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マリオと並んで世界でも有数の知名度を誇る、ナムコのビデオゲーム『PAC-MAN』*1に登場するキャラクター。 黄色のボディにパイカットのような口が付いてるだけの極めてシンプルな造形である。 プレイヤーはパックマンを操作し、追跡してくるモンスター達に捕まらないように、 迷路の中に散らばった「ドット(エサ)」を食べ尽くす事でゲームクリアとなる。 ピークを迎えたインベーダーブームの影響により、ゲームセンターには戦争を題材としたシューティングゲームが多く出回るようになっていた。 開発スタッフはゲームセンターの雰囲気を、殺伐としたものから和やかな場所へと転換する事を一つの方向性として企画し、 女性やカップルをメインターゲットに絞った。 パックマンの生みの親である岩谷徹氏は、キャラクター造形に関して、 「女性をターゲットに、『食べる』をキーワードに開発した。パックマンは丸いピザの一片を取って思いついた」と発言している。 それまでに市場に出回っていたゲームとは異なり、無個性に近かったゲーム登場キャラクターに対して明確な性格付けを行い、 ゲームシステムの簡易化(使うのは4方向レバーのみ)、コーヒーブレイクの導入(長時間プレイによる緊張の緩和)など、 意欲的なアイディアが盛り込まれ大ヒット作となった。 またゲームを飽きさせない工夫は敵の動きでも見られ、これまでの敵は「自機に向かって誘導・追尾する」というのが常識だったが、 このゲームでは「自機とは関係ない場所を狙う・追尾するポイントをずらす」といった工夫により、 常に行動予測がし辛く、またパターン化になり辛いという事から、プレイする度に敵の動きが変化していくという点も人気を博す事となった。 その後も『パックランド』『パックマニア』など続編が多数製作され、ナムコを代表するキャラクターとして、同社の『リッジレーサー』シリーズの隠し機体や、 『スマッシュコート』シリーズの隠しキャラおよび自作用コートのオブジェとして登場したり、同社のゲームの主人公の帽子のデザインになっている他、 某アーケードゲーマーのパンツのデザインになったり、はたまた清涼飲料のイメージキャラクターに起用されるなど、ゲスト出演も多い。 そして、米国では国内を上回る人気を獲得し、アニメやCD、キャラクターグッズなど400種類以上のライセンス商品が発売されたという。 その人気は止まる事を知らず、売上もミッキーマウスすらをも超え、パックマンをイメージした曲もミリオンヒットを叩き出す。 あまりの人気から、アメリカでの販売権をもつミッドウェイ社は報道番組にて「我々は80年代のミッキーマウスを所有している」とまで発言している。 このパックマンの爆発的な人気から、あくまでもゲームの枠組み内で収まっていたキャラクターのグッズ展開の基盤を築き上げ、現代も続くゲーム市場を確立した。 また、パックマン稼働当時の家庭用ゲーム機がそこまでメジャーではない時代においては、LSIゲームなどでも移植、 もしくは模倣品が出回るほど、そのゲーム性に優れていた事も特徴的である (当時の世代の人なら、純粋なライセンス版パックマンよりも、 その模倣版ながら独自のアレンジで大ヒットを記録したエポック社の『パクパクマン』の方が記憶に残っている人も多いだろう)。 上記のマリオとも『マリオカート アーケードグランプリ』において共闘を果たしている。 2013年にはパックマン30周年プロジェクトとして、フル3Dアニメ『パックワールド』が製作・放映。 ビジュアルが一新されている。担当声優は 寺崎裕香 女史。 + 3Dのパックマン ひどい有様である。 もちろん、普通にプレーするとこんな事にはならないので安心して欲しい。 ゲームの『パックワールド』ではアニメ版のビジュアルが元になっているのだが、こちらは海外向けにデザインされており、 ゴーストを一通り食べた後はゲップでゴーストの目玉を吐き出す。コレはゲームのみならずアニメでもやらかしていて、ちょっと下品。 すっげぇキモいデザインだな! この作品ではイジケ状態でないゴースト達を脅かさずに食べられたり(イジケ状態にして食べた方が得点が高い)、 特殊なベリーを食べる事でゴーストを動けなくしたり直接攻撃を行えるようになる。 そして、パックマンは1980年に発売した業務用ゲーム機で「最も成功した業務用ゲーム機」として、『Guinness World Records』に認定されている。 また、1987年までに29万3822台を販売した実績が評価され、2006年度版のギネスブックから掲載されている。 (Wikipediaより一部引用) 2017年に公開されたショートアニメ『PAC-STORE』ではバーロー 高山みなみ 女史が担当。 + 「ドットイート」と言うジャンルについて 上でも少し述べたが「ドット」(上では作品のノリからエサとしたが、正しい和訳は「点」)を「イート」(食べる)ゲームの事。 ただし、最初のドットイート作品はセガの『ヘッドオン』(1979年)である。 尤も、ヘッドオンの登場キャラは敵味方共に自動車の為、「イート」とは言い難いが。 (ナムコもパックマンより後にドットならぬ「チェッカーフラッグ」(旗)を集める『ラリーX』と言う作品を出している 後のナムコ作品での残機UPターゲット「スペシャルフラッグ」初出の作品でもある(『ラリーX』では得点倍増ターゲットだったが))。 余談だが、かつてはセガのアーケード筐体を買うと、『ヘッドオン』を簡略化した『ドットリ君』と言う基板が付いてきたそうな (当時は「電気用品安全法」により、単体でゲームが出来ない(基板が付いていない)筐体は、感電の恐れがある不良品扱いされて販売出来なかったため。 一方でゲームセンターで直ぐに別の基盤に交換されてしまう事が前提なので「とにかく安く」で作られている。 なお、ナムコ製筐体に付属したのは『タンクバタリアン』(ファミコンに強化移殖された『バトルシティ』の方が有名か)が元ネタの『ミニバタリアン』)。 そのためゲームセンターがセガ系の筐体を買うのは『ドットリ君』を買うのと同義であり、 セガの「アストロシティ」は1990年代の人気筐体だった事もあって、「世界一売れたゲーム基板」と冗談交じりで言われる事も。 特に人気があるゲームでもなく(10年以上古いゲームの更に劣化バージョンである)そもそも知名度自体が低いのだが (無料プレイ専用であり営業使用は不可能な事から、プレイ経験があるのはゲーセン関係者か個人で筐体を買う様なマニアぐらいしか居ない)、 アストロシティを模したアーケードゲーム集『アストロシティミニ』(2020年)にもネタ枠として収録された。 更に余談だが、シューティングゲームにおいて攻撃を一切行わず、ひたすら回避だけに専念してゲームを進行させるプレイを、 トレジャーの『斑鳩』の「ドットイーター」と言う称号から「ドットイート」と呼ぶ事も。 ただし単に回避を徹底するだけのプレイなら「パシフィスト」(平和主義者。