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(補正命令) 第六条の二 特許庁長官は、実用新案登録出願が次の各号の一に該当するときは、相当の期間を指定して、願書に添付した明細書、実用新案登録請求の範囲又は図面について補正をすべきことを命ずることができる。 一 その実用新案登録出願に係る考案が物品の形状、構造又は組合せに係るものでないとき。 二 その実用新案登録出願に係る考案が第四条の規定により実用新案登録をすることができないものであるとき。 三 その実用新案登録出願が第五条第六項第四号又は前条に規定する要件を満たしていないとき。(改正、平六法律一一六) 四 その実用新案登録出願の願書に添付した明細書、実用新案登録請求の範囲若しくは図面に必要な事項が記載されておらず、又はその記載が著しく不明確であるとき。 (本条追加、平五法律二六、改正、平一四法律二四) 旧法との関係 該当条文なし 趣旨 本条は、平成五年の一部改正により新設されたものであり、登録にあたっての基礎的要件を欠く出願は特許庁長官による補正命令の対象となる旨を規定したものである。 平成五年の一部改正においては、早期権利保護の観点から実体的要件についての審査が行わずに登録を行うこととしたものであるが、他方、著作権等とは異なり、登録公示を権利付与の要件とする方式(登録)主義を採用しているため、登録を受けるに足る基礎的要件については、これを満たしている必要がある。 このため、二条の二第三項各号で規定する方式要件に加え、本条各号に想定する基礎的要件についても、これを満たさないものは特許庁長官による補正命令の対象として、瑕疵が是正されない限り登録しないこととした。さらに当該補正命令に対する指定期間内にその補正をしないときは、特許庁長官による出願却下処分の対象(二条の三)となる。 この補正命令の対象となるのは、考案が物品の形状、構造又は組合せに係るものでない、例えば方法の考案である場合(一号)、公序良俗に反する考案である場合(二号)、単一性を満たさない場合(三号)、明細書又は図面の記載が著しく不明瞭な場合(四号)である。なお、明細書又は図面の記載が著しく不明瞭な場合(四号)とは、方式に違反しないものであっても、実質的に出願書類としての体をなしていない場合、例えば実用新案登録請求の範囲に技術的事項が記載されてない場合(例えば、実用新案登録請求の範囲に「関東全域」と記載されているような場合)である。 このように基礎的要件を満たさない出願を、審査官による拒絶理由通知の対象ではなく、特許庁長官による補正命令の対象としたのは、 (1)基礎的要件の判断に際しては、技術的な専門知識が必要とされるものの、新規性、進歩性といった登録性の判断に比べ裁量が働く余地は少なく、基礎的要件はいわば、方式審査に準ずるものと考えられるもの、 (2)基礎的要件を満たさない出願について、審査官による拒絶理由を通知した場合には、通常の方式審査の不備に対しては特許庁長官による補正命令、基礎的要件の不備に対しては審査官による拒絶理由通知というように一つの出願に対して、特許庁から命令又は通知が別々に行われる事態も生じるため、手続が複雑化、錯綜すること との理由に基づくものである。 なお、特許庁長官による出願却下処分については、行政不服審査法による異議申立ての対象となり、さらにその結果に対しては、行政事件訴訟法による取消訴訟の対象となる(四八条の二、特許法一八四条の二)。 この結果、従来の実用新案法において拒絶査定不服審判及び審決取消訴訟において争われていた一号から四号までに規定する要件については、平成五年の一部改正後においては行政不服審査法及び行政事件訴訟法に定める異議申立て及び取消訴訟において争われることとなるが、出願人にとってみれば、行政庁の処分に対する不服申立ての途が開かれていることに変わりはない。 また、平成一四年の一部改正において、特許法三六条二項の「明細書」から「特許請求の範囲」が分離されたことに伴い、本条にも同様の修正が加えられた。(青本17版)
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平成26年度 事業計画 平成26年 4月8日(火) 19時00分~ 平成25年度 総会 三好公園総合体育館 4月13日(日) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市武道館 4月20日(日) 9時00分~ 西三河初~三段剣道形講習審査会 三好公園総合体育館 6月10日(火) 19時30分~ 西三河月例稽古会 みよし担当 三好公園総合体育館 7月調整中 13時00分~ みよし市剣道連盟稽古会 合同稽古会 三好公園総合体育館 8月3日(日) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市武道館 8月3日(日) 9時00分~ 西三河初~三段剣道形講習審査会 三好公園総合体育館 9月28日(日) 10時00分~ みよし市剣道連盟 剣道形及び審判講習会 三好公園総合体育館 10月12日(日) 9時00分~ 西三河剣道形大会 知立市福祉体育館 10月26日(日) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市武道館 11月16日(日) 9時00分~ 第8回 みよし市剣道大会 三好中学校体育館 12月7日(日) 13時00分~ みよし市剣道連盟 稽古納め 黒笹小学校体育館 12月20日(土) 21日(日) 西三河剣道連盟 県外遠征交流稽古会 和歌山県 白浜町総合体育館 平成27年 1月18日(日) 13時00分~ みよし市剣道連盟 稽古初め・役員会 三好公園総合体育館 1月31日(日) 13時00分~ 第13回西三河剣道祭 刈谷市体育館剣道場 2月22日(日) 9時00分~ 居合道部講習会及び試し斬り稽古会 三好公園総合体育館(調整中) 3月24日(火) 19時00分~ 平成26年度 理事会 三好公園総合体育館 平成23年度 事業計画 平成24年度 事業計画 平成25年度 事業計画 ▷PDFでダウンロードできます。 平成26年度 みよし市剣連事業計画(案)(PDFファイル) 平成26年度 西三河剣連事業計画(案)(PDFファイル)
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登録日:2021/12/21 Tue 21 17 52 更新日:2024/05/21 Tue 19 56 55NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 1000万円 ABCテレビ M-1グランプリ NON STYLE お笑い お笑い賞レース つり革 とろサーモン ますだおかだ アンタッチャブル ウエストランド オール巨人 コーンフレーク サンドウィッチマン サンパチマイク スターへの登竜門 チュートリアル テレビ朝日 テレビ番組 トレンディエンジェル パンクブーブー フットボールアワー ブラックマヨネーズ マヂカルラブリー ミルクボーイ ライフイズビューティフル 七代目ひょうきんもの 上戸彩 上沼恵美子 中川家 中川家・礼二 今田耕司 令和ロマン 何故かなかなか立たなかった項目 博多大吉 吉本興業 塙宣之 富澤たけし 山田邦子 島田紳助 年末の風物詩 愛すべきバカ達 所要時間30分以上の項目 松本人志 滑り大魔神 漫才 立川志らく 笑い飯 銀シャリ 錦鯉 陣内智則 霜降り明星 鳥人 ただ、証明したい。 俺たちが—— 一番—— おもしろい……! ♪Yes we can can can can can can can! ooh…ooh… 『M-1グランプリ』とは、吉本興業・ABCテレビ主催のお笑いコンテストである。 ●目次 【概要】 【歴史】 【優勝の報酬について】 【大会について】 【王者への長い道のり】予選 敗者復活戦 決勝戦 【審査員】 【出演者】 【歴代王者/主なファイナリスト】 【大会の歴史 歴代結果】オートバックス M-1グランプリ2001 オートバックス M-1グランプリ2002 オートバックス M-1グランプリ2003 オートバックス M-1グランプリ2004 オートバックス M-1グランプリ2005 オートバックス M-1グランプリ2006 オートバックス M-1グランプリ2007 オートバックス M-1グランプリ2008 オートバックス M-1グランプリ2009 オートバックス M-1グランプリ2010 M-1グランプリ2015 M-1グランプリ2016 M-1グランプリ2017 M-1グランプリ2018 M-1グランプリ2019 M-1グランプリ2020 M-1グランプリ2021 M-1グランプリ2022 M-1グランプリ2023 【意外な出場者】 【予選で話題を集めたコンビ】 【余談】 【概要】 「日本で一番面白い漫才師を決める」というコンセプトの大会で、島田紳助と当時吉本社員であった谷良一を発起人として企画された。 紳助自身は「島田紳助・松本竜介(紳竜)」というコンビで人気を博していたが、ダウンタウンなどの吉本総合芸能学院(NSC)出身の若手(いわゆる「お笑い第3世代」)の台頭に己の限界を感じたことからわずか9年で解散。 不完全燃焼感が残っていたことから「漫才への感謝・恩返し」と「漫才師が辞めるきっかけを作る」ことが大会の原動力になったという。 この理由から、「結成から10年以内(*1)」である若手漫才師のみ参加可能という出場規定が設定された。 この10年という期間も、漫才を9年続けて辞めた紳助の「10年やって3回戦にも上がれない奴は才能がない。向いてない奴が延々と漫才やり続けるのが一番不幸」という考えに基づいている。 それまでの漫才コンテストは関西ローカルがほとんどであったが、 「優勝賞金1000万円」「決勝戦は全国ネットのゴールデン枠で生放送」「全国からプロ・アマ関係なく参加者を募る」「他事務所の芸人の参加も認める」 など、当時としては前例の無い大規模な大会であり、優勝には届かなくとも本大会をきっかけにブレイクしたコンビも多い。 名称は『F-1』『K-1』がモチーフになっており、特に演出面でも『K-1』に似た派手な煽りVTR・英語のナレーションが使われていることも大きな特徴。 本番開始後もファイナリストの漫才の前にCM含めて一時間ほどある長尺の煽りVが挿入されるなど演出面にはかなり力が入っている。長すぎると批判の声もある一方で、その完成度の高い煽りV含めて『M-1』の魅力という声も多い。 セットについても当初は地下格闘技をイメージした暗めのものだったが、2005年以降は「ラスベガスのショーで漫才を披露する」というイメージから派手で明るいものとなった。 冒頭の歌詞は決勝登壇時の出囃子として使われているFatboy Slimの「Because we can(*2)」の冒頭部分で、現在では『M-1』だけでなく漫才を象徴する音楽として高い知名度を誇る。YouTubeの洋楽でコメントが日本語だらけになっている楽曲の一つ。また、せり上がりの際に流れる音楽は『トイ・ストーリー2』の「Zurg's Planet(ザーグの惑星)(*3)」である。 そのほかにも『スター・ウォーズ』、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』、『パイレーツ・オブ・カリビアン/呪われた海賊たち』などの有名な洋画のサントラもBGMとして使われている。 ただしDVDやTVer以外での配信では著作権の関係から、いずれも違うBGMに差し替えられている。 決勝は毎年12月の第3週前後にABCテレビ・テレビ朝日系全国ネットで放送される。 会場は2005年以降テレビ朝日のスタジオを使用。但し制作自体はABCテレビ単独で、テレビ朝日はスタジオを貸しているだけ。 毎年高視聴率を記録しており、同時間帯で放送される『NHK大河ドラマ』『ザ!鉄腕!DASH!!』『世界の果てまでイッテQ!』といった人気番組の視聴率を抜く事は当たり前(*4)。 2020年には当時社会現象になっていたアニメ『鬼滅の刃』、2022年には大河ドラマ『鎌倉殿の13人』最終回とバッティングし大きな話題を呼んだが、見事時間帯1位を死守した。 番組のスポンサーには一般スポンサーと優勝賞品を提供する「プレミアムスポンサー」に分かれ、後者は本編限定のオリジナルCMを製作して放送することが多く、とりわけ日清「どん兵衛」は毎年本気の悪ふざけCMを流しており、これを楽しみにしている人も多い。 また、一社スポンサーが降板すると翌年以降新たに同業他社が参入することもあり(*5)、本番組のスポンサー効果の高さをうかがい知ることができる。 【歴史】 今では信じられないかもしれないが漫才は1980年代初頭の爆発的なブーム後、長期低迷状態が続いており、特に関西ではダウンタウンの後継者と目され各種賞を総なめにしていたベイブルースが河本の急逝→解散後、次世代の漫才師がほとんど育っていない状況だった。 この背景には当時の関西芸人(千原兄弟、ナインティナイン、バッファロー吾郎)等は、ベイブルースの実力の高さから漫才で勝負することをあきらめ、コントをメインに選んだのも大きな理由である。 また、テレビの世界でも『電波少年シリーズ』『めちゃイケ』に代表されるロケーションタイプのバラエティが主流、ネタ見せ番組としては『爆笑オンエアバトル』や『ボキャブラ天国』が存在していたものの(*6)、いずれも関東芸人がメインを張っていた。 そのため、この時代は若手の関西芸人、特に漫才師の活躍する場所が無い「お笑い冬の時代」とも呼ばれており、この状況を打破するため2001年に吉本興業が「漫才プロジェクト」を立ち上げ、その責任者に谷良一が選ばれた。 当初は関西で興行や特番を実施していたが、ある時谷が読売テレビを訪れた際、たまたま楽屋に来ていた紳助にプロジェクトの話をしたところ、紳助から全国区でのコンテストの提案がなされたのが始まりとなる。 従来にない大会ということで前述の条件が決まり、筆頭スポンサーとして大阪が発祥で、当時吉本の経営に興味を持っていたオートバックスが就くことが決定した。 放送局についてはキー局各社に持ち掛けたものの軒並み断られていまい、結局大阪のABCテレビに決定。これは在阪局の方が漫才のカメラワークなど撮影技術に長けていたことや、ABCのキー局であるテレビ朝日に企画が持ち込まれた際「漫才の大会なのに在阪局がこのまま黙っていていいのだろうか?」とABC側が動いたことが理由(*7)。 本大会をきっかけに、 ピン芸日本一決定戦『R-1グランプリ(*8)』(関西テレビ・フジテレビ系) コントでつかめ!!1000万円!『キングオブコント』(TBSテレビ系) 運命は、私が掴む。『女芸人No.1決定戦 THE W』(日本テレビ系) 結成16年以上 新・漫才賞レース『THE SECOND 〜漫才トーナメント〜』(フジテレビ系) など、各局で全国規模のお笑いコンテストが創設されるようになり、お笑い賞レースという言葉も生まれるようになった。 そしてここに書き表せないほど多くの〇-1グランプリが生まれては消えていった 尤も、これらの大会が創設された現在でも大会の知名度および影響力は絶大なものとなっており、後述する漫才論争の際はABCテレビ側が「(論争が沸き起こるのは)『M-1』が国民的行事になった証拠」とも述べている。 実際、お笑いの賞レースで出場者のみならず審査員や司会者の一挙手一投足、果てはネタで取り上げられた著名人や企業・団体が話題になるのはこの大会ぐらいだろう。 2010年に「大会を通じて、漫才が隅々まで広まった。10年の節目をもって発展的解消することが、次につながる」という理由でいったん終了。 後継兼つなぎ大会として『THE MANZAI』(フジテレビ)が開催されたのち、2015年から規定を「結成15年以内」に改め、再度復活を果たしている。 余談だが、復活後の『M-1』では、 昨年2位のコンビが出場すると、必ず何かしらの形で決勝に進出する 昨年3位のコンビは必ずストレートでの決勝進出を逃す 準決勝で大トリの一つ前にネタを披露したコンビが決勝に進出する(2018年以外) 後述の「笑神籤」導入後、敗者復活組の出番が4組目以内になり(2018年以外)、必ずファーストラウンドで敗退する という不思議なジンクスが起こっている。 【優勝の報酬について】 上記の通り「優勝賞金1000万円」と「優勝トロフィー」、「大会ごとの数々の副賞」こそが形式的な優勝の報酬とも言えるが、正直に言ってしまえばその莫大な優勝賞金すらおまけに等しいとすら言える。 『M-1』優勝者という圧倒的な知名度と栄誉こそが真の『M-1』の報酬と言え、その力は日本全国規模の凄まじい影響力を及ぼす。 例えば今まで無名に等しく、仕事スケジュールが空白だらけで副業にアルバイトをやらないと芸人として食っていく事も出来なかったといった芸人が優勝して一夜を明けたら全国ネットで放送される年末年始の大型特番を筆頭に、数カ月間スケジュールに一切の空きが無くなったという逸話が代表的なものであり、 更には 誰もが知る一流企業のCMキャラクターに抜擢される 全国誌の表紙を飾り単独インタビューが組まれる 営業や劇場でのギャラや待遇が跳ね上がる 今後全国ネットのゴールデン番組にレギュラー出演する機会が与えられる …等と、今まで無名だった芸人が一躍一流芸能人の仲間入りをするようになり、正に『M-1』に出場するか否かで人生が変わると言った芸人も多数存在するのだ。 ブレイクしてもギャラの上がり具合が渋い事でよくネタにされる吉本興業において一番ギャラが上がる項目とされているのが「『M-1グランプリ』での優勝」とされている辺り、所属事務所からもどれだけ重要視されているかもよく分かるだろう。 余談ではあるが、仕事量が激変するのは担当マネージャーにとっても同じであり、担当したコンビが優勝した瞬間、仕事依頼の電話やメールが殺到してパンク状態になり、優勝直後は徹夜でスケジュール調整する嬉しい悲鳴を上げる事態になるのも珍しくないという。(*9) 【大会について】 大会は毎年夏からエントリーが開始され1回戦は全国各地の8地区で開催される。毎年エントリー数が増え続けており、2023年では8540組が参加した(*10)。 出場者にはプロ・アマのお笑い芸人のみならず、アイドルや漫画家、声優、政治家、果ては猿回しとコンビを組んだ猿やバーチャルYouTuberまでありとあらゆる話題作りありきの即興泡沫ユニットがエントリーするのが特徴。 そういったユニットは大抵すぐ落とされるものの、2006年ではアマチュア女性コンビの変ホ長調が決勝に進出しているほか、復活以降では準々決勝や準決勝に進出するアマチュアコンビもよく出ており、『M-1』をきっかけにプロに転向したコンビもいる。2019年に準決勝に進出し、ブレイクの兆しを作ったラランドが顕著な例だろう。 2016年からはベストアマチュア賞という制度が実装されている。 前年度王者は基本的に翌年の大会に観覧ゲストとして出演するが、大会への再出場を制限するルールはなく、優勝してもラストイヤーまで出場が可能。 これまでも再優勝を目指して決勝に再出場したコンビが3組(フットボールアワー・NON STYLE・パンクブーブー)おり、いずれも最終決戦まで出場しているが、審査員からの票を得た例はなく、これまで2回以上優勝したコンビは一組もいない(再出場での最高順位はフットボールアワーの2位(*11))。 なお吉本興業が主催であるが、決して吉本所属芸人を贔屓しているなんてことはない。しかし必然的に母数が多い吉本所属の出場者が多く、かつ専用の劇場を多く抱えていることもありレベルも高いので決勝戦進出者は吉本勢が多数となることが多い。 【王者への長い道のり】 予選 以下は特筆のない限り最新回のもの。 なお、1回戦から準決勝まですべての予選で、ネタの持ち時間を15秒ほど経過すると終了時間の目安となるサイレンが鳴り出し、さらに15秒が経過すると爆発音と共に赤照明が点灯し強制終了となる。 ▷ 1回戦から準決勝まで 1回戦 8月1日から10月上旬にかけて、北海道・仙台・埼玉・千葉・東京・静岡(*12)・名古屋・大阪・広島・福岡・沖縄の11都道府県で行われる(*13)。 ネタ時間は2分。2023年からはサイレンが鳴るタイミングが10秒、爆発音が15秒早められている。 エントリーフィーは1組で2000円。1回戦に限り、前半で敗退しても後半で再エントリー可能。 なお、前年度で準々決勝に進出した組(*14)にはシード権が与えられ、1回戦を免除される。 また、歴代の王者は出場資格の許す限り免除される。 公式YouTubeチャンネルでは日ごとの上位3組の芸人のネタ及びナイスアマチュア賞としてアマチュアから1組のネタの動画がアップされる。何気にその年のファイナリストが既にここから出ていたりすることもあるので、ここからファイナリストを考察するのも面白いかもしれない。 2回戦 ネタ時間は3分。ここから負けたら終わりのサバイバルが開始する。 会場は東京の「雷5656会館ときわホール」と、大阪のホール2カ所。 2008年からネタ順等の理由で敗退したコンビから協議で数組復活させる追加合格制度が実装された。 公式YouTubeチャンネルでは、2回戦を終えた一部の組へのインタビューが公開される。 また、2020年は特例で3回戦が無かったため、代わりに2回戦の全ネタがGYAO!と公式YouTubeチャンネルで公開された。 3回戦 ネタ時間は引き続き3分。追加合格制度が2005年という早い段階から導入されていた。 会場は東京のホールと大阪の「よしもと漫才劇場」、そして京都の「よしもと祇園花月」。合格発表は東京会場、大阪・京都会場でそれぞれ一括で行われる。 先述の通り、紳助はこの3回戦に上がれるかが「『プロ』を名乗っていい基準」と述べており、ここにも来れない(=1・2回戦落ち)コンビはプロ失格と断じている。 故にここまで進出できればそれなりに漫才師として認められ、お笑いファンや業界人からの注目度も上がるため、プロやプロを目指す研究生はここまでは進みたいところ。 3回戦でのネタは動画配信サイトにて公開され、怪奇!YesどんぐりRPGなどここから有名になったユニットも。 当初はGYAO!で実施されていたが、2021年からは公式YouTubeチャンネルにもアップされ、GYAO!のサービス終了に伴い2023年以降は後者のみで配信されている。 準々決勝 2010年から導入された制度で、ここからネタ時間が4分になる。大阪会場は遂に「なんばグランド花月」に。 テレビでもおなじみの若手が勢ぞろいしており、ここまで進出できれば一流の漫才師として認められる。 ここからはレベルが格段に上がり(*15)、ファイナリスト経験者でも落とされることがある。 初めて導入された2010年のみ、ここでの敗退者が準決勝敗退者と共に敗者復活戦に戦いの場を移した。 そして準々決勝の導入により、毎年70組弱が進出していた準決勝の枠が30組以下に削減されるようになる。そのため大会復活後はノーシードからの決勝進出が大量発生していたが、2023年からは前回大会の準々決勝敗退組にもシード権が与えられるようになった。 2015年からは、準々決勝敗退組のネタ映像が公開され、特定の記録(*16)が1位だった1組が準決勝に進める「ワイルドカード」が導入されている。 2022年まではGYAO!で行われていたが、前述した通り2023年3月でサービス終了したため、同年からは民放公式の動画配信サービス「TVer」で実施されている。 2016年以降、この枠で準決勝に進んだ出場者には敗者復活戦への出場権は与えられない(つまりこの枠の出場者は、準決勝を勝ち上がらないと決勝には進めない)。ただし翌年のシード権は与えられる。 しかし、復活しても必ずネタ順は一番不利である準決勝のトップバッターとなる(2016年を除く)。その為か、現在までワイルドカード枠で準々決勝を勝ち上がったコンビからの決勝進出組はまだ出ていない。 2020年からは準々決勝敗退コンビのネタも公式YouTubeチャンネルでも公開されるようになった。 こちらの再生回数はワイルドカードには反映されない。 準決勝 決勝の17~18日前に行われる。これまでの予選を勝ち抜いた数少ない漫才師による、数少ない切符を奪い合う1日だけの激戦。 この激戦に敗れた者は、敗者復活戦に戦いの場を移す(2001年を除く)。 ここまで進出できればファイナリストのみならず、決勝進出を逃しても敗者復活戦にてその知名度を急上昇させ、中にはTV出演が大幅に増えたコンビもいる。 また、次回大会のシード権も獲得することができる。 敗者復活戦 2002年より、準決勝で敗れたセミファイナリストは、敗者復活組として決勝当日昼に開催される敗者復活戦に参加する。 司会は2010年までは中田なおきとはりけ~んず、2015年~2017年でははりけ~んず単独、2018年からは陣内智則と主に女優が務める。 真冬の屋外で行われることから「地獄」、敗者復活者を「地獄からの生還者」と呼ぶことも多いが、実際には同世代の芸人が一堂に会すこともあり連帯感も強く、敗者復活者決定後は快く送り出す画も見られる。 ネタ時間は4分だが、2015年~2018年のみ3分。これまでの予選と同様、制限時間を過ぎるとサイレンや爆破音のSEが鳴る。 しかし赤照明が点灯しないため、2021年のハライチのように爆破音のSEが鳴った後もネタを披露し続けるコンビもいる。 ネタ選びには特に制限はないので、決勝を見据えて本ネタを温存するコンビもいればこの時点で準決勝ネタを披露するコンビもおり、その選択はコンビによってまちまち。 他にもナイツ、ハライチのようにラストイヤーの最後の舞台だからこそ「勝ちに行くネタ」ではなく「自分のやりたいネタ」を披露するコンビもいれば、 ニッポンの社長、さや香のように知名度故に勝ち目がない事を見越して、「全力でふざける」事で爪痕を残すコンビもいる。 初回から2010年までは、会場の一般審査員とプロの審査員が投票。その1位が敗者復活を果たし、決勝の舞台へ移動する権利を勝ち取る事が出来た。 2005年からは会場とは離れた場所(*17)で行っていたため車で移動しなければならず、しかも年末ということもあり渋滞に巻き込まれることも多く、途中でさらにバイクなどに乗り換えるシーンも見られた。 