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プロローグ 紅、某居酒屋。 佐治宗一郎(ハンターギルド神風学園支部長):「かー!うめえ!仕事終わりの一杯は格別だな!」 城ヶ崎憲明(神風学園大学部教授) 「少し前に死にかけた人とは思えませんね~。あまり飲みすぎないでくださいよ~。」 佐治 「あー?なんの話だ?そんな昔の話はもう忘れたッ!」 城ヶ崎 「ふふふ、相変わらずですね~。そうそう、ところで今年は例のイベントはやらないんですか?」 佐治 「ん?…ああ、あれなー。最近物騒なことが続いてるからあんまり派手なことすんなって上からのお達しなのよ。」 城ヶ崎 「…そうですか~。…それなら、最近研究開発した新しい装備の被験者を選抜するっていうのはどうでしょう?」 佐治 「…新しい装備?」 城ヶ崎 「ふふふ~、今やギルドと宮廷お墨付きの博士が開発ですから、皆さん協力せざるをえないでしょう?」 佐治 「面白そうじゃねえか!ならお前の方からバックアップ頼んだぜ。」 城ヶ崎 「ええ、久しぶりに楽しそうな事になりそうですね~。」 選抜大運動会~土御門杯~、開催! 概要 運動会では三種目が用意され、チーム内で1人ずつ、各競技1つに参加して頂きます。 参加形式はBBSタイプで、一回の書き込みで結果が出ます。 それぞれの競技結果を合わせた総合ポイントが高いチームが、優勝となります。 判定基準は判定能力(非公開)+運を予定しています。 ※申請締切り時点のステータスが反映されます。 またロール上での演出として魔術、特殊技の使用は可能ですが、 ステータスやポイントには反映しません。パッシブ系、アイテムによる能力向上も無効です。 ◆◇ 参加方法 ◇◆ ①三人一組のチームを作り、GMメールにてチームを申請する。 ▽申請例▽ チーム名:青い稲妻 チームメンバー:水鏡流星、北嶺真帆、小此木剛毅 ②チーム内で参加種目を振り分けし、BBSに書き込む。 ◆◇ 種目内容 ◇◆ 競技A【 撃破!障害物競争 】 さまざまな障害物を撃破し、ゴール目指して駆け抜けろ! 競技B【 奪取!借り物競争 】 逃げる借り物を追い詰めゲットせよ! 競技C【 落下注意!爆弾玉入れ 】 落下すれば爆発!?落とさずにより多く籠に投げ入れろ! ◆◇ 日程 ◇◆ 11/23~12/3までチーム申請 12/3~12/12までBBS書込み 12/13結果発表予定 ◆◇ 賞 金 ◇◆ 総合優勝 一人40000円 各種目優勝者 ※特殊スーツ(男子は競技Cのみスーツ無しで賞金20000円) 準優勝 一人15000円 各競技ブービー賞 5000円 参加賞 5000円、煌石(1) ※特殊スーツ画像・効果 効果 消費 対象 属性 ◆女子スーツ画像(左からA、B、C) ピュアフラワー(ピンク):最大HP+1000、最大MP+400、奥義『ホーリーピュアセイバー』習得 指定したステータスの50倍ダメージ MP500 単体 光 ピュアクール(青):最大HP+1000、最大MP+400、奥義『アクアリィリカバー』習得 発動時、最大HP3000増加して全回復、その戦闘中水属性ダメージが10倍 MP500 自分 水 ピュアサンライト(黄):最大HP+1000、最大MP+400、奥義『サンライトシールド』習得 2ターンの間、無属性以外の全属性ダメージを無効化しつつ、発動する無属性のダメージを10倍 MP500 自分 光 ◆男子スーツ画像(左からA、B) ゲームバトラー(腕にシルバー巻いてる衣装):最大HP+1000、最大OP+20、奥義『速攻魔術発動!』習得 敵から自分が対象になる行動を受けた時、その行動を無効化して魔術(奥義除く)をどれか一つ発動可能 OP20 自分 無 ゲームザジャッジメント(白の衣装):最大HP+1000、最大OP+20、奥義『俺ルール』習得 自分が戦闘不能になっている場合にいつでも発動可能。HPMPOPを全回復し、即座に自分の行動順にする(奥義割り込みと一緒) OP20 自分 結果発表!! ◆総合結果 一位 チーム【MUST KO】 志島武生、鬼ヶ原空、北嶺真帆(NPC) 二位 チーム【レディ・ラッカーズ!】 天瀬麻衣、深海将己、幸村カヤ 三位 チーム【スリーフルラージュ】 行成ハナ、福良練、日野守桜 四位 チーム【こたつdeみかん】 甚目寺禅次郎、藤八沙耶、入生田宵丞 五位 チーム【暴風火災雷警報!】 柳茜、烏月揚羽、桐石登也 六位 チーム【LOF(リンク・オブ・フェイト】 日浦博喜 東雲直 六角屋灼 七位 チーム【宵闇の忍者ヒーローズ】 向坂維胡琉、祠堂統、白神凪 ◆競技別 競技A【 撃破!障害物競争 】 一位:志島武生 ブービー賞:祠堂統 競技B【 奪取!借り物競争 】 一位:藤八沙耶 ブービー賞:六角屋灼 競技C【 落下注意!爆弾玉入れ 】 一位:向坂維胡琉 ブービー賞:日浦博喜
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製作者 ブラウン漢 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本設定 名前:白場鷹乃 性別:女性 年齢:18歳 生年月日、血液型:12月14日生まれ A型 身長:164cm 体重:??kg 趣味:魚釣り 一人称:私 自分 二人称:あなた アンタ 状況によりけり 所属:鮮魚タライ安 大人しく真面目に見えるが非常に頑固で苛烈な直情型 自分の持っているルールを遵守し、それ以外はズボラな性格で人の話を聞かなず、そのせいで不良に見られることが多々ある。 実際、若干斜に構えた物の見方をするが基本は単純だが時折抱いた不安や憂いを誰彼構わずもらす(良くも悪くも)正直者でもある。 今は亡き魚屋店主の跡を継ぎ、R女学園大学部を中途退学しタライ安の店主となったという珍しい経歴を持つ女性。 非能力者ではあるがこの島で単独行動はできることを目標に身体を鍛えた結果いつの間にか姫士組ネオユニバースで先陣を切っていた時期もあった。 店へ並ぶ品を調達しによく海へ通っている。 SRC島へは店主の養子と言うことで来たとされているがそれ以前の経歴はおろか出生すら不透明である。 矢頭有九とどういうわけか仲が良く休日は良く二人でTVゲームをやっている。そして喧嘩へ発展する 武装 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 『出刃包丁 鯨包丁』 どちらも市販品だが丹精込めて研がれているために切れ味抜群である とくに鯨包丁は鷹乃が拘りに拘ったハンドメイドでコンクリートを斬っても刃こぼれしないほどの業物である。 用途については怖くてツッコみづらい パイロット、ユニットデータ 白場鷹乃 鷹乃,たかの, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 カウンターLv1, 25 切り払いLv1, 1, Lv2, 20 152, 140, 136, 132, 152, 161, 強気 SP, 55, ひらめき, 1, 必中, 6, 信頼, 16, 熱血, 15, 気合, 20, 覚醒, 31 K01.bmp,-.mid 白場鷹乃 鷹乃, (人間(白場鷹乃専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3600, 100 特殊能力 性別=女性 ZOClv1=威圧感 1 格闘武器=包丁 4000, 140, 800, 75 CACA, ST01.bmp キャプチャーネット, 10, 1, 3, -25, 2, 10, 115, AADA, -5, SM投L1 包丁投擲, 800, 2, 3, -5, 4, -, -, AADA, -5, 格 包丁, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, -ABA, +5, 武 拳骨, 1100, 1, 1, +20, 3, -, -, -ABA, 0, 突 鯖折り, 1300, 1, 1, -10, -, 15, 110, -AAA, +10, S 三枚おろし, 1500, 1, 1, -5, -, 40, 120, BAAA, -10, 武 鯨包丁, 1900, 1, 2, -15, -, 60, 130, BAAA, +10, 武格先 ダイアログデータ 白場鷹乃 回避 鷹乃(普通), 今のは多分偶然だね 回避 鷹乃(攻撃), 今のは…危なかったね 回避 鷹乃(嘲笑), 当てる気があるのかな君は ダメージ小 鷹乃(攻撃), 私に当てたんだ…… 鷹乃(敵意), 私に当てたんだ……覚悟はできてるだろうな…… ダメージ小 鷹乃(攻撃), よぉし……次は倍返しだ ダメージ小 鷹乃(嘲笑), まさか本気でやってソレなのか? ダメージ中 鷹乃(焦燥), っ……もっと優しくしてくれても良いじゃないか ダメージ中 鷹乃(攻撃), 当てにきてるか…本気だね ダメージ中 鷹乃(攻撃), まだまだ許容量…とはいえ油断できないか ダメージ大 鷹乃(攻撃), …………ヤバイ… ダメージ大 鷹乃(攻撃), そーかそーか そんなに私が憎いか ダメージ大 鷹乃(攻撃), そろそろ私も年貢の納め時…って? 破壊 鷹乃(敵意), 全力を尽くしたんだ 後悔はない 破壊 鷹乃(嘲笑), まぁ所詮私はこの程度だったってことだな 射程外 鷹乃(嘲笑), どうしたどうした?怖いのかな~? 射程外 鷹乃(攻撃), 嫌な位置だねどうも… 攻撃 鷹乃(普通), よぉしそこを動くなよ? 攻撃 鷹乃(嘲笑), 痛くしないからね~ 攻撃 鷹乃(攻撃), 痛い目…見てみるか? 攻撃 鷹乃(攻撃), 魚屋舐めるなよ? 攻撃 鷹乃(攻撃), あんまり世話を焼かせてくれるなよっ!? 攻撃 鷹乃(焦燥), そんなに私…怖いのかなぁ… 攻撃 鷹乃(普通), 私に攻撃させるなんて迂闊にも程があるねっ! 攻撃 鷹乃(普通), 能力者じゃないからって舐めて掛かるなよ 鯖折り 鷹乃(嘲笑), 気持ち良いのか?そのまま逝ってしまえ!! 鯖折り 鷹乃(普通), 鯖折りとベアハッグ…どっちが良いかな? 鯖折り 鷹乃(嘲笑), 特定の人種にとってはご褒美なんだってな? 三枚おろし 鷹乃(攻撃), 貴方を…捌くッ!! 三枚おろし 鷹乃(攻撃), 美味しく調理してやるからコッチこい 三枚おろし 鷹乃(普通), 白場鷹乃の三秒クッキング~ 鯨包丁 鷹乃(普通), これが私の伝家の包丁…なんてね 鯨包丁 鷹乃(攻撃), ぶった斬るッ!! 