タイトー『ナイトストライカー』の「パシフィストボーナス」から) の方が通りが良いが (『斑鳩』の場合は「敵弾を吸収する」システムが採用されているため「ドットイート」という表現が成り立つ)。 + 映画作品におけるパックマン これだけ世界的な人気を獲得した事もあり、ついにはゲームから銀幕の世界へと進出した。 まずは2015年のアメリカ映画『ピクセル』。 この作品では、受け取った地球のゲームを曲解した地球外生命体が、尖兵として実体化させた存在という設定で登場した。 異常なまでの巨大な姿であらゆるものを四角いドット(ピクセル)へと分解し、食い尽くしていく様は正に絶望的な光景。 また、日本でも2016年末に公開された『仮面ライダー平成ジェネレーションズ』にて登場。 佐野史郎氏演じる Dr.パックマン を名乗る黒幕に新型バグスターウイルスとして利用されてしまい、 今度も『ピクセル』よろしく巨大化して仮面ライダー達をも食い尽くそうとする。 ここでは 「ゴーストに弱い」 という元のゲームの仕様が反映され、 仮面ライダーゴーストが弱点となり、戦いの決め手として活躍する事になった。 なお、『平成ジェネレーションズ』に登場したのはバンダイナムコグループという括りの中での融通が利いた面もあり、 その後のネットムービー『【裏技】仮面ライダーゲンム』では、 エグゼイドの強化形態・ パックアクションゲーマー として、今度はライダー側の力になっている。 格闘ゲームにおけるパックマン 『ストリートファイター X 鉄拳』 Play Station3/PS Vita版限定で参戦。 身長不足を補うために木人を模した二足歩行ロボットに乗っているため、重量級キャラになっている。 公式でゲーマー設定のある吉光には好印象だったが、どうにも同時参戦のメガマンにインパクト負けしている気が……。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ 作品ごとのデザインの変遷 2014年の『大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU』にゲスト参戦。 これにより、任天堂・カプコン・セガ・ナムコの四大看板キャラが揃う事となった(残念ながらコナミは本作ではお休み)。 ゲーム内では記事冒頭のデザインで登場するが、ダッシュなどの一部の行動ではアーケードでの姿(ドットイート版)に変身する。 …正直食べたゴーストの目玉をゲップで吐き出すアニメ版のビジュアルじゃなくてよかったよ。というか使えるのがアニメ版デザインだったらお蔵入りにしていたらしい また、彼のホームステージとして、『3DS』では初代パックマンのフィールドを模したステージ、 『WiiU』『SP』では強制横スクロールステージ「パックランド」が登場する。 for3DS/WiiU参戦PV 性能面はざっくり言うと、中〜遠距離を中心に戦う飛び道具主体の超トリッキーキャラ。 2つの設置技で相手を寄せ付けず、隙を見て強力な飛び道具を叩き込む戦法が強力。 手足や口を使い、果てには4色のモンスターズまで出現させる通常技自体は全体的に見るとあまり強力とは言えないが、そつが無く使いやすい。 必殺ワザはとにかくコミカルかつ強力で、わからん殺しに特化した性能。手慣れたパックマンと対峙した際には、 「崖を登って復帰したと思ったら、いつの間にか崖から落ちて死んでいた」 「避けた筈のリンゴが戻ってきて直撃し死んだ」 なんて事もよくある話。 バーストされない限りほぼ間違いなく戻って来られる異常な復帰力や、設置技による拒否性能、飛び道具の強さが評価される反面、 封印推奨とまで言われる掴み性能の低さ、バースト力不足、反射技を持つキャラに対する相性等が弱点として挙げられ、ランクはかなり下の方と言われている。 最大の難点は操作難度の高さ 『SP』では必殺ワザ関連の強力な固有テクニックが軒並み排除。 消火栓飛ばしに一役買っていたヘディング攻撃の上強が完全な対空攻撃のアッパーに変化したりと、 『for』時代に評価されていた自由度の高さが奪われ、発売前の試遊会イベントを体験したパックマン使い達は悲しみを背負った。 …しかし、いざ発売されると評価は一転。前述の死に技と思われていたアッパー攻撃は長リーチ、拳無敵、ヒット後はコンボに繋げられたりと、 使い所を選べば光る渋い技であり、その他の各種近接性能、掴みも大幅強化。 そしてパックマン使い達の飽く無き研究心により新たなテクニックが続々と発見され、 近距離戦も遠距離戦も器用にこなせる強キャラの地位にまで登り詰める事となった。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) フルーツターゲット(NB) 片手を上げてアーケードで出現するドット絵のボーナスアイテムを取り出し、再度入力する事で投げる。 もう一度Bを入力するまでの間にアイテムが変わっていき、それに応じて威力や吹っ飛ばし、飛ぶ軌道が異なってくる。 シールドで溜めを中断する事が可能。当たるとその場で消えるが、ボス・ギャラクシアン以降は貫通効果がある。 オレンジ以降は溜め時間が倍増。これは何気に原作を忠実に再現している。アイテム扱いなので、キャッチしてもう一度投げられる。 2回目以降はキャッチできなくなるが、空中で掴みボタンを押すアイテム離しだと何度でもキャッチ可能。 フルーツは場に1個しか出せないので、敵にキャッチされると立ち回りが途端に弱くなる点には気を付けよう。 なお、アイテム離しでぶつけてもフルーツ自体の威力は変わらない。 『SP』ではアイテム離しでも投擲扱いになり、溜めのキャンセル手段がいくつかに限られたりと自由度は減ったが、 フルーツの溜め時間がやや短縮された他、攻撃判定が強化された。 チェリー:すぐに投げられるためか、飛距離と威力は控えめ。 イチゴ:飛距離と威力が増したチェリーといった性能。小さく山なりに飛ぶため、復帰妨害に。 オレンジ :まっすぐ飛ぶ。当たるとやや水平気味に吹っ飛ばせる。 リンゴ:斜め下に投げ、何度も跳ねながら進む。真上方向への吹っ飛ばし力が高くバーストに一役買ってくれる。 メロン:ゆっくりと小さな山なりで進む。威力と判定に優れる。 ボス・ギャラクシアン:少しまっすぐ進んだ所で宙返り。多段ヒットが狙えるコンボ向けの性能。 ベル:大きく山なりに飛び、頂点に達した所で真下に落下。痺れ効果があるのでヒット後は各種スマッシュや横Bで撃墜を。カキ氷ではない カギ:見てからの反応が困難な程のスピードで直線上に飛ぶ。威力も申し分なし。 パックンジャンプ(上B) アーケードでの姿に変身し、『マッピー』に登場するトランポリンでジャンプ。 トランポリンはその場に留まり、対戦相手も含めて三回利用可能(青→黄→赤)。 黄色の時が最もジャンプ力が高く、赤色の時に乗ると跳ねずにしりもち落下となる。 踏むと強制的にジャンプさせる設置技としても機能し、とりあえず敷いておくだけでも相手の動きを大きく制限可能。 相手と密着して使えば発生1Fのガード・回避無効技に早変わり。 何気に凶悪。 SPではモーションはそのままに上記のガー不戦法が使用不可となった。 更にトランポリン自体に耐久力が追加され、攻撃を受けると威力に応じて色が1~2段階変化するように。 