約 1,223 件
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/305.html
Ver レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 ぽけっと武将 第1弾 R 于吉 1 歩 文 1 7 1 伏 活 兵 活 速 呪詛の仙術 4 武力が上がり、接触した敵の武力と知力を一定時間下げる ○ UC 袁術 1.5 攻城 文 2 6 0 - 兵 速 盟 自爆 3 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する ○ C 区星 2 攻城 武 8 4 0 - 地 門 速 強化戦法 4 武力が上がる ○ C 郭汜 1.5 歩 武 6 1 1 活 攻 捕 活 悪逆無道 3 武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ R 華雄 2.5 槍 武 9 3 2 勇 攻 速 破 悪鬼の大車輪 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ R 韓遂 2 騎 武 7 7 1 - 兵 突 速 反逆の狼煙 4 自身を除いた戦場に居る味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる ○ UC 魏続 1 弓 武 3 3 2 - 攻 兵 知 弱体化の小計 4 敵の武力を下げる ○ C 牛輔 1 歩 武 3 2 1 活 兵 速 征 脱兎戦法 3 移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する。ただし武力が下がり、向いている方向に強制的に移動する ○ UC 紀霊 2 槍 武 7 6 2 - 兵 征 募 多勢の攻め 4 武力が上がる。この効果は戦場にいる味方部隊数が多いほど大きい ○ R 厳氏 1 弓 - 2 4 2 魅 兵 士 速 甘き毒 4 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減らす。この効果は城に入る事で消滅する ○ C 厳白虎 1.5 槍 武 5 3 2 活 槍 破 盟 悪逆無道 3 武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ R 公孫瓚 2.5 騎 武 8 7 2 魅 突 士 速 白馬義従 5 群雄の味方の移動速度が上がり、自身の武力が上がる ○ R 左慈 1.5 歩 文 4 8 2 伏 兵 活 速 変化の仙術 3 武力と知力と征圧力が、最も武力の高い敵と等しくなる ○ UC 徐栄 1.5 騎 武 5 4 1 勇 知 突 速 火事場の馬鹿力 4 武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい ○ SR 鄒氏 1 槍 - 2 4 2 魅 活 士 速 誘惑 5 最も武力の高い敵の武力と知力と征圧力と移動速度を下げる ○ UC 成公英 1.5 騎 武 4 7 1 伏 突 速 征 後方指揮 4 味方の武力が上がる ○ UC 臧覇 1.5 槍 武 5 5 2 勇 兵 槍 破 火事場の馬鹿力 4 武力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい ○ SR 張角 1 歩 文 2 8 2 魅 兵 士 募 太平要術 6 撤退中の味方が復活し、兵力が徐々に回復する。ただし自身は撤退する ○ C 張勲 1.5 攻城 武 6 4 0 - 攻 兵 門 大将軍の大号令 4 味方の攻城兵の武力と移動速度が上がる ○ C 張繍 1.5 槍 武 5 5 2 伏 槍 征 守 火事場の援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい ○ SR 貂蝉 1.5 弓 - 2 5 3 魅 兵 士 速 傾国の舞い 7 【舞い】敵城にダメージを与える ○ UC 張宝 1 弓 武 3 6 1 - 兵 弓 速 牛歩の計 5 敵の移動速度を下げる ○ C 張曼成 1 騎 武 2 1 1 活 攻 地 征 強化戦法 4 武力が上がる ○ UC 張梁 1 歩 武 5 1 0 - 捕 城 募 黄巾の群れ 3 兵力が回復する ○ UC 張魯 1 弓 文 2 4 1 柵 兵 弓 征 五斗の米 4 撤退中の味方が1部隊復活する ○ UC 陳宮 1 弓 文 1 7 2 伏 知 速 守 猛将への献策 3 最も武力の高い群雄の味方の知力が上がる ○ C 程遠志 1 槍 武 3 1 1 活 兵 槍 破 黄巾の群れ 3 兵力が回復する ○ SR 董卓 2.5 騎 武 8 8 2 - 攻 兵 速 暴虐なる覇道 5 味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ R 蹋頓 2 弓 武 8 2 2 - 弓 守 盟 烏丸流弓技 5 武力と射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに矢を当てている敵の征圧力を下げる ○ R 馬玩 1.5 騎 武 5 7 1 - 兵 突 速 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ C 馬元義 1 弓 武 3 1 1 活 兵 活 守 黄巾の群れ 3 兵力が回復する ○ C 波才 1 歩 武 4 1 1 - 攻 兵 捕 強化戦法 4 武力が上がる ○ R 馬騰 2 騎 武 7 5 2 魅 突 活 速 西涼の乱 4 撤退中の群雄の味方が1部隊復活し、武力と移動速度が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する ○ UC 楊氏 1 騎 - 1 5 1 柵 魅 知 突 士 猛勇の伝授 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する ○ C 楊松 1 攻城 文 2 5 0 伏 兵 知 活 香車戦法 2 移動速度が上がり、強制的に前進する ○ C 李傕 1.5 弓 武 6 1 1 活 攻 弓 募 悪逆無道 3 武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ R 李儒 1.5 槍 文 4 8 2 柵 兵 槍 守 滅国の毒牙 4 敵の兵力を徐々に減らす。この効果は城に入る事で消滅する ○ C 劉繇 1.5 攻城 文 5 5 0 柵 活 柵 盟 防護戦法 4 武力ダメージを軽減する ○ SR 呂布 3 騎 武 10 1 2 勇 攻 兵 突 天下無双・飛 7 【飛翔】武力と移動速度と兵力が上がる。さらに飛翔効果終了時、範囲内の敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する ○ C 楊秋 1.5 騎 武 5 3 1 伏 突 活 征 剛騎戦法 3 武力と突撃ダメージが上がる ○ SR 呂姫 2 槍 - 7 3 2 勇 魅 攻 兵 破 乱戟無双 6 武力と移動速度と攻撃速度と兵力が上がる ○ UC 高順 2 騎 武 8 2 1 勇 突 地 門 陥陣営 4 武力と施設攻撃力が上がる。さらに計略を発動した位置が自城に近いほど攻城力が上がる ○ UC 陳姫 1 槍 - 1 6 2 柵 魅 知 柵 士 才媛の旋律 3 最も武力の高い群雄の味方の移動速度が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する ○ R 馬超 2.5 騎 武 9 5 2 魅 突 士 速 錦馬超の叛撃 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ状態を維持している間、武力が徐々に上がる ○ R 胡車児 1.5 歩 武 7 1 1 - 城 征 破 強化戦法 4 武力が上がる ○ C 馬休 1 騎 武 3 3 1 - 突 速 城 神速戦法 4 武力と移動速度が上がる ○ C 馬鉄 1 騎 武 3 3 1 - 突 速 城 剛騎戦法 3 武力と突撃ダメージが上がる ○ C 侯成 1 騎 武 4 1 0 - 攻 突 征 悪逆無道 3 武力が上がる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ SR 董卓 2.5 槍 武 8 6 3 勇 兵 槍 募 滅葬の魔王 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と征圧力が上がる - R 董旻 1.5 弓 武 5 4 2 柵 兵 士 募 悪逆の弱計 4 敵の武力を下げる。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける ○ SR 鄒氏 1.5 騎 武 4 7 2 魅 兵 活 盟 堕落への誘い 4 敵の武力と征圧力を下げる。ただし自身は撤退する - C 宋憲 1 槍 武 2 3 2 柵 攻 兵 柵 強化戦法 4 武力が上がる ○ UC 馬岱 1.5 騎 武 6 3 1 - 突 活 盟 不屈の忠義 3 兵力が回復し、征圧力が下がる ○ 第2弾 C 何儀 1.5 攻城 武 6 1 1 攻 士 守 黄巾の群れ 3 兵力が回復する ○ R 賈詡 1 槍 文 1 9 1 伏 槍 士 盟 虚盟の離間 5 敵の武力と知力を下げる。この効果は敵の勢力数が多いほど大きい ○ C 管亥 2 槍 武 8 1 1 活 地 門 募 強化戦法 4 武力が上がる ○ UC 管輅 1 歩 文 2 7 2 伏 知 活 士 封印の計 3 敵の計略を使用できなくする ○ SR 祝融 2 象 - 7 4 2 勇 魅 兵 士 速 火神の震撃 5 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが使用可能になる【震撃】震撃を当てた敵に武力によるダメージを与える ○ R 朶思大王 1.5 象 武 4 8 2 柵 知 柵 地 蛇蝎の秘術 5 敵部隊数に応じて効果が変わる1隊:武力を下げ、自身に向かってくる2隊:武力を下げ、兵力を徐々に減らす3隊以上:武力と知力を下げる ○ UC 張燕 2 歩 武 8 4 2 勇 城 攻 兵 速 黒山賊の襲撃 5 武力と攻城力が上がる。この効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる ○ UC 張姜子 1 歩 - 3 4 2 魅 知 捕 守 暴風の道術 6 はじき効果がある竜巻を発生させる ○ SR 趙氏貞 1.5 象 - 5 6 1 魅 兵 城 征 戦処女の大号令 6 女性(武官、文官ではない武将)の味方の武力と移動速度が上がる ○ SR 孟獲 2.5 象 武 8 3 1 活 活 活 活 南蛮王の大号令 7 群雄の味方の武力が上がる。象兵であれば、さらに兵力が徐々に回復する ○ R 孟優 1.5 象 武 6 4 2 - 活 門 盟 はじき戦法 3 武力と移動速度が上がり、敵をはじき飛ばす距離が伸びる ○ R 盧氏 1 歩 - 2 2 2 柵 魅 活 柵 士 妖狐の導き 6 撤退中の味方の歩兵が復活し、征圧力が上がる ○ C 阿会喃 1.5 弓 武 5 3 2 活 攻弓活 野襲の遠弓 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える - SR 侯氏 1.5 騎 - 5 5 1 魅 士速征 白馬陣 4 味方の移動速度が上がる - UC 公孫越 2 騎 武 7 5 1 城 知士征 攻城術の号令 5 味方の武力が上がり、敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる。ただし強制的に前進する - R 兀突骨 2.5 象 武 9 1 2 勇城 攻速征 無敵藤甲 6 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する。さらに敵をはじき飛ばす距離が伸びる - C 帯来洞主 1 象 武 3 1 1 活 攻地募 象の護り 4 武力ダメージを軽減する - UC 張琪瑛 1 弓 - 3 4 1 魅 兵弓活 お米をどうぞ! 3 自身を除いたいずれかの味方の兵力が回復する - R 張遼 2 騎 武 7 4 2 勇 兵知速 撃昂の勇武 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに以下の効果が追加される1隊:さらに武力が上がる2隊:さらに武力と移動速度が上がる3隊以上:敵を撃破するたびに兵力が回復する - SR 鄭 1.5 槍 - 5 3 2 魅 兵槍速 野襲の剛槍 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える - C 董荼那 1.5 槍 武 6 1 1 活 知槍地 野襲戦法 4 武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える - UC 樊稠 2 弓 武 7 5 2 勇城 兵弓征 捨陣の号令 5 群雄の味方の武力が上がり、計略範囲内が敵軍の征圧領域になる - UC 馮氏 1 歩 - 1 7 2 柵魅 兵知士 野襲の舞い 5 【舞い】敵が撤退するたびに敵城にダメージを与える。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける - C 忙牙長 1.5 象 武 5 3 2 活 攻地募 野襲の跳躍 4 【飛翔】武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える。さらに飛翔効果終了時、範囲内の敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する - UC 狼姑 1 騎 - 2 4 1 魅 活速盟 攻練の旋律 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が減少する。さらに敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる - EX R 董白 1 騎 - 2 4 1 魅 士 退路遮断 2 敵を自城に戻れなくする - R 閻行 2 騎 武 8 4 1 - 兵 狂騎の神速行 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃した敵の武力を一定時間下げる - R 姜 1.5 騎 - 5 2 2 魅 知 女賊の猛威 5 武力が上がり、征圧力が徐々に上がる - SR 貂蝉 1.5 弓 - 6 1 1 魅 弓 気まぐれな昂揚 4 戦場にいる味方部隊数に応じて、いずれかの味方の武力が上がる。対象に自身が選ばれた場合、戦場にいる味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる。この計略は効果中でも再度発動することができる - LE 董白 1 騎 - 2 4 1 魅 士 退路遮断 2 敵を自城に戻れなくする - LE 呂布 3 騎 武 10 1 2 勇 速 天下無双・飛 7 【飛翔】武力と移動速度と兵力が上がる。さらに飛翔効果終了時、範囲内の敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する - SR 呂姫 1.5 騎 - 5 3 1 勇魅 征 無双天騎 6 武力と移動速度と兵力が上がり、突撃オーラが出るまでの時間が短縮される -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5349.html
登録日: 2009/09/22(火) 11 12 42 更新日:2022/12/21 Wed 23 44 45NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Baseson エロゲー キャラゲー ゲーム ハーレムなんてもんじゃねぇぞ! パチンコ化 フェラゲー 三国志 下ネタ 乙女繚乱☆三国志演義 呉ルートは作中最高の熱血と涙腺崩壊をお届けします 魏ルートは作中最高のシリアスと涙腺崩壊をお届けします 漢ルートは作中最高の笑いと腹筋崩壊をお届けします 大賞受賞作 巨乳 恋姫†無双 漢女 美少女ゲームアワード 萌えゲーアワード 蜀ルートは…えぇ… ←歌は良い 貧乳 Basesonより2008年12月26日に発売された三国志をテーマにしたエロゲ。 「武将が美少女化した三国志」で、基本設定は前作恋姫†無双〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜と同じ。 今作の大きな特徴として、初めに 「蜀」「魏」「呉」 のいずれかの勢力に所属するかを選ぶ事が出来る。それぞれのストーリーは国毎に異なる。 「蜀」 平和な世界を作る為に共に戦う事を誓う。 「魏」 覇王を目指し、一刀の力を借りて突き進む。 「呉」 天の御遣いの子孫を広めるという名目で呉の種馬として生きる。 …とここだけ聞くと呉√は地雷に見えるが、予想に反して呉√は意外に評価が高く、逆に一番低い評価が前作ではメインだった蜀√。 もちろんエロエロな呉の最後は凄いことに……一刀すごいよ…さすがチ〇コの使い。 エロゲと言う事で軽く見られがちだが、ガチガチの三国志モノなので中々馬鹿にはできない。 そして、新キャラも含めた総キャラ(ヒロイン)数が50を超えることから「究極のキャラゲー」と言われる事もある。 登場人物 ●北郷一刀 主人公。言わずとしれた天の御遣いことチ〇コの遣い。アニメでは存在が否定された。 「蜀」 ●劉備/桃香 天然王。新参加キャラにして人気投票3位になるほどかわいらしい。 ●関羽/愛紗 委員長タイプ。ツンデレ。 かわいい物が大好きで小動物みたいなのをみるとほわわ~んとなる。 但し、料理が苦手。 ●張飛/鈴々 大食いロリ。口癖は「~なのだ」 頭の髪飾りの表情が本人の感情によって変化する。 ●諸葛亮/朱里 はわわ軍師。 ●趙雲/星 メンマが大好きでアニメでは大切にとっていたメンマを愛紗と鈴々に食べられ喧嘩になる。 ネタバレ 知らなかったと思うが彼女は華蝶仮面である ●馬超/翠 眉毛、そして失禁。 彼女が女の子らしい格好をしてもじもじしている姿の破壊力はパない。 ●黄忠/紫苑 おっぱい、未亡人。 ●璃々(黄叙) 紫苑の娘、作中の一番ロリ。 親方様~~~ ●厳顔/桔梗 激乳。 ●魏延/焔耶 レズていうか桃香Love。 馬岱と犬猿の仲。 ●鳳統/雛里 あわわ軍師(強)。 ●馬岱/蒲公英 \ここにいるぞ!/ 「魏」 ●曹操/華琳 ツンデレ百合の完璧超人。 「本気になれば私、七人までならいけると思うの」 魏√ラストは、挿入歌『彼方の面影』の演出もあり涙腺崩壊必至。 ●夏侯惇/春蘭 グロ担当。はっきり言うとお馬○。だが手先は器用。 すごくそっくりな華琳人形を作った。 ●夏侯淵/秋蘭 春蘭の抑え役。冷静沈着で優秀な弓兵。 「姉者は可愛いなぁ」 ●筍イク/桂花 一刀にツン10:デレ0の軍師。 華琳様大好き。幼児体型。 ●許緒/季衣 大食いロリその2。 髪型がラピュタのあの人に似てる。 ●典韋/流琉 料理がうまいロリっ子。 ●郭嘉/稟 メガネ。 華琳にいじられることを想像しては鼻血を吹く変態さん。 ●程イク/風 飴と「宝けい」という名の人形を携えている、掴み所のない不思議系軍師。都合が悪くなると寝る。 夢想のシナリオでもかなりの優遇っぷり。 聞くのはヤボってもんだぜ兄ちゃん。 ●楽進/凪 一刀の部下1。忠犬気功ファイター。辛いもの好きの凪ちゃんマジわんこ。 ●李典/真桜 一刀の部下2。関西弁で発明家。そして巨乳。お菊ちゃん。 ●于禁/沙和 一刀の部下3。ハートマン軍曹。 「呉」 ●孫策/雪蓮 前作では既にお亡くなりで回想等しか出なかったが、今回はちゃんと参戦。 正直…雪蓮姉さまのせいで蓮華の影が薄れた気がしないでもない。 ●孫権/蓮華 人気No.1。 とある理由から呉√後半から長い髪を切りショートカットに変わる。 蓮華の尻は三国一です。 ●孫尚香/小蓮 見かけからすると当然の胸のサイズだが本人は気にしている。 ●黄蓋/祭 魔乳。なにかとお酒を呑みたがる豪快なバb…妙齢の美女。 子供が苦手。 ●周瑜/冥琳 インテリ美女。自由奔放な雪蓮に頭を痛ませる。 悪役だった前作より出番が増え、株も上昇。 ●陸遜/穏 めがね。大人しそうな顔付きだが胸を見たらわかるようにエロい。書物が好き過ぎて知識得る度に欲情する。 存在価値は巨乳だけ。 ●甘寧/思春 ふんどし。蓮華の側近。 呉√中盤の彼女の怒号は必見。てかマジでビビる。 ●呂蒙/亞莎 軍師候補だが実は勉強苦手。 そこ、袖ち〇ことか言うな。 ●周泰/明命 お猫様大好き娘。だがときどき引っ掻かれたりする。 「董卓軍」 ●董卓/月 冥土として保護。 料理うまし。 ●賈駆/詠 月の頼み事は断れないめがねっ娘。軍師だがなかなかのドジ娘である。 ●呂布/恋 ワンコ大好き娘 やはり作品中ではすべてにおいて最強。 箸の使い方が悪く、ザシュッという音をたてながら、突き刺してたべる。 その姿はとてもかわいらしい。 愛馬ではなく赤兎という赤いバンダナをまいた犬を飼っており、よく恋の上に乗っかっている。 それもまたかわいらしい。 ●陳宮/音々音 恋Love。 一刀を蹴っ飛ばしたりする。 通称「ちんきゅーきっく」 必殺技は「ちんきゅーさんだんきっく」 ホップステップ三段キックである。 恋にすごく敬意をもっている。 ●張遼/霞 のちに魏へ さらしを巻いていて酒瓶を持ち歩いている。 ちなみにイベントの出来が恐ろしく良い。 「袁紹軍」 ●袁紹/麗羽 名家の当主。頭の中が幸せいっぱい。実はかなり部下想い。特にアニメ3期最終回。 ●文醜/猪々子 麗羽に振り回されっぱなしその1。 ただし自身も暴走要員であり、その爆発力は時として麗羽様さえ上回る。 lyceeでは戦闘値4/1/1で、特殊能力が自分が破棄されたら交戦した相手ユニットを道連れという、直ダメ4かユニット破棄を迫る低レア度で強力なカード。 ●顔良/斗詩 麗羽に振り回されっぱなしその2。 唯一の良心であり、常識人だが上記の2人と合わせて三バカと呼ばれている。 この度が知力36に上がった。 