうでしょうかと思います。ナ行をニャ行に変えたりすれば嫌でも目立つかと」 いやもうそれは目立ったとしてもあまりいい目立ちかたじゃないよね? パティ 「私ハ、何か不思議な力が使えたら良いと思いマス。魔法とか使いマショウ!」 うん……使えたら使わせていただきます ひより 「自分的には、今までにないキャラを狙うべきだと思うッス。何でも良いから犯罪おかして、獄中キャラとかどうッスか!?」 そうだね、獄中って時点で出番ないだろうしね……そりゃいないよ かがみ 「私的にはそうね、何か一つでもインパクトがあれば……そう! 一発キャラがあればキャラが立つんじゃない?」 なんかもう……熟れない芸人のような気分になってきた パティ 「ア! 分かりマシタ凄いキャラ思いつきマシタ! 半分妖怪だったどうでショウ!?」 うわぁ……ほんとどうしようかなぁ あやの 「……」 手招きしてる……!? 635 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 04 47 00 ID DE5E+vSh 「はー、なかなかどうするか決まんないねー」 「案も出尽くしたって感じね」 「あれも駄目これも駄目じゃ一向に何も決まんないじゃん……つかさ本当にやる気ある?」 その台詞……そっくりそのまま皆に返したいとか思ってもいいかなぁ 「うーん、結構新しくキャラ付けを考えるのって大変ね」 「ねぇ、ゆーちゃんも何かないの?」 「え? うーん、ちょっと今みなみちゃん虐めてて忙しいんだごめん」 お前それはちょっと死ぬ気で謝れよ! 「うん、分かったみんな……結論出たよ、私がどうすればいいか!」 「え? でもつかさ、まだ何もまとまって……」 「ううんこなたお姉ちゃん、私たちが様々な提案をしたところで最終的に決めるのはつかささんなんだよ!」 「そ、そうだけど」 「じゃ、じゃあ今までの話し合いでつかさなりの答えが見つかったのね?」 「では私たち、つかささんのお手伝いが出来たんですね」 「そうです……後はつかささんが今後どうするか。つかささんの新しい旅立ちを見守ることのみ……」 私はこのマンガに不要なキャラデスサヨウナ 「って見守れねぇええええええええええええ!!!!!!!」 「……普通が一番、だね」 「うん……」 結論は、皆の中で出た。 注:ハ○グゥのまんまパクリ ごめん、小ネタのつもりが三レスも使ってしまった 年賀状も終わってマターリマンガ読んでたらつい思いついたんで……つかさ好きの人ごめんなさい! 連載ほっぽらかしの ぶーわでした 645 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 10 46 09 ID oDmOaAj9 小ネタ 『みゆきさん、あけましておめでとう』 「泉さん、あけましておめでとうございます」 新年明けて朝の挨拶と食事を済ませてゆっくりしている時間帯、 泉さんからの電話が来ました。おそらくあちらも似たような状況なのでしょう。 『それで、聞きたいことがあるんだけどさ』 簡単な挨拶を済ませると、泉さんが本題らしきことを切り出してきました。 去年はポチ袋について訊ねてこられたような覚えがあります。 泉さんはこういった知識面で私を頼ることがよくあります。私としては単なる 趣味で知識を身につけているだけなのですが、こうして泉さんとの接点ができる のは嬉しい限りです。どんな質問が来るのかはわかりませんが、できるだけ 期待にお応えしたいところです。 『姫始めって、なんで姫始めって言うの?』 「い、いいいい、泉さん!?」 顔が熱を帯びているのが自分でもわかります。 それにしても泉さん、正月早々こんなことをお尋ねになるなんて……いえ、 正月ならではの質問なのかもしれませんが……。もしかして、お父様とそのような 会話をお交わしになったのでしょうか? 「ええとですね、確かな説はないのですが、有力な説としては一月二日の行事に 由来していて、正月におこわを食べるのに大して、二日からは姫飯(ひめいい)、 柔らかいご飯を食べる日であるとか……」 回答としてはこれで十分なのですが、一般的にひめはじめと言えば、新年に…… することであって、泉さんが尋ねたいのはおそらくそういうことでしょう。 回答者としては、質問者の意図を汲んで回答するべきところです。 「それで、ご夫婦が一年の最初に……ええと……あれをなさるという意味のひめはじめは 秘め事始めの略であると言われています」 『それって一月二日とは関係ないよね?』 「そうですね。私たちが今日は会わないように、昔の方は今日は控えていらっしゃった のかもしれませんが……」 説明しててとても恥ずかしいです……こんなところ誰かに見られたら…… 「みーゆーき」 「きゃっ! お、お母さん!?」 いつのまにか後ろにお母さんが! なにかすごくいい笑顔をしています! 「みゆきもそんな年頃なのね~。お相手はその泉ちゃんかしら」 「泉さんは電話のお相手です! そんな関係ではありません!」 言葉に詰まったのは一瞬想像してしまったからです。泉さんすみませんっ! 「いいのよ~。みゆきが幸せならお母さんそれで嬉しいわ」 「違いますっ!」 『ええと……みゆきさん?』 あっ、受話器を離してないので私の声も泉さんに聞こえているのでした。 「いえ、泉さんを嫌いなわけではないんです。泉さんのこと大切に思ってます。 誤解なさらないでくださいね」 「今度、ちゃんと挨拶させなさいね」 「ですからそういうことではないんです!」 『あのー……』 「いえ、泉さんにうちに来て欲しくないということではないんです。いらっしゃって くださるなら歓迎です」 もがけばもがくほど泥沼にはまっているような気がします。 どうしたらいいのでしょうか……。 646 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 12 29 44 ID i2ZJAPRh 「では今すぐ始めましょうか姫始めだばだば」 『・・・電話の向こうからでもはっきり聞こえるよ・・・発作が・・・ とにかくありがとねみゆきさん。今年もよろし』 「待ってください、今からそちらにダイブしm」 ガチャリ、ツー、ツー 「フウ、つれませんねぇ泉さんだばだば それはそれとしまして、≫645GJですだばだば」 655 :名無しさん@ピンキー :2008/01/01(火) 22 35 33 ID oDmOaAj9 また小ネタ はぁ……家の手伝いもやっと終わったわ。 家の手伝いなんていうと軽く聞こえるけど、この家が神社で今が正月となると それは実質バイトなわけで。もちろん本当のバイトもいるんだけど、私を含めて つかさも姉さんたちも、娘は四人とも働くのが恒例になっている。 とにかくそれも終わったっていうことで、みんな一息ついてるところだった。 「お雑煮の餅は何個がいいかしら?」 さてどうしようかしら、去年は食べすぎちゃったから……なんて考えてると。 「私は一個で、あと一個雑煮に入れないで食べたいな」 つかさが妙なことを言い出した。 「なんで雑煮なのに入れないで食べるのよ」 「あの、ゆきちゃんが言ってた『どこまでも噛み切れなくてうにょーん』っていうのを やってみたいなーって思って……雑煮に入れないほうがやりやすいかなって」 「あはは。確かにそういうことってあるよね」 「狙ってできるものかしら?」 姉さんたちがそれに食いついてきた。何がそんなに楽しいんだか。 「私もやってみよっかな。お母さん、もう一枚追加で」 「あ、私も。あともう一枚」 わざわざやることないでしょうに。 「お待たせしました」 お母さんが焼いた餅を持ってきた。でもその数は。 「お母さん、これじゃ一人二枚じゃない」 お皿にはお餅が六枚乗ってた。これじゃ注文された数の倍だ。 「いえ、一人一枚よ」 お餅は六枚。そして私たちは六人家族なわけで……。 「……って私も?」 「お父さんとお母さんもよ。せっかくだからやってみたくなったの」 「私はそんな……」 まあ、私がああだこうだ言う前に『いただきます』を言うのが優先なわけで、みんなで それを唱和した。 で、私以外の全員が一口目に餅を選んで『うにょーん』を試みた。 まあ、みんな大した長さまで伸びてないんだけどね。 「うまくいかないね」 「そうだな……もっと伸ばせそうな気がするんだが……」 「何かコツがあるのかな」 みんなしてまたうにょーん。変なところで一致団結するわね、この一家は。 「何やってるんだか……」 「かがみはやらないの?」 まつり姉さんが聞いてくる。むしろ私はなんでそんなに盛り上がれるのかを聞きたい。 「いいわよ、私は。そんな子供みたいなこと」 私は普通に食べさせてもらうことにする。せっかくのお餅なんだから、ちゃんと味わうべきだ。 それにしてもみんな悪戦苦闘してる。そんなに難しくなさそうなんだけど。 例えば、こんなふうにわざと噛み切らないようにして……。 お、伸びた伸びた。なんだ、たいしたことないじゃない。 「なんだかんだ言ってかがみも楽しそうじゃん」 まつり姉さんがニヤニヤ笑いながら……って姉さん! 「かがみって優等生ぶったりするとこあるからねー」 「でもお姉ちゃんも私と同い年なんだよね」 いや、つかさが子供っぽすぎるだけだ! 「しっかり者に育ってくれて嬉しいけど、そういうところもあるってわかると安心するわね」 ちょっと、みんなして何言ってるのよ! 私はそんなんじゃないんだから! そう言ってやりたいんだけど、まだ餅が噛み切れなくて喋ることができない。 家族みんなの視線に晒されながら、私は餅を相手に苦戦を続けていた。 729 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 05 04 ID yZIPACs7 埋めネタ。 ゆーちゃんの朝 「おはよー お姉ちゃん」 「おはよ。ゆーちゃん」 ちゅっ 「な、なにするの? ゆーちゃん」 「朝のキスだよ」 「おはよー みなみちゃん」 「おはよう。ゆたか」 んみゅ…… 「…… (ぼん)」 「朝のディープキスだよ」 「おはよー 田村さん」 「岩崎さん、だ、ダメっす。私だめっス」 アッー 「もうお嫁に行けない…… 」 「朝のえっちだよ♪ 」 730 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 06 58 ID yZIPACs7 729 って岩崎さんじゃなくって、小早川さんじゃん。 埋めネタまでミスるか。 今日はもう寝よう…… orz 733 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 42 28 ID SW+CPqEZ ≫730 小早川って名字で出されるとどうしても東洋カ○プの選手のほうが…… ななこ 「ウチと一緒やな。まぁウチの場合はもろちんマリーンズの選手限定やけど」 こなた 「せんせー、さりげなくゲー○ストネタ混ぜるのやめてください」 734 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 45 21 ID l7xSZ1r/ ここでゆーちゃんを右に! (どんなシチュエーションだ) 735 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 48 58 ID YOdjxqmk そうじろう 「ああ、こなた、ぶじでよかった。 つまに なれ、いままたおまえをうしなってしまったらわたしはいきていけない。」 こなた 「………………」 そうじろう 「ウォァー!(ダブルラリアット)」 736 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 50 59 ID SW+CPqEZ ≫734 ゆーちゃん印度人化計画? 737 :名無しさん@ピンキー :2008/01/02(水) 23 57 01 ID yZIPACs7 733 カ○プの小早川選手は、懐かしいなあ。 そういえば、ななこ先生の似非関西弁は、どこがオリジナルなんやろ。 京都、大阪、神戸の何処をとっても全然違うし。 738 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 07 05 ID LgpZ3U3h 大阪弁でいいと思うよ。 ほら、泉州の誰かさん。 「人生色々や、よっしゃー!!」 「敢えて京アニネタで続けないんだね、先生」 739 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 15 40 ID CY/tUvsg ≫738 カードキャプターこなt……いや、なんでもない。 740 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 23 58 ID QF8/yBxV ケロちゃんはななこ先生か……なこちゃん? ななついろみてえ! とりあえずトモヨはみゆきさんだな 小狼は、かがみで! 741 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 24 52 ID +HjNIW8x やばい、「ともよ」って聞いたらあっちのキャラの方しか浮かばない… 742 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 31 42 ID Y3ZFXNUT ≫726 かなた 「ゴぉぉぉぉッドフィンガぁぁぁ……あっ!? ……あ、ぁ、ぁ……あぁん!!???」 ……………… そうじろう (テヘヘヘ……V!!) 743 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 33 20 ID LgpZ3U3h ≫741 「わ、私は可愛くなんかないんだぞ……」 「って結局京アニネタですか!?」 744 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 37 51 ID IyfB6kyM ≫741 野中ともよ? いい趣味してやがるぜ 745 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 44 51 ID 8Fdlu/V3 さくら=こなたはともかく 小狼=かがみってのはすげえハマると思ってしまった クロベロス「こら、関西弁ってだけでわいを小動物にすな」 746 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 52 03 ID z0OtoKrc ≫745 そうすれば両親のカッチリはまるしなw 747 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 52 27 ID z0OtoKrc 「の」じゃなくて「も」だ 748 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 00 56 27 ID z0OtoKrc こなたの事だ! 749 :746-747 :2008/01/03(木) 01 04 42 ID z0OtoKrc さくら=こなただと両親の状況が合うではないかと言いたかった。スルーしてくれて構わない 751 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 02 03 10 ID pUv6RBqP 「ドロー!モンスターカード!」 「漫画が違う漫画が」 「汝のあるべき姿へ還れ、コナカード!」 「ちゃんとしってんじゃん!」 カードを 2まい ゲット 「ビネガーカード」 「ノーズブラッドカード」 「・・・あーもう、誰を封印したか一発で分かったわ・・・」 753 :名無しさん@ピンキー :2008/01/03(木) 02 17 38 ID 8SzPmoy3 北海道を思わせるような、どこまでも広がる花畑。 あてもなくそこを進んでいた私は、人の声に気づいて足を止める。 「ゆたか…大好き…」 「みなみちゃん……。私も、みなみちゃんのことが大好き」 「ゆたか…、キス、していい?」 「うん、いいよ」 こ、これは……! まだ二人の姿を発見したわけじゃないから確定ではないけど、岩崎さんと小早川さんの二人に 違いないッ!二人には悪いけど、描かせてもらうッス! ―――いやその前に、まずは二人を発見 しなくては。そのためにも今は前進あるのみッ! 本能のままに花畑を駆けた先に、二人の姿があった。 二人はすでに口付けを終えた後のようで、岩崎さんが小早川さんの服(なぜか学校の制服なん だけど)を脱がせているところだった。……って、ここで続きするんスね!? 大胆ッスね! 「ゆたかの裸、きれい…。…もっと、見せて」 「……で、でも恥ずかしいよぉ。それに、今度は、みなみちゃんが脱ぐ番だよ?」 「…わかってる」 そう言うと岩崎さんは、着ている服を脱ぎ始め――― ……おっと、見とれている場合じゃない。こんな素晴らしい光景を目の当たりにしておいて、 今描かずして、一体いつ描くというのか!ペンと紙……ペンと紙はどこだ? あ、あれ? ない!? 田村ひより一生の不覚!? まさか、そんなことがあってなるものか――― ―――ハッ!? ……ゆ、夢? 自分のいる場所は、花畑なんかではなく、紛れもない自分の部屋。 時計を見ると、1月2日 午前4時を過ぎたところ。当然、外はまだ真っ暗。 ―――あれっ?てことはもしかして、今のが今年の初夢!? ……なんということ。普段なら喜んでネタに使うような内容だというのに、あれが初夢だって 考えると、なんか罪悪感のようなものが勝ってしまって、とてもネタにはできない気がする。 新年早々、こんな腐った夢を見ちゃだめッス。自重しろ、私。 でも見てしまったものは仕方ない。仕方ないから今のはノーカウントってことにして、もう一回 寝て次に見た夢を正式な初夢ってことに……。 えっ?そんなの「初夢」じゃないって?いやいや、まあそんな細かいことは気にしない。 それじゃ、もう一回おやすみなさーい (終?) 759 :埋めネタ 1/4 :2008/01/03(木) 02 59 56 ID FXH42292 「(あは……はははは……ゆ○×み○原稿で徹夜しまくってたとはいえ、私としたことが……)」 何の変哲もない日曜日。ごくごく普通の電車の片隅に、異質な空気が漂っていた。 発生源は、窓を枕代わりにしてへたり込んでいる少女。 求める本を手に入れるため某イベントに始発で突撃する予定が、不覚にも寝過ごしてブルーに なっていた、寝癖ぼさぼさ眼鏡薄曇の同人作家である。 「(その場所の名は即売会、どこかにあるユートピア……)」 真っ白になって何かをぶつぶつ呟き続ける彼女からは、生命が感じられない。 霊感の鋭い人ならば、パトラッシュと一緒に、アルプスのお花畑を漂う彼女が見えただろう。 胡散臭い陰陽師や手術料五千万円の医者でも匙を投げそうな危篤状態…… だが、『腐女子は滅びぬ、何度でも蘇る』とはよく言ったもの。 電車が次の駅に着いた時……。 「はぐぁっ!?」 『それ』が車内に足を踏み入れた瞬間、灰と化していた筈の彼女に火がついた。 全身60兆の細胞がみるみる活性化。濁っていた眼鏡は眩い光を放ち、 その奥の瞳はアルマゲドンよりも熱く萌え上がる。 服装こそ普段と違う……というかむしろ恋人に会うため精一杯おめかししてみました的な 可愛らしい衣装だが、これまで散々ハァハァしてきたあの二人を、歴戦の強者・田村ひよりが 見間違えるはずはない。 白基調の可愛らしい服装が似合う小さなコと、真っ赤になりながらそのコをエスコートする、 すらりとしたボーイッシュな美人。 それはどう見ても、デートイベント真っ最中のゆたかとみなみだった。 「こちらヒヨーク、ゆたみなのデート現場に潜入したっス」 その目に止まってすぐ発症、秘奥義『動くこと雷霆の如し』で素早く隣車両に移動したひよりは、 ドアの死角から『目標』を伺いつつ、同志パティに連絡を入れる。 『それはvery good situation!本は私に任せて、全力で追跡を続けて下サイ♪ でもbe careful!相手は特殊部隊『○ーみー』に所属していた、一筋縄では行かない曲者ヨ?』 「了解っス……けどその『みー○ー』って何スか?」 『チョサークケンニカカワルカーラワカラナーイ』 「ちょっ、作者に許可取ってなかったんスか!?それはまずいっスよ…… でもそんなの関係ねえ、任務に戻るっス」 『Good luck♪成功を祈りマス』 なんか明らかに危険な会話は気にせず、迸るパトスを押さえつけながら眼鏡のズレを修正する。 今やこな☆かがに続く百合厨の希望、陵桜の次期最萌カプ最右翼となったゆた☆みなだが、 その『素』の姿を見る機会は意外に少ない。 余りに初心で恥ずかしがりのため、自宅や保健室以外では、どうしても自重してしまうためだ。 だが『人の目』という枷のない今なら、もしかしたら泉先輩すら知らない、ありのままいちゃつく 二人が見られるかもしれない。というか今まさに10mくらい先で…… 「のぎゃああああっ」 『What happen ヒヨーク!?』 「いいいい今ゆーちゃんが、目に埃が入ってハンカチで拭いたんだけど…… そのハンカチがどう見ても、みなみちゃんが持ってた幸運の水色のハンカチだったっス!!」 『斯様なコトガっ!?』 「そうっス!あれこそは百合萌神拳二千年の歴史の中でも最も華麗なる奥義・アイテム交換! 男女の恋愛ではまずお目にかかれない、百合厨殺しの反則シチュっス!!」 車内のみんなが一瞬ひよりの方を振り返……もとい目を逸らすが、ひよりは気にしない。 噴出しそうになる血液を拭いながら、その実況を更に迷走させて逝く。 760 :埋めネタ 2/4 :2008/01/03(木) 03 04 05 ID FXH42292 「それと大佐、二人が甘い会話を開始したみたいっス」 『イーデスネー♪ストロベリーなパニックトークはデートの基本デス。話の内容は分かりますカ?』 「了解っス、レンズを望遠に変換、目標・ゆたみなを補足……」 尾行初心者やフリーのカメラマンと違い、田村ひよりにカメラやレコーダーなど不要。 鍛え抜かれた同人作家にかかれば、らぶらぶする二人を心のフィルムに保存、 帰宅後黄金の左腕で1/24秒単位で出力する程度わけない。 さらに、研ぎ澄まされた観察力は、口の動きで会話を想定、脳内で再生することも可能にする。 基本となる台詞を想定し、発話に至る心情に共感し、あらゆる妄想を凌駕し尽くし―― 「大佐、これより解読と実況を開始するっス!自覚と覚悟はいいっスね?では……」 “待ち合わせ、もう少し遅目の方がよかった?” “大丈夫だよ。それに、これくらいの時間じゃないと、帰りが遅くなっちゃうし” “よかった……昨日、少し遅かったって聞いたから” “えへへ、みなみちゃんとデー……お出かけって思ったら、ドキドキして眠れなくて……” “わ……私、も……” どこかのベルカの騎士っぽい声で再生される百合会話。 自動的になっているひよりはともかく、免疫のない一般人は地球温暖化だ。 実際ひよりが『再生』を始めた途端、近くのリーマンが隣車両を見に行ったり、子連れの母親が ダイエットと称して車内をそわそわ散歩し出したりしているような…… 「……みなゆた……はぷしゅっ!」 というか、我に帰ったひより本人も、鼻腔にダメージを受けた模様だ。 だが、人生そんなに甘くない。