鯨包丁 鷹乃(敵意), 魚の餌にしてあげるよ… 攻撃(対矢頭有九) 鷹乃(普通), 友達だからって手加減はしないよ 鷹乃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト) 鷹乃(普通), その頑固さ…嫌いじゃないよ 攻撃(対麻生ハイネ) 鷹乃(攻撃), お天道様に顔見せられないような真似はしてないつもりなんだけどね 攻撃(対城島敦史) 鷹乃(嘲笑), お天道様に顔見せられないような真似はしてないつもりなんだけどね 攻撃(対伊佐美千佳) 鷹乃(普通), お天道様に顔見せられないような真似はしてないつもりなんだけどね 攻撃(対ラズライト=アズライト) 鷹乃(普通), へ~最近の騎士団はハイテクなんだね~ 攻撃(対鳴神兇慈) 鷹乃(普通), へ~最近の騎士団はハイテクなんだね~ 攻撃(対彩雲誉) 鷹乃(普通), へ~最近の騎士団はハイテクなんだね~ 攻撃(対するくくん) 鷹乃(普通), かわいい……けど手を緩める理由にはならないね 攻撃(対板前・宇治川) 鷹乃(敵意), 同じ自営業者として…なんかあんたは許せんね 攻撃(対睦間弘) 鷹乃(普通), 花火と喧嘩は江戸の華ってね トコトンやろうかっ 攻撃(対ダイアモンド=パーラー) 鷹乃(焦燥), む……羨ましき大ボリューム… 攻撃(対アルセム=アルカード) 鷹乃(攻撃), …む、何かただならぬ高貴な気配 攻撃(対空耳カオス) 鷹乃(焦燥), うぅ…申し訳ないがアンタは苦手だ ノンパイロットデータ 鷹乃(普通) 鷹乃, K01.bmp 鷹乃(攻撃) 鷹乃, K02.bmp 鷹乃(敵意) 鷹乃, K03.bmp 鷹乃(焦燥) 鷹乃, K04.bmp 鷹乃(嘲笑) 鷹乃, K05.bmp 戦闘アニメデータ 包丁投擲(準備),出刃包丁 包丁投擲(攻撃),斬撃 包丁投擲(命中),斬撃 キャプチャーネット(攻撃),ネット 包丁(準備),出刃包丁 包丁(攻撃),出刃包丁突撃 包丁(命中),出刃包丁突撃 包丁(命中),斬撃 拳骨(命中),超打 Crash.wav 鯖折り(攻撃),飛びかかり 鯖折り(命中),立ち固め;投げ飛ばし 三枚おろし(準備),出刃包丁 Reload(2).wav 二刀流 三枚おろし(攻撃),タックル 三枚おろし(命中),横大斬撃;円弧斬撃;円弧斬撃;円弧斬撃;出刃包丁突撃 鯨包丁(準備), 振る武器 anime\SRCS_kujirahoutyou.bmp 72 Reload(4).wav 鯨包丁(攻撃), 突く武器急降下 anime\SRCS_kujirahoutyou.bmp 72 鯨包丁(命中), @鯨包丁_アニメ;超打 Crash.wav
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製作 十三階段 府内光政(ふない みつまさ) 年齢:22 一人称:俺 性別:男性 学部:クルセイド学園大学 所属:クルセイド学園騎士団・無益艦隊(ユースレス・フリート)隊長 クルセイド学園に通う大学生。クルセイド学園騎士団の正騎士で、7年前から騎士団に参加している古参。 主に海・水中での戦闘を専門とする、無敵艦隊(インビンシブル・フリート)と呼ばれる部隊の隊長。 ……なのだが、この部隊、ろくに水中戦の機会がないため、 「こんな部隊に予算を裂くのは不要」「船頭多くして船山に登る」と言われて規模を削減され続けており、 一時期100人以上いた隊員も今では十数人にまで減ってしまっている。 また、他の騎士達からは「まな板の上の鯉」「刺身部隊」などと呼ばれて馬鹿にされており、 無敵艦隊の名前をもじって「無益艦隊(ユースレス・フリート)」などという不名誉な蔑称が定着してしまっている。 部下達は予算削減と他の騎士達からの侮辱にとても憤慨しているらしいが、本人は 「事実なんだし言いたい奴には言わせとけばいいんじゃないの」とアバウトな姿勢でいる。 だが予算を大幅に減らされていることについては「正直、かなりキツイ」らしい。 最近では、「無敵艦隊を名乗った艦隊は今まで悉く壊滅してきたから縁起が悪い、 無益艦隊の方が縁起が良い」という理由で、蔑称である「無益艦隊」を正式名称に採用してしてしまっている。 部下達からはあまりの悪評に耐えかねてとうとう精神を病んでしまったのかと心配されているが、 周囲を欺き、警戒されたり政争に巻き込まれない為のカモフラージュなのかもしれない。 度量が広く、柔和だが、つかみどころのない人物。 少し軽薄なところがある。やる気がなく、楽して勝つことばかり考える傾向がある。が、それも演技かもしれない。 細身の優男だが、その身体からは想像もつかないほどの怪力であり、巨大なハープーンを軽々振り回す。 フェイティアは巨大戦艦の「守護戦艦ドレイク」。SRC港に曳航されており、 無益艦隊の本部兼、光政の自宅でもある。 潜水、飛行も可能な優れもの。ただし飛行時は機動力が大幅に低下する。そして、丈夫だが、鈍い。 海戦の機会に乏しい為、港で長い間埃を被っている。 フェイティアという神秘的な力の産物ゆえか、メンテナンスが必要ない。 維持費が極端に少なくて済むので、強さの割りにコストが非常に安い戦艦として、騎士団の戦力としては貴重な存在である。 草薙真、葛西厳、白河定信等とは、年齢が近く気心の知れた友人関係にあったが、 草薙は祇園会事件で騎士団から離反し、白河も五色の死を契機として暴走を始めた為疎遠になってしまった。 他にも祇園会事件で米津五色初め多くの友人を戦死や離反で喪っており、表向きヘラヘラしているが毎年戦死した友人達の墓参りを欠かさない。 何度か城島敦史から「自分の派閥に味方をすれば艦隊の規模を昔のように大きなものに戻してやる」と勧誘を受けているが、 一貫して断り続け、麻生ハイネを支持している。ただし積極的には支持しておらず、あくまで仲良しできればいいね程度の付き合い。「古参があまりでしゃばるべきではない」という信条を持っており、政争には積極的に関与しようとしない。 騎士団における称号は「白鯨卿」。 府内光政 光政, みつまさ, 男性, 人間 フェイティア, CBSA, 180 特殊能力 不屈, 1 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 30 切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 47 155, 158, 148, 138, 174, 158, 普通 SP, 50, 必中, 1, 熱血, 1, 突撃, 10, 鉄壁, 19, 神速, 25, 魂, 38 OSC_0001_0093.bmp, -.mid 府内光政 府内光政, ふないみつまさ, (人間(府内光政専用)), 1, 2 陸, 3, M, 2800, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 格闘武器=ハープーン 4900, 160, 1400, 65 CBSA, ori_as_034.bmp 貝殻投げ, 400, 1, 4, -30, 4, -, -, CBCC, +20, 格実SP ハープーン, 1600, 1, 1, -15, -, -, -, AAAA, +0, 武 マッシヴアンカー, 1900, 1, 4, -20, -, 40, 110, CBSA, +0, 突格 守護戦艦ドレイク 守護戦艦ドレイク, しゅごせんかんドレイク, フェイティア(府内光政専用), 1, 1 水, 2, XL, 38000, 390 特殊能力 水上移動 母艦 攻撃属性=夢 弱点=機 22000, 220, 1600, 60 BASB, ori_mya-4e_143.bmp 副砲・瑞鶴, 1300, 2, 4, -5, 16, -, -, AAAA, +0, 実連L6 アトランティックレーザー, 1400, 2, 5, -5, -, 20, -, AAAA, +0, B 魚雷, 1600, 1, 3, +10, 8, -, -, CCSC, +0, 実追 主砲・翔鶴, 1800, 2, 6, -15, 8, -, -, AAAA, +0, 実AL1 突撃, 2000, 1, 1, +0, -, 70, 110, BASB, +0, 消接 府内光政 回避, おろ?避けられたか 回避, はい残念、次の機会までお楽しみに! ダメージ小, まあこんなもんだろう ダメージ小, あら!?.避けるの失敗!? ダメージ中, 少しは手加減してくれよ。.こっちだって楽して勝ちたいんだ ダメージ中, まあ一筋縄じゃいかないよな ダメージ中, 一網打尽で仕留められるほど俺はちっこくないんでな ダメージ中, お前、手抜いてないか?.どうみても全力じゃないだろ、この攻撃 ダメージ大, う……こいつは少し厳しいなあ ダメージ大, チッ……俺も詰めが甘いな ダメージ大, ぐ……いいぜ、その攻め、俺もモチベーションが上がってくる! ダメージ大(守護戦艦ドレイク), ……悪いが、島見捨ててここで逃げたら今まで艦隊率いてきた意味がないんでな ダメージ大(守護戦艦ドレイク), 最期まであがかせてもらうぜ。そのための守護戦艦だ ダメージ大(守護戦艦ドレイク), ……この艦は守護戦艦、SRC島という島を護る守護戦艦だ! 破壊, 派手にやられちまった…… 破壊, なんとも無様な死にザマだ……まあ、しょうがないか 破壊(守護戦艦ドレイク), ……俺は仕事を、全うできただろうか…… 脱出, 悪いな。俺は悪運の強さには定評があってね 射程外, 趣味が悪いぜ、お前 射程外(守護戦艦ドレイク), ……この艦小回り利かないからな。回り込まれると匙投げるしかねえ 攻撃, んじゃ、いくとするか 攻撃, 適当に切り上げて帰るか 攻撃, よーし、そこを動くなよ。ま、動いても当ててやるがな! 攻撃, 海の男は、たとえ海でなかろうと全力で戦う。そして強い! 攻撃, 何も言わずに、一発貰っときな! 攻撃, マーヴェラスにときめくぜ……! 攻撃, ロイヤルな夢を見せてやる……! 攻撃(対葛西厳), ……俺が勝ったら奢ってくれないかな。.私費で予算補ってるから、今月、かなり厳しいんだよねえ… 攻撃(対城島敦史), 本末転倒じゃないかね、その手段は 攻撃(対麻生ハイネ), ……負けたら無益艦隊解体、とかはやめてくださいよ、総代……? 攻撃(対白河定信), ……一体いつからお前は、こうなっちまったんだろうね…… 攻撃(対鷹村誓史), 精神論は時に有害になる。.サボっても勝てる状態がベストじゃないか? ……え、言い訳だって? 攻撃(対大池左京), 懐には簡単にもぐりこませてくれそうにないな…… 攻撃(対大池左京), 貴方が盤をひっくり返す前に詰めれば、.俺の勝ちだよ。大池さん 攻撃(対駆逐要塞フォーシーズン), 一人で作ったのかよ、これ…… 攻撃(対駆逐要塞フォーシーズン), 技術担当として俺の部隊に迎え入れてやりたいぐらいだな 攻撃(対樋村勲), 高そうな帽子つけてるねえ……お金持ちっぽくて羨ましいなあ 攻撃(対樋村勲), サボっているわけじゃないぞ!.海の上の任務がなさすぎるだけなんだよ! 攻撃(対加藤虎正), 機械の身体は水に弱いだろう?.……といっても、こっちは陸に上げられた魚なんだけどな 攻撃(対加藤虎正), よし、俺が勝ったら、そのバイザー外して、素顔見せてもらうぞ! アニメーション 府内光政 貝殻投げ, 投擲武器 ハープーン, ランス突撃 マッシヴアンカー, ランス突撃 守護戦艦ドレイク 副砲・瑞鶴, キャノン砲 主砲・翔鶴, 大キャノン砲 アトランティックレーザー, 大ビーム
