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■スコピオソード 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 通常攻撃に睡眠と毒の追加効果を付与する突剣、私が使ってたプリンセスはかなり終盤までこの武器を持ってました ATK+35 MAT+26(鍛冶不可 毒・睡眠付与) 必要素材:濃紫の尾針×1(入手方法:原始ノ大密林B2F〜B3Fで密林の殺し屋を撃破) 装備可能クラス:プリン(セ)ス・ソードマン・ミスティック 販売価格:880 en 当時うちは睡眠スキルを持っている人がいなくて、この剣の追加効果が睡眠だけだったら……と思わずにはいられませんでした。追加効果自体が確率付与の上、さらに睡眠か毒かも確率なので。第六迷宮に挑もうとしている段階で、タヌキの条件ドロップが取れていない状況だったのです。(その後、睡眠の香で勝利を得ました) ウミウシやサンゴの条件ドロ回収に使ったけど、使い手がバステ向きじゃなかった事もあって付与率が悪くてかなり難儀した。 ノービスミスティックは方陣を張った後ピンチになるまで特にやる事がないので縛り方陣をかけてそしてこれでプスプスして状態にかかればラッキーという戦法で 敵によって毒ダメージが変わるという珍しい特性がある 向き不向きというか、適性はミスティ プリ ソードみたいな感じやね。 なんでもいいからバステをトリガーに出来るスキルを持つシーカーかマグス(何なら両方)と組み合ったなら、活躍できそうだな コメント
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政府広報42218002 室賀兼一です。 このたびはリワマヒ国内の遺跡より謎の怪物が出現し 国民を苦しめる展開となりましたことを誠に遺憾に思っております。 改めまして、被害にあわれた皆様への哀悼の意を表させていただきます。 こういった事態の起こらないようにするのが私たち王城に勤める 者の役割かと考えておりましたが、努力不足を恥じ入るばかりです。 被害にあわれた皆様には、誠に申し訳ありませんでした。 改めまして今回の件についてお世話になった方々への感謝を表すとともに、 国民の皆様の生活が少しでも元に戻るよう、努めさせていただきます。 まずは被害状況を確かめるとともに、炊き出しと健康診断を行います。 ○被害状況の確認 藩王(室賀兼一、室賀兼一通常型)による巡回と被害状況の確認が行われます。 被害状況が特に厳しい地区については人心の慰撫と治安問題の局限のため 大法官東、シコウを派遣いたします。 ○炊き出し 以前行ったリワマヒ国陸軍による炊き出しを今回も行います。 (参考例:ちびっ子ヤング大会) 炊き出しでは栄光の野戦炊飯具1号 2両と燃料10万tを用いて水を沸かし、 清潔なお湯の配給、湯と食糧5万tとを材料とした雑炊の配給を行います。 配給については状況を見て逐次投入してゆく予定です。 ○健康診断 傷病を受けた方、受けなかった方を含めての健康診断を行います。 健康診断では傷病のほか「死の砂」の影響について調査し、 傷病の状況と合わせてトリアージを行います。 具合の思わしくない方、影響を受けている方で特に重篤な患者については可能な限り 陸軍医大病院に収容し、同時にISSに依頼することで 高度な治療を受けられるよう手配します。 ○再発防止のために 再発を防止するために、まずは、なぜこのようなことが 起きたのか、藩王 室賀兼一より経緯説明をさせていただきます。 1.遺跡から湧き出たものについて まず、リワマヒ国では先の緑オーマ来襲に際し、 緑オーマに利用されることを懸念して、過剰繁殖した密林を 生物兵器対応植物で大量伐採いたしました。 しかしながら、 これは同時にリワマヒ国に出現していた大規模な遺跡を 封じていた密林をも取り除くことにつながる、大変危険な行為でした。 おりしも遺跡から危険なものが現れる確率が大幅に高まっていたこともあり、 リワマヒ国遺跡から危険な存在が出現。 少なからぬ国民の方が命を落とすことになりました。 遺跡からの危険な存在に対しては、 リワマヒ国では平 祥子と たまたま藩国を訪れていた 小村佳々子さん、レイカさん、エミリオさん、 マジカル・スターチスさんらの協力により収束に向かいました。 遺跡については室賀兼一、大法官東、シコウによる繁茂技術での 密林生成によって再度の封印がなされました。 現在、遺跡から湧き出たもののまき散らした死の砂と呼ばれる 致死性毒物の除去について、スペシャリストである 鍋の国の鍋嶋 つづみさんに依頼をしております。 死の砂による汚染については、健康診断(メディカルチェック)によって 症状を特定の上、陸軍医大病院およびISS医師団によって 治療が受けられるよう手配します。 2.黒い植物について これらに並行して、聯合国である羅幻王国の要請により、 緑オーマ戦において汚染された食糧生産地を解毒させることができる リワマヒ国の宝重「生物兵器対応植物」を用意する必要がありました。 しかしながら、遺跡より現れたものの影響により、生成できたのは 人に寄生し害を与える「黒い植物」でした。 すぐさま植物の生成を辞め、残ったものは焼却処分しましたが すでに黒い植物は人に寄生を始めていました。 藩王室賀兼一によるトリアージの結果、治療は難しいと判断され、 他の住民への伝染から隔離するために王城を開放、臨時の隔離病室にいたしました。 王城にはある程度の食糧もあり生活が可能であるための判断であります。 