これを悪用するパックマン使いもいるため、一概に弱体化とは言えない独特な新仕様。 消火栓(下B) 足元に消火栓を設置。 その後は上か左右に二回放水し、パックマンや相手を押し出す(ダメージは無い)。 水流は前述のフルーツの軌道にも大きな影響を与えるので使い手の応用力が試される。 消火栓に合計13%のダメージを加えると転がり、高威力の飛び道具へと変化。 相手も同様に消火栓を吹っ飛ばせるので注意。 パワーエサ(横B) スティックで距離や軌道を調節した後にアーケードでの姿に変身し、その道に沿ってパワーエサを食べつつ突進。 パワーエサを食べると突進の威力と吹っ飛ばし力が上がる他、スーパーアーマーも付加される。 調節中に相手の攻撃がパワーエサにヒットした場合、行動が中断され、パワーエサは2%の回復アイテムとして残る。 相手の飛び道具と相殺させるなんて芸当も。 落とした後は拾って回復するも良し、たかが2%と割り切り相手に存在をちらつかせるも良し。 使用後はしりもち落下にならないため、パックンジャンプと組み合わせると驚異の復帰力を持つ。 スーパーパックマン(最後の切りふだ) パワーエサとスーパーエサを同時に食べて巨大化しながらアーケードでの姿になり、 一定時間アーケード版と同じ感覚でスティック操作する事になる。 相手に当たると得点表示のエフェクトと共に食べて攻撃する(相手は原作での食べられたイジケモンスターの姿になって吹っ飛ぶ)。 『SP』では画面上を高速で縦横無尽に駆け回るものに変更。スティック操作で移動方向を若干調整できる。 余談だが、『スマブラ』プレイヤーの間でパックマンは「金玉」というあんまりなあだ名で呼ばれている。確かに金色で丸いけどさぁ…。 何故か超合金のロボットとしてもフィギュア化されており、そのメタリックな質感はまさに金玉である。 MUGENにおけるパックマン MUGENでは以下のパックマンが確認されている。 キャラ以外では、おつかい氏のリック・テイラーがドットイート版を召喚する他、 ナムコの波動に目覚めたあのキャラの必殺技に敵モンスター共々使われていたりする。 + leonardo氏製作 『PAC-MAN』ベース leonardo氏製作 『PAC-MANベース』 現在はサイト消滅により入手不可。 レオナルドと同じ作者が製作した、ドットイート版をベースに作られたパックマン。 ただし、このキャラは最新版MUGENで使おうとするとエラーが出て使えないので、キャラファイルを修正する必要がある。 + 作者不明 『ハロー!パックマン』ベース 作者不明 『ハロー!パックマン』ベース SFCソフト『ハロー!パックマン』のスプライトを使用して製作されたパックマン。 詳細情報求む。 + RoySquadRocks氏製作 スマブラ風 RoySquadRocks氏製作 スマブラ風 『大乱闘スマッシュブラザーズFor3DS/WiiU』で使用している必殺ワザが搭載されたパックマン。 フルーツや消火栓を用いたワザが忠実に再現されている他、 ドットイート版に変化しての攻撃や、超必殺技では同社の『ギャラガ』や『ディグダグ』のキャラを召喚する。 ボイスも『ハロー!パックマン』のものが搭載されている(といってもリアクションなどの掛け声のみだが)。 AIもデフォルトで搭載されており、defファイルを使い分ける事で強さが2段階に調整できる他、 WinMUGEN用か新MUGEN用かを選択する事も可能。必要に応じて使い分けられたし。 また、2021年1月24日にはホルン氏による外部AIが公開された。 こちらは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、喰らい抜けとブロッキング頻度の設定が可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 紹介動画(非最新版) + Chuchoryu氏製作 ストリートファイター X 鉄拳風 Chuchoryu氏製作 ストリートファイター X 鉄拳風 海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されていたが、現在は「MUGEN Database」において旧版のみ入手可。 上述の『ストリートファイター X 鉄拳』のパックマンを手描きドットで再現したもの。 カラーパレットも豊富に用意されており、12色のカラーバリエーションを持つ。 システムは『CVS』風で、チェーンコンボやブロッキング、EX技が使用可能。 ドットの完成度自体は高く、必殺技も一通り搭載されているのだが、残念ながら性能までは再現されておらず、 EX版の無敵およびアーマー付加や、タメる事での性能の変化等は一切存在しない。 そのため「パックダッシュ」が単に発生が遅いだけの死に技と化してしまっている。 また、飛び道具の「パックドットアタック」のモーションが何故か完全無敵だったりと、設定ミスと思しき部分も見受けられる。 AIは簡易的なものがデフォルトで搭載済み。 + This Boy氏製作 This Boy氏製作 BanjoKazooieDuo927氏のスプライトを使用して作られたMUGEN1.0以降専用キャラ。 水道管の設置等、スマブラを再現したアクションが多い。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) パックマン無双(8 00~) 出場大会 ランセレで即興タッグトーナメント 今回はジャンル対抗だよ!タッグリーグ【かくとう?】 第3回遊撃祭 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 球体集合!玉入れ大会 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル! *1 最初期は『PUCK-MAN』表記だった事もある。 現在の表記に変更されたのは「ヤバイ単語」を連想させてしまうからだろう。 というか、改造基板の中には実際に「ヤバイ単語」にされてしまったものも存在する。
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自作 エドワード・ギボンが著書『ローマ帝国衰亡史』の中で「人類史上最も幸福な時代」という意味で名付けた、 アウグストゥスから五賢帝の時代まで約200年続いたローマ帝国内の平和を表す言葉は何? (2016年8月7日 ○ックス ) タグ:歴史 Quizwiki 索引 な~ほ ネルウァ
