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侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術応用 目録 侍之心得・四 鍛冶之心得・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
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侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術入門 目録 侍之心得・弐 鍛冶之心得・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
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侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術応用 目録 侍之心得・四 鍛冶之心得・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/5114.html
侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術入門 目録 侍之心得・弐 鍛冶之心得・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
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出身スレ 新ジャンル「守護者」 物語 女「いや…やめて…」 ギャル1「あ~、聞こえないよ~」 ギャル2「アンタいっつも暗すぎ~」 女「…(泣きそう)」 ギャル1「どうしちゃおっか?とりあえず殴っちゃう?」 ギャル2「いいねぇ~アタシ最近運動不足だから」 女「…!?」 ギャル2「じゃあ遠慮なく…そりゃぁ!」 バキィッ!!!! 女「…(目を開けながら)えっ!?」 男「……ふぅ」 ギャル1「あ…あんだよてめぇは!!どこから現れやがった!」 男「…3階から飛び降りてきた」 ギャル2「痛ぇ…こいつなんかヤバ…ずらかるよ」 ギャル1「ちょww覚えとけや!!」 女「えっと…ありがとう、助けてくれて」 男「…気にするな、たまたま通りかかっただけだ…」 備考 女(ヒロイン)に危険が迫ればどこからともなく現れては危機を救う。 DQNや変質者など敵と判断した相手には容赦無いが、女にはめっぽう弱い。 基本的に素手らしいがたまには剣や弓など様々な武器も持ち出すこともある。 女に迫る危険を予防するだけでなく、日常生活においてのサポートも万全。 あと、料理の腕もそこそこ良い。 基本的な性格は微妙に素直クールっぽい・・・かと思えば微妙にツンやヒートになったりするよくわからない奴。 とにかく心から女のことが好き。 ※新ジャンル学園55スレ目の 18の案により女の名前は「恵」に決定。
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侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術極意 目録 侍之心得・六 鍛冶之心得・四 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
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侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術応用 目録 侍之心得・四 鍛冶之心得・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/4912.html
侍 鍛冶屋 標的固定・守護系 自動発動技能 守護術極意 目録 侍之心得・六 鍛冶之心得・四 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。 特徴 自身の生命力・防御力が高く、対象となる味方の生命力・防御力が低いほど発動率が上がる NPCの場合、同種族にしか発動しない その他情報 名前 コメント
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守護獣ジュウマンモス 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:5000 SP:なし 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:恐竜 テキスト ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【モスブリザード】これをラッシュしたとき、相手は可能ならコマンドを2つ選んでホールドする。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 【モスブリザード】これをラッシュしたとき、相手は自分自身のコマンドゾーンから、リリース状態のコマンドを2つ選びホールドする。1つしかなければ1つ選びホールドする。 フレーバーテキスト(1弾・5弾) 山って自分で動けるんだ。知らなかったよ。 フレーバーテキスト(8弾) 力比べ?勘弁しておくれよ。いくら力自慢のボクでもアレには敵わないよ。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:究極の八神 自販:パック Q A Q 「RS-036 守護獣ジュウマンモス」をラッシュしたとき、相手はそのラッシュ効果でコマンドがホールドされる前に割り込んで「RS-026 疾風流超忍法」を発動さることができますか? A い いえ。まずユニットのラッシュしたときの効果を適用して、コマンドを2つホールドします。これによって「RS-026 疾風流超忍法」を発動するためのコマンドがすべてホールドされてしまった場合、相手は「RS-026 疾風流超忍法」を発動させることはできなくなります。 カード評価 ラッシュすることでホールドコマンドを増やせるので、タックと相性が良い。 関連カード 特徴「恐竜」関連 (合体ユニット1) 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン (合体ユニット2) 剛龍神守護獣ジュウマンモス 守護獣ドラゴンシーザー 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー (合体ユニット3) 獣帝大獣神守護獣ドラゴンシーザー 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン (合体ユニット4) 究極大獣神獣騎神キングブラキオン 守護獣ドラゴンシーザー 大獣神守護獣ティラノザウルス 守護獣ジュウマンモス 守護獣トリケラトプス 守護獣サーベルタイガー 守護獣プテラノドン コメント 名前 コメント
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守護隊ピエモンテ 守護隊ピエモンテ / シュゴタイピエモンテ 青 (2) キャラクター - プライド・ナイト / パワー 1 ■M・マジック-このキャラクターをマスターへのダメージで手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。 ■ガード-相手がアタックする時、このキャラクターをタップして、その攻撃を阻止してもよい。 このキャラクターは、相手マスターをアタックできない。 フレーバーテキスト 『かかってきぃ。ウチらは守護隊やっぞ!』 ―守護隊ピエモンテ 参考 プライド・ナイト