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チャロアの里 チャロアの一族がひっそりと住んでいる里。遥か昔に住んでいた土地を追われ、以来安住の地を探して放浪を続けていた。かつては豊かな国土を持ち、厚い信仰心と揺るぎない結束で発展を遂げていた。現在は岩場を利用した小さな里を作り自給自足している。また一族の出身者が復興を望み大陸の各地で暗躍している。 薬草の扱いに長ける。眠気を誘うものから、強力な暗示をかける香やお茶なども作れる。 へそのない女神を信仰し、同じくへそのない白蛇は女神の使いとされる。巫女姫をたてて一族を統治する。巫女姫には条件があり、現在は該当者が不在である。女神のへそは不可侵領域で、見たり触ることは許されない。女神の洞窟と呼ばれる洞窟内に神殿を作り、女神像を祀っている。 男女問わず薄い紫色の髪、ピンク〜パープルの瞳の者が多い。モブキャラを含め、元巫女姫(ピンク髪)と総帥(白髪)以外は全員その色である。 黒と濃い紫色が基調のフード付きのローブを着ている者も多く、民族衣装のようである。 ブドウを(ほぼそのまま)使った伝統料理がある。基本的に地中にあるものを食べず、地中の物を禁忌する。特にブドウは女神がもたらした天空の恵みを受ける特別なものらしい。入浴は着衣のままする様子。 ※チャロア関連のページも参照 エトリノ国 首都 アルハン 新大陸エトリノにある海に面した国。元々はエトリノ大陸を現在は点在する小国と変わらない規模となっている。パニギア大陸より温暖な気候。恐らくパニギアの冬のような寒い時期はない。 エトリノ大陸で最も貿易の盛んな港のある首都アルハンがあり、商売にくる人も多い。エトリノの言語があるが、パニギアの共通語を話せる者もいる。アルハンの者は外国人にも慣れている。治安は良いとは言えず、密輸や暗殺は日常茶飯事。 土造りの建物は鮮やかな色合いで、カラフルな日除けの布がいたるところに掛けられた独特の街並みである。港の市場の周りには野良猫がたくさん住んでいる。道は入り組んでおり迷いやすい。 『成立した契約は絶対』が、エトリノのでの絶対のルールである。 歴史は古く独特の衣装や文化が発展しており商人気質の国民が多く、シビアでしたたかである。メイン産業は武器の輸出。祖先が海賊であると言われており、荒々しい性格の人も多いと言われている。 水不足が深刻な問題となっており、深刻な地域は子供が外で遊ぶことも出来ない(喉が渇くため)。温泉が出るが、硫黄の濃度が強く飲料水はおろか生活用水にも使えない。 王は二人おり、首都の宮殿に住んでいる。王は血族で決まるわけではない。今の王に変わってからはまだ数年。 白の王ピスカが主に外交を担当し、黒の王シャーリが裏のいわゆる汚れ仕事を引き受けている。王の顔はあまり知られておらず、二人いるということも認知されていない。ピスカは情報収集のため、国外に出ていることもある。 アニの常識では信じられないほど非情な手段を使うが、彼らは彼らのやり方で自国を守っている。 黒の王シャーリが率いる『暗部』は人殺しも請け負うエトリノの裏の顔。暗部から王が出ることは今までなかったらしい。暗部の人間はみんな揃いの黒い衣装を着ている。 信仰は半裸でへそを出している海の男神。 イチール国 エトリノ大陸の国。エトリノ国近隣では最も水源が豊富だが、過去の歴史の影響で保守的で排他的。現在は決まった国としか取引をしていない。 ニール国 エトリノ大陸の国。穀物の税が上がりエトリノ国とは数十年前に袂を分かっている。 サーンル国 エトリノ大陸の国。 ヨーンル国 エトリノ大陸の国。水源は少ないがイチール国と仲が良い。贅沢は国を乱すとして娯楽が少なく、若者が他国に流出している。最大限の敬意と礼をこめた相手に願いのまじないのブレスレットを贈る風習がある。 ヨミーノ国 通称黄泉の国、死者が住まう国。あの世。アニ姫達の住む世界とは違う世界に存在し、悪霊が集う国とされる。 普通の人間は立ち入ることが出来ないが、招待されると入ることが出来たり強制的に連れて行かれたりする。秋には慰霊祭(ハロウィン)の仮装祭が盛大に行われる。 見込みのある者を招待して、ヨミーノの住人にしてしまうことが目的のようである。 ※主にイベントでの登場。ヨミーノ関連のページも参照。 スパ・ダ・リーン王国 舞台版で登場する国(?) 元は大陸の端に位置する小さな領邦で、国家として独立することになった。イナコ、ミリドニア、セレンファーレンに建国記念晩餐会の招待状を送っているので近くにあると思われる。テオは徒歩だったし。 ルオーシュが『完璧王子』とされていたので、別に王かがいるのかと思ったがそういう描写は見られなかった。 歴代の君主の肖像画があったためそれなりに歴史はあると思われる。レアメタルが採れ、珍しいヤミホタルが生息するとされる。※ヤミホタルは元々生息するのか悪霊ルオーシュの影響かは不明。 城は広く立派だが窓がなく、窓だった部分には風景画(曰く、いつでも完璧な景色が見られるように)が飾られている。これは悪霊ルオーシュによって改築されたと思われる。 結局本物のルオーシュが事故死したため国としての独立はせず、彼の従者たちが治めていく様子。3カ国とも交易する約束もしている。 メモ:『領邦』中世ヨーロッパに成立した君主を中心とする半自立の支配圏。
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答 問題 補足 ○ 懐かしのクイズ番組『アメリカ横断ウルトラクイズ』を制作・放映していたTV局は日本テレビである ×フジテレビ ○ 記念切手はアメリカでも発行されている × アメリカ合衆国では20歳以上の全ての男性に兵役の義務がある × アメリカ合衆国では全ての州が宝くじを発行している ○ アメリカ合衆国の首都はワシントンD.C.である ×ニューヨーク ○ アメリカ合衆国は中国、インドに次いで世界で3番目に人口が多い国である ○ アメリカで起こった南北戦争で勝ったのは北軍である ×南軍 ○ アメリカ合衆国には国内に時差がある ○ サツマイモのことを、英語では「sweet potato」という ○ アメリカ大統領の選挙に出馬できるのは、連邦議会の議員のみである × アメリカ合衆国の一般家庭用電源の電圧は、日本と同じく100ボルトである ○ アメリカ合衆国で最も人口が多い都市はニューヨークである ×ロサンゼルス ○ アメリカにはドライブスルーで利用できる銀行がある ○ 6月の第3土曜日に父親に感謝をささげる日「父の日」は、アメリカで生まれた記念日である ○ アメリカで旅客機に搭乗する際には、国内線であっても写真つきの身分証明書を提示しなければならない ○ 毎年7月4日、アメリカ・ニューヨークで早食い大会が行われるファストフードはホットドッグである ×ハンバーガー ○ アメリカのバレンタインデーでは女性から男性へだけでなく男性から女性へもプレゼントを贈る ○ アメリカ映画の中心地として有名なハリウッドがある都市はロサンゼルスである ×サンフランシスコ ○ アメリカでは自動車は右側通行である ○ アメリカ人初のノーベル文学賞受賞者はシンクレア・ルイスである ○ アメリカのTVドラマ『奥さまは魔女』に登場する主人公サマンサの娘タバサも魔法が使える ○ 『真昼』『朝の日ざし』『夜更かしの人々』で有名な20世紀アメリカの画家はエドワード・ホッパーである ○ アメリカで「The Civil War」と表記される戦争は南北戦争である ×アメリカ独立戦争 × アメリカ・ニューヨークの観光名所としておなじみの「自由の女神像」の性別は実は男性である ○ 1969年のアメリカ映画『明日に向かって撃て!』の主人公2人は実在の人物がモデルになっている ○ アメリカのTVドラマ『CSI 科学捜査班』で舞台となっている都市はラスベガスである ○ アメリカ・ハワイ州の学校の卒業式では、卒業生にレイを贈る習慣がある ○ アメリカ・ハワイ州ではアロハシャツが男性の正装とみなされている ○ アメリカの公衆トイレは防犯のために、ドアと地面の間に数十センチの空きが設けられている ○ アメリカ合衆国の議会で副大統領がその役職を兼務するのは上院議長である ○ アメリカの公立学校では生徒が国旗に対して忠誠を誓うという儀式が行われている ○ アメリカのニューメキシコ州はその名の通りメキシコと接している ○ アメリカ合衆国の領土には北極圏に含まれる部分もある ○ アメリカ合衆国の初代大統領ジョージ・ワシントンはワシントンD.C.で政務を執らなかった ○ タキシードの由来となったのはアメリカ、ニューヨーク州のタキシード公園である ○ メジャーリーグの球団で永久欠番が最も多いのはもちろんヤンキースである ○ 学生運動を描いた1970年のアメリカ映画『いちご白書』の舞台となっているのはカリフォルニア大学である × 4人の大統領の巨大な彫像が立ち並ぶアメリカの国立記念公園・ラシュモア山があるのはノースダコタ州である × アメリカのロック歌手エルビス・プレスリーは飛行機事故で亡くなった × アメリカ合衆国は法律によりバラを「国の花」に定めている × アメリカの一般的な調理用計量カップの分量は日本のものと同じく1杯200ccである × アメリカの大統領官邸ホワイトハウスは建設当時から真っ白に塗られていた × アメリカの州の中には州の名前と州都の名前が同じものがある × アメリカ合衆国は世界で最も面積が広い国である × アメリカ合衆国の自動車のナンバープレートのサイズは日本のものよりも大きい × アメリカの美術館ナショナル・ギャラリーがある都市はニューヨークである × アメリカ50州の中で1年間に起きる地震の回数が最も多いのはカリフォルニア州である × アメリカのTVドラマ『奥さまは魔女』に登場する主人公・サマンサの娘の名前はティアラである × アメリカのTVドラマ『刑事コロンボ』で主人公のコロンボ刑事はニューヨーク市警の刑事である × 世界で最初に女性の参政権を認めた国はアメリカ合衆国である × メジャーリーグの30の球団は全て、アメリカ合衆国に本拠地を置いている × プロアメリカンフットボールリーグ・NFLでは、レギュラーシーズンの試合をアメリカ合衆国以外で行ったことがない