「袁術軍」 ●袁術/美羽 ㌔㍉。はちみつ水大好き。 ●張勲/七乃 美羽をわがままにした犯人。さりげなく毒舌。 「黄巾党」 三国志ではよくわからん宗教団体だったが本品は、大陸一のアイドルユニット「数え役萬☆姉妹」として活躍。 ●張角/天和 姉妹のなかで一番巨乳。桃香似。 ●張宝/地和(ちーほう) 真名のちーほう……乳、和やかてこともあり姉妹のなかで一番貧乳。 ●張梁/人和(れんほう) アイドルとマネージャーをしている。某民主党国会議員ではない。 「南蛮軍」 ●孟獲/美以 大王しゃま~~。 ●ミケ、トラ、シャム 量産型。 「その他」 ●華雄 かゆ……うま。真名では呼ばれない。 鈴々いわく「乳首が凶暴そう」とのこと(OVA版)。 というか作品の中で一番扱いがひどい。 漢√では貂蝉、卑弥呼と渡り合うという恐るべき武芸を見せた。 ●公孫賛/白蓮 白馬将軍。存在がネタ。 しかしアニメ最終回にて、他のヒロイン達がチート武器(特に巨大ハンマーや鉄球)で戦うなか、「普通の剣」で生き延びたあたり実は超強いのかもしれない。 ●貂蝉 レジェンド。 ●華佗 五斗米道の使い手。イケメン。 ごとべいどうではなくゴットヴェイドーなので注意。 もしその名を口にするなら、思いっ切り叫ぼう。 なおアニメではみんなちゃんと叫ぶ。可愛い。 ●卑弥呼 男性用ブラジャー着用のマスター。 ●徐庶 ●劉璋/無し 悪政。 ●許貢/無し 敵。 ●韓当/無し 敵。 アニメが三期がまで放送された。 一期、二期と同じスタッフが作るということもあり北郷一刀がまた存在を否定され、オリジナルストーリーになった。 だが安心してほしい、劉備と名乗っていたドモンではなく桃香がでる。 当然だ! 以下アニメ版ネタバレ 第1話はOPとストーリーに桃香が一切出ず、2話から登場。 前作の劉備は、桃香の名前を勝手に借りて名乗っていただけだった。 更にPSPに移植決定!!!したのだが……… 蜀編、魏編、呉編と別々に発売するという商法に出た。 因みに最初に出すのは呉編。 これを完全版と見なすか、手頃にお気に入りのルートが楽しめると考えるかはあなた次第。 PS2で蜀編、魏編、呉編を全て入れた完全版が4月に発売予定。 しかし限定版の値段はなんと20,790円(税込)、通常版ですら15,540円(税込)… 搾取し過ぎだろBeason。 この度aaaよりパチンコ化が決定。 嫁と思うキャラは追記、修正してあげてください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蜀って言ってることとやってることが滅茶苦茶だよな -- 名無しさん (2013-07-28 22 54 06) 劉備自体偽善者だしな。明らかに同族殺ししてるし -- 名無しさん (2013-11-25 00 43 45) 格ゲーにもなったが…稼動してる店をあまり見かけない -- 名無しさん (2013-11-26 18 43 32) 実はアイ〇ス声優が4人も出演してるという事実 -- 名無しさん (2014-01-11 08 38 45) 偽善的で良いじゃん。個人的には先も見えない戦乱の世(こっちは天の御使いとか華琳とか雪蓮を知ってるが向こうの一般人は知らない)で『戦乱を終わらせたい』ってあきらめずに言ってるんだから十分だと思うよ?ただやり方が理想論だったりはしたけども。 -- 名無しさん (2014-01-11 09 11 50) 蜀を貶せば通ぶれる風潮 -- 名無しさん (2014-01-11 09 40 30) ↑解せぬ -- 名無しさん (2014-01-11 09 47 19) てか、蜀ルートに関しては大概のことを無印でやりおえてるからね。 -- 名無しさん (2014-02-25 05 34 36) ↑偽善どうこうはともかく、正直そこが1番デカイ気がする。勿論自分も嫌いじゃない。けど、前作で劉備ポジだったのにそこは彼女がいて、あとはキャラ増えたくらいでやることはほぼ一緒。前作だと、徐々に(操られてたのも大きいとはいえ)三国を平定して本来なら敵なしなので怪しい敵がいることでバランスは取れてる。そのあたり、蜀ルートは半端なのよ…長文スマソ -- 名無しさん (2014-02-25 10 14 20) アニメで主人公が省かれるのは何時もの事だろう。 -- 名無しさん (2014-03-13 17 36 56) パチンコでこの作品の存在を知り、作者さんにバチ当たらんようにと祈った。 -- 茶沢山 (2014-04-24 07 26 41) 曹操様が色んな意味で凄まじい。恐るべし魏の国。 -- 名無しさん (2014-08-23 19 31 01) 璃々の一刀の呼び方は「ご主人様」じゃなかったかな?「親方様」というか「お館様」は桔梗が一刀を呼ぶ時の呼び方だったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-23 19 54 23) ロリキャラが多すぎて合わんかったわ -- 名無しさん (2014-08-24 09 18 09) 未だに探して探して二次創作読むくらい大好きだわ。 -- 名無しさん (2014-11-20 06 32 15) アニメ版から入ったが、興味持つのが遅過ぎた。ED曲のCD見つからないよ... -- 名無しさん (2014-11-20 12 22 41) 主人公が格好良くてこそハーレムは映えるんだなって思った -- 名無しさん (2014-12-12 01 20 55) アニメ版の皮むき大作戦やおっぱい体操に狂気を感じた -- 名無しさん (2014-12-12 12 19 35) 戦恋Xに愛紗が出たんだがまさかあれだけのために呼んだのか? -- 名無しさん (2016-04-28 14 21 41) 4つ目のルートがありとあらゆる意味で神。なんせ登場人物が常に下着姿だからな -- 名無しさん (2016-04-28 18 40 24) 無印じゃあんまり思わなかったけど真じゃどのルートをやっても蜀ムカつくよなあ -- 名無しさん (2016-09-19 04 45 51) 動作環境に載ってないからしゃーないがWindows10で使用できないから新しいの買わないともう見れないかな… -- 名無しさん (2019-07-09 11 32 06) 勇者王、東方不敗、神父が揃ってるとんでもないゲーム -- 名無しさん (2019-11-10 14 10 27) ↑2 自分の例で申し訳無いが、最初は無印(&春恋)が動いて何でこっちが動かんの?な事態になったが、DirectX9.0cを入れたらあっさり動いた。ツイッター見てても「8や10で動かない場合について」というのが出てきてたし、公式も一応サポートする意思はあるんじゃないかと。それでも駄目ならアレだが……。 -- 名無しさん (2020-05-28 13 40 45) 蜀を貶めればっていうより、桃香が酷すぎてそれが回り回って蜀の評価が酷くなってる感じがする。坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの理論 -- 名無しさん (2022-03-08 08 25 01) 自分はシリアス路線や種馬路線が肌に合わなかったから普通に蜀が一番楽しめた -- 名無しさん (2022-03-08 10 13 47) むしろ魏√が -- 名無しさん (2022-03-08 10 51 28) ↑失礼 むしろ魏√があまりにも力が入ってて優遇されすぎてプレイ当時ドン引きした記憶がある -- 名無しさん (2022-03-08 10 52 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/233.html
2010-06-28 15 15 37 (Mon) 真・恋姫無双~乙女大乱~ 制作 動画工房 - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 CTC 2010-04-07(水) 26 30 - - 【--】 MX 2010-04-08(木) 26 00 - - 【--】 TVS 2010-04-09(金) 25 30 - - SubTitle Source Size crf fps time 第01話 「劉備、新たに旅立つのこと」 MX 287MB 22 7.60 fps 1h20m35s 第02話 「鳳統、隠し事をするのこと」 MX 278MB 22 7.68 fps 1h19m38s 第03話 「呂蒙、学問を志すのこと」 MX 279MB 22 7.38 fps 1h22m53s 第04話 「魏延、一目ぼれするのこと」 MX 314MB 22 6.61 fps 1h25m12s 第05話 「孫尚香、務めを果たさんとするのこと」 MX 274MB 22 7.41 fps 1h22m32s 第06話 「魏延、命を狙われるのこと」 MX 289MB 22 7.43 fps 1h22m20s 第07話 「黄蓋、策を用いて味方を欺くのこと」 MX 275MB 22 7.35 fps 1h23m15s 第08話 「孟獲、たくさん捕らわれ、たくさん放たれるのこと」 MX 339MB 22 7.02 fps 1h19m06s 第09話 「群雄、董卓を討たんとするのこと」 MX 282MB 22 7.20 fps 1h24m59s 第10話 「周泰、宮中に忍び込むのこと」 MX 256MB 22 7.34 fps 1h23m25s 第11話 「張遼、関羽と相打つのこと」 MX 296MB 22 6.40 fps 1h35m34s 第12話 「群雄、于吉を討たんとするのこと」 MX 227MB 22 8.41 fps 1h12m47s -第01話 「劉備、新たに旅立つのこと」 Start: 5 22 08.12 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第01話 「劉備、新たに旅立つのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 310 Avg QP 18.29 size 73657 PSNR Mean Y 48.08 U 49.47 V 48.95 Avg 48.41 Global 48.15 x264 [info] frame P 12877 Avg QP 21.43 size 13293 PSNR Mean Y 45.20 U 47.82 V 47.18 Avg 45.82 Global 45.10 x264 [info] frame B 23494 Avg QP 26.06 size 2693 PSNR Mean Y 45.07 U 48.01 V 47.36 Avg 45.75 Global 45.00 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 19.4% 41.6% 20.6% 14.7% x264 [info] mb I I16..4 26.6% 45.1% 28.2% x264 [info] mb P I16..4 6.2% 0.0% 4.6% P16..4 18.9% 7.4% 4.0% 0.0% 0.0% skip 58.9% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 11.5% 0.7% 0.7% direct 0.9% skip 85.4% L0 35.3% L1 58.1% BI 6.7% x264 [info] 8x8 transform intra 7.4% inter 69.8% x264 [info] direct mvs spatial 98.5% temporal 1.5% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 44.7% 60.7% 34.4% inter 6.6% 6.6% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 37% 28% 14% 20% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 21% 14% 7% 6% 6% 7% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 22% 7% 8% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.7% x264 [info] ref P L0 67.4% 13.0% 11.7% 7.7% 0.3% x264 [info] ref B L0 87.4% 12.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9888896 x264 [info] PSNR Mean Y 45.140 U 47.958 V 47.314 Avg 45.795 Global 45.057 kb/s 1345.35 encoded 36681 frames, 7.60 fps, 1345.35 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 6 42 35.73 TOP -第02話 「鳳統、隠し事をするのこと」 Start:20 58 20.64 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第02話 「鳳統、隠し事をするのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 326 Avg QP 18.23 size 60230 PSNR Mean Y 48.76 U 49.89 V 49.59 Avg 49.04 Global 48.67 x264 [info] frame P 12293 Avg QP 21.52 size 13247 PSNR Mean Y 45.97 U 48.15 V 47.80 Avg 46.50 Global 45.51 x264 [info] frame B 24061 Avg QP 25.75 size 2721 PSNR Mean Y 45.97 U 48.45 V 48.13 Avg 46.58 Global 45.53 x264 [info] consecutive B-frames 3.1% 17.8% 35.4% 25.2% 18.5% x264 [info] mb I I16..4 29.9% 48.4% 21.6% x264 [info] mb P I16..4 7.0% 0.0% 4.3% P16..4 21.1% 8.0% 3.9% 0.0% 0.0% skip 55.7% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.3% B16..8 12.2% 0.7% 0.7% direct 0.9% skip 84.8% L0 35.6% L1 58.2% BI 6.2% x264 [info] 8x8 transform intra 8.4% inter 73.1% x264 [info] direct mvs spatial 98.7% temporal 1.3% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.3% 60.7% 32.0% inter 6.7% 7.0% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 35% 29% 13% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 20% 15% 6% 6% 7% 7% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 23% 6% 8% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.8% x264 [info] ref P L0 66.9% 13.1% 12.7% 7.0% 0.3% x264 [info] ref B L0 87.2% 12.8% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9889681 x264 [info] PSNR Mean Y 45.994 U 48.359 V 48.031 Avg 46.573 Global 45.545 kb/s 1296.62 encoded 36680 frames, 7.68 fps, 1296.62 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 17 58.00 TOP -第03話 「呂蒙、学問を志すのこと」 Start: 5 55 32.84 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第03話 「呂蒙、学問を志すのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 339 Avg QP 18.11 size 62430 PSNR Mean Y 48.68 U 49.94 V 49.44 Avg 48.97 Global 48.66 x264 [info] frame P 12471 Avg QP 21.52 size 13070 PSNR Mean Y 45.74 U 48.20 V 47.61 Avg 46.32 Global 45.42 x264 [info] frame B 23870 Avg QP 25.81 size 2724 PSNR Mean Y 45.70 U 48.51 V 47.93 Avg 46.36 Global 45.41 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 18.0% 33.8% 26.8% 17.6% x264 [info] mb I I16..4 30.5% 48.2% 21.3% x264 [info] mb P I16..4 7.7% 0.0% 4.6% P16..4 19.0% 7.1% 3.9% 0.0% 0.0% skip 57.7% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 11.3% 0.7% 0.7% direct 1.0% skip 85.6% L0 34.9% L1 58.2% BI 6.9% x264 [info] 8x8 transform intra 8.0% inter 71.6% x264 [info] direct mvs spatial 98.2% temporal 1.8% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.7% 59.7% 30.5% inter 6.5% 6.5% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 34% 33% 13% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 23% 16% 6% 5% 6% 6% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 14% 23% 6% 7% 7% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.1% x264 [info] ref P L0 68.5% 12.5% 12.1% 6.5% 0.4% x264 [info] ref B L0 87.7% 12.3% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9888734 x264 [info] PSNR Mean Y 45.739 U 48.418 V 47.837 Avg 46.367 Global 45.435 kb/s 1303.04 encoded 36680 frames, 7.38 fps, 1303.04 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 18 25.37 TOP -第04話 「魏延、一目ぼれするのこと」 Start: 7 34 53.47 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第04話 「魏延、一目ぼれするのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 332 Avg QP 18.22 size 69154 PSNR Mean Y 48.22 U 49.35 V 49.24 Avg 48.53 Global 48.25 x264 [info] frame P 12630 Avg QP 21.85 size 14993 PSNR Mean Y 45.23 U 47.58 V 47.44 Avg 45.84 Global 45.08 x264 [info] frame B 23719 Avg QP 25.86 size 3089 PSNR Mean Y 45.14 U 47.89 V 47.79 Avg 45.84 Global 45.02 x264 [info] consecutive B-frames 3.6% 19.4% 37.4% 21.4% 18.2% x264 [info] mb I I16..4 23.8% 52.6% 23.6% x264 [info] mb P I16..4 7.6% 0.0% 5.2% P16..4 22.7% 9.3% 4.5% 0.0% 0.0% skip 50.7% x264 [info] mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.4% B16..8 14.4% 0.8% 0.8% direct 1.2% skip 81.9% L0 37.0% L1 57.1% BI 5.9% x264 [info] 8x8 transform intra 8.0% inter 72.8% x264 [info] direct mvs spatial 98.0% temporal 2.0% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 45.3% 63.6% 33.5% inter 8.0% 7.8% 1.