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犬妖精 要点:・犬耳・尻尾 周辺環境:なし 評価: 能力値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 犬妖精 0 0 -1 1 0 -1 1 -1 1 合計 0 0 -1 1 0 -1 1 -1 1 特殊: 犬妖精はコパイロット行為が出来る。 犬妖精はオペレーター行為が出来る。 犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:・ぽち王女の巡幸(イベント)・犬(職業)・銃士隊(職業)・バトルメード(職業) 設定文章 【狗導士】 「いいこと? 皆が忘れても、私達は忘れてはいけないの。私達は繋がることが出来るのよ。これはとても重要なことよ」 ~とある狗導士の教官の言葉より~ 「狗導士」とはわんわん帝國を象徴するアイドレスの一つである「犬妖精」の暁の円卓国での名称である。 容姿は犬耳と尻尾をつけた人型をしており、いわゆる獣人タイプであるとも言えよう。 能力として特筆すべき点はI=Dにパイロットとともに乗り込むいわゆるコパイロットを行えるということだ。このことは戦術的に見ても意義がある。暁の円卓国の犬妖精のメインの流れは剣士との組み合わせにある。これはコパイとして能力の補助を行う上ではあまり能力を発揮しないが、こと白兵戦においては燃料がかかることを除けば世界でも有数の能力を持っているといえよう。 そして忘れてはいけないのはやはり犬は狩人でもある。追跡に関してはエキスパートなのだ。この能力は宇宙でのオペレーター業務で飛来する物体を追跡する場合には重要になるだろう。 さて、冒頭の文に立ち返ろう。 冒頭の文の文意は彼女らはその共感能力を持って、パイロットにあわせることができる、ということだ。オペレート業務にしてもこの力は重要となる。 狗導士の存在意義はそこにあるのだと、語っているのだ。 (絵:しらいし裕)(文:風杜神奈)
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妖精郷レミ ミシェリーヌ オルガ ノミエル ドゥ ボスクェツ デ シトロン 妖精郷 レミ ミシェリーヌ オルガ ノミエル ドゥ ボスクェツ デ シトロン クラス:投影体 スタイル:妖精 女性 ?歳
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トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧 悪戯妖精 悪戯妖精 ★インターフェイス文章 あなたは悪戯妖精です。 人狼に殺されることがありません。ただし、占いの対象となると死亡します。 霊能者には人間として判別されますが、勝利条件では村人にも人狼にも数えられません。 悪戯妖精は1日目、任意の二人に“運命の絆”を結びつける事ができます。 “運命の絆”を結んだ人は、片方が死亡すると後を追って死亡します。 人狼が全滅するか、村人(妖魔と天魔と悪戯妖精を除く)の数が人狼と同数以下まで減るまで「生き残れば」勝利です。 カウント なし 占霊判定 人間 (溶ける) 陣営判定 敬虔な者にも神に背く者にも見えない (溶ける) 絆 なし 囁き なし ※他の役職の能力行使によって変化する前の状態です ■細則 妖魔の一種です。 襲撃を弾きます。 人狼側からは、GJと区別がつきません。 護衛されていた場合、GJとなります。護衛した側からは妖魔系とはわかりません。 「夢魔」以外に占われると墓落ち(いわゆる"溶け")します。(無残な姿) 一日目に"結ぶ"プルダウンが二つあります。 選択した二人に【運命の絆】を発生させます。 【運命の絆】を結ばれたPCの能力者欄には「あなたは(PC名)と運命の絆を結んでいます」と表示され、役職の隣に「★運命」と出ます。 ダミー及び自分を選択することはできません。(ただし、他の「悪戯妖精」や「仮面師」によって、「悪戯妖精」が誰かと運命共同体になる可能性はあります) また、同一人物を重複して選択することはできません。(ただし、他の「悪戯妖精」によってひとりの人物が別の二人とそれぞれ運命共同体になる可能性はあります) 【運命の絆】を結ばれた二人は、片方が死亡すると連鎖して死亡します。 連鎖タイミングは「恋人」と同じですが、メッセージは「無残な姿」になるので区別がつきます。(ただし、「後追表記変更ON」の場合は、区別がつきません) 連鎖死した者についての霊能判定は出ません。 【運命の絆】を結ばれたことで役職や陣営が変わることはありません。 「瘴狼」「誘惑者」「冒涜者」「交信」の選択対象に含まれます。 「瘴狼」「誘惑者」「交信」に絆された場合は、絆と囁きが追加されるだけで陣営も能力も変わりません。 「冒涜者」に絆された場合は、役職が「背信者」に変わるため、「悪戯妖精」の能力と勝利条件は無効になります。 「仮面師」が「悪戯妖精」をコピーした場合、コピー元の「悪戯妖精」との間に【運命の絆】を結びます。 村または狼が勝利条件を満たした時に、妖魔系がひとりでも生存していれば、覆して妖魔陣営勝利となります。 ただし、「恋人」や「仇敵」の片割れが生き残っていると敗北になります。 文章系による別名 薔薇の下 悪戯妖精 物語/BBS ピクシー 審問 悪戯妖精 適当 イタズラっ子 トップページ 薔薇の下国支援 役職一覧