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過去のものほど下にあります 月:7月中旬 A B C D E F G できる夫: ミスト: レイセン: シオニー: 大妖精: H 月:7月上旬 A ロウルートの説明 B できる夫(M) シオニーレイセン: 活動計画:公教育制度の下準備,活動計画:貧民街の治安維持,活動計画:弱者自立のボランティア活動 C 上条さん,花村,杏 D 大災害の予兆:竜にレンダーバッフェと名前を付ける:コネクション【レンダーバッフェ/幼子】 E 自由-2 F 特に無し G できる夫:武力+1 ミスト:武力+1 《熟練戦闘技術》→《心の力》 レイセン:天運+1 《招運の尾→《因果逆転》 シオニー:知略+1 《ライトハンド》→《愛》 大妖精:知略+1 《光の癒し》 H ジャギ、ゴロー ラクス:多目的ホールの落成記念コンサートにはるかっかをゲスト(トリ)として呼ぶために交渉する 月:6月下旬 A ラクス来襲:溜まり場の改修が決定 B できる夫(M) シオニー レイセン:グラハム・エーカー,アルトマー側の南部領主 C 春香,アイリスフィール D 国境間の紛争調停:物産ポイント+19,資金/影響/定期収入+2,自由-1,影響+10/自由+2 E なぜかグラハムがやってくる:コネクション【グラハム/貸し】 F kskstの民の意識を変える事に決める G できる夫:指揮+1 《第一印象》→《交渉の糸口》 ミスト:武力+1 レイセン:知略+1 シオニー:知略+1 大妖精:武力+1 H ラクス ラクス:寺子屋設立 月:6月中旬 A 井之頭五郎がヤマトから来る B できる夫(M), シオニー,レイセン: 依頼書:国境間の紛争調停,井之頭五郎,ジャギ,ラクスのアイドル事務所 C ラクス:通常召喚に同意してもらう D カ・ポツーン遺跡の探索:大妖精専用で知略が+1されるアーティファクト取得 E 自由+5 F kskst,ヤマト,バビロンの会談 G できる夫:知略+1 ミスト: レイセン:知略+1 シオニー:武力+1 大妖精:天運+1 H ヴィヴィオ ラクス:多目的に使えるでっかいホールを作る 月:6月上旬 A ヤマトの情報を得たバビロンが、ジャギを派遣してくる B できる夫(M) シオニー レイセン:大災害の予兆,ラクス,シックス,バビロン王国,ヤマト帝国 C ラクス:コネクション【ラクス/同志?】を取得 D 吸血鬼護身術の依頼:物産ポイント+17:資金+16/影響+6/定期収入+3 E 自由+5 F ジャギと会談 G できる夫:知略+1 ミスト:天運+1 レイセン: シオニー: 大妖精:武力+1 《妖精の願い》 H ウルトラマン ラクス:アイドル事務所を立ち上げる 月:5月下旬 A クライン家が料理の食材調達の依頼を出す B できる夫(M) シオニー ミスト:柊蓮司、ウルトラマン、料理の食材調達、パピヨン C 花村に食材調達の依頼を回す D 北国との国交:物産ポイントが+12,資金+1/影響+1/自由-1/定期収入+1:資金+10:影響+8/自由-1:交易交渉権/+14 E 影響-5 F 資金+20/影響+5/自由+1:資金+25:収益+3 G できる夫:指揮+1 《要求はなんだ!》→《僕の一番欲しかったもの》 ミスト:武力+1 《正義の味方》→《聖騎士の誉れ》 レイセン:天運+1 《第六感》 シオニー:知略+1 《土下座なさい!!》→《グレートリモネシア》 大妖精: H シックス,ヴィヴィオ ラクス:ヤマトの政治の勉強会 月:5月中旬 A 絵理が家に戻る B できる夫(M),シオニー,レイセン: 片桐早苗,田中眼蛇夢,山崎九郎衛門,アイリスフィール,絵理,春香,ダイジョーブ博士,ラクスについて, 依頼書:北方との国交,依頼書:ファッションショー,依頼書:羊皮紙の原料調達, 依頼書:オリジナル調合の手伝い,依頼書:ひとりでできるもん,依頼書:吸血鬼護身術 C 花村に自由が増えそうな依頼を回す約束をする D オリジナル調合の手伝い:スーパーののワさん爆誕!:資金+3/自由+2 E 資金+3 F 量産化しつつ、スーパーののワさんは春香さん預かりとしてもらう:定期収入+5 G できる夫:知略+1 ミスト:武力+1 レイセン:天運+1 シオニー:武力+1 大妖精:知略+1 H 花村・杏 ラクス:お酒祭り開幕 月:5月上旬 A トルネコを雇用,吉良吉影の自宅が爆弾魔に襲撃される,春香に現状の報告をする,ミストの能力成長を2回だけ武力に固定 B できる夫(M),シオニー,レイセン:吉良吉影について,研究者を捜索せよ,上条当麻について、ヴィヴィオについて C 上条にロベスピエールを紹介 D 研究者を捜索せよ: E グッドイベント,吉良の有力な情報を入手 F 吉良を追い詰める,北方との交渉を任される,ランダムで能力上昇する G できる夫:指揮+1,天運+1 ミスト:武力+2 レイセン:天運+1,知略+1 シオニー:知略+2 大妖精:天運+1,武力+1 H 上条&絵理 月:4月下旬 A 特になし B シオニー(M),大妖精,レイセン:魔王の変貌魔法,返信魔法の解除を開発した獣王,双葉杏:資金53→52 C 特になし D 北部の調査:資金+6/影響+8/自由-1:特産ポイント9→18,資金+1,影響+1,定期収入+1 E 資金-2 F 特になし G できる夫:知略+1,《交渉知識》→《雄弁は銀、沈黙は金》 ミスト: レイセン:武力+1,《マスコット》 シオニー:知略+1,《縁の下の力持ち》→《ライトハンド》 大妖精:武力+1,《虹色の光》→《スペルカード》 H ヴィヴィオ 月:4月中旬 A 特になし B シオニー(M),大妖精,レイセン:カ・ポツーン遺跡最新部探索,羽衣狐について:資金53→52 C GGRKS商工会議所:店長と店員の斡旋をしてもらう D 絵里とマジンガ様見学ツアー:アーティファクト発見(召喚用の触媒):特産ポイント0→9 E 影響+2 F 特になし G できる夫:知略+1 ミスト:指揮+1 レイセン: シオニー: 大妖精:天運+1 H シオニー 月:4月上旬 A 特になし B シオニー(M),ミスト,レイセン:GGKSでの最近の流行について,花村陽介について:資金50→49 C 特になし D 特産品開発:資金+4/影響+4:各地を回る際、-80%までペナルティをかけて知略判定を行えるようになる E 成長+1 F G できる夫:天運+1 ミスト:天運+1 レイセン:天運+1 シオニー:指揮+1 大妖精: H 羽衣狐 月:3月下旬 A ロベスピエールが接触しようとしている事が判明 B シオニー(M),ミスト,レイセン:敵の能力を解析せよ,当時の足取りを洗え,・ポツーン遺跡探索のランダムイベント表:資金51→50 C 特になし D 当時の足取りを洗え:影響+5/自由+2 E 成長点+1 F ロベスピエール来襲? G できる夫:知略+1,《要求はなんだ!》 ミスト:武力+1 レイセン:知略+1 シオニー:指揮+1 大妖精:武力+1 H 水谷絵理 月:3月中旬 A できる夫達の拠点のコンサートホールの所有者が主神:高木であることが判明 B できる夫(M),シオニー,レイセン:行商の護衛:資金52→51 C 天海春香:試練と並行して誘拐事件を追うことになる D 行方不明者の捜索:影響+6/自由+2 E 成長点+1 F G できる夫:知略+1 ミスト:指揮+1,《理想主義》→《正義の味方》 レイセン:知略+1,《繕う因果》→《招運の尾》 シオニー:知略+1,《土下座なさい!》→《土下座なさい!!》 大妖精:天運+1,《光の槍》→《虹色の光》 H プッチ 月:3月上旬 A 急進的自由主義者が興味を持ち始める B できる夫(M),シオニー,レイセン:カ・ポツーン,ロベスピエール,北部の調査:資金53→52 C 特になし D 人捜し:水谷絵里と出会う:依頼を取り下げてもらう:人攫いをしていた人物の情報を得る:資金+9/自由+2 E 特になし F 特になし G できる夫:指揮+1 ミスト: レイセン:天運+1 シオニー:知略+1 大妖精:武力+1 H 月:2月下旬 A 羽衣狐と出会う B できる夫,シオニー,レイセン:人探しについて,地方の特産品開発について,羽衣狐について,行方不明の家族捜索について:資金38→37 C 特になし D 新市場の区分け:資金+5/影響+8/自由+1:定期収入:市場の商店/+0 E 資金+1 F 特になし G できる夫:指揮+1,《交渉知識》 ミスト:指揮+1 レイセン: シオニー: 大妖精: H 羽衣狐 月:2月中旬 A 急進的自由主義者による地方と中央の切り崩しが始まる B できる夫(M),シオニー,レイセン:プッチ新譜がなぜできる夫達を頼ったのか,新市場の区分け:資金33→32 C 田中眼蛇夢 D 市街調査:資金+3/影響+6:エンリコ・プッチ/信頼 E 資金+1 F 特になし G できる夫:指揮+1 ミスト:天運+1 レイセン:天運+1 シオニー:知略+1 大妖精:指揮+1 H ミスト 月:2月上旬 A プッチ神父から依頼を受ける B シオニー(M),できる夫,レイセン:市街調査:資金29→28 C 特になし D 女神像制作の調停:資金+5/影響+6:GGRKS商工会議所/貸し E 影響+1 F 特になし G できる夫:指揮+1 ミスト:指揮+1,《戦闘技術》→《熟練戦闘技術》 レイセン:武力+1,《繕う因果》 シオニー:指揮+1,《縁の下の力持ち》 大妖精:天運+1,《光の槍》 H シオニー 月:1月下旬 A 上条グループと会う B シオニー(M),できる夫,レイセン:女神像について:資金25→24 C 特になし D ゴブリン退治:資金+5/影響+5 E 資金-1 F 特になし G できる夫:指揮+1,《禁句知識》 ミスト: レイセン:天運+1 シオニー:知略+1 大妖精:武力+1 H 大妖精 月:1月中旬 A 特になし B シオニー(M),できる夫,レイセン:巨人退治,カウンセリング依頼:資金20→19 C 仲間全員を通常召喚の対象に D 巨人討伐:資金+6/影響+7:北方警備隊のコネクションを得る E 特になし F 特になし G できる夫: ミスト:武力+1 レイセン:天運+1 シオニー:天運+1 大妖精:指揮+1 H 天海春香 月:1月上旬 A ルール説明 B できる夫(M),ミスト,レイセン:幼児誘拐犯:資金10→9 C シオニー D 幼女誘拐事件の依頼:資金+2/影響+3/自由+1 E 資金-1 F シオニー,大妖精と協力することが決定 G できる夫:武力+1 ミスト:武力+1 レイセン: シオニー: 大妖精: H レイセン
