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射命丸文 晴 霧 雪 月 A A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 3 妖 - 風(100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 20 7 0 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 70 110 124 0 120 236 371 718 0 65535 91817 144284 327139 0 成長 +1.4 +2.2 +4.99? 0 アビリティ 移動移動 待機待機 回避 加速 望遠 攻撃物理攻撃 二回攻撃 特殊(基本)体力アップ 1500点×係数 攻撃アップ 900点×係数 速度アップ 800点×係数 命中アップ 1500点×係数 回避アップ 900点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 魔獣「鎌鼬ベーリング」 × 100% 80(8) 1-1 物符風 4 1 - - Cri20%。反撃。 逆風「人間禁制の道」 × 20% 300(8) 1-2範囲 物符 3 2 13000 スペカ1 Cri10%。援護。範囲は自分中心5x5の24マス。 旋符「紅葉扇風」 × 100% 90(1) 1-3範囲 物符風 3 2 13000 スペカ2 中心座標指定。範囲0-2の13マス。 「幻想風靡」 × 100% 350(16) 1-4 物符風 2 3 20000 スペカ3 [速度上昇50%] 備考 唯一の移動7、全キャラトップの速度成長率を誇る。 加えて初期回避20と回避待機を持ち、回避特化キャラとしての適性が高い。 スペルは主に物、風属性で高HITのものを取り揃えている。 耐性の都合、自身や神奈子には無効化され、まともな戦力にならず、 鈴仙、てゐ、早苗、幽香、衣玖等に軽減されるので注意。 鎌鼬ベーリングは低威力だが8HITし、回数が4回ある。 貴重品の使用が前提となるが、紅葉60個で回避100(初期20+待機20)に到達でき、 ベーリングがCri20%。向日葵50+必殺アップ30で100に。 上記を達成すると回避待機で命中補正の無い萃香の攻撃は当たらず、 かつ鎌鼬ベーリングの反撃で一撃で倒せる。必殺はてゐの大紋を利用しても良い。 幻想風靡は350と物符では電車に次いで高威力、かつ16HITで回数も2あり抜群の性能。 HIT数=アタッカーとしての信用 になりがちな高周回では非常に頼れる。 こちらも高HITで必殺の恩恵が高く、↑の萃香対策のドーピングがそのまま活かせる。 人間禁制の道は自分中心の固定範囲スペル、こちらも8HITスペルなのだが、 命中が壊滅的に低く、ギルティ・オワ・ノットギルティと並んで最も低い。 回避0に必中させる為にはなんと桜が400個必要。基本的に外してしまって良い。 ただし、命中以外の性能は破格。HIT数は勿論、威力も一級品。消費や回数も良好。 望遠待機との相性も良く、命中を補強した場合は凄まじいスペルに化ける。 最も、桜は入手しにくい上に、主に赤妖精が落とすので適度にギブアップを挟まないと集まらない。 ドーピングだけで何十時間もかかってしまうので完全に根気との勝負。 スペルは全て移動後不可だが、魔理沙人形を持たせると移動7のおかげで一気に使いやすくなる。 この場合、回避に拘らずとも先制攻撃は容易なので、望遠でより遠くから当てるのも良い。 自前の物符は非常に高性能なのでヨンバイ剣もあり。この場合は加速がオススメ。 上述の通り、周回、ドーピングを重ねるほど光る伸びしろ多めの廃プレイ向きキャラ。 反面、体力や攻撃は低く、素の1週目ではやや使いにくい。
