約 96,895 件
https://w.atwiki.jp/sengensyou/pages/13.html
特徴特性値:身体-1 耐久-1 知性-1 感覚+2 意志-1 種族:ランクD スキル:特になし 能力:選択した属性の[属性使い]のコストを求めるとき、1レベル低いものとして算出する例…[属性使い]を4レベル→5レベルに成長させる場合の必要コスト妖精・怪異:16(=3レベル→4レベルに成長させるのに必要なコスト) それ以外の種族:20 その他:作成時に属性を一つ選び、その属性を持っているものとして扱う例…冷気属性のキャラクターが火属性のショットに被弾した場合、属性ルールに従いダメージを+2d6する。 +生態系など 自然が具現化したものであるため、通常の怪我では死亡しない。 身体的な怪我は人間と同様に負うが、3週間程度で完全に元の状態に再生する。 体がバラバラになったり、全く原型を保てない状態になったとしても、3週間程度で無傷の状態で出現する。 数年程度で衰弱して一度消滅するが、3週間程度で元の状態に再生する。 食事も呼吸も不要。但し、単純に楽しみ(あるいは人間の真似)としての食事を通常通りに摂る者が多い。 自然が具現化したもので、幻想郷のどこでも確認できる。 外見は羽を備える以外は人間の子供に似ており、陽気で悪戯好き、総じて物事を深く考えない傾向がある。 多くは弱い力しか持たない存在だが、自然現象に近い性質を持ち、消滅することがあっても自然発生的に再生する。 PCとなるのは平均的な妖精よりもかなり強い者である(大妖精と呼んでも良い)。
https://w.atwiki.jp/kaz1m/pages/21.html
妖精 妖精綿棒ファイヴ ティターニア オベロン セタンタ トロール ケルピー ジャックランタン ハイピクシー ジャックフロスト ピクシー 綿棒ファイヴ 解説:悪の為ではなく、私利私欲の為に戦う4人+弾で構成された特殊戦隊。 必殺綿棒バズーカを撃つための弾はグリーンである為、必殺技発動後はよく 求人サイトでアルバイト募集を要項が載せられている。 また、ピンク綿棒を巡って黒綿棒、緑綿棒の三角関係が発生しているため、 まれに血で血を洗う抗争に発展する。 当然の事ながら、その後にはアルバイト求人情報の人数枠がいつもより多く 募集されている。 麺棒様作 ティターニア 解説 オベロン 解説 セタンタ 解説 トロール 解説 ケルピー 解説 ジャックランタン 解説 ハイピクシー 解説 ジャックフロスト 解説 にょんたま様作 ピクシー 解説 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/101.html
妖精 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 1 1 2 普通 ■使用効果 アタッカー1体に「効果で破壊されない能力」を与え、HPを1増やす自分のライフが1の場合、代わりに3増やすHPを1以上増やした場合、自分の魔力を1増やす ささやかな強化に加え、即破壊を防いでくれる小さな護り手。 アタッカーのHP増加、魔力増強、頑丈能力の付与という3つの効果を持つカード。 魔力増強はノーコストとほぼ同義。実際には残り2つの能力を利用することになる。 ノーコストとはいっても考え無しに使っていては待機所を圧迫するだけなので、使うタイミングはきちんと選ぶ必要がある。 HP+1の効果は、強化能力としては頼りなく見える。 しかし、序盤の攻防においてHP1の差が戦闘の結果を左右することは少なくない。 バーンの計算を狂わせる、先攻持ちにカウンターをかけるといったことができれば大きく有利になれるだろう。 HP0のクリーチャーに命を吹き込める点にも注目したい。 魔剣や黒の書を戦わせたり、イニ無しの場合に相手の全体バーンから復帰したり。 飛び火にかけると生存ターンを伸ばすことができ、より強力な働きが期待できる。 コストの低さから、不意をつけると効果的。 またHP回復カード全般に言えることだがスカンクの待機効果の対象である。 残りライフ1の時に使うと回復量が3になる。 リードされている時に使えばアタッカーを補助しつつ魔力を残して次ターン以降に繋げることが出来る。 互いにライフ1、恐らくこれが最終ターン……という時に使うのはちょっともったいない。 もちろんスカンクがいたり頑丈を有効に使える状況だったりすれば別なのだが。 レベル1カードでHPを増やすなら、カメレオンという選択肢もある。 比較するとノーコスト、ライフ1時に効果量増加という利点はあるが、妖精のポテンシャルを発揮するためにも後述の頑丈能力を活用したい。 妖精の効果で付与される「頑丈」は特殊能力扱い。 ver0.31からの新特性であり、頑丈のついたアタッカーは即破壊効果を受けなくなる。 朱雀、征服王、火竜といった問答無用でアタッカーを破壊する効果に対抗が可能。 むしろ妖精に続いて自らこれらのカードを重ね、一方的に相手を破壊するプレイングを行うのが有効と言える。 勝利効果で自壊する炎馬に付与すれば、戦場を保ちつつHP増加の恩恵も受けられる。 炎馬自身が破壊をトリガーとする能力を持つため、他の破壊効果を持つカードとのシナジーも期待できる。 マジシャンや炎の魔女などの即破壊付きバーンに対しては、HP増加でカウンターが可能になるといった側面もある。 ステゴサウルスの破壊効果も防げるが、タイミングが厳しくそれを期待した運用は難しいか。 露骨にステゴをちらつかせる相手に対して使うならありかもしれない。 相手のアタッカーに付与して騎兵や錬金術師を妨害するという使い方も存在する。 イニ有りかつ的確な読みが必要だが、状況次第では大きく優位に立てる可能性もある。 外しても不利にはなりにくいので、可能性があるなら積極的に狙っていっていいだろう。 バーンやバウンスは防げないため、対使用効果として見るなら無効の下位互換となる。 頑丈特有の使い方としては、アタッカーを破壊することで効果を発揮するタイプの能力を妨害することが可能。 水先案内人、オウムガイ、炎馬など。 もっともそれだけのために妖精を入れるのは微妙だが…… 混沌の影響下だと「頑丈」は付与できるがHPが1減るので状況次第。 一見防御的に見えるが、先に頑丈を付与することでボードアドバンテージの維持を狙う攻撃的なカードである。 即破壊効果を持つカードは赤が多いため、赤緑でその真価を発揮するだろう。 特に朱雀や火竜といった高コストカードに対しては、橋渡し役としての活躍が期待できる。 ノーコストでHP1アップの効果も使い方次第。上手く活用したい。 関連項目 HP増関連 バーン関連 特殊能力関連 HP0クリーチャー 意見所 名前 コメント 別の動きをするカードになったような感じなので書き直しました 先攻人魚メイジとかイソギンとかもデュラハンかわせないか? -- 名無しさん (2011-12-12 09 54 50)
https://w.atwiki.jp/pcwars/pages/21.html
属性:近接 種族:妖精 価格:1000P 移動力:3 射程:1 攻撃力:4 防御力:0 最大SP:99(DX版は80) 備考:占領力10、弾幕に対する攻防ボーナス無し 生産可能ショーグン:すべて 幻想郷における自然の権化。そこら中にうようよいる。元ネタでいうところの歩兵そのまんま。 生産価格は最安の1000P。気軽に生産できるが能力は価格相応で貧弱極まりなく、上級ユニットに出会ったらまず即死する。 主な仕事は結界や魔法陣の設置。占領力はあるため、HP最大なら2ターンで設置が完了する。 移動力3はこのゲームにおいては絶妙な数値で、森をコスト1で歩けるのが非常に大きい。山もコスト2で移動可能。 特に序盤はいかに迅速に結界を展開できるかが重要なので、その点では間違い無く一番使い勝手がいい。 低コスト帯では他に大妖精やメイド妖精、チルノが占領能力を持っているが、いずれも使える状況が限られることが多い。詳細は各ユニットの項目で。 大抵のマップではまず間違いなく量産することになるが、中盤以降は結界設置費用も高額になるためそこまで数は必要なくなる。 敵の魔法陣を奪う時など必要に応じて少数を再生産してもいい。玄爺と合わせてもたった6000Pで超お得。 v0.7で攻撃力が1減少し、弾幕ユニットへのダメージボーナスが無くなった。本業には差し支えないので特に気にならない。 DX版でも性能は変わらず。移動3と最安値を武器に埋め尽くす勢いで大量生産する戦術も(高スコアを狙わないなら)有効。 高価格相手に即死するとはいえ、肉壁として足止めするならSPを削る役割に終わっても充分な性能。 特に、藍ショーグンなら(ランダム無視による)0.5ダメージ追加の積み重ねで意外とばかにならない被害を強要させる。 ショーグンがフランなら攻撃4.8に敵防御3割減と、防御4~6の相手にもしっかりとダメージを与えれる。 ちなみに、弾幕ダメージ半減がないので永琳やメルラン相手に一撃轟沈する(ショーグンが美鈴や天子なら耐えられる)。