王城の7000名を隔離した後、王城周辺は繁茂技術により密林化させて埋め、 住民を王城から遠ざけています。 このとき新しい行政府をヒジリバシ地区の陸軍医大病院に設置しました。 リワマヒ国政庁では先の羅幻戦において植物兵器に対応した経験のある 海法よけ藩国医療部隊の皆さん、玄霧藩国医療部隊の皆さんに協力を仰ぐべく 両国の藩王、海法さんと玄霧さんに相談。 協議の結果、 猫野和錆さんに、植物に詳しい、聯合国キノウツン藩国の 高原夫妻(植物)を加えたISS医療団、 玄霧藩国医療隊、よけ藩国医療隊による混成チームを受け入れました。 3.今後の再発防止策 今回の問題の発端として、緑オーマによる強襲と被害によるものは大きくありますが、 まず、遺跡を封じていた密林を一挙伐採するという 宝重「生物兵器対応植物」の運用に、大きく問題があったといわざるを得ません。 しかし、有能な道具について有能であることを理由に罰することは道理に反します。 問題は道具を使う人の心にあったといえるでしょう。 ゆえに、生物兵器対応植物については今後使用を厳重に控え、 宝重になるべく頼らないことを前提とした藩国運営を国民の皆に誓うことで 恒久対応とさせていただければと存じます。 生物兵器対応植物については、皆様からの信頼を回復できたそのときまで、 開発と使用を自粛させていただければ幸いです。 政策立案:室賀兼一@リワマヒ国(藩王) 法官チェック:東 恭一郎@リワマヒ国
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なぞの骨 ハンターの基本、生肉の入手(村★1)の基本報酬で1個 25% ハンターの基本、生肉の入手(村★1)の基本報酬で1個 20% ハンターの基本、肉の調理(村★1)の基本報酬で1個 25% ハンターの基本、肉の調理(村★1)の基本報酬で1個 20% ハンターの基本、アイテム探索(村★1)の基本報酬で1個 25% ハンターの基本、アイテム調合(村★1)の基本報酬で1個 25% ハンターの基本、釣り(村★1)の基本報酬で1個 15% 森丘・素材採集ツアー(集★1)の確定報酬で1個 100% 森丘・素材採集ツアー(集★1)の基本報酬で1個 30% 砂漠・素材採集ツアー(集★1)の確定報酬で1個 100% 砂漠・素材採集ツアー(集★1)の基本報酬で1個 30% 密林・素材採集ツアー(集★1)の確定報酬で1個 100% 密林・素材採集ツアー(集★1)の基本報酬で1個 30% 沼地・素材採集ツアー(集★2)の確定報酬で1個 100% 沼地・素材採集ツアー(集★2)の基本報酬で1個 30% 火山・素材採集ツアー(集★2)の確定報酬で1個 100% 火山・素材採集ツアー(集★2)の基本報酬で1個 30%
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前ページ次ページ攻略チャート 密林 [#e3e1bbd7] 飛行船 [#h1b51bee] 密林 #div_box 793.jpg ・エリア1:石碑を調べると体力回復 ・エリア2:ホーガンと会話 ・エリア4:紫のツタの前で人形と会話 ・エリア4:タイラントワームが通るようになるのでマドハンドが変化した物を調べて 「どろハート」 を入手 ・エリア4:人形にどろハートを使うとどろにんぎょうが移動 ・エリア5:ルボロー、ホーガンと会話イベント後、夜になる ・エリア11(上層):洞窟中央でルボローと会話 ・エリア11(上層):洞窟を南東に抜ける ・エリア9:南東に進むと柱が倒れてショートカットが出来る ・エリア7:石碑を調べると体力回復 ・エリア6:台座を調べると密林エリアのいざないのとびらが開く ・エリア6:北から洞窟へ ・ エリア11(下層):石碑を調べるといざないルーラを覚える ・エリア11(下層):タイラントワームの頭に行き体内へ ・エリア12(体内): BOSS:パラサキス (HP約140)と戦闘(落:どくけしそう) 最初にドルマを使ってきます。 薬草やホイミを使いながら戦おう。 ・ 「なぞのプレート」 を入手 ・ 主人公が「平原」に行けるようになる ・自動的に飛行船へ 出現敵 昼 夜 晴 エリア 雨 エリア 晴 エリア 雨 エリア スライム 1 じんめんガエル 1 ヘルホーネット 4 ベビーパンサー 2 きりかぶおばけ 1 マッドプラント 2 カバシラー 11 くびかり族 2 ドラキー 11 おばけきのこ 2 リップス 11 プチット族 4 どろにんぎょう 4 ぷちメタル 9 はさみくわがた 8 マドハンド 4 ボストロール 6 入手アイテム エリア 入手アイテム 1 やくそう/やくそう(青宝箱) 2 いのちのきのみ(青宝箱) 3 やくそう/やくそう 11(上層) どうの剣(南西の高台:赤宝箱)/いしころ/どうのかたまり/メタルストーン/どうのかたまり 4 力の種 5 やくそう 9 やくそう/いのちのきのみ/やくそう 8 やくそう 7 いしころ 6 スキルの種/スキルの種(赤宝箱) 12(体内) 守りの種 解説 鳴き声の後にエリア2の穴からタイラントワームが出現します。 触れると戦闘になるので近づかないようにし、戦闘になったら逃げよう。 周囲の敵は穴に逃げたりアイテムに変化します。 敵が逃げた穴に落ちるとエリア4(洞窟)に行けます。 #div_end 飛行船 #div_box ・客室でホーガンと会話 ・客室の自販機が使えるようになる ・客室でルボローと会話 ・貨物室でルボローの宝箱を開けると 「ちいさなパーツ」 を入手 ・いざないパーツを自販機隣の箱に入れると自販機の商品が増える ・全体マップから平原へ #div_end 前ページ次ページ攻略チャート