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更新日時:2021-12-11 06 30 36 (Sat) マスターの(たぶん)思いつきで、ナルの神像・胴体部分のかけらを集めています。 レベル70-80付近でクエ対象Mobを狩ることができると思うので協力よろしく。 完成したら 火抵抗+2% 。^^;;;;;;;; 収集手順 ギルドホールの石像の前にいる錬金のおっさんから「胴体に関する報告書」をもらいます。 これ、取り引き不可なので自分でもらってね。 「ナルの神像」の「胴体」ね。 「報告書」をもらったらハノブへダッシュ! 火ぃ吹くじじぃがいるので火抵抗を忘れずに。 鉄鉱山B4までダッシュダッシュ! B4についたら、とにかく狩り狩り。 じじぃでもゴーレムでもクエ品は出るけど、じじぃは固いから大抵放置されてます。 運がよければ復活系(灰とか羽とか)が落ちるので資金稼ぎもできるかも。 運がよければ・・・・・・ネ。 クエ品は比較的簡単にドロップします。 1~2体狩るとOK。 こんなのが出たら、入り口付近にいたおっさん(ボルリック)に話しかけよう。 クエ品を2個以上持ってたら 「こんなもの使えないから捨てておいてあげるね」 とか言って、勝手に捨てられるので注意。 話しかけた後、キーボードで「2」→「1」と入力すると クリックしなくても会話が進んで楽~。 大抵は こう言われて失敗。 20~30回に一度くらいの確率で 成功します。 集めるのは200個。 がんばろーね。^^;;;;;; 完成しました。
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イースI・II ETERNAL STORY イースI:part27-357~359・369~372・475~483 イースII:part63-275~279、part64-404~406,408,421~423,447~452 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月)23 00 17 ID pQW7HYlT0 260 イース1・2書きます。ちなみにPS2版(PC完全版の移植)。 大分前からリクされていたのはPCエンジン版だけど 1・2は機種が違ってもストーリーに大きな違いは無いはず。 358 :イース Ancient Ys VanishedOmen:2007/01/01(月) 23 02 16 ID pQW7HYlT0 イースシリーズの主人公、赤毛の冒険家アドル・クリスティン 彼はその生涯で数々の冒険を果たし、後の世に偉大な冒険家として名を残す人物です。 イースシリーズはそれぞれ、彼が書き綴った百余冊もの冒険日誌の一つ、という設定。 イース1・2の冒険は「失われし古代王国」と題されており、彼が最初に体験した冒険です。 冒険に憧れて故郷の村を旅立って1年半。 アドルは立ち寄った港町で、呪われた島エステリアの噂を耳にする。 半年ほど前から、エステリア島は嵐の結界に取り囲まれ、 近づこうとする船はことごとく沈められるようになったという。 アドルは単身エステリアへ向かうが、やはり嵐の結界に阻まれる。 乗っていた小船は大破し、気を失うもエステリア島の浜辺へと流れ着く。 目を覚ますと、エステリアの漁村バルバドの病院のベッドの中だった。 野犬の魔物に襲われそうだったのを、院長の息子スラフが助けてくれたらしい。 アドルが嵐の結界を越えたことに驚くスラフ。スラフからエステリアについて話を聞く。 エステリアは小さな島国だったが、銀が産出されてからは貿易により人々の暮らしは潤っていった。 だが嵐の結界が発生したことで人々は島から出られなくなってしまう。 さらに、嵐の結界の発生と同時期に、エステリアには魔物が出現するようになった。 スラフは村の若者たちを集めて自警団を組織し、自分たちの村を守っている。 アドルを自警団に誘うスラフ。だがアドルが自分の目で真実を確かめたいと告げると、 まずは島で一番大きな町、ミネアで情報を集めるようにと勧める。 スラフに別れを告げ、アドルはミネアの町へ向かった。 359 :イース Ancient Ys VanishedOmen:2007/01/01(月) 23 03 29 ID pQW7HYlT0 ミネアの町に着いたアドルは、占い師が旅の剣士を探していることを聞く。 占い師サラに会い、嵐の結界を越えてエステリアにやってきた事を話すと、 サラはアドルこそが自分の探していた人だと言う。 「あなたに頼みたいことがある、剣士としての装備を整えてからもう一度きてほしい」 町で装備を整える途中、アドルは様々な情報を聞く。 最近、盗賊が現れるようになり、銀製品ばかり盗まれる事。 黒いマントの不気味な男を町でよく見かけるようになった事。 街角でハーモニカを吹いている吟遊詩人の事。 吟遊詩人に会いに行ってみると、大切な銀のハーモニカを何者かに奪われてしまったと言う。 どこかで銀のハーモニカの噂を聞いたら知らせることを約束し、吟遊詩人と別れる。 吟遊詩人の名前はレア。美しい少女だった。 剣士としての装備…剣、盾、鎧を揃えてサラの店に戻ると、サラは「イースの本」について語る。 イースとは、昔この地にあったという王国の名前。 その歴史について綴ったイースの本にはイースが滅びた理由が記されているという。 六冊に分かれたイースの本の一冊が山の神殿にあることを水晶玉で示すサラ。 イースの本を探してきてほしい、という依頼を引き受け、クリスタルを受け取る。 このクリスタルが神殿で道しるべになるという。 369 :イース Ancient Ys VanishedOmen:2007/01/02(火) 19 57 16 ID gnSl1eJS0 神殿へ向かう途中にあるゼピック村。アドルはサラの勧めに従い、この村のジェバという老婆を訪ねた。 ジェバはサラの叔母で神殿やイースについて詳しい人物。 クリスタルを持つアドルがサラの見出した剣士であることを知ったジェバは、アドルに神殿の鍵を託す。 村長を訪ねてみると、村の象徴である銀の鈴を盗賊に盗まれてしまった事を聞かされる。 「村の者には内密にしたい、どうか盗賊と交渉してきてもらえないだろうか?」 依頼を引き受けるアドル。盗賊の砦は神殿と同じく山道を登った先にある。 山道を登るアドル。山の中心部はスリバチ状の巨大な穴があいており、すぐそばに神殿と、 雲を貫く高さの「ダームの塔」、そして塔の入り口を塞ぐかのように盗賊の砦が建っていた。 盗賊の首領、ゴーバンと交渉する。だが銀の鈴を盗んだのはゴーバン達ではないと言う。 さらに、町を荒らしまわっているのも誤解であり、盗むのは悪どく儲けている者からだけ。 それどころが、ゴーバン達のところからも銀製品ばかり盗まれていると言う……。 山の神殿内部に入るアドル。入り口は女神像が立ち並ぶ狭い部屋だけだったが サラのクリスタルの力で女神像が輝き、アドルを神殿の奥へと導いていく。 閉ざされた扉を神殿の鍵で開けると、フード姿の魔物、ジェノクレスに行く手を阻まれる。 ジェノクレスを倒し、神殿地下へ。魔物の巣窟となっていた地下で銀の鈴を発見する。 さらに、牢屋でフィーナという少女と出会う。彼女は黒いマントの男に連れてこられて、 ずっとここに閉じ込められていたのだという。アドルはフィーナを連れ、いったん地上に戻る事にした。 ゼピック村まで着くと、フィーナが倒れてしまう。額に触ってみると酷い熱だ。 フィーナをジェバの家まで運び、診てもらう。薬が効いたのか、落ち着いた寝息を立てるフィーナ。 ジェバは少し休めば元気になるだろうと言う。それにしても何故あんな所に閉じ込められていたのか? それに、長い間封印されていたはずの神殿地下の聖域にいつのまに魔物が巣くっていたのか? ジェバにもわからないことだらけだ。 銀の鈴を村長に返すが、鈴が何故神殿地下にあったのかは村長にも心当たりは無かった。 370 :イース Ancient Ys VanishedOmen:2007/01/02(火) 19 58 16 ID gnSl1eJS0 イースの本を探しに神殿地下のさらに奥へ、そこでシルバーシールドを発見する。 神殿地下、最下層へとたどり着くと、ムカデの魔物、ニグティルガーが呼び覚まされる。 ニグティルガーを倒し、ついにイースの本を発見する。本はアドルの知らない文字で綴られていた。 ゼピック村、ジェバの家に戻ると、フィーナが目を覚ましていた。疲れのせいで熱が出ていたようだ。 フィーナは自分の名前と牢屋での記憶しか覚えていない、記憶喪失だった。 フィーナはしばらくの間、ジェバが預かることに。イースの本を発見したことを報告するアドル。 「運命の糸車は……回り始めたのか……。 ……よく頑張ったね。さあ、早くその本をサラに届けておやり。」 ジェバは、少し寂しそうな顔でそう言った。 ミネアの町、サラの店に戻ったアドルだが、サラはすでに何者かに殺されていた。 死の直前、サラは町の老人に二冊目のイースの本を預けていた。 