天国は長くは続かなかった。 「大佐っ、予想外の事態っス!」 『何やってんのヒヨーク!折角イイ所だったノニ……』 「そりゃ私だってその先を見たかったっス!けど、さっきから視界に邪魔なギャラリーが挟まって きて、二人の表情ががががが……!」 『窓の反射とか、何か対策はないんデスカ!?』 「いや、みなみちゃんの対策っスかね、ちゃんと計算されてるんスよ……角度とか」 『…………』 確かに、盗聴・盗撮対策と、ぱんつを見せずにミニスカを履きこなす体術は、 今時の女子校生の必須技能。 だがまさか乗客を使い死角を作り、果ては光の反射角や太陽の位置さえ応用するとは……。 どうやら『みー○ー』なる部隊は、○ォックスハウンド部隊以上に厄介らしい。 遠距離が厳しいとはいえ、そんな相手に迂闊に接近するのは危険だ。 視界を遮る『壁』を始末するテもあるが、武器装備のない今、みなみちゃんに気付かれずに 『仕事』するのはほぼ不可能。 『仕方ありまセンネ。こうなったら……ヒヨーク、『アレ』を使いナサイ!』 「『アレ』っスか!?でも……」 『今使わずにいつ使うんデスカ!!』 ひよりが渋るのも無理はない。それは起動すれば、内部電源を300秒で消費し尽くす 禁断の流法。だが、パティの言うように、今はリスクを恐れている場合ではない。 761 :埋めネタ 3/4 :2008/01/03(木) 03 07 08 ID FXH42292 「了解、妄想制御術式、第8号・第0号・第1号開放――状況A、観察モード発動による承認認識、 眼前カプの完全沈黙までの間、 腐 女 子 仕 様 、 限 定 解 除 っ ス ! 」 ひよりの音声に伴い、起動したT研究所謹製のレンズに様々なCGやSSが奔る。 邪気眼を持たぬ者には震えているようにしか見えない左手は空中に微細精緻な萌え絵を描き、 行動心理における萌え要素を増強する。そして……。 「復元完了、第一段階再生するっス」 “ゆたか、あり―― ピー ――私がイきたい――てくれて……” “ううん、みなみちゃんが―― ザザッ ――っていいよ。それに、私も見て――――もん” “――局―――赤ちゃん?” “そうそう―――ビデオで――Mに――たよね。きゅーって甘噛――おっぱい飲―― ザッ ―― でもあと半年もし―― ザッ ――な大きくなっ――だっけ?” “――――から今が一番可愛い――” “そうだよね、楽し―― ピーガガー ――したら、私また気――――しちゃうかも。 そしたらみなみちゃ……” “だ……だいじょ――私、ゆたか専用の―― ザザー ――だから……” 「これだけだと何を意味しているのか分からない……そこで各種フィルターを駆使してノイズを 消去、解読不能部分を卓越した推理で再構築すると、」 “ゆたか、ありがとう……私がイきたい時に苛めてくれて……” “ううん、みなみちゃんがいいなら、いくらでも感じていいよ。それに私も見てて興奮するもん” “結局……作るの?赤ちゃん?” “そうそう、この前撮ったビデオで凄くMに…… 「ってちょっとま」 『ジャスタミニィィィッ!!!!』 パティが珍しく声を荒げる……だが、それも必定。 というか百戦錬磨のひよりさえ、全自重力を動員して辛うじて絶叫を避けた所だ。 『……デモそれは確かナノデスカ?ギャグで言ってるのではないデスヨネ?』 「そ、そりゃ私だって信じられないっス……」 『復元ミスというコトは?』 「それは……」 ひよりは先程の会話をおもいだした。ふかくおもいだした。 「駄目っス、しかし何もかわらなかったっス!」 『ウソだッッッ!!』 そりゃまあ確かに二人は恋人同士、そのような関係であってもおかしくないといえばそうである。 しかし、最近人気急上昇中の『やんでれゆーちゃん』ならともかく、 初心で純粋無垢な某4コマ準拠?な二人が、付き合い始めて早々に18禁展開なんて どう見ても大事件、異常事態である。 『と……とりあえずKOOLになるんだヒヨーク、あらゆる角度から可能性を考えマショウ!』 「そ、そうっスね……」 真実にいくら抗った所で、やって来る結果は変わらない。 今はあの会話を否定するのではなく、二人の(禁則事項)を押さえることが先決。 二人の行動の先を読み、至高の百合を……いや、二人の純潔を守る最善の手段を講じる、 それが友人としての最優先事項であるはずだ。 762 :埋めネタ 4/4 :2008/01/03(木) 03 11 35 ID FXH42292 ……ということで、あれから10分くらい相談したあと。 「考えられる線の中で、一番確率高そうなのがこの辺っスね」 1:実は某同人作家の見ている夢 2:小さな胸が気になるみなみちゃんが、ゆーちゃんに頼んで秘密のマッサージを…… 3:実は古代タカランティスの超科学で作った隠し子の面倒を見に行く途中 4:黒化した二人が、いずみ家に『中に誰もいませんよ』を実践に行くとちウギャアアアー!!! 5:泉先輩のエロゲをこっそりプレイして影響されたゆーちゃんがみなみちゃんを誘った 6:泉先輩とかがみ先輩のゴニョゴニョを見てしまったゆーちゃんが性欲を持て余した 7:泉先輩にパヤパヤなことを吹き込まれた二人がめくるめく世界へ 8:へいわなせかいにあきあきしていたゴッドかなたさんのしくんだゲーム 妄想マシーンにより65535通りの可能性から選別された最有力候補。 次は提示されたこの可能性から真実を見つけ出して尾行、場合によっては全力を挙げて惨劇を 阻止すればミッション成功である。 『湾岸を潜り抜けてきた私の勘と経験では、第一候補は1番デスネ。ヒヨークはどう思いますカ?』 「そうっスね、でも流れ次第では4の線も……ガクガクブルブル」 『6番デスト、やっぱり夜中物音に目を覚ましたユタカが、コナタの部屋の前を通りかかったら…… というシチュですよネ?』 「そうそう、なんだか気になる声がするから、襖をそぉっと開けると……」 『ソコには普段とは全然違うコナタがいて、カガミとくんずほぐれつめくるめく泉さんだばだば』 「『ほらこなた、そんなに緊張しないで』『だって、ほら、かがみが……』」 『イイデスネイイデスネイイDEATHネ!性欲を持て余しマース』 「で、その後恥ずかしがる泉先輩の胸をな」 『Non Non ! その前に、まずはカガミがコナタの太股の間で深呼き』 人類の危機に挑む大賢人のような顔で、激しい議論をぶつけ合う二人。だがそれも当然のこと。 例え腐っていようとも、かけがえのない友のためなら子を思う親より熱心なのがヲタク道。 それに二人のセブンセンシズは告げていた。 百合の……いや、大切な朋友のため、今回の『任務』は、絶対こなさねばならないと。 『イイですか?これはユタミナファンとしては見逃せない……もとい、二人の一生に関わる 重大任務デス!ヒヨーク、二人の蜜月を何が何でも見守ってクダサイ! 二人の未来は、私達が護るのデース!!』 「了解っス!!」 世のため百合のため、おはようからおやすみまで二人を見守り続ける田村ヒヨーク。 果たして彼女は、二人のめくるめく瞬間を捉えることができるのか? そしてゆたか&みなみが交わした謎の言葉の真意とは!? 次回、ひよりぎあ・そりっど2 ~へんじがない。ただのダンボールのようだ~ は、多分次スレの埋め立てに続かない。というか容量試算間違えましたごめんなさい
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登録日:2020/09/27 Sun 01 25 27 更新日:2024/04/25 Thu 21 47 09NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 キリスト 奇跡 忍者 水上歩行 水蜘蛛 水面歩行 特殊能力 異能 移動能力 速く走れば沈まない ここでは、特殊能力の一種である「水面を歩く/走る」能力について紹介する。 概要 表面張力 速く走る 特殊な器具 魔法・奇跡・特殊能力 バグ・仕様 余談 概要 昔から神通力の一種として登場することの多い能力である。 同時に、忍者をはじめとして、道具や機械でこれを成し遂げようとするタイプのキャラクターも多い。 単純な移動能力としては、飛行能力には見劣りするが、「水面も戦闘領域として使える」ということによるメリット自体はかなり大きいと言える。 が、フィクション界隈の扱いとしては「単なる移動能力」扱いが大半であり、高機動戦闘能力として用いるパターンは結構稀。 なお、以下のパターンは除外する。 水を凍らせる/別の物体に変える 水を凍らせてその上を移動するのは、強力な氷属性/冷気属性の使い手ならば結構できるが、この場合「水の上を歩く」とは別物なので除外する。 代表例として、青キジ(ONE PIECE)は、水平線の向こうまで海を凍らせるほどの規格外の冷気の使い手だが、これは「氷の上を歩いている」だけで、水面歩行とは別物の能力だろう。 水を割って海底を歩く モーゼが代表格だが、これもニュアンスが異なるだろう。 ジェットスキーのように足からジェット噴射しながら水面を移動する 見た目は「徒歩」に近いが、「歩いて」はいないので除外。 「艦これ」や「アズールレーン」の水上移動もこの描写に近いため除外(モチーフが船であることも考えると水上【歩行】とするのには少々無理がある)。 水面ギリギリを飛ぶ ホバークラフトなどが該当する。 これも「歩いて」はいないので除外。 以下、大まかに原理別に解説 表面張力 液体は分子間結合力によって表面積が常に最小になる様に力を働かせる。 羽毛の様な極めて軽い物体であれば液体の表面の分子間結合力を超える重力が働かず、表面に浮くことができる。 アメンボ 水の上を移動する昆虫。 足の先に細かい毛が生えている上に油を分泌することで表面張力を稼ぎ、浮く事が可能。 その性質上界面活性剤などが混ざった水では表面張力が弱くなるため、浮く事ができない。 ハシリグモ・コモリグモの仲間 水辺に住む徘徊性の蜘蛛で、全身が水を弾くのと体重が軽いために水面を歩くことが可能。 アメンボほど洗練されてはいないが、沈んでも体表に空気の層ができるので溺れない。 他にはミズグモというクモも水面を歩けないこともないが、こちらは水中の方が主。 Chatogekko amazonicus(チャトゲッコ・アマゾニクス) 英名「Brazilian pygmy gecko(ブラジリアン・ピグミー・ゲッコー)」。 名前の通り南米に生息するヤモリの一種で、最大でも全長2.4cm程というミニサイズ。 その小ささ故に体が軽く、しかも全身の鱗が水を弾くようになっているため、アメンボの様に水面に浮かんで歩くことが可能。 冷越豪(奇面組シリーズ) 水の上を移動できる人間。 全身に濃い体毛が生えている上に足の裏の毛が油っこいので表面張力を稼ぎ、浮く事が可能。 その性質上奇面組の中でも見た目の変態度が高く更に不器用な性格だが、浮いた話はある。 サニー(トリコ) 30万本ある長い髪を自在に触角として手のように自由に操ることが出来、 一本につき250kg以上の張力と見た目以上の長さを持つため、泥水に入らずに沼を越えることができる。 速く走る 「右足が沈む前に左足を出せば~」というのを誰もが一度は聞いたことがあるだろう。一応、原理的に不可能ではないことはわかっている。 ただし、人間が水面を走るために必要な速度は、(色々な計算式があるため一概には言えないが)少なくとも時速100キロを下回ることは無いとされている。 たまに「水面を走るスゴイ人が出た!」的な動画が上がることがあるが、大抵はゴザが水面に敷かれている。 確かに、水面のゴザの上をバランスを崩さないように走るのは並外れた技術なのは間違いないが、足を付けているのはあくまでゴザであって水面では無いので誤解無きように。 が、当然フィクション界隈では超人的スペックの持ち主の皆様があっちでもこっちでも水面を走りまくっている。 バジリスク(現実) 主に南米に生息するトカゲの仲間。なんと後ろ足で直立二足歩行して短距離だが水面を走るというとんでもない能力を持つ。 そのため、現地では後述のキリストの逸話になぞらえて「キリストトカゲ」とも呼ばれているとか。名前に反して見た目は全然神々しくない普通のトカゲである 原理としては上記のように足を速く動かす事による歩行だが、全長の割に長い後肢の指やその指の中途にあるいくつかの膨らみで水に当たる面積を稼ぐ事で沈みにくくするなど、忙しないその走り方の割に単なる力技だけに留まらぬ技巧派。 ただ、さすがに普段は普通に潜水したりして移動しているらしく、水面を走るのは本当の緊急事態だけのようである。 また、およそ4m前後までが限度と長距離は走れず、限界が来たらやっぱり普通に泳ぐらしい(*1)。 カイツブリ(現実) 主に河川に棲息する鳥類の一種。飛翔するときの助走や求愛行動の際に水面走りが見られる。 胴体の末尾から足が生えているという特徴的な骨格になっており、水上歩行時はこの骨格を生かして身体を前傾気味の直立姿勢にしてバシャバシャと走る。 水かきのついた足で素早く水面を蹴り、表面張力を利用して体重を分散させる沈まずに次の一歩を踏み出せる。 最大で10数メートル走れるようだが、あくまでも必要に応じて水面を走るだけであり、普段は普通に泳いだり飛んだりして移動する。 パプワ、チャッピー(南国少年パプワくん) 普通にこれをやったスーパーちみっこと二足歩行できる犬。 烈海王(バキシリーズ) 瀕死の重傷を負っていたにもかかわらずジャックの横槍で意識を失った自分を警護してくれたドイルに対し、恩を返すため最短距離で担いで病院に向かう途中走って川を渡った。 作中では後述の見積もりに反して幅10mの川を渡る途中で下半身は水面下に沈んでしまったが、 「2人だと流石に沈む」というセリフからして1人ならもっと長い距離を走ることができる可能性があり、「烈海王では異世界転生しても一向にかまわんッッ」では30メートルなら突破可能と発言している。 「問題はない!! 15メートルまでならッ!!!」 藤堂兵衛(魁!!男塾) 本編で水上歩行をする場面はないが、できる前提の説明があるので記載。 本編で江田島平八と戦った際、瞬間移動のような速さで動く「瞬噭刹駆(しゅんきょうせっく)」という技を見せるのだが、この直後の民名書房の説明によると、 硫酸池に浮かべた不溶性の紙片の上を走る(一瞬でも移動が遅れると紙が沈んで硫酸池にもぐってしまう)という物騒な訓練で習得できるという。 硫酸は水に比べて重く粘りがあることや紙を下に敷いてあるとはいえ、常識的には水面歩行の範疇だろう。 ドラメッド三世(ザ☆ドラえもんズ) 水に触れることが大嫌いなロボットなのだが、『ザ☆ドラえもんズ ドキドキ機関車大爆走!』においては 川に落ちかけた機関車を背負ったまま、思わず水面を爆走する というすさまじい身体能力を見せた。 ただし、当人はそのことを全く覚えていなかった。 なお、準同型機のドラえもんに「地面から3㎜ほど浮いている」という公式設定があるのでドラメット達ドラえもんズも浮遊している可能性があるが、通常時はドラえもんズの誰もが水上移動できないので除外規定の「水面ギリギリを飛ぶ」とは無関係と判断した。 ブルック(ONE PIECE) 諸事情あって骨だけの体で蘇った人なのだが、肉がそぎ落とされたそのボディは常人より遥かに軽く、そして筋肉がないにもかかわらず卓越した運動能力を持つため、 短時間ならば水面を走れる 。 本来、悪魔の実の能力者にとって「水」は天敵中の天敵であり、海に突き落とされたりすればよほどのことがない限り詰みなのだが、ブルックは「特殊能力」に頼らず完全に自分自身の技術のみで 水に対してある程度の耐性を持つ 極めて稀有な能力者である。 とはいえ、スタミナの方はそこまででもないためか、あまり長距離を移動することはできない模様。 マメマリオ(Newスーパーマリオブラザーズ) 本作で新しく登場した「マメキノコ」を取ると変身する特殊なマリオ。 通常形態より小さくなって戦闘力は弱体化するが、体重が軽くなったためか走り続ければ水面を移動できる。 ただし、止まれば普通に沈んでしまうので、水に浮かべるほどの浮力はないようだ。 「水面ギリギリにある細い土管」などはこの移動方法でないと入れない。 ルイージ(スーパーマリオ64DS) 大体の作品で「ジャンプ力が高い」が個性とされてきた彼だが、本作では新たに「水面を走る」という新たな個性を手に入れたぞ! ……その理由が 存在感が軽いから というのがなんとも切ないのだが……。 ちなみに、ルイージ自体はゲーム中での扱いとは裏腹に、非常に高い機動力で使い勝手は良好。 ただ、本作には 取るのに「水面走行」が必要なスターが一つも無く 、せっかくの新能力なのに非常に影が薄い。 結局、以降の作品でもルイージの個性としては定着しなかった。 ダッシュ(Mr.インクレディブル) インクレディブル家の長男。名前の通り時速300キロ以上のダッシュを得意としており、水面すら自在に走行可能。 平和な社会でスーパーパワーを持て余し気味であり、その超高速走行能力ももっぱら悪戯にしか使っていない。 緒川慎次(戦姫絶唱シンフォギアG) 月読調をお姫様抱っこしたまま水上を疾走。流石NINJA。 ちなみに本放送では普通に走っていたが、円盤では十傑集走りに修正されている。 風林寺隼人(史上最強の弟子ケンイチ) 「無敵超人」の異名を持つ作中最強のおじいちゃん。 海渡というまんま「右足が沈む前に左足を出せば~」理論で水上を猛スピードで走る事ができる。 節乃(トリコ) 右足が沈む前に左足が~の理屈を事も無げに説明して実証するスーパーおばあちゃん。 ただ、この世界の料理人や美食屋は大半が超人だが、これができるのはトップランカーの中でも一握りという意外な技術である。 キラル・メキレル(機動武闘伝Gガンダム) 気を集中させ、木の葉一枚を使って水上に立つという離れ業を見せた。 また、漫画版超級では東方不敗が同じく腰帯を水上に突き立てて立っていた。 たぶんその気になればゲルマン忍者もできると思われる。 コロン(らんま1/2) 小柄なバアさんだが、「真の達人ならば水面上の木っ端すら十分な足場にできる」という理屈で水上でもスイスイ移動する。 サクラバクシンオー(ウマ娘 プリティーダービー) YouTube公式チャンネルに上げられた動画「バク誕!水上バクシン理論」にて「右足が~」理論で海上を疾走していた。 「問題ありません!! 1400mまでなら!!! いや、それ以上でも!!!」 「水上バクシン理論」はツイッターのトレンドにも上がったもののあくまでも一発ネタだと思われていたが、 後日談的な動画「旅の終わりは温泉回」にてバクシンオーだけでなくサクラチヨノオーとサクラローレルも温泉の上を走っていた。 上記はあくまで本編設定からは外れた描写ではあるが、 時としてキックで一瞬海を割るほどの脚力を発揮するウマ娘なら設定としてマジでできそうな気もする…… が、実際は30cm弱走るのが限界のようだ。 特殊な器具 水面を歩くための専用アイテムなどを用いて移動する。 水蜘蛛(現実) 忍者が水面を歩くために用いていた…… とされる用途不明の何か 。 実際のところ、忍術書「万川集海」にはサイズと名前と材質が書かれているだけであり、実際の忍者がどうやってこれを使っていたかは定かではない。 少なくとも、よく見られるような「両足に履いて水面を移動していた」は まずありえない らしい。バランス取るのがものすごく難しい上、 そもそもメチャクチャ目立つ 。また現実的には履物程度のサイズでは人間を直立させて浮かべるには浮力が足りない。 現実にどのように使われていたかは不明だが、「沼地で足を取られないようにする道具だったのでは?」「ビート版のように腹の下に敷いて水面を移動していたのでは?」「忍者本人は潜水して、どうしても濡らしたくないものだけ水蜘蛛の上に乗せて運んだのでは?」などと ロマンもへったくれもない 考察がされている。 最近有力なのは「真ん中に人間が入って泳ぐ」という浮き輪説。なるほどこれなら足が水中にある間は音がしないので隠密行動もしやすい……ロマンないけど。 ただ、「水蜘蛛履いて水面をスイスイ歩く忍者」像は広く人口に膾炙しているので、登場頻度はそれなりにある。 通過の腕輪、水蜘蛛の腕輪(風来のシレンシリーズ) 通過の指輪(トルネコの大冒険シリーズ) アメンボの首輪(チョコボの不思議なダンジョンシリーズ) つうかスカーフ(ポケモン不思議のダンジョンシリーズ) ダンジョン内に存在する水路上を移動するために必要な装備品。 ゲーム内での装備カテゴリーが違うだけで基本的な機能自体は水上で外すとワープしてしまうことまで含めてどれも同じ。 ただし『トルネコの大冒険3』では水中移動と水上移動が明確に区別される関係で、「水上を歩く」のではなく「水中を歩く」演出になっている。 また、アメンボの首輪のみ入手時期がかなり限られているため、中盤の入手可能な時期に手に入れ損なうと水場に立ち行る意味があまりなくなって倉庫の肥やしと化してしまう。 ニンジャ(タクティクスオウガ) 忍者が主人公というわけではなく、あくまで一職業に過ぎないのに、「水面を歩く」能力まで再現しているちょっと凝ってるパターン。ゲーム中で原理は説明されていないが、クラスからして間違いなくこのパターンだろう。 このゲームでは、「水に入れるかどうか」が移動能力の一分類となっており、「そもそも水に入れない(ほとんどのクラス)」「水中に入れるが、水中で移動力と戦闘力が落ちる(一部の女性クラス)」「水中で戦闘力が上がる(オクトパス)」などがあるのだが、その中でもニンジャは「水面を移動する」という特殊な移動タイプに設定されている。 このタイプは、水中タイプと同様に戦闘力は低下するが、移動力は地上と同程度に維持できるという特徴がある。元々のニンジャの機動力も相まってなかなか優秀な能力。 一応「水中」と比べた場合、唯一の欠点として「水中の埋もれた財宝を掘り出せない」というのがあるが、これが響くことはまずない。 また、装備品で「水面移動」能力を後天的に付けることも可能。ただ、この能力を付与するのはどちらも結構なレアアイテムなので、実際に使うかどうかは微妙なところ。終盤になると水場のマップ自体激減するし、飛行移動やワープ移動を付与するアイテムも出てくるし 水上歩行機(星の子ポロン) その名もズバリ、「水上歩行機の巻」に登場。これを購入したトラ君は早速水面を歩こうと試みた。 ……が、 説明書にハッキリ「右足から歩け」と明記されているのに、頑なに左足から歩こうとするトラ君は何度も失敗 。最終的には「インチキだ」と欠陥品扱いする始末である。欠陥品なのは彼の頭ではないだろうか しかし、エピソードの最後にポロンちゃんが使った際は、 水上スキーのように 使っており、本当に「歩行機」なのかどうかは正直怪しい部分がある。設定がガバガバすぎて考察するのも面倒くさい 魔法・奇跡・特殊能力 特に原理が説明されていなかったり、「そういう魔法なんです」で片づけられているパターン。 イエス・キリスト(伝承) 聖書の中でイエスは使徒たちが乗った船の元まで、大波の中を歩いて渡った、と伝えられる。 そしてイエスはペトロに向けて「こちらまで歩いてきなさい」と命じ、ペトロはそれに従い歩き出したが、恐ろしくなって神を疑った瞬間、溺れかけてしまう。 イエスがペトロを助けて船に戻ると、嵐は収まったという。 このエピソードでは一貫して水面歩行は「神を信じることによる奇跡」として描写されている。 