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\射命丸!/○キャラ概要・神速の新聞記者。・格ゲーキャラとして欲しいものは全て揃っており、空中地上ともに得意。・あまり情報が無く、謎が多い。 射命丸 文 攻略 Wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.04 「幻想風靡」(コスト5) 打撃 なし 不可 高い威力を誇る突進技。ver1.03より一切の無敵を失い、開幕ぶっぱかコンボの〆ぐらいでしか出せなくなった。威力も下がっているが、代わりに霧雨の影響を受けるようになったので油断は禁物。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。 1.04 突風「猿田彦の先導」(コスト3) 打撃 グレイズ 可 疾走風靡の強化版。風を纏い、ほぼ画面の端から端までグレイズ突進する。使い勝手がよく当たり判定も大きいので良く使われるが、ガードすれば確反を取れる。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。 1.02 竜巻「天孫降臨の道しるべ」(コスト5) 打撃 完全無敵 不可 自身を竜巻で包み込んで相手を巻き込む大技。グレイズ不可で入力完了~攻撃判定消滅まで無敵。台風時に出されると脅威だが、スペカ終了後に長い硬直がありガード出来れば確反を取れる。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.02 疾風扇(236) 射撃 なし 可 地面を走る風を起こす。発生から地面に当たるまでの間は威力が高く、地面を這ってからは布石として使える。 1.04 疾走風靡(214) 打撃 グレイズ 可 グレイズ突進技。Bは常に前に飛び、Cだと地上では斜め上、空中では斜め下に飛ぶ。一応、人形の身代わり判定で無効化可能。ガード後DBで確反を取れる。なおver1.03からはスペカキャンセルが着弾直後と着地した瞬間のみになっており、猿田彦などで隙消しは出来なくなっている。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.04 打撃 キャラ自体の移動力も格闘も速く、あっという間に距離を詰められる。空中ではJAからのコンボに要注意。 1.04 射撃 弾幕は薄いが、詐欺臭い速射は十分脅威。飛翔キャンセルでスキを消さないとオイシイ的になる。 クラッシュ技 溜3A(下段) 空中ガード不可。後につながる技が脅威。 溜6A(中段) 空中ガード不可。後につながる技が脅威。 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 突風「猿田彦の先導」 疾走風靡(214) 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 疾走優美(214差し替え) 「幻想風靡」 天狗の太鼓(22差し替え) 特定の天候に関する対策 立ち回り 基本 幻想風靡、猿田彦の先導、疾走風靡は人形の尊い犠牲で無効化出来ます。 JC、J2C等で人形を置き、それを起点に立ち回りをすることで少なくとも疾走は防ぐことが可能。 ただし身代わり用に配置した人形は攻撃には使いにくく、攻撃力を殺がれるので注意。 文はアリスを攻撃する際は3Aの届かない上空から、または機動力を生かした急接近で来たがります。 6Aを振りすぎてガードされると急接近される隙が生じるので要注意。 ちなみに千槍を適所でちらつかせると、やや接近しにくくなる模様。 文の射撃がまた詐欺臭い速度なので飛翔キャンセルでスキを消さないとオイシイ的になる。 また、風靡はガード後DBで反撃可能。落ち着いて対処しよう。 基本(2) 文は速射とHJ>JAがあるため、立ち回りで人形を撒きすぎるのは得策ではないかも。 また、J6Aを安易に振っても6B対空orJB>前飛翔JAからコンボを決められてしまいます。 ただ速射しかない(6C、J6Cは多少厄介)ので、そこが狙い目でもあります。 文戦で非常に大事なのが空中66>J6A。速射をかわしつつJ6Aを当てられます。 位置にもよりますが全方向グレイズを狩れることもあります。 地上6Bに対しても同様に機能します。 飛翔だと行動可能時間になるまで遅いのと 前に進みすぎてしまうためJ6Aがうまく機能しません。 これを2,3回当てるとお互い空中で中距離の間合いにいる状況で、文は射撃を撃つのを ためらうようになるので、そうなったらこっちのもんです。 攻 密着からはどの相手もさほどかわらないので省きます。 遠A>6A(ガード)>6B,B,C,etc・・のあとに、前D>HJから反撃を狙ってくる タイプ(結構多い)なら最低空J6AでCHさせましょう。 ひたすら前Dしてくる相手も文のDは姿勢が高いまんまなのでJ6AがCH. ガード仕込みちょい前D(これも多い)にもJ6Aガードから攻め継続できます。 ただし、最低空J6Aにもリスクはあります。 