自分に何かあったらアドルという赤毛の剣士に渡してくれと。 サラは最後に「廃坑へ」という言葉を残して息を引き取ったらしい。 アドルは、サラの死をジェバに伝えた。ジェバは語る。 予感はしていた。そしてサラ自身、おのれの運命を悟っている様子があったと。 ジェバとサラは古代イース王国の神官トバの末裔にあたり、サラはその力を強く受け継いでいた。 サラの目には、迫りくる災いの正体がはっきりと映っていたのかもしれない……。 サラがいなくなった以上、イースの本が読めるのは、おそらく自分だけだろうと言うジェバ。 神殿で手に入れた「ハダルの章」、サラが持っていた「トバの章」を解読してもらう。 ハダルの章 「昔、イースはクレリアという金属を生み出した。サルモンの神殿はその繁栄ぶりを示していた。 しかし、突然災いが訪れた。繁栄の陰に魔は育ち、魔は災いをもたらすのだ。」 トバの章 「イースは二人の女神と六人の神官によって治められた。 女神は我々の生き甲斐であり、このイースの象徴でもあった。 我々はどんなことがあろうとも二人の女神を失ってはならない。未来永劫に。」 371 :イース Ancient Ys VanishedOmen:2007/01/02(火) 19 59 09 ID gnSl1eJS0 桟橋にいるフィーナに会いに行く。ゼピック村は素敵な村だと語るフィーナ。 「記憶なんて、戻らなくてもいい……、このまま平和に暮らすことができれば……。」 時々、そんなふうに考えるらしい。 盗賊達が、黒いマントの男を捜していた。アドルはサラがゴーバンの従姉妹であったことを知る。 サラを殺したのは、黒いマントの男に違いないというゴーバン。 男はエステリア各地で銀製品を強奪し、ゴーバンたちの仕業に見せかけていた。 ミネアの町でも、サラが死んでから男を見かけた者はいなかった。 バルバドの病院に立ち寄ったアドルは、診察を終えた青年とすれ違う。 院長の話では、青年はゼピック村のルタ・ジェンマ。夢遊病でこのあたりをふらふらしていたらしい。 一人でも大丈夫と自警団の護衛を断ったが、無事にゼピック村に戻れたか心配する院長。 自警団寄合所でスラフに会い、一連の出来事を語って聞かせる。 スラフは、アドルならばエステリアの謎を解くことができるかもしれないと、 自警団倉庫にあった剣、タルワールを託す。 ゼピック村に戻るが、ルタはまだ帰ってこないらしい。アドルはゼピック村とは反対方向の草原で 魔物に襲われているルタを助ける。どうやらまた夢遊病が発生したらしい。 こうなったのは半年ほど前、嵐の結界が現れたころからのようだ。 ルタをゼピック村まで護衛するアドル。無事に送り届ける。 妻に心配をかけ、申し訳ない気持ちでいっぱいだというルタ。 しかし彼は、この夢遊病には意味があるような気がしてならないと言う。 夢遊病にかかってる際、透き通った声の若い女性が自分をどこかへ誘っている様に感じた。 自分には、その呼びかけに応えなくてはならない義務がある。そんな気がしてならないと。 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火)20 02 58 ID gnSl1eJS0 続きます。 サラからイースの本を預かってた老人、 「冗談かと思ったのですが、彼女が占い師なのを忘れていました。」ってアンタ…… 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17 08 11 ID VTu9X9qi0 イース 358-359、 369-371の続き。 今回はダームの塔終了(イース1エンディング)まで。 476 :イース Ancient Ys Vanished Omen:2007/01/09(火) 17 08 51 ID VTu9X9qi0 サラの遺言に従い、アドルはラスティン廃坑へと向かう。 半年前までは銀鉱山として栄えていたが、坑道の奥深くよりコウモリの大群があらわれ、 鉱山の入り口にあるラスティン村は瞬く間に滅ぼされてしまったという。 また、鉱山の奥は謎の神殿とつながっており、そこには二体の女神像が安置されていたらしい… 廃坑内部でシルバーアーマーと銀のハーモニカを発見。さらにエステリアにあるロダの木の種を拾う。 廃坑の奥深くにある扉を開けると、謎の神殿へと出る。 そこで三冊目のイースの本を発見。手に入れようとするとコウモリに襲われる。 コウモリは群れを成し、巨大な魔物の姿を作り上げていく。 ラスティン村を滅ぼした元凶、ヴァジュリオン。コウモリとなって散らばりながら アドルの攻撃をかわすヴァジュリオンに苦戦を強いられるが、実体化した瞬間の隙をついて倒す。 三冊目のイースの本を入手するアドル。 神殿の奥へと進むが安置されていたという女神像は無く、台座だけが残されていた。 さらに奥へとつながっているだろう扉を発見するが、アドルには開けることができなかった…… 地上に戻ったアドルは、イースの本を解読してもらう前に、ハーモニカを返しにレアに会いに行く。 レアはミネアの町の城壁から山の大穴、そしてダームの塔を眺めていた。 お礼に一曲、とハーモニカを奏でるレア。美しい音色が響きわたる。 アドルが去った後、レアは一人呟いた。 「ねえ……フィーナ。運命の歯車が、回り始めたわ……。 せめて、あなただけでも……このまま夢を見させてあげたかった……。」 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17 09 22 ID VTu9X9qi0 ゼピック村に行くと、村人が草原で不思議な声を聞いたという。 声の主は、草原にある双子の樹「ロダ」ではないかと言うジェバ。 かつてこの地の人間はロダの種を食すことでロダの樹と会話できたらしい。 廃坑で拾ったロダの種を食べ、アドルは草原のロダの樹の根元へ向かう。 すると、ロダの樹がアドルに語りかけてきた。 「心地よい音色が聞こえた… 永劫の夢に たゆとうていた老木を揺り起こすほどの… 懐かしい… とても懐かしい調べだった…」 ロダはアドルに、弟の根元には銀色に輝く剣が眠っていると告げた。 双子の樹の片割れ、弟の樹がアドルに語りかける。 「世界に災いがよみがえる イースの悪夢がよみがえる 剣士よ 今こそ 旅立ちの時だ…!」 ロダから、シルバーソードを授かるアドル。ロダはアドルに警告する。 白銀の輝きは、希望であると同時に破滅を導くものでもあると。 ゼピック村に戻るアドル。廃坑のイースの本をジェバに解読してもらう。 ダビーの章 「何がいけなかったのだ。恵み多き国の光は突然閉ざされ、混乱の中で闇が世界を支配した。 魔法の金属に原因の一端があるらしい。どうやらクレリアが 全ての災いの元になっているらしいのだ。 我らは光の届かぬ地中にそれを封じる。忘れるな。二度と触れてはならない。」 ジェバが言う。六冊に分かれたイースの本、残りの三冊はダームの塔にあるに違いないと。 そこは神殿と並ぶほど古い遺跡。入り口はジェバの息子、ゴーバンに頼めば開けてもらえるという。 ジェバ、そしてフィーナと別れる際、アドルはフィーナと約束する。 必ず無事に戻って、もう一度フィーナに会いにくると。 ジェバから、アドルがイースの本を探しに行く事を聞いていたゴーバン。 以前、ゴーバンは塔から魔物を一掃しようとしたが、逆に返り討ちにあってしまった。 ゴーバンの右腕だった男、ドギも塔で行方知れずになってしまったという。 生半可な奴を中に入れるわけにはいかんと言うゴーバンだが、アドルの持つ銀の盾、銀の鎧、 そして銀の剣を使いこなせば何とかなるかもしれないと、ダームの塔の扉を開ける。 ダームの塔の入り口は一方通行。中からは開けることができない。 翌日の朝、イースの本が手に入らなくても必ず入り口の扉の前に戻ることを約束する。 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17 09 56 ID VTu9X9qi0 魔物の兵士との戦いを切り抜けつつ、塔を登っていくアドルだが、トラップにかかってしまう。 気がつくと、牢屋の中。持ち物を確認すると、銀の装備が無くなっている。 同じ牢屋に、なぜかゼピック村のルタ・ジェンマが捕らえられていた。 また夢遊病が起きたらしく、気がついたら塔の中をさまよっていたらしい。 自ら望んでダームの塔に入ったアドルに、無茶なことをする人だと言うルタ。 しかし、アドルの目からは強さを感じるという。 自分のように、何かに導かれるだけではない。自らの意思でここにいる……そんな強さを。 突然、牢屋の壁をぶち破り、筋骨隆々の男が現れる。 「若いの、助けに来てやったぜ。」 男の名はドギ。以前、この塔で行方不明になっていたゴーバンの右腕だ。 彼の話では、3階の隠し部屋に、ラーバという老人が隠れているらしい。 一度会って話を聞いてみるといいだろうと言うドギ。ついでに、 ラーバが無くして困っていたという偶像を届けてもらうよう頼まれる。 まずはアドルが先に脱出し、ルタたちは上手く隙をついてアドルを追うことになった。 3階。隠し部屋でラーバに偶像を届けるアドル。ラーバは半年前にエステリアに渡ってきた学者。 ダームの塔を調べている最中に、ちょうど魔物が発生し、塔に閉じ込められてしまったらしい。 ラーバは、自らの気配を消す効果のある偶像で今まで生き延びてきた。 イースの本を探していることを伝えるアドル。 ラーバの話では、「イース」という国の名前は大陸の古文書にも残っているらしい。 イースは魔法と、その力で精製された白銀に輝く金属によって栄えた国。 その歴史はある時期を境に突然途絶えている。 ラーバの知る話によると、古代イース王国に突然魔物の軍勢が現れ、国土を蹂躙したあと、 一夜にして、国土と民の半分が消えてしまったらしい。 そして、残された魔物たちによってダームの塔が建造されたという。 だが塔が完成してから程なくして魔物たちは消え失せ、災いは去ったそうだ それから数百年の時が過ぎ去り、エステリアの人々は、過去の災いを忘れてしまった。 