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ターンX (出典:∀ガンダム) コスト:590 耐久力:750 盾:× 変形:× 抜刀:× DP:ギム・ギンガナム Iフィールドでビームのダメージは2割ほど軽減される。 また、ナノマシンの効果で耐久力が2秒につき1ポイント回復する。 ∀のお兄さんだけあって凄いらしい。 メイン射撃【ビームライフル】 装弾数:6 リロード:5秒(常時) 威力がやや高めな以外は普通のビームライフル。 弾数は少なめなので、他の武器と上手く使い分けていこう。 サブ射撃【バズーカ】 装弾数:8 リロード:7秒(撃ち切り式) 威力がやや高めな以外は普通のバズーカ。 ビームライフルの弾数が心許ないので、こちらと使い分けよう。 チャージ射撃【月光蝶】 後ろを向き、背中からナノマシンを大量放出する。 触れると徐々に耐久力が減少し、一定時間触れ続けるとダウンする。 かなり広範囲に放出するため、味方に当たる危険性も伴う。 空中で使うとナノマシンを放出しながら飛行する。 特殊射撃【ブラディ・シージ】 装弾数:25 リロード:3秒(常時) 全身がバラバラになり、各パーツでオールレンジ攻撃を行う。 その際、頭部だけは動かずに元の高さで飛行し続ける。 当たり判定が非常に小さくなるため、敵の攻撃を回避できることも。 一度に5発消費し、3発ヒットでダウンする。 格闘【溶断破砕マニピュレーター】 ビームサーベル状に使う。3連続斬りまで可能で、3ヒットでダウン。 方向キーによる技の変化はない。 隙が小さく使いやすい技。 特殊格闘【シャイニングフィンガー】 一瞬溜めたのち、相手に腕をぶち当てて持ち上げ、爆発させる荒技。 爆発させるところまでいけば威力はとても高い。 カットされないようにタイミングを見て使おう。
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壁の表示 迷宮を歩いていると、柱が見えたり見えなかったりと迷宮の壁にわずかな変化があるのに気が付きます。 これは、その壁の裏側にT字型に壁がつながっているかどうかによってグラフィックが多少変化するためです。 裏側に壁がつながっていない場合 裏側に壁がつながっている場合 一番分かりやすいのは「レンガの壁」で、反対側に壁がつながっている場合、柱が出っぱって見えます。 「御影石の壁」でも柱が出っぱって見えますが、壁に凹凸があるため、手前の部分しか変化が分かりません。 「木枠の壁」「石壁」でも変化はありますが、ごくわずかで、実際に歩くと変化に気付くのですが、静止画ではその違いはほとんど分かりません。 なお、これらの変化は進行方向の横側にある「側壁」にのみ現れます。 壁に正面から向き合った場合、反対側に壁がつながっていようがいまいがグラフィックに変化はありません。 御影石の壁表示バグ 御影石の壁で小さく表示した時、柱が二重に見えてしまう現象があります。おそらくバグ。 ↓ 小さく表示すると、柱が二重に見えます。 ↓ 赤く囲った部分がおかしな場所です。 黒い床表示バグ 真っ黒に映る床2で、明かりの魔法を使っていない時に、謎の線が映る現象があります。 分かりづらいですが、赤い線で囲んだ部分です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黒い床1.png) 本当はこういう場所です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黒い床2.png)
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はこにわもーたりてぃ【登録タグ GUMI は シータ 曲】 作詞:シータ 作曲:シータ 編曲:シータ 唄:V3 GUMI(Power) 曲紹介 シータ氏 のボカロデビュー作。 歌詞 僕がこの世界に 存在する理由なんてないんです 神様の支配で 呼吸をして心臓動かしてるんです 赤い手錠の少女 酌量(しゃくりょう)されず情状 檻の中 何年ですか これから 閉ざされた世界で 磔(はりつけ)の刑になって 理性 衝動 抗う 「灰になってみませんか」 迷宮最深部だって 出口は見えないから 終焉の笛を取って 小さく息を吹いた 僕がこの世界に存在する理由なんてないんです カルマのあるがまま 呼吸をして心臓動かしてるんです 制服纏う少女 野良猫のような表情 赤信号踏み出す 何処まで 閉ざされた世界で 火炙(ひあぶ)りの刑になって 覚醒 焦燥 抗う 「灰になってみませんか」 最終審判の前に 朽ち果て 消えてしまう 解放の旗を取って 静かに瞳閉じた 僕がこの世界に存在する理由なんてないんです 神様の支配で 呼吸をして心臓動かしてるんです 閉ざされた世界で 磔(はりつけ)の刑になって 理性 衝動 抗う 「灰になってみませんか」 迷宮最深部だって 出口は見えないから 終焉の笛を取って 小さく息を吹いた コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-07-16 00 43 41) この曲最高! -- めむ (2012-07-19 18 49 09) これぞ神曲。評価されない理由が分からない -- 名無しさん (2012-08-11 23 54 51) この曲最近知った!何故伸びない・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 16 55 26) 名前 コメント