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名前:ボスパックン 体重:重量級 登場作品:スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール パックンフラワーのボス、ボスパックン。 ボスキャラを引退し、ついにファイターとして参戦! 大地のパワーを取り込み、ライバル達に強烈なパワーを叩き付けろ! ボスパックンについて パックンフラワーの突然変異種。 クッパより大きい体格、物を持ったり羽のように使い飛行できるまでに発達した葉、ひまわりのような花びら、ビキニパンツを思わせる水玉模様のパンツを履いている等インパクトの強い姿をしている。 また、捕虫器官の人間で言う唇にあたる部分は通常のパックンフラワーと違い緑色となっている。 基本的に自立歩行できるが根をはることも可能らしい。 パックンフラワーと同様の奇声を上げ、あらゆるスポーツで奇抜なフォームになっているなど、今までのマリオファミリーより非常に個性の強いキャラクターとして定着している。 なお、ストーリー性を持ったゲームではクッパに加担しているが、クッパ軍団の軍団員であるかどうかは未だに不明。 「スーパーマリオサンシャイン」で初登場してからは破竹の勢いでマリオファミリーとして定着した。 開発中は花びらの色が違った。 クッパ以上の巨体を持つ為、「それまでの作品で最重量キャラだったクッパよりも更にワンランク上の重量パワーキャラだがクッパより足が遅い」という立ち位置を与えられることが多い(ゆえに隠れキャラとして登場する事が多い)。 「X」にも亜空の死者の最初のボスキャラとして登場。 ボスパックンの性能について 毎度おなじみ、移動速度は最低クラス。 ジャンプ力も低いが、空中ジャンプ力はピカイチ。 空中横移動の速さもトップクラス。 体重も重く、攻撃力はクッパよりも高いと言う。 技のリーチも(下空中攻撃短足ストンピング以外は)長い。 重量級ながらも復帰力が高く、復帰の総合はNo.1。 初心者にもばっちりだ。 ボスパックンの特性について 空中ジャンプが4回できる。 隠しキャラの出現方法 亜空の使者2で仲間にする。 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 大 小 大 極小 大 小 大 中 小(足)大(それ以外) 大 大 長所と短所 ●長所 技の威力、吹っ飛ばし力が高くリーチも長い。 体重が重く、かなり吹っ飛ばされにくい。 4回空中ジャンプができる。 空中ジャンプ力が高く、空中横移動も速い。 重量級ながらも飛び道具を所持している。 メテオ技が多く、フィニッシュしやすい。 つかみの範囲が広い。 復帰力が高い。 ●短所 体格が大きく、コンボを喰らいやすい。 各技のスキが大きく、見切られやすい。 移動スピードが最低クラス。 ジャンプ力が低い。 空中下攻撃だけリーチが短い。 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 5回 × × × × × なし ふっとびにくさ 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 151% 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常技 弱攻撃 左葉っぱ斬り→右葉っぱ斬り ダメージ % 横強攻撃 噛みつき ダメージ % 上強攻撃 ヘッドバッド ダメージ % 下強攻撃 葉っぱ足払い ダメージ % ダッシュ攻撃 タックル ダメージ % 通常空中攻撃 回転葉っぱ斬り ダメージ % 前空中攻撃 メテオヘッドバッド ダメージ % 後空中攻撃 バックメテオヘッドバッド ダメージ % 上空中攻撃 エアヘッドバッド ダメージ % 下空中攻撃 短足ストンピング ダメージ % 横スマッシュ スマッシュヘッドバッド ダメージ % 上スマッシュ 真上ヘッドバッド ダメージ % 下スマッシュ パックンフラワー左右召喚 ダメージ % 起きあがり攻撃 ダメージ % つかみ 噛みつきキャッチ つかみ攻撃 つかみ噛み ダメージ % 前投げ 前噛み飛ばし ダメージ % 後ろ投げ 後ろ噛み飛ばし ダメージ % 上投げ 上噛み飛ばし ダメージ % 下投げ 下噛み飛ばし ダメージ % 必殺ワザ 通常必殺ワザ ドロ吐き出し ダメージ % 吹っ飛び力 1度入力するととパワーをため、再入力で口からドロを吐き出す。なお、ドロに当たった相手は一定時間動きが非常に遅くなり、ためているほど持続時間が長くなる。なお、ドロのある所からはプチプチが現れる。相手を見つけるとゆっくり追ってき、ジャンプで体当たりしていく。体を汚すことが可能だが、攻撃力は高くなく、発生も若干遅い。ちなみにプチプチは赤・青・黄・紫・緑の5色がいる。 横必殺ワザ プチパックン吐き出し ダメージ % 吹っ飛び力 口からプチパックンを吐き出す。そのあとは自動的に相手に噛みつくようになる。 上必殺ワザ 一気に飛ぶ ダメージ % 吹っ飛び力 両手の葉っぱを羽ばたかせ、一気に上昇する。 下必殺ワザ 竜巻 ダメージ % 吹っ飛び力 竜巻を起こして前方に飛ばす。当たった相手は真上に吹っ飛ばされる。発生は遅く、まっすぐにしか飛ばない。 最後の切り札 パックンフラワー大集合 ダメージ % 吹っ飛び力 特大 地上全体からパックンフラワー、プチパックン、ゴロゴロパックン、フーフーパックン、ポンキーパックンなど様々なパックンフラワー達がたくさん現れ、他のファイター達に襲いかかる。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:上から巨大なタネが落ちてきて現れる(マリオストライカーズチャージドより)。 CV(声優):SE 応援ボイス:ボスパックン! ボスパックン! ボスパックン! 勝利ポーズ BGM:「マリオストライカーズチャージド」のボスパックンのテーマ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]:フラダンスを踊る。 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:拍手で勝者を整える。 カラー ボスパックンの通常技攻略 ボスパックン対策 ボスバトル攻略 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント ボスパックンを作った理由 最近はボスよりもプレイヤーキャラとして出ている作品が多いから。 -- ロムペン (2013-03-06 18 50 43) 今度のボスパックンは、ファイターだ! -- ロムスパーク (2013-03-08 21 22 25) ボスパックン、今度は多くの人はファイターとして望んでるような気がするなぁ・・・・・。 (特に海外では) -- ロムスパーク (2013-04-13 14 20 53) ボスパックンは、クッパとの関係は明らかにされていない。 なんせパックンフラワーと違って、クッパが生み出したんじゃなくて、突然変異で生まれたんだから。 -- ロムスパーク (2013-04-16 22 02 16) ボスの方がいいと思われる -- ゆう (2019-05-26 01 20 08) 名前 コメント