聖☆おにいさんでは、イエスは泳げないから奇跡で水上を歩いたとぶっちゃけていた。 真庭蝶々(刀語) 真庭忍軍虫組の頭領の一人で、歩く死亡フラグ「忍法足軽」の使い手。別名「無重の蝶々」。 原理は不明だが、その特殊な忍法により自分自身と自分が背負ったものの重量を消し去ることができ、自分よりも遥かに大柄な頭領2人を背負ったまま絶海の孤島まで歩いて移動するという離れ業を成し遂げた。 ちなみに忍法足軽は、真庭忍軍の抜け忍である真庭孑孑も使っているので、多分彼の方も水面歩行はできるものと思われる。 シシ神(もののけ姫) 人面の鹿のような姿をした神の一柱。多数の不可思議な能力を持っており、さらりと劇中で水面を歩いて見せている。 原理は一切不明だが、わずかに波を立てるだけで静かに水面を渡っていくその姿は、地味ではあるが間違いなく超常の存在であることを端的に示しているシーンと言える。 水歩(ウォーターウォーク)(ゴブリンスレイヤー) 名前からして、「おそらく」水面を歩くための魔法……であると思われる。 なんで確定じゃないかというと、作中で正しい用途で使われたシーンがないため。 じゃあどう使われたかというと、 エラ呼吸の敵に対して水面に上がった後に使うことで水面を通れなくして窒息死させる というまことにえげつない使われ方である。ゴブリンスレイヤーではよくあること ちなみに当然というかTRPG版にも存在しており、そちらの方では対象が水中にいた場合は即座に水から弾き出されるのでより凶悪便利になっている。 なお、この呪文のモデルはTRPG版の版元グループSNEの代表作『ソード・ワールドRPG』の呪文「ウォーター・ウォーキング」と思われそっちでもユーザー間で上記の方法が検証されてる。 水上歩行(ダンジョン飯) ド直球の名前の魔法。文字通り、水面を歩けるようにする魔法である。実際には水を弾いて寄せ付けなくする魔法である模様。 ダンジョン内には水底に沈んだ都市のエリアも存在するため、探索には必須の魔法の一つともいえる。 しかし、ドワーフのセンシには長年のダンジョン暮らしで風呂に入っていなかったこともあるが腰まで伸びている立派なヒゲに魔物の血液や体液が染み込んでおり、 そのせいで魔法の効果をはじいてしまい水上歩行の効きが悪かった。 その後のクラーケンとの戦闘でも、水面に上がってきたクラーケン「に」マルシルが直接気合とド根性で水上歩行をかけることに成功し、 上記のウォーターウォークと同じ応用でクラーケンが水面に打ち上がったところをセンシがトドメを刺した。 水歩行(The Elder Scrollsシリーズ) シリーズお馴染みの付呪、或いは薬による一時効果の一つ。 その通り効果が有効な間は水面は勿論の事、急流な河川さえその勢いを無視して渡ったり遡ったりと便利だが、言い換えれば有効な間は水面下に潜れないという難点もある。 当然ながら湖底や海底といった深い所へ潜ってのお宝散策も出来なくなるので、息継ぎの必要が無くなる水呼吸の付呪、薬、魔法、またデフォルトでその効果が備わってるアルゴニアンと比べると使い勝手は今一つ。 活用方法としては上述の急流で時折水面に飛び出してくる鮭等の魚を流れに邪魔されることなく、比較的に楽にキャッチ出来る…位かもしれない。 水面歩行の行(NARUTO‐ナルト‐) 水に接している部分からチャクラ(術を使う為に必要なエネルギー)を放出し、自身の体重と釣り合わせて水上での歩行を可能にする技術。 高度なチャクラコントロールが要求されるが、上位の忍者なら基本の技術であり、水面を歩きながら他のチャクラを使用する術も併用する事が多い。 波紋(ジョジョの奇妙な冒険) 波紋のエネルギーで水をはじくことで水面を移動する。 波紋の練り込みが甘いと多少沈んでしまうが、移動自体は可能。 ハリケンブルー(忍風戦隊ハリケンジャー) 「超忍法・水面(みなも)走り」によって水上を最高時速150kmで駆け抜けることができる。 演出的には前述の「速く走る」に該当しそうだが、詳細不明のためこちらに分類。 フリルドリザードオルフェノク(仮面ライダー555) 水上を最高時速60kmで駆け抜けることができる。 モチーフになったエリマキトカゲは二本足で疾走できるが、水面は走れません。 スイクン、ケルディオ、ウネルミナモ(ポケットモンスター) 剣盾とSVで一緒に連れ歩き、そのまま水上へ移動すると水面を歩いてついてくるポケモンたち。 ケルディオには蹄から水を噴き出すことで水面を移動するとポケモン図鑑にあるが、実はスイクンに水面歩行に関する設定、説明はない。 それでも問題なく受け入れられるのはストーカーが出るほどの洗練されたデザインゆえか。 ウネルミナモはスイクンの古代の姿らしいから一応納得はいくか。 カービィ(星のカービィシリーズ) コピー能力によっては水上移動が可能になる。 最も登場回数が多いのは「ホイール」。タイヤに変身して突撃する「ダッシュ」で水上を爆走できる。分類的には上記の「速く走る」だが、素のカービィはここまで速くない為「特殊能力による加速」としてここに記す。ちなみに、初出である『星のカービィ 夢の泉の物語』では水上を走ることができず(*2)、2回目の登場となる『カービィボウル』以降で水上を走れるようになった。 『参上!ドロッチェ団』では「ニンジャ」も該当。水蜘蛛の再現で、水面を歩くことが可能。地味に歩行モーションが変わる。巻物を取ると使えるようになる火属性の技「爆炎の術」は、水上で使うと無属性の「爆水の術」に変わる。なかなか個性的ではあるが、定着はせず1作止まり。 『Wii』でゲーム初登場の「ウォーター」は、走行が「なみのり」に変わり、そこから突進技「サーファータックル」に繋げられる。これらの技で水上を滑走できる。ただしニンジャと違って直接水面に立つことはできない為、陸上から「なみのり」し続けるなどの工夫が必要。 『ロボボプラネット』に登場した「ポイズン」は、サーファータックルと同様の突進技「どくどくスライディング」で水上を滑走。 ちなみにアニメ第4話(クラッコの回)では一瞬だけだがすっぴんで普通に水上を駆け抜けるシーンがある。 水捌けの石簡(大神) 「神飾り」という装備アイテムの一つで水捌けの名が示す通り、装備中は水面を歩いたり走ったりする事が可能になる。水連がいらない子扱いされる元凶でもある 特にスピードを上げてダッシュに入った時にはパチャパチャと小気味良い水音と共に、足跡から小さな蓮の葉と花が無限に咲き乱れるエフェクトは陸上とはまた違った美しさがある。 しかし手に入れる頃には既にストーリーも終盤に差し掛かっているので実の所、はぐれ玉等の収集要素以外ではあまり存在感を見せないのが悲しいところ。 セイバー(Fate) 湖の精霊の加護を受けているため水面に立つことが出来る。戦場でも水上を突っ切れることを便利に思っていたと作中で語っている。 この加護で生まれてこの方泳いだことがないためなんとカナヅチ。運動神経は抜群なので練習すれば泳げるとは思われる。 天草四郎(伝承) 祈りながら海面を歩いたという奇跡が小西氏の旧臣やキリシタンの間で噂されていたという。 島原の乱を事実上指揮していた浪人や庄屋たちが一揆軍の戦意高揚目的で上記キリストを元ネタに創作したという説も。 オリオン(ギリシャ神話) オリオン座のモデルになった狩人。海神ポセイドンの子であるため、海や川の上を歩く能力を持っていたという。 浮歩(カードキャプターさくら) 李小狼が使った術で、地面や水、氷からわずかに浮いた状態になれる。魔力消費が少ない上に足音がしなくなるため、これを用いてさくらの隠密行動を助けた。小狼君のそれほど多くない活躍所だがアニメではさくらの魔法にとって代わられてしまった。 ヴァンプ(METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY) ストーリー中盤で、 墜落寸前のハリアーから海に飛び降りるやいなや猛然と海面をダッシュし、その勢いのままビッグ・シェルの支柱を駆け上がる という衝撃的なシーンを見せる。 MGS2の時点では単純に超人的な身体能力のなせる業だと思われていたが、ヴァンプはナノマシンの投与により人知を超えた不死性を獲得した(実際にMGS2では頭を撃たれても死ななかった)と METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSにて明かされたため、超人的な身体能力も実はナノマシンの恩恵なのかも知れない。 ちなみに上述のシーン、メタルギアRAYが顔見せする重要な局面でもあるのだが、全体的にシリアスな笑いをもたらしている。 海に飛び降りる時にヴァンプが奇声を上げたり、柱を垂直に駆け上がったり、オタコンが引き気味な反応をしているせいだと思う バグ・仕様 ゲームにおいて度々起きる現象。 水上移動する手段を使用するといった方法を利用せず水上を歩いたりできる。 水に入ったら泳いだり船などで進むという当たり前のことであってもゲームに実装するのは大変なので、仕様で水上を歩けるようにしたりする。 何らかの手段でデバッグモードに入れるゲームでも、モード中は水上を歩けるものがある。 ラングリッサーシリーズ 歩兵や騎兵といった兵科でも水地形にそのまま入っていけるが、どんなユニットでも水上を歩いているし戦闘画面でもそうなっている。 実際は部隊単位で小舟に乗っているものと思われるが、地形ごとに反映するのは大変だしやむを得ない措置と思われる。 でも鮫や下半身が魚類の水兵が陸を歩いたりもしてるので、細かいことは突っ込んではいけないのかもしれない。 ちなみに水上で戦闘力が増すことはあっても落ちることは一切ないので、安心して戦える。 ただし水兵・飛兵以外は移動コストが大幅に増えるので機動力は落ちる。 ポケットモンスターシリーズ たびたびこういったことをバグで起こせる。 陸上でなみのりできるバグもあったりするので、逆も然りである。 また、水上でのバトルに水中行動が出来ないはずのポケモン(ヒトカゲ等)を出しても何らペナルティが無いため、何らかの方法で浮いている可能性がある。 ポケモンGO 船などで水上を移動する際にプレイヤーの表示が変わるといったことはないため、ゲーム画面では水上を歩いている。 タイガー・ウッズ(現実?) Xbox360で発売された「タイガー・ウッズ PGA TOUR」というゴルフゲームなのだが、このゲームに上記のキリストにちなんだジーザスショットと呼ばれるバグがある。 通常であればボールが池ポチャした場合は、殆どの場合ペナルティーを支払って直前に打った地点から打ち直すか、池の少し手前にボールを置くことができるのだが、 バグが発生した場合はウッズが水面に立って水面のボールを打つことができるというもの。(*3) これだけならよくあるバグで終わる話なのだが、バグの指摘があった1年後に開発元のEAからの反論動画が上がり、 その内容が「現実のゴルフコースでハスの葉の上に落ちたボールをタイガー・ウッズ本人が水面に立ってショットを決める」というもの。 動画には「バグじゃないよ、タイガー・ウッズが凄すぎるんだよ」というメッセージが添えられており、公開された当時は話題となった。 メタ的に言えばわざわざ1年後に動画で反論したのは直近で発売を控えていた次回作の「タイガー・ウッズ PGA TOUR 09」のプロモーションの一環であると見られるが、 それでも当時ゴルフ界を席巻していたタイガー・ウッズ本人を起用した上でバグの様子を再現させる(それに応じてくれるウッズ)という動画はインパクト抜群だった。 余談 「寝転がって浮かべるほど塩分濃度が高い」死海は有名だが、塩分濃度をさらに上げていけば、「水面に立って歩ける水」も作れるのではないか……というのは誰でも一度は思うことだが、残念ながら水に溶ける塩の量には限界があるので、実際には不可能である。 ただし、現実的に「歩ける水」を作ること自体は可能である。 比較的家庭にあるものでも作りやすい例としては、大量の片栗粉を溶かした水をタライなどに流し込むと作れる。 この溶液は、普通に立つとズブズブと沈んでしまうのだが、素早く両足で踏みしめるとなんと 水面に立つ ことができる。 詳しい原理については「ダイラタンシー現象」などで調べてください。実際にやってみると、なんとも説明しがたい不思議な感覚を味わうことができる。 水面というか「流砂」とか「底なし沼」の方が近く、一般的な水上歩行とはイメージとしては異なるだろうけど。 厳島神社の巫女さんとか備中高松城水攻めから逃れた城主の次男とか、「奇跡」とされる伝承の一部はこの現象という説もある。 追記・修正は水面に足をつけてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラえもんのあめんぼうもこれだよな -- 名無しさん (2020-09-27 01 59 45) 真っ先に思いついたの烈海王だな -- 名無しさん (2020-09-27 02 55 02) アルトリアも水上移動できたよね。あとはシンフォギアの緒川さんとか。 -- 名無しさん (2020-09-27 02 57 45) 青キジは除外ってあるのに魔法の項に含めちゃうんだ・・・。烈いないのは意外 -- 名無しさん (2020-09-27 03 37 32) NARUTOの忍者はだいたい使えるスキル -- 名無しさん (2020-09-27 04 05 38) 烈海王、、、 -- 名無しさん (2020-09-27 04 12 11) 真庭蝶々って忍法足軽の原理は不明だけど、水面歩行自体は表面張力じゃないの。 -- 名無しさん (2020-09-27 05 50 18) 最近だとるろうに剣心北海道編で剣心が後ろ向きで水の上歩いてたな。宗次郎もやればできるとかなんとか。 -- 名無しさん (2020-09-27 06 33 44) 男塾の妙活渡水の法を思い出したが、あれはちょっと違うか。 -- 名無しさん (2020-09-27 07 35 30) 暁月の円舞曲ではウンディーネのソウルを装備する事によって水面を歩行する事が可能。 -- 名無しさん (2020-09-27 07 43 00) MOMOYOは遠泳の時、海を走らずちゃんと泳いだことを褒められてたな -- 名無しさん (2020-09-27 07 47 24) でんじろう先生?だったかが泥や水銀で満たした容器の上を歩くってのもあったな -- 名無しさん (2020-09-27 08 28 57) ソニック・ザ・ヘッジホッグも加速すると水面を走れます。 -- 名無しさん (2020-09-27 08 52 09) ハリケンブルーの水面走りは『速く走る』にあたるのか? -- 名無しさん (2020-09-27 09 30 29) 大神でも水上歩行アイテムがあります。 -- 名無しさん (2020-09-27 09 33 06) スパロボのα外伝にあった強化パーツ「ホバークラフト」を装備すると、巨大ロボットが水面に立つっていうシュールな絵面になったのを思い出すな。 -- 名無しさん (2020-09-27 09 35 15) 水蜘蛛は現代では実は浮き輪並みにデカくて、中央に座って足でパチャパチャ泳ぐ道具だったと考えられているな。それなら別におかしな道具ではない -- 名無しさん (2020-09-27 09 52 40) 嫌な使い方するなゴブスレさん…… -- 名無しさん (2020-09-27 10 48 39) ドラえもんの場合「あめんぼう」「プカリクリーム」「ニンニン修行セット」の水蜘蛛がこれにあたるな。「別の物質に変える」に近いかもしれないが、「カチンカチンライト」で水面を固めて歩いたこともある。 -- 名無しさん (2020-09-27 10 59 55) ↑2 ダンジョン飯の水上歩行も似た使い方してた(水中の敵を水上に弾き飛ばす)辺り、両方ともTRPG(とwizadry)が元ネタなだけはある -- 名無しさん (2020-09-27 11 05 38) そういえばアニメ艦これの艦娘は水上戦闘だな。器具の能力なのか艦娘自体の能力なのかは知らんが -- 名無しさん (2020-09-27 11 38 22) ↑その辺は相談所で突っ込まれてて、描写としてはジェットとかホバーに近いから無しじゃないかという話になってた。そもそも元が船だから歩行にはならないしね。 -- 名無しさん (2020-09-27 11 43 44) セイバーも入るんじゃね? -- 名無しさん (2020-09-27 12 01 00) 水蜘蛛は歩いていると言えるのかな…すり足? -- 名無しさん (2020-09-27 12 17 21) 天草四郎も海面を歩いたとされているとか -- 名無しさん (2020-09-27 12 42 14) たしかあったな、タイガー・ウッズの名を冠したゴルフゲームで水面を歩いてショットするバグ動画に対して開発元がウッズなら可能ですという反論動画をうpしたというのが -- 名無しさん (2020-09-27 13 36 49) ↑書いた後探してきた https //youtu.be/FZ1st1Vw2kY -- 名無しさん (2020-09-27 13 44 36) 謎の村雨城の鷹丸は道具(アイコン上)なのか術(表記上)なのか -- 名無しさん (2020-09-27 14 24 02) ↑13 ホバーは水に入れないから強力なビームをやり過ごす、みたいな戦術が取れなかった記憶が。パーツなしの素だとR-2パワードくらいしか持ってないレアな移動タイプだった -- 名無しさん (2020-09-27 14 38 57) SFCの大将軍列伝はマップ画面は顔アイコン、戦闘グラは一枚絵のスライドだから歩行には入らないか。表示の都合上で水上ジェットに見えてるだろうし、設定的には足が水中に入って歩いているものかもしれないし -- 名無しさん (2020-09-27 14 44 30) ウユニ塩湖でこれの真似事ができる -- 名無しさん (2020-09-27 14 50 58) 砂子蔦十郎の忍法波千鳥(冷気で海面を凍結させて歩く)は攻撃に転用する方法がかなりクレバーだったな -- 名無しさん (2020-09-27 15 16 18) バジリスクとかいう伝説とは似ても似つかない変な特殊技能に目覚めた変なトカゲすき -- 名無しさん (2020-09-27 16 26 41) 荒野に獣慟哭すの漫画版アニラが爬虫類の特性持ってるってだけでバジリスクのように水面疾走してたなぁ -- 名無しさん (2020-09-27 23 54 08) ケンイチだと水上走れるかがマスタークラスの基準っていう -- 名無しさん (2020-09-28 00 16 18) セイバーの水上歩行って、原典でも記述があったりするのかな? それとも型月流のアレンジ? -- 名無しさん (2020-09-28 15 49 31) ↑アーサー王にエクスカリバーを授けた湖の乙女は水面に立った姿で描かれることもあるので、無理矢理こじつければ無関係ではない。けど見栄えのためのオリジナル設定と考えた方が妥当そうではある。 -- 名無しさん (2020-09-28 16 58 29) オリオンも父親由来の力で水面歩行できるな。Fateでも採用されてる。 -- 名無しさん (2020-09-28 18 49 18) ケルディオってジェットスキー式だから除外されるんじゃないの? -- 名無しさん (2020-10-24 00 08 50) アニメ版のアサルトリリィで吉村・Thi・梅と一柳結梨が行っているので追加してみてはいかがでしょうか? 二人共「縮地」というスキルの応用で歩行しています(スキルを直接使っているわけではない) -- 名無しさん (2021-05-22 19 27 11) ダイラタンシー流体に沈んだ場合、泳いで上がってこれるのかな。それとも溺れ死んじゃうのだろうか。 -- 名無しさん (2022-07-27 10 57 15) WJ封神の武吉も水上を走ってたね -- 名無しさん (2022-08-08 07 58 15) 実際TRPGだと、飛び込もうとした水面を地面同等に変えたり、滝や豪雨が石礫になるんじゃないかとか、えげつない(というか屁理屈)ことわいわい言い出すってのもあるからなぁ…… -- 名無しさん (2023-01-18 05 50 39) 現代のウォータースライダーで使用したら水にドボンしてストップできずどこまでもツルツル滑って…水のように優しく、花のように激しく! -- 名無しさん (2023-01-18 06 50 46) 名前 コメント
