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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 ゲーム評価 情報追加,コメント等 攻略ページ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/攻略 コードページ イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/コード 掲示板 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ボンバー/掲示板 ゲーム評価 このゲームは… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 良い 73 (41%) 2 悪い 20 (11%) 3 うんこ 12 (7%) 4 まんこ 12 (7%) 5 エロSEX しゃぶるちんこレイプ 10 (6%) 6 死ね消えろてめえは黙れ貴様はうざったい雑魚塵ウンチまんこキモスエロスオカマカスヘボ糞ガキクズゲス不登校マザコンロリコンスケベ変態ゆとりキチガイオタクニキビニートホームレスクソゲー障害者消防ヒキオタキモオタ幼稚池沼おバカ認知症透明不良少年アホドジマヌケゴミたわけ野郎 8 (4%) 7 いい 6 (3%) 8 死ね 6 (3%) 9 SEX 5 (3%) 10 gyrtyf 4 (2%) 11 このゲームはクズだよ! 3 (2%) 12 しゃぶる 3 (2%) 13 ツツツネ 3 (2%) 14 消えちまえ 3 (2%) 15 面白い 3 (2%) 16 ハゲロリコンデブスナルシ 2 (1%) 17 レベルファイブ 2 (1%) 18 深い 2 (1%) 19 あ 1 (1%) 20 五条様万歳 1 (1%) その他 投票総数 179 情報追加,コメント等 qっうぇえrrttっゆういいおぽp -- おl、 (2010-07-30 12 04 07) qっウェ絵rrttっゆいういいおおpp@@「 -- おl、 (2010-07-30 12 04 54) 6う6rふゅ5う -- 45つ65ゆう5えう46 (2010-07-30 12 05 08) tふゅjちゅtるyr -- ytjdty (2010-07-30 12 05 38) ウイニングイレブンのほうがたのしいからーー -- 名無しさん (2010-09-26 19 44 58) 笑っちゃうーーーー -- つかさ (2010-10-30 14 42 28) ジオーガほしいな -- 野球 (2010-11-01 18 21 31) 野球さんセックスしてーーーーー -- ちんちん (2010-11-07 12 03 37) きもいんじゃ? -- あ (2010-12-21 17 32 55) ウイニングイレブンなんかしけるし -- あ (2010-12-21 17 35 56) ケラルドいるとこおしえてください -- あ (2010-12-21 18 11 52) ↑それは自分で考えてください。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-08 18 33 40) はははははははははははははははは -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-04 18 06 16) ここはつまらん いでゅいfでぃういrひいfふい ふぇjふぉjふぇjkぺjkpf ああああああああああああああああ あああああああああああああああああああ ああああああああああああああああ あああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- バトマス (2011-05-25 20 31 34) ああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああ -- バトマス (2011-05-26 15 39 25) あああああああああああああ つーーーーーーーーーーーーー まーーーーーーーーーーーーー らーーーーーーーーーーーーー んーーーーーーーーーーーーー -- バトマス (2011-05-27 16 39 54) 皆に告ぐ これは幼稚の 人がやる物だ つまらないゲームだな ドラクエと遊戯王 だなこんなゲームをしてる 人はチンカスに等しい クズでゴミだ ふはははは こんなゲームつまらん つーかこのゲーム 燃えるゴミと一緒 じゃん! -- 名無しさん (2011-05-28 19 59 08) バトマスはチンカス幼稚園児に殺されました。