中央の場合、その場様子見ですかった後に距離によっては反撃を受けますし、 画面端でもしゃがまれてすかったりすると危険なので、その場合は別の選択も必要です。 守 基本JAは食らうとダメでかいですがガードしてから抜けるのはそんなに難しくないので 空中逃げから安定して抜けれるようにしましょう。 重要なのは相手の空中連携のクセを掴むこと。J6AorJ8Aを結界するか ガード後に飛翔するか(飛翔ボタン押し続けだと射撃>BD>J8A食らいます) JA後は(ディレイ)J6A、J8Aがあるので飛翔や結界は危険。 また相手の下りJAを低空でガードした場合、ほぼ間違いなく上りJAで追っかけてきますので ガードいれっぱ必須です。 しかしこれもいれっぱのままぼーっとしてるとJで追っかけてこないで、 地上から着地際に遠Aからでかいコンボ食らうので気をつけましょう。 画面中央 とりあえずDAは風靡がこなければ結界安定です。 2Aチクチク>前D>2Aチクチク ワンパターンなら前Dのタイミングで近Aを差し込んでやりましょう。 博打ですがリスクリターンはこっちのほうがでかい。2Aからコンボにつなげられないので。 2Aチクチク>6Aor3A>射撃 一旦射撃がくればそこから連ガード構成はないので 空中に逃げれます。上述の近A割り込みのとこで丁度6Aor3Aがくると痛い目にあいます。 2AチクチクorDA>2AチクチクorDA>・・・DAを正ガードできたら結界しましょう。 誤ガードだとどんどん押し込まれます・・・orz 画面端 南無。溜めクラッシュ、溜め射、スペカ割りと豊富すぎてとにかく南無です。 特にスペカセットされると、割られる前に相手のクセを見極めて結界ポイントを探すしかないです。 溜めクラッシュはど根性ガードで・・・。 溜め射(溜め6Aと見分けつきづらいけども)HJor前グレイズ。 遠Aは3Aと6Aで結界狩りをされるので3Aと6Aを正ガードから結界するのが ベターですかね。まぁきつい。 諸記 文から見たアリス対策 コメントフォーム 何でもどうぞ。 コメント
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【名前】 射命丸 文 【持ちキャラ】 射命丸 文 メイ アリストテレス ウンディーネ チーフ 【IN時間】 平日なら昼から夜中までずっと居る事が多い 土日祝日は仕事で死んでる 最近はプログラムの勉強でIN時間が不安定 【サブID】 サ ブ I D な ど 要 ら ぬ 【RPスタンス】 気分次第。思い出したようにRPし始めるかも… 【ゲームプレイスタイル】 全職プレイ。それぞれの長所短所が見えてくる。 良くも悪くもキャラコンセプトに忠実にスキルツリーを組む主義なので、 強いキャラは強く、弱いキャラはとにかく弱い。 おろちあぎとください 【好きな武器】 カタナ TMG タリス 【好きなNPC】 真面目に考えたら居なかった ネタにするキャラは居るけど。 【好きなおっぱい】 巨乳~爆乳 具体的にはE~I。エボニー・アンド・アイボリー(違 でも巨はともかく爆の定義って人それぞれで曖昧よな 個人的には紙一重な物だと思ってるがどうなのか 友人からは巨乳厨と言われた。わかってるじゃないか 賛否両論だけどロリ巨乳とかも好きよ でもやっぱり一番好きなのは嫁のおっぱい。 誰が嫁かって?聞くんじゃない 【最近してる事】 地雷の精霊、ウンディーネを育成中( ウンディーネ以外は全員Lv70&70になってしまった。 EP3でも頑張るぞ( ^ω^)
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TH-0427 TH-0427A カード名:射命丸 文 読み:しゃめいまる あや カテゴリ:キャラクター 属性:日 EX:日1 コスト:日日無 登場位置: ●●● --- AP:3 DP:2 SP:1 陣営:妖怪の山 基本能力:アグレッシブ サイドステップ[日] 特殊能力: 取材「射命丸文の圧迫取材」[0] バトル中に使用する。 このキャラと同列のキャラ1体にSP-1する。(1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:U(TH-0427)、NP(TH-0427A) illust(TH-0427):七六 illust(TH-0427A):6U☆ 関連項目 射命丸 文 日 射命丸 文(文花帖) 月