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密林
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公式ページ Q.みくしーって紹介制でしょ? A.今は登録制で誰でも登録可能です ただし携帯へメール送付→送られてきたメールのURLへアクセス での認証が必要になります ちなみにスマートフォン各種はURLへのアクセスが携帯ではなくPC扱いとなるため認証自体ができません^p^ Q.マイミクなんていねえよ A.下記のコミュに参加してガンガンマイミク申請しましょう http //mixi.jp/view_community.pl?id=5062637 ログインした状態で↑のURLを直接入れれば飛べる Q.ブタが冒険から帰ってこないんだけど? A.30分ほどで帰ってくるようです 正確には25分程度らしい、せっかちな奴はF5連打でもしてろ 待ち時間はクエにでも行っとけばいいんじゃね 武器性能 ミエドサイス スロット 0 攻撃力 1104 会心率 0% 属性 雷 280 毒 310 峡谷、砦、戦闘街、闘技場大、樹海頂部、絶島などに出発させてると 低確率で取得するイベントコードで入手可能なゲリョス風の鎌。 唯一の雷毒太刀らしい。だがこれといって使い道は・・・。 服レシピ № 名称 入手場所 生産素材 出現フィールド 1 はじめての服 初期 なし 密林〔昼〕、密林〔夜〕 2 キリンの服 密林〔昼〕 緑色の樹皮×2、ふかふかの尻尾×1 砂漠〔昼〕、砂漠〔夜〕 3 賢そうな服 密林〔夜〕 灰色の草×2、ふわふわの毛×1 沼地〔昼〕、沼地〔夜〕 4 元気そうな服 砂漠〔昼〕 黄緑色の実×5、さくさくの皮×3、不味い卵×1 雪山〔昼〕、雪山〔夜〕 5 野性的な服 砂漠〔夜〕 栗色の液体×3、ぴんぴんの翼膜×3、苦い卵×1 火山〔昼〕、火山〔夜〕 6 ヒプっぽい服 沼地〔昼〕 藍色の液体×5、ごわごわの羽根×3、汚れた宝石×1 闘技場〔小〕、樹海 7 ヴォルっぽい服 沼地〔夜〕 茶色の小さな袋×5、もやもやの甲殻×3、細かい結晶×1 森丘、塔 8 エスピっぽい服 雪山〔昼〕 瑠璃色の実×10、とげとげの髭×6、尖った石×2、さくさくの皮×2 峡谷、砦 9 コムラダっぽい服 雪山〔夜〕 鉄色の液体×10、もちもちの皮×6、錆びたコイン×2、さくさくの皮×2 戦闘街、闘技場〔大〕 10 運動しそうな服 火山〔昼〕 赤紫色の実×10、ぴかぴかの甲殻×6、大きな塊×2、ぴんぴんの翼膜×2 樹海頂部、絶島〔昼〕 11 陽気そうな服 火山〔夜〕 赤色の草×10、てろてろの翼膜×6、軽い塊×2、ぴんぴんの翼膜×2 絶島〔夕〕、絶島〔夜〕 12 アクラっぽい服 闘技場〔小〕 肌色の小さな袋×10、ぱさぱさの毛×6、薄いコイン×2、ごわごわの羽根×2 渓谷、絶島〔夜〕 13 アスール風の服 樹海 黒色の樹皮×10、ぴちぴちの皮×6、美味しいキノコ×2、ごわごわの羽根×2 戦闘街、絶島〔昼〕 14 涼しそうな服 森丘 若草色の草×10、べたべたの羽根×6、甘い卵×2、もやもやの甲殻×2 樹海頂上、闘技場〔大〕 15 仲良しそうな服 塔 桜色の実×10、かさかさの翼膜×6、重い塊×2、もやもやの甲殻×2 絶島〔夕〕、砦 16 ベルっぽい服 渓谷 薄緑の草×15、ちりちりの羽根×12、厚い布×3、とげとげの髭×4、尖った石×2 樹海頂上、樹海 17 ゴスペル風の服 砦 水色の液体×15、すべすべの鱗×12、丸い石×3、とげとげの髭×4、尖った石×2 絶島〔夕〕、塔 18 勝ち気そうな服 戦闘街 小豆色の小さな袋×15、すかすかの尻尾×12、臭い布×3、もちもちの皮×4、錆びたコイン×2 闘技場〔小〕、絶島〔昼〕 19 掘当てそうな服 雪山〔夜〕、闘技場〔大〕 空色の小さな袋×15、ぽかぽかの髭×12、小さなコイン×3、もちもちの皮×4、錆びたコイン×2 森丘、絶島〔夜〕 20 パリアっぽい服 樹海頂部 黄色の樹皮15・さらさらの毛12・湿った布3・ぴかぴかの甲殻4・大きな塊2 渓谷、樹海 21 マギサ風の服 絶島〔昼〕 桃色の樹皮×15、つやつやの髭×12、熱い石×3、ぴかぴかの甲殻×4、大きな塊×2 戦闘街、塔 22 悪戯しそうな服 絶島〔夕〕 白色の実×15、うるうるの鱗×12、曇った宝石×3、てろてろの翼膜×4、軽い塊×2 闘技場〔小〕、砦 23 採りそうな服 絶島〔夜〕 青色の樹皮×15、かちかちの甲殻×12、冷たい結晶×3、てろてろの翼膜×4、軽い塊×2 森丘、闘技場〔大〕 24 カムっぽい服 渓谷 薄緑の草×15、ちりちりの羽根×12、厚い布×3、ぱさぱさの毛×4、薄いコイン×2 樹海頂部、雪山〔夜〕 25 ノノっぽい服 絶島〔夜〕 青色の樹皮×15、かちかちの甲殻×12、冷たい結晶×3、ぱさぱさの毛×4、薄いコイン×2 絶島〔夕〕、火山〔夜〕 26 美味しそうな服 戦闘街、樹海 小豆色の小さな袋×15、すかすかの尻尾×12、臭い布×3、ぴちぴちの皮×4、美味しいキノコ×2 雪山〔昼〕、絶島〔昼〕 27 釣り上げそうな服 樹海 桃色の樹皮×15、つやつやの髭×12、熱い石×3、ぴちぴちの皮×4、美味しいキノコ×2 火山〔昼〕、絶島〔夜〕 ※フィールド毎に入手レシピがある訳ではなくキー素材がある程度集まるとレシピが見つかる? 