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登録日:2020/02/05 Wed 23 11 37 更新日:2024/03/18 Mon 17 36 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TSF お約束 まるまるチェンジくん キャラ崩壊 コメント欄ログ化項目 シルバーチャリオッツ・レクイエム テンプレ 俳優の本気 入れかえロープ 入れ替え 入れ替わり 創作 君の名は。 声優の本気 定番シチュエーション 性転換 精神交換 転校生 長期連載に置いて一回はある事 魂の入れ替え 「俺たち……」 「私たち……」 「「入れ替わってるー!?」」 人格の入れ替わりとは、肉体はそのままに他人と人格が入れ替わってしまうイベントのことである。 入れ替わらず一方的に他人の肉体になる場合は「憑依」や「肉体の乗っ取り」を参照。 同一肉体内で人格が切り替わる場合は「多重人格」を参照。 ●目次 概要 人格入れ替わりが起きる作品転校生(映画) カードキャプターさくら クレヨンしんちゃん ドラえもん ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風 ONE PIECE ポケットモンスター ドラゴンボールシリーズ To LOVEる ゲゲゲの鬼太郎 遊戯王 先輩とぼく らいか・デイズ パワーパフガールズ とある魔術の禁書目録 ココロコネクト 君の名は。 こちら葛飾区亀有公園前派出所 スーパー戦隊シリーズ ウォレスとグルミット 人格転移の殺人 おそ松くん VS騎士ラムネ 40炎 超魔神英雄伝ワタル パワプロクンポケット5 九龍妖魔學園紀 クロノ・クロス ドラゴンクエストⅦ 星のカービィ デデデでプププなものがたり ドラえもんゲームコミック ザ・ドラえもんズ 僕と彼女の××× ディズニー映画 ガルパ☆ピコ 銀魂 砂の薔薇 みんなあげちゃう 吸血鬼すぐ死ぬ クトゥルフ神話 かってに改蔵 ギャグマンガ日和 トロピカル~ジュ!プリキュア それいけ!アンパンマン 山田くんと7人の魔女 概要 古今東西割と多く見られるイベントの形式の一つ。 肉体の状況はそのままに人格だけが複数の人物間で入れ替わってしまうという非常事態。 「魂が入れ替わる」「精神が入れ替わる」等、状況は色々。 男女間で入れ替わるといわゆる「TSF」というジャンルの一分類になる。 そもそも一般的にも『入れ替わりといえば男女間の入れ替わり』という認識だったり。 もちろん同性同士の入れ替わりイベントもそれなりにあり、特に女性同士の入れ替わりは一部でOD(Onna Doushi)とも呼ばれる。 まぁ、オーバードーズ(薬物過剰摂取)の略称と被るので、該当作を探しにくいのだが 「不慣れな肉体(異性・異種族なら尚更)」という肉体的なハンディを負うだけでなく、「社会生活を維持」しようとするとさらに困難になる。 相手の社会的地位がわからないと大変な苦労をする羽目になる。 ギャグ系作品でも人気のシチュエーション。とりあえず深いこと考えずとも、「人格が入れ替わりました!」で話が一つできてしまうのが強み。 いきなり全くの他人の肉体に精神がぶち込まれるという状況から生まれるカオスが見どころ。 本来その肉体の持ち主ならば絶対にやらない言動をするため、公式によるキャラ崩壊の一種と見ることもできる。 オチとしては「最初に入れ替わった人以外のメンバーも巻き込まれての人格入れ替わりが起きてシッチャカメッチャカに」というのが結構多い。 「あのキャラのあんな姿を違和感なく描くことができる!」という理由で二次創作でも人気である。 原因としては「互いに頭を打った」というのが古典的シチュエーションだが、使い古され過ぎてギャグ作品以外では近年で使われることは稀。 映像作品ではわかりやすくするために、「中の人格の声で話し出す(体と声が一致していない)」というのも見られるが、本来声はその人の肉体に付随するものなので厳密にはこの演出は少しおかしい。(*1) 動物と入れ替わった際の言語(鳴き声)も同様と思われる。こちらはリアルに考えようとしたら根本的な脳の違いやら声帯のつくりやらに着手せざるを得ないため、間違いなく困難を極めるだろう。 逆に、声優の配役が据え置きのままの場合、普段見られないキャラの描写を大いにアピールされる分、大きなギャップを表現する声優の本気が見られるというメリットも存在している。 人格入れ替わりが起きる作品 転校生(映画) 後発作への影響も含めて、男女入れ替わりのパイオニア的存在と言っても過言ではない古典名作。 厳密にはこれ以前の作品にも男女入れ替わりイベントを描いた作品はあるが、本作が男女間の入れ替わりをメインに描いた(国外を含めて)最初期の映像作品と言われている。 原作は山中恒の児童文学「おれがあいつであいつがおれで」。衝突による人格入れ替わりの元ネタもコレ。 2007年にリメイクもされており、各種ドラマ版や「ドラマ愛の詩」版の『どっちがどっち』もあるため知名度はかなり高い。 入れ替わり後の演技に関しても、「着ぐるみや特殊メイクを使う」「声を吹き替える」などじゃ客は納得しないと判断された結果、主演2人が入れ替わり後の人格を妥協無しで演じきっている。 入れ替わり直後の胸揉みシーンも多くの作品にリスペクトされている事からもその影響はうかがえるだろう。 余談だが、『HUNTER×HUNTER』のクロロ=ルシルフルが使う念能力「転校生(コンバートハンズ)」の元ネタはこれ。 ただし、この能力は「姿を入れ替える(こともできる)」だけで人格には影響はないが。 カードキャプターさくら アニメオリジナルのクロウカードに「チェンジ(変)」のクロウカードが登場。 それの影響で小狼とケロちゃんが入れ替わってしまい、別種族(人間と人外)の肉体での生活の苦悩が顕著に描かれている。 演じる声優が据え置きのままのため、「関西弁が堪能な小狼」と「かなりクールなケロちゃん」と言ったギャップも堪能できる。 クレヨンしんちゃん 原作内では3回ほど人格入れ替わりイベントが起きている。 しんのすけとみさえ間で起きた衝突事故による入れ替わりが一度。この際みさえが上記『転校生』に言及している。 最終的には互いにもう一度衝突して元に戻った。 二度目は「チェンジの精 スーザン」という通りすがりの精霊の気まぐれ。 ちなみにコイツ、「○○と××が互いに相手になりたい」と願っている時その願いを叶えに現れるという超ピンポイントな仕事をしている。どこに需要があるんだろう……? この際は野原家5人全員がそれぞれに入れ替わりたいと願っていたために全員が入れ替わるカオスな事態に。 3度目は「北与野博士シリーズ」から「チェンジマッシーン・ミレニアム」という人格を入れ替える発明品が登場。 ひょんな事からしんのすけと風間くんが北与野博士の研究所に遊びに来てた時、その発明品をしんのすけがいじった事でしんのすけと風間くんの人格が入れ替わってしまう事に。風間くんになったしんのすけはいつもの調子で風間くんの家に来た事で、風間くんのママがおかしくなってしまう事に。 またアニメオリジナル回「父ちゃんと母ちゃんが入れ替わったゾ」(時期的に劇場版『あたしンち』のパロ)ではひろしとみさえで入れ替わり、こちらはお互いの立場を理解するというサラリーマンと主婦の苦悩も描かれている(会議にてひろしに入れ替わったみさえの意見が採用されるなど幸い大事には至らなかった)。 ドラえもん ひみつ道具「入れかえロープ」が、人格入れ替え効果を持つ。 一発ネタかと思いきや何気に登場頻度が地味に多い。 基本的にこの道具自体の効果はこれだけだが、それに付随して起きるトラブルの数々がお話のメインと言える。 また、「無敵砲台」を攻略するカギになったのもこれ。 ちなみに類似した効果を持つひみつ道具に「トッカエ・バー」や「身代わりバー」がある。 というか、形状は違えどこれらの道具は全て効果も使用方法も同じ(両端を持つと人格が入れ替わる)であり、どのような違いがあるかは謎。 ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風 終盤でレクイエム化したジャン=ピエール・ポルナレフのスタンド「シルバーチャリオッツ・レクイエム」の能力が「付近にいる生物全てを眠らせ、その魂を入れ替える」。 また入れ替えの対象はあくまで魂なので、二重人格の場合はそれぞれの魂ごとに異なる肉体に振り分けられる。 なお、スタンド使いの場合、スタンドは精神のエネルギーなので、入れ替わった魂の方のスタンドのみが使用できる。 非常に強力だが、実はこの「魂の入れ替え」はあくまで一次的効果に過ぎず……。 ゲーム版・アニメ版共に声優の入れ替えは行われなかった。演じ分けは必聴。 ちなみに格ゲーである「未来への遺産」でのポルナレフは「レクイエムの片鱗」という技が使えるが、あくまで片鱗に過ぎないからか相手を眠らせるだけ。 しかも発生が超遅いロマン技。 ONE PIECE トラファルガー・ローの食べた「オペオペの実」は、効果範囲内の人物の体を好きに弄れる「改造自在人間」になれる能力だがローの場合、能力が熟達しているためか体ばかりでなく 心 までも操作可能。 作中では、海軍のスモーカーとたしぎの心を入れ替えたり、麦わらの一味ではナミ、サンジ、チョッパー、フランキーが心をシャッフルされて大混乱に陥ったりした。 作中描写を見る限り、効果範囲内なら防御はかなり困難な模様。 さらに上記スタンド使いの場合と異なり「悪魔の実」の能力は「肉体」に依存しているため、入れ替わった「中身」には能力を使いこなせない事が大半で、能力者対策としては地味に有効。 海軍では女々しくなったスモーカーとワイルドになったたしぎは人格入れ替わりのテンプレ通りだが、麦わらの一味は何を狙ったかサンジはナミと入れ替えられ、女好きの彼は当然というかナミの体に興奮したおかげで彼女から制裁を喰らい、ナミもまた何を狙ったかフランキーと入れ替えられた事で普段の漢らしさから一転して女々しくなってしまい、さらに諸事情でサンジの体へたらい回しされる事に…。チョッパーはサンジと入れ替えられた事で薬学に詳しいコックになるがくりっとした目になってどこか幼い雰囲気に。フランキーはチョッパーと入れ替えられて目つきや態度が悪くなり、チョッパーを気に入ってるロビンからたびたび辛辣な事を言われてしまった。 アニメ版では長期連載作品の原作に追いつかないよう引き延ばしされるため負担を減らすためか、中の人は元のキャラを演じた人が入れ替わった後もそのまま担当している。 ポケットモンスター 『劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ』にて、マナフィが使う技「ハートスワップ」の効果が「心を入れ替える」として描写されている。 劇中ではロケット団の心を入れ替えたり、サトシとジャッキーの心を入れ替えたりした。 なお、原作ゲームでは「互いの能力値変化を入れ替える」効果である。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』にゲスト出演したマナフィも、原作版の効果ではなく劇場版に近い効果のハートスワップを使用する。 こちらの効果は「効果範囲内にいるファイターの操作を一定時間入れ替える」というユニークなもの。 ストック数は自分のものが引き継がれるので自爆しても意味はない。 他に類例のない独特な効果なのは間違いないのだが、有効活用するのはかなり難しい。 ドラゴンボールシリーズ ギニュー特戦隊の隊長ギニューは、相手と自分の心を交換する事で相手の体を奪い取る特殊光線・ボディチェンジを使用可能。 彼はそれまでにも、自分よりも強い相手に出会ってはこの能力で体を奪っていたらしい。 だがこの能力は「チェンジ」と叫ばなくては使えないため、言葉を喋れない動物と入れ替わってしまうと、再度チェンジできなくなる。 ただし、動物に翻訳機が取り付けられれば使えるし、「ドラゴンボール超」では「チェンジ」という文字を読ませる等して、入れ替え対象に「チェンジ」と言わせる事でも使用は可能。 To LOVEる ララの発明品に、人為的に人格入れ替えを起こす「まるまるチェンジくん」がある。 本編で何度か使用され、リトと春奈はこれにより、互いの想い人の体で小便を体験する事となった。 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪・火車は、魂を入れ替える術によって相手と肉体を取り換える事が可能である。 これにより鬼太郎の体を手に入れ、鬼太郎の姿で悪事を働き、鬼太郎の体を取り返そうとする仲間達を、その強い肉体で翻弄する。 だが餅が好物である事と、目玉親父を食べようとした事が裏目に出て… 遊戯王 武藤遊戯(以下:表遊戯)と闇遊戯を参照。 表遊戯が千年パズルを完成させた時、そこに宿っていた闇遊戯の人格が遊戯の体を乗っ取るような形で表面に現れた。 以後しばらく(カードゲーム主体になる前)はピンチの時勝手に闇遊戯が出現し、表遊戯にはその時の記憶がないという状態が続いていたが、DEATH-Tにおいて城之内克也と真崎杏子にもう一人の人格の存在を明かし、少し後のモンスターワールド編で表遊戯が自ら人形に取り込まれるという形で闇遊戯と初対面を果たした。 それ以降は任意で人格交代ができるようになり、二人での会話もするようになった。 先輩とぼく 宇宙人にさらわれた「先輩」(女性)と「ぼく」(男性)が宇宙人の手術失敗で脳みそを入れ替えられてしまう、という設定のライトノベル。 この手の作品でここまで物理的な要因により入れ替わるパターンは珍しいかもしれない。 なおこれを知ったお互いの家族は大きなショックを受けたが、先輩が家族の前で「ぼく」との婚約を宣言し、「これで孫は入れ替わっても両方の孫」と説明し納得させている。 ちなみに完全に宇宙人の謎技術によるものなので、地球人の技術では元に戻ることは無理。一回戻るチャンスはあったのだが、「先輩」の知った「ある秘密」と先輩自身の好奇心から結局そのままとなった。 らいか・デイズ 一応日常系4コマなのだが、主人公の来華と自称ライバルの竹田が頭をぶつけて入れ替わるというベッタベタなエピソードが書かれた事がある。 ……まあ、最後に漫画家志望の少年が描いた作中作だったというオチがつくのだが。 ちなみに読んだ同級生にも「どこかで見たような話」と言われている。 しかし、彼らの背後では来華と竹田が本当に頭をぶつけていて…… パワーパフガールズ とあるエピソードでユートニウム博士が作ったマシンの影響で、 地球上の全人類 の精神がシャッフルされてしまった。 入れ替わり系エピソードの中でもトップクラスに被害規模がデカい。 ブロッサムはミス・ベラム、バターカップはユートニウム博士、バブルスは市長の体になってしまう。特にハゲチビの体にされたバブルスの精神的ショックは大きかった。なおバブルスの体になった市長は少女ライフを満喫していた しかも入れ替わった肉体を利用して悪事を働く奴まで出る有様で、街はとんでもないカオスに。 なお、基本的にこの手のエピソードでは「精神が肉体の方に移動する」ことが多いのだが、この話では「精神のある場所に肉体の方がやってくる」という珍しい描写が見られる。 そのため人格入れ替えというよりは肉体入れ替えの方が近いのかもしれない。 ちなみに国内リメイク版「出ましたっ!パワーパフガールズZ」でも入れ替わりエピソードがあるが、こちらは入れ替わりの範囲がガールズ内だけに留まっているのでまだ穏当。 とある魔術の禁書目録 これも同じく(ほぼ)全人類の入れ替わり。ある魔術によって実行された。 幻想殺しによって効力を逃れた主人公上条当麻と、その魔術を実行した本人のみが入れ替わりから逃れられているという点が話の争点となった。 但し被害者に「入れ替わり」の自覚は一切なく、結果上条さんは見た目が男友達でもいつも通りで水着姿のインデックスという悪夢を体験する羽目に…。 ココロコネクト ファミ通文庫のライトノベル。所謂「けいおん絵」で有名。 同じ部活の高校生の男女5人間で起こる。 「ふうせんかずら」と名乗る謎の超常的存在によって引き起こされる。まあキュゥべえやリュークみたいな 入れ替わりを通じてそれぞれを理解していくという黄金パターンの名作。 なお、入れ替わりは1巻目の「ヒトランダム」のみで、2巻以降は別の現象が引き起こされることになる。 君の名は。 男女入れ替わり系青春アニメにおける近年のヒット作。と、いうか社会に浸透するレベルのヒット作は『転校生』以来数十年ぶりだったりする。 ただ、フィクションでは基本的に顔見知り程度には縁のある人同士で入れ替わることが大半なのに対し、同作では全く縁のない地理的に遠く離れた見知らぬ男女同士が入れ替わる。 実は離れていたのは地理的条件だけでなく時間的条件もなのだが。 こちら葛飾区亀有公園前派出所 あるエピソードで、天国警察が魂をナンバー管理する新制度の際に別の身体に魂を入れるというミスが発生し、 両津以外のメインの登場人物達がすべて人格がシャッフルされてしまうという事態に。 しかも中川と麗子に至っては外国に魂が飛ばされてしまうという特大のトラブルが発生。 入れ替わった者同士の肉体がないと魂を元に戻せないため、お手上げかと思われたが 両津は「中川と麗子なら必ず自力で日本に戻ってくる」と確信して二人が帰国した時のための準備を整え、 両津の予想通り、2人はそれぞれのスキルを活かして帰国資金を稼ぎ、日本へと帰国して無事元の身体に戻る事ができた。 そしてそれまで全く登場していなかった部長達も魂がシャッフルされていたというオチが付いた なお、このエピソード以外にも両津が中川や麗子と頭をぶつけた際に人格が入れ替わったことにしてやりたい放題やるエピソードが2回もある。 そしてその度に中川や麗子も入れ替わったことにして反撃している アニメ版でも両津が中川と入れ替わったことにして悪事を働いていた回があるが、オリジナル展開として絵崎コロ助が登場し、終盤に「人格入れ替え機」という発明品を持ってくる。 両津はこれを機に本当に中川と入れ替わろうと企み、江崎が機械を操作しようとした所、猫に邪魔され、(何故かあった)自爆ボタンを押してしまい、爆発。 最後、絵崎と派出所メンバー全員と猫の人格がシャッフルしてしまうというオチであった。(両津は猫になってしまった) また、両津と麗子が1話限りでスタートからいつの間にか身体が入れ替わったエピソードもあった。 スーパー戦隊シリーズ 集団ヒーローであるスーパー戦隊でも人格の入れ替わりが起きることはある。 大きく分けて「メンバー間での入れ替わり」と「敵怪人との入れ替わり」の2パターン。 前者は互いのキャラクターを入れ替えて演じることになるため、役者の凄さがよく分かるイベントになっている。 後者は作品によってギャグにもシリアスにもなる。 ギャグ回としては入れ替わられている間に好き勝手やられた結果(*2)、元に戻った後も多大な誤解を受ける羽目になってしまう『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』のケース、 シリアス回では入れ替わられた後で異星人用の翻訳装置を破壊され、地球の言葉を喋ることもできずに仲間に殺されそうになった特捜戦隊デカレンジャーのケースなどがある。 ウォレスとグルミット 初の映画作品『ウォレスとグルミット 野菜畑で大ピンチ!』にて。 他人の人格を対象者にコピーする「ココロ・コントローラー」を発明したウォレスが、野菜畑を荒らすウサギに自身の野菜嫌いを擦り込もうと実験を試みたところ、発明品が誤作動。ウォレスとウサギの人格が入れ替わってしまう事故が発生した。 この手にして珍しいのは、事故によってはっきりと互いが入れ替わるのではなく、時間経過と共に徐々にウサギの人格がウォレスに、ウォレスの人格がウサギにすり替わっていく点。 最終的にはどっちもウォレスになったあたり、入れ替わりというよりは「互いの人格を上書きしあう」のため、正確には入れ替わりとは言い難い点もあるかもしれない。 人格転移の殺人 人格の入れ替えを題材にしたSFミステリー小説。 人種性別年齢がバラバラの6人が、一定の法則の元で人格の入れ替えが起きる装置に入ってしまい、不定期の人格転移現象に悩まされる事態に陥ってしまう。 さらにはその中で連続殺人事件が起きてしまい、犯人の人格を突き止めるのが目的の話。 殺し殺された両側の見た目のせいなのか、人格のせいなのか、その時の状況は…等、非常にややこしい話だが、人格転移のルールはあらかじめ説明されている為、ミステリーとしても評価の高い一作。 おそ松くん デカパン博士が、「近頃の人間は自分勝手で他人の気持ちを考えないから一度オツムの中身を入れ替えてよく考えてほしい」という理由で、互いに頭をぶつけただけで頭の中が入れ替わる薬を発明をしてバラ撒いた。 …のだが、皆が入れ替わりを自覚せず平然と行動しており、木は動くわ、魚が人間を売っているわ、トト子が銃乱射してるわ、ニャロメ(ケムンパス)がハタ坊に吠えられるわ、とカオスな事になった。 VS騎士ラムネ&40炎 VSフィールドにて、BQが「面白いからだぎゃ」と言うことでラムネス一行(ラムネス、ダ・サイダー、パフェ、カカオ、PQ、ヘビメタコ)を、秘密兵霧で人格を入れ替える。 何度も何度も霧の中を走り抜け、元に戻ったのだが、最終的にラムネスとダ・サイダーだけが入れ替わり、ダ・サイダーが念願かなってカイゼルファイヤーを呼ぶことになる。 BQの作戦で秘密兵霧の爆弾をカイゼルファイヤーに発射し、ラムネスたちと幹部のダンディとリップと入れ替わったのだが、発案者であるBQが入れ替わっていないため人質にとられて火炙りにされた為、ようやく元に戻ったのだった。 なお、入れ替わった際は声優は据え置きで見分けるために顔が変わるのだが、目隠れキャラであるカカオと入れ替わると目が描かれなくなるだけならまだしも、アドバイザーロボットであるPQ(全身真っ赤の球体)やヘビメタコ(ヘビ型)の場合、輪郭もそうなるため、BQでなくとも「さすがに見てるほうも疲れたぎゃ」と言いたくなるだろう。 超魔神英雄伝ワタル ゲスト敵キャラであるカーメーンの力でワタル一行+αの人格が入れ替えられてしまった。 わりと珍しいヒミコのマジ顔や困り顔が見られる。 ちなみに声優は人格準拠であり、最終的にCV玄田哲章のヒミコとかいう強烈な存在が爆誕した。 しかし、これによって竜神丸が実質的に封印されてしまい(*3)、ワタル達はピンチに陥るのだが……。 パワプロクンポケット5 表サクセスのストーリーが、若手スター選手の小杉と万年2軍のお荷物選手の主人公ぶつかって入れ替わってしまうという物。 小杉(元主人公)にとってはまさに幸運だが、主人公(元小杉)にとっては災難でしかない。 しかし、外側が変わっても中身は中身。 主人公はどん底から這い上がって来るのに対して、小杉は最初こそ良かったがスランプに陥って段々落ちぶれて行ってしまう。 その後の小杉が落ちぶれる所まで落ちぶれるか、主人公の活躍を見て奮起して這い上がって来るかはプレイ次第。 尚、日本シリーズで対決することになった場合に小杉は「お前が、その体でこの場所に立っていることがオレの価値全てを否定している」「貴様なんぞに負けられるか!このエリート野郎!」と自分の心境を吐露するのはパワポケの名シーンの1つ。 九龍妖魔學園紀 主人公の謎の転校生と、巨乳眼鏡図書委員が廊下の曲がり角でぶつかって入れ替わる。 入れ替わったままダンジョンを攻略する必要があるが、肉体に引っ張られてステータスが上下したりすることはない。 しかし、見た目は図書委員のままなので、普段は同行してくれる仲間2人が誰も同行してくれず、仲間のありがたみを感じることだろう。 また、ここで入れ替わったままボスを倒してしまったせいで人間模様にも変化が…… なお入れ替わったのを確認する時に自分の胸を揉むことが出来る。そして流れる好感度UP音。誰の誰に対する好感度だよ クロノ・クロス ストーリー中盤の「古龍の砦」にて、主人公のセルジュがあろうことか事実上の宿敵ヤマネコと体が入れ替わってしまう。 そのためしばらくの間プレイヤーは「ヤマネコ」として過ごす羽目になり(戦闘では武器はそのままだが先天属性と固有エレメントがヤマネコ仕様。ちなみに入れ替わり直後のイベント戦闘はやや特殊仕様)、セルジュ時代の仲間も離脱する(例外もいるが)。 そしてセルジュの体を奪ったヤマネコは「ダークセルジュ」として悪事を働き、しばらくセルジュの評判は落ちることに。しかも戦闘では元の自分の武器と技を使いこなす始末。 ドラゴンクエストⅦ 過去プロビナのイベントで、敵の術中に嵌まり、プロビナの住人の魂が抜き取られてしまう。 主人公の活躍で魂は戻ることになるが、その際に農夫と牛が魂の戻る場所を間違えるという事故を起こしてしまう。 鬱イベ全開のⅦからしたら割りとギャグ的なノリの描写だが、普通だと惨事の言葉では済まない。 その影響なのかは不明だが、現代のプロビナでは牛と意思疎通ができる農夫がいる。 星のカービィ デデデでプププなものがたり カービィとデデデ大王がぶつかったショックでお互いの人格が入れ替わってしまうエピソードがある。 デデデ(になったカービィ)は大王の特権を利用して食べ放題のレストランで爆食するも腹を壊して医者に特大の注射をされそうになり、カービィ(になったデデデ)はカービィの特性を利用してコピー能力を楽しむも、横柄な振る舞いが災いして皆の怒りを買う。 最後には元に戻るも、お互いが起こした騒動に気づかず、逃げ回る羽目に。 これだけ見ると普通のエピソードのようだが、実は本作の最終回である。 ドラえもんゲームコミック ザ・ドラえもんズ ドラ・ザ・キッドとドラニコフが事故でお互いの人格が入れ替わってしまうエピソードがある。 最後は元通りになるも、今度はそれ以外のメンバーの人格が入れ替わってしまうことに…。 僕と彼女の××× 実写化もされた森永あいの漫画。 弱気で女々しい男と乱暴でがさつな女の二人の高校生の精神が入れ変わった学園ラブコメ。 むしろ入れ替わった後の方が性格と見た目が合致してる為、世間的には自然に見えてしまい、元男性側の男友達から女性として惚れられたりしている。 