復活後の2015年から2022年までは、日本全国の国民投票で結果が決まるようになった。 その結果、勝ち上がったコンビは過去に決勝進出経験があるコンビ(*18)ばかりとなり、無名のコンビが勝ち上がる事はほとんどなくなってしまった。 この事を「単純なネタの面白さよりも知名度や人気が結果を左右してしまっている」と批判する声もあった(*19)。 会場はテレビ朝日すぐ隣の「六本木ヒルズアリーナ」。2015年と2019年以降では呼ばれた直後に出番となる為、ネタ合わせの時間はほぼなかった。 17時に港区の防災無線にて街頭に流される「夕焼け小焼け」がネタに被るというハプニングがあったことから、2021年からはその時間帯にCMを流し被りが起きないように時間調整がされている。 こうした状況を踏まえ、2023年は敗者復活戦の大規模なリニューアルを実施。 準決勝で敗退した21組を3ブロックに分け、1組ずつのネタ終わりで審査するノックアウト方式を取り、そこで勝ち上がった3組を最終審査して決める。 ブロック戦は当日の観覧客、最終審査は芸人がそれぞれ審査を担当する。 会場も屋内となり、テレビ朝日から離れた場所にある「新宿住友ビル三角広場」で開催される。 現在は敗者復活戦の模様も配信されるものの、決勝同様歌ネタは著作権のため無音もしくは映像ごと丸々カットされてしまうという場合も多い。 決勝戦 ファーストラウンド 準決勝を勝ち上がった9組+敗者復活戦を勝ち抜いた1組、計10組がネタを披露する(*20)。 決勝戦の順番は当初事前に決定しており、敗者復活組は必ず最後にネタを披露していた。 ところが、序盤だと審査員は様子見でそこまで高い点をつけられないほか、観客のウケ方も空気が”暖まってきた”中盤以降のほうが良いため、いいネタでも「序盤でなければ…」などと同情されることも多い(*21)。 この指摘を受けて、2017年以降は放送当日に「笑神籤(えみくじ)」とよばれる特製のくじを引いて決める方式に変更され、敗者復活組の出番も最後とは限らなくなった。くじ引きはその年に活躍したスポーツ選手が担当することが多い。 ネタ時間は4分。予選と違い、制限時間を大幅に超えても強制終了にはならない。また、タイムオーバーによる運営側からの減点やペナルティなども実質的にはない(*22)(*23)。 漫才終了後、審査員は1人100点満点で審査。100点×7名=700点満点の合計点を競い、得点の高かった3組が最終決戦に進出する。 暫定上位3位以内に入ったファイナリストは、暫定ボックスと呼ばれる部屋に移動。最後まで暫定ボックスに残ることができればそのまま最終決戦に進出できるが、後続のコンビに押されて4位以下となり、敗退が決定した場合は、退出することになる(*24)。 当然、漫才終了後の採点で合計点が暫定4位以下の場合はそもそも入ることができない。 最終決戦 最終決戦ではファーストラウンドを勝ち抜いた3組が「2本目」の漫才を披露。 各審査員が最も面白かったコンビに票を入れ、最も票を得たコンビが晴れて優勝となる。 ネタ順は当初はランダムだったが、2006年からはファーストラウンド3位→2位→1位の順番でネタを披露することになる(*25)。 「これまでとは違う戦い」と称されており、KOCとは違いファーストラウンドでの点数は数字上は一切反映されない為、ファーストラウンドを1位通過しても油断は一切できない。 むしろ逆にファーストラウンドで高すぎる評価を得てしまうと最終決戦でのハードルが上がってしまうというジレンマであり、ネタの「選び方」も漫才師としての腕の見せ所といえる。 実際に2023年までの全19回のうち、半分以上の10回でファーストラウンドで2位・3位のコンビが逆転優勝している(*26)。 最終審査結果の発表は2005年以降、審査員の頭上にあるモニタにて向かって左側から順番に発表される(*27)。 各審査員の票が一つずつ順番に発表されていくさまは手に汗握るものである。 【審査員】 審査員はお笑い界のレジェンド達が担当。 当初は紳助が「この人に審査されるのなら全員が納得するだろう」という意向から選定された。なお紳助は審査委員長・実行委員長を務めていたが、紳助引退後はこれらのポジションは設けられていない。 それまで(というより現在も)お笑いコンテストの審査員は放送作家や芸人のほか、漫才にあまり詳しくないタレントを起用することが多かったが、視聴者の前で点数を出すという前例のない審査だったためそうした審査員は原則排除された。 「芸に点数や順位をつけるべきではない」という信条や、審査員の審査自体が視聴者から評価されるといる重圧から、オファーがあっても審査員はやらないと公言していたりや実質的にオファーを断った中堅・ベテラン芸人もおり、審査員のなり手不足は毎年スタッフの悩みの種となっている。 審査員は基本コンビ・トリオ芸人経験者が多く(紳助や上沼恵美子も元漫才師である)、2015年では歴代優勝コンビの片方(アンタッチャブル除く)が勢ぞろいした。 漫才師以外では2001年では作家や落語家、タレント出身の政治家が審査に参加している。 その審査員の言動も話題になるのが他の賞レースにはない特徴で、とりわけ上沼恵美子の発言はネットニュースに取り上げられることが多かった。 2023年大会からは敗者復活戦のルール変更に伴い、そちらにも審査員制度が実装。 新旧混合の『M-1』チャンピオンらを中心とした"芸人審査員"なる5人が、敗者復活戦を勝ち上がるコンビを決める最終審査を担当する。 以下、審査員を現役・過去・敗者復活戦の順に紹介。 ▷ 2023年の審査員 松本人志(2001~2003・2005~2010・2016~) 皆さんご存じダウンタウンのボケ担当にして笑いのカリスマ。漫才の歴史は彼以前・彼以後に分かれる。 『M-1』のみならず相方が司会をしている『キングオブコント』の審査員も担当。 大会復活以降こそファイナリストのネタに爆笑したり、挨拶や総評中でもしっかり笑いを取りつつネタの感想を述べる姿が印象的だが、かつてまだ尖っていた頃は紳助同様非常にファイナリストに厳しい審査を行なっており、自身のラジオ番組でその年の大会の出来そのものすらも酷評することもザラであった。ぶっちゃけ同一人物とは思えないくらい怖い また自身のこだわり故か同じ点数をつけることが極端に少ないので、他の審査員と比べると最高得点と最低得点の差が大きく開きがちだったりする。 歴代ファイナリストの中には彼から強い影響を受け、芸人を志した者も多い。 ちなみに最終決戦では5年連続で優勝者以外に投票していたが、2021年にてようやく『M-1』復活以降初めて優勝コンビに票を投じた。 巨人と上沼の勇退により、旧『M-1』から務め続ける唯一の審査員となった。 中川家・礼二(2015~) 初代王者にして笑いの殿堂「なんばグランド花月」の大看板、中川家の大きい弟の方。『M-1』復活以降の審査員では唯一の皆勤賞。 かつては漫才の枠組みからあまりにも外れているネタに対しては若干冷ややかな傾向があったが、現在は富澤同様バランスタイプの審査を行う。 その一方で単なる技術や面白さのみならずそのネタの新しさや斬新さ、それを披露する芸人の「キャラ」なども評価する傾向がある。 因みに2019年からは明石家さんまの無茶振りにより登場時に一発ギャグを披露することがお約束となっており、よく愚痴を漏らしている(*28)。 海原ともこ(2023~) 中川家と共に、笑いの殿堂の大看板を背負って立つ姉妹漫才師、海原やすよ・ともこのボケで姉の方。立川志らくの勇退に伴い新たに審査員に就任。 その屋号が示す通り、祖母は上方演芸の殿堂入りを果たした女流漫才師である海原お浜・小浜で、父は池乃めだかを元相方とする海原かける(*29)。 祖母と自らが上方漫才大賞を、父も同賞の新人賞を受賞しているという漫才界のサラブレッドとでもいうべき出自を持つ、上方お笑いの名門の3代目。 また、かつて審査員を務めていた上沼恵美子は海原お浜・小浜の弟子という縁もある。 迷走していたミルクボーイに喝を入れ『M-1』制覇に繋がる覚醒を促すなど、若手芸人に対する面倒見の良さにも定評があり、かねてから「審査員をしてほしい」との声は多数あがっていたが、満を持してその座に就くこととなった。 なお、コンビは第1回大会への出演を打診されているが「自分たちの良さを生かすことが出来ない」との理由からこれを固辞している。 ナイツ 塙宣之(2018~) ナイツのヤホーの方にして、「漫才協会」史上最年少の理事(2007年~)→副会長(2015年~)→会長(2023年~)。初審査時40歳で、現在の審査員の中でも最年少である。 しかし『M-1』へのかける思いは強く、「言い訳 関東芸人はなぜM-1で勝てないのか」という本を書いているほど。 毎年番組放送直後に自身のYoutubeチャンネルでファイナリストのネタに対する自分の詳しい批評を述べており、その熱意の高さがうかがえる。 決して再生回数が伸びるからという邪な考えはない ほか審査員と比べると審査内容が非常に細かくネタ時間やお笑いのトレンド、挙げ句そのファイナリストのバックボーンなども審査に含めており、非常に独自性の高い審査をするのが特徴。 優勝こそ未経験だが3年連続で決勝に進出した経験もある実力者。なお『M-1』での最高成績は3位。 おぼん・こぼんや自身の師匠である内海桂子等、同じく漫才協会に所属する芸人をネタにすることが多い。 ちなみに錦鯉を漫才協会にスカウトしたのも彼。 サンドウィッチマン 富澤たけし(2015・2018~) 『M-1』史上初となる敗者復活からの優勝を果たした、サンドウィッチマンのボケ担当。 よく言えばオーソドックス、悪くいうと特徴がない、むしろ特徴がないことが特徴とでも言うような、非常に無難な審査をする。 ちなみに相方の伊達みきおも毎年リアルタイムで採点し、自身の得点を富澤にメールで送信するというコンビ愛にあふれたエピソードもある。ただしスタジオ内は圏外になるため生放送中には確認できない また決勝には自身の事務所であるグレープカンパニー所属のファイナリストが進出することもあるが、現状全員がファーストラウンド敗退かつそのうち2組が最下位という不甲斐ない結果に終わっているので、それをネタにすることもある。 博多大吉(2016・2017・2022~) 多くの芸人から「大吉先生」(*30)と慕われる、博多華丸・大吉のツッコミ担当。 『THE MANZAI 2014』王者。なお、第1回大会開催時に出場規定を超えていた為、『M-1』には出場していない(*31)。 「あえてダメなところを探す」ことにこだわっているのか、他の審査員と比べると、全体的にコメントがかなり辛辣。 2018年〜2021年では出演していなかった。これは「自分と同世代の関東の芸人が審査員として必要」として、依頼を断った為。因みに断った際に関東の芸人としてサンド富澤とナイツ塙を例に出しており、結果として2人の審査員就任につながった。 のちに相方の華丸などは「大吉が審査員しているときは、ネタをしても「『M-1』審査員の実力見せてもらいましょう」という雰囲気で受けづらくなってた」と冗談めかして語っている。 その後、巨人と上沼の勇退により、2022年から5年ぶりに審査員を務めることに。 山田邦子(2022~) 1980年にデビューしたピン芸人。 バスガイドネタ~「オレたちひょうきん族」で頭角を現し、終了後の1990年代初頭にゴールデンの冠番組を複数持つなど、明石家さんまに匹敵する人気を誇った。 このことから唯一天下を取った女芸人とも称される。 上沼恵美子の勇退により、遂に2代目女性枠として登場したが、2000年代以降はテレビ出演の機会が減っていたこともあってか、発表時はその人選を疑問視する声も一部であがっていた。 2022年大会にてトップバッターのカベポスターに84点を付けた直後に次の真空ジェシカに95点を付ける、というような採点時の点数の振れ幅(*32)について取り沙汰されることはあるものの、 2023年大会にて「最後のネタ全然良くなかったと思うw」と最終決戦で0票だったさや香をイジったことが称賛されるなど、「ポストえみちゃん」としての盛り上げ役としての評価を確立している。 氏も『M-1』効果なのか、2023年以降バラエティ番組に大御所ポジのゲストとして呼ばれることが増加している。 ▷ 主な歴代審査員 島田紳助(2001~2003・2005~2010) かの松本人志が崇拝する伝説のお笑い芸人。かつては漫才ブームで頭角を現し、解散後も司会者として引退まで第一線で活躍し続けた。 そして『M-1グランプリ』の創設者にして、大会実行委員長・審査委員長を兼任。微妙だった芸人には非常に厳しく、ネタ後のコメントを拒否した事すらある。 不祥事で活動を自粛した2004年以外、第1回大会から『M-1』に関わり続けたが、復活後は既に芸能界を引退していた為不出演となっている。それどころか過去の『M-1』の映像が使われる際にも、名前が映る事はあっても紳助の顔が映ることはほとんどなく、初代王者の中川家にトロフィーを渡す場面で小さく映る程度。 『M-1』の後継として企画された『THE MANZAI』にも司会として出演予定だったが、前述の引退に伴い白紙となり、代わりにナインティナインとビートたけしが司会を務めた。 自身が引退した後に復活した2015年以降の『M-1』は「見てない」らしく、オール巨人曰く優勝したミルクボーイの存在を知らなかったとのこと。その後2022年大会にて審査員の山田邦子が本番開始直前に彼にメールを送ったと語り、紳助が宮崎で『M-1』を視聴していることが語られた。 立川談志(2002) 落語立川流の家元であり、「人格は最低だが芸は最高」と評された伝説の落語家。「笑点」の大喜利発案者にして初代司会者としても知られる。 出演は2002年の一大会のみだが、全ての点数を50点・70点・80点の3段階だけで採点する、スピードワゴンのネタに対して「下ネタが嫌い。」という理由で50点をつける、テツandトモに「お前らはここに出てくる奴じゃない。」と発言したりと数多くの伝説を残している。 しかし、テツandトモに対する批評は「すでに芸風も確立された彼らは新人ではない」と見た、談志なりのエールであり、決して彼らのネタを酷評した訳ではない(*33)。 2011年に他界。 中田カウス(2002~2010) 2002年から9年連続で審査員を担当。ご存知、大御所漫才師中田カウス・ボタンのボケ担当。その一方で吉本興業における光的にも闇的にも権力者の御大。 回数では松本人志に次ぐため印象に残っている視聴者も多い。 出演者を予選からチェックしており、1回戦を舞台袖からではなく客席側からチェックしていたのを目撃されている。 ニコニコしながら高得点を出していくそのスタイルは誉め殺しとも例えられ、2006年でのフットボールアワーへの審査で「チャンピオンなので、ハンデとして5点引きました」と言いながら96点をつけたことも。 そして大会初期から審査員を担当している人物にしては珍しく、非常にゲラ。2003年大会にて笑い飯のネタ中、別にボケたわけでもないくだりでただ一人大爆笑し、その笑い声が場内に響き渡る珍事を引き起こしたことも。(*34) 大竹まこと(2002~2008) 2002年から7年連続で審査員を担当。コントユニット「シティボーイズ」の一員。 本人が毒舌・大暴走キャラでのし上がってきたためか、奇抜で独創的な漫才を評価する傾向がある。 採点は90点を超えることは1組2組程度しかないなどなかなか辛目。 ラサール石井(2001~2005・2007) 2001年から5年連続、通算では6回の審査員を担当。現在では某国民的人気漫画の主人公の声優のイメージが強いが、かつては下記の渡辺リーダーらと共にトリオ「コント赤信号」にて活動したお笑い芸人である。 クイズ番組のレギュラーとしても活躍した「インテリ芸人」のはしりとも言うべき人物。幼少期の写真は芸能界有数のこすられっぷりでもおなじみ 休止前の『M-1』では毎年渡辺か石井が審査員を務めるのが慣例となっており、2005年では両者が揃い踏みしている。 現在は舞台出演や演出家の仕事をメインとしており、タレント業は事実上休止状態にある。 渡辺正行(2005・2006・2008~2010・2017) 2005年から2017年まで、通算5回の審査員を担当。また『R-1ぐらんぷり』や『THE MANZAI』の審査員も歴任。 多くの芸能人たちから「リーダー」と呼ばれる。 「ラ・ママ新人コント大会」の主催等若手の育成に積極的で、様々な大会で審査員を務めるだけあって、くすぶっていたオードリーを励まして解散危機を救いネタの改善案についてアドバイスしたり、U字工事を若手時代から高く評価したりと後の『M-1』ファイナリストの実力を早くから見抜いていたなど、その審美眼は本物。 オール巨人(2007~2009・2016~2021) 芸歴45年を超えた今もなお劇場に立ち続ける漫才界の鉄人にして吉本を代表する看板コンビ、オール阪神・巨人のボケ担当。紳助とは同期で、現在も交友関係がある。番組中では主に「巨人師匠」と呼ばれる。 審査員としてはただ採点し寸評を述べるだけでなく、できるだけネタの改善点を伝えたり、アドバイスを行うなど非常に真剣にそしてファイナリスト達に思いやりを持って取り組んでいる。また決勝前には準決勝以外のファイナリストの予選ネタをチェックしている。そのためか逆に事前にあえて一切ファイナリストのネタを見ないようにしている松本と度々意見が食い違うことで場に緊張が走ることもあり、本人たちも自虐混じりにネタにしていた。 長きにわたり漫才界を牽引してきた大ベテランであるが決勝が近づくと大好きな酒を禁酒する、ネタ中にはメモを細かくとりつつ採点するなど『M-1』にかける情熱は本物。しかしそれ故に本人の負担とストレスも相当なものだった様で、自身のブログでは毎年毎年引退を匂わす発言をするのがお約束となっていた。 2021年をもって念願の審査員勇退となった。長らく審査委員長を務めていた『ytv漫才新人賞』でも2023年の決定戦を最後に勇退している。 上沼恵美子(2007~2009・2016~2021) 弱冠16歳でデビューし、1970年代のお笑い界を席巻した伝説の女天才漫才師・海原千里にして大阪城城主唯一の女性審査員。 歯に衣着せぬ物言いが特徴で滑ったたコンビや気に入らなかったコンビには強い口調できつく叱咤したり好みじゃないと包み隠さずいったりなど、採点はともかく批評の辛さは大会復活後の審査員随一。特にマヂカルラブリーなど彼女に酷評されたコンビは「上沼恵美子怒られ枠」と呼ばれ、「決勝で滑ったコンビ」という屈辱的なレッテルを貼られてしまう反面、中にはそれがきっかけでブレイクするケースもある。 逆に上沼が絶賛したコンビは司会の今田から「快傑えみちゃんねる」(*35)の出演決定を示唆されるのもお約束であった。 このように良くも悪くも我が強い彼女の批評は度々話題となるため、当人も相当な負担を感じているようで、決戦翌日に放送される上沼のラジオではその苦労話と(巨人師匠と共に)審査員引退表明をするのがお約束となっていた。 松本直々に引き留められるなどなかなか引退できなかったが、2021年をもってようやく勇退することができた。 立川志らく(2018~2022) 天才立川談志のDNAを引き継ぐ、落語界の風雲児。 落語家なのに漫才師のネタを審査することに関しては一部から批判されることもあり、本人も度々自虐ネタにしている。 とはいえ師匠の談志のように10点単位で採点するようなことはせず、審査の内容は至って真面目であり普通に審査する。だがその一方で口が悪く気が強いのは師匠に似ており、かつては自身の批評が火種となって炎上騒動になったことも。 そして彼の審査の一番の特徴はジャルジャルに99点、トム・ブラウンやヨネダ2000に97点、ランジャタイに96点などキワモノ新しさや独自性の強い前衛的なネタを高く評価する傾向があること。 そのためほか審査員からの票を得にくい上記のイロモノ枠なファイナリストたちに高得点を与えられる唯一の審査員という非常に貴重な立ち位置を確立し、その重要性の高さが再評価されることとなった。 しかし2023年大会を直前に控える中、自身のX(旧Twitter)にて突如審査員勇退を発表(*36)。唯一の頼みの綱を失ったキワモノ枠ファイナリスト達の明日はどっちだ 他にも、さまぁ〜ずの大竹一樹、ウッチャンナンチャンの南原清隆、元・雨上がり決死隊の宮迫博之ら当代を代表するお笑い芸人から、劇作家の鴻上尚史、青島幸男元東京都知事といった人物も審査員を経験した。 ▷ 敗者復活戦の芸人審査員 石田明(NON STYLE) 2008年大会王者。 理論派漫才師として知られ、芸人審査員の中で唯一『M-1』決勝戦の審査員経験を持ち、将来の決勝審査員候補とも目される実力者。 漫才にかける情熱は非常に強くその熱意が高じて近年は自身は所属経験がないNSCの講師を務めており、後続の育成に尽力している。 元より、審査員就任以前も『M-1』に関わる仕事をこなすことが多く、2019年大会以降から観覧席ゲストという立ち位置で敗者復活戦に出演していた他、『ナインティナインのオールナイトニッポン』では2018年から「石田教授」「石田先生」として「M-1答え合わせ」をするのが恒例となっており、審査員顔負けの慧眼っぷりを遺憾なく発揮している。 山内健司(かまいたち) 2019年大会準優勝。今回の芸人審査員の中では唯一非『M-1』チャンピオンからの選出。 一方でキングオブコントでは2017年王者として2021年から審査員を担当。なお審査員に抜擢される前年の大会では麒麟川島から決勝進出者発表会見のMCをコンビで引き継いだものの、流石に川島の後任は荷が重かったのか巧く捌くことは出来ず、一年限りでマヂカルラブリーと交代となった。その結果マヂカルラブリーが更にやらかした 渡辺隆(錦鯉) 2021年大会王者。今回選出された芸人審査員の中では最も最新の大会からの選出。 故に未だブレイクから日が浅い遅咲きの王者ではあるため、芸人審査員の中では唯一賞レースの審査員経験はないものの、ブレイク以前から同じ事務所の先輩にして『R-1ぐらんぷり』王者・ハリウッドザコシショウの単独ライブで作家を務めていた他、『キングオブコント』王者・バイきんぐの「ネタを考えるバイト」等をしていたなど「SMAの頭脳」とも称された実力の持ち主。 また『有吉の壁』にて審査員を担当した際には彼の冷静な論評・審美眼が注目を集めたことも。 野田クリスタル(マヂカルラブリー) 2020年大会王者。また同年の『R-1ぐらんぷり』王者でもあり、同大会では2021年以降審査員も務めるほか、2022年からは『THE W』の審査員も担当しており、お笑い賞レース三大会の審査員を担当するのは歴代最多。 そのネタの我流っぷりから「漫才論争」なる大論争を引き起こした人物ではあるが、その審査は意外にも無難。 しかし野田本人がそうだったように「我流」や「独自性」を高く評価する傾向があり、また自身のピン芸人時代の名残かシュールなネタや風変わりなネタにも高得点をつけることが多い。 因みに2023年大会では下記のかまいたちの後任として決勝進出者発表会見をコンビで担当した。そしてその進行の酷さから軽く炎上するハメに 柴田英嗣(アンタッチャブル) 2004年大会王者。通称ファンキー 歴代王者全員が審査員を務めた2015年大会開催当時はコンビ活動を休止していた為に唯一出演が見送られていたこともあって、『M-1』にて審査員を務めるのは初の経験となる。彼の選出により、復活前の『M-1』チャンピオン全組の片方が審査員経験者となった。 上記の通り『M-1』グランプリでの審査員経験はないが、2016年以降から複数回『ABCお笑いグランプリ』にて審査員を務めた実績がある。 【出演者】 勿論番組を盛り上げるのは審査員やファイナリストだけではない。本項ではそういった出演者を記す。 今田耕司(2003~) 司会進行担当。初登場であった2003年では、2002年でも司会を務めた西川きよしの補佐役も務めたが、2004年はきよしが審査員に回り単独司会となる。それ以降はきよしが事情により降板し、現在に至る。 ユーモアを織り交ぜたスムーズかつテンポの良い進行には定評があり、決勝の舞台でネタを終えたファイナリストを労り、軽快なトークや時には審査員すらイジって場を盛り上げる正に縁の下の力持ち。基本的に司会という立場のためネタの批評等はしないように心がけているが、これは嘗てネタの批評を述べた際に審査員であったオール巨人にその場で公開説教を食らったことに起因する。 余談だが彼が毎年つけているコサージュは毎回花のデザインが違っており、毎年彼が何のコサージュをつけているのかはファンの間で密かな注目ポイントとなっている。 上戸彩(2008~) 本業の女優業のみならず歌手としても活動する多彩なマルチタレント。オスカープロモーション所属。2008年に初めて出演し、それ以降は現在に至るまで今田と2人体制で司会進行を務めている。 twitterでは「上戸彩 綺麗」が毎年トレンド入りするのは当たり前、今田とのイチャイチャ芸や明るい相槌で今田をサポートし、場を盛り上げる。 最終決戦終了後の結果発表での「それ(結果)は……今年もCMの後です!」で全員がずっこけるのはお約束。 余談だが、上戸が産休から本格的に復帰することとなった番組も2015年の『M-1』である。 陣内智則(2015~) 皆さんご存じ笑いのニューウェーブ。再婚して子供もいるのに初婚ネタをイジられることでおなじみ。大会復活以降の敗者復活戦の司会を務める。 しかし今田と比べると、ラランドを最後まで「ララランド」と言い間違え続けた結果「ララランド」の方をTwitterトレンド1位に浮上させてしまったり、野外開催故に発生するトラブルに振り回されたり、それほど親交のなさそうな芸人を急に下の名前で呼んだことで「名字が読めなかった疑惑」が発生したり(*37)などポンコツな一面が目立つ。 とはいえその一方で、観覧席ゲスト達とトークで会場を盛り上げ、ネタを終えてなおボケまくるセミファイナリスト達をうまく捌いて場を温めるその手腕は確実にベテランの風格を感じさせる。 また、2016年・2018年では決勝の「M-1リポーター」として、出場者へのインタビューなどを担当した。 余談だが、芸人の間で「『M-1』ファイナリストが大会本番直前に陣内に遭遇すると優勝する」という都市伝説が囁かれていることも有名(*38)。 