素材のうち2種類が共通しているレシピが、必要素材2種の入手と同時に手に入る事があったので可能性は高いかと思われる(他の素材は埋まっていた) そざいリスト № 名称 入手場所 必要総数 1 緑色の樹皮 密林〔昼〕 2 2 ふかふかの尻尾 1 3 渋いキノコ密林 0 4 灰色の草 密林〔夜〕 2 5 ふわふわの毛 1 6 乾いた結晶 0 7 黄緑色の実 砂漠〔昼〕 5 8 さくさくの皮 7 9 不味い卵 1 10 栗色の液体 砂漠〔夜〕 3 11 ぴんぴんの翼膜 7 12 苦い卵 1 13 藍色の液体 沼地〔昼〕 5 14 ごわごわの羽根 7 15 汚れた宝石 1 16 茶色の小さな袋 沼地〔夜〕 5 17 もやもやの甲殻 7 18 細かい結晶 1 19 瑠璃色の実 雪山〔昼〕 10 20 とげとげの髭 14 21 尖った石 6 22 鉄色の液体 雪山〔夜〕 10 23 もちもちの皮 14 24 錆びたコイン 6 25 赤紫色の実 火山〔昼〕 10 26 ぴかぴかの甲殻 14 27 大きな塊 6 28 赤色の草 火山〔夜〕 10 29 てろてろの翼膜 14 30 軽い塊 6 31 肌色の小さな袋 闘技場〔小〕 10 32 ぱさぱさの毛 14 33 薄いコイン 6 34 黒色の樹皮 樹海 10 35 ぴちぴちの皮 14 36 美味しいキノコ 6 37 若草色の草 森丘 10 38 べたべたの羽根 6 39 甘い卵 2 40 桜色の実 塔 10 41 かさかさの翼膜 6 42 重い塊 2 43 薄緑色の草 渓谷 30 44 ちりちりの羽根 24 45 厚い布 6 46 水色の液体 砦 15 47 すべすべの鱗 12 48 丸い石 3 49 小豆色の小さな袋 戦闘街 20 50 すかすかの尻尾 24 51 臭い布 6 52 空色の小さな袋 闘技場〔大〕 15 53 ぽかぽかの髭 12 54 小さなコイン 3 55 黄色の樹皮 樹海頂部 15 56 さらさらの毛 12 57 湿った布 3 58 桃色の樹皮 絶島〔昼〕 30 59 つやつやの髭 24 60 熱い石 6 61 白色の実 絶島〔夕〕 15 62 うるうるの鱗 12 63 曇った宝石 3 64 青色の樹皮 絶島〔夜〕 30 65 かちかちの甲殻 24 66 冷たい結晶 6
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アイテム 取得方法 調合 回復薬 × ハチミツの調合で1個 (90%) クエスト 『森丘でトレジャー!』(トレ★3)の追加報酬(2000ポイント)で3個 (75%) 『モンハンフェスタ 01』(チャレ★4)の基本報酬で2個 (25%) 『モンハンフェスタ 02』(チャレ★4)の基本報酬で2個 (25%) 『モンハンフェスタ 03』(チャレ★5)の基本報酬で2個 (25%) 『モンハンフェスタ 04』(チャレ★5)の基本報酬で2個 (25%) 爺交換 雪山の爺さんにディアブロコインを渡して交換 (80%) 雪山の爺さんに肉食竜の卵を渡して交換 (20%) 雪山の爺さんに灰水晶の原石を渡して交換 (20%) 雪山の爺さんに桃毛獣の尖爪を渡して交換 (20%) 密林の爺さんに飛竜の卵を渡して交換 (20%) 密林の爺さんに肉食竜の卵を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんに草食竜の卵を渡して交換 (20%) 沼地の爺さんにドスランポスの頭を渡して交換 (80%) 沼地の爺さんにディアブロコインを渡して交換 (80%) 沼地の爺さんに灰水晶の原石を渡して交換 (20%) 沼地の爺さんに白水晶の原石を渡して交換 (20%) 沼地の爺さんに山菜組引換券Gを渡して交換 (20%) 関連武器防具 獲得お勧めクエ
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目次 目次 [#kb688586] 概要 [#l4cdaac7] 地形(Terrain) [#nd06cb05] 基本地形(Terrain Types) [#a209c271] 草原(Grassland) [#sde19467] 平原(Plains) [#h98f51f2] 丘陵(Hills) [#nd6ce918] 山岳(Mountain) [#nd6ce918] 砂漠(Desert) [#o8d3232d] 沿岸(Coast) [#s21531b9] 海洋(Ocean) [#s21531b9] ツンドラ(Tundra) [#u4389a5c] 雪原(Snow) [#r67323dd] 地形特徴(Terrain Features) [#j5ff7424] 森林(Forest) [#k3f9a0f4] 密林(Jungle) [#wc26ef80] 湿地(Marsh) [#p731d885] 近海(Coast) [#b8fa1207] 氾濫原(Flood Plains) [#s4572ddf] オアシス(Oasis) [#jf6dff0d] 流氷(Ice) [#y999d913] 死の灰(Fallout) [#za4fd234] 河川(River)について [#ea27ed11] 自然遺産(Natural Wonders) [#qa6cf5eb] オールド・フェイスフル間欠泉("Old Faithful" Geyser) [#wa5b8f49] グレート・バリア・リーフ(Great Barrier Reef) [#k83de66e] 富士山(Mount Fuji) [#g6337bc5] バリンジャー隕石孔(Barringer Crater) [#b372797f] グランドメサ(Grand