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 31% 31% 15% 23% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 23% 13% 6% 6% 6% 7% 8% 10% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 15% 23% 6% 8% 7% 6% 7% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.6% x264 [info] ref P L0 65.0% 13.9% 13.4% 7.5% 0.2% x264 [info] ref B L0 88.4% 11.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9873868 x264 [info] PSNR Mean Y 45.198 U 47.796 V 47.684 Avg 45.861 Global 45.062 kb/s 1493.35 encoded 36681 frames, 6.61 fps, 1493.35 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 08 05.80 TOP -第05話 「孫尚香、務めを果たさんとするのこと」 Start: 8 34 57.89 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第05話 「孫尚香、務めを果たさんとするのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 325 Avg QP 18.32 size 67633 PSNR Mean Y 48.24 U 49.51 V 49.19 Avg 48.56 Global 48.31 x264 [info] frame P 12603 Avg QP 21.29 size 12608 PSNR Mean Y 45.46 U 47.81 V 47.37 Avg 46.04 Global 45.26 x264 [info] frame B 23752 Avg QP 25.92 size 2680 PSNR Mean Y 45.42 U 48.10 V 47.68 Avg 46.07 Global 45.26 x264 [info] consecutive B-frames 3.9% 18.8% 34.9% 24.7% 17.7% x264 [info] mb I I16..4 28.9% 45.9% 25.2% x264 [info] mb P I16..4 6.0% 0.0% 4.2% P16..4 18.2% 6.7% 3.8% 0.0% 0.0% skip 61.0% x264 [info] mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.3% B16..8 11.1% 0.7% 0.7% direct 0.9% skip 85.9% L0 35.8% L1 57.5% BI 6.7% x264 [info] 8x8 transform intra 8.4% inter 70.4% x264 [info] direct mvs spatial 97.7% temporal 2.3% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 44.7% 63.9% 34.8% inter 6.2% 6.4% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 39% 28% 14% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 21% 15% 6% 6% 6% 7% 7% 10% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 14% 22% 7% 8% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.8% x264 [info] ref P L0 69.2% 12.5% 11.0% 7.0% 0.2% x264 [info] ref B L0 86.6% 13.4% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9890716 x264 [info] PSNR Mean Y 45.461 U 48.014 V 47.591 Avg 46.084 Global 45.280 kb/s 1278.76 encoded 36680 frames, 7.41 fps, 1278.76 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 9 57 29.38 TOP -第06話 「魏延、命を狙われるのこと」 Start: 6 13 26.71 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第06話 「魏延、命を狙われるのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 337 Avg QP 18.18 size 60682 PSNR Mean Y 48.62 U 49.70 V 49.45 Avg 48.90 Global 48.60 x264 [info] frame P 12192 Avg QP 21.73 size 13787 PSNR Mean Y 45.78 U 48.09 V 47.74 Avg 46.36 Global 45.45 x264 [info] frame B 24151 Avg QP 25.74 size 2950 PSNR Mean Y 45.80 U 48.45 V 48.10 Avg 46.44 Global 45.54 x264 [info] consecutive B-frames 2.6% 17.6% 37.3% 24.4% 18.2% x264 [info] mb I I16..4 27.0% 52.4% 20.6% x264 [info] mb P I16..4 7.7% 0.0% 4.6% P16..4 22.3% 8.3% 3.9% 0.0% 0.0% skip 53.2% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 13.9% 0.7% 0.7% direct 1.0% skip 82.7% L0 37.2% L1 56.8% BI 6.0% x264 [info] 8x8 transform intra 8.7% inter 74.1% x264 [info] direct mvs spatial 97.2% temporal 2.8% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.2% 60.1% 30.6% inter 7.2% 7.2% 1.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 32% 29% 15% 24% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 21% 15% 6% 6% 7% 7% 8% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 14% 24% 6% 7% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% x264 [info] ref P L0 67.6% 12.5% 12.8% 6.9% 0.2% x264 [info] ref B L0 88.3% 11.7% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9886121 x264 [info] PSNR Mean Y 45.819 U 48.341 V 47.992 Avg 46.438 Global 45.532 kb/s 1358.48 encoded 36680 frames, 7.43 fps, 1358.49 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 35 46.20 TOP -第07話 「黄蓋、策を用いて味方を欺くのこと」 Start: 6 39 07.32 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第07話 「黄蓋、策を用いて味方を欺くのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 315 Avg QP 18.12 size 64783 PSNR Mean Y 48.59 U 49.96 V 49.49 Avg 48.92 Global 48.59 x264 [info] frame P 12446 Avg QP 21.53 size 13045 PSNR Mean Y 45.77 U 48.28 V 47.71 Avg 46.36 Global 45.42 x264 [info] frame B 23920 Avg QP 25.79 size 2585 PSNR Mean Y 45.87 U 48.67 V 48.09 Avg 46.53 Global 45.56 x264 [info] consecutive B-frames 3.1% 17.9% 37.4% 27.2% 14.3% x264 [info] mb I I16..4 28.7% 47.9% 23.3% x264 [info] mb P I16..4 6.9% 0.0% 4.5% P16..4 18.6% 7.2% 3.9% 0.0% 0.0% skip 58.9% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 11.0% 0.6% 0.7% direct 0.9% skip 86.1% L0 34.9% L1 58.5% BI 6.7% x264 [info] 8x8 transform intra 7.9% inter 71.7% x264 [info] direct mvs spatial 98.8% temporal 1.2% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.0% 59.0% 31.3% inter 6.3% 6.3% 1.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 39% 28% 14% 19% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 22% 15% 5% 5% 6% 6% 7% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 13% 22% 6% 7% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.8% x264 [info] ref P L0 67.9% 12.6% 11.8% 7.5% 0.2% x264 [info] ref B L0 89.0% 11.0% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9889870 x264 [info] PSNR Mean Y 45.858 U 48.547 V 47.971 Avg 46.489 Global 45.530 kb/s 1279.00 encoded 36681 frames, 7.35 fps, 1279.00 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 8 02 22.22 TOP -第08話 「孟獲、たくさん捕らわれ、たくさん放たれるのこと」 Start:22 41 25.94 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第08話 「孟獲、たくさん捕らわれ、たくさん放たれるのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 303 Avg QP 18.27 size 76480 PSNR Mean Y 47.96 U 49.04 V 48.74 Avg 48.23 Global 47.99 x264 [info] frame P 13489 Avg QP 22.01 size 15517 PSNR Mean Y 44.89 U 47.20 V 46.83 Avg 45.46 Global 44.85 x264 [info] frame B 22891 Avg QP 25.99 size 3442 PSNR Mean Y 44.69 U 47.42 V 47.05 Avg 45.36 Global 44.72 x264 [info] consecutive B-frames 5.0% 24.4% 36.0% 19.1% 15.5% x264 [info] mb I I16..4 20.1% 56.8% 23.0% x264 [info] mb P I16..4 9.4% 0.0% 6.0% P16..4 23.2% 9.1% 4.1% 0.0% 0.0% skip 48.2% x264 [info] mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.4% B16..8 14.9% 0.8% 0.8% direct 1.4% skip 80.6% L0 35.3% L1 57.9% BI 6.8% x264 [info] 8x8 transform intra 6.4% inter 73.5% x264 [info] direct mvs spatial 98.6% temporal 1.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 42.6% 63.3% 31.6% inter 9.0% 9.1% 1.3% x264 [info] i16 v,h,dc,p 28% 29% 15% 29% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 20% 12% 6% 7% 8% 7% 9% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 21% 14% 25% 6% 7% 7% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% x264 [info] ref P L0 65.1% 12.2% 14.8% 7.5% 0.3% x264 [info] ref B L0 86.4% 13.6% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9870198 x264 [info] PSNR Mean Y 44.794 U 47.355 V 46.984 Avg 45.419 Global 44.787 kb/s 1627.58 encoded 36683 frames, 7.02 fps, 1627.58 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 0 08 31.93 TOP -第09話 「群雄、董卓を討たんとするのこと」 Start:20 54 26.45 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第09話 「群雄、董卓を討たんとするのこと」.mp4" 入力ファイル \Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 338 Avg QP 18.26 size 60421 PSNR Mean Y 48.61 U 49.94 V 49.49 Avg 48.92 Global 48.59 x264 [info] frame P 12505 Avg QP 21.50 size 13413 PSNR Mean Y 45.70 U 48.07 V 47.63 Avg 46.27 Global 45.28 x264 [info] frame B 23839 Avg QP 25.81 size 2694 PSNR Mean Y 45.79 U 48.48 V 48.02 Avg 46.43 Global 45.42 x264 [info] consecutive B-frames 3.4% 19.2% 35.2% 24.2% 18.0% x264 [info] mb I I16..4 31.7% 44.8% 23.5% x264 [info] mb P I16..4 6.2% 0.0% 4.2% P16..4 20.3% 7.8% 4.0% 0.0% 0.0% skip 57.5% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 11.8% 0.7% 0.7% direct 1.0% skip 85.1% L0 36.8% L1 56.9% BI 6.3% x264 [info] 8x8 transform intra 8.3% inter 71.4% x264 [info] direct mvs spatial 98.8% temporal 1.2% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 43.6% 59.2% 32.5% inter 6.6% 6.6% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 41% 28% 14% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 22% 16% 6% 5% 6% 6% 6% 8% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 14% 22% 6% 8% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.1% x264 [info] ref P L0 65.4% 14.6% 11.5% 8.2% 0.3% x264 [info] ref B L0 86.1% 13.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9890264 x264 [info] PSNR Mean Y 45.783 U 48.352 V 47.899 Avg 46.396 Global 45.391 kb/s 1319.60 encoded 36682 frames, 7.20 fps, 1319.61 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:22 19 25.23 TOP -第10話 「周泰、宮中に忍び込むのこと」 Start: 5 51 59.73 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第10話 「周泰、宮中に忍び込むのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 315 Avg QP 17.95 size 57183 PSNR Mean Y 49.17 U 50.58 V 50.35 Avg 49.53 Global 49.11 x264 [info] frame P 12364 Avg QP 21.31 size 11844 PSNR Mean Y 46.31 U 48.84 V 48.59 Avg 46.94 Global 45.78 x264 [info] frame B 24001 Avg QP 25.62 size 2563 PSNR Mean Y 46.44 U 49.26 V 49.05 Avg 47.13 Global 45.98 x264 [info] consecutive B-frames 3.8% 18.5% 31.5% 24.4% 21.8% x264 [info] mb I I16..4 31.4% 46.7% 21.9% x264 [info] mb P I16..4 7.0% 0.0% 4.0% P16..4 18.3% 6.2% 3.4% 0.0% 0.0% skip 61.0% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.3% B16..8 11.2% 0.6% 0.7% direct 0.8% skip 86.0% L0 36.3% L1 57.4% BI 6.3% x264 [info] 8x8 transform intra 7.9% inter 72.5% x264 [info] direct mvs spatial 97.6% temporal 2.