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CG一覧 P14 P1/P2/P3/P4/P5/P6/P7/P8 P9/P10/P11/P12/P13/P15/P16/P17 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 1~4 ユリウスの好感度を上げる(回想 ~ ) 5~7 時計塔滞在時、ユリウスの好感度を上げる(時計の真実) 8 時計を直せ(ユリウス/女王)3 9~11 ユリウスの好感度を上げる(回想 ~20) 12~17 ユリウスの回想20を見て舞踏会を迎える 18~20 ユリウスの回想20を見て舞踏会を迎える(舞踏会B) ※選択肢→ダンスを切り上げる 21 ユリウスの回想20を見て舞踏会を迎える(舞踏会B) 22 ユリウスの回想20を見て舞踏会を迎える(舞踏会B) ※選択肢→ダンスを続ける 23~24 ユリウスの回想20を見て舞踏会を迎える(舞踏会A) ※エースの好感度を上げる 25~29 ユリウスEND 30 ユリウスEND2 31~32 時計塔滞在時、ユリウスの好感度を上げる(時計の真実) 33 時計塔滞在時、ユリウスの好感度を上げる(怪我と世界のルール) 34 時計塔滞在時、エースの好感度を上げる(ユリウスと外出1~3) 35~36 時計塔滞在エース初登場 37~38 時計塔滞在時、エースの好感度を上げる(ユリウスと外出1~3) 39~42 時計を直せ(ユリウス/女王)1~3
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イベント 6月27日(月)から8月28日(日)までの2ヶ月の間にキャラクターの好感度とロリ-スポのどちらに傾いているかでエンディングが変わる(Lvだけでなく、棒グラフまで細かく見て判定される)。 練習最終日は26日(金)となり、うまくロリとスポの値を調節していれば、セーブ&ロードして傾きを逆転させることでロリ・スポを両方見ることも可能。 練習は最大9週間27日。1日のうちに6回の練習が可能。 好感度は練習1回につき1人指導 20、2人指導 12、3人指導 8、4人指導 4、5人指導 2で換算され、1日終了時に6回分の好感度が加算される。 特別指導、練習途中の選択肢や連続練習、ゲージ属性等は好感度には影響しない。何人同時に指導したか、ただそれだけ。 昴が1人だけを指導していれば最短5日で好感度MAX500に到達する。 個別ルート必須イベントは各ヒロインに対し決まった日程で発生。それぞれ好感度は60、120、180、240必要。 また、複数のキャラが同時に条件を満たしていた場合は智花>真帆>紗季>ひなた>愛莉の順番でイベントが優先される。 個別ルートを見るには必須イベントを全て見ないとアウトなので、狙っているキャラクターのみを指導するのが吉。 ルート突入確定は8月13日で、その時点で好感度1位のキャラの必須イベント4つ全て見ているかで決まる。 タイムスケジュール 必ず起こるイベント&重要イベントは太字で表記。 イベント中の選択肢の効果はマウスオーバーによるツールチップで表示。 共通イベントについては未確認。 色 練習日イベント 平日イベント ルート必須イベント 土日 イベントなし 日程 湊智花 三沢真帆 永塚紗季 袴田ひなた 香椎愛莉 備考個別条件 期間 共通条件 共通(美星、葵、七夕、久井奈等) 6/27 練習(特別指導+1) 智花のシュート どっちが上? 転倒 おなかいたい 御用だ御用だ 好感度45以上 7/7まで ロリスポ6級以上 (羽多野)逃亡中 6/28 虫歯? 宿題てつだって キャベツ争奪戦 美星の荷物を届けに 近道 好感度45以上 7/6まで 6/29 練習(特別指導+2)、紅白戦 6/30 7/1 練習(特別指導+2) 7/2 智花1 真帆1 紗季1 愛莉1 7/3 試合 VS慧心男バス2周目以降スキップ可 7/4 練習(特別指導+3) レモンの味 秘密のツボ ロールプレイング ヌシの絵 蜂! 好感度90以上 7/13まで ロリスポ5級以上 (竹中)返却作戦 7/5 ウォータースライダー 「秘密」のとっくん 自転車と紗季 ホワイトライン リコーダーの練習 好感度90以上 7/12まで 7/6 練習(特別指導+2)、紅白戦 7/7 宿題のお手紙 がんばれがんばれすばるん ニャ 女バスからの代表質問 街中にて 好感度135以上 7/14まで ロリスポ6級以上 (七夕)おすすめ化粧品 7/8 練習(特別指導+2) 7/9 ひなた1 葵1 スポ6級以上 7/10 試合 VSメイプルズ2周目以降スキップ可 7/11 練習(特別指導+3) 謎のナレーション みんなで銭湯 はしごに登る がんばって入れたい つけてない 好感度135以上 7/20まで ロリスポ4級以上 (葵)ゲリラに襲撃され 7/12 シャワー中の危機 図書館で勉強? 