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音がした。 足音が聞こえてきた。 慌てて揺するのと、それと目が合ったのは同時だった。 殺気が膨れ上がる。 抑えようとしてなのか分からないけど。 何か覚えがあるような、ないような、そんな。 でもそれは有り得ない。 だって。 「あら……初めまして」 そう言う彼女とは、初めて会うんですから。 トリガーを落として向ける。 その相手。 見知らぬ相手だ。 金髪の女。 服装がまるで合っている。 時代錯誤の貴族と言われても納得出来るだろう。 牛刀を引き摺ってさえなければ。 それに何故か見覚えのある。 それが、口を開いた。 「あんた達ってまさかこの殺し合いに参加しちゃってたりする訳?」 「……さあね」 「ふーん、否定する」 「…………」 「そんな小さな物向けてきた所で威嚇にもなりはしないわよ?」 とりあえず無言で引き金を引いた。 その足元に向けて。 乾いた音が鳴って、床に穴が空く。 警告だ。 弾が入っていると証明するための。 不愉快そうに顔を歪めた。 だけだった。 距離を縮めてこようとしないが、 遠ざかろうともしない。 「…………ふーん。え、何よそれ? 初めて見るわね」 「銃だよ、銃。見て分からないのか?」 「はっ、否定する。銃ってのはもっと筒が長いのを言うのよ。まぁ例外はあるけど。それとも何かしら。変態刀の一つ、炎刀がそれだって言うのかしら?」 「……僕の質問に答えてもらう」 「否定する。義理がないわとね」 「義務はあるぞ」 もう一発。 弾がもったいないけどそうも言ってられない。 何か可笑しい。 銃を知らないだと。 テレビを見た事がある奴ならまず知ってる。 見た事がなくとも普通知識として知ってる。 歴史なり何なりの授業の教科書に載ってるような物だ。 なのに知らない。 有り得ない。 まして可笑しいのは、銃と言えば、筒が長い物、と言う言葉。 ライフルか。 それだったら拳銃を知って然るべき。 だとするなら、拳銃を知らない上で筒の長い銃を知っている。 火縄銃とかか。 まさか、と思わないでもない。 「否定する」 「……立場が分かってるのか?」 「馬鹿らしいこと言うじゃない。だったらさっさと足をそれで何とかすれば良いじゃないの。それをしないのは出来ないから? いいえ、元からするつもりがないからでしょ?」 「出来るさ」 するつもりは確かにない。 仲間が一人でも欲しい状況なんだから。 足手まといを作るのは下の下。 敵対するようなら容赦はしない。 「交換条件と行きましょう」 「なに?」 「いや、わたしさ。ついさっきまで寝てたのよ。起きたら持ち物全部なくなっちゃってて困ってる訳」 「だから?」 「食べ物頂戴? そしたら話せるだけの事は話すわよ? あ、ついでにこれ上げるから」 「…………………………」 うん。 持っていた牛刀を捨てて。 出刃包丁とナイフが五本にフォークが五本。 懐から出して捨てた。 うん。 図太いってレベルじゃねぇぞ。 図太いってレベルじゃねぇぞおい。 殺し合いの最中で寝て。 起きたら持ち物がなくなってて。 挙げ句の果てに食べ物の要求。 図太いってレベルじゃねぇぞ。 今まで生きてるのが不思議なレベルじゃねぇか。 しかも持ち物がなくなってるって事を寝てる間に盗られたとすれば。 運が良すぎる。 具体的に言えば、怪しいってレベルじゃないぐらい怪しい。 「…………」 「で、どうなのよ。くれるの、くれないの?」 「どうこうする前に条件がある」 「何かしら?」 「服を脱げ」 「……は?」 「脱げ。そしたら渡す」 脱いだら怪しい。 よっぽど空腹なら分からないでもないけど、そんな様子じゃない。 もし脱いだら、油断させて近付くのが目的と考えて良いだろう。 これが今、考えうる最良の手だ。 どうくる。 「うわぁ」 「うわぁ」 そんな考えを巡らせてると、前後から声がした。 え。 あ。 「……えーと、お嬢ちゃん? 早急にその人と別れるのをお勧めするわ」 「生憎ですけど足の骨が折れてるので……」 「そう……まぁ、服は剥がれないようにだけしなさいね? そ、それじゃ失礼するわ」 「待て待て待て待て待て! 冗談だって、冗談!」 「否定する。冗談で人に脱げとか人としてどうかと思うわ」 「武器を持ってないかの確認をしたかっただけなんだ!」 「否定する。だったら他に方法なんて幾らでもあるでしょ。数ある方法から脱げを選ぶとかもう終わってるんじゃない?」 「これに関しては私からフォローは出来ませんから頑張って下さい」 くそ。 四面楚歌か。 いや二人だから前門の虎に後門の狼。 何とか言い訳しないと僕の信用がマッハで底値だ。 くそ。 何でよりにもよって脱げなんて言った、僕。 「……近付いてグサリなんて嫌だからな。一番手っ取り早い方法を選んだんだよ」 どうだ。 完璧な言い訳だ。 なんか心なし向けられる視線に殺気やら何やらが混じってる気がするけど気のせいだろう。 そうだよね。 「………………まぁ、そう言う事にしましょうか」 長い沈黙の末に、その女はそう言った。 信用を取り戻せた。 伊織さんの視線に軽蔑のような何かが混じってる気がするけど気のせいだ。 気のせいだから。 「でさぁ。脱ぐのは論外として、どうすれば食べ物くれる訳?」 「いやもう良いよ、やるよ」 デイパックの中を探る。 ついでに、首輪探知機を取り出す。 えーと、名前は。 「…………」 思わず。 引き金を引いた。 当てなかったのは僕にまだ理性が残っていたからだ。 有り得ない、と。 あいつの四肢の三本をとうに斬った。 だけど今、目の前にいる相手はちゃんと全部ある。 顔も違う。 いや顔は変装するなり何なりと手は幾らでもある。 だけど手足はどうしようもない。 どうみても生きて動いてるそれはどうにも出来ない筈なんだ。 だからこそ、当てなかった。 「ちょっとちょっと! いきなり何よ!?」 「黙れ。今からする質問にすぐ答えろ。さもないと殺す」 「いや、だから食べ物さえ」 「答えろ」 「わ、分かったわよ。で、その質問ってのは?」 「名前は?」 「否定姫よ」 有り得ない。 有り得るはずがない。 確か犠牲者の一人の名前だ。 思い違いのはずもない。 確かに死ぬ姿を見た。 鳳凰に殺される所を。 まさか変装か。 「顔を引っ張れ」 「え、誰の?」 「お前自身の顔をだ。今すぐ」 「嫌よ、痛いじゃない」 「殺すぞ」 「……あーもう! 何なのよ!」 そう言いながら腕を捲って、両頬を引っ張り始めた。 まるで破れる気配もない。 特殊メイクとかなら破れるか取れるかしてるはずだ。 まさか、本物なのか。 有り得ない。 だけど顔を真っ赤にして引っ張ってる姿はどう考えても血が通ったそれだ。 訳が、分からない。 放送が嘘なのか。 この首輪探知機が嘘なのか。 目の前のあの姿が嘘なのか。 一体何が嘘なのか。 「真庭鳳凰!」 叫んでいた。 否定姫の動きが止まった。 目が僕を見る。 疑わしそうに。 「真庭鳳凰? どうして今、その名前が出るのかしら?」 「騙されないぞ。真庭、鳳凰」 「だーかーら、何でその名前が、今、出るのよ!」 違うのか。 間違ってるのか。 真庭鳳凰じゃないのか。 否定姫なのか。 否定姫じゃないのか。 分からない。 分からない。 分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からない分からないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないわからないワカラナイ。 ワケガワカラナイ。 「っ!」 視界が、一瞬、歪んだ。 そして気付けば、そこに、時宮時刻が、いた。 「ぅ!」 しがみ付いたのと、様刻くんが引き金を引いたのはほんの少しの差でした。 しがみ付いたお陰で弾は天井に当たっただけで済みましたが。 いやいや、そうも言ってる場合じゃないんですけどね。 「落ち着いて下さい! 落ち着いて!」 「時宮っ!」 「死にました! 放送してたでしょう!」 「……そうだ。死んだんだ。あいつは、死んだ」 「死にました。えぇ、死にました」 「…………悪い。少し、混乱してて。ごめん。伊織さん……?」 「なんで疑問系なんですか。まぁ良いですけども」 いやぁ、危なかった。 あと一歩遅ければ彼女、死んでたでしょう。 一息付きながら目を向けます。 殺気の籠った目ですね。 いや、分からないでもないですけど。 脱げと言われた挙げ句に何発も射たれたら。 当たってはないですけど。 理由は分かります。 納得も出来ます。 しかしながら、違和感は拭えません。 それだったら脱げと言われてから出てくる物でしょう。 なのに、私達を見付けてから殺気が出ていた。 気がするんですけど。 何とも言えないんですよねぇ。 裏の世界にまだ足首まで入ってるか入ってないかって言うドの付く素人ですし。 様刻くんが落とした首輪探知機を覗いてみると、 「なるほど」 私と様刻くん。 それに真庭鳳凰の名前がキッチリ載っています。 でもどう見たって鳳凰には見えません。 特殊メイクの線も散々顔を引っ張ってる姿で消えました。 一応両腕片足が義手的な物の可能性を考えないではないですけども。 「……ないですよねぇ」 人識くんが拾ってきた物より違和感なく動いてるあれはどう見たってモノホンですからね。 別人としか考えられない訳で。 でもそうなると。 首輪探知機が間違っている。 あるいは首輪が間違っている。 その二択と言う至極面倒臭いどっちかになると言う事で。 「…………あ」 まだ映像を確認してませんでしたね。 確か否定姫が殺される映像があったはず。 それを確認すれば良いじゃないですか。 いえでもあれが嘘の可能性もなくはないし。 でもそうなると放送に嘘があった。 それこそ何のメリットがあってそんな事をするんでしょうか。 例えば、参加者側を混乱させる目的。 今更混乱させてどうなるんでしょうね。 次。 疑心暗鬼に陥らせる策。 既に散々人が死んでるんですから全く関係ない話です。 最早全員が全員疑心暗鬼でも可笑しくないんですから。 でも考えてみれば。 もっと早い段階で現れる事があったとすれば疑心暗鬼には持ち込めたかも。 ずっと寝ていたのが本当だとしたら、ですけど。 「ご開帳」 まあ百聞は一見。 再生。 映像。 寝ている否定姫。 現れる真庭鳳凰。 起こしてしばらく何事かを話して。 倒れた。 いや寝直した。 少し経ち。 意を決したように鳳凰が腕を挙げ。 降ろされた。 当然の事のように首は転がり、辺りは、血に沈んでいく。 その頃には鳳凰の姿はなくなっていた。 「……と言う風に、映像では物の見事に死んでるんですけど、あなた」 「いやいやいやいやいやいや。待ちなさいって! え、じゃあ何かしら? わたしは亡霊か何かって訳?!」 「映像を信じるならそうなる訳です」 「その映像とやらよりもわたしを見なさいよ! 五体満足! 首だって付いてるわよ! どこをどう見たら転がるような首になってるのよ! と言う事で全身全霊を持って否定するわ! その映像とやらは間違ってると否定する!」 うーん。 顔真っ赤にして否定されました。 やっぱりどう見ても血の通った本物。 何だけどなぁ。 「……んもぅ!」 ついに何やら思い立ったようです。 足を鳴らして寄ってくる。 咄嗟に様刻くんが拳銃を構え直したけども遅く、近付いた所で手を伸ばした。 渡せと言う風に。 「貸しなさい」 実際言いました。 気圧された。 とでも言うんでしょうか。 渡してしまいました。 それに対して否定姫がした事と言えば、元の位置に戻って手のひらを付けたり叩いたり。 まるで赤ん坊のように適当極まりない行動をぶつけると言う事。 慌てた風の様刻くんが助け船を出さなければ壊す所でしょう。 「…………」 その様子を少し離れたまま見ている訳ですが。 怪しい様子がない。 何処かに武器を隠してる感じでもない。 でもやっぱり殺気はある。 それでも、様刻くんなら大丈夫。 そう言う信頼感があった。 だから知らない。 様刻くんの中の、最早半分以上狂ってしまった願いも。 それを叶えようともがいてる内心も。 だからこそ生まれていた焦りも。 狂っている視覚も。 一回巧く行ったせいで、いざとなれば影を縫い止めて逃げれると思っている油断も。 分かってるようで何一つ分かってなかった。 「…………んー……一応分かったわ」 「じゃあ再生してみて」 「ここを……押して……うん、動いたわ」 「あぁ」 「寝てるわね」 「寝てるね」 「……あ、鳳凰ね」 「鳳凰だな」 「そう言えばあなたってこいつのこと、どの程度知ってるの?」 「そう言うそっちは?」 「殺人特化の忍者集団、その実質的な頭領でしょ。あいつがいなきゃ」 「あいつがいなきゃ?」 「あぁごめんごめん、気にしないでちょうだい」 「そう」 「って言うかまさか名前は知っててどう言う奴か知らなかったの? あ、起きた」 「知らないよ。でも……そうか、頭領か」 「何よ」 「殺人特化って言う割には意外とチョロいのかもなってね。半分はさっさと死んでる訳だしさ」 「……」 「どうした?」 「別に。ふーん、そう。もう六人死んだのね……寝直したわね、わたし」 「寝過ぎじゃないか? それと六人だと?」 「えぇ。十二頭領って言われてるの位は知ってるでしょ?」 「……いや、知らない。つまり鳳凰の奴は実質無力だとしても……まだあんなのが十人いるのかよ…………あ、死んだぞ」 「死んだわね。いや、でも否定する。この通りわたし、生きてるし。え? 生きてるわよね?」 「そうだな。主催の連中が首輪の銘を間違えた……のかな? 返して貰うぞ」 「ありがとね。そっか、ふーん。そう使うのねぇ、それ」 「そうだよ。あ、そうそう伊織ちゃん」 「あ、そうそう様刻くん」 その瞬間。 様刻くんが私に目を向けた中で。 初めて、違和感に遭った。 今まで奇妙な感覚はあっても違和感がなかった中で。 否定的な女性の言葉の中で。 初めての違和感だった。 何の。 そう聞かれれば今なら分かる。 名乗ってないのに、何で名前を知ってるのか。 私の名前は様刻くんが呼んだけど。 様刻くんの名前を私は呼んでない。 そう気付く前に。 様刻くんが私に何か言おうとしていた中で、 「た…………ぇ……ぉ…………ぉえ?」 「ご苦労だった。死ね」 胸から、足を生やしていた。 気付いた。 その足が、散々わたしを痛め付けていた足と。 初めて気付いた。 向けられ続けていた殺気に、感覚が鈍ってしまったのだと。 初めて気付いた。 探知機に、間違いはなかったのだと。 初めて、思い出した。 この世には、訳の分からない何かが存在していた事を。 人を人形みたいにする技術があるのなら、 「あの厄介な技を使われては困るからな。嬲りたい所を否定し殺したが。さて鬼よ」 音を立てて、様刻くんが倒れた。 様刻くんだったモノが倒れた。 穴から別物のように、血が広がっている。 人の皮を被る技術があっても、人の肉を借りる技術があっても、 「おぬしはどうしてくれようか?」 可笑しく、ないのだと。 真っ赤な片足で。 否定的に。 鋭い目で笑う女の顔を。 嘲笑う目は。 猛禽のような目は紛れもない。 真庭鳳凰を見て、思い出した。 【櫃内様刻@世界シリーズ 死亡】 【1日目/夜中/G-6 薬局】 【無桐伊織@人間シリーズ】 [状態]両足骨折(添え木等の処置済み)、混乱(小) [装備]『自殺志願』@人間シリーズ、携帯電話@現実 [道具]支給品一式×2、お守り@物語シリーズ、将棋セット@世界シリーズ [思考] 基本:零崎を開始する。 0:…………はい? 鳳凰? え、どう言う事? 1:曲識、軋識を殺した相手や人識君について情報を集める。 2:玖渚さん達と合流しましょうか。 3:黒神めだかという方は危険な方みたいですねえ。 4:宗像さんと玖渚さんがちょっと心配です。 5:人識くんとランドセルランドへの電話は…… [備考] ※時系列では「ネコソギラジカル」からの参戦です。 ※黒神めだかについて阿良々木暦を殺したらしい以外のことは知りません。 ※宗像形と一通りの情報交換を済ませました。 ※携帯電話のアドレス帳には箱庭学園、ネットカフェ、斜道郷壱郎研究施設、ランドセルランド、図書館の他に櫃内様刻、玖渚友、宗像形が登録されています。 ※DVDの映像は匂宮出夢と零崎双識については確認しています。他の動画を確認したか、またこれから確認するかどうかは以降の書き手さんにお任せします。 【真庭鳳凰@刀語】 [状態]身体的疲労(中)、精神的疲労(中) [装備]矢@新本格魔法少女りすか、否定姫の着物、顔・両腕・右足(命結びにより)、真庭鳳凰の顔(着物の中に収納)、「ガスバーナー@現実」 (「」内は現地調達品です) [思考] 基本:優勝し、真庭の里を復興する。 1:真庭蝙蝠を捜し、合流する。 2:こいつの反応を見て、殺せそうなら殺し無理そうなら退く。 3:戦える身体が整うまでは鑢七花には接触しないよう注意する。 4:可能そうなら図書館に向かい、少女の体を頂く。 5:否定する。 [備考] ※時系列は死亡後です。 ※首輪のおおよその構造は分かりましたが、それ以外(外す方法やどうやって爆発するかなど)はまるで分かっていません。 ※記録辿りによって貝木の行動の記録を間接的に読み取りました。が、すべてを詳細に読み取れたわけではありません。 ※スマホの使い方は大まかに把握しました。しかしそれ以外は全く分かっていません。 ※様刻の荷物が遺体の傍にあるのか伊織の傍にあるのかは、後の書き手様方にお任せします。なお荷物は以下の通りです。 遺体の傍確定 スマートフォン@現実、デザートイーグル(3/8)@めだかボックス ※スマートフォンに冒頭の一部を除いた放送が録音してあります(カットされた範囲は以降の書き手さんにお任せします)。 不明 支給品一式×7(うち一つは食料と水なし、名簿のみ8枚)、影谷蛇之のダーツ×9@新本格魔法少女りすか、バトルロワイアル死亡者DVD(11~28)@不明 炎刀・銃(回転式3/6、自動式7/11)@刀語、懐中電灯×2、コンパス、時計、菓子類多数、 輪ゴム(箱一つ分)、首輪×1、真庭鳳凰の元右腕×1、ノートパソコン@現実、けん玉@人間シリーズ、日本酒@物語シリーズ、トランプ@めだかボックス、 鎌@めだかボックス、薙刀@人間シリーズ、シュシュ@物語シリーズ、アイアンステッキ@めだかボックス、蛮勇の刀@めだかボックス、拡声器(メガホン型)@現実、 首輪探知機@不明、誠刀・銓@刀語、日本刀@刀語、狼牙棒@めだかボックス、金槌@世界シリーズ、デザートイーグルの予備弾(40/40)、 「箱庭学園の鍵、風紀委員専用の手錠とその鍵、ノーマライズ・リキッド、チョウシのメガネ@オリジナル×13、小型なデジタルカメラ@不明、三徳包丁@現実、 中華なべ@現実、マンガ(複数)@不明、虫よけスプレー@不明、応急処置セット@不明、鍋のふた@現実、出刃包丁@現実、おみやげ(複数)@オリジナル、 食料(菓子パン、おにぎり、ジュース、お茶、etc.)@現実、『箱庭学園で見つけた貴重品諸々、骨董アパートと展望台で見つけた物』」 (「」内は現地調達品です。『』の内容は後の書き手様方にお任せします) ※支給品の食料の一つは乾パン×5、バームクーヘン×3、メロンパン×3です。 ※首輪探知機――円形のディスプレイに参加者の現在位置と名前、エリアの境界線が表示される。範囲は探知機を中心とする一エリア分。 其処ら辺の床の上 牛刀@現実、出刃包丁@現実、ナイフ×5@現実、フォーク×5@現実
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稀少種(鬼性手) ◆wUZst.K6uE 場所はD-7、竹取山の中腹。 竹林の中を音もなく歩きながら、真庭鳳凰は己の弱さについて思考していた。 鳳凰は、自分が弱いことを自覚している。自覚しているからこそ本来敵対すべき虚刀流とも手を組み、強者との戦いにおいては常に迷わず逃げを選択している。 忍法にしてもそうだ。鳳凰の使う忍法のひとつである忍法命結びは、いわば強者から力を借り受けるための術である。 他人の肉体を、才能を、強さを、己が命に結び、使用する技術。 自身の弱さを知るがゆえに。 弱さを補い、繕うことにためらいを持たない。 それこそが逆説、自分の強さでもあると思っている。 しかし―――― 虚刀流をはじめ、その姉、鑢七実。 黎明のころに出会った、全身に口を纏った異形の少女。 建物を素手で破壊して見せた、橙色の髪をした怪物。 仮に鳳凰がこの先、忍法命結びにより多くの参加者からその「強さ」を奪い、自分のものにしていったとして。 いったいどれほどの「強さ」を身に纏えば、あんな連中に勝てるというのだろうか――? 「……いかんな」 こんな思考に答えなど出るはずがない。獲らぬ狸の皮を数えるほうがまだ有意義だ。 思い返すに、自分はこれまで思考ばかりにふけっているような気がする。 この闘いについて、真庭の里について、他の頭領について、自分自身について。 答えが出ないとわかっていても、堂々巡りになると理解していてもなお、鳳凰は思考を巡らせ続ける。 まるで義務のように。 「これもまた、我の弱さといえるのかもしれぬな……」 自嘲するように鳳凰はつぶやく。 常に思考ありきの行動。常に理由ありきの決断。 頭領という組織をまとめるための立場としては、その在り方はむしろ正しいのかもしれない。 真庭の里には人格破綻者が多い。鳳凰が何も考えずに動くような人間であったなら、真庭の里の凋落は冗談でなく早まっていただろう。 ただ、もしも自分が。 虚刀流のように、ただの刀として。 あの橙色の少女のように、ただの化け物として。 何も考えず、『ただ、そうであるように』闘うことができたとしたら。 「……土台、我には無理なことであろうがな」 これはもう、自分にとって性のようなものなのだろうと思う。 何の思考も、何の計算もなく行動する自分など、もはや自分とすら思えぬ。その時こそ鳳凰は、本当の意味で弱くなるだろう。 だからこそ鳳凰は思い、考える。 自問自答し、堂々巡りをする。 真庭鳳凰として生き残るために、思考する。 「我思う、ゆえに我あり――か」 偶然か否か。 鳳凰が知るはずもない哲学者の台詞を吐きつつ、懐から方位磁石を取り出す。 向かう方向は間違ってはいない。このまま歩けば、まもなく目的の場所――斜道卿壱郎研究所にたどり着くだろう。 歩きながら、次なる目的地について思考を巡らせようとしていた、その時。 真庭鳳凰は、狐面の男と出会った。 ◆ ◆ ◆ 「よう――真庭鳳凰」 その男は、まるで気の置けない親友にでも出会ったかのような、この場にまるでそぐわぬ気軽さで声をかけてきた。 「ようやく『二人目』か。電話のあいつを加えれば三人目なんだろうが、どちらにせよペースとしては遅いんだろうな……まったく先が思いやられるぜ。まあ何にせよ『始めまして』だ。お見知りおき願うぜ、鳳凰」 死装束のような白い着流しに、狐の面。 酔狂な出で立ちのその男は、自分の名も名乗らぬままに、そこまでを一息にまくし立てる。 「……なぜ、我の名を知っている」 冷静に問いつつ鳳凰は、目の前の相手を観察する。 長身だが、体格が良いとも言い難い細身の身体。まるで構える様子もなく、ただ身体の前で腕を組んで立っている。狐の面に隠され、表情はまるで見えない。 よく見ると男の陰に隠れるようにしてもうひとり、洋装に身を包んだ少女がたたずんでいた。 不安げなように見えるが、怯えているようにも見えない、曖昧な表情で鳳凰のことを見ている。 二人とも武器を隠し持っている様子はない。鑢七実のように相手のすべてを見通すことこそできないが、鳳凰とてしのびとしての観察眼はある。 武器を隠し持っていたとしたら、小刀一本でも看破する自信はある。 武術の心得があるようにも見えぬ。 そもそも、闘おうという気配そのものがない。 (ただの素人――――か) 鳳凰は目の前の二人に対して、そう結論付ける。 かといって、油断する気など毛頭ない。 あくまで慎重に、冷静に、冷酷に―――― 観察し、思考する。 「ふん」 狐面の男は鳳凰の問いには答えず、ただ小馬鹿にしたような笑いを漏らし、「他の『真庭』は、お前の兄弟か何かか」などと逆に問うてくる。 「名簿を見た限りでは、たしか全部で四人いたのだったか。早々に二人も脱落していやがるから、正直もう全員くたばっちまったんじゃないかと危惧していたんだが――まあ、とりあえず一人だけでも生きているうちにこうして出会えただけ僥倖といったところか」 お互い運がよかったな、鳳凰――と。 受け取りようによっては挑発とも取れる台詞を、男は言う。 当然、そんな安い台詞に心を乱されるほど鳳凰は未熟ではない。むしろ後ろにいる少女のほうが、男の不躾な言動に焦ったような顔をしている。 「我は――我らは、真庭忍軍という」 鳳凰はあえて男に応じる。 「尾張幕府に仕える、暗殺専門のしのび集団――それが我らだ。真庭というのは単なる集団名にすぎぬ。名簿に載っている我以外の三人は、我と同じく頭領という立場にいる者たちだ」 今はすでに里ごと抜け忍になっていることなど、明確な説明はすべて省く。詳しく話したところで、鳳凰にとって得になることなど何ひとつない。 「ようするに忍者か。なるほど、『頭領』ね。ふぅん…………」 じろじろと、仮面の上からでもわかるほどに遠慮のない視線を鳳凰へと向けてくる狐面の男。 向こうもまた、鳳凰のことを観察しようとしているのだろうか。 「……………………」 この二人について鳳凰は、ひとつだけ気にかかっていることがあった。 鳳凰がいままでに出会った相手は、すべて鳳凰のほうから先に相手を発見し、(一人の例外を除いて)すべて鳳凰のほうから能動的に接触をはかった相手ばかりである。こちらから接触を回避しようと思えば、ほとんどの相手は鳳凰の姿すら見ることはなかっただろう。 この二人は違う。 向こうのほうが先に気づき、向こうのほうからわざわざ接触を図ってきたのだ。 いや、先に相手の姿を視認したのは鳳凰のほうが先だったかもしれない。 しかしこの二人はまるで、鳳凰がこの場所にいることがあらかじめわかっていたかのように、まっすぐ鳳凰のいるほうへ歩いてきたのである。 自分の名前を知っていたことといい、こいつらには「何か」がある。 その「何か」を知らぬかぎり、気を緩めるわけにはゆかぬ――そう鳳凰は思った。 「ところでその、お前以外の『真庭』についてなんだが――」 「待て、我からも問おう。お前は我の名を知っているようだが、我はおぬしらの名を知らぬ。そろそろ名前をきかせてもらおうか。それから先程も問うたが、なぜ我の名を知っている」 訊かれてばかりでは割に合わぬ。主導権を握るためにも、鳳凰は毅然と問う。 「ふん、無意味な質問だな」 そんな心情を無視するかのごとく、狐面の男はただ嘲笑う。 「俺の名前など、この場では何の意味も持たん。お前の名にしても同じことだ、鳳凰。 俺としてはたまたまお前の名を知る手段があったから、便宜的にその名で呼んでいるだけに過ぎん。 俺のことを呼びたければ、お前のほうで適当な記号をつけて好きに呼べばいい。名前とは本来、その程度のものでしかないのだからな」 「あ、僕は串中弔士です」 男の後ろで少女が控えめに名乗る。見た目より低い、少年のような声だ。 男の傍若無人な言動にもはや気が気でないといった様子である。 どうやら少女のほうは、男と違って常識はあるらしい。 「……わかった、では名は訊かぬ」 少し考えた末、鳳凰は譲歩することにした。 おそらくこの男に迂遠な訊き方は通用するまい。より一層迂遠な言い方ではぐらかされるだけだ。 ふいに、尾張幕府に仕える二人の鬼女のことが頭に浮かぶ。 傍若無人な物の言い方といい、小馬鹿にしたような笑い方といい。 この男はもしかすると、あれらと同じ種類の人間であるかもしれない。だとしたら色々な意味で厄介だ。 「では代わりに、おぬしの目的を問おう。なぜわざわざ、我のところへ会いに来た」 『なぜ自分のいる場所を把握していたのか』という質問も言外に含んでおく。重要なのは目的よりも手段のほうだ。 もしも自分だけでなく、参加者すべての居場所を把握できるような手段をこの二人が得ていたとしたら、それは是が非でも手に入れておきたい情報である。 それがこの二人のうちどちらかの持つ『能力』によって得られる情報であったなら、鳳凰にとっては願ったりだ。 その場合、今の自分の『両腕』と同じく、この場で奪い取ってしまえばいいのだから。 ――この右腕の試し斬りにも丁度良い。 どちらにせよ、これからこの二人をどうするのか腹の中ではとうに決めている。 この男が口を割らなかったとしても、今の鳳凰には忍法記録辿りがある。所持品を片端から探っていけば、この二人の持つ情報源も容易に特定できるだろう。 生かして得になる要素があるとは思えぬ。気まぐれで見逃した結果、後になって足元をすくわれる可能性のほうがむしろ多い。 今ならば、赤子の手を捻るように殺せる。 仏心などこの場では無用。 殺せる相手は、殺せるうちに殺しておかねば―――― 「駄目だな」 唐突に。 何の脈絡もなく、狐面の男はそう言った。 「お前は駄目だ、真庭鳳凰。俺が求めているのは、お前のような奴ではない」 「…………?」 言っている意味がわからない。 発言が唐突で意味不明なのは今までと同じかもしれないが、なんというか、鳳凰に対して本当に何かを残念がっているような感じだ。 男の口調から、鳳凰はそんな印象を持った。 「駄目――とはどういう意味だ」 「だから、お前にわざわざ会いに来た理由だよ。実を言うと、俺はお前を仲間に誘うために遠路はるばる――――いや遠路というほどでもないが、とにかくこうして会いに来たわけだ。 そして実際に会ってみた結果、お前はどうやら期待外れだということがわかった。残念だが、お前を仲間に入れてやることはできん。時間をとらせて悪かったな、鳳凰」 「な――――」 仲間――――だと? この状況で、鳳凰に対して「仲間に入れてやる」などと――――。 ここはむしろ、命乞いをする場面ではないのか。 「お前が忍者だって聞いたときにピンと来たんだが――鳳凰。もしかしてお前の名は、ほかの誰かから受け継いだものなんじゃないのか。たとえば先代の『真庭鳳凰』ってのがいて、そいつの名前と立場をお前が継承した――とか」 「……………………」 図星だった。 「だとしたら――――何だというのだ」 「くだらない、と言っている」 きっぱりと、狐面の男は言い放つ。 「さっき名前など記号に過ぎないと言ったが、お前はそれ以下だな、鳳凰よ。お前のそれはお前自身の記号ですらないだろうが。 お前は他人の名前を、役割を、ただ受け継いで――否、続けているだけだ。他人の続きを続けているだけだ。 そんなどうでもいい物にこだわっている奴に、己自身の役割など果たせるわけがない。他人のために――他人のためだけに、捨て駒か噛ませ犬として果てることが精々だろうな」 「…………!」 男の言葉に、鳳凰は初めて――――揺れる。 「お前が自分の意思で、自分の意志で誰かの代わりをやっているというなら、まだ救いもあったんだがな。その程度の勘違いは、まあ誰にでもある」 勘違い――だと? 「俺の見るかぎり、お前はもはやそういうものとして生きることを宿命付けられている存在のようだな。誰かに続き、誰かを続け、誰かに続けさせることしかできない運命、といったところか。どこまでも代用品であり、どこまでも代理品でしかない。実に取るに足らない存在だ」 「ざ…………戯言を」 「『戯言を』、ふん。まあ否定はしないな。あまねくこの世に存在する言葉はすべて戯言でしかないのだからな……しかしこれだけは言っておくぜ、鳳凰――」 「――お前の代わりなど、掃いて捨てるほどいる」 だからお前は駄目だ――と。 男は鳳凰の役割を、意志を、存在理由を。 真正面から、否定してみせた。 「…………狐さん」 少年のような声の少女が、心底呆れたという様子で男に言う。 「初対面の人に向かって、駄目とか言っちゃあ駄目ですよ。失礼じゃないですか」 「ああん? そう思ったんだから仕方ねえだろうが……言っておくが、別にこいつが能力的に劣等だと言っているわけじゃねえぞ。 ただこいつには、物語の主たる部分に関わる力が――役割が与えられていないというだけのことだ。どれだけ力が強かろうが、本筋に影響のない強さなど俺の求めるところではない」 「意味わかりませんよ。とにかく謝ったほうがいいですって」 「ふん、誤ってもいないのに謝る筋合いなどない」 「何言ってんですか。うまいこと言ったつもりですか」 もはや鳳凰は蚊帳の外である。 会った当初と比べ、明らかに興味を失っているのが雰囲気として伝わってくる。 突然、数時間前に自分が殺した女の末期の言葉が脳裏によみがえる。 ――あなたの夢を否定する。 ――現実しかないと否定する。 ――否定して否定して否定する。 ――何も叶いやしないと否定する。 ――ただ無意味なだけだと否定する。 ――ご都合主義なんてないと否定する。 ――今のあなたの思考すべてを否定する。 ――否定して――否定して否定して――否定して否定するわ。 あの女が言うのであれば、まだわかる。 否定が服を着て歩いているような女なのだ。 しかし――なぜこの男が。 出会って暇もないこの男が、なぜこうも堂々と鳳凰のことを否定できる……? 「他の『真庭』――生き残っているのが確か蝙蝠とかいったか。居場所がわかればそいつにも会いに行こうかと思っていたんだが……この具合だと、他の連中も似たり寄ったりの可能性が高いな。ふん、会いに行くだけ時間の無駄か」 男は今度こそ、挑発としか取れぬ台詞を吐いた。 「そこまでだ」 静かな、しかし重く響くような声に、あたりの空気がにわかに張り詰める。 声に混じる怒気が意図的なものか本心からのものなのか、鳳凰自身にもわかっていなかった。 「我のみならばまだしも、今の言葉はすべての頭領――ひいては真庭の里そのものを侮辱するものとして受け取らせてもらう。貴様のような行きずりの者にそんな発言を許すほど、我は心優しい人間ではない」 そうして鳳凰は、ゆっくりと右手を構えて見せる。 数刻前に付け替えたばかりの、凶々しいほどの力を持ったその右腕を。 その『強さ』を、見せ付けるかのように。 「ふん、そりゃ出夢の腕か」 「――――――――」 男の言葉に、鳳凰はしばし絶句する。 「なるほどね。忍者というからどんな忍法を使うのかと思っていたが、他人のパーツを自分の体に接合する術ってわけだ。 ふん、出夢の奴、早々に死んでいるかと思えば腕まで奪われていやがるとはな。あの『人喰い』がこいつ程度に殺られたとは思えんが、不憫としか言いようがないな」 ……………………。 忍法命結びを――見抜いている? 実際に、この腕を繋ぐところを見られていたのか? それはない。あのときに限らず、自分は常に周囲の気配に注意を向けている。近くに誰かがいたとしたら――いや、仮に遠眼鏡を使ったのだとしても、その視線に気付かぬほど鳳凰の感覚は温くない。 だとしたらたった今、この腕を見て理解したというのか。 たとえこの男がこの右腕の持ち主と見知った関係だったのだとしても、その腕が今、鳳凰の右腕として機能しているというこの現象を、こうも当たり前のことのように。 我の――――俺の忍法を。 まるで、取るに足らないものであるかのように。 「しかし鳳凰。お前、そんなふうに他人の腕を体に引っ付けて、まさか新しい強さを手に入れた気になっているんじゃあるまいな。 そりゃあいくらなんでも滑稽だぜ。いくら自分の体に他人の体を付け加えたところで――いくら自分の身体を放棄したところで、それは匂宮出夢という他人の強さであって、お前の強さではない。 虎の威を借るってんならまだしも、虎の腕を自分に引っ付けて歩く狐なんぞ喩え話にも笑い話にもならん」 「……………………い、」 「捨て駒は捨て駒らしく、噛ませ犬は噛ませ犬らしく、おとなしく己の役割に甘んじておけ。運命は受け流すものであって、逆らうものではない。お前も頭領を名乗るのならば、先に逝った仲間たちを見習ったらどうだ。 そいつらのほうがよっぽど、己の『運命』を享受したと言えるぜ」 「いい加減にしろ!!」 鳳凰はついに激昂した。 まるで自分らしくもなく。 計算も思惑も、恥も外聞もなく、ただ叫ぶ。 「黙って聞いていれば『運命』などと! そんな妄言に我が付き合うとでも思うか! 貴様が我の――我らの何を知ってそんな口を利く! 真庭の名は貴様のような愚か者がやすやすと侮辱してよいほど軽いものではない! 役割だ記号だ物語だと、繰り言を連ねるのも大概にしておけ!!」 なぜ自分がこんなにも激怒しているのか、自分自身でもわからない。 こんな狂人の言うことなど、すべて戯言と聞き流してしまえば良いはずなのに。 なぜこうも、こんな男のこんな言葉が。 なぜこんなにも、俺の内側を侵食する――! 「そう怒鳴り散らすなよ、鳳凰。大の大人がみっともねえ。まったくそんなことだから――」 言い終わる前に、鳳凰は跳んでいた。 男との距離を、一歩分の跳躍で一気に詰める。 そしてその長い右腕を、まさかりのように大きく振りかぶって―――― 「――――そんなことだから、お前は弱いんだ、鳳凰」 男の脳天へと、力任せに振り下ろした。 ◆ ◆ ◆ 「…………っ!?」 振り下ろした――つもりだった。 狐面の男は、相変わらず平然と鳳凰のことを見ている。立っていた場所から微動だにしていない。 いや、微動だにしていないのは狐面の男だけではない。 鳳凰の右腕もまた、振り上げた状態のまま動いていなかった。 正確に言うなら、動かせなかった。 「な…………何をした」 「『何をした』。ふん、何もしてねえよ」 男はまた、小馬鹿にしたように笑う。 右腕はすでに、狐面の男の頭上にある。このまま振り下ろせば、男の頭部はこの世から消え去るだろう。 しかし鳳凰がどれだけ力をこめようと、まるで空中に縫いとめられたかのように、右腕はぴくりとも動かない。 予想外の事態に、鳳凰は動揺する。 「どうした、その『腕』を使わないのか? せっかく死人から掠め取った右腕だろうが。試せよ」 「く――――っ!」 ならばと、今度は左腕を振り上げる。 鳳凰の手刀は人間の身体を裕に切り裂く。こんな無防備な相手ならば、左腕だけでも十分こと足りる。 はずだった。 「…………!? な…………っ!?」 びくん、と。 どれだけ力をこめても動かなかったはずの右腕が、今度は勢いよく動き出す。 鳳凰の意思と無関係に、痙攣するようにがくがくと。 とっさに左手で右腕を押さえつけるが、まるで震えが止まる気配はない。 あまりのことに、鳳凰は反射的に後ろへと飛び退き、狐面の男をにらみつける。 「貴様――何をした!」 「だから何もしてねえよ。俺はな」 欠伸でもしそうなほど余裕綽々に、狐面の男は言う。 確かに――この男が何かをした気配はなかった。この至近距離で何か仕掛けようものなら、どんな微細な動作でも見逃すはずはない。 ならば、後ろの少女の仕業か? 男の言葉に気を取られている隙を付いて、少女――串中弔士が何かしたとでも言うのか。 それも考えられない。男との会話に気を引かれていたことは否定しないが、それでも少女への注意を怠っていたわけではない。 実際、少女は男の後ろで「何が起こっているのかわからない」というふうに困惑の表情を浮かべている。 どちらにせよ、こんな現象を引き起こすほどの『何か』を仕掛けたのだとしたら、自分がそれに気付かぬはずがない――! 「くっくっく――怒ってやがるな、出夢の奴」 愉快そうに笑う男の後ろで、少年のような少女が訝しげにたずねる。 「狐さん、これは……?」 「死霊が荒ぶってやがるんだよ。出夢の奴、誰に殺されたのかは見当もつかんが、やはり無念だったのだろうな。 