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野球しようよ ◆wKs3a28q6Q 自分のいる位置がE-05であることが分かり、俺はますます亀田君に感謝した。 俺がどこに行こうと思っても、目的地がそんなに遠くならない絶好の場所。 そこにわざわざ俺を飛ばしてくれるなんて、亀田君は本当にいい奴だ。 親友として、俺はその期待に応えなくっちゃ。 「まずは東にでも行こうかな」 東側には川がある。 そのため川より向こう側でスタートした人間は行動を4パターンに絞られる事になる。 南下して遊園地方面に向かうか、北上して商店街側まで回り込むか。そして素直に西の橋を渡るかだ。 この3つのどれかを選んだ人物はいい。 それが殺し合いに賛成する者か否かに関わらず、少なくとも行動を起こすつもりはあるということなのだから。 問題なのは、『3方向からしか敵が来ないのでその場に陣取り待機する』という者だ。 亀田君の親友として、そういった“やる気のない連中”はさっさと始末しておきたい。 まあ、中盤まではさほど慌てる必要もないんだ。誰もいないならいないでそれでいい。 そこから適当にぶらつけばいいだけの話だ。 別に今から慌てることはないんだから。 そんなわけで俺は東へ向かって歩き続け――間もなく、“やる気のない連中”と遭遇する事になる。 ☆ ★ ☆ ★ ☆ 「…………いや、いやいやいや何やってるんだ俺は」 我に返った。 野球は楽しいし、ずっとやっていたいけど、そういうわけにはいかないじゃないか。 亀田を倒し、早く犯人を捕まえなくちゃいけないのに。 「オウ、よそ見したら危ないでーす!」 「いてっ」 ボールを見事に頭に食らう。 所詮はキャッチボール、ノックに比べたら威力が大幅に低いとは言え、それでも結構痛かった。 うーん、硬球恐るべし。 「大丈夫でーすか?」 「あ、ああ……」 とりあえず、コイツが無害と分かっただけ収穫としよう。 殺し合いという場において仲間の存在はかなり大きい。 仲間を作っている方が信頼も得やすいだろうし、何より戦闘面で有難い。 こちらに武器がない以上、殺し合う気の者と出会ってしまったら肉弾戦を強いられることになる。 ボールやバットを投げつけるのもありだとは思うが、数に限りがあるからな。 肉弾戦になるのなら、数が多いに越したことはない。 「それより聞きたい事があるんだけど」 ボールを投げ返しながら問う。 彼に聞きたい事――彼だけじゃなくて遭遇した者全員に聞いておきたい事だが――は三つ。 一つ目は、亀田について。 亀田について何か知らないか、また亀田の持つ技術について何か知っている事はないか。 当然ながら、それらの情報は脱出の上で役に立つ。 二つ目は、相手について。 あの最初の場所で知り合いが近くに居たりしなかったか。 もしいたとしたらその人は信頼できる人なのかどうか。 そして一番大事なのは、亀田に目をつけられる理由に心当たりがあるのか、だ。 俺の場合は「時空警察だから」だと思っている。 俺が追う犯人が亀田、もしくはその犯人を裏で操っているのが亀田という可能性が高い。 もしこれで殺し合いに巻き込まれた者の大半が亀田の関係者ないし亀田の起こした事件の関係者だとしたら? そうだった場合に具体的にそれが何の役に立つかまではまだ分からないが、もしかしたら何かのヒントになりうるかもしれない。 情報はあって困るものではないのだ。 そして三つ目。 今の装備で殺し合いに積極的な者と出会った時、一体どう行動するつもりなのか。 作戦といえるほど具体的な者でなくても、ある程度方針は固めておきたい。 逃げるのか、戦うのか。 せめてそれぐらいは決めておかないとまずいだろう。 出来るだけ相手の意思を尊重した方針でいきたい。 「ふむ、何で――」 口を開いたせいで集中力が散漫になったのだろうか。 足がもつれてアルベルトがバランスを崩した。 そのまま前回り受け身をするように肩から落下し、ごろんと一回転をする。 しかも勢いは全く削がれず何度も何度も回転し―― 「お、おい!」 そのまま橋に激突した。 川に落ちなかっただけよかったかもしれないが、大丈夫だろうか。 「オ~ウ、肩が外れまシタ! 救急車呼んで下さ~い!」 ……大丈夫そうだな。 肩が外れてるって言ってるわりには元気出し、応急処置をすればあっさり回復しそうに見える。 確か地図に診療所が……って、誰だアイツ? 「アルベルト!」 橋の向こうに現れた男は、ゆっくりとこちらに近付いている。 とは言え、こちらに気付いていないわけではないだろう。 奴からは明確な殺意を感じ取れる。 だからこそ、襲いかからずにゆっくりと歩いてくるのが不思議だった。 そして、それは同時に不気味でもあった。 「ハーイ、私アルベ……」 奴の発する異常な空気が分からないのか(まあ、一般人ならそれもやむなしなんだろうけど)アルベルトが自己紹介をしながら奴に駆け寄る。 まるでゴミでも見るような目でアルベルトを見、奴は前蹴りを繰り出した。 まともにボディに打撃を受けて、橋を転がるアルベルト。 問答無用かこの野郎! 「何をするんだ!」 アルベルトのデイパックを拾いながら橋上に駆けつける。 デイパックにはボールとバット、それからグローブが入っている。 俺の支給品が武器でない以上、頼りになるのはこれらの道具だけだ。 そして、おそらく奴は肉弾戦では俺を凌ぐ。 あの蹴りを出す速さと、あそこまでアルベルトを吹き飛ばす威力。 まともな武器があるならともかく、今の状況で格闘戦にでもなろうものなら勝ち目は薄い。 バットを使えばそれなりに戦えるかもしれないが……やはり金属バットでなく木製バットな事に不安が残る。 何だか奴にあっさりへし折られてしまいそうだ。 それなら、いっそ逃げてしまおうか。 ここは狭い橋の上。 奴の横をすり抜けることは出来ないだろうが、それは同時に敵に背を向け逃げた時に先回りをされないということを意味する。 歩いてきたのが自信の表れだとしたら、奴の足は速いと見ていいだろう。 普通に逃げたのでは追いつかれるかもしれない。 だが、先述の通りここは狭い橋の上だ。 ボールやバットをぶちまければ、相当距離を稼げるだろう。 