ばいばーいさようなら。 -- シヴァ (2011-05-29 20 28 00) cggcyfc -- 名無しさん (2011-07-24 17 22 09) シヴァはしんだ蚊 により地獄に立ちました。 さよーなら・・・ちーーーん -- バトマス (2011-08-15 15 16 49) クソゲーよさらば 今はFFのじだいd -- 賢者 (2011-12-31 12 47 55) ぬいた(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //s.64n.co/ -- わかりません (2012-01-09 04 50 43) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- 名無しさん (2012-02-12 20 16 36) 名前 コメント
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スキル合成 (Cランク) Dランク C+C C+B Bランク以上 補足事項 秘書の台詞 「とても良い~」 ⇒ ランクUP(2ランク上がる時もあり) 「見当が~」 ⇒ Aランク以上 「あまり~」or「別の~」 ⇒ はずれ ※上記何れも例外アリ スキル合成表 ※β版データの修正中のため合成結果が異なることがあります。 ソート優先順位 共通:精神 野手:巧打 長打 走力 バント 守備 投手:体力 球速 球威 変化 制球 ランク:D C B A S ※C+Cは結果でソートを優先させてください。 C+Bは合成スキル1>合成スキル2の順でソートしてください。(その方が見やすいと思うので) %% 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank C + C (200Pts) フルスイング 長打 C + タッチアップ 走力 C = 雑草魂 精神 B プッシュバント バント C + クロスファイア 制球 C = 雑草魂 精神 B 筋トレ 体力 C + 剛速球 球威 C = 開き直り 精神 B 投げ込み 体力 C + 鉄球 球威 C = 開き直り 精神 B 走り込み 体力 C + アイソメトリック 体力 C = オレ流 精神 B 目立ちたがり(精神力C) + バックトス(守備力C) = 好球必打(巧打力B) プッシュバント バント C + グラブトス 守備 C = プルヒッター 長打 B ホームスチール 走力 C + 自信家 精神 C = パワーヒッター 長打 B 仕事人(バントC) + グラブトス(守備力C) = ピンチランナー(走力B) 仕事人 バント C + プッシュバント バント C = ライオン走法 走力 B 仕事人(バントC) + 逆シングル(守備力C) = ライオン走法(走力B) カット(巧打力C) + 場外弾(長打力C) = リードオフマン(走力B) プッシュバント(バントC) + バックトス(守備力C) = リードオフマン(走力B) スクイズ バント C + グラブトス 守備 C = リードオフマン 走力 B プッシュバント(バントC) + 選球眼(巧打力C) = リードオフマン(走力B) ホームスチール(走力C) + 鉄球(球威C) = いぶし銀(バントB) グラブトス(守備力C) + バックトス(守備C) = いぶし銀(バントB) マイペース 精神 C + ベースランニング 走力 C = いぶし銀 バント B 走り込み 体力 C + グラブトス 守備 C = セーフティバント バント B ダッシュ 走力 C + バックトス 守備 C = つなぎ役 バント B ジャストミート(巧打力C) + ジャストミート(巧打力C) = 鉄砲肩(守備力B) 鉄人リスト(長打力C) + スクイズ(バントC) = 鉄砲肩(守備力B) ダッシュ 走力 C + スクイズ バント C = 鉄砲肩 守備 B ダッシュ 走力 C + 太っ腹 精神 C = 鉄砲肩 守備 B ドラッグバント バント C + 目立ちたがり 精神 C = 鉄砲肩 守備 B 体重移動 巧打 C + プッシュバント バント C = 鉄砲肩 守備 B スクイズ(バントC) + スクイズ(バントC) = 鉄砲肩(守備力B) 目立ちたがり 精神 C + タッチアップ 走力 C = 背面キャッチ 守備 B