三本のドリンク プリントシール 長谷川家で練習チェック 好感度180以上 7/19まで ロリスポ5級以上 (美星)侵入作戦 7/13 練習(特別指導+2)、紅白戦 7/14 特別なお買い物 まほまほクエスト バカップルめが ハンバーグつくるよ 占い 好感度225以上 7/21まで ロリスポ4級以上 (葵)エレベーター 7/15 練習(特別指導+2) 7/16 真帆2 ひなた2 愛莉2 美星1 ロリ5級以上 7/17 試合 VS 男バス2周目以降スキップ可 7/18 練習(特別指導+3) 靴紐が切れた 技を練習 閉じ込められてピンチ ニンジャー 二人羽織 好感度180以上 7/27まで ロリスポ3級以上 (美星)あかちゃんと美星 7/19 荷物持ち勝負 買い物に来てた プールでひざまくら かくれんぼしてた あの健康マシン 好感度225以上 7/28まで ロリスポ3級以上 (七夕)こっそりシュート 7/20 練習(特別指導+2)、紅白戦 ご褒美勝負 作戦盤 暗い倉庫で 催眠術 低学年用 好感度180以上 7/29まで ロリスポ2級以上 (羽多野)名作について 7/21 7/22 練習(特別指導+2) 7/23 智花2 紗季2 7/24 試合 VSメイプルズ2周目以降スキップ可 7/25 練習(特別指導+3) ラジオの体操 プールでコンビ スポコン卓球 フープの練習 カメラ撮影 好感度225以上 8/3まで ロリスポ1級以上 (葵)風邪気味? 7/26 カゴの中の忘れ物 フリースローちゃれんじ 気づいたらおんぶ 日時計の観察 ご奉仕にきました 好感度270以上 8/4まで ロリスポ2級以上 (久井奈)お昼の食材を 7/27 練習(特別指導+2)、紅白戦 7/28 7/29 練習(特別指導+2) 7/30 真帆3 紗季3 愛莉3 7/31 試合 VSメイプルズ(+葵)2周目以降スキップ可 8/1 練習(特別指導+3) カラスおじさん 小石で痛い アイガード見せて 水びたしの床 ボールのサイズ 好感度270以上 8/10まで ロリスポ初段以上 (美星)プール脱出作戦 8/2 マッサージ お茶を入れるよ 本選び サバイバル キャンプ体験 好感度315以上 8/11まで ロリスポ1級以上 (葵)クレーンゲーム 8/3 練習(特別指導+2)、紅白戦 8/4 8/5 練習(特別指導+2) 8/6 智花3 ひなた3 美星2ロリ2段以上 葵2スポ2段以上 8/7 試合 VS慧心男バス(+葵)2周目以降スキップ可 8/8 練習(特別指導+3) 本屋で遭遇 メイドさん勝負 背中ぶつけた ヨガ レイアップの秘密 好感度315以上 8/17まで ロリスポ初段以上 (竹中)あの本 8/9 体操服しかない 昆虫採集 図書館で… 流れるプール キャンペーンのお手伝い 好感度360以上 8/18まで ロリスポ初段以上 (美星)大人向けゲーム 8/10 練習(特別指導+2)、紅白戦 8/11 8/12 練習(特別指導+2) 8/13 智花4 真帆4 紗季4 ひなた4 愛莉4 なかよし全員好感度240以上 美星・葵・七夕分岐 8/14 試合 VSフェアリースターズ 8/15 練習(特別指導+3) ドレスのテスト 保冷剤 テーピング練習 おにーちゃんボタン ソフトクリーム 好感度360以上 8/24まで 8/16 雨の日の下校手段 グリーンルーム お昼はお好み焼き 陶芸にチャレンジ プールで競泳 好感度405以上 8/25まで ロリスポ初段以上 (久井奈)日ごろのお礼作戦(風呂) 8/17 練習(特別指導+2)、紅白戦 8/18 8/19 練習(特別指導+2) 8/20 8/21 試合 VSメイプルズ 8/22 練習(特別指導+3) 虫さされ ダンクにチャレンジ 逆立ち勝負 濡れタオルきもちいい リバウンド練習 好感度405以上 8/26まで 8/23 8/24 練習(特別指導+2)、紅白戦 8/25 8/26 練習(特別指導+2) 8/27 ロリスポゲージでEDルート分岐 8/28 試合 VSシルバーレイヴンズ
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村人交易の解禁方法 DawnCraftでは村人との交易に特殊な手段が必要です。この記事ではゲーム開始から交易解禁までの流れを詳しく解説します。 解禁の流れ 交易の解禁に必要な手順は以下のとおりになります。 1.村人の好感度を上げる。 2.職業ごとの交易契約書を入手する。 3.交易が解禁される。 好感度 村人との関係には好感度というパラメータがあります。 好感度が低いと敵対されクエストが受けられません。 好感度が中立だと交易自体はできるが圧倒的暴利でしか取引できません。 そのため、可能な限り好感度を高めることが望ましいです。 好感度はギルドマスターがいる紫色の屋根の建物のカウンター右に置いてある本を右クリックすることで確認できます。 最低の評価のとき 村人を殴ったりチェストを開けると好感度が下がります。 好感度が最低だと衛兵に敵対され、村人と話をすることができなくなります。 最低評価かどうかは好感度を確認したとき「unwelcom」と言われたら最低です。 この場合の好感度のあげ方は革をエメラルドで囲んで作れるアイテムをギルマスがいる家に奉納することであげれます。 ギルマスのいる紫色の屋根の家のカウンター左にアタッシュケースのようなものがあります。 これを右クリックしアイテムをもって右クリックすると奉納することができます。 奉納したらベッドで寝て夜を過ごすことで好感度が回復します。 2,3回ほどやれば中立まで回復すると思います。 ※この方法で回復できるのは中立まで、つまり歓迎状態まであげることはできません。 中立評価のとき