Mesa) [#f3cdc9f7] エベレスト(Mount Everest) [#d9041e44] ジブラルタルの岩山(Rock of Gibraltar) [#rcf3afe2] クラカタウ火山島群(Krakatoa) [#cde17c0c] チチカカ湖(Lake Titicaca) [#ie549304] 密林隕石孔(Jungle Crater) [#eb60b57d] 概要 地形(Terrain) 基本地形(Terrain Types) 草原(Grassland) 産出:+2食料(Food) 防衛補正:-33% 移動コスト:1 平原(Plains) 産出:+1食料(Food)、+1生産(Hammer) 防衛補正:-33% 移動コスト:1 丘陵(Hills) 産出補正:+2生産(Hammer) 防衛補正:+25% 移動コスト:2 山岳(Mountain) 産出補正:なし 防衛補正:+25% 移動コスト:侵入不可(航空ユニットを除く) 砂漠(Desert) 産出:無し 防衛補正:-33% 移動コスト:1 沿岸(Coast) 産出:+1食料(Food)、+1金銭(Gold) 防衛補正:なし 移動コスト:1(海軍ユニットか乗船済み陸上ユニットが侵入できる) 海洋(Ocean) 産出:+1食料(Food)、+1金銭(Gold) 防衛補正:なし 移動コスト:1(特定のテクノロジー?入手で侵入可) ツンドラ(Tundra) 産出:+1食料(Food) 防衛補正:-33% 移動コスト:1 雪原(Snow) 産出:なし 防衛補正:-33% 移動コスト:1 地形特徴(Terrain Features) 地形特徴は、基本地形の産出量を補正します。 森林(Forest) 産出補正:1食料(Food)、1生産(Hammer)※基本地形に関係なく1食料と1生産を供給 防衛補正:+25% 移動コスト:2 密林(Jungle) 産出補正:+1食料(Food)、-1生産(Hammer) 防衛補正:+25% 移動コスト:2 密林を切り倒すと平原になる 湿地(Marsh) 産出補正:-1食料(Food) 防衛補正:-33% 移動コスト:2 近海(Coast) 産出補正:+1金銭(Gold) 氾濫原(Flood Plains) 産出補正:+2食料(Food) 防衛補正:-33% 移動コスト:1 川沿いのみ発生 オアシス(Oasis) 産出補正:+3食料(Food)、+1金銭(Gold) 防衛補正:-33% 移動コスト:1 砂漠にのみ発生 流氷(Ice) 産出補正:なし 防衛補正:なし 移動コスト:侵入不可(航空ユニットと潜水艦のみ侵入可能) 死の灰(Fallout) 産出補正:-3食料(Food)、-3生産(Hammer)、-3金銭(Gold) 防衛補正:-33% 移動コスト:2 労働者により除去されるまで他の地形改善ができない 河川(River)について 河川は、他の地形特徴と違いタイルとタイルの間を流れます。河川の恩恵は隣り合うタイル/ユニットに与えられます。 産出補正:隣接するタイルに+1金銭(Gold) 攻撃ペナルティ:河川を挟んで攻撃する場合、攻撃側ユニットは戦闘力に25%のペナルティを受けます。 ユニットの渡河:ユニットが河を挟んで移動する場合、ユニットは全ての移動力を使い果たします。川を挟んで道が通っており、建築学のテクノロジーを持っている場合のみ、渡河時の追加コストが不要になります。 自然遺産(Natural Wonders) 自然遺産は、文明に恒久的な幸福増加をもたらし、存在するタイルに生産力・金銭を追加します。 産出補正:+2生産(Hammer)、+3金銭(Gold) 防衛補正:なし 移動コスト:侵入不可(航空ユニットを除く) オールド・フェイスフル間欠泉("Old Faithful" Geyser) グレート・バリア・リーフ(Great Barrier Reef) 富士山(Mount Fuji) バリンジャー隕石孔(Barringer Crater) グランドメサ(Grand Mesa) エベレスト(Mount Everest) ジブラルタルの岩山(Rock of Gibraltar) クラカタウ火山島群(Krakatoa) チチカカ湖(Lake Titicaca) 密林隕石孔(Jungle Crater)
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編輯中 特殊素材任務 特殊素材任務 下位~上位 百位 WiKi編輯意見 素材查尋 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 時間:任務的限制時間;契約金:承接任務需要的契約金 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要目標,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 「H」=此任務可以轉換為HC任務 下位~上位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR3~ HR3~ 握著啟程的一柄刀 ★3 寒/日 密林BC固定 50分 100z 2000z 300 必:狩獵1隻怪鳥 狩獵1隻野豬王 怪鳥野豬王 HR5~ HR5~ 鳥龍的敲擊 ★3 溫/日 密林BC固定 50分 100z 3000z 400 主:狩獵2隻怪鳥 怪鳥 租 HR5~ HR5~ 緊急招募!