約 14,937 件
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1482.html
こんせいまどうかんたい です・ぱーる 神聖ミリシアル帝国がレイフォル海上封鎖のために派遣した艦隊。 全体の部隊数が少ない自衛隊は、長いこと広範囲の海上を封鎖することができず、監視のための部隊を必要としていたため、神聖ミリシアル帝国に部隊派遣を打診していた。 当初は、日本の戦力を見誤っていたため、全滅前提のつもりで旗艦(*1)以外は問題児だらけの雑兵で済ませるつもりだった。 しかし、ナハナート沖大海戦で示された日本の戦闘力がグラ・バルカス帝国の艦隊を無傷で全滅させることができることが判明。海上封鎖成功の現実味がにわかに浮上してくる。 そのため、国威向上と実践的な封鎖成功(*2)のために、派遣部隊が編成し直され、最新式のオリハルコン級魔導戦艦「コスモ」を旗艦に編成されることになる。 その艦隊戦力は、魔導戦艦3隻、重巡洋装甲艦4隻、魔砲船6隻、小型艦5隻、空母2隻、補給艦3隻の計23隻。 関連項目 組織名|神聖ミリシアル帝国|タキオン ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 逆にいうと、優秀な兵が派遣されたか? 活躍できればいいが。 - 名無しさん (2021-08-08 14 05 02) 後方に防衛省との共同司令部を設置してないから,艦隊運用面では既に相当な問題を抱えてる - 名無しさん (2021-08-10 20 22 27) 戦艦3隻と巡洋艦10隻、空母2隻を含む艦隊が大規模じゃなくてローテーションを前提としてるって、ミ帝海軍はどれだけの艦艇と艦隊を保有してるんだろ - 名無しさん (2021-08-31 02 12 46) ミ帝って大陸にある国家で陸軍国のはずなのにどれだけ艦隊持ってるんだろ? - 名無しさん (2021-12-16 12 50 54) なんだかんだで素の国力もグ帝ほどではないにせよ、高いという事なんだろう - 名無しさん (2023-09-03 23 38 33) 現在、レイフォリアの基地を攻撃中。また政治的に大宣伝するんだろうな。あまり調子に乗ると落とし穴がありそうな……。 - 名無しさん (2021-12-07 10 40 51) 宣伝しているのは、ミ帝の政府ではなくマスコミなのだが。 - 名無しさん (2021-12-16 13 21 06) 第117話で、神聖ミリシアル帝国の報道発表、となっているから政府か軍の発表だな。 - 名無しさん (2021-12-16 14 26 57) たぶんそれを「マスゴミ」が、大衆受けするようにねじ曲げて発表しているよ。 - 名無しさん (2021-12-17 11 11 18) バールって神の名前らしいな。 - 名無しさん (2022-02-22 14 31 07) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2021年08月10日〕
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/783.html
メンフィル王国 解説 レスペレント地方の東端に存在する小国。 王都はミルス。 国土を囲むイウーロ連峰が天然の要塞となっており、外敵の侵略から守られている。 ヒルチナの金鉱をはじめ豊富な鉱物資源を持ち、それらの取引で周辺諸国と良好な関係を築いている。 元々は人間族の治める伝統ある国家であったがリウイによって征服され、闇夜の眷属と人間族が共存する国家として新生した。 半魔人の王を認めないカルッシャ王国やその同盟国、マーズテリア神殿によって大封鎖政策を取られた事で一時期は周辺諸国から孤立させられたが、 元々作物の実りも豊かで自給自足が可能であった為に大封鎖政策によって逆に国力を蓄える事に成功した。 その後、大封鎖はヴァスタール神殿がメンフィルを支持した事で事実上崩壊し、更にベルガラード王国やエディカーヌ帝国と軍事同盟結んだ事で勢力を強めていった。 その一方でカルッシャとの対立は激化し、テネイラ事件を機についには開戦、幻燐戦争と呼ばれるレスペレント地方全土を巻き込む戦いとなった。 最終的にはカルッシャに勝利して周辺諸国を併合、レスペレント地方のほぼ全土を支配する大国となった。 領内には光の神々を信仰する国やエルフ領も存在しており、闇夜の眷属だけではなく多種多様な種族民族が存在している。 後に帝政に移行し、メンフィル帝国と国名を改めた。 雑感・考察 王都以外の都市としてはカウルーン、軍事施設としてはカルナック砦が存在する。 なおどちらも幻燐Ⅰで壊滅的な被害を受けてしまったが、幻燐Ⅱ時代の地図にも名が残っているのでおそらく再建されたものと思われる。 またリウイによって征服された後をリウイ・メンフィル王国と呼称する場合もある。 幻燐Ⅱの地図などで確認できるが、シナリオ上では単にメンフィル王国かメンフィルと呼ばれる事が多い。 名前