本作に限らず、「むしろ入れ替わった方が馴染んでいる」タイプの作品はそれなりに存在している。 ディズニー映画 短編映画『ミッキーのアルバイトは危機一髪』(1995年公開、『花嫁のパパ2』と同時上映)で人格の入れ替わりが行われた。 テレビゲームに熱中するミッキーマウスはミニーマウスとのデートの約束を忘れてしまう。埋め合わせとして海外旅行をせがまれたミッキーは、大金を得るために怪しげなアルバイトに挑む。 だが、そのバイトはモンスター・ジュリアスの脳とミッキーの脳を入れ替えるという、非常に危険なものだった… 内容自体は従来のミッキー短編同様のドタバタコメディなのだが、ミッキーのクズっぷりやジュリアスと人格が入れ替わってしまったミッキーの凶暴さ、散りばめられた映画のパロディといった「ディズニーらしくない」要素の数々から、数あるミッキー短編の中でもカルト的な人気を持つ一作でもある。 また、公開された1995年は所謂「ディズニールネッサンス」に当たる時期でもあることから、当時ならではの円熟味を増していた映像技術も必見。 ガルパ☆ピコ Poppin'Partyのメンバーが階段から落ちて入れ替わった…のだが、この異変に気付いたのは帰宅した後(持っている楽器も変わっている)。 最終的にまた階段から落ちて元に戻るのだが、市ヶ谷有咲の体に入った戸山香澄が、宇田川あことツインテールでヒゲしてたり、校門の上に乗ったり、北沢はぐみのコロッケを爆食いした写真と明日香のメールが有咲の携帯に送られてきており…。 銀魂 ギャグ漫画では定番シチュエーションのはずが、銀魂では意外にも連載後10年近く人格の入れ替わりが一度もなかった。 ただし、アニメ版オリジナルで銀時と定春の人格が入れ替わった事はある。 原作ではコミック53巻に収録。源外の作った「全自動卵かけご飯製造マシーン」のせいで銀時と土方の魂が入れ替わってしまう。 仕方なく立場を入れ替えて行動する2人だが、2人とも我を押し殺す気なんかゼロのため、万事屋と真選組が大変なことになってしまう。 しかも銀時の負の魂を得た怪物が出たり、さらには他の連中の魂までシャッフルされてしまいカオスな状況に。 アニメ版では3週かけて放送され、中の人そのままで次回予告も入れ替わった状態で行った。 長篇シリーズも参照。 砂の薔薇 新谷かおる作の、女性のみの傭兵部隊を描いた漫画。 エピソード「スペシャル・ゲスト」にて、猛獣を使ったテロが発生。 実際は妖術で人間と魂を入れ替えており、猛獣の肉体と人間の意識をもってテロに及んでいた。 この回のラストには、登場人物の一人も、この妖術絡みのアクシデントで別人の身体になっている事を告白している(*4)。 みんなあげちゃう 弓月光作の、一般庶民大学生と大富豪令嬢の恋愛を描いた漫画。 中盤のエピソードで令嬢の叔父が「B・E・T(Bisexal Empathic Translation)」という互いの感覚を入れ替える装置を開発。 目的が「男女の性感を互いに感じるため」という、早い話「大人のオモチャ」として造られた。 開発費用約1000億円。どんなに安く造っても200億円位かかるので商売にならないと世間には未発表である。 吸血鬼すぐ死ぬ 第40話「俺もあいつもこいつも俺で」でこの展開に。 元々はドラルクがロナルドのことを催眠術で従順にしようと目論む話だったが、しかるべき手順を踏まずに催眠術を実行したために蝋燭の火を見せて催眠を開始してから2秒程度しか言葉を受け付けないという雑な催眠術(*5)となってしまった。 その為、自身に最も忠実なペットのアルマジロのジョンにしてしまえということで「ロナルド君はジョンだ!」と言ったところ、確かにロナルドはジョンのようになったものの、なんと本物のジョンも火を見ていたせいでジョンがロナルドとなってしまい結果的に人格の入れ替わりが発生した。コスプレまでしている。 その後「人格入れ替われ!」で元に戻そうとするもそのタイミングでやってきたゼンラニウムとヒナイチの人格が入れ替わり事務所は大惨事に。 蝋燭も切れそうになったためそれぞれに都合のいいことを言って上手くマットに誘導して一気に戻そうとするもタイミング悪く半田桃がやってきてしまい全員が半田のやかましい性格と化す地獄絵図と化してしまった…。 クトゥルフ神話 人間同士の精神の入れ替えを扱った作品としては『戸口にあらわれたもの』がある。 また神話生物の中にも、時を越えての精神交換を得意とする「イスの偉大なる種族」や、宇宙の彼方からの精神交換で侵略を目論む「イェーキュブの住人」等がおり、そうした存在と人間との精神交換が行われる事もある。 結果がどうなるかって? そりゃあんた、「コズミックホラー」の作品ですから…。 かってに改蔵 とある話のオチで主人公の勝改蔵(初期は変人だったが次第に常識人に)と一応ヒロインの名取羽美(初期は常識人だったが次第に凶悪に)が入れ替わってしまったことがある。 一応ギャグ漫画なので一話限りだろうと思いきや、なんと次の回も入れ替わったままだった。 入れ替わった体で紆余曲折を経て最終的には部長の発明で元に戻る。 実は初めから入れ替わってなどいなかったことが最終的にわかる。二人とも思い込みが激しいことに加え、お互いの行動パターンを理解していたため「相手が自分になったらこうするだろう」ということをやっていただけだったのだ。それを踏まえて読み直すと入れ替わった二人は普段の言動と微妙にズレがあることがわかる。 ギャグマンガ日和 オムニバス形式のギャグマンガ。 第15巻に『転校生』風に道端でぶつかって入れ替わる男女の回がある…のだがそこはギャグマンガ日和。 何度も頭をぶつけて入れ替わろうとする男子生徒とぶつかった瞬間に再度頭をぶつけて再度入れ替わり元に戻ろうとする女子生徒のバトル漫画という斜め上の展開となる。 トロピカル~ジュ!プリキュア 第15話でローラと一之瀬みのりがトロピカルアクアポットの誤作動で人格の入れ替わりが発生した。 最初は戸惑いつつも互いに人間と人魚の特性を活かして入れ替わりを満喫していた。戦闘ではみのりがプリキュアに変身できないピンチがあったもののトロピカルアクアポットの力で2人は元に戻った。 入れ替わった中の人2人は声優としては若手からか入れ替わった後も元のキャラと同じ声のケースとなっているが、第33話は短編からか銀魂と同じ声優据え置きのケースとなっている。 それいけ!アンパンマン 第221話「アンパンマンとやさしいばいきんまん」で、雷が直撃したショックでアンパンマンとばいきんまんの体が入れ替わってしまった。 周囲から慕われているアンパンマンの体を手に入れたばいきんまんは、これ幸いと子供を殴り飛ばしたり激辛パンを食べさせたりなど暴虐の限りを尽くす。一方、ばいきんまんの体になったアンパンマンは、何もしていないのに子供達に除け者にされたりと散々な目に。力の差も逆転したばいきんまんは弱体化したアンパンマンを一方的に追い詰める。この時アンパンマンは必死にパンチで対抗するのだが、あまりにも情けないパンチ力だったため、ばいきんまんは「こんなのでアンパンマンを倒そうとしていたのか…」と軽くショックを受けていた。最終的に再び雷に打たれたことで元に戻った。 見た目は入れ替わったものの、視聴者の子供達が混乱しないための配慮か声はそれぞれの中身に準拠している。 山田くんと7人の魔女 不良高校生の山田竜が階段から落ちて優等生ヒロインの白石うららとぶつかり、入れ替わってしまった。 その後山田は白石が女子からいじめを受けていることを知り、いじめていた女子生徒に文句を言おうとしたが、白石に止められる。それを見ていた女子生徒が白石が山田に助けを求めたと勘違いし、山田を呼び出し、問い詰める。我慢できなくなった山田は女子生徒を殴り飛ばそうとするが、そこに白石が間に入って止める。ただし、山田は既にパンチの姿勢に入っており、白石を殴り飛ばしてしまった。いきなりの状況に女子生徒は逃げ出した。山田は白石も大変な思いをしていることを理解し、白石は山田が女子生徒に立ち向かったことに対してスッキリしたことを話した。元に戻ろうと階段から落ちてぶつかろうとしたが、何故か戻らない。白石はぶつかったときにキスをしていたことを指摘し、山田と白石はキス。無事に戻ることができた。実は白石は「入れ替わりの魔女」という存在で、キスをすることで相手と入れ替わる能力を持っていた。白石もこの能力に気づいていなかった。 その後山田と白石は何度も入れ替わり、他の人物とも入れ替わる。つまりその都度キスをしていることになる。 アニメでは入れ替わった状態は身体の声が担当しており、声優の演技を楽しむことができる。 Wiki籠もり「俺たち……」 冥殿「私たち……」 「「入れ替わってるー!?」」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「実は私は」の痴女さんは? -- 名無しさん (2020-11-30 03 34 01) 18禁モノでこの題材使われるといくらエロくても大抵救いがない結末になるので怖くて抜けない -- 名無しさん (2021-01-29 18 10 37) アニメ トランスフォーマービーストウォーズ -- 名無しさん (2021-01-29 18 31 22) ↑の -- 名無しさん (2021-01-29 18 31 57) アバレンジャーではツタコタツという敵キャラの能力で入れ替わりがあったけど、記憶が正しければ凌駕がツタコタツの触手を1本奪ってその後お遊びのつもりでらんるとアスカの中身を入れ替えてた展開あったような -- 名無しさん (2021-04-17 16 29 50) ないしょのココナッツぅ・・・ -- 名無しさん (2021-04-17 19 20 00) とっとこハム太郎はむはむぱらだちゅ!(とっとこ鏡で!とりかえっこ」 こ こ か -- 名無しさん (2021-07-21 22 34 18) マシュマロ通信(サンディなっちゃった!?) -- 名無しさん (2021-07-22 12 00 06) はむはむぱらだいちゅ!(とっとこ鏡で!とりかえっこ) -- 名無しさん (2021-07-22 12 04 39) マシュマロ通信(サンディになっちゃった!?) -- 名無しさん (2021-07-22 12 10 17) おねがい♪マイメロディきららっ☆(ありゃま!いれかわっちゃった) -- 名無しさん (2021-07-22 12 14 16) マイナーだけど、ライトノベルにぼくのご主人さまってのがあって、平行世界の自分(異性)と入れ替わるってのがあるんだが -- 名無しさん (2021-07-22 13 00 57) おばけのホーリー(ホーリーはニャンギラス!?) -- 名無しさん (2021-07-27 22 09 47) おしりかじり虫(チェンジ、ミ~!?) -- 名無しさん (2021-07-29 20 07 10) けだまのゴンじろー(どっちがどっち!?俺がオイラでオイラが俺!) -- 名無しさん (2021-07-29 20 11 57) スーパー戦隊ではなぜか檜山さんが声を当てた怪人に多い。少なくとも3,4人くらいはヒーローと入れ替わってるはず -- 名無しさん (2021-07-29 20 46 23) 多重人格はちょっと違うんじゃないか? -- 名無しさん (2022-02-03 00 00 23) 昔「×-ペケ-」って漫画の中で、メインキャラの一人が入れ替わりに巻き込まれて「漫画家(特にギャグ系)はネタも無く今さら新キャラも出せない際、こうやってキャラの人格だけ入れ替えてその場しのぎするんだよ!」とメタメタな愚痴をついていたのは笑ったなあ -- 名無しさん (2022-02-03 00 12 16) 「ザ・スイッチ」という地味な女子高生と殺人鬼のおっさんが入れ替わるホラー映画もある。 -- 名無しさん (2022-02-15 18 21 16) MARVEL vs CAPCOMのリリス風モリガンのEDはリリスにとっては悪夢。 後はスパイダーマンシリーズにもあった記憶が…。 -- 名無しさん (2022-03-18 11 50 01) ガルパピコは何回入れ替わったんだ? -- 名無しさん (2022-03-18 13 42 26) ↑6 ゴーオンジャーの印象強いわ -- 名無しさん (2022-03-18 14 25 34) ゲームだとRemember11 -- 名無しさん (2022-03-21 19 10 53) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-02 17 31 56) 舞台ですが「PLAYZONE 2006 Change」 -- 名無しさん (2022-12-27 23 05 57) アニメのティーンタイタンズでヒロイン2人の人格が入れ替わってしまったせいで、お互いの能力を使いこなせないと言うトラブルに見舞われたが、その後によーく話し合ったお陰でお互いの能力を使えるようになって敵を倒したと言う話で面白かった -- 名無しさん (2022-12-28 08 29 49) ログ化しました -- (名無しさん) 2023-02-18 13 43 44 入れ替わりがメインだとヒロイン同士で行ったテイルズオブリバースかな? -- (名無しさん) 2023-02-18 13 49 46 青ブタのは互いの身体に相手の外見が外付けされ合ってただけだから入れ替わりとはちょっと違う(解除される瞬間をアニメで見ると若干気色悪い) -- (名無しさん) 2023-07-01 08 22 49 銀魂の、最初に入れ替わった二人は元に戻るが、途中で入れ替わりがあったメンバーが総じてウ〇コと入れ替わってしまうというオチは他じゃマネできない伝説。 -- (名無しさん) 2023-07-02 18 03 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 初心者向……うわっ、何をする!な鍵の世界 レベル上げに最適な修練の世界 Eランク試験 模擬戦(VS野田ミキ) 爆弾だらけな天変地異の鍵の世界 ストッキングなおっさんの鍵の世界 Dランク試験 金髪裸ワイシャツ合法姉ロリな騎獣の鍵の世界 模擬戦(VSやる夫) ハイリスクな欲望の鍵の世界 模擬戦(VS春日野由乃) 模擬戦(VS佐藤潤) サスケとネロアの合コン 魔法少女なホムンクルスの鍵の世界 Cランク試験 終焉の王なジューンブライドの鍵の世界 滅尽滅相な法の鍵の世界 天使だらけな大魔王の血と肉の世界の鍵の世界 ナメクジな帝國の鍵の世界 調整試合(VS遠坂凛) Bランク試験 四季映姫リベンジ戦 ゆで卵な美肌の鍵の世界 Bランク新人マスター交流戦 とにかく唐突な臨機応変の世界 Bランク裏大会 Bランク王と従者限定大会 セントエルモなクッキーの世界 荒野の牧場用モンスターの世界 -ランク無し 種族 説明 仲間 木下秀吉 強力な固有スキルである、魅了(秀吉)を持つ。また、HPの半分の固定ダメージを与える特技を使える ひこにゃん 志村新八 相手のスキルを無効化するAS、ダメージを眼鏡に肩代わりさせるPSを持つが能力が低い 初心者向……うわっ、何をする!な鍵の世界 初心者向……うわっ、何をする!な鍵の世界 種族 説明 仲間 スライムもどき 相手の行動を封じる特技をもっているが低確率 セントくん キスメ 守備力を上昇させるPSと物理攻撃のダメージを軽減させる耐性を持っていて硬いただし攻撃能力はほとんどない コアックマ 翡翠 バフと回復能力を持っている 金田一一 竜造寺こま 物理アタッカー、毎ターンPTの気力を上げる便利な固有スキルを持ってる ねこまさむね 島津義弘 斬撃系の威力を上げる固有スキルや会心の確率を上げるPSを持つ強力なモンスター 野伏 レベル上げに最適な修練の世界 レベル上げに最適な修練の世界 種族 説明 仲間 ザ・魔雲天 格闘系モンスター 戦闘不能になった時敵一体を行動不能に出来る ボール 行動不能にならない固有スキルを持つ バロン 初期気力が上がるスキルを持つ、レミリアのグングニルで吹き飛んだ マニーキャット 攻撃した後相手を魅了することが出来る同じPTにいる仲間の特技を効果が半分になるが使うことが出来る特技を持っている プテラノドン 全体攻撃を持っている厄介なモンスター テレサ Eランク前の段階で出た物理無効持ち、この先が怖い・・・ ミント 騎乗スキル持ち、アクティブスキルで任意の能力をAにそれ以外をEにするスキルを持ってる メーモン 乗用犬であり『騎乗』スキルを持つモンスターを乗せて戦う事が出来る Eランク試験 Eランク試験(一般) 種族 説明 仲間 スライムナイト 春日野椿のモンスター キスメ 同上 翡翠 同上 糸色望 球磨川禊のモンスター 敵味方関係なく気力が50になったモンスターを戦闘不能にするスキルを持つHPやMPなどのブーストスキルも揃えてあり耐久力がある 長い声のねこ 敵と味方の気力を下げていくスキルを持っている。HP、守備力などのブースとスキル持ち ミグミグ劇場 自分と敵単体を行動不能にする特技持ち、ステ補正スキルを持っている -Eランク 模擬戦(VS野田ミキ) クエストNO.1 【模擬戦の相手】 種族 説明 仲間 アリス・キャロル 氷属性魔法使い、騎乗(舟)スキルを持ち、経験値がたまりやすい 藤堂志摩子 敵を補助出来る、そのとき相手が♀モンスターだったとき中確率で魅了する 高槻やよい 歌系モンスター、毎ターン気力が上がるスキルを持つ 爆弾だらけな天変地異の鍵の世界 爆弾だらけな天変地異の鍵の世界 種族 説明 仲間 雨流みねね 爆弾設置モンスター 爾来 リーオー 遠近両方に対応している、また固有スキルで行動不能耐性を持つ おっさん ノーマッド 1ターン目では戦闘不能にならないPSを持っている のまのま メイ 気力上げ要員。戦闘能力は無い ナージャ 槍水仙 回避型格闘モンスター、自らの攻撃で相手を戦闘不能にしたら、HPが全回復するスキルを持ってる パンティー 松永久秀 爆弾だらけな天変地異の鍵の世界の主妨害を2回行えるスキルやボム兵などを呼び寄せる特技を持つ、行動不能になりフルボッコにされた ストッキングなおっさんの鍵の世界 ストッキングなおっさんの鍵の世界 種族 説明 仲間 ストッキングを履いた近藤勲 ストッキング警察所属すとーかー公務員(スカウト不可)その1 ストッキングを履いた銭形幸一 その2 ストッキングを履いた夜神総一郎 その3 ストッキングを履いた大石蔵人 特に見せ場も無く瞬殺された、スカウト不可モンスター no,1 ストッキングを履いた後藤喜一 no,2 おいなりさん ストッキングを履いたTボーン no,3 小野塚小町 ストッキングなおっさんの鍵の世界の裏モンスターじだらくな性格で衣食住に釣られて仲間入り、戦闘では聖アクマを即死させた カロン 海パン刑事 ストッキングなおっさんの鍵の世界の主。パンティー&ストッキングのストッキングの方 変態仮面 ストッキングなおっさんの鍵の世界の主。パンティー&ストッキングのパンティーの方 Dランク試験 Dランク試験(一般):犯人戦 種族 説明 仲間 トランセル ダメージを受けると守備力が上昇するPスキル持ちで硬いモンスター チリー 氷属性アタッカー 後衛だとダメージを減らせる ワンワン かみつき専門で低確率で先制攻撃ができる。また固有スキルのお陰で後衛からの噛み付き攻撃が強力 Dランク試験(一般):岡部倫太郎戦 ガンタンク 外部MPタンク役。味方の攻撃に合わせて攻撃することも出来る 宮古芳香 霍青娥専用のゾンビ盾で攻撃も強力。戦闘不能から蘇がえると能力が上がるので厄介 霍青娥 MPがある限り宮古芳香を蘇生させることが出来る。また、味方を攻撃してMPを奪えるのでガンタンクをMPタンクにしていた。 -Dランク 金髪裸ワイシャツ合法姉ロリな騎獣の鍵の世界 金髪裸ワイシャツ合法姉ロリな騎獣の世界 種族 説明 仲間 サラマンダー 硬さが売りの騎獣 ヨッシー 騎乗者が倒されると変わりに戦闘不能になる。また固定ダメージを与える攻撃方法がある。 スーパーXⅢ ポニータ 確率で誰よりも早く行動できる騎獣。騎手を自分より早く行動させることができるので先制攻撃が見込める ポニ子 赫足のゼフ 回復、格闘の効果を上昇させるスキルを持っている オーナー 加治木ゆみ 妨害及び解析が出来る 七星 神尾観鈴 自分への攻撃を防ぐ本を設置できる。防御中にダメージを受けると相手を麻痺させられるので意外と硬い ロア 戦闘中一度だけ蘇生することが出来、魔法の威力を上昇させるスキルを持つ ネロア マルチ 盾兼回復役。かばったときダメージを減少するスキルや回復量を増加させるスキルを持つ 長谷川虎蔵 戦闘不能になる攻撃を無効かしたり回避スキルを持っていて生存力に優れる サスケ ジャギ 騎獣(油)。☆を7つ取ると即死攻撃が出来る。 早乙女ハル 騎獣を呼びよせてすぐに騎乗することができ、耐久力に優れている 模擬戦(VSやる夫) ドキドキ学園フルボッコツアー~これであなたもマスターを辞める!~ 種族 説明 仲間 花田煌 仲間が生存している限り、戦闘不能にならない。かなりタフなモンスター 松実玄 気力は誰にも渡さない。ドラゴンロード。ガンガン気力が上がったけれど最後は清一に持って行かれた 染谷まこ 地味 ハイリスクな欲望の鍵の世界 ハイリスクな欲望の鍵の世界 種族 説明 仲間 ブギーポップ タイマン特化。指定した敵に対して有利になるようなスキル構成 ともだち 次のラウンドの行動を予測する予知系特技が強い。またステータスを改ざん出来るので解析に強い レベッカ 蘭花・フランボワーズ 回避絡みの気力上げ手段が豊富にある。格闘型 ウィリアム・バロウズ 攻撃を必中にするAスキル持ち。また、物理軽減や確率で攻撃を防御するので生存力もある 模擬戦(VS春日野由乃) 春日野由乃との模擬戦 種族 説明 仲間 美樹さやか 他に仲間がいないとき戦闘不能になると魔女化する。 水橋パルスィ ダメージを受けることで相手の能力を下げるまた、固有スキルで自分の能力低下を敵にも与える 藤乃静留 高感度の高い♀と一緒のPTだと力を発揮する 模擬戦(VS佐藤潤) 佐藤潤との模擬戦 種族 説明 仲間 クラブマン・ハイレッグ 防御に優れた壁役 バタフリー 毒・眠り・麻痺の多彩な状態異常を操る スモーカー 敵の命中率を下げつつ、ASも封じる サスケとネロアの合コン サスケとネロアの合コン 種族 説明 仲間 綾瀬夕映 敵の使用した魔法を自分もしようできる。マスターは凛 塚本八雲 魅了した相手の次ターンの行動を知ることができる。また、補助魔法も使える。マスターは球磨川 鷹守ハルカ ASでダメージを増加させたり減らしたりできる。マスターは野田 加藤茉莉香 騎乗しているモンスターを補助する能力に特化している。マスターは岡部 魔法少女なホムンクルスの鍵の世界 魔法少女なホムンクルスの鍵の世界 種族 説明 仲間 倉田佐祐理 物理攻撃の判定を賢さで行うことができる。カリスマ持ちで気力が下がらない ルガ子 モンモランシー 戦闘不能になると任意の見方にMPを譲り渡す 魔獣 後列への能力減少を変わりに受けたりする肉壁 アーチェ・クライン 消費MPを半分にする固有スキルやダメージを受けるとMPが回復するスキルを持っていて燃費がいい ミラクるん 魔法少女(肉体派)で後列からでも物理攻撃が行える。