あとは適当に森の中で撒けばいいいい。 アルベルトも「ア~ウチ!」とか叫べるぐらいに元気があるみたいだし、最悪診療所辺りを待ち合わせ場所にしてバラバラに逃げるのも手だ。 水に飛び込むという手もないわけじゃないし、逆に水に相手を落としてもいい。 「危険人物みたいだし、アイツはここで打倒する」とさえ考えなければ、意外とどうにかなる気がしてきた。 「……一応確認しておくけど、殺し合いに乗ってるわけじゃないんだよな?」 「当たり前だ!」 相手の放ったその一言に腹が立った。 少なくとも、アルベルトに悪意はなかった。 お世辞にも友好関係を築きたくなるようなテンションではないが、悪人でない事は一目見れば分かったはずだ。 あれだけ無防備に近寄って来たのだ、疑う方がどうかしてる。 そんなアルベルトをあっさり蹴り飛ばしておいて、「殺し合いに乗ってるか」だと? ふざけるな。 こんな殺し合い、俺達が乗るわけないだろう! 「そうか……なら、ここで死んでもらう」 男が禍々しい手を突き出して言う。 余裕を見せやがって……暢気に宣言してないでさっさと攻撃すればいいのに。 だが、その満身に付け入る隙はありそうだ。 「俺の親友の亀田君のために――」 正直、気持ちは逃げる方に傾いていた。 あの禍々しい手で戦おうとしたということは、飛び道具を所持していないということだ。 所持しているならそれを使って俺とアルベルトをさっさと殺すのが普通だろう。 それに、慢心をしているならボールをぶち撒けるだけで楽に逃げ切れる可能性が高いというのも大きかった。 アルベルトと別れる必要がないならそれに越したことはない。 さっきからアウチアウチとやかましい男だが、それでも立派な仲間なのだから。 だから、8:2くらいの割り合いで逃げたい気持ちが勝っていた。 「今……何て……」 だが、事情が変わってしまった。 奴は亀田を知っている。 それも、奴は親友だと言ったのだ。 出来れば話を聞いておきたい。 だが、そのためにはまず無力化しないといけないだろう。 今の装備でそれを狙うべきなのだろうか? ――逃げるべきか戦うべきか、今や完全に5:5になってしまった。 ☆ ★ ☆ ★ ☆ 三橋一郎がゆっくりと獲物に近付いたのは、そんなに深い理由があってのことではなかった。 ただ単に、見つけた連中が殺し合いを円滑に進めたいと思っている人間かどうかを見極めたいと思っただけ。 殺し合いに乗り、同盟を結んだ二人組なら、こちらに気付くなり攻撃を仕掛けてきただろう。 こちらは腐ってもサイボーグ、初撃を防ぐくらいどうということはない。 防いでから“こちらも乗っているので争う気はない”という事を伝え交渉に入ればいい。 もし逃げられたら追いかけて背後から殺せばいいだけだ。 遠距離からの攻撃手段を持たないが、走力にはそれなりに自信がある。 それに、障害物は避けねばならない相手と違い、障害物を薙ぎ払って追いかけられる。 何せこれは木ですら簡単にへし折るのだ。 追いついてしまえば人間なんぞ簡単に殺すことができる。 だがしかし、二つほど誤算があった。 橋の辺りに差し掛かると、見るからに殺し合いには乗っていない二人組の内一人がこちらに駆け寄ってきた。 鬼の手で葬ってやろうと考え、まずは相手の腹に蹴りを繰り出す。 防がれたら鬼の手で頭から引き裂き、防がなかったらバランスを崩した所をやはり頭から引き裂いてやるつもりだった。 頭蓋骨をあっさりと引き裂ければ、全力を出さずとも腹をぶち抜く事ぐらい可能だろうと考えたからだ。 折角見るからに雑魚と遭遇したのだ、鬼の手の実戦データを取らない手はない。 やはり木ではなく人間相手のデータこそ今後の役に立つだろうから。 だがしかし、ここで最初の誤算が起きる。 それは、予想以上にアルベルトが弱かったことだ。 ガードするでも蹲るでもなく、アルベルトは吹き飛んだ。 あくまでジャブ感覚で放っていたのに。 予想以上に豪力の効果は高かったということだろうか? とにかく、そのままゴロゴロと橋の上を転がり続け、アルベルトは鬼の手の射程から出てしまった。 そして立て続けにもう一つの誤算が起きる。 新六が橋の上までやってきてしまったことだ。 鬼の手の威力がどれほどのものか分からないが、下手をしたら一撃で橋を壊しかねない。 橋を破壊して水中戦になった場合、果たして鬼の手はちゃんと役に立つのだろうか? 水ごと相手を引き裂けるのか、それとも水中の抵抗力のせいで鬼の手といえど殴る速度は遅くなるのか。 遅くなったとしても、触れた時の威力は変わらないのか否か。 そんな状況で、果たして奴らをきちんと仕留められるのか否か。 分からない事が多すぎる。 出来る事なら、橋は壊さずにおきたい。 となると、橋の上では鬼の手を使わずに、二人を橋から叩きだす必要がある。 ……やれやれ、面倒な事になったものだ。 銃を構える気配はないため、飛び道具は持っていないと見ていいだろう。 持っていたら、際威嚇射撃ぐらいしているはずだ。仲間が襲われたのだからな。 出来れば接近戦の当たり武器を所持していると有難い。 接近戦は願ったり叶ったりだ。 (見ていてくれよ亀田君。君のために頑張るから) 鬼の手を突き出し牽制する。 見るからに怪しい鬼の手を見て、警戒しない奴はいない。 橋の上では出来るだけ振いたくはないが、それを悟られないようにしたい。 鬼の手に気を取られ相手の動きが鈍ってくれれば幸いだ。 「なら、ここで死んでもらう。俺の親友の亀田君のために――」 そうさ、俺は君のためならどんなことだって出来る。 だって君は、大切な親友なんだから。 だから、これが終わったらまた二人でキャッチボールをしようよ、亀田君…… また、昔みたいに、二人で仲良く。 ☆ ★ ☆ ★ ☆ (この男、予想以上に強いッ) 三橋のソバットにより戦闘が始まり早数分。 萩原の頭は、「おそらく勝てない」という結論を出していた。 左手で持ったデイパックを盾代りにし、右手でバットを振るっているが、片手で振るった木製バットでは決定打になりそうもない。 運がよくて千日手、持久戦になれば間違いなく負けるだろう。 先程から牽制でしか鬼の手を使っていない事から、あの腕はこけおどしだと判断した。 