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 40.0% 54.8% 27.8% inter 5.7% 5.7% 1.1% x264 [info] i16 v,h,dc,p 44% 26% 13% 16% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 25% 21% 17% 5% 5% 5% 7% 6% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 14% 23% 6% 8% 8% 6% 7% 7% x264 [info] Weighted P-Frames Y 1.5% x264 [info] ref P L0 66.5% 13.4% 10.7% 9.2% 0.2% x264 [info] ref B L0 86.5% 13.5% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9895136 x264 [info] PSNR Mean Y 46.416 U 49.131 V 48.903 Avg 47.089 Global 45.928 kb/s 1181.61 encoded 36680 frames, 7.34 fps, 1181.61 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End: 7 15 24.00 TOP -第11話 「張遼、関羽と相打つのこと」 Start:10 18 10.72 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第11話 「張遼、関羽と相打つのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 345 Avg QP 18.17 size 74692 PSNR Mean Y 48.18 U 49.52 V 49.31 Avg 48.54 Global 48.26 x264 [info] frame P 12591 Avg QP 21.56 size 13827 PSNR Mean Y 45.21 U 47.85 V 47.58 Avg 45.86 Global 45.06 x264 [info] frame B 23744 Avg QP 26.02 size 2804 PSNR Mean Y 45.04 U 48.14 V 47.86 Avg 45.79 Global 45.02 x264 [info] consecutive B-frames 3.7% 20.5% 33.2% 22.4% 20.2% x264 [info] mb I I16..4 24.8% 48.7% 26.5% x264 [info] mb P I16..4 7.3% 0.0% 4.5% P16..4 20.8% 7.8% 4.2% 0.0% 0.0% skip 55.3% x264 [info] mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.3% B16..8 13.5% 0.6% 0.7% direct 1.0% skip 83.2% L0 38.2% L1 55.4% BI 6.5% x264 [info] 8x8 transform intra 8.2% inter 71.5% x264 [info] direct mvs spatial 98.6% temporal 1.4% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 41.9% 57.5% 30.7% inter 7.1% 6.8% 1.2% x264 [info] i16 v,h,dc,p 39% 29% 14% 18% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 23% 14% 6% 6% 6% 7% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 22% 14% 22% 6% 8% 8% 6% 7% 6% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.9% x264 [info] ref P L0 66.5% 13.6% 12.2% 7.4% 0.3% x264 [info] ref B L0 82.9% 17.1% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9883414 x264 [info] PSNR Mean Y 45.129 U 48.054 V 47.781 Avg 45.840 Global 45.053 kb/s 1393.29 encoded 36680 frames, 6.40 fps, 1393.29 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:11 53 44.56 TOP -第12話 「群雄、于吉を討たんとするのこと」 Start:19 50 58.95 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "真・恋姫無双~乙女大乱~ 第12話 「群雄、于吉を討たんとするのこと」.mp4" 入力ファイル Shin-Koihime2-MX-01.avs avs [info] 1280x720p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 294 Avg QP 18.16 size 68908 PSNR Mean Y 48.48 U 49.75 V 49.43 Avg 48.80 Global 48.55 x264 [info] frame P 12645 Avg QP 21.51 size 10692 PSNR Mean Y 45.70 U 48.35 V 47.91 Avg 46.33 Global 45.82 x264 [info] frame B 23742 Avg QP 25.94 size 1717 PSNR Mean Y 45.53 U 48.45 V 48.01 Avg 46.22 Global 45.64 x264 [info] consecutive B-frames 3.3% 20.0% 36.9% 24.0% 15.8% x264 [info] mb I I16..4 29.6% 43.3% 27.1% x264 [info] mb P I16..4 6.6% 0.0% 3.8% P16..4 20.5% 6.6% 3.6% 0.0% 0.0% skip 59.0% x264 [info] mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 12.6% 0.4% 0.4% direct 0.7% skip 85.2% L0 37.8% L1 58.2% BI 4.0% x264 [info] 8x8 transform intra 7.3% inter 72.6% x264 [info] direct mvs spatial 99.1% temporal 0.9% x264 [info] coded y,uvDC,uvAC intra 38.2% 55.3% 25.3% inter 5.5% 5.0% 0.4% x264 [info] i16 v,h,dc,p 39% 30% 14% 17% x264 [info] i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 23% 23% 15% 6% 5% 6% 7% 7% 9% x264 [info] i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu 24% 14% 24% 6% 7% 7% 5% 6% 5% x264 [info] Weighted P-Frames Y 2.2% x264 [info] ref P L0 63.1% 13.1% 10.6% 12.9% 0.2% x264 [info] ref B L0 88.1% 11.9% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9895209 x264 [info] PSNR Mean Y 45.613 U 48.422 V 47.988 Avg 46.279 Global 45.716 kb/s 1026.07 encoded 36681 frames, 8.41 fps, 1026.07 kb/s "--------------------------------------------------------------------------------------------" End:21 03 45.64 TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP - TOP
https://w.atwiki.jp/as2010/pages/16.html
カ行 作品名 放送期間/キャラ名 放送形態/CV 備考 怪談レストラン (2009.10.13~2010.05.25) TVA Official Site #2209さん検証分キャラ追記 大空アコ 白石涼子 佐久間レイコ 浅野真澄 小和田マリ 矢島悠子 石本ミチコ 豊嶋真千子 大空カズヨ 前田愛 幽霊ねえさん 桜井ちひろ のろちゃん 大谷育江 ゼンマイばーさん 三輪勝恵 おきくちゃん こおろぎさとみ 宇井留ケイコ 雪野五月 レイコの母親 土井美加 会長はメイド様! (2010.04.01~) TVA Official Site 鮎沢美咲 藤村歩 花園さくら 花澤香菜 加賀しず子 小林ゆう 兵藤さつき 豊崎愛生 ほのか 阿澄佳奈 すばる 植田佳奈 エリカ 伊瀬茉莉也 さゆ 櫻井浩美 ゴンちゃん 儀武ゆう子 鮎沢美奈子 川澄綾子 鮎沢紗奈 石原夏織 怪盗レーニャ (2010.01.08~2010.03.26) TVA Official Site 怪盗レーニャ 田中れいな 婦警のっち 能登有沙 学校の怪談 (2007.07~08,2008.07~08,2009.07~08) OVA Official Site #(継続作品)掲載誌09.10で廃刊、実質09.07~08のみ対象?1125さん8月号検証指摘追加 花子さん 松来未祐 口さけ女 園崎未恵 刀語 (2010.01.25~) TVA Official Site #0969さん指摘分修正 とがめ 田村ゆかり 鑢七実 中原麻衣 否定姫 戸松遥 敦賀迷彩 湯屋敦子 凍空こなゆき 日高里菜 真庭狂犬 根谷美智子 真庭鴛鴦 山像かおり 課長の恋 (2010.03.26) OVA Official Site #2209さん指摘分 かっこいい1ねんせいになろう!にゅうがくクイズ (2010.??.??) OVA Official Site #通信教育会社新小学1年生向け教材DM同梱販促ビデオ、2209さん指摘分、完全新作エピソード 家庭教師ヒットマンREBORN! (2006.10.07~) TVA Official Site #(継続作品)対象は140話以降 かなめも (2009.07.05~2009.09.27) TVA Official Site 中町かな 豊崎愛生 天野咲妃 水原薫 東ひなた 喜多村英梨 北岡ゆめ 広橋涼 南ゆうき 遠藤綾 西田はるか 堀江由衣 マリモ 高橋美佳子 久地院美華 釘宮理恵 直 大原桃子 文 大坂有未佳 CANAAN (2009.07.04~2009.09.26) TVA Official Site カナン 沢城みゆき アルファルド・アル・シュヤ 坂本真綾 大沢マリア 南條愛乃 リャン・チー 田中理恵 ユンユン 戸松遥 夏目 皆川純子 ハッコー 能登麻美子 ネネ 高垣彩陽 磯千晶 世戸さおり かのこん ~真夏の大謝肉祭~ (2009.11.25~2009.12.22) OVA Official Site #2209さん指摘分 空の境界 (2007.12.01~2009.08.08) MOV Official Site #(継続作品)対象は第七章(09.08.08)のみ、売人の原作設定名削除 両儀式 坂本真綾 蒼崎橙子 本田貴子 黒桐鮮花 藤村歩 売人 甲斐田裕子 カルルとふしぎな塔 (2009.10.02~2009.10.30) TVA Official Site #2209さん指摘分 きかんしゃやえもん (2009.10.03) MOV Official Site #チョビの性別?? スー 菊池こころ チョビ 金田朋子 Kiss×sisOAD (2008.12.22~2010.06.04) OVA Official Site #(継続作品)対象は5巻付属OAD2話、6巻付属OAD3話 Kiss×sis (2010.04.05~) TVA Official Site 住之江あこ 竹達彩奈 住之江りこ 巽悠衣子 母 半場友恵 三国美春 永田依子 桐生三日月 大亀あすか 桐生夕月 今井麻美 キディ・ガーランド (2009.10.15~2010.04.01) TVA Official Site #2606さん指摘3キャラ性別NGで削除 アスクール 内田彩 ク・フィーユ 合田彩 ディア 高橋夢波 イヴェール 水橋かおり エクリプス 土井美加 トゥイードゥルディ 桑谷夏子 トリクシー 松岡由貴 トロワジェイン ゆかな ヴァイオラ 徳永愛 アリサ 相沢舞 ベル 堀川千華 エクレール 永田亮子 リュミエール 平野綾 リトゥーシャ 今野宏美 サフィル 水原薫 リュビス 斎藤楓子 コア 小菅真美 アーニス 榊原良子 機動戦士ガンダムUC (2010.02.20) OVA Official Site #0969さん指摘分追加 オードリー・バーン 藤村歩 ミコット・バーチ 戸松遥 マリーダ・クルス 甲斐田裕子 君に届け (2009.10.06~2010.03.30) TVA Official Site 黒沼爽子 能登麻美子 吉田千鶴 三瓶由布子 矢野あやね 沢城みゆき 遠藤朋実 宮川美保 平野依里子 牧口真幸 胡桃沢梅 平野綾 高橋千草 ゆりん 野々原絢子 ささきのぞみ ユカ 杉本ゆう ヒトミ ゆりん メグミ 牧口真幸 レナ 宮川美保 ヨーコ 長嶋はるか 片山はるか 半場友恵 キャラディのジョークな毎日 (2009.04.01~2010.03.30) TVA Official Site #(継続作品)対象は93話以降 キャラディ 安田美沙子 今日の5の2 宝箱 (2009.10.06) OVA Official Site 相原カズミ MAKO 浅野ユウキ 明坂聡美 小泉チカ 下田麻美 田中ハルカ 日高メグミ 本多陽子 平川ナツミ 阿澄佳奈 銀魂 (2006.04.04~2010.03.25) TVA Official Site #(継続作品)対象は164話から、2209さん指摘分追加 神楽 釘宮理恵 志村妙 雪野五月 お登勢 くじら キャサリン 杉本ゆう 猿飛あやめ 小林ゆう 柳生九兵衛 折笠富美子 劇場版 銀魂 新訳紅桜篇 (2010.04.24) MOV Official Site #2209さん指摘分追加 来島また子 早水リサ 沖田ミツバ 島本須美 村田鉄子 根本圭子 クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 (2009.09.24~2009.12.10) TVA Official Site レイナ 川澄綾子 トモエ 能登麻美子 ナナエル 平野綾 エリナ 水橋かおり シズカ 生天目仁美 メローナ 釘宮理恵 メナス 後藤邑子 アイリ 伊藤かな恵 エキドナ 甲斐田ゆき ユーミル 齋藤彩夏 カトレア 柚木涼香 ノワ 高橋美佳子 アレイン 喜多村英梨 ニクス 田中理恵 メルファ 大原さやか アルドラ 竹内美優 クイズマジックアカデミー ~オリジナルアニメーション2~ (2010.2.11) OVA Official Site ルキア 桑島法子 シャロン 浅野真澄 アロエ 長谷優里奈 マラリヤ 永島由子 ユリ 広橋涼 ヤンヤン 大原さやか リエル 後藤邑子 マロン 水橋かおり アメリア たかはし智秋 ミランダ 石塚さより グイン・サーガ (2009.04.05~2009.09.27) TVA Official Site #(継続作品)対象は14話以降 リンダ 中原麻衣 スニ 矢作紗友里 アムネリス 渡辺明乃 リギア 甲斐田裕子 ターニア 大原さやか エマ 大原さやか サラ 渡辺美佐 ヤーナ・デビ 根谷美智子 ルシア 伊藤かな恵 アナク 皆川純子 リー・ファ 佐藤聡美 ラナ 比嘉久美子 アルミナ 寿美菜子 ミリア 沢海陽子 フロリー 夏樹リオ 空中ブランコ (2009.10.15~2009.12.24) TVA Official Site #2606さん指摘、安川ヒロミ性別NGで削除 クッキンアイドル アイ!マイ!まいん! (2009.03.30~) TVA Official Site #(継続作品)23回から対象 柊まいん 福原遥 ゆりあ 横山智佐 柊みえこ 佐久間レイ みちか 出野泉花 ゆきの 諸星すみれ ゆま 飯野茉優 あまのせいか 笠原弘子 きなこ 若山詩音 アンジー 松元環季/宮本侑芽 ガブリエッラ 並木のり子 姫小路レイア 宮本佳那子 クプ~!!まめゴマ! (2009.01.10~2009.12.26) TVA Official Site #(継続作品)対象は26話以降、2294さん2606さん指摘3キャラ性別NGで削除 豆川あかね 藤村歩 豆川ゆい 水沢史絵 チェリーちゃん 斎藤桃子 レモンちゃん 春井柚佳 サマンサちゃん 仙台エリ お母さん 古山あゆみ さくら 高梁碧 マリエ 南里侑香 キョウコ 仙台エリ CLANNAD~AFTER STORY~もうひとつの世界 杏編 (2009.07.01) OVA Official Site #(継続作品)未放送回、外伝扱い 藤林杏 広橋涼 藤林椋 神田朱未 くるねこ (2009.07.05~) TVA Official Site 飼い主 小林聡美 妹 小林聡美 ポ子 小林聡美 にゃさん 小林聡美 車に乗った太陽 (2009.10.03~2009.12.26) TVA Official Site #2209さん指摘分、該当キャラ無し? クレヨンしんちゃん (1992.04.13~) TVA Official Site #(継続作品)対象は670話以降 クレヨンしんちゃん 超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁 (2010.04.17) MOV Official Site 鉄のラインバレル 鉄の影 (2009.10.??) OVA Official Site #DVD全巻購入特典(最終巻に応募券付属、09.10締切)で30分尺、キッズステーションでも第26話として放映、他未放送回収録も有り クロスゲーム (2009.04.05~2010.03.28) TVA Official Site #(継続作品)対象は12話以降 けいおん! シリーズ (2010.04.06~) TVA Official Site #10.01.19の1期番外編も統合 平沢唯 豊崎愛生 秋山澪 日笠陽子 田井中律 佐藤聡美 琴吹紬 寿美菜子 中野梓 竹達彩奈 山中さわ子 真田アサミ 真鍋和 藤東知夏 平沢憂 米澤円 鈴木純 永田依子 マキ 中尾衣里 アヤ 仙台エリ 川上さん 中村千絵 曽我部恵 児玉明日美 一文字とみ 千々松幸子 河口紀美 浅川悠 ケツ犬 (2010.04.01~) TVA Official Site #該当キャラ無し?放送スケジュールもゲリラ的? けものとチャット (2009.10.23) OVA Official Site #ぬこ達の性別注意 毛野本茶々 坂本真綾 東深冬 矢作紗友里 生徒会長 植田佳奈 具見澤 後藤聡子 獣の奏者エリン (2009.01.10~2009.12.26) TVA Official Site #(継続作品)2648さん指摘、真王の表記修正 エリン 星井七瀬 ソヨン 平田絵里子 真王(ハルミヤ) 谷育子 セィミヤ 高橋美佳子 エサル 加藤沙織 ユーヤン 高倉有加 カリサ 織田芙実 ケロロ軍曹 (2004.04.03~) TVA Official Site #(継続作品)対象は270話以降、1937さん指摘分追記 日向夏美 斎藤千和 西澤桃華 池澤春菜 東谷小雪 広橋涼 アリサ=サザンクロス 矢島晶子 アンゴル=モア 能登麻美子 超劇場版 ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります!! (2010.02.27) MOV Official Site けんぷファー (2009.10.01~2009.12.17) TVA Official Site 瀬能ナツル 井上麻里奈 美嶋紅音 堀江由衣 三郷雫 名塚佳織 近堂水琴 阿澄佳奈 沙倉楓 中島愛 西乃ますみ 三上枝織 副委員長 後藤邑子 委員長 小林悠希 会計 荒浪和沙 植田理香 植田佳奈 中尾沙也香 中尾衣里 山川涼花 山川琴美 皆川瞳美 皆川純子 恋する暴君 (2010.06.25~) OVA Official Site #2209さん指摘分 真・恋姫†無双 シリーズ (2009.10.05~2009.12.21,2010.04.01~) TVA Official Site #真の公式掲載40名+0670さん+0969さん指摘分+大喬&小喬を分割名義に変更、1期と統合、2538さん、2648さん指摘分追記修正 劉備(桃香) 後藤麻衣 関羽(愛紗) 黒河奈美 張飛(鈴々) 西沢広香 趙雲(星) 本井えみ 諸葛亮(朱里) 鳴海エリカ 馬超(翠) 小林眞紀 黄忠(紫苑) 雨宮侑布 鳳統(雛里) 後藤邑子 馬岱(蒲公英) 青葉りんご 公孫賛(白蓮) 河原木志穂 袁紹(麗羽) 加藤雅美 文醜(猪々子) 神崎ちろ 顔良(斗詩) 羽月理恵 袁術(美羽) 中村繪里子 張勲(七乃) たかはし智秋 曹操(華琳) 前田ゆきえ 夏候惇(秋蘭) 浅井晴美 夏候淵(春蘭) 吉田愛理 荀彧(桂花) 壱智村小真 典韋(流琉) 天神林ともみ 郭嘉(稟) 今井麻美 程昱(風) 氷青 楽進(凪) 小野涼子 李典(真桜) 中川里江 于禁(沙和) 加澄もも 張角(天和) 岡嶋妙 張宝(地和) 梅原千尋 張梁(人和) 吉住梢 呂布(恋) 萩原えみこ 陳宮(音々音) 結本ミチル 孫策(雪蓮) 米島希 孫権(蓮華) 櫻井浩美 周瑜(冥琳) 瑞沢渓 甘寧(思春) 田中涼子 呂蒙(亞莎) 萩原えみこ 厳顔(桔梗) 荒井静香 魏延(焔耶) 平田宏美 孫尚香(小蓮) ひと美 陸遜(穏) やなせなつみ 周泰(明命) 大久保藍子 璃々 澄田まりや 黄蓋(祭) MARIO 大喬 結本ミチル 小喬 結本ミチル 賈駆(詠) 友永朱音 華雄 西沢広香 水鏡 麻上洋子 何進 折笠愛 兀突骨 稲村優奈 孟獲(美以) 井上みゆ トラ 高田初美 ミケ 永田依子 シャム 梶田夕貴 劉備の母親 天野由梨 陳琳(司会進行の女の子) 吉田仁美 オババ様 松尾佳子 董卓(月) いのくちゆか ご姉弟物語 (2009.10.10~) TVA Official Site 地主御寧莞 松岡由貴 志津香 大原さやか やまとくるみ 金田朋子 たちばなかえで 川田妙子 護法少女ソワカちゃん (2009.07.15,2009.12.09) OVA Official Site #もとニコニコ投稿作品 去年一般発売されたため今年はエントリー対象?