麒麟 川島明(2019~) 大喜利からMCとなんでもこなせる今や朝の顔となった元じゃない方芸人。M-1で3年連続3位の実力者で『R-1ぐらんぷり』ファイナリスト経験者。さらには『R-1グランプリ』や『THE W』にて審査員を務めたことも。 2019年のみ「M-1リポーター」として控室リポートや暫定ボックスでの芸人へのインタビュー等を担当。それ以降は「いきなり生電話ライブ」や決勝進出者発表会見、開催記者会見のMC等として毎年のM-1グランプリに何らかの形で関わっている。 決勝進出者発表会見では緊張していたり、所構わずボケまくる決勝進出したてホヤホヤのファイナリスト達を見事に捌くその姿に、視聴者から「介護」とネタにされることも。2022年以降は決勝進出者発表会見のMCの座を後輩のかまいたち・マヂカルラブリーに譲り、自身は開催記者会見のMC等を担当している。 【歴代王者/主なファイナリスト】 M-1の長い歴史ゆえに多くのチャンピオン・活躍したファイナリストがいるため個別項目を参照。 【大会の歴史 歴代結果】 最終順位、コンビ名、所属事務所、ファーストラウンドの出番順と得点、最終決戦での得票数の順に記載コンビ名の太字は敗者復活組 特筆の無い場合、最終決戦の出番順はファーストラウンド3位→2位→1位の順 オートバックス M-1グランプリ2001 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 中川家 吉本興業 笑いのDNA 1 829 6 2 ハリガネロック 吉本興業 武闘派 10 809 1 3 アメリカザリガニ 松竹芸能 3オクターブの衝撃 4 796 - 4 ますだおかだ 松竹芸能 実力主義 8 770 - 5 麒麟 吉本興業 無印(ノーマーク) 7 741 - 6 フットボールアワー 吉本興業 奇蹟の顔面 2 726 - 7 キングコング 吉本興業 驚異のルーキー 6 707 - 8 チュートリアル 吉本興業 お笑い陰陽師 3 637 - 9 DonDokoDon 吉本興業 無冠の帝王 9 614 - 10 おぎやはぎ プロダクション人力舎 東京の星 5 540 - 初出場:初回のため全組が該当 ノーシード:同上 ラストイヤー:中川家 最終決戦出番順:抽選により、先攻が中川家、後攻がハリガネロックに決定 総エントリー数は1603組。 …なのだが、実際のエントリーは約1350組で主催者側が水増ししたことが後年明らかにされている。 1603組としたのは徳川幕府成立の年に因んだものだが、端数なことから逆に信憑性があがったとも語っている。 2010年まではオートバックスセブンが冠スポンサー(特別協賛)を務めた為『オートバックス M-1グランプリ』という名称であった。 審査員は島田紳助、松本人志、鴻上尚史、ラサール石井、春風亭小朝、青島幸男、西川きよし、そして一般審査300名(東京、大阪、福岡)。 大まかなルールは現在とほぼ同じだが、出場資格が「結成10年未満」であり、敗者復活戦が無く、最終決戦は2組のみ、そして採点方式に至っては審査員7人に100点ずつの計700点のみならず、札幌・大阪・福岡会場の客それぞれ100人に1点ずつ持ち点を与え、合計1000点を用いて審査であるなど一部異なる部分も。 しかし、この一般客審査は特におぎやはぎの悲劇大阪の客の非吉本・東京勢に対する採点が辛く、松本が放送中に苦言を呈したほどで、本大会以降は廃止された(*39)。 また、サブ司会の赤坂泰彦がハリガネロックのことを「アメリカンロック」と言ってしまう(*40)など、全体的な段取りは生放送としては第1回ならではといえるややgdgdな面も見られた。赤坂はその場で謝罪し、それ以降は出演していない。 当時としては異例である「ゴールデンで賞金が出るネタ番組」であったとはいえ、この頃は社会的な注目度も低く、優勝者の中川家は放送終了直後に審査員からネタをダメ出しされたというエピソードもある。 関西出身からの決勝進出9組は最多記録である。 オートバックス M-1グランプリ2002 順位 コンビ名 所属 1st出番 1st得点 最終得票 1 ますだおかだ 松竹芸能 2 612 5 2 フットボールアワー 吉本興業 5 621 2 3 笑い飯 吉本興業 6 567 0 4 おぎやはぎ プロダクション人力舎 7 561 - 5 ハリガネロック 吉本興業 1 545 - 6 テツandトモ ニチエンプロダクション 4 539 - 7 スピードワゴン M2カンパニー 9 535 - 8 ダイノジ 吉本興業 3 534 - 9 アメリカザリガニ 松竹芸能 8 525 - 初出場:笑い飯、テツandトモ、ダイノジ、スピードワゴン ノーシード:笑い飯、テツandトモ、スピードワゴン ラストイヤー:ますだおかだ(規定変更により翌年も出場可能に) 最終決戦出番順:抽選により、フットボールアワー、笑い飯、ますだおかだの順に決定 総エントリー数は1756組。 審査員は島田紳助、松本人志、大竹まこと、ラサール石井、島田洋七、中田カウス、立川談志。 この回より敗者復活戦が実装。敗者復活戦は東京ビッグサイトの目と鼻の先にある国際展示場駅前の広場で行われ、さらに2002年と2004年はコミックマーケットの日程と重なったこともあり、多くの見物客が足を止めて立ち見する光景が見られた。 吉本興業所属の決勝進出コンビが半数を下回ったのはこの回のみで、ますだおかだの優勝により初めて非吉本の芸人が優勝した大会である。また、何故かこの大会のみキャッチコピーが存在しない。 オートバックス M-1グランプリ2003 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 フットボールアワー 吉本興業 悲願 7 663 4 2 笑い飯 吉本興業 ∞ infinity 4 656 3 3 アンタッチャブル プロダクション人力舎 敗者復活組 9 616 0 4 2丁拳銃 吉本興業 ラストチャンス 5 608 - 5 りあるキッズ 吉本興業 最年少 8 601 - 6 スピードワゴン ホリプロコム 正門突破 3 572 - 7 アメリカザリガニ 松竹芸能 3度目の正直 6 564 - 8 麒麟 吉本興業 返り咲き 2 554 - 9 千鳥 吉本興業 無印(ノーマーク)。 1 552 - 初出場:2丁拳銃、千鳥、りあるキッズ、アンタッチャブル ノーシード:アンタッチャブル ラストイヤー:2丁拳銃 最終決戦出番順:抽選により、笑い飯、アンタッチャブル、フットボールアワーの順に決定 総エントリー数は1906組。 審査員は島田紳助、松本人志、南原清隆、島田洋七、ラサール石井、大竹まこと、中田カウス。松本と南原の共演が話題になった。 参加資格が結成10年以内に、ネタの持ち時間が4分に変更となり、より現在の形式に近づいた。 この回から司会に今田耕司が起用された。 オートバックス M-1グランプリ2004 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 アンタッチャブル プロダクション人力舎 悲願の正面突破 8 673 6 2 南海キャンディーズ 吉本興業 初物尽くし 5 639 1 3 麒麟 吉本興業 敗者復活組 9 634 0 4 タカアンドトシ 吉本興業 直球勝負 2 615 - 5 笑い飯 吉本興業 予測不能 7 615 - 6 POISON GIRL BAND 吉本興業 支離滅裂のアーティスト 6 603 - 7 トータルテンボス 吉本興業 The渋谷系 4 587 - 8 東京ダイナマイト オフィス北野 "ビート"の遺伝子 3 583 - 9 千鳥 吉本興業 リベンジ 1 582 - 初出場:東京ダイナマイト、タカアンドトシ、トータルテンボス、南海キャンディーズ、POISON GIRL BAND ノーシード:東京ダイナマイト ラストイヤー:アンタッチャブル、タカアンドトシ 最終決戦出番順:抽選により、アンタッチャブル、麒麟、南海キャンディーズの順に決定 総エントリー数は2617組。初めて総エントリー数が2000組を超えた。 審査員は西川きよし、南原清隆、大竹まこと、島田洋七、春風亭小朝、ラサール石井、中田カウス。 2010年までで唯一、島田紳助と松本人志が出演しなかった回。紳助は2004年10月に自身が起こした傷害事件で書類送検され、芸能活動を自粛していたため。松本は紳助が出演しないことと、決勝戦の裏番組に相方の浜田雅功が出演する『ジャンクSPORTS』の特番が放送予定であったことからそれぞれ不参加となった。 アンタッチャブルが優勝したことによって初めて関西出身でないコンビが優勝した。 また、初めて東京NSC出身の決勝進出コンビ(トータルテンボス、POISON GIRL BAND)が出るなど、関東勢の躍進が多く見られた。 笑い飯が制限時間を大幅にオーバーし6分30秒近くネタをしてしまい(*41)物議を醸したことで、以降ネタ時間のルールについて厳密化が図られた。 オートバックス M-1グランプリ2005 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 ブラックマヨネーズ 吉本興業 モテない男たちの逆襲 5 659 4 2 笑い飯 吉本興業 予測不能のWボケ 1 633 3 3 麒麟 吉本興業 M-1チルドレン 8 646 0 4 品川庄司 吉本興業 不屈のお調子者 6 626 - 5 チュートリアル 吉本興業 暴走するイケメン漫才 4 622 - 6 千鳥 吉本興業 敗者復活組 9 607 - 7 タイムマシーン3号 ケーアッププロモーション アキバ系カリスマデブ 7 571 - 8 アジアン 吉本興業 骨と肉のハーモーニー 2 564 - 9 南海キャンディーズ 吉本興業 相方以上恋人未満 3 552 - 初出場:アジアン、品川庄司、タイムマシーン3号、ブラックマヨネーズ ノーシード:なし ラストイヤー:品川庄司 最終決戦出番順:上位からの任意選択により、麒麟、笑い飯、ブラックマヨネーズの順に決定 総エントリー数は3389組。 審査員は島田紳助、松本人志、渡辺正行、大竹まこと、島田洋七、ラサール石井、中田カウス。 アジアンが女性コンビで初となる決勝進出を果たした。 一方で、2002年以降で初めてノーシードからの決勝進出コンビが出なかった。 この回から決勝戦会場がテレビ朝日本社になった。その為か、笑い飯のジャッジの際に島田洋七の審査点数が表示されず口頭で得点を発表する、タイムマシーン3号のジャッジの開票の際に直前に出た品川庄司の点数がそのまま出てしまうなどトラブルが頻発した。 今大会から「ネタ時間が4分を超えると減点の対象」のルールがアナウンスされた。これは前述の通り、前年の2004年にて笑い飯が6分30秒近くネタをしてしまったことが原因とされる(*42)。 オートバックス M-1グランプリ2006 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 チュートリアル 吉本興業 華麗なる妄想族 6 664 7 2 フットボールアワー 吉本興業 帰ってきた王者 2 640 0 3 麒麟 吉本興業 空腹のファンタジスタ 4 627 0 4 笑い飯 吉本興業 予測不能のWボケ 8 626 - 5 トータルテンボス 吉本興業 ハンパねぇ渋谷系漫才 5 613 - 6 ライセンス 吉本興業 敗者復活組 9 609 - 7 ザ・プラン9 吉本興業 5人の漫才革命児 3 597 - 8 変ホ長調 (アマチュア) 史上最強のアマチュア 7 576 - 9 POISON GIRL BAND 吉本興業 暴走する異次元漫才 1 570 - 初出場:ザ・プラン9、変ホ長調、ライセンス ノーシード:なし ラストイヤー:ライセンス 総エントリー数は3922組。 審査員は島田紳助、松本人志、南原清隆、渡辺正行、島田洋七、大竹まこと、中田カウス。 初のアマチュアでの決勝進出(変ホ長調)、初のコンビ以外での決勝進出(ザ・プラン9)、初の過去の王者の再参戦(フットボールアワー)など、いろいろと初物づくしとなった異例の大会。この内アマチュアとコンビ以外のファイナリストは未だに彼らのみである。 アマチュアの変ホ長調を除き、敗者復活組を含めた決勝進出コンビの所属事務所が全て吉本興業だった唯一の大会でもある。 オートバックス M-1グランプリ2007 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 サンドウィッチマン フラットファイヴ 敗者復活組 9 651 4 2 トータルテンボス よしもとクリエイティブ・エージェンシー ハンパねぇラストチャンス 5 646 2 3 キングコング よしもとクリエイティブ・エージェンシー 帰ってきたスーパールーキー 6 650 1 4 ハリセンボン よしもとクリエイティブ・エージェンシー (デブ+ヤセ)×ブサイク=爆笑 7 608 - 5 笑い飯 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 予測不能のWボケ 1 604 - 6 ザブングル ワタナベエンターテインメント 奇跡の顔面 3 597 - 7 ダイアン よしもとクリエイティブ・エージェンシー お笑い月見草 8 593 - 8 千鳥 よしもとクリエイティブ・エージェンシー オレ流漫才 4 580 - 9 POISON GIRL BAND よしもとクリエイティブ・エージェンシー 屈辱からの脱出 2 577 - 初出場:ハリセンボン、ザブングル、ダイアン、サンドウィッチマン ノーシード:ハリセンボン、キングコング ラストイヤー:トータルテンボス 総エントリー数は4239組。 審査員は島田紳助、松本人志、上沼恵美子、ラサール石井、オール巨人、大竹まこと、中田カウス。2021年大会までM-1グランプリの筆頭審査員として活躍したオール巨人と上沼恵美子が初めて審査員として出演した。 第1回大会ファイナリストのキングコングが6年ぶりに決勝進出を決めた。また、笑い飯が6回目の決勝進出となり、決勝進出回数の単独最多記録を樹立した。 敗者復活からの生還を果たしたサンドウィッチマンが優勝するという、史上初となる偉業が成し遂げられた。 また、サンドウィッチマンは当時フラットファイヴ所属のため、アンタッチャブル以来となる非吉本での優勝者となった。 余談だが、今大会の1回戦開催中に吉本興業が「よしもとクリエイティブ・エージェンシー」に所属タレントを移管している。 オートバックス M-1グランプリ2008 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 NON STYLE よしもとクリエイティブ・エージェンシー ストリート系漫才 7 644 5 2 オードリー ケイダッシュステージ 敗者復活組 9 649 2 3 ナイツ マセキ芸能社 浅草の星 4 640 0 4 笑い飯 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 孤高のWボケ 2 637 - 5 U字工事 アミー・パーク I ♥ とちぎ 5 623 - 6 ダイアン よしもとクリエイティブ・エージェンシー お笑い月見草 1 619 - 7 モンスターエンジン よしもとクリエイティブ・エージェンシー 変幻自在の高性能漫才 3 614 - 8 キングコング よしもとクリエイティブ・エージェンシー 逆襲のスーパールーキー 8 612 - 9 ザ・パンチ よしもとクリエイティブ・エージェンシー ラストチャッチャチャーンス 6 591 - 初出場:ザ・パンチ、ナイツ、NON STYLE、モンスターエンジン、U字工事、オードリー ノーシード:なし ラストイヤー:ザ・パンチ 総エントリー数は4489組。 審査員は島田紳助、松本人志、上沼恵美子、渡辺正行、オール巨人、大竹まこと、中田カウス。 この回から女性司会者が上戸彩で固定されるようになった。 9組中6組が初出場。一方で5大会ぶりに決勝進出者に女性芸人がいない大会になった。 最終決戦進出の3組が全て決勝初出場コンビになったのは、2002年以降ではこの回のみ。また、最終決戦進出の3組の事務所が全て異なったのもこの回のみである。 今大会は歴代最高視聴率を記録しており、関東では23.7%、関西では35.0%を記録している。 オートバックス M-1グランプリ2009 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 パンクブーブー よしもとクリエイティブ・エージェンシー 9年目の正直 8 651 7 2 笑い飯 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 孤高のWボケ 5 668 0 3 NON STYLE よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 9 641 0 4 ナイツ マセキ芸能社 浅草の星 1 634 - 5 ハライチ ワタナベエンターテインメント 原市生まれM-1育ち 6 628 - 6 東京ダイナマイト よしもとクリエイティブ・エージェンシー 逆襲の異端児 3 614 - 7 モンスターエンジン よしもとクリエイティブ・エージェンシー ネタの精密機械 7 610 - 8 南海キャンディーズ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 漫才という名の赤い糸 2 607 - 9 ハリセンボン よしもとクリエイティブ・エージェンシー 恋する漫才師 4 595 - 初出場:ハライチ、パンクブーブー ノーシード:なし ラストイヤー:なし 総エントリー数は4629組。 審査員は島田紳助、松本人志、上沼恵美子、東国原英夫、オール巨人、渡辺正行、中田カウス。当時宮崎県知事だった東国原英夫の審査員就任は話題となった。 決勝初出場が過去最少の2組だけで、ラストイヤーも初めてゼロに。また、大阪からの決勝進出コンビも2組だけとこちらも過去最少となった。 今大会で島田紳助が笑い飯に出した100点は史上初かつ史上唯一の記録である。 オートバックス M-1グランプリ2010 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 笑い飯 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 孤高のWボケ 6 668 4 2 スリムクラブ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 無印(ノーマーク)島人 3 644 3 3 パンクブーブー よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 9 668 0 4 ピース よしもとクリエイティブ・エージェンシー 笑いのアーティスト 8 629 - 5 銀シャリ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 昭和をまとった新世代 4 627 - 6 ナイツ マセキ芸能社 浅草の星 5 626 - 7 ハライチ ワタナベエンターテインメント 進化するムチャぶり漫才 7 620 - 8 ジャルジャル よしもとクリエイティブ・エージェンシー スーパールーキー 2 606 - 9 カナリア よしもとクリエイティブ・エージェンシー 羽ばたけ!ラストイヤー 1 592 - 初出場:ピース、ジャルジャル、カナリア、スリムクラブ、銀シャリ ノーシード:ピース ラストイヤー:最終回のため全組が該当(後に大会復活時の規定変更により出場権付与) 総エントリー数は4835組。 審査員は島田紳助、松本人志、南原清隆、大竹一樹、渡辺正行、宮迫博之、中田カウス。 ファーストラウンドで笑い飯とパンクブーブーが668点で同点となり、より高い点数を付けた審査員の多かったパンクブーブーが1位通過扱いとなった。 M-1グランプリ2015 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 トレンディエンジェル よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 9 825 6 2 銀シャリ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 昭和をまとった新世代 再び! 6 818 2 3 ジャルジャル よしもとクリエイティブ・エージェンシー フリースタイルが止まらない! 5 834 1 4 タイムマシーン3号 太田プロダクション 器用なおデブさんは好きですか? 8 816 - 5 スーパーマラドーナ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 震える子羊ボケまくる! 3 813 - 6 和牛 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 心にさされ!非情な愛のボケ 4 806 - 7 メイプル超合金 サンミュージックプロダクション 誰も知らない超ダークホース 1 796 - 8 馬鹿よ貴方は オフィス北野 静かなる毒舌漫才 2 791 - 9 ハライチ ワタナベエンターテインメント 澤部、今日も騒ぐってよ 7 788 - 初出場:和牛、馬鹿よ貴方は、スーパーマラドーナ、メイプル超合金、トレンディエンジェル ノーシード:同上 ラストイヤー:タイムマシーン3号 5年ぶりに大会が再開され、出場条件が結成15年以内に引き上げられた。 総エントリー数は前回より少ない3472組。 審査員は礼二、増田英彦、岩尾望、吉田敬、徳井義実、富澤たけし、石田明、佐藤哲夫、哲夫。全員が初参加で、アンタッチャブルを除く歴代優勝コンビから1人ずつ審査員を務めることが話題となった。また、9名での審査はこの回のみ。 敗者復活戦の会場が、大井競馬場から六本木ヒルズアリーナに変更された。 また、この年から敗者復活戦が生放送で中継され、選出方法も視聴者投票になった。 それまで50組以上が争っていた敗者復活戦も、この年から20組以下と大幅に絞られることになった。 M-1グランプリ2016 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 銀シャリ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 王道漫才 4 470 3 2 和牛 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 9 469 1 3 スーパーマラドーナ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 虚弱×最強 7 459 1 4 さらば青春の光 ザ・森東 予測不能 8 448 - 5 アキナ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 変幻自在 1 446 - 6 ハライチ ワタナベエンターテインメント シン・ハライチ 6 446 - 7 カミナリ グレープカンパニー ダークホース 2 441 - 8 スリムクラブ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 一撃必殺 5 441 - 9 相席スタート よしもとクリエイティブ・エージェンシー 婚活系漫才 3 436 - 初出場:カミナリ、アキナ、相席スタート、さらば青春の光 ノーシード:カミナリ、アキナ、スリムクラブ ラストイヤー:なし 総エントリー数は3503組。 審査員は上沼恵美子、松本人志、博多大吉、礼二、オール巨人。この回のみ5名での審査だった。 大会復活後、ファーストラウンド敗退コンビの平均点が全て90点未満だったのはこの回のみ。 M-1グランプリ2017 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 とろサーモン よしもとクリエイティブ・エージェンシー ついにキターーー!! 3 645 4 2 和牛 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 3度目の正直 9 653 3 3 ミキ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 兄弟漫才 8 650 0 4 スーパーマラドーナ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 4 640 - 4 かまいたち よしもとクリエイティブ・エージェンシー 史上初の2冠へ 5 640 - 6 ジャルジャル よしもとクリエイティブ・エージェンシー 帰ってきたフリースタイル 10 636 - 7 さや香 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 無印(ノーマーク) 7 628 - 8 ゆにばーす よしもとクリエイティブ・エージェンシー 野生女×インドア男 1 626 - 9 カミナリ グレープカンパニー 進化のどつき漫才 2 618 - 10 マヂカルラブリー よしもとクリエイティブ・エージェンシー 摩訶不思議 6 607 - 初出場:かまいたち、ゆにばーす、マヂカルラブリー、さや香、ミキ、とろサーモン ノーシード:さや香 ラストイヤー:とろサーモン 総エントリー数は4094組。復活後初めて4000組を超えた。 審査員は前回の5名に加え、渡辺正行と春風亭小朝がこの回限定で復帰した。 今大会から正規の決勝進出者が9組となり、第1回大会以来約16年ぶりに決勝が10組で争われるようになった。 さらに決勝戦のネタ披露順が笑神籤による抽選方式となり、それに伴い敗者復活戦の勝利者を番組冒頭で発表する形式になった。 ゆにばーす・はら、さや香・新山といった平成生まれの芸人が初めて決勝進出を果たした大会でもある。 