とはいえ、通常の拳があり得ない程重いのだ。 渾身の左ストレートなどのおかげで、最初は橋の中にいたはずなのに、気が付けば陸地が背後に迫っている。 (く……逃げるしかないか……!) 最初から素直に逃げなかった事を若干後悔しながらどうすべきか考える。 アルベルトに逃走の旨を何とか伝え、三橋から逃走する。 少なくとも、それはもう確定だ。 ここで亀田の情報を引き出せないのは正直惜しいが、命は落とすわけにもいかない。 何としてでもここを抜け出し、時空犯罪者を捕まえねばならないのだ。 そのためなら、無様に敗走だってしよう。 この任務は失敗するわけにいかないのだから。 大事なのは逃げるタイミングだ。 隙を突かずに背中を見せれば即死に繋がる。 かといって対峙したまま逃げ切れるとも思えない。 だから、『自分は橋から出ているのに、相手はまだ橋の上に残っている』というタイミングを突くことにした。 その瞬間にボールやバットといったデイパックの中身をぶち撒け足を止める。 一本道の橋ならともかく、広々と走り回れる陸地でなら仮に拾ったバットを投げられても避けることが出来るだろう。 そう考えてデイパックを半開きにし、機会を待った。 自分とアルベルトの、いや、それだけでなく未来の命運がかかっているのだ。 失敗するわけにはいかない―― だが、運は萩原を見放した。 手にした木製バットがへし折れ、とうとう武器を失ってしまう。 それだけならまだいい。 もう萩原は逃げる事を選択しており、攻撃など牽制でしかなかったのだから。 なので、致命的なのはバットが折れた事ではなかった。 バットを失い、次の打撃をデイパックで受けた際、一つのボールがデイパックから零れ落ちた。 向こう側からの衝撃で飛び出したボールは、萩原の方に飛んでくる。 足もとに転がったボールを、別に踏んづけたわけではない。 ただ、踏んづけぬよう一瞬視線が足元へと行き、致命的な隙が生まれた。 そして、その隙を見逃すほど三橋一郎は愚かではない。 三橋が鬼の手を付けた右の拳を固く握る。 橋から叩き出してから思う存分鬼の手を振るうつもりだったが、こんな大チャンスを見逃すというのは愚の骨頂。 既に『鬼の手は触れていないものまで破壊する超兵器ではない』という事は分かっている。 触れた木しか折れなかったし、外したジャブでは相手の頭をもぎ取ることができなかった。 要するに、壊したくないものには触れなければいいのだ。 『回避された際、勢い余って橋を壊すのは避けたかった』 これが三橋が鬼の手を温存していた主な理由。 だがしかし、橋の破壊の心配が無い攻撃方法も持ってはいる。 万が一避けられたとしても、勢い余って橋に触れる事は絶対にない攻撃方法。 隙がデカイのでやるつもりはなかったが、決まれば一撃必殺となりうる。 隙を見せても相手に避けられないような状況になったら、つまり相手に隙が生まれたら、使ってしまおうと思っていた。 (まず……っ!) 三橋が右腕を振り上げるのを見、萩原は慌ててデイパックでのガードを図る。 しかし、鬼の手を装備してのアッパーカットはそう簡単に防げる代物ではなかった。 避けることだけを優先し、後方に倒れ込むようにして顎への直撃は避けたものの―― 「オウ!」 あっさりと、本当にあっさりと左腕はデイパックとともに上空へと打ち上げられた。 それだけでなく、腕でガードされていたはずの洋服までがパックリと裂け、その向こうに在る鍛え上げられた肉体にまで真っ赤な線を付けられた。 言葉を発することもなく、萩原の体はそのまま後方へと倒れ込む。 そんな萩原を見届けることなく、三橋は一気に橋を駆け抜けた。 その瞳が映すのはアルベルト・安生・アズナブル。 痛みを押して立ち上がり、二人の攻防の結末を目撃したばかりの四番打者。 続けざまにアルベルトを殺そうとし、 「ン? ……あなた、火星オクトパスにいませんでしたか?」 つい、手を止めてしまった。 アルベルトの存在に、三橋は本当に今の今まで気付かなかった。 つい先ほどまで彼の頭は、殺し合いの参加者を『殺し合いに乗っている、同盟を結ぶ価値のある者』と『それ以外の殺すべき者』の二種類でしか考えていなかった。 だから先程アルベルトが駆け寄って来た時も機械的に『コイツは殺す』と決定付け、相手が誰かもよく考えずに始末しようと思っていた。 それを、今になって気付いてしまった。 いい印象は正直欠片も持っていないが、アルベルトは確かに自分のチ-ムメイトだと。 (……亀田君はどうしてアルベルトなんかを……) 少しばかり疑問を持ったが、すぐに頭を切り替える。 自分はただ、親友の望みを叶えるだけだ。 そして親友の望みとは、自分が推測するものではない。 望みは命令という形で自分に知らされ、自分はそれを忠実にこなすことで彼の望みを叶えている。 それが今の二人の関係なのだ。 「誰誰をどうしろ」といった詳しい命令など受けていないし、知人と言えど殺した方が親友のためになるだろう。 そう考えて、三橋は下した手を再び上げる。 「まあ、どっちでもいいでーす。それよりあなた、一緒に野球をやりませんか?」 「……なんだと?」 三橋の腕が止まる。 別に一緒に野球がやりたいからというわけではない。 ただ理解不能な言動に呆気に取られてしまっただけだ。 「そこの彼はナイスな腕を持ってまーす。怪我を治せばいい選手になるはずでーす。 だから、一緒に野球をやりましょーう!」 「……何でそんな事が言えるんだ? 俺はお前の仲間を殺したんだぞ?」 何故、そんな自分を野球に誘ってくれるのか。 三橋にはそれが理解できなかった。 親友でさえ、歯向かえば怒ってキツイ仕置きをしてくるというのに。 「何故って……野球が楽しいからでーす」 それはとてもシンプルな答えだった。 望んでいた答えではないけど、野球を愛した三橋にとって理解可能な思考ではあった。 確かに野球は面白い。 野球のためなら命だって賭けられるんじゃないかってほど、自分も野球を愛している。 野球をするためなら襲ってきた者だろうと気にしないというのも、極端ではあるが野球馬鹿の一種として受け入れられた。 「ああ、そうだな……野球は楽しいからな……」 だが、思考を理解してやったのと、この場を見逃してやることとは別問題だ。 