雪山的清道夫! ★3 溫/夜 雪山BC固定 50分 100z 2400z 200 必:狩獵1隻野豬王 討伐8隻野豬 野豬王 HR11~ HR11~ 白銀的雪山與遺失物 ★4 溫/日 雪山BC固定 50分 350z 9000z 600 必:狩獵1隻雪獅子王額:討伐1隻電龍 雪獅子王【激個體】電龍【激個體】 HR11~ HR11~ 給啟程的獵人 ★2 溫/日 新鬥技場BC固定 50分 100z 6400z 640 必:狩獵1隻眠鳥 狩獵1隻怪鳥 眠鳥【若個體】怪鳥【若個體】 HR31~ HR31~ 黑色木弓 ★7 溫/夜 火山隨機 50分 100z 8000z 1100 主:狩獵1隻黑鎧龍 黑鎧龍 限H HR51~ HR51~ 失落的遺跡之謎 ★7 溫/夜 沼澤BC固定 50分 1000z 36000z 2000 主:討伐1隻灰晶蠍 灰晶蠍 H HR51~ HR51~ 連棘刀‧右章 ★7 溫/日 塔最上階9固定 50分 1000z 12000z 1800 主:狩獵1隻棘茶龍 棘茶龍 H HR51~ HR51~ 雙火槍 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 1000z 12000z8000z 1200800 主:狩獵1隻銀火龍A:狩獵1隻蒼火龍 銀火龍蒼火龍 H HR51~ HR51~ 暴虐的雙擊 ★8 繁/夜 沙漠BC固定 50分 100z 9000z9000z 12001100 主:狩獵1隻黑角龍A:狩獵1隻角龍額:破壞角龍的頭部 黑角龍【激個體】角龍【激個體】 H HR71~ HR71~ 旅途中的鬼與童 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 1000z 21000z 3200 必:狩獵1隻金獅子 狩獵1隻轟龍 金獅子【若個體】轟龍【若個體】 H HR61~ HR61~ 連棘刀‧左章 ★7 溫/日 樹海頂端1固定 50分 1000z 20000z 2000 主:狩獵1隻棘白龍 棘白龍 H HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【單手劍】 ★8 繁/夜 雪山隨機 50分 100z 11200z 2100 主:狩獵1隻金獅子 金獅子【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【雙劍】 ★8 溫/日 塔最上階9固定 50分 100z 12000z 1800 主:狩獵1隻棘茶龍 棘茶龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【大劍】 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 100z 6400z 1000 主:狩獵1隻雪獅子王 雪獅子王【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【太刀】 ★8 繁/夜 沙漠BC固定 50分 100z 36000z 2000 主:討伐1隻尾晶蠍 尾晶蠍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【大錘】 ★7 溫/日 密林BC固定 50分 100z 4400z 900 主:狩獵1隻大名蟹 大名蟹【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【狩獵笛】 ★8 溫/夜 密林BC固定 50分 100z 5800z 1000 主:狩獵1隻雌火龍 雌火龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【長槍】 ★8 溫/日 火山BC固定 50分 100z 8000z 1200 主:狩獵1隻赤熔岩龍 赤熔岩龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【銃槍】 ★8 繁/夜 火山BC固定 50分 100z 7000z 800 主:狩獵1隻熔岩龍 熔岩龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【輕弩】 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 100z 8500z 1500 主:狩獵1隻棘龍 棘龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【重弩】 ★8 寒/夜 沙漠BC固定 50分 100z 9000z 1500 主:狩獵1隻轟龍 轟龍【激個體】 限 HR81~ HR81~ 超鋼武器鋼金【弓】 ★8 寒/日 沙漠BC固定 50分 100z 7600z 1080 主:狩獵1隻角龍 角龍【激個體】 限 HR91~ HR91~ 漆黑的重壁 ★8 寒/夜 沼澤隨機 50分 1000z 18000z 1600 主:狩獵2隻黑鎧龍額:破壞黑鎧龍的胸部 黑鎧龍黑鎧龍 H HR91~ HR91~ 焦燃黑彈 ★8 繁/夜 火山BC固定 50分 400z 9000z 1500 必:討伐1隻熔岩龍 破壞熔岩龍的背鰭 熔岩龍【激個體】 HR91~ HR91~ 滾燙紅蓮 ★8 溫/日 火山BC固定 50分 400z 9000z 1500 必:討伐1隻赤熔岩龍 破壞主要目標的頭部 赤熔岩龍【激個體】 ↑回到最上面 百位 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR100~ HR100~ 連棘刀‧極章 ★7 溫/日 樹海 50分 