こんなわけのわからない場所で死んだ上に、どこの馬の骨とも知れん奴に自分の『強さ』の象徴でもある腕を、片方だけとはいえ勝手に奪いとられたんだ。そりゃ怒るさ。 あまつさえその腕を向けたのが、こともあろうにこの俺だからな。右腕一本分の怨念でも馬鹿にはできん。このくらい暴れさせてやらんと鎮まらないだろうな」 淡々と言う狐面の男とは対照的に、鳳凰の混乱は増すばかりである。 ――し……死霊? 怨念だと? 「ば……馬鹿な、そんなものが、」 「『そんなものが』、ふん。ありえないとでも言いたいのか、鳳凰。そもそもお前のその右腕を引っ付けている忍法は、死霊の力を借りるための術ではないのか。 お前が今までにどれほどの死霊をその身体に宿してきたのかは知らんが、お前自身がそれに無自覚というのは罪深い。憑り殺されても文句は言えんな」 「…………っ!!」 男が喋る間にも、右腕の暴れる力はますます激しくなる。肩口から引き千切らんばかりに、縦横無尽に跳ね回り、のたくり回る。 左手の力だけでは、もはや押さえつけることもままならない。 右腕一本を制御することも出来ないという事実が、鳳凰にこの上ない屈辱感を与える。 ならば――――。 「ならば、切り落とすまで!」 左手による手刀を、今度は自分の右腕へと狙いをつける。 どうせ、腕の代えなど自分にとってはいくらでも利くのだ。 かつて奇策士と虚刀流の前でそうしたように、手刀の型に構えた平手を、右の肩口あたりへと振り下ろす――! 「無駄だ」 その言葉が発されるのとほぼ同時、鳳凰にとって信じられないことが起こる。 狐面の男の言う通り、無駄だった。 鳳凰の左手は、鳳凰の右手によって受け止められていた。 切り落とされるはずだった右腕が、まるでそれ自体が意思を持っているかのように、鳳凰の手刀を受け止めたのだった。 「な――――あぁ!?」 驚愕を隠す余裕すら、もはやない。 無理もないだろう。今までありとあらゆる部位を己の身体と交換してきた鳳凰にとっても、自分自身の腕に攻撃を受け止められた経験など皆無である。 (死霊――そんなものが、本当に、この右腕に、) だが鳳凰には、驚愕する暇すら十分に与えられなかった。 突如、左手に激痛が走る。 岩をも握りつぶす力を持ったその右腕が、その怪力をもってして、つかんだ左手を握りつぶし始めた。 「ぐ――あああああああああああああああああああああああああっ!!」 あまりの激痛に、鳳凰はのたうち回る。 普段の鳳凰であれば、片手をつぶされる程度の痛みなら平然としていたかもしれない。 しのびとして拷問の鍛錬は当然積んであるし、なにより自分の腕を自分で切り落として平気でいられるようなしのびなのだから。 しかし今の鳳凰にとって、痛みの大きさは問題ではない。 奪い取ったはずの右腕が、意思を持って自分を襲っているという事実。 その信じがたい事実が、鳳凰の冷静さを完全に失わせていた。 「あ、ぐ、が……! ぐ、ぎいいい、いい!」 もはやまともな悲鳴をあげることすら叶わない。 傍から見れば滑稽としか言いようがない光景だろう。自分の右腕で自分の左腕を握りつぶそうとし、その苦痛に悶え苦しんでいるというのだから。 「見ちゃいられねえな」 嘆息しながら、狐面の男は一歩前に出る。 そして静かな、しかしよく通る声で言った。 「おとなしくしろ、出夢」 まるで、呪文のようなその声を聞いたかのように。 鳳凰の右腕が、ぴたりと動きを止め、 その『中身』が抜け落ちたかのごとく、重力にしたがってだらりと垂れ下がる。 「はぁ……はぁ…………っ」 呼吸が乱れ、心臓が早鐘のように打つ。 鳳凰もまた、中身が抜けたかのように呆然としていた。 右腕はもとの通り、自分の意思で動かすことができるようになっている。しかしもう、この腕を自分のものとして見ることはできなかった。 たかが腕一本が、まるで化け物のように見える。 この男が、この右腕を止めたというのか。こうもあっさりと、ただの一言で。 「無様だな」 いつのまにか、狐面の男は鳳凰の目の前に立っていた。仮面の奥の瞳で、鳳凰をじっと見つめてくる。 上から下へ、見下すように。 「噛ませ犬が人喰いを飼いならそうなど、滑稽至大も甚だしい。己が弱さを計れぬほど未熟というわけでもあるまい。弱者が強者をその身の内に取り込むという矛盾について、もう少し考えを巡らせるべきだったな、鳳凰」 「だ……黙れ、」 「その腕の持ち主はな、すべての弱さを放棄して強さだけを極端に求めた、いわば強さの権化のような存在なんだよ。化物の腕だ。お前ごときには、とてもじゃないが使いこなせる代物じゃねえよ」 鳳凰は、自分の中身がどんどん削り取られていくのを感じていた。 ――何だ、何だ、何だ、何だ。 この男は――『これ』はいったい、何だ。 この世すべてを冒涜し尽くしたかのような、この男は。 この世すべての最悪を体現したかのような、『これ』は。 虚刀流よりも、自分以外の頭領よりも、あの橙色よりも。 ひょっとしたら、あの鑢七実よりも。 奇異で、奇怪で、奇矯で、稀少なる――種。 この男に出会ったとき、自分が始めに何を訊くべきだったのか今更のように痛感する。 おぬしは――いったい何者なのだ。 どうして――貴様のようなモノが存在しているのだ。 自分の中身が、心が、軸が、存在が。 自分のすべてが、この男に呑み込まれていく。 呪われたように。 取り憑かれたかのように。 これでは、これではまるで。 この男こそ、まるで死霊のようではないか――! 「狐さん」少女が遠慮がちに男の袖を引く。「そろそろ行かないと、山火事がこっちに……」 少女が言うのを聞いて、鳳凰はあたりに漂う微かなきな臭さにはじめて気付く。 少女の示す方向を見ると、竹林の隙間からわずかに見える上空に、うっすらと靄のような煙が立ち上っているのが見えた。 「おっと、だいぶ近づいてきやがったな。火の手はまだまだ遠いようだが、煙に巻かれては敵わん。行くぞ」 そう言って男は、鳳凰に背を向ける。 鳳凰のことなど、すでに眼中にないといった風に。 もはや、一片の興味すらないといった風に。 「ま――――待て、」 這いつくばったまま、まるで懇願するかのように手を伸ばす。 止まったはずの右腕がまた震えだす。いや、右腕だけではない。もはや全身が、壊れた玩具のようにがたがたと震えている。 追い縋ろうにも、膝が震えて立ち上がることすらできない。 自分の中の、この空洞はいったい何だ。 自分の軸になっていたはずのものが、丸ごと抜け落ちてしまっている。 俺の何を盗んだ。 俺の何を奪った。 行くな、行かないでくれ―――― 「ついて来たいってんならついて来てもいいぜ、鳳凰」 振り返らぬままに、狐面の男は言う。 「兵隊くらいには使ってやる。正直、猫の手も借りたい心地なんでな――その右腕も、俺に向けるってんならともかく、俺のために使うというのなら言うことも聞くだろうしな。 お前があくまで生き残ろうと言うんであれば、俺がこれから見る物語、その一遍くらいは垣間見させてやっても良い。 ただ言っておくが、俺を殺そうってんなら無駄だからやめておけ。お前が俺を殺せたとしたら、最初に殺そうとした時点ですでに殺せていたはずだからな――」 「お前に俺は殺せん。これはもう、運命として決定付けられた事項だ」 愕然とする。 男の言葉に、ではない。平素であれば戯言と鼻で笑って聞き流していたはずのそんな言葉を、当たり前のように受け入れている自分に――である。 そして同時に、鳳凰は安堵していた。 ついて来てもいいと言われたことに対して。 使ってやると豪語されたことに対して。 そんな言葉に、どうしようもなく安堵してしまっている自分がいる。 我は、俺は、自分は、我らは―――― いったいこれから、どうすればいいというのか。 そして鳳凰は、またも思考の渦に陥る。 全身の震えは、いつのまにか治まっていた。 【1日目/昼/D-7】 【真庭鳳凰@刀語】 [状態]精神的疲労(中)、左腕負傷、思考能力低下 [装備]炎刀『銃』(弾薬装填済み)、匂宮出夢の右腕(命結びにより) [道具]支給品一式×2(食料は片方なし)、名簿×2、懐中電灯、コンパス、時計、菓子類多数、輪ゴム(箱一つ分)、ランダム支給品2~8個、「骨董アパートで見つけた物」、首輪×1、真庭鳳凰の元右腕×1 [思考] 基本:優勝し、真庭の里を復興する 1:狐面の男についていくかどうか考える 2:本当に願いが叶えられるのかの迷い 3:今後どうしていくかの迷い 4:見付けたら虚刀流に名簿を渡す [備考] ※時系列は死亡後です。 ※首輪のおおよその構造は分かりましたが、それ以外(外す方法やどうやって爆発するかなど)はまるで分かっていません ※「」内の内容は後の書き手さんがたにお任せします。 ※炎刀『銃』の残りの弾数は回転式:5発、自動式9発 ※支給品の食料は乾パン×5、バームクーヘン×3、メロンパン×3です。 ※右腕に対する恐怖心が刷り込まれています。今後、何かのきっかけで異常をきたすかもしれません。 ◆ ◆ ◆ 「ちょっ、めっちゃこっち見てますよあの人――」 歩きながら振り返ると、今まで話していた妙な服装の男の人(しのびだと言っていたけれど、しのび装束にしても前衛的すぎる)が、ものすごい形相でこちらを見ていた。 膝をついている状態とはいえ、いちど人間離れした速さで飛び掛ってくるのを間近で見ているだけに、今にも襲い掛かってきそうに思えてしまう。 「本当に大丈夫なんですか、狐さん。あの人放っておいたらまた襲ってくるかもですよ。危険じゃないんですか」 「しつけえな、大丈夫だっての。さっきも言ったが、あいつはもう俺を殺すことも傷つけることもできん――まあ、お前はどうかわからんが」 「危険じゃないですか!」 鬼かこの人。 「だから僕は、会いに行くのなんてやめようって言ったんですよ……」 狐さんの持つ首輪探知機に『真庭鳳凰』の名前が表示されたとき、僕はわざわざ会いに行く必要なんてないと何度も進言したのだけれど、狐さんはどうしても会いに行くと言ってきかなかった。 真正面から会いに行くのはさすがに危険ではないかとも言ったが、まるで聞く耳持たずだった。馬耳東風とはこのことだ。 ほどなくして出会った真庭鳳凰さんは、最初はなんとなく話の通じそうな人に見えた。 服装こそ奇抜だけれど、物腰は落ち着いている感じだったし、こちらの質問にも真摯に答えてくれていたし、正直今でも「実はいいひとなんじゃないか」という期待を捨てきれずにいる。 暗殺専門のしのびというのは、嘘じゃなさそうだけれど。 右腕を振り上げて飛び掛ってきたときには、本当に殺されるかと思った。 自分が狙われたわけじゃないのに、ちょっと走馬灯が見えた。 それくらい明確な『殺意』だった。 山火事の煙について狐さんに教えたのも、相手が錯乱しているうちにこの場から離れようという、僕なりの助け舟のつもりだったのだが。 その直後に「ついて来たければついて来てもいい」などと狐さんが言ったときには、漫画よろしく前のめりにずっこけそうになった。 お前は何を言っているんだと、危うく本気で突っ込むところだった。ついでに本気でどつくところだった。 禁止エリアのときといい、危機管理能力ゼロかこの人。 「…………」 しかしあれは、どこまでが真実だったのだろうか。 あのときは場の雰囲気に圧倒されて違和感を持つ余裕すらなかったけれど、冷静になった今では、狐さんの言っていた話の大半が、相当信じがたいものだと思えてくる。 右腕の怨念だとか、死霊が荒ぶっているだとか、そんな荒唐無稽な話を(そもそも誰かの右腕を自分にくっつけて使っているという話がすでに荒唐無稽だけれど) すんなり受け入れられるほど、僕はオカルティックな思想の持ち主ではない。 では、あの現象はなんだったのだろうか。 あの冷淡そうな男の人を、あそこまで取り乱させた、あの現象は。 「…………もしかして」 もし何の根拠もなく、ただの想像だけであの現象に現実的な説明をつけるとするなら、僕にも一応仮説めいたものは立てられる。 もしかして狐さんは、あのしのびの男の人と話しながら、何か暗示のようなものをかけていたのではないだろうか。 捨て駒とか噛ませ犬とか、思えば相手を怒らせるためとしか思えない言葉の数々に、僕は終始落ち着かない思いをさせられていたけれど―― あれが単なる挑発や牽制でなく、あのしのびの人に対する何かしらの暗示だったのだとしたら。 ――ふん、そりゃ出夢の腕か。 狐さんがなぜ、あの腕の持ち主(?)について知っていたのかは僕には知る由もないけれど、あの現象を狐さんが意図的に誘発させたのだとしたら、契機になったのは間違いなくあの言葉だろう。 表情少なだったしのびの人が、あの言葉を聞いたとたん目に見えて動揺するのが僕にもわかった。 その腕は自分の物ではないと。 その腕は自分の力ではないと。 繰り返し、念を押すように言われて。 結果あの人は、自分の腕に恐怖したのだ。 自分のものにしたはずの腕が、他人のものであると理解させられたという、恐怖。 その恐怖が、思い込みが、本当に右腕を自分のもので失くさせたのだとしたら。 死霊でも怨念でもなく、あの人の恐怖そのものが無意識のうちに右腕を暴走させ、自分自身を襲わせたのだとしたら――。 根拠はまるでないけれど、無理矢理に現実的な説明をつけるとしたらこんなところだろう。 死霊も怨念も、すべてが口からでまかせでした、と。 自分でも拍子抜けするような、実につまらない解答。 そう思うと、本当に死霊の仕業なんじゃないかと途中まで信じていた自分がなんか馬鹿みたいだ…… でもそれを言うと、ただの口からでまかせにあそこまで錯乱していたしのびの人がさらなる馬鹿と言っているみたいで、口に出すのは少々はばかられる。 でも、だとすると。 本当にあの現象が、すべて狐さんの意図するところだったとしたならば。 この人は、何の武器も使わず、何の武力も用いず、ただの言葉だけであの男の人を屈服させたということになる――! 「……それこそ、荒唐無稽か」 そんなことが本当にできたとしたら、それは死霊なんかよりずっと恐ろしくて非現実的だろう。会って間もない人間を、思いのままに操るなんてこと。 ――この僕でさえ。 ――誰かを『支配』するのに、少なからず時間は必要だというのに。 「…………」 無言で歩く狐さんのうしろ姿を、僕はただ見つめる。 訊いたとしても、この人はきっとまともな答えなど返してはくれないだろう。 そんなことは、どちらでも同じことだと。 いつもの調子で、曖昧にされるだけだ。 「結局のところ、真相は藪の中か……」 竹藪のなかだけに、なんつって。 ここは藪じゃなくって、竹林だけどね。 …………。 しかしあのしのびの人――鳳凰さんはこれからどうするつもりなのだろう。 狐さんは「ついて来てもいい」と言ったが、あんな仕打ちを受けておとなしくついて来る人がはたしているんだろうか…… いや、暗示をかけたというのは単なる僕の想像だし、見ようによっては狐さんがあの『右腕』から鳳凰さんを助けたようにも思えるし……ある意味こちらに貸しがあるようにも取れる。 狐さんの数々の暴言を差し引けば、の話だが。 「もしかして最初から、あの人を仲間にするつもりでいた……とか?」 ――お前に俺は殺せん。これはもう、運命として決定付けられた事項だ。 「あれも本当なのかなあ……」 死霊の次は運命と来たもんだ。 あれもやっぱり口からでまかせの可能性が高いと思うけど……でも、その言葉が僕の想像通り、ひとつの『暗示』として鳳凰さんの意識に浸透していたとしたら、話は別だ。 事実、あの人は狐さんを殺せなかった。 あそこまで肉薄してなお、傷ひとつつけることも叶わなかった。 もしかしたら、本当に。 本当に鳳凰さんはこの先、狐さんに害をなすことができないのかもしれない。 まるで――呪いのように。 だとしたらあの人――鳳凰さんにとっては、狐さんに従うことこそ正しい選択だといえるんじゃないだろうか。 絶対に勝てないと、絶対に適わないとわかっている相手ならば。 いっそ、その下に身をおくべきだと。 その人のために、命を懸けるべきだと。 「まあ、勝手な言い分だけどね……」 あの人が味方についてくれるのなら、それは確かに心強い。 狐さんも僕も、戦闘能力について言えば皆無に等しいし、暗殺専門のしのびとだというあの人ならば、十分すぎるくらい戦力になってくれるだろう。 正直、ついて来られたら怖いけど。 滅茶苦茶怖いけど。 だけど同時に、それはそれで面白いと思ってしまっている自分がいる。 「面白きこともなき世を面白く」――それが狐さんの座右の銘だそうだけど、僕にも少し、その思想がうつってしまっているのかもしれない。 この囲われた世界を、面白く生きることができたとしたら。 それはきっと幸せなのだろうと、僕は思う。 歩きながら僕はもう一度だけ、後ろを振り返った。 【1日目/昼/D-7】 【西東天@戯言シリーズ】 [状態]健康 [装備]拡声器(メガホン型)@現実、首輪探知機@不明、チョウシのメガネ@オリジナル×12 [道具]支給品一式、ランダム支給品(0~1)、マンガ(複数)@不明 [思考] 基本:もう少し"物語"に近づいてみる 1:弔士が 十三階段 に加わるなら連れて行く 2:面白そうなのが見えたら声を掛け 3:つまらなそうなら掻き回す 4:気が向いたら 十三階段 を集める 5:時がきたら拡声器で物語を"加速"させる 6:電話の相手と会ってみたい [備考] ※零崎人識を探している頃~戯言遣いと出会う前からの参加です ※想影真心と時宮時刻のことを知りません ※展望台の望遠鏡を使って、骨董アパートの残骸を目撃しました。望遠鏡の性能や、他に何を見たかは不明 ※首輪探知機――円形のディスプレイに参加者の現在位置と名前が表示される。細かい性能は未定 【串中弔士@世界シリーズ】 [状態]健康、女装、精神的疲労(小)、露出部を中心に多数の擦り傷(絆創膏などで処置済み) [装備]チョウシのメガネ@オリジナル、三徳包丁@現実、中華なべ@現実、虫よけスプレー@不明 [道具]支給品一式(水を除く)、小型なデジタルカメラ@不明、応急処置セット@不明、鍋のふた@現実、出刃包丁@現実、 食料(菓子パン、おにぎり、ジュース、お茶、etc.)@現実、懐中電灯@不明、おみやげ(複数)@オリジナル、「展望台で見つけた物(0~X)」 [思考] 基本:…………。 1:今の所は狐さんについていく ?:鳳凰さんについて詳しく知っておくべき? ?:できる限り人と殺し合いに関与しない? ?: 十三階段 に加わる? ?:駒を集める? ?:他の参加者にちょっかいをかける? ?:それとも? [備考] ※「死者を生き返らせれる」ことを嘘だと思い、同時に、名簿にそれを信じさせるためのダミーが混じっているのではないかと疑っています。 ※現在の所持品は「支給品一式」以外、すべて現地調達です。 ※デジカメには黒神めだか、黒神真黒の顔が保存されました。 ※「展望台で見つけた物(0~X)」にバットなど、武器になりそうなものはありません。 ※おみやげはすべてなんらかの形で原作を意識しています。 ※チョウシのメガネは『不気味で素朴な囲われたきみとぼくの壊れた世界』で串中弔士がかけていたものと同デザインです。 Sサイズが串中弔士(中学生)、Lサイズが串中弔士(大人)の顔にジャストフィットするように作られています。 ※絆創膏は応急処置セットに補充されました。 ナイショの話 時系列順 マイナスパイラル ナイショの話 投下順 マイナスパイラル 人喰い鳥 真庭鳳凰 神隠し(神欠し) それは縁々と 串中弔士 神隠し(神欠し) それは縁々と 西東天 神隠し(神欠し)
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6部・7部とその他の敵の詳細 敵一覧はこちら 1部・2部・3部の敵の詳細はこちら 4部・5部の敵の詳細はこちら 第六部 ストーン・オーシャン 第七部 スティール・ボール・ラン その他 このページに関する情報・意見 ()内は過去verの値 第六部 ストーン・オーシャン 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 アナスイ 55 29 21 1500 普通 人間囚人 ディアボロの試練水族館自由人の狂想曲鉄獄20Fケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋で互いが壁際にいると壁を通して攻撃してくる隣接時ヤバイものを壊してくる スパイス・ガールの装備能力があるとヤバイもの破壊を防げる ウェザー 60 28 25 1600 普通 人間囚人 ディアボロの試練水族館鉄獄20F 通常攻撃射撃・投擲を無効化する ヘブンズ・ドアーは無効化されないアヌビス神の装備能力があると、射撃と投擲が無効化されない敵の射撃は無効化しないウェザーリポートのDISCかヘビー・ウェザーのDISCを投げると無効化されず、記憶が戻ったウェザーになるダメージを与えるとたまにホワイトスネイクになる(2015-11-21verより追加) ウエストウッド看守 70 27 23 1000 普通 人間 ディアボロの試練鉄獄水族館鉄獄20F 通常攻撃たまに強烈な一撃掴み攻撃掴んでいる状態だと必ず隕石攻撃をしてくる隕石攻撃は固定ダメージ50の射撃判定 掴み攻撃にダメージはない掴まれていると動けないが、倒すか移動系DISCの発動や効果で解除できるミューミューが召喚することがある ウンガロ 500 5 30 10 必ず落とす 人間 自由人の狂想曲(ディアボロの試練) 攻撃してこない付かず離れず距離をとる宣告した部の敵をディアボロの周囲に3体呼び出すダメージを受けるとカウンターで宣告した部の敵をディアボロの周囲に3体呼び出すディアボロの周囲に敵を呼び出せる隙間がない時は、フロアに敵を3体呼び出すウンガロかディアボロが通路内にいると敵を呼び出さないが、ダメージを与えた時のカウンターでの敵呼び出しは行うダメージを与えるとかかっている状態異常をすべて解除する倒すと必ずボヘミアンラプソディのDISC+3を落とす ディアボロの試練のダンジョンボス倒すと敵がすべて消滅して階段が出現するダメージを与えた時のカウンターで呼び出された敵はそのターンのうちに攻撃してくるので注意たまに何も呼び出さないことがある即死系の攻撃のほとんどは効かない爆発のダメージを10しか受けないバイツァ・ダストの装備能力ではディアボロは復活するがウンガロは消えないロードローラーの罠の巻き込みは効果があり、一撃で倒せる敵の出現数がそのフロアの限界に達すると何も呼び出さなくなる敵召喚時の文面:ファントム・ブラッド(1部の敵)戦闘潮流(2部の敵)スターダスト・クルセイダーズ(3部の敵)ダイヤモンドは砕けない(4部の敵)黄金の風(5部の敵)ストーン・オーシャン(6部の敵)7匹のヤギ(お母さんヤギ)これからはおれの時代だッ!(何も召喚しない) エルメェス 27 12 10 110 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館鉄獄20Fケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋内にいるとキッスのシールの罠を仕掛けるキッスのシールはエルメェス一人につき3回までしか貼らないエルメェス自身はキッスの罠で分裂しない 仕掛けてくる罠はキッスのDISC発動で仕掛けられるものと同じディアボロ側の罠の判定なのでディアボロが踏むことはできない眠りから目覚めたそのターンで即キッスのシールを仕掛けることがある隣接すると罠を仕掛けるよりもディアボロへの攻撃を優先するすでに3回キッスのシールを貼ったエルメェスをホルマジオのビンに捕まえて出すと、再びシールを3回まで貼ることができる エンポリオ 7 5 4 7 普通 人間囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊ケープ・カナベラル(鉄獄) 直線型射撃 ウェザーリポートのDISC、またはヘビー・ウェザーのDISCを投げるとエンポリオ(酸素)に変化する エンポリオ(酸素) 7 70 3 7 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄 直接攻撃同じ部屋にいると部屋全体に20ダメージの純粋酸素攻撃をしてくる 酸素エンポリオ純粋酸素攻撃は他の敵にも当たる(倒すとレベルアップ)エンポリオにウェザーリポートorヘビー・ウェザーのDISCを投擲で変化 お母さんヤギ 45 90 10 10 普通 スタンド 自由人の狂想曲(ディアボロの試練) 通常攻撃付かず離れず距離をとる ウンガロが召喚することがあるボヘミアンラプソディのDISC発動で召喚されることがある カタツムリ 1 1 1 1 かなり低い 無し 記憶が戻ったウェザーが召喚 鈍足行動フラフラ移動攻撃してこない鈍足にしてくる 感電エンポリオ 1 1 1 1 必ず落とす 人間囚人 幽霊部屋鉄獄20F 移動も攻撃もしない倒すと必ずDIOの骨を落とす キッスの装備能力で分裂させると通常のエンポリオに分裂する 記憶が戻ったウェザー 60 65 30 3400 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄 通常攻撃ダメージを受けるたびに記憶が戻ったウェザーの足下か周囲に血の槍の罠が1つ出現する射撃・投擲を無効化する同じ部屋にいると、部屋内にカタツムリを複数呼び出す 血の槍の罠は踏むと20ダメージ倒した時も血の槍の罠は出現する血の槍の罠で死亡しても、スピードワゴン財団の調査やエボニー・デビルのDISC効果の対象は記憶が戻ったウェザーとなる(死因は血の槍の罠)ヘブンズ・ドアーは無効化されないアヌビス神の装備能力があると、射撃と投擲が無効化されない敵の射撃は無効化しないウェザーにウェザーリポート、ヘビー・ウェザーのDISCを投擲で変化 グーグー・ドールズ 25 10 8 5 かなり低い スタンド囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館 通常攻撃 倒せばディアボロの縮小は元に戻るグェスが召喚2012年3/3verより追加 グェス 25 10 8 90 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館 攻撃してこない付かず離れず距離をとってくる範囲射程3マス以内にいると、ディアボロの周囲にグーグー・ドールズを1体召喚してディアボロを小さくする 小さくされても攻撃力減少は起きないGGG・オブ・ホームのDISC(2013/1/18verまでは?(緑の赤んぼう)のDISC)を能力装備でグーグー・ドールズを召喚されても縮小されない召喚したグーグ-・ドールズを倒すと元の大きさに戻る2012年3/3verより追加 ケンゾー 42 18 18 710 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊水族館黄金の風(レクイエムの大迷宮)鉄獄20F 通常攻撃ヒラリ回避同じ部屋にいると、その部屋の罠を増やす ケンゾーが増やした罠は最初は見えない増やす罠はそのダンジョンに出現する通常罠隣接すると罠設置よりもディアボロへの攻撃を優先する ザ・ニュー神父 85 60 32 5600 高い 人間 ディアボロの試練 倍速行動2回連続攻撃 2回連続攻撃+倍速行動で1ターンに最大4回攻撃してくる C-MOON 75 5 30 3000 普通 スタンド ディアボロの試練 通常攻撃HPの減っている数値が残りHPと入れ替わる裏返り攻撃をしてくるHPが満タンの場合、HPが1になる ストーン・フリーを能力装備or C-MOONのDISCを攻撃装備すると裏返り攻撃を防げる ジョリーン 25 13 7 88 普通 人間ジョースター囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館鉄獄20F 通常攻撃隣接した敵のHPが減っていれば50回復させる部屋内にHPが減っている敵がいると、回復させにいく部屋に承太郎のDISCが落ちていると群がる 隣接していても敵の回復を優先する(同じ部屋か隣接している敵)サーフィス人形がでていると回復はしないが、HPが減っている敵には向かう承太郎のDISCは未識別でも群がるので識別に役立つ スポーツマックス 60 40 25 2900 高い 囚人人間 ディアボロの試練鉄獄鉄獄20F 透明で見えない状態で出現通常攻撃同じ部屋にいると、ディアボロの周囲にそのダンジョンで今までに出現した敵を透明状態で1体呼び出す 隣接すると召喚よりもディアボロへの攻撃を優先する ピアスを開けたジョリーン 53 25 27 1100 普通 人間ジョースター ディアボロの試練鉄獄ケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃自分のHPが減っていると糸で縫って50回復することがある隣接した敵のHPが減っていれば50回復させる部屋内にHPが減っている敵がいると、回復させにいく 自己修復の回数は10回サーフィス人形がでていると、HPの回復を行わない2012年3/23verより追加 F・F 18 11 6 72 普通 人間囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊水族館 F・F弾(直線型射撃)F・F弾が他の敵に当たるとHPを20回復させる キリマンジャロの雪解け水を投げるとレベルアップする被ダメージで攻撃力があがる敵にF・F弾が当たると攻撃力が上がる水が熱湯になるDISCを投げると999ダメージ プッチ神父 54 15 18 360 かなり高い 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練鉄獄屋敷幽霊水族館 通常攻撃装備中の装備DISCを抜き取ってくる倒せば抜き取ったDISCを必ず落とす ブラック・サバスの付加能力『神父にDISCを抜き取られないぞ』でDISC抜き取りを防げる呪われたDISCでも抜き取るDISCを抜き取った神父をホルマジオのビンに入れるとDISCが消滅するアイテムを置く場所が無い状態で倒すと抜き取られたDISCは帰ってこない ホワイトスネイク 45 10 15 290 普通 スタンド ウェザーにダメージを与えるとまれに変化して出現 通常攻撃装備中の装備DISCを抜き取ってくる倒せば抜き取ったDISCを必ず落とす同じ部屋にいると眠らせてくる隣接するとF・FのDISCを沸騰させて使用回数を1にしてくる ブラック・サバスの付加能力『神父にDISCを抜き取られないぞ』でDISC抜き取りを防げる呪われたDISCでも抜き取るDISCを抜き取ったホワイトスネイクをホルマジオのビンに入れるとDISCが消滅する2015-11-21verより追加 マックイィーン 80 20 15 2000 高い 人間囚人 ディアボロの試練鉄獄水族館 不規則移動与えたダメージと同じダメージを反射してくる範囲射程3マスの道連れ攻撃道連れ攻撃はマックイィーンの現在HPが1/4減少し、減少した数値と同じ数値の固定ダメージとなる 一撃で倒せばダメージ反射されないラバーズのダメージやDISC発動の全体攻撃なども反射してくるダークブルームーンのDISC発動した時、反射でディアボロのHPが0になっても、後でHP回復が行われるので死なない道連れ攻撃はHPを消費するので倒しやすくなっていき、威力も弱くなっていくサーフィス人形を出していてもダメージを与えた時の道連れ攻撃は防げない マリリンマンソン 1 10 1 1 かなり低い スタンド ヴェネチアホテル 代金を支払っていないアイテムを回収する トニオさんの店で支払わずにディアボロのDISCやG・E・レクイエムの発動などでホテルに帰還すると登場商品をムーディーブルースで送り、支払わずにディアボロのDISCなどで帰還した場合は現れない現状、図鑑登録は不可能 マンハッタントランスファー 18 12 6 85 普通 スタンド囚人 ホテルの外レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊スタンドハウス水族館 フラフラ移動ヒラリ回避範囲射程3マスの射撃射撃ダメージは固定で10 射撃のダメージは装備DISC等の効果で下げられる ミューミュー 200 10 20 100 かなり低い 人間 鉄獄20F 付かず離れず距離をとる直線型射撃同じ部屋内にいるとジェイルハウスロックの罠を設置することがある時々ウエストウッド看守を呼ぶ 鉄獄20Fのボス倒すと階段が出現し、敵の新規出現が止まる設置した罠は最初は見えない攻撃されると無線でウエストウッド看守を呼ぶ通路でも呼ぶが召喚はされない ヨーヨーマッ 50 1 10 100 かなり低い スタンド レクイエムの大迷宮出現は中立キャラと同じ 同じ部屋で2人きりだと謎の攻撃をする謎の攻撃はだいたい最大HPの15分の1のダメージディアボロが攻撃しようとすると会話になる会話は殴るかほっとくの選択肢殴るとヨーヨーマッが吹き飛び、臭いでディアボロが5のダメージを受ける 部屋内にカエルがあると上に乗って動かなくなり、謎の攻撃もしてこない2マス攻撃、遠隔攻撃、オラオラ、射撃・投擲は効く(臭いのダメージもない)ヨーヨーマッが状態異常でも会話できるグーグー眠りや封印状態だと臭いのダメージはないポルポに仲間を依頼した時に出現することがある ラング・ラングラー 55 18 19 720 普通 人間囚人 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練水族館黄金の風(レクイエムの大迷宮) 通常攻撃混乱させてくる混乱射撃(直線型射撃) 混乱射撃にダメージはない混乱射撃はスタープラチナの発動で防げない リキエル 20 10 5 90 普通(かなり低い) 人間 レクイエムの大迷宮ディアボロの試練屋敷幽霊 付かず離れず距離をとる範囲射程3マスのロッズ攻撃ロッズを食らうと盲目になる盲目の時にロッズを食らうと10前後のダメージを受ける スカイ・ハイのDISCを能力装備するとロッズ攻撃を防げる 離婚した承太郎 500 80 40 1000 かなり高い 人間ジョースター ケープ・カナベラル(鉄獄) 通常攻撃同じ部屋内にいると5ターン時を止めてくることがある銛を投げてくる(直線型射撃)ダメージを受けるとかかっている状態異常をすべて解除する状態異常解除時に1ターン時を止めてくる 鉄獄のダンジョンボス倒すと階段が出現する爆発ダメージを10しか受けない即死系の攻撃(クリーム、ホワイトスネイク、ホルマジオのビン、ロードローラーの罠巻き添え等)は効かない銛が他の敵に当たって倒してレベルアップすることがあるキッスのシールでは分裂しない以前のverではキッスのシールで分裂することもあったようだ 上へ 第七部 スティール・ボール・ラン 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 恐竜 10 15 10 1 かなり低い 無し スケアリー・モンスターズのDISCを発動すると周囲の敵が変化(味方扱い) 倍速行動通常攻撃 現在のverではスケアリー・モンスターズのDISCの発動による味方扱いのものしか登場しないHPは恐竜に変化する前のまま引き継ぐので、サバイバーの装備能力でHPを見ると100%を越えていることがある (Dio(EX)) 70 30 19 400 不明 人間 不明 時を止める (カニサーレー) (999) (100) (1) (9999) (必ず落とす) (人間) (ホテルの外) 通常攻撃 正月版にのみ登場した、原作未登場のネタキャラ 上へ その他 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 警備員の西戸 70 80 40 100 かなり高い 人間 西戸ハウス一巡後の世界で泥棒状態になる 2回行動2マス攻撃同じ部屋にいると嘲笑で痺れさせて1ターン動けなくしてくる恐竜の化石を落とす 出典:魔少年ビーティー2マス攻撃は必中で間に他の敵がいても使う嘲笑による痺れは波紋状態やハーミットパープル能力装備では防げない(古いバージョンでは防げた)※マフラーでは防げる西戸ハウスは、一巡後の世界で恐竜の化石を使用すると次の階に出現する何らかの方法でダンジョンの想定階以降の階(レクイエムの大迷宮31F以降等)に行くと、出現する敵がすべて警備員の西戸になっている バオー 100 100 35 6000 高い 人間 橋沢育朗にダメージを与えると変化 2回連続攻撃隣接時アイテムを壊してくる(2012年3/03verから)ディアボロと同じ画面内にいると、電撃を放ってくる(2012年3/23verから) 出典:バオー来訪者バオー・メルテッディン・パルム・フェノメノンでアイテムを1つ溶かしてくる(防御策はない)。バオー・ブレイク・ダーク・サンダー・フェノメノンは「100+バオーのレベル上昇分x5」の固定ダメージチリペッパーを能力装備していると高圧電流を吸収する。最大100の範囲内でダメージを1/2にカット、同時に修正値を消費せずにチリペッパー発動の効果が得られる。 橋沢育郎 100 1 35 1000 高い 人間 一巡後の世界10F以降 ダメージを受けるとバオーに変身する 出典:バオー来訪者封印状態でも変身する受けた状態異常はそのまま変身後に引き継ぐ 魂の掃除屋 70 50 30 3500 かなり低い 人間 屋敷幽霊 通常攻撃倍速移動隣接してるとアイテムを別の生物に変える攻撃をしてくる(2012/8/19verから) 出典:デッドマンズQ屋敷幽霊のダンジョンボス倒すと階段が出現する別の生物に変える攻撃でアイテムを破壊しただの植物を生成するスパイス・ガール防御装備でも防げない装備中のDISCは破壊されない即死系の攻撃は有効だが一部の攻撃で倒すと階段が出現しない 謎の卵 10 0 20 100 かなり低い 人間 屋敷幽霊 移動も攻撃もしない(2012年6/21verでは移動も攻撃もする) 出典:デッドマンズQ 猫 1 1 1 1 かなり低い 猫 ホルマジオのビンに最初か入っていることがある 通常攻撃不規則移動他の敵から優先的に狙われる DIOか最高にハイなDIOに倒されると、猫バーガー、猫ステーキ、猫ジュースのいずれかになる 黒い絵の幽霊 999 0 0 1 かなり低い 仁左右衛門の怨念 黒い絵の罠を踏むと出現 HPを1にしてくるHP1の時に食らうと死亡する通常攻撃、射撃・投擲を無効化する 出典:岸辺露伴 ルーヴルへ行くディアボロの母の霊ヘブンズドアー装備で記憶ディスクを未識別にして消える(HP1にされない)識別済みのドッピオのDISCを所持していると、ドッピオに交代させて消える(HP1にされない)装備DISCの発動や仕掛けた罠は効く2マス攻撃、遠隔攻撃、オラオラは効く盲目や封印状態にすると、通常攻撃するようになりHP1にしてこなくなるが、通常攻撃、射撃・投擲無効は残るボーイⅡマンを合成した2マス攻撃で封印状態にできる天国で召喚された場合レベルが表示されない2012年2/14verより追加(店の中で黒い絵の罠を踏んでも現れない) トビー 777 90 88 99999 かなり低い 無し ホテルの外 通常攻撃同じ部屋にいると6~8ターン時を止めてくることがある 出典:荒木先生出演 NHK高校講座「漫画はやっぱり面白い~人物~」2015年11/21verのホテルの外1Fにだけ出現時止めはターン数が6~8でランダム 上へ このページに関する情報・意見 警備員の西戸の出典説明が魔少年ビーティーになってます - 2013-05-24 23 15 02 ??? - 2013-05-29 22 53 26 合ってんだろ - 2013-07-15 12 59 52 4部ってことか - 2013-08-20 00 13 43 トビー君のデータわかりませんか?スレの画像で見かけたのですが - 2015-03-20 17 09 15 西戸の嘲笑はマフラーなら防げた - 2015-04-13 06 25 11 マリリン・マンソンはどうやって図鑑登録するのでしょうか? - 2015-05-08 18 40 16 感電エンポリオってプッツンさせれば攻撃してきますか? - 2015-09-22 17 38 36
