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NIKKE世界の時系列 現在判明してる情報を元に事件や出来事をおおよその時系列にまとめてみました。 明確な描写や言及がない物が多く管理人の推測と考察が多分に入っているのでご注意ください。 100年以上前 ラプチャーが侵攻してくる前の地上 人類の文明レベルは軌道エレベーターを建設するまでに発展していた模様。 AIエニックとインクが開発される。 第一次ラプチャー侵攻 突如ラプチャーが空を埋め尽くし人類への攻撃を開始、ここから人類とラプチャーの戦争が始まる。 人類の軍隊はラプチャーの軍勢に歯が立たず次第に劣勢へと追い込まれる。 ※ティザーPV【世界観】では20??年、正体不明の生物が襲来とテロップがつく。 推定で2022年~2099年の間にラプチャーの進行が始まったと思われる。 人類連合軍結成、総力を結集してラプチャーとの全面戦争に突入 人類はニケ制作を開始、史上初のニケであるリリーバイスが制作される。 フェアリーテールモデルNo.1が死亡 フェアリーテールモデルNo.2ドロシー合流 フェアリーテールモデルNo.3ラプンツェル合流 フェアリーテールモデルNo.4スノーホワイト合流 フェアリーテールモデルNo.5レッドフード合流 コードネーム「ウルトラ」と戦闘、これに勝利するがレッドフードが侵食を受ける。 近接戦闘部隊創設、しかし紅蓮一名を残し全滅する。 紅蓮、ゴッデスに合流 ニケの量産が確立される スノーホワイトの作成したシミュレーターにインク出現(この時点でAIインクの開発から20年が経過している) エリシオンの研究所が襲撃される。制作中のフェアリーテールモデル2体が破壊され完成していたシンデレラは行方不明に。 クイーン討伐作戦決行。多数の量産型ニケと長距離兵器そしてゴッデスが投入される シンデレラ、侵食された状態で発見。ゴッデスを襲撃、これによりクイーン討伐作戦は失敗 アークガーディアン作戦開始、人類は地上を放棄、選ばれた人間のみが地下都市アークへ。 ゴッデス部隊指揮官とリリーバイスは上層部からの呼び出しに応じ移動、指揮官はのちの消息不明(最後の足取りはアークにいたところまで) アーク入り口を防衛中のゴッデスをシンデレラが襲撃、これを撃破。 レッドフード、ゴッデスを離脱し故郷へ向かう。 ↑ここまでがラプチャー侵攻から4年の間の出来事(主にRED ASHにて語られる) リリーバイス死亡? ピナ死亡 アーク封鎖完了 ゴッデス部隊は各自別行動へ リリーバイスの遺体から頭部が持ち去られる ゴッデス離脱から30年後、レッドフードが目覚めラピと遭遇。 第一次地上奪還戦 第二次地上奪還戦(アーク封鎖より40年経過) ヨハン指揮官更迭、公的記録では更生館から脱走時に射殺される。 アーク管理AIエニックへのクーデターが計画される ドロシー、クーデター計画と人類最高の頭脳をもつ人物に興味を示す スノーホワイトとドロシーが50年ぶりに再会 ゴッデスフォール事件(今より30年前) 時系列は不明だがアーク封鎖から現在に至るまでの出来事 AFX開業 AFX爆破テロ事件 AZX開業 芸能人ニケ、プリティーの誕生と死 地上基地エデン建設 現在 とある指揮官が乗った輸送機が地上で墜落、ここからストーリが始まる。 詳細不明なもの アーク建設時期 いつアーク建設が始まったのかは不明、遺失物のデータによればラプチャー侵攻前から建設が始まっていた可能性も。
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1R 通常 0% 2R オールジャンル 5% 箇所ボーナス 3R オールジャンル 80% 3種×封鎖
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ラプラ演習作戦 年月日 2018年2月1日(日本時間)-2018年2月17日 場所 欧州-紫電国境、ヴィリタリガ国内、地中海、バルト海、北海 結果 聖紫電王国の勝利 交戦勢力 聖紫電王国ハプスブルク朝カレンテルニア帝国ヴィリタリガ帝国シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦リビア民主共和國連邦大ヴァルハラ帝国 指揮官・指導者 ダニル・W・アームストロングサロー・ウィットメイア・カーマレク・エデルサイユリウス・ベギン艦隊の偉い人エデュアルト・フォン・ヴィリタリガアントニー・レシニェフスキスタニスワフ・カザフスキーベレン・クーラントエトムント・ランダウネーデル・ア・マークトム・ペリー 戦力 31,000(紫電軍)8000(親紫電派)カレンテルニア第6艦隊「オクレード」18,000(ヴィリタリガ正規軍)20,000(郷土防衛隊)駆逐艦3隻(シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦海軍)空母2隻,航空巡洋艦7隻(リビア民主共和國連邦)駆逐艦3隻(大ヴァルハラ帝国海軍) 損害 119名死傷(紫電軍)307名死傷(親紫電派)船舶34隻損失902名死傷(ヴィリタリガ正規軍)120名死傷(郷土防衛隊) ラプラ演習作戦(ラプラえんしゅうさくせん、英訳 Lapla exercise strategy)は、聖紫電王国が実行した、ヴィリタリガ帝国への侵攻作戦である。 