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どうもこんにちは。出席番号1番のチンチクリンです。 さて、11月1日に某家畜が考案したゲームである「スージーちゃん」。 このゲームに感動した私は世界中にスージーちゃんを広めるためにこの協会を設立致しました。 一体「スージーちゃん」がどこまで広がるかは分かりませんが、これからも温かい目でこの協会をご支援していただきますよう宜しくお願い申し上げます。 2014年11月2日 ハゲニート野々村
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【妄想属性】ゲーム帝国 【作品名】NHK 【名前】西日本ホンマモン協会 【属性】西日本ホンマモン協会 【大きさ】成人男性並×10^9801人+成人女性並×10^9801人 【攻撃力】【防御力】【素早さ】全員大きさ相応。 【特殊能力】全員任意全能 【長所】任意全能と開始距離 【短所】全能以外 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 373 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 11 59 51 3*10^9801Mって何光年ぐらい? 374 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 08 16 3*10^9785光年 375 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 10 47 一光年=9,4*10^15Mなので宇宙より遙かに距離が離れるが 全能は特に記述がなければ単一宇宙範囲なのでこっちから攻撃しかけられない 376 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 14 53 任意全能なら「相手に近づきたい」と願えば単一宇宙分の距離近づけるんじゃないか 377 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 19 43 宇宙=150億光年=1.5*10^15光年 3*10^9785光年つめるのに2*10^9770回かかる これ以上はめんどくさすぎてやる気がしない 378 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 21 23 1.5*10^15光年じゃねえ 1.5*10^10光年だ 379 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 22 18 1秒に1回移動を行うとしたら行けない距離ではないんじゃないか 380 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 12 47 37 10^9775と言う数を甘く見すぎだ 1秒に1回150億光年分移動しても 一年が31557600秒=3.1*10^7秒だから 6.4*10^9767年かかる 381 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 23 34 つまりその回数を繰り返せばいけるいけるんだろう? 382 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 29 23 餓死とか考えないかつ相手がどこにいるのか知覚できるならいけるんじゃね 383 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 45 34 というか餓死ありルールだったとしても任意全能なら食い物も飲み物も出せる 384 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 49 04 いっその事不老不死にすれば 385 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 56 18 自分のスピードもドーピングすればもっと速く相手と接触できるな 386 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 13 57 43 じゃあ距離離れてるから自分をドーピングして戦闘とかになるんじゃね 無限速にするとか 387 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 15 35 56 任意全能なら「勝つ」とか思えばいいだろw 388 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 16 12 23 対戦相手が能力の範囲にいなくても勝てるもんなんだろうか 389 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 16 16 29 387 それが範囲たりてないという話だろうがw 390 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 16 26 29 勝つという結果をもたらすのに対戦相手が自分の全能範囲内にいるかどうかは関係ないんじゃないか? 391 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 16 55 18 俺は関係あると思う このへんは個人によるか? 392 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 16 57 34 「相手は敗北する」とかなら関係ある 「勝利する」なら関係ない 393 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 17 00 40 「勝利」や「敗北」ってのはメタな概念じゃないだろうか? 394 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 17 34 50 でも単一宇宙全能の壁下に勝利の壁いるぜ 395 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 17 36 06 メタ全能があれば勝利や敗北っていう結果その物をいじれるから相手との距離は関係ないね そういえばむかしあった、メタ全能とテンプレ改変は同じじゃないかって議論は 途中で打ち切られたまま結果はどうなったんだっけ? 396 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 18 08 56 西日本ホンマモン協会 当たりづけ 任意全能で勝利するがありだと仮定して勝てない相手 常時全能(相手も同じ事できる+常時の分相手のほうが速い) 相手の攻撃が多元宇宙規模でこっちより速い 相手の速度が無限速(こっちが行動出来ない) 相手が常時勝利系 この辺から単一宇宙全能の壁下~常時発動能力の壁ぐらいだと思う 397 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/01(金) 18 09 56 あ、ごめん 相手が任意全能でこっちより速いとか勝利系でこっちより速いにも負けだ 403 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 15 42 05 西日本ホンマモン協会 考察 初手は任意での勝利 相手が常時全能(相手も同じ事できる+常時の分相手のほうが速い) 相手の攻撃が多元宇宙規模でこっちより速い 相手の速度が無限速(こっちが行動出来ない) 相手が常時勝利系 相手が任意全能でこっちより速いとか勝利系でこっちより速い ×悪ガキE 常時全能 勝利負け ×アラン・スミシー こっちは全能+無茶苦茶数いる勝ち ×シューマッハマン 無茶速い負け ×エニックスマン 相手のほうが速い パンナケトルで負け ×black・blade・master 相手は時間超越 負け ∞大吉ラッキーマン だから能力の発動するタイミングが不明だと 絶対存在 これもそう 自称考察人 同上 ぐぱ 同上 ×勝利ハニワ 戦闘開始=勝利なので負け ◯最弱 相手は遅いので勝利能力勝ち ×真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE 計測不能速さ+全能に近いので負け ×ULTIMATEハニワ 擬似的∞速度+単一宇宙全能で負け ◯宇佐川 鈴音 女子高生な速さは成人男性より遅いので勝てる だから勝利能力がいつ発動するのがわからんからこいつらまとめてテンプレ不備だろ! 404 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 15 43 25 ◯天人(あまんと)の宇宙船 勝利勝ちかな ◯夢の国 任意選択なのでこちを対象にするのが不可能 勝利勝ち ◯朝霧みき 相手の能力射程が不明(世界だけじゃあ大きく見積もっても単一宇宙程度)勝利勝ち ×燕美 つばめ 無理負け っていうかもっと強いだろ ×私(私) いつ妄想になるのか不明 ◯けつばん 相手は射程足りてない 勝利勝ち 0大帝 0の世界の範囲が不明 ◯ごちそう 相手の姿なんて見ない勝ち ◯λ1 勝利勝ち ◯代打バッター 勝利勝ち ×クソリア厨wwwwwwwwww 相手の速さ高い 負け ×桜菜 あらゆる場所に偏在できるので負け ◯ピンクの象G こっちのほうがでかい 勝利勝ち ×クロブレイド 相手のほうが速い 因果律操作魔法で負け ×深沢 隆一 時間無視全能 負け ×物理ホーソ君 物理法則で死ぬ 負け ×化学ホーソ君 科学法則で死ぬ 負け ◯古代生物っぽい奴 勝利勝ち ×ゼロ=ソバージュ 時間停止後のドスコイパンチで負け ×くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 無理負け ◯ウリエル 勝利勝ち ◯きれいなジャイ子 勝利勝ち ◯誘惑の落とし穴 勝利勝ち ◯ビューティ 勝利勝ち ◯感覚を奪う成人男性 勝利勝ち めんどいのでウリエルの上 405 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 16 34 56 403 じゃあそのあたりは情報待ちか 406 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 16 41 02 まとめて情報待ちにまわしちゃえ 407 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 17 32 37 そのあたりの順位が大幅に変わる予感 408 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 21 16 38 任意全能が勝利能力出きるということは常時全能も出きる つまり常時全能キャラは高階層非全能キャラに勝てるとか言ってみる 409 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 21 17 34 そこまでいくとメタ全能じゃね? 410 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 23 07 21 西日本ホンマモン協会の勝利もメタ的じゃないか 411 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/02(土) 23 09 20 そもそも勝利能力そのものがメタなんじゃないのかと言ってみる 412 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/03(日) 10 26 27 メタ能力の使用はメタもできる全能か現実や考察に関しても全能か真の全能でないと無理では?