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/ ー=v レ‐-..、 / . . . . .__ .ヽ ヽ / ⌒ヽー- __. / . . . . . . { .X^}ハ .} -‐ --- ニ=ミぅ / . .;. .{ . . . \ ー'' ` ┐ -‐ ' i . . . .;. .\ . . . .> 、__ _/ '. 从{ . .\ .{ ー-^ __j __ -‐ '′ ヽr‐-、 「}j {___ ィ -ー } , -‐ __/ jレ '′ / ヽ {. / } i. / _, -‐ヘ j .. / / l. / \. / . ヽ | 丶 i i. \ \. } } { 基本情報 陣営 蝙蝠 役職系統 妖精系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β7~ 特殊な判定結果 ひよこ鑑定士 蝙蝠 占い妨害 有効 悪戯 公開者 呪い 有効 特徴 夜に悪戯した対象がその夜に襲撃された場合、 翌日の生存者全てに公開者を付与する特殊な妖精。 夜の会話が全員に筒抜けになるという性質上、特に人狼の相談に大きな影響が出る。 この為、比較的村に有用な妖精となるだろう。 一応人狼側の対策としては、この妖精の存在が判明した場合は 公開者が発動してしまった場合の襲撃役・襲撃筋を予め決めておくというものになる。 どう動くか まあ基本は自分が生存してればいい妖精。吊られず噛まれず生き残るのが目的。 能力自体は自身の生存に直接役立つ訳では無いが、存在証明にはなる。 一応証明手段が村にとってプラスになるので他の妖精よりも保護されやすいが、 同時に人狼にとっては厄介な存在なので襲撃を引き寄せやすくもなるだろう。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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信仰+ コスト 戦闘力 HP df 労働 知識 探索 特殊能力 0 0 2000 100 10 5 4 5 妖精 チルノサポート ちびっこ お引きユニットが板についてきた、 攻撃 スペルカード名 攻撃対象 ダメージ量 ダメージ発生回数 弱 通常弾幕 全体 戦闘力×0.2 1回 中 通常弾幕 単体 戦闘力×0.5 1回 強 通常弾幕 全体 戦闘力×0.3 1回 関連霊撃 無し 関連アーティファクト カード名 コスト 効果 不夜城紅魔館 50万 戦闘開始フェイズスキップ 満月の時計塔 50万 カリスマ(弱) 妖精のメタセコイア 30万 妖精コンテニュー 絆 絆名称 組み合わせ 効果 リモート可否※ ちっちゃいものクラブ ちびっこ×5 戦闘力を制限 - 大チルは湖のお友達? チルノ×大妖精 ⑨発動率アップ ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 特別な入手法 無し
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(ver.1.4.0β20実装/最終更新 ver.1.4.x+) ※ver.1.4.0β20に実装された役職です。 基本データ 特徴 備考 コメント 基本データ 所属 蝙蝠陣営/妖精系 役職表示 影妖精 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 【悪戯】毎夜/生存者/他人 耐性 護衛狩り対象(夢守人)/夢喰対象/占い妨害有効/呪詛有効 登場 超闇 ログ表記 [影精] 決着がついた時に生存していれば勝利、死亡していれば敗北という、悪戯能力を持った妖精です。 悪戯により、対象と同じアイコンになります。 特徴 妖精系役職です。基本事項は該当項目を参照してください。 自分のアイコンと枠色が悪戯先に変化します。悪戯先にサブ役職【悪戯】が付加されます。 【影妖精】同士が相互投票すると、アイコンが入れ替わります。 【狢】によるアイコン変化の方が優先順位は上です。この場合、自身の能力は枠色の変化のみ有効です。 備考 他者が騙る事はまず不可能ですが、能力がゲーム進行に対してあまり意味がありません。【目隠し】が関与すると意味が出てきます。 コメント 名前 コメント