目次 概要 政治的背景 EW社地方放送局襲撃事件 開戦へ 紫電軍の侵攻作戦 リビアの参戦 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦の支援参戦 ヴァルハラ帝国の海上支援 第6艦隊 終戦 その後 参加国ページ 概要 2018年2月1日早朝に紫電軍はヴィリタリガ帝国ラプラ県に向け侵攻した。侵攻部隊は高級将校を除き侵攻開始2日前まで演習と知らされ紫電国境に集結していた。 政治的背景 2018年1月初旬までは聖紫電王国とヴィリタリガ帝国はいたって良好な関係状態にあった。実際1月16日まで大量の木材を聖紫電王国は輸入し機械や石油などをヴィリタリガ帝国に輸出をつつがなく行われていた。決定的な関係悪化の予兆が見え出したのは聖紫電王国がヴィリタリガ帝国に対して保護に入ることを要求する10カ条の要求を駐ヴィリタリガ大使を通じて行った。それに対し統治者であるエデュアルト・フォン・ヴィリタリガは憤慨し国交断絶へと至った。 侵攻の表向きの理由は、ヴィルタリガ帝国との関係の悪化、紫電国内の放送局襲撃事件の措置であるとされた。侵攻後、紫電の大使はヴィルタリガ政府に対し、紫電軍は敵性諸国からバルト海周辺の国を守るためにやってきたのだと述べた。 バルト三国の地理や位置、気候は大きく異なっていたため、実際の軍事作戦は大きく異なったものとなった。2月4日にはエデュアルト・フォン・ヴィリタリガをはじめとするヴィルタリガ王室は国外へ脱出した。ヴィルタリガ軍の武装解除は難航を期したのの3月中旬に完了し、バルト三国は紫電から支援をうけることとなった。 EW社地方放送局襲撃事件 当時のモンキ郡 2018年1月28日夜、エデルサイに率いられた一団の紫電側工作員が紫電領内の放送局を襲撃し、モンキ地方のヴィリタリガ系住民に向けてヴィリタリガ語で紫電に対するストライキを呼びかけた。紫電の目的は、この襲撃と放送を反紫電的ヴィリタリガ系住民の暴徒のしわざに見せかけることだった。 この襲撃場面をよりそれらしく見せるため、エデルサイの部隊はヴィリタリガ人男性2名を連れてきていた。ヴィリタリガ人二名はヴィリタリガ軍の工作員のような服装をさせられ、致死量の毒物を注射され、銃で撃たれた。。遺体は現場のラジオ局に残され、あたかも彼らがラジオ局を襲撃した際に殺されたように見せかけられた。後に遺体は紫電の警察とマスコミに提示され、ヴィリタリガ人側による襲撃の証拠とされた。 開戦へ 侵攻の動機と戦闘序列 ヴィリタリガ帝国はバルト海に面する要所として重要な役割を担っていた。BDJF委員会(バルト海防備条約グループ)本部も同国のクライペダ郡に所在した。そのため国際上の問題でバルト海の仕様を規制された場合、聖紫電王国の貿易、海軍戦力が拘束され使用できなくなるのが懸念されていた。 ヴィリタリガ侵攻を行うのはサロー・ウィットメイア・カー中将指揮下の東部方面軍の部隊で以下の連隊が参加した。 第9歩兵連隊 第10歩兵連隊 第11歩兵連隊 第15軽砲連隊 第8軽装甲歩兵連隊 第5山岳猟兵連隊 第6山岳猟兵連隊 第5支援連隊 第12支援連隊 第2ブラザーズ戦闘旅団 バルト海からの支援として海軍から参加した主な艦船は次の通りである。 ヘル級ミサイル駆逐艦 2隻 オーデル級ミサイル艇 3隻 60型潜水艦 2隻 フロリダ級貨物弾薬補給艦 3隻 ヴィリタリガ軍の参加部隊 第3戦車旅団 第7支援旅団 第4旅団 第1偵察旅団 第5旅団 第2支援旅団 第6偵察旅団 紫電軍の侵攻作戦 ヴィリタリガ軍戦車 サロー・ウィットメイア・カー中将の指揮するヴィリタリガ侵攻部隊は海、空軍の支援の元、越境し一気に首都と軍事施設要所を占拠するというものだった。 クレティンガ クレティンガでは侵攻開始から2時間後、第5山岳猟兵連隊が到着していた。これが初めて両軍のファーストコンタクトであった。同地の住民は紫電側と縁の深いものが多く地元の有力者との摺合せができていたこともあり駐留していた警備大隊を無事武装解除することができた。また同地の自警団と合流し新たな目的地を定め侵攻を開始した。 シャウレイ この都市は地理上交易の要所として栄えヴィリタリガ軍の大部分がこの地を守備していた。侵攻5時間、最初に到達したブラザーズ戦闘旅団は都市にいたヴィリタリガ軍と戦闘を開始した。敵のヴィリタリガ軍も装甲部隊を中心とした守備部隊で双方100名以上の死傷者を出した。戦闘は当初ヴィリタリガ軍有利に進みつつあるが後続の歩兵連隊と空軍部隊の到着を期に次第に劣勢へと追い詰められていった。 