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射命丸文 基礎値 体力 820 移動 120 射角 15~80 基本ディレイ 530 弾1 判定 6 爆風 32 ダメージ 280 ディレイ 130 威力重視の単発射撃 標準的な性能で文の主力となる攻撃 弾2 判定 10 爆風 44 ダメージ 100 ディレイ 150 削岩重視の単発射撃 削岩範囲はそれなりに広く着弾部分に50の追加ダメージを与える 弾3 判定 8 爆風 40 ダメージ 100 ディレイ 180 着弾地点の中心から左右2箇所ずれた位置に爆風が発生する。 弾は1つなので中心が命中しないと爆風は発生しない 爆風がHITすると50の固定ダメージ。 中心でHITすれば2発分となり100の固定ダメージ。 また敵の設置された弾を消去することもでき 弾を消されたキャラのディレイを150増加。 文のディレイが100減少しスペルカードゲージが200増加する。 消去した場合は爆風は発生しない 弾4 判定 8 爆風 40 ダメージ 100 ディレイ 180 着弾地点の中心から上下2箇所ずれた位置に爆風が発生する。 弾は1つなので中心が命中しないと爆風は発生しない 爆風がHITすると50の固定ダメージ。 中心でHITすれば2発分となり100の固定ダメージ。 また敵の設置された弾を消去することもでき 弾を消されたキャラのディレイを150増加。 文のディレイが100減少しスペルカードゲージが200増加する。 消去した場合は爆風は発生しない スペルカード(発射時) スペル名 「幻想風靡」 判定 8 爆風 28 ダメージ 0 ディレイ 230 EXP 300/900 爆風にキャラが当たると真上に爆風が発生し同時に真上に打ち上げる その後落下しながら次々と連続攻撃を繰り出す シールドで防ぐことは可能だが上方に攻撃判定は発生しているため 範囲内にキャラがいる場合爆風が発生する 追撃時の合計ダメージは固定330となり、 パワーアップアイテムを使用すると威力が100増す スペルカード(命中時) スペル名 「幻想風靡」 判定 32 爆風 32 ダメージ 330 ディレイ 230 EXP 300/900 総評: 火力重視万能タイプ スペカによる高火力で一気に攻め落とすタイプ スペカ以外の火力は標準でHPがやや低めなため注意が必要 単発の弾幕しかないためシールド装備相手には厳しい シールドがないことを確認できたときにスペカを当てよう 4/17修正 修正点 修正内容 特殊 残り移動値が一定以下で弾を撃った際の、ディレイ増加を削除
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∠|\ _/_[__ハ、_ rァ ,.. '"´ `ヽ、 / ̄`ヽ、_j7 清 \_ / / ; _/_ | ヽ; メ. 正 く `7 /__ ! /| /_ ! Y ハ 射 .し / ; !__/| / '´「ハア | | 命 い < /| /|イTY j__ソ | / | 丸 `7 レ' |l lり , " ,|// ;ハ / |" r'7 ̄`!/ |' ; イ | 〈r'"´/ /ト ,、.,,___.ノ| /‐''"´`ヾ. /`!_ |/ |/ .,.イ|//レ' | ', /) ´ く rr─rr┐ ,|/レム_/ / _ 〉 | ヽ く´ r' )◎|.| | ////ハ r=〈 r'´ \ / .r-ァ'´‐-、 !_ノ ̄`Y´ r7、_く__/|__」 7ー'へ. `7 |´ 〉 ` 、 ´\/\__| .|・ | \ | / / ;' ,.-─-\. // /・ ト-‐''"´ ヽ--' / | / ;; -‐ヽ-</ ,∠| ト、 / ! ./ |,rァ─--<._イ \__,r‐-、」 ` ー--‐ァ' | .,' // / / \‐-、 ./ / / .| \、 -‐''"´;; ‐ァニへ /| / // / ! | /ヽニ7"´ / \\ /7∠ -‐ァ' ; レ'´ ', ∨ / .| / `∠ヾニ二ン´ |/∨ \ !\|. |. / /r-、-‐、 \| ヽ,/ / ̄`ヽ_〉 ||_ ヽ.,_'_,,,.. -‐''7_」 ||‐┤ |__.ノ ̄ ==================================== 射命丸文(東方プロジェクト) 元工作員 元、列島連合帝国の工作員。 いろいろあって、工作員の身分を失い、この国をさ迷い歩いている。 帝国の帝位継承権争いから、帝国の振れてはいけないタブーに近づいたため 彼女を守るために上司が彼女から帝国の国籍を排除し、入国禁止にして追い出した。 派閥:革命穏健派 能力系統:対外諜報・国家憲兵 方向性:正道 運:60% 補正能力:国家憲兵の場合――士気+15 組織性+10 対外諜報の場合、イリーガル+20 オシント+5 索敵成功率:6分の3 潜入成功率:6分の3 イベント能力 ・『エントリー!』……国家憲兵としての能力。 戦場にいる全敵軍の奇襲成功率を見破ることが出来る。逆に言えば何部隊潜伏しているか分かるって 事だね。 さらに、自軍の奇襲が成功すれば運判定無しで勝利確定。 ・『??』……。