M-1グランプリ2018 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 霜降り明星 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 縦横無尽 9 662 4 2 和牛 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 第4形態 10 656 3 3 ジャルジャル よしもとクリエイティブ・エージェンシー フリースタイル再び 4 648 0 4 ミキ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 敗者復活組 7 638 - 5 かまいたち よしもとクリエイティブ・エージェンシー 史上初の2冠へ 3 636 - 6 トム・ブラウン ケイダッシュステージ 無秩序 8 633 - 7 スーパーマラドーナ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 最後の逆襲 2 617 - 8 ギャロップ よしもとクリエイティブ・エージェンシー 輝け!いぶし銀 5 614 - 9 見取り図 よしもとクリエイティブ・エージェンシー 声高ダークホース 1 606 - 10 ゆにばーす よしもとクリエイティブ・エージェンシー 今年もイェエエエイ! 6 594 - 初出場:霜降り明星、トム・ブラウン、ギャロップ、見取り図 ノーシード:トム・ブラウン、ギャロップ ラストイヤー:スーパーマラドーナ、ギャロップ、ジャルジャル 総エントリー数は4640組。 審査員は巨人、礼二、松本、上沼に加え、サンドウィッチマン・富澤が3年ぶりに復帰し、ナイツ・塙と立川志らくが初参加。 10組中6組が決勝連続出場で、過半数を占めた。また、ラストイヤーのコンビが3組いるのは過去最多である。 この年は『R-1ぐらんぷり』を濱田祐太郎が、『キングオブコント』をハナコが制しており、3大大会を20代の若手芸人が席巻。「お笑い第七世代」が台頭していくこととなった。 また、放送終了直後のインスタライブにて前年王者とろサーモン・久保田かずのぶとスーパーマラドーナ・武智が飲酒の末に審査員の上沼に対して暴言を吐き、大炎上してしまった。 M-1グランプリ2019 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 ミルクボーイ 吉本興業 ナニワスパイラル 7 681 6 2 かまいたち 吉本興業 憑依する漫才 2 660 1 3 ぺこぱ サンミュージックプロダクション ツッコミ方改革 10 654 0 4 和牛 吉本興業 敗者復活組 3 652 - 5 見取り図 吉本興業 真逆の個性 6 649 - 6 からし蓮根 吉本興業 火の国ストロング 5 639 - 7 オズワルド 吉本興業 新・東京スタイル 8 638 - 8 すゑひろがりず 吉本興業 令和の伝統芸能 4 637 - 9 インディアンス 吉本興業 ノンストップ 9 632 - 10 ニューヨーク 吉本興業 漫才ジョーカー 1 616 - 初出場:からし蓮根、ミルクボーイ、ぺこぱ、オズワルド、すゑひろがりず、ニューヨーク、インディアンス ノーシード:ミルクボーイ、ぺこぱ、オズワルド、すゑひろがりず、ニューヨーク ラストイヤー:かまいたち 総エントリー数は5040組。 審査員は昨年と同じ7名。この顔ぶれは2021年まで固定された。 この年から敗者復活戦のネタ時間が3分から4分に変更された。 また、この年から敗者復活戦の勝者を、「笑神籤」で出番が決まった直後に発表し、そのまますぐに会場に向かいネタを行う形式になっている。 決勝進出10組のうち7組が初出場、うち5組がノーシードでの進出とテレビ的にほぼ無名のコンビばかりの決勝戦となり、その一方で和牛を含むファイナリスト経験者や四千頭身ら当時圧倒的支持を得ていた第七世代が軒並み準決勝敗退と開催前から世間を大きく騒がせた。 そのため開幕前は不安視する声も上がっていたが、結果としては審査員が口をそろえて「過去最高レベルの大会」「どのコンビを支持するか悩んだ」と絶賛する過去に類を見ない盛り上がりを見せた回となった。 余談だが、今大会開催までによしもとクリエイティブ・エージェンシーが「吉本興業」に社名を変更している(*43)。 M-1グランプリ2020 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 マヂカルラブリー 吉本興業 我流大暴れ 6 649 3 2 おいでやすこが 吉本興業 個性と技のハーモニー 5 658 2 3 見取り図 吉本興業 真逆の才能Ⅲ 4 648 2 4 錦鯉 SMA おっさんずバカ 9 643 - 5 ニューヨーク 吉本興業 ダークにリベンジ 3 642 - 5 オズワルド 吉本興業 NEO東京スタイル 7 642 - 7 インディアンス 吉本興業 敗者復活組 1 625 - 8 アキナ 吉本興業 覚醒するファンタジスタ 8 622 - 9 ウエストランド タイタン 小市民怒涛の叫び 10 622 - 10 東京ホテイソン グレープカンパニー 静ボケ 剛ツッコミ 2 617 - 初出場:おいでやすこが、東京ホテイソン、錦鯉、ウエストランド ノーシード:おいでやすこが(*44) ラストイヤー:なし 当時は新型コロナウイルス流行により開催自体が危ぶまれていたが、1回戦を無観客で開催、過去の準決勝経験コンビに特例シード付与(*45)、3回戦の廃止などの感染対策を施して開催された。 総エントリー数は5081組。 この大会から2回戦以降のネタが大会公式のYouTubeチャンネルにアップロードされるようになった(*46)。 非吉本の事務所所属の芸人が複数組出場。これは2016年以来となる。 錦鯉・長谷川が49歳かつ芸歴25年でM-1グランプリの最年長ファイナリスト・最長芸歴を更新。 さらにピン芸人のおいでやす小田とこがけんによる2019年結成のユニットコンビ「おいでやすこが」が決勝進出を果たした。正式ではないグループが決勝進出を果たしたのは初。 上述の通り、この大会の結果で優勝したマヂカルラブリーのネタに対し「あのネタは漫才といえるのか」という異論が唱えられたことから「漫才論争」が勃発した。 M-1グランプリ2021 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 錦鯉 SMA 50歳おバカの大冒険 8 655 5 2 オズワルド 吉本興業 シン・東京スタイル 6 665 1 3 インディアンス 吉本興業 快速ボケ特急 9 655 1 4 ロングコートダディ 吉本興業 やわらかハード 7 649 - 5 もも 吉本興業 なにわNEWフェイス 10 645 - 6 ゆにばーす 吉本興業 NO M-1,NO LIFE. 3 638 - 6 真空ジェシカ プロダクション人力舎 屈折のエリート 5 638 - 8 モグライダー マセキ芸能社 やんちゃとぶきっちょ 1 637 - 9 ハライチ ワタナベエンターテインメント 敗者復活組 4 636 - 10 ランジャタイ グレープカンパニー 奇天烈の極み 2 628 - 初出場:もも、真空ジェシカ、モグライダー、ランジャタイ、ロングコートダディ ノーシード:もも、真空ジェシカ、モグライダー ラストイヤー:ハライチ 新型コロナウイルス感染拡大防止に細心の注意を払いつつも、3回戦の復活など従来の形式に戻して開催された。 総エントリー数は6017組。 吉本興業以外の事務所所属のコンビが5組(敗者復活組を含む)決勝進出を果たした。これは2002年に並び最多タイ。 そのうちストレートで決勝に進出した4組は関東のお笑い興行を一手に担う「K-PRO」ライブの常連メンバーであり、自らも出場者であるロングコートダディ・堂前がこのメンツを「週4くらいでお笑いライブに通っているお笑いファンが高熱の時に見る夢みたいなメンバー」と評するなど、本番前から昨年の漫才論争以上の大波乱が予想されていた。 ファーストラウンドで錦鯉とインディアンスが655点で同点となり、より高い点数を付けた審査員の多かった錦鯉が2位通過扱いとなった。 一方で、同大会からファーストラウンドで敗退した場合は合計得点のみで順位をつけるようになっている。 錦鯉の優勝により2007年のサンドウィッチマン以来、実に10大会ぶり(14年ぶり)に吉本興業以外所属コンビが優勝した。 また、長谷川(当時50歳)は初の50代ファイナリスト兼優勝者、渡辺(当時43歳)も史上初の40代での優勝者となり、コンビでとろサーモンの2人(当時38歳)が持っていた優勝の最年長記録を更新した。 M-1グランプリ2022 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 ウエストランド タイタン 小市民怒涛の叫び 10 659 6 2 さや香 吉本興業 熱血リベンジ 5 667 1 3 ロングコートダディ 吉本興業 ゆるハイブリッド 4 660 0 4 男性ブランコ 吉本興業 あぶない地味男 6 650 - 5 真空ジェシカ プロダクション人力舎 アンコントロール 2 647 - 5 ヨネダ2000 吉本興業 なかよし奇想天外 8 647 - 7 オズワルド 吉本興業 敗者復活組 3 639 - 8 カベポスター 吉本興業 草食系ロジカル 1 634 - 9 キュウ タイタン ノーリアル 9 620 - 10 ダイヤモンド 吉本興業 クレイジーな輝き 7 616 - 初出場:ダイヤモンド、ヨネダ2000、男性ブランコ、キュウ、カベポスター ノーシード:ダイヤモンド ラストイヤー:なし 総エントリー数は7261組。準々決勝進出者が昨年よりも絞られた一方で、準決勝の枠が2つ増えて27+1組になった。 審査員は上沼と巨人の勇退により、博多大吉が5年ぶりに復帰し、新たに山田邦子が加わった。 大会史上初の歴代ファイナリストの1回戦敗退、大会復活後初の前年度ファイナリストの3回戦敗退、準決勝の時点で前年度ファイナリストが3組だけ、 前年度3位の準々決勝敗退(*47)、大会史上初のストレートでの決勝3回目以上なし……など、今まで以上に過酷な大会となった。M-1はファイナリスト経験者にさえ容赦しない。 タイタンからファイナリストが2組選出されており、吉本以外の事務所では第1回と第2回に2組選出された松竹芸能以来、さらに言えば関東圏の事務所では初の快挙である。 また、史上初めて2年連続で吉本興業以外所属コンビから王者が誕生した。 M-1グランプリ2023 順位 コンビ名 所属 キャッチコピー 1st出番 1st得点 最終得票 1 令和ロマン 吉本興業 エキセントリックルーキー 1 648 4 2 ヤーレンズ ケイダッシュステージ ノンストップ・ウザ 6 656 3 3 さや香 吉本興業 激情リベンジ 3 659 0 4 マユリカ 吉本興業 ずっとキモダチ 5 645 - 5 真空ジェシカ プロダクション人力舎 アンコントロールⅢ 7 643 - 6 カベポスター 吉本興業 草食系ロジカルモンスター 4 635 - 7 モグライダー マセキ芸能社 メジャーポンコツ 10 632 - 8 ダンビラムーチョ 吉本興業 M-POP 8 631 - 9 シシガシラ 吉本興業 (敗者復活組) 2 627 - 10 くらげ 吉本興業 純情!ワイシャツとアロハ 9 620 - 初出場:令和ロマン、マユリカ、くらげ、ダンビラムーチョ、ヤーレンズ、シシガシラ ノーシード:なし(*48) ラストイヤー:なし 総エントリー数は8540組。準決勝の枠が昨年よりさらに増やされ、30+1組となった。 敗者復活戦のリニューアルに伴い芸人審査員が新たに設けられ、柴田英嗣、野田クリスタル、渡辺隆、山内健司、石田明の5人が担当。 決勝審査員は志らくの勇退に伴い、新たに海原ともこが加入した。 最終決戦の結果発表では審査員席の順にヤ(ヤーレンズ)→令(令和ロマン)→ヤ→令→ヤ→令の順ときれいに投票結果が分かれ、文字通り松本の一票で王者が決まるというM-1史上最もスリリングな発表となった。 さらに中川家以来となるトップバッターからの王者が誕生した。 【意外な出場者】 先述したとおり、結成15年以内であれば老若男女を問わず参加できる今大会において非芸人の参加は非常に多い。 その中には他のジャンルで有名になっている人も少なからずおり、その中から特筆すべき人物をここに記す。 えべっさん(現・菊タロー)(2001) 当時、大阪プロレス所属のプロレスラー。同団体の社長であるスペル・デルフィンと「なんで家いるか・えびす」を結成し、本職の芸人相手に3回戦に進出する快挙を見せた。 また、2003年には相方を同団体のタイガースマスクに代えて1回戦を突破している。 曽山一寿(2002) 『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』シリーズで知られる漫画家。 友人とコンビ「こち亀5、6巻」を結成し参加。しかし1回戦でコンビ名がウケただけでそこから先は地獄だったという。 福島暢啓(2007~2009・2018・2022・2023) MBS毎日放送のアナウンサー。 現在はTBSテレビ制作の『THE TIME,』で関西・徳島地区の中継を担当。 初出場は大学時代で、大学の落語研究会の先輩とコンビ「志ん茶」を組み、アマチュアながらも準決勝まで2度勝ち進んだ。 若本規夫のモノマネを得意としており、漫才でも披露している。 コンビの活動は2人とも就職した事で終了しているが、ベストアマチュア賞がこの時からあったなら間違いなく彼らが獲得していただろう。 また、2018年と2022年、2023年には三遊亭好楽の弟子である落語家の錦笑亭満堂(旧:三遊亭とむ)と「ヤングタウン」を結成し、2023年には準々決勝まで進出している。 仁井谷正充(2007) ぷよぷよの開発元、および倒産後の元社員からの暴露によりしくじり企業として知られているコンパイル社の社長。「MOO仁井谷」の名でサタンさまの声優をしたりコスプレしていた姿を覚えている人間も多いだろう。 2007年に新作ゲームの宣伝も兼ね「歳の差コンビならウケるだろう」という目論見で20歳の女性みちゃきと「たにんどん」というコンビを結成し出場。 結果は1回戦敗退だが、ぷよぷよ開発者というネームバリューからあらびき団やAbemaTV『日村がゆく』といった番組にコンビで出演。 しかしあらびき団ではスベリ芸扱い、日村がゆくでも『M-1ナメてるグランプリ』という企画での出演である。 森田まさのり(2018) 『ROOKIES』で知られる漫画家。 お笑い芸人を題材にした『べしゃり暮らし』の作者で、同作用の取材のため吉本興業の養成所「吉本総合芸能学院(NSC)」に入学までしている(*49)ほか、2008~2010年のM-1ポスターで同作の主人公コンビを描いている。 漫画家仲間の長田悠幸との即席お笑いコンビ「漫画家」で参加。本職でないにもかかわらずなんと準々決勝にまで勝ち上がる健闘ぶりを見せ、ベストアマチュア賞を獲得した。 速水奨(2019) 事務所の後輩(当時)・野津山幸宏とともに、自身が代表を務める事務所と同名のコンビ「ラッシュスタイル」を結成して出場。 声優ならではの滑舌を活かした芸風だが、惜しくも3回戦には届かず。 つ~ゆ~(2019・2020) 福田悠太と辰巳雄大の二人からなるジャニーズ事務所所属のアイドル。 ジャニーズアイドルとして初のM-1出場となる2019年には3回戦まで進出し、話題を呼んだ。 また、2020年には彼らが所属しているグループ「ふぉ~ゆ~」の残りのメンバーである松崎祐介と越岡裕貴も「おつゆ」として出場、こちらは1回戦を突破している。 冨宅正浩(2022) 2017年から務めている大阪府柏原市の現職市長。 かねてからの友人であり同市在住の芸人・山本哲史とともに「市長・市民」を結成して出場。 現職市長の参戦、並びに1回戦突破は大いに話題になり、ネットニュースをにぎわせた。 また、同年には福井県若狭町長の渡辺英朗も出場しており、こちらも1回戦を突破している。 ウクライーニヤン(2022) ロシアによるウクライナ侵攻からの避難民であるユリヤ・ボンダレンコ氏とその支援者かつ企業社長の吉村大作氏によるコンビ。 結果は1回戦敗退だが、時節が時節だけに大きな話題を呼び、ナイスアマチュア賞を受賞。 我らワールド(2022) 自転車系漫才…と言われるレベルで軽妙なトークを繰り広げるJ SPORTS Cycle Road Race実況解説の栗村修と、『金曜ロードショー』やラジオでおなじみのドイツ人ナレーター・サッシャのコンビ。 何を間違ったのか『M-1』に参戦し、1回戦を突破してしまう。 流石に2回戦敗退だったが、「J SPORTS」で放送されている普通はスポーツマンの裏側まで密着取材する番組『The REAL』にて、何故かこの2人の『M-1』参戦記まで取材される事に。 くまモン(2023) ご存じ熊本県が誇るマスコットキャラクター。 大阪くまモン隊で活動しているお姉さんとコンビを結成し、1回戦を突破した。 ケイン・コスギ(2023) 三大特撮制覇を成し遂げた、perfect bodyなアクション俳優。 ジム仲間であった筋肉芸人、なかやまきんに君とのコンビ「パーフェクトパワーズ」を結成し挑んだ2023年大会では、なんと準々決勝まで進出する快挙を成し遂げ注目を集めた。 【予選で話題を集めたコンビ】 決勝戦に残れずとも、予選にて披露したネタが動画サイトで話題を集めたコンビも多い。 完熟フレッシュ(2016) 頼りない父、池田57CRAZYとその実娘池田レイラからなる親子漫才師。2016年に3回戦、翌2017年には準々決勝にまで進出し「ベストアマチュア賞」を受賞した。 芸風は実話を基にして頼りない父が繰り出す自虐ネタにレイラが辛辣な毒舌で返すというパターンで、2018年1月の『おもしろ荘』にも出演。前述の通り元々はアマチュアコンビだったが、これをきっかけに注目を集め、同年1月8日付でワタナベエンターテインメント所属となりプロに転向しブレイクした。 現在はテレビ出演こそ減ってはいるものの、Youtubeで披露したレイラのメイク動画が話題になった。錦鯉と同時に漫才協会に加入している。 怪奇!YesどんぐりRPG(2018) Yes!アキト、どんぐりたけし、サツマカワRPGのそれぞれが一発ギャグを得意とする三人のピン芸人からなるお笑いユニット。 『M-1』に出場こそしているもののボケ、ツッコミの役割の概念は基本的に無く、全員がギャグを担当する風変わりな芸風が持ち味。もはや漫才ではない 初出場であった2018年の3回戦にて、それぞれがローテーション式に一発ギャグを披露していくもどんぐりのみが自己紹介ギャグを繰り返す「プレイヤーチェンジ」のネタが大きな話題となり、プチブレイク。 その後も数多くの芸風を試し、2021年には遂に準々決勝にまで進出。さらにサツマカワRPGとYes!アキトは2022年に『R-1グランプリ』で決勝進出を果たしている。 金属バット(2018~2022) 長身坊主の小林圭輔とガリガリ猫背でロン毛の友保隼平からなるコンビ。 その特徴的な容姿と覚醒剤や不倫をネタにするブラックな芸風ながら、中田カウスや海原ともこらベテラン勢からも高く評価されており、ワイルドカードに2回選出されるなど支持の厚いコンビ。 また、友保が『M-1』のプレミアムスポンサーであるどん兵衛を毎年大量にガメていくことが話題になり、ついには「どん兵衛どろぼう」として北の大地できつねダンスを踊るCMが披露された。 2022年にラストイヤーを迎えたが、その翌年には『THE SECOND』でグランプリファイナルに進出、アンバサダーを務めた松本人志からも注目していたことを言われるなど存在感を発揮していた。ただし1回戦で戦ったマシンガンズと名前を間違えられてはいたが Dr.ハインリッヒ(2020) 姉の彩と妹の幸からなる双子の姉妹コンビ。 双子ではあることはネタにほぼ取り入れず、ファンタジー色の強い話題かつ独特な雰囲気を纏ったしゃべくり漫才が特徴。ラストイヤーであった2020年は準々決勝敗退。 しかし、全国的な知名度としては全くの無名ながらGYAO!で配信されたネタ動画は60万超の再生回数を記録。ワイルドカード枠にこそは入れなかったものの大きな評判を集め、2021年3月に行われた単独ライブではチケットが10秒で即完するなど、“『M-1』決勝に行かないドリーム”を成し遂げた。 因みに女芸人のNo.1を決める「THE W」には初回こそ周りからの強い勧めもあり初回に出場しているが、自分達の良さが出ないという理由からそれ以降出場していない。 ラパルフェ(2021) ワタナベエンターテインメント所属の都留拓也と尾身智志からなるコンビ。 ボケ担当の都留が阿部寛のモノマネをしながら漫才をするという独特の芸風が特徴。しかし『M-1』ではそれに加えて「大会主催の吉本興業所属の芸人でないと勝ち残れない」という『M-1』審査の都市伝説をネタにする漫才を披露し爆笑をかっ攫い、会場を大いに沸かせた。 Twitterでは「ラパルフェ 反則」がトレンド入りして話題となり、公式Youtubeチャンネルでの再生回数が準々決勝敗退コンビで唯一100万回再生を越えるといった偉業を成し遂げたものの、ワイルドカードには入れずあえなく敗退。しかし決勝には偶然にも4組もの非吉本芸人が進出。さらに最終的には敗者復活枠含めて歴代最多の5組の非吉本芸人が決勝進出を果たした。 因みに都留の阿部寛ネタは本人公認で、これ以外にも森泉やウッディのモノマネ芸で「細かすぎて伝わらない」の常連として知られ、2022年の大会では優勝を果たしている他、2023年の『R-1グランプリ』では決勝に進出している。 コウメマイルド(2021) 息の長い一発屋のコウメ太夫と、地味に『R-1ぐらんぷり』王者の三浦マイルドからなる、共にピン芸人同士のユニットコンビ。 コウメ太夫に扮したマイルドに対してコウメ本人はスッピンかつツッコミという出オチにも程がある出で立ちから絶大なインパクトを残し、話題となった。 実はTBSの特番「クイズ 正解は一年後」での企画として結成されたコンビであり、彼らがどこまで勝ち進められるかを予想するのが番組内でのクイズとなった。 芸風は支離滅裂なコウメ太夫本人のピンネタを三浦マイルドが完全再現し、それをコウメ太夫がリアリティがないとツッコミを入れるが最後は三浦マイルドから「これが普段のお前や!」と逆にツッコまれ、コウメ太夫本人の「チクショー!」で締めるというもの。 三浦マイルドは「1、2回戦ではウケていたが3回戦では全くウケなかった。空気が変わり、お前らが来るところじゃねぇと言われているようだった」と語っている。 なおコンビを組む以前はほぼ面識のなかった2人であったが、これをきっかけに良い飲み友達になったとのこと。 【余談】 開始当初各局に企画を持ち込んだ際、テレビ東京では澤田隆治(*50)を経由してからとあるディレクターを紹介された。 そのディレクターが提案したのは「家族に病人がいるなど、何らかの事情を抱えたコンビに密着してそれを追っかける」というもの。 かなり無茶苦茶な提案だったため即座に断ったものの、後年ファイナリストを密着した『M-1グランプリ アナザーストーリー』という企画をやっていることを考えると、テレ東のディレクターは先見の明があり過ぎたのかもしれない。 大晦日に放送されている『NHK紅白歌合戦』で、近年は歌手の三山ひろしがけん玉ギネス世界記録に挑戦するのが定番となっており、2021年に放送された第72回では『M-1』決勝の出場者紹介ムービーのパロディとなっており、ナレーションも本家と同じく畑中ふうが担当した。 また、『M-1』決勝経験者では2019年(第70回)にNON STYLEの石田明とミルクボーイの内海崇、2021年(第72回)にぺこぱの松陰寺太勇、2022年(第73回)にテツandトモのテツ、2023年(第74回)にタイムマシーン3号がけん玉ギネス世界記録挑戦に参加している。 今田「さあ、優勝のコンビは誰でしょうか?彩ちゃん、お願いします!」 上戸「今年のM-1王者、それは……」 上戸「追記・修正の後で!」 一同ズッコケ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優勝しなかったコンビ含めて売れた芸人が多い印象 -- 名無しさん (2021-12-21 21 51 15) 08年のオードリー以降は準優勝が売れた芸人もちらほら。 -- 名無しさん (2021-12-21 22 00 51) 上位ばっかじゃなくて印象的なコンビをピックアップしてもいいかもね。(ただ、そんなに数がいないかも?) 自分が覚えてるのだと、べしゃり暮らしの時に森田先生が出てたりとか。 -- 名無しさん (2021-12-21 22 01 16) >ハゲで歯が5本しかない長谷川 ←奥歯がないだけでもっと歯あるわwww -- 名無しさん (2021-12-21 22 04 22) ↑印象的なコンビは全部だと難しいので決勝進出者だけでも考えています。 -- 名無しさん (2021-12-21 22 06 38) M-1ファイナリストになるだけでも、芸人さんにとっては大変なステータスだからね。オードリーしかりぺこぱしかり、優勝を逃しても売れっ子になったコンビも多数いる。 -- 名無しさん (2021-12-21 23 05 21) フットボールアワーは一応初の10年目未満の優勝者ではある。 -- 名無しさん (2021-12-21 23 51 12) オズワルドは果たして笑い飯のように悲願を果たすのかかまいたちの悲劇を味わってしまうのか… -- 名無しさん (2021-12-22 00 13 22) 折角なら王者だけじゃ無くて歴代ファイナリストの説明も入れたい -- 名無しさん (2021-12-22 03 36 44) 中川家って唯一のトップバッターの優勝者だっけ? -- 名無しさん (2021-12-22 04 51 55) ”女芸人No1決定戦”が各局の賞レースからしれっと省かれてるのが哀愁を誘うな。実態から見て残念でもないし当然といった感じだが。 -- 名無しさん (2021-12-22 10 45 30) 毎年上戸彩の変わらなさに驚くわ フットの欄もうちょっと追記してあげて… -- 名無しさん (2021-12-22 16 04 32) 参加資格を逃した芸人からは「制限なしの大会も開催してほしい」という声が非常に多いけど、固定ファンの多い芸人同士をぶつけるとどんな審査方法でも炎上は必至だしスポンサーも敬遠しそうだからM-1ほどの人気にはならなそう。 そう考えるとつくづく結成年縛りは奇跡的なバランスだった。 -- 名無しさん (2021-12-22 19 26 35) トリオ漫才師は今のところ決勝に行けてない ただ)が行けたことがあったりする -- 名無しさん (2021-12-22 20 11 13) ↑ミス なだぎ武率いるザ・プラン9が決勝に行けたことがあったりする -- 名無しさん (2021-12-22 20 11 52) りあるキッズの最年少ファイナリスト記録は永遠に破られなさそう -- 名無しさん (2021-12-22 21 03 20) ↑2 プラン9のリーダーは久馬だから「久馬率いる」だろう…「なだぎ武が当時在籍していた5人組時代のザ・プラン9」だな -- 名無しさん (2021-12-23 01 02 34) M-1ぐらんぷり -- 名無しさん (2021-12-23 06 19 44) 意外な出場者で言うと、ボイメンの小林豊と平松賢人が2021年に2回戦まで勝ち上がってたな -- 名無しさん (2021-12-23 14 00 41) パペットマペットはM-1出場を事務局に断られたらしいが金魚と強盗という相方が金魚のアマチュアの芸人は予選出てる -- 名無しさん (2021-12-23 19 01 41) ミルクボーイの点数、681点。冷静に考えて審査員平均97.2点ってホントやばいな -- 名無しさん (2021-12-23 20 53 37) モンスターファーム…四大大会…(小声) -- 名無しさん (2021-12-23 22 53 06) 野田とかぶるけど粗品も東方大好きなニコ厨でかつボカロP -- 名無しさん (2021-12-24 00 50 49) 決勝出場者の中に南海キャンディーズを入れてほしい。初の男女コンビによる決勝進出、女性芸人で最終決戦まで勝ち進んだのはしずちゃんだけ、現在の大ブレイク、どれもM-1を語るうえで外せないことだし。 -- 名無しさん (2021-12-24 12 54 30) 歴代ファイナリストの中にトータルテンボスを追加して欲しい。決勝進出を決めた時の藤田の涙は印象的だった。 -- 名無しさん (2021-12-25 08 30 41) 長谷川さん優勝決まった瞬間めっちゃボロボロ泣いてたのが印象的だった。 -- 名無しさん (2021-12-25 12 38 43) 審査員の項目も充実させてほしいな -- 名無しさん (2021-12-25 15 07 48) 今年は放送日の未明にある悲しい出来事があっただけに、錦鯉が決勝でやったネタの締めはいろいろ考えさせらえるものがあった -- 名無しさん (2021-12-25 15 32 12) アンタッチャブルが敗者復活決めた時に同じく敗者復活の参加者だったおぎやはぎ小木が自分のことのように大喜びしてて「『決勝進出はアンタッチャブルと小木さんです!』かと思ったよ(笑)」とアンタッチャブルに言われたのは微笑ましいな -- 名無しさん (2021-12-26 13 37 12) 決勝出場者だとテツトモが異色だよね -- 名無しさん (2021-12-26 18 15 16) 2019年の決勝で悪い意味で爪跡を残してしまったニューヨークが、まさか2021年の好きな芸人1位を獲ってしまうとは・・・ -- 名無しさん (2021-12-26 20 22 40) 井上の不祥事はひき逃げではなく当て逃げ。ちなみにスーパーマラドーナの武智も同乗していた。 -- 名無しさん (2021-12-26 21 22 11) 紳助の出場年数までに結果を出せない芸人をあきらめさせるってコンセプトに反しまくる2021王者錦鯉wちなみに紳助がⅯ-1を立ち上げたのが48歳のころでその頃の紳助よりも年上でファイナリストになったまさのりさんw -- 名無しさん (2021-12-30 13 38 47) 紅白でM-1パロを見るとは。 -- 名無しさん (2022-01-01 01 25 36) 最終決戦で全員の票が1組に入ったのはチュートリアルだけだっけ? 完全制覇ってそういう意味で言ってる? -- 名無しさん (2022-01-01 01 56 52) ↑あ、パンクブーブーもでしたか -- 名無しさん (2022-01-01 02 18 38) 過去の審査員もいれてほしい。10点刻みで評価し、下ネタがあったスピードワゴンに50点を付けた立川談志とか、R-1でも審査員を務めた大竹まこと、ラサール石井、渡辺正行とか -- 名無しさん (2022-01-05 11 31 57) キングオブコントの記事もできたし、R-1の記事ができればお笑い賞レースの記事がそろうな THE W?知らない子ですね… -- 名無しさん (2022-01-06 16 46 52) 些細なことだけど広告見たとき「優勝して人生を変えてくれ」って他力本願っぽくなっちゃったなあと思うわ。昔は「人生を変えろ」だったのに -- 名無しさん (2022-01-06 20 43 52) THEWに関してはゆりやん阿佐ヶ谷姉妹吉住のネタは良かったと思う。2017準優勝のステテコは正直言って準優勝だと認めたくない。それ以外は全く覚えてない。 -- 名無しさん (2022-01-08 17 24 00) Wは優勝者は無理矢理にでも売れさせてくれるし、レベルも年々上がってるから賞レースとしての地位はまだまだ上がるよ多分、問題はR-1で今年ヤバかったら存続がヤバいかも -- 名無しさん (2022-01-16 07 51 53) 去年のW面白かったよね -- 名無しさん (2022-01-30 15 55 25) R-1のファイナリストも決まったみたい。しかも今年は吉本は2組のみ。 -- 名無しさん (2022-02-14 22 19 11) 笑い飯が2009年のM-1時点でラストチャンス扱いだった事は触れたらまずい? -- 名無しさん (2022-03-18 18 17 56) 敗者復活の歴代出場者も載せてもいいんじゃね?それか個別記事作るとか -- 名無しさん (2022-09-24 18 41 53) どっかで見た、2021オズワルドの「優勝目前でバカなおっさんに割り込まれて優勝逃した」 -- 名無し (2022-10-27 21 30 40) ↑続き ってのがおもしろかった -- 名無し (2022-10-27 21 31 39) ウエストランドが連続でトリを飾って今年まさか優勝するとは。 -- 名無しさん (2022-12-18 22 11 46) (審査員山田邦子)もうやめてくれー… -- 名無しさん (2022-12-19 01 53 45) 邦ちゃんはカベポスターが低かったから色々言われてるけどなんやかんや妥当な審査してたよね、コメントはふわっふわだったけど -- 名無しさん (2022-12-19 02 02 16) 山田邦子は観客のウケをストレートに反映させてた印象。カベポスターの(基準点の)ことは本当に忘れてたんだろうw -- 名無しさん (2022-12-19 03 38 27) ファイナリスト全体の平均レベルが以前とは比べ物にならないくらい上がってて、「1組目はアベレージ88くらいから」という時代じゃなくなってるし、実際「これが1番手に付けられるギリギリ」という感じで91点前後付けられることが増えてるからねえ。カベポスターに関してはその理屈込みでも他6人が高く入った分、結果的に相殺されてバランスが取れたから全体を通じては大きなバランスブレイカーとなるまでには至らなかったのが救い。来年続投になるかはわからないけど、次は大丈夫なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2022-12-19 22 53 29) 邦ちゃんは良いカンフル剤になったのではなかろうか。審査員としては正直あの優しい大吉先生が一番怖かったな…。ダイヤモンドとキュウの講評ん時が特に。 -- 名無しさん (2022-12-20 00 44 27) ファイナリストのレベルが上がってるんじゃなくて、審査員がガバガバになってるだけでしょ。 -- 名無しさん (2022-12-21 16 32 28) ネット上であれこれ言われるから審査員も日和ってる。ヨネダ2000なんて高評価している人たちがみんな面白さを説明出来ていないし、本当に面白いと思っているのかも怪しいレベル。2015年に復活してからのM1は間違いなく以前ほどの盛り上がりも影響力も無くなってるよ。 -- 名無しさん (2022-12-21 16 34 51) カベポスターは順番で割を喰いまくってたから可哀想だなぁ -- 名無しさん (2022-12-21 21 36 50) ↑↑やめてくれ~~~~長文分析やめてくれ~~~~ -- 名無しさん (2022-12-22 01 41 19) 結成キュウ年目で初決勝、キュウ番目に登場してキュウ位の成績残した9すき -- 名無しさん (2022-12-22 08 49 05) ↑まるでチルノのパーフェクトさんすう教室 -- 名無しさん (2022-12-22 20 16 42) ダイヤモンドは第2のニューヨークとなるべく、頑張って来年リベンジして欲しい。して -- 名無しさん (2022-12-22 22 11 53) ウエランって漫才協会入ってたっけ? 入ってたなら2年連続漫才協会所属の芸人になってたハズ。 -- 名無しさん (2022-12-23 22 20 52) ウエストランドの毒舌ネタがどうこう言われてるけど、「個人」さえ傷付けなければ良くね? -- 名無しさん (2022-12-26 20 59 36) 容量カツカツで碌に追記できないため、「敗者復活戦進出者一覧」や「ファイナリスト一覧」を削除し、表も簡略化しました -- 名無しさん (2023-03-05 14 46 28) 簡略化は嬉しいけどキャッチフレーズ無くなったの悲しいわ -- 名無しさん (2023-04-10 03 23 22) ろくに追加できないってatwikiやばいなあ。漫才協会云々はそもそも所属してようがでてない王者とかいるし…(出番を増やすための場だから売れっ子王者にはあまり旨味がない) -- 名無しさん (2023-06-24 03 31 44) やっぱりM-1は2010年までの方が圧倒的に面白い -- 名無しさん (2023-10-13 17 36 18) もも、まさか2年連続3回戦落ちとは( -- 名無しさん (2023-11-13 21 42 53) ももは今の時代に合わせようともがいてるけど仕上がっては無かったね -- 名無しさん (2023-11-16 20 37 37) ヘンダーソン決勝に行ってほしかったなぁ~ -- 名無しさん (2023-12-08 18 18 23) どうしても毎年項目が膨らむので一部独立項目に出来ないものだろうか -- 名無しさん (2023-12-18 11 47 51) ↑敗者復活戦とか? -- 名無しさん (2023-12-18 12 36 24) 旧m1新m1で分けるのが一番自然では -- 名無しさん (2023-12-19 05 33 09) M-1チャンピオンで項目作ったほうがいいかもしれない そうしたら決勝進出者はどっちに書くべきか… -- 名無しさん (2023-12-19 12 40 02) それぞれでいいんじゃ?ファイナリストのほうに後の王者って書いて解決。錦鯉とかも優勝前からk-proライブ出てるイメージあるからウエストランドとの違い/意図が気になる。。 -- 名無しさん (2023-12-19 12 56 03) 中川家以来のトップバッターが優勝するとは。 -- 名無しさん (2023-12-24 22 12 45) キワ物(敗者復活の華山)で始まりキワ物(最終決戦のさや香)でおわったなぁ… -- 名無しさん (2023-12-25 00 37 37) 1週間経つまでは2023年の更新はアカンのよね? -- 名無しさん (2023-12-25 00 43 30) 過去大会の敗者復活戦のメンツとか復活させても大丈夫? -- 名無しさん (2023-12-26 21 31 20) 名前 コメント
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Q:職業が星見司のアイドレスを使用するには天戸になる為の審査を突破する必要があるということですが、「吏族+星見司」のアイドレスを登録して「最低一つは持っていなければならない吏族のアイドレス」という条件は満たすことはできますか? A:満たせます。ただ、課題で巨大な不都合が起きることはあるかも知れません。 Q:職業が星見司のアイドレスを登録した場合、天戸になるための審査はすぐに受けられるのでしょうか? A:いいえ。イベントが発生するまでは待たなければいけません。 Q:藩王は星見司になるための審査を受けることができますか? A:出来ます。
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登録日:2017/11/14 Tue 11 42 53 更新日:2024/04/23 Tue 15 46 38NEW! 所要時間:約 33 分で読めます ▽タグ一覧 ABCDZ CERO NPO NPO法人 ゲーム コメント欄ログ化項目 コンテンツアイコン コンピューターエンターテインメントレーティング機構 レーティング 審査 対象年齢 所要時間30分以上の項目 機構 特定非営利活動法人 CERO(セロ)とは、日本のNPO法人・コンピューターエンターテインメントレーティング機構(Computer Entertainment Rating Organization)の略である。 主に日本のコンシューマーゲームを対象に、表現の倫理規定の策定や審査を行っている。 + 目次 ◆概要 ◆沿革 ◆レーティングマーク◇○歳以上対象 ◇コンテンツディスクリプターアイコンハートマーク:恋愛 ♂♀:セクシャル 手にナイフ…暴力 お化け:恐怖 ワイングラス:飲酒・喫煙 貨幣袋:ギャンブル 銃:犯罪 注射:麻薬等、薬物 吹き出し:言葉、その他 ◇暴力シーンの注意書き ◆審査の手順◇CEROの審査員 ◆主要なゲームソフトのレーティング一覧(一部抜粋)◇A区分(全年齢対象)のソフト ◇B区分(12歳以上対象)のソフト ◇C区分(15歳以上対象)のソフト ◇D区分(17歳以上対象)のソフト ◇Z区分(18歳以上のみ対象)のソフト ◆課題・問題点◇CEROの区分はあくまで“目安” ◇メーカーの苦悩 ◇自己申告制という制度の穴 ◇CEROが定める禁止表現 ◇レーティング基準の見直しについて ◇事例紹介:CEROに対する製作サイドの苦労・配慮 ◇CERO仕事しろ ◆そもそも何故、CEROが発足したのか?◇ゲームの過激な表現とバッシング ◇CEROはゲームを守る側面を持つ ◇CEROの必要性 ◆余談◇Z区分のゲームをプレイする子供 ◇限定版の特典も審査対象(ただし抜け道も有り) ◇CEROの犠牲になったのだ ◆海外の例◇IARC(国際年齢評価連合) ◇海外と日本の基準の違い ◆概要 2000年代以降、日本で発売される全てのゲームソフトのパッケージには、この機関の審査を受けた事を証明するマークが付加されている。 ただし、近年はDL販売も活発であり、DL専売のソフトの中にはCEROの審査を受けていない作品も存在する。 ゲームを発売している各メーカーは、発売前にゲームのダイジェスト映像をCEROに送付し、CEROの審査員がその内容や描写に応じて対象年齢などを判定し、複数の審査員の意見をまとめてそのゲームの最終的なレーティングが決定する。(具体的な審査方法は後述) ちなみに、ゲームソフトの審査を依頼する側は、審査料金を払う必要がある。 なお、レーティングの策定にあたっては、既にアメリカで設立されていた審査機関「ESRB」(*1)を参考にしている。 CEROの目的は「情報提供」であり、ユーザーが商品を購入する前に、そのゲームの対象年齢や、ゲームの内容・描写に含まれる要素(暴力表現・セクシャル表現など)を知ることができるようにしている。(*2) CEROによるレーティングは、あくまでいちNPOが定めた基準に過ぎないため、基本的に法的拘束力はない。 ただし、CEROが長年かけて国や自治体と協議を重ねた結果、各自治体が有害図書を定める際にゲームについてはCEROレーティングを参考にするようになるなど、事実上の規制になっているケースはある。 具体的には、後述のレーティングが『Z区分』に該当するゲームに関する取り扱いが挙げられる。 CEROはZ区分のゲームを“18才以上のみ対象”と定義しており、ほとんどの県でCERO Zのゲームは有害図書に準じた取り扱いをするように指導したり、愛知県や秋田県など一部の県ではCEROがZに指定したゲームは 自動的にその県の有害図書に指定する ように条例を整備しているところもある。 + Z区分の取り扱いに関する事例紹介 ■東京都の場合 例えば2023年時点の東京都では、CERO Zのゲームソフトについて、 『A~D区分のソフト』と『Z区分のソフト』は明確に分けて陳列すること 未成年にZ区分のゲームを売ることのないよう、場合によっては年齢確認すること と定めている。 ■愛知県の場合 愛知県では『Z区分のゲームは有害図書と同様の扱いとする』というルールの下、 未成年への販売は禁止、違反した場合は罰金が課せられる 有害図書(=CERO Zのゲーム)は、県が定めた陳列方法に従って置かなければならない などの取り扱いを厳格に定めている。 陳列方法についてはいくつかのパターンが許容されており、 例① 間仕切りなどで仕切られたエリアにまとめて置く 例② 子供の視界に入らない150cm以上の高さの棚にまとめて置く 例③ 一般書籍(=CERO A~D区分のゲーム)が置かれた棚から60cm以上離した棚にまとめて置く などの方法が認められているため、各店舗のレイアウトに応じて陳列方法をある程度選択できるようだ。 ちなみに、CEROは会員制度を取っており、CEROの目的に賛同した個人や団体等を正会員としている。 一応、非会員であっても審査の依頼は可能だが、その場合、審査料金は正会員の約三倍も掛かってしまう。 ◆沿革 2002年6月、社会法人コンピューターエンターテインメント協会(CESA)の関連団体として設立。 同年10月、審査開始。 2003年12月、東京都より特定非営利活動法人として認証。 ◆レーティングマーク ◇○歳以上対象 恐らく一番目立つのはこのマークだと思われる。 発足当時は『全年齢』『12』『15』『18』と表記されていたが、後に以下のように『A』『B』『C』『D』『Z』の五種類に区分された。 ☆画像出典情報(折り畳み) 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 公式Webサイトより引用 WebサイトURL https //www.cero.gr.jp/publics/index/17/ Webサイト閲覧日 2021/09/15 Webサイト運営者 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 これとは別途に、任天堂ソフトのうちニンテンドー3DSとWiiでは通常白パッケージのところ、 C区分以上では黒パッケージに、Wii Uでは水色のところを同じくC区分以上でダークブルーに変更している。 また、パッケージの背表紙部分にあるCERO表記の部分の色はこの表の色に準ずる。 ◇コンテンツディスクリプターアイコン レーティングB以上のパッケージの裏に表示されている以下の画像のマーク。単にコンテンツアイコンとも。 どのような内容が理由で判定されたかを示すもので、内容によっては3〜4個付くこともよくある。実際にプレイしてみると首を傾げたくなるような付き方も割とよくある。 記載順は以下の通りになっていることが多いが、パッケージを作るのはメーカー側であることもあってか、必ずしも厳密に守られている訳でもなく、たまに入れ替わる。 ☆画像出典情報(折り畳み) 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 公式Webサイトより引用 WebサイトURL https //www.cero.gr.jp/publics/index/17/ Webサイト閲覧日 2021/09/15 Webサイト運営者 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構 + ハートマーク:恋愛 ハートマーク:恋愛 異性愛・同性愛を問わず、恋愛表現・恋愛関係となる内容が含まれている場合。 当然のことながら『ときめきメモリアル』シリーズ、『ラブプラス』シリーズなどビジュアルノベルや恋愛ゲームにつく他、 RPGなどのストーリーで恋愛要素がある場合にも付けられることがある。 一方で、恋愛要素があれば何でも付けられる訳ではなく、例えば『トモダチコレクション』には付いていない。『ドラクエ5』や『ドラクエ8』も付いていない。 恋愛表現があっさりしているのがボーダーラインだろうか。 + ♂♀:セクシャル ♂♀:セクシャル 男女を問わず、キャラクターが露出度の多いコスチュームや水着・下着・半裸になるシーンが含まれている場合やキスなどの軽いスキンシップがある場合につく。 適用範囲は幅広く、アイマスから無双シリーズ、近年コンシューマー進出を果たした東方Project作品まで、美男美女が登場するゲームではほとんど付く。 『スーパーマリオ オデッセイ』がCERO Bになったのはこれが原因(マリオの水着コスチュームがあるため)…というジョークが飛び交ったが、実際は後述の「暴力」「犯罪」要素が原因である。 ちなみに水着に関してはプールや海といった自然な服装と言える場所での表現ならばセーフらしい。 このため、着せ替え要素のあるゲームでキャラクターに水着を着させると強制的にステージが海岸に指定されるシステムが実装されているケースもある。 + 手にナイフ:暴力 手にナイフ…暴力 武器・銃器・兵器、拳等で攻撃を加える表現等がある場合。 ボクシングやプロレス等、スポーツとしてルールに則って行われる格闘技も含まれる。 出血や欠損、死体などが登場する場合にも付けられることがある。 こちらもアクション・格闘ゲーム・FPSなどなど適用範囲が幅広い。 + お化け:恐怖 お化け:恐怖 アイコン通り幽霊や異形の怪物などが登場する場合に付くが、過度の出血や死体などが描写されている場合にも付けられる。 ただ、これに引っかかるのは大概サバイバルホラー系が多く、その場合は「暴力」アイコンに一括して認定されることも多く、 このアイコン単体で適用されるケースは正真正銘の「ホラーゲーム」のみである。 + ワイングラス:飲酒・喫煙 ワイングラス:飲酒・喫煙 未成年のキャラクターがゲーム内で飲酒・喫煙をする表現がある場合。 ケースが比較的限られるため、ほとんどの場合は適用されない。 適用例を挙げるとPSPで発売された『大正野球娘。』など。 大正時代では未成年の飲酒はほとんどセーフだったのだが、現代の基準ではやはりアウトとなる。(*3) 飲酒がテーマである『ドリームクラブ』でさえ適用されていないことを見ても分かる通り、成人が飲酒していても一切抵触はしない。 同作にはどう見ても成人に見えない合法ロリ的なキャラクターも登場するが、成人なので適用されていない。まさに合法ロリ。 ただし、CEROには関係ないが、このような作品では別途作中で「お酒は20歳になってから。」の表記が行われることが多い。 近年では、喫煙の描写にもメスが入ることが多く、「(例え成人済みのキャラクターであっても)飲酒や喫煙の描写が見られます」「当作品は飲酒や喫煙を推奨する物ではございません」といった旨の注意が促される事もある。 + 貨幣袋:ギャンブル 貨幣袋:ギャンブル ゲーム内で現金を賭けたギャンブルなどがある場合。 あくまでCEROでは現実でも容易に再現可能かつ違法な賭博のみ適用とされるため、『龍が如く』での丁半賭博等が引っかかる一方、お遊びとしてドラゴンクエストなどのゲーム内通貨を賭ける様なものや、「パチンコシミュレーターソフト」などは該当しない。 海外の審査機関ではこの分野の規制が日本より厳しい事で有名で、ポケットモンスターのゲームコーナーはこれが理由で削除されたとも言われている。 + 銃:犯罪 銃:犯罪 ゲーム内で犯罪行為を行えたり、奨励する表現がある場合。 作中では合法あるいは通常の行為としてみなされても現実では違法な場合は適用される。 主人公からして反社会的勢力に関与している『龍が如く』シリーズ、『グランドセフトオート』シリーズはもちろんのことだが、地味に『クレイジータクシー』シリーズ(現実の道交法違反どころのレベルではないため)『ゼルダの伝説 夢をみる島』(ゲーム内で万引きが出来るため)も入っている。 前述の『スーパーマリオ オデッセイ』が引っ掛かったのは「暴力」とこれだが、恐らくニュードンクシティ内部の描写が問題だと思われる。 ファンタジー要素の薄い等身大の人間が闊歩するリアルな大都会を、マリオが持ち前の自由度の高いアクションで駆け巡る様は非常に爽快なのだが、あまりにも自由に行動できてしまうのが問題視されたようだ。ここでは「道路を走るタクシーの進路を妨害」、「タクシーやニュードンカーをを踏み台にし足りして攻撃したり(*4)」、「マリオが自身が信号を無視(*5)」など、どう見ても危なっかしくてひやひやするな行動を好き放題にできてしまう。もちろんしなくてもクリアできるが。ただし、「街中で戦車で砲撃(*6)」は必須、「ビルの屋上から他のビルの屋上(*7)の駐車場に飛び降りる」という危険な行動をしないと取れないムーンはある。 既存シリーズのようなファンタジー感溢れる街並みならいくらキノピオを踏みつけようが問題はなかったものの、リアル系な世界観で同じような表現をすると「犯罪」を想起させる要素として捉えられるようだ。 + 注射:麻薬等、薬物 注射:麻薬等、薬物 ゲーム内で薬物を使用する表現がある場合。 