リビアの参戦 当初、リビア国内ではヴィリタリガ介入反対派が多数を占めていた。なぜならこれまでの関係上紫電との交易が多く関係悪化はあまりにも望ましいことではなかったからだ。しかしヴィリタリガ帝国はリビアの主要交易国のひとつで主に第二次産業の輸入相手であったが紫電側の侵攻がきっかけで輸出入が途絶え経済が一時衰退しまう。そのため国内での品不足が急激に起こり国内では紫電打倒の参戦ムードが高まったことにより政府は2月4日付けでヴィリタリガ帝国に対する支援処置として紫電側に対する通商破壊を行う決断をした。 通商破壊 任務に従事する戦艦ティルピッツ 当初バルト海の制海権を握る案が出ていたが艦隊過失時の損害が大きいため却下された代案として・地中海の制海権を握る・地中海にて通商破壊を行う・輸送船団の護送を行うことがが決定された。地中海での作戦は非常に順調に進み良好な戦果も叩き出すことができた。 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦の支援参戦 ラプラ演習作戦に於いてヴィリタリガ帝国支援に参戦したシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦は、聖紫電王国への貿易製品、物資および武器の出入りを妨害することを目論んだ海上作戦行動として「シロイルカ作戦(英:Operation Beluga)」の発動を宣言した。 当作戦の為にシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦国防海軍は、国防陸軍と合同で海上封鎖戦略合同委員会を設立し、作戦行動地点としてヴィリタリガ帝国のクライペダを利用する計画が決定された。国防海軍准将ライプツィヒ・モンフォールの指導で、イカルイトにて初会合が設けられた。 シロイルカ作戦の初期段階ではライプツィヒ・モンフォールによって、オーデル川河口のシフノウィシチェを起点とし、ハーネ湾を渡り、ゴットランド島を経由、クライペダへと終点する計画が指揮されたが、委員会は「周辺国の警戒を煽る形としかならない」という判断を下し、結果的にボーンホルム島、エーランド島、そして直接クライペダへと寄港する内容となった。シロイルカ作戦の為にシャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦から送られた艦艇は以下の通りである。 蘭林級駆逐艦 一番艦「蘭林」 二番艦「桂芳」 光砂級駆逐艦 一番艦「銀砂」 当時、艦艇数に関しては蘭林級駆逐艦三番艦の「華芳」が中期段階に於いて追加される予定だったが、上記の委員会の判断により訂正された。また海上封鎖任務は「最も退屈で、最も貢献的」と国防軍兵より称されるほど、過去の経験より退屈なものであるとされていた為、陸海空軍問わず志願が絶えず、最終的な志願兵の数は約2万名に登った。しかし当作戦終了後までには、聖紫電共和国との小規模な交戦があった為に、死傷者が多く出る原因ともなりえた。 当作戦では、封鎖突破船と称された高速貨物船が多く出現し、これらは聖紫電王国による特権貿易商や密輸船など様々であった。当初は海軍艦艇などに搭載される小型砲や機銃などを搭載したものが多かったが、海上封鎖が回数を重ねるにつれ、作戦中期には速度を重視する為に武装を搭載せず、貨物や戦略物資のみを運搬した船舶も増加した。また高速貨物船などを所持しない貿易商や企業は大打撃を受け、それらの貿易船の多くは突破を断念し、聖紫電王国の港では民間船が溢れかえった。 しかし、当作戦では聖紫電王国への海上封鎖が主任務であったが、結果的にユトランド半島以東のバルト海を封鎖した為に、同盟国であるヴィリタリガ帝国にも甚大な被害が出た。この為、海上封鎖戦略合同委員会はヴィリタリガ帝国の要求を受け、ヴィリタリガ帝国と共同で「事前認定された貨物船の通過を許可」することで概ね一致した。 ヴァルハラ帝国の海上支援 ヴァルハラ帝国はヴィルタリガ帝国と少なからずの交流があり今回の紫電による侵攻行為に対し意欲的な支援を発表しており準備中であった陸軍部隊と空軍部隊の合わせて3000名が支援作戦参加予定であった。だが、国民の大多数は戦争反対、支援反対の意見であり当初の予定であった陸軍部隊と空軍部隊の参加をやめざる負えない状況となった。公式的な支援を発表した政府としてはこの状況には難色を示し秘密裏に駆逐艦3隻をバルト海に向け出航させた。 ヴァルハラ海軍の小艦隊はリビア連邦の補給支援を受けともに終戦まで地中海でリビア国籍を詐称して海上封鎖作戦に参加をした。 第6艦隊 当時紫電はカレンテルニア帝国と軍事同盟関係にありカレンテルニアの陸海空軍の部隊が少なからず紫電国内に展開していた。ヴィリタリガ帝国との開戦当初も紫電国内にはカレンテルニア第6艦隊が軍港に入っており戦艦2隻、巡洋艦4隻、駆逐艦多数がヴィリタリガ帝国の支援の海上封鎖によりバルト海からの脱出が困難な状況であった。