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ドラッグして移動するときの幅が大きいので小さくする。 メニュー 表示 グリッド線 でグリッドに合わせるのチェックを外す。もしくはグリッド幅の調整をする。
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【作品名】うちの会社の小さい先輩の話 【ジャンル】アニメ 【名前】片瀬詩織里 【属性】可愛い先輩 【年齢】24歳 【長所】小さくて可愛いくてエロい上に巨乳 【短所】現実だと絶対こんな先輩はいない 【備考】大卒で入社三年目らしいのでこの年齢になる vol.8
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\120,000-\240,000 定番の形は1Bノッチドラペルジャケット。 タイトでアームホールも小さく、ストイックな印象を受ける。 ボックスシルエットの美しさ。
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ピグクロバージョン描いてみたり …耳がない!包帯しかないじゃんorz 最近リアでもこっちでも描くのが全体的に小さくなってます… 大きく描きたいのにー!! 戻る
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b 作詞/88スレ227 広がる 大地の すみの方で 生きてる 理由など ないけど この世界で 小さくても息してる 血も通ってて 光も手にしてて 確かに自分を見ている 虫。
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letn /// / 圧縮する 2 \ 14 seren klel lottis \ [ yuo ] \ onを圧縮する、圧して小さくする \ [ iyuan ] \ 圧縮した \
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画像 動作 チャージ動作後に凄まじい勢いでバズーカ弾を連射する、名前通りガトリングタイプのバズーカ。 レビュー 弾1発1発の威力・サイズはミニバズーカやマイクロバズーカに準じる程度だが、その圧倒的な連射力で強力な弾幕を形成できる。 弾の射程・弾速も通常のバズーカと同程度にあり、連射系として見れば最も優れた射程と強力な火力を有する。 弾数は600とバズーカ系にしては破格の数があるが、その連射力のためバーストなどを受けるとあっという間に弾切れに陥る。 敵のスタン・Tgh軽減等も考え、無闇にバーストをしない選択も必要か。 2010/9/9アップデートにてゴールドメタリックバージョンが登場した。 2011/1/20アップデートにて移動時のブレが小さくなるように調整が入った。 レビュー・コメント コストもマイナスステも重すぎてステ確保が絶望的 -- (名無しさん) 2011-01-16 01 26 46 通常のガトリンクと同様の修正が入ると考えれば、Fly砲中心の現状の砲戦では上手く取り扱えない事が殆どで、有効にコレを扱うためには陸砲を作る必然性が生まれてくる。 そのリスクを考えれば、まだ弱いくらいじゃないかと思うが…。 -- (名無しさん) 2011-01-16 03 13 27 修正が入りブレが小さくなったが ショトブ中や空中では現在もブレブレである -- (名無しさん) 2011-01-20 19 31 57 ブレが小さくなった…が 上の言うとおり未だに空中から打って当たるレベルじゃない。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 46 55 まあこの武器のブレが全くなくなったところで現状のアリーナで通用するかと言うと・・・ 空からはDビムマシで蜂の巣にされるし陸ではバンガードに斬り殺されるし。 砲戦もういらないんじゃね?って状態で強化されてもなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-01-21 19 23 48 Dビムマシで蜂の巣にされるような砲使いはそもそも出すなよ…。 TEC30と機動力系ステ30は最低限ないと無制限じゃ活躍はできないと思うよ。 まぁTECは目安だけど機動力がないと真面目に何もできないのは間違いない。 あとは爆風の割合が多い武器にパララチューンしてないと真面目に空が落っこちない時代だしな…。 ラジバズにラピッド系チューンしただけじゃ落っこちない空が多すぎる。 まぁこの空まみれの時代にガトバズは輝く装備になるのか期待。 -- (名無しさん) 2011-01-21 20 33 58 S1が店売り解禁になり誰でも手軽に入手できるようになった 35部屋で使うと楽しい -- (名無しさん) 2011-09-03 16 21 55 ガトリング系とちがって弾1つ1つに判定があるからバーストすると拠点蒸発するw -- (名無しさん) 2012-04-08 11 27 34 ↑ただしTGH補正でダメージがガンガン下がる罠 ハイショ使うと1か0しか出ない -- (メルーク型から転職して後悔してる人から) 2012-04-08 15 20 12 自衛にはもってこい -- (名無しさん) 2012-08-07 23 11 14 名前 コメント すべてのコメントを見る