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第一幕 鬼宿CG自動取得 選択肢 鬼宿に抱きつく →鬼宿好感度アップ 本当に男性か疑う →星宿好感度アップ 第二幕 訪れる順番、仲間にしたキャラにより、イベントの内容に若干の変化有り 選択肢 城内で七星士を捜す →「栄陽」の城内七星士捜しイベントへ 城下町で七星士を捜す →「栄陽」の城下町七星士捜しイベントへ 別の地方へ移動する →マップへ 栄陽 栄陽では星宿と別行動になる 選択肢 城内で七星士を捜す →お茶会に加わる →柳宿仲間加入 城下町で七星士を捜す →イベントのみ?(※軫宿と張宿(亢宿)がいる場合は会話イベント有。かっこ内別人追記) 別の地方へ移動する →マップへ 上善 条件(柳宿・井宿・翼宿が仲間)によりにより選択肢出現 この街の雰囲気は苦手 →鬼宿・翼宿好感度アップ この街の雰囲気は好き →星宿・柳宿・井宿・軫宿・張宿好感度アップ (まだ仲間になっていないキャラの好感度もアップする) 森 条件(柳宿が仲間になっている)によりイベント発生 好感度の一番高いキャラの好感度アップ(CG有り) 張宿はCG無し(好感度アップはする) 厲閣山、荘因、張宏のマップ解放 泰千 条件(2度目の来訪)により選択肢出現 食事を楽しむ →鬼宿・翼宿好感度アップ 衣類や絵を見て楽しむ → 星宿・柳宿好感度アップ のんびりする → 井宿・軫宿・張宿好感度アップ (まだ仲間になっていないキャラの好感度もアップする) 厲閣山、荘因、張宏のマップ解放 厲閣山 このまま山道を進む →翼宿仲間加入 キャラ選択肢は、選択したキャラの好感度アップ(2カ所有り) その他選択肢 男性に声をかける →翼宿好感度アップ この男性に協力する →翼宿好感度アップ 大極山方面のマップ解放 荘因 会話イベントのみ 大極山方面のマップ解放 張宏 勇気を持って都を探索する →軫宿仲間加入 キャラ選択肢有り(選択した仲間の好感度アップ) 白江村のマップ解放 白江村 選択肢 村へ行く →井宿仲間加入 鬼宿の案内を断る →張宿仲間加入 大極山方面 【玉】をもらう(その後のイベントで会話変化有り) 仲間が7人集まった時点で、強制的に栄陽に戻ってイベント進行 仲間にする順番 キャラを仲間にするには「街に入って仲間にする選択肢を選ぶ」必要があるので 選択肢を回避する事で、順番を調節する事が可能 ただし、井宿仲間加入の前に張宿を仲間にする事は出来ない (張宿の仲間条件は「村に行く」の選択肢が必須のため) 第三幕 夜CG付きイベント有り 条件: 好感度アップの選択肢を4回以上選択したキャラがいる(張宿以外) (好感度確認画面で、背景がオレンジ色になっていればOK) その中で、一番好感度の高いキャラとのイベントが起こる (好感度が同じキャラの場合、鬼宿>星宿>柳宿>井宿>翼宿>軫宿の順で優先される) 亢宿を助ける方法 条件は、好感度と正しい選択肢を選ぶ事 選択肢は、井宿の力を借りて追う →亢宿を信じたい 好感度は、第二幕で張宿好感度アップの選択肢を2回以上選択 (※この時の好感度と選択肢で、二章の磨汗村でのイベントが(条件次第で港待ち伏せイベントも)変化。 1、亢宿の好感度が高くて(背景オレンジ以上)「信じる」 2、亢宿の好感度が高くて(背景オレンジ以上)「信じない」 3、亢宿の好感度が低くて(背景オレンジ未満)「信じる」のいずれを選んだかによって変化。 かっこ内別人追記)
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エンディングリスト ※途中でゲームオーバーもあるので注意 ※好感度が高いとハッピーエンド ※好感度が低いとバッドエンド ※キャラによっては好感度+選択が影響する場合があります ※バッドエンドではスタッフロールは流れない(スチルはあり) ※9人クリア後、プロローグに選択肢追加。「Epilogue」解放 こはる 駆 歯車回りだすEND(スチルなし) BAD END 恋愛END 千里 BAD END 恋愛END 正宗 ※駆か千里のどちらかをクリア後攻略可 正宗帝国(?)END(スチルなし) ロン、一月ぼこぼこEND(前ふりスチルあり) BAD END 恋愛END ※一番最後のスチルは好感度紫で上がるところはそっちを選択 深琴 夏彦 ※朔也か一月のどちらかをクリア後攻略可 BAD END ハッピーエンド(CG有) (ルート分岐が確定した直後の選択でロンに似顔絵を渡しておく) 朔也 3章金平糖でゲームオーバー BAD END(CG有) 恋愛 END(CG有) 一月 ハッピーエンド(好感度上がる選択肢を選ぶ) BAD END(好感度半部くらい) 七海 暁人 BAD END(CG有) 弟の記憶を消す+好感度高→ノーマルエンド(CG有 弟の記憶を消さない+好感度高→ハッピーエンド(CG有 ロン ※暁人か平士のどちらかをクリア後攻略可 悲恋エンド(CG有) ※紫upの選択肢を選び続ける オレンジupの選択肢を選び続ける オレンジupの選択肢を選び続け、最後に「私も連れて行って」選択 平士 恋愛ED(スチル2枚) BAD ED(スチル1枚、cap.7選択肢で「ついて行く」or好感度不足)