そのため第6艦隊の主任務であった地中海及びバルト海での哨戒活動任務が滞ってしまい代わりにカレンテルニア帝国は別の艦船を任務にあたらせるという事態に陥ってしまった。この状況に難色を示したカレンテルニア政府は2月16日にヴィルタリガ帝国に対する抗議声明を発表した。 軍港がある地域 終戦 2月10日朝方に紫電軍の先遣隊である山岳猟兵連隊がヴィルタリガ首都へと到達した。首都内には軍属・民兵を含んだ国民防衛隊が守備していた。当初は士気の高かった国民防衛隊であったが包囲が始まり紫電側による砲撃が始まる連れ士気は次第に低下していった。包囲3日目には国民防衛隊の10分の1が逃亡、戦傷などにより戦力が減少した。 決定的であったのが包囲5日目の昼頃、国民防衛隊7中隊を観閲中であった当時防衛隊に絶大な人気を博していたハートマン少将首都防衛司令官が紫電側による爆撃で戦死したことである。この事実は全部隊に知れ渡ることになり士気は急激に低下の一途をたどった。 17日午前9時に紫電側に降伏の通達が首都防衛司令官代理とり伝えられこれを紫電側の侵攻部隊の司令官であったサロー・ウィットメイア・カー中将は受託した。これにより紫電によるヴィルタリガ侵攻は終わりを告げた。 その後 紫電軍は3月末までヴィルタリガ国内全域で治安維持活動及び武装組織の武装解除、残存敵対勢力の掃討を行った。 首都では親紫電側の政治家を中心とした臨時政権が発足し新生ヴィルタリガ帝国が誕生した。機能マヒを起こしていた省庁は次第に機能を取り戻し新たに復興省が設立された。 旧陸海空軍は解体され新しく国防軍が創設され、それに伴い紫電からの手厚い供与と紫電軍事顧問団による再訓練が行われ現在のヴィルタリガに至る。 翌3月までには一部を除きインフラも回復が行われ少しずつ日常が取り戻されていった。 参加国ページ 聖紫電王国 ハプスブルク朝カレンテルニア帝国 ヴィリタリガ帝国 シャクベレルギ貴族民主主義的共和国連邦 リビア民主共和國連邦 大ヴァルハラ帝国
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"だぶりすのちかていこく"/"野望の礎" #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ("ここにアップロードしたファイル名") 座標 地下度 ★★★★★ X だぶりすのいえ ようがん ★★☆☆☆ Z だぶりすのいえ下 ひとけ ☆☆☆☆☆ 概要 家がたび重なるリフォームを受けたのちにだぶりすが建造し始めた地下空間。 帝国とは名ばかりで石、溶岩、岩盤しかない。 どうやらかまどの為に丸石を掘削するものが主目的らしい。 過去に一度、たいまつを切らせたときに匠が湧き、近くにあった溶岩地帯が地下空間に流れ出した。 帝国内部にはベッドが多数配置された集団休憩所が設けられているが、もともと帝国人民は一人の上、 来客もほとんどないため全く意味をなしていない。 現在は建造中断されているようだが、中規模の空間が設けられ『きょしんぞう』を建設している。 『巨神像』なのか『虚心像』なのか、未完成の状態では見当もつかない。 アクセス 建造当初は『だぶりすのいえ』(かまどはうす)内に直結した通路があったが、現在は封鎖されている。 また、ピー村と新大陸を結ぶ地下坑道にあった入口さえも封鎖されている。 ただでさえ人気(ひとけ)の無い場所をさらに孤立させ、建設者は何を思っているのだろうか。 何か秘密にしたいものがあるのか、それとも狂気から人を護る為なのか… 名前 コメント
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【第2回 -椛-(イザナギ)氏】 インタビュー第二回目は最近領土戦での旗立が目覚しい-椛-さんにさせて頂きました。 氏に領土戦での心掛け等を聞いてみましょう。 Q まず最初にお名前をお聞かせください。 椛:グラは-椛-(もみじ)、クレはイザナギです。 編:名前の由来はなんですか? 椛:隣に住んでる知り合いの犬の名前です。 編:第一回目のFanさんもそうですが犬の名前多いですね・・・ Q 所属しているチームはありますか? 椛:無所属です。 Q 好きな食べ物は何ですか? 椛:ハヤシライスですね。 Q 所有している職業は何種類でしょうか? 椛:グラとクレです。 Q 職業別に領土戦で心掛けていること等ははありますか? 椛:グラについては開幕直後のバーストを食らわないようにソサに妨害を入れています。 椛:クレについては支援をしつつ状況を見てマテブレに切り替えていますね。 Q 今後のノックスの領土戦について課題はありますか? 椛:状況を見た上で他国を攻めて欲しいですね。 一方の国を封鎖している最中に不用意に他国を攻めると戦力が分散して封鎖も解けてしまい 両国から攻められます。 こういった事が起きないようにするのが課題だと思います。 Q 敵国のプレイヤーで警戒すべき人物は居ますか? 椛:アウローラのサザエさんでしょうか。 視野が広く弱っている敵を取りこぼさない所が警戒すべき点だと思います。 あと、火鎧な点も注意ですね。 編集長:ご協力ありがとうございました。