https://w.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/46.html
木津川口の戦い 出現条件 戦前好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 第二章・第五話 手取川の戦いをクリア 戦前好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 毛利家の会話 選択肢なし ── ── 戦後 光秀迷う 選択肢なし ── ── 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と九鬼嘉隆いずれかの敗走 武将データ 味方 備考 敵 取得品 備考 羽柴秀吉 プレイヤー・敗北条件 毛利元就 アイテム 勝利条件「三本の矢」・金ミッションの撃破対象 九鬼嘉隆 敗北条件「旗艦防衛」「孫市突撃」の成功条件 雑賀孫市 初期配置:武器再登場:武器 「雑賀の鉄砲衆」の撃破対象「孫市突撃」の阻止対象 竹中半兵衛 プレイヤー 村上武吉 「焙烙玉を止めろ!」の撃破対象 黒田官兵衛 毛利輝元 明智光秀 吉川元春 武器 「三本の矢」の撃破対象 長宗我部元親 小早川隆景 羽柴秀長 天野隆重 蜂須賀小六 乃美宗勝 「焙烙玉を止めろ!」の撃破対象 羽柴秀次 南方就正 滝川一益 村上吉充 池田恒興 村上景広 佐久間信盛 下間頼廉 森長可 土橋守重 アイテム 「雑賀衆の狙撃」の撃破対象 稲葉一鉄 佐竹義昌 武器 安藤守就 ステルス武将の対象 平賀元相 武器 増援「海上封鎖」の撃破対象 斉藤利三 児玉就方 武器 丹羽長秀 市川経好 増援 蒲生氏郷 宍戸隆家 蜂屋頼隆 来島通総 中川清秀 雑賀孫六 アイテム 増援「旗艦防衛」の撃破対象 狐島吉次 増援 宮本兵部 岡吉正 増援「隠れ雑賀衆・弐」の撃破対象 関掃部 武器 増援「隠れ雑賀衆・壱」の撃破対象 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 三本の矢 ★★☆☆☆ 毛利元就と吉川元春と小早川隆景を撃破せよ! 1分以内 金 2 焙烙玉を止めろ! ★☆☆☆☆ 焙烙玉による攻撃を阻止するため、村上武吉と乃美宗勝を撃破せよ! 1分以内 金 3 雑賀衆の狙撃 ★★☆☆☆ 雑賀衆の狙撃を阻止するため、土橋守重と佐竹義昌を撃破せよ! 1分以内 巻物 4 雑賀の鉄砲衆 ★☆☆☆☆ 雑賀孫市を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 5 海上封鎖 ★★★★☆ 平賀元相と児玉就方を撃破し、窮地を脱出せよ! 1分以内 武器 6 隠れ雑賀衆・壱 ★★★☆☆ 潜伏していた雑賀衆の関掃部を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 下記攻略情報参照 7 隠れ雑賀衆・弐 ★★★☆☆ 潜伏していた雑賀衆の岡吉正を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 下記攻略情報参照 8 旗艦防衛 ★☆☆☆☆ 九鬼嘉隆を守るため、雑賀孫六らを撃破せよ! 1分以内 金 下記攻略情報参照 9 孫市突撃 ★★★★☆ 雑賀孫市の九鬼嘉隆接近を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 「旗艦防衛」成功で発生 10 毛利の奇策 ★★★★★ 毛利元就を探し出して撃破し、味方武将の敗走を阻止せよ! 1分以内 武器 下記攻略情報参照 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 攻略情報 「雑賀衆の狙撃」は、金ミッションを出現させるために1分以内での攻略が必要。ターゲットとなる土橋守重と佐竹義昌は、ステージ開始時から出現しているので、ミッション発生前に撃破することも可能。注意点は、片方を倒した時点で(三本の矢、海上封鎖が未クリアでも)、雑賀衆の狙撃ミッションの会話がスタートしてカウントダウンが始まること。プレイヤー武将に移動指定を出しておけば楽になる。 逆に、もうひとつの金ミッション出現条件である「海上封鎖」は、封鎖されるエリアに入るまではターゲットの平賀元相と児玉就方がポップアップせず、発生もしない。事前に無双を貯めておけば、出現した直後に速攻撃破も可能。 