自分の行動をキャンセルする代わりに自分への攻撃をキャンセルする固有スキルを持っている ウィッチ 強力な特技を持つアタッカー。固有スキル:魔女の鍋でアイテム同士を合成できる ダークプリキュア 単体の行動をキャンセルするASやダメージを無効化する強力なスキルを持っている 赤木クロコ 赤木リツコ 魔法少女なホムンクルスの鍵の世界の主最初に受けたダメージを1にする ダメージ制限や特殊バリアなど厄介なスキルを持っていたが攻撃能力はナシ Cランク試験 Cランク試験:岡部倫太郎戦 種族 説明 仲間 霍青娥 芳香を蘇らせることだけに特化している。性格が悪い 宮古芳香 噛みついて自分のHPを回復するキョンシー 弓塚さつき 魔法を封じることができる ガンキャノン 報われない。旅に出ました。 Cランク試験:遠坂凛戦 ギップル 褌血統。登場時、敵味方問わず褌を穿かせる。盾役のはずなのにまさかの出オチ 本多忠勝 形態を変えることで能力が変化する。カリスによって即死させられた 古田織部 工房を設置し、強化することができる。1ターンキルの被害者 イザベル 特に行動することもなく退場。1ターンキルの被害者その2 Cランク試験:春日野椿戦 バーサーカー 割とあっさり落ちた コガラシ 優秀なメイド。連続で味方を補助することができるうえに蘇生能力も持っている 蘇我屠自古 雷特化。敵を麻痺させる ベルフラウ 召喚術に長けている、らしい。 -Cランク 終焉の王なジューンブライドの鍵の世界 終焉の王なジューンブライドの鍵の世界 種族 説明 仲間 ダイミョウザザミ 物理属性に強く、仁王立ちが使える。盾向きの能力 ダイ ペットショップ 倒した敵が蘇生したらすぐさま通常攻撃をする。蘇生系スキルを持っている相手に有利 お登勢 枢木スザク 物理攻撃全般の威力を挙げるスキルをそろえて持っている シュレリア 歌を使って見方を補助する ウタ 立花宗茂 斬撃系、ロマン技を持っている 脛毛 水銀燈 終焉の王。本気モードを倒したら仲間になるらしい ブライト・ノア いいところなくグングニルでもって沈む 滅尽滅相な法の鍵の世界 滅尽滅相な法の鍵の世界 種族 説明 仲間 アンデルセン この世界で最初に会った怖いおっさん。敗因は自爆 南条光 アイドル。回避特化の格闘 衛宮切嗣 起源弾で魔法を封じてくる遠距離物理型 罪袋 オーフェン やたら火力の高い魔法使い キリランシェロ エピメテウス 格闘を遠距離にしつつ必中攻撃してくる格闘型 綾祢一条 硬い、遅い、カウンター。三拍子揃った物理型 村正 ロールシャッハ 絶対に妥協しない、異常syBeHinD yOU.┓┏. 朝倉 プリシス 発明家。アイテムとか作るよ プリン 牧瀬紅莉栖 研究員。鍵解析とかするよ ストッキング アルベール うーん。ナギとカモで契約がダブってしまった 四季映姫 色々あって便利枠に落ち着いた、マリアの被害者 デビルガンダム 次回、「デビルガンダム死す」! デュエルスタンバイ! ゴジュラス お前は悪くない 天使だらけな大魔王の血と肉の世界の鍵の世界 天使だらけな大魔王の血と肉の世界の鍵の世界 種族 説明 仲間 ロレンス 選挙を利用して儲けるちゃっかり者の行商人 ダンテ ヤマメ ずっとケイのターン! ジャンヌ やたらしぶとい盾 ラピュセル ヴァニラ 気まぐれな回復特化 苗木野そら 攻撃を封じる気力上げ要因 マスカレイド アミバ 敵を回復するとたまに失敗してダメージになる マカオとジョマ 天使だらけな大魔王の血と肉の世界の主。まさかの予言的中 ナメクジな帝國の鍵の世界 ナメクジな帝國の鍵の世界 種族 説明 仲間 インノケンティウス 行動キャンセル持ちだったらしいが発揮できず オッサン エルクゥ 勝てそうだと思ったら乱入してくる出オチ 赤ずきん 5T目に死亡する反射持ち 紀柳 試練だ、耐えられよ レア 風鳴弦十郎 回復したりダメージを無効にする熱血漢 白レン 撃てば凄いが撃てずに終わる コキュートス 九鬼耀鋼 敵の体勢を崩し、ダメージを与える 九鬼耀鋼 デッドプール 自重を知らない デッドプール 高町なのは 超火力特化の魔法使い 高町なのは エドモンド本田 塩を撒けぇ 調整試合(VS遠坂凛) 遠坂凛との調整試合 種族 説明 仲間 アルフォンス 魔法と設置。褌血統。割と常識人 Bランク試験 Bランク試験:ギガゾンビ戦 種族 説明 仲間 ゴジュラスギガ 攻撃力と守備力に優れたギガモンスター。捨て身の一撃を放てる パンプキング 蘇生したモンスターをゾンビにする王様。ギガモンスター Bランク試験:不死川心戦 御剣冥夜 【斬撃カウンター】だが見せ場なく終わる 冥夜 パワプロくん 【遠距離カウンター】、敵の消費MPを2倍にする。風神に封殺される 柾木阿重霞樹雷 【解析カウンター】、嫉妬深いバリア特化 近衛木乃香 回復と蘇生に優れたモンスター。自分をザオリクできる レイラ・ハミルトン 【蘇生補助】、気力をガンガン上げながら味方の能力値を上げる 戦場ヶ原ひたぎ 【回避カウンター】、絶対命中を回避できる。妲己達に連れて行かれた Bランク試験:春日野椿戦 ゴーレム 物理に強い。仁王立ちを持つも全体攻撃の前にあえなく倒れる。蘇生持ち 相坂さよ 物理無効の亡霊。雷特化でマリアと幽谷を倒す。しかしナギとの相性により詰む 城之内克也 罠カードや召喚を得意とする。特に何をするでもなく落ちた 張飛 自動的に後衛を守る盾。攻撃力も上げるが、魔法にはさほど強くない マリア 補助特化のメイドさん。ダメージ制限は風神が割った バーサーカー 覚醒して化け物になったが、スキャンティーはもっと化け物だったという -Bランク 四季映姫リベンジ戦 四季映姫との戦闘 種族 説明 仲間 四季映姫 色々あって便利枠に落ち着いた、マリアの被害者 水銀燈 大魔王の師匠。嫌がって出た結果が1T目である。本気を出すと強い クロニカ 敵の行動を把握できるが、特に何をするでもなく降参した ゆで卵な美肌の鍵の世界 ゆで卵な美肌の鍵の世界 種族 説明 仲間 点蔵・クロスユナイト 回避に優れた忍者 半蔵 工具楽我聞 会心の一撃になると耐性を無視できる クロース 川嶋亜美 コピー特化らしい 伊達政宗 戦国武将殺しの餌食に マダオ ダイ・ガード 優れた特技を持つが、脆すぎる 安部菜々 氷魔法が得意。年齢不詳 メカゴジラ ギガモンスター。魔法を無効にし、その分のダメージを反射する ユダ 格闘特化。特に見せ場もなく倒れる トゥエンティ 他人に変装できる。とんねるずに変装したがあっさりやられる 池田華菜 防御特化。攻撃を誘導したり、敵の行動をキャンセルする。0点 Bランク新人マスター交流戦 Bランク交流戦:上下山虎子戦 種族 説明 仲間 アマゾネスペット虎 攻撃誘導の回避型。格闘と斬撃を駆使して戦う アマゾネスの賢者 妨害特化。生きてても厄介だが、倒れても厄介 Bランク交流戦:劉備玄徳戦 種族 説明 仲間 孫権 指揮により味方を補助したり敵のスキルを封じたりする。自らの特技やスキルを破壊することで様々な恩恵を受ける 甘寧 戦国武将と英霊の子供。攻撃特化だが防御手段に乏しくあっさり落ちた とにかく唐突な臨機応変の世界 とにかく唐突な臨機応変の世界 種族 説明 仲間 トマス・シェイクスピア 拒絶の強欲を持つ。ダメージを受けるとMPが回復する トゥーサン 闇霊使いダルク 防御特化。攻撃を誘導したり、敵の行動をキャンセルする。0点 物部布都 消費10以下の攻撃を防いだり、火耐性を破壊したりと無茶苦茶。思いこみが激しい レヴィ・チルノ アニタ・キング 格闘というより紙特化。逃げたが南条に連れ戻された バレッタ カウンターに優れる。さほど戦闘にやる気はなかった模様 田中 キングジェイダー どう見てもお前ギガモンスターだろ ガガガ 李小狼 格闘魔法。しかし両方の特製を持つ為、色々と防御されやすい 一ノ瀬ことみ ここまがる~ 奏 チキン 食材。美味しく頂きました 悪魔将軍 格闘妨害。ダメージを与えつつ敵の能力を下げる。しかしメリーの前に膝を屈する 両儀式 スキル破壊兼回避斬撃。毎ターン、敵が発動したことのあるスキルを1つだけ破壊してくる Bランク裏大会 裏大会:ベラミー戦 種族 説明 仲間 ヤムチャ 大方の予想通り、あっさりと散った ゴラン 味方全体を最速にすることはできたが、あっさりと散った クロコダイン ク、クロコダイーン! 裏大会:ムルタ・アズラエル戦 種族 説明 仲間 ガギエル ギガモンスター。攻撃することもなく敗北する 裏大会:麻倉美津里戦 種族 説明 仲間 沙耶 コピー&吸収のみ。しかし麻痺には勝てず、あえなく降参 Bランク王と従者限定大会 王と従者限定大会:町田初佳戦 種族 説明 仲間 アイビス 最速の王。いるだけで味方全体が最速になる。補助型 アステリオン 回避銃撃の銃型。防御寄り。ただし回避しても味方をかばえるスキル持ち 王と従者限定大会:ゼロ戦 種族 説明 仲間 毛利元就 味方殺しの王。味方を倒すと攻撃力が上がる 萩原子荻 妨害の従者だが革命家。王を倒すとスキルや耐性を丸ごと吸収する セントエルモなクッキーの世界 セントエルモなクッキーの世界 種族 説明 仲間 カイジ 氷魔法。海、サイッコー ドラ・ザ・キッド カウンターを先に撃って来る。ワイルドさん マグナム ゴースト 妨害特化。倒れる前に攻撃を反射したり、敵を眠らせたりと割と厄介 蠍座のミロ 攻撃力は低いが麻痺と即死を駆使して戦う 池沢佳主馬 キングカズマを召喚して戦わせる。味方全体の格闘ダメージを上昇させる ゼロスーツ ゼロスーツ 本条鎌足 超斬撃特化。全体の斬撃技を持つ テマリ 風使い。攻守共に変わったものが多い 徹子 徹子 花村輝々 敵の気力を上げ、行動不能にする。変態 姫路瑞希 シモッチバーン。敵を回復させ、ダメージに変化させる。ソウルテイカーが鬼畜 荒野の牧場用モンスターの世界 荒野の牧場用モンスターの世界 種族 説明 仲間 明神弥彦 斬撃の世界のモンスター。防御系斬撃 土方十四郎 斬撃の世界のモンスター。志気系斬撃 入巣蒔菜 銃撃の世界のモンスター。後衛専門だが前衛での戦いを強いられた ゲンジマル 斬撃の世界のモンスター ガガガガンマン 銃撃の世界のモンスター レーム 銃撃の世界のモンスター 日和号 双子を追いかける謎の機械。特殊回避が豊富で、魔法も回避できる ヘンゼル 殺人鬼の兄。斬撃カウンター。殺した相手の能力を吸収できる グレーテル 殺人鬼の姉。銃撃と妨害。殺した相手の能力を吸収できる
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松島 晃 【まつしま あきら】 11月8日生まれ、埼玉県出身。巧くて速い万能タイプのアニメーター。 専門学生時代の同期である外崎春雄氏とコンビを組む事が多い。 中学卒業後、母親の勧めで専門学校(代アニ)に進学。そこで勉強をしてるうちに絵を動かす楽しさに目覚めたという。 卒業後はJec.E(ジェック・イー)に入社し、その筆頭アニメーターとしてJec.Eの作画スタジオとしての信頼を支えた。 初仕事は17歳とのことで、『RAVE』で初のキャラクターデザインを担当したときは25歳だったそう(1976年生まれ?)。 Jec.E倒産後は他の所属者と共にスタジオエルに新設された作画部に席を置くが、当時は正式に所属していたわけではなくフリーであったらしい。 最初からフリーなのかは不明だが(Jec.Eは倒産するよりも前に抜けている)、事実としてエルのグロス回にはヘルプで偶に参加する程度であり、仕事の殆どはエルとは無関係なもの。 現在は外崎氏と共にufotableに所属している。 『るろうに剣心』『HUNTER×HUNTER』『NARUTO』での作監回(Jec.Eのグロス回)は特に評価が高く、中でも『るろうに剣心』は後の『新京都編』までの全てのOVAに参加(『星霜編』ではキャラデザも)、以後、古橋一浩が監督を手掛けるアニメには高確率で参加している。 少年漫画原作アニメを主に手掛けていたが、『マリア様がみてる』のキャラデザイナーとしても有名。 基礎画力の高さに裏打ちされた丁寧かつ堅実な作画が特徴で、立体を的確に捉えた美くしいキャラ作画には目を見張るものがある。カメラをブン回しての剣戟アクション等も見応えあるが、特に魅力的なのはキャラの表情作画であろう。キャラ作監を務めた『交響詩篇エウレカセブン』19話は吉田健一も気に入っている様子だ。 落ち着いた物腰の為か実年齢より年上に見られることが多いとか。 スラリと長身。スタジオエルのアニメディア購入係。 西尾鉄也氏のアクション、結城信輝氏の影付けに影響されたらしい。 2019年、キャラクターデザイン・総作画監督を務めた『鬼滅の刃』は社会現象と化し、氏の新たな代表作となった。 ■恐竜冒険記ジュラトリッパー(1994~1995) 動画 ■飛べ! イサミ(1995~1996) 原画 2話 8話 14話 23話 35話 42話 48話 2: 8: 14:イサミたち対軍曹 23:黒天狗に謁見するタピオカ。電波ジャック周辺、他 35:芸術祭で暴れるネオ弁慶 42:力が暴走するイサミ。イサミとトシの喧嘩、他 48:果たし状の件など、ニイハオ姉妹周りを沢山 ■バーチャファイター(1995~1996) 原画 15話 ■美少女戦士セーラームーン セーラースターズ(1996~1997) 原画 1話 1: ■水色時代(1996~1997) 原画 4話 4: ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-(1996~1998) 作画監督・原画 19話 25話 33話 38話 44話 47話 52話 56話 77話 83話 90話 93話 原画 60話 19:舞台が夜の海辺に移ってから最後まで 25:甲板の戦闘 33:木を殴り倒す佐之、街道を歩く剣心 38:佐之助が森の中をさ迷う中で安滋に出会うところ 44:警察署のシーン。張から宇水の情報を引き出すまで 47:冒頭の志々雄アジト内でのやりとり 52:蝙也戦から鎌足戦の途中まで 56:剣心対宗二郎戦を全部 60:志々雄ナメの剣心からシーンが切り替わるまで 77:冒頭のふぐ屋の剣心達~チンピラを追い払うカブキ男 83:夜道の襲撃から最後まで 90:冒頭で忍者みたいのがうだうだやってるところ、他 93:幻影との戦い、他 ■BURN-UP W(OVA/1996) 原画 ■マッハGoGoGo(1997) 原画 11話 11: ■名探偵コナン 時計じかけの摩天楼(劇場/1997) 原画 冒頭の「犯人はお前だ!」と言うところ(スタジオエルのスタッフ日記より) ■YAT安心! 宇宙旅行(1996~1997) 原画 39話 39:Bパート冒頭からの、砦へ侵入して桂さんを救出するところ ■新・湘南爆走族 荒くれKNIGHT(OVA/1997) 原画 ■ネクスト戦記EHRGEIZ(1997) 原画 5話 9話 5:瞑想するハル。船に乗り込むジェイ達に応戦するガルブレイズ 9:輸送船を目指して発進するジェイ達~最後まで ■AWOL -Absent Without Leave-(1998) 原画 12話 12: ■EAT-MAN 98(1998) 原画 2話 7話 10話 OP 2:オールドマン博士を追いつめるエイミー 7:ルネの襲撃とそれを一刀に伏すボルト、他 10:サブタイトル明けから回想に入るまで OP:手前に向かって歩くボルト? ■影技 SHADOW SKILL(1998) 原画 6話 6:コロシアムでの決闘 ■ももいろシスターズ(1998) OP原画 OP: ■Weiβ kreuz(1998) 原画 5話 5:百合子の部屋でのやりとり。工場長&社長を倒すところ ■小さな巨人 ミクロマン(1999) 原画 8話 8: ■火魅子伝(1999) 原画 7話 7:アバン、村に侵攻する軍隊のシーン ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 追憶編(OVA/1999) 作画監督 1話 3話 4話(共同) 原画 1話 4話 1:重倉十兵衛らを斬り殺す抜刀斎 4:抜刀斎と沖田、斉藤の斬り合い ■逮捕しちゃうぞ Special(1999) 原画 1話 1: ■それゆけ! 宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ(1999) キャラクター作画監督・原画 13話 13: ■エデンズボゥイ(1999) 原画 20話 24話 OP1 20:Bパート冒頭からの敵の襲撃 24: OP1:エリシス変身 ■逮捕しちゃうぞ the MOVIE(劇場/1999) 原画 ■ジバクくん(1999~2000) OP原画 OP:雲海から飛び出す黄色いペンギン ■Weiβ kreuz verbrechen(OVA/1999) 原画 ■仙界伝 封神演義(1999) 原画 16話 21話 16:対・高友乾の後半から巨大火柱まで 21: Aパートのアクションシーン全般 ■Blue Gender(1999~2000) 原画 25話 25:地割れに飲み込まれるところから最後まで ■HUNTER×HUNTER(1999~2001) 作画監督 11話 15話 20話 26話 32話 38話 44話 48話 52話 56話 60話 原画 15話 20話 32話 38話 52話 56話 OPED2 15:ヒソカにあしらわれる曲芸使い 20: 32:ゾルディック家の門の前に到着~Aパート終了まで 38:エレベーターのシーン 52:ビル屋上でのクラピカとセンリツの会話シーン 56:ゴンがハンターライセンスを質入れするシーン* OP2:クラピカ鎖投げ~髑髏月 ■銀装騎攻オーディアン(2000) 原画 3話 9話 24話 3:優がネルを見つけて外に出たところからネルの自己紹介まで 9:着替え~Aパート終了まで? 24: ■ゲートキーパーズ(2000) 作画監督 19話 ■ペルソナ2 罰(PS/2000) ゲーム本編ムービー原画 ■破壊魔定光(2001) 原画 8話 OP 8:ミサイルが飛んできてから最後まで OP:夕陽の中でコートの裾をはためかせる定光 ■デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲(劇場/2001) 原画 光子郎の前に参上するミミ? ■スターオーシャンEX(2001) 作画監督・原画 3話 7話 3:オープニング開けからしばらく 7:フレアリザードとの戦い ■東京幽遊(PC/2001) 原画 ■逮捕しちゃうぞ SECOND SEASON(2001) OP原画 OP:ガラスに映ったバイクを見て振り向く美幸 ■R.O.D -READ OR DIE-(OVA/2001~2002) 原画 2巻 2:ナンシーが囮になって読子が偉人に攻撃するところ ■フルーツバスケット(2001) 原画 10話 24話 10:Bパート冒頭、夾と溌春の格闘シーン 24:中庭での夾と師匠のやりとり ■RAVE(2001~2002) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 作画監督 10話 15話 21話 26話 29話 32話 36話 40話 45話 49話 ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 星霜編(OVA/2001) キャラクターデザイン・作画監督・原画 上巻:剣心対刃衛 下巻:弥彦対剣路 ■頭文字D Third Stage -INITIAL D THE MOVIE-(劇場/2001) 原画 クリスマスイブのガソリンスタンドでの会話 ■サーヴィランス 監視者(PS2/2002) 原画 Chapter6の後半。研究所での爆発近辺 ■ドラゴンドライブ(2002~2003) 作画監督 19話 27話 32話 原画 27話 27: ■ボンバーマンジェッターズ(2002~2003) OP原画 後期OPのMAX対ゼロ(?) ■ドラゴンドライブ タクティクスブレイク(PS/2002) OP原画(キャラクターデザイン・演出・作画監督:外崎春雄) ドラゴンの格闘とか ■GetBackers -奪還屋-(2002~2003) 作画監督 8話 14話 19話 原画 25話 OP1 OP2 25:MAKUBEXが凶悪な顔してる辺り OP1: OP2:銀次と赤屍が戦っているところ ■Tales of Destiny 2(PS2/2002) OP原画 長髪の巨漢とカイルの剣戟 ■E S OTHERWISE(2003) 作画監督 9話 14話 19話 ■スクラップド・プリンセス(2003) 作画監督 4話 ED原画 「しずく~♪」のところのパシフィカ ■朱-Aka-(PC/2003) OP原画 歌詞に合わせて踊っているところ ■住めば都のコスモス荘 すっとこ大戦ドッコイダー(2003) 原画 3話 10話 3:外崎春雄との二人原画。粘土怪獣クレイドン(一部第一原画まで) 10:偽マロンフラワーを爆撃する自衛隊 ■新・北斗の拳(OVA/2003~2004) 原画 1話 1: ■NARUTO -ナルト-(2002~2007) 作画監督 53話 61話 69話 77話 84話 90話 96話 102話 108話 原画 134話 ■KINGDOM of CHAOS -BORN TO KILL-(OVA/2003) 作画監督 3話 4話 ■マリア様がみてる(2004) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 1話 13話 DVD映像特典「マリア様にはないしょ。」のキャラクターデザインも担当 ■絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク(2004) ED原画 ED正面に向かって泳ぐイルカ ■マリア様がみてる 〜春〜(2004) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 13話 DVD映像特典「マリア様にはないしょ。」のキャラクターデザイン・作画監督も担当 ■お伽草子(2004~2005) 原画 12話(一原) 17話 12:二体の大男と刃を交える綱と光 17:ボクシングの試合と観戦する貞光達 ■サモンナイト クラフトソード物語2(GBA/2004) TVCF原画 外崎春雄と共同で。店頭プロモーション用の40秒verも ■ニニンがシノブ伝(2004) 第一原画 12話 12: ■SAMURAI 7(2004) 原画 26話 26:カンベエがウキョウを斬る辺り ■これが私の御主人様(2005) 原画 7話 7:いずみがみつきと安奈の上着を脱がすところ? ■ガラスの仮面(2005) 原画 14話 14:薔薇の花束で殴ったり林檎を投げつけたり ■交響詩篇エウレカセブン(2005~2006) 作画監督 19話 45話 原画 14話 15話 19話 26話 14: 15:エウレカとマシューが輸送車内で振り回されるシーン 19: 26:ホランドがエウレカに振られるところ(DVDコメンタリーより) 45:森のシーンの作監 ■あまえないでよっ!!