自分が死ぬなどと思ってもいなさそうなアルベルトを見下ろしながら、三橋は呟く。 「でもな……やっぱり一番楽しいのは、“親友とする”野球なんだよ。 人生で一番楽しかったのは、亀田君と一緒に野球をしてた時なんだよ」 昔を思い出しながら、三橋は目を閉じた。 そしてそのまま右腕を斜めに振り下ろす。 体中に生暖かい液体を浴びながら、三橋はアルベルトの事を少しばかり思い返した。 目を開け、アルベルトがしっかりと二つに分かれたことを確認する。 「だから、ごめんな。俺のやりたい“野球”に、アルベルトは入ってないんだ」 そうとだけ呟くと、支給品も回収せずに三橋は再び歩き出す。 かつての仲間を殺すのが、全く辛くないわけがない。 気持ちは沈むし、後味だって最悪だ。 だけど、三橋はアルベルトを躊躇いなく殺害した。 心の中の天秤において、亀田の存在は圧倒的なものなのだ。 たった一人の親友のために、多くの友を犠牲にする。 決して楽な道ではない。 それでも三橋はその道を選んでしまった。 振り返ることもせず、三橋は歩き続ける。 後戻りのできない、人殺しの道を。 【G-5/橋から大分離れた所/一日目/黎明】 【三橋一郎@パワポケ3】 [状態] 健康 エネルギー85% [装備] 鬼の手、パワーと走力の+パーツ一式、豪力 [道具] 支給品一式、予備バッテリー [参戦時期]亀田の乗るガンダーロボと対決して敗北。亀田に従わされしばらく経ってから [思考] 基本:亀田の命令に従いバトルロワイヤルを円滑に進めるために行動する 1:参加者を積極的に探して殺す 2:もしも相手がマーダーならば協力してもいい 3:亀田に対する恐怖心 [備考]:萩原は死んだと思っています ☆ ★ ☆ ★ ☆ 「アルベルト……」 三橋が去ってから数十分後、萩原新六はようやく意識を取り戻した。 三橋は気付いていなかったが、萩原はまだ生きていた。 左腕と共に血液を失ったので重症には変わりないが、それでもまだ生きている。 「ごめんな……」 三橋の鬼の手の最大の弱点。 それは『何を切り裂いたのか手応えではよく分からないこと』である。 鬼の手は豪力と合わさることで木だろうが人間だろうがいとも簡単に切り裂いてしまう。 そこに、手応えの違いなど存在しない。 どれだけ深く抉ろうと、その手応えはおそらくほとんど変わらないだろう。 いずれもプリンをスプーンで掬うかのようなあっさりとした手応えだった。 なので、しっかり対象を切り裂けたかを三橋は視覚で確かめる必要がある。 今回萩原は腕を吹き飛ばされた事で大量の血液をぶちまけていた。 出血の酷い左腕付近の服が裂け、激痛で意識を失いそのまま後ろに倒れた事から、三橋は萩原が死んだものだと勘違いしたのだ。 「……あの男は絶対に逮捕してみせるよ。いずれ、必ず」 運よく拾った自分の命を、みすみす捨てるわけにはいかない。 だから、三橋はまだ追わない。今はまだその時ではない。 今は自身の回復が最優先だ。 腕の切断面は洋服で縛り上げ、飛ばされた左腕はデイパックに入れておいた。 気休めにもならなさそうだが、冷えたペットボトルで断面を冷やしている。 貧血で頭がクラクラしてきたので、支給されたスーパーパワビタDを飲んだ。 ビンに成分が書いていないのでよく分からないが、栄養化は高いようだし貧血も少しはマシになるかもしれない。 「……さて、どうするかな」 はっきり言って、応急処置をしたとはいえこのままだとそう長くは持たないだろう。 表面を薄く切られただけとはいえ、腹部にだって傷があるのだ。 死因にはならずとも、戦闘にはそれなりに支障が出るだろう。 空気に触れたら普通に痛いし、感染症の恐れもある。 どちらの怪我も、きちんとした治療を施した方がいいだろう。 喪失した腕の復活まで望んでいるわけではないが、最低でも止血と栄養補給をしたい。 診療所か病院ならば正しい止血の仕方の乗った本が置いてあるかもしれない。 上手くいけば、点滴や輸血パックも手に入るかもしれない。 このどちらかを目指す必要があるだろう。 では、どちらを目指そうか? 距離でいうなら病院の方を目指すべきだ。 洋服で縛っただけの簡素な止血では血を完全には止めれていないし、一秒でも早く治療に入るべきである。 だが、病院に向かうと三橋と遭遇する可能性が少なからず存在する。 どちらに行ったかまでは分からないが、恐らく再び橋を超えることはしていないはずだ。 橋を渡ったのだとしたら、腕からしか出血してない自分に気付かないのは不自然。 自分の死体には目もくれず、さっさと目的地に向かったとみていいだろう。 その目的地が病院だった場合は最悪だ。 奴の目的地が病院じゃなかったとしても、病院に行くまでに再び出会ってしまったら今度こそ生き延びれないだろう。 今三橋と遭遇するのは何としても避けるべきだ。 その点、診療所は安心できる。 三橋は診療所がある橋の向こうから、診療所を目指すには遠回りになるこの橋までやってきた。 目的地が診療所である可能性は皆無である。 三橋と遭遇しないというのはかなり大きい。 だが、診療所に行くまでに駄菓子屋や倉庫といった建物の通過を余儀なくされる。 物資のある建物には人が集まりやすいだろうし、誰にも会わないという事はまずないだろう。 仲間は欲しいが、戦闘は避けたい。 どちらもメリット・デメリットがある。 それを承知したうえで、どちらか片方を選ばないといけない。 「よし、決めた。俺が向かうのは――」 【G-5/橋の上/一日目/黎明】 【萩原新六@パワプロクンポケット6】 [状態] 左腕欠損、腹部に軽度の切り傷 [装備] なし [道具] 支給品一式 、野球用具一式(バット8本、ボール7球、グローブ8つ)@現実、野球超人伝@パワプロクンポケットシリーズ、パワビタD@パワプロクンポケットシリーズ、自身の左腕 [思考・状況] 1:どこかでしっかり手当をしたい。出来れば仲間も見つけたい。 2:野球超人伝を後でじっくりと読みたい。 3:元の世界に戻って犯人を捕まえる。 [備考] グローブがひとつアルベルトの手についたままです。 折れたバットとボールが各1つずつ橋の東側に落ちています。 アルベルトの暴投したボールがG-05のどこかに落ちています。 【アルベルト・安生・アズナブル@パワプロクンポケット10 死亡】 【残り 50人】 投下順に読む 031 南へ東へ珍道中← 戻る →033 電話が鳴ってすぐにでる~狂気の鋼毅 時系列順に読む 031 南へ東へ珍道中← 戻る →033 電話が鳴ってすぐにでる~狂気の鋼毅 前へ キャラ追跡表 次へ 028 キャッチボール アルベルト・安生・アズナブル GAME OVER 028 キャッチボール 荻原新六 044 起承転々 020 親友 のために 三橋一郎 046 君のためなら、殺せる
