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460 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13 51 46 ID ??? えー、かなり小物ですがと前置きして、ひとつ報告を。 困はしばらく同じ鳥取で遊んでた人物で、仮称Aと呼ぶ。 Aが持ちこんだ某FEARシステムを鳥取内で遊ぶようになり、 ルールブックはAが持っているのみだったので、 それを借りながら他の人がGMをやるのが主なスタイルだった。 何度か遊んで慣れてきて、俺自身もそのシステムを気に入ったので、 今後のことも考えて基本ルールブックを購入。 その次の集まりの日のこと。 ルールブックを買った旨を鳥取で話したら、Aの態度が悪くなりはじめる。 ぶつぶつ何かを言っていたので、どうした?と聞いたら「金の無駄だ」と一言。 Aの言うところ、自分が持ってるんだから同じルールブックを買うな、と。 買うならまだ俺が持ってない追加ルールを買えと。意訳するとこういう内容だった。 微妙に空気が悪かったが、セッションがはじまったらいつも通りに戻ったからひと安心。 その後Aは他のメンツに「お前○○買えよ。○○は俺が買うから買うな」などと、 誰がどのルールブックを買うかを勝手に指示するようになる。 誰かとかぶるものを買うと露骨に不満そうな態度で文句を言う(独り言を装って)。 だんだん空気が悪くなって、俺はその鳥取を抜けたんだが、 その後その鳥取は険悪になって自然消滅したと聞いた。 Aの言いたいこともわかるんだが、 自分の気に入ったシステムは自分でルールブックを買いたいと思うのはおかしいか? ましてや、どれを買うのか他人に強制するのはやり過ぎじゃないか? 報告ついでに、できれば諸氏の意見も伺いたい。 463 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13 58 15 ID ??? 460 俺の鳥取では逆だなぁ。 ルールブック貸したくない!自分で買え! が主流。 464 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 13 59 44 ID ??? 460 ウチじゃ全員がルルブ持ってる、とかあるなぁ 細かい世界観知るのにルルブがないと辛いから 465 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14 00 32 ID ??? そもそもルルブは数があっても困らないもののはずなんだよなぁ。 FEARゲーならキャラメイクにはルルブ必須だろうし、サプリなんかそれこそ欲しい人が買えばいいものだと思う。 縁が切れて正解だったんじゃね? 466 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14 09 02 ID ??? 460 どうやって意見を述べろと。 サークルではルルブ回し読みが普通だったのかどうか、サークルで遊ばれていたゲームの数、当時の年齢くらい書けよ。 467 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14 14 07 ID ??? サークルのルルブの5割以上をAが購入し、回し読みが当然だったらAの気持ちがわからんこともない。 468 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 14 55 34 ID ??? 同じような状況で、 俺の持ってたルルブが使いまわされてボロくなったので 新しいルルブをプレゼントしてくれたことが。 470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 15 11 03 ID ??? 468 おいおい、ここはちょっといい話スレじゃないぞ。 この困ったちゃんめ。 475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 15 52 04 ID ??? 470 しかし俺はそのシステムでGMをしたことが無いんだ。 476 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 15 54 51 ID ??? 475 確かに「新しいルルブ」と「俺の持ってたルルブ」が同じゲームだとは何処にも書いてないな なにその叙述トリックw 477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 15 58 00 ID ??? 