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テスト -- (名無しさん) 2012-03-20 01 55 03 ☆3松中 C14 メイン左翼手 サブ一塁 初期値 376 222 208 売値2800 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 43 59 ☆2岩嵜 C5 メイン先発 初期値227 288 216 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 45 56 ☆3馬原C8 メイン抑えサブ中継ぎ 初期308 275 238 売1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 47 30 ☆3長谷川 C11 メイン中堅手 サブ左右 初期値303 318 257 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 48 22 ☆3大場 C7 メイン先発 サブ中継 初期値277 254 265 売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 51 44 ☆3山田 C11 メイン先発 初期値291 291 344 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 54 36 ☆3ペニーC11 メイン先発サブ中継 初期値 303 307 318 売値2200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 56 48 ☆3ペーニャC9 メイン左翼手 サブ一中右 初期値 313 266 247 売値1800 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 58 58 ☆2今宮 C6 メイン遊撃手 サブ一三 初期値207 316 289 売値1200 -- (名無しさん) 2012-03-21 18 59 36 ☆1多村C8 メイン右翼手サブ左中 初期値236 236 264 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 06 32 ☆1今宮C5 メイン遊撃手サブ一三 初期値185 283 259 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 08 34 内川おちたなぁ… -- (名無しさん) 2012-03-21 19 20 41 サブポジどこに書くの? -- (名無しさん) 2012-03-21 19 25 32 馬原の備考マハラジャwww -- (名無しさん) 2012-03-21 19 36 45 ☆2明石C8メイン遊撃手サブ一二三左中右初期値210 351 245売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 40 34 ☆3大場MAX 655 600 625 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 42 58 ☆3長谷川MAX 715 750 607 -- (名無しさん) 2012-03-21 19 44 04 明石サブすげぇw -- (名無しさん) 2012-03-21 19 51 02 ☆2今宮MAX 497 759 694 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 01 28 ☆3山田MAX 687 687 812 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 05 03 TH内川C20 メイン左翼手サブ一中右 初期値464 264 294 売値4000 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 25 58 ☆1城所C6 メイン中堅手サブ左右 初期値158 332 287 売値1200 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 34 14 小久保のベストナイン持ってる人いるけどなんでだろう? -- (名無しさん) 2012-03-21 20 38 29 2011のB9廃盤の補償でB9ガチャがあるらしい -- (名無しさん) 2012-03-21 20 42 21 内川はS4のが強いってこと??? -- (名無しさん) 2012-03-21 20 48 28 ☆1長谷川C8 メイン中堅手サブ左右 初期値246 258 208 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 49 52 ☆1大場C4 メイン先発サブ中継 初期値225 206 215 売値800 -- (名無しさん) 2012-03-21 20 57 12 ☆5摂津MAX 759 1131 1015 合計2905 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 08 16 ☆1金澤C8 メイン中継サブ先発抑え 初期値203 266 279 売値1600 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 10 52 ☆2大隣C4 メイン先発サブ中継 初期値251 206 240 売値800 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 22 12 ☆1ピントC5 メイン中継サブ先発 初期値225 180 258 売値1000 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 25 55 ☆1松田C12 メイン三塁手サブ一 初期値279 292 264 売値2400 ☆1小久保C7 メイン一塁手サブ三 初期値252 189 193 売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 36 05 ☆3ペーニャメインC9左翼手サブ一中右初期値313 266 247売値1800 -- (名無しさん) 2012-03-21 21 58 57 TH本多ってコスト50もあるのか? -- (名無しさん) 2012-03-21 22 07 32 ↑直しました(確認済み) -- (名無しさん) 2012-03-21 22 37 28 B9内川C30メイン左翼手サブ一中右初期値481 274 305 売値6000 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 17 27 ☆3大場C7 メイン先発サブ中継 初期値277 254 265売値1400 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 50 27 ☆2明石 514 858 600 -- (名無しさん) 2012-03-22 00 56 49 B9/THについて カード表記通り2011B9/THにしてしまったのですが、2012の方が良いですか? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 22 42 感覚的にわかりやすいのは2012かなぁ? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 27 25 そもそも2011と2012でページ分かれているので、備考欄は2011にならってオープニングでも良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-22 01 38 35 レイアウト変更しました。 -- (名無しさん) 2012-03-22 03 38 28 摂津>巨/最多勝投手2人 ウケル チートすぎ -- (名無しさん) 2012-03-22 08 16 31 B9内川 1126-641-715 -- (名無しさん) 2012-03-22 10 35 32 スラッガーカード松田331-313-346(初期値) -- (名無しさん) 2012-03-22 10 46 30 ☆5摂津w日本一に貢献しからか?w -- (名無しさん) 2012-03-22 14 27 09 B9細川のMax能力が560-507-844ですね。 -- (名無しさん) 2012-03-22 16 15 33 ☆2城所C7 177 373 323 メイン中 サブ左右 スカウトエリア8までの鷹の素材分かるかたいますか 素材で今宮出たらうれしいんですけど -- (名無しさん) 2012-03-22 16 25 09 スカウト8-4で今宮出ますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-22 16 51 58 内川が以外と弱いw -- (名無しさん) 2012-03-22 17 05 12 B9が多すぎてコストが追いつかない… -- (名無しさん) 2012-03-22 18 56 58 攝津なめんな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 21 19 42 糸井 えむぶいぴーww -- (名無しさん) 2012-03-22 23 10 21 今宮の情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-03-22 23 18 21 という事は、当面明石より今宮育てた方が良さそうかな。 -- (名無しさん) 2012-03-23 00 00 57 内川は走力がかなり下がってる -- (名無しさん) 2012-03-23 00 25 49 ☆2城所177-323-373(初期値) -- (名無しさん) 2012-03-23 00 40 23 内川はTHが打撃1000、B9が1100超えか。 強いね。 -- (名無しさん) 2012-03-23 02 28 13 S4の☆4松田 OPの☆4松田 自動オーダーではOPが優先されます。 OPのほうが打撃も総合値も低いのですがなぜだろう。 サードは守備も重要なのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 05 03 45 いかにS4内川の走力がチートだったかが分かるw -- (名無しさん) 2012-03-23 10 42 27 2012☆3馬原のmaxわかる人いませんか? -- (名無しさん) 2012-03-23 11 35 49 ☆4の能力値合計が本多しかあがってない -- (名無しさん) 2012-03-23 12 53 48 本多のサブポジショートが謎すぎる -- (名無しさん) 2012-03-23 18 03 03 森福は☆5があってもおかしくない活躍してんだけどね -- (名無しさん) 2012-03-24 00 46 29 細川はB9にすべきでしょうかね?コスパが割に合わないような・・・ -- (名無しさん) 2012-03-24 04 48 51 実際のベストナインだからしょうがない -- (名無しさん) 2012-03-24 10 01 56 松田の件で2012-03-23 05 03 45 に投稿した方 連携がOPの方が高いのでは? もしくは2012年度版は隠れた能力があってそれが優先されたのかも -- (名無しさん) 2012-03-24 11 51 56 松田ですが 三塁の適正値 4 2 3 にあてはめるとOP松田の方が高くなります OP 7828 S4 7752 -- (名無しさん) 2012-03-24 13 55 50 摂津こんな強くないでしょ -- (名無しさん) 2012-03-24 17 10 39 ペニーの名前が間違ってます -- (名無しさん) 2012-03-24 19 31 12 ↑適正値について詳しく教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2012-03-24 19 41 15 本多はOPよりもS4の方が打力+走力が高いので、川崎のS4よりもS1の方が人気が出るんでしょうね。廃盤だし・・。 -- (名無しさん) 2012-03-25 00 12 38 松田の自動オーダーについて書きこんだ者です。 s4もopも連携は12で同じでした。 -- (名無しさん) 2012-03-25 00 59 43 OPの☆1摂津MAX値 550-819-735 -- (名無しさん) 2012-03-25 10 22 09 今回のパズルのMAX能力高いww 前バージョンはパズル弱かったのにー -- (名無しさん) 2012-03-25 13 02 30 繋ぎとして☆1使ったり去年の☆3入手するよりは パズルで十分そうですね。 -- (名無しさん) 2012-03-25 14 41 59 ☆2の岩嵜、金澤、山崎、カブレラのMAX数値合計わかる方教えてください。 -- (名無しさん) 2012-03-25 22 53 07 ☆2岩嵜Lvmax 545 690 517 合計1752 -- (名無しさん) 2012-03-26 13 02 01 スカウト解放しましたね 新しいスカウトエリアで出る素材分かるかたいたらお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2012-03-26 17 02 52 新スカウトやってますが、今宮なんかがスカウトでもらえるみたいです。あと、切り込み隊長は本多になってました。 -- (名無しさん) 2012-03-26 21 38 59 切り込み隊長 本多 C20 メイン二塁 サブ無し 282-423-374 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 00 11 本多 282-423-374 -- (名無しさん) 2012-03-26 22 01 13 スカウト エリア9-1岩嵜 9-2山崎 9-3山崎 9-4今宮 10-1大隣 10-2ピント 10-3ピント 10-4今宮 11-1岩嵜 11-2山崎 11-3今宮 11-4山崎 12-1大隣 12-2ピント 12-3山崎 12-4ピント -- (名無しさん) 2012-03-26 23 02 13 本多のB9が強すぎて内川のB9が弱すぎる件 -- (名無しさん) 2012-03-26 23 19 32 ☆4本多かなり安いからベストナイン本多は需要なさそう -- (名無しさん) 2012-03-27 01 39 48 ☆2山崎のMAX数値わかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2012-03-27 02 12 56 B9内川は総合値は低いが打撃が1100 越えているから使える。 このゲームは打撃が高ければ問題ないし。 -- (名無しさん) 2012-03-27 03 10 40 適正値とかデマだろ 自分が持ってるOP松田のレートあげたいだけ -- (名無しさん) 2012-03-27 04 27 42 適正値ちゃんとありますよ OP松田は10で売りました 捕 0 0 1 か 4 2 6 一 4 2 1.3~1.5 二 4 2 5 三 4 2 3 遊 4 1.7 6.6 左 4 2 1.8~1.9 中 4 4 4 右 4 3~4 4~5 -- (名無しさん) 2012-03-27 07 46 08 細川 C5 536 486 808 1830 里崎 C7 559 500 793 1852 銀仁朗C8 488 667 713 1868 鶴岡 C8 562 637 745 1944 嶋 C9 523 690 667 1880 OPのパの☆3捕手比べてみたが細川のコスパ優秀じゃないか? 今まではおもに打力の高さがコストに直結してたけど走力も重要になってきた?それとも銀仁朗のコスパが悪いだけなのかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 18 24 56 ↑どうなんでしょうね? ★3長谷川と多村が同コストで守備力だけ長谷川が上なんですよね -- (名無しさん) 2012-03-27 19 54 52 失礼守備力だけ多村が上でした。 -- (名無しさん) 2012-03-27 19 56 02 ↑↑↑↑適正値のうpありがとうございます。 ↑↑↑捕手は単純に打撃+走力で見れば、一致するんですよね・・・ でも、単純に細川コスパ優秀だと思いますよ。 ↑↑要検証なんですが、たしかにペーニャと比較しても打撃だけ見たら多村のコストが高いように見えます。 -- (名無しさん) 2012-03-28 00 45 46 パズル本多MAX教えて -- (名無しさん) 2012-03-29 08 07 32 新エリアでは誰が出ましたか -- (名無しさん) 2012-03-29 17 23 10 自動オーダーはともかく、コストは単にコナミが手動でエイやで決めただけじゃねーの? -- (名無しさん) 2012-03-29 22 20 37 ユーザーに運営コストを高めてほしいからなのでは? 運営コスト200行動700とかいう人もいるし -- (名無しさん) 2012-03-30 01 33 36 DHや代打の適正値ってどうなんですかね?それとも守るポジションでなくその選手のメインポジションなのでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-03-31 18 58 10 推測でしかないですが、DHは4 1 0ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-04-01 09 47 14 スカウトの13~16で出る素材分かるかたいますか? -- (名無しさん) 2012-04-01 10 23 43 •スカウト エリア13-1大隣 13-2今宮 13-3大隣 13-4今宮 14-1山崎 14-2大隣 14-3山崎 14-4城所 15-1大隣 15-2山崎 15-3今宮 15-4城所 16-1ピント 16-2今宮 16-3城所 16-4福田 -- (名無しさん) 2012-04-02 01 26 24 運営コスト高い理由として考えられるのは、全体的にコストを上げることにより、レベル上限が10あげたことにより、強化Pの使用量が増えるために、売却した時にもらえる強化Pを増やすためとも考えられる -- (名無しさん) 2012-04-02 23 40 20 ↑日本語おかしくなりました。失礼しました -- (名無しさん) 2012-04-02 23 41 16 長谷川をGPからOPの☆3に入れ替える意味ってあるかな? -- (名無しさん) 2012-04-03 02 17 30 松田の最強教えて下さい -- (名無しさん) 2012-04-03 08 49 02 切り込み隊長 本多更新 -- (名無しさん) 2012-04-03 12 53 03 ★1内川の欄を作ってください -- (名無しさん) 2012-04-03 13 13 38 2012版はパズルも全然使えるレベルだなぁ -- (名無しさん) 2012-04-03 14 38 54 B9小久保は"重量打線"発動します? ☆3op小久保は発動しませんでした… -- (名無しさん) 2012-04-04 11 38 15 城所強すぎじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-04-04 19 16 57 B9小久保も重量打線発動しませんよ -- (名無しさん) 2012-04-05 00 59 21 ↑情報有り難うございます となるとやっぱり☆4s1カブレラでないと心許ないかな… 重量打線発動するなら打撃負けてても使えるのに… -- (名無しさん) 2012-04-05 08 19 03 ↑×8 松田優作 -- (名無しさん) 2012-04-05 14 51 30 城所は入手できていればS4の方が、同能力でコスト低い分良い。 -- (名無しさん) 2012-04-07 10 29 09 城所が同能力?ポジションもMAX値も違うみたいだけど? -- (名無しさん) 2012-04-07 13 37 13 ベストナインのカードってどえしたら手に入りますか? -- (犬) 2012-04-07 20 45 39 ↑現段階ではB9和田などの補填でしか手に入らないようです。 -- (名無しさん) 2012-04-07 22 20 03 純正ではやっぱりショートは☆2明石? -- (名無しさん) 2012-04-09 23 45 02 ↑正直、連携上げやすい今宮でもいいけど守備以外は明石が上だし「ルーキーズ」発動するから明石でいいんじゃない? でも明石の素材がなかなか手に入らん。 -- (名無しさん) 2012-04-10 02 04 22 みんな★4本多はS4とOPどっち使ってます? 総合値は若干低いけど、打力+走力が断然上のS4を使ってるんですが、他の人はどうかと思って。。。 -- (名無しさん) 2012-04-11 15 36 55 ドリナイは打撃重要っぽいからS4を使ってるよ。 コスト的にも打撃が優遇されてるし。 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 54 42 ポジション レアリティ コスト 名前 シリーズ 捕 B9 C30 細川 2011 一 B9 C30 小久保 2011 二 ☆4 C18 本多 OP 三 ☆4 C18 松田 OP 遊 ☆2 C 6 今宮(明石) OP 左 ☆4 C14 松中 S4 中 ☆5 C18 内川 S4 右 ☆5 C18 多村 S1 DH ☆4 C14 カブレラ S1 代 GP C20 長谷川 10月 代 ☆3 C 9 ペーニャ OP 先 ☆5 C16 ホールトン S4 先 ☆5 C22 摂津 OP 先 ☆5 C14 杉内 S2 継 ☆4 C18 ファルケンボーグ S1 継 ☆4 C16 森福 OP 抑 ☆3 C15 馬原 S1 総コスト 286 -- (名無しさん) 2012-04-12 13 19 23 森福はopかs4どちらがオススメですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 07 34 58 ↑手に入ったほうでいい。能力差もそんなに大きくないし。 -- (名無しさん) 2012-04-15 12 44 33 長谷川てopかS4どちらを使うといいですか? -- (名無しさん) 2012-04-15 18 06 14 ↑手に入ったほうでいい。能力差もそんなに大きくないし。 -- (名無しさん) 2012-04-16 01 51 13 名鑑でTH本多の後ろに6枚分の枠が増えててるけど、 ひょっとして新垣とかが追加されたのかな? -- (名無しさん) 2012-04-16 13 25 07 エリア17から20でなにがでましたか??? -- (名無しさん) 2012-04-16 18 10 27 内川はOPがオススメですか? -- (名無しさん) 2012-04-16 21 27 21 センター内川☆5S4でレフト松中☆4S4の方がいいと思う -- (名無しさん) 2012-04-16 22 09 44 巧打者、THどちらの内川がオススメですか(^^;;? -- (名無しさん) 2012-04-17 20 30 03 ↑センターで使うなら手に入るほう。レフトかファーストならTH。でもB9ガチャも開放されたし、THはいらないと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-20 11 33 10 ノーマル内川がレベル17で打撃850あるんですが、功打者育てればこれより上がりますかね? -- (名無しさん) 2012-04-20 19 37 56 ☆1 山田が入っていなかったので足しておきました。テーブルソートのやり方がいまいち判らなかったのと追加である可能性も考えて最下層においておきますね -- (名無しさん) 2012-04-21 03 21 23 ↑×2 聞く前にwikiよく見ろks -- (名無しさん) 2012-04-21 19 10 08 スカウト 17-1岩嵜 2山崎 3城所 4大隣 18-1福田 2ピント 3大隣 4山崎 19-1福田 2今宮 3岩嵜 4大隣 20-1今宮 2城所 3今宮 4ピント -- (名無しさん) 2012-04-22 22 07 41 シルバーパズル A:松田宣浩 打:335 走:340 守:307 B:森福允彦 威:219 制:395 変:325 C:新垣 渚 威:280 制:115 変:330 -- (名無しさん) 2012-04-24 23 20 09 ↑ありがとうございます。テーブルに追加しました。 SPとGPは選手一緒だと勝手に予想してまとめて追加しました。 新垣・・・素材貯めてた人いるかなwww -- (名無しさん) 2012-04-25 05 08 16 2012新TSS松中の能力が解る方、教えてください! C50とかなり現実的ではないけど… ☆4松中よりも使えるのかな? -- (名無しさん) 2012-04-25 13 38 20 ↑ このwiki内調べたらわかる -- (名無しさん) 2012-04-25 16 10 59 ゴールドパズル B 森福允彦 威 240 制 434 変 357 C 新垣 渚 威 306 制 126 変 360 -- (名無しさん) 2012-04-26 04 40 41 松田 打857 走871 守785 森福 威559 制1011 変832 新垣 威712 制293 変839 他のチーム見る限りの三人のMAX値 -- (名無しさん) 2012-04-26 05 08 32 一桁台のズレは堪忍してくれ あくまで予想な -- (名無しさん) 2012-04-26 05 10 18 招待の摂津の能力知ってる人いますか -- (名無しさん) 2012-04-26 22 47 47 TSSの松中は一塁手 ☆4松中は左翼手 MAX値はTSSの方が高いけど、左翼手の位置に一塁手のTSSを入れると返って弱くなりますか? -- (TSS松中) 2012-04-27 00 07 52 ↑純正にTSS入れる事自体が間違い ASなら好きにしては? -- (名無しさん) 2012-04-27 13 49 00 2012 S1 ☆3 小久保C10 一 サブ三 317-237-243 ☆3 岡島C5 中継 サブ抑え 225-254-265 ☆1 明石C7 遊 サブ一二三左中右 198-319-223 -- (名無しさん) 2012-04-27 17 08 54 ☆4山田レベルMAX 球威753 制球753 変化890 -- (名無しさん) 2012-04-27 17 13 03 上記の能力の反映と追加、追加選手分かる範囲追加しました -- (名無しさん) 2012-04-27 18 12 38 ☆5ファルケンボーグ2種類発見! Lv70とLv75でコストも違いました! -- (名無しさん) 2012-04-27 22 15 57 ☆3 新垣 275-113-324 -- (名無しさん) 2012-04-27 22 23 06 限定☆5 ファルケン C29 483-461-422 -- (名無しさん) 2012-04-27 22 38 32 本多☆4S1のMax値知ってる方お願いします -- (名無しさん) 2012-04-27 22 40 32 ↑自分で計算しなさい -- (名無しさん) 2012-04-27 23 35 57 本多の能力クレメンス -- (名無しさん) 2012-04-27 23 42 58 本多や森福の微増いらなかったから松田の☆5だしてほしかったな S4追加の時もスター無しだったし嫌がらせだろ -- (名無しさん) 2012-04-28 04 50 43 2012-S1森福が現状で一番強いのかな。それにしても森福は活躍と能力に対する評価がいまいちだな -- (名無しさん) 2012-04-28 09 28 40 売値ぐらい計算しとけって! -- (名無しさん) 2012-04-28 11 24 48 ↑×2 査定期間が短いから2011年の実績も合わせて査定してるらしいから仕方ないかな。 -- (名無しさん) 2012-04-28 15 09 10 登板60 勝4 敗2 セーブ1 ホールド34 投球回55.2 与四球10 与死球1 奪三振45 失点7 自責7 防御率1.13 WHIP0.86 昨年考えても合ってないと思うけどね -- (名無しさん) 2012-04-28 20 50 46 登板数<投球回数じゃないと中継は評価してくれないんだよね・・・ -- (名無しさん) 2012-04-28 20 57 38 本多は守備職人なのか??? -- (名無しさん) 2012-04-28 21 04 33 ファルケン強いww -- (名無し) 2012-04-28 21 30 05 SBの守備職人は城所しか思い浮かばない -- (名無しさん) 2012-04-29 07 35 47 ↑2012版守備職人は城所さんwww ちょっと欲しい。 -- (名無しさん) 2012-04-29 18 08 49 ☆2神内靖 C2 メイン先発 サブ中継ぎ 初期値227 168 192 売値400 -- (名無しさん) 2012-04-30 18 30 27 いまさらだが明石の能力変化なすぎ -- (名無しさん) 2012-04-30 21 05 27 エースカード杉内の能力MAX値わかります? -- (名無しさん) 2012-05-01 12 05 44 ☆5ファルケンを抑えで使う場合、2011-S1馬原を持っている場合は 中継ぎ2枠目に無理やり入れるしかないんですかね?サブポジでの能力減少を考えると、 チーム全体としてはあまり強くならないような気がするのですが… -- (名無しさん) 2012-05-01 17 39 02 ↑THか☆5攝津があって、先発3番手が帆足で十分だと思えば攝津を中継ぎに回せばなんちゃってSBMが完成するからそっちのほうが強いかも。 ただ、先発投手でも上位にランクインする攝津を能力落として中継ぎに回すのはちょっともったいない気もする。 正直、馬原が10%減でも金澤以上ではあるし。 -- (名無しさん) 2012-05-01 17 56 10 あれ、ソフトバンクだけ☆5は一枚?内川かなんか出てる? -- (名無しさん) 2012-05-01 18 57 33 コンプの★5ファルケンって回復いくつ? -- (名無しさん) 2012-05-01 23 20 42 ↑×2 カードが出た時点でリーグ一位だったチームのみ☆5が2枚なんだと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-02 15 15 16 ↑↑↑名鑑見たけど、☆5×1、☆4×3っぽい。 -- (名無しさん) 2012-05-02 16 15 12 ペーニャの昇格or強化あってもよかったと思う今日この頃。 -- (名無しさん) 2012-05-02 16 18 44 10試合くらいの時のペーニャは.270位だったから仕方ない・・・ 去年のバルディリスやトカダ位の成績と同じくらいの打力(OP)もらってるからまだ様子見なのかな? -- (名無しさん) 2012-05-02 17 10 57 本多が首だかどっかに炎症らしいです -- (名無しさん) 2012-05-02 21 56 58 S2では松田、ペーニャ、内川が更新か…な?あとは江川復活もあってほしい。 てゆうか中継ぎ2番手のために金澤か岡島の強化激求。 -- (名無しさん) 2012-05-03 00 26 02 ↑森福じゃ不満か? -- (名無しさん) 2012-05-03 11 22 46 俺森福で全然OK??? -- (名無しさん) 2012-05-03 19 50 27 ↑↑チョメが不満ってわけじゃないよ。 今の1番手がチョメで、ファルケンが抑え。 これだと中継ぎ2番手がS1馬原になるから。 それで弱いとは思わんけど、岡島と金澤はもっと評価高くてもいいとは思うし。 正直、金澤と岡島は嫌われてるとしか思えん能力だし。 -- (名無しさん) 2012-05-04 12 00 02 ☆2 神内を更新した際に ☆2 金無英を 消してしまいました。職人様助けてください>< -- (名無しさん) 2012-05-04 23 23 48 ↑戻しておいたよ。 -- (名無しさん) 2012-05-05 17 34 22 ↑×3 言いたいことはわかるけど、まずは純正西武使いとか巨人使いに謝れwww 中日純正とも大きな差が無いんだから。 ぶっちゃけ、中継ぎ抑えで上にいるのは純正日ハムくらいだぞ。 -- (名無しさん) 2012-05-05 21 58 58 ↑間違えたスマソ。 高橋聡文いたら日ハムと中日が同レベルで、次にうちなんだな。 -- (名無しさん) 2012-05-05 22 13 42 今期から広島で始めたひとに謝れ -- (名無しさん) 2012-05-06 23 46 43 ロッテ純正の人にも謝れ -- (名無しさん) 2012-05-07 10 44 58 OP内川 何出したらトレードできるかな? -- (名無しさん) 2012-05-07 13 00 59 かいふく -- (名無しさん) 2012-05-07 20 02 36 ☆5内川回復いくつ -- (名無しさん) 2012-05-07 21 02 11 コミュ巡って自分で調べろ。ここでレート聞くな。 -- (名無しさん) 2012-05-07 21 07 55 ペニー退団wwwwwww -- (名無しさん) 2012-05-08 20 51 06 こんなもんに課金して楽しい? -- (名無しさん) 2012-05-09 01 06 28 こんなとこに批判して楽しい? -- (名無しさん) 2012-05-09 02 42 45 あー、連携20のペニーの補填楽しみだな(棒) -- (名無しさん) 2012-05-09 22 01 25 はい、ペニー廃盤決定ww ペニーのレートはどうなるんやろww -- (名無しさん) 2012-05-10 15 07 39 多村一軍昇格キター -- (名無しさん) 2012-05-11 22 14 43 ペニー退団したからDPに変えてしまったが 良かったんかな・・・ -- (名無しさん) 2012-05-12 07 02 56 ↑別に良かったんじゃないですか?。 使ってたならわからないけど、☆3だったから同格で連携引継で補填でしょうから。 -- (名無しさん) 2012-05-13 17 14 08 僕もペニーは退団分かった後そうそうに岡島に移行しましたw -- (そふばん) 2012-05-18 09 36 25 岡島じゃなくて岩嵜だった。。。 -- (そふばん) 2012-05-18 09 37 13 ソフトバンクで代打の活躍出る選手誰? -- (あ) 2012-05-21 21 23 19 ☆3ペーニャとB9小久保は出る -- (いぢロー) 2012-05-22 08 27 04 新戦力岡島コスト6 すぐトレードしてしまったのでこれだけしかわからなかったです。 -- (名無しさん) 2012-05-23 16 31 26 新戦力 岡島秀樹 C6 メイン中継ぎ サブ抑え 初期値261 264 275 売値1200 -- (名無しさん) 2012-05-23 16 55 49 岡島の扱い酷くね?w打たれちゃいるけど今期まだ自責0で防御率0、00なのにまた低コストですか -- (名無しさん) 2012-05-24 01 15 52 ヒント:去年度の実績 -- (名無しさん) 2012-05-24 02 50 10 ペーニャは代打の活躍は出ないよ。 OPとB9小久保は出る。 -- (名無しさん) 2012-05-24 03 21 06 ↑↑↑登板数 投球回の選手は査定低いよ。 -- (名無しさん) 2012-05-24 04 11 27 S2の☆5候補はどんなかんじですか? -- (名無しさん) 2012-05-25 01 18 29 現状では松田くらいしか...。 後は調子を維持すれば明石が☆4になるだろう -- (名無しさん) 2012-05-25 02 29 19 内川が☆5で再登場かな?新☆4は細川は出ないかな?ロッテじゃ里中が昇格したし… -- (名無しさん) 2012-05-25 08 19 12 里中じゃなく里崎だ。里中はドカベンだな。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08 25 01 ↑↑細川は☆4は厳しくないか?規定打席到達していない打率1割の捕手って横浜の黒羽根と同じくらいの成績・・・ -- (名無しさん) 2012-05-25 17 14 00 内川は☆四降格だろ -- (名無しさん) 2012-05-25 23 09 55 SSは松田だろうなー -- (名無しさん) 2012-05-25 23 52 35 SSはペーニャか松田だろうね -- (名無しさん) 2012-05-26 08 01 55 SSは摂津も可能性あるんじゃない?明石も能力UPは間違いないでしょう!? -- (名無しさん) 2012-05-26 10 44 31 ソフバン、名鑑のNo.1553(5ページ目の☆3岡島の上)と No.1562(6ページ目の☆2神内の左)は ☆2高谷と☆2城所であってるかな? -- (名無しさん) 2012-05-26 13 25 12 やっぱ細川は厳しいか…しばらくはB9使おう。 