しかし災いは完全に去ったわけではなかった。統率された魔物、邪悪なトラップ。 この塔では、明らかに何者かの意思が働いている。それを突き止める必要がありそうだと言うラーバ。 アドルはラーバから魔除けのネックレスを授かる。これで邪悪なトラップから身を守れるという。 479 :イース Ancient Ys Vanished Omen:2007/01/09(火) 17 10 27 ID VTu9X9qi0 トラップを突破し、ドギと合流。塔に侵入した事情をドギに説明する。 お頭たちには心配をかけちまったな、とドギ。 ドギは魔物にやられそうになった時に、偶像の力でラーバに助けられ、 その恩返しで調査を手伝っている内につい帰りそびれたらしい。ドギと別れ、さらに上の階を目指す。 魔物達が守っていた宝箱から銀の装備を取り戻す。 9階まで登ったアドルは、カマキリの魔物、ピクティモスと遭遇する。 ピクティモスを倒し、奥の部屋へ進むと、四冊目のイースの本を発見する。 夕陽に紅く染まるダームの塔。11階でアドルは、魔物のいない部屋で身を隠すルタと再会。 ラーバの所へ行った際に魔物に襲われ、なんとか逃げてきたが足を怪我してしまったようだ。 見た目ほど酷い怪我ではないと言うルタ。 それよりも、ルタがラーバから聞いた話では、この塔に一人の少女が連れて来られたらしい。 ルタと別れた先の回廊でラーバと再会。偶像は叩き壊されてしまった。 人間の生気を吸い取る「悪魔の回廊」の仕掛けをラーバの知恵で突破する。 しかし、ラーバは魔物に襲われ、動けなくなってしまう。 自分のことは心配要らない、それよりも大変なことが起こったと言うラーバ。 少し登った先の渡り廊下は幽閉用の小さな塔「ラドの塔」につながっており、 先ほど、一人の娘がそこに閉じ込められたと言う。急がなければ殺されてしまうかもしれない。 安全な場所でラーバと別れる。 行く手を阻む岩石の魔物、コンスクラードを倒し、五冊目のイースの本を入手。 すでに、夜の闇が広がっていた。 16階の渡り廊下からラドの塔へ。 螺旋階段を駆け上がった先の部屋で、閉じ込められていたのはレアだった。 彼女は、アドルに伝えたい事があってわざと魔物に捕まったという。 レアを閉じ込めたのは黒いマントの男、ダルク・ファクト。 魔物の力を利用し、世界に君臨する野望を持つ魔導師。全てのイースの本がダルクの手に渡れば エステリアは大いなる災厄に見舞われるという。 ダルク・ファクトの野望を食い止めるというレアの頼みを引き受けるアドル。 イースの本が読めるようになるメガネを渡される。 480 :イース Ancient Ys Vanished Omen:2007/01/09(火) 17 11 01 ID VTu9X9qi0 メサの章 「我々はサルモンの神殿に追いつめられた。六体の巨大な魔物が手下を従えて迫ってくる。 我々は再びここへ戻ることを信じて、いったんこの地から離れることにした。だが、 災いの狂気から逃れても、分断した民たちは、悲しみの日々を送らねばならないだろう。」 ジェンマの章 「あいつが魔物を引き連れて迫ってくる。人々がその恐怖に怯える中、 女神が我々の前から姿を消した。それ以来、女神の姿を見たことがない。 我々は女神に見捨てられたのか。」 六冊のイースの本を全て読んだ時、真実が明らかになると言うレア。 レアはなぜか、ダームの塔をとても懐かしい感じのする場所だと語った。 まだやらなければならない事があるというレアと別れ、アドルは先へと進む。 別れる際、レアはアドルに忠告する。ダルク・ファクトのまとう黒いマントには 魔法金属クレリアが編みこまれており、同じクレリアの装備でなければ太刀打ちできないだろうと。 アドルは、ルタの名字がジェンマであった事を思い出した。ルタに会い、本を見せると、 ジェンマの章はルタの先祖が記したもので、ルタが幼い頃に紛失したことを知る。 ジェンマの家系に代々伝わるアミュレットを受け取るアドル。 ルタの足の怪我は思ったより深く、動けそうにない。構わずに先へ進むようアドルに告げるルタ。 ラーバも同じく、魔物に襲われた怪我で動けないままだった。 イースの本がすべて手に入ったら、ラーバにも読ませる事を約束し、別れる。 夜明けが近いのか、空が白みはじめている。 21階の鏡の間で、双子の魔物、ヨグレクス&オムルガンと遭遇。 倒すと大鏡が割れ、最上階である25階へとつながる階段が現れる。 481 :イース Ancient Ys Vanished Omen:2007/01/09(火) 17 11 33 ID VTu9X9qi0 ルタからもらったアミュレットの力で、ダルク・ファクトの部屋の扉が開く。 イースの本に隠された謎を知られては、計画が振り出しに戻ってしまうと言うダルク。 「この世界の歴史に、ダルク・ファクトの名を残すためにも、お前にはここで死んでもらう」 ダルク・ファクトとの死闘が始まった。 塔で手に入れた最強装備の攻撃すら効かないダルク。だが唯一、シルバーソードならば クレリアのマントの上からでもダメージを与えることができる。 エステリアで掘り出された銀の正体こそが、クレリアだったのだ。 ダルク・ファクトを倒し、マントから最終章を発見。 ファクトの章 「鮮やかな朝焼けの映える朝、突然、あいつの追撃が止まった。何故、止まったのか、 今はまだ、知るよしもない。だが、これは喜ぶべきことだ。 イースから災いが消えたことに違いはないのだから。再び、あいつが現れた時のために、 イースを集結した力をここに封じ込めておく。 六冊を手にした者にその力が与えられ、その者こそ平和に導く指導者になるであろう。 しかし、この書を目にする者はもう一度考えるがいい。 魔の力を行使する者は魔の力にやがて滅びる。心を置き忘れた繁栄がいかに虚しいものかを。 元凶を追求する者は、何を悪と定めるだろう。美しい宝玉も魔法の金属も、 全て女神が与えしイースの宝なのだ。」 アドルが六冊の本を重ねると、目映いばかりの光があふれ出す。 朝日が昇ろうとしていた。魔物の姿は潮が引くがごとく消えていく。 ふと、二人の女神の姿が浮かび上がる。その顔はおぼろげだったが、 アドルは不思議と、その二人をよく知っているような気がした。 地上を見下ろすと、ジェバの家がひっそりと立っていた。 帰ったら、真っ先にフィーナにこれまでの出来事を話してやろうと思うアドル。 祝福するかのように、光がアドルを包んでいく。 はるか彼方の空には、失われし古代王国、イースの中心部が浮かんでいた。 そしてアドルの新しい旅が始まる…… 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17 12 19 ID VTu9X9qi0 以上でイース1終了。途中、名前欄にタイトル抜けて申し訳ない……orz なんだか忘れ去られてるかのようにドギが塔の途中からストーリーに絡んでこなくなります。 後のシリーズではアドルの相棒「壁壊しのドギ」として、共に冒険する男なのですが。 ゲーム中では触れられていない点を一つ。 六神官の一人、ファクトの子孫にしてイース1の最終ボス、ダルク・ファクト。 公式のキャラ紹介によると、彼の両親は神官の教えに従い、銀の採掘に反対したために、 暴徒と化した民衆に殺されてしまい、彼はその日以来姿を消していたそうです。 おそらく、この出来事が原因で彼は、「魔」を受け入れたのだと考えられますが、 ゲーム中ではダルク自身はもちろん、誰もこの出来事を語る人がいないので真相は不明です。 イース2に続きます。 275 イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2012/10/15(月) 15 00 57.10 ID 3LBS3TUS0 239-240 というわけでイース1・2、イース2部分の投下です 一応まとめサイトのイース1同様にPS2版準拠にしときますが、ストーリーはどの機種も同じです。 で、始める前にちょっと解説すると、イースシリーズのストーリーって基本一話完結で、 毎回まったく違う冒険が題材になってるんですけど、このイース1・2だけは前後編と言うべき構成になっていて、 イース1の冒険は「失われし古代王国・序章」イース2は「失われし古代王国・最終章」と題されております イース2導入部も完全にイース1の続きからになっており、固有名詞も含めイース1を知らないと最初っから話についていけない可能性あり では、イース2OPから書いていきます 276 イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2012/10/15(月) 15 01 54.42 ID 3LBS3TUS0 暗闇の中に大きな紋章が浮かぶどこかの部屋、黒衣の魔導士が何者かに向かって問いかけます 「ダームの塔が沈黙しました……。いかがいたしましょうか?」 「おもしろい……。アドルとやらがどこまでやるか、見てみるとしようぞ」 「承知いたしました」 場面は移り、ダームの塔の最上階。 ダルク=ファクトを倒し、六冊のイースの本を全て手に入れたアドルは、 イースの本から放たれた目映い光に包まれ、遥か天空へと飛ばされてしまう。 フィーナとレアが地上から光を見つめる中、アドルは空に浮かぶ大陸へと運ばれていく。 気を失ったアドルが目を覚ますと、どこかの草原だった。見知らぬ少女が自分の顔を覗き込んでいる。 「大丈夫?」と問いかける少女に対し、アドルがここはどこなのかと訪ねると、 ここはイースという国で、少女はランスの村のリリアだと教えられる。 「突然、あたりが光に包まれて……、あなたが空から……」 リリアの言葉を最後まで聞く事無く、アドルは再び気を失ってしまう。 アドルが再び目を覚ますと、リリアの家のベッドの中。 体力が戻るまで休ませてもらい、歩けるまで回復したアドルは、リリアの母バノアから、改めてこの土地について教えてもらう ここはイースの国にあるランスの村。アドルは村のそばにあるムーンドリアの廃墟で倒れていたという。 