「隠れ雑賀衆・壱、弐」共に、武将の会話や戦果報告の合間にポップアップするので、NPCの会話がずっと続いている状態だと、いつまで経っても出現しない。会話の間に毛利輝元を撃破しておくのも手。 「隠れ雑賀衆・壱」で関掃部が潜むタイミングは「旗艦防衛」発生と同じ。潜伏場所は雑賀孫市が最初に出現した船の、左下の船。また、「隠れ雑賀。衆・弐」で岡吉正が潜むタイミングは壱と同じ。潜伏場所は「海上封鎖」で閉じ込められる船の、下の船。 「旗艦防衛」成功で「孫市突撃」が発生し「隠れ雑賀衆・壱、弐」が発生しなくなる。関、岡を発見さえしていれば、隠れ雑賀衆の攻略は可能。 金ミッション情報 ○条件 ミッション3とミッション5をボーナス付きでクリアする。 時間制限は特になしで、金ミッションを除く全ミッションクリア? 毛利輝元撃破。タイミングは特に決まっていない模様。 元就の出現場所は、奇策発生直前の元就の台詞中、MAP上に無人の会話波形が出る所。見逃してもログを見ると分かる。
https://w.atwiki.jp/al_lagurus/pages/22.html
2009年2月14日攻城戦 城 守備側 vs 攻撃側 勝利ギルド(マスター) アルシアン CREATE vs UNIQLO,Sclass UNIQLO(わいきーん) インフレーム Mission vs -- Mission(琥珀) トラクーア CREATEⅡ vs EDEN CREATEⅡ(ランパード) アルシアン城(オーク) 事実上サーバー最強となったCREATEに対するは新規参戦のUNIQLOとSclassとなったが、CREATEがトラクーア城に戦力を全てつぎ込んだため実質上はUNIQLOとSclassの戦いとなる。 Sclassは同盟ギルドでもあるアークロードギルドFS・インフレーム城主Missionの応援を受け刻印に臨むも、単独少数精鋭であるUNIQLOに最後の最後で勝機を奪われた。 ただしUNIQLOはインビジ状態で姿を消しバグ刻印…玉座に隠れれば攻撃を受けないバグを利用しての勝利とも言われている。 真実はいかに? バグ利用にて勝機を手にしたとしてもUNIQLOの参戦者がほんの一握りであった為、内門通路・玉座前封鎖などを怠ったのも敗因とも言えるが…UNIQLOの人数が封鎖するほどのものではなかったと捕らえても致し方ないか…。 Sclass側のデティクトスクロールの所持率が高かったことから封鎖よりも見つけ次第攻撃する形をとったとも思われる。 インフレーム城(ヒューマン) Missionが守る城への攻撃申請はなかった。 トラクーア城(エルフ) アルシアン城の守りを放棄し、このトラクーア城に戦力を集結させたCREATEⅡもといCREATEに対するは城を取り返したいEDENである。 外交に長けているのかEDENの応援は多い。 この日もEDENの戦力はCREATEの3倍近くであった。 しかし統率力の不足か、人数が多すぎるのか戦力を結束しきれずバラバラになり結果的に刻印すらできずに終戦した。
https://w.atwiki.jp/makaioden3/pages/103.html
培養肉工場 1階 解放条件 依頼【培養肉工場封鎖】 敵情報 Lv25~34 主な属性:獣 移動 階段:培養肉工場 地下1階 ←中央街道 北3 仕掛け 施錠扉:Lv1 爆破岩: 爆破壁:Lv2 固定宝箱 髑髏のピアス/ベノムチェーンソー/殺戮の鋏/骸骨兜/謎の道具×2/再生の薬×2/アビスリング その他 培養肉工場 地下1階 解放条件 依頼【培養肉工場封鎖】 敵情報 Lv25~34 主な属性:獣 移動 階段(北東):培養肉工場 1階 階段(北西):ボス ミンチオニーク[獣Lv29] 報酬:バーバリアンシックル/悪魔の首輪 仕掛け 施錠扉:Lv1 爆破岩: 爆破壁:Lv1 固定宝箱 謎の武器/謎の道具/ゴーレムレッグ/ベノムリボルバー/スパイラルチェーン その他 電気のエレメント
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/472.html
【種別】 警備レベル 【初出】 五巻 【解説】 学園都市内における、文字通りセキュリティの段階。 現在は第三級以上の名称が判明している。 第一級警報(コードレッド) ・・・特別警戒宣言。テロリストの侵入が完全に確定した状態。 第二級警報(コードオレンジ) ・・・テロリストの侵入の可能性がある状態。 第三級警報(コードイエロー) ・・・詳細不明、SS時点で学園都市全域に発令されている。 コードグリーン ・・・第三級警報より一段階低い警報で正常を表している。 上級二つは、どちらも発令されれば学園都市への出入りは完全に封鎖される。 第一級警報においては、都市自体の出入りに加えて学区間での移動も封鎖される。 ただし、風紀委員はある程度の移動が許されるようだ。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4373.html