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スキル概要はレベルMAX時のもの。 赤字はアクティブスキル、青字はパッシブスキルです。 アプデで数字は前後してるかと思いますので参考程度に。 エペイスト ベルセルク ルーンナイト シュバリエ パラディン ドラゴンライダー ウィザード アークメイジ エレメンタルマスター クレリック プリースト モンク アーチャー シャープシューター トルバドゥール シーフ アサシン トレジャーハンター クラウン ダンサー アイテムイーター 侍 巫覡 エクスキューショナー セルヴァン ペネトレイター ランサー マスターマインド サイキック コメント エペイスト 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 好調奮起 HPMAX時DEF↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 ディナーショー 敵単ダメージ、自HP回復、3ターンATK↑ 必殺の剣技 ATK150↓、CT率↑ キリングエリア 敵全ダメージ グラディエーター 混合職、ステ↑ レッドゾーン HP10%以下の敵に対してATK↑ 石化無効 石化耐性100% ベルセルク 好感度スキル 低ポテスキル 逆境発奮 HP30%以下時DEF↑ チャージストライク 敵単ダメージ、自身の前に行動した味方の数×100ATK↑ ファングブレード 敵単ダメージ、獣族にダメージ50%↑ 起死回生 ターン終了時HP1ならATK↑ ルーンナイト 好感度スキル 低ポテスキル クロスエンチャント 味単2ターンATK、INT↑ クロスマナブレイド 敵単2回攻撃 ダムネイション 敵全大ダメージ、2ターン溜め 魔法剣 通常攻撃時ダメージの30~50%SP回復 シュバリエ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル チリーブレイド 敵単水属性ダメージ、10%で凍結 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 スパークシールド 敵ランダムに3回風属性ダメージ、10%で麻痺 ディフェンスキュア 防御時HP回復 グランドスマッシュ 敵全土属性ダメージ ロイヤルナイト 混合職、ステ↑ 忠誠心 全種族からのダメージ5%軽減 怯み無効 怯み耐性100% パラディン 好感度スキル 低ポテスキル バインドスピア 敵単ダメージ、3ターンSPDを0にする シャイニングセイバー 敵単無属性ダメージ、ゴースト、アンデッドにはダメージ50%↑ アルシュガルディヤン 味全HP回復、2ターンDEF、RES↑、1ターン溜め セイントシールド ゴースト、アンデッド、悪魔族からのダメージ15%軽減 ドラゴンライダー 好感度スキル 低ポテスキル フィアーブレス 敵全ダメージ、30%で麻痺 Dコンビネーション 敵単ダメージ 捕食 HP280回復 ドラゴンポジション 獣、鳥、爬虫族に対してダメージ↑ 食料運搬 戦闘終了後 味全HP200回復 ウィザード 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル 読書学習 詠唱スキルの威力15%↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 グランドダッシュ 敵単ダメージ、30%で怯み パニッシュメント 敵単無属性ダメージ ブレイズサークル 敵全火属性ダメージ ソードマジシャン 混合職、ステ↑ ゴッドスペル 詠唱スキルの優先度+3、威力25%↑ 麻痺無効 麻痺耐性100% アークメイジ 好感度スキル 低ポテスキル Eフィールド 敵全3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ 死の烙印 敵単25%で即死 ナイトメアサン 敵単無属性ダメージ、ゴーレム族にダメージ100%↑ インターナルボム 敵単火属性ダメージ、10%で即死 エレメンタルマスター 好感度スキル 低ポテスキル アイテル召喚 敵全風属性ダメージ、敵の能力上昇打ち消し アルセイド召喚 敵全土属性ダメージ、3ターンの間敵の命中↓、ゴースト族にダメージ50%↑ ナーイアス召喚 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、衰弱、凍結、炎上回復 ハイメディテーション 戦闘終了後、味全SP60回復 クレリック 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル コンフォートウォーク 戦闘していない秒数×25SP回復 プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ソウルバブル 味全戦闘不能回復 防寒対策 凍結耐性↑ エタニティストーム 敵単風属性ダメージ、10%で即死 セージ 混合職、ステ↑ 秘薬術 アイテムの回復量↑ 即死無効 即死耐性100% プリースト 好感度スキル 低ポテスキル スティングレイ 敵単無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ100%↑ メテオライト 敵ランダム1~5回無属性ダメージ、アンデッド族にダメージ50%↑ 生命の祈り 味全 衰弱、凍結、炎上、HP大回復 ライフキャッチ 戦闘中、味方が戦闘不能になると自HP回復 モンク 好感度スキル 低ポテスキル 虎龍崩撃 敵単ダメージ、50%で怯み 剛体法 2ターンの間、物理耐性50%↑、怯み耐性100%↑ 命懸息 味単HP全回復 アーチャー 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ボルトアロー 敵単風属性ダメージ40%で麻痺 プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 メディカルシャワー 味全 睡眠、麻痺、毒、猛毒、石化、HP回復 乱れ炎撃 敵ランダム2~5回炎属性ダメージ ジャッジメントアロー 敵単無属性ダメージ、10%で即死 エイドアーチャー 