、1089さん指摘 炬燵猫 (2009.10.03~2010.03.27) TVA Official Site #3月で放送休止 シト 野川さくら ゼロ 山村響 ハナ 井ノ上奈々 ルンルン カルナ ビッタちゃん 平山笑美 こどものじかん 二学期 (2009.07.24) OVA Official Site #対象は3巻のみ 九重りん 喜多村英梨 鏡黒 真堂圭 宇佐美々 門脇舞以 こばと。 (2009.10.06~2010.03.23) TVA Official Site 花戸小鳩 花澤香菜 沖浦清花 折笠富美子 満里奈 真堂圭 三原千歳 桑島法子 三原千帆 中島愛 三原千世 中島愛 大村裕美 豊崎愛生 琥珀 斎藤千和 おばあちゃん 滝沢久美子 COBRA THE ANIMATION (2010.01.02~2010.03.27) TVA Official Site アーマロイド・レディ 榊原良子 シークレット 坂本真綾 ブラックボーン 山口真弓 ボニー 白石涼子 ミドラ 林真理花 エリス 井上麻里奈 リンダ・ウィンザー 五十嵐麗 デイジー 雨蘭咲木子 エリザベス 日下由美 パメラ・リー 本田貴子 クイーン 皆川純子 エイト 折笠富美子 エリス 川澄綾子 古墳ギャルのCoffy キャンパスライフ (2009.10.06~2009.12.15) TVA Official Site #「秘密結社鷹の爪 カウントダウン」内で放送、2209さん指摘分 コフィー 相沢舞 コフィーのママ FROGMAN ドロシー FROGMAN 古墳ギャルのCoffy~コフンデレラ~ (2010.01.16) MOV Official Site #「秘密結社鷹の爪 THE MOVIE3 ~http // 鷹の爪.jpは永遠に」と同時上映、キャラはTV放送と同じ、2209さん指摘分 こんにちはアン (2009.04.05~2009.12.27) TVA Official Site #(継続作品)14話から対象 アン・シャーリー 日高里菜
https://w.atwiki.jp/webkhmuso/pages/15.html
武将固有奥義 各武将が一つは持っている専用の奥義。 発動率上昇兵種は、部隊編成時に同兵種の別ランクを混ぜると複合する。(詳細は奥義の項目参照) ■武将固有奥義一覧 武将 奥義名 No 効果 発動率 発動率上昇兵種 備考 劉備 救護 衛生兵による兵士復活量を増加(三)総防御力 +20%兵士捕獲阻止 +65%歩兵種防御力 +30% 18% 救護・改 衛生兵による兵士復活量を増加(三)総防御力 +33%兵士捕獲阻止 +65%歩兵種防御力 +44%弓兵種防御力 +44% 18% 関羽 青龍逆鱗陣 槍兵種攻撃力 +20%騎兵種攻撃力 +10%一騎討ち発生確率 +30%総攻撃力 +10% 18% 青龍逆鱗陣・改 槍兵種攻撃力 +55%騎兵種攻撃力 +44%一騎討ち発生確率 +40%総攻撃力 +22% 18% 張飛 猛虎粉砕撃 総攻撃力 +10%伏兵発見時に伏兵を無効化(一)兵士捕獲阻止 +20%槍兵種攻撃力 +25% 15% 猛虎粉砕撃・改 総攻撃力 +33%伏兵発見時に伏兵を無効化(三)兵士捕獲阻止 +50%槍兵種攻撃力 +55% 諸葛亮 奇問遁甲 奥義発動阻止確率 +20%混乱誘発を阻止 44%総防御力 +20%衛生兵による兵士復活量を増加(三) 23% 奇問遁甲・改 奥義発動阻止確率 +30%混乱誘発を阻止 44%総防御力 +33%衛生兵による兵士復活量を増加(二) 23% 馬超 白銀姫の大号令 騎兵種攻撃力 +10%騎兵種防御力 +30%混乱誘発を阻止 44%武将攻撃力 +40% 20% 騎兵種 白銀姫の大号令・改 騎兵種攻撃力 +44%騎兵種防御力 +44%混乱誘発を阻止 44%総攻撃力 +5% 趙雲 蒼き流星 No.5No.107 敵総攻撃力 -8%槍兵種攻撃力 +20%槍兵種防御力 +20%被攻撃時に歩兵種防御力を2倍 28% 槍兵種 蒼き流星・改 敵総攻撃力 -8%槍兵種攻撃力 +44%騎兵種攻撃力 +33%総防御力 +20% 18% 黄忠 曲張比肩 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍拠点防衛時に防御力 +25%武将防御力 +65%弓兵種防御力 +30% 13% 曲張比肩・改 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍拠点防衛時に防御力 +44%武将防御力 2倍弓兵種防御力 +44% 厳顔 豪天砲制限解除 No.213 弓兵種攻撃力 +25%弓兵種防御力 +30%武将攻撃力 +40%一騎討ち発生確率 -25% 23% 弓兵種 豪天砲制限解除・改 弓兵種攻撃力 +44%弓兵種防御力 +44%武将攻撃力 +60%一騎討ち発生確率 -33% 魏延 命不知火 一騎討ち発生確率 +30%武将攻撃力 +40%奥義発動阻止確率 +20% 15% 命不知火・改 一騎討ち発生確率 +40%武将攻撃力 +60%奥義発動阻止確率 +25% 馬岱 ここにいるぞーっ! 一騎討ち発生確率 +30%奥義発動確率 +20%伏兵発見時に伏兵を無効化(二)騎兵種攻撃力 +15% 40% 騎兵種 ここにいるぞーっ!・改 一騎討ち発生確率 +40%奥義発動確率 +30%伏兵発見時に伏兵を無効化(三)騎兵種攻撃力 +33% 鳳統 十面埋伏 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍一騎討ち発生確率 -25%総攻撃力 +10%兵士捕獲阻止 +65% 20% 十面埋伏・改 一騎討ち発生確率 -33%総攻撃力 +22%兵士捕獲阻止 +65%武将人数×3%攻撃上昇 璃々 百花繚乱 武将人数×3%攻撃上昇 混乱誘発 +25%武将人数×3%攻撃上昇奥義発動確率 +50% 10% 百花繚乱・改 武将人数×3%攻撃上昇奥義発動確率 +50%武将の取得経験値増加 +6%拠点防衛時に防御力 +25% 董卓 特級メイドの実力 兵士捕獲阻止 +65%奥義発動阻止確率 +33%一騎討ち発生確率 -33%拠点防衛時に防御力 +25% 25% 特級メイドの実力・改 奥義発動阻止確率 +30%被攻撃時に歩兵種防御力を2倍伏兵発見時に伏兵を無効化(三)奥義発動確率 +40% 賈駆 四面楚歌 同一 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍伏兵発見時に伏兵を無効化(三)奥義発動確率 +40% 55% 四面楚歌・改 被攻撃時に歩兵種防御力を4倍伏兵発見時に伏兵を無効化(四)奥義発動確率 +75% 呂布 天下無双 武将攻撃力 +40%奥義発動確率 +40%一騎討ち発生確率 +30%敵総攻撃力 -8% 80% 天下無双・改 武将攻撃力 2倍奥義発動確率 +40%一騎討ち発生確率 +40%敵総攻撃力 -8%混乱誘発 +25% 陳宮 不惜身命 奥義発動阻止確率 +20%混乱誘発 +25%総攻撃力 +15%総防御力 +20% 10% - 不惜身命・改 奥義発動阻止確率 +30%混乱誘発 +55%総攻撃力 +33%総防御力 +55% - 張遼 蒼竜神速撃 騎兵種攻撃力 +15% 騎兵種防御力 +30%混乱誘発を阻止 44% 13% 騎兵種 蒼竜神速撃・改 騎兵種攻撃力 +66% 騎兵種防御力 +44% 混乱誘発を阻止 66% 曹操 覇王の力 総攻撃力 +15%総防御力 +20%敵総攻撃力 -8%武将人数x3%分の攻撃力上昇 23% 覇王の力・改 総攻撃力 +22%総防御力 +33%敵総攻撃力 -8%武将人数x10%分の攻撃力上昇 23% 夏侯惇 怒髪衝天 奥義発動確率 +20%歩兵種攻撃力 +30%歩兵種防御力 +30%武将攻撃力 +30% 45% 歩兵種 怒髪衝天・改 奥義発動確率 +30%歩兵種攻撃力 +30%歩兵種防御力 +44%武将攻撃力 +60% 夏侯淵 一矢一殺 同一 敵武将を暗殺 10% 戦闘開始前に敵武将1人のHPを0(戦闘不能)にする。戦闘不能の武将の奥義は発動するが戦闘には参加しない。 一矢一殺・改 敵武将を暗殺 15% 戦闘開始前に敵武将1人のHPを0(戦闘不能)にする。戦闘不能の武将の奥義は発動するが戦闘には参加しない。 荀彧 軍師の力 敵総攻撃力 -8%混乱誘発 +25%伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍伏兵発見時に伏兵を無効化(二) 20% 軍師の力・改 敵総攻撃力 -8%混乱誘発 +40%伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍伏兵発見時に伏兵を無効化(三) 許緒 曹操の悪魔 歩兵種攻撃力 +20%歩兵種防御力 +20%武将攻撃力 +20%伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍 10% 歩兵種 曹操の悪魔・改 歩兵種攻撃力 +30%歩兵種防御力 +30%武将攻撃力 +30%伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力を3倍 典韋 悪来典韋 槍兵種攻撃力 +25%槍兵種防御力 +30%武将防御力 +45%伏兵発見 伏兵効果を無効化(二) 10% 槍兵種 郭嘉 攻めの一手 同一 移動速度 +20% - - 拠点発動型、効果2時間移動時間20%減少 攻めの一手・改 移動速度 +55% - - 拠点発動型、効果2時間移動時間55%減少 程昱 魅惑の計 伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力二倍混乱誘発 +25%総防御力 +20%拠点防衛時の兵士捕獲量上昇(二) 18% 魅惑の計・改 武将人数x3%分の攻撃力上昇混乱誘発 +55%総防御力 +33%拠点防衛時の兵士捕獲量上昇(三) 18% 楽進 猛虎蹴撃 武将人数x3%分の攻撃力上昇武将の取得経験値増加 +10%武将攻撃力 +40%総攻撃力 +15% 10% 猛虎蹴撃・改 武将人数x10%分の攻撃力上昇武将の取得経験値増加 +10%武将攻撃力 +60%総攻撃力 +22%奥義発動確率 +30% 李典 螺旋天衝 No.28No.385 工兵種攻撃力 +15%武将攻撃力 +20%武将防御力 +45% 23% 工兵種 螺旋天衝・改 工兵種攻撃力 +15%武将攻撃力 +40%武将防御力 +65% 于禁 海兵隊式戦闘法 歩兵種攻撃力 +20%槍兵種防御力 +30%弓兵種防御力 +20%騎兵種防御力 +10% 13% 孫策 因果応報 奥義発動確率 +40%総攻撃力 +10%兵士捕獲阻止 +65%武将の取得経験値増加 +10% 60% 因果応報・改 奥義発動確率 +40%総攻撃力 +15%一騎討ち発生確率 +55%武将の取得経験値増加 +10% 60% 孫権 南海覇王・改 兵士捕獲阻止 +50%拠点防衛時に防御力 +25%総攻撃力 +10%総防御力 +20% 13% 南海覇王・弐式 兵士捕獲阻止 +65%拠点防衛時に防御力 +44%総攻撃力 +33%総防御力 +33% 孫尚香 酷なる罵倒 敵総攻撃力 -8%奥義発動阻止確率 +20%武将の取得経験値増加 +3% 10% 酷なる罵倒・改 敵総攻撃力 -8%奥義発動阻止確率 +30%武将の取得経験値増加 +6% 黄蓋 火矢 No.33No.288No.390 弓兵種攻撃力 +25%弓兵種防御力 +30%奥義発動阻止確率 +20%兵士捕獲阻止 +65% 25% 弓兵種 火矢・改 弓兵種攻撃力 +55%弓兵種防御力 +30%奥義発動阻止確率 +25%兵士捕獲阻止 +65% 周瑜 赤壁の大火炎 No.136 一騎討ち発生確率 -25%奥義発動確率 +40%奥義発動阻止確率 +20%総攻撃力 +15% 60% 赤壁の大火炎・改 一騎討ち発生確率 -33%奥義発動確率 +50%奥義発動阻止確率 +25%総攻撃力 +15%混乱誘発 +55% 陸遜 収拾の計 伏兵 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍伏兵発見 伏兵効果を無効化(三)一騎討ち発生確率 -25%混乱誘発を阻止 44% 18% 甘寧 黄泉への鈴音 一騎討ち発生確率 -25%奥義発動確率 +40%総防御力 +20%武将防御力 +65% 53% 黄泉への鈴音・改 一騎討ち発生確率 -33%奥義発動確率 +50%総防御力 +33%武将防御力 +65%歩兵種攻撃力 +30% 呂蒙 阿蒙の一撃 歩兵種攻撃力 +15%槍兵種攻撃力 +15%弓兵種攻撃力 +15%騎兵種攻撃力 +10%工兵種攻撃力 +10% 19% 阿蒙の一撃・改 歩兵種攻撃力 +25%槍兵種攻撃力 +25%弓兵種攻撃力 +25%騎兵種攻撃力 +15%工兵種攻撃力 +15% 周泰 王を守る者 No.395 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍歩兵種防御力 +30%武将防御力 +65%拠点防衛時に防御力 +25% 28% 歩兵種 王を守る者・改 被攻撃時に歩兵種防御力を2倍歩兵種防御力 +30%武将人数x3%分の攻撃力上昇%拠点防衛時に防御力 +44%奥義発動阻止確率 +25% 張角 みんなの恋人天和 No.141 混乱誘発 +25%衛生兵による兵士復活(三)武将防御力 +65%敵総攻撃力 -8% 18% みんなの恋人天和・改 混乱誘発 +40%衛生兵による兵士復活(三)武将防御力 2倍敵総攻撃力 -8% 張宝 みんなの妹地和 奥義発動阻止確率 +20%混乱誘発 +20%総防御力 +20%勝利時に資源獲得量 +15% 15% みんなの妹地和・改 奥義発動阻止確率 +15%混乱誘発 +40%武将防御力 +35%勝利時に資源獲得量 +25% 張梁 倶楽部勧誘 拠点防衛時の兵士捕獲量上昇(三)兵士捕獲阻止 +65%混乱誘発 +25% 13% 倶楽部勧誘・改 拠点防衛時の兵士捕獲量上昇(三)兵士捕獲阻止 +65%混乱誘発 +55% 袁紹 妖艶?な笑い 一騎討ち発生確率 -25% 15% 妖艶?な笑い・改 一騎討ち発生確率 -33%奥義発動阻止確率 +30%混乱誘発 +66% 文醜 斬山刀斬山陣 弓兵種攻撃力 +20%弓兵種防御力 +30% 10% 弓兵種 斬山刀斬山陣・改 弓兵種攻撃力 +44%弓兵種防御力 +44% 顔良 突撃承認 混乱誘発 +15%伏兵発見時に伏兵を無効化(四)騎兵種攻撃力 +10%勝利時に資源獲得量 +10% 20% 騎兵種 突撃承認・改 混乱誘発 +20%伏兵発見時に伏兵を無効化(四)騎兵種攻撃力 +33%勝利時に資源獲得量 +15% 袁術 支離滅裂の大号令 混乱誘発 +25%奥義発動確率 +40%勝利時に資源獲得量 +15% 55% 支離滅裂の大号令・改 混乱誘発 +40%奥義発動確率 +50%勝利時に資源獲得量 +25% 張勲 大将軍の孤軍奮闘 工兵種攻撃力 +10%伏兵発見時に伏兵を無効化(二) 10% 工兵種 大将軍の孤軍奮闘・改 工兵種攻撃力 +15%伏兵発見時に伏兵を無効化(三)武将攻撃力 +40%拠点防衛時に防御力 +25% 20% 工兵種 孟獲 もふもふの大号令 同一 混乱誘発 +25%戦闘勝利時に資源獲得量 +15%奥義発動阻止確率 +20%一騎討ち発生確率 +30% 10% - もふもふの大号令・改 混乱誘発 +40%戦闘勝利時に資源獲得量 +25%奥義発動阻止確率 +25%一騎討ち発生確率 +40% - 公孫賛 秀才の号令 総防御力 +5%総攻撃力+5%被攻撃時に歩兵種防御力を2倍 10% 秀才の号令・改 総防御力 +20%総攻撃力+22%被攻撃時に歩兵種防御力を3倍 華雄 鎧袖一触 No.273 武将防御力+35%武将攻撃力+30%兵士捕獲阻止+65%一騎打ち発生+30% 鎧袖一触・改 武将防御力+45%武将攻撃力+40%兵士捕獲阻止+65%一騎打ち発生+55% 武将 奥義名 No 効果 発動率 発動率上昇兵種 備考
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2242.html
真・恋姫†無双 ~萌将伝~ 【しん・こいひめむそう もえしょうでん】 ジャンル 妄想満載煩悩爆発歴史AVG 対応機種 Windows 2000~7 発売・開発元 BaseSon 発売日 2010年7月23日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2012年4月27日/6,995円 判定 シリーズファンから不評 ポイント 一部キャラクターの行き過ぎた冷遇性的要素のバランスが悪い企業態度も悪い一応完結編だった BaseSon作品リンク 概要 問題点 賛否両論点 評価点 総評 ネット上の評判 ゲーム外の問題点 その後と完結撤回後 概要 三国志演義の人物の女体化で人気を博した『恋姫†無双』シリーズの3作目で、前作『真・恋姫†無双』のファンディスク(FD)にあたる。作品としては多分『猛将伝』のパクリ洒落であろう。 「実在する有名人の女体化」という発想自体は特に目新しいものではないが、本シリーズはそれをメジャーなものに押し上げた点で特筆される。ある意味で『戦極姫』にとって大先輩にあたる。 第1・2作は一般向けに移植され、第2作は「萌えゲーアワード2009」大賞部門で金賞を受賞し、シリーズで3度アニメ化&数度漫画化されるなどその人気は高い。また、ブラウザゲーム&格闘ゲーム化されていたりとアダルトゲームの枠を超えた多様なメディア展開をしている。 本作はアニメ3作目『真・恋姫†無双 乙女大乱』終了直後の時期に発売が決まり、「シリーズ完結編」と謳われファンの期待は非常に高いものであったが……。 問題点 一部キャラの冷遇 本シリーズは多くのヒロインが登場するゲームであり、個々のキャラ人気の高さもあって開発側にとってもキャラの扱いは極めて難しい一面がある。しかし、本作はバランスを欠きすぎている向きがある。具体的には、愛紗(関羽)(*1)、雛里(鳳統(*2))、恋(呂布)、華雄、本郷一刀(主人公)の扱いが問題視されている。 愛紗は、本作ではHシーンはおろか個別シナリオ、新規CGすらない(CG自体はある)。 愛紗は第1作からメインヒロイン級の座にあり、アニメ『恋姫†無双』では実質的な主人公を務めるなどシリーズを象徴するヒロインとして高い人気を誇っていた。本作では広告塔にも起用され、販促にも多用された。販促時には新規CGが相当数あったらしく、愛紗役の声優にインタビューまでしていた。そのためここまでの冷遇は誰も予想できず、ファンから明らかな宣伝詐欺と揶揄される事となった。 雛里と恋は、個別シナリオ(ただしキャラ単体ではなく複合イベント)と新規CGはあるが、Hシーンが無い。2人とも人気投票で上位に入っており、この冷遇はファンを嘆かせた(*3)。 華雄に至ってはラストの全員集合絵に豆粒のようにうつるだけで出番自体が無し。 華雄というキャラ自体“出番がない事・扱いが悪い事”をネタにされるサブキャラなのだが、第一回人気投票では1位の栄冠に輝くなど人気はあり、ファンの間でも「完結編なら今回こそ出番を……」と言う意見が多かった。本作発売直前に行われた「“学園モノの友達”にしたいキャラは?」という人気投票企画でも1位に輝き、ファンの期待を一層押し上げたことは想像に難くない。公式ブログでも出番がある事を仄めかされていたのだが……。 あまつさえ彼女に真名が付けられる事は本作でもなかった。ファンからは再三にわたって「華雄に真名を!」との要望があったのに……。 後述になるが、「なぜこれら4人を差し置いて人気の低いキャラ(*4)を優遇しやがった」などとファンから批判の声が多い。 一刀にも疑問がもたれている。 肉体関係にまで発展してる程ラブラブな筈の嫁の穿いてるパンツを何故かわざわざ隠れてまで覗こうとするなど性格が改変されている。これではただの変態。 ヒロインの1人から「私は魅力が無いのか?」と聞かれただけなのに周りに居た他のヒロイン達から勘違いされその内の2人から袋叩きにあうなどとばっちりを喰らうネタが多い。こんなもの見せられて一体どう萌えろと? 確かに一刀の自業自得話も少なからずあるが、半分以上のヒロインの主人公への好意や信頼が見られない(*5)。 本シリーズの主人公はこの手のハーレム系エロゲとしては珍しくユーザーからかなり好意的に見られており(*6)、これまではきちんとキャラが立っていた(*7)。当然ながら、不快感をもたれただけであった。 因みに『真・恋姫†無双』以降何故か居なかった事にされた大喬&小喬に至っては本作でも何故か居なかった事にされた。彼女達にもファンは居るのだが……。 この2人は嘗てキャラ人気ランキングで最下位になった上(『恋姫†無双』では)片方は何とふたなりである。はぶられたのはそれが原因か? ところがアニメでは『乙女大乱』で再登場させてもらえた。公式は彼女達をどうしたいのか? なお、この2人にも真名はない。