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日本海事協会(にっぽんかいじきょうかい)はNK(英字Nippon Kaiji Kyokaiの略)またはClassNKの通称で知られる国際船級協会である。 概要 国土交通省所管の特例財団法人であり、その寄附行為に定めるとおり、NKは船舶に関するさまざまな事業の進歩発展を図り、人命及び財産の安全、さらに、海洋環境の保全を期すことを目的として活動している。 NKが行う主な業務は、船舶の安全を確保するために制定した規則が、建造時と就航後の船舶に適用されていることを証明するため検査を実施することであり、NKが制定する規則は、船体構造のみならず、推進機関、電気、電子システム、安全機器、揚貨装置など多岐に及ぶ。そして、そのサービスを世界中で利用できるよう、検査員事務所のネットワークを全世界に展開している。 2007年8月末現在、日本海事協会の船級登録船数は6,729隻、合計総トン数150,048,643となり、これにより世界で初めて合計1億5 千万総トン超を登録する船級協会となった。この登録船腹量は何れかの船級協会に登録されている世界商船船腹量のおよそ20%にあたる。 1999年11月には創立100周年を迎えている。 業務 概略 NKは、船舶、海洋構造物に関する技術研究並びに長年にわたる検査経験を調査、解析して得られた豊富な技術データを活用し、船級や品質システムに関する諸規則を独自に開発し、それらの規則及び国際条約などに基づいて、船舶および海洋構造物に関する検査のほか、企業及び船舶の安全管理に関する品質システムの審査など、各種の業務を行っている。これらの業務は、世界各地に配置されたサービスネットワークを通して、豊富な検査経験と高度な専門知識を持った検査員、 審査員および技術コンサルタントにより実施される。 船級関連 船舶及び海洋構造物の船級登録及び検査 船舶に備えられる設備の登録及び検査 船級及び設備の登録維持のための検査 材料、機器、艤装品の承認 製造及びサービスに係る事業所の承認 材料試験機などの検査 条約関連 海上人命安全条約(SOLAS)、国際満載喫水線条約(ICLL)、海洋汚染防止条約(MARPOL)などの国際条約やCode of Safe Practice for Solid Bulk Cargoes(BC Code)などのコードによる各国政府代行検査及び証書の発行 国際安全管理コード(ISM Code)による安全管理システムの審査、登録及び証書の発行 乾舷の指定 揚貨設備の制限荷重等の指定 穀類積載の承認 海上コンテナの検査承認に関する業務 船舶保安国際コード(ISPS Code)に関する業務 ISO規格に基づく審査登録 ISO 9000シリーズによる品質システムの審査登録 ISO 14001による環境マネジメントシステムの審査登録 技術サービス 船舶及び海洋構造物などに関する技術コンサルタント 船舶及び海洋構造物などに関する各種鑑定、証明サービス 一般産業分野の機器等の検査などの技術サービス トン数測度並びに証明サービス 各種試験、研究、コンピュータ計算などの受託サービス また、NKは国際船級協会連合(IACS)設立時からのメンバーである。 沿革 海事全般を対象として創設 帝国義勇艦隊の建設募金 船級検査団体へ 関連事項 有栖川宮威仁親王 - 初代総裁 有地品之允 - 初代理事長 参考文献 『日本海事協会五十年史』日本海事協会、1949年 『日本海事協会75年史』日本海事協会、1976年 『日本海事協会---その100年の物語』日本海事協会、1999年 外部リンク 日本海事協会公式ウェブサイト 国際船級連合IACS 名前 コメント
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スイカ(鍋の国版) デーツ(鍋の国版) トマト(鍋の国版) キヌア(鍋の国版) ベマーラのイラスト(再利用) ろいづくしのイラスト(再利用) ラグマン(無名版) 黒河のチャイ 栄養補助食品 安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製) 巫まんじゅう 投票方法 ①名前の欄にPC名@所属組織もしくは無所属を記載して投稿してください。 ②書き込む際に投票したい農業生産物もしくは加工品の名前を記入してください。 ③投票可能なのは自身の所属組織以外のものに限ります。 ④締め切りは3月6日午前2時までとします。 もし間違えた場合は改めて正しいものを投稿し、質問場所にて間違ったものと正しいのはいつに投稿したものか連絡ください 追記:当初一人3票の予定でしたが、投稿数が少なかったため1人1票とします。 名前 ラグマン(無名版)に投票します。これはずるいよぉw - 玄霧弦耶@玄霧藩国 (2024-03-06 01 30 26) ラグマン(無名版)に投票します! お腹がすきましたっ - 咲瑠@星鋼京 (2024-03-06 01 20 51) 安眠の香りのサシェ(お昼寝協会謹製)に投票します - 九条イズミ@玄霧藩国 (2024-03-06 00 56 58) 巫まんじゅうに投票します - 神楽坂・K・拓海@無名騎士藩国 (2024-03-06 00 47 56) かわいい - 結城由羅@世界忍者国 (2024-03-06 01 13 12) べマーラに投票します - 四方 無畏@詩歌藩国 (2024-03-06 00 45 51) べマーラに投票します - 蓮田屋藤乃@星鋼京 (2024-03-06 00 44 20) スイカ(鍋の国版)に投票します。 - 照月燿@暁の円卓 (2024-03-06 00 44 17) ラグマンに投票します - 善師リツ (2024-03-06 00 43 54) デーツ(鍋の国版)に投票します - GENZ・リーズネル@無名 (2024-03-06 00 43 45) ろいづくしに投票します - 谷地小夏@越前藩国 (2024-03-06 00 42 17)