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共感覚 ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 「共感覚」 きみの色 ゆうさんの映画レビュー(感想・評価) - 映画.com 奥中章人「Synesthesia-アートで交わる五感-」展 東京・天王洲 WHAT MUSEUM にて開催。(FINDERS) - Yahoo!ニュース WHAT MUSEUM、2024年10月4日(金)より奥中章人「Synesthesia ーアートで交わる五感ー」展を開催 - PR TIMES 文字に色?音に匂い?1つの情報から複数の感覚が呼び起こされる「共感覚」とは…「不思議ちゃんと言われ生きづらさも」「パニックになる子どももいる」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース 発達障害と共感覚~そのリンゴは何色か - 障害者ドットコムニュース レヴィ・エリファ(にじさんじ)のデビュー5周年記念楽曲を本間昭光が作曲 共感覚がテーマのダンサブルな「Synesthesia」 - THE MAGAZINE 香水選びの近道に⁉︎ 香りの“共感覚”がフレグランスの世界を変える(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース 香水選びの近道に⁉︎ 香りの“共感覚”がフレグランスの世界を変える - ELLE JAPAN 今月の読みたい本!【5月】アクティヴィズム、フェミニズム、クィア、プッシー・ライオット、パンデミック、女性たちの映画史、アートワーカー、共感覚など - Tokyo Art Beat 日本国際学園大学 横澤一彦教授「独創賞」(日本認知心理学会)受賞 「日本語における色字共感覚研究」が独創的研究として高く評価 - ドリームニュース 音楽の視覚化 - 美術館・アート情報 日本国際学園大学(現:筑波学院大学)横澤一彦教授が研究代表者の「共感覚の表象構造と形成過程に関する研究」が、2024年度の科研費基盤研究(A)として採択 - ドリームニュース 【23人に1人】数字や音に色が見える“共感覚”をアートで発信!「どんな人でも生きやすい社会をつくりたい」 - 日テレNEWS 【4コマ漫画】共感覚 - オモコロ 1/23の共感覚 - 1/Xのワタシ - ctv.co.jp 音に色が見えたり、味がしたり… ビリー・アイリッシュやビヨンセなどが持つ「共感覚」とは? - J-WAVE NEWS 自閉症と「共感覚」との遺伝的な関連性。数千組の双子研究から - たーとるうぃず 音を色に、色を音に 共感覚持つ双子描いたジャンプラ読切「瑠璃の双子」 - コミックナタリー 香川大学大学院生が「色」を活用した「多言語アプリ」の開発に挑戦 - PR TIMES 美しい自然で育んだ感性で音を作る「共感覚」の持ち主 指揮者・沖澤のどか - アエラドット 朝日新聞出版 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.005 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.011 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.012 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.013 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 事故で9メートルも吹っ飛んで頭をぶつけたミュージシャンが突然音楽を「見る」ことができるようになる - GIGAZINE(ギガジン) 水口哲也氏が京都精華大学での特別講義で共感覚に基づいたゲームデザインについて解説 - Gamer 「音が見えるようになった!」バイク事故後に創造性が開花した音楽家の報告 - ナゾロジー 『テトリス エフェクト』も。水口哲也×石原孝士、共感覚的体験を味わえるゲームの生み出し方 - ananweb 音などの色が見える“共感覚”の持ち主…日本画家・山田雅哉さんが出身地で個展【愛知発】 - FNNプライムオンライン 音などの色が見える共感覚の持ち主…日本画家・山田雅哉さんが出身地で個展「全部見て頂ける展示に」 - tokai-tv.com 「共感覚」体験がさらにパワーアップ!PlayStation VR2版が発売された今こそ勧めたい『Rez Infinite』の魅力 - IGN Japan 世界が”字幕付き”でみえる?不思議な「ティッカーテープ共感覚」の実態を調査 - ナゾロジー Aは何色? 文字から連想する色、人間とAIに類似性 - iza(イザ!) 10名のアーティストが表現。現代アートのグループ展「exhibition for “SYNESTHESIA” vol.4 ~未来を創造する共感覚~」が開催中 - EYESCREAM 「Aは何色だと思う?」AIに質問した結果…AIも「概念」を持つ可能性が判明! (3/3) - ナゾロジー アートを感じ、楽しむ「exhibition for “SYNESTHESIA” ~未来を創造する共感覚~vol.4」開催のお知らせ - PR TIMES 「私の考えていることや信じていることを排除されたくない」――『檸檬先生』が話題の珠川こおりさんに聞く、著作や執筆への思い - ダ・ヴィンチWeb 人の性格や未来が色で見える“共感覚”保持者を深堀り!浪川大輔は“頑固侍”、細谷佳正は“黄緑変人”【声優と夜あそび】 - アニメ!アニメ! 飯豊まりえ“感情の色”見える刑事役で主演「この役が私に来たことに驚き」 - マイナビニュース 「THREE22年秋コスメ」“共感覚”着想、音を色で表現した新作カラーライナー&4色アイパレなど - Fashion Press 「音を聞くと色が見える」“共感覚”とは?共感覚者の有名人にとって、あの曲は何色に見える? - フロントロウ between the arts、artworks登録作家が企画するグループ展「exhibition for “SYNESTHESIA” ~未来を創造する共感覚~」を開催 - PR TIMES ビリー・アイリッシュが香水を発売 自身の“共感覚”から着想 - WWD JAPAN.com 『檸檬先生』珠川こおりさんインタビュー 特殊な「共感覚」を持つ2人が問いかける“普通” - 好書好日 音や言葉に色が見える「共感覚」を生かして…和紙に岩絵の具で描く抽象画 39歳が日本画界に吹かせる新しい風 - FNNプライムオンライン 95%の人が、Aは赤色に見えると答えました。 - デイリーポータルZ 『ドレミファソラシは虹の七色? 知られざる「共感覚」の世界』伊藤浩介著 神秘的な感覚を読み解く - 産経ニュース 天才の脳は音と色を一緒に感じる - 동아일보 ドは赤、レは黄色…音や文字に色がついて見える共感覚者たちの世界 - SmartFLASH Googleの提供する共感覚体験で絵画から音楽を聴く - SlashGear Japan <かながわ未来人>常識考えるきっかけに 「色字共感覚」の日常を書籍化 東洋英和女学院大3年・望月菜南子(もちづき・ななこ)さん(21) - 東京新聞 文字に色を感じる「共感覚」の女性はどんな半生を生きてきたのか - ニューズウィーク日本版 芸術と科学技術による共感覚イノベーションを起こす東京藝術大学COI - jst.go.jp 数字に色を見る人たち 共感覚から脳を探る - 日経サイエンス (書評)『1は赤い。そして世界は緑と青でできている。』 望月菜南子〈著〉 - 朝日新聞デジタル 望月 菜南子さん | 色字共感覚を持つ自身の日常を綴った手記を出版した | 緑区 - タウンニュース 東洋英和大生が本出版 「共感覚のこと知って」 | 緑区 - タウンニュース 文字に色がついて見える「共感覚」?! 世界は緑と青でできている、現役女子大生の手記! (2020年8月7日) - Excite Bit コネタ 文字に色がついて見える「共感覚」って?サイエンスライターの竹内薫さんも「とにかくユニーク!」と絶賛する現役女子大生の手記! - PR TIMES 【真夜中の占いの館】“共感覚”の持ち主ティナさんに見える、“静の人、動の人”。(後編) - VOGUE JAPAN 【真夜中の占いの館】“共感覚”の能力がUPしたティナさんの、今後のアーティスト活動。 - VOGUE JAPAN 【グラデセダイ32 / でこ彦】グラデーションな感覚#2「十人十色の共感覚」 - telling, 数字や文字がカラフルに見える「共感覚」とは? - Women’s Health Japan 「私的2019年1番、共感覚、科学的な性...」ボーダー 二つの世界 ohikioyaさんの映画レビュー(感想・評価) - 映画.com 数字に色が付いて5+3が7になる…共感覚を持つ教授にその仕組みを聞いてみた - FNNプライムオンライン 特定の文字から特定の色を想起する色字共感覚 文字の知識で想起する色変化 - 東大新聞オンライン 文字に色を感じる「色字共感覚」は知識の変化で更新される - 大学ジャーナルオンライン 色字共感覚の色は文字についての知識を反映している - 東京大学 [CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート - 4Gamer.net 【真夜中の占いの館】オーラとは異なる “共感覚”を持つティナさんの悩み。 - VOGUE JAPAN 音や文字に「色」を感じる!? 「共感覚」は何がスゴいのか(2019年7月28日) - ウーマンエキサイト ビリー・アイリッシュ、共感覚が音楽制作に与える影響を語る。「作る物は全部、何色でどんな質感で、何曜日か考えてある」 - rockinon.com 「ヘルスケア×テレパシー」を考えてみる|Beyond Health|ビヨンドヘルス - 日経BP 共感覚、マルチモーダル、ゾーン:水口哲也が思い描く、これからの「意識のあり方」 - WIRED.jp 「身体が音になる」共感覚的体験はいかに生まれたか? 水口哲也 × evala対談 - WIRED.jp 水口哲也氏に聞く。「いちばんの興味は“共感覚的な体験を作る”こと。