華雄以上に不憫な奴等が居た。 Hシーンの扱い 上記のヒロイン4人はHシーンがなく冷遇の最たるものだが、低人気キャラが優遇されているケースが見られるなど、キャラ間での待遇の格差が顕著なものとなっている。一部キャラにはHシーンはあってもいわゆる「本番」がない(*8)。 + 参考として各キャラのHシーン回数の内訳は以下の通り ()内に書いているのは各キャラのモチーフとなった武将、複というのは各キャラが持つHシーンのうち複数人でのHシーンの回数。なお初代からのキャラについては太字で強調している。 0回 愛紗(関羽)、雛里(鳳統)、恋(呂布)、華雄、璃々(紫苑の娘(*9)(*10)) 1回 鈴々(張飛)、朱里(諸葛亮)、星(趙雲)、焔耶(魏延)、華琳(曹操)、春蘭(夏侯惇・複1)、秋蘭(夏侯淵・複1)、桂花(荀彧)、季衣(許褚)、流琉(典偉)、稟(郭嘉)、風(程昱)、真桜(李典・複1)、沙和(于禁・複1)、雪蓮(孫策・オーラルセックスのみ)、蓮華(孫権)、小蓮(孫尚香)、冥琳(周瑜)、穏(陸遜)、思春(甘寧)、亞沙(呂蒙)、月(董卓)、詠(賈詡)、霞(張遼)、音々音(陳宮)、麗羽(袁紹・複1)、猪々子(文醜・複1)、斗詩(顔良・複1)、天和(張角)、地和(張宝)、人和(張梁)、白蓮(公孫瓚)、美以(孟獲・複1)、シャム(オリジナル・複1)、ミケ(オリジナル・複1)、トラ(オリジナル・複1) 2回 桃香(劉備)、翠(馬超)、蒲公英(馬岱)、凪(楽進・複1)、祭(黄蓋・複2)、明命(周泰)、美羽(袁術・複1)、七乃(張勲・複1) 3回 紫苑(黄忠・複2)、桔梗(厳顔・複2) ちなみに前作『真・恋姫†無双』において一部のキャラはコンビやトリオ単位で攻略をしていたのだがその間の中でも格差が発生している場合もある(*11)。 「Hシーンが無いことがそんなに問題か?」という意見もあるが、極端な話エロゲーは気に入ったヒロインのそういうシーンを見るためにプレイする人が殆どなため、そう言ったプレイヤーから見れば問題なのであろう。 中の人に事情があった(病気・妊娠等)として擁護する人もいるが、他に新録ボイスが当然あるわけで、その可能性は極めて低い。 ちなみにこの傾向は前作である『真・恋姫†無双』の頃からあったとされているが、回数の違いはあれど各キャラにきちんとHシーンが割り振られていたので当時はさほど問題視はされなかった。 また、事前に一部キャラのHシーンが無い事を公式サイトやブログや各紹介雑誌で一切告知しなかったため、全クリして「あれ?こいつのシーンは?」となったプレイヤーも多く、後述の事情から事後のフォローもなかった事も相まって、この点にプレイヤーの怒りの矛先が向いた。 シナリオ 本作はヒロインごとのイベントを集めたショートシナリオ集の形式をとっている。メインとなるストーリーは特にない。 複数のシナリオによる連結イベントもあるが、「伏線が投げっぱなし」「展開が唐突過ぎる」など評価は低い。 大会系連結イベントの覇者が愛紗や雛里だった事と武闘会で鈴々VS思春の試合後それがなかった事になっている(*12)などの話の展開から、大会後に固有イベントを置く用意があったと推測され、納期のために話を削った疑惑も囁かれている。 各ヒロインに関しても体重ネタや年齢ネタなど単一のネタばかり強調するので、FDにもかかわらずキャラの掘り下げが浅く「またこの話か」と観ててうんざりしてくる。旦那である筈の一刀に自分の年齢を知られたくないと思うのは幾ら何でもおかしい。 出来の悪いアンソロジーコミックか同人レベルで、本作のアンソロジーの方が褒められてしまう有様(後述)。 スタッフの態度 企画・原案 K.バッジョ氏の「開発者演技」内での発言が発売後に色々と問題視された。 「まぁ? ウチの会社がヤバくなれば、バッジョ以外の誰かが制作をはじめるかもしれませんが、それはそれってことでご理解くださいませ(^^ )」「それにしても大きくなったが故に、色々と面倒くさい問題が出てきました。」「もしかしたら、いつか皆さんに伝わるかもしれませんが……」などと、非難されることを見越してあらかじめ言い訳しているようにも見える。 「開発者演技」において別の開発者が行った自身と星(趙雲)の自慰的なやり取りも問題視された。 「そんなネタやる暇があればエピソードの一つでも追加しろ」という意味合いで、特に冷遇されたキャラのファンからは非難囂々だった。星が人気の割に扱いがイマイチだったことも大きい。 賛否両論点 マニアックな話だが周瑜(冥琳)や陸遜(穏)などの眼鏡っ娘が眼鏡を外すイベントが存在しない(*13)。 評価点 各勢力の垣根を越えた掛け合いもあり、『恋姫†無双』らしさはきちんと出てはいる。 過去作で目立たなかったキャラにスポットを当てた。 パロディーが豊富。 「異議有!!」などどこかで聞いたような台詞が。 総評 一部キャラの冷遇こそ際立ってはいるものの、ゲーム内容としては「クソゲー」というほどではない。せいぜい「ユーザーの希望に添えなかったFD」「一部キャラのファンにとってはがっかりゲー」「修羅の国が誇る一線級のクソゲーとは渡り合えない」という評価にとどまる。 もっとも、「事前の広報や事後の対応のまずさ」というゲーム以外の部分で心証を余計に悪くした感は否めず、さらにはパッチ等で補完することも期待できないため人気シリーズの完結編としては「あわわ」な結果となり、一般向けへの移植もされなかった。シリーズの人気も理由ではあるが完結宣言が撤回されるまでそこまで時間はかからなかった。 ネット上の評判 発売後に各種ニュースブログやゲームブログがエロが無いので騒いでいると強調したせいで各所が荒れたが、実際には固有イベントが無い事が問題となっていたのである。クソゲーオブザイヤーinエロゲー板でも、これに便乗したお客さんが選評を出したせいで、提出内容がおかしくなっている。 巷の評価としては、テックジャイアンの俺ゲーグランプリ2010で2位に選ばれており、満足した人も多かったのは事実である。実際、まともな扱いをされたキャラのファンからは好意的な評価も少なくない。 一方で、冷遇されたキャラのファンにとっては擁護できないのも事実である。愛紗(関羽)とのエッチが欠けていた事から「関欠編」、出来の悪さから「萌少伝」などと揶揄されたりもした。 ゲーム外の問題点 ブログ炎上後の対応 上記の各問題に一部ファンが激怒し、公式ブログが炎上。さすがに次回ブログ更新時に何らかの対応を示すものと思われたが、「ありがとうございました」の一枚絵のみで公式ブログを閉鎖、完全な逃げの態勢に。事前の告知がなかったばかりか、事後のフォローも無しとファンの感情を完全に無視している。 ただし、炎上を引き起こした主体はファンよりもむしろ後述のニュースブログやゲームブログ起点の便乗犯・愉快犯であるため、ブログ閉鎖という手段は乱暴ではあるが妥当な対応だったと見ることもできる。もっとも、本当に怒っていたファンがそれで納得できたかどうかは別の話であるが……。 商魂の酷さ 事前書籍などを発売しその商魂の酷さがうかがわれ(*14)、発売後の関連商品の発売も出来の割には必要以上に積極的である事がさらに不満を強めた。 また、購入者向けにパッケージに封入されたシークレットシートというファン感謝で何か特典を出すという代物は発売から一月もせずに開催されたコミケでしおりと引き換えと言う事に。「コミケ」と言う明らかに出向く事ができない人間のほうが多いであろう場所での引き換えのみで、しかも普通は店頭配布物に使うような代物。本当に感謝があるようには思えない。 その後と完結撤回後 公式もさすがにやばいと感じたのか本作のアンソロジーやブラウザゲー『恋姫†夢想』、業務用対戦格闘『真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~』やコラボ作品など関連商品がしばらく出され続けていた。 アンソロジーは複数の出版社から出され続け、長い物だとなんと30巻も出た。華雄も活躍するなど本編よりまともな話が多くしかもオリジナルキャラが登場する話も。本編もそれぐらいのやる気で作ってほしかった。 本シリーズの流れを汲んだ新シリーズ『戦国†恋姫』が始動。日本の戦国時代が舞台で戦国武将を美少女化した作品となっている。 世界観の似た作品としては既に前述の『戦極姫』シリーズやのちにPSVにてゲーム化される事となる『戦国乙女』シリーズなどがあるが、大袈裟に言うと「それらに喧嘩を売った形」となる。 “一刀が主人公の伯父”など本シリーズの設定を一部取り入れているが一応パラレル設定である。 本シリーズのキャラと思われる人物が台詞のみで一部出演しているが、2作目となる『戦国†恋姫X』では回想シーンで一部キャラがはっきり出演している。 そして本作発売から5年も経たずして新キャラを追加した『真・恋姫†英雄譚』が発売。完結編とは何だったのか。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2783.html
冬に14発売が発表されましたが、筆者は未だに11にハマっています。後半まで1都市で引き篭もるという尖った内容のプレイ日記ですが、最後まで温かい目で見守っていただけると嬉しいです。 なお、筆者はプレイ日記を書くのは初めてなので誤字脱字等はご容赦ください。 設定 1、戦死「あり」 2、全武将の能力微調整(列伝を参考に編集しています) 3、PC版PK 縛り 1、自軍以外が1勢力になるまで拠点攻略禁止(巫県港の奪還は可) 2、江陵を放棄して永安に籠城 クリア条件 1、皇帝になる 2、敵軍(最後まで残った勢力)の君主を処断 第1話 プレイ方針? 今回のプレイのコンセプトは永安に籠城して、最後に残った勢力と対決するというものだ。筆者は研究の結果、英雄集結の劉備で永安に籠もるのが一番簡単という考えに行き着いた。 筆者の考え CPUが最後の1勢力になる時期が読めない ↓ なので100年以上プレイ可能な英雄集結が最適 ↓ 最強の敵(たぶん全技巧を研究している)を迎え撃つためには強い武将が不可欠 ↓ チート武将満載の劉備軍が最適(筆者の能力調整で若干弱体化しているが) ↓ 劉備軍の周辺で最も堅牢な空白地が永安 Q.E.D. 実は、筆者は永安に引き篭もるのが3回目なのだがいずれも上手くいった(これは筆者の腕というよりは永安の固さのおかげ)。CPUの機嫌次第のところもあるが、このゲームをやり込んでいれば容易に再現できるだろう。 劉備「筆者殿。説明はこれぐらいにしてプレイに入ろうではないか」 筆者「わかりました。では始めましょう」 第2話 江陵放棄 まず、ゲーム開始直後にほぼ全物資を永安に送る。その間、残った武将たちは人材探索に専念。江陵では、補佐持ちの趙累や関索の嫁の鮑三娘などが見つかるので登用しておく。ついでに、俸禄の無駄になる人材は追放しておこう(劉禅、劉璿など)。 永安に輸送隊が到着したら籠城プレイ開始。江陵と港の残った物資は、敵が来る前に回収しておく。武将を全員永安に集め、速攻で内政を終わらせよう。孔明や馬良がいるので兵装もすぐ貯まる。一通り終わったら永安の北西の開発地の近くに土塁で六角形を作りその周辺に軍学台を建設しよう。これは今プレイでかなり重要な戦略だが、種明かしは第3話で・・・。 第3話 技巧研究について 引き篭もりプレイをされた方ならご存知だと思うが、1都市の勢力では技巧Pが貯まりにくい。内政や戦争をすればするほどポイントは貯まる。だが、それが少ない引き篭もりではかなり効率が悪い。遅い技巧開発は最終決戦での敗北に直結する(Wikiにも純粋な引き篭もり戦術は通用しないと書いてある)。 そこで使うのが六角形の土塁だ!!「皇太子改め君主孫登と愉快な仲間たち」を読まれた方なら分かるかもしれない。 孫登「どうやって? インチキならしないぞ」 諸葛恪「まず、土塁を十字において、弩兵1を4部隊配置し、貫矢をすれば、戦法成功で技巧Pが20入ります」 孫登「ずるい気がするけど、まあいいや……」 劉備軍は弩兵適正S持ちがいるので乱射を使うのだが、基本的な理論は同じだ。後述するが、ある技巧を研究すれば全自動化することも可能。技巧が毎ターンすごい勢いでたまっていくのはとても爽快なのでぜひ試してほしい。 第4話 技巧ポイント荒稼ぎ作戦 設定のところにも書いたが、筆者は1年を掛けて列伝を見ながら全武将の能力を設定しなおした。再設定後に引き篭もり戦術をやるのは初めてだったのだが、途中で弩兵適正Sの武将が2人しかいないことに気づいた(初期状態ではたぶん4人)。自分で編集したくせに全然覚えていなかったのだ(笑)。 前より効率悪くなるじゃんと思いつつ、超雲と王平に副将をつけて土塁に乱射を命じた。もちろん、土塁がすぐ壊れてしまわないよう兵力1で出撃させた。少しずつだが技巧Pが上がり、1000Pに達した。筆者が最初の研究にしたのは車軸強化だ。たぶん読者の皆さんの頭には?マークが浮かんだと思う(そうでない人もいるかも)。 だが、これも筆者の研究の結果なのだ。というのもコントローラーを使うCS版と違ってPC版はクリックで操作しなければならない。毎ターン乱射をして、時々城に戻してを繰り返すと指が痛くなるのだ(笑)。プレイ意欲を削がれないためにも徹底的も楽をしたいのだ。だから委任を使って楽をしようとしたのだが、CPUは乱射よりも火矢を優先して使ってくるので土塁がすぐに壊れてしまう(再建するのも面倒くさい)。 そこで出てくるのが兵器系の技巧なのだ。霹靂付きの投石機は攻撃範囲が6で乱射と同じ。さらに、気力消費が10なので軍学台を活用すれば兵糧が切れるまで永遠に続ける事ができるのだ(つまり全自動化)。筆者がこの結論に至ったのは前回の引き篭もりプレイの最中である。霹靂を開発するまでは苦痛(指が)なのだが、全自動化が完了すれば痛みから解放される(笑)。 結局、筆者は13台の投石車を製造した。全技巧を研究完了したのがプレイ開始約10年後の261年である。最大勢力の曹操軍ですら1つも技巧を極めていないと言えば凄さが分かるだろう。さらに、有り余る技巧Pを使って所属武将全員に義兄弟を組ませた。ただ、困った事がある。多分ここから数十年は暇なのだ。前回の引き篭もりプレイでは50年近くかかってしまったのでかなり心配だ。ここからは最終決戦までネタもないので10年ごとの状況説明のみにする。 第5話 状況説明261年 先述したが最大勢力は曹操軍だ。我が軍は相変わらず永安に引き篭もって比較的平和である。というのも、東の敵は永安の渡で足止めでき、西の鄧艾は最強軍団で毎回徹底的に叩き潰している。隣接する孫堅と鄧艾の両君主はすでに処断しており、それぞれ孫権と高定(武将2人)に代替わりしている。 現時点で曹操が優勢に見えるが、気になるのは司馬懿が洛陽に15万人を詰め込んでいることだ。前回のプレイでは天下を半ば制した曹操を背後から急襲し数十年を掛けて滅亡させてしまったのだ(筆者が曹操軍の将を処断しまくったせいでもあるのだが)。そのせいで最終決戦が300年以降にまでずれ込んでしまった。面倒くさいので、できればやめてほしい(笑)。 第6話 状況説明271年 十年前まで優勢だった曹操軍は都市数を減らし、司馬懿軍が最大勢力となった。司馬懿は永安にも度々ちょっかいを出してくる。徹底的に叩き潰したのは言うまでも無いが(笑)。戦いの最中に馬超と徐栄(武力99!)といった猛将を容赦なく引き抜いた。そのせいもあってか司馬懿軍の人材は1都市の我が軍とほぼ同等である(しば:127人、劉:121人)。司馬懿軍がさらに弱体化してしまわないか心配だ。 ついでに他の勢力の情勢も・・・。河北は袁家が統一、曹操は本拠地許昌から追い出されそうになっている。孫権軍改め孫匡軍は曹操に滅ぼされ、旧鄧艾軍は初期武将が誰もいなくなり蒋斌が継承した。司馬懿軍に撃破された事は言うまでも無い。 以上。。。 では10年後 第7話 司馬懿軍襲来 271年の春頃、今プレイ最初の大攻勢が行われたので詳細を記す。 司馬懿軍 梓潼方面 于禁 槍兵12000 胡軫 騎兵8000 馬玩 騎兵9000 戴陵 木獣8000 梁習 木獣10000 唐咨 投石8000 徐晃 戟兵12000 何進 戟兵8000 毛玠 弩兵8000 江陵方面 司馬孚 弩兵5633 呂虔 戟兵9485 郭汜 槍兵5490 計114093 劉備軍 孔明 弩兵8000 黃忠 弩兵8000 黄蓋 弩兵8000 魯粛 弩兵8000 関羽 戟兵8000 甘寧 戟兵8000 徐盛 戟兵8000 姜維 槍兵8000 永安 17301 計81301 書いていて気づいたが、いちいちメモしてコピーするのがかなり面倒だ(笑)。今後は更に敵の部隊数が増えるのでリストを書くのはやめる。 そんな話は置いておこう。結論からいうと圧勝だった。我が軍の作戦は永安の東を城塞で完封し、西側に主力を集中させるというものだ。第一次大戦のシュリーフェン・プランのようだが作戦は成功した。やはり劉備軍はチートだ。孔明+龐統+馬謖の組み合わせは最強である。さらに捕縛持ちが二人いたのでたくさんの捕虜を得た。あと忠誠の下がっている武将を引き抜き、于禁や胡軫が部隊ごと寝返った。なんと胡軫はこの戦いで敵将の馬玩を一騎打ちで捕縛するという活躍を見せる。 技巧MAXの最強軍団で敵を蹂躙するのはかなり楽しい。超級で難しい勢力(S6公孫恭など)をプレイしている方も、たまには息抜きで無双してみてはどうだろうか(楽しみ方は人それぞれだが)。 第7話 状況説明281年 ほぼ観戦プレイになってきた。司馬懿軍のこれ以上の弱体化を避けるために、司馬懿軍と同盟した(一応曹操軍とも)。ただそれが原因で暇になってしまった。季節ごとに巡察と褒賞を実行する。30日に1度武将を育成に出す。数ヶ月に一回研究をする(あと4個しか残っていないが)。そして10年に一度wikiに状況を書き込む。やっている事はこれだけしかない。ターンが経過するのが早く感じる。・・・無駄な話はやめよう。 では、状況説明を。まずこれを言いたい。司馬懿頑張れ。いいから早く曹操と袁紹を滅ぼしてくれ。 なかなか情勢が動かないのだ。やはりこのゲームのCPUは無能だ(火罠の使い方は上手いが)。変わったといえば呂布と孟獲が滅んだことぐらいか。あと、我が軍の武将数が165人になった。6人増えれば全勢力中トップか。一応計算上は現在の約2倍の武将(330人ぐらい)が永安1都市で養えるみたい。ただ、武将移動が面倒なのでそこまで雇うつもりはない(笑)。無能は容赦なく処断するか。。。 今回はこれで終わり。では、再見!(人のネタ使うな) 第8話 状況説明291年 多分この状況説明もこれで最後だろう。司馬懿は晋を建国し、袁紹・曹操を追い詰めている。筆者の予想ではあと5年あれば滅ぼせると思う(というか思いたい)。 一方、暇を持て余した筆者は江州太守の張翼を独立させてみたり、張宝と馬謖の部隊で破壊の限りを尽くしたりと遊び始めた。CPUをプレチで翻弄するのはとても楽しい(鬼か!)。これで決戦までの時間を潰せるだろう。 では、また。 第9話 最終決戦開幕 297年8月11日。司馬懿軍の呂虔が会稽を陥落させ、曹操軍が滅亡した。これにより、司馬懿軍が最後のCPU勢力となった。最終決戦の開幕である。滅ぶのは劉備か司馬懿か・・・。 前おきはこれぐらいにして、今後の戦略を紹介する。 第1段階 籠城作戦 永安に籠城 ↓ 周辺都市に流言 ↓ 出陣中の敵将を引き抜く ↓ 離反者と連携して敵を撃破 ↓ 処断や捕縛で敵将を減らす ↓ 司馬懿軍が弱体化 第2段階 反攻 江陵方面の敵を防ぎながら西進 ↓ 益州を制圧する ↓ このあたりで司馬懿を処断したい ↓ 時計回りに敵都市を落としていく ↓ 24都市制圧 ↓ 皇帝就任&クリア 大雑把だがこの戦略でクリアを目指す。第1段階は詳細(あっさり終わってしまったので短めです)に書くが、第2段階からはダイジェスト形式で紹介する。 では始めよう。。。 第10話 第1段階 同盟を破棄した次のターンに早速敵が攻めて来た。我が軍は江陵に流言を掛けまくり、攻めてきた3部隊を寝返らせた。さらなる裏切りを誘発するため彼らを江陵に派遣した。敵は迎撃部隊を送るが、我が軍の流言の魔の手にかかり次々と内応してきた。さらになんと江陵太守の車冑までもが内応し、江陵はあっけなく落城した。幸先が良すぎるな。あとは江陵に敵を誘引してさらに裏切りを増やせば勝てるだろう(慢心)。 その後、勢いに乗って江州と武陵も攻略した。司馬懿軍も奪還しようと兵を送って来るのだが、我が軍の流言攻勢によってさらなる裏切りが起こる。夏侯淵や郭淮、張遼なども寝返ってくれた。さらに彼ら使って敵を撃破。多くの武将を捕縛&処断し、司馬懿軍をかなり弱体化させた(まだ呂布とかいるけど)。 追記。武陵は奪われたが江陵と江州の防衛は順調である。なので、少し早い気もするが反攻作戦に移りたいと思う。まず最初の標的は成都。ほぼ安全地帯となった永安から出兵させるつもりである。 第11話 第2段階ダイジェスト 現在プレイ中です。少々お待ち下さい 少し飽きたので更新頻度が遅くなるかもしれません。 面白いコンセプトですね。やっぱりさ -- 名無しさん (2019-11-11 03 46 55) ↑途中送信しちゃいました汗 やっぱり蜀使うと楽しいですよね、完結期待してます!蜀の有名面子だけでも、どう変えたかよかったら教えて欲しかったり… -- 名無しさん (2019-11-11 03 48 23) 期待させてすいません。 -- 作者 (2019-12-13 16 39 50) ↑執筆したては見たものの、飽きてしまいました。すでにデータは削除してしまったので続ける事ができません。 -- 名無しさん (2019-12-13 16 40 46) ↑削除依頼を出しましたが、未だに残っていました。削除の仕方をご存知であれば、教えていただきたいです -- 名無しさん (2019-12-13 16 42 00) そうですか…それは残念です。削除は管理人さんしかできませんのできなg -- 名無しさん (2019-12-14 08 05 39) ↑できませんので、気長に待った方が良いかと。途中まででしたが面白かったです -- 名無しさん (2019-12-14 08 06 35) 益州、荊州治めたら飽きちゃうんだよなぁ -- 名無しさん (2023-05-09 09 35 20) ↑もうその時点で楽勝ですからね(笑)今度超級でやってみようかなぁ。 -- 筆者(5年ぶりに覗きにきました) (2024-05-16 19 40 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi-taisen/pages/679.html