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最初に このページはコメント以外、2014/06/10以前のページです。 ここはあくまでも『予想』です。「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などどならないように。 それを踏まえた上で閲覧の程よろしくお願いします。 名前:パックマン 体重:中量級 登場作品:パックマン パックマン&ギャラガ ディメンションズ 生態、目的、起源、その全てが謎に包まれた生物。食欲はとても旺盛で雑食。 なんであろうととりあえず食べようとする。またどんな時でも笑顔を崩さない。 何を思って行動しているのかは定かではない。 パックマンについて パックマンの性能について の特性について パックマンの出現方法 能力ワザ表 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 3 3 4 4 4 3 4 3 2 3 4 4 長所と短所 ●長所 リーチが長い。 連続攻撃しやすい ●短所 技を出すのが遅い 落下速度が遅いため上強攻撃などを食らいやすい。 ほかのプレイヤーに比べると攻撃力が低い。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ ○ × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 パックスロー ダメージ % 吹っ飛び力 強攻撃 メタルパック ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ぐらぐらアイスクリーム ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ファイアボール ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 パックダッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 カメレオンパック ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 バリカン ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 いけのぬしつり ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ふうせんボム ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ビリヤード ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ アイスパック ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ヒップアタック ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ フルーツポンチ ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 パックかみつき ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ パックドットアタック ダメージ 9 吹っ飛び力 中 横必殺ワザ フリップキック ダメージ 12 吹っ飛び力 大 上必殺ワザ たんさんロケットマン ダメージ 14 吹っ飛び力 大 炭酸ジュースを振り勢いよく空へ飛ぶ。復帰技でもある。 下必殺ワザ パックレーザー ダメージ 14 吹っ飛び力 中 木人ロボットを召喚しレーザーを発射する技。 発生が速くリーチも長いのでコンボにつなげやすい。 最後の切り札 スーパーパックマン ダメージ 34 吹っ飛び力 特大 この技を発動するとステージが一分間アーケード版パックマンのステージに変わり、パックマンを操作しているプレイヤーのみステージ内を動かせる。ほかのプレイヤーは強制イジケ状態になる。 この間ほかのプレイヤーは技を繰り出せない。。一分を過ぎるとアーケードステージが割れてダメージを蓄積したプレイヤーは吹っ飛ぶ。 その他 上アピール:サムアップ 横アピール: 下アピール:腹を抱えて笑う 画面内登場:ドットから3Dに変形 CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]:かみつき 勝利ポーズ2[Y]:サムアップ 勝利ポーズ3[B]:ガッツポーズ 敗北ポーズ:拍手 カラー 黄:通常カラー 赤:ブリンキーカラー 青:インキーカラー 桃:ピンキーカラー 黒:パトラカラー 白:ウーファカラー 立ち回り 接近戦タイプだが性能に偏りがなく初心者にも使いやすいキャラとなっている。 対策 ボスバトル攻略 資料 PAC-MAN WEB MUSEUM 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト(3DS用) コメント 参戦したよ、やったね! -- 61.213.92.26 (2014-06-11 13 51 03) こちらもほとんどサイトの追記なしに参戦決定しました。 やっぱ大穴だったのかぁ -- クラリオン (2014-06-11 14 07 28) パックマンの参戦、期待してました。 他社はこれ以上は難しそうですね。 -- ネイビーアロー (2014-06-11 18 37 40) Mr.ゲーム&ウォッチと同じく1980年生まれのキャラ。 パックマン参戦の動画にはMr.ゲーム&ウォッチも登場していたが、 Mr.ゲーム&ウォッチが続投するかはまだ分からない。 -- ワッコ (2014-08-05 13 07 41) 今更だけど隠しでゲムヲ参戦するぞ。 フラットゾーン2と同時解禁。 -- 118.240.248.193 (2014-10-08 23 04 16) ↑コメントを投稿する時は必ず名前を付けて投稿してください。 知ってる、イマサラタウン。 今すぐに名前付けないとIPアドレスになるので注意!! -- 彗青 (2014-10-08 23 19 23) ディズニーXDで良くアニメ見てる。 -- ワッコ (2014-12-20 23 46 19) ↑どうでもいいわ 2012/12/27 (木) 16 21 05 -- 彗青ペン (2014-12-21 00 13 30) 名前 コメント