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福島県南相馬市原ノ町の復興状況 南相馬の生活情報 食料・日用品 南相馬市では大手スーパーが続々と再開します。 2011年4月8日時点の営業店舗: 原町中央青果市場 かしまスーパー(鹿島区横手) 栄屋肉店(原町区大町) 南国屋原町店(原町区本陣前) パルティール(原町区大町) 2011年4月30日:フレスコキクチが、原町区北町の店舗で営業を再開 住所:福島県南相馬市原町区北町524 2011年5月4日:ヨークベニマル原町西店営業再開予定 住所:福島県南相馬市原町区南町4丁目7 2011年5月6日:イオンスーパーセンター南相馬店(福島第一原発より26Km)午前10時より営業を再開予定 イオン南相馬店営業再開のお知らせ 道路情報 県道12号 飯舘村役場に確認した結果、やはり県道12号は6月以降も通行できるようです。 とくに封鎖の指示ないようです。 ただし、細い脇道は盗難防止などの理由から封鎖されるとの噂もあります。 (2011年5月25日) コンビニエンス・ストア 原町区、鹿島区のコンビニエンス・ストア 原町区、鹿島区のコンビニエンス・ストアは、早朝・深夜は営業していない等、時間制限はありますが、日中は営業しています。 病院・医療 南相馬市立総合病院 入院患者らの治療は続けているものの、訪れる患者が多いため一部で新たな患者の受け入れが制限されています。また、医薬品が不足する事態になっているようです。(3月末時点) 福島、南相馬市、原ノ町除法 ブログ 南相馬市のペンキ屋(有)原町美装さんのブログ 南相馬市被災日記
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HEAVY RAIN ~心が軋むとき~ [ソニー・コンピュータエンタテインメント] 2010/02/28 428~封鎖された渋谷で~ [スパイク] 2009/09/03
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精錬の特徴 大体2~5つ程度効果が付く。 同じ効果が付くこともある。 上昇する数値は%でなく素の数値がステータスに反映される。 上昇値はランダム。 上昇値は上位武器ほど値が高い。 精錬した武器は交換,ドロップ,露店,貨物を通じた移動が不可能。 生命の石はソロ型モンスターよりパーティ型モンスターの方が出しやすい。 生命の石は狭間でも出る。 精錬を行うのに必要なものは「武器」「生命の石」「ジェムストーン(20個程度)」 C/B級武器には 「ジェムストーン:Dグレード」, A/S級武器には 「ジェムストーン:Cグレード」を使用する。 精錬の解除は街の鍛冶屋で可能。 プレイヤーが生命の石のレベルより低ければ製錬効果は適用されない。 生命の石にはレベル制限がある(46,49,52,55,58,61,64,67,70,73,76レベル) 各生命の石には等級があり、一般/上級/最上級に分かれる。 最上級に近づく程エフェクトが派手になる。 Griffon鯖での精錬では以下の特徴がある。 石のLvが46~49=C武器以下に付けれます。 石のLvが52~58=B武器以下に付けれます。 石のLvが61~73=A武器以下に付けれます。 石のLvが76=S武器以下に付けれます。 上級、最上級の石もエフェクトはランダムで付きます。必ず付くわけではない。 クリティカル上昇の効果は未実装です。 精錬効果 一覧 ステータス系 種類:1つ1つ各ステータスに100種類以上の固定値(STR等能力値UPは1種類のみの為除く) 最大HP増加 最大HP%増加 最大MP増加 最大CP増加 HP回復増加 MP回復増加 CP回復増加 魔法攻撃増加 物理攻撃増加 物理防御増加 魔法防御増加 命中増加 回避増加 クリティカル増加 STR 1増加 DEX 1増加 CON 1増加 INT 1増加 MEN 1増加 WIT 1増加 自動発動系 種類:全74種類 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れる。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で HP回復魔法を受ける時回復量が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で MP回復魔法を受ける時回復量が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でクリティカル攻撃確率が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でダメージ攻撃魔法のクリティカル確率が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で回避が増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 CPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 HPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 MPが増加する。