ベースランニング(走力C) + ベースランニング(走力C) = 背面キャッチ(守備力B) プッシュバント(バントC) + ホームスチール(走力C) = レーザービーム(守備力B) ベースランニング 走力 C + 筋トレ 体力 C = レーザービーム 守備 B プッシュバント バント C + 太っ腹 精神 C = レーザービーム 守備 B アイソメトリック(体力C) + ホームスチール(走力C) = レーザービーム(守備力B) スクイズ バント C + 自信家 精神 C = レーザービーム 守備 B ドラッグバント(バントC) + プッシュバント(バントC) = レーザービーム(守備力B) カットプレー(守備力C) + 剛速球(球速C) = 完投(体力B) マイペース(精神力C) + マイペース(精神力C) = 完投(体力B) コーナーワーク 制球 C + タッチアップ 走力 C = 完投 体力 B 目立ちたがり 精神 C + 自信家 精神 C = 高負荷筋トレ 体力 B 剛速球(球速C) + 剛速球(球速C) = 連投(体力B) 自信家 精神 C + 剛速球 球威 C = トルネード 球速 B キャノンボール 球威 C + 自信家 精神 C = トルネード 球速 B マイペース 精神 C + 鉄球 球威 C = 速球 球速 走り込み 体力 C + 走り込み 体力 C = 本格派 球威 A 走りこみ(体力C) + 投げ込み(体力C) = ジャイロボール(球威B) 太っ腹 精神 C + 投げ込み 体力 C = ジャイロボール 球威 B 走りこみ(体力C) + グラブトス(守備力C) = バット折り(球威B) ダッシュ 走力 C + アイソトメリック 体力 C = バット折り 球威 B 安定感(制球力C) + のらりくらり(変化球C) = マサカリ投法(球威B) 投げ込み 体力 C + 空振り三振 球速 C = マサカリ投法 球威 B スピードガン 球速 C + のらりくらり 変化 C = マサカリ投法 球威 B 筋トレ(体力C) + 太っ腹(精神力C) = 幻惑(変化球B) 走りこみ(体力C) + 目立ちたがり(精神力C) = 幻惑(変化球B) 筋トレ 体力 C + 筋トレ 体力 C = 軟投派 変化 A アイソトメリック 体力 C + アイソトメリック 体力 C = 幻惑 変化 B コーナーワーク 制球 C + マイペース 精神 C = 幻惑 変化 B タッチアップ 走力 C + 直球勝負 球威 C = 急降下 変化 B 仕事人(バントC) + 鉄球(球威C) = 蜃気楼(変化球B) 太っ腹 精神 C + アイソトメリック 体力 C = 蜃気楼 変化 B マイペース 精神 C + クロスファイア 制球 C = スナップ 変化 B 自信家(精神力C) + 太っ腹(精神力C) = ピンポイント(制球力B) 空振り三振 球速 C + カットプレー 守備 C = 安定感 制球 C スナップ 変化 C + アイソトメリック 体力 C = ピンポイント 制球 B + = C + B (250Pts) マイペース 精神 C + 雑草魂 精神 B = 高負荷筋トレ 体力 B マイペース 精神 C + バット折り 球威 B = トルネード 速球 B マイペース 精神 C + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A マイペース 精神 C + 背面キャッチ 球威 B = 青い稲妻 走力 A 目立ちたがり(精神力C) + セーフティバント(バントB) = 赤い跳ね馬(走力A) 自信家 精神 C + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A 自信家 精神 C + 雑草魂 精神 B = タフガイ 体力 A 自信家 精神 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 豪腕 球威 A 自信家(精神力C) + いぶし銀(バントB) = 鉄砲肩(守備力B) 自信家(精神力C) + 蜃気楼(変化球B) = 本格派(球威A) 太っ腹 精神 C + オレ流 精神 B = タフガイ 体力 A 太っ腹 精神 C + リードオフマン 走力 B = 守備職人 守備 A 太っ腹 精神 C + 鉄砲肩 守備 B = 振り子打法 巧打 A 太っ腹 精神 C + 高負荷筋トレ 体力 B = クロスファイア 制球 C 太っ腹 精神 C + 流し打ち 巧打 B = 守備職人 守備 A ジャストミート(巧打力C) + 開き直り(精神力B) = 