476 いや、持ち込んだのは確かに俺だし、同じシステムのルルブなんだが、 俺自身はGMしてないってだけだ 480 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 17 00 08 ID ??? というか、うちの鳥取ではルルブ買った奴がGMだぞ。 興味もって買ったのに、ずっとPLさせてもらえなかったんだぞ! なので、ルルブだけ買って人にGMさせてた 477は俺的に困ったちゃん。 489 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 18 13 51 ID ??? 鳥取メンツがルルブを買わないので自前でPL用にもう一冊ルルブを買うのもよくある話 スレ166
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誕生日おめでとう by 208 さん 「上田さん」 「なんだ」 「そういえば昨日、誕生日じゃなかったですか?」 「…遅いっ!」 「なんだ、そうだったのか。おめでとうございます」 「それだけか」 「はい?」 「そうだったのかで終わりなのか」 「だからちゃんとおめでとうって」 「ここはエロパロ板だぞ。祝いの気持ちを示す気なら濃厚なキスとか甘いセックスとかの場にふさわしい手段があるだろう」 「だ、誰がそんな恥ずかしい事するもんか!」 「何が恥ずかしい!キスやセックスは生物共通のコミュニケーションだ…さ、おいでYOU」 「わかりました。矢部さんに上田さんが誕生日だって電話してあげますからそっちでコミュニケートしてください」 「何が哀しくて男同士でそんな事をしなくちゃいけないんだよ」 「あ、もしもし矢部?今すぐ上田のマンションに」 「やめろっ」 「な、なにするんだ!」 「YOU。今日こそ俺の熱い巨…いや、想いを受け入れてもらうぞ…」 「そんなもの受け入れたくない!放せっ」 「覚悟するんだ」 「…わかりました」 「おうっ?」 「でも乱暴はいやです。お祝いの、熱くて甘くて濃厚ないろんな事してあげますからそこに座って。目を閉じて」 「お、おう!…君も、ついに…」 「ゆっくり100数えててください、心の準備……しますから」 「わ、わかったよ!……い、いーち。にーい。さーん…」 (中略) 「…きゅうじゅうきゅう、ひゃーく!……数えたぞ、YOU!……ってあれっ」 「何してらっしゃるんですか上田センセ」 「矢部さん?……山田はどこです?」 「いませんよ」 「ホワイ!?」 「それより空き巣にでも入られたんちゃいますか、センセ。この部屋の有様」 「ああっ、冷蔵庫の中身が!トイレットペーパーのストックもな(ry」 (完結編) 上田があんまりかわいそうすぎるので続きを ____________ 「YOU」 「はっ!上田っ」 「君がこの部屋でまともな食事をしている光景が見られるとはな。今後ろに隠したものは何だ」 「……」 「無着色無香料の高級明太子か。俺の部屋からなくなったものと同じ販売会社と産地と賞味期限の」 「そうなんですか。偶然ですね」 「そこに積んであるのは…ダブルのトイレットペーパーか。シングルしか使わないと常日頃から豪語している君とは思えない贅沢品だな」 「な、何が言いたいんだ」 「これは今朝俺の部屋から持ってきたトイレットペーパーだ」 「なにを証拠に!」 「見ろ。ここに名前が書いてある。『ウエダ』」 「こんなものにまで書いてんのかお前」 「返してもらおうか」 「すいませんでした」 「随分と素直じゃないか」 「ふ。…今日中に返しに行こうと思ってたんですよ。いくらなんでも昨日お誕生日だったのに、悪かったかなーって」 「じゃあ何故返すつもりの明太子がほとんど消えてるんだ」 「……超常現象ですよきっと」 「どこを見ている。まあいい。この代価は君の躯とめくるめく熱いひとときとで返して貰おう」 「なんでだ!」 「さあ、来るんだ、YOU…俺の胸に」 「わかりました」 「おうっ…」 「服脱ぎますから。上田さんも脱いで、それから目を閉じて待ってて…」 「また騙すつもりじゃないだろうな、YOU」 「そんな事しませんよ。今朝は恥ずかしくて、覚悟がつかなかっただけです」 「照れやがって。…服脱ぎますって…全裸か?」 「そうですよ。上田さんの事愛してますから」 「!!……ジュ、ジュヴゼームッ」 「それ確かフランス語でしたっけ。上田さん頭いいですもんね…そうだ、フランス語で100数えて待っててください」 「い、いいよ。アン、ドウ、トロワ…」 (中略)」 「…キャトルヴァンディズヌフ、サン!……おいで、YOU!」 「何をやっとられるんですか、上田センセ。ブリーフ一枚で」 「矢部さん!?なぜここに」 「いやー。今朝の話聞いた時、どうもセンセがあの貧乳インチキ奇術師に誑かされておられるような気がしまして。それで様子を」 「……や、山田は?……!…おうっ!服から俺の財布が!カードがっ」 「えー加減に目を覚ましたほうがええんちゃいますか、センセ」