https://w.atwiki.jp/taihai_hakoniwa/pages/17.html
森の中に棲む小さき者。 解説 南の森に棲む、小さな身体に、透明な羽根を持つ種族。男女比は3:7と女性の方が多く、寿命も女性の方が長い。なお、二百年は生きられる模様。 基本的には森の中でしか生息していない。というのも、とてもよい環境下でしか生きていけないため。 神さまの剣のひとつである、監視者を崇める者が多く、とても熱心な信仰者が多い。 一方、果物や花の蜜さえあれば、十分に長生きができる種族であるため、昆虫人や植物人とはとても仲がよい。 また、妖精の国は、五百年以上生きているという大妖精が司祭が統治している。 国そのものはとても小さなものであるが、監視者という絶対的な崇拝があるため、内戦などが起きたことはない。 だが、その信仰が強すぎるため、観測者を信仰する悪魔とは折り合いが悪く、長く宗教戦争が続いている。 また、なぜか植物人や昆虫人以外の種族は、彼らの姿を目視することが難しいらしい。
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/319.html
種族 名前 HP STR AP ダメージコントロール 月齢影響値 魔法(習得LV) レ ラベ ンル クア アッ ップ プ 経験値補正値 INT VIT DP マジカルレジスト 金 MP MGC AGL MD MAG LV LUK RNK サモンエリア 所持MAG アルカナ ドロップアイテム(ドロップ率) サイズ 忠誠度 契約悪魔数 攻撃属性/射程 口調 移動タイプ/移動力/消費MAG 装備タイプ LV RNK 妖精 アルベリッヒ 304 9 187 殴 斬 突 1 魔法 マハジオ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 20 C C C マハラギオン *1 MGC+1 所持MAG+10% 8 71 炎 氷 雷 マハザンマ(LV35) *2 AGL+1 所持MAG+10% 15400G 186 14 B B B マハジオンガ(LV36) *3 MGC+1 所持MAG+10% 13 51 念動 精神 神経 マハブフーラ(LV37) *4 VIT+1 移動力+1 88MAG LV34 10 B A A ダミーダミーダミーダミー *5 MGC+1 所持MAG+10% RK1 0 150MAG アルカナ HPチェンジ *6 INT+1 所持MAG+10% てんのはごろも(10%) M 30 0体 殴/1~1 *7 MGC+1 所持MAG+10% 老人 地上/6/1MAG *8 STR+1 所持MAG+10% つえ/ローブ/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 MGC+1 移動力+1 妖精 ティターニア 227 8 113 殴 斬 突 2 魔法 ディアラマ *0 INT+1 所持MAG+10% 1 17 D D D マハブフ *1 LUK+1 所持MAG+10% 7 40 炎 氷 雷 マハザンマ *2 AGL+1 所持MAG+10% 7200G 125 13 S S S ザン(LV27) *3 MGC+1 移動力+1 12 28 念動 精神 神経 *4 INT+1 所持MAG+10% 30MAG LV26 9 S S S ダミーダミーダミーダミー *5 VIT+1 所持MAG+10% RK1 0 230MAG アルカナ *6 MGC+1 所持MAG+10% ケブラーウィップ(10%) M 30 0体 殴/1~1 *7 INT+1 所持MAG+10% 高貴♀ 大空/6/2MAG *8 STR+1 移動力+1 つえ/ドレス/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 MGC+1 所持MAG+10% 妖精 エルフ 144 7 56 殴 斬 突 1 魔法 ザンマ *0 INT+1 所持MAG+10% 1 15 C C C マハザン *1 AGL+1 所持MAG+10% 6 18 炎 氷 雷 ディア(LV19) *2 LUK+1 移動力+1 5600G 77 11 B B B マハザンマ(LV20) *3 AGL+1 所持MAG+10% 11 12 念動 精神 神経 *4 VIT+1 所持MAG+10% 8MAG LV18 8 B B B ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 200MAG アルカナ ねむりのすな *6 AGL+1 所持MAG+10% チャクラチップ(10%) M 30 0体 斬/1~1 *7 MGC+1 移動力+1 普通♀ 大空/6/2MAG *8 AGL+1 所持MAG+10% 剣/ドレス/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 VIT+1 所持MAG+10% 妖精 ジャックランタン 88 7 27 殴 斬 突 2 魔法 アギ *0 INT+1 移動力+1 1 13 C C C アギラオ *1 VIT+1 所持MAG+10% 6 7 炎 氷 雷 マハラギ(LV16) *2 STR+1 所持MAG+10% 4400G 47 10 H E C マハラギオン(LV19) *3 INT+1 所持MAG+10% 9 5 念動 精神 神経 *4 MGC+1 所持MAG+10% 12MAG LV12 7 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 移動力+1 RK1 0 180MAG アルカナ ハロウィン *6 AGL+1 所持MAG+10% アタックナイフ(10%) M 30 0体 殴/1~1 *7 INT+1 所持MAG+10% ヒーホー 浮遊/6/2MAG *8 MGC+1 所持MAG+10% ×/ローブ/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 LUK+1 所持MAG+10% 妖精 ジャックフロスト 30 9 8 殴 斬 突 1 魔法 ブフ *0 LUK+1 所持MAG+10% 1 10 C C C ディア *1 INT+1 移動力+1 5 2 炎 氷 雷 ブフーラ(LV9) *2 AGL+1 所持MAG+10% 2000G 21 8 E H C マハジオンガ(LV11) *3 LUK+1 所持MAG+10% 7 1 念動 精神 神経 マハブフ(LV16) *4 MGC+1 所持MAG+10% 16MAG LV5 6 C C C ダミーダミーダミーダミー *5 INT+1 所持MAG+10% RK1 0 130MAG アルカナ フロストフォール *6 VIT+1 移動力+1 きずぐすり(10%) M 30 0体 斬/1~1 *7 LUK+1 所持MAG+10% ヒーホー 地上/6/1MAG *8 MGC+1 所持MAG+10% 剣/マント/首アクセサリー/腕アクセサリー *9 STR+1 所持MAG+10% 妖精 ピクシー 12 7 5 殴 斬 突 1 魔法 ディア *0 INT+1 所持MAG+10% 1 8 C C C ジオ *1 VIT+1 所持MAG+10% 6 1 炎 氷 雷 ジオンガ(LV4) *2 STR+1 所持MAG+10% 1000G 15 7 B B B ボディパトラ(LV5) *3 INT+1 所持MAG+10% 8 0 念動 精神 神経 マハジオ(LV10) *4 MGC+1 移動力+1 6MAG LV2 6 S B B ダミーダミーダミーダミー *5 STR+1 所持MAG+10% RK1 0 180MAG アルカナ アタックダウン *6 AGL+1 所持MAG+10% きずぐすり(10%) S 30 0体 突/2~3 *7 INT+1 所持MAG+10% 少女 大空/6/2MAG *8 MGC+1 所持MAG+10% 弓/羽衣/頭アクセサリー/首アクセサリー *9 LUK+1 移動力+1