500z 15000z 2400 必:討伐1隻棘龍變種 切斷主要目標的尾巴 棘龍 HR100~ HR100~ 銀火龍與銃槍 ★8 溫/日 塔秘境5固定 50分 1000z 12000z 1800 主:狩獵1隻銀火龍額:破壞銀火龍的頭部 銀火龍 限 HR100~ HR100~ 遠古的黑弓 ★8 溫/日 決戰場BC固定 50分 900z 24000z 3000 主:討伐1隻霸龍變種額:破壞霸龍的頭部 霸龍 限H HR100~ HR100~ 雙火龍的秘傳 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 500z 15000z 1500 必:捕獲1隻火龍變種 捕獲1隻雌火龍變種 火龍雌火龍 H HR100~ HR100~ 來自砂中的奇襲 ★7 溫/日 沙漠隨機 50分 100z 8400z4000z 1400400 主:狩獵1隻角龍變種A:狩獵1隻砂龍王變種 角龍砂龍王 HR100~ HR100~ 在沙漠水陸兩戰 ★8 寒/日 沙漠隨機 50分 500z 9000z 1000 必:狩獵1隻水龍變種 狩獵1隻雌火龍變種額:討伐1隻水龍變種 水龍雌火龍 HR100~ HR100~ 給新人剝取工匠的試煉 ★7 溫/日 火山隨機 50分 500z 6000z 6000 必:捕獲1隻鎧龍變種 切斷主要目標的尾巴 鎧龍 H HR100~ HR100~ 熔岩的舞者們 ★8 溫/日 火山隨機 50分 500z 3000z 800 主:狩獵1隻將軍蟹變種 將軍蟹金獅子 H HR100~ HR100~ 雙黑狂舞 ★8 溫/日 峽谷BC固定 50分 500z 12300z 2700 必:狩獵1隻金獅子變種 狩獵1隻黑狼鳥變種 金獅子黑狼鳥 限H HR100~ HR100~ 兩對的紅盾 ★8 溫/日 密林BC固定 50分 100z 9000z 1600 主:狩獵2隻大名蟹變種 大名蟹大名蟹 H HR100~ HR100~ 渾身青色的獵人 ★5 繁/日 密林隨機 50分 100z 3000z 250 必:狩獵1隻迅猛龍王變種 討伐10隻迅猛龍額:討伐1隻迅猛龍王變種 迅猛龍王迅猛龍王 H HR100~ HR100~ 環繞森丘的讚歌 ★7 繁/日 森丘隨機 50分 500z 12000z2400z 900250 主:狩獵1隻火龍變種A:上繳3個飛龍蛋 火龍變種 限H HR100~ HR100~ 忍耐之證 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 400z 6000z1000z1000z 600100100 主:狩獵1隻水龍變種A:釣起主要目標B:破壞主要目標的背鰭 水龍 HR100~ HR100~ 毒桃的夾擊 ★6 溫/日 密林隨機 50分 500z 18000z 1500 必:狩獵1隻桃毛獸王變種 狩獵1隻毒怪鳥變種 桃毛獸王毒怪鳥 HR100~ HR100~ 森丘,再臨 ★7 繁/日 森丘隨機 50分 500z 12000z 900 主:狩獵2隻火龍變種 火龍火龍 HR100~ HR100~ 黑星鐵與黑狼鳥 ★7 寒/夜 密林隨機 50分 500z 3300z3300z3300z 400400400 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:破壞主要目標的背部B:切斷主要目標的尾巴 黑狼鳥 H HR100~ HR100~ 沙漠的皇冠 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 3000z 36000z 2500 必:討伐1隻尾晶蠍變種 狩獵1隻痺猛龍王額:破壞尾晶蠍變種的頭部 尾晶蠍痺猛龍王 HR100~ HR100~ 蒼眠鳥亂舞 ★7 繁/日 樹海BC固定 50分 600z 18000z 1600 必:討伐1隻眠鳥奇種額:破壞眠鳥奇種的鳥喙 蒼眠鳥蒼眠鳥 H HR100~ HR100~ 鬼加上鐵棒 ★8 寒/夜 雪山隨機 50分 300z 9000z 900 必:狩獵1隻金獅子變種 狩獵1隻轟龍變種額:狩獵2隻轟龍變種 金獅子轟龍×2 HR100~ HR100~ 鐵錘與鐵砧 ★8 寒/夜 火山隨機 50分 300z 9000z8000z 900800 主:狩獵1隻熔岩龍變種A:狩獵1隻鎧龍變種 熔岩龍鎧龍 HR100~ HR100~ 大自然的合唱【沙漠】 ★6 繁/日 沙漠隨機 50分 100z 3900z6800z1000z 48090050 主:狩獵1隻砂龍王變種A:狩獵1隻水龍變種B:上繳3個黃金魚 砂龍王水龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【雪山】 ★7 溫/夜 雪山隨機 50分 100z 6600z5700z1200z 900700200 主:狩獵1隻雪獅子王變種A:狩獵1隻電龍變種B:討伐15隻雪獅子 雪獅子王電龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【樹海】 ★7 溫/夜 樹海隨機 50分 100z 6000z8500z500z 720150050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻棘龍變種B:上繳10個特產香菇 雌火龍棘龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【火山】 ★7 溫/日 火山隨機 50分 100z 8100z7200z2000z 1110960200 