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ポケットモンスターシリーズ ポケットモンスター 2024年7月~24年9月 共通事項 基本の放送時間…金曜18 55~19 25 絨毯の上に 小学館、タカラトミーアーツ 以外カラー表記 全日のHH 0’30”…M(McDonald s) 備考 2024年7月19日、2024年8月2日は休止 固定スポンサー + ... 本編 任天堂 LOTTE Sony Music TAKARA TOMY(タカラトミー) The Pokémon Company 第一パン(第一屋製パン) 小学館 HH M(McDonald's) 2024年7月5日 本編スポンサー 0’30”…任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館 2024年7月12日 本編スポンサー 0’30”…LOTTE、Sony Music、タカラトミーアーツ、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂 2024年7月26日 本編スポンサー 0’30”…Sony Music、TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE 2024年8月9日 本編スポンサー 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music 2024年8月16日 本編スポンサー 0’30”…The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、タカラトミーアーツ 2024年8月23日 本編スポンサー 0’30”…第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company 2024年8月30日 本編スポンサー 0’30”…小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music、TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン) 2024年9月13日 本編スポンサー 0’30”…LOTTE、Sony Music、タカラトミーアーツ、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂 2024年9月20日 本編スポンサー 0’30”…Sony Music、タカラトミーアーツ、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE 2024年9月27日 本編スポンサー 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、The Pokémon Company、第一パン(第一屋製パン)、小学館、任天堂、LOTTE、Sony Music @FTV福島テレビ(テレ東系列外遅れネット) + ... 共通事項 放送時間…日曜09 00~09 30 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー @TeNYテレビ新潟 (テレ東系列外遅れネット) + ... 共通事項 放送時間…日曜06 30~07 00 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年8月11日 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー) @RNB南海放送 (テレ東系列外遅れネット) + ... 共通事項 放送時間…日曜06 30~07 00 絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年8月11日 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、BANDAI(PT)(CM=BANPRESTO) 2024年9月8日 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、BANDAI(PT)(CM=BANPRESTO) @tysテレビ山口(テレ東系列外遅れネット) + ... 共通事項 放送時間…日曜06 15~06 45 全社絨毯の上にカラー表記 固定スポンサー 2024年7月14日 0’30”…タカラトミーアーツ、深川養鶏農業協同組合 2024年7月21日 0’30”…TAKARA TOMY 100th anniversary(タカラトミー)、深川養鶏農業協同組合 2024年8月18日 TX 2024.08.09 Fri OA 0’30”…深川養鶏農業協同組合、タカラトミーアーツ、BANDAI(PT)
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重松製作所 本店:東京都千代田区外神田三丁目13番8号 【商号履歴】 株式会社重松製作所(1942年3月17日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1963年4月2日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 大正6年9月(1917) 創始者重松侹造の個人経営として発足。理化学器械販売のかたわら、工場、鉱山用の防じん・防毒マスクならびに保護眼鏡を製作販売する。 