牛若丸(守備力A) ジャストミート(巧打力C) + 超特急(球速B) = マサカリ投法(球威B) 選球眼 巧打 C + 幻惑 変化 B = バント職人 バント A 体重移動 巧打 C + つなぎ役 バント B = 牛若丸 守備 A カット 巧打 C + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神 A フルスイング 長打 C + 開き直り 精神 B = 青い稲妻 走力 A フルスイング 長打 C + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神 A 天井弾(長打力C) + ライオン走法(走力B) = お祭り男(精神力A) 天井弾(長打力C) + 鉄砲肩(守備力B) = バント職人(バントA) 鉄人リスト 長打 C + いぶし銀 バント B = 見当ハズレ体重移動 巧打 C ダッシュ 走力 C + 開き直り 精神 B = 牛若丸 守備 A ダッシュ 走力 C + つなぎ役 バント B = 牛若丸 守備 A ダッシュ 走力 C + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化 A ダッシュ 走力 C + 背面キャッチ 守備 B = 神主打法 長打 A タッチアップ 走力 C + 完投 体力 B = マサカリ投法 球威 B タッチアップ 走力 C + 連投 体力 B = お祭り男 精神 A ベースランニング(走力C) + ピンチランナー(走力B) = ピンチバンター(バントA) ベースランニング 走力 C + 幻惑 変化 B = 赤い跳ね馬 走力 A ホームスチール 走力 C + いぶし銀 バント B = ジャストミート 巧打 C ホームスチール 走力 C + 完投 体力 B = 牛若丸 守備 A スクイズ バント C + 見逃し三振 制球 B = ジャストミート 巧打 C スクイズ バント C + レーザービーム 守備 B = お祭り男 精神 A スクイズ バント C + ブルヒッター 長打 B = 赤い跳ね馬 走力 A ドラッグバント バント C + ライオン走法 走力 B = オレ流 精神 B プッシュバント(バントC) + 完投(体力B) = 蜃気楼(変化球B) プッシュバント(バントC) + 連投(体力B) = 本格派(球威A) プッシュバント バント C + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神 A プッシュバント バント C + 開き直り 精神 B = 赤い跳ね馬 走力 A プッシュバント バント C + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B プッシュバント バント C + マサカリ投法 球威 B = バント職人 バント A プッシュバント バント C + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化 A 仕事人 バント C + 背面キャッチ 守備 B = 青い稲妻 走力 A グラブトス 守備 C + セーフティーバント バント B = 青い稲妻 走力 A カットプレー 守備 C + 完投 体力 B = プルヒッター 長打 B カットプレー 守備 C + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A 逆シングル 守備 C + いぶし銀 バント B = 青い稲妻 走力 A 逆シングル 守備 C + セーフティバント バント B = お祭り男 精神 A バックトス 守備 C + 急降下 変化 B = 赤い跳ね馬 走力 A バックトス 守備 C + いぶし銀 バント B = お祭り男 精神 A バックトス(守備C) いぶし銀(バントB) お祭り男(精神力A) バックトス(守備C) + セーフティバント(バントB) = 赤い跳ね馬(走力A) バックトス(守備C) + 高負荷筋トレ(体力B) = 軟投派(変化球A) 投げ込み 体力 C + レーザービーム 守備 B = ピンチバンター バント A 投げ込み 体力 C + トルネード 球速 B = 豪腕 球威 A 走り込み 体力 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A 走り込み(体力C) + 開き直り(精神力B) = 軟投派(変化球A) 走り込み(体力C) + セーフティバント(バントB) = 