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編號 CC3302 繪師 Samail 日名 射命丸文 等级 2 中名 射命丸文 COST 10 稱號 伝统の幻想ブン屋 稀度 NR 能力 近 1 中 X 遠 1 - - MHP 5 防禦 1 屬性 - 版本 3.0.1.0 出处 第三章·绯想之境(1枚入) 日期 2014.6.19 效果1 【天狗】 被动 攻击命中时: 若近攻击命中,自身可以后退一格;若远攻击命中,自身可以前进一格。 (由于此效果所造成的移动若受到SC阻挡,则自身与那枚SC互换位置;当复数效果同时发生时,此效果始终优先执行。) 效果2 【连击】 被动 攻击命中时: 可以投掷一枚六面骰,出现双数时可以对同一对象进行一次相同的攻击(此效果需重复发动SC ); 当自身受到攻击附加效果时,此效果无法被发动。 背景 - 調整 ♦ 【连击】能力为先投掷六面骰判定,当判定成功时才发动攻击,支付使用SC所需的COST和消耗耐久;若判定失败则视作没有进行过追加攻击,而不是启动SC后攻击失败。
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【射命丸軸BF】 【射命丸軸BF】デッキの概要 デッキ構築に際してモンスターカードについて 魔法、罠カードについて このデッキの弱点 代表的なカード デッキの概要 BF??の展開力と《BF-風神の射命丸》??の効果を利用した戦闘をメインとしたデッキ。 東方projectのカードを多数採用し、装備魔法を重視した構成となる。 《BF-風神の射命丸》 効果モンスター 星4/闇属性/鳥獣族/攻1400/守1000 自分フィールド上に「BF-風神の射命丸」以外の「BF」と名のつくモンスターが表側表示で存在する時、このカードは手札から特殊召喚することができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、自分の墓地から装備魔法カードを1枚選択し、このカードに装備する。(発動コストは支払う。) この効果で装備したカードはフィールドを離れた時、ゲームから除外される。 《BF-太陽の空》 効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻2900/守2400 自分フィールド上と自分の墓地にシンクロモンスターが存在しない場合、自分フィールド上の「BF」と名のついたモンスター2体をリリースすることで、このカードは手札から特殊召喚することができる。 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し、墓地へ送った時相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 《旋符「紅葉旋風」》 装備魔法 「射命丸」と名のついたモンスターにのみ装備することができる。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された時、自分はデッキから1枚ドローする。 装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップし、以下の効果を与える。 ・このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、装備モンスターの攻撃力をダメージステップ終了時まで半分にして、もう一度続けて相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。 デッキ構築に際して 《BF-風神の射命丸》??を特殊召喚することがメインとなるので、モンスターはBF??を中心に、魔法カードは装備魔法を中心に採用していくことになる。 