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封じられた妖怪/ Youkai Sealed Off マナコスト (B)(B) タイプ クリーチャー ― 妖怪 P/T 2/2 レアリティ コモン 先制攻撃、プロテクション(人間) 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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《封じられた妖怪》 No.981 Command <第十一弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔必要ノードが2以下のキャラクター1枚〕をこのカードにセットする。 (自動γ): 〔このカード〕が破棄された場合、このカードにセットされているキャラクターカードを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 「折角、久しぶりの獲物だと思ったのに」 Illustration:duca コメント 2ノード以下限定の変則除去カード。 装備/場として残り、そこに除去したいキャラクターをセットして封じ込めるものであり、このカードが破棄されると盤面に帰ってきてしまう。 ノード数を参照するにもかかわらず、珍しく「‐」についての記述が無いので西行妖/1弾や嫦娥/10弾、弐符キャラクターも対象に取ることが可能。特に前者二名はリアニメイトで場に出ることが多いので、場に残したまま除去するという方法はうってつけである。 しかし、必要ノードが「‐」のキャラクター以外に使う場合は春乞いの儀式の方が汎用性が高い。装備/場なので何度も使う事も出来ず、一時的な除去なので完全な除去を行う事が出来ない。 このカードを使うならば妖精デッキの呪精/5弾を出させない為、後で「全人類の緋想天」を撃つ為、萎縮とのコンボをするためなど、何かしらの目的意識を持って採用したい。 収録 第十一弾
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【登録タグ ふ ゴルベーザ セシル】 【タイトル】封じられた記憶 【概要】 13回目の戦いの中、仲間たちの記憶にかすかに残る「誰か」との記憶。 自分にもそんな存在がいた気がする、しかしそれが思い出せない。悩めるセシルの前にゴルベーザが現れる… 時系列的にはイベントシアター200の少し前(24710の全員がクリスタルを手に入れた後)あたりを想定しています。 【対象】 13回目クリア済みの方、4組好きな方。 あと、対戦相手のアシストについているのがイミテーションだと脳内補完していただける方。 【バトル】 1回、使用キャラセシル・フリーカスタマイズ。 推奨レベル60、ストーリー展開上アシストがいないほうが自然かと思います。 対戦相手がアシスト特化の為、若干戦闘難易度は高めかもしれません。 大筋では似たような展開になりますが、勝った時と負けた時で会話の内容が変わります。 【作者より】 カインのイミテーションを見た時にセシルが何も言わなかったのがずっと個人的に引っかかっていまして。 その引っかかりを消化する為に作ったと言っても過言ではありませんw 【コード】 0000-1002-9854-7729 スレ感想 【2スレ】 兄さんの優しさが溢れてるww しんみりしたいい雰囲気ですね、 自分もセシルメインのクエ作りたくなってきましたよ ( 221) DDFF本編の設定に忠実で丁寧に作られている印象を受けました。 概要を読んだ時点でしんみりとした内容な事はわかっていたものの… やっぱり切ない。 兄さんがアシスト特化なのがまた哀愁を誘います…。( 267) 消えたカインとセシルを想うゴルベーザのやさしさがとてもよかったです BGMも相まってすごく切ない雰囲気が…… 勝ちENDと負けENDで明確に分岐点があり、 かつ同じ方向に収束させるのはとても参考になりました( 275)
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《封じられた妖怪》 No.981 Command <第十一弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β): 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔必要ノードが2以下のキャラクター1枚〕をこのカードにセットする。 (自動γ): 〔このカード〕が破棄された場合、このカードにセットされているキャラクターカードを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 「折角、久しぶりの獲物だと思ったのに」 Illustration:duca コメント 2ノード以下限定の変則除去カード。 装備/場として残り、そこに除去したいキャラクターをセットして封じ込めるものであり、このカードが破棄されると盤面に帰ってきてしまう。 ノード数を参照するにも関わらず、珍しく「‐」についての記述が無いので西行妖/1弾や嫦娥、弐符キャラクターも対象に取ることが可能。特に前者二名はリアニメイトで場に出ることが多いので、場に残したまま除去するという方法はうってつけである。 しかし、必要ノードが「‐」のキャラクター以外に使う場合は春乞いの儀式の方が汎用性が高い。装備/場なので何度も使う事も出来ず、一時的な除去なので完全な除去を行う事が出来ない。 このカードを使うならば妖精デッキの呪精を出させない為、後で『全人類の緋想天』を撃つ為、萎縮とのコンボをするためなど、何かしらの目的意識を持って採用したい。 関連 第十一弾
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4012.html
《封じられた魔融合術》 通常魔法 魔法使い族モンスターを一体墓地に送る。 手札から「融合」と名のついたカードを一枚裏側表示で除外する事で、 融合デッキから融合条件を無視して魔法使い族モンスターを特殊召喚する。 発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは このカードの効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 part16-377 名前 コメント
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秘宝伝~封じられた女神~ タイプ…ARTBIG…約208枚レギュラー…約60枚 秘宝伝の基本スペック 秘宝伝のART 秘宝伝のその他 秘宝伝の打ち方 秘宝伝のリール配列
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封じられた妖怪 ~ Lost Place なんて格好良い曲なんだろう まず始めにこう思いました クリスタライズシルバー、稲田姫様に続き、1面は格好良い曲で始まるのが東方の主流となりつつあるか?と思いつつも妖魔夜行みたいな可愛い曲で始まっても良いなぁと思ったり この曲は曲自体も然ることながら、タイトルセンスが秀逸だと思います 黒谷ヤマメというキャラ自体は明るく陽気なキャラで、曲も地下とは思えない明るさを持っている。それなのにタイトルは封じられた妖怪、忌み嫌われた妖怪を表しているし、サブタイトルの「Lost Place」は地上に住処を無くしたという… 始まりの1面のボス曲は明るいながらも暗い一面を持っていて、これから現れる忌み嫌われた妖怪の存在を示唆する。正に名曲だと思います ヤマメ自身も他の地下の妖怪からすれば人気者でも、にとりの様な地上の妖怪からすれば害悪でしかありません 地上の妖怪と地下の妖怪が仲良く暮らす手立ては無いんでしょうかねぇ Top 東方地霊殿
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 11 12000 40 [奥義] 一刀両断:敵1体に強力な物理攻撃 たまに物防を下げる 不滅のデュランダル 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 56 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 25 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 封じられた妖怪 ~ Lost Place acid knife generatorSilver Forest / 聖少女サクリファイス / あやや From Hell GardenA1 / POLYGON RAIN / AXL lost placePROSCIUTTO / verticality / 優子 黒いのかも知れないSiestail / ちれーでんのおんがくたい / papico 環K2 SOUND / 花篝 HANA-KAGARI / 小峠 舞 (複数曲混合)DDとMPの同人工房 / 東方古典響 Ⅱ ~ Infernal Freesias / コロニカ
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効果 ヤマメのテーマソング。戦闘フェイズに相手全員を鈍足にする。よって紅魔独立でも無効化できない。 特製ストップウォッチよりも先に発動するため、使われると最速で上書きされ無効化される。 鈍足にされたユニットは通常速度のユニットよりも後に行動する。要は簡易風独立。 リリーなどの戦闘強制終了、メディスンなどのスタンと合わせると一方的な試合展開となる。 必殺とは違い何度でも発動するため、突破するギミックが無ければ数枚のカードで完封してしまうことも可能。 歌枠なのに必殺カード1枚に打ち負ける。 メイド自重しろ。