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/34.html
【注記】項目名を省略(コストは「CP」、異常耐性は「耐性」)して表記しています。スキルの数値は初期状態(親密度1)の値です。 先頭の項目名をクリックすると並び順を変更できますので、各ステータスで比較をすることが出来ます。現在のデフォルトは「ランク」降順▼です。 画像 名前 ランク CP HP MP 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 スキル・発動条件 スキル・効果分類 ミカエル ★★★★★ 23 287 0 367 0 0 326 333 30 0 0 0 0 110 0 ①80%以上②③生存 ①クリティカル率増加②クリティカル倍率加算③攻撃力2.5倍 愛食のスターチス ★★★★★ 22 600 0 150 850 0 0 0 30 0 0 0 120 0 0 ①土属性200%以上②③生存 ①回復+状態異常回復②魔障付与③状態異常・ダウン効果から守る アスモデウス ★★★★★ 23 0 0 592 243 71 0 314 35 120 0 0 0 0 0 ①80%以上②③生存 ①火攻撃+攻撃力低下②魔障付与③自動回復 ロプミィ ★★★★★ 22 320 0 367 0 187 0 269 28 0 0 100 0 0 0 ①風属性200%以上②③生存 ①風攻撃+毒+貫通②敵防御力低下③ドロップ率上昇 常夏のメアリス ★★★★★ 23 450 0 343 247 0 70 0 35 0 120 0 0 0 0 ①70%以上②HP50%以下③生存 ①水攻撃+怨念②攻撃力3倍③根性効果 冥福のバンシー ★★★★★ 22 0 0 0 562 376 0 268 35 0 0 0 0 110 0 ①光属性200%以上②③生存 ①光攻撃+沈黙②状態異常・ダウン効果から守る③防御3倍命中半減 ラス ★★★★★ 23 326 0 0 495 0 115 274 35 0 0 0 0 0 120 ①80%以上②③生存 ①回復+状態異常回復②全体バリア(2回)③全体スキル発動率1.5倍 エリーゼ・アノマリー ★★★★★ 22 131 0 0 415 0 0 0 28 0 0 0 0 0 78 闇属性200%以上 ダメージを一部肩代わり 赫炎の魔神 ★★★★★ 22 0 0 446 0 365 210 89 27 110 0 0 0 0 0 ①②火属性200%以上③生存 ①火属性攻撃②スキル発動率低下③肉・皮+1 リライア ★★★★★ 22 560 0 0 390 240 0 0 27 0 0 110 0 0 0 ①風属性200%以上②③生存 ①回復+バリア②攻撃・防御・行動1.75倍、回避半減③草・石+1 ハチリム ★★★★★ 21 0 0 460 0 0 269 397 24 0 0 0 100 0 0 ①30%以上(最大50%)②③生存 ①範囲攻撃+かばわれない②開始時麻痺付与③開始時ターン間防御力低下 ワトソン ★★★★★ 21 0 0 0 420 439 0 248 31 0 0 110 0 0 0 ①風属性200%以上②生存 ①急性毒付与+風属性1.5倍②自動回復 リティア ★★★★★ 25 224 0 0 359 0 421 295 30 0 0 0 120 0 0 ①②設定キャラの生存③70%以上 ①クリティカル率増加②クリティカル倍率2倍加算③ドロップ率上昇「拡張素材」+1 メデューサ ★★★★★ 18 0 0 625 243 0 0 319 30 0 0 0 0 120 0 ①②光属性200%以上 ①範囲攻撃+捕縛+貫通②状態異常・ダウン効果から守る アミィ・アノマリー ★★★★★ 22 500 0 150 150 0 0 0 15 120 0 0 0 0 0 ①40%以上②常時 ①火属性攻撃+ボス1.7倍ダメージ②装備者自動回復 ネリ ★★★★★ 21 0 0 235 0 0 578 385 28 120 0 0 0 0 0 ①60%以上②常時発動③スキルに貫通が含まれない ①回復+次ターン状態異常解除+敵の回避半減②スキル発動率上昇③設定キャラのスキル攻撃に確率で貫通発生 ネフティス ★★★★★ 30 0 0 535 0 120 242 340 31 0 105 0 0 0 0 ①50%以上の確率②③設定キャラの生存 ①水属性単体攻撃+ボス特攻6倍②攻撃・行動2倍、防御半減③生命メダル獲得数100%分加算 ルシファー ★★★★★ 23 0 0 666 0 164 249 0 35 0 0 0 0 0 130 ①②闇属性200%以上③スキルがボス特攻でない ①闇属性範囲攻撃②死の宣告+全体闇属性2倍③ボス特攻5倍 タオニャン ★★★★★ 50 630 0 470 160 0 100 320 35 0 0 90 0 0 0 設定キャラの生存 ①妖精言語獲得量UP②骨・木+1③急性毒・捕縛付与 トルテ ★★★★★ 22 260 0 460 0 155 0 250 25 0 0 0 85 0 0 ①50%以上の確率②70%の確率 ①土属性範囲攻撃+防御力低下②戦闘開始時、狂乱 スフィア・アノマリー ★★★★★ 28 0 0 348 0 125 0 319 28 0 0 0 71 0 0 ①確率(変動)②土属性100% ①土属性範囲攻撃+沈黙+ボス2倍ダメージ②スキル発動率上昇 干支神イズモ ★★★★★ 25 0 0 520 200 0 200 0 28 100 0 0 0 0 ①50%以上②常時発動③スキルがボス特攻でない ①クリティカル率増加②延焼ダメージ軽減③ボス特攻5倍 干支神ヤチ ★★★★★ 20 450 0 370 0 260 0 260 30 0 0 0 0 100 0 ①50%以上の確率②設定キャラの生存 ①回避上昇②敵の攻撃力低下石・ジェムドロップ+1 ウィンターローズ ★★★★★ 15 460 0 0 350 0 100 200 28 0 0 0 0 80 0 光属性200%以上 回復+バリア(1回)+ダメージ軽減 ピナータ・アノマリー ★★★★★ 30 0 0 0 0 233 381 0 15 0 50 0 0 0 0 装備者の生存 攻撃(範囲180%)+生命メダルドロップ枚数+100% アイシャ ★★★★★ 25 950 0 0 220 0 0 200 28 0 0 100 0 0 0 ①50%以上の確率②設定キャラの生存 ①風属性攻撃(捕縛)ステータスUP効果解除《代償》怨念②戦闘開始時バリア(2回) 九尾の狐 ★★★★★ 22 0 0 380 220 0 300 150 20 120 0 0 0 0 0 ①②火属性200%以上③スキルがボス特攻でない場合 ①火属性攻撃+延焼②火属性1.5倍③装備キャラボス特攻5倍 カナタ ★★★★★ 30 0 0 420 0 140 210 210 27 0 120 0 0 0 0 ①50%以上の確率②③設定キャラ生存 ①水属性攻撃②攻撃・行動1.5倍、防御半減③クリティカル発動率8倍 イル ★★★★★ 22 600 0 270 270 150 0 0 23 0 0 0 110 110 0 70%以上の確率①属性値土 光②属性値光 土 戦闘開始時、敵のスキル発動率低下①土属性攻撃+麻痺②範囲回復+光属性70%加算+狂乱 ベリアル・アノマリー ★★★★★ 20 201 0 371 0 0 216 0 12 50 0 0 0 0 0 50%以上の確率 火属性攻撃回避低下火属性50%加算 ユニ・アノマリー ★★★★★ 31 0 0 0 0 368 0 215 8 0 0 0 0 0 50 設定キャラの生存 迷宮メダル+1闇属性攻撃 アステリア ★★★★★ 20 0 0 150 0 210 0 420 21 120 0 0 0 0 0 ①50%以上②③常時発動 ①攻撃ダメージ減少シールド②クリティカル倍率2倍加算③自動回復 青帝レイリ ★★★★★ 25 0 0 480 0 0 310 225 30 0 130 0 0 0 0 ①60%以上②常時発動③烈火の迷宮専用 ①水属性攻撃+急性毒②ダメージ軽減+水属性50%加算③敵の攻撃力減少 ヘスティア ★★★★★ 22 235 0 270 0 0 250 250 22 120 0 0 0 0 0 ①火属性200%以上②設定キャラ生存+①③特定クエスト+設定キャラ生存 ①状態異常・ダウン効果から守る②攻撃・行動・命中1.75倍強化,防御1/10③フリージアの花ドロップ+1 レヴィアタン ★★★★★ 22 325 0 245 0 100 100 515 19 0 100 0 0 0 100 70%以上の確率①属性値闇 水②属性値水 闇 ①闇属性攻撃+狂乱+属性値低下+回復②水属性攻撃+凍結+属性値低下+スキル発動率上昇 シャロン ★★★★★ 20 0 0 500 280 0 380 0 20 0 0 0 0 50 0 ①30%以上の確率②③設定キャラの生存 ①光属性攻撃+沈黙+貫通②自動回復③敵の防御力低下 オディール ★★★★★ 22 0 0 380 0 490 0 250 24 0 0 0 0 0 100 ①80%以上の確率②③設定キャラの生存 ①闇属性攻撃+呪い②30%の確率で回避③②成功で行動1.5倍 暗黒神メジェド ★★★★★ 21 200 0 185 0 0 150 115 26 0 0 0 0 0 50 50%の確率 闇属性攻撃+混乱+クリティカル発動率8倍 ソニィ ★★★★★ 21 400 0 240 350 0 0 0 31 0 0 120 0 0 0 ①風属性200%以上②設定キャラの生存 ①範囲回復+状態異常解除+敵麻痺②【骨】ドロップ+1 玄帝ダレン ★★★★★ 30 780 0 0 226 0 0 0 30 0 0 0 120 0 0 設定キャラの体力80%以下 ①クリティカル被ダメージを大幅カット②貫通被ダメージ大幅カット③確率捕縛付与 ブレイニー ★★★★★ 50 530 0 0 320 140 0 0 32 0 100 0 0 0 0 ①②設定キャラの生存③常時発動 ①妖精言語獲得量UP②金属・記憶ドロップ+1③ステータス異常 毒 エクロール ★★★★★ 23 0 0 372 0 43 46 73 24 110 0 0 0 0 0 ①80%以上の確率②常時発動③設定キャラ生存 ①火属性攻撃+延焼②自動回復③草ドロップ+1 ミストラル ★★★★★ 25 0 0 443 0 137 315 0 0 0 0 110 0 0 0 ①80%の確率②ボス特効スキル以外③常時発動 ①風属性攻撃②ボス特効③スキル発動率上昇 因幡の月兎 ★★★★★ 30 600 0 300 150 0 0 0 30 0 0 0 0 130 0 ①70%以上の確率②常時発動③光陰の迷宮専用特殊効果 ①味方全体クリティカル率増加②装備者クリティカル倍率加算③敵の防御低下 ケットシー ★★★★★ 18 0 0 0 1000 0 0 0 29 20 20 20 20 20 20 ①設定キャラの生存②所持している間 ①全体ドロップ率5%上昇,草・野菜+1ドロップ②納品時「お祝いメダル」+10% シーリーン ★★★★★ 20 900 0 200 200 0 0 0 29 0 120 0 0 0 0 水属性200以上 ①ダメージ軽減②回避上昇③範囲回復④イブのメダル+1 スターチス ★★★★★ 21 500 0 50 750 0 0 0 29 0 0 0 120 0 0 ①70%以上の確率②常時発動 ①土属性攻撃+呪い②毎ターン設定キャラ自動回復 夜姫ツクヨミ ★★★★★ 24 1000 0 0 200 0 0 0 29 0 0 0 0 0 120 ①闇属性70%以上 ①闇属性攻撃+命中低下②状態異常やダウン効果から守る ペルセン ★★★★★ 24 720 0 200 300 0 0 0 29 0 水 0 0 0 0 ①水属性200%以上②設定キャラ生存③特定クエスト ①状態異常やダウン効果から守る②攻撃力・防御力1.7倍強化、行動力半減③特定イベントのドロップ数+1 アムル ★★★★★ 24 620 0 300 150 0 0 0 15 0 0 0 0 130 0 ①50%以上の確率②設定キャラの生存 ①光属性攻撃+麻痺+ダメージカット②バレンタインメダル+1 エリン ★★★★★ 24 550 0 340 0 0 0 0 25 0 0 0 110 0 0 確率(変動) 土属性攻撃+ボス3倍ダメージ+味方全体の土属性1.25倍 赤帝ヴァミリア ★★★★★ 22 400 0 400 200 0 0 0 15 130 0 0 0 0 0 ①確率(変動)②特殊 ①火属性攻撃+麻痺②敵の弱体化 シャイニィ ★★★★★ 24 0 0 315 324 0 0 0 10 0 0 0 0 72 0 光属性200%以上 範囲回復+バリア(1回) エルゼウス ★★★★★ 14 327 0 183 438 0 0 0 30 0 0 0 58 0 0 ①確率(変動)②常時発動 ①土属性範囲攻撃+防御3倍②装備者自動回復 朱角のホムラ ★★★★★ 15 365 0 0 480 0 80 0 10 90 0 0 0 0 0 確率(変動) 火属性範囲攻撃(特殊)+憤怒 メアリス ★★★★★ 17 580 0 300 120 0 0 0 25 0 130 0 0 0 0 ①確率(変動)②特殊 ①水属性範囲攻撃+麻痺②ダメージカット エト&ワール ★★★★★ 20 298 0 455 0 0 102 0 20 0 0 0 0 0 75 ①確率(変動)②常時発動 ①闇属性範囲攻撃+狂乱②装備者自動回復 白帝ウルフェウス ★★★★★ 16 0 0 426 0 0 165 261 20 0 0 55 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲250%)+バフ解除【代償】急性毒 スフィア ★★★★★ 28 0 0 348 0 125 0 319 28 0 0 0 71 0 0 ①確率(変動)②土属性100% ①土属性範囲攻撃+沈黙+ボス3倍ダメージ②スキル発動率上昇 ヘルメス ★★★★★ 16 0 0 438 0 0 93 42 20 0 0 0 68 0 0 土属性300% 土属性範囲攻撃+呪い+クリティカル率増加 エリーゼ ★★★★★ 32 131 0 0 415 0 0 0 28 0 0 0 0 0 78 闇属性100%以上 設定キャラと隣接するキャラのダメージを一部肩代わり 炎姫アマテラス ★★★★★ 23 0 0 389 0 0 253 0 28 60 0 0 0 0 0 ①確率(変動)②火属性100%以上 ①火属性範囲攻撃+クリティカル5倍増加②スキル発動率上昇 ハトホル ★★★★★ 35 388 0 152 291 0 0 0 28 0 0 0 45 0 0 土属性130%以上 特殊(攻撃ダメージ減少シールド)+土60%加算 イシュタル ★★★★★ 40 0 0 344 215 0 0 0 13 0 0 0 0 50 0 ①確率(変動)②装備者生存 ①攻撃(範囲410%)+麻痺100%②装備者+隣接者攻・防上昇、行半減 氷皇シヴァ ★★★★★ 19 0 0 502 0 0 115 0 32 0 50 0 0 0 0 ①確率(変動)②常時 ①攻撃(範囲280%)+毒100%②装備者自動回復 フィロソフィア ★★★★★ 40 0 0 255 0 0 0 308 11 0 0 0 0 0 50 ①確率(変動)②装備者生存 ①攻撃(範囲300%)+呪い付与②装備者+隣接者攻・行上昇、防半減 ピヨール ★★★★★ 1 20 0 20 20 25 0 0 8 0 0 0 45 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲150%)+麻痺 アミィ ★★★★★ 22 500 0 150 150 0 0 0 15 120 0 0 0 0 0 ①確率(変動)②常時 ①攻撃(範囲180%)+ボス2倍ダメージ②装備者自動回復 ピナータ ★★★★★ 30 0 0 0 0 233 381 0 15 0 50 0 0 0 0 装備者の生存 攻撃(範囲80%)+生命メダルドロップ枚数+100% パトリツィア ★★★★★ 18 0 0 425 0 322 0 0 15 0 0 50 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲140%)+バフ解除+呪い付与+【代償】強力な呪い ラピス ★★★★★ 25 200 0 135 210 0 0 0 15 0 0 0 50 0 0 装備者の土200%以上 攻撃(範囲450%)+狂乱+ボスに2倍ダメージ ライラ ★★★★★ 14 0 0 215 0 0 333 152 10 0 0 0 0 75 0 確率(変動) 