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の CPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の HPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の MPを回復させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の PVP 攻撃力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の攻撃力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の防御力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法抵抗を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法力を増加させる。 発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の命中を増加させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の PVP 攻撃力を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の移動速度を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をショック状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をマヒ状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を出血状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を石化状態にする。 発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を中毒状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。 効果が持続する間追加でホールドにかからない。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。 効果が持続する間追加で睡眠にかからない。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。 発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。 スキルアイコン追加(アクティブスキル) 種類:全80種類 アクティブスキル:HPを吸収する。 アクティブスキル:MPを回復させる。 アクティブスキル:ターゲットを解除させる。 アクティブスキル:パーティー員を村にテレポートさせる。 アクティブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。 アクティブスキル:暗黒属性の攻撃をする。 アクティブスキル:暗黒属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:暗黒属性攻撃をする。 アクティブスキル:一時的にモンスターの先制攻撃を受けない。 效果が持続する間自分の戦闘能力が大幅に減少される。 アクティブスキル:一定確率で門と宝箱を開く。盗賊の鍵が必要だ。 アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の威力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の效力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間 PVP 攻撃力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間クリティカル攻撃の確率を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間スキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間スキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間もう少し高い所から落下ダメージなしに 飛びおりることが出来るようになる。 アクティブスキル:一定時間の間音楽が出る。 アクティブスキル:一定時間の間回避を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間攻撃力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 CPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させて増えた HP位回復する。 アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間最大 MPを増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間受けるダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。 スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 アクティブスキル:一定時間の間相手の PVP 攻撃力を減少させる アクティブスキル:一定時間の間地形ダメージに対する耐性ができる。 アクティブスキル:一定時間の間頭が大きくなる。 アクティブスキル:一定時間の間肺活量を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間防御力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間魔法再使用時間を減少させる。 アクティブスキル:一定時間の間魔法力を増加させる。 アクティブスキル:一定時間の間命中を増加させる。 アクティブスキル:一定時間間敵に加えたダメージの一部で HPを回復する能力を付与する。 スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 アクティブスキル:一定時間間魔法消耗MPを減少させる。 アクティブスキル:詠唱時間なしに村にテレポートする。 アクティブスキル:火属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:火属性攻撃をする。 アクティブスキル:花火を噴き出す。 アクティブスキル:岩を飛ばして攻撃をする。 アクティブスキル:空気を凝縮して花火を噴き出す。 アクティブスキル:死骸を復活させる。 アクティブスキル:自分の CPを回復させる。 アクティブスキル:自分の HPを直ちに回復させる。 アクティブスキル:瞬間的に石化状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象の移動速度を減少させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。 アクティブスキル:瞬間的に対象をショック状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象をホールド状態にする。 效果が持続する間追加でホールドにかからない。 アクティブスキル:瞬間的に対象をマヒ状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を出血状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に対象を睡眠状態にする。 效果が持続する間追加で睡眠にかからない。 アクティブスキル:瞬間的に対象を中毒状態にする。 アクティブスキル:瞬間的に無敵状態になる。 アクティブスキル:神聖な属性の攻撃をする。 アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:水属性攻撃をする。 アクティブスキル:聖属性攻撃をする。 アクティブスキル:聖属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:村にテレポートする。 アクティブスキル:対象の攻撃欲求を刺激する。 アクティブスキル:対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。 アクティブスキル:大花火を噴き出す。 アクティブスキル:敵の MPを焼いてしまう。 アクティブスキル:敵の心を平和にさせて攻撃欲求が消えるようにする。 アクティブスキル:土属性攻撃をする。 アクティブスキル:土属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:風属性攻撃をする。 