こちらも『グランドセフトオート』に適用されていないなど該当例は少ないが、『ロマンシング サ・ガ2』はボクオーン関連のイベントの影響でこれが適用されている。 また、『研修医 天堂独太』などといった、医療を題材にしたゲームにも適用される(手術シーン等で麻酔薬の注射を使うため)。 + 吹き出し:言葉、その他 吹き出し:言葉、その他 過激な発言や人種などの差別用語などがゲーム内で出る場合。 意外にも適用例があり、『SIREN New Translation』や『FINAL FANTASY ⅩⅢ』でも適用されている。 ◇暴力シーンの注意書き 「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています」という注意書き。 所謂残酷ゲームにあたるもので、CERO発足よりこちらの方が若干登場が早かった。 大抵の場合、後述のC区分〜Z区分のゲームのパッケージに付加されている。 ◆審査の手順 メーカーは、審査の対象となるゲームの映像(*8)と、希望する年齢区分を表記した問診票、世界観の資料、そして審査依頼票をCEROに送付する。 三人の審査員はメーカーから提供された情報を見ながら、CEROの審査基準やマニュアルに従い、対象のゲームを審査する。 最終的な審査結果をメーカーに返送し、メーカーが審査結果を承諾すれば審査終了。審査結果が不服の場合は再審査となる。 ゲームソフト完成後、メーカーは保存用にソフト1本をCEROに納品する。 ◇CEROの審査員 審査員は20~60代の男女数十名が所属しており、職歴やゲームの腕前などは問われないが、「ゲーム業界に深い関わりを持っていないこと」が条件に含まれている。 書類選考と面接で採用されるらしく、学生や主婦などが審査員をやっていたりもするようだ。 審査員には謝礼金も支払われるが、少額とのこと。 1タイトルの審査につき3名の審査員が選ばれ、それぞれが専用のブースに入り、メーカーから送られてきたゲームの映像をチェックして審査を行う。 ブースはしっかり区切られているため、審査中に審査員同士が会話することはない。 なお、審査は審査員個人の感覚で「このゲームはけしからん内容だからCERO:D判定!」等と行われているわけではない。 CERO審査員の仕事とは、「CEROが定めた審査基準とゲームの映像を照合し、判断すること」である。 たとえばキスシーンの判断基準として 子供がほっぺにする可愛らしいキス 結婚式の誓いの口づけのような一般的なキス 音が聞こえるような濃厚なディープキス などの基準がCERO側で決められており(*9)、審査員はメーカーから送られたキスシーンのサンプル映像を見て、基準と照らし合わせてどの程度に該当するかをチェックする。 したがって、審査員個人の感覚が入る余地はあまりない。 大量に送られてくる審査待ちゲームの映像を見て、審査基準を参考に機械的に判断していく…といった地味な仕事である。 ◆主要なゲームソフトのレーティング一覧(一部抜粋) ◇A区分(全年齢対象)のソフト 基準が一番厳しい区分で、低年齢層向けの作品はもちろん、未就学児童の情操教育用ソフトなども含まれる。 暴力表現やお色気描写はほとんどなく、あっても過激な表現にならないようデフォルメされていることが多い。 + A区分のソフト一覧 教養・教育ゲーム全般 甲虫王者ムシキングを始めとするキッズアーケードカードゲームの家庭用ソフト全般 音ゲー全般(ⅡDXゴールドに関しては一部のムービーが差し替えられ、最終的にA区分に落ち着いた) ドンキーコングシリーズ 星のカービィシリーズ ソニックシリーズ ドラゴンクエストシリーズ ポケットモンスターシリーズ スターフォックスシリーズ F-ZEROシリーズ がんばれゴエモンシリーズ(外伝2のみVC版でB区分) ボンバーマンシリーズ ロックマンシリーズ ロックマンXシリーズ(アニバーサリーコレクションはB区分) ロックマンエグゼシリーズ タントアールシリーズ スマッシュブラザーズシリーズ イナズマイレブンシリーズ 妖怪ウォッチシリーズ メタルファイト ベイブレードシリーズ コロッケ!シリーズ メトロイドシリーズ(一部タイトルのみB区分) スーパーマリオシリーズ(オデッセイ、Switch版ペーパーマリオRPGはB区分) ゼルダの伝説シリーズ(一部タイトルのみB区分) レイトン教授シリーズ(逆転裁判とのコラボ作品のみB区分) NARUTOシリーズ(一部タイトルはB区分) ドラゴンボールシリーズ(一部タイトルはB区分) メダロットシリーズ(一部タイトルはB、C区分) パワプロクンポケットシリーズ(R、ダッシュを除く)(※1) 実況パワフルプロ野球シリーズ(※2) クラッシュ・バンディクーシリーズ ルーンファクトリー(※3) ワールドサッカーウイニングイレブンシリーズ プロ野球スピリッツシリーズ フューチャーカード バディファイトシリーズ 真・三國無双3 真・三國無双3猛将伝 真・三國無双アドバンス グレゴリーホラーショー ソウルコレクター トリオ・ザ・パンチ オリエンタルブルー〜青の天外〜 西遊記 金角・銀角の陰謀 プリキュアシリーズ 魂斗羅シリーズ(デュアルスピリッツはB区分) 風来のシレンDS おはスタ645ムッシーズのふしぎな農園 メタルスラッグアドバンス 月風魔伝 チキチキボーイズ カードファイターズDS 幻想水滸伝カードストーリーズ 幻想水滸伝3 幻想水滸伝4 幻想水滸伝ティアクライス 鬼武者タクティクス 天外魔境 ZIRIA(X-BOX360版) 天外魔境Ⅱ卍MARU(PS2版、GC版、DS版) 天外魔境第四の黙示録 デジモンシリーズ 逆転裁判2 逆転裁判4 空手道 超絶倫人ベラボーマン サモンナイト サモンナイト2 サモンナイト3(PS2版) サモンナイト4 ゾイドシリーズ テイルズ オブ ファンタジア テイルズ オブ シンフォニア(旧版のみ) テイルズ オブ デスティニー2 テイルズ オブ ジアビス 歴史大戦ゲッテンカ 采配のゆくえ マジシャンロード ファミコン探偵倶楽部消えた後継者 ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE(PS2版) ストリートファイターZERO3↑↑ カプコンクラシックスコレクション(国内PSP版)(※4) サンダーフォースⅥ(※5) サンセットライダーズ キミの勇者 コナミアーケードコレクション ラスタンサーガシリーズ 功里金団 奇々怪界シリーズ スーパーパズルファイター2X 藤子・F・不二雄キャラクターズ大集合!SFドタバタパーティー ザ ・フロッグマンショーDS〜だってしょうがないじゃない〜 名探偵コナン 金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵(※6) 探偵学園Q クレヨンしんちゃんシリーズ (番外編として記載)仮面ライダークロニクル(※7) (※1)後述の描写があろうが、あくまでA区分です。 (※2)リカンジュースを初めとしたアンドロメダ特有のイベントがあろうが、あくまでA区分です。 (※3)倒したモンスターが身体の一部分と思しき素材を落とそうが、2股以上をかけられようが、あくまでA区分です。 (※4)本作以前に海外でのみ『カプコンクラシックスコレクションREMIXED』(ESRB:T。CEROでいう所のB〜C区分)が発売されているが、収録作品は全く違う。 (※5)ラスボスの見た目はグロテスクですが、あくまでA区分です。 (※6)原作の『金田一』に登場する遺体の表現だとA区分では済まないものもある為、遺体の表現は『コナン』に寄せたといえる。 (※7)特撮TV番組『仮面ライダーエグゼイド』に登場する架空のゲーム。劇中ではA区分として発売されているが、その内容はとんでもないものである。詳しくは該当項目か『エグゼイド』本編を参照。 ◇B区分(12歳以上対象)のソフト ちょっとした暴力表現や軽いお色気表現が見られるソフト。 それでも後述のC~Z区分と比較すると、それなりに抑えられてはいる。 + B区分のソフト一覧 ほぼ全ての格闘ゲーム(一部のタイトルはA区分だったりC区分だったりする) ファイナルファイトシリーズ ベアナックルシリーズ ときめきメモリアルシリーズ メトロイド アザーエム メトロイドドレッド メトロイドプライム2 ダークエコーズ メトロイドプライム3 コラプション 魂斗羅デュアルスピリッツ 逆転検事シリーズ 忍者龍剣伝シリーズ ジョジョの奇妙な冒険シリーズ(黄金の旋風のみC区分) クイズマジックアカデミーシリーズ メタルマックスシリーズ 戦国伝承シリーズ 大半のスーパーロボット大戦シリーズ PROJECT X ZONEシリーズ 逆転裁判シリーズ(2と4のみA区分) 無双シリーズ(一部タイトルはA区分) 幻想水滸伝シリーズ(カードストーリーズ、Ⅲ、Ⅳ、ティアクライスのみA区分) 喧嘩番長シリーズ(3と6はC区分) サモンナイト3(PSP版) サモンナイト5 サモンナイト6失われた境界たち カプコンベルトアクションコレクション メタルスラッグシリーズ(アドバンスのみA区分、4単体版のみC区分) 風来のシレンシリーズ(DSのみA区分) 戦国BASARAシリーズ(3宴はC区分) ダンジョンズ ドラゴンズシリーズ スーパーマリオ オデッセイ 天外魔境コレクション 天外魔境ⅢNAMIDA ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 天地を喰らうⅡ赤壁の戦い ストライダー飛竜 パイレーツオブカリビアン レイトン教授VS逆転裁判 NAMCO×CAPCOM たけしの挑戦状 鬼武者 無頼伝 罪と罰 ファイアーエムブレムシリーズ (新紋章まではA区分、ifと無双はC区分) LIVE A LIVE タイムホロウ テイルズ オブ シンフォニア(新版) テイルズ オブ グレイセス テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ ハーツ 熱血硬派くにおくんすぺしゃる 朧村正 烈火の炎 史上最強の弟子ケンイチ 十二国記 ロストワールド(移植版のタイトルは「フォゴットンワールド」) ロックマンXアニバーサリーコレクション エクストルーパーズ ラストランカー ショックトルーパーズ SNKアーケードクラシックスシリーズ 研修医天堂独太 カプコンクラシックスコレクション(PS2版) カプコンアーケードスタジアム メルルのアトリエ(※1) ゲーセンUSAミッドウェイアーケードトレジャーズ(※2) マギシリーズ キャプテン★レインボー こちら葛飾区亀有公園前派出所 ルナーク 天穂のサクナヒメ ラブライブ!スクールライブフェスティバル パワプロクンポケットR パワポケダッシュ(※3) ジョイメカファイト(※4) (※1)当初はA区分だったが、後に不適切な描写が見つかり、回収。その後、今の区分に改められた。 (※2)北米で発売されたミッドウェイアーケードトレジャーズのローカライズ版。モータルコンバット3作等、原版にあった一部のタイトルは未収録。 (※3)GBA版はA区分であったが、Rの早期購入特典になった際、引き上げられた。 (※4)VC時期はA区分だったが、Switch online ファミコン収録の際に移行された。 ◇C区分(15歳以上対象)のソフト 暴力表現がやや過激(出血や軽い欠損表現など)であったり、未成年者による飲酒や喫煙等の描写、露骨なお色気描写等がそこそこ見られるソフト。 前述した暴力シーンやグロテスクな表現ありの注意書きがパッケージに付加されるのはこの区分以降から。 + C区分のソフト一覧 デビルメイクライシリーズ(5はD区分) サイレントヒルシリーズ THE IDOLM@STERシリーズ ヴァンパイアシリーズ 天誅シリーズ モンスターハンターシリーズ(ストーリーズ1とぽかぽかアイルー村はA区分、ストーリーズ2はB区分) 鬼武者シリーズ(タクティクスのみA区分、無頼伝のみB区分) 討鬼伝シリーズ サガシリーズ fortnightシリーズ 喧嘩番長3~全国制覇~ 喧嘩番長6~ソウル ブラッド~ 戦国BASARA3宴 メタルスラッグ4(単体版) サムライスピリッツ零SP ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 インジャスティス~神々の激突~ 新宿の狼 スーパーロボット大戦V GUILTY GEAR 2 OVERTURE ダイナマイト刑事シリーズ ファミコン探偵倶楽部2うしろに立つ少女 テイルズ オブ エクシリア2 スーパーダンガンロンパ2(移植版はD指定) カイジ〜絶望の鉄骨渡り〜 薄桜鬼 カプコンアーケードスタジアム2 カプコンファイティングコレクション Fortnite ◇D区分(17歳以上対象)のソフト C区分の作品以上に暴力表現やお色気描写が過激またはリアルになっているソフト。 18禁ゲームの全年齢版は大抵ここに仕分けられる。 対象年齢に満たなくても購入可能なソフトはここまでとなっている。 かつてはC区分だったシリーズが、ハードの表現力向上に伴ってD区分に繰り上げられるケースもある(DMC5など)。 + D区分のソフト一覧 メタルギアシリーズ 龍が如くシリーズ BAYONETTAシリーズ 進撃の巨人シリーズ 閃乱カグラシリーズ バイオハザードシリーズ ダンガンロンパシリーズ(psp版スーパーダンガンロンパ2のみC指定) ロストプラネットシリーズ ニンジャガイデンΣ ニンジャガイデンΣ2 真・北斗無双 かまいたちの夜 零 ~濡鴉ノ巫女~ バイオニックコマンドー 大正野球娘。〜乙女達乃青春日記〜 Nier Replicant NieR Automata Apex Legends ◇Z区分(18歳以上のみ対象)のソフト 人体の激しい欠損表現など、C区分やD区分とは比較できないほど過激な描写が満載のソフト。 この区分のみ明確に“18歳以上のみ対象”なので、対象年齢に満たない者は購入することができない。 児童に遊ばせないように警告が記載されていたり、購入の際は身分証明書が必要となる場合も。 ダウンロード版もクレジットカード登録が無いと買えないようになっている。 また、18歳未満が閲覧する可能性が高い雑誌等にはZ区分作品の広告を載せられなかったり(*10)、立て看板などの設置が禁止というルールがあったりする。 + Z区分のソフト一覧 アサシン クリードシリーズ デッドライジングシリーズ グランド・セフト・オートシリーズ 真流行り神シリーズ コールオブデューティシリーズ ヒットマンシリーズ お姉チャンバラシリーズ ライオットアクトシリーズ ウォッチドッグス かまいたちの夜輪廻彩声 ゴッドファーザー フォーオナー コンカー(※1) CHAOS;HEAD NOAH(※2) 月姫 (※1)一見すると可愛い動物キャラクターが出てくる為、A区分に見えるが、実際の内容は……。 (※2)とあるキャラの追加ルートによってZ区分に指定された。このためPC版よりも家庭版のほうがレーティングが厳しくなっている。 近年ではバイオハザード7、バイオハザードRE 2、バイオハザードRE 3のように「CERO:D版」と「CERO:Z版」の二種類のバージョンを発売する例も見られている。 「CERO:D版」ではグロテスクな表現が一部修正されてマイルドな描写となっている一方、「CERO:Z版」ではその手の規制が解除されている。 なお、複数のソフトを収録した作品(過去作をいくつかまとめて収録したソフトや、復刻版ミニゲーム機など)にもレーティングは適用される。 この場合は収録されている個別の作品ごとではなく、全てまとめて一括で判定される為、収録作品の中で最も高いレーティングが適用される。(収録作品内に一つでもC区分の作品があれば、仮に他の作品が全てA区分でもCERO C判定となる) ◆課題・問題点 ◇CEROの区分はあくまで“目安” 概要で述べたが、そもそもCERO自体に法的拘束力はないため、A~D区分までのゲームに関しては対象年齢に満たなくても購入し、遊ぶ事ができる。 例えば、B区分(対象年齢12歳以上)のゲームを10歳の子供が購入することは、ルール的には何の問題もない。 対象年齢を設定しているB~D区分のゲームは、対象年齢以下の低年齢層のプレイヤーがショックを受ける可能性のある、「ちょっと刺激の強い描写がありますよ」程度にとらえておけばよい。 + 実例:B区分以上のゲーム記事を扱う小学生向け雑誌 モンスターハンターシリーズやFortniteはC区分(対象年齢15歳以上)だが、小学生(12歳以下)をメインターゲットにした漫画雑誌コロコロコミックにて記事が掲載されている。過去には読み切りとして、編集部が仕事そっちのけでこのゲームをやる漫画が掲載されたこともある、 コロコロ編集部曰く、「各ゲームの対象年齢は知っているが読者からの要望もあり、独自の判断で取り上げている」との事。 一方で開発者の方も「小学生にもゲームを楽しんで欲しい。」とコメントしていた。 同誌のモンハンの記事には、 「このゲームには15歳以上を対象とした表現がありますが、掲載に当たっては本誌基準を考慮しています」 というメッセージが表記されている。 その割には2007年7月号の記事にてガレオスが思いっきり斬られて血飛沫ブシャー!してたが また、2008年5月号でMHP2Gが読者プレゼントになった時には、『CERO C(15歳以上対象)』のマークが横にデカデカと表示された。 (ちなみに現物のパッケージには「このゲームには暴力シーンや~」の例の文言もあるという) 他にもモンハンは明らかに小学生をターゲットにしたコラボ企画が多数存在している。 犬夜叉とのコラボで鉄砕牙が武器としてゲーム内に登場した時、サンデー+コロコロのコラボ武器という事で刀身に『5656』が刻まれていた。 絶体絶命でんぢゃらすじーさんとのコラボが行われた。 モンハンフェスタにおいて親子部門が設けられた。 モンハン以外の類似例としては、同じくカプコンの『エクストルーパーズ』(B区分)において、コロコロコラボ武器としてプラズマボマーが登場した事例がある(2013年3月号にも詳しく掲載)。 コロコロコミックだけ見ても似たような事例は数多く存在し、そもそもCEROが発足する遥か昔には、コロコロ本誌に鬼武者やバイオ、サムスピ等、現在の基準なら明らかにB区分以上に該当すると思われるゲームの記事が掲載されていた。 2003年10月号~2004年1月号にかけて、B区分の鬼武者 無頼伝が掲載された事があるが、これは当時コロコロが扱っていたロックマンエグゼシリーズと関係がある為だと思われる。(*11) その他、B区分のゲームとしては2010年8月号でラストランカー、2011年3月号ではスーパーストリートファイターⅣ、逆転検事2がそれぞれ掲載された他、同年4月号では戦国無双クロニクルが読者へのプレゼントになっていた。 コロコロ以外の事例を見てみると、女児をターゲットにした漫画雑誌なかよしでは『THE IDOLM@STER』シリーズ(C区分)や『ニーア レプリカント ver.1.22474487139...』(D区分)が掲載された例があり後者は『ニーア』シリーズのディレクターであるヨコオタロウ氏が掲載された事に驚いていた。 他に、児童向けの雑誌テレビマガジンにおいては、D区分の『龍が如く』や『METAL GEAR SOLID』が普通に掲載されていた。 他、『龍が如く8』ではガチャピンとムックのコラボも発表。 また、世界各国で人気を博しているApex Legends(D区分)やFortniteは低年齢層からの人気も高く、そのことを踏まえてか日曜朝に放送されていた仮面ライダーギーツではそれらのゲームから着想を得ていた。 こうした実情から、「対象年齢を決めても強制力がないなら、わざわざ区分を分ける意味があまりないのでは?」等、CEROの存在を疑問視する意見もちらほら存在する。(CEROの存在意義については後述) 念を押すが『Z区分』に関してはCEROのレーティングを元に各自治体が条例などを設けており、18歳未満への販売を禁止するという絶対に守らなければならない規制があるため、仮に小売店が年齢確認をせずに18歳未満の人間にZ区分のゲームを販売した場合、ゲームの出荷停止といった罰則もありうる(ただし、国家レベルでの法的拘束力はない)。 店によってはそもそもZ区分のゲームを取り扱わない、取り扱う場合は18禁アダルトゲームと同じ扱いにする、子供の手が届きにくい場所に陳列するというスタンスを取っているところもある。 一方で、家族などが代理購入して遊ばせてしまったり、(年齢確認の緩い)通販などで購入してしまうといった問題点も指摘されており、完全な対策とは言えないのも事実である。 ◇メーカーの苦悩 ゲームを開発する側としては、仮にD区分相当と思って作ったゲームがCERO審査後にZ区分と判断された場合、そのまま発売すると上述の通り店舗によってはアダルトゲームと同じ棚に置かれてしまったり、広告が出せなかったり、最悪の場合は入荷すらされないため、売上に露骨に響いてしまうという悩みがある。 そのため、ゲーム内の演出等を多少変更してでもCやD区分あたりを目指すことが多いが、その際の修正が露骨すぎて作品として違和感があると、今度はプレイヤーから反感を買ってしまうという別の悩みも抱えている。 また、普段A区分のゲームばかり出している健全なシリーズ作品が、突然C区分やD区分の新作を発売してしまうと、そのシリーズや開発したメーカーのブランドイメージに少なからず影響してしまう。 そのため、大抵はそのシリーズの過去作に倣ってA区分(多少攻めた作品でもB区分)を目指すように演出を抑えたりすることはザラにある。 このように、クリエイターがそのゲームで本来表現したかったことがCEROを理由に断念せざるを得なくなった、という事例は珍しくない。 その他、Z区分を受けた海外産のゲームにおいても、日本でローカライズされた際に人体の欠損表現が修正されたりするケースもあり、「そもそも18歳以上しか購入できないZ指定のゲームに幾ら何でもそこまでの規制はやりすぎ……」と不満に思うユーザーも多い。 ちなみに日本と海外では審査基準が異なっており、日本ではA区分に分類されたゲームが北米でローカライズ販売された際、ESRB T(13歳以上推奨。CEROで言う所のB〜C区分)に引き上げられたり、その逆(海外の一般的なゲームが日本でZ区分に分類される等)もしばしば。 メタルスラッグアドバンス、スマッシュブラザーズシリーズ、カプコンクラシックスコレクション(日本PSP版)、カードファイターズDS等が主な例。 ◇自己申告制という制度の穴 CEROの審査は審査員が実際のゲームをプレイしているわけではなく、メーカーがそのゲームの暴力シーンやセクシャルなシーンをまとめた映像や資料を提出し、CEROの審査員がそれらを元に判断しているだけである。 つまり、問題になりそうなシーンをメーカー側が意図的に隠蔽することも可能であり、実際にそのような事例が確認されたケースがある。 有名どころでいえばガストが開発した『メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~』が挙げられる。 本作は女の子キャラの温泉シーン(*12)などの明らかにセクシャルな表現を含んでいたにもかかわらず、当初はA区分(全年齢対象)として発売されていた。 ユーザーの間でこのことが話題になるとCEROも動き、ガストに対して懲戒処分(再発防止に向けた始末書の提出、当該ソフトのレーティングの取り消しおよび出荷停止など)が下され、後に再審査の結果、B区分として再販された。 本作は、最初の審査でメーカーが提出した資料に一部のセクシャルなシーンが含まれておらず、結果的に不適切な審査が下されてしまったものと思われる。 これに関してはガストが意図的に隠蔽したのか、あるいは単なる不注意によるものだったのかは不明だが、いずれにせよガストの企業イメージを傷つける結果になった。 (ちなみに作品のプロデューサーは発売前インタビューで「『メルルのアトリエ』にハレンチな要素はありません!」と語っていた。現場と上層部で認識に齟齬があったと思われる) 本件は性善説に基づいた“自己申告制”というCEROの制度の穴が浮き彫りになった事例として、ゲーム業界では広く知られている。 ◇CEROが定める禁止表現 CEROは『禁止表現』と呼ばれる「日本の社会における倫理水準から逸脱している表現」を定めている。 分かりやすい禁止表現としては、アダルトPCゲームのような性的な表現(女性の乳首を描いたりすること等)が挙げられ、禁止表現を含むゲームはCEROの審査を受けてもZ区分すら与えられない。 CEROの規定では暴力表現に関する禁止表現が多いため、海外のホラーゲーム等が日本で発売される際、演出が変更されるなどの事例は後をたたない。 逆に海外は日本と比べてセクシャル表現に厳しいため、日本産のゲームで実装されていた女性キャラクターの過激な衣装などが海外版には含まれていないなどのケースがある。 ◇レーティング基準の見直しについて CEROの定めたレーティングや禁止表現などの基準は不変というわけではなく、時代に合わせて見直しを行うことも常に検討しているという。 CEROの専務理事を務めた渡邊和也氏は、2014年に行われたインタビューにて「日本のゲームの表現規制に関するアンケートで『性的表現の制限はもう少し緩和してもよい』という意見が意外なことに女性側から寄せられた」という驚きの事実を挙げつつ、「常に時代にフィットするような審査基準を作っていかなくてはいけない」と述べている。 + CERO専務理事(2014年当時)のインタビューより一部抜粋 (暴力表現に対する規制が日本は海外と比べて厳しすぎるのではないか、という意見に対して) 私達は数年前、Zの表現と禁止表現に関する調査を行いました。 最終的に400ページ近いレポートになったのですが、非常に面白い結果が出ています。 (中略) 日本はこれだけ制限しているにもかかわらず、「残虐な暴力表現はさらに禁止したほうがいい」という意見が多かったんです。 この調査の結果によって、実際にレーティング基準を変更してはいませんが、こうした意見が一般的になれば、暴力表現の制限を検討しなくてはならないでしょう。 一方、セクシャル表現については、現在のレーティング基準と比べて「もっと制限を緩くしてもいい」という意見が多く見られました。 これには女性も多数含まれています。 