攻撃(範囲180%)+装備者スキル発動率上昇 セト ★★★★★ 30 0 0 136 252 0 0 312 20 0 0 70 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲140%)+装備者攻撃力上昇+ボスに6倍ダメージ エスリン ★★★★★ 16 0 0 602 0 0 0 0 12 0 0 0 72 0 0 確率(80%) 攻撃(範囲250%)+装備者攻撃力上昇+土20%加算 ホルス ★★★★★ 20 155 0 285 315 0 0 0 15 50 0 0 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲190%)+神のきまぐれ+装備者防御力上昇 ウルフタナトス ★★★★★ 14 0 0 408 0 368 0 106 15 0 72 0 0 0 0 水属性500%以上 攻撃(単体500%)+凍結+クリティカル率上昇 ベルフェゴール ★★★★★ 15 0 0 301 0 85 0 42 20 0 0 50 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲200%)+スキル発動率上昇 ベリアル ★★★★★ 20 201 0 371 0 0 216 0 12 50 0 0 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲150%)+回避率50%低下+火50%加算 ユニ ★★★★★ 31 0 0 0 0 368 0 215 8 0 0 0 0 0 50 装備者の生存 攻撃(範囲80%)+迷宮メダルドロップ枚数+1 クジャ ★★★★★ 20 0 0 262 0 152 0 102 15 0 0 50 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲250%)+麻痺+装備者クリティカル率UP+風30%加算 アスト ★★★★★ 15 152 0 185 145 0 0 0 12 0 50 0 0 0 0 確率(変動) 攻撃(範囲320%)+装備者スキル発動率UP+水20%加算 ガブリエル ★★★★★ 16 0 0 316 0 0 125 0 5 0 0 0 0 50 0 確率(変動) 攻撃(単体300%)+麻痺+クリティカル率UP 真空のドラクル ★★★★★ 20 275 0 0 0 102 0 0 1 0 0 102 0 0 0 確率(50%) 攻撃(単体340%)+呪+クリティカル率UP エアリィ ★★★★★ 12 781 0 0 0 0 0 0 16 0 0 0 50 0 0 確率(変動) 特殊(範囲シールド) アグニ ★★★★★ 18 0 0 325 0 0 0 0 1 80 0 50 0 0 0 確率(50%) 攻撃(単体300%)+麻痺+装備者クリティカル率UP 白狼のラインハルト ★★★★★ 17 0 0 168 0 0 102 85 8 0 50 0 0 0 0 確率で発動(変動) 攻撃(範囲180%)+装備者攻撃UP+水10%加算 大地の魔神 ★★★★★ 20 250 0 120 120 0 0 0 12 0 0 0 50 0 0 確率で発動(変動) 攻撃(範囲300%)+回避低下+代償 雷帝セシル ★★★★★ 16 122 0 0 435 0 0 0 20 0 0 0 0 50 0 光属性80%以上 特殊(状態異常防御)+光50%加算 シャドウプリンセス ★★★★★ 12 0 0 128 115 62 62 0 25 0 0 0 0 0 50 確率で発動(80%) 攻撃(範囲230%)+装備者攻撃UP+闇30%加算 太古の守護者 ★★★★★ 22 200 0 125 0 0 0 0 10 0 0 50 0 0 0 確率で発動(50%) 攻撃(範囲180%)+呪い+装備者クリティカル率UP ミーシャ ★★★★★ 15 0 0 0 0 258 0 115 8 0 50 0 0 0 0 確率で発動(50%) 攻撃(範囲130%)+装備者攻撃UP+水10%加算 オルフェ ★★★★★ 12 0 0 72 0 0 388 0 15 0 0 0 0 50 0 光属性250%以上 攻撃(単体350%)+ターゲット状態・防御低下+光10%加算 ガルーダ ★★★★★ 12 0 0 52 0 148 0 0 22 0 0 50 0 0 0 風属性250%以上 攻撃(範囲200%)+回避上昇+風10%加算 メテオドレイク ★★★★★ 20 0 0 180 100 0 0 0 5 0 0 0 50 0 0 土属性180%以上 攻撃(範囲300%)+麻痺+土10%加算+代償 朱雀 ★★★★★ 16 450 0 125 0 0 0 0 12 50 0 0 0 0 0 装備者のHP60%以下 攻撃(範囲250%)+装備者スキル発動率UP 女神ティアマト ★★★★★ 20 0 0 0 0 0 0 350 12 0 50 0 0 0 50 水属性180%以上 攻撃(範囲150%)+敵ステUP解除+代償 闇の魔神 ★★★★★ 20 0 0 0 420 0 0 0 12 0 0 0 0 0 50 闇属性180%以上 攻撃(単体220%)+麻痺+代償 死神グリシャ ★★★★★ 20 0 0 250 0 0 0 0 12 0 0 0 0 50 0 光属性180%以上 攻撃(範囲180%)+バフ解除+代償 テペ ★★★★★ 14 700 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 50 0 0 土属性100%以上 攻撃(範囲10%)+凍結+土10%加算 フィブラル ★★★★★ 14 36 0 24 24 16 20 0 10 0 0 0 50 0 0 土属性100%以上 攻撃(範囲250%)+呪い+土10%加算 ジェダ ★★★★★ 14 0 0 54 0 46 0 20 10 0 0 50 0 0 0 風属性100%以上 攻撃(範囲200%)+防御低下+風10%加算 ガラテア ★★★★★ 14 40 0 40 40 0 0 0 10 0 0 0 0 0 50 闇属性100%以上 攻撃(範囲180%)+呪い+闇10%加算 ダリア ★★★★★ 14 0 0 0 0 0 120 0 22 50 0 0 0 0 0 火属性80%以上 攻撃(範囲350%)+回避低下+火10%加算 ヴィヴィアン ★★★★★ 12 0 0 0 0 60 15 20 22 0 0 50 0 0 0 風属性80%以上 攻撃(範囲250%)+スキル発動率向上 ローレライ ★★★★★ 14 0 0 40 40 10 10 20 22 0 50 0 0 0 0 水属性80%以上 攻撃(範囲350%)+命中低下+水10%加算 ティターニア ★★★★★ 12 40 0 15 20 0 20 0 15 0 0 0 50 0 0 装備者のHP40%以下 回復(単体150%)+状態異常・デバフ解除 ミディール ★★★★★ 14 20 0 60 0 20 20 0 15 0 0 72 0 0 0 クラスが治癒士 攻撃(範囲130%)+麻痺 座敷童 ★★★★★ 12 35 0 45 15 0 0 0 15 0 0 0 0 0 50 装備者のHP60%以下 攻撃(範囲220%)+麻痺 フェネクス ★★★★★ 10 0 0 0 70 15 0 10 20 0 0 0 0 0 70 闇属性100%以上 特殊(全体防御壁) バンシー ★★★★★ 7 0 0 0 55 10 0 30 15 0 0 0 0 50 0 装備者のHP70%以下 特殊(範囲シールド) フィンヴァラ ★★★★★ 10 0 0 39 0 0 48 8 12 0 0 0 0 0 75 闇属性100%以上 攻撃(範囲270%)+呪い セルキー ★★★★★ 7 0 0 34 38 0 0 23 6 0 56 0 0 0 0 水属性80%以上 攻撃(範囲180%)+攻撃低下 カナハ ★★★★★ 7 0 0 32 15 0 48 0 6 0 0 0 50 0 0 装備者のHP80%以下 攻撃(全体100%)+防御低下 火の魔神 ★★★★★ 7 0 0 43 0 32 12 8 6 56 0 0 0 0 0 火属性80%以上 攻撃(範囲180%)+防御低下 リリス ★★★★★ 7 0 0 32 0 28 24 11 16 0 0 0 0 0 50 闇属性80%以上 攻撃(単体330%)+攻撃低下 