混合職、ステ↑ ワクチン投与 睡眠、麻痺、石化耐性50%↑ 毒無効 毒耐性100% シャープシューター 好感度スキル 低ポテスキル スパイラルショット 敵単ダメージ、3ターンの間敵のDEF↓ イロードエアロ 敵単3ターンの間ターン終了時風属性ダメージ、35%で衰弱 クリティカルスナイプ 必ずCTダメージ、鳥族にダメージ100%↑ チキンハント 戦闘中、自分より低レベルの敵に対してATK↑ トルバドゥール 好感度スキル 低ポテスキル 魅力のワルツ 敵単5ターンの間、火、水、土、風属性耐性↓ 死没のラメント 敵単無属性ダメージ、戦闘不能の味方×40威力↑、昆虫族に30%ダメージ↑ 幻影のロンド 敵全6ターンの間命中↓ ハミングヒール 被ダメージ時、HP150回復 シーフ 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル マックスエナジー SPMAX時、ATK、INT↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 シャープフレア 敵単火属性ダメージ 忍び足 ATK150↓、SPD350↑ リカバリーチャージ 2ターンATK、INT↑ パイレーツ 混合職、ステ↑ ギャンブルハート ATK2倍、回避率40%↑、DEFとRESが0になる 猛毒無効 猛毒耐性100% アサシン 好感度スキル 低ポテスキル ブラストダーク 敵単ダメージ、2ターン命中↓ 追影踏 敵単ダメージ、状態異常の敵に対してATK↑、爬虫族にダメージ50%↑ 殺気 ATK350↑、SPD150↓ 影隠れ チームが自身のみの場合回避率↑ トレジャーハンター 好感度スキル 低ポテスキル 危機感知 自分より高レベルの敵がいるとDEF、RES↑ ウィップスラッシュ 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ レーザーメカニズム 敵全無属性ダメージ、1ターン溜め アイテムギャザー3 アイテムとレアアイテムの採取率5%↑ クラウン 好感度スキル 低ポテスキル 下級職限定スキル ビクトリーパレード 味全2ターンの間CT率大↑ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ハイドクロー 敵単ダメージ オートリヴァイヴァル ターン終了時5%で戦闘不能回復 バックスタブ 敵単ダメージ、5%で即死 トリックマスター 混合職、ステ↑ クラウンパーティ チーム内の同系統職のATKが人数×50↑(自身除く) 睡眠無効 睡眠耐性100% ダンサー 好感度スキル 低ポテスキル 奇跡の魂火 味単 戦闘不能回復 アストラルバタフライ 敵ランダム2~5回攻撃 リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす マジックステップ 魔法攻撃を25%で回避 アイテムイーター 好感度スキル 低ポテスキル 黒炎活性 炎上状態ならINT↑ グランドスペル 敵全ダメージ、対象が自分より200レベル以下なら即死させる カオスブラック 敵全無属性ダメージ、次ターン行動不可 黒炎の衣 炎上状態になると炎上被ダメージ↓、DEF、RES↑ 侍 好感度スキル 低ポテスキル 水月刺命 必ずCTダメージ、次ターン行動不能 腐敗斬 敵単ダメージ、60%で衰弱 烈風撃 敵単風属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 ファーストアタッカー チーム内で最も高レベルだった場合SPD↑ 巫覡 好感度スキル 低ポテスキル 雪花氷陣 敵全水属性ダメージ、15%で凍結 封魔神弓 敵単ダメージ、2ターンの間ATK、INT↓、1ターン溜め プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 呪詛好転 呪い状態ならATK、INT、RES↑ 軽足呼吸法 ターン数×20SPD↑ エクスキューショナー 好感度スキル 低ポテスキル 首刈り 敵単ダメージ、次ターン行動不能 ヘルカーネイジ 敵全ダメージ、次ターン行動不能 プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 不気味な視線 戦闘開始時に、敵単怯み5ターン、SPD↓ 狂気猛攻 戦闘中HP25%以下ならATK↑ セルヴァン 好感度スキル 低ポテスキル エクシードエア 敵単ダメージ、次ターン行動不能 投剣・岩突 敵ランダム2~4回土属性ダメージ イセリアルライン 敵全無属性ダメージ プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 ご機嫌な召使い プレイヤーの所持金10万以上なら、ATK、INT↑ ペネトレイター 好感度スキル 低ポテスキル アクセラレーター 80%で溜めターンを無くす パイルインバイブ 敵単ダメージ、2ターン自分のATK↑ リアクションカット 反動による行動不能を80%で無くす プロテクトアクア 水属性ダメージ50%軽減 自然治癒 ターン終了時、HPが85%以上なら完全回復 ランサー 好感度スキル 低ポテスキル エアリアルブレイク 敵単風属性ダメージ グロリアスリップ 敵単ダメージ(CT率高) ウィングプロテクト 味全HP回復、3ターン風属性耐性↑ プロテクトエア 風属性ダメージ50%軽減 戦士の休息 戦闘してない秒数×8HP回復 マスターマインド 好感度スキル 低ポテスキル 実践指導 チームの取得経験値15%↑ ソードバレット 敵単ダメージ、植物族にダメージ50%↑ プロテクトアース 土属性ダメージ50%軽減 嗜好の時間 自分よりレベル50以下の敵に攻撃時SP50回復 トップシークレット 装備によるマイナス耐性を無効 サイキック 好感度スキル 低ポテスキル マインドコネクト 攻撃予知、クレヤポヤンス、サイコバリアの効果をチーム全体に適用 PK・ランチャー 敵単無属性ダメージ プロテクトフレイム 火属性ダメージ50%軽減 サイコバリア 1ターン目のみ、無属性物理攻撃を無効化 絶対直撃制御 攻撃が必ず命中 コメント 名前 コメント