消える魔球(変化球A) 走り込み(体力C) + 連投(体力B) = マサカリ投法(球威B) アイソメトリック 体力 C + リードオフマン 走力 B = 本格派 球威 A アイソメトリック 体力 C + 連投 体力 B = 消える魔球 変化 A アイソトメリック 体力 C + 開き直り 精神 B = スナイパー 制球 A アイソトメリック 体力 C + ピンポイント 制球 B = 豪腕 球威 A アイソメトリック(体力C) + 急降下(変化球B) = 豪腕(球威A) 筋トレ(体力C) + 高負荷筋トレ(体力B) = マサカリ投法(球威B) 筋トレ 体力 C + 鉄砲肩 守備 B = 大黒柱 精神 A 空振り三振 球速 C + 背面キャッチ 守備 B = 本格派 球威 A キャノンボール 球威 C + 雑草魂 精神 B = 超特急 球速 B キャノンボール(球威C) + リードオフマン(走力B) = ジャストミート(巧打力C) キャノンボール 球威 C + オレ流 精神 B = 軟投派 変化 A 直球勝負 球威 C + いぶし銀 バント B = クロスファイアー 制球 C 直球勝負(球威C) + マサカリ投法(球威B) = 大黒柱(精神力A) 鉄球 球威 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A 鉄球 球威 C + いぶし銀 バント B = タフガイ 体力 A 鉄球 球威 C + レーザービーム 守備 B = 肉体改造 体力 A 鉄球(球威C) + ピンチランナー(走力B) = バント職人(バントA) 揺れ玉(変化球C) + ザトペック投法(球速B) = 走り込み(体力C) 揺れ球 変化 C + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A 揺れ球 変化 C + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A 揺れ球 変化 C + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A スナップ 変化 C + リードオフマン 走力 B = 守備職人 守備 A のらりくらり 変化 C + セーフティバント バント B = 肉体改造 体力 A ブレーキ 変化 C + オレ流 精神 B = 肉体改造 体力 A ブレーキ 変化 C + レーザービーム 守備 B = 肉体改造 体力 A ブレーキ(変化球C) + 連投(体力B) 大黒柱(精神力A) コーナーワーク 制球 C + バット折り 球威 B = 消える魔球 変化 A 安定感 制球 C + ピンポイント 制球 B = お祭り男 精神 A 駆け引き 制球 C + 背面キャッチ 守備 B = 大黒柱 精神 A
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【名前】 タジャドルコンボライドウォッチ 【読み方】 たじゃどるこんぼらいどうぉっち 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP10「タカとトラとバッタ2010」 【分類】 ライドウォッチ 【表示年代】 2010 【使用者】 仮面ライダージオウ 【詳細】 仮面ライダーオーズタジャドルコンボの力を秘めるライドウォッチ。 別形態の力を用いる特殊なタイプ。 ジクウドライバーの左側スロットのD`3スロットへセットもできる。 ライダーアーマーとして使えるのかは不明。 更にタイムマジーンの頭部になると、背部に飛行が可能なクジャクウィングらしきものが装備される。 2010年の火野映司が生み出し、オーズライドウォッチと共に常磐ソウゴへと渡される。
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クラシック音楽漫画 <△> のだめカンタービレ(23) (KC KISS) アニメやドラマDVDもある 放課後ウインド・オーケストラ 4 (ジャンプコミックス) トランペットが主役。楽器演奏の為の練習方法が、ちらっと出てくる ブラボー!(3) 完 (講談社コミックス) 吹奏楽。青春ものみたい ひかるファンファーレ 1 (まんがタイムコミックス) チューバが主役。4コマ漫画 月刊エレクトーン別冊 GO!GO!吹奏楽 2010年 02月号 [雑誌] ご参考。