リャナンシー ★★★★★ 7 0 14 25 30 26 0 0 20 0 0 50 0 0 0 装備者のHP50%以下 攻撃(全体150%)+防御低下 ワルキューレ ★★★★★ 7 0 0 35 25 0 35 0 20 0 0 0 0 53 0 敵を2体倒す 攻撃(単体330%)と麻痺解除 シルフ ★★★★★ 7 11 0 24 0 40 20 0 17 0 0 50 0 0 0 味方が1体行動不能 回復(範囲150%)+防御向上 メリュジーヌ ★★★★★ 7 20 0 40 12 5 18 0 17 0 0 0 50 0 0 味方が3体行動不能 攻撃(単体400%)+毒 オベロン ★★★★★ 7 0 0 25 35 0 25 10 17 0 0 0 0 50 0 光属性80%以上 攻撃(範囲270%)と呪い解除 ジャックフロスト ★★★★★ 7 25 0 20 5 20 20 5 8 0 50 0 0 0 0 装備者のHP50%以下 攻撃(全体180%)+麻痺 花の妖精 ★★★★★ 7 20 15 15 0 25 0 20 13 0 0 0 50 0 0 装備者のHP30%以下 回復(範囲180%) Unknown11 ★★★★★ 10 0 0 100 100 0 0 50 25 0 0 0 0 50 0 50%の確率 光属性攻撃+ステータスUP効果解除 メジェド神 ★★★★ 8 0 0 55 0 10 20 0 10 0 0 0 0 40 0 50%の確率 光属性範囲攻撃+混乱 桃華 ★★★★ 30 0 0 102 131 0 0 0 8 0 0 0 40 0 0 ①確率(変動)②設定キャラ生存 ①攻撃+毒②設定キャラ両隣攻・防1.2倍UP行1/4 日輪 ★★★★ 13 89 0 0 131 0 0 0 8 0 0 0 0 41 0 光属性100%以上 設定キャラを状態異常・ダウン効果から守る 真藍 ★★★★ 15 160 0 0 58 0 0 0 8 0 40 0 0 0 0 水属性80%以上 特殊(攻撃ダメージ減少シールド) 紅蓮 ★★★★ 12 140 0 60 0 0 0 0 8 41 0 0 0 0 0 ①確率(50%)②常時発動 ①攻撃(範囲140%)+麻痺②装備者自動回復 エンヴィ ★★★★ 32 0 0 0 0 0 0 120 3 0 0 0 46 0 0 確率(50%) 攻撃(範囲70%)+バフ解除 メル ★★★★ 10 0 0 120 0 0 0 0 7 0 0 0 0 46 0 確率(50%) 攻撃(範囲70%)+捕縛 巨岩の妖精 ★★★★ 12 0 0 0 80 0 0 0 6 0 0 0 40 0 0 確率(50%) 攻撃(単体80%) 獄炎の妖精 ★★★★ 12 0 0 25 0 30 25 0 8 41 0 0 0 0 0 確率(50%) 攻撃(範囲80%) 闇夜の妖精 ★★★★ 11 0 0 58 0 10 12 0 4 0 0 0 0 0 40 確率(50%) 攻撃(範囲80%)+クリUP 光輪の妖精 ★★★★ 10 0 0 32 26 22 0 0 8 0 0 0 0 40 0 確率(50%) 攻撃(範囲90%)+クリUP 大地の妖精 ★★★★ 10 20 0 20 40 0 0 0 2 0 0 0 40 0 0 確率(50%) 攻撃(単体70%)+攻撃UP 鬼火の妖精 ★★★★ 10 0 0 80 0 0 0 0 8 40 0 0 0 0 0 火属性70%以上 攻撃(範囲90%)+攻撃低下 凍土の妖精 ★★★★ 7 0 0 35 0 30 0 0 5 0 40 0 0 0 0 水属性50%以上 攻撃(範囲60%)+凍結 狂風の妖精 ★★★★ 7 0 0 20 0 25 0 20 5 0 0 41 0 0 0 風属性50%以上 攻撃(範囲80%)+命中低下 ジン ★★★★ 7 0 0 0 0 18 0 47 8 0 0 0 0 0 41 確率で発動(48%) 攻撃(範囲140%)+防御低下 紅焔の妖精 ★★★★ 7 0 0 35 30 0 0 0 5 41 0 0 0 0 0 装備者のHP40%以下 攻撃(4体125%)+攻撃力低下 Unknown23 ★★★★ 7 15 0 20 0 6 6 18 30 0 40 0 0 0 0 気が向いたら(48%) 攻撃(範囲140%) 氷の妖精 ★★★★ 7 0 0 30 30 5 0 0 6 0 40 0 0 0 0 水属性70%以上 攻撃(範囲90%)+命中低下 ザントマン ★★★★ 7 0 0 0 38 0 0 0 10 0 0 0 40 0 0 土属性55%以上 特殊(全体防御壁) フェネ・カーバンクル ★★★★ 6 0 0 0 35 15 15 0 6 0 40 0 0 0 0 水属性55%以上 特殊(自己防御壁) はり太郎 ★★★★ 6 23 0 0 0 11 0 31 6 0 0 0 0 40 0 光属性80%以上 攻撃(範囲170%) Unknown22 ★★★★ 7 0 0 0 28 0 12 25 30 0 0 41 0 0 0 装備者のHP20%以下 攻撃(単体600%) ボギー ★★★★ 6 0 0 28 0 0 37 0 6 0 0 0 40 0 0 敵を2体倒す 攻撃(範囲160%) 岐の神 ★★★★ 6 0 0 0 0 33 32 0 6 0 0 40 0 0 0 敵を2体倒す 補助(範囲)回避向上 ねこ将軍 ★★★★ 5 0 0 13 0 52 0 0 6 0 0 0 0 43 0 光属性80%以上 攻撃(単体280%) シャラ ★★★★ 7 0 0 45 0 20 0 0 8 0 0 0 0 40 0 HP70%以下 攻撃範囲補助防御低下 フォーン ★★★★ 7 0 0 20 5 8 32 0 6 0 0 0 41 0 0 敵を2体倒す 補助(範囲)防御向上 フェニックス ★★★★ 5 12 0 27 10 0 16 0 16 40 0 0 0 0 0 装備者のHP50%以下 攻撃(全体100%)+命中低下 ブルームフェアリー ★★★★ 5 13 0 19 0 17 13 3 17 0 0 0 40 0 0 装備者のHP50%以下 攻撃(範囲100%)+回避低下 ノーム ★★★★ 5 0 0 25 10 5 5 15 10 0 0 0 41 0 0 味方が1体行動不能 攻撃(単体280%) アルプ ★★★★ 5 20 0 0 10 15 5 15 16 0 0 0 0 0 40 敵を1体倒す 攻撃(範囲130%)+防御低下 ココ ★★★★ 5 55 0 5 0 0 5 0 15 0 0 41 0 0 0 装備者のHP50%以下 攻撃(全体100%) レプラコーン ★★★★ 5 0 24 20 0 6 0 15 12 0 41 0 0 0 0 敵を2体倒す 攻撃(単体280%) ナディア ★★★★ 6 0 23 42 0 0 0 0 6 0 0 41 0 0 0 風属性80%以上 攻撃(範囲170%)+麻痺 キキーモラ ★★★★ 5 5 0 35 0 5 15 5 12 0 40 0 0 0 0 味方が2体行動不能 攻撃(範囲230%) 漆黒の妖精 ★★★ 4 0 0 0 0 0 20 30 6 0 0 0 0 0 32 闇属性50%以上 攻撃(範囲103%)+命中低下 Unknown13 ★★★ 4 0 0 0 0 0 0 50 6 0 0 0 32 0 0 装備者のHP10%以下 攻撃(範囲320%) ワイバーン ★★★ 4 0 0 25 0 0 0 25 6 0 0 32 0 0 0 風属性50%以上 攻撃(範囲110%)+行動低下 アーヴァンク ★★★ 4 0 0 50 0 0 0 0 6 0 32 0 0 0 0 敵を1体倒す 攻撃(単体110%)+命中低下 バガブー ★★★ 4 40 0 10 0 0 0 0 6 32 0 0 0 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+防御低下 ガーゴイル ★★★ 4 0 0 0 40 5 5 0 6 32 0 0 0 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+回避低下 ケルピー ★★★ 4 0 0 10 10 10 0 20 6 0 32 0 0 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+攻撃力低下 クー・シー ★★★ 4 0 0 10 25 7 