(2005) ED原画 ED:一人原画 ■サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼(PS2/2005) オープニング作画(監督・キャラクターデザイン・作画監督・挿入ムービー作画:外崎春雄) 一人原画 ■劇場版ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君(劇場/2005) 原画 森の中で目を覚ました小狼からの一連のシーン ■エウレカセブン TR1 NEW WAVE(PS2/2005) OP作監 ■王宮夜想曲(PC/2005) OP原画(絵コンテ・演出・キャラクターデザイン・作画監督:外崎春雄) 一人原画? ■地獄少女(2005~2006) OP原画 OP:一目連、骨女、輪入道の連続カット ■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜(GBA/2005) TVCF原画(絵コンテ・演出・作画監督:外崎春雄) 店頭プロモーション用の40秒verも ■BLOOD+(2005~2006) OP2原画 ■ポケットモンスター アドバンスジェネレーション(2002~2006) 原画 159話 159:ドクゲイルの体当たりBANK(中村圭三のblogより) ■あまえないでよっ!!喝!!(2006) 原画 12話 OP 12: OP: ■魔界戦記ディスガイア2(PS2/2006) OP原画(監督・演出・キャラクターデザイン・作画監督:外崎春雄) 外崎春雄との二人原画。アクションを主に ■プリンセス・プリンセス(2006) 原画 1話 OP 1:アバンでの実琴が飛び出してくるところ OP: ■ひまわりっ!(2006) 原画 5話 5:もんじゃ焼き屋の一連? ■エウレカセブン TR2 NEW VISION(PS2/2006) アニメーションキャラクターデザイン・作画監督 ■ブレイブストーリー(劇場/2006) 原画 自分の影との戦い? ■シュヴァリエ 〜Le Chevalier D Eon〜(2006~2007) 原画 1話 1:洞窟の奥で鎖に繋がれたベルニスに駆け寄り~姉登場 ■E S blue to white(PV/2006) 原画 胸を押さえて苦しむ戒 ■千夜鬼譚(携帯/2006~2007) キャラクターデザイン・挿絵作画 ■OVAマリア様が見てる(OVA/2006~2007) キャラクターデザイン・総作画監督 OP作画監督 DVD映像特典「マリア様にはないしょ。」のキャラクターデザイン・作画監督も担当 ■DRAGON SHADOW SPELL(PS2/2007) OP原画(監督・演出・作画監督:外崎春雄) 原画は松島、外崎、木村豪の三人。最後の方の剣戟とか ■Tales of Symphonia THE ANIMATION(OVA/2007) キャラクターデザイン 作画監督・原画 1巻 2巻 3巻 4巻 おまけ 1:祭壇に兵隊が乗り込んできて~虎牙破斬。夜の丘でのロイドとコレットのシーン。ロイドの旅立ち決意 2:甲板でクラトスに稽古をつけられるロイド 3:包囲を抜けるロイド一行。クラトスの剣術指南。コレットとロイドのコーヒー云々の所 4:ユアン対クラトス(一原)、テセアラ組映る所 おまけ:外崎春雄との二人原画 ■ひぐらしのなく頃に解(2007) OP原画 OP:泣いているレナ ■キスダム -ENGAGE planet-(2007) OP2レイアウト作監 ■魔界戦記ディスガイア3(PS3/2008) OP原画(監督・演出・キャラクターデザイン・作画監督:外崎春雄) 原画は松島、外崎、木村豪の三人 ■今日からマ王! 第3シリーズ(2008) OP原画 RD 潜脳調査室(2008) 原画 19話 OP 19: OP:目を覚まし駆け寄るミナモ ■銀魂(2006~2010) 原画 117話 122話 117:サメの激突から神楽キックまで 122:セイテンタイセイ出現、倒されるところ ■亡念のザムド(2008) 原画 ED ED冒頭3カット? ■西洋骨董洋菓子店 〜アンティーク〜(2008) 原画 6話 6:エイジの「おっかしいなあ」から千影の「そんな悲しいこと言わないでください」まで ■マリア様がみてる 4thシーズン(2009) キャラクターデザイン 総作画監督 1話 2話 3話 4話 5話 6話 8話 10話 12話 13話 作画監督 OP 7話(共同) 9話(共同) ■イナズマイレブン(2008~2011) 原画 49話 53話 53:Bパート、ダイヤモンドダストが攻め上がってくるシーン?(憶測) ■劇場版イナズマイレブン 最強軍団オーガ襲来!(劇場/2010) 原画 ■鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 映像特典 シンプルな人々 作画監督 原画 ■鋼の錬金術師 FULLMETALALCHEMIST(2009~2010) 作画監督 ED4 原画 ED5 ■テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION テセアラ編(OVA/2010) キャラクターデザイン 作画監督 OP 1話 2話 3話 原画 OP 1話 ■進研ゼミ チャレンジ4年生 4年生が楽しくなるアニメDVD(OVA/2010) キャラクターデザイン(共同) ■テイルズオブエクシリア(PS3/2011) アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 ■テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION 世界統合編(OVA/2011~2012) 作画監督 OP 1話 2話 3話 原画 OP 1話 2話 3話 ■ギルティクラウン(2011~2012) 原画 OP2 ■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 新京都編(OVA/2011~2012) 原画 後編 ■ダンボール戦機W(2012) 原画 2話 ■LUPIN the Third ~峰不二子という女~(2012) 第二原画 12話 ■テイルズオブエクシリア2(PS3/2012) アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 エンドイラスト 原画 ■絶園のテンペスト(2012~2013) 原画 24話 ■魔女っこ姉妹のヨヨとネネ (劇場/2013) 作画監督(共同) ■Fate/stay night [Unlimited Blade Works](2014) 第二原画 12話 ■テイルズオブゼステリア~導師の夜明け~(TVSP/2014) 作画監督 原画 ■テイルズオブゼスティリア(PS3/2015)アニメーションキャラクターデザイン 静止画イラスト OPアニメーション作画監督 原画 ■GOD EATER ゴッドイーター(TV/2015) 第2原画 ■テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス(TV/2016) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP ED 0話(共同) 2話(共同) 5話(共同) 6話(共同) 9話(共同) 11話(共同) 12話(共同) 第二原画 6話 ■テイルズ オブ ベルセリア(PS4/2016) アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 静止画イラスト ■テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス セカンドシーズン(TV/2017) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP ED 14話(共同) 22話(共同) 23話(共同) 25話(共同) ■活撃 刀剣乱舞(TV/2017) 作画監督 7話 13話(共同) 原画 7話 13話 ■劇場版 Fate/stay night [Heaven s Feel] Ⅰ.presage flower(劇場/2017) 第二原画 ■鬼滅の刃(TV/2019) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP 1話(共同) ■劇場版 Fate/stay night[Heaven s Feel]Ⅲ.spring song(劇場/2020) 原画 ■劇場版 鬼滅の刃 無限列車編(劇場/2020) 総作画監督 作画監督(共同) ■鬼滅の刃 無限列車編(TV/2021) キャラクターデザイン 作画監督 OP ■鬼滅の刃 遊郭編(TV/2021~2022) キャラクターデザイン 作画監督 OP 5話(共同) ■鬼滅の刃 刀鍛冶の里編(TV/2023) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 OP(共同) ED(共同) 1話(共同) 11話(共同) 原画 1話 ■鬼滅の刃 柱稽古編(TV/2024) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 OP ED 1話(共同) 2話(共同) 予告 参考 ・アニメディア2004年9月号 月刊アニメ道場 第3回 ・スタジオエル公式ホームページ お仕事情報 ・スタジオエル スタッフ日記/旧スタッフ日記 ・演出家・中村圭三の個人blog ・ufotable公式ホームページ 制作日誌
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分岐 ◆NtcnN4Tk2Q 漆黒の空の下キルアは再び立ち上がっていた。 太一の墓の作成。体は休息を欲していたが作業はキリのよい所まで終わらせてしまいたかった。 「あとは墓標か……」 持ち物を探ってみるが使えそうなアイテムは見当たらない。 石や木に名前を刻んでも良いがそれではキルアの気が治まらない。 何より普通より遥かに巨大な墓には不釣合いな気もしていた。 幸いな事に付近にはビル街が見える。使える物を見つけることができるかもしれない。 ――まんまと逃がしてしまったあいつに会える可能性もある。 暗い期待を隠すこともせずキルアは笑う。 地上に降りてきたとある二人組と出会うのはそれから数十分後の話。 「ほんとうに見たの?」 「多分、いや……絶対見た」 弥彦はシャナの疑念を払うように力強く断言した。 降り立った場所は人の気配が一切なかった。一本の道路と険しい山々が眼前に広がるのみ。 それでも弥彦が強く言い張れるのは己の視力への信頼と、いかにもな洞窟の存在だった。 鋼鉄の扉で塞がれている洞窟は地図で確認した所中央へと繋がっているらしい。 『飛行手段を持たない参加者』にとっては最短で中央へ向かえる近道だ。 「じゃあそいつはリリスじゃないわね」 「はぁ?なんで」 「リリスは飛べるじゃない」 シャナが最初にリリスを見てから一日も経過していない。リリスの姿は色濃くシャナの脳裏へ焼きついている。 ――リリスには翼が生えていた。 シャナの翼とは正反対に魔を感じさせるようなリリスのそれ。 飾りやファッションの可能性も有るが十中八九本物だろう。 あんな風にあからさまに付いていて飛べないという事はあるまい。 リリスの可能性を排除したシャナは直ぐに洞窟の先へ興味を失ったようだ。 「丁度良いわ。あんたとここで別れる前に『ニア』について教えて」 「ニア……」 洞窟の扉を開けようと試していた弥彦はシャナに従い地面へと腰を下ろした。 目撃した人影については後回しだ。扉が開かないのではどうすることもできない。 弥彦はニアについて考える。それほど共にいなかったので、詳しい情報は持っていない。 助けてもらって、話をして、訳が分からなくなって弥彦は死体の首から首輪を奪った。 どこから話せばいいものかと迷っていると、二人に迫る足音が聞こえた。 「俺も話に混ぜて欲しいんだけど」 「――誰!」 一瞬で距離を詰めた気配。 吃驚したシャナの声に両手を上げて見せたのは銀髪の少年だ。 闇から浮かび上がるように現れた少年の手に武器はない。 弥彦があ、と少年のことを指差した。シャナは弥彦を見る。 「知り合い?」 「まあ、そんなもんかな。直接話したことはないけど『N』から話は聞いてる」 「また『えぬ』かよ!誰だよそいつ」 会話が上手く噛み合わない。 太一と一緒に居た少年は、太一と同じように『えぬ』のおかげで弥彦に対する誤解はないようだった。 警戒されている感じはしない。 またしても誤解を解いておいてくれた『えぬ』に感謝するとともに誰なのだろうという疑問が募る。 会えたらお礼の一つでも言いたいと思いながら弥彦は聞いてみることにした。 「『えぬ』って誰のことなんだ?心当たりがないんだけど」 「そういや俺もあいつの本名知らないな……」 といって少年はいくつかの『えぬ』を表すキーワードを羅列した。 貧弱、探偵、引き篭もり。些かマイナスイメージしか抱けないような単語が示される。 シャナは呆れたように弥彦を見守り、その変化にいち早く気がついた。 呆然と弥彦はその場に立ち尽くす。 「ニア……」 ――俺はお前を助けられなかったのに。 塞き止めていた後悔が溢れ出してくるのを弥彦は止められない。 弥彦がキルアが表したキーワードで思い出したのは、渦中の人物だった。 ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ 三人に――いや、四人に増えた情報交換は確かな収穫を生み出していた。 「ふうん、あいつ死んだんだ」 「まだ決まった訳じゃ……」 「でも話を聞くと絶望的だぜ?俺が忠告してやったのに、それでも引き篭もりをやめなかった臆病者だ。 ジェダの部下相手に生き残れる筈ないだろ」 「私も同意見ね。死体がないからといってもそれはなんとでも理由付けできるもの。ま、可能性を完全に否定はしないわ」 『しかし、リリスへの手がかりが途切れてしまったな』 キルアという情報提供者を加えた所で、ニアに対するデータはほぼ完璧に作成された。 弥彦の多少好意に寄った情報と、完全に否定的なキルアの情報。 それを中立のシャナとアラストールが纏め上げる。 ニアは頭は回るようだが身体能力は絶望的で己を過信し過ぎる所がある人物。 眠り火という微かな希望もあったが、リリスを前にどれほど効果があるのかと否定された。 三人にとってジェダは圧倒的な人物だ。 気がつかないうちに何十人もの参加者を拉致し、首輪を装着させ加えて能力制限。 どれも相当の実力がないと出来はしない。能力制限など参加者より力量が上回っていないとできないだろう。 リリスはそのジェダの部下だ。賢そうには見えなかったとはいえ、強者は己の力量を隠すのが上手いのだ。 戦場で直接対峙したことのない三人のリリスの評価が高くなることは仕方のないことだ。 放送を半分聞き逃していたキルアはリリスの情報を得ることが出来た。これだけでもかなりの収穫と言えるだろう。 キルアがシャナと弥彦に話しかけたのは情報を得るためだ。 弥彦のことは聞いていたしグループを組んでいる人間が殺し合いに乗っている確立は低い。 実際にキルアが出会った危険人物達は皆単独行動を行っていた。 朝から数えてまともに会話できた人間に二、三人にしか会ってないためキルアが持ちえる情報は全体から見て少ない部類に入る。 しかし、シャナとアラストールの持つ情報は多彩だった。ゴンについての情報が得られなかったのは残念だったが。 「そういえば、さっきこの近くであいつに会った。逃げられたけどさ」 「あいつ?」 「最初にジェダにご褒美を要求した奴」 「パタリロのことか!」 「知ってるの?」 弥彦の反応は二人には興味深いものだ。 何せ開口一番に『人を殺したらご褒美をよこせ』とのたまった少年だ。 『よし乗ったっ!』 という威勢のよい声はなかなか忘れられるものではない。 ご褒美というルールでどれだけの参加者が死んだことか。 シャナ達は知らないが一人の少女もこのルールによって悪魔の階段を上った。 疑う余地のない危険人物。 「あんまり話せなかったけど……信じても大丈夫な奴だと思う」 そう思う、思いたい。ニアとは違い――ニアも弥彦の誤解を解いてくれたりと実は良い奴だと分かったけど――誰かを犠牲にしたくないと言ったパタリロ。 弥彦も同じ想いを持っている。誰も犠牲にしてたまるものか。その方法があるはずだと。 パタリロの言葉は信頼に値するものだと弥彦は思っているのだが、キルアによって冷たく否定される。 「お前、まんまと騙されてるんだよ。お人好しもほどほどにしないと死ぬぞ」 痛みが混じった言葉に弥彦は反論しなかった。 ニアやパタリロ、他の様々なことに捻くれた物言いをするキルアの弥彦を心配しての忠告なのだろう。 太一のことも弥彦達は聞いた。数時間前に会話したばかりの人間が次々と死んでいく。 毒殺というのなら、弥彦が太一と話していた時点で毒は既に手元にあったのだろうか。 あの時どう行動すれば太一を守れたかなんて弥彦は考え付かないが、煮え切らない想いが生まれる。 犯人について心当たりはない。 付近にいると考えられるリリスも毒殺などまどろっこしい方法は取らないように思える。 「どういう意図であの提案をしたのかは分からないけど、はっきりするまでは警戒はしておくべきね」 詳しいことが分からない以上シャナは判断を下すことはしなかった。 ニアの時だって対極な情報が出たのだ。直接会うまでは最終的な判断は下せない。 後は遭遇した人物についての軽い情報提供。 キルアは「のび太」の事は伏せておくことにした。放送内容も聞いたが「のび太」の名前はなかった。 「のび太」は妙な変装をしていた。名前も偽名だったのかもしれないとキルアは考えるのをやめた。 深い興味はなかったし、己のプライドを損なったあの出来事をあまり思い出したくはない。 その代わり、向こうから襲ってきたグレーテルのことをキルアは正直に話す。 名前は知らないので特徴だけ伝えると、シャナと弥彦は口を揃えて否定する。 キルアは殺したと話した。正当防衛なので弥彦は多少思うところはあっても強くは攻められない。 しかし問題はそこではない。シャナと弥彦はグレーテルと先ほど一戦交えてきたばかりだ。 キルアの証言と辻褄が合わない。 「確かに死んだ筈だぜ。なにせ心臓を抜き取ったんだから」 「……心臓を?」 どうやってとは誰も聞かなかったが、それなら確かに息絶える筈だ。 ――銀髪の殺人狂は二人以上存在する? 名前すら分からない。判断材料が足りなくて結論がつかないままこの話題は終わることになった。 弥彦の探し人である「バンコラン」と「千秋」については収穫なし。 弥彦はパタリロの推理だけを話したので「千秋=バンコラン」という推測は、誰の口からも提示されることはなかった。 次に話題に上ったのはこれからのこと。 「リリス」をシャナは諦めきれない。だが手掛かりは完全に途切れてしまった。 頼みのニアは生死不明、生きていたとしてもどこにいるかなど分からない。 情報交換のために時間もかなり経ってしまっていた。 とっくにどこかに移動してしまったか、まだこの辺りに留まっているのか。皆目見当がつかない。 地図を広げてみたが、リリスが行きそうな場所など分かるはずもなかった。 完全な無駄足になってしまったかもしれない。これ以上時間を浪費するよりは、確実な北東街へ向かい人形を破壊しにいくべきだろうか? さすがに即答はできない。 「この扉を通った奴ってのは誰だろうな」 結局答えの出なかった話題をキルアは蒸し返した。 ここから離れた人物。リリスはシャナが除外したが、パタリロ、千秋、「バンコラン」、「太一殺害犯」 考えられる可能性がいくつもあった。 可能性が一片でもあるならキルアは調べてみたいのだが、鋼鉄の扉は重い。 シャナや弥彦の刀は弾かれ、キルアの力をもってしてもビクともしない。 制限のせいか扉の素材が特別なのか開かずの扉は開かない。見たところ鉄はなんら変哲のないものに見える。 解答は前者の可能性が高い。 二人の刀やキルアの力は制限によって弱められた結果、頑丈な扉に敵わなかったということか。 「どうにかして開けられればなぁ……」 「そういや、丁度良いものがあるぜ」 キルアが見せたのは小さな丸薬。力が足りないのなら増やせば良い。 シャナが訊ねるが「見てろって」とキルアは丸薬を飲み込んだ。太一が遺したコンチュー丹。 力が湧き上がる感覚がキルアを覆った。成功するかは五分五分だが力を込めて扉を押した。 キルアの元々の力とコンチュー丹によって付加された蟻のような怪力。 力は過剰すぎたらしい。扉はそのまま洞窟の中へと倒れこんだ。 壊われたのは壁と扉を繋げていた強固な金具だ。 「俺ん家より全然弱いじゃん」 「おー開いた!」 「さっきまでビクともしなかったのに、……?」 『シャナ?』 「キルア、この扉外に出して」 「確かにこのままじゃ通れないもんな」 キルアが了解の意を示し扉を動かす。コンチュー丹の効果が残っているので重さは感じない。 扉を持ちながらこれは使えそうだとキルアが考える。 『これは……』 「……なんだよ、これ」 「死んでからまだそんなに経ってないわね」 「……」 洞窟の中には予想外の光景が広がっていた。少年の死体が一つ。 シャナが調べた所まだ真新しい死体。こんな暗がりであまりにも不自然だった。 弥彦の見た人影というキーワードと容易に結ぶ事の出来た推測。 殺し合いにのっている人間がこの道を通った。「バンコラン」か「太一殺害犯」かパタリロか。 千秋が殺し合いに乗っている事実を知らない三人は、千秋を無意識に候補から外す。 「俺はこの犯人を追う」 キルアの次の予定は決まった。 この付近から離れた殺人犯。今の所「太一殺害犯」については特に手がかりもなかった。 これからどうするか迷っていたところだったので、丁度良い。 中央には神社もありジェダに対抗する参加者が集まっているらしい。ゴン達の情報も聞ける。 無駄足にはならない。 ――屑野郎が! こういう奴らがいるから太一は死んだ。ゴンは死んだ。目の前の男も死んだ。 許せない。舌打ちを隠しもせずキルアは吐き捨てた。 「俺は……」 弥彦は迷っていた。今日はもう五体目となる死体との遭遇なのに慣れることはない。 逆刃刀を手に入れて決意を固めた筈なのに何度も取り零ぼしている。 ニアはともかく目の前の男は弥彦と何の関係もなかったのに、後悔の念に襲われているのは一人でも多く助けたと願ったせい。 己の力不足を改めて突きつけられるようで弥彦は足元がぐらつく。 ――諦めてたまるものか! しっかりと下半身に力を入れて弥彦は体を支えた。これぐらいでへこたれてどうする。 剣心はきっと絶対に諦めない。 弥彦の最善は何なのだろう。 千秋を保護すること?「バンコラン」を取り押さえること? もしかしたらどこかで生きている「ニア」を探すこと? タワーのように後悔はしたくなかった。 でも、その前に―― ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ 扉というだけあってさすがに立派なものとなった。鉄の塊は木々の中では異様に目立つ。 元々扉には凹凸というものが鍵を差し込むための部分ぐらいのものだったので、文字を刻むのは簡単だ。 『八神 太一』 墓標というには大きすぎるが、立派な墓を作ってやると約束した。 むしろこれでも足りないぐらいだろうとキルアは思いながら、 残り時間僅かとなった怪力のまま扉を地面に突き刺せばしっかりと立ってくれた。 八神 太一の墓はこれにて完成だ。 