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シャナルート ①シャナと混浴編 →シャナとの好感度を上げる →アクティブ・カウントダウンを2/3以上成功させる ②シャナと散歩編 →シャナとの好感度を上げる →アクティブ・カウントダウンを全て失敗させる 一美ルート ①思い出の教会 →吉田さんとの好感度を上げる →アクティブ・カウントダウンを2/3以上成功させる ②吉田さんと散歩 →吉田さんとの好感度を上げる →アクティブ・カウントダウンを全て失敗させる 孤独ルート ①男の勉強会 シャナ,吉田さんの好感度をほとんど上げないでクリア 灼眼のシャナDS Topページへ
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8章 ※ラストバトルはありませんが、雑魚戦があります。 取得キーワード なし 取得可能イベント なし ストーリー ☆はストーリー進行に必要なもの ☆【17年前・廃墟 朝】 ☆【マザーコンピューター】 侵入モード ↓ 戦闘 (ST11型監視機×1 / ドール×2 / P2-タンク×1) ↓ カイン再加入 ↓ 戦闘 (3P-トラップ×2 / R2-カタピラ×1 / カピバラ×1) ↓ その他画像06→ノーマルENDムービー or トゥルームービー→※ ※ リュカ・ネム・アルト・カイン・イズミのイベント1・2を回収済みで、 この5人の好感度が「大切な友人~(6/16)」以上?だと逆ハーレムEND/その他画像22 逆ハーレムENDとは、リュカ・ネム・アルト・カイン・イズミと ギルド運営しながら現在で暮らすENDです。他キャラの好感度の方が高くても 逆ハーレムENDのフラグの方が優先度が高いようなので 他のENDを狙っている際は5人のイベント1・2を避けるなどの注意が必要。 リュカの好感度が一番高い場合、リュカEND ネムの好感度が一番高い場合、ネムEND アルトの好感度が一番高い場合、アルトEND カインの好感度が一番高い場合、カインEND イズミの好感度が一番高い場合、イズミEND アマミヤのEV見ていて、好感度が一番高い場合、アマミヤEND/サブ画像03 アマミヤは戦闘要員ではないため、協力攻撃で好感度上げができないので リュカ・ネム・アルト・カイン・イズミのイベントを避け、好感度を上げず 他のサブキャラは加入させないで進めるのがいいと思います。 エディックのEVを見ていて、好感度が一番高い場合、エディックEND/サブ画像06 チャイのEVを見ていて、好感度が一番高い場合、チャイEND/サブ画像09 ディンドのEVを見ていて、好感度が一番高い場合、ディンドEND/サブ画像12 女性キャラ以外とEND条件を満たしていない場合、女性キャラEND/その他画像19,23 女性キャラENDとは、マリン・シャルル・ユン・エウアとの団欒ENDです。 リュカ・ネム・アルト・カイン・イズミのイベントを避け、好感度を上げず サブキャラを加入させないで進めるのがいいと思います。 (ユン・マリン・シャルルの好感度は特別上げなくても大丈夫そうです。) 特に[[イズミ]]にはずっと否定的に振舞い、6章のマリン加入選択の後の②で 「快諾する」を選ぶと女性キャラENDにいけると思います。 (「しぶる」を選ぶとエウアENDに進むので注意) 他のENDフラグが立っていない場合、エウアEND/その他画像07 エウアENDは、リュカ・ネム・アルト・カイン・イズミのイベントを避け、 好感度を上げず、サブキャラを加入させないで進めるのがいいと思います。 (かごめ・ユン・マリンの好感度は高くても大丈夫そうです。) 特にイズミにはずっと否定的に振舞い、6章のマリン加入選択の後の②で 「しぶる」を選ぶとエウアENDにいけると思います。 選択肢やMERSで否定的な選択をし続け、各キャラの個別イベントを見ないで 誰の好感度も上げないようにすすめると世界崩壊END/その他画像02、08
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歴史 Ⅰ 歴史 Ⅱ 歴史 Ⅲ 経済 Ⅰ 政治 Ⅰ 教養 Ⅰ 神学 Ⅰ 錬金 Ⅰ 種族 Ⅰ 政治 Ⅱ 経済 Ⅱ 教養 Ⅱ 教養 Ⅲ 神学 Ⅱ 錬金 Ⅱ 経済 Ⅲ 教養 Ⅳ 星座 世界 歴史 Ⅳ 探索 Ⅰ 古代工学 Ⅰ 古代建築学 Ⅰ 歴史 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 監視塔の橋 カルフェオン大図書館 納骨堂の人物像 クロン城の没落 バレノスのラモー 黒の革命 黒い死 移動手段の変遷 ナーガ族の基盤 戦争が生んだ孤児 若い王、謎の死 野蛮の移動 許しの災害 30年の遠征が残したもの 反乱か、革命か? カルフェオンの二つの顔 歴史 