モンスターカードについて 《BF-念写のはたて》?? 必ず3枚投入しよう。 効果は使い道がなく、攻撃力もアタッカーとしては物足りないが必ず3枚採用しよう。 《BF-歌姫のミスティア》?? 効果によって《BF-風神の射命丸》??を特殊召喚することができる。 簡単にBF??を2体展開できるので、爆発力が高い。 《BF-太陽の空》??を採用する場合はセットと考えてこちらも採用しよう。 《BF-白狼の椛》?? 腐った装備魔法を捨てて特殊召喚することができるモンスター。 自身の効果で特殊召喚すれば攻撃力が2000となるため重要な火力となる。 捨てたカードを《BF-風神の射命丸》??の効果で装備できれば理想的である。 《BF-太陽の空》?? このデッキのもう1つの勝ちパターン。 このカードを採用する場合シンクロ召喚を諦める必要があるが、それだけの価値があるカード。 このデッキは展開力が凄まじいので特殊召喚は容易である。 《BF-雷鳴の衣玖》?? このデッキならば特殊召喚効果を利用できる状況は多い。 直接攻撃時の火力は頼りになるので採用しても良いだろう。 《BF-晴天の美鈴》 現実的なカード。 このデッキにはサーチカードが特に必要無いのでメリットアタッカーとなる。 しかし、攻撃力と守備力が高い点とサーチ封印効果を持つ点と攻撃力上昇効果を持つ点以外は《BF-念写のはたて》??の下位互換なので採用を見送られることが多い。 魔法、罠カードについて 《旋符「紅葉旋風」》?? 射命丸専用の主力スペルカード。 高い攻撃力とライフアドバンテージ効果が得られる。 《鴉符「暗夜のデイメア」》?? 過去の主力。 非常に優秀なカード故に制限カードとなってしまった。 デュエル中このカードを引けた場合は大切に使おう。 《突風「猿田彦の先導」》?? 射命丸用スペルカードだが、他のモンスターも装備することができる。 特に強力な効果があるわけではないのだが、やたらフィニッシャーになることが多いので1枚は投入しておこう。 《取材「姫海棠はたての練習取材」》?? はたて専用のスペルカード。 《BF-念写のはたて》??の存在意義と言えるカード。 どうしても《BF-念者のはたて》??を3枚投入しなければならない都合上、必須カードとなる。 《連射「ラピットショット》?? はたて用だが他のモンスターも装備できるスペルカード。 攻撃力上昇値が高いので《BF-風神の射命丸》??に装備しても十分な戦果を得られるだろう。 《「地獄極楽メルトダウン」》?? 《BF-太陽の空》??専用のスペルカード。 攻撃力が上昇しないため使いづらい。 しかし、《BF-白狼の椛》??を特殊召喚するコストに迷う必要がなくなるので非常に優秀である。 《刹那の号令》 大量展開を得意とするこのデッキと相性が良い。 うまくいけば1ターンキルも可能だろう。 正直な話、装備魔法なんかよりもこっちを3枚投入したほうがずっと強い。 《スペルブロック》?? 装備魔法を多く採用することになるので相性が良い。 1枚入れておけばバトルフェイズ中に装備魔法を破壊することをためらわせることができるかもしれない。 このデッキの弱点 展開力が売りなのでとにかく全体除去に弱い。 また、手札から特殊召喚するモンスターが多いので《スキュラブー》??や、《留年会長「桐山」》??も厄介である。 最も辛い弱点は《BF-念写のはたて》??である。 「このデッキの弱点」という言葉の意味が若干変わってくるが、紛れも無く弱点である。 代表的なカード 《BF-風神の射命丸》?? 《BF-念写のはたて》?? 《BF-太陽の空》?? 《旋符「紅葉旋風」》??
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vs射命丸文 時期・条件・場所・加入など 椛撃破で出現。 妖怪の山(天候:晴)。 戦闘後、文々。新聞が春・夏・秋・冬それぞれ1部以上あれば加入。 敵メンバー 文、椛、からす 文 残機3 風を無効 移動・加速・物理攻撃 アイテム:紅葉 椛 残機3 物(30) 突撃・構える・物理攻撃 特殊:千里眼、からす アイテム:ブレーザーソード、武芸帳、京人形 戦術 文は貴重な紅葉を持っているので、戦闘前にセーブし所持しているまでロードを繰り返してもいい。 幻想風靡にさえ気をつければ特に問題なく倒せる筈。
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提督 射命丸文 三級特佐 横須賀鎮守府所属 艦娘 重巡洋艦 「捕捉不能」青葉