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発売日 2004年6月25日 ブランド きゃんでぃそふと タグ 2004年6月ゲーム 2004年ゲーム きゃんでぃそふと キャスト 長崎みなみ(犬神帆波),海原エレナ(犬神歩笑),木葉楓(柊雛乃),北都南(柊要芽),AYA(柊瀬芦里),マルコ(柊巴),芹園みや(柊高嶺),内村みるく(柊海,月白透子),木葉楓(秋山衣瑠香) スタッフ 企画・シナリオ・WEB製作:タカヒロ 原画・キャラクターデザイン:最神扇道 プログラム:eivon CG監修:MA-KUN CG:MA-KUN,ryo,虎餓篤志,TOMO,はっとり 背景:siki,Smolski,MA-KUN,Y.Idutsu チップ:はっとり チップ(花火):siki チップ(キャラクター):MA-KUN 音声ディレクター:市山貴士 音響制作:AGプロモーション 録音:うみがめ 音声加工:T N Music Factory BGM:羽越実有(I've) デモ製作:siki スクリプト:エロガッパ,雪月陽花,タカヒロ 広報:角 広告・マニュアル:すりら~,多重人格アンドロイド スペシャルサンクス:籠光,INTER HEART ALL STAFF 制作:きゃんでぃそふと 主題歌 「ねぇ、…しようよ!」 作詞、ボーカル/KOTOKO 作曲、編曲/中沢伴行 SOUND PRODUCED by I've
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柊雛乃 柊瀬芦里 柊巴 柊高嶺 柊海 柊空也 柊雛乃 口でしてやろう 0 我はあまり激しい動きは出来ぬからな…口を使ってやってみるか。 1 ふむ…こつは掴めてきたぞ我が気持ち良くしてやろう存分に楽しめ。 2 我の得意分野だな。楽な姿勢で出来るから何時までも続けられるぞ。 睦み合おう 0 本番だな…我が抱いてやるたっぷりと甘えるが良い。 1 我とのせっくすだな。連続はちときついが。あまり激しく動くなよ。 2 お前もえろよな……。我はどちらかと言えば咥えるほうが好きだ。 たかねといっしょ 0 ふむ。たかねは普段生意気であるからな。ちと可愛がってやるか。 1 たかねと我は相性が良いらしいなぁ……2人とも抱いてやるぞ。 2 別に我は構わぬが、たかねをあらかじめ厠へ行かせておいてくれ。 うみといっしょ 0 ふむぅ。うみとは普段、すきんしっぷが少ない。良い機会かも知れぬな。 1 一番下の妹というものは可愛いものよ。我が弟共々愛でてやる。 2 長女たる我に任せるのだ。ふふふ、二人まとめて気持ち良くしてやるぞ。 柊瀬芦里 胸でしようよ 0 胸かぁ…。わたしは構わないけどいいのかな病みつきになっちゃうよ? 1 まだまだ見せてない技がいっぱいあるんだ。今日はどれにしようかな。 2 んっふっふ。好きだねぇいいよ、何回でも気持ち良くしてあげる。 3 あらら、病みつきになっちゃった?仕方ない責任とってあげるよ。 野外はいいねぇ 0 外でやるんだ……。うん、まぁそれもいいね刺激が必要だからね。 1 外かぁ…乱暴になるんだもんなー。んっふっふ。それはそれで好きだけど。 2 あらら…また野外?んー何だかわたし、くーやに調教されてるみたい…。 3 にゃは…何かわたし達アウトドアがクセになっちゃったみたいだね。 擬似ソープ体験 0 まぁ、プロに比べられても困るけど。んっふっふ。泡天国を無料大サービス! 1 うにゃ…。もしかして、わたしこの職業向いてる?フクザツな気持ちだね。 2 さーさー。お客さん、この体つかって泡だらけにしてあげるよー。 皆でしようよ! 0 やっぱりさぁ、こういうの皆でやった方が楽しいと思うんだよね。 1 モエはまだ照れがあるね。回数こなして、気持ち良くなっていきますか。 2 わたし達3人いっぺんに楽しめるなんて、幸せだね好きにしていいんだよ。 柊巴 愛液補給 0 あぅ…恥ずかしいけど。わ、わたしのあれを空也の口に…うぁん。 1 うぅ……こ、これ汚い、とか思わない?そうか…思わないか。 2 空也に…舐めてもらう。優しくしてくれるとその……嬉しいな。 3 うぁ、またやるのか?そ、その……あの……よ、よろしく。 頑張る 0 が、頑張る。空也を気持ち良くさせてあげるために、て、手を使う。 1 が、頑張る。空也を気持ち良くさせてあげるために、む、胸を使う。 2 空也を気持ち良くさせる…うぁ、私の方が気持ち良くさせられてるのか? 3 優しく……して……。 拷問訓練 0 敵に捕まっても焦らないようにって…敵がこんな事するのかな? 1 これ、やだ……だって空也怖いんだもん敵より怖いよ。 2 ぐす…。またやるの? 海とさんどいっち 0 あぅ……複数。私と海でさんどいっち…ほ、本当にやるの? 1 私と海で、空也を、その…ぎゅって、はさんだりするそ、そんな感じ……。 2 あぅ……何回やっても恥ずかしい……私と海で空也をはさむ。 柊高嶺 鞭で打つわよ 0 フフン、いくらごっこといえでも、やるからには徹底的にやるわよ! 1 ふふふ、これ、大好き!さぁ、やるわよ!ビシバシうってやる! 2 フン、アンタも物好きねぇひょっとしてやめられなくなっちゃったのかしら? 69 0 69ね。確かに男を悦ばせるにはもってこいの行為かも知れないけど…。 1 はぁ。69か…アンタってとことんスケベな弟なのねアタシは嫌なんだけどね。 2 ちょっとまた69?ぬぅぅ、不意な事故が起こりそうで嫌だわ…。 