アドルが外を調べようとすると、バノアから、出かけるなら医者のフレア先生への手紙を届けてほしいと頼まれる。 実は、本人は知らないがリリアは重い病気を患っており、フレアに相談しようとしたのだが、ここ数日、村に戻ってきていないという。 フレアを探し、手紙を届ける事を承諾するアドル。まずはフレアの診療所をたずねる事に。 277 イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2012/10/15(月) 15 02 45.52 ID 3LBS3TUS0 診療所をたずねると、なにやら随分と騒がしい。 話を聞くと、フレアからの伝書鳩が小屋に戻ってきており、 その手紙によるとフレアは薬草を取りにラスティーニの廃坑へ行き、落盤にあって閉じ込められてしまっていたようだ。 フレアの救助を引き受けるアドル。廃坑には半年ほど前から魔物が出現するため、入るには長老の許可が必要らしい。 長老に会いに行き、ラスティーニ廃坑へ入る許可をもらうアドル。 アドルが倒れていたムーンドリアの廃墟の中に廃坑への入り口があるらしい。 長老の話では、先ほど、廃墟を二人連れで歩く少女を見かけたが見失ってしまったという。 その横顔はイースの伝説の女神にそっくりだったというが…… 長老はさらに、アドルの持つイースの本にも興味を示す。 かつてこの本を書いた六神官の導きにより、アドルはイースの地へ運ばれたという。 長老の許可を得たことをラスティーニ廃坑の門番に伝え、廃坑内部へ 廃坑内部は所々で廃墟の地下区画である聖域トールへと繋がっており、 アドルはその部屋で六神官の一人、大地の神官ハダルの石像を発見する。 石像に近づくと、アドルの持つイースの本の一冊、ハダルの章が反応し石像に吸い込まれていく ハダルの石像がアドルに語りかける。イースに災いが蘇る。地上での魔物の出現に反応し、 天空のイースの魔物が再び活動を始めた。魔の元凶はイースの最高峰、サルモンの神殿に存在する。 六冊のイースの本を神官たちに全て返還した時、閉ざされたサルモンの神殿への道が開かれるという。 278 イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2012/10/15(月) 15 03 34.41 ID 3LBS3TUS0 廃坑を進むアドルは、閉じ込められたフレアを発見。 幸い、閉じ込められた場所の岩は小さく、拾ったマトックでどかす事が出来た。 バノアの手紙をフレアに渡し、リリアの病気の事を伝えるアドル。 リリアの病気を治す薬にはとても珍しい材料が必要であり、材料の一つであるセルセタの花は、 この廃坑の奥深く、日の射さない水辺にしか咲いていないという。魔物を切り抜け、廃坑の奥へ行くのはフレアには難しそうだ。 アドルはフレアに代わり、セルセタの花を入手する事を約束する。 廃坑を進むアドルは道を塞ぐ巨大な魔物、ベラガンダーと遭遇する アドルの剣では歯が立たないベラガンダーを前に、やむを得ず引き返す事になる 廃墟に戻ると、双子の女神像のそばで、レグスという老人と出会う レグスは毎日女神像を拝んでいる老人でイースの歴史にも詳しい アドルが地下の魔物の事を話すと、廃墟のどこかにはかつて、イースの指導者の証とされた神界の杖が眠っており その杖を持つ者だけに、六神官たちが使っていた魔法の力が与えられるという 廃墟の魔物が守る宝箱から神界の杖を入手したアドルは、女神像に触れる事で魔法を扱う力を得る 力の神官トバの魔法、ファイヤーでベラガンダーを焼き払ったアドルは、廃坑最奥でセルセタの花を入手 落ちていた不気味な鈴もついでに拾い、廃坑を出る 279 イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2012/10/15(月) 15 04 29.91 ID 3LBS3TUS0 リリアの薬を作るために必要なもう一つの材料、ロダの実を廃墟で入手したアドルは、 早速フレアの診療所へと向かい、薬を調合してもらう。 リリアの家へ向かったアドルが薬をバノアに渡し、家を出ると、そこにはリリアが立っていた。 自分を助けるためにアドルが命がけで廃坑へ向かったことを知り、感謝の気持ちを表すリリア。 リリアは、自分の命が長くないかもしれない事を感じていたらしい。 「それでも、明るく生きていこうって決めていたんです。 暗い顔をしていたら、お母さんは私の暗い顔ばかり思い出してしまうから……」 あの薬があれば、リリアは助かるだろう。 アドルは、残り五冊のイースの本を返還するため、聖域トールを巡る事にした。 力の神官トバ、光の神官ダビー、時の神官メサ、知恵の神官ジェンマ……、 「魔物とは、魔法から生まれた生き物。破壊を続ける事しかできない悲しい存在。 魔法の力の源である魔の元凶を封じなければ、魔物は永遠に生まれ続ける。 魔の元凶を封じるには女神の助けが必要だ。女神を探さなければならない」 4体の石像にイースの本を返還し、神官の導きを受けるアドル。 だが、神官ファクトの石像を安置した部屋だけが見つからない。 どうやら大きな落盤で通れなくなっている場所があちこちにあるらしい。 神官ファクトの部屋へ行くための手がかりを求め、アドルがランスの村で情報収集していると、 不思議な話を耳にする。地面から時々聞こえていた鈴の音が聞こえなくなり、 今度は不気味な物音や叫び声が聞こえるようになったという。 村で唯一地下室のある家に住んでいる若者ジラは、地下室の物音に悩まされており、 アドルに地下室の調査を依頼する。 地下室に入るアドル。一見なんともない部屋だが、壁の向こうから凄まじい殺気が漂ってくる。 廃坑で拾った不気味な鈴を鳴らすと、壁を突き破って無数の魔物がアドルに襲い掛かってきた。 404 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/27(日) 07 41 08.83 ID s1imgkvt0 ジラの家の地下室になだれ込んだ魔物を一掃し、突き破られた壁の向こう側を調べると、 そこは聖域トールの一部へと繋がっており、アドルは心の神官ファクトの石像を発見する。 イースの本最後の一冊、ファクトの章を返還したアドルは、ファクトからの導きを受ける 「魔の力は日々強まり、もはや我々が施した術も破られようとしている。 すべての災いの源はサルモン神殿にある。神殿に赴き、魔の元凶を封じるのだ。」 サルモンの神殿を目指し、アドルはランスの村を旅立つ 途中、ノルティア氷壁で氷獣ティアルマスの襲撃を受けるも、魔法の力で撃破。 しかし、溶岩地帯バーンドブレスにある小さな村まで着いたとき、思わぬ足止めを受けてしまう なんでも、神殿へと続く跳ね橋が壊れてしまったため、直すまで誰も通す事ができないらしい なにか隠し事をしているかのような村人達の態度が気になったアドルは 知恵の神官ジェンマの魔法、テレパシーを使い魔物に姿を変えると 先ほどアドルを追い返した橋番から意外な言葉をかけられる 「あんた達に言われたとおり、赤毛の剣士は追い返したよ。 しかし、彼はいずれまたここへ来るだろう。その時、俺はなんて言えばいいんだ」 魔法を解除し、人間の姿に戻ったアドルは橋番から事情を聞きだす 少し前に、魔物を引き連れた黒衣の魔導士が村に現れ、橋番の息子タルフをさらっていったらしい 息子の命が惜しければ、赤毛の剣士にこの橋を通させるな、という言葉を残して…… 405 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/27(日) 07 42 54.61 ID s1imgkvt0 アドルはさらわれたタルフの行方を求めて、溶岩地帯を探索する そこで、魔物達から隠れ住んでいた聖獣ルーと出会ったアドルは、 人間の子供が毒ガス地帯の向こう側へ連れて行かれるのを見たという情報を得る ルーから渡されたロダの葉の力で毒ガス地帯を切り抜けると、岩壁の向こうからかすかな声がする どうやらここに閉じ込められているのがタルフのようだが、岩壁は厚く、アドルの力ではどうにもならない その時、タルフがアドルに向かって語りかける。 ここにはタルフの他に、キースという名前の魔物が閉じ込められているらしく、 そのキースがいうには、黒い真珠さえあればここから脱出する事ができるという 近くにある奇妙な祭壇から黒い真珠を入手し、岩壁の隙間からタルフに投げ渡す 危ないから岩壁から離れてろ、というキース。次の瞬間、岩壁は強大な力で砕かれていった。 アドルがタルフの元へ向かうと、すでにキースは反対側の壁を砕き走り去って行った。 タルフが言うには、キースは魔物なのに言葉も通じるし悪い奴じゃなかった、らしい。 タルフよりもずっと前から閉じ込められていたらしいが…… タルフを救出し、溶岩の村へと帰還すると橋番はアドルへの協力を約束してくれた。 橋を渡り、再びサルモンの神殿を目指すアドル。 バーンドブレスの守護者ゲラルディを倒し、溶岩地帯を抜けると ついにサルモン神殿への玄関口、ラミアの村へと辿り着く 406 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/27(日) 07 43 48.62 ID s1imgkvt0 ラミアの村に入ると、神殿から鐘の音が聞こえてくる この村では魔物たちが人間狩りを行っており、神殿にさらった人間を鐘つき堂で処刑しているらしい 村にはさらわれた人々の、遺体の無い墓が数多く建てられていた サルモンの神殿へと向かうアドルだが、村の門番であるゴートという青年に呼び止められる 彼は、昨夜の夢の中で女神のお告げがあり、アドルが来る事を知っていたらしい。 何の手立ても無しにサルモンの神殿へと向かうのは危険だというゴート。 まずは、村に住むハダトという老人に会うことを勧められる ハダトに会い、話を聞くアドル。 ハダトの息子サダも、さらわれた婚約者マリアを助けに神殿へ向かったっきり帰ってこないとの事。 