音楽雑誌で吹奏楽の特集 品切れ気味になると、価格が跳ね上がる事がある 高額に思った時は、定価を確認して、メーカーに再販を問い合わせるのが吉 タグ 漫画 音楽 資料用漫画 ▼バレエ ダンス フィギュアスケート ロックバンド系 クラシック ファンタジー 商品ウォッチ ▼VOCALOID ▼作曲参考書 ▼jamバンド ▼資料用漫画 ▼二次創作関連 記事一覧 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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Sはスーパー、Uはウルトラ、 Zはゼウスの略 2022年版よりも圧倒的にランクの数が少なくなりました。理由としてはランクを多くしすぎると訳が分からなくなるためです。 ランク UZ 超絶可愛い ZZZ 超激可愛い ZZ 超可愛い Z 激可愛い SSS 大可愛い SS 中可愛い S 小可愛い A 普通 B以下 う〜ん… E ブスキャラ 大魔王様の仲間もランキングに登場するぞ! 主の嫌いなキャラは可愛くてもランク格下げの対象! ランクはキャラの強さ指標ではなく可愛さ指標です。 それではランキングをご覧ください! 似顔絵メーカーCHARAT、Picrewメーカー、GachaLife(いずれもパーツの組み合わせ次第でどこまでも可愛いキャラクターが作れる) 魔皇女(天使)、東方デフォルメキャラ(雲山除く全員)、ライム(まいまいまいごえん)、ヒカル(まいまいまいごえん)、ねねこ&もねこ(にゃんこ大戦争)赤髪、緑髪、紫髪、桃髪の少女(projectMEARI)、アポロ&ルナ(projectMEARI) 東方デフォルメキャラ(雲山除く全員)、ユーリ(少女終末旅行)、ロロ(projectMEARI)、やすな(キルミーベイベー)、ソーニャ(キルミーベイベー)、エレン・ベーカー先生 チト(少女終末旅行)、福ちゃん(ラーメン福)、ずんだもん、 猫又おかゆ、戌神ころね、兎田ぺこら、白上フブキ(Vtuberクッソ嫌いなのでZZZ→Zに格下げ)、 ペニー、アシュリー、カット&アナ(メイドインワリオ) メロエッタ(ポケモン)、マホイップ(ポケモン)、未空イナホ(妖怪ウォッチ) ナンジャモ(ポケモン)、オーガポン(ポケモン)、パピモッチ(ポケモン)、ピカチュウ(ポケモン)、イーブイ(ポケモン)、ニャオハ(ポケモン)、ドラえもん、ドラミちゃん、天野ケータ(妖怪ウォッチ) デジラ、スライム(ドラクエ)、ホゲータ(ポケモン)、メロンパンナ アンパンマン、カレーパンマン、しょくぱんまん、カービィ(星のカービィ)、ワドルディ(星のカービィ)、マルク(星のカービィ)、デデデ大王(星のカービィ) ワドルドゥ(星のカービィ)、ポピーブロスJr.(星のカービィ)、タママ、ケロロ軍曹、タママ二等兵、ギロロ伍長、クルル曹長、ドロロ兵長 しんのすけ(クレヨンしんちゃん)、ひまわり(クレヨンしんちゃん)、シロ(クレヨンしんちゃん) ペコちゃん(不二屋)、ぶりぶりざえもん(クレヨンしんちゃん)、母(あたしンち)、ディズニープリンセス全員、ウェンディ(ディズニー)、ピーター・パン(ディズニー) カジモド(ディズニー)、エリオ(ディズニー) ディズニーキャラとクレヨンしんちゃんとあたしンち圧倒的に不利で草www(まぁ上位の二次元のキャラには勝てっこないからこのランクで妥当だが) 後々キャラ追加していく予定 - 大魔王 (2023-09-20 15 37 35) 名前
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駄菓子のデータまとめ アイテム名 値段 販売場所 10円ガム 10円、0.1ドル(USA) かわしま商店、お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ ねりあめ 20円、0.2ドル かわしま商店、お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ 大きなえびせんべい 40円、0.4ドル かわしま商店、お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ ドロップ缶 130円、1.3ドル かわしま商店、お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ かき氷 300円 お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ 虹色ジェリービーンズ 3ドル ヨロズマート ノーピスタ店、モーシンデルマート、あまん汁のスイーツショップ りんごあめ 350円、3.5ドル お祭りの屋台、あまん汁のスイーツショップ 駄菓子が好物の妖怪 わすれん帽 メゾン・ドワスレ ばか頭巾 天狗 ほむら天狗 あまん汁 モノマネキン ゆきおんな ふぶき姫 百鬼姫 さいの目入道 ゾロ目大明神 みちび鬼 えこひい鬼 かたのり小僧 かたのり親方 ぎっくり男 フゥミン おねむの精 キリスギリス ボー坊 しどろもどろ ナガバナ ナガバナナ