3 69か…いいわよ、先にイった方が負けね。フフン先が見えてる勝負ね。 脚舐め奉仕 0 本来あるべき姿ね。アンタがひざまづいてアタシの脚を舐めるの。 1 アタシの前にひれ伏して脚を舐めるのよ。フフン丁寧に舐めるのよ。 2 ほら、舐めるのクセになったんでしょ。さっさと舐めなさい! 羞恥耐久 0 アタシを色々いじって楽しむですってぇ~!ぬぅぅ……むかつくぅ。 1 ちょっと……コレ、屈辱すぎて腹が立つのよ。何とかならないの? 2 えっ……またこれぇ!?ぬぅぅ、屈辱……。 柊海 くわえてあげる 0 お姉ちゃんが優しく口でしてあげるよ~。この程度姉と弟なら普通だよ~。 1 この前好評だったから、またやってあげるよ~。楽にしてればいいからね。 2 大分慣れてきたよ~。好きなだけ気持ち良くなっていいからね~。 3 眼鏡洗濯自由だし~。満足するまで舐めてあげるリラックスしてて~。 ブルマでしようよ 0 私がでんぐり返しできない先輩の役、くーやが優しく教えてくれる後輩の役~。 1 姉ブルマだよー。今日も放課後レッスン~。 2 そんなにブルマが好きなんだ。もう~しょうが無いなぁ。 瀬芦里お姉ちゃんと 0 私達2人同時なんてゼイタクだよ~。どっちか選んで欲しいなぁ。 1 3人でするの~?うーん、くーやが、そうしたいならお姉ちゃん脱ぐよ。 2 私とお姉ちゃん同時に相手にして良く体力持つね~。たくましー。 お尻でしようよ 0 お尻にいれるって……お姉ちゃん、かな~りイヤだな…本当にするの? 1 これ結構痛いんだよ~。慣れてくればそうでもないけど……。 2 なんかお姉ちゃんも、こっちでするのがクセになっちゃいそう。 柊空也 俺はロンリーウルフ ∞ 1人で自慰。おかしいなぁ寂しくなんて無いのに涙が出てくるぜ。 男は1人を愛するもの ∞ 誰にも頼らず、俺の力だけで熟練度をあげてやる。へ、うへへ。 君も望む自慰 ∞ 実はこのゲーム、自慰シリーズの続編だったのかも知れない。 自慰王空也 ∞ シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ ※ 空也だけは7回目、17回目、27回目にタイトルとコメントが変わります。28回目以降は「君も望む自慰」に戻ります。 ここを編集
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またーりしようよ 1白白 インスタント このターン、すべてのプレイヤーは呪文とパーマネントの起動型能力をプレイできない。 FT まあまあ、ニラ茶でも飲んで落ち着こうよ。 ――またーり信者モララー 第2版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 暫定選定リストで修正前は インスタント キッカー (W) このターン、すべてのプレイヤーは呪文とパーマネントの起動型能力をプレイできない。あなたがキッカーコストを支払った場合、プ レイヤー1人を対象とする。それのターンの戦闘フェイズを飛ばす 関連項目 ニラ茶 ニラ茶(BS1) イラスト ∧ ∧ / ;;,. / ;;,. / ;;;;,,___/ ;;;;, / ''';;;,, /;; ● 、____; ● ;;;; |;;;; ヽ、 / ,,;;;; ヽ、 ヽ/ ,,;;;' /--─へ.┌──┐ --─''' ;; /;; ヽ,~~;;| ;;; |;;; ,,);;;;;;;;;| ;;;;'' ヽ、 ---─''''',,,,,,,,,;;;;;| --─''' ヽ. \ \ / 'ゝ--- ..';; '';; /;;;; ;;;;;' ;;;;' (;;;; ;;;;;;;'' ...;;;;;;;''
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169 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 05 22 47 ID rrqu1w4J 「姉、ちゃんとプロレスしようよっ!」 長女…ブレード上原 次女…ミミ吉原 三女…フレイア鏡 四女…ロイヤル北条 五女…八島静香 六女…柳生美冬 七女…伊達遥 170 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 06 55 30 ID /u4P/019 169 ロリ姉担当がいないではないか! 171 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 07 44 50 ID GZPUNNzK 169 なぜ理沙子さんをはずす!? 172 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 08 28 43 ID rrqu1w4J 170-171 しょうがねーなあ・・・これでどうだ 義母…パンサー理沙子 長女…ブレード上原 次女…ミミ吉原 三女…フレイア鏡 四女…ロイヤル北条 五女…八島静香 六女…柳生美冬 七女…伊達遥 八女…ドルフィン早瀬 理沙子ママとお風呂入ったり、今日子姉さんとお昼寝したり、泉お姉ちゃんに撫で撫でされたり、 明日香お姉さまにいぢめられたり、沙希ねえにビシビシ教育されたり、 静香姐さんに手料理食べさせてもらったり、遥姉ちゃんを慰めたり、葵ねえやんにお小遣いもらったり… 189 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 14 33 46 ID hFUUcbGP 172 理沙子「湯かげんはどうですか?」 社長「ちょうどいいよ」 理沙子「あなたのちょうどいいは私にとって熱いから、困るんですよね」 社長(何で困るんだ?) ガチャ 理沙子「ふぅ」 社長「なに普通に入ってきてるのさ!?」 チャプ 理沙子「ほら、やっぱり熱い」 社長「母さん人の話を聞いてる!?ねぇ聞いてる!?」 理沙子「少し、詰めて下さい。入れませんから」 社長「あ、ごめん」 …うん、やっぱり俺にはムリポ。逃げるぜ!