もし生きていたら、神殿から連れ戻して欲しいという依頼を引き受けたアドルは、ハダトから「リラの貝殻」を渡される これがあれば神殿内でもハダトと会話が出来るらしい サルモンの神殿。かつて、双子の女神と六神官が治めていたイース王国の中枢も、 今は魔物達の本拠地となっていた。 テレパシーの魔法を使い魔物に変身したアドルは、自分がアドルを倒してきたと門番を騙し、潜入に成功する 408 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/27(日) 12 35 51.30 ID aapwZT89O おつです イースは一時期ファルコムがキャンペーンで無料配布してた6とオリジンしか やったことないが、なんかぽつぽつとその二作で出てきた単語も入ってるな 421 :ゲーム好き名無しさん:2013/01/27(日) 23 18 47.27 ID s1imgkvt0 イース2の続きです 408 他のイースシリーズとリンクするような部分はできるだけ意識して書いてます そのおかげでやや冗長になってしまってますが…… 422 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/27(日) 23 19 57.87 ID s1imgkvt0 神殿内を進むと、魔物の幹部ザバと部下達が会議を行っていた 会議の内容を盗み聞きしたアドルは、捕らえられていた人間たちが脱走し、地下水路へと逃げ込んだ事を知る 救出のため地下水路へと向かうアドルの前に、黒衣の魔導士が現れる 「……稚拙な。それで魔物に化けたつもりか?」 アドルが人間である事をあっさりと見破ったその魔導士は、名をダレスと名乗った。 今引き返すならば見逃してやろう、というダレスの忠告を無視し、アドルは先へ進もうとするが ダレスはアドルの命を奪おうとはせず、人間の姿に戻れなくなる呪いをかけ去っていった。 地下水路を進み、脱走者達が隠れている部屋を発見したアドルだったが、 魔物の姿である上に言葉も通じず、怯えた脱走者達は扉を厳重に抑えてしまった。 ハダトの知恵を借りようとリラの貝殻を使うも、アドルの言葉はハダトにも通じない。 ラミアの村の考古学者レグ爺ならば魔物の言葉がわかるかもしれない、と教えられたアドルは、 一旦ラミアの村に戻り、レグ爺に会いに行く事に。 アドルが人間である事を見抜いたレグ爺。 レグ爺の家の地下には古井戸があり、その水を聖なる杯で汲んで飲む事で呪いは解けるらしい。 光の神官ダビーの魔法、ライトにより神殿内に隠されていた聖なる杯を発見。無事に人間の姿に戻る事が出来た 改めて脱走者達に会いに行くアドル。彼らは、アドルがバーンドブレスで助けた魔物、キースの手引きにより逃れられたと言う そしてそこには、ランスの村のリリアの姿もあった。いまやイースの国中で人間狩りが行われており、彼女も被害にあったようだ 再会を喜ぶアドルとリリアの前に、ダレスが再び現れる。アドルをずっと尾行していたのだ。 「ここにいたか人間ども……。生贄になるのがそこまで嫌ならば、ここで石になるがいい」 ダレスはアドルを嘲笑うかのように、アドルを残しその場にいた人間全員を石化させ去っていった。 423 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/27(日) 23 21 32.50 ID s1imgkvt0 目の前で他の人間を石に変えられた悔しさを噛み締めるアドルだが、ここで立ち止まるわけにはいかない。 神殿本館への道を遮る大蜘蛛の魔物、ドルーガーを倒し、サルモン神殿を奥へと進むと剣士の石像を発見する 脱走者達と同じく石化された人間。ハダトに連絡を取ると、それはハダトの息子サダに間違いないという さらに進み続けるアドルは、神殿の一角に潜んでいたとある魔物と出会う 「あんたがアドルか。俺の名はキース。バーンドブレスでは礼も言わずに悪かったな」 魔物でありながら人間を助け、他の魔物からも追われていたキース。彼はアドルに重要な事を告げる。 「先ほど、生贄の人間が鐘突き堂に連れて行かれた。処刑するためだ。 鐘の音が5回鳴った時、マリアという娘の命が消える。頼む、マリアを助けてやってくれ」 鐘突き堂の入り口では、魔物の幹部であるザバが待ち構えていた。 強敵ザバを倒し、鐘突き堂の大広間に入ると、そこには祭壇に繋がれたマリアの姿が。 「きちゃだめ!あなたまで死んじゃうわ!」 祭壇には結界のせいで近づく事ができない。鐘の音を阻止するため、アドルは鐘突き堂を駆け上がった。 鐘の音が1回、2回と静かに鳴り響く。4回目の鐘が鳴り響く時、アドルはようやく鐘のある最上階へ到達する。 そこには、ダレスがいた。ダレスはアドルに語りかける。 かつて女神と共にこのイースを治めていた六神官。その子孫を探し、血を絶やすために生贄の儀式を行い、 人間たちを処刑し続けてきたのだという。 ダレスの手によって、5回目の鐘の音が無常に鳴り響く。急ぎ、祭壇まで引き返すアドルだったが、 祭壇の上のマリアは既に横たわったまま動かなくなっていた 447 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 14 52.03 ID 0TfpMmaK0 マリアを救えず、失意のままサルモン神殿を探索するアドルは、やがて女神の王宮に辿り着く。 「神殿内にある夢見の石像という魔法具に黒い真珠をはめ込み、鐘撞き堂の最上階で掲げれば、 石にされた人々を元に戻す事が出来る」 王宮で女神からの導きの声を聞き、夢見の石像を入手するアドル。 黒い真珠……キースがバーンドブレスの岩壁を砕くのに使ったあの道具は、今はタルフが持っているはずだ タルフに会い、黒い真珠を渡してもらおうと一旦神殿を脱出。タルフの方もラミアの村まで来ていたらしい。 黒い真珠なら肌身離さず持っていたというタルフだったが、なんとポケットに開いた穴のせいで落としてしまったようだ。 もしかしたら、黒衣の魔導士に拾われてしまったかもしれないと焦るタルフ。 タルフが言うには、アドルが溶岩の村を出た後にあの黒衣の魔導士を見かけ、後をつけているうちにこの村に来たそうだ。 黒衣の魔導士……おそらくはダレスであろう。ならば黒い真珠も神殿内にあるのかもしれない。 サルモン神殿へ戻ろうとするとゴートから気になる言葉をかけられる 「空気が妙に暖かくなってきているんだ。イースが地上に降り始めているのかもしれない」と。 魔物に変身し、神殿内に入ろうとすると門番から「会議がようやく終わった」との声をかけられる 会議中にダレスが何かを持ち込んだせいで長引いていたらしい もしやと思い会議室へと潜入すると黒い真珠を発見。幸い、ダレスがいなくなっていたため簡単に持ち出す事ができた 女神の導きの通り、黒い真珠をはめ込んだ石像を鐘撞き堂最上階で掲げるアドル。まばゆい光が神殿中に降り注ぐ。 祭壇上のマリアの遺体はすでに片付けられていた。彼女を救えなかったのは残念だが、石化した人たちは戻せたはずだ。 女神の王宮へと戻ると、女神の声がアドルに届く。魔の元凶を封じるため、女神たちのいるイース中枢へと来てほしい。 六神官の子孫たちにも、中枢へと来るよう呼びかけたと。最後の戦いが近づいていた。 448 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 15 45.02 ID 0TfpMmaK0 石化の呪いが解けたサダに会い、婚約者マリアを救えなかった事を伝えるアドル。 サダは、もう自分には必要のない物だと、持っていたクレリアソードをアドルに託し、村へと戻る。 サダの無事をハダトに伝えると、ハダトは至急渡したいものがあるという。 外の空気は大分変わっており、イースが地上に近づいている事がはっきりとわかった ハダトに会いに行くと、クレリアアーマーを託される。 ハダトの家には代々、魔法金属クレリア製の剣と鎧が伝わっていたが、 クレリアシールドだけは地上にあるため渡す事ができないそうだ。 一方、石化の呪いが解けた脱走者達は、キースの手引きで神殿から脱出する。 しかし、気が付くとリリアの姿だけは無かったという。 最後の戦いに向け、サルモン神殿の地下、イース中枢を目指すアドル。 中枢への入り口では、因縁の敵ダレスが待ち構えていた。 貴様がここまでやるとは思わなかったぞ、と語るダレス。 「このダレスみずから貴様に引導を渡してくれる。女神どもの希望とやらもここでついえるのだ。 魔法より生まれし我らから見れば、神官どもが授けた術など児戯も同然」 言葉の通り、ダレスには一切の魔法が通用しなかった。フャイヤーの魔法はかき消され、 時の神官メサの魔法、タイムストップを試みれば逆にアドルの時を止められてしまう しかし、クレリアソードで傷を与え、死闘の末にようやく倒す。 あとは中枢へ向かい、魔の元凶を封じるだけだ。 449 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 16 44.17 ID 0TfpMmaK0 中枢には既に、キース、タルフ、ゴート、そして死んだはずのマリアが駆けつけていた。 マリアの家に代々伝わる腕輪が、マリアを死から守ってくれたらしい。 アドルはさらに、リリアとも再会する。アドルが心配になって一人神殿を捜していたリリアは、 二人連れの女の子と出会い、アドルに渡してほしいとある指輪を託されたらしい。 ここまで魔物に襲われなかったのは指輪のおかげだと語るリリア。 アドルはリリアから「女神の指輪」を受け取る。 中枢の奥にある装置を調べると、アドルは見覚えのある場所へと飛ばされる。 そこは、地上の冒険で女神像が安置されていたという、あの廃坑の奥の神殿だった。 あの時は台座しか無かったその場所に、今は力を失った双子の女神が呪縛されていた。 アドルはその2人をよく知っている。地上の冒険で出会った少女フィーナと詩人のレアだった。 アドルが呼びかけても2人は目を閉じたまま動こうとしない。 