←Ver1.1.5C Ver1.2.0B→ Ver1.2.0A情報 Ver1.2.0A情報追加カード 計略調整 兵種調整 2018/3/28稼働開始 公式サイト告知 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20180326.html 董卓伝追加 魏伝・蜀伝・呉伝・漢伝に新章追加 追加カード 勢力 レアリティ 武将名 コスト 兵種 官職 武 知 征 特技 将器 計略 士気 説明 魏 R 王異 1.5 槍 - 5 5 2 勇魅 攻兵速 烈女の気概 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる C 王粲 1 弓 文 1 8 2 伏 兵速守 文人の教授 3 最も武力の高い魏の味方の移動速度と征圧力が上がる C 華歆 1 槍 文 2 5 2 - 活守盟 攻守の計 3 範囲内に敵がいるか、いないかで効果が変わる敵有:最も武力の高い敵の武力を下げる敵無:最も武力の高い味方の武力が上がる SR 郭皇后 1.5 騎 - 4 7 2 伏魅 兵突士 鎮圧の詔勅 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに対象が戦場にいる間、武力を徐々に下げる R 夏侯月姫 1 騎 - 2 6 1 魅 兵突盟 月光の目覚め 4 戦場にいる魏の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる R 夏侯尚 1.5 騎 武 5 6 1 城 知突征 刹那の号令 3 味方の武力が上がる SR 夏侯覇 2.5 槍 武 7 7 3 魅城 兵門城 覇騎の共振 7 魏の味方の武力と兵力が上がる。さらに騎兵の合計コストが高いほど兵力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がる UC 荀采 1 弓 - 2 6 1 柵魅 兵活柵 義兵の伝授 4 最も武力の高い魏の味方の兵力が上限を超えて回復する。ただし自身は撤退する C 蒋幹 1 騎 文 2 5 1 柵 突活守 智勇の伝授 3 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、征圧力が下がる。ただし自身は撤退する UC 蒋済 1 弓 文 2 8 1 - 兵知征 文官の指揮 5 魏の味方の武力が上がる。文官が一定数以上いると、さらに征圧力が上がる SR 徐晃 2.5 騎 武 9 4 2 勇城 攻地門 大斧神穿 5 武力と移動速度が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい UC 曹叡 1.5 弓 文 4 7 2 魅 兵弓士 刹那の求心 5 魏の味方の武力と知力が上がる C 曹休 1.5 騎 武 5 4 1 勇活 突活地 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる UC 曹憲 1 弓 - 2 2 2 魅 兵知征 長姉の秘策 4 敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに知力を下げる C 張虎 1.5 騎 武 6 4 1 - 攻速城 魏武の敢撃 4 武力が上がる。さらに弓兵から受けるダメージが減少し、矢による妨害効果を受けなくなる UC 陳宮 1 騎 文 1 8 2 - 知突盟 奸智の謀略 4 最も武力の高い敵の武力を下げる。対象の敵が将器を覚醒している場合、さらに移動速度を下げる 呉 SR 周姫 1.5 槍 - 5 5 2 魅 兵士速 美姫の憧憬 5 呉の味方の武力と征圧力が上がる UC 朱拠 2 弓 武 8 2 2 勇 活門征 漢の意地 4 武力と征圧力が上がる。ただし効果終了時に撤退する C 鍾離牧 1 槍 武 3 3 1 城 槍城盟 麻痺槍戦法 4 武力が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる R 全皇后 1 弓 - 2 3 2 魅 兵弓活 全の献身 2 呉の味方にかかっている、味方の計略効果を消す UC 孫休 1.5 弓 文 5 7 1 魅 知弓速 静君の号令 5 味方の武力が上がる。移動していない間、さらに兵力が徐々に回復する UC 孫登 1 槍 文 2 7 0 柵魅 兵柵士 早逝の名君 4 敵の攻城力を下げる。ただし自身は撤退する UC 太史享 1.5 弓 武 5 5 2 城 攻士募 魂の引継ぎ 4 味方が撤退するたびに、その撤退した味方の武力に応じて武力が変化する R 太史慈 2.5 弓 武 9 5 2 勇 兵弓募 天衣無縫 5 武力と移動速度と征圧力が上がる SR 張承 2 槍 武 6 7 3 - 兵槍士 白鶴の慧眼 7 呉の味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない味方であれば、さらに武力が上がる C 趙夫人 1 弓 - 2 4 2 伏魅 兵知速 操糸の潜計 4 敵の武力と知力を下げる SR 潘夫人 1 騎 - 2 2 1 魅 突士征 皇后の乱心 4 自身を除いた最も武力の高い呉の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身を除いた最も武力の低い味方一人が撤退する R 紡績 2 槍 - 7 5 2 魅 攻破守 王表降臨 5 範囲内の最も武力の高い敵の知力に応じて武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と攻城力が上がる C 呂岱 1.5 槍 武 5 6 2 城 攻槍盟 長生久視の雄 4 【ため計略】ため時間が長いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。ただし「ため」は兵力減少でも解除される C 呂範 1 弓 文 1 8 2 伏 兵弓破 火計 7 敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する R 徐盛 2 槍 武 7 6 2 - 征 戦巧者の号令 5 呉の味方の武力と知力が上がる 蜀 UC 霍弋 2 槍 武 7 7 2 - 攻兵征 縮地征圧戦法 4 武力と征圧力が上がり、戦場に出現する。ただし城内でしか使用することができない SR 姜維 2.5 騎 武 8 8 2 魅 攻突士 麒槍の共振 7 蜀の味方の武力が上がる。さらに槍兵の合計コストが高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど効果時間が延びる UC 黄皓 1 弓 歩 2 2 2 - 活地盟 内通の密謀 4 味方の武力が下がり、城に戻れなくなる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる R 胡金定 1 弓 - 2 2 2 魅 知士盟 桂花の旋律 4 特技「魅力」を持つ最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する R 胡班 1.5 騎 武 5 5 1 柵 知征守 義の助け 4 最も武力の高い味方の武力と攻城力が上がる。この効果は対象の味方のコストが高いほど大きい R 蒋琬 2 弓 文 6 8 2 伏 知士征 征戦の号令 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が高いほど大きい UC 諸葛瞻 1.5 騎 武 4 8 1 伏 突士守 早熟なる司令 5 蜀の味方の武力が上がり、征圧力が下がる SR 趙雲 2.5 槍 武 9 7 2 - 速守募 子龍の勇槍 5 撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる味≧敵:武力と移動速度が上がる味<敵:武力と兵力が上がる C 趙広 1 騎 武 3 3 1 - 突速守 守勢の神速行 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と移動速度が上がる C 趙統 1.5 弓 武 5 3 2 柵 征守募 守勢の奮激 3 武力が上がる。劣勢の時は、さらに武力と兵力が上がる UC 費褘 1 槍 文 1 7 3 柵 槍活速 治乱の布陣 4 両軍の内乱ゲージが減少し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる R 穆皇后 1 騎 - 2 2 1 魅 突活征 援護の布陣 4 蜀の味方の兵力が回復し、計略範囲内が自軍の征圧領域になる C 楊儀 1 騎 文 2 8 0 伏 知征盟 非情なる謀略 4 自身を除いた戦場にいる最も武力の低い味方一人が撤退し、最も武力の高い敵の武力を下げる。ただし戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる UC 劉安楽 1 弓 - 2 2 1 柵魅 兵弓守 放漫なる号令 5 蜀の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の征圧力が低いほど大きい R 呂凱 1.5 槍 文 3 7 3 城 知槍募 平蛮指掌図 6 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と知力と征圧力が上がる。さらに撤退した場所に出現する R 張皇后 1.5 槍 - 6 2 2 魅 破 特大車輪戦法 5 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 漢 UC 王子服 2 騎 武 8 5 1 漢 突速征 漢鳴の奮激 4 【漢鳴】武力と兵力が上がる SR 華佗 1.5 歩 武 6 9 1 漢 縛士城 神医の施術 5 【漢鳴】味方の武力が上がる漢鳴2以上:さらに味方にかかっている、敵の計略効果を消す R 関羽 2.5 槍 武 9 6 2 勇 槍速破 青龍刀・冷艶鋸 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がる SR 蔡琰 1 騎 蔡琰 1 8 1 伏魅漢 兵士速 飛天の詩 4 【漢鳴】最も武力の高い漢の味方の武力と移動速度が上がる漢鳴3:さらに効果対象が漢の味方全体になり、必要士気が上がる UC 淳于瓊 1.5 槍 武 6 2 2 勇 知槍速 狂瀾怒濤 4 武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる。ただし効果中に撤退すると自軍の士気が下がる SR 馬倫 1 弓 - 1 8 1 魅 兵速征 賢婦の称誉 4 知力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる C 逢紀 1.5 弓 文 4 8 1 伏柵 兵柵守 称誉の連環 5 敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退するたびに自軍の士気が上がる UC 劉姫 1 弓 - 2 5 2 魅 攻兵募 悪戯な転進 4 漢の味方を一瞬で城に戻し、移動速度が上がる UC 霊帝 1.5 槍 文 4 5 2 柵 知活柵 漢王朝の腐敗 4 最も武力の高い漢の味方の武力が上がる。さらに特技「漢鳴」を持つ味方の漢鳴レベルが上がる。ただし自身は撤退する SR 呂布 3.0 騎 武 10 3 1 勇魅城 征 天鳴無双 5 自身の武力が上がり、味方の漢鳴レベルが下がる。この効果は下がった漢鳴レベルの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 群雄 C 阿会喃 1.5 弓 武 5 3 2 活 攻弓活 野襲の遠弓 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える SR 侯氏 1.5 騎 - 5 5 1 魅 士速征 白馬陣 4 味方の移動速度が上がる UC 公孫越 2 騎 武 7 5 1 城 知士征 攻城術の号令 5 味方の武力が上がり、敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる。ただし強制的に前進する R 兀突骨 2.5 象 武 9 1 2 勇城 攻速征 無敵藤甲 6 武力と移動速度が上がり、武力ダメージを軽減する。さらに敵をはじき飛ばす距離が伸びる C 帯来洞主 1 象 武 3 1 1 活 攻地募 象の護り 4 武力ダメージを軽減する UC 張琪瑛 1 弓 - 3 4 1 魅 兵弓活 お米をどうぞ! 3 自身を除いたいずれかの味方の兵力が回復する R 張遼 2 騎 武 7 4 2 勇 兵知速 撃昂の勇武 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに以下の効果が追加される1隊:さらに武力が上がる2隊:さらに武力と移動速度が上がる3隊以上:敵を撃破するたびに兵力が回復する SR 鄭 1.5 槍 - 5 3 2 魅 兵槍速 野襲の剛槍 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える C 董荼那 1.5 槍 武 6 1 1 活 知槍地 野襲戦法 4 武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える UC 樊稠 2 弓 武 7 5 2 勇城 兵弓征 捨陣の号令 5 群雄の味方の武力が上がり、計略範囲内が敵軍の征圧領域になる UC 馮氏 1 歩 - 1 7 2 柵魅 兵知士 野襲の舞い 5 【舞い】敵が撤退するたびに敵城にダメージを与える。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける C 忙牙長 1.5 象 武 5 3 2 活 攻地募 野襲の跳躍 4 【飛翔】武力が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える。さらに飛翔効果終了時、範囲内の敵に衝撃によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する UC 狼姑 1 騎 - 2 4 1 魅 活速盟 攻練の旋律 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が減少する。さらに敵と接触しても攻城ゲージが増えるようになる 計略調整 勢力 武将名 計略名 調整内容 魏 荀攸 大水計 ダメージ減少 杜夫人 飛天の旋律 効果時間延長 荀彧 刹那の秘計 知力低下値増加 呉 全琮 防柵再建 防柵強度増加 周姫 戒めの炎 ダメージ増加 孫策 雄飛の時 ため時間短縮 淩統 一対舞闘 効果時間延長 蜀 馬姫 奮激の号令 効果時間短縮 趙氏 子龍の如く 武力上昇値減少 張翼 縮地戦法 効果時間延長 諸葛亮 脱獄の手引き 移動速度上昇値増加 孫尚香 恥辱の報復 効果時間延長 漢 何皇后 美女の毒牙 【漢鳴1、2】兵力低下値減少 田豊 隙無き攻勢 効果終了時に増加する士気の上限値減少 唐姫 漢鳴の討伐令 【漢鳴0~3】武力上昇値減少 陶謙 漢鳴の援軍 【漢鳴0~3】兵力回復量増加 孫堅 漢鳴の神速行 【漢鳴2、3】武力上昇値増加 劉曼 漢鳴の縮地 【漢鳴0~3】武力上昇値増加、効果時間短縮 群雄 陳宮 猛将への献策 効果時間延長 董卓 滅葬の魔王 移動速度上昇値増加 孟獲 南蛮王の大号令 効果時間延長 兵種調整 名称 調整内容 象兵 突進ダメージ減少
https://w.atwiki.jp/sangokuhime-wiki/pages/33.html
特徴 三国中、最難関のルート。ゲームシステムに慣れていない人は他のルートで慣れてから挑んだ方がいい。 注意点 メインヒロインのイベントフラグ管理が非常に難しいため、こまめに複数のセーブを取る。 更新フェイズにイベントが発生した場合には侵略せずにターン送りしてみるなど慎重なプレイを心がけよう。 更新フェイズ以外にも政治のイベントも見落としがちなので注意! 攻略 成都一都市からスタート。資金繰りが難しい上に益州の都市は城郭レベルが高いものが多く、場合によっては無人の都市でも攻略に2ターンかかったりする。 攻略の失敗は資金の無駄なので避けつつ、時間をかけてでも一つずつ確実に落として行こう。 益州には五斗米道の張魯と南蛮の孟獲がおり、このどちらかに狙いを絞る。間違っても軍を二手に分けての二面作戦はしないこと。資金が尽きます。 東の厳顔、雷銅を仲間にしてから――というのもいいが、俸禄の問題でやはり進軍速度が鈍ってしまうため難しいところである。 五斗米道 張魯と張衛の二名が優秀で、特に張魯は最後まで使っていける救護兵なので是非とも確保したいところ。 しかし、五斗米道との間には城郭レベルの高い都市が多く、また雍州と隣接してしまう危険性を伴う。 そして南からやってくる強力な象軍団は劉備・関羽・張飛といった主力でなければ防衛もままならないので、やはり後回しにした方が得策だろう。 南蛮 資金的な問題から劉備・関羽・張飛・法正の4部隊だけで侵攻し、撃破したい。 もし勝てないようなら簡雍を連れて行くのもいいが、銀河は足手まといにしかならないので連れて行かない方がスムーズに侵攻できて良い。 五斗米道が成都まで到達するのには時間がかかるので放置してよく、南蛮の武将を上手く分断して捕らえることができれば後は資金の許す限り侵攻を続ける。 南蛮を倒せば五斗米道の回復集団も「暴れる」と「突撃」でさっくり削り倒せるので、益州統一は確実なものとなる。 益州制圧までおよそ20ターン以内に抑えられれば成功と言える。 この頃になると荊州からは劉表、雍州からは馬騰が侵攻してくるので、守備隊の配置はキッチリとしておくこと。 蜀漢が難しいのは益州制圧~二州制圧まで。攻略は次に侵攻する州に触れる程度にするので、あとは各自で頑張ってもらいたい。 雍州 馬超、鳳徳、賈駆ら強力な武将が揃い、長安を抑えれば東に対して守りやすい土地。 また敵の部隊を分断し、追い詰めやすい構造をしているので主力を投入して一気に勝負をつける。 雍州・涼州・益州の三州を制圧できれば戦力的にも内政的にも潤うので、いよいよ荊州へと手を伸ばそう。 荊州 益州制圧後に手を出すと確実に難易度が跳ね上がる。 と言うのも、荊州に侵攻しすぎるとストーリーが進行してしまい、劉備・関羽・銀河といった主力が順に離脱していってしまうからだ。 その状態で雍州、荊州の二勢力を相手に善戦するのは困難であり、下手をすると孫呉が交州から侵攻してきて三面作戦を強いられることになる。 よほどのドMでもない限り、荊州の侵攻は後回しにした方がよい。 それでもなお挑み、切り抜けたものこそ真の三極無双よ……。 交州 制圧するのは雍州よりも容易いが劉表と孫権が争奪戦を繰り広げていることが多く、制圧後も二勢力の侵攻に悩まされることになる。 強力な武将も出てこないため、やはり雍州よりも魅力的には見えない。 ただ、上手く行き止まりの都市に敵将を追い詰められれば、強力な敵将を味方にすることもできる。 ユニーク武将(絆) 武将 兵種 Lv 用兵 武勇 政治 知略 兵数 スキル 備考 劉備玄徳(りゅうびげんとく)(阿斗) 槍 ①②③④ 1112130 2340 1112130 1112130 1,0001,5002,0000 (30)英傑統陣 劉備玄徳(りゅうびげんとく)(おっさん) 槍 ①②③④ 10111213 891011 6789 10111213 1,5002,0002,2002,400 (16)侠勇凱歌 イベントで強制退場となります。 関羽雲長(かんううんちょう) 騎 ①②③④ 12131415 13141516 6789 891011 1,3001,6002,0002,400 (17)武神戦陣 荊州制圧後、一時的に退場します。 張飛翼徳(ちょうひよくとく) 槍 ①②③④ 10111213 13141516 2345 3456 1,3001,5001,8002,300 (18)仁王無双 諸葛亮孔明(しょうかつりょうこうめい) 弩 ①②③④ 13141516 1112 13141516 13141516 1,3001,5002,0002,500 (19)臥龍八陣 関羽退場後に参加します。 姜維伯約(きょういはくやく) 槍 ①②③④ 10111213 891011 3456 11121314 8001,0001,2002,000 (25)麒麟児疾駆 趙雲銀河(ちょううんぎんが) 騎 ①②③④ 11121314 13141516 891011 10111213 1,1001,4001,6002,000 (20)万里神速 荊州制圧後、一時的に退場します。 イベント チュートリアル「反董卓連合」での選択肢 ・劉備についていく を選択 ・曹操についていく ・他の道を探す 蜀漢限定イベント 阿斗・関羽・張飛・諸葛亮・姜維 →他の武将同様にイベントをこなす必要あり →関羽との一騎討ちイベント勝利でシーン回想あり →阿斗・関羽・張飛のHイベントの発生時期が短い為注意が必要 (特に多方面展開で何州か同時に制圧した場合はイベント自体消滅する可能性あり?※要検証) No イベント名 条件 備考 1 益州へ チュートリアル終了後 オープニング 2 益州帰還 開始ターン 3 2ターン目 4 3ターン目 5 6 7 8 9 10 おそらく一番序盤が難しいルート。初心者は他のルートからまずゲームに慣れた方がいい。 -- 名無しさん (2010-12-17 17 03 32) 荊州制覇で曹軍からの撤退戦?劉備、関羽、銀河が離れる。 -- 名無しさん (2010-12-18 04 03 05) ルート的に南蛮武将を確保してから張魯確保、暴れると張魯の回復は使える。 -- 名無しさん (2010-12-18 04 04 57) 劉備は途中で離脱するが、後ほど戻ってくる。銀河が趙雲になると成長がリセットされる。劉備・関羽・銀河は途中出入りすることを念頭に置いてプレイしておくと戦線崩壊が防ぎやすい -- 名無しさん (2010-12-18 15 12 13) 曹操と孫権仲間にしたいのだけどうまくいかない。うまくいった人いる?