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 メディアで発生した災い エダナの伝説 古代の書23巻 黒いオーラと古代文明 メディアの歴史 II メディアの歴史 I クザカとバリーズ ナントゥサ・レトゥサ カルティアンの書 野蛮族が占領した廃鉄鉱山 三日間の闇 歴史 Ⅲ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 黒い砂漠 アールランの礼儀 マルミン王妃の業績 バレンシアの王達 王室の食事 マルミン感謝祭 バレンシア偉人典 黒い砂漠改訂版 経済 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 大都市のスラム街 カルフェオン錬金術師 カルフェオンのシアン商団 ホープ銀行 中産階級の夢見る場所 モンスター雇用に問題はないのか? 働かないのは罪悪だ。 貿易の時代 誰のための貨幣なのか お金の達人、商人の企み 庶民経済 正しい商道 商人としての第一歩 政治 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 スラム街の無法者 商人組合 戦争とメディア 名誉、最後の選択 タンチナイス民会 権利とうわべ カリスの危機 カリス議会 質素な生活 ハイデル条約書 農民の希望 百戦錬磨のクリフ ハイデルの侍従長 シアン同盟 反乱軍になった理由 教養 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 べリア英雄譚 笛吹きの子ども 農場の魔女 シェフの風貌 大文豪アルテミオ オリビアの旅行記 愛の叙事詩 リーダーとしての生き方 笛 壁のぼり 謎の彫刻家 モンスターから生き残る方法 ベリアの特産品 ベルマンの料理レシピ セレンディア栄光の歴史 メディア訪問記 巨匠ロメルン 神学 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 悔い改めへの道 大都市の鐘 意志の塔 エリアンの意志 暗闇の中の悪霊たち 死、その後 信仰の誕生 エリアン教の異端鑑別法 ドラゴンの監視者 錬金 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 黒結晶等級 不死の力、可能ですか? 黒結晶の純度 稀代の錬金術師アルスティン編 稀代の錬金術師ゴルガス編 稀代の錬金術師ロメルン編 クロン城の祭壇 経験と悟りについて 種族 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 ナーガ族とフォガン族 レッドオーク種族 クルト種族 人間族 亜人族 ゴブリン種族 ルツム種族 インプ種族 マンシャゴブリン種族 ナマズマン種族 トロル種族 エルフ種族 ラッコ族 ジャイアント種族 ドワーフ族 シャイ種族 獣人族 政治 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 バレンシアとメディア 古い悪習 クザカの追従者 散らばった信念、シュラウド 知識の会話 バリーズ3世の亡命 バレンシア使節団 響きの地から来たセゼーク アルティノの指導者 崩れた王政 メディア商人連合 シェン商団 経済 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 物語のエリクサー 不思議な発見、珍しい箱 野蛮族の脅威 黄金砂漠 戦略は単純だ アルティノの闘技場 静かな荒野 もう一つの敵、自然災害 論理的な伝達者 メディアの避難民 消えた富裕層 知識商人 マウディ・ブダールの洞察 アルティノの建設 教養 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 煙突掃除 花を折る子ども 都市の叫び屋 子ども商人の夜 祈らない者 贅沢を取り繕う体裁 工芸職人たち 最高の贅沢品 ファラスのエリアン教会堂 名門レート一家 お年寄り広場 教養 Ⅲ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 誇らしい一日の仕上げ メイン族の結束 ドボンの由来 本物の鍛冶屋 古代文字飾り クモの糸かせ ウェイキッド・タハの特別料理 クシャ村とストーンライノ 見習いソーサレスの練習相手 ソーサレスの起源 メディアの小さな鐘塔 アールの祝福 イニャルのおやつ タリフ所願成就の護符 タリフ村の飾り 神学 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 アールの平和 存在と属性 神の継承 経験の多様性 アールに聞く 自然に帰る 豊穣の象徴 小さな神、アスラ 神に仕える礼儀 錬金 Ⅱ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 古代の呪術について 絶壁の上の修道院 禁忌の地 骸骨王の狂気 錬金術 - メディア 125人の魔女 メディアの悪霊 - 下 メディアの悪霊 - 上 魔女と錬金術師 経済 Ⅲ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 砂漠貿易の証 ラバニア商団の証 荷車象 神の手 労働の価値と資本家の役割 宗教と経済 バレンシア近代経済の理解 バレンシア貿易史に刻まれた英雄たち 貿易学概論 新貿易路開拓 消えた歴史、シルクロード ラバニア商団とオベリン商団 