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ホーリックス(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 風 スタミナ 芝 L☆6 34 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 387 1032 129 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 1548 5160 387 スキル トラップゲート(2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない)/- Lスキル 2分22秒2の魂(スタミナタイプと芝タイプの全能力2.8倍、全ての敵馬のスピードを0.5倍)/- ☆5進化素材 ジャパンカップ ジャパンカップ ジャパンカップ ジャパンカップ 優勝盾(風) ☆6進化素材 ジャパンカップ ジャパンカップ ジャパンカップ レジェンド像 レジェンド像 入手方法 イベント限定ガチャ ホーリックス(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 火 勝負根性 芝 SL☆8 55 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1483 1412 1412 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 5932 4237 7062 スキル ホーリックスインフェルノ(1ターンの間、火ブロックの出現率特大アップ)/- Lスキル ホーリーファイアストーン(【効果1】出現ブロックにストーンが追加されるが火属性の全能力3.6倍【効果2】毎ターン、ストーンをランダムで3個火に変換する【効果3】ダークブロックがハートブロックの効果になる。)/【極】ホーリーファイアストーン(【効果1】出現ブロックにストーンが追加されるが火属性の全能力4倍【効果2】毎ターン、ストーンをランダムで5個火に変換する【効果3】ダークブロックがハートブロックの効果になる。) ☆6進化素材 ジャパンカップ ジャパンカップ ジャパンカップ レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(火) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ワールドドリームガチャなど ホーリックス(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 スピード 芝 UL★8 130 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2693 1624 330 〇/×/〇 1,600m~2,400m/2,400m 99 13464 4871 990 スキル ホーリックスマグマチェンジ(全てのブロックを水と火ブロックに変化、1ターンの間、必ず同数値での2回アタックになる ) Lスキル 【究極】ホワイトグレイスティール【効果1】水属性・火属性タイプの全能力が6倍になる。【効果2】5コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが5倍。【効果3】コンボ計算の最後に2コンボ加算する 入手方法 ワールドドリーム10連ガチャなど
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悪魔神ブラックストーリー SR 闇 9 クリーチャー:デーモン・コマンド 9000 ■進化-デーモン・コマンド1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき自分の山札の上から6枚まで表向きにする。表向きにしたカードの中にある闇のカード1枚につき墓地から8マナ以下の闇のクリーチャー1体をバトルゾーンに出してもよい。そのあと表向きにしたカードをすべて墓地に置く。 ■Wブレイカー 作者:キーショット フレーバーテキスト その名の通りあのお方の過ごしてきた時間は光一つ見えない闇であった。 評価 名前 コメント
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ルナトーン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ルナトーン 他言語 Lunatone(英語) 全国図鑑 0337 ホウエン図鑑 125 分類 いんせきポケモン 高さ 1.0m 重さ 168.0kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【ハブネーク】 次のポケモン 【ソルロック】 満月の夜になると活発に活動するため月の満ち欠けと関係していると言われている。 能力値 ステータス タイプ いわエスパー タマゴ こうぶつ とくせい ふゆう 隠れ特性 なし HP 90 とくこう 95 こうげき 55 とくぼう 85 ぼうぎょ 65 すばやさ 70 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 野生で出現する作品ではシリーズ共通で「つきのいし」を持っている事があるため、石の入手が難しい作品では石目当てに乱獲される場合もある。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】【ポケットモンスター エメラルド】 『サファイア』限定でりゅうせいのたきで野生で出現 トレーナーではランが使用し、【フウ】のソルロックと共に戦ってくる。 ホウエン図鑑を完成させるだけなら、つきのいしは2つ必要なため、周回する以外ではこのポケモンから奪うしかない。 全国図鑑にしても5つ必要なため、無限に入手できる可能性がある『サファイア』があれば、つきのいしで進化するポケモンへの育成面のハードルは軽減される。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】【ポケットモンスター プラチナ】 全国図鑑入手後に『サファイア』をダブルスロットしていると各地で出現。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 サファリゾーンのやまエリアでいわばブロックを15マス分配置すると出現。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 13番道路、ジャイアントホールに出現。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 『ブラック・ホワイト』の場所に加えて22番道路にも出現。 【ポケットモンスター X・Y】 輝きの洞窟に出現。 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 HPの種族値が70から90に増えた。 『ムーン』と『ウルトラムーン』でハイナ砂漠にいるオヤジにこのポケモンを見せると、全てを思い出して「つきのいし」を渡してくれた後、宇宙へ飛んでいってしまう。 ソルロックと同様に野生では出現しないので、他のソフトから送ってくる必要がある。イベントで配信されたこともあった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 『シールド』限定で野生で出現。8番道路、巨人の帽子に野生で出現。マックスレイドバトルに出る事もある。 マックスレイドバトルのNPCは使わないので、幸いにもソルロックほどの地雷ムーブ活躍は見せなかった。 