昭和17年3月 株式会社重松製作所と改組 昭和20年3月 戦災で営業所、工場、倉庫すべて焼失 昭和22年3月 再起操業 昭和27年4月 東京工場(現東京事業所)操業開始 昭和33年11月 重松侹造社長 藍綬褒章受章 昭和37年10月 埼玉工場(現埼玉事業所)操業開始 昭和38年4月 社団法人東京証券業協会(現ジャスダック証券取引所)に店頭売買銘柄として登録 昭和40年11月 重松侹造会長 叙勲(勲五等双光旭日章) 昭和42年4月 川崎航空機工業(現川崎重工業㈱)のカワサキ式酸素・空気呼吸器の国内販売総代理店 昭和51年5月 高野喜義社長 叙勲(勲四等瑞宝章) 昭和52年6月 改めて川重防災工業株式会社(現エア・ウォーター防災㈱)の国内総代理店 昭和56年2月 技術研究所完成(現埼玉事業所内) 昭和56年7月 東京工場(現東京事業所)労働衛生保護服JIS指定工場 昭和62年1月 米国3M社より供給者品質管理認定証を受ける 平成元年2月 福島県船引町に工場用地取得 平成2年5月 埼玉事業所オーストラリア規格協会(SA)認可工場 平成2年11月 船引事業所操業開始 平成5年2月 埼玉事業所・船引事業所 ISO 9002(国際品質システム)認可工場 平成7年10月 CEマーキング品質管理システム認証取得 平成10年4月 埼玉事業所 ISO 14001(環境マネジメントシステム規格)認証取得 平成10年6月 西日本サービスセンター操業開始 平成11年6月 全事業所ISO 9001認証取得 平成14年11月 重松開三郎会長 叙勲(勲五等双光旭日章) 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成19年1月 リユースろ過材のエコマーク商品認定取得 平成19年2月 西日本サービスセンター倉庫稼働開始
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2015年8月に発表された宇宙についての情報です。
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好日山荘 本店:東京都港区赤坂二丁目17番22号 【商号履歴】 株式会社好日山荘(2012年12月~) 株式会社コージツ(1985年6月~2012年12月) 株式会社好日山荘(1973年2月12日~1985年6月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2012年3月30日(投資事業有限責任組合DRCKJ及び投資事業有限責任組合DRCⅡが全部取得) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1991年10月2日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和38年6月 佐々木健二氏の個人経営店舗を継承し、有限会社好日山荘を設立。登山用品、スキー用品の専門店として営業開始(出資金1,000千円・神戸市生田区「現中央区」三宮町)。 昭和44年10月 本社を神戸市生田区(現中央区)加納町に移転。 昭和48年2月 多店舗展開による事業規模の拡大発展のために、有限会社好日山荘から株式会社好日山荘に組織変更(資本金9,000千円)。 昭和49年3月 株式会社バイレスを設立。 昭和50年2月 本社を神戸市葺合区(現中央区)琴ノ緒町に移転。 昭和51年6月 有限会社好日スポーツサロン(東京都)より営業資産を譲受ける。 昭和55年10月 登山スキー用品の専門店から、テニス・ゴルフ用品の取扱い品目を加えた総合スポーツ店の出店開始。 昭和58年11月 京都三条店内においてコージツトラベルで国内旅行業を開始。 昭和58年12月 チョゴリザ(東京都)より営業資産を譲受ける。 昭和60年6月 商号を株式会社コージツに変更。 昭和61年3月 本社を神戸市中央区古湊通に移転。 昭和62年10月 コージツトラベルで旅行業代理店業を開始。 平成元年8月 本社を神戸市兵庫区西多聞通に移転。 平成3年4月 全店にPOSシステム導入。 平成3年10月 社団法人日本証券業協会(平成4年7月20日より日本証券業協会)に店頭登録。 平成8年6月 株式会社上州屋との提携により釣用品販売への業態転換を図る。 平成9年12月 スキー用品等の販売の撤退により、登山用品および釣用品の専門店化を図る。 平成10年3月 旅行業代理店業を撤退。 平成14年1月 株式会社バイレスを清算。 平成15年12月 欠損金てん補のため資本の減少。 平成16年4月 投資事業有限責任組合シナジー・ファンドによる公開買付けの結果、親会社の異動。 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場。 平成17年11月 本社を神戸市中央区浜辺通に移転。 平成17年12月 当社釣用品販売事業を新設分割の方法により、当社100%出資の子会社株式会社コージツフィッシングとして分社化。 平成18年2月 小杉産業株式会社による公開買付けの結果、親会社の異動。 平成18年12月 当社登山用品事業を新設分割の方法により、当社100%出資の子会社株式会社好日山荘として分社化。 平成19年1月 第三者割当による新株式発行に伴い、小杉産業株式会社が「その他の関係会社」に異動。 平成19年1月 カーネル・キャピタル株式会社を株式取得により子会社化。 平成19年2月 中華資源集團有限公司を第三者割当増資引受により子会社化。 平成19年3月 本社を東京都港区赤坂に移転。 平成19年4月 株式会社コージツフィッシングを株式売却により譲渡。 平成19年11月 期末登山用品販売店舗数31店舗。
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社名 有限会社クロスウェーブ 設立 1995年4月28日 所在地 〒424-0842 静岡県静岡市清水春日1-8-14共栄ビル2/3F 電話 0543-55-4120 ※電話によるサポートは行っておりません。メールにてお問い合わせください。 FAX 0543-55-4121 資本金 300万円 社員数 20名、他SOHOパートナー 取引銀行 清水銀行 本店 静岡銀行 清水駅前支店 役員 代表取締役 鈴木盛喜 所属団体 静岡情報産業協会 全国デジタル・オープン・ネットワーク事業協同組合 マクロメディア認定製品取扱店 Macromedia ColdFusion Solution Partner SOHO s COMMUNITY Oracle on Linux Partner 携帯アフィリエイト moblate(モブレイト)