8 0 6 0 0 0 32 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+防御低下 ディグモール ★★★ 4 0 0 0 0 50 0 0 6 0 0 0 32 0 0 敵を1体倒す 攻撃(単体110%)+回避低下 土の妖精 ★★★ 4 0 0 10 25 7 8 0 6 0 0 0 32 0 0 敵を2体倒す 補助(範囲)防御向上 光の妖精 ★★★ 4 0 0 20 0 15 15 0 14 0 0 0 0 32 0 敵を2体倒す 補助(範囲)命中向上 風の妖精 ★★★ 4 0 0 12 0 28 10 0 10 0 0 32 0 0 0 敵を2体倒す 補助(範囲)回避向上 スプリガン ★★★ 4 7 0 30 6 0 7 0 14 0 0 32 0 0 0 敵を1体倒す 補助(範囲)防御向上 グリフォン ★★★ 4 0 0 10 0 30 0 10 14 0 0 0 0 32 0 敵を1体倒す 補助(範囲)回避向上 セイレーン ★★★ 4 15 0 10 0 15 10 0 10 0 32 0 0 0 0 クラスが弓使い 攻撃(範囲110%)+行動低下 ピクシー ★★★ 4 15 0 0 0 0 15 20 10 0 0 32 0 0 0 クラスが治癒士 攻撃(範囲110%)+回避低下 仙狐 ★★★ 4 0 10 0 0 10 20 10 10 32 0 0 0 0 0 クラスが魔術師 攻撃(範囲110%)+攻撃低下 オンディーヌ ★★★ 4 7 20 0 11 12 0 0 14 0 32 0 0 0 0 クラスが重戦士 補助(範囲)防御向上 火の妖精 ★★★ 4 15 0 17 0 12 0 6 10 32 0 0 0 0 0 クラスが剣闘士 補助(範囲)攻撃向上 ドリアード ★★★ 4 0 0 10 24 0 0 16 14 0 0 0 32 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+命中低下 ブラウニー ★★★ 4 12 15 0 5 4 11 3 14 0 0 0 32 0 0 敵を1体倒す 攻撃(範囲110%)+防御低下 リトルフォックス ★★ 3 10 10 0 5 5 5 0 11 25 0 0 0 0 0 確率 攻撃(単体100%)+攻撃低下 タム・リン ★★ 3 0 0 0 10 15 0 10 11 0 0 0 25 0 0 確率 補助(単体)回避向上 ファイヤーウルフ ★★ 3 0 0 15 0 15 5 0 8 25 0 0 0 0 0 確率 補助(単体)攻撃向上 ジャックランタン ★★ 3 8 0 6 5 0 11 5 11 25 0 0 0 0 0 確率 補助(単体)命中向上 レッドキャップ ★ 2 0 0 10 0 5 5 0 6 20 0 0 0 0 0 確率 攻撃(単体100%)+防御低下 ウォーター・リーパー ★ 2 8 0 7 0 0 5 0 8 0 19 0 0 0 0 確率 攻撃(単体100%)+命中低下 タツノオトシゴ ★ 2 0 0 2 10 8 0 0 8 0 19 0 0 0 0 確率 攻撃(単体100%)+回避低下 ジョイバード ★ 2 13 0 7 0 0 0 0 6 0 0 19 0 0 0 確率 攻撃(単体100%)+攻撃低下 サラマンダー ★ 2 12 0 0 0 8 0 0 6 19 0 0 0 0 0 確率 補助(単体)防御向上 コメント 名前 妖精言語は妖精を編成しなければ上がりませんでした。(気づくまで無駄に育成をしていました!) - 名無しさん (2019-07-04 08 49 11) 妖精の基本仕様も記載していた方がいいかも。親密最大でも常に最大値が発動する訳ではなく1~5の抽選。 - 名無しさん (2018-11-12 21 57 47) それは自キャラの妖精言語がカンストしてないからでは?ちゃんと「【妖精言語】のレベルが高いほど、 妖精のスキル効果をより引き出しやすくなります。」って書いてあるし。属性条件発動の2発目がたまに出ないことはあるが抽選では無いと思う。実装時の2016/06/16アプデ情報。 - 名無しさん (2018-11-12 22 35 25) 問い合わせで聞いた回答なので間違いはないですよ。 - 名無しさん (2018-11-30 09 15 57) それってキャラで言うとスキルレベルを15まで上げられるけど何レベルが出るかはランダムですって言ってるようなもんじゃない?親密度1→5でどう変わるか書いてて、それがランダムの最大値であるとは書いてないから優良誤認で返金騒ぎになるよ。どんな質問文だったのかすごく気になる。勘違いが起こるような文面だったの? - 名無しさん (2018-11-30 22 05 41) 妖精言語がカンストでも、妖精は1ターン目での発動は保証されません。おそらく初回100%と表記されていない(例 ◦◦%以上とだけ表記の)妖精は最悪 1ターン目どころか何ターンも発動しない場合があるということ - 名無しさん (2020-04-15 09 44 21) 対応した人が勘違いしてる可能性もない事もないですが、別の人が確認取ってもらえたら。 - 名無しさん (2018-11-30 09 19 40) 未掲載だった妖精のページ作成しました。データ補填お願いします - 名無しさん 2017-03-16 20 57 48 ザントマン修正しました。ちなみに火の魔神も、魔人じゃなくて魔神だけど、ページ名変更ができないので修正できない・・・。 - 名無しさん 2017-02-26 21 36 02 ザントルマンじゃなくてザントマンじゃね? - 名無しさん 2017-02-23 12 45 11 ダリア抽選で土☆3のUnknown13っての出たんだが既出? - 名無しさん 2017-01-25 07 17 57 妖精ベルは排出一覧表があるから既出と言えば既出。新しい☆3、4妖精のページが作られてないだけ - 名無しさん 2017-01-26 07 26 09 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-01-26 18 55 02 ダリアのアイコン&全体像を画像ローダーに上げておきました - 名無しさん 2017-01-19 15 39 04 親密度2 回避55%低下2ターン継続 全体に火属性10% 効果365%範囲3体 waveで2階発動 - 名無しさん 2017-01-20 21 58 52 waveで1回発動でした。 すいません間違えました - 名無しさん 2017-01-20 23 07 01 親密度3 回避60%低下3ターン継続 全体に火属性10% 効果380%範囲3体 waveで1回発動 - 名無しさん 2017-01-20 23 06 27 親密度4 回避65%低下3ターン継続 全体に火属性10% 効果395%範囲3体 waveで1回発動 - 名無しさん 2017-01-21 11 26 14 親密度5 回避70%低下3ターン継続 全体に火属性10% 効果410%範囲3体 waveで2回発動 - 名無しさん 2017-01-22 16 59 47 ヴィヴィアン親密度3_スキル発動率UP1.45倍2ターン継続_攻撃効果280%範囲3体_waveで1回発動 - 名無しさん 2017-01-07 16 39 24 親密度4_スキル発動率UP1.65倍2ターン継続_攻撃効果300%範囲3体_waveで1回発動 - 名無しさん 2017-01-07 16 40 22 親密度5_スキル発動率UP1.8倍2ターン継続_攻撃効果320%範囲3体_waveで2回発動 - 名無しさん 2017-01-09 00 43 09 ↓以下作業中 作業用リンク>下級妖精 作業用リンク>妖精テンプレ
https://w.atwiki.jp/fairyfantasia0/pages/4.html
妖精
https://w.atwiki.jp/tom777/pages/26.html
妖精
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1293.html