外伝 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】? フェナススタジアム戦の【ワズル】?が使用するダークポケモン。 リライブするとこの世代では取得不可だった「バトンタッチ」を覚えられる。ルナトーンの能力やわざと噛み合っているので意外と有用。 現在は『ソード・シールド』でも取得できるので、間の世代で使いたい場合でもなければこの個体を厳選する意味は薄い。 フェナススタジアムでスナッチできなかった場合は【ミラーボ】が所持している。 【ポケモントローゼ】 フォボス軍のシンボルとして扱われている。また、秘密要塞のフォボスムーンはルナトーンを模した形となっている。 【Pokémon GO】 2018/01/24から実装。出現地域がソルロックと対になっており、毎年およそ06/20頃を堺に東半球と西半球の生息エリアが交換されている。 【ポケモンマスターズ】 ランのバディで登場。 ランは低レアだが、サポート役としてはまあまあ優秀なため見る機会はそこそこ多い。 バディストーンボード拡張前でもそれなりに優秀だったが、拡張後は汎用性が向上して更に使いやすくなった。 元ネタ推測 ルナ(月)+ストーン(石) 関連ポケモン 【ソルロック】 関連キャラクター 【ラン(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり ゲーム内ゲーム「*ハロー、プラネット。」のストーリー:当サイト連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-344~347 344 :*ハロー、プラネット。:2011/09/30(金) 01 20 47 ID ??? 未解決一覧に PSP、初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり(「*ハロー、プラネット。」のストーリーを) とあったので書ける範囲で書いてみます。 いまさらリクエストした方が本スレにいるかもわからないので こちらに書かせて頂きます。 ストーリーと呼べる物はゲーム内に出てくる『メール』と『ED』しか無いような物なので (台詞はエンディング以外一切なし) 確認がとれるのでその内容も書くことにします。 もし要らない内容ならWikiに移動する際消去してください。 文章力は自信0です、 おかしな文になっている所も沢山あると思います… 345 :*ハロー、プラネット。:2011/09/30(金) 01 21 03 ID ??? まずは世界観と登場人物、あと用語 【世界観】 戦争の影響で荒廃し、生物やモノに有害な『ガレキのアメダマ』が降るようになってしまった世界。 【登場人物】 ・初音ミク 今作の主人公、おそらくロボット シェルター2で目を覚ますが、マスターの姿が無く マスターを探しに外の世界へ。 マスターに教えてもらった植木鉢を大切に持っている。 ・マスター ミクと一緒にシェルター2の中にいた男の子。ミクのマスター。 ミクが目を覚ました時に、シェルター2に彼の姿はなかった。 ・巡音ルカ シェルター1にあのコと一緒にいた、おそらくロボット OPムービーと、メールの内容のみに登場 ・あのコ ルカと一緒にシェルター1にいた、おそらく男の子 OPムービーと、メールの内容のみに登場 【用語説明】 ・音符 ステージのどこかに隠れている音符。 アイテム『植木鉢』を使うといままで集めた個数が分かる エンディング分岐に関わる重要アイテム 計50個 ・シェルター ミクが最初にいる場所、家のようなもの。 ・メール ステージからシェルターに帰った時に郵便受けにきていることがある。 どうやらマスターがミクへあてたものらしい。 計23通 346 :*ハロー、プラネット。:2011/09/30(金) 01 21 39 ID ??? 【大体の流れ】 シェルターのすぐ前『シャボン玉』を使って敵たちをかいくぐりミクは進んでいく。 敵というのは暴走したロボットたち。電撃や超音波を出して攻撃してくるやつもいる 壊れた機械が散乱している、ガレキのアメダマが降る場所へ 雨がふっているところで、『カサ』を装備しないとダメージをうけてしまう。 余談だが、この場所の背景に、鏡音リンの顔をした自由の女神らしき像がある。 火山の直ぐちかくまでやってきたミク こここは地面が一部マグマで溢れていて、進むには『気球』を使わなければならない。 また上から時々隕石のようなものが降ってきて、当たるとダメージをうけてしまう。 最後についたのは謎の遺跡風の場所、針など人工物らしきトラップもある。 敵たちをかいくぐり最深部へつくとスフィンクスがおり、我が問に答えよと言われるので そのなぞなぞをといて先に進むミク (スフィンクスがだす質問は、シェルターに届くメールを確認すれば答えが分かるものと、 スフィンクスが出したという質問のみ) そしてその最後、一番奥でまっていたのは…? (ここで音符を50個集めているかいないかでエンディングが分岐) 【通常END】 *ハロー、プラネット。の静かに眠るキミをみた…からのムービーが流れて 最後にTHE ENDと出て、スタッフロールが流れる ミクは原曲通り、力尽きてしまう。 【TRUE END】 音符を50個集めて、『植木鉢』にお水をあげると 『水晶』が手に入るのでそれをもって最深部へ すると真っ白なお墓の場所に飛ばされて… 最後まで進むとエンディング マスターのお墓の前に走るミク。しかし目の前で転んでしまい 植木鉢が割れてしまう…しかし中からハートが出てきて それが変化して天使が現れる。(ルカの外見をしているが、ルカかは不明) 天使「旅の終わりに夢見た者よ…自分を愛する人も、もう居ない…」 ミク「…」 天使「でも、キミは違った。せめて、キミとキミの愛する人には。」 ミク「?」 天使は輝きだして、ミクのマスターを復活させます。 でもマスターは眠ったまま… ミク「!」 天使「“静かに眠っている”のなら。あなたが起こしてあげればいい。」 そう言い残して天使は消えてしまいます。 ミクは水晶を手に持ち歌います、マスターのために歌った歌を。その声は世界中に響き渡ります。天高く空へ、宇宙まで。 すると、マスターが目覚めました。マスターに抱きつくミク。 マスター「オハヨーハヨー…」 ミク「オハヨーハヨー…!」 マスター「一人にして、ごめんね。会いたかった。」 ミク「でも、うえきばち…。」 マスター「大丈夫。また 水をあげればいい。きみと一緒なら 何年かかるか分からないけれど…きっと…。」 そしていろんなところにある植木鉢に水をあげるミクとマスター。 そしてシェルターの中にある植木鉢に水をかけていると、一通の手紙が届いていることに マスターが気づきます。その手紙には… 『きみときみのあいするひとをたいせつにね。』 347 :*ハロー、プラネット。:2011/09/30(金) 01 23 05 ID ??? 以上で一応ゲームとしてのストーリーは終わりです。 以下ストーリー内で出てくるメールの内容になります 一部掻い摘んで書いているので、原文ママではありません。 