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さーくるしようよ【登録タグ さ チュン太P 初音ミク 曲】 作詞:チュン太P 作曲:チュン太P 編曲:KANBU 唄:初音ミク コーラス:KANBU 曲紹介 楽しくなければサークルじゃないじゃん! 社畜・自称大学生どもが集まったクリエイティブ・サークル()の第一弾! 歌詞 さぁくるくるくるくる 回りだすよ わくわくてかてか 期待を込めて 魔法の合言葉 ビバビックサイト★ ため息灰色ビジョン チャンネル変える為には 良い手はないかしら? 映し出す2ch そだサークル作りましょ 簡単なんだよそんなの 参加もしこみして メンバを募集して コミケの真ん中で 愛を叫ぶような 素敵な人たちは この指とまれ ラノベのよな リアルを始めるの サークルくるくるくる 回りだすよ くるくるまぢかる 白い悪魔に 今ならば勝てるよ ビバサークル くるくる動き出すよ 頭のネジネジ 二つ外して 心開け放して いざビックサイト! 2次元しか愛せない あなたにもきっと届くの あなたが思うよりずっと 私は2次元よ ギャルゲのヒロインにだって 優るとも劣らないけど あくまで私ってば 攻略不能なの 前髪なんてとくにそうよ ペンタブで描けるくらい ふりふりのツインテール 絶対的ファンタスティック★ あなたの妄想(オモイ)を 同人誌(カタチ)にしましょ サークルくるくるくる 始めようよ サークルまぢガチ フルスロットルでGo!! 今だからできるよ ビバサークルくるくる 動き出すよ やっぱりどうして ギャップに弱くて 登場ヒロイン 全員ツンデレじゃん やりすぎ自重します I gonna Bigsite ! 上手くなんて行くかは 分からないけど 最善尽くしてやるしかないの 覚悟を決めてよね? サークルくるくるくる始めようよ サークルまぢガチ フルスロットルでGo!! 続いて来なさいよ ビバサークルくるくる 動き出すよ 何より大事なルールは団員同士の 円滑人間関係です リアルの恋愛は・・・ おやすみグッナイ♪ コメント やっぱいつ見てもいいね!尊敬するよ -- 桜もち (2013-01-15 16 41 41) 可愛いし、飽きないよね! -- えみぃ (2015-11-14 21 07 01) 名前 コメント
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オープニング 柊雛乃 柊要芽 柊瀬芦里 柊巴 柊高嶺 柊海 鍛錬 要芽に挑戦 ランダムイベント オープニング 7月21日 オープニング・再会 暇つぶし? ナンパ ストリートファイト 待つ OP 海お姉ちゃんだ 要芽姉さんだ トーマスだ 時間切れだ 甘える? 海お姉ちゃんにもっと甘える 俺はもう一人前だ! 巴姉に甘える OP 「ただいま、高嶺姉さん」 「あんた誰?」 誰だよ、この人 OP 寝れる? 大丈夫だよ 不安…… ショックで倒れる OP ケモノの処置 なんとか我慢して、懐柔してみる 今のウチにどっちが上かはっきりさせる お姉ちゃんを呼ぶ OP OP(要芽) 7月22日 OP 頂きます 頂きマウンティング 時間切れ OPお風呂 体がすくんで動けませぇん 自ら堂々と脱ぐ 逃げる OP風呂 ココを出る トイレの前にこっそり戻って音を聞く そんなコトするかいっ! 何故迷う? 迷ってる間に… OP 7月23日 OP 手伝う? 手伝う 俺が起こしに行く そのまま料理を作る 行ってしまった… 眠る OP 昼 柊雛乃 1日目 雛乃姉さん 猫舌 熱くて飲めない 飲める 雛印の膝枕 御言葉に甘えて 遠慮思案す 雛乃姉さん 2日目 マル 対 空也 援護要請 海お姉ちゃーーーん! 姉貴(高嶺)ーーー! マル 対 空也 じぇいないん 許してやる 止めを刺す マル 対 空也 見える 見えない な、なんと申し上げて良いやら… マル 対 空也 3日目 好奇心あります 貫く道は 一気に貫く ゆっくりといれる 好奇心あります 4日目 ピュアボーイ 決断 のぞく ピュアボーイ のぞかない オーディエンス ピュアボーイ 5日目 あいむ お姉さん 協力要請 ひなのんアダルトフォーム 喜んで手を貸す 悪いけど……断る あいむ お姉さん 6日目 通販パニック 7日目 鎮魂の舞姫(前編) 8日目 鎮魂の舞姫(後編) 9日目 頑張れHINANONN 10日目 天上天下唯我雛乃 柊要芽 1日目 初恋の人 要芽との会話 スポーツ 世界情勢 初恋の人 2日目 柊法律事務所 3日目 氷の弁護士 デッドオアアライブ 肩を揉んであげる 年ですね、とひやかす 氷の弁護士 要芽のお礼 キス そんなものいりません 添い寝してください 氷の弁護士 4日目 禁断の花園 5日目 2人の出会い 6日目 溶けない心 7日目 要芽といるか 8日目 摩周の想い 9日目 要芽姉様 10日目 姉ちゃんとしようよ 柊瀬芦里 1日目 瀬芦里ねぇねぇ じゃあ、どっか行きますか 暑いからイヤです 時間切れ 瀬芦里ねぇねぇ 甘えてみるかな? 心が痛いと皮肉を言う 幼児退行して甘えてみる 瀬芦里ねぇねぇ 2日目 もう告白っスか 吸うかにゃ? 吸う 吸わない もう告白っスか 3日目 アクシデンタル 弟として、どうする? アクシデンタル 可愛がられる僕 やめてください ……←(何も言えない) や、優しくして…… アクシデンタル 4日目 灼熱! 5日目 猫退治 制裁 しかりつける 脳天にチョップ 優しくいい聞かせる 制裁 受け責めセレクト お仕置きする 許してやる 6日目 柊家穴場紹介 アイス食うかニャ? 食べる 食べない 柊家穴場紹介 7日目 柊家プロジェクトX 8日目 胎動 9日目 ぶらり2人旅 愛されている弟 一緒に行く それは出来ない ぶらり2人旅 10日目 瀬芦里・惹かれた理由 11日目 それでも君はツインテール 12日目 赤壁の戦い 13日目 ラスベガスドリーム 運命の決断 一緒に行く 幻の幸福 ラスベガスドリーム 柊巴 1日目 ともねえ 2日目 クロウ 3日目 ジガ(前編) ともねえの趣味 変です 変じゃないよ ジガ(前編) 弟として、人として ジガ(前編) うわぁ!化物だぁ! 救いようの無い結末 ジガ(前編) 4日目 ジガ(後編) 魔法戦士ともえ ……萌え 似てないね ジガ(後編) 一寸先は闇 ジガ(後編) 処女の奪い方 優しくゆっくり 激しく一気に ジガ(後編) 5日目 戦う理由 6日目 休息 時には正直者が損をする 健全に普通に遊ぶ 巴姉を遊園地で犯す 7日目 謎の戦士 8日目 2人目イド 9日目 激突(前編) 読書家ともねえ 読む 読まない 激突(前編) 10日目 激突(後編) 綺麗なバラには… シロイバラ~綺麗なバラには… 激突(後編) 11日目 姉さんはヒーロー 柊高嶺 1日目 姉貴との日常――① 罪と罰 ほっぺを引っ張り返す 姉貴には逆らえない 姉貴との日常――① 2日目 その男壬生 恋はツインテール 壬生さんに惚れているのか? 俺に惚れているのか? その男壬生 3日目 高飛車とダンディ 戦争と平和 仕方ない、買おう 官能小説を買おう 高飛車とダンディ 4日目 模擬交際、開始 空也・大人の履歴書 0人 3人 100人斬り 模擬交際、開始 不自由な2択 はい イエス 模擬交際、開始 5日目 デート、そして…… ツインテールの誘い方 誉め殺す 泣き落とす 腕づくで デート、そして…… どんな映画がお好みかな? アクション映画 恋愛映画 アニメ映画 デート、そして…… いいとこ行こうよ ホテルでご休憩 港の見える公園 デート、そして…… 隷属か革命か 大人しくマッサージ 弟してお仕置き 強がりな彼女に じっくりと破る 一気に貫く 優しくしてあげる デート、そして…… 6日目 嘘吐きツインテール 水着が似合ってるとほめる 胸が小さいと感心する 時間切れ 嘘吐きツインテール 7日目 柊家、海へ 柊式海の過し方 砂浜で遊ぶ のんびりゴロ寝 柊家、海へ あの丘を取れ! 