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エブリアス神殿で売られている聖水。 要するにエブリアス神殿で造られた酒の事である。 邪気払いに使えない事もないが、そんな事に使う人はまず居ない。 大体は飲んで楽しむ為に買う人が殆ど。 転じて酒の隠語として使われる。 用例:「酒なんか飲んでねえさ、これはエブリアスの聖水だ」 関連 聖水 神酒 エブリアス神 エブリアスの酒宴 目次に戻る
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【曲名】 天までとどけっ! 【アーティスト】 T-Pistonz+KMC 【歌詞】 http //www.kasi-time.com/item-54623.html 【作詞】 山崎徹 弘, KMC 【作曲】 山崎弘 KMC 【編曲】 菊谷知樹, 竹上良成(ブラスアレンジ) 【作品】 イナズマイレブンGO 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌1 【初出】 2011年 【備考】 『イナズマイレブン』続編の主題歌も引き続きT-Pistonz+KMCが担当。ラップ格好良い。
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【登録タグ S tact 初音ミク 曲】 作詞:かける 作曲:tact 唄:初音ミク 歌詞 (動画より転載) ここちよい春風小走りで おもいきりあなたのうでとびついて でもあなたは冷たい視線 そんなところがとってもステキ♪ 輝きだすときが駆け抜けてゆくよ 私たちの未来へ でも少し待って今はゆっくりと歩こう もっと② くっついていいたいから 同じような毎日だけど… ね? あなたが魔法をかける ふいに好きっていってくれる そのたびに紅くなる私 ねぇ?わざとでしょう? どんなきれいなコトバも あなたの一言にかなうわけなんてないよ そっとささやいて私だけに聴こえる声 かざらないあなたの想いを 気づけば朝のチャイム 走らなきゃ遅刻しちゃうよ 輝きだすときが駆け抜けていくよ 私たちの未来へ うすく色づく桜のじゅうたんの先に 何かが待っているはず 二人で行こうつないだ手を離さないよ ずっと②これからも Spring Days つづくよ ずっと… コメント 名前 コメント
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私が考える、VB6でオブジェクト指向プログラミングを勉強する最初の一歩を紹介します。これは、フォームもクラスであるという考え方からスタートするための方法です。次のような流れになります。 標準EXEを作成する Form1の既定のインスタンスを削除 プロジェクトエクスプローラーを右クリック→標準モジュールを追加 Sub Mainを作成 プロジェクトプロパティでスタートアップの設定を「Sub Main」に変更する。 まず、VisualEditorを立ち上げ、標準EXEプロジェクトを作成します。 Form1のコンストラクタ(Initiarizeイベントプロシージャ)で、Form1の既定のインスタンスへの参照を削除します。コンストラクタとはクラスからインスタンスを生成した時に、最初に実行されるものです。 Private Sub Form_Initialize() Set Form1 = Nothing End Sub 既定のインスタンスとは、インスタンスを作成していなくても、自動的に作成されてしまうインスタンスでVB6に独特のものです(VB2005で復活してしまいましたが)。これでFormを実行しようとしても、すぐに終了してしまい、利用できません。また同様に、Form1からForm2を呼び出すような場面では、実行時エラーが生じます。 Formもクラスなのです。型(クラス)から実体(インスタンス)を生成する事により、利用を開始します。このインスタンスを、あたかも「モノ(Object)」のように扱う事ができます。 