1日目 たぶん、ボクが最後の人間だろう。 誰からも通信がない。 ボクは寿命が終わるまで記録を続けていく 2日目 世界が終わった原因は 外交問題だとも、ある国の陰謀だとも言われたが 今となっては 本当の原因を知ることはできない… 3日目 最初にあのミサイルを打ち込んだのはどの国か分からない。 ほぼ同時にあらゆる方角の空がピカっと光った。 そして空が落ちてきた。青い空がおちてきたんだ。 4日目 戦争は5年も前に始まっていた。 空が落ちたとき、ボクとミクはシェルター2にいて助かった 他のシェルターとの通信は次々途絶えていき あのコとルカがいるシェルター1との通信も途絶えた ボクは二人が心配になり、シェルター1に向かった 5日目 シェルター1は外がみんな溶けて、壊れかけていた。 そこに生きてる人はいなかった。 あのコはいなかった 6日目 シェルター1は殆どの機能を停止していた。 ルカを見つけることができたが ボクはその場で意識を失った。 7日目 目が覚めるとボクの足は動かなくなっていた ルカがボクを生かそうと介護カプセルに入れてくれていた シェルター1は完全に機能停止したわけではなく 非常電源ユニットがあるみたいだ。 8日目 どうやら、あのコは死んだらしい。 ルカはそれをボクに告げた後、長い間戻ってこなかった 耳をすますと悲しげな歌が微かに聞こえていた。 9日目 ミクの元に帰るためにネットワークにアクセスしてみた。 人工衛星はかろうじて生きていたが 灰色の雲のせいで通信がすぐに切断されてしまう… 10日目 人工衛星にアクセスして生命反応が確認できた 世界の人口は 39人 約60億の人口が39人になったんだ。 11日目 『空が落ちたあの日』から29日後 ボク以外の人間はいなくなった そして人間以外の生命反応は0。 この星の生物はボクだけになった。 12日目 絶望ってこんな感じなのかな? 人間ってなんだったのだろう? 13日目 持っていたアルバムデータを見ていると ミクがボクを元気づけるために歌っている映像があった。 知らないうちに涙が頬をつたっていた… 14日目 ミクはもしかしたら…ボクがいなくなった後 誰もいない世界で目覚めるかもしれない 15日目 これは無意味なことかもしれない でも、ボクがちゃんと生きていたことを ミクに知ってもらうため この記録を残している。 16日目 ミクは眠らせてきた… ボクはミクの中にあるボクとの大切な思い出をそのまま 保存しておきたかったのかもしれない 17日目 たくさんの思い出。思い出って大切なのか? ミクが覚えていなければなんだっていうんだ。 思い出があるから辛いのかな あの鉢植えはちゃんと芽が出るのかな。 何色の花が咲くのだろう… 18日目 寝る時間が長くなった 薬も少なくなってきた ミクと一緒ならもう少し、長く生きれたのかな 19日目 ルカをスリープモードにした… 20日目 ただ、窓から外を眺めている。いつも灰色の雲が流れているだけ 雨は少しずつ、建物を侵食しているようだ。 もう雨は人間には耐えれない有害な液体になってしまった ミクも耐えれないかもしれない。 21日目 息が苦しい…調子が悪い時、ミクは歌ってくれた。 優しい歌、元気の出る歌。 明日、起きれたら眠ってるミクに歌ってあげよう 22日目 歌ってみた… ミクがいってた。 「歌に大切なのはココロ。」 もっとココロをこめて歌ってみたい 23日目 これが最後の日記になるだろう… もう1度、青い空が見たい 鳥が飛ぶ青い空が見たいよ。 やさしい青空にもどったなら 二度と落ちることがないよう ボクは何が出来るかな芽は出たのかな? ミク、あいたいよ。 次に目が覚めたらキミが側にいたらいいのに… 以上 ミクうたおかわりより*ハロー、プラネット。でした 文章力皆無で本当にごめんなさい…
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パック:パック5(P)YO: BEFORE:パック4(P)YO NEXT:パック6(P)YO 全51種(再録10種)収録。 実装日:2005年05月06日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 再録カード エンシェント・エルフパック4(P)YO 岩石の巨兵パック3(P)YO 黒い影の鬼王パック4(P)YO 死の沈黙の天使 ドマパック2(P)YO 砦を守る翼竜パック3(P)YO ホーリー・ドールパック2(P)YO パック3(P)YO 魔人デスサタンパック1(P)YO 魔物の狩人パック1(P)YO 闇の暗殺者パック1(P)YO ルイーズパック1(P)YO 通常??種 封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕 青虫 ガニグモ メガ・サンダーボール 岩窟魔人オーガ・ロック 死神のドクロイゾ デス・ストーカー キャッツ・フェアリー マグナム・リリィ 陰陽師 タオ 岩石の巨兵 眠れる獅子 キラーパンダ 黒い影の鬼王 闇の暗殺者 ルイーズ 炎の魔神 砦を守る翼竜 魔人デスサタン 水の踊り子 エンシェント・エルフ 鎧蜥蜴 魔物の狩人 陸戦型 バグロス ホーリー・ドール エンゼル・イヤーズ 死の沈黙の天使 ドマ スパイクシードラ 地を這うドラゴン 神魚 アサシン モリンフェン 効果06種 鉄のサソリ 聖なる魔術師 闇の仮面 進化の繭 カードを狩る死神 スケルエンジェル 融合04種 レア・フィッシュ バロックス メタル・ドラゴン 深海に潜むサメ 魔法06種 トゲトゲ神の殺虫剤 酸の嵐 戦士抹殺 銀の弓矢 ドラゴンの秘宝 電撃鞭 罠00種 ※OCGの同名パックとの差分 通常(0?種) 効果(??種) エクストラ(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
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CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight forthe Future- バリューパック カプコン 2008/9/18 PS2 対戦格闘ゲーム2つを合わせたセット物 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE 関連 ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション バリューパック CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 か行 ストリートファイターIII ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション バリューパック プレイステーション2 PR CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future バリューパック