それとも無理? -- 名無しさん (2010-12-19 13 33 48) 曹操は仲間にしたことないな……孫権は可能 -- 名無しさん (2010-12-19 14 25 43) 孫権は少なくとも仲間にできるな。けど曹操は無理だと思う、誰か仲間にできた人います? -- 名無しさん (2010-12-19 18 25 08) ↑×4 (銀河が趙雲になると成長がリセットされる)リセットされるのはレベルのみじゃない?兵数は下がってなかったよ。能力の方は見忘れた… -- 名無しさん (2010-12-19 18 26 18) 一番最初にやってクリヤーできちゃった。荊州さえ落とせれば後は楽 -- 名無しさん (2010-12-19 19 26 17) ↑×2単に趙雲になって率いる兵力が増えただけじゃないの?育てないでいたら1000くらいまで増えたよちゃんと -- 名無しさん (2010-12-19 20 08 38) いつの間にか馬超軍団になってた -- 名無しさん (2010-12-19 22 16 16) ↑×2 なるほどそんな気がする -- 名無しさん (2010-12-19 23 57 21) 自分も最初でクリアできましたが、かなり時間がかかりましたね。後、孫権は仲間にできるが曹操は仲間にできなかったです。 -- 名無しさん (2010-12-20 21 57 34) バグって馬超軍に・・・。もうやり直す気でない。 -- 名無しさん (2010-12-22 14 14 29) 相手の部隊が鬼畜構成(呂布、馬超、張遼という前衛組)に遭遇した -- 名無しさん (2010-12-22 16 13 24) 劉備軍→馬超軍→諸葛亮軍→劉備軍になるみたい -- 名無しさん (2010-12-22 17 27 03) ↑私は劉備軍→黄忠軍→諸葛亮軍→劉備軍でした -- さまよう人 (2010-12-22 18 46 39) ↑うちは劉備→諸葛亮→劉備。蜀系の武将によって変わるのか -- 名無しさん (2010-12-22 19 06 18) ↑私は劉備軍→陸孫軍→諸葛亮軍→劉備軍だったぞ。蜀系関係ないかもしれん -- 名無しさん (2010-12-22 19 45 05) ↑劉備→法正→諸葛亮→劉備だった。たぶん最後の劉備以外は最高の智謀が選ばれるんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-12-22 20 30 05) ↑劉備→馬超→趙雲→諸葛亮→劉備だった。趙雲軍の時趙雲より智謀高いやついたが趙雲軍だったぞ。 -- 名無しさん (2010-12-23 18 51 50) 個別の絵があって、能力の総合とか…?違うか? -- 名無しさん (2010-12-24 04 22 31) 能力の総合は合ってるかもしれないなっていうかレベルによって智謀が変わるから智謀レベル書かなきゃわからんだろう -- 名無しさん (2010-12-25 02 59 47) 救護兵に恵まれてるから防衛で余裕、先に張魯側を関羽と張飛の2人で攻め落とせばあとは作業プレイ -- 名無しさん (2010-12-25 21 15 50) 馬超はイベントで馬超軍になるイベントが起きて名称変更されるせいな気がする -- 名無しさん (2010-12-25 23 05 41) •↑劉備→厳顔→諸葛亮→劉備だった。どこから厳顔が沸いたのか謎 -- 名無しさん (2010-12-26 23 01 09) 劉表イベントは配下にしなかったら兵譲ってくれるのか思ってたら引退するだけなんだなwww -- 名無しさん (2010-12-27 04 39 13) 劉表イベントの発生条件は中央の3州のいずれかを制覇もしくはそこの武将を全滅させると発生 -- rxyz (2010-12-27 04 45 29) 劉備→馬トウ→諸葛亮→劉備だった。理由はやっぱりわからん。成長してたから経験が高い、とかはあるかもしれない -- 名無しさん (2010-12-27 14 15 41) 蜀始めたばかりなのですが、諸葛亮っていつ頃仲間になります? -- 名無しさん (2010-12-27 14 46 58) 51ターンで終了。呂布勢がかなりでかくなってて手間取った -- 名無しさん (2010-12-27 16 43 24) 2↑ 劉備、関羽離脱後イベント進行にて。 -- 名無しさん (2010-12-27 16 44 35) 残り1か国にしたんだけど、阿斗とかのイベントおきないんだけど。。。 -- 名無しさん (2010-12-27 21 37 01) ↑制圧しすぎるとフラグバッキバキに折れる。1州ごとに数ターンイベントで消費する覚悟しないといけん -- 名無しさん (2010-12-28 10 56 26) ↑マジか。先に見ておいてよかったわ -- 名無しさん (2010-12-28 14 26 01) 阿斗のイベント 最初からやり直して見れた^^; 卑弥呼イベントで最初の州統一イベント見てなかったのが原因だった。。。 -- 名無しさん (2010-12-28 16 58 26) ↑補足で卑弥呼イベントと州統一イベントが重なって 最初の州イベント見る前に他の州に進軍したのが問題だった・・・統一してから2ターン待たないといけないみたいだ~ -- 名無しさん (2010-12-28 17 00 39) 銀河離脱後も普通に侵略続けたらイベントがががが^^;蜀漢ルートは恐ろしい -- 名無しさん (2010-12-30 11 32 54) フラグブレイカーが量産されないように注意を促す文を追加してみた。 -- 名無しさん (2010-12-30 21 07 19) 仮面関羽を見て黒セイバーを思い出したのは俺だけじゃないはず・・・ -- 名無しさん (2010-12-31 14 18 08) 82ターンクリア。劉備→馬騰→諸葛亮→劉備でした。ただ、馬騰になったとき、忠誠が絆にかわった。他の武将もなりました? -- 苦戦中 (2011-01-02 14 04 40) 最初は統率・・・もとい用兵7以下の武将を解雇。独立勢力の厳顔さんを獲得すると良いと思う。(雷同は要らんから好きにしろww) -- 名無しさん (2011-01-02 20 08 39) 呂布が絆になったよ -- 名無しさん (2011-01-02 20 09 28) 32ターンでクリア -- 名無しさん (2011-01-02 20 11 18) 劉璋相手の蜀攻略イベントとか欲しかった。落鳳波のイベントとか -- 名無しさん (2011-01-03 21 04 16) ああw鳳統が死ぬ、史実に沿った話ねww -- 名無しさん (2011-01-03 21 06 07) 劉表のイベントは3州制圧で発生。その前に涼州制圧していて馬勝が死ぬイベントで劉備軍から馬超軍になっていても発生するのを確認。 -- 名無しさん (2011-01-16 01 19 12) ↑訂正、3州制圧じゃなくて荊州制圧又は劉表軍全滅が条件でした。 -- 名無しさん (2011-01-16 03 19 29) 銀河と関羽が帰還するイベの時に宛温が孫権に取られてた。そしてイベが起きた後、土地ごとそこにいた武将たちが(孫権含む)配下になってた・・・ -- 名無しさん (2011-01-22 22 32 59) 交州の制圧は陸遜や場合によっては黄忠をゲット可能だから以外とアリ -- 名無しさん (2011-01-23 20 12 33) だし大王って結構使える -- 名無しさん (2011-01-27 21 33 10) 9ターンで益州制圧成功!かなり運にも頼ったけどなんとかなった -- 名無しさん (2011-01-29 08 23 16) 水着イベント出ないんだけどどうして?ソフマップ特典が原因かと思って、一度アンインストールして特典入れない状態でやり直したんだけど…それでも出ない。どうすれば水着イベント出ますかね? -- 蜀攻略中 (2012-02-01 20 39 33) 「メインヒロインのイベントフラグ」とあるけれど、蜀漢は関羽だけじゃないの? -- 間平 (2013-04-20 20 40 27) 他メイン教えて下さい。 -- 間平 (2013-04-22 22 30 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokuhime2-wiki/pages/14.html
スキル 効果ターン 発動確率 スキル説明 1 若き蛮勇(銀河) 3 15% 自身の用兵と武勇を上昇させる 2 天地覇統(曹操) 3 15% 自軍全体の用兵を大幅に上昇させるさらに、知略を上昇させる 3 隻眼の統括(夏侯惇) 6 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、自身の用兵を上昇させる 4 修羅の剛弓(夏侯淵) 1 10% 自身と同じ列の敵武将にダメージを与えるさらに、自身の用兵を上昇させる 5 猪突猛進(許猪) 1 25% 自身の用兵と武勇を大幅に上昇させる 6 悪来の再来(典韋) 3 25% 自身の用兵を大幅に上昇させるさらに、自身と同じ列の敵武将の用兵を下降させる 7 八門金鎖(曹仁) 3 10% 自軍前衛の用兵を上昇させるさらに、自軍後衛の知略を大幅に上昇させる 8 不敗の戦斧(徐晃) 3 10% 自軍前衛の用兵を上昇させるさらに、自軍前衛にダメージを与える 9 一転攻勢(于禁) 3 10% 自身の知略を上昇させるさらに、自身と同じ列の敵武将の用兵を大幅に降下させる 10 豪胆な進軍(楽進) 8 10% 自軍前衛の用兵を上昇させるさらに、自軍全体の武勇を上昇させる 11 王佐の才(荀幾) 4 10% 自軍で最も知略の高い武将の用兵を大幅に上昇させるさらに、敵軍で最も知略が高い武将の用兵を大幅に下降させる 12 凄勢大水計(荀攸) 3 10% 敵軍全体にダメージを与えるさらに、知略を下降させる 13 龍馬咆陣(郭嘉) 1 10% 自軍前衛の用兵の元値を参照して大幅に上昇させるさらに、知略を元値を参照して大幅に上昇させる 14 十面埋伏(程昱) 6 10% ランダムに選択された自軍の武将3~6部隊の用兵を上昇させる 15 奇跡の李典(李典) 1 20% 自軍攻城兵の知略を大幅に上昇させる 16 馬帝闘陣(張遼) 1 10% 自軍騎馬兵の用兵を大幅に上昇させるさらに、知略を大幅に上昇させる 17 狼顧賢陣(司馬懿) 8 10% ランダムに選択された自軍の武将4部隊の用兵を上昇させるさらに、ランダムに選択された敵軍の武将4部隊の用兵を下降させる 18 八逆無道(謎の少女) 1 80% 全体の知略を大幅に下降させるさらに、自身の知略を大幅に上昇させる 19 天意(天帝) 1 15% 全体の用兵を大幅に上昇させるさらに、自身の用兵を大幅に上昇させる 20 阿修羅闘陣(鄧艾) 1 15% 全体の用兵を大幅に上昇させるさらに、自軍全体の知略を大幅に上昇させる 21 侠勇凱歌(劉備) 4 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、武勇を大幅に上昇させる 22 武神戦陣(関羽) 5 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、敵前衛の用兵を下降させる 23 仁王無双(張飛) 2 10% 自身の用兵と武勇を大幅に上昇させる 24 臥龍八陣(諸葛亮) 3 10% ランダムに選択された自軍の武将4部隊の用兵を上昇させるさらに、自軍で最も武勇が高い武将の用兵を大幅に上昇させる 25 一姫当千(趙雲) 10 10% 自身の用兵を上昇させるさらに、自身の知略を上昇させる 26 千里神弓(黄忠) 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将3~5部隊の用兵を元値を参照して下降させる 27 超絶撃拳(徐庶) 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将3部隊にダメージを与えるさらに、自身の武勇を大幅に上昇させる 28 鉄鎖縛陣(鳳統) 1 10% 敵軍全体の知力を大幅に減少させる 29 看破見陣(法正) 3 10% 自軍前衛の用兵を上昇させるさらに、敵後衛の知略を大幅に下降させる 30 麒麟児疾駆(姜維) 5 10% 自身と同じ列の自軍武将の用兵を上昇させるさらに、知略を大幅に上昇させる 31 窮地の極意(王平) 5 0% 自身の用兵を大幅に上昇させるさらに、自身の武勇を大幅に上昇させるただし、戦場の自軍武将数が一定数以下でないと発動しない 32 山頂登陣(馬謖) 3 10% 自軍全体の用兵を大幅に上昇させるただし、自軍全体の知力を大幅に下降させる 33 天驚武漢(魏延) 2 10% ランダムに選択された自軍の武将2部隊の用兵を上昇させるさらに、自身の用兵を上昇させる 34 馬氏の誇り(馬岱) 4 10% 自身の用兵を上昇させるさらに、兵数を補充する 35 老士充盛(厳顔) 1 10% 自身の武勇を大幅に上昇させるさらに、用兵を元値を参照して大幅に上昇させる 36 英傑統陣(劉備) 5 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、知略を大幅に上昇させる 37 孫呉轟陣(孫堅) 1 10% ランダムに選択された自軍の武将3部隊の用兵を元値を参照して大幅に上昇させる 38 蛮勇響覇(孫策) 2 10% 自軍全体の用兵を元値を参照にして上昇させるさらに、自身の用兵を元値を参照して上昇させる 39 武烈皇姫(孫権) 2 10% 自軍前衛の用兵を元値を参照して上昇させるさらに、自軍後衛の知略を元値を参照して上昇させる 40 紅蓮の戦火(周瑜) 1 5% 自身の前方に配置されている敵武将にダメージを与える 41 無限弓陣(呂蒙) 3 10% 自軍弩兵の用兵を大幅に上昇させるさらに、敵軍全体の知略を下降させる 42 炎武交陣(陸遜) 2 10% 自軍弩兵の用兵を上昇させるさらに、効果中、敵軍全体にダメージを与える 43 鉄脊の程普(程普) 2 10% 自軍全体の知略を上昇させる 44 大刀の韓当(韓当) 2 10% 自軍全体の武勇を上昇させる 45 双刀の祖茂(祖茂) 2 10% 敵軍全体の知略を下降させる 46 鉄矛の黄蓋(黄蓋) 2 10% 自軍全体の用兵を上昇させる 47 蒼き迅雷(凌統) 1 10% 敵軍全体にダメージを与える 48 戦場の絆(太史慈) 4 10% 自身と同じ列の自軍武将の用兵を大幅に上昇させる 49 天貫興覇(甘寧) 4 10% 自身の武勇を元値を参照して大幅に上昇させるさらに、自軍前衛の用兵を大幅に上昇させる 50 絶対防主(周泰) 3 10% 自身と同じ列の自軍武将の知略を大幅に上昇させる 51 小華大乱(小喬) 8 10% ランダムに選択された敵軍の武将1部隊の用兵を元値を参照して大幅に下降させるさらに、自軍象兵の用兵を上昇させる 52 大華麗乱(大喬) 16 10% 全体の武勇をを大幅に上昇させる 53 王者行陣(袁紹) 3 0% 自軍全体の用兵を大幅に上昇させるさらに、知略を上昇させるただし、攻め側合戦時にしか発動しない 54 王腕鋭槍(顔良) 8 10% 自身と同じ列の自軍武将の用兵を大幅に上昇させるさらに、知略を上昇させるただし、攻め側合戦時にしか発動しない 55 王腕豪斧(文醜) 8 10% 自身と同じ列の自軍武将の用兵を大幅に上昇させるさらに、武勇を上昇させるただし、攻め側合戦時にしか発動しない 56 王脚車輪(田豊) 8 10% 自軍全体の知略を上昇させるただし、守り側合戦時にしか発動しない 57 帰宅逃陣(張袷) 8 10% 自軍全体の知略を上昇させるただし、自軍全体の武勇を大幅に下降させる 58 袁術の勅命(袁術) 1 10% 自軍の用兵を上昇させるランダムに選択された自軍の武将1部隊の知力を大幅に下降させる 59 完璧補佐(紀霊) 1 0% 自軍で最も用兵が低い武将の用兵を大幅に上昇させるさらに、知略を大幅に上昇させるただし、自軍に袁術公路がいなければ、発動しない 60 暴虐横陣(董卓) 1 10% 自軍全体の用兵を元値を参照して大幅に上昇させるただし、自軍全体の兵数が減少する 61 謙虚援陣(董白) 1 10% 自軍全体の兵数を補充する 62 閃光の鉄塊(華雄) 3 10% 自身の用兵を上昇させるさらに、自軍強進兵の用兵を上昇させる 63 弑逆の毒薬(李儒) 2 10% 敵軍で最も用兵が高い武将の知略を大幅に減少させる敵軍で最も知略が高い武将の用兵を大幅に減少させる 64 天下絶双(呂布) 1 10% 敵軍全体にダメージを与えるさらに、自分の用兵を大幅に上昇させる 65 陥陣営(高順) 5 10% ランダムに選択された自軍の武将3部隊の用兵を上昇させるさらに、自身の知略を大幅に上昇させる 66 牙龍天征(陳宮) 3 10% 自軍で最も用兵が高い武将の知略を大幅に上昇させる 67 涼馬大乱(馬騰) 1 10% 自軍前衛の用兵を大幅に上昇させる 68 人狼烈火(馬超) 2 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、自軍騎馬兵の知略を大幅に上昇させる 69 馬豪烈波(鳳徳) 1 10% 自身の前方に配置されている敵武将にダメージを与えるさらに、敵騎馬兵の用兵を大幅に下降させる 70 戦乱の一喝(韓遂) 2 10% 敵軍全体の用兵と知略を元値を参照して下降させる 71 離間の計(賈駆) 8 10% ランダムに選択された敵軍武将1部隊の用兵を大幅に下降させるさらに、ランダムに選択された敵軍武将1部隊の知略を大幅に下降させる 72 南蛮強陣(孟獲) 4 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、自軍象兵の用兵を上昇させる 73 白馬陣(公孫讃) 4 1% 自軍前衛の用兵を上昇させるさらに、自軍後衛の知略を上昇させる 74 黄天航路(張角) 6 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、自身と同じ列の自軍武将の用兵を上昇させる 75 お米号令(張魯) 2 10% 自軍救護兵のの用兵を元値を参照にして大幅に上昇させる 76 決意の反撃(張繍) 3 10% 自軍全体の用兵を上昇させるさらに、自軍で最も用兵が高い武将の用兵を上昇させる 77 乱世の能士(劉表) 3 10% 敵槍兵の知略を大幅に下降させるさらに、敵弩兵の知略を大幅に下降させる 78 黒き獣(呂布) 1 10% 自身の用兵と武勇を元値を参照して大幅に上昇させる 79 超絶神医(華佗、万安) 1 5% 自軍全体の兵数を補充する 80 謎の呪術(干吉、左慈) 15 10% 敵軍で最も用兵が高い武将の知略を大幅に低下させるただし、自身の用兵が大幅に下降する 81 歴戦の強兵(丁奉) 1 30% 自身の用兵を上昇させるさらに、知略を上昇させる 82 愚将大号令(袁胤、何進、張勲) 1 30% 自身の用兵を大幅に上昇させるただし、自軍全体の知略が大幅に下降する 83 厳粛なる陣(皇甫嵩) 1 10% 自軍全体の用兵を上昇させる 84 堅実なる陣(盧植) 1 10% 自軍全体の知略を上昇させる 85 勇壮なる陣(朱儁) 1 10% 自軍全体の武勇を上昇させる 86 豪傑 5 10% 自身の用兵と武勇を上昇させる 87 戦神 3 10% 自身の用兵と武勇を上昇させる 88 推挙 2 10% ランダムに選択された自軍の武将1部隊の用兵を上昇させる 89 千里行 8 10% 自軍全体の知略を上昇させる 90 行軍 3 10% 自軍全体の知略を上昇させる 91 神速軍 1 10% 自軍全体の知略を大幅に上昇させる 92 戦術 3 10% 自軍全体の用兵を上昇させる 93 鬼略 1 10% 自軍全体の用兵を上昇させる 94 神算 1 10% ランダムに選択された自軍の武将2部隊の用兵を大幅に上昇させるさらに、ランダムに選択された自軍の武将2部隊の知略を大幅に上昇させる 95 援兵 1 10% 自身と同じ列の自軍武将の兵数を補充する 96 援軍 1 10% 自軍全体の兵数を補充する 97 混乱 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将3部隊の用兵を下降させる 98 足止 3 10% ランダムに選択された敵軍武将3部隊の知略を下降させる 99 檄文 3 10% 敵軍全体の武勇を大幅に下降させる 100 佞臣 2 20% 自身の用兵を上昇させるただし、自軍で最も用兵が高い武将の用兵を大幅に下降させる 101 激剣 1 10% 自身と同じ列の敵武将にダメージを与えるさらに、自身の用兵を上昇させる 102 水計 1 10% 敵軍前衛にダメージを与える 103 落石罠 1 10% 敵軍全体にダメージを与える 104 雷計 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将1~2部隊にダメージを与える 105 火計 1 10% 自身の前方に配置されている敵軍武将にダメージを与える 106 強撃 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将2部隊にダメージを与える 107 天下無能(厳白虎) 1 10% 敵軍全体にダメージを与えるさらに、自身の用兵を大幅に上昇させる 108 無道無名(賈充) 1 10% 敵軍全体にダメージを与えるさらに、自身の用兵を大幅に上昇させる 109 八連斬鉄(羊祜) 1 10% 敵軍全体にダメージを与えるさらに、自身の用兵を大幅に上昇させる 110 輝天招来(仮面) 1 80% 自軍全体の兵数を大幅に補充する 111 東方無双(軍神) 1 10% 自身の用兵を大幅に上昇させる 112 猛き侠勇(銀河) 4 10% 自身の用兵と知略を大幅に上昇させる 113 滅却獄炎(祝融) 1 10% ランダムに選択された敵軍の武将1部隊に大ダメージを与える 阿修羅闘陣の用兵は下降じゃなくて上昇ですね -- 名無しさん (2012-10-08 10 53 20) 修正しました -- wiki作者 (2012-10-10 14 22 54) 徐晃のところは自軍前衛にダメージじゃなくて敵軍前衛ですね。 -- 名無しさん (2013-05-14 14 20 33) 荀幾じゃなくて荀彧 -- 名無しさん (2013-12-24 07 20 38) 名前 コメント