ゲームは永遠に終わらない夢」 - ファミ通.com ビジネスへの活用も… 企業が注目する「共感覚のある人」とは - courrier.jp (PDF) 共感覚から見えるもの「共感覚と言語習得」 - ResearchGate 脳と音楽の関係探る 新潟大の伊藤浩介助教 (新潟創造人) - 日本経済新聞 「共感覚」の持ち主には、世界がこんなに違って見えていた(平井 康章) @gendai_biz - 現代ビジネス 虹の七色と音階の隠れた法則、共感覚者を集めて調査 新潟大学 - 大学ジャーナルオンライン 「共感覚」において音に感じる色の隠れた法則性を明らかにしました | 研究成果 | ニュース - 新潟大学 共感覚シューティング「Rez Infinite」がモバイルVRに--Daydream版を配信 - CNET Japan 「文字に色を感じる」共感覚とはなにか? イラストで理解を深める - BuzzFeed Japan “ド”がオレンジに見える…共感覚と絶対音感を持つ歌姫、サラ・オレイン - アエラドット 朝日新聞出版 究極の共感覚体験! 『Rez Infinite』新ステージ“Area X”メディア体験会リポート - ファミ通.com 「時間を見ることができる」という驚くべき共感覚を持つ人 - GIGAZINE(ギガジン) 音楽に色が付いて見える? 共感覚にまつわる脳の不思議 - ログミー <慶應日吉>世界のゲーム界が注目の「共感覚スーツ」、2/10(水)夜に開発者ら議論 - 横浜日吉新聞 音を聞くと、色が見える。「共感覚」を持つ人は世界をこう感じている(動画) - ハフポスト日本版 アートと音楽──新たな共感覚をもとめて - 美術館・アート情報 チンパンジーにも「黄色い」声!?-チンパンジーにおける共感覚的知覚の発見- - 京都大学 色を“聴き”、単語を“味わう”「共感覚」謎の解明進む。進化的な理由(米研究) - カラパイア 共感覚の謎、最新技術で解明進む - ナショナル ジオグラフィック日本版 クリエイティブに彩って 共感覚保有者に見えるもの - SWI swissinfo.ch - スイスインフォ 「誰もが持つ共感覚」――催眠を使っての誘発に成功 - WIRED.jp 文字を色で、香りを形で感じる人たち:「共感覚」と比喩 - WIRED.jp 「ミラータッチ共感覚」を神経科学者が研究 - WIRED.jp VRもオーラも「共感覚」の一種? - WIRED.jp ■ ニュース2 「共感覚」 きみの色 ゆうさんの映画レビュー(感想・評価) - 映画.com 奥中章人「Synesthesia-アートで交わる五感-」展 東京・天王洲 WHAT MUSEUM にて開催。(FINDERS) - Yahoo!ニュース WHAT MUSEUM、2024年10月4日(金)より奥中章人「Synesthesia ーアートで交わる五感ー」展を開催 - PR TIMES 文字に色?音に匂い?1つの情報から複数の感覚が呼び起こされる「共感覚」とは…「不思議ちゃんと言われ生きづらさも」「パニックになる子どももいる」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース 発達障害と共感覚~そのリンゴは何色か - 障害者ドットコムニュース レヴィ・エリファ(にじさんじ)のデビュー5周年記念楽曲を本間昭光が作曲 共感覚がテーマのダンサブルな「Synesthesia」 - THE MAGAZINE 香水選びの近道に⁉︎ 香りの“共感覚”がフレグランスの世界を変える(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース 香水選びの近道に⁉︎ 香りの“共感覚”がフレグランスの世界を変える - ELLE JAPAN 今月の読みたい本!【5月】アクティヴィズム、フェミニズム、クィア、プッシー・ライオット、パンデミック、女性たちの映画史、アートワーカー、共感覚など - Tokyo Art Beat 日本国際学園大学 横澤一彦教授「独創賞」(日本認知心理学会)受賞 「日本語における色字共感覚研究」が独創的研究として高く評価 - ドリームニュース 音楽の視覚化 - 美術館・アート情報 日本国際学園大学(現:筑波学院大学)横澤一彦教授が研究代表者の「共感覚の表象構造と形成過程に関する研究」が、2024年度の科研費基盤研究(A)として採択 - ドリームニュース 【23人に1人】数字や音に色が見える“共感覚”をアートで発信!「どんな人でも生きやすい社会をつくりたい」 - 日テレNEWS 【4コマ漫画】共感覚 - オモコロ 1/23の共感覚 - 1/Xのワタシ - ctv.co.jp 音に色が見えたり、味がしたり… ビリー・アイリッシュやビヨンセなどが持つ「共感覚」とは? - J-WAVE NEWS 自閉症と「共感覚」との遺伝的な関連性。数千組の双子研究から - たーとるうぃず 音を色に、色を音に 共感覚持つ双子描いたジャンプラ読切「瑠璃の双子」 - コミックナタリー 香川大学大学院生が「色」を活用した「多言語アプリ」の開発に挑戦 - PR TIMES 美しい自然で育んだ感性で音を作る「共感覚」の持ち主 指揮者・沖澤のどか - アエラドット 朝日新聞出版 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.005 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.011 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.012 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 画像ギャラリー No.013 | 水口哲也氏が語る,ゲームに共感覚やナラティブを入れ込むことへのこだわり。京都精華大学「クリエイティブの現場」の講義をレポート - 4Gamer.net 事故で9メートルも吹っ飛んで頭をぶつけたミュージシャンが突然音楽を「見る」ことができるようになる - GIGAZINE(ギガジン) 水口哲也氏が京都精華大学での特別講義で共感覚に基づいたゲームデザインについて解説 - Gamer 「音が見えるようになった!」バイク事故後に創造性が開花した音楽家の報告 - ナゾロジー 『テトリス エフェクト』も。水口哲也×石原孝士、共感覚的体験を味わえるゲームの生み出し方 - ananweb 音などの色が見える“共感覚”の持ち主…日本画家・山田雅哉さんが出身地で個展【愛知発】 - FNNプライムオンライン 音などの色が見える共感覚の持ち主…日本画家・山田雅哉さんが出身地で個展「全部見て頂ける展示に」 - tokai-tv.com 「共感覚」体験がさらにパワーアップ!PlayStation VR2版が発売された今こそ勧めたい『Rez Infinite』の魅力 - IGN Japan 世界が”字幕付き”でみえる?不思議な「ティッカーテープ共感覚」の実態を調査 - ナゾロジー Aは何色? 文字から連想する色、人間とAIに類似性 - iza(イザ!) 10名のアーティストが表現。現代アートのグループ展「exhibition for “SYNESTHESIA” vol.4 ~未来を創造する共感覚~」が開催中 - EYESCREAM 「Aは何色だと思う?」AIに質問した結果…AIも「概念」を持つ可能性が判明! (3/3) - ナゾロジー アートを感じ、楽しむ「exhibition for “SYNESTHESIA” ~未来を創造する共感覚~vol.4」開催のお知らせ - PR TIMES 「私の考えていることや信じていることを排除されたくない」――『檸檬先生』が話題の珠川こおりさんに聞く、著作や執筆への思い - ダ・ヴィンチWeb 人の性格や未来が色で見える“共感覚”保持者を深堀り!浪川大輔は“頑固侍”、細谷佳正は“黄緑変人”【声優と夜あそび】 - アニメ!アニメ! 飯豊まりえ“感情の色”見える刑事役で主演「この役が私に来たことに驚き」 - マイナビニュース 「THREE22年秋コスメ」“共感覚”着想、音を色で表現した新作カラーライナー&4色アイパレなど - Fashion Press 「音を聞くと色が見える」“共感覚”とは?共感覚者の有名人にとって、あの曲は何色に見える? - フロントロウ between the arts、artworks登録作家が企画するグループ展「exhibition for “SYNESTHESIA” ~未来を創造する共感覚~」を開催 - PR TIMES ビリー・アイリッシュが香水を発売 自身の“共感覚”から着想 - WWD JAPAN.com 『檸檬先生』珠川こおりさんインタビュー 特殊な「共感覚」を持つ2人が問いかける“普通” - 好書好日 音や言葉に色が見える「共感覚」を生かして…和紙に岩絵の具で描く抽象画 39歳が日本画界に吹かせる新しい風 - FNNプライムオンライン 95%の人が、Aは赤色に見えると答えました。 - デイリーポータルZ 『ドレミファソラシは虹の七色? 知られざる「共感覚」の世界』伊藤浩介著 神秘的な感覚を読み解く - 産経ニュース 天才の脳は音と色を一緒に感じる - 동아일보 ドは赤、レは黄色…音や文字に色がついて見える共感覚者たちの世界 - SmartFLASH Googleの提供する共感覚体験で絵画から音楽を聴く - SlashGear Japan <かながわ未来人>常識考えるきっかけに 「色字共感覚」の日常を書籍化 東洋英和女学院大3年・望月菜南子(もちづき・ななこ)さん(21) - 東京新聞 文字に色を感じる「共感覚」の女性はどんな半生を生きてきたのか - ニューズウィーク日本版 芸術と科学技術による共感覚イノベーションを起こす東京藝術大学COI - jst.go.jp 数字に色を見る人たち 共感覚から脳を探る - 日経サイエンス (書評)『1は赤い。そして世界は緑と青でできている。』 望月菜南子〈著〉 - 朝日新聞デジタル 望月 菜南子さん | 色字共感覚を持つ自身の日常を綴った手記を出版した | 緑区 - タウンニュース 東洋英和大生が本出版 「共感覚のこと知って」 | 緑区 - タウンニュース 文字に色がついて見える「共感覚」?! 世界は緑と青でできている、現役女子大生の手記! (2020年8月7日) - Excite Bit コネタ 文字に色がついて見える「共感覚」って?サイエンスライターの竹内薫さんも「とにかくユニーク!」と絶賛する現役女子大生の手記! - PR TIMES 【真夜中の占いの館】“共感覚”の持ち主ティナさんに見える、“静の人、動の人”。(後編) - VOGUE JAPAN 【真夜中の占いの館】“共感覚”の能力がUPしたティナさんの、今後のアーティスト活動。 - VOGUE JAPAN 【グラデセダイ32 / でこ彦】グラデーションな感覚#2「十人十色の共感覚」 - telling, 数字や文字がカラフルに見える「共感覚」とは? - Women’s Health Japan 「私的2019年1番、共感覚、科学的な性...」ボーダー 二つの世界 ohikioyaさんの映画レビュー(感想・評価) - 映画.com 数字に色が付いて5+3が7になる…共感覚を持つ教授にその仕組みを聞いてみた - FNNプライムオンライン 特定の文字から特定の色を想起する色字共感覚 文字の知識で想起する色変化 - 東大新聞オンライン 文字に色を感じる「色字共感覚」は知識の変化で更新される - 大学ジャーナルオンライン 色字共感覚の色は文字についての知識を反映している - 東京大学 [CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート - 4Gamer.net 【真夜中の占いの館】オーラとは異なる “共感覚”を持つティナさんの悩み。 - VOGUE JAPAN 音や文字に「色」を感じる!? 「共感覚」は何がスゴいのか(2019年7月28日) - ウーマンエキサイト ビリー・アイリッシュ、共感覚が音楽制作に与える影響を語る。「作る物は全部、何色でどんな質感で、何曜日か考えてある」 - rockinon.com 「ヘルスケア×テレパシー」を考えてみる|Beyond Health|ビヨンドヘルス - 日経BP 共感覚、マルチモーダル、ゾーン:水口哲也が思い描く、これからの「意識のあり方」 - WIRED.jp 「身体が音になる」共感覚的体験はいかに生まれたか? 水口哲也 × evala対談 - WIRED.jp 水口哲也氏に聞く。「いちばんの興味は“共感覚的な体験を作る”こと。ゲームは永遠に終わらない夢」 - ファミ通.com ビジネスへの活用も… 企業が注目する「共感覚のある人」とは - courrier.jp (PDF) 共感覚から見えるもの「共感覚と言語習得」 - ResearchGate 脳と音楽の関係探る 新潟大の伊藤浩介助教 (新潟創造人) - 日本経済新聞 「共感覚」の持ち主には、世界がこんなに違って見えていた(平井 康章) @gendai_biz - 現代ビジネス 虹の七色と音階の隠れた法則、共感覚者を集めて調査 新潟大学 - 大学ジャーナルオンライン 「共感覚」において音に感じる色の隠れた法則性を明らかにしました | 研究成果 | ニュース - 新潟大学 共感覚シューティング「Rez Infinite」がモバイルVRに--Daydream版を配信 - CNET Japan 「文字に色を感じる」共感覚とはなにか? イラストで理解を深める - BuzzFeed Japan “ド”がオレンジに見える…共感覚と絶対音感を持つ歌姫、サラ・オレイン - アエラドット 朝日新聞出版 究極の共感覚体験! 『Rez Infinite』新ステージ“Area X”メディア体験会リポート - ファミ通.com 「時間を見ることができる」という驚くべき共感覚を持つ人 - GIGAZINE(ギガジン) 音楽に色が付いて見える? 共感覚にまつわる脳の不思議 - ログミー <慶應日吉>世界のゲーム界が注目の「共感覚スーツ」、2/10(水)夜に開発者ら議論 - 横浜日吉新聞 音を聞くと、色が見える。「共感覚」を持つ人は世界をこう感じている(動画) - ハフポスト日本版 アートと音楽──新たな共感覚をもとめて - 美術館・アート情報 チンパンジーにも「黄色い」声!?-チンパンジーにおける共感覚的知覚の発見- - 京都大学 色を“聴き”、単語を“味わう”「共感覚」謎の解明進む。進化的な理由(米研究) - カラパイア 共感覚の謎、最新技術で解明進む - ナショナル ジオグラフィック日本版 クリエイティブに彩って 共感覚保有者に見えるもの - SWI swissinfo.ch - スイスインフォ 「誰もが持つ共感覚」――催眠を使っての誘発に成功 - WIRED.jp 文字を色で、香りを形で感じる人たち:「共感覚」と比喩 - WIRED.jp 「ミラータッチ共感覚」を神経科学者が研究 - WIRED.jp VRもオーラも「共感覚」の一種? - WIRED.jp ■ テクノラティ検索 #technorati .
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製作者・もぐら SRCS_KaidouLihakuU.PNG 設定 海道理博/男性/20歳 誕生日:10月2日 学部:クルセイド学園 大学2年 工学部 部活:水泳部 所属:煉獄会 クルセイド学園大学工学部に通う青年。煉獄会四天王が一人。 元クルセイド学園騎士団正騎士で、横光仁と並ぶと謳われた程の用兵上手だったが 腐敗した騎士団の現状を嘆き下野。生徒会では騎士団に対向できないと踏み 最大の勢力を誇る不良グループ煉獄会に身を寄せる。 水を操る能力者であり、所有者の水中での機動力を上げる青龍偃月刀のフェイティア『断海』も所持しているが 彼の最大の武器はその用兵術である。しかし、騎士団にいた頃ほど集団戦を行う機会が無いので 今の役目は精々蒼牙誠の補佐程度である。 横光仁の幼馴染みであるが、彼ほど真面目一辺倒ではなく 意外と不良達の中にもなじめているようだ。 また、癇癪を起こした人間を宥めることにも長けており 若さに任せて突き進む感のある煉獄会の中で、全体を見据えた意見を出せる数少ない人間でもある。 騎士時代にはその能力を利用した水計により いくつもの殊勲を上げた為に、『海神卿』と呼ばれていた。 また、遣い手自体が少なかった為に仕事は少なかったが、長刀師範を務めてもいた。 パイロット 海道理博 理博, りはく, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 底力, 1 切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 48 援護防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25 152, 144, 168, 132, 185, 158, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 激励, 8, ひらめき, 12, 見極め, 24, 激闘, 32, 鼓舞, 46 bushou2_60.bmp, -.mid ユニット 海道理博 海道理博, かいどうりはく, (人間(海道理博専用)), 1, 2 水陸, 3, L, 5000, 140 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 移動力強化Lv2=非表示 (@海 or @川) 運動性強化Lv8=非表示 (@海 or @川) 特殊能力=断海 @海 or @川 断海=解説 水中での移動力+2、運動性+40。 4000, 120, 1000, 60 CASA, SRCS_KaidouLihakuU.bmp 断海偃月刀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AASA, +15, 武 水計, 2000, 1, 5, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 水M扇L4KL4 @海 or @川 === 静水の用兵, 強化Lv1=援護防御Lv1 強化Lv1=切り払いLv8 付加Lv1="格闘武器=水のような動き" 状態Lv1=移動不能 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットを移動不能にする代わりに、切り払いLvを8上昇させ、援護防御を付加する。", 2, -, 40, 110, M全 流水の用兵, 付加Lv1="攻撃属性=KL2" 状態Lv1=移動力UP 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットの移動力を上げ、更に武器属性『KL2』を付加する。", 2, -, 40, 110, M全 千仞の谷, 付加Lv1="攻撃属性=P再L16" 状態Lv1=移動力UP 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力DOWN 状態Lv1=運動性DOWN 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットの防御力・運動性を下げる代わりに、移動力・攻撃力を上げ、更に武器属性『P再L16』を付加する。", 2, -, 80, 130, M全 #水に浸けるな危険 。危険度更にアップ。 メッセージ 海道理博 回避, 小僧、迂闊な攻撃にこそ隙が有ると言うことは知っておるか? 回避, ハハハ、甘いわ! 回避, なんだそのへっぴり腰は! 回避, ほれどうした? ワシは一歩も動いてはおらぬぞ? ダメージ小, 大見得切っておいてその様か。情けない ダメージ小, 呆れたもんだ。考えも無しに、このワシに刃を向けおったのか ダメージ小, 去ね。貴様などでは相手にならぬわ! ダメージ小, この理博も舐められたものよ。このような雑魚を差し向けられるとは ダメージ中, ううむ、中々どうして侮れぬわ ダメージ中, ハハハ! ようやく本腰か、この寝坊助め! ダメージ中, ハハハ、久々に血が騒ぐわ! ダメージ中, うむ、それでよい。この理博相手に手加減など無用! ダメージ大, なんの! この程度の死地など、幾度となく潜り抜けて来たわ! ダメージ大, 舐めるなよ若造、貴様とは潜ってきた修羅場が違うわ! ダメージ大, いかん、出過ぎたか!? ダメージ大, ぬうう…底が見えんな。これ程の敵には、終ぞ出会ったことが無いわ 破壊, 不覚を、取ったか… 破壊, ハハハ、締まらぬ最期よ… 破壊(対城島敦史), 城島よ、もはやワシをどうしようが無駄だ;我等が若大将は必ずや、貴様を倒しこの島を変える…貴様如きではどうすることもできぬわ! 脱出, いかんいかん、年甲斐もなく前に出すぎたわ 脱出, ぬう、ワシがこの様では話にならんわ 射程外, ハハハ、味なマネをしおって! 射程外, ハハハ、こやつめ 攻撃, 行くぞ! この理博が一撃、受けてみよ! 攻撃, どれ、一丁揉んでやるとするかの 攻撃, ようし! ここは一つ、このワシが相手をしてやろう 攻撃, 煉獄会四天王が一人、海道理博ここにあり!! 攻撃, 戦場に身を置き十余年! この理博が戦技、見せてくれるわ!! 攻撃(対神無月朝弥), ハハハ、小僧! 偃月刀など十年早いわ!! 