手を離して超特急で助けに行く 柊家、海へ 海はイカのホーム マジメに教える イカの逆襲 手を離して超特急で助けに行く 柊家、海へ 8日目 傷無き玉(前編) 今週のお助け姉 瀬芦里ねぇねぇにサポートを頼む 走れツインテール 巴姉にサポートを頼む 海お姉ちゃんにサポートを頼む 走れツインテール 9日目 傷無き玉(後編) 10日目 壬生と空也 TragicTwinTail 直球でズバっと言ってあげる 外角に逃げるスライダーで 壬生と空也 11日目 ツインテール襲撃 12日目 高嶺は完璧 13日目 弟に贈る曲 極限 さよらなツインテール 弟に贈る曲 柊海 1日目 海お姉ちゃん 特に無い ある 時間切れ 海お姉ちゃん 魅惑の膝枕 膝枕してもらう 俺は甘えない! 海お姉ちゃん 2日目 添い寝タイム 英雄は戦う 空也は英雄 添い寝タイム 頑張っちゃうらしいよ? 頼む 頼まない 添い寝タイム 添い寝って…素敵やん? 久しぶりだね 添い寝はいらない 添い寝タイム 3日目 傾いたベクトル 海お姉ちゃんの処女を… ゆっくり優しく奪う 激しくワイルドに奪う 傾いたベクトル 4日目 甘やかしライフー① 眼鏡は! 眼鏡はつけたまま 眼鏡は外して 甘やかしライフー① 5日目 甘やかしライフー② 6日目 甘やかしライフー③ 7日目 甘やかしライフー④ 8日目 脱、お姉ちゃん宣言(前編) 9日目 脱、お姉ちゃん宣言(後編) 10日目 ずっといっしょ その広く大きな胸へ(嘘) その胸に飛びこむ 遠慮する ずっといっしょ 鍛錬 雛乃 口でしてやろう 睦み合おう たかねといっしょ うみといっしょ 瀬芦里 胸でしようよ 野外はいいねぇ 擬似ソープ体験 皆でしようよ! 巴 愛液補給 頑張る 拷問訓練 海とさんどいっち 高嶺 鞭で打つわよ 69 貴方の嗜好は? 飲む 飲まない トイレまで我慢してもらう 脚舐め奉仕 羞恥耐久 海 くわえてあげる MEGAENE~ずっとそばに… めがね~一つだけの言葉~ めがね~言葉すら要らずに~ ブルマでしようよ 姿を見せる前に…プロですね。 めがねにぶるま 瀬芦里お姉ちゃんと お尻でしようよ 空也 俺はロンリーウルフ 男は1人を愛するもの 君も望む自慰 自慰王空也 姉様に挑戦 熟練度90未満 要芽に挑戦 要芽に挑戦 最終確認 要芽に挑戦 敗北… 熟練度90以上 要芽に挑戦 要芽に挑戦 最終確認 要芽に挑戦 手錠をはずす? 要芽に挑戦 敗北… 要芽に挑戦 勝利、そして… ランダムイベント あくび あくび 朝の体操 朝の体操 お姉ちゃんの部活 お姉ちゃんの部活 ガーデニング ガーデニング 着替え 着替え 着替えをみる? 着替えを見る 着替えを見ない キャッチボール キャッチボール キャッチボールする? 俺も混ざる 見学します 緊急発進(スクランブル) 緊急発進(スクランブル) ゴキブリ退治 退治してくる ゴキはニガテ 今夜はカレー 今夜はカレー カレーの辛さ 甘口 激辛 洗濯 洗濯 掃除 掃除 テレビゲーム テレビゲーム トイレ トイレ ねぇねぇの部屋 ねぇねぇの部屋 ねぇねぇの部屋を見る? 中を開けてみる やめておく ねぇねぇの料理 ねぇねぇの料理 あーん むーん 時間切れ みみそうじ みみそうじ ひなのんがみてる ひなのんがみてる ペンギン ペンギン ホック ホック ホック外す? ここは外すのが男じゃろがい! 逃げる 元モデル 元モデル 夜の10時 夜の10時 お姫様ダッコ する しない 夕食は蟹 夕食は蟹 どうやって蟹を食べる? スムーズに食べる トゲが刺さって痛い ランニング ランニング ランニングにいく? いく いかない ここを編集
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今日 - 合計 - トランプしようよ!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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クエストしようよ Recruiterに話かけることにより、各勢力別のクエストが受けられます。 またRecruiter以外にも、特別なアイテムやディードが貰えるクエストもあります。 リクルーター所在地(随時追加) name planet loc point Imperial Recruiter Tatooine Bestine -1072 -3593 Imperial Recruiter Tatooine Mos Eisley 3504 -4737 Imperial Recruiter Corellia Bela Vistal 6716 -5802 Imperial Recruiter Naboo Theed -4925 4233 Imperial Recruiter Dantooine Imperial Outpost -4196 -2412 Imperial Recruiter Talus Imperial Outpost -2190 2267 name planet loc point Rebel Recruiter Tatooine Anchorhead 134 -5350 Rebel Recruiter Tatooine Wayfar -5294 -6528 Rebel Recruiter Naboo Moenia 4867 -4594 Rebel Recruiter Corellia Tyrena -5277 -2507 Rebel Colonel Corellia Rebel Hideout -6517 402 特別なクエストNPC name planet loc point reward note QueenKylanthe Naboo Theed -55324776 ARC-170 反乱同盟軍限定 Kashyyyk SS Kashyyyk Space - Xウイング 改良型 反乱同盟軍限定 Kashyyyk SS Kashyyyk Space - TIEインターセプターロイヤル・ガード 地上帝国限定 Kashyyyk SS Kashyyyk Space - ヴァクサイ戦闘機 宇宙中立限定 Bone Dathomir Nightsister Fort -1375-67 ジェダイスターファイター 地上帝国限定
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1:お家にしようよ:家の名前:トロッジ2035 2:チャット効率:API関数の個数:ハレルヨアングラーダ・ジ・エンド・オブ・アラッチワンハグライザーダハレルヨーダ 3:やりたい事の要素:フレームクランクラーの名前:メガドリームランドNET-REVOLUSION.VALISAIDO-RE 4:答えの数:要素の答えの数:リターン255コ 5:モンドロームの名前:このタイトル:セカンド実家 機能説明 音楽鳴らしたりできる。 権限無視はできない。 学校の帰りとかに便利。 実家のモニタリングは機能。 夢を貰えたら、返して実家。