名球会カードが出たら面白そうだな。 -- (名無しさん) 2012-05-26 17 39 51 ドリームトレードは注意が必要だな。とんでもないボッタクリ価格がある。杉内素材が一枚回復10とかありえん -- (名無しさん) 2012-05-26 17 42 08 ↑しかし、ドリームトレードはレート知らずの処分出品が多いので逆に安く連携上げも可能。 画期的。 -- (名無しさん) 2012-05-26 18 29 40 ドリームトレードのお陰でCSSブライアンが回復300で手に入っちまったぜ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-26 23 48 39 ドリームトレードのおかげで結構在庫処分できた。☆4谷繁とか -- (名無しさん) 2012-05-27 05 12 51 TSS斉藤和巳出ないかなー・・・w -- (名無しさん) 2012-05-27 14 18 25 レジェンドでカズ山本でないかな -- (名無しさん) 2012-05-28 18 22 23 いい加減森福は強化すべきだろ。 運営は森福嫌ってるのか?と思いたくなるw -- (名無しさん) 2012-05-29 01 11 50 ☆ペーニャ追加! -- (名無しさん) 2012-05-29 16 02 07 ☆4ペーニャ追加されています! -- (名無しさん) 2012-05-29 16 02 31 ☆4松田S1 コスト20 初期値418-423-356 MAX値975-985-828 -- (名無しさん) 2012-05-29 16 15 13 いつのデータで取ったか知らんけどペーニャと松田両方が☆4ってさすがに無理あるでしょ 他のチームとのバランス取るためなんだろうけど -- (名無しさん) 2012-05-29 16 56 04 ☆1柳田悠岐 メイン中堅、サブ左右 初期値201-305-158 ☆1多村仁志 メイン右翼、サブ左中 初期値241-242-270 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 38 06 ☆1嘉弥真新也S1 中継コスト1 初期値156-193-150 ☆1甲藤啓介S1コスト4 メイン先発サブ中継 初期値214-260-160 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 49 16 ☆4ペーニャ Max値941-641-596 -- (名無しさん) 2012-05-29 17 51 31 ☆1大隣憲司S1コスト5 メイン先発サブ中継 初期値225-184-258 -- (名無しさん) 2012-05-29 18 07 11 ペーニャを代打からスタメンに持ってくるとなると、小久保を下げるのが一番妥当でしょうから、代打スキルの出ないS2が一番いいね -- (名無しさん) 2012-05-29 18 08 57 ソフトバンクはSS無し? 去年度の追加S4もそうだが、ソフトバンクに厳しくないかい? -- (名無しさん) 2012-05-29 18 11 57 ↑今回☆5で出た選手(田中成瀬坂本岩瀬栗山)は以前☆5で出たことある選手。ソフバンだったら内川がまた出るようなもん。 松田かペーニャのどちらかが出ないで内川がまた出てくるよりはいい選択だと思うけど;; -- (名無しさん) 2012-05-29 18 28 32 ☆5はなくても松田がそれに匹敵するくらい能力が高いね。 -- (名無しさん) 2012-05-29 18 42 21 ↑西武中島のちょっと劣化版みたいだ。 ☆4ペーニャってB9カブレラに打撃届かないのか・・・ 走力はそこそこ高いから、☆4カブレラなければDH候補かな? -- (名無しさん) 2012-05-29 19 07 41 ファーストペーニャ DHカブレラにしてる 小久保は代打で -- (名無しさん) 2012-05-29 19 38 32 ↑×4 thx!! 松田はS2で☆5になって再登場しそうだな。 明石と森福は更新なしかな? -- (名無しさん) 2012-05-29 22 10 50 ☆1今宮 健太S1コスト5 メイン遊撃サブ一三 初期値190-290-265 ☆1金子 圭輔S1コスト2 メイン遊撃サブ一二三左中右 初期値149-279-219 あと無かったので ☆1金 無英S1コスト1 メイン中継サブ先発 初期値203-176-172 -- (名無しさん) 2012-05-29 22 28 49 ☆3多村仁志S1コスト11 メイン右翼手サブ左中 初期値296-297-331 -- (名無しさん) 2012-05-29 23 12 34 S1松田は重量でないんですか? -- (名無しさん) 2012-05-30 00 11 13 出るよ。 -- (名無しさん) 2012-05-30 15 28 17 ☆2今宮 健太S1コスト6 メイン遊撃サブ一三 初期値211-323-295 -- (名無しさん) 2012-05-30 16 02 56 ☆1中村 晃S1コスト3 メイン中堅手サブ一左右 初期値175-266-184 -- (名無しさん) 2012-05-31 17 26 24 明石と森福は更新なしかな? ヒント:S1追加 -- (名無しさん) 2012-06-02 00 37 01 そうか"追加"か。 -- (名無しさん) 2012-06-02 23 21 40 ペーニャ☆4あるんだが、☆4松中(レフト)、☆3B9内川(レフト)、☆3B9小久保(一塁)の状況で、やっぱりペーニャは代打か?カブレラはいません。 -- (名無しさん) 2012-06-06 16 25 49 ☆4ペーニャの方が松中より強くない? -- (名無しさん) 2012-06-07 08 23 29 と思うけど、自動オーダーでは3番松中、4番内川、ペーニャ代打・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-07 11 03 09 ☆5S3かS4であれば内川はセンターだからペーニャがレフトでDHが松中で出来るけど。 ファイヤーフォーメーションである。 -- (名無しさん) 2012-06-07 17 04 23 ☆2op今宮の走力が間違ってたので修正しました。 打撃、走力ともに☆2S1の方が上です -- (名無しさん) 2012-06-07 19 47 13 S1ペーニャは何故か代打の活躍でるようになってる -- (名無しさん) 2012-06-11 07 50 07 ↑S1ペーニャ最初からでますよ -- (名無しさん) 2012-06-11 08 22 12 強打者ペーニャの能力がもう出ていますが、本当ですかね? -- (名無しさん) 2012-06-12 12 45 16 サブポジつきすぎWWWWWW -- (名無しさん) 2012-06-12 12 52 48 誰だよ強打者ペーニャ設定したのw -- (名無しさん) 2012-06-12 13 05 10 タイムスリップコーチカードあるかた記入お願いします -- (名無しさん) 2012-06-13 22 47 27 タイムスリップなので時を越えた活躍1人で発動することになるから、純正では需要なかったりする? -- (名無しさん) 2012-06-14 02 03 36 コーチは愛出ますよ -- (名無しさん) 2012-06-14 07 53 16 扇の要 細川 コスト20 打204-走208-守347 -- (名無しさん) 2012-06-14 20 04 45 ソフトバンクコーチはそれほど強くないです -- (名無しさん) 2012-06-14 21 55 37 細川はOP☆3初期値より打撃26下がったか もっと下がってもしょうがない打率だし仕方ない -- (名無しさん) 2012-06-16 03 24 23 強打者ペーニャのサブ捕ってマジ? -- (名無しさん) 2012-06-16 23 16 37 TSR藤井 初期能力 302 178 304 メイン右 サブポジ一 サブポジに左と中が無いのでTSS入れるならファーストで使うのが妥当ですかね -- (名無しさん) 2012-06-17 22 31 16 能力低くていいからCTSS田之上出てほしかった -- (名無しさん) 2012-06-19 23 38 29 強打者ペーニャ,ステは☆3松中くらいの予感 -- (名無しさん) 2012-06-20 15 59 30 載ってなかったので一応 ☆1 神内 靖S1コスト1 メイン先発サブ中継 初期値203-150-172 -- (名無しさん) 2012-06-20 17 04 18 強打者ペーニャ 864-598-553 -- (名無しさん) 2012-06-20 20 09 50 ソフバンのメンバーやら連携を極めるにあたって必要になる回復の数は12球団でどのくらい多いんですか?(~_~;) -- (名無しさん) 2012-06-24 13 54 23 ベストメンバー揃えるなら軽く1000個以上は使います -- (名無しさん) 2012-06-24 16 58 00 B9細川って回復どれくらいになりますか? -- (名無しさん) 2012-06-25 05 23 31 普通に出回っている選手カードぐらい 自分で取引値を決めましょう。 -- (名無しさん) 2012-06-25 09 42 48 ホークスのコーチカードはてっきり斉藤和巳だと思ってたよ... 巨人は斉藤雅樹、広島に大野豊とか、強力な戦力はいってんのに -- (名無しさん) 2012-06-26 00 00 59 ホークスたっかいなーおい! -- (名無しさん) 2012-06-26 02 46 49 確かにソフトバンクはレート高いが、純正は半端なく強い。SS軍団にも結構勝てる。他球団の純正にはほぼ負けない。フルコンプでなくてもLV7リーグの100位まで行くこともあります。 -- (名無しさん) 2012-06-26 07 56 01 俺も斉藤和巳だと思ってたわ・・・ 最盛期の斉藤和巳と言ったら総合3500くらい行くんかな? -- (名無しさん) 2012-06-26 13 59 00 S2情報 ☆5攝津 ☆4山田 明石 -- (名無しさん) 2012-06-26 14 54 59 限定SSのスタンプシートってコンプガチャと何が違うんだ?w -- (名無しさん) 2012-06-26 16 15 36 ☆4明石 C14 294-452-316 -- (名無しさん) 2012-06-26 16 26 25 山田が帆足より下とか勘弁してほしい -- (名無しさん) 2012-06-26 16 42 07 細川が悪送球しなければ、帆足超えしてたんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2012-06-26 18 25 30 ↑4 前回のコンプガチャは、課金して12球団すべてのカードを揃えたら、限定カードがもらえる 今回のスタンプシートはすべての球団揃えなくてもいいが、指定されたスタンプシートの数だけ課金してガチャしないといけない ちなみに5枚シートそろったら限定カード引ける 個人的だが、こんなバカバカしいガチャはやらないようオススメします^^ -- (名無しさん) 2012-06-26 18 39 39 S2☆1高谷 コスト3 メイン捕/サブ一 168:220:228 -- (名無しさん) 2012-06-26 19 25 07 なんで明石の打撃が本多より低いんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-06-26 19 55 17 コンプガチャはガチャで埋めなきゃいけないカードの出る確率(つまり限定カードがもらえる確率)が不明瞭だったのに対して、今回のは一定の決まった額を課金すれば確実に引けます。 もっとも、3万払ってでも限定コンプが欲しい人は・・・ですがね笑 これもまた叩かれますよ多分。今回の方式の方が言い訳がしやすいだけです。 が、限定カードにそれだけの魅力を感じて課金する方もいるでしょうし、これぐらいにしときます。ようは「違法」ではないが、「悪質」ではある(と思う人もいる)という話です。 -- (名無しさん) 2012-06-26 20 53 37 岡島はなんでスターでねえの -- (名無しさん) 2012-06-26 21 11 39 S2☆1カストロ コスト1 メイン先発サブ中継 初期値266-120-172 -- (名無しさん) 2012-06-26 22 23 28 ↑4 むしろ明石は守備高すぎだとおもうけどw -- (名無しさん) 2012-06-27 03 23 16 限定☆5摂津って球威はダウンしてますね・・・ 2011S4ぐらいはあると思ってました・・・・・ これで3万かぁ~・・・ -- (zzz) 2012-06-27 15 35 23 つーか、松田の☆5いつ出るのかな。明石が先に☆4にUP。 成績的にも走攻守のバランス、ホークスで一番高いだろ。 後岡島は☆4になる為に足りないのって何?率0.00なのに。 あくまでも全球団のバランス考慮? -- (名無しさん) 2012-06-27 18 44 13 ↑正直今の順位から考えたらそれは贅沢じゃね。 ある選手の穴がまったく埋めてもらえない球団を考えたら 川崎の穴が埋まったと考えればそれで十分だわ。 -- (名無しさん) 2012-06-27 19 54 16 一応コンスタントにローテ守って勝ち越してるのに据え置きされた隣君がかわいそうだと思います。 防御率だって査定期間までではリーグ上位だったのに -- (名無しさん) 2012-06-27 20 55 33 ソフバンは時期によって活躍する選手が違うから運営からすると出しづらいのかも まあ松田は追加s2で限定☆5でしょう -- (名無しさん) 2012-06-28 00 36 44 岡島が☆3なのはワンポイントリリーフで使われることもあり、 打者数(投球回数)が少ないからではないかと -- (名無しさん) 2012-06-28 01 53 16 松田は追加s2は☆4or5or更新なしで s3もしくはs4で限定☆5と予想してます。 -- (zzz) 2012-06-28 09 51 25 正直ソフトバンクやたらレートが高いからやめてほしい。 -- (名無しさん) 2012-06-28 14 56 02 明石が強化されていよいよ純正に穴がなくなったね。 -- (名無しさん) 2012-06-28 18 07 58 どんだけムネリンは若手の伸びる芽を摘んでたんだよ!って感じだな 去年までショートを守らせてもらえずコスト1レギュラーでくすぶってた明石が早くも奴のピークに並ぶコスト14スター ノーマルすら出してもらえなかった今宮はコスト7レギュラーとなかなかの予備戦力 多分イジメを受けて追い出されてた金子も、帰ってきてレギュラー 川崎がいなくなって本当に良かったな -- (名無しさん) 2012-06-28 18 42 57
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登場人物一覧(出典別) +0・A ◆11eyes リーゼロッテ・ヴェルクマイスター(1期) 皐月駆(新8期) ◆2ch やる夫(1期) やらない夫(1期)、(新1期)~(新3期) キル夫(2期) やる太(3期) できる夫(4期) ドヤが夫(5期) きめぇ代(6期) やらない子(7期) ねらう夫(8期) やるオプーナ(9期) ギャル夫(10期)、(新4期) ギャル実(11期) やる実(12期) 翠星夫(13期) 球体紳士(14期) 高師やるめ(15期) ギャラナイ夫(16期) やるぽっぽ(17期) できない子(18期) ドヤが緒(18期後) ドク夫(19期) 日本鬼子(20期) やんねえ香(21期) ねらう緒(22期) やればできる子(23期) パンダ(24期) やってられっか代(25期) グレイ(26期) ねらう代(27期) できない夫(28期) いく夫(29期) やんの香(30期) やってられっか夫(31期) さか奈(32期) ヤルカイザー(33期) キル子(34期) いかない夫(35期) 宮小路キル穂(37期) ねらう牙(38期) ミヅハ(39期) ワニ(40期) エルフィ(41期) 内藤ホライゾン(42期) 舞野リティ(43期) 架空の娘。(45期) 見学会めぐる(46期) ウォズテン・セルディーヴァ(47期) シスターリリィ(新5期) ニアス・グローリア(新6期) かいりゅー(新7期) 3月ウサギ(新8期) かくれ奈(新9期) 男子生徒(新10期) ◆Angel Beats! 立華かなで(24期) ◆ARIA 水無灯里(14期) ◆ARMS 高槻巌(8期) ◆BACCANO! グラハム・スペクター(パラレル) ◆BALDR SKY ノイ(28期) ◆BLACK LAGOON バラライカ(8期) グレーテル(新5期) ◆BLAZBLUE ハザマ(37期) ハクメン(48期) ◆BLEACH 月島秀九郎(5枚以下) 黒崎一護(10期) グリムジョー・ジャガージャック(28期) 涅マユリ(37期) ジゼル・ジュエル(47期) ◆C3 -シーキューブ- フィア(5枚以下) ◆DARKER THAN BLACK 蘇芳・パヴリチェンコ(13期) 黒(24期) ◆DEATH NOTE 夜神月(2期) L(21期) ◆Dies irae ルサルカ(3期) ヴィルヘルム・エーレンベルグ(8期) メルクリウス(9期) ラインハルト・ハイドリヒ(12期) 藤井連(22期) ヴォルフガング・シュライバー(新8期) ◆DOG DAYS シンク・イズミ(3期) ミルヒオーレ(6期) ◆DRAGON BALL ピッコロ(14期) ◆eden* シオン(5期) ◆EveningStarter 野曽木蓮(45期) ◆GOD EATER アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(7期) 台場カノン(パラレル) ラケル・クラウディウス(46期) ◆GS美神 極楽大作戦!! 横島忠夫(31期) ◆HELLSING アーカード(15期) 少佐(パラレル) シェルビー・M・ペンウッド(35期) ウォルター・C・ドルネーズ(38期) ◆HITMAN 47(新2期) ◆HUNTER×HUNTER キルア=ゾルディック(3期) メルエム(20期) パリストン=ヒル(31期) ゴン=フリークス(32期) ネフェルピトー(新10期) ヒソカ(新11期) ◆IS セシリア・オルコット(7期) 篠ノ之束(10期) モッピー(篠ノ之箒)(11期) 凰鈴音(19期) 織斑一夏(22期) シャルロット・デュノア(24期) ラウラ・ボーデヴィッヒ(新8期) ◆lb ギャリー(17期) メアリー(48期) ◆MarvelComics シュマゴラス(6期) トニー・スターク(46期) ◆NARUTO うちはイタチ(27期) うちはマダラ(35期) うずまきナルト(36期) うちはサスケ(44期) ◆ONE PIECE ヴェルゴ(26期) ブルック(40期) サー・クロコダイル(46期) ◆Re;ゼロから始める異世界生活 レム(新10期) ◆Rozen Maiden 蒼星石(新4期) 薔薇水晶(新8期) 水銀燈(新11期) ◆RWBY ワイス・シュニー(新9期) ◆School Days 西園寺世界(1期) 伊藤誠(25期) ◆SOUL CATCHER(S) 神峰翔太(新6期) ◆Sound Horizon μ(31期) ※彼女役として登場 メルヒェン・フォン・フリートホーフ(33期) ◆Steins;Gate 岡部倫太郎(15期) まっちょしぃ(19期) ◆SUBTLE STYLE作品(アカツキ電光戦記) アカツキ(24期) アドラー(38期) エヌアイン(42期) ◆SUMMON NIGHTシリーズ アティ(4期) ◆TIGER BUNNY 鏑木・T・虎鉄(4期) ◆TWilight INSanity ホシミマイハ(43期) ◆THE IDOLM@STERシリーズ 音無小鳥(4期) 星輝子(5枚以下) 渋谷凛(12期) 千川ちひろ(18期) 神崎蘭子(23期) 天ヶ瀬冬馬(25期) 天海春香(29期) 如月千早(30期) 三浦あずさ(31期) 星井美希(34期) 武内P(40期) 白坂小梅(42期) 双葉杏(44期) 高垣楓(46期) 橘ありす(48期) 島村卯月(新1期) 城ヶ崎美嘉(新2期) 鷺沢文香(新4期) 市原仁奈(新6期) 輿水幸子(新7期) 早坂美玲(新8期) ◆To Heart2 ルーシー・マリア・ミソラ(26期) ◆TYPE-MOON作品 衛宮士郎(1期) 言峰綺礼(4期) アーチャー(5期) 衛宮切嗣(8期) ギルガメッシュ(9期) キャス狐(10期) ランサー(Fate/zero)(13期) 間桐桜(14期) 七夜志貴(15期) 琥珀(17期) 赤セイバー(18期) 両儀式(18期後) ジャンヌ・ダルク(18期後) アヴェンジャー(23期) アイリスフィール・フォン・アインツベルン(26期) アストルフォ(27期) 沙条愛歌(29期) セイバー(32期) セイバー・オルタ(33期) クロエ・フォン・アインツベルン(34期) 岸波白野(男主人公)(36期) 遠坂凛(37期) 遠坂時臣(39期) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(44期) 間桐慎二(47期) マシュ・キリエライト(新5期) ジークフリート(新6期) 桜セイバー(新7期) 巌窟王 エドモン・ダンテス(新9期) 茨木童子(新11期) ◆UN-GO 佐々風守(19期) ◆VOCALOID/UTAU 唄音ウタ(1期) 重音テト(2期) 健音テイ(5枚以下) MAYU(5枚以下) IA(12期) 結月ゆかり(14期) ミクダヨー(32期) ◆WILD ARMS ナイトブレイザー(48期) ◆WORKING!! 山田葵(16期) 種島ぽぷら(22期) ◆Z.O.Eシリーズ ジェフティ(新3期) +あ行 ◆アクセル・ワールド 黒雪姫(5期) ◆アトラク=ナクア 比良坂初音(19期) ◆あやかしびと 九鬼耀鋼(41期) ◆アリアンロッド ベネット(新11期) ◆アルカナハート リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(5枚以下) アンジェリア・アヴァロン(35期) ◆暗殺教室 潮田渚(5枚以下) 殺せんせー(18期後) ◆異国迷路のクロワーゼ 湯音(38期) ◆イナズマイレブン 五条勝(41期) ◆妖狐×僕SS 白鬼院凜々蝶(1期) ◆いりす症候群! 入巣京子(29期) ◆うしおととら とら(6期) 蒼月潮(新4期) ◆うみねこのなく頃に ベアトリーチェ(4期) ベルンカステル(35期) 右代宮戦人(39期) ◆エア・ギア 美鞍葛馬(47期) ◆エレメンタルジェレイド レヴェリー=メザーランス(16期) ◆オーバーロード モモンガ(新3期) ◆黄雷のガクトゥーン ニコラ・テスラ(48期) ◆織田信奈の野望 ねね(5枚以下) ◆俺、ツインテールになります。 テイルレッド(37期) ◆俺の妹がこんなに可愛いわけがない 高坂桐乃(12期) 五更瑠璃(新2期) ◆終わりのクロニクル 佐山御言(新1期) +か行 ◆カードファイト!! ヴァンガード 先導アイチ(17期) ◆ガールズ パンツァー 逸見エリカ(新9期) ◆刀語 鑢七実(7期) 錆白兵(18期) とがめ(19期) 鑢七花(41期) 否定姫(46期) ◆神咒神威神楽 第六天・波洵(44期) ◆家庭教師ヒットマンREBORN 六道骸(パラレル) 沢田綱吉(新4期) ◆神のみぞ知るセカイ 桂木桂馬(21期) エリュシア・デ・ルート・イーマ(40期) ◆ガリレイドンナ 星月・フェラーリ(パラレル) ◆からくりサーカス パンタローネ(45期) ◆艦隊これくしょん 金剛(23期) 赤城(24期) ヴェールヌイ(26期) 龍田(27期) 雷(28期) 空母ヲ級(32期) 戦艦レ級(33期) 龍驤(34期) 北上(37期) あきつ丸(41期) 重巡ネ級(48期) 曙(新5期) 天龍(新8期) 暁(新11期) ◆寄生ジョーカー 藤堂晴香(13期) ◆機動戦士ガンダムシリーズ シン・アスカ(7期) グラハム・エーカー(16期) キラ・ヤマト(18期後) フリット・アスノ(パラレル) ラクス・クライン(35期) アイラ・ユルキアイネン(36期) キジマ・シア(44期) ゴッドガンダム(46期) クーデリア・藍那・バーンスタイン(新1期) アスラン・ザラ(新2期) 三日月・オーガス(新4期) アッガイ(新8期) ◆機動戦士ナデシコ ホシノ・ルリ(14期) ◆キノの旅 キノ(13期) ◆鬼滅の刃 竈門炭治郎(新9期) ◆境界線上のホライゾン 葵・トーリ(1期) 点蔵・クロスユナイト(2期) 東(3期) インノケンティウス(4期) ホライゾン・アリアダスト(10期) 葵・喜美(16期) 浅間・智(22期) 本多・二代(41期) ◆ギルティクラウン 桜満集(7期) ◆キルラキル 鬼龍院皐月(35期) ◆金田一少年の事件簿 月読ジゼル(27期) ◆銀魂 坂田銀時(2期) 山崎退(17期) 桂小太郎(20期) ◆腐り姫 蔵女(1期) ◆クトゥルフ神話 アザトース(6期) ◆國崎出雲の事情 國崎出雲(新4期) ◆グランブルーファンタジー ビィ(新10期) カリオストロ(新11期) ◆紅kure-nai 斬島切彦(5期) 星噛絶奈(29期) ◆クレヨンしんちゃん 野原ひろし(27期) ◆鉄のラインバレル 早瀬浩一(新5期) ◆黒子のバスケ 赤司征十郎(39期) ◆クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ(45期) ◆けいおん! 若王子いちご(19期) ◆血界戦線 レオナルド・ウォッチ(42期) 絶望王(44期) ザップ・レンフロ(45期) ◆月刊少女野崎くん 佐倉千代(31期) ◆ゲットバッカーズ 美堂蛮(8期) ◆けものフレンズ サーバルちゃん(新10期) ◆ケロロ軍曹 ケロロ軍曹(新10期) ◆皇国の守護者 新城直衛(32期) ◆コードギアス 紅月カレン(2期) ルルーシュ・ランペルージ(43期) ナナリー・ランペルージ(新4期) ◆ご注文はうさぎですか? 香風智乃(36期) ◆この素晴らしい世界に祝福を! めぐみん(新8期) 佐藤和真(新9期) ◆コブラ コブラ(30期) ◆これはゾンビですか? ユークリウッド・ヘルサイズ(22期) ◆金色のガッシュ!! ガッシュベル(3期) 高嶺清麿(14期) デュフォー(19期) +さ行 ◆円環少女 鴉木メイゼル(メイゼル・アリューシャ)(36期) ◆咲-Saki- 天江衣(5期) 宮永咲(19期) 姉帯豊音(31期) 愛宕洋榎(新10期) ◆左門君はサモナー 左門召介(新8期) ◆沙耶の唄 沙耶(32期) ◆さよなら絶望先生 糸色望(21期) 日塔奈美(47期) ◆戯言シリーズ 西東天(5枚以下) 零崎人識(23期) 匂宮出夢(37期) ◆実況パワフルプロ野球/パワプロクンポケットシリーズ 広川武美(10期) ◆漆黒のシャルノス メアリ・クラリッサ・クリスティ(21期) ◆灼眼のシャナ 坂井悠二(40期) ◆シャーマンキング ハオ(18期後) ◆食戟のソーマ 薙切えりな(21期) ◆ジョジョの奇妙な冒険 ジョナサン・ジョースター(7期) ディアボロ(9期) ディオ・ブランドー(11期) 空条承太郎(12期) ジャン=ピエール・ポルナレフ(13期) カーズ(14期) ジョルノ・ジョバァーナ(16期) 吉良吉影(18期) ディエゴ・ブランドー(19期) DIO(24期) 空条徐倫(27期) ジョニィ・ジョースター(34期) ファニー・ヴァレンタイン(39期) 東方定助(43期) ジョセフ・ジョースター(新5期) 東方仗助(新9期) ◆進撃の巨人 ミカサ・アッカーマン(17期) エレン・イェーガー(21期) ジャン・キルシュタイン(47期) ◆新世紀エヴァンゲリオン 渚カヲル(23期) 碇シンジ(25期) ◆人類は衰退しました わたし(1期) ◆真・恋姫無双 北郷一刀(22期) ◆スーパーロボット大戦シリーズ シオニー・レジス(2期) ミスト・レックス(7期) ◆スクライド カズマ(15期) ◆スクールランブル 塚本八雲(43期) ◆涼宮ハルヒの憂鬱 キョン子(二次創作)(1期) キョン(新4期) ◆STAR DRIVER 輝きのタクト ツナシ・タクト(2期) ◆ストライクウィッチーズ エイラ・イルマタル・ユーティライネン(11期) エーリカ・ハルトマン(46期) ◆ストライク・ザ・ブラッド 姫柊雪菜(新4期) ◆世界樹の迷宮シリーズ カースメーカー(43期) ◆ゼロの使い魔 平賀才人(13期) ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール(26期) ◆戦姫絶唱シンフォギア 立花響(30期) 雪音クリス(35期) キャロル・マールス・ディーンハイム(新6期) ◆戦国妖狐 足利義輝(35期) ◆相州戦神館學園 八命陣 柊聖十郎(29期) 柊四四八(30期) キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワ(33期) 壇狩摩(35期) 甘粕正彦(37期) 幽雫宗冬(38期) 神野明影(新3期) ◆創聖のアクエリオン クレア・ドロセラ(10期) ◆ソードアート・オンライン キリト(5期) アスナ(22期) ユウキ(42期) 桐ヶ谷直葉(新1期) ◆ソウルイーター エクスカリバー(20期) ◆そらのおとしもの カオス(17期) +た行 ◆ダイの大冒険 クロコダイン(6期) ミストバーン(18期) ◆ダンガンロンパシリーズ 苗木誠(5枚以下) 狛枝凪斗(11期) 霧切響子(17期) 江ノ島盾子(21期) 不二咲千尋(23期) モノクマ(28期) カムクライズル(45期) ◆ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ヘスティア(42期) ベル・クラネル(新6期) ◆中二病でも恋がしたい! 富樫勇太(18期) 丹生谷森夏(19期) 小鳥遊六花(48期) ◆超次元ゲイムネプテューヌ ブラン(21期) ◆断章のグリム 時槻雪乃(5枚以下) ◆ディーふらぐ! 船堀(7期) 九段下(クッシー)先輩(41期) ◆テイルズオブシリーズ アリーシャ・ディフダ(新7期) ◆デート・ア・ライブ 五河琴里(40期) 五河士道(42期) 時崎狂三(新2期) 四糸乃(新10期) ◆デジタルモンスター ウォーグレイモンX抗体(28期) ◆テニスの王子様 跡部景吾(19期) ◆デモンベインシリーズ アナザーブラッド(40期) ◆テラフォーマーズ アドルフ・ラインハルト(18期後) 膝丸燈(30期) 鬼塚慶次(44期) ◆天空の城ラピュタ ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ(9期) ◆天元突破グレンラガン シモン(36期) ◆とある魔術の禁書目録 御坂美琴(3期) 木山春生(8期) 木原数多(5枚以下) 一方通行(10期) 垣根帝督(12期) 上条当麻(14期) フレンダ=セイヴェルン(21期) インデックス(26期) 結標淡希(47期) ローラ=スチュアート(新7期) ◆東京赤ずきん 赤ずきん(新3期) ◆東京喰種 月山習(31期) 金木研(32期) 佐々木琲世(新1期) ◆刀剣乱舞 前田藤四郎(新7期) ◆東方Project 風見幽香(2期) 八雲紫(4期) 大妖精(7期) 聖白蓮(8期) レミリア・スカーレット(10期) 東風谷早苗(12期) 魂魄妖夢(13期) フランドール・スカーレット(20期) 水橋パルスィ(37期) 十六夜咲夜(38期) アドベント・チルノ(41期) 比那名居天子(44期) 鬼人正邪(新3期) ◆特撮 如月弦太朗(25期) 仮面ライダー鎧武(30期) 仮面ライダーウィザード(43期) ◆とらドラ! 高須竜児(2期) 川嶋亜美(新4期) ◆ドラえもん 野比のび太(新11期) ◆トリニティセブン リーゼロッテ=シャルロック(39期) ◆ドリフターズ 那須与一(33期) 島津豊久(48期) ◆奴隷との生活 シルヴィ(新5期) ◆竜†恋 恋するドラゴン(6期) +な行 ◆ナイトウィザード ベール=ゼファー(9期) 柊蓮司(22期) ◆ニンジャスレイヤー ヤモト・コキ(25期) フジキド・ケンジ(46期) ◆ぬらりひょんの孫 及川氷麗(20期) +は行 ◆這いよれ!ニャル子さん ニャル子(2期) ハス太(3期) 八坂真尋(16期) クー子(18期) ◆破壊魔定光 椿定光(23期) ◆バカとテストと召喚獣 ムッツリーニ(5枚以下) 木下秀吉(新5期) ◆鋼の錬金術師 エドワード・エルリック(20期) ロイ・マスタング(25期) キング・ブラッドレイ(46期) ◆バキ 範馬勇次郎(26期) ◆化物語 戦場ヶ原ひたぎ(1期) 忍野忍(3期) 阿良々木暦(7期) 阿良々木月火(20期) 千石撫子(29期) ◆パズル&ドラゴンズ 白虎の化身・ハク(新4期) ◆はたらく魔王さま! 佐々木千穂(23期) 鎌月鈴乃/クレスティア・ベル(36期) ◆はぴねす! 渡良瀬準(34期) ◆林トモアキ作品 川村ヒデオ(2期) ウィル子(15期) エリーゼ(18期後) 名護屋河鈴蘭(39期) ◆ハヤテのごとく! 綾崎ハヤテ(24期) ◆ピーチボーイリバーサイド 黄面鬼(38期) ◆ひぐらしのなく頃に 前原圭一(18期) ◆ひとひら 川崎響(31期) ◆姫騎士アンジェリカ アンジェリカ(20期) ◆氷菓 折木奉太郎(確率論さん)、(新7期) 千反田える(クロノスさん) ◆ファイアボール ドロッセル(6期) ◆ふしぎの海のナディア ガーゴイル/ネメシス・ラ・アルゴール(19期) ◆武装錬金 パピヨン(11期) 武藤カズキ(16期) ◆ぷよぷよ ドッペルアルル(8期) ◆ブラックロックシューター ブラック★ロックシューター(7期) ◆フランケン・ふらん 斑木ふらん(24期) ◆プリキュアシリーズ 青木れいか(13期) ウルフルン(20期) レジーナ(22期) 黄瀬やよい(24期) 相田マナ(30期) イーラ(36期) ◆フルメタル・パニック 相良宗介(27期) ◆北斗の拳 ジャギ(15期) サウザー(45期) ◆僕のヒーローアカデミア 緑谷出久(41期) 爆豪勝己(新7期) オールマイト(新10期) ◆僕は友達が少ない 柏崎星奈(15期) ◆ポケットモンスターシリーズ メイ(BW2女主人公)(2期) ミュウツー(40期) レッド(47期) リーリエ(新9期) ◆星のカービィ メタナイト(27期) ◆惑星のさみだれ インコマン(6期) 雨宮夕日(新5期) ◆ポポ缶 サイコ(28期) ◆ボボボーボ・ボーボボ ボボボーボ・ボーボボ(26期) 魚雷ガール(28期) ところ天の助(32期) 首領パッチ(43期) +ま行 ◆魔王 JUVENILE REMIX 安藤兄(12期) 安藤潤也(21期) ◆まおゆう魔王勇者 魔王(18期後) ◆マギ モルジアナ(15期) アリババ・サルージャ(42期) ◆マクロスシリーズ 熱気バサラ(19期) ◆マジック・ザ・ギャザリング 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(40期) ◆魔人探偵脳噛ネウロ シックス(4期) 脳噛ネウロ(11期) 桂木弥子(21期) 怪盗X(新3期) ◆魔法科高校の劣等生 司波達也(29期) 司波深雪(30期) ◆魔法少女まどか☆マギカシリーズ 美樹さやか(1期) 美国織莉子(3期) 鹿目まどか(23期) 暁美ほむら(25期) キュゥべえ(28期) 佐倉杏子(36期) 呉キリカ(38期) 巴マミ(45期) ◆魔法少女リリカルなのは リインフォース・アインス(2期) レヴィ・ザ・スラッシャー(3期) シュテル・ザ・デストラクター(8期) ロード・ディアーチェ(9期) ティアナ・ランスター(11期) ユーリ・エーベルヴァイン(15期) 八神はやて(18期) ユーノ・スクライア(18期後) フェイト・テスタロッサ(33期) エリオ・モンディアル(36期) オリヴィエ・ゼーゲブレヒト(39期) 高町なのは(44期) ◆魔法先生ネギま! フェイト・アーウェルンクス(21期) 長谷川千雨(25期) ネギ・スプリングフィールド(34期) ◆まりあ†ほりっく 祇堂鞠也(44期) ◆輪るピングドラム 高倉陽毬(9期) ◆マンガで分かる心療内科 心内療(43期) ◆未確認で進行形 三峰真白(42期) ◆未来日記 我妻由乃(4期,8期) 天野雪輝(10期) ◆ムシウタ 花城摩理(47期) ◆女神転生シリーズ 鳴上悠(ペルソナ4主人公)(1期) アリス(3期) キタロー(ペルソナ3主人公)(5期) 人修羅(11期) 葛葉ライドウ(13期) エリザベス(16期) 足立透(29期) ◆めだかボックス 人吉善吉(1期) 球磨川禊(5期) 人吉瞳(5枚以下) 安心院なじみ(14期) 黒神めだか(21期) ◆寄生ジョーカー シン・メーン(新11期) ◆問題児たちが異世界から来るそうですよ? 黒ウサギ(27期) +や・ら・わ行 ◆やはり俺の青春ラブコメはまちがっている 由比ヶ浜結衣(47期) 比企谷八幡(新6期) ◆遊戯王シリーズ 水霊使いエリア(5期) 鬼柳京介(10期) Ⅳ(12期) 真月零/ベクター(20期) アトラの蟲惑魔(25期) 武藤遊戯(26期) 不動遊星(29期) 海馬瀬人(30期) 遊城十代(33期) 九十九遊馬(34期) ツァン・ディレ(42期) 光津真澄(43期) ◆夢喰いメリー メリー・ナイトメア(40期) ◆ゆめにっき 窓付き(9期) ◆ゆるゆり 赤座あかり(9期) ◆幼女戦記 ターニャ・デグレチャフ(新10期) ◆ヨスガノソラ 春日野穹(16期) ◆ルパン三世 ルパン三世(新5期) ◆るろうに剣心 魚沼宇水(5枚以下) ◆烈火の炎 天堂地獄(6期) 紅麗(新1期) ◆恋愛0キロメートル 木ノ本乃来亜(31期) ◆ログ・ホライズン シロエ(37期) ◆六花の勇者 ナッシェタニア・ルーイ・ピエナ・アウグストラ(新1期) ◆ワールドトリガー 那須玲(新2期) ◆私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 黒木智子(新6期) ◆ワンパンマン サイタマ(新2期) +その他 ◆その他汎用 フードの男(21期) 羊(32期) ◆マスコットキャラクター カツオ人間(6期) ふなっしー(28期) ◆実在人物パロディ 松岡修造(41期) ペスト医師(新3期)