ルール 参加者は最後に1人になるまで殺し合いを行い生き残った勝者のみが自分の願いを叶えて自分の世界に帰れる。 会場内での行動に反則は無し。 参加者間のやり取り、施設の利用は自由。 参加者は運営に常に見張られている。 参加者が4人死ぬ毎に放送が行われて 放送から1時間後にエリア3つが封鎖となる。 封鎖エリアにいたものは強制的に死亡し封鎖後はエリアに入ることが出来なくなる。 参加者には地図、参加者名簿、筆記用具(小さなメモ帳と赤と黒の二色のボールペン)、懐中電灯、懐中時計、コンパス、水(二リットルのペットボトル入りで二本)、食料(コンビニおにぎりやサンドイッチなど)、そして武器などのランダム支給品が1~2個、カードデッキが入ったデイパックを渡す。デイパックには何でも入れられるが、参加者や明らかに常識外れの物(例:乗用車)は入らない。 仮面ライダーに変身した場合10分間の時間制限が付く。変身解除後は2時間待てば変身可能になる。 制限時間は3日でそれを超えると失格 ゲームオーバーとなる。 参加者 僕のヒーローアカデミア 2人 緑谷出久/死柄木弔 アイドリッシュセブン 2人 和泉一織/和泉三月 free!シリーズ 2人 橘真琴/松岡江 仮面ライダー龍騎 2人 東條悟/須藤雅史 仮面ライダージオウ Rider time 龍騎 2人 木村 浅倉威 バトル・ロワイアル 2人 相馬光子/桐山和雄 平成仮面ライダー 2人 グラファイト/ザック エリア 住宅街 012345 A車 工工 B 警 役 C 放 D 球 病 Eシ 学 工ー工場 球ー球場(甲子園) 施ー下水処理施設 シーショッピングモール 病ー病院 車ー自動車教習所 放ーテレビ局 警ー警察署 学ー学校 役ー市役所 空白ー住宅街 Aー5コンビニあり Bー1診療所、コンビニあり Cー1コンビニあり Dー3コンビニあり Eー4コンビニあり
https://w.atwiki.jp/arma3life-tokyo/pages/101.html
県知事【Prefectural governor】 県民(その県に住居を持っている市民)の中から選挙によって当選した方が就任します。 県の代表となり、統治することが出来ます ・特別職 ・採用場所 当選により ・必要な資格 なし ・給料 時間経過 ・ワークプレイス 県庁 大統領よりは地位が低いですが、県の中でトップになることができます 県の中でのイベントの開催や各種申請の許可などが県知事の名を持って出すことが出来ます 軍隊などの出動許可を出すことはできませんが、大統領に要請することが出来ます 警察・消防・救急に指示を出すことが出来ます 緊急事態時は県の封鎖(高速道路・駅・道路)などに警官を派遣して 封鎖することができます 法律に反しない限りでの条例を定めることが出来ます
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1460.html
メニュー>パワー>ランペイジ>亡霊の枷 ☆4 移動は戦術の要請で行うものだ。つまり移動を潰せば相手の戦術を挫ける。 流石に近接できなかったからといって、このレベル帯のエネミーなら対策くらい持っているだろうが、それでも適切に使えば相応しい効果が得られるだろう。 戦闘中に一回しか使えないので、どのタイミングで使うかの判断が一番難しい。 -- 名無しさん (2014-04-28 18 37 20) 当たり前だが転送には無力。「行動値対決で移動を封じる」こと自体は封鎖でできてしまうので、敵が持っている封鎖への対策がそのままこのパワーにも効いてしまう。対策が《スニークアップ》ならこのパワーでなんとかなるが、果たして。 -- 名無しさん (2019-05-13 21 52 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssu1/pages/38.html
10月21日GvG 指針 ちょっと少人数での防衛訓練してみたくなったのでC1ERにて防衛の練習をします。 想定は10強のメンバーで15~20規模の1同盟相手での防衛です。 エンペ周りでラインを作ります。下の図の赤い部分が崖撃ちによる範囲内なので入らないよう注意しましょう。 ※ただし若干名この範囲内に配置する人が居ます ER内へ潜り込んだ敵の葱は珍の忘却毒で処理してください。 RKエリアへ献身魚で遊撃に出たりブラギ位置で封鎖箇所の封鎖にあたってください。 崖不可セルを利用して羅刹の逃げ撃ちしてください。 抜けてきたRKは蜘蛛してスペブレ連打しましょう。 あとは各自の判断にまかせます。