アクティブスキル:風属性範囲攻撃をする。 アクティブスキル:無属性の範囲攻撃をする。 アクティブスキル:無属性攻撃をする。 アクティブスキル:無属性攻撃を加えながら瞬間的に PvP時自分の攻撃魔法の威力を減少させる。 パッシブスキル 種類:全22種類 パッシブスキル:HP回復魔法の威力を増加させる。 パッシブスキル:HP回復魔法の效力を増加させる。 パッシブスキル:PVP 攻撃力を増加させる。 パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。 パッシブスキル:スキル消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。 パッシブスキル:ダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。 スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。 パッシブスキル:ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。 パッシブスキル:もう少し高い所から落下ダメージなしに飛びおりることが出来るようになる。 パッシブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。 パッシブスキル:回避を増加させる。 パッシブスキル:自分の攻撃力を増加させる。 パッシブスキル:自分の防御力を増加させる。 パッシブスキル:自分の魔法抵抗を増加させる。 パッシブスキル:自分の魔法力を増加させる パッシブスキル:自分の命中を増加させる パッシブスキル:重さ限度が 2倍に増加する。 パッシブスキル:地形ダメージに対する耐性ができる。 パッシブスキル:肺活量を増加させる。 パッシブスキル:魔法消耗MPを減少させる。
https://w.atwiki.jp/sachiho_intro/pages/161.html
1R 通常 0%[イントロペナント第13節] 2R オールジャンル 0% アタックチャンス 3R 間奏EX 4R オールジャンル 50% 3種×封鎖
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/25.html
「『契約』は……『成立』だ」 ___ ,ノ' ´ ` ''ヾ、 / ヽ }f^'^^了t^'^'`'ー1 l |L_ ! ___ { ,..、| }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',| l.| ´ |  ̄ vijソ.! 丶 └、 Fイ l′ / ', ‐--‐ ,イ ケ| , ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、 / / _,,」、'....ィ' '|. \、_. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `l| ! リ `ぅ ー=、_| | サ 〉 ト ′ ./''ー- 、,.._ | ヽl (B / ヽ、 | !,、 ! / ∠_ ,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ ゙、 / | `ヽ、 ゙、 ./ .| ,-、、 ノ ノ 【名前】 阿部貴和 【読み方】 あべたかかず 【種別】 悪魔/『糞の王』 【名称】 ベル・フェゴール 【Lv.】 66 【現状】 地上の分割統治をしている 【初登場】 2ndday 【出典AA】 くそみそテクニック 【人物】 2nddayから登場した『王』の一柱。 芝公園で寝ていたやる夫に目をつける事でやる夫と知り合う。 あの方の命令で、『王の中の王』を助けるために派遣された。 ・・・が本人には王の力の争奪戦に全く興味はなく、『いい男』とのぶつかり合いを求めている。 やる夫に興味を持ったのは、やる夫を『いい男』と見抜いたためで彼とは仮契約をしただけで別れた。 その後、5thdayにキラとアスランを連れた『白の王』と芝公園で出会い、これを叩きのめす。 6日目に、ヌケドナルド・トールマンが発射したICBMを、『白の王』と協力して破壊する。その直後、王の剣を携えたやる夫と再会し、戦う。 やる夫の力を認め、やる夫と契約し、『蠅の王』を『白の王』らと共に協力して倒した。 本人いわく「他の『王』に比べればよほど信用できる」と言われているらしい。 15年後の世界では翠星石からでっていうと共に地上の分割統治をすることになったが、「いい男がたくさん居ればどこでもいい」と言ったら、アフリカ大陸を任された。 男は度胸、何でもやってみるものさの気持ちで多忙な日々を送っている。 忙しくはあるが、やる夫との付き合いはまだ続いているようだ。 いかなる死者も呼び戻すとされる『反魂香』を所有している。