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[UR]【始まりのスイング】西宮 アリス (遊) [SSR]【#青春の1ページ】西宮 アリス (遊) 最終更新日時 2024/05/11 20 34 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 フォークボール 変化球1 カーブ ◎ 〇 〇 - - 〇 〇 ◎ △ - - 変化球2 - 総評 春大会やらなんやらすっ飛ばしてついに始まった3年生編。 新1年生の一番槍は清城高校の期待の新星・二刀流の西宮アリスちゃん。 元々の適性は遊撃手だが、URに覚醒すると先発適性も◎になり、投手マスタリーや変化球も追加されるというこれまでに無いシーンとなっている。 同じく二刀流の野崎や真白ちゃんなどと比べ、こちらは全体的にバランスが取れておりコントロール・ミートに優れている。???「…」 固有スキルも月野崎と同様に投手用と野手用をそれぞれ習得でき、豊富な開花スキルとあわせて6つのスキル習得枠をすべてピンク★3スキルで埋めることも可能。 また、守備適性リンクの有原により先発・遊撃手の適性☆に加え、内野すべてと中継ぎ・抑えも適性◎にすることができるなどユーティリティー性能も非常に高い。 CHも味方の打撃強化にくわえて投手時にオートでは奪三振でOCが増えるなどオート民御用達とも言える性能となっている。 + おまけ 春大会と清城高校 春大会と清城高校 3年生編開始時には当然春大会は終わっている。一切描写なくその先の話を実装とかアカツキさあ… 本シーンのイラストが登場するチャプター私の目指す場所で判明したことは以下の通り。 春大会では清城高校は選手層の薄さから良い結果を残せなかった模様。2回戦で本校と対戦。試合中盤にたいらーがたゆたゆから同点HRを放つも敗退。 大会後に小野田 育哉が監督に就任した。(春大会はスタンドから見ていた) 小野田監督は清城野球部OBで神宮寺の兄「伽那汰(かなた)」とはバッテリーを組んでいた。 神宮寺の負担軽減と投手陣強化の一環でひふみんが投手練習をはじめた。(二子玉時代に時折投手をしていたらしい) アリスちゃん以外にも複数の1年生が入部した。 #ハチナイ攻略 パラメータ 野手Ver. * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 8525 6040 6594 6057 進塁率+1 最大スキル後パラメータ 9025 6040 6794 6457 進塁率+1味方ミート+500、守備+400 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 9125 6240 6994 6257 進塁率+2 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 9625 6240 7194 6657 進塁率+2味方ミート+500、守備+400 ※野手用ピンクスキル6つ 二刀流Ver. * 球 速 コントロール スタミナ ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 136km/h 4556 4478 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 150km/h 5656 5778 7625 5540 6494 5057 変化球効果+2/進塁率+1敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 敵走者1人以上 +1km/h +600 +400 - - - - - 最大スキル後パラメータ 151km/h 6256 6178 8125 5540 6494 5457 変化球効果+2/進塁率+1味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 153km/h 5656 5878 8025 5740 6894 5057 変化球効果+4/進塁率+2敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 155km/h 6456 6478 8525 5740 6894 5457 変化球効果+4/進塁率+2味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 ※固有スキル2つ、秘奥義2つ、奥義2つ(俊足フォーム、強メンタル) 投手Ver. * 球 速 コントロール スタミナ ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 136km/h 4556 4478 5025 4440 4594 4457 - 恒常スキル後パラメータ 152km/h 7606 6328 6225 4440 5194 5057 変化球効果+2敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 敵走者1人以上 +1km/h +600 +400 - - - - - 最大スキル後パラメータ 153km/h 8206 6728 6725 4440 5194 5457 変化球効果+2味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 155km/h 7606 6428 6225 4440 5194 5057 変化球効果+4敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 157km/h 8406 7028 6725 4440 5194 5457 変化球効果+4味方ミート+500、守備+400敵打者三振率+5、ホームラン率-3、三塁打-3、二塁打率-6 ※投手用ピンクスキル6つ + SSR時のパラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4099 3622 3748 3636 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ - 1 - メンバー 神宮寺永井 倉敷 有原 + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【名門を守る意地】神宮寺 小也香 (投先) 入手:期間限定スカウトシンデレラスカウトでも入手可能 【梅雨晴れに心弾んで】永井 加奈子 (中) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【一打への意気込み】永井 加奈子 (中) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【甘さは急に止まれない】永井 加奈子 (投先) 入手:恒常スカウト恒常で入手可能な投手永井はこれとR永井のみ 【緊張の一投】永井 加奈子 (投抑) 入手:恒常スカウト手持ち次第ではこのシーン + スキルタイプ・投手 スキルタイプ・投手 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【絶好のプール日和】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 皓月千里の真打・急 あたしは輝いている! 【今日のヒーロー!】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件のない全体バフの蒼天スキル持ち 水魚之交の連舞・急 来る荒波を越えるため 【大好きな瞬間】西宮 アリス (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 清城を導く新進気鋭 パワーピッチの奥義 【トロピカルなひととき】倉敷 舞子 (投先) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち ノックアウトの楔・急 涼むリフレッシュ 【花を纏う恥じらい】倉敷 舞子 (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 真心と暖かさに包まれて パワーピッチの奥義 【勝負の瞬間】倉敷 舞子 (投中) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 勝負の瞬間 軸足安定の秘奥義 【情熱のリリーフエース】倉敷 舞子 (投中) 入手:コラボ限定条件のない向日葵スキル持ち 青く輝く気高き勝利 力込めの奥義 【火花散らす直球勝負】倉敷 舞子 (投先) 入手:フェス限定条件のない向日葵スキル持ち 球威の極致 好投の秘奥義 【ゲレンデ舞う雪風】倉敷 舞子 (投先) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 無心の集中 柔能制剛の秘奥義 【青春にさよなら】倉敷 舞子 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち はらりほろりと桜雨 無心の奥義+ 【証明の一球】倉敷 舞子 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 最上級生の矜持 本格派投手の秘奥義 + スキルタイプ・野手 スキルタイプ・野手 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【今日のヒーロー!】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件のない全体バフの蒼天スキル持ち 水魚之交の連舞・急 来る荒波を越えるため 【絶好のプール日和】西宮 アリス (遊) 入手:アワード限定条件の緩い蒼天スキル持ち 光輝燦然の闘魂・急 遊びも全力! 【大好きな瞬間】西宮 アリス (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 清城を導く新進気鋭 エースはあたし! 【真夏の軌跡】倉敷 舞子 (右) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 万里一空の叛骨・急 三度目の夏 【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 明々白々 起点の秘奥義 【相傘に想いは揺れて】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件の緩い向日葵スキル持ち 降り積もる幸福 内野安打の奥義 【クラッカーで祝杯を】倉敷 舞子 (右) 入手:ハチサマ限定条件のない向日葵スキル持ち みんなに向けた微笑み 身体能力強化の奥義 【喧騒に背を向けて】倉敷 舞子 (右) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 塞ぎきれない音 柔軟の秘奥義 + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【想いはいつも白球に】有原 翼 (遊) 入手:イベントマッチ遊撃手適性☆には5凸の純正SSRが必要 【キャプテンとしての責務】有原 翼 (遊) 入手:フェス限定こちらは二塁手適性◎も付けられる 【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 入手:メインマッチこちらで付与できるのは一・二・三塁手適性◎ 【才能の片鱗】有原 翼 (投先) 入手:恒常スカウト先発適性☆には5凸の純正SSRが必要 【風雨切り裂くスライダー】有原 翼 (投先) 入手:フェス限定こちらは中継ぎ適性◎も付けられる 【楽しげな試合の帰り道】有原 翼 (投抑) 入手:メインマッチ抑え適性を付けたいならこちら セルフリンクは蒼天アリスちゃんにより投手と野手をより明確に使い分けることが可能となった。 ランクマではシーンパックで二刀流起用するのも良いだろう。 投手舞子は実装シーンも豊富なので蒼天・極致・向日葵をお好みで。 野手舞子は打撃性能を強化するなら蒼天(右)を筆頭に屋上ぼっちや相合傘など。 自身の長打性能はやや控えめなので、野手起用する際はフォトリンクでさらに強化しておきたい。 シンデレラハーモニー 名称 甲子園への第一歩 条件 「ミート重視」打席時「全力応援」なし 戦術 「ミート重視」または「全力応援」 効果 使用した戦術に応じて以下の効果を得る・戦術「ミート重視」を使用した場合三振率↓↓↓↓↓オペレーションコストを10回復野手起用している状態のときだけ追加で以下の効果を得る・「絶好の野球日和!」を試合終了まで習得※「絶好の野球日和!」は最大3つまで重複して習得可能・自身を除いた出場中の味方選手3人に一度だけ「皆で一番に!」を試合終了まで付与・戦術「全力応援」を使用した場合「流れ呼びの秘奥義」を試合終了まで習得自身が登板している状態のときだけ追加で以下の効果を得る・三振率↑・味方捕球率↑・三振を取るとオペレーションコストを5回復 スキル名 条件 効果 絶好の野球日和! なし 自身のミートが超絶に上昇し、パワー・守備が大幅に上昇する 皆で一番に! なし 自身のミート・パワーが大幅に上昇し、守備が上昇する 流れ呼びの秘奥義 投球イニングが1回以降/登板中の失点が0のとき 味方全体のミートが大幅に上昇する 味方へのスキル付与や全体バフなど自チームの強化に優れるCH。 特にオートの場合は奪三振でOCが増えるので、OCのやりくりが厳しいオート民にとっては非常にありがたいところ。 自己バフの「絶好の野球日和!」も最大限まで重複した場合は実質的に「自身のミートが極限に上昇し、パワー・守備が究極に上昇する」となり非常に強力。 なお投手としての効果はオートでの奪三振率微増だけなので、ピンチのときは必然的に他の選手の守備的CHに頼らざるを得なくなる。 また「絶好の野球日和!」と「皆で一番に!」は野手起用のときのみ習得すること、「流れ呼びの秘奥義」は失点すると効果が切れてしまう点も留意しておこう。 投手マスタリー 条件 投球時 効果 敵打者の三振率を大幅に上昇させ、二塁打率を超大幅に減少させ、ホームラン率・三塁打率を減少させる デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーB - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 一撃も見逃せないぞっ! なし 自身のミート・パワーが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する - ★★★ 一球も見逃せないぞっ! なし 自身の球速が超絶に上昇し、コントロール・スタミナが大幅に上昇する - ★★★ エース級投手の秘奥義+(習得条件あり) 投球時 自身の球速が超絶に上昇し、変化球効果が大きく上昇し、スタミナが上昇する 絆の結晶(極)2個「エース級投手の秘奥義」習得済み ★★★ 最適フォームの秘奥義+(習得条件あり) なし 自身のミートがバツグンに上昇し、パワー・走力が大幅に上昇する 絆の結晶(極)2個「最適フォームの秘奥義」習得済み ★★★ 俊足フォームの奥義+(習得条件あり) なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、ミートが上昇し、進塁しやすさが少し上昇する 絆の結晶(極)1個「俊足フォームの奥義」習得済み ★★★ 柔軟の奥義+(習得条件あり) なし 自身の守備が超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「柔軟の奥義」習得済み ★★★ 強メンタルの奥義+(習得条件あり) 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超バツグンに上昇し、スタミナが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する 絆の結晶(極)1個「強メンタルの奥義」習得済み ★★ エース級投手の秘奥義 投球時 自身の球速が超大幅に上昇し、変化球効果・スタミナが少し上昇する - ★★ 最適フォームの秘奥義 なし 自身のミートが大きく上昇し、パワー・走力が上昇する - ★ 俊足フォームの奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが少し上昇し、進塁しやすさがわずかに上昇する - ★ 柔軟の奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 強メンタルの奥義 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇し、球速がわずかに上昇する - ★ 強打者の奥義 打席時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミート・走力が少し上昇する - ★ 制球の奥義 なし 自身のコントロールが超バツグンに上昇する - ★ 軸足安定の奥義 投球時 自身のコントロールがバツグンに上昇し、スタミナが少し上昇する - ★ いぶし銀の奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力がわずかに上昇する - ★ 体幹強化の奥義 投球時 自身の球速が少し上昇し、コントロール・スタミナが上昇する - ★★★ FB革命の極意 なし 自身のホームラン率・ミートがわずかに上昇し、パワーが少し上昇する - ★★ 安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 驚異の青スキル3個… 才能 才能名 Lv 条件 効果 打って良し守って良し 7 なし 自身のミート・走力・守備が超大幅に上昇する 自信満々 7 試合中ヒットを1本以上打っているとき 味方全体のミートが大幅に上昇し、守備が大きく上昇する いつでも友達! 7 投球時 自身の球速・コントロール・スタミナが超大幅に上昇する 臨機応変 5 打席時 自身のミートが超大幅に上昇する + 殿堂入り才能 才能名 Lv 条件 効果 いつでも友達! EX 投球時 自身の球速・コントロール・スタミナが超絶に上昇する 臨機応変 EX 打席時 自身のミートが超絶に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 今すぐ会いたい!(→いつでも友達!) 条件:投球時 効果:自身の球速が少し減少し、コントロール・スタミナが減少する 『よし、ピンスタ更新っと…! ふふ…ちかちゃん見てくれるかな? 離れてても、こうやってピンスタとかNINEで繋がっていられるから、うれしいなぁ…! でも、時々会いたくなっちゃったりはするけどね』 ★ 悩み▼ セリフ集 + [UR]【始まりのスイング】 [UR]【始まりのスイング】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【#青春の1ページ】 [SSR]【#青春の1ページ】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 西宮 アリスのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く FB革命と舞子でホームラン率盛れるけど、さすがにクリーンナップほどじゃないな - 名無しさん (2023-03-21 09 25 12) 結局、投手じゃないと意味ないよなこれ - 名無しさん (2023-03-21 11 36 00) オート勢は希少種だし投手より野手じゃね?って思うけどなワイは。 - 名無しさん (2023-03-21 11 51 58) むしろオート勢が主流やぞ。全国大会やランクマですら、全試合マニュアルなんてそれなりにガチるやつだけ。定時でもTでも、集計する必要すらないくらい圧倒的にオート勢が多かったはず。 - 名無しさん (2023-03-21 21 45 54) 「オート勢」というか「名門程度ならオートで余裕だから」「そもそも対人イベ自体ガチってないから」オート特化とかやなくて「結果的にオートになってる」やつが多い感じだったってのは付け加えておくわ。というか対人ガチ勢って、重課金が多いから重要視されやすいだけで、数でいったらどこのゲームでも基本かなりの少数派やで? - 名無しさん (2023-03-21 21 51 10) オート勢だけど、奪三振でOC増加はありがたいものの肝心の投手能力が全国とかランクマでどこまで通用するかなーとは……オート前提ならベンチのUR乾とかUR捕手、☆5フォトリンクとかで強化できればできるほど真価発揮する感じだろうか - 名無しさん (2023-03-21 14 43 26) オート用のURが翼とハセマリしかいないけどお試しでオートで投手試してみた。結果としてはかなり強かった。リンクによると思うが1イニング1個以上は三振取るし、打撃も真白よりは打つ。オートのUR揃ってる人ならかなり使いやすいと思うよ。 - 名無しさん (2023-03-21 14 57 15) お試しにやってみたけどオートで使えば強いのはなんとなく分かった🍙でもワイは野手として使ってても強かったから野手として微妙みたいな言い方はどうなんだい!と。私はそう言いたい(筋肉に聞きながら - 名無しさん (2023-03-21 18 33 53) 書き方が悪くて申し訳ない。自分はオートで投手を使ったら強かったよということが言いたかっただけで、野手として弱いとは言うつもりはなかった。投手特化のときでも打撃成績が真白より良かったってだけで、野手特化もマニュアルの時に試したけどかなり強かったということを書くべきだった、すいません。 - 名無しさん (2023-03-21 19 15 34) ええんにゃで - 名無しさん (2023-03-21 20 01 17) 投手起用だとコントロール(UR捕手とオートUR乾、☆5フォト含めたフルリンクに調子良くても20000ちょっと)、野手起用だと長打性能(屋上舞子以外はフォト頼み)と、補強すべきポイントははっきりしてるから、そこをどう捉えるかかなー、逆にミートと走力は申し分ない - 名無しさん (2023-03-21 20 27 11) 一応言っておくと、構図に既視感があるのは意図的なもんやで。ハチテレでも触れとった。ゲーム中でもこの子が有原と絡むイベントもあるし、そういうポジションなんやろ。 - 名無しさん (2023-03-22 03 32 44) ちゃんと意図的なのは知ってるで。ところでゲーム中の絡みを回想の事言ってるならワイはアレどちらかというとゆいじゃね?って思う。翼は元々諦めてた方の人間だし - 名無しさん (2023-03-22 06 40 10) 持ってないシーンパックの事言ってるならワイの『負け』や。 - 名無しさん (2023-03-22 06 58 45) 西宮アリス、明るく爽やかそしてなにより戦う顔をしている。今後の清城高校は手強いぞ - 名無しさん (2023-03-22 10 29 21) アカツキのことだから春大会絡みで矛盾のあるチャプター丸ごと消去ありそうやからなぁ…(前科持ち) - 名無しさん (2023-03-22 19 08 26) 名前の通り西宮出身なのだろうか - 名無しさん (2023-03-24 22 25 46) 宝塚なんで~とか神戸なんで~とか尼崎なんで~とか言いそう - 名無しさん (2023-05-17 13 37 15) 素で結構打ってくれる反面、CHがまあまあ凡退する - 名無しさん (2023-03-25 18 01 35) 蒼天九十九くんにフォトリンク割くのアリかな…?手動前提ならミート重視ノーコストで使い続けられるし - 名無しさん (2023-03-31 10 25 40) ピッチャーとしてなら真白くんがいるしうーんって感じがするわね。野手としてなら全然アリだと思うけど - 名無しさん (2023-03-31 11 50 11) あくまで遊撃手としての話だから九十九くんリンクさせてみるわ、せんきゅー - 名無しさん (2023-04-01 20 52 39) 名前
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低コストで何で投手が1行もないのか?野手の低コストとかつかわねーし! - 名無しさん 2010-09-26 11 36 53 ☆1C井生、松山って精神でも一位、二位なんですね。余談ですけど。 - 名無しさん 2010-09-18 18 35 20 summer updateのところにもコメント欄を作ってほしいww - 名無しさん 2010-09-17 17 30 38 このコメント欄まだ書けたのかww - 名無しさん 2010-09-05 08 18 21 コメント欄廃止wwww - 名無しさん 2010-08-29 23 52 05 無くなったらそれはそれで寂しいなwwwww - 名無しさん 2010-08-30 10 28 50 まあ汚い罵り合いがほとんどだったから、なくなってよかった - 名無しさん 2010-08-30 12 07 03 英智今34歳だけど、来年35になるから留学可になるぞwwwwwwww - 名無しさん 2010-08-09 13 57 06 最近スタメンで出てるからあがるかもよw - 名無しさん 2010-08-11 18 28 19 ☆2L野田悪くない気がする。C5なら十分1ペナ使えるレベル。中嶋に比べると見劣りするけどスキル形が違うと言うことでどうだろうか - 名無しさん 2010-08-08 13 16 54 確かに☆2捕手ではいい能力。ただし捕手はおすすめができる低コスト選手が少ない。多少コストを無理してでも守備力が必要なポジ - 名無しさん 2010-08-08 14 29 53 夏うpでは中嶋はC6だから見劣りどころか野田のほうが上。ネックはチケ無し留学できないくらい。 - 名無しさん 2010-08-08 21 00 30 それにしても関本は前回☆7くらいあったが☆5,5まで落ちたなw - 名無しさん 2010-08-08 09 40 28 前回は精神80越えできて、しかも1塁守備全選手中2位ですごかったな。巧打、犠打も高いし - 名無しさん 2010-08-08 11 18 40 まあ今も☆6レベルはあるんじゃない?1塁Aにできて、まあ打力もそこまで低くないし - 名無しさん 2010-08-08 14 31 40 赤田いいね 更新で巧打+2 長打+14 バント+1 精神+5 その他±0でコスト維持 まあ低コストじゃないけどw - 名無しさん 2010-08-07 16 59 59 確かに使えるよなw外野もうまいことAになってるしw - 名無しさん 2010-08-07 19 21 36 しかし今度はD藤井というライバルが出現(TT) - 名無しさん 2010-08-08 01 06 01 藤井の登場は森本の存在もうすくさせたw - 名無しさん 2010-08-08 09 37 43 藤井はケタが違うw ☆7レベル - 名無しさん 2010-08-08 10 39 56 草野と藤井コスト逆じゃないの?w - 名無しさん 2010-08-08 11 08 40 森本はスキル枠と打順適性が違うからともかく、藤井と赤田はスキル枠と分析値まで同じ。赤田かわいそう… - 名無しさん 2010-08-08 17 54 57 ☆2L浅村って遊C3、好打が52って使えそう。しかも留学可 - 名無しさん 2010-08-07 16 41 26 確かに浅村はよさそう。打力、走力もそこそこあるのはいいね。 - 名無しさん 2010-08-07 21 01 04 確かに使える。まあ巧打は期待できないと思うが…まあ留学無しなら水田、するなら浅村だね - 名無しさん 2010-08-07 21 06 09 Ys上田はサザンに留学させて、走力上げて、のぞみ要員でもあるからのぞみつけて、スキルも張ったら結構いい選手になる - 名無しさん 2010-08-07 16 21 14 留学させてスキル貼りゃ誰でもいい選手になるわw - 名無しさん 2010-08-07 16 49 02 その下にいる志田と能力ほぼ一緒でコストが1高い。留学可といえどコスパ悪すぎ。 - 名無しさん 2010-08-07 21 11 09 能力的に戦力には全くならない。でも岡山ってのは貴重…ベンチ要因w - 名無しさん 2010-08-08 00 36 51 コスト3のベンチ要員なんていりませんw - 名無しさん 2010-08-08 00 47 14 確かに低コストの意味がないw - 名無しさん 2010-08-08 11 09 53 u - 名無しさん 2010-08-07 12 17 27 投手では西村がかなり使えるな。留学可、制球70越え、のぞみにも… - 名無しさん 2010-08-07 10 50 34 第一SpringUpdateのおすすめに入ってない。能力もほぼ変わらない - 名無しさん 2010-08-05 19 32 11 思ったよりも夏版の反応がある・・・。わざわざありがとう(TT) - 名無しさん 2010-08-05 16 50 33 ☆4のE中村 巧打・精神2位、走力・守備も悪くない ☆3のE丈夫 巧打・精神トップ 守備力を考えると高橋光より使える - 名無しさん 2010-08-05 12 16 40 丈夫はそこまでだろ。守備も高橋とほぼ変わらん - 名無しさん 2010-08-05 13 50 53 高橋:守備48 丈夫:守備57 かなり違いますよ 打力は☆3dehaNo.2 - 名無しさん 2010-08-05 13 59 21 1塁手として使うなら高橋だろ。他のサブポジは全く使えないし無に等しい。 - 名無しさん 2010-08-05 19 29 11 三塁+1でD・外野Dで使えます 「1塁手として使うなら高橋」の理由も不明ですね 高橋に勝るとも劣らない打力で、「おススメ低コスト」に入れるには申し分ありませんよ? - 名無しさん 2010-08-06 08 33 50 コスト3で+1の必要性がある時点で論外。コスト1,2にDnara - 名無しさん 2010-08-06 16 08 22 Dならそれなりにいる。留学も出来ない。高橋一択。 - 名無しさん 2010-08-06 16 10 32 高橋を毎回引けるとは限らないだろw まあ高橋より使える使えないはともかく、リストに載せるには値するんじゃね - ttt 2010-08-06 17 59 26 そもそも前回お勧めに入っていなくて、大した能力アップもしてないから論外w丈夫を載せたらこのリスト何人乗るんだよw - 名無しさん 2010-08-06 18 33 34 「春のリストに入ってない×大して能力上がってない≠入れる必要が無い」ですね コストに対する能力値は漸減していますから - 名無しさん 2010-08-07 11 37 57 40人くらいじゃねーのw - ttt 2010-08-07 16 53 17 なぜ丈夫の話をこんなに…wってか丈夫のどこがおすすめなんだよwそもそも大道以外は打力が中途半端。巧打60あったとしてもそこまで強くない - 名無しさん 2010-08-07 10 58 52 もし低☆で打撃戦力にしたいんだったら留学は必須 - 名無しさん 2010-08-07 11 00 10 ☆3森笠は無スキルで外野Bでおすすめかな - 名無しさん 2010-08-04 21 27 50 あと☆4外野の村松は精神、守備が優良で留学も可 - 名無しさん 2010-08-04 21 30 00 すまん森笠☆4だったw全然平凡だし - 名無しさん 2010-08-04 21 35 04 あれ森笠☆3やんw確かに外野☆3トップで使えるしw - 名無しさん 2010-08-05 00 10 49 確かに☆3で無スキル外野Bはつかえる。ただ打順適正に問題ありかな - 名無しさん 2010-08-05 13 48 07 ほぼ1,2番専門だな - 名無しさん 2010-08-08 11 24 54 ↓続き M岡田&清田が俺的にはオススメかな - 名無しさん 2010-08-04 18 04 22 岡田は☆2外野では使いやすいね。ただ清田は別にそこまで…低コストはバランス<長所 - 名無しさん 2010-08-06 18 41 22 夏版のオススメはYs荒木とM - 名無しさん 2010-08-04 18 03 25 夏版のおススメ低コストは全サーバーの更新が終わってからになるのかな? - 名無しさん 2010-08-04 10 26 51 ☆5と☆6の差が少なくなったような気がする。 - 名無しさん 2010-08-03 23 48 24 まあ前回とほぼ変わらん - 名無しさん 2010-08-03 23 50 40 荻野が強すぎ。前回☆3だったの☆5ということだろ。かと言って足75とかじゃ不満だからね - 名無しさん 2010-08-03 20 57 37 そういえば、数週間前にここで「木田は☆6の先発になる」とか予想してた奴は? - 名無しさん 2010-08-02 21 33 57 木田取ったが☆は3か4だったな - 名無しさん 2010-08-03 11 04 13 ☆4が妥当じゃろ - 名無しさん 2010-08-03 20 54 11 まあ☆6はさすがに無い感じかな^^まあ村中は☆6で能力☆4だったけどw - 名無しさん 2010-08-03 21 00 14 村中はねぇw☆4でスキル付け&カラーで変化80にしてたのに☆6で変化がほぼ変わんないとか詐欺過ぎるw - 名無しさん 2010-08-04 10 54 37 ☆4の時は投げ込みつけたら強かったな… - 名無しさん 2010-08-05 00 11 58 こういう変なのをわざわざ上げてくる奴はうざいな。どうでもいいw - 名無しさん 2010-08-03 23 46 38 ↑「こういう変なの」をわざわざ指摘するコメントもどうでもいいw そして今書いた←の文章自体もどうでもいいw - 名無しさん 2010-08-04 12 59 01 ↑どうでもいいコメントを指摘する奴もどうでもいいwwどこまで続くかな? - 名無しさん 2010-08-04 17 48 12 どうでもいいコメントを指摘する人もどうでもいい - 名無しさん 2010-08-04 17 52 45 ↑どーでもいいですよ♪ - だいたひかる 2010-08-04 21 24 25 コンニチハ。キムラ カエラデス…このコメントに……ドンビキ - 名無しさん 2010-08-05 08 45 59 SH長谷川とM荻野はコスト逆じゃないの?って思うくらい。荻野優良だな - 名無しさん 2010-08-02 18 41 43 ☆6G鈴木がすべての面で☆5荻野と同等かそれ以下なんだが。リアル年俸の反映か?w - 名無しさん 2010-08-02 19 29 52 でもt岡田は士養 - 名無しさん 2010-08-02 18 24 59 ↑誤爆。T岡田は使用性が悪いな。守備も悪いし、巧打も低い - 名無しさん 2010-08-02 18 27 59 まあ、守備悪い上に巧打60に満たないG李や精神60に満たないEリンデンよりはまし - 名無しさん 2010-08-02 18 58 35 レア小坂よりもノーザン大成功小坂のほうが使える。レアは非常用だな。 - 名無しさん 2010-08-02 01 30 20 大成功なんてなかなか無いぞ。基本レア、事情があればノーマル。 - 名無しさん 2010-08-02 08 58 21 荻野って優良☆5じゃない?前回は☆5留学があまり見られなかったが。荻野は外野A、で足も90越え狙える - 名無しさん 2010-07-31 10 11 34 正直、前回で戦力になる☆5は英智くらいだった - 名無しさん 2010-07-31 16 31 48 村中って能力(特に変化)あまり上がってないのに - 名無しさん 2010-08-01 10 22 01 ☆上がりすぎで戦力に成らなくなったな - 名無しさん 2010-08-01 10 22 29 ライオン走法でも付けて95くらいにすれば鬼だなw - 名無しさん 2010-08-01 10 23 43 村中を留学させた人は外れだね - 名無しさん 2010-07-31 10 10 12 ☆4でどっかの(球団忘れた)松本が二遊で適正Bは小坂に次ぐレベルじゃない? - 名無しさん 2010-07-31 01 35 33 ミス、☆3だな、サード適正はCに落ちてるっぽいけど - 名無しさん 2010-07-31 01 37 12 E小坂がレアになった件について - 名無しさん 2010-07-30 01 04 14 無課金には嬉しいニュースですね^^無課金は足力が上げやすいですし - 名無しさん 2010-07-30 05 59 30 守備職人付けたらやばいことになるなw(守+3×2、走+1×2)でも普通の小坂最初に引いてしまたというw - 名無しさん 2010-07-30 09 38 38 つか、大道が☆2のままって言うねw - 名無しさん 2010-07-29 09 55 30 精神がキープされたのは意外だった^^巧打が1下がったくらいだな。DHおすすめ1位を死守 - 名無しさん 2010-08-01 15 57 57 俺は北川留学させたwまあ☆5留学なので効果は薄いですが、強いよ^^ - 名無しさん 2010-07-29 09 31 37 村中が☆4から☆6になってたのに吹いたw昨季は☆4で変化EABDの良Pだったのに高くなっちゃなぁw - 名無しさん 2010-07-28 09 13 14 変化と精神がちょっと上がっただけなのにコスト2段階上がるとかw セガの暴挙だw - 名無しさん 2010-07-28 09 31 30 武田久と福盛はどうなる - 名無しさん 2010-07-27 21 28 42 T-岡田を留学させた俺勝ち組(^-^)コスト7か8に上がるやろ - 名無しさん 2010-07-27 20 41 53 正直、殆どの人が留学させたと思いますが - 名無しさん 2010-07-28 09 32 22 コスト6でした - 名無しさん 2010-07-28 16 51 22 G阿部って10になると思います?あとF稲葉とか9に下がる?誰か予想教えてください><(^0^) - 名無しさん 2010-07-27 13 30 29 稲葉は☆9で間違いないかと 阿部は分かりませんが自分は☆9だと思ってます - 名無しさん 2010-07-27 19 19 15 G阿部は☆9かなあ。今のままでも走力バント以外☆10クラス。稲葉☆9落ちで変わりにD和田が☆10、投手☆10にマエケン追加と見てるがどうなるか。 - 名無しさん 2010-07-27 21 23 27 投手編だったら、☆2はD伊藤とD山内だろ ☆4はYs村中あたりも載りそうだな - 名無しさん 2010-07-27 13 28 29 村中はコストアップして低コストから外れそう - 名無しさん 2010-07-27 21 29 59 これ投手編もつくってほしい - 名無しさん 2010-07-23 23 54 43 sh森本を本気で留学させてる人は強すぎるww - 名無しさん 2010-07-23 23 14 19 おかわりのコストダウンはあるかもな・・・投手陣が安定してる分打者陣はそこそこ打てれば大丈夫かなぁ・・・ - 名将:ナベQ 2010-07-23 16 19 25 5試合連続完封記録を出したからな・・・投手陣のコストアップ、そして和田は打ちすぎだからなコストアップ堅いぞ~~ 「オレ流采配」 - 三冠王:落合博満 2010-07-23 16 15 40 5試合連続完封したのは、7月なんですが… - 名無しさん 2010-07-24 14 00 07 M荻野貴は前半途中から出てないけど☆6いかないかな? - 名無しさん 2010-07-23 15 55 51 出てない理由が「故障」だから、アップは確実 ☆6以上は間違いない - 名無しさん 2010-07-24 13 59 41 アップデート前のYS福地から長打力下げたような感じになるのでは。よって☆6と予想。 - 名無しさん 2010-07-27 21 18 05 ☆5だったが・・・逆に留学可で走力82は相当使い勝手いいぞこれ - 名無しさん 2010-07-28 19 51 45 ノーザン留学大きく成長で☆7クラスといったところか - 名無しさん 2010-07-28 21 58 05 ☆5荻野がすべてのパラメーターで☆6G鈴木より同等かそれ以上な件 - 名無しさん 2010-07-28 22 06 18 大道そこそこ打つけどゲッツー量産する - 名無しさん 2010-07-22 01 47 01 うちは無課金ですが、普通にスキルで精神70はいくからDHで使ってたな… - 名無しさん 2010-07-22 21 55 27 ごはんはまだかな? - イチゴ 2010-07-19 15 34 44 前半戦の投手陣の不調のせいで、コストダウンはあるかもな・・・SEGAさん!!できればコスト下げないで(ヤクルトの選手) - 大のヤクルトファン 2010-07-23 16 21 41 ここってオススメ低コスト選手の是非を議論する場だよな? いつから関係のない書き込みばかりになったんだ? - 名無しさん 2010-07-17 20 10 22 「低ココス」はともかく、他は全部「留学にオススメな低コスト選手」に関係のある書き込みですよ? - 名無しさん 2010-07-18 12 33 37 意見のネタ切れ。限りがあるからね - 名無しさん 2010-07-18 16 34 42 ペタジーニは☆4だったら結構優良だなwまあでも☆6はいくか… - 名無しさん 2010-07-15 18 01 08 木田は優良☆6先発レアになりそう - 名無しさん 2010-07-13 20 16 31 いや、☆4(高くても5)のBACCだろ… - 名無しさん 2010-07-14 07 14 09 体力少ない先発か体力多め中継ぎ。今季の成績だと☆6の可能性もある - 名無しさん 2010-07-21 07 34 50 6月下旬までか…☆5かな? - 名無しさん 2010-07-21 14 11 19 巨人の外国人投手はコストダウンだな・・・巨人軍は永久に不滅だ~~ - Mr.長嶋茂雄 2010-07-23 16 08 26 誰だ表題を「オススメ低ココス」した奴はw - 名無しさん 2010-07-10 07 11 01 本当だwww - 名無しさん 2010-07-10 12 40 10 直しといたよ - 名無しさん 2010-07-11 20 57 18 でも更新されたら落ちちゃうね… - 名無しさん 2010-07-08 17 56 51 G大道は今年一軍出場ゼロだから維持が濃厚なんだけど? - 名無しさん 2010-07-09 01 30 35 故障で一軍出場ゼロなら維持ですが、不調で一軍出場ゼロですからダウンが濃厚です - 名無しさん 2010-07-09 18 31 09 ケガなら考慮されるが、不調は容赦なくダウン - 名無しさん 2010-07-12 19 05 10 C前田智さんはやっぱり聖域なのか..... - 名無しさん 2010-07-14 08 30 11 実績がある選手は大幅な能力ダウンはそうない - 名無しさん 2010-07-16 07 55 24 立浪…☆6→☆3 - 名無しさん 2010-07-17 07 35 39 立浪は☆3以下になった事はありませんが… - 名無しさん 2010-07-17 14 59 18 ☆4ならあったような気がするけど☆3は無かった - 名無しさん 2010-07-23 09 25 08 ただ大道は通算900安打…2塁打日本一の立浪に比べると実績はかなり劣る - 名無しさん 2010-07-23 09 26 39 個人的にもう一度L帆足が☆8になってほしいww - 名無しさん 2010-07-23 15 59 10 俺はG大道かな。打力比のコストパフォーマンスは最高だし、留学+スキル+サポカ「特打ち」の破壊力は恐ろしい - 名無しさん 2010-07-08 01 05 56 T-岡田は最高だね。投手では村中かな - 名無しさん 2010-07-07 21 55 36 投手陣フルボッコやし、投手のコストアップは期待できないな・・・ - 孤高の4番:原 辰徳 2010-07-23 16 12 26 G西村、D山内、S中澤・村中、T西村・鶴、B石川・加賀、F木田、E聖澤・片山、M荻野、BsT-岡田 解除なしならこの辺ですかねー - 名無しさん 2010-07-07 15 16 31 木田はレアで十分。 - 名無しさん 2010-07-09 01 29 10 T岡田の留学増えるだろうな~ - 名無しさん 2010-07-05 20 28 20 もうすぐ更新だ~ - 名無しさん 2010-07-05 16 45 54 私も理論上の話w雄星がサザン20日大成功でスキルなしで球速90の160キロw もしそうなっても戦力にはなりませんwww - 名無しさん 2010-06-28 15 53 49 ピッチャー系が候補に記載されて居ないのは、評価にムラが出てきそうだから? - 名無しさん 2010-06-27 23 28 31 能力が高くても打たれるから キャッチャーとの相性が大きいから - 名無しさん 2010-06-28 22 10 29 無課金の俺からいうとそこそこ役にたってますよ。1.2コスはそれでも使いにくいですね。4コスぐらいの小阪森本村田など守備+巧打or走力高い選手はかなり使えると思います。 - 名無しさん 2010-06-27 00 34 37 無課金でも村田サザン大成功でリードオフマン、ライオン走法で足92、外野Bができるw - 名無しさん 2010-06-25 19 24 54 小坂でやれば足89、守備2ポジA、バントも高い…ができる - 名無しさん 2010-06-26 09 04 28 この話キリが無い - 名無しさん 2010-06-26 15 51 42 確かにwwwwww - 名無しさん 2010-06-26 17 12 56 そのうち「カリビアン大成功で…」とか言い出すだろw - 名無しさん 2010-06-26 20 46 14 大道が…w - 名無しさん 2010-06-26 22 56 42 そういえば守備力は堀<桧山で、適性は堀>桧山。どういう仕様なのだろう… - 名無しさん 2010-06-25 19 00 21 永遠の謎ですw俺は適正を信じてる - 名無しさん 2010-06-25 19 27 52 つポジション 栗原守備力58で一塁適性B、ガイエル守備力65で外野適性D - 名無しさん 2010-06-26 11 07 25 肩の強さがあるんじゃないの?外野を見ると分かりやすい - 名無しさん 2010-06-26 13 48 45 適正は守備の数値にかかる補正係数なんじゃないかとの考えもある。Cなら1.0、Dなら0.8みたいに。 - 名無しさん 2010-06-30 10 39 36 レア選手の留学はあまりしていないね。 - 名無しさん 2010-06-24 19 22 57 でも大成功すればレア以上にはなる - 名無しさん 2010-06-24 22 09 53 普通成功ならレアとあまり変わらないしあまりしない - 名無しさん 2010-06-24 22 10 17 もちろん他の普通選手もレア選手も同じだけど、レアだと損失感がある - 名無しさん 2010-06-25 00 56 39 足の速さもじゃない?G鈴木は守備69で外野A可能 - 名無しさん 2010-06-26 14 04 10 そういえば投手の留学ってしてますか?僕はC篠田を出してみたんだが… - 名無しさん 2010-06-23 21 56 35 村中以外はめったに出さない - 名無しさん 2010-06-24 07 24 32 先発の留学は1ペナで打撃特化する時くらい。あとは1~2の中継ぎ。3ペナまで役に立つことが多い - 名無しさん 2010-06-24 11 29 45 次ペナの正捕手候補がいる時に同じスキルの中継ぎは出すかな 例えば阿部か里崎がいれば水田とか - 名無しさん 2010-06-24 17 14 03 留学前提だけど☆1C堂林はどうだろう。長巧打60に乗るしのぞみにも絡む。守備も1ペナコスト1ってこと考えたら我慢できるレベルだし - 名無しさん 2010-06-23 01 25 08 ↑F市川に完全に負けてる。普通の留学可☆1選手 - 名無しさん 2010-06-23 16 16 53 愛知はそこまで貴重でもないからね… - 名無しさん 2010-06-23 21 30 06 赤田って弱いよな…☆5でもいいくらい。森本の方がはるか上だし - 名無しさん 2010-06-19 08 38 14 まあ☆5にしたら英智と同じくらい使える☆5トップクラスの選手になるから☆6でちょうどいいといえばちょうどいい - 名無しさん 2010-06-19 23 12 28 そもそもそんな馬鹿げた理論を使うなら、大道より圧倒的に劣る☆2野手を全員☆1に落とすべきってことになるが? - 名無しさん 2010-06-19 23 13 26 大道ってそこまでいいか? - 名無しさん 2010-06-20 08 33 39 ☆3にいてもおススメなくらいの能力値だから仕方ない。ただ実用度的には、走力のせいで進塁効率悪いし、長打もあまりないから打点も爆発的には稼がない。素のままだと他の守備型☆2の方がチームに合う場合もある。留学や特打ちがあってこその高い評価 - 名無しさん 2010-06-20 10 17 42 大成功した大道を1度見れば分かるよ。特打ちあると☆8レベルになるから - 名無しさん 2010-06-20 23 37 38 メジャー優勝なしでもライハナ20日で大成功すればDHで☆6レベルになる - 名無しさん 2010-06-21 00 08 47 巧打、精神は☆3以下トップだから強い。他の☆2が☆1レベルじゃなくて、大道が☆3レベルなだけ - 名無しさん 2010-06-20 16 51 05 森本と英智、赤田の3人はスキル枠が違うのでそれぞれの特徴はちゃんとあると思いますよ? - 名無しさん 2010-06-30 19 54 50 特徴とコストは別だけどね - 名無しさん 2010-07-01 16 13 59 本田朋子はいい女 - 名無しさん 2010-06-17 17 04 19 野球に全然関係ないけど俺もそう思う - 名無しさん 2010-07-03 21 55 15 もうすぐ更新だ~ - 名無しさん 2010-07-05 16 45 36 うんうん。岩崎に限らず☆2以下は戦力としてはほぼ使えない。コスト削減で使うだけ - 名無しさん 2010-06-13 19 13 50 ☆6以下は基本的にコスト削減用だろ・・・戦力としては小坂より断然西岡だし - 名無しさん 2010-06-14 09 17 26 戦力としては西岡かもしれんけど、無課金ではそうそう、手に入らないから小坂は役に立つぞ - 名無しさん 2010-06-14 10 34 26 課金者と無課金を一緒にしないでくれ、欲しい選手が絶対取れるとは限らないんだから - 名無しさん 2010-06-14 10 35 25 課金というより万単位の金をつぎ込み副枠を一杯持ってるプレミアの連中、ここは彼らに不向きなんだけど出てくんだよな - 名無しさん 2010-06-19 00 33 19 基本的にここは自分で良い選手も悪い選手もわからない無課金雑魚のためのページだから。 - 名無しさん 2010-06-19 11 53 21 ↑のような、ご意見書く場所なのに全くずれたことを書くような馬鹿の為ですね - 名無しさん 2010-06-20 01 40 22 ↑とご意見書く場所なのに全くずれたことを書くような馬鹿が何か言っております - 名無しさん 2010-06-20 21 05 09 ↑本当だ。ってキリがないw - 名無しさん 2010-06-20 22 52 32 そもそも低コストを本気でレギュラーの戦力と考える奴いないだろ。ベンチに置いといて代走や守備固めに使えるから「オススメ」なんだろ。 - 名無しさん 2010-06-20 23 06 29 そもそも☆2以上をベンチに入れとく奴はいないぞ。1が無い場合を除いて。 - 名無しさん 2010-06-20 23 48 24 ベンチはできるだけ弱い選手の方がいい。陣形が崩れる - 名無しさん 2010-06-21 00 06 38 ☆2大道 (留学などコミで)巧打80長打81精神80 これでも「本気でレギュラーの戦力と考え」ないか? - 名無しさん 2010-06-23 21 23 50 考えますね^^ - 名無しさん 2010-06-23 21 57 48 無課金でそんな能力にはできませんよ - 名無しさん 2010-06-26 23 58 41 「理論上は」巧打83長打81精神84が可能 カリビアン20日大成功+特打ち+チムカ「史上最強打線」+スキル「狙い打ち」「スラッガー」(←高級スキルボックスで当てる)「鉄人リスト」「ジャストミート」+原監督カード まあ、実際はWT優勝が必須条件だから不可能w - 名無しさん 2010-06-27 11 15 51 ちなみに、カリビアンを諦めてライハナにするなら、巧打81長打77精神82かなw - 名無しさん 2010-06-27 11 19 31 ↑あっ馬鹿さんだ - 名無しさん 2010-06-23 21 53 39 俺は無課金だけど井端をショートSで使ってる - 名無しさん 2010-06-14 16 58 43 それが何か? - 名無しさん 2010-06-14 18 34 48 課金者も無課金者もいい選手がいるかは運次第ってことでしょ - 名無しさん 2010-06-15 21 27 28 おぎやはぎ - 名無しさん 2010-06-18 16 11 20 ↑こういうこと書く人って基本馬鹿だよね - 名無しさん 2010-06-21 16 15 34 ちんぽ - 名無しさん 2010-06-26 12 30 57 まんげ - 名無しさん 2010-06-26 12 51 03 パイもみ - 名無しさん 2010-06-26 12 51 30 フッ。ちんぽなんてまだまだだぜ - 名無しさん 2010-06-26 14 09 35 ☆6じゃあんまり削減にならない…削減するなら留学した☆2だろ - 名無しさん 2010-06-14 17 11 20 留学☆2をプレミアで使う気にはならないが、全開放ベタ張りの☆6ならなんとか使える - 名無しさん 2010-06-14 23 58 33 プレミアだけの事考えればYS八木とかT鶴とかのほうがおすすめだろうな。サイクル全体を通しても使用頻度は高いだろうし - 名無しさん 2010-06-17 20 51 37 コストパフォーマンスってもんがあるんだ。1ペナ2ペナでは低コストで一定以上の成績を残す選手が必要。ここはそういう選手をあげていく所。 - 名無しさん 2010-06-20 23 45 44 サザン20日で大成功でもしたら最高だけどwでも☆4村田で十分 - 名無しさん 2010-06-13 10 44 07 まあ岩崎はそこまで戦力にはならないね。せいぜい守備要員かな - 名無しさん 2010-06-12 18 19 49 それなら留学可の坂の方がいい。留学で守備Cで足も速くなる - 名無しさん 2010-06-12 18 18 18 二遊間Cに利用価値は無い。 - 名無しさん 2010-06-13 00 52 36 確かに。最悪でもBだからね。でも外野Cならぎりぎりか? - 名無しさん 2010-06-13 10 40 26 あっサードでした - 名無しさん 2010-06-13 10 42 40 サードなら守れるだろうけど他に上位互換が山ほどいるわけで・・・ - 名無しさん 2010-06-13 13 09 47 でも岩崎って☆2以下では足力トップだよ - 名無しさん 2010-06-12 08 46 19 実際スキル貼ろうとすればわかるが#で守備+4以上となると無解放だとキツイ。能力だけじゃなくてそういった所も考えて入ってないんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-06-12 13 25 15 ☆6はいいとして☆5なら留学もできますしね - 名無しさん 2010-06-11 17 35 16 どうせなら☆6くらいまでおすすめつくってほしいw - 名無しさん 2010-06-10 20 36 32 ☆6は使い方次第でどの選手でも使える、使える使えないとか言ってるやつは使い方が悪いだけ - 名無しさん 2010-06-10 22 12 13 その中でも関本、渡辺直人とかは最高ですね☆5にも英智は外野S可能 - 名無しさん 2010-06-10 23 56 47 赤田は? - 名無しさん 2010-06-15 20 32 44 ☆6なんて普通に使えるカードばっかだろ飯原、松本、森本…書ききれんw - 名無しさん 2010-06-15 21 31 58 赤田は☆6中打撃最低クラス - 名無しさん 2010-06-18 19 47 51 まあ☆6だとちょっと厳しいが☆5はありなんじゃないですか…中島はクリーンヒット打線とか岡山県出身とかいるし - 名無しさん 2010-06-11 00 01 05 おススメ低コスト、おススメ中コスト選手とかで分けると面白そうですね。検索ツールで十分とか言われるとそれまでですが、、、 - 名無しさん 2010-06-11 15 29 02 おすすめ中コストって作ってみたいですね - 名無しさん 2010-06-23 11 04 14 そういえばモリーヨって☆2で球速は2位じゃんw - 名無しさん 2010-06-10 19 50 35 球速84で☆2ってことは球速ってそこまでいらないってことだね - 名無しさん 2010-06-10 19 51 36 球速ほど価値のないパラメータはないよな ☆10杉内が62 - 名無しさん 2010-06-20 23 10 11 ☆2で岩崎とか結構いける… - 名無しさん 2010-06-10 19 47 30 岩崎は入れてもいいと思う - 名無しさん 2010-06-11 00 15 59 水田と比べて勝る点がほとんど無いってことで見送られたと思う - 名無しさん 2010-06-11 01 34 02 坪井は巧打のみ - 名無しさん 2010-06-10 17 40 44 打力重視なら大道を留学させたら強いな - 名無しさん 2010-06-09 17 41 26 2位村田…留学可能で足速い3位松本…のぞみ該当で足速い守備もいい - 名無しさん 2010-06-09 17 37 22 この中のマイランキング1位小坂…守備いうことなし、足とバントも使える - 名無しさん 2010-06-09 17 33 07 ☆1大廣は松山が入ってるならいける。どっちもDHが妥当だし… - 名無しさん 2010-06-09 17 30 49 留学不可でどこも守れない。チムカにも絡まない。おすすめするレベルじゃあない - 名無しさん 2010-06-09 17 46 01 確かに留学はできるけど桧山、堀に劣ってる。しかもあの守備じゃDHかな…中田をDHに入れたほうがいい - 名無しさん 2010-06-09 07 35 41 まあ坪井は確実にいらないと思う - 名無しさん 2010-06-09 00 20 12 そんなこと言ったら桧山も堀に完全に負けてる - 名無しさん 2010-06-08 18 50 12 坪井は巧打が高いくらいで長打、走力、精神も特に高くない。守備も不安。正直外していいと思う。桧山もレア以外じゃ使いにくいし外すの検討してもいいかも。あと個人的には憲史もデフォ留学不可で使いにくいし外してもいいと思う - 名無しさん 2010-06-08 21 31 45 中嶋に完全に負けてる野口、松本に完全に負けてる野中、森山も一緒に消してね - 名無しさん 2010-06-08 22 36 05 ☆4では藤本や大塚も却下されてるし☆3もそれくらいシビアでもいいかもしれない。 - 名無しさん 2010-06-08 22 55 36 留学しても大した能力にならないから坪井外してもいい気がする。桧山は巧打精神70見えるから残してもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-06-09 11 44 52 明らかに宮出に負けてる - 名無しさん 2010-06-07 22 39 20 坪井はどうかねー… - 名無しさん 2010-06-07 22 30 19 新外人だとフィオがやや優秀っぽいかな - 名無しさん 2010-06-02 20 37 43 長打が★3中2位で走力もそこそこ。悪くないね。 - 名無しさん 2010-06-03 09 06 28 ☆2中嶋☆4倉の優良留学捕手と同スキル系で☆3内で比べても使い物にならないYb野口はそろそろ消しておきますね。 - 名無しさん 2010-05-30 00 50 13 投手のおすすめ板ってないの? - 名無しさん 2010-05-23 10 28 26 捕手との相性があるから無理です。 - 名無しさん 2010-05-23 20 40 14 低コストはどれも打たれるときは打たれるので、お勧めする意味がない - 名無しさん 2010-05-24 00 10 28 チムカ要員リストくらいなら作ってもいいかもね - 名無しさん 2010-05-24 00 39 48 球速・球威系のチムカを使う人はほとんどいないから、挙げるとしたら技巧・精密かな となると、朝井・村中・川越までは確定か あとのぞみ要員 - 名無しさん 2010-05-24 07 15 24 のぞみ要員って岡山以外大抵知らずのうちに誰かいるし、大阪出者のメモ欄に「のぞみ要員」と記入するより岡山出身者リスト作った方が有益な気もするね。 - 名無しさん 2010-05-29 15 48 52 選手検索ツールで十分。 - 名無しさん 2010-05-30 00 47 56 枠解放を狙ってアプデで飛躍しそうな☆3M荻野はどうだろう....ちょっとここで議論されてる事とは方向性が違うけど。打順適性微妙で足も速くないけど、外野C4で守りは及第点だし。単純な戦力としては選外だろうけど - 名無しさん 2010-05-23 10 02 02 単純な戦力として選外 - 名無しさん 2010-05-24 00 09 31 T柴田はダメですか? - 名無しさん 2010-05-22 22 28 02 それなら走力70超えの城所を使いたい が、悪くはないし入れるのもアリかと - 名無しさん 2010-05-23 08 20 31 打撃すら城所に勝てないし外野守備もC9じゃ…単なる器用貧乏かと - 名無しさん 2010-05-24 00 41 30 的場は - 名無しさん 2010-05-21 23 08 13 留学不可だし捕手D1じゃ使えないし - 名無しさん 2010-05-22 01 52 20 下の方でも書いてあったんでYs志田追加。 - 名無しさん 2010-05-16 14 34 43 削除意見の多い高口削除、水田追加。岩崎も出てたけど水田だけで十分な気がしたので入れてない。のぞみに絡まないし守備も下。ほんの少し足と打力が上なだけなんだよね。 - 名無しさん 2010-05-13 14 15 42 高口可哀相に・・・削除意見多いったって同じ奴が何回も(あたかも他人のように)書き込んでるのに騙されちゃったんだね - 名無しさん 2010-05-14 02 08 24 削除されたくなかったんなら残すに値する理由を書けばよかっただけだと思うぞ。 - 名無しさん 2010-05-14 08 07 41 少なくとも、残す派より削除派の方が圧倒的に多かった事は確か - 名無しさん 2010-05-15 14 35 34 乙。あとは☆2で唯一外野Cの志田も入れていいと思う - 名無しさん 2010-05-15 00 29 28 打順適正がきついと思うんだ。そこんところもう少し意見欲しい。 - 名無しさん 2010-05-15 03 03 56 高波が引退したので、いるとありがたい選手ではある。 - 名無しさん 2010-05-15 04 05 56 確かに適正に難はあるけど、~☆2で代わりの外野がいないからそこは割り切っていいと思う - 名無しさん 2010-05-16 05 21 23 高口消す時に☆3野口、山崎、小田(中嶋と比べるとメリットゼロ)、稲田(一塁には大砲型をオススメ)、野中、森山(守備も良い松本でOK)、☆4坪井、宮出、憲史(守備がゴミ、DHは大道で決定)も同じくらい使いたくもないレベルだからまとめて消してくれ - 名無しさん 2010-05-11 23 01 37 複垢トレでなければ中嶋、松本、大道が必ず手に入るとは限らないからな ただ高口は優良低コストに挙がってない岩崎達郎、水田よりも評価が低い 下手すれば岩舘、金子圭輔あたりと互角かそれ以下 - 名無しさん 2010-05-11 23 43 37 ☆4の3人は同意。他低コストで代用が効く。他のは守備、走力など見るべき点がしっかりあるから残すべきだろ。 - 名無しさん 2010-05-12 10 58 20 そこらへんは中嶋なり松本なりが手に入るまでの繋ぎとして載せとく意味はあると思う。高口はホントに論外 - 名無しさん 2010-05-13 00 12 29 野口はともかく、山崎や小田は中嶋とスキル枠が違い需要は十分にある 稲田に関しても、巧打☆3トップの選手を削除する意義は感じられない スラッガータイプがお薦めと言うのはただの主観論にすぎない - 名無しさん 2010-05-13 19 20 14 確認ですが、このページは基本的に複垢なしの単垢雑魚(初心者)向けと考えて書き込んだ方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2010-05-14 02 17 32 このページを見ている全ての人間が複垢持ちの課金である訳がないという事は、少し頭を使えば分かる筈だが - 名無しさん 2010-05-15 14 33 19 野口、山崎、小田よりもむしろ金澤の方がいらないような気がするが - 名無しさん 2010-05-13 23 29 48 #型だし残しとけばいいんじゃないだろうか。スキル変形なし、無解放でBにできるし。 - 名無しさん 2010-05-14 07 58 12 「大道でおk」で片付けたらぶっちゃけ☆3-4の打力要員全滅する。☆4は少しシェイプアップしてもいいかもしれんが - 名無しさん 2010-05-19 16 33 11 高口っていつまで載せとくんだろ。使ってる人見たことないし、使いたくもないレベルなんだが - 名無しさん 2010-05-10 20 17 26 アンチは飽きたからもういいよ - 名無しさん 2010-05-10 23 06 39 いや、打力低いし、守備低い低コストを - 名無しさん 2010-05-11 04 02 54 わざわざ載せる必要ないと思うが。それこそ同じ内野なら守れる水田、岩崎打力のある大田が優先では。 - 名無しさん 2010-05-11 04 08 14 確かに水田はいいね。二・三・遊で守備Bが視野に入ってるからかなり使いやすい - 名無しさん 2010-05-11 12 52 59 そうかそうか - 名無しさん 2010-05-13 00 10 18 そもそも、高口の特長って何だ? バントが高いだけでは? - 名無しさん 2010-05-11 17 45 16 そもそも去年の夏アフデの分で落選しており、今回はそれより数値が悪くなってるのに、なぜ挙がってるのか全く不明 - 名無しさん 2010-05-11 18 29 36 下の方で議論になってたがM大塚は? 今は留学可能だけど - 名無しさん 2010-05-08 21 33 54 普通に有りだと思う - 名無しさん 2010-05-09 23 17 43 数少ないN型捕手の中で横山☆2は貴重。金子 岸田のオリ投手と相性ばっちり。2ペナ打率.196 5HRは妥協点。 - N型打線 2010-05-05 23 13 39 特定の投手との相性なんか持ち出したら全員オススメになるわ つか.196で及第点ってどんだけハードル低いんだ - 名無しさん 2010-05-06 02 54 23 ↑妥協点な。ただ金子・岸田なら的場の方が相性良いので意味無し。わざわざオススメする程度ではない。 - 名無しさん 2010-05-08 11 28 24 正直、それほど相性良くない そもそも、守備D5の捕手なんて使い物にならない - 名無しさん 2010-05-08 21 36 01 Yb筒香は第二の中田飛翔 - 名無しさん 2010-05-04 21 36 30 ↑訂正、筒香は「第二の中田 - 名無しさん 2010-05-04 21 37 03 ↑再訂正。第二の中田翔として、低コスト中軸で使える部類では? - 名無しさん 2010-05-04 21 38 18 それなら、打力は同程度ながらのぞみ要員で守備も筒香より高い大田を使う まあスキル枠の違いはあるが - 名無しさん 2010-05-05 18 30 27 ☆2 中日岩崎達郎 守備、走力がいい - 名無しさん 2010-05-04 11 03 03 入ってないのが不思議 - 名無しさん 2010-05-04 14 31 43 岩崎ってなんで追加してもらえないんだろう? - 名無しさん 2010-05-10 00 41 26 ☆2G大田いれてもいい気がするんだが。留学可でのぞみ要員。 - 名無しさん 2010-05-03 13 54 01 巧打と精神の低さがネックかな - 名無しさん 2010-05-04 11 06 49 ヤクルトの☆2志田はリストにいれてもいいんじゃないのかな?守備☆2トップで外野手で唯一のC - 名無しさん 2010-05-02 01 34 41 賛成 - 名無しさん 2010-05-02 23 56 13 ☆2Bs高波引退で、使う機会増えそう。 - 名無しさん 2010-05-05 16 57 26 個人的には☆1のC鈴木は、外野Cになるし、代走としても使えると思うがどうだろう? - 名無しさん 2010-04-20 10 37 38 悪くないと思う。 - 名無しさん 2010-04-20 21 14 40 むしろなんで入ってないのか謎だった - 名無しさん 2010-04-23 22 29 41 まあ低コスト階段型捕手の中では良い方だが薦めるほどでもない - 名無しさん 2010-04-19 19 13 08 確かに階段型ならC10米野☆2よりもD1的場☆1だよな - 名無しさん 2010-04-21 23 19 08 そういえば☆2米野はどう? - 名無しさん 2010-04-18 14 56 31 米野よりも中嶋の方が全体的に良い。 - 名無しさん 2010-04-18 20 06 21 shin兵参上 - 名無しさん 2010-04-16 22 31 53 基本的にこのページは無課金初心者向けと考えて議論しましょう。経験者はこんなページ参考にしません。 - 名無しさん 2010-04-14 00 08 17 誰を留学に出そうか考える時にそれなりに見るけど… - 名無しさん 2010-04-14 20 11 36 2年ほどプレイしている者ですが時々参考にします - 名無しさん 2010-04-16 10 19 28 ☆2高口はチムカにも絡めず使いどころ皆無なのになんで消えないの?固定ファンでもいるのか? - 名無しさん 2010-04-10 09 50 15 多分いるかもしれん。お勧めされても使いたく無いんだが… - 名無しさん 2010-04-10 16 30 43 バンドが70だから?評判悪いけど意外とイケるから? - 名無しさん 2010-04-10 18 11 36 のぞみ要因だからじゃないかな?中途半端な打力だとバントするのも考えると手放しに否定はできない - 名無しさん 2010-04-11 00 21 33 のぞみ要員ってだけでいいなら五万といるだろ…バントだけ期待するくらいなら他にも使い道のある志田とか岩崎達とか入れたほうがマシだと思う - 名無しさん 2010-04-11 05 28 33 意外と少ないんだな、それが 東京出身で☆2以下の野手は、他に3人しかいない - 名無しさん 2010-04-16 10 27 36 「チムカにも絡めず」って・・・まさかのぞみがチムカだと知らないのか? - 名無しさん 2010-04-11 20 25 15 東京出身が何人いると思ってるんだ 使えないのにのぞみ要員ってだけでオススメに入れるのか? - 名無しさん 2010-04-12 16 24 27 第1ペナントなら結構重宝するよ。☆3のC松本がいたら無意味だけどw - 名無しさん 2010-04-12 20 20 40 岡山あたりならともかく、東京とか大阪とかののぞみ要員にそれだけでおすすめにする程の価値は無いと思う - 名無しさん 2010-04-13 02 48 04 入ってても入ってなくてもどうでもいいが、固定ファンと執拗なアンチは存在する。↑の議論で明らか。 - 名無しさん 2010-04-14 00 13 06 もっと無難に使い道ありそうな水田とか志田がいないのになんで高口?とは前々から思ってた - 名無しさん 2010-04-15 01 40 39 N型で組んだ場合、高口は有りです。守備スキル貼って全ポジションCで使用中。 - N型打線 2010-05-05 23 03 57 補足:2ペナは.277 14打点。8番1塁で妥協点でした。 - N型打線 2010-05-05 23 09 42 L野田は守備スキル+4で適性Bになりますがどうでしょうか? - 名無しさん 2010-04-07 15 55 38 L野田とYB野口どっちがオススメですか? - 名無しさん 2010-04-07 16 03 03 どう見てもYb野口。L野田はデフォ留学不可だしパラが劣る。 - 名無しさん 2010-04-07 20 34 39 M細谷はどうして入ってないのかな。巧打長打精神どれも穴がないが(もちろん留学前提 - 名無しさん 2010-04-01 02 00 19 ただの器用貧乏だから - 名無しさん 2010-04-01 02 18 23 守備適正が死んでるけど地味に留学可で(巧打+長打)2位、精神も高めか…アリっちゃアリかもね - 名無しさん 2010-04-10 09 56 38 ☆4大塚ってどうかな?留学可能で外野A可能だけど - 名無しさん 2010-03-26 23 47 31 同コストの横浜・森笠よりは大塚のほうが確実にお勧め。しかし俺ならチムカにひっかかる数値を持っていて外野Aも可能な日ハム・紺田を勧めるかな - 名無しさん 2010-03-30 09 40 03 留学不可がネックだがな - 名無しさん 2010-03-31 11 59 12 悪くは無いと思うけどね。ただ次点って感じかな。 - 名無しさん 2010-04-04 22 09 17 文章を少し直しました。 - 名無しさん 2010-03-26 12 18 52 ☆3飯山は本守備位置は遊ではなく三ですよ。 - 名無しさん 2010-03-26 00 03 17 ☆2走力トップで二・三・遊の適正CのD岩崎はどうでしょうか? - 名無しさん 2010-03-25 23 54 58 守れる上に、そこそこ打って盗塁できるので個人的は使えると思います。 - 名無しさん 2010-03-29 21 38 59 ☆2M今岡は長打1位になりましたよ。 - 名無しさん 2010-03-25 16 37 18 直しました。 - 名無しさん 2010-03-25 19 00 29 今岡はレアもあり、スキル次第ではとんでもなく伸びます。 - 名無しさん 2010-03-29 21 39 39 江藤が引退しちゃいましたからね。今岡レアももう取得できないのが残念 - 名無しさん 2010-03-30 09 49 13 小坂は「~☆6」とか書かなくても,二塁・遊撃Aは唯一では? - 名無しさん 2010-03-25 16 13 03 『二塁・遊撃A』は『二塁と遊撃が共にA』という意味ではありません。 - 名無しさん 2010-03-25 16 28 06