例えば、「女性の乳首」は禁止表現に該当していますが、「テレビや映画では見られるから、ゲームだけ禁止はおかしい」という意見が女性から寄せられました。 (中略) かたくなにZや禁止表現の審査基準を守りたいと考えているわけではなく、以前には「セクシャルの表現について、制限を緩めてはどうか」と提案したこともあります。 ただ、そのときは業界団体として意見がまとまらなかったんですね。 とはいえ、2~3年後にどうなるかは分かりません。 「社会」というものは急には動かない。徐々にしか変わっていかないですから。 ◇事例紹介:CEROに対する製作サイドの苦労・配慮 以下に、ゲームづくりにおいてCERO審査の影響が少なからずあった作品の実際の事例を記載する。 これらもCEROの弊害といえば弊害なのかも知れない。 + スマッシュブラザーズの場合 カービィやスマブラの産みの親として知られる桜井政博氏は、『スマブラ3DS/WiiU』の開発において、CEROの審査結果で「女性キャラのスカートの中が見えて破廉恥だ」と指摘され、シリーズの方針としてA区分を目指していたため、何度も何度も作り直しては再審査することとなった。 その際、「海外の審査で銃火器類はNGというのは理解できる。しかし、日本の審査で下着が見える見えない位で神経質になるなんて、あまりに低レベルだ」と、愚痴を溢したことがある。 他に、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でテリー・ボガードが配信された際、彼の専用ステージには沢山の餓狼キャラやKOFキャラが姿を見せる中、代表的なヒロインである不知火舞が不在という自体に陥った。 桜井氏曰く、「良い子のCERO-Aなので、(舞は)出せませんでした」との事。カードファイターズDS…。 他のゲームのセクシー系女性キャラについては、衣装デザインを変更したり、演出を変えるなどして参加した者も多いのだが、舞はその余地すらなく出演見送りになっている。 これについてファンの間では「下手に衣装に手を加えると舞じゃなくなるから」という事情が推測されている。 舞に関してはかつて、本家餓狼伝説シリーズでも若干肌色面積が少ない衣装(それでも相当の露出)に変更されたことがあったのだが、その際のファンの評判が非常に芳しくなかったため、結局すぐに戻されたという過去がある。 CERO-Aのゲームに出られるような舞は、もはや不知火舞ではないのだ。(*13) ちなみにCEROがレーティングの判断材料にしている“セクシャル表現”には「水着などを理由に服を脱ぐ場合」も該当している。 が、スマブラにおいて上半裸のカラーバリエーションがあるシュルク、セフィロス、カズヤは許されていたりするため、男性キャラクターの場合は多少脱いでもセクシャル表現には該当しないようだ。 不知火舞と同じくセクシャル表現関係で話題になった参戦キャラとして、ホムラとヒカリが挙げられる。 彼女らは任天堂でも異例のセクシャルのみでC判定を食らった作品のメインヒロインであり、そのままではとてもとてもA判定にお出しできるようなビジュアルではなかったため、スマブラにおいてはかなり露出度が抑えられている。特にヒカリ。 ……が、抑えられているのは露出度くらいで、一挙手一投足ごとにぷるんぷるん揺れる突き出たバストはほぼ原作のデカさのまま。ただ単に胸が大きいだけなら別にセクシャルと見なされるわけではないらしい。 スマブラにおけるセクシャル以外の規制の例としては、『モンスターハンター』からリオレウスがボスキャラとしてゲスト参戦した際、原作の特徴である尻尾切断などの派手な部位欠損描写はカットされ、頭部や翼等が多少傷つく程度の部位破壊に留まるのみとなった。 + バイオハザードの場合 『バイオハザードRE 2』はCERO D版とCERO Z版の二種類のバージョンで販売している。 だが、CERO Z版にも実際は日本独自の表現規制が入っており、海外版と比較して損壊表現が無い上に血しぶきの飛び散り方も控えめになっている。 これは単に表現の問題だけでなく、 「血しぶきの量が減ったせいで敵が完全に死んだかどうか判別しにくくなった」 「イベントで登場する上半身だけの這いずりソンビが普通のゾンビになったので、実質的に強化されている」 …など、ゲームバランスにも影響を与えてしまっている。 ホラーゲームに関しては悩みの種と言える問題であり、『バイオハザード4』でも海外版では特定の技で敵を倒すと頭が吹っ飛ぶためにとどめを刺したことがわかりやすい演出になっていたが、国内版では頭が残る為、音で確認するか、死体を見て確認するかで倒したかどうかを判断する必要があり、規制によってゲームバランスが変化し難しくなっていると言える。 + モータルコンバットの場合 北米で人気の高い格闘ゲーム『モータルコンバット』シリーズが「4」以降は日本でローカライズされなくなったが、その原因として日本独自の表現規制が影響しているのではないかと言われている。 PS2で『ミッドウェイアーケードトレジャーズ』が日本向けにローカライズされた際、やはりというべきか、原版に収録されていた『モータルコンバット』3作は未収録となっていた。 その為、本作のレーティングはB指定となっているが、仮に『モータルコンバット』を収録した場合、間違いなくZ指定は確実になっていただろう。 シリーズ5作目に当たる『モータルコンバット デッドリーアライアンス』は当初、コーエーがローカライズした上で日本でも発売が予定されていたが、結局は発売中止になってしまった。 なお現在のレーティング規定に当てはめるとDA以降は「Z区分でもアウトな表現しかない」ため、日本では事実上発禁状態になっており、steam版も日本ではおま国に指定されているため、日本のアカウントからは購入が不可能となっている(*14)。 ただXbox360/PS3以降の作品についてはリージョンロックが掛かっていないため、北米アカウントとドル決済可能なクレジットカードさえあれば日本でも入手可能(*15)。 似た例としては『Deadspace』シリーズで、切断というシリーズ最大の特徴がCERO Zに引っかかってしまう故に発禁状態。 + アダルトPCゲームの移植 『処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~』ではPC版(18歳以上対象だがこれはCEROによる規制ではない)がPSPに移植された際、元々メインヒロインだった神近香織理と哘雅楽乃がサブヒロインに降格し、元々サブだった二人のヒロインが入れ替わる形でメインに昇格した。 香織理の降格に関してはシナリオライターがTwitterで「一般ゲームの倫理基準では出せない」とコメントしているが、これは香織理の出自が不倫によって産まれたという背景があり、彼女のルートもそれを軸としたものとなっていたため、CEROの規定である「不倫を肯定する表現はNG」という部分該当したことが原因と思われる。 + 通常版と完全版でレーティングが異なる作品 『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!』では通常版では全年齢対象(A区分)だが、二つのシナリオが追加された完全版ではC区分に引き上げられている。 これは追加シナリオがいじめや教師と生徒の恋愛といった非常に重い内容を扱う為。 製作者は「CERO審査を考慮して、通常版では一部のシナリオを没にし、完全版で復活させた」と言及している。 + 音楽ゲームの場合 アーケード版『ポップンミュージック15 ADVENTURE』をベースにPSPに移植して発売された『ポップンミュージックポータブル』では、15の新曲の中で「ウォートラントルーパーズ/ウォートランメインテーマ」が未収録になってしまった。 これは、ハーネマンの頭にナイフが突き刺さってしまうBADアクションが「良い子のA区分のポップンシリーズに相応しくないと判断された為」とも言われている。 + ドラゴンボールのゲーム作品における事例 『ドラゴンボール』を原作にしたゲームで未来の孫悟飯が登場する際、原作の設定では片腕なのだが、ゲーム版では両腕に修正されていることが多い。 CERO対策が理由の一つだと思われるが、これについては「過剰な自主規制だ」との意見も多い。 とはいえ、ゲーム内で悟飯はほとんど片腕しか使わないなどの描写もあり、ゲームスタッフが原作を無視しているわけではないことがプレイヤーにも伝わるようにはなっている。 + 逆転裁判シリーズの場合 『逆転裁判シリーズ』は飲酒、喫煙ネタに振り回されていることでも有名。 『逆転裁判3』ではハードボイルドを意識したキャラが登場するが、彼は当初「酒とタバコを嗜む」という設定予定だったものの、実際のゲームでは「コーヒーを嗜む」という設定に差し替えられている。 他に、『逆転裁判4』では明らかにワインを飲んでいるはずの場面が不自然な形でぶどうジュースに置き換えられている。 後のシリーズではタバコ代わりに飴玉を口に咥えたキャラや、明らかに酒なのに関わる人物が水として扱うというネタの落語、禁酒番屋の水カステラを題材にしたりとCEROを挑発するかのような描写を入れまくっている。 ちなみに飲酒描写自体が皆無という訳ではなくパーティの翌日に二日酔いしている描写が第一作の時点で存在する。 該当する人物は20歳以上である。 ◇CERO仕事しろ 明らかにCEROが審査怠慢をした(あるいはメーカー側が過激な描写を審査時に隠蔽した)のではないかと思われるゲームもある。 + パワプロクンポケットシリーズ パワプロクンポケットシリーズ 彼女との弾道イベント(特に13が露骨)、自殺、殺害描写、山羊と獣○、鎮台高校と万台高校、アニキコーチにアッー!される、精神崩壊してしまう、メロンパンにされる、未来から来た孫と近○婚……等々の描写があろうが、全シリーズA区分である。 尤も、パワポケシリーズの場合は、 「メインである野球部分しか見ていないから(=あくまでメインは野球部分)」 「グラフィックを用いた直接的な描写がなく、テキスト表現のみだから」 「キャラクターデザインがかなりデフォルメされており、生々しさがないから」 等の理由でA区分に指定されているのかも知れない。 とはいえ、「これでA区分はやり過ぎ」といった意見も少なからずあり、良い意味でも悪い意味でも「CERO仕事しろ」「CEROが審査怠慢した作品の代表格」等と揶揄されている。 もし、CEROがちゃんと仕事していたら、パワポケシリーズは少なくともB区分、ないしはC区分あたりに跳ね上がっていた可能性も高い(コンテンツアイコンは「セクシャル」「暴力」「犯罪」が付加されていた事だろう)。 2021年にswitchで発売されるパワポケRではなんと、B区分になる事が明らかになった。 暫くの間ネット上では、「あの頃は審査がガバガバだったんだね。」「さすがに今のご時世、A区分では誤魔化しきれなくなった。」「パワポケシリーズの伝統(=A区分)が此処で覆された。」「むしろ今までよくAで通ったな。」「えっ、B区分なの!?CとかDじゃなくて?」等のコメントが寄せられた。 そして開発陣がインタビューにて「CEROの判定が昔より厳しくなり、A判定は無理だった」と明かした。ついでに「要望が多かったら『Z判定』のパワポケも作りたい」とも明かした。 + アルトネリコシリーズ アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 「オリカ…俺、初めてだから… 痛くないように出来るかどうか、わからないけど…」 「いいよ。ライナーだったら… あたし、頑張れるから…」 ↓ 「大丈夫! …全部…入れて… や…やぁ…あぁぁ…」 「…全部…入ったよ。」 「ありがとう… もう少し… このままでいさせて…」 これでB区分である。 一応、本来このシーンに卑猥な要素はなく、単にプレイヤーがイマジネーションを働かせすぎただけという言い訳も立つのだが、このシーンを抜きにしてもヒロインがバスタオルや裸ワイシャツ姿で主人公に迫ってくるなど、きわどいシーンや描写が多々ある。 CERO側も「あ、やっぱこれアウトだ」と途中で気づいたのか『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』ではC区分にレーティングが上昇し、一部世界観・設定を共有する『アルノサージュ~生まれいずる星へ祈る詩~』ではD区分になった。 + サンダーフォースⅥ サンダーフォースⅥ ラスボスがC区分~D区分でもおかしくないグロテスクでショッキングな見た目をしているが、A区分である。 なお、肝心のゲームの出来に関してはお察し下さい。 ちなみに設定資料では「CERO対策として~」という文章があるため、審査を代替のグラフィックですり抜けた後に製品版で差し替えたのではないかという疑惑も指摘されている。 + カードファイターズDS カードファイターズDS 不知火舞やモリガン・アーンスランド等と言った露出度の高い女性キャラもカードとして登場している。 それらのカードが引き裂かれる、撃ち抜かれる等と言った演出があるにもかかわらず、A区分である。 + ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE(PS2版) ギル、ユリアン、エレナ、トゥエルヴと言った露出度が高いキャラクター達が登場しているにもかかわらず、A区分である。 なお、一番危ないのは一部のモーションで股間がモロに見えてしまうオロだったりする。 流石に後年になってPS3やX-box360で配信された時はB区分になった。 + 龍が如くシリーズ 龍が如く8 D区分であるにもかかわらず、ガチャピンとムックがゲスト出演。 一方で「CERO仕事した」と言える例も勿論ある。 分かりやすい事例では、A区分と判断されたゲームが数年後にリメイクされた際に改めて内容が審査され、現代の基準と照らし合わせてB区分やC区分などに引き上げられたり、といったケースが挙げられる。 + CEROが仕事した例 てぃんくる☆クルセイダース PCゲーム(元々は18禁アダルトゲーム、その為CEROではなくソフ輪が審査している)である本作がPSPに移植された際、C区分(15才以上対象)を予定して審査を依頼したが、最終的にD区分(17歳以上対象)に引き上げられている。 これは原作CGを一切修正しなかった結果、CEROから「下着のしわの書き込みがリアル過ぎる」という指摘を受けた為。 余談だが、同じくPCゲームの『CROSS†CHANNEL』がPS2及びPSPに移植された際には、元々下着が見えていたCGが見えないように修正されており、そのシーンで主人公も遠回しなメタ発言をしていた。 beatmania ⅡDX 14 GOLD アーケード版がPS2に移植される際、AC版新曲「Sense 2007」楽曲のムービーにて「バブル期全盛期を彷彿とするボディコン女性が躍り狂うムービー』があったため、本来ならB区分以上に該当する予定であった。 スタッフは該当部分を汎用ムービーに差し替え、CEROにそれが認められたことでA区分に漕ぎ着けることができた。 テイルズ オブ シンフォニア オリジナルはA区分であったが、過激な言葉遣いや暴力シーン、犯罪描写や濃い恋愛描写等が多々見られた為、リマスター版ではB区分に引き上げられた。 コンテンツアイコンには恋愛、暴力、犯罪、言葉・その他が付加されている。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ボスとして登場するマルクも2020年の12月18日に配信された「セフィロスのつかいかた」で「本当はもう少しグロテスクにする予定だったが、CEROの都合でマイルドにした」との事である。 それでもかなりグロいので、その配信まではCEROの怠慢を疑う声もあった。 ◆そもそも何故、CEROが発足したのか? ◇ゲームの過激な表現とバッシング 1992年。 アメリカでは『モータルコンバット』の記念すべき一作目が稼働。 そのゲーム内でサブゼロが脊髄ぶっこ抜きというトドメ演出を披露してしまい、人権保護団体から苦情が殺到してしまった。 またメガCDのゲーム『Night Trap』では女性の生着替えシーンがあり、抗議を受けた小売店が自主回収と販売会社にセガ開発ソフトの取り扱い禁止の措置を行い、アダルトショップのみ取り扱うよう厳命を受けた。 この煽りを受け、アメリカでは日本よりもいち早くレーティング機構ESRBを設立し、ゲームの対象年齢を決める制度を取り入れた。 それから月日は流れ、和ゲー/洋ゲーを問わずゲームのグラフィック等が綺麗になって行くと、ゲームと現実の区別がつかない(=ゲームから影響を受けすぎる)ユーザーが現れる様になった。 特にアメリカでは深刻で、レーティング機構発足から年月が流れた2013年になってもルイジアナ州にて僅か8歳の少年が「射殺してポイントを稼ぐゲーム」の影響を受けて祖母を射殺する事件が発生する等、現代でも問題視されている。 日本も例外ではなく、80年代に少年犯罪の件数がピークを迎え、そして90年代に凶悪な少年犯罪がたびたび報道されるという時代背景の中で、同時期に急速に発展してきたゲームという文化はそれら少年犯罪の原因のひとつとしてしばしば語られた。 実際にゲームの影響があったかはさておき、世間の関心が高い事件の犯人にゲームやアニメなどのオタク趣味があったと判明すると、マスコミは殊更にそれを強調して報道したため、そもそもオタク趣味に対する印象は最悪と言ってよい時代であった。 そのため世間からのゲームに対する印象は良くなく、「ゲームが青少年に与える影響」を議論するような時には、一方的に悪いイメージで語られることが多かった。 そうして「ゲームは青少年に悪影響を及ぼす」という論調が強まるにつれ、日本のゲーム業界としても何かしらの対策を施し、業界としての姿勢を明確に示す必要が生じた。 そうした経緯の元、日本でゲーム開発を行っている各企業からの賛同を得て、CEROが発足されることとなる。 ◇CEROはゲームを守る側面を持つ 実のところ、CEROの最大の目的は「日本のゲーム産業を守ること」にあるといえる。 もしもCEROによるレーティングが存在しない場合、先のアメリカの事例のような悲劇的な事件が発生してしまうと、「ゲーム=悪影響」の論調によって、真っ先にそのゲームや開発したメーカー、ひいてはゲーム業界全体が問題視されてしまう。 最悪の場合、行政の介入によってゲームの表現や販売方法等に何らかの法的な規制が入りかねない。 しかしCEROによるレーティングが存在することによって、仮に日本で暴力的なゲームに影響された子供が何かしらの事件を起こしたとしても、「ゲーム側はきちんと暴力的なゲームであることを明示し、対象年齢も明記していた」と主張することができ、「対象年齢が高く、暴力的な内容だと明示していたゲームを子供に買い与えた親や、あるいは子供に販売した店側に落ち度はなかったか?」という議論に持ち込むことができるのだ。 とはいえ、 「18歳以上しか購入できないZ指定のゲームにまで修正措置をするのはやり過ぎ」 「下着が見える見えない程度の性描写で目くじらを立て過ぎ」 「規制すればする程、演出が面白くない物になってしまう」 等、CEROの存在やレーティング基準に対して否定的な意見も少なくない。 最終的には保護者が子供にきちんとゲーム(非現実)と現実の区別をつける様に教育をする事が大事であると言える。 ◇CEROの必要性 そもそもB区分以上のゲームに関しては、「対象年齢に満たない子供がプレイする場合、難易度が高く感じられたり内容が理解されない可能性がある」という面がある。 たとえ名作であっても、低年齢層のプレイヤーだとB区分以上のゲームからは楽しいゲーム体験が得られないことは十分に考えられる。 また、別の側面として、CERO設立前の家庭用ゲーム機ではゲームハードメーカーが似たような審査を行っており、各社で判断基準がバラバラな上に単純に負担も大きかったという事情がある。 例えばSFCやN64では任天堂、サターンはセガ、PS1はSCEが直接チェックしていたのだが、そういった審査はそれらのメーカーの負担になってしまっており、さらにもし問題が起こった場合は審査した側も責任を問われてしまう状況にあった。 例を挙げると、セガサターンでは昔は乳首まで見えているエッチなゲームがリリースされていたのだが、それらのソフトはセガが直接審査して「全年齢指定」「18歳以上推奨」「18歳以上指定(X指定)」のレーティングが貼られていた。 ここで、もし「セガサターンの〇〇というソフトが卑猥すぎてけしからん!」とマスコミに叩かれたとすると、そのソフトを開発した会社はもちろん、審査してOKを出したセガも責任を問われて非難されてしまう。 ハードメーカーとしてはそういう責任面での重圧や、リリースされるソフトを審査する作業自体が大きな負担になっていたため、「そういうのは外部団体に委託しよう」という考えが生まれたのである。 ソフトをリリースするサードパーティーにとってもメリットはあり、もし同じソフトを任天堂とSONYのハードで出す場合、CEROがなければ任天堂とSCEがそれぞれ審査することになるため、「審査先も違うし基準も違う」ということになり、必要な手続きが増える上に両方の審査基準を満たすゲームづくりが求められてしまう。 このために「ゲームの表現を審査してくれる一括した団体」として求められたのがCEROなのである。 ちなみに前述した通り審査が始まったのは2003年。ハードで説明するとゲームキューブ初期のソフトが審査を受けずに発売されているといったところ。 ゲームキューブ屈指のホラーゲームである『エターナルダークネス』は2002年10月発売の為ギリギリですり抜けている。仮に審査を受けたらおそらくZ区分と思われる。 ◆余談 ◇Z区分のゲームをプレイする子供 2017年10月、フォーオナー(Z区分)の大会で15歳の少年が優勝するという出来事が起こった。 フォーオナーは18歳以上のみ対象のゲームである為、当然問題視され、大会主催者が謝罪する形となった。 そして再発防止策として「18歳未満のプレイヤーは出場禁止」等のルールを新たに制定する事となった。 Z区分のゲームでも保護者同伴ならば購入は可能であり、保護者が買って子に渡す等の抜け道がある為、やはり大会主催者のチェックが甘かったという意見が多い。 ◇限定版の特典も審査対象(ただし抜け道も有り) 『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』(B区分)は、前作であるファイアーエムブレムif(C区分)の映像が収録されている限定版のみC区分に引き上げられている。 これにより、「if」のコンテンツアイコンは「セクシャル」のみという事実と収録映像を照らし合わせることで、ifがC区分となった原因の一つが明確になった。スマブラSPでも同じ箇所が引っかかった。 上記の例のように初回限定版等の特典や同梱品もCEROの審査対象となる一方で、「店舗別予約特典」のようなゲームとは別で配布されるアイテムに関してはCEROの手が及んでいないため、ゲーム本編で使われているものより攻めたイラストが描き下ろされることも多い。 例を挙げると、『アマガミ』や『キミキス』の一部の予約特典では「これ大丈夫なの?」と思えるほどに過激なイラストが使用されている。 やり過ぎた例もあり、『ラングリッサー トリビュート』ではとある店舗の予約特典ポスターは内容が明らかにR-18のシロモノとなってしまったため、店舗側の判断によって未成年者には特典を渡さないという措置が取られてしまった。 ◇CEROの犠牲になったのだ 『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』が発売された際、シミラの顔にCERO Aのアイコンが覆い被さったため、「シミラは犠牲になったのだ」とちょっとしたお祭り騒ぎになった事がある。 2017年よりマイクロソフト社が展開した『X-BOX GAME PASS』の関連サービスが約3年程の遅れを取ってしまったのは、マイクロソフトジャパン曰く「CEROが原因」との事。 ◆海外の例 ◇IARC(国際年齢評価連合) こちらはCEROではない海外のレーティングシステムだが、参考として記載する。 International Age Rating Coalition(国際年齢評価連合、以降は略したIARCで表記)は2013年頃にゲームレーティング手続きの簡略化、グローバル化を狙って作られた組織で、IARCもレーティングを付与している。 CEROのような従来のレーティング機関は、ゲームメーカーが各種ゲーム資料を提出し、場合によっては追加の調査をした上で「このゲームのレーティングは全年齢である」などと決定するが、IARCの審査はメーカーがアンケート調査のような設問に答えてIARCに提出し、その内容によって「このゲームは7歳以上からだね」とIARCレーティングを付与する。 そしてIARCは北米のレーティング機関のESRBや、欧州のPEGI(*16)と連携しており、IARCで「7歳以上」と付与されると、自動的に北米のESRBや欧州のPEGIではそれに相応するレーティングが取れる。 従来なら北米で売るならESRB、欧州ならPEGIにいちいち料金払って審査をする必要があるのだが、IARCの審査を受ければそれらが自動で取れるのだ。しかもIARCの審査料はほぼ無料。 アンケートをメールで送るだけなのでかなり手続きも早く済む。 中小ゲームメーカーにとってはすごくありがたいレーティング機関である。 日本のCEROは2020年現在ではIARCとの連携をしていないので上記のようなことはできず、日本国内でゲームを流通させるにはCERO審査を受けるしかない。IARCだけを取ってもダメ。 CEROも検討や意見交換はしているため将来的にどうなるかは不明だが(*17)、しばらくは国内でのゲーム審査はCEROを通すことになるだろう。 日本のハードメーカーは日本国内でのゲームの審査にIARCのみでの販売は腰が重かったが、マイクロソフトは2020年初頭に、任天堂は同年10月以降は徐々にIARCでのレーティングを付けたゲームを販売しているようだ。 すごく便利そうなのになぜ二の足を踏んでいるのかというと、たとえば日本はエロに甘くグロに厳しいと(海外では逆とも)言われていて、文化なんて国や地域で受け取り方ががらりと変わってしまう。 