攻撃(対聖響虎), ハハハ、小娘! 偃月刀など十年早いわ!! 攻撃(対横光仁), 久し振りに、一騎打ちと行こうか! 横光!! 攻撃(対アルノ=美崎=アルトース), 横光の弟子か! どれほどのものになったか、ワシが見てやろう! 攻撃(対城島敦史), 若大将が出るまでも無い。今ここで貴様のそっ首、叩き落としてくれるわ! 水計, よし、ワシの能力を見せてくれよう! 水計, 胆を潰すなよ? 行くぞ! 水計, ハハハ、掛かりおったな! 食らえい! 水計, 準備万端、目に物見せてくれるわ! 静水の用兵, 全軍纏まれ! やり過ごすぞ! 静水の用兵, 全軍、敵の勢いを受け流すぞ! 静水の用兵, 我が陣は水。砕けはせぬわ 流水の用兵, 人の流れもまた水と同じ。このまま押し流してくれる! 流水の用兵, 全軍、一気に押し込め! 流水の用兵, 我が陣は水。一度堰を切れば、何人たりとも止めることは敵わぬ 千仞の谷, 全軍、ここが正念場ぞ! 一気呵成に敵を叩け! 千仞の谷, 期は満ちた。積水を以て勝負を決する! 千仞の谷, 戦には、勝敗を決する一瞬の期というものがある…今がその時よ! サポートガード, 出過ぎだぞ。たまには年寄りの言うことも聞けい サポートガード(紅蓮豪人), 自重召されよ若大将。焦ったところでどうにもならぬわ サポートガード(蒼牙誠), 自重せい、蒼牙君。ワシに若大将を押しつけて、一人逝くつもりか? サポートガード(紅蓮繊奈), 自重せい。お前さんに何かがあっては、ワシが若大将に殺される サポートガード(ルーシア), 役に立ちたい、という気持ちは解るがなぁ…お前さんに何かあったら蒼牙君、泣くぞ? サポートガード(雷門涼香), これ小娘! 勝手をするのなら自分のケツくらい拭かんか! サポートガード(大地千子), ハハハ、気にすることは無いぞ! ボインちゃんを守るのは男のサガだからのう! サポートガード(風見恭介), ハハハ! かぁざみぃ、何をぼさっとしておるかァ! サポートガード(謳龍柚世), ハハハ! 小娘、独り占めは良くないぞ? サポートガード(蘭光一), これ千両役者! 真打ちがそんな様でどうする!? サポートガード(三下浩志), ハハハ! たまにはお節介を焼かれるのも、悪くなかろう? サポートガード(闇津戒), やぁみつぅ、もうへばりおったのか? 若いと言うに、情けない アニメーション 海道理博 断海偃月刀, 青龍偃月刀突撃(2) 水計, MAP津波 静水の用兵(使用), Bazooka.wav 流水の用兵(使用), Bazooka.wav 千仞の谷(使用), Bazooka.wav アイコン ヒゲボ様(http //higebo.hp.infoseek.co.jp/SRC/) bushou2_60.bmp ユニットはもぐらが自作しました。 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
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国公立 新潟大学 長岡技術科学大学 上越教育大学 新潟県立大学 新潟県立看護大学 私立 敬和学園大学 国際大学 事業創造大学院大学 日本歯科大学 長岡大学 長岡造形大学 新潟医療福祉大学 新潟経営大学 新潟工科大学 新潟国際情報大学 新潟産業大学 新潟青陵大学 新潟リハビリテーション大学院大学 新潟薬科大学 Circle-HP.com 新潟県リストへ 都道府県別リスト
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基本プロフィール 生年月日 1973年11月7日 職業 俳優 クロノスプロフィール 総参戦回数 2 賞金獲得回数 0 復活回数 0 累計逃走時間 1時間30分51秒 平均逃走率 35.29% 最高逃走率 61.55% 逃走ポイント 10万9020 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 最後のサムライ 10分50秒/120分 9.03% 13000 17位/18人 奥様はかぐや姫 80分1秒/130分 61.55% 96020 10位/18人 略歴 北海学園大学在学中に大泉洋・安田顕らと出会い「TEAM NACS」を結成。北海道を拠点として活動し、2000年にCREATIVE OFFICE CUEに加入しタレントとしても活動を開始した。一方、NACSメンバーも多く出演している「水曜どうでしょう」には前枠・後枠とスピオンオフドラマ「四国R-14」に出演したのみである。 2005年からは「33分探偵」「歌のおにいさん」「クロコーチ」「死幣」など全国区のドラマにも出演。「昼のセント酒」では主演を務めた他、ドラマ「ザ・クイズショウ」では一部脚本も担当した。 現在も多くのドラマ・映画に出演する一方、北海道テレビ「ハナタレナックス」「おにぎりあたためますか」と、故郷・北海道の番組にも出演している。 一方、最大5時間という遅刻魔を始め様々なエピソードから「ミスター残念」と言われることも。 当初は「佐藤重幸」として活動していたが、2006年に亡くなった母の旧姓を取って活動している。 クロノス略歴 逃走中2回の参戦。 初参戦は「最後のサムライ」編。ホーム・北海道での初逃走中というこれ以上ない舞台での参戦。 オープニングゲームの体内時計は4番手で挑戦。17秒となかなかの長時間に挑み、ストップ後は失敗を確信し既に泣きそうになるも、17秒31でクリア。 ゲーム開始後は物陰に身を潜める中、「(テレビで)見てるだけでも怖い。『ハンター怖っ!』って思うのに実際出てみると30倍くらい怖い」と恐怖に潰される。 通達により10銭を獲得するが、「逃走に役立つ重要なアイテム」という文言に「めったな事じゃ使わんぞ。どう役立つかわからん。」と大切に使う事に。 エリア縮小阻止ミッションでは「ミッションをやりたい。番組を見ててミッションをやりたいと。」と参加を決意。素早く動き生垣に隠れながら移動するが、その背後からハンターが接近。気づいたときにはすでに至近距離でそのまま一歩も動けず確保。ゲーム開始10分での確保に座ったまま「マジかよ~」とがっくり。 その後、復活ゲームもハンターの恐怖から中々動けず。移動すればハンターを見つけまた移動という繰り返しでタイムアップとなり失格となってしまった。 次回「奥様はかぐや姫」編にも参戦。 前回同様建物の陰に隠れ「やった人しか分かんないこの怖さ」と語る一方、前回の醜態を友達が見ていたらしく「『ハンターがいても行けよ!』とか無責任な事言うんですよ。『お前やってみろ!』と怒ってやりました」と視聴者レベルの感想の友人に体験者として怒ったことを告白。 振動アラーム停止ミッションでは「女性のアラームを見事止めると、アピールする事になりペアが組める」と仕組みを理解するが動けず。 ペア結成タイムではアピールゼロの中で白鳥久美子に電話するが、白鳥はアラームを解除した林修に電話しており通話中と一歩出遅れる。続いて横山由依に電話するも、横山とペアを組んだ田中卓志からの怒号で即切り。また一歩遅く「諦めるか…」と意気消沈。 とはいえ何とかゲーム時間も折り返しになるが「やって分かりました。俺はチキンだってね。結局ハンターが怖いんだよ。」「大泉洋からは俺が鶏肉を喰うと『共食いだな』って言われます。それぐらいのチキンです。」とチキンを自覚。「緊張して寝れなかった」と作戦を考えているうちに寝れなかったと言うものの「逃げ道が2つあるところに逃げる」と作戦を話す中でハンターを発見。いち早く見つけたことから作戦通りに逃げ道を使って逃げるが、その逃げる様子の一瞬をハンターに見られ追走。逃げれたと思い建物の陰から様子を伺っている所をまたしても背後から追いつかれ一歩も動けず確保。「え!?撒いたと思った…」と作戦失敗に驚いていた。 ▽タグ一覧 俳優 奥様はかぐや姫 最後のサムライ
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製作者 俳諧 変更点 対メッセージを別ページ(碁藤ナガラ(対メッセージ))へと移動。 設定 碁藤 ナガラ(ごどう ながら) 人間 女 一人称:私 二人称:君 年 齢:23 学 校:R女学園大学部理学部 所 属:なし(祇園会) R女学園大学部理学部に在籍する能力者 かつて姫士組ネオユニバースの2nd隊副隊長としてそこそこの活躍をしていたが赤威水星の登場とともに隊を去り、その後祇園会に入会、赤威水星の片腕として全生徒会に銃を向ける。 赤威水星の失踪ととも無気力化し、戦意を喪失したところを拘束された。 拘束されてからは、失踪した赤威水星の行方を知っているのではないかという疑いをかけられ、一年以上監禁、拷問されていた。 なお、ネオユニバースからは永久追放及び完全登録抹消の処分を受けている。 現在重度の無気力状態にあり当時の様子は伺えないが、もし再び赤威水星のような存在が現れれば復活するのではないかといわれている。 当時は所持していなかったが、最近になって銃のフェイティアが発現しているという噂があるが……? ちなみに学園に登録している氏名(後藤流行(ごとう ながれ))は当然偽名である 無気力化と同時に妹的存在であった碁藤奈倉との関係も途切れている 能力:そして物語は繰り返す 相手に命中した実弾攻撃をもう一度再現する能力 つまり、一発の銃弾で二回相手に攻撃を与えることができる フェイティア:流転輪廻 アタッシュケースの形をした銃 様々な弾を使用でき、使用者の念を魔弾として発射できる。 ###ボス役です ###残党を率いてもいいし、いきなり反旗を翻しても適当にご使用ください データ #####パイロット########### 碁藤ナガラ ナガラ, 女性, 人間, AAAA, 130 特殊能力 迎撃Lv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 13, Lv6, 27, Lv7, 35, Lv8, 48, Lv9, 55, Lv10, 64 67, 164, 159, 157, 169, 168, 強気 SP, 60, 偵察, 1, ひらめき, 1, 集中, 12, 狙撃, 19, かく乱, 32, 戦慄, 45 FREE_286.bmp, -.mid === 性別=女性 戦闘アニメ=碁藤ナガラ ###射撃特化 ###敢えて攻撃力上昇系SPはなし #####ユニット########### 碁藤ナガラ(無気力) 碁藤ナガラ, ごどうながら, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 150 特殊能力 パイロット能力付加="闘争本能Lv-8=(無気力)" パイロット能力付加="メッセージ=碁藤ナガラ(無気力)" 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 2800, 200, 300, 105 BABA, FREE_286U.bmp 脇差, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武突 ###無気力状態、普段はこの状態でお願いします ###せっかくの高い迎撃が死んでいる上、攻撃が格闘武器しかありません ###避けるモブ ###闘争本能Lv-8=無気力によりさらに使えなく 碁藤ナガラ(無気力・偽名) 後藤流行, ごとうながれ, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3000, 150 特殊能力 パイロット能力付加="闘争本能Lv-8=(無気力)" パイロット愛称=ナガレ パイロット能力付加="メッセージ=碁藤ナガラ(無気力)" 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 2800, 200, 300, 105 BABA, FREE_286U.bmp 脇差, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武突 ###無気力状態、かつ偽名。 ###通りすがりのモブ程度ならこれで(それでも十分避けますが)。 碁藤ナガラ 碁藤ナガラ, ごどうながら, (能力者(碁藤ナガラ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 150 特殊能力 そして物語は繰り返す=解説 "気力135以上で銃属性の攻撃を命中させた時、迎撃Lv/16の確率($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)でEN15を消費して再度同じ攻撃を行う。尚、この攻撃は弾数を消費しない。連鎖不可。" 追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・散弾(追加) @流転輪廻・散弾 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可 追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・狙撃(追加) @流転輪廻・狙撃 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可 追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・零距離(追加) @流転輪廻・零距離 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可 追加攻撃=そして物語は繰り返す 流転輪廻・跳弾(追加) @流転輪廻・跳弾 迎撃 15 135 命中時限定 連鎖不可 阻止=流転輪廻・阻止 武突格銃 迎撃 15 迎撃武器=流転輪廻・狙撃 メッセージクラス=祇園会 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3700, 200, 400, 105 BABA, FREE_286U.bmp 脇差, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, -40, 武突 流転輪廻・散弾, 1300, 2, 3, +5, 15, 10, -, AAAA, -5, 魔銃散共 流転輪廻・散弾(追加), 1300, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, -5, 魔銃散(追加攻撃) 流転輪廻・狙撃, 1400, 4, 5, +0, 15, 10, 110, AAAA, -10, 魔銃共 流転輪廻・狙撃(追加), 1400, 4, 5, +0, -, 10, 110, AAAA, -10, 魔銃(追加攻撃) 流転輪廻・零距離, 1600, 1, 1, +25, 15, 10, 120, AAAA, +15, 魔銃爆射共 流転輪廻・零距離(追加),1600, 1, 1, +25, -, 10, 120, AAAA, +15, 魔銃爆射(追加攻撃) 流転輪廻・跳弾, 1700, 2, 4, +15, 10, 10, 130, AAAA, -10, 魔銃共 流転輪廻・跳弾(追加), 1700, 2, 4, +15, -, 10, 130, AAAA, -10, 魔銃(追加攻撃) === 流転輪廻・装填, 装填=銃, 0, -, 25, -, -, 気L3 ###「やる気」になった状態 ###気力135以上でやばいことになります ###追加攻撃は弾消費の無い鬼仕様 ###しかも攻撃阻止もついてます ###ガス欠を起こしたら格闘武器しかない上、格闘能力が低いので何とかなります ###気力120までなら張り付けばダメージを最小限に抑えることができます #####メッセージ########### 碁藤ナガラ(無気力) 回避, ……何? 回避, ……放って置いて 回避, ……私は何も知らない 回避, ……もう、過去のことじゃない 回避, ……くだらない 回避, ……は? ダメージ小, ……いや ダメージ小, ……面倒ね ダメージ小, ……ああ ダメージ中, ……やめて ダメージ中, ……どうでもいいわ ダメージ中, ……はあ ダメージ大, ……もう、いいでしょう? ダメージ大, ……とどめ、さしたら? ダメージ大, ……さっさと終わらせて 破壊, ……身から出た錆、ね 破壊, ……これで、終われる 射程外, ……ふう 射程外, ……好きにして 攻撃, ……いくよ 攻撃, ……こんなナマクラ、使い物にならないわ 攻撃, ……棒切れのほうが頑丈な分まだましね 攻撃(反撃), ……そっちからやってきたんだから 攻撃(反撃), ……関わらないでって言ってるのに 攻撃(反撃), ……本当に、面倒ね ###対メッセージデータが容量の都合により記載しきれなくなったため、 ###別ページ(碁藤ナガラ(対メッセージ))へと移動。 碁藤ナガラ 回避, ――甘い 回避, 未熟だな 回避, どうした? 私はここにいるぞ? 回避, 未熟な軌跡だ.出直したほうがいい 回避, 迷いで曇った攻撃に当たるほど私も耄碌していないさ 迎撃, Rifle.wav;容易いな 迎撃, Rifle.wav;無駄だ 迎撃, Rifle.wav;その程度の腕前で 迎撃, Rifle.wav;いい狙いだ .それ故軌道も読みやすい 迎撃, Rifle.wav;弾丸をぶつけて軌道をずらすまでさ…… 阻止, どうした? 銃弾で防がれたのがそんなに不思議か? 阻止, 伊達に赤威の横にいたわけではないさ 阻止, この流転輪廻と私の腕があればこれしきの事、造作も無い 阻止, 魔弾の乱射と跳弾による防護結界……そう破られはしないさ…… 阻止, 狙い撃つだけが私の取り柄ではないさ…… ダメージ小, 甘いな ダメージ小, 忘れるな、これは遊びではない ダメージ小, 児戯にも劣るな、これでは ダメージ小, この程度で看破されるわけにはいかないな ダメージ小, ……未練があるならここを去るがいいさ…… ダメージ小, 腑抜けていた頃と同じく見てもらっては困るな ダメージ中, ほう…… ダメージ中, 悪くない一撃だ .しかし…… ダメージ中, まだだ、まだ足りない ダメージ中, あの時の抗争に比べればこの程度…… ダメージ中, 武器を手に取ったなら覚悟を決めろ…… .誰もそう教えなかったのか? ダメージ中, 歴史は勝者が作る…… ;これではまだ君は勝者にはほど遠い ダメージ大, ッが……! ダメージ大, そうだ、私は『ここ』にいる…… ;かつて赤威とともにいた戦場に…… ダメージ大, これだ、これこそが戦場だ…… ダメージ大, ……この痛み……なんて懐かしい…… ダメージ大, ……とどめを刺し損ねたのか? ;だとしたら君は後悔することになる…… ダメージ大, 君たちに、赤威が目指した理想の邪魔をされてたまるか…… ダメージ大, 私は退かない、退けないさ…… ;ここで退いたら今までの私を否定することになる…… 破壊, 私が…… 斃れても…… .まだ…… 誰かが…… 破壊, そうか、私は…… 破壊, 後悔は…… していないさ…… .三年前のあの日から…… 破壊, 申し訳ないな、赤威…… . 私は最後まで君に付き合えないようだ…… 破壊, ……ここが私の終点、か…… 破壊, こんな結末でも…… .私は再び銃を取り戦えた、それだけで満足さ…… 射程外, 巧いな…… 射程外, 死角に入られたか…… 射程外, まあ、いいさ…….次は逃がさない 射程外, いずれ私の射程に入る…….待つ事には慣れている 射程外, 届かない、か…… 格闘, 仕方ない、これを使う 格闘, 姫士組時代の鍛錬が役に立ったか 格闘, もっと剣の腕も磨いておくべきだったか 射撃, 私の魔弾からは誰も逃れられないさ 射撃, 祇園会、碁藤ナガラ…… .それが私の名さ…… 射撃, 今の私にできることはこの流転輪廻の引き金を引くだけさ…… 射撃, 引き金を引く覚悟はとうにできている…… 射撃, 私の念より生まれた弾丸…… .喰らうがいいさ…… 射撃, この身はとうに祇園会に捧げた…… ;この銃弾、祇園会の意思と知れ 射撃, 流転輪廻より撃ち出される魔弾…… .見切れるか? 射撃, 覚悟の無い者、迷いのある者…… .そういう者が斃れていくのが本当の戦いさ…… 射撃, 君と私とで価値観が違った .それだけさ…… 射撃, 怯えろ、竦め…… .実力を活かせぬまま斃れるがいいさ…… 射撃, 君たちに赤威を否定するだけの大儀があるのかい? 射撃, 過去の亡霊と笑いたければ笑えばいい…… ;しかし、現に君の目の前に私はいるのさ…… 射撃, のうのうと過ごす君たちに…… .あの抗争の再来を…… 射撃, 矢は再度、放たれた…… ;私は突き進むだけさ…… 射撃(とどめ), 覚えておけ、我々はまだ滅んではいない…… 射撃(とどめ), そこで見ているがいい ;我々が成す革命を…… 流転輪廻・零距離, 爆ぜろ 流転輪廻・零距離, 近寄ったところでこの流転輪廻の魔弾からは逃れられないさ 流転輪廻・零距離, 射撃と遠距離攻撃を安易に結び付けないほうがいい…… .『零距離射撃』という言葉もあるのだから 流転輪廻・零距離, 以前の私にとってこの距離は死角だった .が、流転輪廻を手に入れた今の私ならば! 流転輪廻・零距離, 甘いな .この流転輪廻に距離などというものは関係ない 流転輪廻・零距離, 至近距離で撃ち出される銃弾の衝撃…… .どれほどのものか想像できなくはあるまい? 流転輪廻・零距離, この距離の一番の利点は大して狙いをつけなくても命中するということさ…… 流転輪廻・零距離, 距離が縮まるほど狙いの正確さは飛躍的に跳ね上がる…… ;受けるがいいさ.