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初期ランク ★★★★★ 得意属性 火: 0 水: 0 風: 0 土: 0 光: 0 闇:19 コスト クラス 剣闘士 生産加算値 Lv1~: 3% Lv6~: 4% Lv40~: 5% 16 生産コンテスト クオリティ 0% ロスト率 0% コメント ・「あたしの言うとおりにするんだね。」・「はー・・・もう少しおしとやかに決めたいもんだね・・・!」 紹介文 最強をもとめる闇の女剣士。ダンジョン深層に到達したところで主人公たちと出会う。戦いの中でも常に笑顔。小柄だが強大な腕力を持ち、数倍の大きさの怪物をいともたやすく斬り払う。 +全体画像を表示する 全体画像・初期時 全体画像・最大覚醒時 ランク レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《初期ランク》★★★★ Lv. 1 199 158 124 44 42 46 13 Lv.70 421 361 253 58 56 59 22 438 376 264 61 59 62 23 456 392 275 64 62 65 24 475 408 286 67 65 68 25 494 425 298 70 68 71 26 (↓アップ) レベル 覚醒 H P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 《最高ランク》★★★★★ Lv. 1 229 182 143 51 48 53 15 Lv.80 485 417 292 66 63 68 25 505 434 304 69 66 71 26 526 452 317 72 69 74 28 548 471 330 75 72 77 30 570 490 344 78 75 81 32 Lv.100 575 505 349 75 72 74 29 598 526 363 78 75 77 31 622 548 378 82 78 81 33 647 570 394 86 82 85 35 673 593 410 90 86 89 37 英雄の宝珠で解放~ Lv.105 2個目使用 Lv.110 3個目使用 Lv.115 984 882 597 125 122 124 66 4個目使用 Lv.120 1095 984 663 136 133 135 75 【注記】状態異常耐性は「耐性」と表記しています。 +他のキャラクターと比較する ■ステータス比較/剣闘士 名前 ランク Lv 覚醒 HP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 属性 攻/回 属性 状態 効果 範囲 攻/回 属性 状態 効果 範囲 クロウ ★5 100 覚4 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 クロウ ★5 100 覚0 991 1127 487 89 209 164 32 闇55 攻撃 闇 怨念+3連撃+防御低下 250% 4体 攻撃 闇 ステUP解除+魔キラー+隠密 380% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚4 1049 1182 841 80 205 203 42 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 風来のセレネ ★5 100 覚0 895 1009 717 67 174 172 34 風55 攻撃 風 麻痺+3連 250% 4体 攻撃 風 捕縛+バリア 820~250% 4体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚4 1121 1088 908 111 121 172 54 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 聖冥のイシュタル ★5 100 覚0 956 928 775 93 101 145 45 光52 攻撃 光 麻痺+貫通 360% 4体 攻撃 光 攻撃上昇+特殊 430% 5体 フィオレンツァ ★5 100 覚4 1098 1100 865 116 132 204 54 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 フィオレンツァ ★5 100 覚0 937 938 738 97 111 173 45 水50 攻撃 水 捕縛+2連+吸収 200% 4体 攻撃 水 急性毒+貫通(確率) 430% 4体 ヨル ★5 100 覚4 815 1206 950 145 193 141 47 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ヨル ★5 100 覚0 695 1029 810 122 163 119 39 火55 攻撃 火 延焼 420% 4体 攻撃 火 魔障 460% 5体 ゴブ朗 ★5 100 覚4 882 995 739 111 156 119 40 闇45 - - - - - - - - - - ゴブ朗 ★5 100 覚0 752 849 629 93 132 100 32 闇45 - - - - - - - - - - ツヴァイ ★5 100 覚4 1144 1373 649 76 147 202 46 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ツヴァイ ★5 100 覚0 976 1173 553 64 124 171 38 火60 攻撃 火 延焼+貫通+ボス特攻3倍レアボス8倍 420% 6体 攻撃 火 全体攻撃力1.5倍 500% 4体 ヴィクトリア ★5 100 覚4 936 1443 992 134 195 147 42 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 ヴィクトリア ★5 100 覚0 799 1231 846 113 165 124 34 光80 攻撃 光 貫通+ボス特攻4倍レアボス10倍 1000% 1体 攻撃 光 - 300~2300% 5体 レジィ ★5 100 覚4 1008 769 961 109 265 58 45 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 レジィ ★5 100 覚0 860 655 820 92 225 48 37 闇52 補助 - 防御・回避低下or攻撃・行動上昇 70~200% 6体 回復 - 特殊 300% 4体 リンメイ ★5 100 覚4 810 1089 716 117 174 123 37 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 リンメイ ★5 100 覚0 691 929 610 98 147 103 29 土52 攻撃 土 怨念+特殊(解除) 350% 3体 攻撃 土 魔障+特殊 500% 3体 サヤコ ★5 100 覚4 896 1172 586 177 154 119 65 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 サヤコ ★5 100 覚0 764 1000 500 150 130 100 53 水50 攻撃 水 武闘特殊 300% 3体 攻撃 水 貫通・ボス特効 400% 3体 マトイ ★5 100 覚4 642 1282 577 158 142 125 60 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 マトイ ★5 100 覚0 584 1094 491 133 120 105 49 風50 攻撃 風 毒 204% 3体 攻撃 風 行動・攻撃上昇 232% 3~6体 オルナト ★5 100 覚4 960 1122 763 114 158 121 37 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 オルナト ★5 100 覚0 819 957 650 96 133 101 29 風50 攻撃 風 特殊 180% 5体 攻撃 風 死の宣告 320% 4体 メルカ ★5 100 覚4 856 611 504 80 80 65 38 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - メルカ ★5 100 覚0 730 521 429 67 67 53 30 光32 攻撃 光 クリティカル15倍 230% 5体 採取 - - - - ミホ ★5 100 覚4 824 944 624 404 161 124 34 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 ミホ ★5 100 覚0 702 805 531 344 136 104 26 闇50 攻撃 闇 特殊 410% 3体 攻撃 闇 貫通+呪い 320% 4体 クラシス ★5 100 覚4 919 1066 723 108 148 113 36 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 クラシス ★5 100 覚0 784 910 617 91 125 95 28 水48 攻撃 水 麻痺+3回連続スキル発動 180% 5体 攻撃 水 凍結 260% 3体 奔放の闇姫 ★5 100 覚4 627 1215 552 148 134 118 60 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 奔放の闇姫 ★5 100 覚0 533 1037 470 125 113 99 49 闇48 攻撃 闇 攻撃力上昇+行動力上昇 232% 3~6体 攻撃 闇 魔障+貫通 288% 4体 ワダツミ ★5 100 覚4 875 1129 594 112 147 108 36 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 ワダツミ ★5 100 覚0 746 963 506 94 124 91 28 水50 攻撃 水 貫通+ボス特攻 470% 1体 攻撃 水 特殊(解除) 195% 3体 アズサ ★5 100 覚4 876 1096 711 129 146 99 36 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 アズサ ★5 100 覚0 747 935 605 109 123 83 28 火25 攻撃 火 延焼+ボス特攻 467% 3体 攻撃 火 毒+特殊(解除) 204% 3体 ミスティ ★5 100 覚4 917 863 861 133 127 88 34 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 ミスティ ★5 100 覚0 782 736 734 112 107 73 26 闇30 攻撃 闇 急性毒+貫通(確率) 398% 2体 攻撃 闇 怨念+呪い 280% 3体 セーラ ★5 100 覚4 788 1082 707 111 126 106 35 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 セーラ ★5 100 覚0 672 924 601 93 106 89 27 風35 攻撃 風 死の宣告orボス特攻 260~320% 1~4体 攻撃 風 呪い 57% 3体 ロゼ ★5 100 覚4 889 1077 715 124 146 71 34 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 ロゼ ★5 100 覚0 758 919 609 104 123 59 26 土23 攻撃 土 怨念 295% 3体 補助 - 回避低下 80% 5体 シルク ★5 100 覚4 409 382 244 34 32 26 19 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 シルク ★5 100 覚0 348 325 207 26 25 22 15 無 攻撃 - - 1300% 1体 補助 - 防御力上昇 - 6体 ラケシス ★5 100 覚4 872 1032 747 124 146 71 34 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ラケシス ★5 100 覚0 744 880 637 104 123 59 26 光23 攻撃 光 ボス特攻or混乱 250~300% 1~4体 攻撃 光 沈黙 190% 4体 ヴァルカン ★5 100 覚4 913 1018 742 133 144 80 32 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 ヴァルカン ★5 100 覚0 778 868 632 112 121 67 25 水20 攻撃 水 貫通(確率)+急性毒 170% 3体 攻撃 水 凍結 355% 3~5体 メリル ★5 100 覚4 877 860 892 133 144 80 34 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 メリル ★5 100 覚0 748 733 761 112 121 67 26 風25 攻撃 風 貫通(確率)+ボス特攻 321% 3体 補助 - 防御力低下 80% 4体 コルル ★5 100 覚4 408 382 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 コルル ★5 100 覚0 347 325 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 50% 6体 補助 - 命中上昇 - 6体 シンディ ★5 100 覚4 408 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 シンディ ★5 100 覚0 347 324 207 25 25 22 無 攻撃 - - 48% 6体 攻撃 - - 1200% 1体 ロゼッタ ★5 100 覚4 826 990 830 129 129 88 34 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 ロゼッタ ★5 100 覚0 704 844 708 109 109 73 28 風22 攻撃 風 - 300~1200% 3体 攻撃 風 麻痺 315% 4体 カナ ★5 100 覚4 409 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 カナ ★5 100 覚0 348 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 68% 6体 補助 - 回避上昇 - 自己 レオ ★5 100 覚4 1228 832 655 68 150 69 30 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 レオ ★5 100 覚0 1048 710 557 56 126 57 24 土20 攻撃 土 貫通(確率)+回避低下 450% 3体 補助 - 行動力上昇 400% 自己 アンナ ★5 100 覚4 413 381 244 32 32 26 19 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 アンナ ★5 100 覚0 351 324 207 25 25 22 15 無 攻撃 - - 124% 1体 補助 - 防御力上昇 - 自己 ミア ★5 100 覚4 934 966 503 129 128 63 34 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミア ★5 100 覚0 797 824 428 109 108 51 26 火22 攻撃 火 貫通(確率)+延焼 392% 2体 補助 - 行動力上昇 280% 4体 ミカ ★5 100 覚4 1111 875 595 74 75 65 44 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 ミカ ★5 100 覚0 948 746 507 62 63 53 36 火24 攻撃 火 延焼+ボス特攻 170% 3体 攻撃 火 死の宣告 285% 3体 レニィ ★5 100 覚4 641 388 252 44 41 34 26 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - レニィ ★5 100 覚0 547 330 214 36 33 26 22 闇25 攻撃 闇 戦闘不能(確率) 500% 3体 採集 - - - - 雪月のユイ ★5 100 覚4 947 737 810 98 90 88 25 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 雪月のユイ ★5 100 覚0 808 627 691 82 75 73 21 水24 攻撃 水 - 220~1200% 3体 攻撃 水 凍結 380% 2~4体 サイゾウ ★5 100 覚4 652 792 389 410 150 204 34 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 サイゾウ ★5 100 覚0 554 675 331 349 126 173 26 水24 攻撃 水 貫通(確率)+攻撃低下 185% 3体 攻撃 水 戦闘不能(確率)+呪い 170% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚4 1106 1131 656 141 136 68 26 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 龍薙ぎのサドマ ★5 100 覚0 944 965 558 119 115 56 22 闇28 攻撃 闇 死の宣告+ボス特攻 200% 2体 攻撃 闇 回避低下+毒 294% 3体 クレア ★5 100 覚4 642 389 252 47 40 34 21 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - クレア ★5 100 覚0 548 331 214 39 32 26 火25 攻撃 火 死の宣告 1020% 1体 採集 - - - - ランスロット ★5 100 覚4 904 714 582 90 98 65 30 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - ランスロット ★5 100 覚0 771 608 496 75 82 53 24 光25 攻撃 光 急性毒 351% 3体 探索 - - - - カタリナ ★5 100 覚4 783 748 597 126 129 146 30 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 カタリナ ★5 100 覚0 668 638 508 106 109 123 10 光25 攻撃 光 捕縛 228% 2体 攻撃 光 毒+ボス特効 167% 3体 ティナ ★5 100 覚4 857 787 577 109 111 123 34 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 ティナ ★5 100 覚0 731 671 491 92 93 103 26 闇24 攻撃 闇 貫通(確率) 150% 2体 攻撃 闇 麻痺+ボス特効 166% 3体 アーサー王 ★5 100 覚4 1593 944 961 90 86 82 55 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アーサー王 ★5 100 覚0 1360 805 820 75 72 69 46 闇58 攻撃 闇 呪い+攻撃低下 288% 3体 攻撃 風 麻痺 294% 4体 アレス ★5 100 覚4 892 862 611 156 163 113 43 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 アレス ★5 100 覚0 761 735 521 132 138 95 35 風25 攻撃 風 麻痺+防御低下 232% 3体 攻撃 風 凍結 100% 6体 セラ ★5 100 覚4 770 815 459 126 129 82 35 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 セラ ★5 100 覚0 656 695 391 106 109 69 27 闇24 攻撃 闇 呪い 215% 3体 補助 - 命中低下 50% 5体 クライフ ★5 100 覚4 696 392 249 54 43 37 20 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - クライフ ★5 100 覚0 594 333 211 45 35 29 16 土24 補助 - 毒 - 6体 採集 - - % - バラモス ★5 100 覚4 2149 581 362 57 90 60 18 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 バラモス ★5 100 覚0 1835 495 308 47 75 49 14 闇23 攻撃 闇 混乱 40% 2体 補助 - 回避上昇 250% 4体 アリア ★5 100 覚4 714 727 421 100 80 158 26 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 アリア ★5 100 覚0 608 621 358 84 67 133 22 風24 攻撃 風 属性低下 30% 2体 攻撃 風 麻痺 142% 4体 スカリー ★5 100 覚4 724 394 252 70 46 41 23 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - スカリー ★5 100 覚0 618 335 214 58 38 33 19 火25 攻撃 火 - 1000% 2体 採集 - - 50% - ロキ ★5 100 覚4 738 758 398 117 116 124 28 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ロキ ★5 100 覚0 628 647 338 98 97 104 23 水18風18 攻撃 水 死の宣告 174% 3体 攻撃 風 呪い 198% 3体 ツバキ ★5 100 覚4 700 733 420 133 84 111 30 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 ツバキ ★5 100 覚0 598 625 357 112 70 93 24 火 攻撃 火 混乱 86% 4体 攻撃 火 呪い 202% 1体 モカ ★5 100 覚4 783 653 456 86 92 75 30 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 モカ ★5 100 覚0 668 555 388 72 76 63 24 水23 攻撃 水 特殊効果 171% 3体 攻撃 水 - 80% 6体 アカネ ★5 100 覚4 731 690 432 86 92 82 30 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 アカネ ★5 100 覚0 624 588 368 72 76 69 24 闇25 攻撃 闇 毒 158% 3体 攻撃 闇 沈黙 180% 3体 グリム ★5 100 覚4 669 655 386 92 98 78 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 グリム ★5 100 覚0 571 557 328 76 82 66 22 闇24 攻撃 闇 死の宣告 205% 2体 攻撃 闇 命中低下 230% 1体 フォルネウス ★5 100 覚4 714 619 408 74 107 71 26 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 フォルネウス ★5 100 覚0 608 528 347 62 90 59 22 水24 攻撃 水 捕縛 210% 1体 攻撃 水 行動低下 142% 4体 クレイ ★5 100 覚4 640 679 374 98 102 75 42 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 クレイ ★5 100 覚0 546 577 318 82 86 63 34 土25 攻撃 土 特殊効果 203% 2体 攻撃 土 呪い 196% 3体 カレン ★5 100 覚4 654 605 350 98 102 88 40 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 カレン ★5 100 覚0 556 515 298 82 86 73 32 水24 攻撃 水 - 120% 3体 補助 - 命中上昇 180% 4体 ロア ★5 100 覚4 662 615 400 78 92 71 30 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ロア ★5 100 覚0 564 525 340 66 76 59 24 火23 攻撃 火 回避低下 130% 5体 攻撃 - 麻痺 220% 1体 ライオ ★5 100 覚4 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 ライオ ★5 100 覚0 556 523 336 71 69 72 16 土25 攻撃 土 防御低下 171% 3体 攻撃 土 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚4 659 602 404 86 84 85 30 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 アリエット ★5 100 覚0 516 512 344 72 70 71 24 風25 攻撃 風 攻撃低下 171% 3体 攻撃 風 回避低下 171% 3体 シルエラ ★5 100 覚4 665 591 397 89 85 92 28 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 シルエラ ★5 100 覚0 567 504 337 74 71 76 23 水25 攻撃 水 攻撃低下 178% 3体 攻撃 水 沈黙 142% 4体 エレキ ★5←4 100 覚4 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★5←4 100 覚0 693 697 536 128 122 125 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚4 614 619 489 124 118 123 35 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 エレキ ★4 70 覚0 524 528 416 104 99 103 27 光30 攻撃 光 ボス特攻 750% 1体 攻撃 光 特殊 300~2000% 1体 キャロライン ★5←4 100 覚4 803 716 811 132 130 172 35 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★5←4 100 覚0 685 610 692 111 110 145 27 風25 攻撃 風 捕縛 420% 5体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 320% 3体 キャロライン ★4 70 覚4 611 555 613 111 109 136 24 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 キャロライン ★4 70 覚0 521 473 523 93 92 115 20 風25 攻撃 風 捕縛 403% 3体 攻撃 風 急性毒+発動率上昇 295% 3体 メイファン ★5←4 100 覚4 711 699 379 154 167 141 28 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★5←4 100 覚0 605 597 323 130 141 119 23 火19 攻撃 火 呪い 200% 3体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 メイファン ★4 70 覚4 525 518 273 126 138 117 21 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 メイファン ★4 70 覚0 447 441 231 106 116 98 17 火19 攻撃 火 呪い 187% 3体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 バーロ ★5←4 100 覚4 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★5←4 100 覚0 578 528 336 72 61 84 29 光19 攻撃 光 毒 171% 3体 攻撃 光 沈黙 171% 3体 バーロ ★4 70 覚4 475 448 285 55 55 49 21 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 バーロ ★4 70 覚0 404 381 242 46 46 41 17 光19 攻撃 光 毒 158% 3体 攻撃 光 沈黙 158% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚4 722 711 314 119 68 116 38 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★5←4 100 覚0 616 605 266 100 56 97 30 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 120% 2体 補助 - 防御低下 50% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚4 537 526 214 96 50 95 28 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 断罪のシャル ★4 70 覚0 457 448 181 80 42 79 23 闇20 攻撃 闇 貫通(確率) 104% 2体 補助 - 防御低下 28% 3体 シャル ★5←4 100 覚4 649 604 398 76 76 74 38 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★5←4 100 覚0 553 514 338 64 64 62 30 土20 攻撃 土 麻痺 142% 4体 攻撃 土 沈黙 120% 5体 シャル ★4 70 覚4 473 433 288 60 60 60 28 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャル ★4 70 覚0 402 369 244 49 49 49 23 土20 攻撃 土 麻痺 132% 4体 攻撃 土 沈黙 112% 5体 シャーレ ★5←4 100 覚4 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★5←4 100 覚0 502 475 403 57 114 73 29 闇20 攻撃 闇 回避低下 171% 3体 攻撃 水 命中低下 171% 3体 シャーレ ★4 70 覚4 438 410 343 55 93 64 26 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 シャーレ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇20 攻撃 闇 回避低下 158% 3体 攻撃 水 命中低下 158% 3体 アイゼン ★5←4 100 覚4 675 595 404 92 85 74 36 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★5←4 100 覚0 576 507 344 76 71 62 28 火19 攻撃 火 沈黙 142% 4体 補助 - 防御上昇 122% 4体 アイゼン ★4 70 覚4 496 427 293 71 67 60 25 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 アイゼン ★4 70 覚0 422 363 249 59 55 49 21 火19 攻撃 火 沈黙 132% 4体 補助 - 防御上昇 112% 4体 サドマ ★5←4 100 覚4 673 593 410 90 86 89 37 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★5←4 100 覚0 575 505 349 75 72 74 29 闇19 攻撃 闇 呪い 203% 2体 攻撃 水 麻痺 171% 3体 サドマ ★4 70 覚4 494 425 298 70 68 71 26 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 サドマ ★4 70 覚0 421 361 253 58 56 59 22 闇19 攻撃 闇 呪い 183% 2体 攻撃 水 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚4 666 594 398 89 93 93 26 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★5←3 100 覚0 568 506 338 74 77 77 22 火15 攻撃 火 毒 203% 2体 攻撃 火 麻痺 171% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚4 487 426 288 70 72 73 20 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★4←3 70 覚0 415 362 244 58 60 61 16 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚4 416 364 247 63 65 66 18 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 ルルゥ ★3 60 覚0 354 310 209 51 53 54 14 火15 攻撃 火 毒 183% 1体 攻撃 火 麻痺 158% 3体 キャリー ★5←3 100 覚4 662 586 393 86 89 88 26 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★5←3 100 覚0 564 500 334 72 74 73 22 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚4 484 420 284 67 70 70 20 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★4←3 70 覚0 412 357 241 55 58 58 16 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚4 413 360 243 60 63 63 18 土16 - - - - - - - - - - キャリー ★3 60 覚0 351 306 206 49 51 51 14 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚4 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★5←3 100 覚0 559 491 338 77 64 88 25 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚4 478 410 288 72 60 86 22 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★4←3 70 覚0 407 349 244 60 49 72 18 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚4 408 351 247 65 51 75 20 土16 - - - - - - - - - - ルーノ ★3 60 覚0 347 299 209 53 43 63 16 土16 - - - - - - - - - - リオ ★5←3 100 覚4 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★5←3 100 覚0 563 488 340 76 65 77 15 風15 攻撃 風 - 210% 1体 補助 - 回避低下 81% 1体 リオ ★4←3 70 覚4 483 408 289 71 61 73 14 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★4←3 70 覚0 411 347 245 59 50 61 50 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚4 411 349 248 64 52 66 13 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 リオ ★3 60 覚0 350 297 210 52 44 54 9 風15 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 回避低下 86% 1体 シズネ ★5←3 100 覚4 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★5←3 