【作品名】elona 【ジャンル】ゲーム iP! 2009年9月号収録 一マスの大きさ:祝福された乳を飲みまくって身長を200km以上にしたドラゴンでも一マスに収まるので 一マス=200km以上の大きさ 原子爆弾の威力:半径500km(自爆)の爆発でも傷一つ付かない、中までほぼ隙間なく詰まった半径6400kmの物体を木っ端微塵にする威力 データ上のダメージは1000 初期狼の速度:1時間で22800km(114マス)を移動可能な速度。数値は80 種族:この世界に住んでる者。テンプレに『全種族~』と書かれてる物は以下の物を全て含む 人間、妖精、かたつむり、リッチ、ゴブリン、鉄ゴーレム、コボルト、オーク トロール、リザードマン、ミノタウロス、スライム、狼、ゾンビ、ウサギ、羊 蛙、ムカデ、マンドレイク、阿修羅、昆虫、きのこ、コウモリ、エント、猟犬 幽霊、精霊、目、ワイバーン、ワスプ、巨人、インプ、手、蛇、ドレイク、熊 鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、ハーピー、ドラゴン、恐竜 ケルベロス、蜘蛛、岩、蟹、骸骨、駒、猫、犬、ねずみ、やどかり、機械 ウィスプ、鶏、馬、神 速度:速度200は速度100の倍動くことができ、1000なら10倍動ける。 なので完全に数値比例していく 【名前】妖精 【属性】妖精 【大きさ】身長50cm以下、体重5kg以下 【攻撃力】原子爆弾の直撃に耐えられる敵を一撃で殴り殺せる 幽霊も殴れる 幻影の光線:魔法、射程1000km、反応相応の瞬間発動、1000km離れた1cmの大きさの敵にもかけられる命中精度 自身と同等の反応を持っていても反応すらできない弾速 間にある物を全て貫通する(その間に敵が複数居たら、敵全てに直撃する) 幻影の光線を発射して、当たると一撃で相手を発狂させる 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる威力 魔力満タンの状態から十万回程使える 【防御力】原子爆弾の爆心地に居ても平気、100発以上当たらないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で灰にして殺す火炎攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を一撃で氷の彫像や氷の塊にして殺す冷気攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 体が非電導体(電気を通さない物質)になり身長が200kmになった全種族を一撃で焦げカスにして殺す電撃攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを一撃で闇に蝕んで殺す暗黒攻撃に余裕で耐える、百万発以上攻撃されないと死なない 身長が200kmになった全種族を冥界に墜とす(異次元転送か)攻撃が全く通用しない 身長200kmのドラゴンや200km程の鉄の塊のゴーレムを10分程で溶かして殺す酸の海に浸かって平気、最低でも1ヶ月以上浸かり続けないと死なない 全種族を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が 通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃が通用しない敵を一撃で発狂させる精神攻撃をされても余裕で耐える 全種族を殺せる毒攻撃が通用しない 全種族の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で 破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃が通用しない敵の鼓膜を一撃で破壊して殺せる音波攻撃をされても余裕で耐える 全種族の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して 殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃が通用しない敵の神経を一撃で破壊して殺せる神経攻撃をされても余裕で耐える 【素早さ】速度カンスト(9999)しているので、狼の124.9875倍の速度で移動可能(秒速791.5875km=マッハ2326.2) 1cm未満の殴れる程の至近距離(身長1cmのキャラ二人が殴り合いできる距離なので間合いは1cm未満)から発射された機械レーザーを撃たれた後で回避可能 上記の素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃を全部回避できる素早さでも10回近接攻撃されれば8,9回は命中する攻撃(同記述20回以上)の攻撃でも全部回避できる素早さ 浮遊:1m程に地面から浮いている。 【特殊能力】目が見えない、眠っている、時が止まっていてピクリとも動けない時でも回避能力は変わらない。 声だけで全てを魅了する者を遥かに超える魅力を持っている 【備考】すくつ数千万階下層に出てくる強さの敵を参戦 【戦法】幻影の光線、効かなかったら近づいてぶん殴る 75スレ目 586 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/08/22(日) 23 57 56 ID tM84gcIZ [5/5] 妖精 1mから光速の100倍以上反応+それでも避けられない精神攻撃光線 直径1万8千kmの物体を木っ端微塵にする威力で無傷 ○>ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル=グリム=グリム>マーラー=ザッタン >姫>アヤネ :相手の精神攻撃無効 幻影の光線勝ち ×シーレン:目があって死亡 △虚無の眷属:空間ごと食らうので何も効かないが遅いので当たらない。分け ○>魔神の眼&足:遅い。実体化した瞬間倒せる ×バジリスク=朔夜:即死負け ○コティングリー:凍結耐性あり。瞬殺 ○>グレン・アザレイ:遅いため幻影の光線勝ち ×アルケー;生命凝縮で停止負け ○>テラクトラマカスキ>アンサラー>グランドマザー:相手の精神攻撃、物理攻撃効かないので瞬殺 ○>コロニーヴィクティム、オルファン:幻影の光線でも殴っても勝ち ○>ヤマタノオロチ>可憐:幻影の光線でも殴っても勝 ×>シグマ様:内部進入負け ○>YHVH:幻影の光線勝ち ○>アーモンド・ラッセル、アルゴス :幻影の光線勝ち ×ルルタ:攻撃した瞬間破壊負け ○>バーンパレス:殴って破壊勝ち ○カーリー:幻影の光線勝ち △>オデッサ・エイ>ヤーブナ>縮退の王 >クインメザード、水神様:お互い当たらない。分け ○>クトゥルー >ノストラダムス>マスターハンド>魔竜=魔獣ゼノン:幻影の光線勝ち ×>冥王ハーデス:先手取られ負け ○黒き月:乗り込んで破壊勝ち ○巳子、バイラルジン:幻影の光線勝ち ○デュグラディグドゥ>アルベド>ダークフォートレス:殴りまくり勝ち ×オルントーラ:寿命負け ×チャリオッツ・レクイエム:魂支配負け ×プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場) =ミルドラース:寿命負け 惑星破壊直下からやれば良かった・・・激しく見誤った オルントーラ>妖精>生体殲滅艦デュグラディグドゥ 603 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/08/23(月) 17 28 54 ID rVrAyZJ2 [1/2] 586 妖精は身長50cm以下じゃ正確なサイズわかんないくて 参戦距離が確定できないから修正待ち行きだと思うぞ まあ50cmだろうと10cmだろうと位置には関係しないだろうけど、問題があることに変わりはない あと、幽霊が殴れるとだけ書いてあっても幽霊が物理無効かどうかわからなかったらあんまり意味がないと思う 位置にはたぶん関わらないと思うけどいくつか突っ込み ヤドン~アヤネ どうせ勝てるだろうけど一部精神攻撃じゃないやつもいる 虚無の眷属 相手の情報ないんだから妖精の戦法的に虚無の眷属殴って負けだろ ヤマタノオロチなど でかすぎて殴り勝ちは無理 効く相手の最大が200km程度の幻影の光線がどこまでの大きさの相手に効く扱いになるかは知らん 正直ルールで正確に決めるべきだと思う まあ、厳密な話をすればでかすぎて殴り勝ち無理も明確にしとくべきな気はするけど バーンパレス 地上ってのは地球型惑星の表面であるはずなので その範囲を消滅させる爆発に耐えられるバーンパレスのバリアは突破できないだろ 水神様 相手の戦法とこちらの戦法的に気付かずに取り囲まれて負けるはず