主:狩獵1隻鎧龍變種A:狩獵1隻將軍蟹變種B:上繳2個火藥岩 鎧龍將軍蟹 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【沼澤】 ★7 溫/夜 沼澤隨機 50分 100z 6000z4800z1000z 42062050 主:狩獵1隻毒怪鳥變種A:狩獵1隻桃毛獸王變種B:討伐10隻桃毛獸 毒怪鳥桃毛獸王 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【森丘】 ★7 溫/日 森丘隨機 50分 100z 7200z8400z1000z 72080050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻眠鳥變種B:討伐15隻巨甲蟲 雌火龍眠鳥 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【峽谷】 ★7 溫/夜 峽谷隨機 50分 100z 6600z12000z1000z 800108050 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:狩獵1隻火龍變種B:討伐10隻痺猛龍 黑狼鳥火龍 H HR100~ HR100~ 大自然的合唱【密林】 ★7 繁/日 密林隨機 50分 100z 7200z6000z1000z 72053050 主:狩獵1隻雌火龍變種A:狩獵1隻大名蟹變種B:上繳2個肉食龍的蛋 雌火龍大名蟹 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【火山】 ★7 溫/夜 火山隨機 50分 100z 8000z9000z 800900 主:狩獵1隻鎧龍變種A:狩獵1隻熔岩龍變種 鎧龍熔岩龍 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【沙漠】 ★6 繁/夜 沙漠隨機 50分 100z 8400z8400z 1000800 主:狩獵1隻角龍變種A:狩獵1隻眠鳥變種 角龍眠鳥 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【沼澤】 ★7 溫/日 沼澤隨機 50分 100z 6000z7200z 420700 主:狩獵1隻毒怪鳥變種A:狩獵1隻電龍變種 毒怪鳥電龍 H HR100~ HR100~ 大自然的聲援【密林】 ★7 繁/日 密林隨機 50分 100z 6600z6800z 800900 主:狩獵1隻黑狼鳥變種A:狩獵1隻水龍變種 黑狼鳥水龍 H ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 椎骨 - 名無しさん 2015-07-05 21 25 19 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ワンダーズ・マニ'コメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント ワンダーズ・マニ コメント文と画像 COMMENT: なし 全身画像 ロボステータス タイプ 補助 サイズ M 潜在能力 S ? ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- ---60--- ---70--- 必要経験値 0 コスト 610 HP 1630 EN 2450 EN回復量 (補正後) 210 (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(**) - - - - - - - - 内蔵サブ(**) - - - - - - - - 歩行重量制限 122.5t - - - - - - - 飛行重量制限 122.5t - - - - - - - 総重量 112.0t - - - - - - - 射撃能力 83 格闘能力 83 歩行速度 125 飛行速度 125 ジャンプ力 109 物理防御 70 ビーム防御 85 火炎防御 85 電撃防御 85 安定性 88 スロウ耐性 15% % % % % % % % フリーズ耐性 10% % % % % % % % 安定性能 110% - - - - - - - 防御性能 100% - - - - - - - 移動速度 104% - - - - - - - 重量制限 100% - - - - - - - EN回復量 153% - - - - - - - 攻撃性能 100% - - - - - - - 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ワンダーズHD ? ×1 ワンダーズBD ? ×1 ワンダーズAM ? ×2 ワンダーズBS ? ×1 ワンダーズLG ? ×1 レビュー 密林のゲルニア地下の共通ドロップで手に入るパーツを集めると完成するロボ。 マニモdeガチャ等で入手できるワンダーズ・マニの廉価版。 オリジナルと比べて各パーツの性能が少し低下している。 長所 密林のゲルニア地下の全ての難易度でドロップするため、Mtを使用せず、比較的簡単に入手できる。 上と同じ理由でオリジナルと比べてスタック強化しやすい。 短所 密林のゲルニア地下でドロップするパーツは種類が多く、ドロップ率も高めなため、必ずしも出やすいとは限らない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。