100 覚0 494 446 413 62 109 92 23 水15 攻撃 水 - 210% 1体 攻撃 - - 181% 2体 シズネ ★4←3 70 覚4 430 381 352 61 88 82 21 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★4←3 70 覚0 366 324 300 50 73 69 17 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚4 370 328 301 51 73 72 19 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 シズネ ★3 60 覚0 314 278 255 43 61 60 15 水15 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ピノ ★5←3 100 覚4 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★5←3 100 覚0 478 448 408 60 108 74 27 土16 攻撃 土 - 210% 1体 補助 - 防御低下 81% 2体 ピノ ★4←3 70 覚4 414 382 347 60 86 65 25 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★4←3 70 覚0 352 325 295 49 72 53 21 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚4 356 329 296 50 72 55 22 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ピノ ★3 60 覚0 302 279 251 42 60 46 18 土16 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚4 440 399 292 66 57 66 25 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★4←2 70 覚0 375 339 248 54 47 54 21 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚4 375 342 251 58 50 58 22 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 ルシオラ ★3←2 60 覚0 319 290 213 48 42 48 18 火12 攻撃 火 - 132% 4体 攻撃 火 - 185% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚4 462 398 282 66 55 70 18 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★4←2 70 覚0 393 338 240 54 46 58 14 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚4 393 341 243 58 49 63 17 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 マルマロ ★3←2 60 覚0 334 289 206 48 41 51 13 水12 攻撃 水 - 185% 1体 補助 - 行動上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚4 419 375 345 54 82 88 25 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★4←2 70 覚0 356 319 293 45 69 73 21 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚4 360 321 293 47 70 76 22 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 リリーナ ★3←2 60 覚0 306 278 249 39 58 64 18 水12 攻撃 水 麻痺 185% 1体 補助 - 命中上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚4 453 393 292 66 55 60 18 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★4←2 70 覚0 385 334 248 54 46 49 14 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚4 385 336 251 58 49 51 17 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 シオン ★3←2 60 覚0 327 286 213 48 41 43 13 土12 攻撃 土 - 185% 1体 補助 - 回避上昇 124% 1体 イリス ★5←1 100 覚4 641 588 328 101 114 201 21 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★5←1 100 覚0 547 501 278 85 96 170 17 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚4 466 421 225 80 92 168 16 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★4←1 70 覚0 397 358 191 67 76 142 12 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚4 398 361 193 71 80 147 15 闇20 - - - - - - - - - - イリス ★3←1 60 覚0 338 307 163 59 67 124 11 闇20 - - - - - - - - - - チャイカ ★5←1 100 覚4 629 484 308 34 54 43 30 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★5←1 100 覚0 535 412 262 26 45 35 24 風16 攻撃 風 麻痺 231% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚4 454 331 221 20 40 32 22 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★4←1 70 覚0 386 281 178 16 32 25 18 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚4 387 281 179 18 37 28 20 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - チャイカ ★3←1 60 覚0 329 239 151 14 29 23 16 風16 攻撃 風 麻痺 218% 3体 探索 - - - - アーサー ★5←1 100 覚4 662 614 497 90 96 95 48 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★5←1 100 覚0 565 524 423 75 80 79 40 光25 攻撃 光 呪い 203% 2体 攻撃 闇 毒 171% 3体 アーサー ★4←1 70 覚4 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★4←1 70 覚0 412 378 318 58 63 63 32 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚4 413 381 321 63 67 68 36 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アーサー ★3←1 60 覚0 351 324 273 51 55 56 28 光25 攻撃 光 呪い 183% 2体 攻撃 闇 毒 158% 3体 アスミ ★5←1 100 覚4 728 652 342 58 51 50 30 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★5←1 100 覚0 622 554 290 48 43 42 24 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚4 543 475 239 43 39 39 22 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★4←1 70 覚0 462 404 202 35 31 31 18 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚4 464 408 203 40 36 36 20 土18 - - - - - - - - - - アスミ ★3←1 60 覚0 395 347 172 32 28 28 16 土18 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★5←1 100 覚0 577 512 349 59 54 59 40 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚4 土15 - - - - - - - - - - イサール ★4←1 70 覚0 423 367 254 44 40 46 32 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚4 425 371 256 47 43 49 36 土15 - - - - - - - - - - イサール ★3←1 60 覚0 361 315 217 39 35 41 28 土15 - - - - - - - - - - フラウ ★4←1 70 覚4 390 367 348 50 76 68 22 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★4←1 70 覚0 332 312 296 42 64 56 18 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚4 334 315 297 44 66 60 20 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 フラウ ★3←1 60 覚0 284 267 252 36 54 49 16 火10 攻撃 火 - 185% 1体 補助 - 攻撃上昇 124% 1体 アイリス ★4←1 70 覚4 447 386 279 60 51 82 15 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★4←1 70 覚0 380 328 237 49 43 69 11 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚4 381 330 240 51 46 73 13 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 アイリス ★3←1 60 覚0 324 280 203 43 38 61 9 水9 攻撃 水 - 185% 1体 攻撃 - - 161% 2体 ルクス ★4←1 70 覚4 377 361 344 50 80 76 19 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★4←1 70 覚0 321 307 292 42 67 64 15 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚4 323 309 292 44 68 67 17 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ルクス ★3←1 60 覚0 275 263 248 36 56 55 13 風9 攻撃 風 - 185% 1体 補助 - 防御低下 86% 1体 ■スキル 前衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 後衛スキル・効果分類など レベル 効果 範囲 発動率 「ヘルゲヘナ」闇属性単体攻撃+状態異常:呪い(SLv.9より範囲攻撃) Lv. 1 140% 1体 20% 「ハーフムーンウォーター」水属性範囲攻撃+状態異常:麻痺 Lv. 1 125% 2体 20% Lv. 2 145% 22% Lv. 2 129% 22% Lv. 3 150% 24% Lv. 3 133% 24% Lv. 4 155% 26% Lv. 4 137% 26% Lv. 5 160% 28% Lv. 5 141% 28% Lv. 6 165% 30% Lv. 6 145% 30% Lv. 7 170% 32% Lv. 7 149% 32% Lv. 8 175% 34% Lv. 8 153% 34% Lv. 9 179% 2体 36% Lv. 9 156% 3体 36% Lv.10 183% 38% Lv.10 158% 38% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 187% 40% ↓ランク★★★★★で開放 Lv.11 161% 40% Lv.12 191% 42% Lv.12 163% 42% Lv.13 195% 44% Lv.13 166% 44% Lv.14 199% 46% Lv.14 168% 46% Lv.15 203% 48% Lv.15 171% 48% 【注記】括弧内は推定値。 ■補足事項 コメント 名前 ピコピコハンマー.闇の首飾り.ハロウィン装備と相当装備面で恵まれてるよね - 名無しさん 2016-10-30 17 34 32 ★5フル覚醒時のLv100ステータス追記。空欄が埋まったらLv80の - 名無しさん 2016-10-05 19 29 27 Lv80の方は空欄が埋まったら削除してください - 名無しさん 2016-10-05 19 30 03 復刻は今後無いと運営が言っている、持っているかいないかで難易度、戦力格差が恐ろしくなるほどぶっ壊れ性能 - 名無しさん 2016-08-13 15 12 38 深淵実装当時は再入手の機会があるって明記してたのに今更無しとか酷いよな、蒼天で画面占領してるからそこに他の迷宮出す技術がないだけなのかもしれんが・・・ - 名無しさん 2016-08-24 15 37 15 ヘルゲヘナ闇属性単体じゃなくて闇属性範囲じゃね? - 名無しさん 2016-07-29 15 28 04 8レベルまでは単体でしょ。 - 名無しさん 2016-07-31 06 42 33 ハーフムーンウォーター Lv12 163% 3体 42% - 名無しさん 2016-06-17 01 31 25 ハーフムーンウォーター Lv11 161% 3体 40% - 名無しさん 2016-06-17 01 30 10 正直、無課金で☆5進化の最有力候補。ヘルゲヘナは雑魚落としにも対ボスにも便利すぎる。 - 名無しさん 2016-05-17 10 57 30 今やってる鯉のぼり装備をジェム付きで固めれば後衛でかなり強くなる子 - 名無しさん 2016-04-29 07 27 39
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イベント表 2期(カッコ内は抽選で出た数字) 試合数 イベント 対象球団 対象選手 効果 備考 第01試合終了後 (18)コサック騎兵に襲われて (13)豆岡オンドゥルズの (60)最後に投げた投手=杉内投手が (24)制球or選球眼が1日2ダウン 1試合投げるまで制球力がBからDにダウンしたまま 第02試合終了後 (16)痴漢と勘違いされて (8)丹波うりぼーずの (55)11番手投手=平野投手が (18)タイプが3日間1クリック変化 3試合投げるまでタイプがA+からBに変化したまま 第03試合終了後 (45)サインをしていて (8)丹波うりぼーずの (54)10番手投手=小林正投手が (18)タイプが3日間1クリック変化 3試合投げるまでタイプがA+からBに変化したまま 第04試合終了後 (13)秘密がバレてしまった (13)豆岡オンドゥルズの (58)今日最初に本塁打を打った選手=飯原選手が (42)2日間欠場 精神的に傷を負ったようです.... 第05試合終了後 (11)彼女に怒られて (41)東海アオキーズ・ピザの (8)8番目の選手=細川選手が (42)2日間欠場 彼女こぇぇ.... 第06試合終了後 (17)ゲームのしすぎで (20)丹波うりぼーずの (6)6番目の選手=亀井選手が (5)制球or信頼が1日1アップ さすが世界の亀井さん 第07試合終了後 (44)クーラーが壊れて (41)東海アオキーズ・ピザの (5)5番目の選手=和田一浩選手が (6)制球or信頼が1日1ダウン クーラー壊れたらイラっとするよなぁ... 第08試合終了後 (7)寝すぎて (9)こすぎブラックヒーハーズの (30)2番目の選手=田口選手が (26)制球or信頼が2日1ダウン まさかの寝坊で信頼ダウン 第09試合終了後 (40)ジャンセンのせいで (59)西宮シェルラットガーデンの (56)12番手の投手=山口選手が (39)制球or信頼が1日2アップ 山口覚醒キタコレ! 第10試合終了後 (55)撮影をしていたら (54)鹿児島レッドソニックスの (38)10番目の選手=藤川俊選手が (35)指数5ダウン 微妙 第11試合終了後 (48)法事で (20)丹波うりぼーずの (18)2番手投手=館山投手が (17)タイプが2日間1クリック変化 フォークを覚えてみたの巻 第12試合終了後 (26)カラオケにいって (58)腹ふり党の (35)7番目の選手=関本選手が (35)指数5ダウン ポルノグラフィティでも歌いすぎたんですかね? 第13試合終了後 (30)母校に行って (3)東京シャインナイツの (14)14番目の選手=小山選手が (48)タイプが3日間1クリック変化 母校でもっと広角に打てと教わりました 第14試合終了後 (4)監督に叱られて (51)東京シャインナイツの (21)5番手投手=大谷投手が (29)制球or選球眼が2日1アップ ……制球がSだとっ 第15試合終了後 (30)母校に行って (35)西宮シェルラットガーデンの (51)7番手投手=香月投手が (8)制球or信頼が1日2ダウン 母校でいったい何が…… 第16試合終了後 (4)監督に叱られて (26)N.Y.ブルージェイズの (41)13番手の野手=坪井選手が (24)制球or選球眼が1日2ダウン りぼ監督め…… 第17試合終了後 (35)観客にヤジられて (28)横浜ザルカヴァーズの (3)3番目の野手=糸井選手が (53)制球or信頼が2日1アップ ヤジられて燃える糸井選手の今後にご期待ください 第18試合終了後 (117)鼻毛の伸びすぎを指摘されて (16)横浜ザルカヴァーズの (7)7番目の野手=今江選手が (72)足or切れが2日2ダウン 走る気が失せたようです…… 第19試合終了後 (8)競馬のし過ぎで (58)腹ふり党の (97)9番目の野手=川島慶選手が (50)肩or球速が1日1ダウン 競馬肩ってあったっけ……? 第20試合終了後 (31)夜遊びして (3)東京シャインナイツの (89)1番目の野手=平野選手が (90)スタミナが2日1ダウン ハッスルしすぎ 第21試合終了後 (102)不器用なので (111)東京シャインナイツの (91)3番目の野手=高須選手が (93)スタミナが2日1アップ ハッスルたかす 第22試合終了後 (110)バスケの練習で (57)こすぎブラックヒーハーズの (92)4番目の野手=高橋選手が (64)足or切れが1日2ダウン バスケットマン高橋 第23試合終了後 (14)ラジコンに熱中しすぎて (9)こすぎブラックヒーハーズの (115)11番目手投手=小林宏投手が (106)巧打or技術が2日1ダウン 山本昌投手に影響されました 第24試合終了後 (98)コミケにいって (71)西宮シェルラットガーデンの (17)1番目手投手=ダルビッシュ投手が (106)巧打or技術が2日1ダウン まさかのオタビッシュ 第25試合終了後 (65)映画で号泣して (17)東海アオキーズ・ピザの (95)7番目の選手=大松選手が (114)長打or球質が2日1ダウン 鳴きの大松 第26試合終了後 (59)審判に激昂して (26)N.Y.ブルージェイズの (74)14番目の野手=原選手が (21)制球or選球眼が1日1アップ 怒髪天視力回復法がブームに 第27試合終了後 (14)ラジコンに熱中しすぎて (105)こすぎブラックヒーハーズの (43)15番目の野手=大道選手が (46)タイプが1日間1クリック変化 チーム内伝染注意報 第28試合終了後 (34)恋の病で (114)鹿児島レッドソニックスの (24)8番目の投手=川崎雄投手が (92)スタミナが2日2ダウン 中継ぎなので影響なし! 第29試合終了後 (100)愛犬に噛まれて (102)鹿児島レッドソニックスの (72)12番目の野手=石井琢選手が (65)足or切れが2日1アップ もう噛まれないぞ! 的な足アップ 第30試合終了後 (83)サイクリングをして (77)東海アオキーズ・ピザの (107)3番手投手=加賀投手が (71)足or切れが2日2アップ 加賀パワーアップ!! 第31試合終了後 (41)マーモルのせいで (59)西宮シェルラットガーデンの (74)14番目の選手が=赤田選手が (53)肩or球速が2日1アップ 赤田の肩が赤田で肩だ! 第32試合終了後 (32)ちくわを食いすぎて (60)京都アリストクラッツの (55)11番手投手=牛田投手が (31)制球or選球眼が2日2アップ こんな子横浜にいないよ!? 第33試合終了後 (20)夜更かしして (35)西宮シェルラットガーデンの (84)8番手投手=小野投手が (6)2日欠場 OH NO!!! 第34試合終了後 (59)審判に激昂して (98)N.Y.ブルージェイズの (99)11番目の選手=小坂選手が (10)2日欠場 温厚な小坂さんが退場だと…… 第35試合終了後 (112)ひげをそりすぎて (102)鹿児島レッドソニックスの (85)9番手投手=伊藤選手が (92)スタミナが2日2ダウン 中継ぎなので影響なし 第36試合終了後 (101)パワプロの能力を見て (19)ピノの愉快な仲間たちの (73)13番目の選手=王靖超選手が (30)制球or選球眼が2日1ダウン 元が最低値なので変動なし。たぶん目が悪くてデータもみえなかったんだろうな…… 第37試合終了後 (76)職務質問されて (25)豆岡オンドゥルズの (72)12番目の選手=ルイーズ選手が (54)肩or球速が2日1ダウン ファーストなのでほとんど影響なし 第38試合終了後 (72)ビリヤードをして (113)東海アオキーズ・ピザの (57)最初に死球を受けた選手=該当者なし (96)スタミナが2日2ダウン 当たったら文字通り死んでましたね 第39試合終了後 (78)ポテチが歯の間に挟まって (30)鹿児島レッドソニックスの (29)1番目の選手=川崎宗選手が (115)長打or球質が2日2アップ 三冠王への布石 第40試合終了後 (110)バスケの練習で (49)豆岡オンドゥルズの (5)5番目の野手=スレッジ選手が (6)2日出場不可 本場のバスケおそろしす 第41試合終了後 (119)マジ加減を間違えて (59)西宮シェルラットガーデンの (53)9番手投手=古谷選手が (8)4日出場不可 西宮は呪われておる…… 第42試合終了後 (8)競馬のし過ぎで (63)東京シャインナイツの (44)16番目の選手=田上選手が (57)肩or球速が2日1アップ はずれ馬券の投げすぎですね、わかります 第43試合終了後 (32)ちくわを食いすぎて (91)ピノの愉快な仲間たちの (29)1番目の選手=鈴木選手が (35)指数5ダウン 練り物大当たり 第44試合終了後 (91)フットサルをして (120)京都アリストクラッツの (72)12番目の野手=宮出選手が (43)3日出場不可 ふっとサルか……そういえば今日岩田騎手がGI勝ちましたね 第45試合終了後 (99)プロ野球ニュースをみて (41)東海アオキーズ・ピザの (53)9番手投手=梅津選手が (57)肩or球速が2日1アップ りぼさんのせいです 第46試合終了後 (88)漫画に影響されて (19)ピノと愉快な仲間たちの (1)1番目の選手=青木選手が (45)5日出場不可 漫画に影響されすぎデス 第47試合終了後 (87)焼肉を食べ過ぎて (39)東京シャインナイツの (105)1番手投手=ケッペル選手が (78)眼or安定が2日1ダウン 不安定になるくらい焼肉食うなし! 第48試合終了後 (17)ゲームのしすぎで (94)腹ふり党の (80)4番手投手=中田賢選手が (104)巧打or技術が2日2ダウン 2つも下がらない中田の限界 第49試合終了後 (57)踏み切ってジャンプして (76)横浜ザルカヴァーズの (15)15番目の選手=森山周選手が (97)巧打or技術が1日1アップ 1日だけだからね☆ 第50試合終了後 (80)ツメが甘くて (9)こすぎブラックヒーハーズの (65)5番目の選手=大道選手が (6)2日出場不可 またお前か 第51試合終了後 (87)焼肉を食べ過ぎて (53)東海アオキーズ・ピザ (7)7番目の選手=内川選手が (91)スタミナが2日2アップ スタミナSSSにアップしました! 第52試合終了後 (106)寒いダジャレをきいて (21)こすぎブラックヒーハーズの (78)2番手投手=チェン選手が (2)指数10アップ 体力アップするダジャレってどんなじゃ? 第53試合終了後 (33)レンタル返却日を忘れてて (108)京都アリストクラッツの (107)3番手投手=久保康選手が (88)スタミナが1日2ダウン どうしてこうなった 第54試合終了後 (114)コーチに呼ばれて (81)こすぎブラックヒーハーズの (46)2番手投手=チェン選手が (52)肩or球速が1日2ダウン 上がったり下がったり 第55試合終了後 (36)事故に遭遇して (42)鹿児島レッドソニックスの (53)9番手投手=伊藤選手が (105)巧打or技術が2日1アップ 伊藤多いなぁ 第56試合終了後 (116)社会の窓が全開で (57)こすぎブラックヒーハーズの (74)14番目の選手=高橋選手が (77)眼or安定が2日1アップ めがーっ、めがーっ 第57試合終了後 (85)ニコ生をはじめて (1)豆岡オンドゥルズの (42)14番目の選手=飯原選手が (60)肩or球速が2日2ダウン ニコニコこわいな・・・ 第58試合終了後 (41)新作ゲームが面白すぎて (112)横浜ザルカヴァーズの (16)16番目の選手=吉村選手が (84)眼or安定が2日2ダウン ……プロ 第59試合終了後 (59)審判に激昂して (63)東京シャインナイツの (55)11番手の投手=山口選手が (75)眼or安定が1日2アップ なぜ安定したし! 第60試合終了後 (1)食べ過ぎて (112)横浜ザルカヴァーズの (5)5番目の選手=井口選手が (115)長打or球質が2日2アップ 肉くってパワーアップ 第61試合終了後 (81)クマに襲われて (112)横浜ザルカヴァーズの (32)4番目の選手=サブロー選手が (76)眼or安定が1日2ダウン クマー 第62試合終了後 (93)靴の紐が切れて (19)ピノと愉快な仲間たちの (102)14番目の選手=明石選手が (110)長打or球質が1日1ダウン クツー 第63試合終了後 (115)シャンプーが目に入って (43)ピノと愉快な仲間たちの (35)7番目の選手=早川選手が (34)指数10アップ 目がー、目がー 第64試合終了後 (52)彼女が試合を観に来て (58)腹ふり党の (68)8番目の選手=里崎選手が (73)眼or安定が1日1アップ 眼がー、眼がー 第65試合終了後 (40)タクシーがつかまらなくて (20)丹波うりぼーずの (39)11番目の選手=高橋光選手が (72)足or切れが2日2ダウン アキレス腱断裂 第66試合終了後 (17)ゲームのしすぎで (99)東京シャインナイツの (117)最初に死球を受けた選手=該当者なしが (18)タイプが3日間1クリック変化 該当者なしですよ 第67試合終了後 (49)ファンレターをよんで (41)東海アオキーズ・ピザの (95)7番目の選手=岩崎恭選手が (75)眼or安定が1日2アップ 眼が覚めるほどのファンレター 第68試合終了後 (64)ダッシュしすぎて (93)こすぎブラックヒーハーズの (101)13番目の選手=カスティーヨ選手が (62)足or切れが1日1ダウン 足が遅くなったのでまたダッシュを繰り返して永久ループに 第69試合終了後 (71)キャッチボールをして (59)西宮シェルラットガーデンの (56)12番手の投手=阿部健選手が (20)タイプが5日間1クリック変化 速球派誕生! 第70試合終了後 (50)イチロー選手の真似をして (62)N.Y.ブルージェイズの (69)9番目の選手=田中選手が (117)長打or球質が2日1アップ 振り子打法で反動つけてみました! 的な感じ 第71試合終了後 (6)コーチの指導を受けて (25)豆岡オンドゥルズの (38)10番目の選手=スレッジ選手が (114)長打or球質が2日1ダウン スレッジハンマー終了のお知らせ 第72試合終了後 (107)必殺技の研究をして (61)豆岡オンドゥルズの (59)先発した投手が=杉内選手が (66)足or切れが2日1ダウン 球の切れを犠牲にした代わりに体のキレは上がったらしい 第73試合終了後 (46)仮病で (116)丹波うりぼーずの (78)2番手投手が=館山選手が (35)指数5ダウン 仮病乙 第74試合終了後 (59)審判に激昂して (116)丹波うりぼーずの (85)9番手投手が=山内選手が (89)スタミナが2日1アップ イミフ 第75試合終了後 (1)食べすぎて (34)腹ふり党の (90)2番目の選手=本多選手が (16)タイプが1日間1クリック変化 食べ過ぎた!? 第76試合終了後 (9)麻雀をやったせいで (95)西宮シェルラットガーデンの (91)3番目の選手=T-岡田選手が (119)長打or球質が2日2アップ あなたもう長打Sですから! 第77試合終了後 (89)科学の発展に協力して (111)東京シャインナイツの (51)7番手投手が=建山選手が (83)眼or安定が2日2アップ 科学ノ発展ニ安定ハツキモノデス 第78試合終了後 (79)爪を切りすぎて (52)横浜ザルカヴァーズの (111)7番手投手が=岸田選手が (19)タイプが4日間1クリック変化 球を挟んでみた 第79試合終了後 (75)豚汁がうますぎて (9)こすぎブラックヒーハーズの (14)14番目の選手=二岡選手が (39)3日出場不可 カレー砒素事件的な感じ 第80試合終了後 (72)ビリヤードをして (120)京都アリストクラッツの (33)5番目の選手=武内選手が (112)長打or球質が1日2ダウン ビリヤードで長打が下がる理由が思い浮かばない 第81試合終了後 (37)飼い犬に手を噛まれて (115)ピノと愉快な仲間たちの (41)13番目の選手=王靖超選手が (118)長打or球質が2日1ダウン 正直あんまり影響なし 第82試合終了後 (108)盆栽を切りすぎて (98)N.Y.ブルージェイズの (42)14番目の選手=原選手が (28)制球or信頼が2日2ダウン 28はマハラジャにしとくべきだった 第83試合終了後 (76)職務質問されて (119)西宮シェルラットガーデンの (82)6番手投手が=斎藤佑選手が (95)スタミナが2日2アップ ハンカチ成分でスタミナアップ 第84試合終了後 (65)映画で号泣して (90)鹿児島レッドソニックスの (10)番目の選手=デントナ選手が (2)指数10アップ OH! ジャパニーズムービーサイコーねー、的な? 第85試合終了後 (61)バナナの皮をふんで (62)N.Y.ブルージェイズの (87)11番手の投手=高木選手が (110)長打or球質が1日1ダウン 犯人は橋本 第86試合終了後 (8)競馬のし過ぎで (104)丹波うりぼーずの (75)15番目の選手=陽選手が (53)肩or球速が2日1アップ 馬券を投げるのは肩を鍛える効果があるようだと学会が発表 第87試合終了後 (59)審判に激昂して (6)鹿児島レッドソニックスの (77)1番手投手=前田健選手が (99)巧打or技術が1日2アップ 真のマエケン伝説がここから始まる 第88試合終了後 (103)トレード対象になって (85)豆岡オンドゥルズの (100)12番目の選手=ルイーズ選手が (94)スタミナが2日1ダウン マリオとトレード 第89試合終了後 (116)社会の窓が全開で (91)ピノと愉快な仲間たちの (61)1番目の選手=荒木選手が (81)眼or安定が2日1アップ 社会の窓から心眼でのぞきこむ! 第90試合終了後 (106)寒いダジャレを聞いて (99)東京シャインナイツの (69)9番目の選手=大引選手が (94)スタミナが2日1ダウン ダジャレこぇぇ! 第91試合終了後 (109)ギターを弾きすぎて (98)N.Y.ブルージェイズの (80)4番手投手=長谷部選手が (30)制球or選球眼が2日1ダウン 荒れ球ってレベルじゃねぇぞ 第92試合終了後 (68)ロト6で的中して (40)横浜ザルカヴァーズの (2)2番目の野手=森山周選手が (32)制球or選球眼が2日2ダウン 当たって目が点になった模様 第93試合終了後 (104)サインを見落として (13)豆岡オンドゥルズの (36)8番目の野手=日高選手が (7)3日出場不可 サイン見落として今季絶望 第94試合終了後 (48)法事で (94)腹ふり党の (67)7番目の野手=矢野選手が (110)長打or球質が1日1ダウン 見たか! これがりぼノートの威力だ!! 第95試合終了後 (17)ゲームのしすぎで (95)腹ふり党の (59)先発した投手が=中田賢選手が (44)4日出場不可 48試合目終了時もゲームのしすぎで技術が下がった中田賢……なにこの奇跡 第96試合終了後 (112)ひげをそりすぎて (120)京都アリストクラッツの (52)8番手投手が=増渕選手が (117)長打or球質が2日1アップ もうずっとひげ剃っておけよ CS1st第1試合終了後 (68)ロト6で的中して (50)N.Y.ブルージェイズの (117)最初に死球を受けた選手が=該当者なし (44)4日出場不可 あぶねええええええええ CS1st第2試合終了後 (95)花粉症にかかって (55)ピノの愉快な仲間たちの (34)6番目の選手=梶谷選手が (94)スタミナが2日1ダウン 裏でひそかに梶谷が酷い目に・・・ CS2nd第1試合終了後 (12)ポジション間違えて (65)東海アオキーズ・ピザの (29)1番目の選手=中島選手が (24)制球or選球眼が1日2ダウン 中島.... CS2nd第2試合終了後 (75)豚汁がうますぎて (98)N.Y.ブルージェイズの (4)4番目の選手=小笠原道選手が (16)タイプが1日間1クリック変化 あっぶねええええええ CS2nd第3試合終了後 (34)ちくわを食べ過ぎて (77)東海アオキーズ・ピザの (82)6番目の投手=大家選手が (114)長打or球質が2日1ダウン ピザの的中率は異常w CS2nd第4試合終了後 (13)秘密がバレて (27)東京シャインナイツの (72)12番目の野手=中島選手が (8)4日出場不可 何の秘密だったんだろう... CS2nd第5試合終了後 (77)白バイと競争して (26)N.Y.ブルージェイズの (118)最初に本塁打を打った選手=小笠原道選手が (112)長打or球質が1日2ダウン 燃え尽きました 日本シリーズ第1試合終了後 (73)セットがきまらなくて (72)京都アリストクラッツの (104)16番目の選手=銀仁郎選手が (17)タイプが2日間1クリック変化 マスクの中のイケメン特集の表紙狙い 日本シリーズ第2試合終了後 (91)火遊びをして (65)東海アオキーズ・ピザの (55)11番手の投手=森福選手が (87)スタミナが1日2アップ バレンタインデーに燃える遊びですね 日本シリーズ第3試合終了後 (73)セットがきまらなくて (56)丹波うりぼーずの (83)7番手の投手=山内選手が (117)長打or球質が2日1アップ 日本シリーズの裏でどんどん強化されていく 日本シリーズ第4試合終了後 (78)舌を噛んでしまい (119)西宮シェルラットガーデンの (84)8番手の投手=香月選手が (6)2試合出場不可 3期で適用します(キリ 日本シリーズ第5試合終了後 (52)彼女が試合を観に来て (109)豆岡オンドゥルズの (114)10番手の投手=藤田選手が (106)巧打or技術が2日1ダウン そのあとフラれた 球団別当たった回数(リーグ戦終了時) 何故かピノーズと京都が少ない結果に。 セ・リーグ 豆岡オンドゥルズ 9 横浜ザルカヴァーズ 8 東海アオキーズ・ピザ 8 鹿児島レッドソニックス 8 東京シャインナイツ 10 N.Y.ブルージェイズ 7 パ・リーグ 腹ふり党 7 丹波うりぼーず 8 京都アリストクラッツ 5 西宮シェルラットガーデン 9 こすぎブラックヒーハーズ 10 ピノの愉快な仲間たち 2 . . . . .