続いて、プロジェクトエクスプローラーから、標準モジュールを追加します。 標準モジュールを追加したら、Sub Mainメソッドを作成します。 Private mainFrm As Form1 Sub Main() Set mainFrm = New Form1 Call mainFrm.Show End Sub Sub Mainを作成すると同時にmainFrmと名付けたフィールドが用意されています。今回の例ではここまでする必要は無いのですが、後々mainFrmにアクセスできるよう、フィールドに保持させています。 最後に、プロジェクトプロパティでスタートアップの設定をSub Mainに変更します。プロジェクトエクスプローラーを右クリックすると、プロジェクトのプロパティを設定できます。そこでスタートアップを次のように変更して下さい これでプログラムを実行すると、ちゃんと表示されるようになります。 フォームを作成する際は、全てのフォームに対して、コンストラクタ内で既定のインスタンスを削除するよう心がけて下さい。 @
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7907.html
DQM モンスターズ1の異世界のひとつ。 格闘場Aクラスを制覇すると、【まよいのとびら】とともに開放される。 全26階層あり、【とうちゅうかそう】、【ヘルボックル】、【キラーグース】、【ぶちキング】、【おおきづち】、【ドロル】、【リザードフライ】、【デスファレーナ】などが出現する。ワイトキングやメタルキングの素材になるぶちキングが狙い目。 ボスは【アクバー】であり、【牢獄の町】っぽい所で「魔物を酷使し、何度も全滅させただろう」と、テリーを裁判にかけてくる。 選択肢が出てきてどちらにしても最終的には戦闘になるが、「はい」と答えられた場合の仲間たちの胸中はいかに。 「はい」と答えるとギロチンでの死刑を言い渡されるが、当然ギロチンを調べても死ぬことは無い。 その後、言い残したことがあるかと聞かれ、「いいえ」と答えると「はよしね」と急かされる。 これといい【ジャミラス】といい初代モンスターズに登場するⅥのボスは愉快な連中が多い。 使ってくる特技はイオナズン、凍える吹雪、せいしんとういつと、魔王もびっくりのレパートリーである。心してかかろう。 テリワン3D 序盤は【ヌボーン】や【ダンスキャロット】、終盤は【デンタザウルス】や【ホークブリザード】など厄介者が目白押し。 GB版では何をしても仲間にならなかったボスのアクバーも、倒すと仲間になるように変わっている。
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発売日 2000年12月22日 ブランド Escu de タグ 2000年12月ゲーム 2000年ゲーム エスクード キャスト 天天(神薙夕凪),涼森ちさと(長海まひる,神薙梅),杏露花梨(坂崎紅美),秋月桃子(樹美鈴),めぐりぐり(橋爪圭子),比未子(園芸寺ゆりね),紬叶慧(長内愛美),あさり(続木くるみ),征十郎(高塚紫門),伴風太(久里浜丈治,ジャッキー),甘美(続木一郎) エキストラ:春野萌,美留,桜ノ宮天馬,本山真太,ももこ,藤崎晃,真夜,ひでりん,籐太秀郷 スタッフ 企画:とびっきりRUIN制作委員会 キャラクターデザイン:はなたかれとも イベント原画:はなたかれとも イベントCG 監修:はなたかれとも 仕上げ:モリ,POKYO,HALO,泰山,七雲ゆうき,T.FLOWER,て☆れ☆ら 背景:モリ,泰山,Hid.たけ,仲田雅史 プログラム:水鼠 シナリオ:森野一角,籐太秀郷 スクリプト:森野一角,籐太秀郷 遺跡内ゲーム チップキャラ、原案:はなたかれとも キャラクターデザイン:市松 原画・動画:市松 CG:HALO 遺跡内背景:モリ システムグラフィック:て☆れ☆ら 音楽:NSN 音声編集:入鹿守 パッケージ:はなたかれとも 補助:モリ,HALO,POKYO 広報:て☆れ☆ら 制作進行:て☆れ☆ら スペシャルサンクス:鵠羽康,島津出水,みゅら,カイザー,ヒゲ大王,シークレット動物,キングダム 著作・制作:有限会社エレメント エンディング 「Hot Heart RUIN」 歌:Yu-Ko 作詞・作曲:NSN
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依頼人:キャサリン 探索場所:なし クリア条件:ショップでお守り知恵の象を購入する 報酬 経験値:100 キラン:150 獲得アイテム:なし 次のクエスト:チャームを使う 備考: