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Tem-突然の脱退
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スキル名 分類 消費AP 対象 更新 【守護】 能力 ― ― ver3.1.0plus(2021/11/22版) 効果 自分は1日1回、追加で〔共闘防御〕を行うことができる。自分は1日1回、〔共闘防御〕を行った冒険に対して追加で〔参加〕を行うことができる。 編集 守護 ◆短評 ◆裁定 (詳細は質問箱を参照) Q. A.(回答日付) ◆相性の良いスキル、スキル組み合わせ例 【】: ※以下別クラスのスキル 【】:
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健在メンバー 消えた・辞めたメンバー
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装身具 守護牌とは通称ペットと呼ばれる物で、装備する事によって守護獣が出現し ステータスの上昇にボーナスが追加されます。 それ以外に記念品として手元に残る守護牌や、イベント後に消えるのサンタ守護牌などあります。 http //www.fox.lovelove.jp/up/yu-/suzaku5.jpg ボーナスは守護獣が近くで踊っている時にしか効果を発揮しません(叩いている時のみ) ボーナスは青龍と玄武は敵を倒した時。白虎と朱雀は一定時間ごとに追加。 +30武器でも朱雀を装備した場合は熟練にボーナスが入り上昇します。 上昇ボーナス内容(予想) 守護牌の作り方 守護牌の防御力 守護牌等級3~5上昇率測定 守護牌昇級上限解放 記念守護牌 守護神牌強化 真守護牌昇級上限解放 コメント 上昇ボーナス内容(予想) 名称 ボーナス 昇級0 昇級1 昇級2 昇級3 昇級4 昇級5 青龍 名声 +1% +3% +6% +10% +13% +15% 玄武 耐性 +1% +3% +6% +10% +13% +15% 白虎 力 +1 +2 +3 +4 +5 +6? 朱雀 熟練 +1 +2 +3 +4 +5 +6? 麒麟 攻撃武技&力 +1 +6? 守護牌の作り方 生成について まず歓楽園の地下に行きます(百霊符と5000銀銭が必要) 洛陽城の祭壇(X 119,Y 253)で二次材料(材木、鉄材、皮革各10個ずつ)を合成して守護牌生成 昇級について 祭壇で三次材料(守護神木、守護神鉄、守護神皮)各1個を合成して守護霊球生成。 祭壇で守護霊球と守護牌を合成する事によって守護牌の昇級。 昇級 昇級1 昇級2 昇級3 昇級4 昇級5 成功率予想 75% 50% 30% 3.0% 不明 昇級2→3から失敗時に必ず破壊されるようになります。 昇級サンプルデータ (・ω・)様提供 昇給2→3成功例 4,923/16,466個 ( 29.90% ) 昇給3→4成功例 149/ 4,923個 ( 3.03% ) 昇給4→5成功例 0/ 47個 ( 0.00% (T-T ) 神獣武闘 神獣武闘の項目を参照 守護牌の防御力 神獣武闘で1勝以上を上げると 昇級に見合った防御力になります(昇級3で防御力3、昇級5で防御力5) また-勝-負で防御力がついている物は守護牌の実装直後に作られた牌です。 ※2007/2/27のアップデートで守護牌に防御力が付与されなくなりました。 守護牌等級3~5上昇率測定 ■朱雀等級3~5測定 初期キャラクター 名声1 初期+30 地上練武館 朱雀3~5を使って熟0から30分間測定 上から朱雀3 朱雀4 朱雀5のSS それぞれ熟練19 22 24 この上がりを見た感じでは 朱雀3 朱雀4 朱雀5 と均等に上がる感じでよさそうです。 守護牌昇級上限解放 【概要】 守護牌(朱雀)、(白虎)、(玄武)、(青龍)が昇級5の状態の際、 昇級6以上への改造が行えるようになります。 【昇級6以上への昇級改造を行う方法】 ・歓楽園の地下ギャンブル場の「祭壇」にて改造が行えます。 洛陽城の祭壇(X 119,Y 253)にて改造が行えます。 【必要材料】 守護牌 昇級5(朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれか) 守護霊球 10個 神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革、各50個 100,000銀銭 【詳細】 昇級の上限が「5」から「10」に解放されます。 改造には「成功」「失敗」「破壊」があります。 成功時には各守護牌が以下のように変化します。 「守護牌(朱雀)」⇒「真守護牌(朱雀)」 「守護牌(白虎)」⇒「真守護牌(白虎)」 「守護牌(玄武)」⇒「真守護牌(玄武)」 「守護牌(青龍)」⇒「真守護牌(青龍)」 昇級6以上の各「真守護牌」は守護獣の姿が変化します。 失敗時は守護霊球、神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革が消滅し、各守護牌は変化しません。 破壊時は、全ての材料アイテムが消滅し、 ランダムで以下のアイテムが入手できます。 堅い薪 50個 神秘の合金 50個 丈夫な皮革 50個 守護霊球 5個 守護牌(青龍) 1個 守護牌(白虎) 1個 守護牌(朱雀) 1個 守護牌(玄武) 1個 ※各守護牌は全て「昇級3」の状態で獲得します。 「昇級守護符」を使用することで「破壊」を防ぐ事ができます。 記念守護牌 名称 内容 サンタ守護碑男 6周年輪王クリスマスバージョン サンタ守護碑女 6周年輪王クリスマスバージョン 妖狐 β6周年 パンダ β6周年 淡玉兎(茶) ゲームオンフェスタ2008(注) 淡玉兎(赤) ゲームオンフェスタ2008 水玉兎(青) ゲームオンフェスタ2008 始玉兎(白) 5周年 皇玉兎(黄) β5周年 (注) 2008.12月に交換した方のみ赤→茶色 守護神牌強化 ■仕様について 守護神牌に『守護神牌強化』を行なうことで、 キャラクターのステータス向上効果を付与することが可能です。 『守護神牌強化』は洛陽城の祭壇(X 119,Y 253)にて行えます。 【必要な素材】 (1)特殊強化材料 (2)守護神牌 【(1)対象の特殊強化材料と効果】 藍銅石(1~7等級) →体力 鎮邪石(1~7等級) →力 白鉛石(1~7等級) →攻撃耐性 煙水晶(1~7等級) →敏捷性 ※等級が上位であるほど効果が上昇します。(最高等級 7等級) 7等級の強化材料を使用するためには生産スキルが必要です。 ・藍銅石(7等級) →採集スキル10 ・鎮邪石(7等級) →大工スキル10 ・白鉛石(7等級) →鍛冶スキル10 ・煙水晶(7等級) →裁縫スキル10 【(2)対象の守護神牌】 守護牌(青龍) 守護牌(白虎) 守護牌(朱雀) 守護牌(玄武) 真守護牌(青龍) 真守護牌(白虎) 真守護牌(朱雀) 真守護牌(玄武) ※画像内の数値等はあくまでも一例です。 ■ご注意 特殊強化材料の詳細はこちらをご覧下さい。 守護神牌強化に使用した、材料は成功、失敗に関わらず消費します。 特殊強化材料を複数種類同時に使用することにより、複数の能力を付与することが可能ですが、同時に使用する種類数に応じて成功率が減少します。 守護神牌強化を行った守護牌に対し、再度能力値付与を行うと能力値は上書きされ、以前に付与されていた能力は消失します。 守護神牌強化を行った守護牌に対し、能力値付与に失敗した場合、以前に付与されていた効果が残ります。 守護神牌昇給、又は真守護牌昇給を行なっても効果は引き継がれます。 ■備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2012年8月22日 情報の掲載・導入 真守護牌昇級上限解放 【概要】 真守護牌(朱雀)、(白虎)、(玄武)、(青龍)が昇級10の状態の際、 昇級11以上への改造が行えるようになります。 【昇級10以上への昇級改造を行う方法】 洛陽城のNPC「時空術師」(X 70 Y 237)にて昇級が行えます。 【必要材料】 「真守護牌 昇級10以上(朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれか)」 「昇級材」1個 【取引】×【倉庫】×【個人商店】×【削除】×【売却】×【ドロップ】× 「白虎の証」「青龍の証」「朱雀の証」「玄武の証」各1個 各種証アイテムの詳細につきましてはこちらをご確認下さい。 銀銭 10昇級⇒11昇級 100,000銀銭 11昇級⇒12昇級 200,000銀銭 12昇級⇒13昇級 300,000銀銭 13昇級⇒14昇級 400,000銀銭 14昇級⇒15昇級 500,000銀銭 【追加材料】 「新昇級上昇材」 【取引】×【倉庫】×【個人商店】×【削除】×【売却】×【ドロップ】× 追加材料を加えて昇級改造をすると、100%昇級が成功します。 【2016/01/14追記】 =================================================================== 新昇級上昇材は、10昇級から14昇級の眞守護牌に使用をする事が出来、 最大15昇級への昇級改造までご使用頂く事が可能です。 =================================================================== 【詳細】 昇級の上限が「10」から「15」に解放されます。 改造には「成功」「失敗」があります。(「破壊」はありません。) 失敗時は昇級材、各種四神の証が消滅し、銀銭が消費されます。各真守護牌は変化しません。 追加材料は必要材料と一緒に使用することで100%昇級することができます。追加材料のみで昇級改造はできません。 10昇級⇒11昇級以降の昇級改造については、「昇級達石」を使用しての改造を行うことはできません。 【備考】 「昇級材」「新昇級上昇材」につきまして、「四天王」クエストでの褒賞や、イベント・キャンペーンで入手する事が可能となっております。詳しくはこちらをご確認下さい。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2015年9月16日 情報の掲載 2016年1月14日 情報の追記 コメント 名前 コメント
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守護 これを持つクリーチャーが破壊された場合、破壊の効果を打ち消し復活する。 その後全てのスキルを失う。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/112 コメント欄 名前 コメント
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トップページ 守護牌について 守護牌とは通称ペットと呼ばれる物で、装備する事によって守護獣が出現し ステータスの上昇にボーナスが追加されます。 それ以外に記念品として手元に残る守護牌や、イベント後に消えるのサンタ守護牌などあります。 ボーナスは守護獣が近くで踊っている時にしか効果を発揮しません(叩いている時のみ) ボーナスは青龍と玄武は敵を倒した時。白虎と朱雀は一定時間ごとに追加。 +30武器でも朱雀を装備した場合は熟練にボーナスが入り上昇します。 上昇ボーナス内容(予想) 名称 ボーナス 昇級0 昇級1 昇級2 昇級3 昇級4 昇級5 青龍 名声 +1% +3% +6% +10% +13% +15% 玄武 耐性 +1% +3% +6% +10% +13% +15% 白虎 力 +1 +2 +3 +4 +5 +6? 朱雀 熟練 +1 +2 +3 +4 +5 +6? 麒麟 攻撃武技&力 +1 +6? 守護牌の作り方 生成について まず歓楽園の地下に行きます(百霊符と5000銀銭が必要) 洛陽城北門付近にある祭壇で二次材料(材木、鉄材、皮革各10個ずつ)を合成して守護牌生成 昇級について 祭壇で三次材料(守護神木、守護神鉄、守護神皮)各1個を合成して守護霊球生成。 祭壇で守護霊球と守護牌を合成する事によって守護牌の昇級。 昇級 昇級1 昇級2 昇級3 昇級4 昇級5 成功率予想 75% 50% 30% 3.0% 不明 昇級2→3から失敗時に必ず破壊されるようになります。 昇級サンプルデータ (・ω・)様提供 昇給2→3成功例 4,923/16,466個 ( 29.90% ) 昇給3→4成功例 149/ 4,923個 ( 3.03% ) 昇給4→5成功例 0/ 47個 ( 0.00% (T-T ) 神獣武闘 神獣武闘の項目を参照 守護牌の防御力 神獣武闘で1勝以上を上げると 昇級に見合った防御力になります(昇級3で防御力3、昇級5で防御力5) また-勝-負で防御力がついている物は守護牌の実装直後に作られた牌です。 ※2007/2/27のアップデートで守護牌に防御力が付与されなくなりました。 守護牌等級3~5上昇率測定 ■朱雀等級3~5測定 初期キャラクター 名声1 初期+30 地上練武館 朱雀3~5を使って熟0から30分間測定 上から朱雀3 朱雀4 朱雀5のSS それぞれ熟練19 22 24 この上がりを見た感じでは 朱雀3 朱雀4 朱雀5 と均等に上がる感じでよさそうです。 守護牌昇級上限解放 【概要】 守護牌(朱雀)、(白虎)、(玄武)、(青龍)が昇級5の状態の際、 昇級6以上への改造が行えるようになります。 【昇級6以上への昇級改造を行う方法】 ・歓楽園の地下ギャンブル場の「祭壇」にて改造が行えます。 ・洛陽城北門近くの「祭壇」にて改造が行えます。 【必要材料】 ・守護牌 昇級5(朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれか) ・守護霊球 10個 ・神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革、各50個 ・100,000銀銭 【詳細】 ・昇級の上限が「5」から「10」に解放されます。 ・改造には「成功」「失敗」「破壊」があります。 ・成功時には各守護牌が以下のように変化します。 「守護牌(朱雀)」⇒「真守護牌(朱雀)」 「守護牌(白虎)」⇒「真守護牌(白虎)」 「守護牌(玄武)」⇒「真守護牌(玄武)」 「守護牌(青龍)」⇒「真守護牌(青龍)」 ・昇級6以上の各「真守護牌」は守護獣の姿が変化します。 ・失敗時は守護霊球、神秘の合金、堅い薪、丈夫な皮革が消滅し、 各守護牌は変化しません。 ・破壊時は、全ての材料アイテムが消滅し、 ランダムで以下のアイテムが入手できます。 堅い薪 50個 神秘の合金 50個 丈夫な皮革 50個 守護霊球 5個 守護牌(青龍) 1個 守護牌(白虎) 1個 守護牌(朱雀) 1個 守護牌(玄武) 1個 ※各守護牌は全て「昇級3」の状態で獲得します。 ・「昇級守護符」を使用することで「破壊」を防ぐ事ができます。 記念守護牌 名称 内容 サンタ守護碑男 6周年輪王クリスマスバージョン サンタ守護碑女 6周年輪王クリスマスバージョン 妖狐 β6周年 パンダ β6周年 淡玉兎(茶) ゲームオンフェスタ2008*1 淡玉兎(赤) ゲームオンフェスタ2008 水玉兎(青) ゲームオンフェスタ2008 始玉兎(白) 5周年 皇玉兎(黄) β5周年 *1 2008.12月に交換した方のみ赤→茶色 総アクセス数 -
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守護獣について モンスターは戦闘後ごくまれに(200匹倒して1匹くらい)起き上がり、ついてきます。 ついてきたモンスターは守護獣として召喚でき、戦闘中『とくしゅ』コマンドから命令を与えられます。 守護獣と協力して有利に戦いを進めましょう! <ポイント> 守護獣で倒したモンスターはついてきません。ついてきてほしいモンスターは主人公で倒しましょう。 召喚できる守護獣は1匹だけ。2匹目を召喚すると今まで召喚していた守護獣は袋に戻ります。 守護獣は主人公同様レベリングでき、HPやMPが減ったりやられたときも主人公と同じ方法(5分or10分放置)で回復できますが主人公の技(例えばヒーリング)による回復はできません。また、状態異常(毒や睡眠)は瞬時に治ります。 レベル999のモンスターを倒しても、ついてくるとレベルは1になります。頑張って育てましょう! 守護獣をレベル1000以上に育てることもできますが、レベル1000以上の守護獣は回復させるとレベル999に戻ってしまいます。ゲーム終了前に必ず他の守護獣(レベル1000未満のもの)を召喚するようにしましょう。主人公のHP/MPをMAXに保つ手もありますが削除期限に注意。
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/57.html
ニコニコ動画世界に登場する組織の一つ。ニコニコ動画を管理しており、動画の削除権限を持つ。 ニコニコ動画を汚染する毒電波を防ぐためにその電波を発信している動画を削除するという 強硬な手段をとることで安定を保とうとしている。 守護者の代表に当たる存在が守護長である。 …と思われていたが、守護者という者は存在せず、守護長しかいないことが判明。 ただの誤字だったらしい。 ちなみに、このページが作られたのは、2008年03月24日。 この時点で「守護者」という言葉が使われたのは、第十二幕 シーン2だけで、 同シーンで「守護長」という言葉も本格的に登場している。 このシーンは自分が守護長達の代表であることを春香が明かした回だったのだが、 ここで春香とマリオが「大神官も私達と同じ守護者だった」、「守護者に手をかけたのか?」と言ってしまっている。 たった2回だけ流れたこの言葉を、ページ作成者を見逃さなかった。 このページを作り、そして「守護者の代表に当たる存在が守護長である」と文字から推測して明記してしまった。 その結果「守護者」という存在しない存在が一人歩きしてしまったのであった。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1919.html
【名前】 守護獣 【読み方】 しゅごじゅう 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【詳細】 一億七千万年前から(あるいは地球創造の時代から)存在する「神」。 外見はロボットだが、それぞれ独自の意思があり、ロボットとしては初の明確な意思と行動理念がある。 戦隊側に使役されるのではなく、神として崇められ力を貸している存在とされ、「時に戦士を窘めることがあれば、搭乗を拒否する」という独断行動を行う。 彼ら「神」は恐竜を守る立場となり、恐竜と共に生きる生命を守護する役目を担う。 故に人類も守る立場で、究極大獣神が本来の姿だが、古代人類の登場する遥か古の時代において、 地獄から現れた悪魔の大サタンとの戦いに勝利するが、傷付いて7体に分離された後、正しい道へと導く神として古代人類を守っていた。 神の存在は守護する恐竜の存在と同調し、地球から全ての恐竜が絶滅した場合、役目を終えた神はこの世からいなくなる(ただし、ゲキ達6人や白魔道士バーザ、更に魔女バンドーラとラミィは恐竜が進化した存在で、生物分類上においては彼らも恐竜となる)。 一覧 守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン 守護獣ドラゴンシーザー 獣騎神キングブラキオン 【余談】 当時はCG技術がなく、戦闘時に全ての守護獣が単独で行動する場面が描写されることはなかった。
https://w.atwiki.jp/sengoku-enbu/pages/53.html
守護獣 ※2014/2/5 守護獣の機能改修実施 守護獣について 合戦にて、スキルや回復などでAPを消費すると、同時に守護Pを獲得できます。 守護Pは設定中の守護獣の経験値として扱われ、守護獣を強化することが出来ます。 また、イベントやボーナスで獲得できる「守護の鏡」は、 獲得後アイテムとして手元に残り、あとから自由に守護獣の経験値として使用できます。 注意事項 (今後、ゲーム内で修正が入るかもしれません。) 「全ての守護獣を見る」のページでは、 1段階目~4段階目までそれぞれに進化ボーナスが記載されていますが、実際に付与されるのは 状態 受け取れる進化ボーナス 1段階目 進化ボーナスなし 2段階目 1段階目の進化ボーナス 3段階目 1段階目の進化ボーナス2段階目の進化ボーナス 4段階目(Lv1~49) 1段階目の進化ボーナス2段階目の進化ボーナス3段階目の進化ボーナス 4段階目(Lv50) 1段階目の進化ボーナス2段階目の進化ボーナス3段階目の進化ボーナス4段階目の進化ボーナス となっており、 例えば、3段階目の進化ボーナスに書かれているAP回復量+2%を受け取れるのは、 「3段階目に進化したとき」ではなく、 「3段階目をレベル上限まで上げたとき(=4段階目への進化時)」になるので注意が必要です。 どれがオススメなの? 下に守護獣の効果について、表にまとめてあります。 ※表の一部(玄武)に誤りがありました。訂正。 守護獣 Lv50での効果(戦力補正+レベルボーナス)※進化ボーナスを除く 守護獣スキル(AP消費は一律80、一回のみ、上限23Lv) 最終状態での進化ボーナス(守護獣を選択していなくても効果持続) 青龍 知攻+61800 敵1-4体にダメージ。味方全体の攻撃・知攻を大きく上昇。レベルが上がると威力が上昇。 経験値獲得量+3%AP回復量+3%知攻+880 白虎 攻撃+53500知攻8300 敵1-4体にダメージ。敵生存者の防御・知防を大きく減少。レベルが上がると威力が上昇。 経験値獲得量+3%AP回復量+3%攻撃+2200 玄武 防御+61800知防+61800 敵全体にダメージ。敵生存者の防御・知防を減少。レベルが上がると威力が上昇。 経験値獲得量+3%AP回復量+3%防御・知防 各+2200 朱雀 攻+18210 防+18210知攻+18210 知防御+18210 退却者を含む敵全体にダメージ。退却者を含む敵全体の全能力を減少。レベルが上がると威力が上昇。 経験値獲得量+3%AP回復量+3%攻撃・防御 各+880知攻・知防 各+880 守護スキルだけ見ると朱雀が「舞+全体デバフ」なので強い。 一方で、玄武は進化ボーナスが断トツで最も上昇します。 結論としては、 まず 玄武をMAX→朱雀をMAXにします。 (ここまでで守護の鏡(特)355*2必要。詳しくは守護獣育成シミュレータをご利用下さい。) その後、合戦での経験値は捨てて朱雀固定、守護の鏡が貯まったら残りの守護獣に使う。 これが最も強いのではないでしょうか。 +記載内容に間違いや、こうすると見やすいなどのご指摘があればこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#= =#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=#=