それでちょちょいとアンケートに入力しただけの審査で複数の国にまたがって販売の許可を出すと、日本では15歳以上のレーティングで問題なく販売してたゲームが、欧米では「これが15!?18歳以上じゃなきゃダメだろ!」とか揉めることもありうる。 簡単に審査できるということは、ミスや抜けも簡単に起きうるのだ。 この辺が解決するかどうかを時間をかけて見定めていると思われる。将来に期待だ。 前述のIARCを国内で認めているメーカーもまだ実験段階ということなのか、IARCのレーティングは事後に変わる可能性があることを注意書きに入れたり、IARCでも対象年齢が高くなるソフトは許諾していない模様。 ちなみにIARCはデジタル配信専用のゲームしか対応していないので、パッケージ版も併売するつもりなら使えない。 ◇海外と日本の基準の違い 日本と海外(欧米)ではゲームの審査基準に違いがあり、ゲームの海外展開をする上でお互いの障害になっている。 一般に、日本は「セクシャル表現に緩く、グロテスク表現に厳しい」とされ、海外はその逆(エロはNGで、グロはOK)と言われている。 この違いから、海外の人気作品でも「グロすぎる」との理由で日本では販売すらされなかったり、逆に日本の基準ではセーフな作品でも海外の基準では「エロすぎるのでアウト」、という例は非常に多い。 なお実際のところ海外では「(海外基準で)ロリのセクシャル表現に厳しい」というのが実情であり、 海外基準の「大人」のキャラの場合、SwitchやPSのゲームでもセックスシーンや乳首の露出と言った日本ではNGの表現が普通に登場する事も多い。 エロ・グロ以外で日本と海外の違いを挙げると、海外ではアルコール関係が特に厳しかったりする。 『ワリオランド2 盗まれた財宝』ではワリオが敵にビールを浴びせられると酔っぱらってフラつくというリアクションがあるのだが、海外版では鉄球をぶつけられてフラつくというリアクションに変更されている。 『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』では主要人物に「無職で飲んだくれのダメ親父が居る」という設定があるのだが、海外版ではこの設定が大きく変更されている。 また、近年ではポリティカル・コレクトネス(ポリコレ)の台頭から、差別表現や人種問題などの表現に気を遣う必要が出てくるようになった。 完全なオリジナル作品であればともかく、続編やリメイクなどでポリコレに配慮したキャラクターや設定が強引に追加されると物議を醸すことになる。 日本のゲームソフトが海外の審査機関に認められない場合は、実質的に発売禁止措置となる。(*18) 発売禁止措置が取られた例の作品を挙げると下記の通り。 クリミナルガールズ2 オメガラビリンスZ ぎゃる☆がん2 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- この中でオメガラビリンスZについては豪州、イギリス、ドイツで発売禁止、クリミナルガールズ2ではドイツのみで発売禁止、VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-はドイツと欧州で発売禁止となっている。 海外といっても審査機関は複数存在し、審査基準も一律ではないのがこの規制の差によって読み取れる。(*19) ちなみにオメガラビリンスZは北米でも発売されていないが、これは北米の機関ESRBによる審査拒否ではなくソニーの自主規制である。ESEBの審査は17歳以上対象で通過している。 なおESEBの審査の解説文を読むと「女性キャラクターが裸で入浴している様子も描かれていますが、胸と股間部分は蒸気で覆い隠されています」とゲーム内容が細かに説明されている。 ストーリー重視のゲームの場合、こういった解説・補足がネタバレになりうるので注意が必要である。 追記・修正はCERO:Aを取得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 日本だけが厳しいって思われがちだけど海外は別方向が厳しかったりするから一概に日本だけの問題とは言えない。特にアニメ系は海外はめちゃくちゃ厳しい、日本ではBでも18禁になったりする。 -- 名無しさん (2021-07-19 13 05 59) FF8・・・どんな言葉が出てくるんだ? -- 名無しさん (2021-08-17 22 10 10) ESRBだけどペルソナシリーズがすべからく17歳以上対象なのが腑に落ちない。公式サイトにはサキュバスなどが使えるからと書かれているが... -- 名無しさん (2021-09-15 01 09 19) ↑ESRBは公式HPに行けば何の描写が問題だったのかデータベースにして表示されるからわかりやすいよ。ペルソナ5だと「回想や妄想とはいえ残虐な暴力」「夢の中で性行を行うという表現のサキュバス」「麻薬取引」とかあった -- 名無しさん (2021-09-15 07 43 48) ↑6追記 結局A指定で落ち着いたみたいね。発売は延期されたけど…そういやきららじゃないけど、明日発売されるswitch版のバンドリがB指定だったんだけど、何が引っ掛かったんだ?あれ、健全なイメージあるのに -- 名無しさん (2021-09-15 19 16 02) パワポケRつい -- 名無しさん (2021-09-17 13 22 48) ↑途中送信失礼遂にBになる模様 -- 名無しさん (2021-09-17 13 23 52) ふと思ったがVR技術が進化しておよそ現実でできることはゲームでもできる、例えばSAOみたいなゲームが発売されたらCERO判定はどうなるんだろう。主軸になるのは普通のRPGだけどやろうと思えば殺人もギャンブルもS○Xもプレイング次第では可能となると、プレイヤーが必ずしも規制必須な要素に触れるとは限らなくてもやっぱりZ判定になるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-10-16 16 12 03) ↑ 含まれてさえいればZ判定でしょう。 -- 名無しさん (2021-11-20 23 03 33) パワポケRは「昔ならともかく、今の基準ではA判定は無理」と開発陣が漏らした。よって発足当時に比べたら今のCERO区分は厳し目になってる模様 -- 名無しさん (2022-01-07 21 15 38) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-01-07 21 44 16) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-01-20 21 54 29 カオスヘッド、Steamで配信拒否されたんだなあ。Z指定もだがそれ以上に「(設定上)未成年のキャラの/への残虐描写」が原因だけど。海外ではその辺めちゃくちゃ厳しいからなあ -- (名無しさん) 2022-10-03 22 34 59 日本の表現規制の緩さと複雑さを体現していると感じる、完全に主観だけとcero zまではすぐ行くけどzより上の発禁まで行くにはめちゃくちゃ隔たりがある印象。逆にヨーロッパ圏とかはEU規制で全部厳しい。アメリカは日本で言うcero z相当までは遠い一方zと発禁までがかなり近い印象。 -- (名無しさん) 2022-10-27 18 33 50 移植版の東方が暴力で引っかかるのはわかるが、何故セクシャルでも引っかかるんだ -- (名無しさん) 2022-10-27 19 56 24 ↑×3 こういうの聞くとcerozでもだめなゲームでも海外で売れるかもしれないけど、日本で流通不可のゲームって先進国なら全部流通不可何じゃないかと思うわ -- (名無しさん) 2022-10-28 06 06 33 「すごく便利そうなのになぜ二の足を~将来に期待だ。」←この辺の事情気になってたから助かる -- (名無しさん) 2022-11-10 22 30 19 ↑3 服がボロボロになる描写ってある?あれば十中八九それだと思う -- (名無しさん) 2023-03-01 20 28 47 ゲーム名を挙げて具体的な事例を列挙している箇所が多く、内容がちらかっている印象だったため、セクションに畳むなどして整理してみました。 -- (名無しさん) 2023-06-17 01 23 46 Xbox360のゲームだったかな、パッケージのCEROがAでディスクに印字されてるCEROがBで「どっちやねん!」ってのがあったのを覚えてる。他にもそういうソフトって意外とあるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2023-09-29 09 33 40 ディシディアはトランスのティナを再現するためにCEROをCにしたらしいね -- (名無しさん) 2023-09-29 09 43 56 Z区分の残虐ゲームを保護者が購入しそれをプレイする少年がいたりするけど、18禁エロゲーを保護者が購入しそれをプレイする少年はいるのだろうか? -- (名無しさん) 2023-09-29 17 26 11 手元にあるPS2 BEST版カプエス2がCERO A区分なんだけど、スマブラSPに舞が出演出来なかった理由読むと3Dモデルになる事でカメラ視点も切り替えられる様になった現在の格ゲーだとその辺のセクシャル区分もドット時代より顕著に目立ってくるのかな。 仮にC区分のサムスピ零SPをあの内容のまま3D化したらDはおろかZも免れないだろうなぁ…(国内版と違い切断描写がある海外版サムスピ閃はESRB M(17歳以上)区分) -- (名無しさん) 2023-09-29 19 32 24 CERO Zだったら乳首は解禁して良いんじゃないかなぁと思う。別に18禁でもない漫画やアニメでも乳首くらい見られるのになぁ… -- (名無しさん) 2023-10-09 09 31 54 ↑一応、漫画やアニメならセーフというわけでもないぞ グレーゾーンなだけであって、やりすぎると怒られる 漫画やアニメは修正して単行本や円盤で解禁って方法が取れるけどゲームはそうはいかんし 後、最近では男の裸がセーフなのに女の裸がアウトなのはおかしいって理屈で男の裸が規制される説も出てきているから緩和はされないと思う -- (名無しさん) 2023-12-04 07 50 13 『ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング」はA~Zのどれでもなく「教育・データベース」になっている。他にもあるのかは知らない。 -- (名無しさん) 2023-12-28 21 44 26 深夜アニメのゲーム作品だと、昔は全年齢対象になる事が多かったが最近(2010年代以降?)はB以上になる事が多い。色々見直したからかなぁ…深夜アニメのゲームでA指定になってるのはけいおん、ひだスケ、ごちうさ、GA、ゆるキャン等のきらら作品(NEWGAMEはC指定)、ヤマノススメ、幻日のヨハネぐらいしか思いつかん -- (名無しさん) 2024-01-24 15 08 08 朝のおはスタで、CERO未審査IARC12+のグラブルバーサスを小学生達にやらせてて笑った ソシャゲ屋はやっぱやる事がえげつないな -- (名無しさん) 2024-01-30 00 22 03 フリーホラーゲームである「ふぁんしーあいらんど」と「エンジェルパーク武蔵」がもしSwitch用のコンシューマ版が出てしまったらCERO Zでしょうなwww -- (名無しさん) 2024-02-19 20 46 01 ダイイングライトでゾンビの血が緑の時はまじで腹立った。デッドアイランドは良くてなんでダメなんだよと。まあアプデで赤色に変更できるようになったけど、それでも規制やりすぎではと思う時は多い。 -- (名無しさん) 2024-02-21 13 20 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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令和5年度 事業計画 令和5年 4月18日(火) 19時30分~ 4月定例稽古会 三好公園総合体育館 4月23日(日) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市武道館 5月16日(火) 19時30分~ 5月定例稽古会 三好公園総合体育館 6月 4日(日) 9時00分~ 西三河剣道連盟居合道講習会 三好公園総合体育館 6月11日(日) 9時00分~ 審判講習会・合同稽古会 三好公園総合体育館 6月20日(火) 19時30分~ 西三河持ち回り稽古会 みよし担当 三好公園総合体育館 7月18日(火) 9時00分~ 7月定例稽古会 三好公園総合体育館 8月12日(土) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市武道館 8月13日(日) 9時30分~ 西三河初~三段形講習審査審査会 三好公園総合体育館 8月15日(火) 19時30分~ 8月定例稽古会 三好公園総合体育館 9月19日(火) 13時00分~ 9月定例稽古会 三好公園総合体育館 10月17日(火) 19時30分~ 10月定例稽古会 三好公園総合体育館 10月29日(日) 9時00分~ 第17回 みよし市剣道大会 三好中学校体育館 11月未定(火) 19時30分~ 11月定例稽古会 未定 11月18日(土) 9時00分~ 豊田・みよし地区級位審査会 豊田市運動公園 12月10日(日) 13時00分~ みよし市剣道連盟 稽古納め 未定 令和6年 1月未定 未定 役員会 未定 1月21日(日) 13時00分~ みよし市剣道連盟 稽古始め 未定 2月未定(火) 19時30分~ 2月定例稽古会 未定 2月未定(日) 9時00分~ 居合道部講習会及び試し斬り稽古会 未定 3月12日(火) 19時30分~ 3月定例稽古会 三好公園総合体育館 4月 2日(火) 19時30分~ 令和5年度 理事会 三好公園総合体育館 令和4年度 事業計画 令和3年度 事業計画 令和2年度 事業計画 平成31年度 事業計画 平成30年度 事業計画 平成29年度 事業計画 平成28年度 事業計画 平成27年度 事業計画 平成26年度 事業計画 平成25年度 事業計画 平成24年度 事業計画 平成23年度 事業計画
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全国ハモネプ大リーグ 放送日:2024年3月2日 地区予選出場:406組 1組3人以上のチーム(プロ、アマ問わず) 年齢制限ナシ ※ハモネプ初の生放送 1回戦 審査員の持ち点は各100点 600点満点で勝敗を決定 最高点を獲得したグループが決勝戦進出 同点の場合は審査員土屋礼央の採点が高い方が勝利、それも同点なら共に勝ち残り Aブロック グループ名 得点 曲名 歌手名 / 年 出身 バリバリ 561 ダンスホール Mrs.GREEN APPLE / 2022 滋賀・立命館大学 うたごえはミルフィーユ 544 アイドル YOASOBI / 2023 東京 エイトロー 565 唱 Ado / 2023 東京・国際基督教大学卒 Bブロック グループ名 得点 曲名 歌手名 / 年 出身 ナリン 567 Ditto NewJeans / 2022 韓国 くじらの逆襲 558 Pretender Official髭男dism / 2019 名古屋大・岡山大ほか ジェッツ 554 ケセラセラ Mrs.GREEN APPLE / 2023 東京 Cブロック グループ名 得点 曲名 歌手名 / 年 出身 ドルフィンズ 557 オトナブルー 新しい学校のリーダーズ / 2020 東京 夜にワルツ 569 やさしさに包まれたなら 松任谷由実 / 1974 神奈川・横浜国立大学卒 ハヰカラ使節団 556 千本桜 黒うさP feat.初音ミク / 2011 東京・神戸大学卒 Dブロック グループ名 得点 曲名 歌手名 / 年 出身 Bam B Crew 574 銀の龍の背に乗って 中島みゆき / 2003 東京 リメンバー 568 タマシイレボリューション Superfly / 2010 滋賀・立命館大学 トコハル 572 Diamonds PRINCESS PRINCESS / 1989 大阪・立命館大学卒、大阪大学卒 決勝戦 審査員と視聴者投票の合計点で日本一を決定 ブロック勝者の4組の演奏終了後に視聴者投票を実施 視聴者は優勝だと思う1組に投票 得票数が多い順に【100点】【95点】【90点】【85点】が加点される 同点の場合は審査員土屋礼央の採点が高い方が勝利、それも同点なら共に勝ち残り 審査員600点+視聴者投票の700点満点 グループ名 曲名 歌手名 / 年 結果 エイトロー Born This Way Lady Gaga / 2011 581+90=671 ナリン 第ゼロ感 10-FEET / 2022 585+85=670 夜にワルツ 赤いスイートピー 松田聖子 / 1982 574+95=669 Bam B Crew 裸の心 あいみょん / 2020 584+100=684・優勝 ◯審査員 神田愛花 北山陽一(ゴスペラーズ) 小林幸子 土屋礼央 HIKAKIN 山田裕貴 決勝披露予定曲 グループ名 曲名 バリバリ できっこないを やらなくちゃ / サンボマスター うたごえはミルフィーユ 飾りじゃないのよ涙は / 中森明菜 くじらの逆襲 たしかなこと / 小田和正 ジェッツ KICK BACK / 米津玄師 ドルフィンズ 世界に一つだけの花 / SMAP ハヰカラ使節団 夜桜お七 / 坂本冬美 リメンバー YELL / いきものがかり トコハル Timing / ブラックビスケッツ
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西暦2008年・・・。 長らく続いた、夢茶の人口減少を解決すべく、一人の漢が立ち上がった。 「すべては!夢茶の人口回復のために!そして、私様の退屈を解消するために!今!ここに・・・」 「ニコニコファイト開催を宣言する!!」 こうして、夢茶の住民を巻き込み、開催されることになったニコニコファイト。 開催者のお言葉 ニコニコファイトとは、対戦各者の選出したニコニコ動画を審査員が優劣を決め、それによって勝敗がつく、1対1形式の勝負である。 開催場所は夢チャット(通称夢茶)。 それでは皆さん、ニコニコファイト、レディィィィィィィ・ゴォォォォォォォ!! ニコニコファイト参加資格 1:ALL IMPACTの機体を1機以上所持していること。 2:当然ながら、「ニコニコ動画」を見られる環境にあること。 ニコニコファイト国際条約 1:頭部を破壊されたら即失格。 2:勝負は基本7本とする。ただし、7本目で勝敗が決しない場合は、EXラウンドを行うものとする。 3:セクハラ等の動画厳禁。 4:5勝でEBか夢茶の専用アイコン作成依頼権の取得、もしくは強制されているアイコンの解除。5敗で専用アイコンの強制変更。 6:反則負けを1度でもした場合、待遇低下。 7:不戦敗は「キングオブチキンハート」の称号を与える。 対戦の進み方 対戦者の片方が選出した動画を提示し、動画を見終わり次第、もう片方が選出した動画を提示する。 双方の動画を見終えたら、審査員が優劣判定を行い、そのターンの勝者を名乗る。 次のターンの先攻は、1本とった側から提示。(最初のターンの先攻は、どちらからの提示でもよし。審査員が決める場合もあり。) これを勝敗がつくまで繰り返す。 尚、ニコニコファイトは 主催者(兼審査員):ィアーリス アイコンスポンサー(兼審査員):ヘルアンドヘブンさん で、御送りしております。 このwikiはまだまだ発展途上です。 「こうして欲しい」とか「ここは消してほしい」とかのお願いも受け付けます。 また、画像をつけてほしいというお願いもなるべく受け付けますが、画像はできるだけ持ち込みという形でお願いします。 by 二重世界
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剣道とは 平成12年4月、称号・段位審査規則の改正を行い、範士を称号・段位を通じ最高位としたものに改めました。この際、九段および十段を審査しないこととしました。 段位は剣道の技術的力量を示すもの、称号はそれに加え指導力や識見などを備えた剣道人としての完成度を示すものとして、審査員選考委員会の選考に基づいて任命された審査員による審査を経て、授与されるものとしました。 称号と段位の合格者の登録および証書の交付は本連盟が行い、審査は五段以下の段位は各都道府県剣道連盟に委任しており、称号および六段以上の段位は本連盟が東京・名古屋・京都その他主要都市で行っています。 剣道称号・段位審査規則 日本剣道形 剣術は創生期から幾多の流派に分かれ、形も各流派によって異なっていました。大日本武徳会は、将来の剣道の普及・発展を図るためには各流派独自の形に基づいて、新たに基本となるべき共通の形を選定する必要性を認め、明治44年12 月に調査委員会を発足させて、草案造りを進め、大正元年10月に太刀の形7本、小太刀の形3本、合計10本の「大日本帝国剣道形」を制定しました。 なお、第2次世界大戦後の本連盟発足に伴い、この形は名称を「日本剣道形」と改めて現在に至っています。 居合道と杖道 居合道は、日本刀の操法に由来するものであり、室町時代にその起源があるといわれます。勝負を抜刀の一瞬にかける居合道の修業は、死生一如、動静一貫をめざす心身鍛錬の道となっており、剣道と表裏一体の関係にあります。居合道には流派が多いため、従来は各人が演武を披露するだけでしたが、昭和41年の第1回全日本居合道大会では勝敗を判定し、優勝者を決めました。 これを契機に昭和44年「全日本剣道連盟居合」7本が制定され、同55年に3本の追加、平成12年に更に2本の追加がなされ、現在12本になっています。 居合道の試合は、2名の出場者が、真剣または模擬刀を用い、あらかじめ定められた全日本剣道連盟居合と各流派の形、合わせて5本を6分以内に演武し、その「修業の深さ」、「礼儀」、「技の正確さ」、「心構え」などを審判員が判定して勝敗を決します。 居合道と杖道 杖道は、長さ128cm、直径2.4cmの杖を用い攻撃よりも変化に応じて相手を制圧するのが本旨です。 17世紀初頭に夢想権之助によって創始された神道夢想流杖が起源です。 杖道は、昭和31年に本連盟に加入し、同43年には太刀を「打」、杖を「仕」とする基本12本、その応用技12本が制定され「全日本剣道連盟杖道」として発足、同49年に第1回全日本杖道大会が開催されました。 杖道の試合は、2組の出場者が、規定の術技を仕打交代して演武し、その「充実した気勢」、「正しい姿勢」、「正確な打突と打ち込みの強弱」、「間合と間」、「礼法」などを審判員が判定して勝敗を決します。 参照:全日本剣道連盟「剣道について」より http //www.kendo.or.jp/kendo/index.html 榎本劍修堂 / 劒人倶楽部 埼玉県さいたま市見沼区大谷399 剣道具 通販 / 竹刀 通販
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具滋龍 2008年度 スケジュール 5月 14 水 動物園撮影 16 金 研究室 19 月 博物館撮影&上野写真センター 21 水 上野 22 木 動物園撮影 23 金 研究室うどんぱ 24 土 研究室うどんぱ 26 月 博物館撮影&上野写真センター 27 火 動物園撮影&上野写真センター 29 木 水族館撮影 30 金 研究室 31 土 写美 6月 03 火 上野写真センター 04 水 上野写真センター 06 金 研究室/終了制作計画書提出 09 月 上野写真センター 11 水 上野写真センター 13 金 研究室(ギャラリー8X8制作) 19 木 作品発注 20 金 研究室(ギャラリー8X8制作) 27 金 研究室 29 日 都内見物 30 月 wip展 展示設営 7月 02 水 事前審査会展示搬入(予定) 05 金 研究室 07 月 事前審査会スタート 08 火 事前審査講評 11 金 事前審査期間&研究室 15 火 日光 16 水 日光 8月 19-22 埼玉大冒険 9月 3 水 撮影 11 木 撮影 14-18 08年佐藤研秋合宿 21 日 撮影 10月 1 水 ガイダンス 3 金 研究室、修了論文概要提出〆切 9 木 作品発注 10 金 研究室 17 金 研究室 20 月 annex搬入 21 火 annex搬入 24 金 研究室 31 金 annex搬出 11月 7 金 研究室 14 金 研究室 15 土 撮影 16 日 撮影、制作 17 月 8x8搬入 17 火 8x8搬入、修了展中間審査プレゼン 21 金 研究室 28 金 研究室、8x8パーティ 29 土 8x8搬出 12月 1 月 面談 5 金 研究室、作品解説論文(仮)提出 12 金 研究室 15 月 研究室大掃除 16 火 制作 17 水 制作 18 木 制作 19 金 忘年会、制作 20 土 忘年会 22 月 制作 24 水 制作 25 木 制作 26 金 バイト 2009年 1月 6 火 作品解説論文提出日 14 水 BankART搬入 15 木 BankART搬入 16 金 BankART搬入 17 土 修了展オープニング 19 月 博士受験用資料提出締切日 26 月 BankART搬出 27 火 BankART搬出 29 木 博士受験日本語能力審査 2009年 2月 2 月 博士受験口述試験 制作 ●夜間飛行(終了) ●動物園(終了) ●motherland(ブック製作&スライドショー制作) ●マッチ売りの少女(調整中) ●人魚(Siren)(終了) ●その他の写真技術の研究 展覧会 ●グループ展 10月22~31日 ギャラリーSPACE/ANNEX 小澤with元木 & 桐生with具 ●8X8 11月18~28日 SPACE8X8ギャラリー 小澤X具 ●修了展 2009年1月17~24日 BankART NYK 東京芸術大学大学院 美術研究科 先端芸術表現専攻 第五期生 27名