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キャラクター 小回りの利くようになった無条件カードで補助しつつ、自身のスペルをレベル0化し、強化されたスペルで戦っていく。 デッキタイプ 三妖精3プリズムリバー1 大宴会型。 自分のスペルと相手のスペルを同数だけ準備状態にし、こちらの打点を通していく。 呪力管理が極めてシビアなコントロールデッキ。 三妖精2チルノ2 妖精大戦争デッキ。詳細はチルノの項目を参照。 弱点 レベル0にしないと凡庸なスペルばかりであるため、とにかく火力不足に陥りがち。 貫通手段もないため、防壁の厚い小町・紫・にとり・妖夢などは苦手。 戦闘ダメージを軽減する効果が多いため、無効化してくるチルノや、効果ダメージですり抜けてくる布都との相性は最悪である。 呪力回復効果を無効化するマミゾウも得意とはいえない。 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 悪戯好きな日の光 サニーミルク 19 3 3 妖精 静かなる月の光 ルナチャイルド 19 3 3 妖精 降り注ぐ星の光 スターサファイア 19 3 3 妖精 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 光符「ルチルフレクション」 1 1 4 拡散 1 2 日符「アグレッシブライト」 0 2 4 拡散 1 3 星符「スターライトレイン」 2 1 4 集中 1 4 月符「ルナサイクロン」 4 0 4 通常 2 2 降光「トリプルライト」 1 1 5 拡散 2 4 光星「グレートトライアングル」 3 2 5 集中 低速移動(2) 2 4 日熱「アイスディゾルバー」 4 1 4 通常 3 2 「スリーフェアリーズ」 0 0 4 通常 3 5 協力技「フェアリーオーバードライブ」 4 2 5 集中 高速移動(1) 低速移動(1) Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 1 1 ティータイム 充填 - 1 2 連携 戦闘 - 3 2 宝探し 充填 - 3 6 パワープレイ 充填 - 2/2 9 妖精大戦争 戦闘 チルノ 1/1 2 ハイド・アンド・シーク 戦闘 こいし 1/1 3 大宴会 充填 プリズムリバー Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 2 偽の明星 スペル - 2 3 ミズナラの木 リーダー - 2 5 神域のかくれんぼ暮らし シーン - 3 2 電波塔 リーダー -
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影妖精 LV3 闇属性 妖精族 【召喚効果】:このモンスターが召喚されたときこのモンスターのステータスは相手フィールド上のLV4以下モンスターのもともとのステータスと同じとなる 攻撃力 ? 守備力 ? スピード ? 「あなたは光、私は影-妖精の里に伝わる言葉-」 illst 未定 コメント 召喚されたとき相手の場のLV4以下のモンスターと同じパラメーターとなる召喚効果をもつ闇属性LV3の下級妖精 召喚されたときに相手の場にモンスターがいない場合ステータスは0となってしまうため注意が必要 相手モンスターのもともとのステータスと同じになるため相手が強化補正を受けていてもそのモンスターのもともとのステータスと同じになる しかしもともとのステータスが高いモンスターをコピーできればなかなか強力なカードとなるだろう 関連 [[]] [[]]
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名称:・猫妖精(職業) 要点:・猫耳・尻尾 周辺環境:・なし 評価: 体格0.67(評価-1) 筋力1.00(評価0) 耐久力1.00(評価0) 外見1.50(評価1) 敏捷1.50(評価1) 器用0.67(評価-1) 感覚1.50(評価1) 知識0.67(評価-1) 幸運1.00(評価0) 特殊: 猫妖精はコパイロット行為が出来る。 猫妖精はオペレーター行為が出来る。 猫妖精は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス: 共和国大統領選挙(イベント) 猫(職業) 猫先生(職業) 泥棒猫(職業) →前のアイドレス: 西国人(人) 南国人(人) 森国人(人)
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ボケ妖精 L: = ボケ妖精{ t:名称 = ボケ妖精(職業) t:要点 = 相方,空気を読む力,ボケ t:周辺環境 = 観客 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力4,外見2,敏捷0,器用2,感覚3,知識3,幸運2 t:特殊 = { *ボケ妖精は指定が基本職業(最初にとることが出来る職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加出来る。 *ボケ妖精は詠唱戦行為ができる。選択により、この詠唱戦の攻撃判定を(評価2)できる。補正を選択した場合燃料一万tを消費する。 } t:→次のアイドレス =ツッコミ妖精(職業),相方を探す(イベント),靴下の魅力(イベント) }