「そっちは終わったか?」 「ああ……」 大きめな太一の墓の横に普通の墓が新しく作られた。 洞窟で死んでいた男の墓だ。あのまま闇の中で放って置くのも憚られたので弥彦が墓を作ることにしたのだ。 自己満足でしかないかもしれないが弥彦は手を合わせ、目を閉じる。 二度と同じような犠牲は出さないと名も知らぬ男に宣言する。 どうか、せめて安らかに。 「俺は行くけどお前は?」 「俺は――」 【D-8/草むら/1日目/夜中】 【キルア@HUNTER×HUNTER】 [状態]:肉体的&精神的に大きく疲労。行き場のない感情(憎しみ?) [装備]:ブーメラン@ゼルダの伝説、純銀製のナイフ(9本)、 [道具]:基本支給品、調理用白衣、テーブルクロス、包丁、食用油、 茶髪のカツラ 支給品一式(カツオのもの)、天体望遠鏡@ネギま!、首輪(しんのすけ) 太一の遺品(基本支給品、包丁、殺虫剤スプレー、着火用ライター、調理用白衣、 水中バギー@ドラえもん、調味料各種(胡椒等)、フライパン、 コンチュー丹6(粒)@ドラえもん) [思考]:どうする? 第一行動方針:洞窟の先に行った殺人犯を追う。 第二行動方針:神社にいる対主催グループと情報交換したい。 第三行動方針:太一とゴンの仇をとる。ゴーグルも取り返す。 基本行動方針:仇取り優先。 ゲームには乗らないが、襲ってくる馬鹿は容赦なく殺す。 [備考]: ニアの本名を把握しました。死んだだろうと思っています。 Nの仮説をおおかた信じていますが、Nの人間性を信じきっていません。 死んだカツオのことを「のび太」という名前で認識しました。 グレーテル(名前は聞いていません)を殺した?(少しの疑念)と思い込んでいます。 太一の空のランドセルはタワー一階に放置されています。 パタリロを敵と認識。 放送内容をすべて把握しました。 弥彦、シャナ、アラストールと情報交換しました(どの程度かは次の書き手任せ)千秋についてはまったく疑っていません。 【明神弥彦@るろうに剣心】 [状態]:両腕に軽い火傷、疲労(中)、四肢に打撲と擦り傷、背中に打ち身 [装備]:逆刃刀・真打@るろうに剣心、サラマンデルの短剣@ベルセルク [道具]:基本支給品一式、首輪(美浜ちよ)、核鉄(バルキリースカート)@武装錬金 [服装]:道着(ドロ塗れで血が結構隠れた。右腕部分が半焼け、左側袖も少し焼けてる) [思考]:俺は……。 第一行動方針:チアキを探し出して保護する?ニアを探す?殺人犯を追って止める?それとも……? 第二行動方針:「犯人『バンコラン』」らしき人物と先に遭遇したら取り押さえる。 第三行動方針:パタリロを完全には信用できないが、信用したいとは思っている。 第四行動方針:ニアの力量は認めるが考え方には反対(強い不信感)。 第五行動方針:のび太がどうなったか不安。 第六行動方針:出来ればあの子たち(しんのすけ・ちよ・よつば・藤木)を埋めてやりたい。 基本行動方針:ジェダ達を倒す。一人でも多くの人を助ける。 [備考]:パタリロと簡単に情報交換済み。 よつばと藤木の死について、パタリロが語った最初の仮説をほぼ信じきっています。 ニアについて多少好感度がアップしましたが、考え方にはやはり反対のようです。 シャナ、アラストール、キルアと情報交換しました(どの程度かは次の書き手任せ) バルキリースカートは、アームのうち3本が破損した状態です(現在自己修復中) 墓を作るという弥彦達を別れ、シャナは今後の行動を決めかねていた。 『シャナ、これからどうするのだ?』 「私は――」 【D-7/洞窟入り口付近/1日目/夜中】 【シャナ@灼眼のシャナ】 [状態] しろがね化。 [装備] 楼観剣(鞘なし)@東方Project、コキュートス@灼眼のシャナ [道具] 支給品一式(水少量、パン一個消費)、包帯 、小狼のランドセル(基本支給品一式とときせかえカメラ@ドラえもん) [思考] どうする? 第一行動方針:この近辺にまだいるはずのリリスを探す?北東の市街地に向かい、いるはずの自動人形(トリエラ・リルル)を破壊する?それとも……? 第二行動方針:要件が済んだら、インデックスや双葉たちと合流。 基本行動方針:ジェダを討滅する。自動人形(と認識した相手)は、全て破壊する。 [備考]:義体のトリエラ、及びロボットのリルルを自動人形の一種だと認識しました。 [備考]:これまでのインデックスの行動の全てを知っています。 神社を拠点にする計画も知っています。 弥彦、キルア、アラストールと情報交換しました(どの程度かは次の書き手任せ) ≪230 ロボットは電気鼠の夢を見るか? 時系列順に読む 201 星は届かぬ空から堕ちる -Artificial magician-≫ ≪234 三尸の蟲は罪を見つめて 投下順に読む 236 みかけハこハゐがとんだいゝ人だ≫ ≪223 侍も飛べば棒に当たる シャナの登場SSを読む 240 新たな武器と共に≫ ≪223 侍も飛べば棒に当たる 明神弥彦の登場SSを読む 241 殺意×不殺×轟く雷光≫ ≪119 友情×絆=復讐? キルアの登場SSを読む 241 殺意×不殺×轟く雷光≫
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誰もいない居住区のあるマンションの屋上で、彼は1人舌打ちした。 「チ―――なかなかにしぶといな」 その言葉には、苛立ちがこもっている。 彼の名は『形作るもの』。 プラーナによって物体を形成する人形師。正確な情報とものを作るプラーナさえあればどんなものでも複製する能力をもったエミュレイター。 魔王にまでは届かぬものの、その側近程度の力を有するアモルファスである。 彼は上昇志向の強いエミュレイターであり、この結界内の世界にやってきたのも名を上げるためである。 そしてこちらにやってきた彼は、名を上げるための手段として選んだものがある。 それは、ファー・ジ・アースと呼ばれる世界―――彼の侵略目標地の中の、数多くの侵魔を葬った有名なウィザードを殺すこと。 もちろん彼自身がいきなり月匣に招待しても、相手にサイコロステーキにされるのがオチだ。 そいつは、『形作るもの』が声をかけることも出来ないほどの高位のエミュレイターを、何体も手にかけた正真正銘のバケモノ(彼視点で)である。 そんな相手に真正面からぶつかるのは下策中の下策。そもそも彼は正面切って戦うのには能力的に向いていない。 だから、彼がこの世界に来て最初にやったのは各世界のアーティファクト集めだった。 そいつを殺すのに充分な戦力(プラーナ)を確保できるだけのアーティファクトを集めた彼は、夢使いとしての能力で各世界の『脅威』について情報を集めた。 準備が整ったと判断した『形作るもの』は各世界の脅威を再現した。 『形作るもの』は、全戦力をつぎ込んで一体の人形を作ることはしなかった。 目標の相手はけして侮れない。たとえ地力で勝る人形を作ったとしても、そいつは必ず隙を見出して人形を打倒するだろう。その程度には知恵が回ると認識している。 ならばどうするか。 簡単だ、相手はウィザードとはいえ人間。肉体の限界に必ず縛られる。 そう強い人形を用意する必要はない。一撃で倒せる程度の強さでも構わない。ただただ、数を多く用意する。 その人形共を、相手が休むだろう時間帯に継続して投入する。 人形はもちろん形を毎度変えて、エミュレイターが黒幕であるということを悟らせない。 そうやって休息をとらせず、消耗させ続ける。相手がいかに強かろうとも、底はあるのだ。 力尽きたところに姿を現し、トドメをさせばそれで終わり。それが『には形作るもの』の立てた計略だった。 さすがに4日も不眠不休で戦うというバケモノのような体力を見せられるとは思わなかったものの、さすがにそろそろ限界のはずだ。 しぶとさがアレの身上とはいえ、肉体を持っている以上はそろそろ無理が出てこないはずがない。 もう少しだ、もう少しでこの計画も終わる、と考えている『形作るもの』。 そんな彼の敗因は、気づかれる可能性があるからと『目標』を直接監視しなかったことと―――何より広い世界の中で『目標』1人しか意識していなかったことだろう。 突然虚空より吐き出された8つの黒い球。 次の瞬間黒い球同士を闇のラインが繋ぐ。 立方体が完成したと同時、中に『形作るもの』を閉じ込める形で紺碧の世界が生まれた。 『形作るもの』が息を呑む。この世界は彼にとってもっとも馴染んだ異界の感触。すなわち――― 「融合型情報制御空間『月匣』、配備完了。目標の隔離を確認」 「それにしても、無防備すぎではありませんかー? 罠じゃないってことは調査済みでありますが、あまりに間が抜けすぎで警戒したくなるでありますよ」 淡々とした言葉と、呆れたような声。 ざくざく、と後ろから歩いてくる小さな足音が二つ。 恐ろしく自身の滅びを間近に感じながら、『形作るもの』はゆっくりと背後を振り返る。 そこには2人の少女がいた。 吸血鬼と宇宙人というなんともおかしな組み合わせである。 宇宙人は言う。 「あなたの思惑はすでに解析済み。『彼』の消耗を狙い、その存在を抹消しようとしたのは明白」 吸血鬼が続ける。 「意図はしていなかったかもしれないでありますが、あの人にいなくなられるとこの『世界』が非常に危ういものになるのであります。 本人がこの世界の『鍵』というわけではないのでありますが、いなくなられると『維持』が難しい。 つまり―――あなたは意図せず『世界の敵』になっていた、というわけでありますな」 なにを。 なにを言っているんだ、こいつらは。 そんな言葉が喉の手前までやってくるのに、言葉にはならない。 一歩距離を詰められる度、『形作るもの』は確かに己に残される時間が加速度的に減っていくのを感じる。 心を覆う絶望と悪寒。それらは本来彼ら侵魔が与えるものであって、味わうものではけしてない。 しかし、少女たちにはそんなこと知ったことではないのであった。 無表情な少女が淡々と告げる。 「『彼』には、わたしも大切なものを守ってもらったことがある。 そして。多くの住人の守りたいものをまとめて守っている人を、害する行為を認めるわけにはいかない」 「というかあなたのやっていることは、『この世界の住人全て』を人質にとって1人を殺そうとしてるってことであります。それはちょっと見過ごせないでありますな。 あと―――わたくしこれでもウィザードでありましてな。 あなたはご存知かもしれないでありますが、『ウィザード』っていうのは、『誰かの大事な何か』に害を及ぼそうとする侵魔を狩るものの総称なのでありますよ?」 いつも陽気な少女は、赤い瞳を爛々と輝かせて、闇の眷属らしい笑みを浮かべている。 その2人の少女に、思わず退ろうとしてしまう『形作るもの』。 そして、自分のしかけたことに顔を紅潮させる。 ありえない。 ありえないありえないありえないっ! たかがこんな小娘2人に、この私が後退するっ!? 認めてはならない。我が名は『形作るもの』。人を食らって力をつけ、固有の名すらも手に入れた強大なる魔の一欠片! 簡単ではないか、まだ魔力を秘めたアーティファクトはある。人形を作ってこの小娘共を殺して、その力をあのバケモノを殺すための力としてしまえばいい! だからこそ、彼は一つの選択をする。 すなわち己の能力を存分に用いて目の前の少女達を殺すということ。 そして彼はアーティファクトから魔力を引き出す。 一番最初に生まれるのは、プラーナで編まれたワイヤーフレーム。 ワイヤーフレームにプラーナの糸を巻きつけていき、テクスチャを貼り付ける。 そして最後に中身の造形を本物と寸分違わず作り上げ―――生まれるのは、異形の群れ。 眼窩の抜け落ちた死人。四肢に力をみなぎらせる猛獣。人の形を模しただけのヒトガタ。不定形な塊。 ありとあらゆる世界における、滅びや厄災の撒き手にして尖兵が、青い月匣を埋め尽くす。 それこそが彼の異能。ありとあらゆる『悪夢』の再現者、『形作るもの』。 その軍勢を見たノーチェがうわ、と呟いて、長門が少し眉を動かす。その様子を見て『形作るもの』は恐怖を狂喜で塗り替えた。 いけ、と命令を下せば、当然彼の悪夢の軍勢は彼の命令どおりに動き、少女達に向けて雪崩こみ―――勝負は、一瞬でついた。 絶叫が青い月匣に響く。 声は一つ―――『形作るもの』からだった。 背が高い方の少女に群れの先頭の一体が触れた瞬間、悪夢の軍勢の全てが消滅。同時、まるで外郭からやすりで削られていくように蝕まれだしたのだ。 うひゃー、と能天気な声が響く。 「牙の塔の魔術士の『自壊連鎖』を参考に、有希と一緒に『自壊連鎖因子(プログラム)』を考えてみたわけでありますが……こういう相手には効果絶大でありますな」 「情報制御空間で相手に崩壊因子を仕込むよりも、より受動的ながら攻撃的。こちらの損害も軽微」 『自壊連鎖』、という魔術は、魔術士が魔術を放ったカウンターに用いると効果的な魔術だ。 相手の構成する魔術を自壊に追い込み、またその術者をたどって損壊を与える攻撃のことであり―――今回のように『自分の作ったもの』で攻撃する相手には有効手段だ。 長門は、襲い来る群れの先頭の一匹に触れて因子を解放しただけ。 それだけで、呆気なく戦いの趨勢はすでに決まってしまっていた。 崩れる。壊れていく。失っていく。 そんな彼を見て、ノーチェが少しだけ目を細めた。 「わたくしケンカは嫌いでありますが、大事なモノを傷つけられるのはもっと嫌いでありましてな。 では。 ―――<ヴォーテックス>」 幕切れは、一瞬。 知らない内に『世界の敵』となっていたエミュレイター『形作るもの』は、自分の起こしかけていた事態に対して、あまりに自覚のないまま、その存在を終えた。 消滅を確認し、月匣を解除。 ノーチェは魔石を拾うと、大きく伸びをして長門に一言。 「んー……っ! いやぁ、これで蓮司も少しはまともに眠れるはずでありますな」 「あの敵がいなくなったからといって、完璧に安心できるわけではない。 それでも、意図的に彼を害そうとする相手がいなくなったのだから、負担は軽減されるはず」 「まぁ、どうせ本人は無茶やらかすのでありますから―――こんなことがないように、誰かが見ていなければならないでありますなぁ」 「その通り」 まったく困った『代表』でありますなぁ、とノーチェがぼやく。 執行部の中に上下関係はない。もちろん、年齢や学年程度の上下関係はなきにしもあらずだが、役職としての上下関係は存在しない。 一番初めの執行委員は『特別執行委員』柊蓮司だけであり、その彼が後にやってきた『執行委員』相手に命令したりするのを嫌がったためだ。 それが彼ら特有のつながりにもなっているのだが――― 一応、柊は唯一学生ではない(肩書きは一応学生だが)ため、『執行部代表』という呼び方で呼ばれる場合もある。 『委員長』ではなく、あくまで彼らの一員として対外的な場において『代表』とされるわけだ。本人はそんな場に参加したことはないが。 そんな、誰かが後ろを守らないと危なっかしくて仕方のない、自分達の『代表』にノーチェが思いを馳せていたところ、長門が時計を見て淡々と告げた。 「―――作戦開始から、すでに15分が経過。 相手の一つが消滅したとはいえ、これ以上初春飾利からの印象を悪くする必要はない」 「うわわ、これは飾利にお土産の一つでも買っていくべきでありますかねぇ……」 額から大きな汗を流しつつ、一人奮闘を続けているだろう少女に思いを馳せる。 出てくる前にも、かなりの書類が溜まっていたはずだ。初春1人に任せてきてしまったことに少しの罪悪感を感じて、ノーチェは近くの転送陣に向けて軽く駆け出す。 それに長門も追従しだした頃、そういえばとノーチェは長門にたずねた。 「有希、そういえばお昼は何してたのでありますか? アッシュフォードと穂群原の生徒に連絡とってたのは知ってるのでありますが」 昼に長門は『一日執行委員代行』を2人調達し、どこかに向かったのを彼女は知っている。 どこに向かったかまでは知らない。偶然電話を聞いてしまったが、ノーチェは勝手に相手のプライバシーを覗くことはない。 だから、長門が話してくれることなのかどうか、確かめるために聞いたのだった。 長門が答える声は、やはり淡々と。 「大したことではない」 「そうなのでありますか?」 「そう」 本人が言うのなら気にすることではないか、とノーチェは思い直す。 長門の手を掴むと、急いで戻るでありますよっ! と言って彼女は転送陣に向けて駆けていく。 手を引かれて走る少女はやはり無表情であったが―――ただ、手を引かれるままに一緒に走っていた。 *** その頃の柊蓮司。 ―――少し前に起きた。 現在近所の銭湯で1人極楽気分。 *** 夕焼けが色濃くなっていく時間帯。 執行部室からはえんえんとキーボードを叩く音が響く。 事件そのものは格段に減りはしたものの、今日一日起きたことを3人がかりで報告書作成しているのだ。 3人がかりとは言っても、体力のない初春はもはやぐったりしている。つーかもはや屍っぽい。 「け、今朝溜まってたものが全部なくなったと思ったのに……なんで今日はこんなに事件が多かったんですかね。それも討伐任務ばっかり」 「なんとかそれも収まったようでありますがな。ほら、できる限りのこと今日やっちゃうでありますよ」 へんじがない、ただのしかばねのようだ。 ともあれ、普段の3倍くらいの頻度で出現した外敵と、いつも通りの調停執行の件数という、かなりの量の書類仕事。 その相手との戦いも9割方終わった頃、部屋の戸が開かれた。 「お疲れ。大丈夫だったか?」 柊だ。 ノーチェがたずねる。 「おはようでありますよ、蓮司。ちゃんと眠れたでありますか?」 「おう。ありがとうな、久しぶりにきちんと休んだような気がするわ」 そう快活に笑って答える柊に、いつの間にか自分用のモニターの前から離れていた長門が詰め寄る。 まるで朝の焼き直しのように近づいた長門は、朝と同じ場所で立ち止まるとやはり無表情に言った。 「今日一日は、まだ終っていない」 だから休め、と言外に告げる彼女の言葉に、柊は困ったように頭をかきつつ答える。 「あぁ、知ってる。せっかくもらったモンを返すほど不義理じゃねぇよ。 せっかくもらった休みなんだから、前から一度やりたかったことをやろうと思ってな」 やりたかったこと? とノーチェ。 柊は頷いて答えた。 「宴会みてーな?」 「宴会ですかっ!?」 初春復活。 その様子に苦笑しながら、柊が答える。 「色んな連中が集まって一緒に仕事してんだから、少しくらい全員で集まって遊ぶような日があってもいいと思ってはいたんだよな。 もちろん、宴会中に何か起きて出動できないのは困るから酒はNGだけどな」 「学生しか集まってない世界な以上当然と思うでありますが。 ……っていうか、蓮司も未成年でありましょう」 不良学生らしいところもあったんですね柊さん。 ともかく。 そんなノーチェの言葉にうるせぇよ、とツッコミつつ彼は続ける。 「今日一日手伝ってくれた奴らも呼ぶか。世話になっちまったし」 「当然蓮司のおごりでありますな?」 「学生はともかくお前は地力で稼いでるだろうが、なんでお前の分まで払わなきゃなんねぇんだ」 その言葉に、世の世知辛さに涙するノーチェと驚いたように身を乗り出す初春。 「え、じゃあノーチェさん以外はおごりなんですかっ!?」 執行委員、という連中は基本的に無報酬である。 学生の活動、の範囲だと上層部―――『極上生徒会』に判断されているからだ。 一応保険として任務中に起きた負傷については『極生』が治療費を負担し、また任務中に消費した消耗品については請求を『極生』に回すことになっている。 だが、日々の時間的拘束や危険に向かう手当てについては何一つ規約が存在しない。 それは柊についても同じであり、特別な給付はなく(東棟はそうと言えるかもしれないが)、多くの人間を外食に誘えるような経済的な余裕はないはずだ。 しかし、柊はこともなげに学園世界限定電子マネーカードを取り出す。 「問題ないだろ。どっかの誰かが頑張ってくれたおかげでな」 彼は、なぁ長門?、と続けながら楽しそうに長門を見る。 彼女はしばらく目線をさまよわせた後、少しだけ困ったような表情をしてから、また正面から無表情に柊を見上げた。 「……それはあなたの正当な報酬。実質の行為から考慮するのなら、それでも不足」 「俺のは半ば性分だから、そんな気を使う必要はねぇんだが。 けど、他の連中にも同じことしてくれるってメール来てたからな。だから、ありがとうな長門」 柊が銭湯から帰る際、彼の携帯へ直接『極生』からメールが届いた。 その内容はえらく長くて事務的で面倒な文面だったものの、要約するならこういうことである。 学校同士の争いを止めるのはもともとの執行委員の『学生の活動』の一つであるため、今後と変わらず報酬を下すことはない。 『異界よりのもの』と戦うことは、もともとの『学生の活動』とは異なる治安維持行動であるため、報酬を用意する。 相手を『学園世界』に対する危険度によりA~Dに分類、それに応じた報酬を活動した委員個人に用意する。これまでの治安維持活動分の報酬はすでに入金済み。 事務員は報告書一部ごとに報酬を用意する。これまでの分の報酬はすでに入金済み。(事務員扱いはノーチェ・初春飾利・長門有希の三名とする) 柊蓮司は「肩書き:学生」であるものの、学生としての義務(就学義務)を必要としないため、他の執行委員の「保護管理義務」を負うこととなっている。 「保護管理義務」が発生している日は、日給で報酬を支払うこととする。これは「特別執行委員」ではなく、「執行部管理者」としての権利とする。 閑話休題。 長門は、昼休みにアッシュフォード学園と穂群原学園から交渉・策謀・戦略のスペシャリストをそれぞれ1名ずつ調達。 『極上生徒会』本部に乗り込んで交渉を成功させてきたのだった。 彼女もまた、この世界で日夜誰かのために駆け回るこの青年に、なにかしら思うところがあったのだろう。 礼を言われた長門は、しばらく柊の方を見た後、不意に視線を外した。 「……宴会参加者への連絡を開始する。 今日一日『一日執行委員代行』を引き受けた人間への通達を」 静かにそう告げた言葉に、他のメンバーが反応する。 「了解でありますっ! 飾利、今日はもう仕事うっちゃって皆で騒ぐでありますよ! 蓮司、会場に心当たりはあるでありますかっ!?」 「ないな。ついでに手配しといてくれると嬉しい。食べ放題飲み放題のとこで頼むな」 「蓮司のケチー」 「どっちにしろお前には奢らねぇ」 「えーと、リストリスト……執行委員のみんなの他だと、花菱さんたちと、浅葱さんたちと、工具楽さんたち。 それから植木さんのお友だちとクリスさんたち、上条さんとシスターさん、衛宮家の皆さんと遠坂さんと間桐(妹)さんとカレーの人。 真神学園の皆さんと満潮さんたちとカズキさんと斗貴子さん。あとは友枝小のさくらちゃんと小狼くんですか。茶々丸さんと長瀬さん、ネギ先生と小太郎くんもですね。 マリーさんやメディアさんがエリーさんとベホイミさんのお手伝いをしてくれたこともありますね」 「皆呼んじまえ。助けてもらったんだ、礼の一つもしなきゃな」 その彼の楽しそうな表情を見て、一瞬長門は俯いて。 小さく何事か、まんざらでもなさそうに呟いて―――すぐに再び連絡作業に戻った。 いつも忙しい人に、小さな幸せを。 誰かのために走り回る人に、少しの笑顔を。 助けられた以上何かをしてあげたいけれど、立ち止まる性質の人間ではないから。 だから、前に駆け出すことに憂いを残さないために、見えないところで立ち回る。 大事な人を助けてくれた彼に、少しの休息を。 fin ← Prev Next →