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ポケモン・ウォッチング 7月17日(初日)から入れる。 森のたんけんより比較的軽いので入りやすい? 数は少し変わる。 どうしても当たらない場合は、大体の数を数え、当てずっぽで数字を入力してゆくとそのうち当たる。 ステージ 対象ポケモン 正解範囲 ムグラ草原 ステージ1 キリンリキ 8~11 ステージ2 グラエナ 8~15 ステージ3 ポニータ 6~9 ステージ4 ヤンヤンマ 7~11 キヨラ川 ステージ1 ニョロモ 3~7 ステージ2 コイキング 10~12 ステージ3 ヘイガニ 6~7 ステージ4 ブイゼル 8~12 ヌノイ湿地 ステージ1 ドジョッチ 5~7 ステージ2 ミズゴロウ 7~11 ステージ3 アメタマ 13~20 ※あめ ステージ4 ハスボー 8~14 ハロバロの大空 ステージ1 フワンテ 7~12 ステージ2 チルット 5~7 ステージ3 キャモメ 6~14 ※きり ステージ4 ムックル 8~17 カバド砂地 ステージ1 ゴローニャ 2~6 ステージ2 ディグダ 6~10 ステージ3 ヒポポタス 7~12 ※すな ステージ4 グライオン 10~14 現在までに、 全ての観察を終えた後にフリーズするとエクストラプレートが手に入らない というバグが報告されています。 調べていないので真偽は不明ですが、十分注意してください。 特殊アイテム オーロラの双眼鏡:ムグラ草原で使うと、スイクンが走り去る姿が見える 虹色の双眼鏡:ハロバロの大空で使うと、ホウオウが見える (なおスイクンは登場するだけで、プレートはナシ)
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【名前】 グリスブリザードライドウォッチ 【読み方】 ぐりすぶりざーどらいどうぉっち 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 LAST「2019:アポカリプス」 【分類】 ライドウォッチ 【詳細】 仮面ライダーグリスブリザードの力を秘めるライドウォッチ。 グリスブリザードを模すライダーアーマーとなるかは不明。 劇中では未登場。 最終話で2019年の常磐ソウゴが変身したオーマジオウの力の1つとして吸収される。
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動画名『フェアリーウォッチング』 投稿主『pakfaj』 ジャンル『SF』 目次 あらすじ 登場人物1-1瑞穂共和国連邦 1-2中央聖風国 動画URL あらすじ 大陸の国家「中央聖風国」に現れた巨大な陥没孔、そこから現れるZAIFと呼ばれる正体不明の航空機。 無差別に街を破壊するZAIFに対し中央聖風国は国連からの勧告を拒否し単独での問題解決を図ろうとするもののZAIFの圧倒的な数に押され国土の大半を失ってしまう。 沿岸部まで進行してきたZAIFはついに海を越え島国の瑞穂共和国連邦にまで進行してきた... 登場人物 1-1瑞穂共和国連邦 日向 早霧 海軍随一の腕を持つパイロット。以前は空軍にいたが問題を起こし退役したところを海軍に拾われる。名前で勘違いされるが男性。 現在は前線にある開発隊群の実践試験隊で神無月重工製試作機のテストパイロットを行っている。 レイム 本名不明。みんなレイムっていう。空軍のパイロットで日向とは同い年。性別は女性。 階級が上がり後方に下げられそうになった時は拒否し、「後方に下げるなら海軍へ行く」といった。 そのおかげか実質前線部隊の航空開発実験集団の実戦試験部隊で叢雲開発製試作機のテストパイロットを行っている。 1-2中央聖風国 マリサ 本名不明。誰もがマリサって呼ぶ。ZAIFがはじめてあらわれた際にスクランブルで上がったパイロット。その際撃墜され死亡した。 ことになっているが、実際は生きており現在は... 蒋沢民 中央聖風国内ではZAIF研究の第一人者。ZAIFの破片を集めてはある実験をしている.... 動画URL 動画名