バレンシア貿易史 教養 Ⅳ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 カーマスリビアの弓、レンジャー バレンシア占星術 人間の占星学 アール神話 星から見る性格 星の動き 雪原の六魔女 ドリガンの渓谷 カーマスリビア旅行記 砂漠を超える五つの方法 アールの息吹の届く場所 オアシスー口 砂嵐の息子 ヌーベルの影 コイン幽霊 魔法のカーペットと砂の壺 楽器精霊の役割 カーマスリビア名言集 星座 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 天体観測レポート-ゴブリン座 天体観測レポート-封印石座 天体観測レポート-馬車座 天体観測レポート-鍵座 天体観測レポート-ゾウ座 天体観測レポート-フクロウ座 天体観測レポート-黒竜座 天体観測レポート-ラクダ座 天体観測レポート-巨人座 天体観測レポート-盾座 天体観測レポート-帆船座 天体観測レポート-ハンマー座 世界 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 知識で成す世界Ⅹ 知識で成す世界Ⅸ 知識で成す世界Ⅷ 知識で成す世界Ⅶ 知識で成す世界Ⅵ 知識で成す世界Ⅴ 知識で成す世界Ⅳ 知識で成す世界Ⅲ 知識で成す世界Ⅱ 知識で成す世界Ⅰ 歴史 Ⅳ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 カーマスリビア、反目ともつれ 封鎖されたドジャックトンネル カーマスリブ神話 精霊の存在 自然を知っていくということ アヒブの烙印 アヒブ境界地域 乾いた大地に立った敵 シルビアが見たパデュス レモリア監視隊 探索 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 岩に刻まれた不思議な地図 プジシャ渓谷と乾いた渓谷 危険な遊び アル・ハラム海域の難破船 アル・ハラム海域の竜の顎 海の中に刻まれた岩刻画 日没の名所 子象岩 風が流れるラディアナ 首都グラナの金色の夕焼け グラナの象の岩 古代ゴブリンの祭壇 メディアの平たいキノコ岩 天に向かう門 断層地形 海に沈んだメディア貿易船 岩石地帯の乾かない泉 エルトル海域の古代遺跡 アル・ハラム海域西の入り口 海底の奇岩怪石 断絶された自然歩道橋 8段滝 石灰洞窟 ヘビの巣岩 七つの巨大な水の流れ イイダコの岩 古代工学 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 崩壊した古代装置 洞窟内の温度 首を締め付ける空気 バアマキアの砂 空っぽのカイベラン六面体 巨大なカイベラン六面体 改造されたカイベラン六面体 バアマキアの浮遊石 バアマキア - ルーンマギア バアマキア - ソールマギア バアマキア浮遊石の心臓 隠された古代装置 アトラクシオンの等価補給所 力尽きたバアマキアの心臓 巨大兵器の破片 バアの目 何かがあった場所 オーラの分散六面体 並列に配置されたオーラの分散六面体 破損したオーラの分散六面体 古代建築学 Ⅰ 名称 好感度 興味 効果 場所/備考 古代の建築技術 アトラクシオンの人工滝 墜落したバアマキア浮遊石 倒れている古代外壁 崩れ始めた洞窟の入り口 崩れ行く遺跡 危なっかしい柱 階段型の古代の石材 永遠の関門 バアマキア隔壁門 崩れた兵器倉庫
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使用したサイトhttps //pixai.art/generator/image imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前:凪沙 紫園(なぎさ しおん) 性別:♀️ 年齢:16 異能:心火集中(メンタルバースト) 概要:別名ヘイトイーター。人の感情を操る能力。基礎的な感情の増加等が出来るが本質は強い感情からエネルギーを取り出すこと(他人の怒りによって目覚めるス◯パーサイヤ人みたいなもの)。感情は強ければ何でも良いので怒り、憎しみ、悲しみ等のマイナスな感情だけでなく喜びや愛等のプラスの感情からでもエネルギーを得ることができる。 モテ度dice1d100=91 (91) 鈍感度dice1d100=77 (77) 愛の重さdice1d100=95 (95) 食の太さdice1d100=90 (90) 狂人度dice1d100=6 (6) 隠し事dice1d100=7 (7) 精神力/生命力dice2d100=28 14 (42) 学力82(1d100) ※ござる(カスミ)とは別人。 【好感度+α】 ラッキー⭐ボーイ→好感度200 叶うならずっと戦っていたい。出来るなら自分の方だけ見てて欲しいな! 生体装甲者→好感度150 好き!!…でも好きな子がいるし一線引いて応援する!…まだ未練はあるけれど幸せになってくれたらいいな。 京→好感度100 京ちゃんイズマイフレンド 猫耳少女→好感度95 見ていて浄化される。可愛いは正義だよね! エレキ少女→好感度80 好きな人の好きな人。…めちゃくちゃ可愛い 磁力青年→好感度79 好きな人のライバル。格好良くて良い子。好きな人が出来てなかったらお近づきになりたい的なノリでアプローチしてたかも。 厨二病系生徒→好感度60 恋敵(?)少し羨ましいけど良い子なのが伝わってくるしめちゃくちゃ可愛い。 1111→好感度55 君のその能力は面白い。さあこっちに来るのだぁ