流転輪廻の零距離射撃を! 流転輪廻・零距離, 反動? 爆風? .そんなものを恐れる私ではない 流転輪廻・零距離, こんな距離で、と思ったか? .……物事を常識で図るな、固定観念ほど戦場で危険なものは無い…… 流転輪廻・零距離, ……この距離も私の射程内なのさ…… ;……吹き飛べ 流転輪廻・跳弾, この流転輪廻に詰まった弾丸の一発一発が私の念…… ;その重み、耐え切れるか? 流転輪廻・跳弾, 銃口が向く先が着弾点とは限らない…… .跳弾の恐ろしさ、知るがいいさ…… 流転輪廻・跳弾, どこから銃弾が飛んでくるか解らない .それが跳弾さ…… 流転輪廻・跳弾, 腑抜けていたとはいえ、この碁藤ナガラの腕はまだ錆び付いていないのさ…… 流転輪廻・跳弾, この私がこの地位まで昇りつめた所以、見せてやるさ 流転輪廻・跳弾, ただの跳弾と侮るな .この魔弾は君を追い詰める 流転輪廻・跳弾, 物陰に隠れようと無駄だ .正面から当てられないなら反射させて背後から撃ち抜く…… 流転輪廻・跳弾, 弾道を読めない銃弾がどれほど恐ろしいか、身を持って知るがいいさ…… 流転輪廻・跳弾, 掛け値なしの一撃だ .心して構えるがいいさ…… 流転輪廻・跳弾, 私にこれを使わせた…… .それだけでも大したものさ…… ;……斃れろ 追加攻撃, EvilEye.wav; i ――そして物語は繰り返す―― /i 流転輪廻・散弾(追加), さあ、 もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 流転輪廻・狙撃(追加), さあ、 もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 流転輪廻・零距離(追加), さあ、 もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 流転輪廻・跳弾(追加), さあ、 もう一度、同じ悲劇を繰り返すとしよう 追加攻撃(回避), 物語が、変わった? そんな、まさか…… 流転輪廻・装填, 流転輪廻、私の念を喰らいて銃弾となせ…… 流転輪廻・装填, 弾が切れたところで補充すればいいさ…… ###もはやバカとしか思えない汎用メッセージの量、多分普通に戦闘で全部見るのは不可能です ###(12/01/29)量が絶対おかしい。 #####アニメーション########### 碁藤ナガラ 阻止, 結界 黒 Gun(8Shot).wav 流転輪廻・阻止 脇差(準備), 左右別武器 -.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi01.bmp 32 脇差(攻撃), なぎ払い 脇差(命中), なぎ払い 流転輪廻・散弾(準備), スーツケースマシンガン 流転輪廻・散弾(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・散弾(追加)(準備), - 流転輪廻・散弾(追加)(攻撃), ショットガン Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・狙撃(準備), スーツケースマシンガン;@SPアニメ_必中 相手ユニットID 流転輪廻・狙撃(攻撃), ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・狙撃(命中), 銃弾 流転輪廻・狙撃(追加)(準備), - 流転輪廻・狙撃(追加)(攻撃), ボルトアクションライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・狙撃(追加)(命中), 銃弾 流転輪廻・零距離(準備), スーツケースマシンガン 流転輪廻・零距離(攻撃), グレネードランチャー Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・零距離(命中), 超爆発 流転輪廻・零距離(追加)(準備), - 流転輪廻・零距離(追加)(攻撃), グレネードランチャー Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・零距離(追加)(命中), 超爆発 流転輪廻・跳弾(準備), スーツケースマシンガン 流転輪廻・跳弾(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・跳弾(命中), @戦闘アニメ_回避発動;会話 ナガラ 安心するにはまだ、早い;オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav 流転輪廻・跳弾(命中), 会話 ナガラ ……踊れ;オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav 流転輪廻・跳弾(追加)(準備), - 流転輪廻・跳弾(追加)(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_SuitcaseGun01.bmp 32 流転輪廻・跳弾(追加)(命中), オールレンジ Gun(8Shot).wav;点打 赤 Gun.wav 流転輪廻・装填(使用), 光噴出 黒 Charge(Silent).wav #####アイコン########### 碁藤ナガラ パイロット FREE_286.bmp ユニット FREE_286U.bmp 熾天セラフ様 HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml のものを指定させていただいています。 参戦状況及び自由記載欄 このキャラクターが登場したシナリオを表示。 記入漏れに気付いた方がおりましたらご自由にご記入してください。 SRC学園のコ 黒いのと愉快な祇園会 姫士組十代目
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日曜日のシンデレラ(北海学園大学) twitter:日曜日のシンデレラ@UNIDOL北海道 instagram: 動画
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家庭教育 家庭教育 とは、親がその子に家庭内で、言葉や生活習慣、コミュニケーションなど生きていく上で必要なライフスキル(生きていくうえでの技術)を身につける援助をしてやることである。 概要 家庭は、人間の社会の最小単位である個人の次に小さい単位である。個人は、全く教育を受けていない状態では、人の姿をした動物(獣と同等)であるとも考えられる。これを、「エミール」の著で有名なジャン・ジャック・ルソーは人間は生まれたときは野蛮性を持っているが、他の動物と違う点は教育によってその野蛮性が取り除かれ、社会に溶け込んでいく。だから単なるサヴェッジ(野蛮人)ではなく、ノーブル サヴェッジ(気高い野蛮人)であると言った。このため人間らしく生活できるための、最も基本的な段階の教育として、乳幼児の段階より段階を追って教育していく行為である。 成長するに従って、親や兄弟・姉妹、あるいは近隣住民といった他人との接し方を学んだり、または学校教育では教わらない事柄を、生活を通して覚えていく。与えられた小遣いをどう使うかなども、家庭教育の一端と考える事ができる。子供は成長に従って、生活のさまざまな面で学ぶ事になるため、日常の生活そのものが、家庭教育であるともいえるだろう。 問題点 今日、基本的な教育行為である家庭教育が、精神的な未熟さや多忙などの理由で出来ない親が社会的に取り沙汰される傾向がしばし見られる。一般的価値観の中には、「親は子供も育てられて当たり前」とする価値観も見られるが、それが諸々の理由もあって出来ないことにより、親の苛立ち・不満・ストレスが鬱積し、子どもへの暴力ないし放置(→児童虐待)とし現れた事件が増えてきている。 これらは、当人の能力不足という面も指摘されるが、その一方で社会的価値観の変容にも問題を見出す事ができる。いずれにせよ、児童虐待といった事態では、当事者全員が洩れなく不幸と成ってしまうことは明白であるため、その改善が必要とみなされ、様々な予防・救済・援助が試行錯誤により提供されている。 特に、乳幼児を相手としてのこうした親の能力不足を、次世代育成能力(Generativity)の欠如と呼ぶ。児童相談所や公立の保育園などでは、電話などによる育児相談やQ Aのリーフレットなど配布したりしている。 また、祖父母が同じ家庭内にいない核家族化の影響も大きく、居る家庭に比べて家庭の中での緩衝システムの有無も、子供にとって大きな影響を及ぼしているといえるだろう。この辺りには夫婦間の無関心や無理解によっても加速する傾向もあり、逆に夫婦間で家庭教育といった役割の分担で片方の負荷を軽減させる事により、児童虐待などの問題行動を抑制できるといった報告も少なからず見られるという。 また、学校(小学校など)の週休2日に伴い、休みになった土曜日に親が子どもにどのような教育サービスを提供してやることが出来るかというのも、親の難題になっている。 補足 この家庭教育であるが、社会的変容や価値観の変容、あるいはそれら情報の氾濫により、子の保護者が混乱・迷走する傾向も見られる。近年ではコンプレックス産業的な様々な不安を煽る産業すら見られ、これら業態に依存する保護者すら見受けられる。 ただ家庭教育においては、それを成すことに対して専門教育が行われている訳ではなく、それらは連綿と親から子へと習慣的に引き継がれていった行動様式であるに過ぎない。ただ近年では少子化にも伴い、物心付く以前の家庭教育の文化が、子に伝え難い傾向もうかがえるが、その一方で電話やインターネットといった通信媒体の発達で、例え核家族でも経験者(祖父母)のアドバイスを受けやすくもなっている。 祖父母などの親類なら、何かあったときにも頼りやすいため、情報も信頼できるであろう。しかし、近年の日本では育児雑誌といったジャンルの本も著しくなり、通信媒体やテレビなどのマスメディアから大量の情報が提供され、それを通して幼児の教育を行う事態もある。 そのため、その情報を鵜呑みにするのではなく、自分にとって有効な情報(必要だと思われる)のみを得、そして正しい情報を認識する知識が必要だと思われる。さもないと、そのカリキュラム進行で我が子の発達具合に不安を覚え、育児ノイローゼーなどになってしまう場合がある。 なお、家庭教育に関する学会としては日本家庭教育学会、家庭教育の専攻を有する大学として八洲学園大学(study.jp/univ/yguk)がある。 ja.wikipedia.org/wiki/家庭教育より、一部引用。 りえ