その時、最奥へと繋がる扉から「魔の元凶」の邪悪な声が響く。 「讃えよ 魔の偉大さを 祝え 魔の時代の到来を 二人の女神は我が力に屈し 女神を支えし六神官も今は亡い 今こそ約束の時! 魔が人間に代わり 世界の全てを支配する時が来たのだ」 「そうはいかねえぜ!魔物さんよ!」 突然の声に振り返ると、そこには地上で出会ったゴーバンとルタ・ジェンマが駆けつけていた 「もう イースは地上に降りているんだぜ 忘れてもらっては困るな。地上には トバの末裔でもあるこの盗賊のゴーバンがいる事を!」 450 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 18 03.23 ID 0TfpMmaK0 アドルはゴーバンから銀のハーモニカを、ルタからはクレリアシールドを渡される 銀のハーモニカの音色で女神の呪縛を解くと、レアとフィーナは改めて自分たちが女神であった事を打ち明ける かつて、女神達が魔を封じ込めた時、魔法から生まれたクレリアという金属も地中深くに封じた しかし数百年の時が流れ、クレリアは銀として掘り出されてしまった そのために魔の力は増し、ダルク・ファクトによる封印の解除を許してしまったという 力を増した魔の元凶を再び封じ込めるには、剣士であるアドルの力が必要だとレアは語る フィーナは、アドルに会いたかったと告げると、女神である事を隠していた事をアドルに謝る 魔物を封じても、魔法そのものを封じなければいつの日か魔物も復活してしまう この国に真の平和をもたらすためには、魔法の力の源である魔の元凶を封じなければならない。 女神の祈りにより、アドルの剣にイースを結集した力が宿る イース最奥へと到達するアドル。そこには、巨大な黒真珠があった。黒真珠が語りかける 「我が名はダーム 魔法の力の根源にして 魔の根源 真にイースを創世せしは我が力 真にイースを支えしは我が力 愚かなる人間よ 絶望の果てに我が糧となれ!」 「魔王ダーム」として具現化した黒真珠の力がアドルに襲い掛かる しかし、アドルの持つ女神の指輪の力によりダームは一瞬ひるみ、その隙に倒すことに成功する。 ダームを倒した時、アドルは自分の持つ魔法の力も失われていくのを感じた 451 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 19 55.90 ID 0TfpMmaK0 女神の王宮に戻ると、フィーナとレア、6人の神官の子孫、 そしてリリアが、アドルを待っていた キース・ファクトの姿は人間に戻っていた。かつて魔物に妹を殺され、憎しみに染まった彼だが、 自らも魔物に変えられた時、魔物もまた、憎み、殺す事しか知らない哀れな存在であった事を知ったという ゴーバン・トバは、人間を豊かにするため生み出したはずの魔法の力によって、人間が滅ぼされようとした矛盾を語った タルフ・ハダル、マリア・メサ、ゴート・ダビー、ルタ・ジェンマらも平和になった喜びを思い思いの言葉で語った リリアもまた、アドルの無事を心から喜んでいた。 レアは語る。700年の時を経て、天空と地上に分かれた人間が再び一つになる日が来た。 これからは、女神も神官も必要の無い時代。女神達は魔法が蘇らないようこの世界を見守っていくと。 そして、王宮のバルコニーにはアドルとフィーナだけが残された フィーナは静かに語り始める。神殿でアドルと出会い、地上で暮らした日々の中で、すべてがわかったような気がしたと。 自分の知らない世界に素晴らしい人々が暮らしている事、この世界には女神も神官も必要の無い事、 そして、女神達のイースはもう、過去の国であるという事が。 フィーナはアドルに会えた事が一番嬉しかった。アドルとは、女神としてでは無く、一人の女の子として話す事ができたから。 「ときどきでいいから、思い出してください。私のような女の子がいたって事を…。」 微かに光る涙を振り払い、アドルの元を去るフィーナ。一人残されたアドルはただ一言、フィーナの名を呟いた。 ランスの村に戻ると、ドギが真っ先に駆けつけアドルを祝福した。そこには、人々の笑顔があった。 やがて、イースの地下深く、フィーナとレアは黒真珠を抱き、永い眠りにつく。 アドルは様々な思いを胸に廻らせ、サルモンの神殿を見つめていた。 452 :イース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter:2013/01/31(木) 20 21 52.24 ID 0TfpMmaK0 イース王国に纏わる冒険日誌「失われし古代王国」はこれで終わりになります アドルの冒険はこの後「セルセタの樹海」(イース4)や「フェルガナの誓い」(イース3)に続きます 421でも書きましたが、他のイースシリーズと繋がるような単語はできるだけ拾って書いたんで 単に1・2のストーリーを知りたいだけの人にとってはかなり長くなってしまいました。申し訳ない。 ついでに言うとこのゲーム、魔法が重要なキーワードになってるんで六神官魔法は全部書き出そうかと思ったんですが、 大地の神官ハダルの魔法「リターン」心の神官ファクトの魔法「シールド」。 この2つはストーリーに絡めて書き出す場所が無かったです。リターンは町への帰還魔法。シールドは防御魔法です。 ラスボスを倒した時、アドルの最大MPが0まで減っていく演出が切ない。 ではでは、今後は微力ながら未解決リストをいくつか消化させていただきます。 まずはPSVitaソフト「忍道2 散華」を予約します。投下はもう少し後。
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ここは初心者向けの情報ページです。 蒼空のリベラシオン(以下ソクリベ)へようこそ!まずはこのページでやることをざっくりと把握してからプレイを開始するといいでしょう。味わい深いソクリベの世界をお楽しみください。 -項目 項目 リセマラをしよう! ストーリーを進めてみよう! レベルを上げよう! マルチに行ってみよう! イベントに参加してみよう! ミッションをやってみよう! ジョブクラフトでギフトを解放しよう! スキルレベルを上げてみよう! レアなリングを探してみよう! マギアを集めよう! 倍化アイテムを使ってみよう! 武器を装備してみよう! ユニオンに参加してみよう! 知識の確認をしよう! 分からないことがあったらよくある質問へ! リセマラをしよう! このゲームはキャラクターの属性と職種、そして何より操作が重要なゲームです。 属性の相性しだいではレアリティ格差がひっくり返ることがあったり、高レアを適当に並べても職の組み合わせが悪いと負けてしまったり、適当な操作では格下の相手にしか勝てなくなったりします。(いずれも適正レベル帯における話) しかしながら、うまくなるには慣れや知識が必要ですが、キャラクターについては基本的にレアリティが高い方が強いのもまた事実。 モチベーション維持のためにも、できれば最高レアの☆4キャラを複数手に入れたいところです。 詳しくはリセマラの項をご覧ください。(時期によってガチャから排出されるキャラは異なります) ストーリーを進めてみよう! さて、無事にチュートリアルとリセマラが終わると、ソクリベの世界に放り出されます。 この後は何から手を付けるべきなのでしょうか? ストーリー? イベント? マルチ? それともレベル上げ? 答えはストーリーです。 ストーリーは最初のうちは順調に進めることができます。 勝手にレベルも上がり、ジェム(課金通貨、俗称石)も貰えて一石二鳥です。 それに、ストーリーの3-4をクリアしないとマルチはできません。当然、そこで開催されているイベントもです。 また、ストーリーの4-5をクリアすることで、ユニオンへの参加が可能になり、参加することで専用ミッションや施設の恩恵を受けられるようになります。 更に、ストーリーの5-5をクリアすることで、ソロ専用ですが大量の報酬を獲得できるエレメンタルタワーが開放されます。 なにより、実はまだジョブクラフトとアーティファクトのチュートリアルが残っています。 従って、ゲームを始めたらまず行けるところまでストーリーを進めましょう。 レベルを上げよう! ストーリーの2-1をクリアするとブリキランドというところが解放されたのではないでしょうか? ここはレベル上げに使えるソウルクリスタルを大量に入手できる非常に重要な場所です。 6時間に1回の入場制限がありますが、アイテムやジェムで追加開放が可能です。 強化といえばレベル上げ。ここでキャラクターの育成をしっかり行いましょう。 なお、より効率のいい上位のクエストは下位のクエストをクリアすることで挑戦可能になります。 マルチに行ってみよう! ストーリーで詰まり始めたらマルチに行ってみましょう。そのころにはもうマルチが解放されているはずです。 最初は常設のチャレンジ!マルチクエストにあるマルチクエストをこなします。 というのも、クエストによってはMRというマルチ用のランクで参加制限をかけているものがあるからです。 ちなみに上位のマルチクエストには全てMRで参加制限がかかっています。 幸いなことにこのMR、最初の内は上がりやすいので、ストーリー同様行けるところまで行きましょう。 ちなみにマルチで初めて他の人と一緒にプレイすると、顔合わせボーナスがもらえます。(上限100人まで、計600ジェム) イベントに参加してみよう! マルチの常設クエストで詰まりだしたころ、ぼちぼちMRも上がってきたのではないでしょうか? それならば今度はイベントに参加してみましょう。 イベントにはマギアの祠やアーティファクトクエスト、期間限定のイベントクエスト、ソロ限定のエレメンタルタワー等があります。 期間限定のイベントクエストではアーティファクト(装備品)やジェム、ガチャチケット、各種アイテムの他にキャラクターがもらえたりと大変お得なので、ぜひ参加しましょう。 またイベントクエストではソウルクリスタルフェスという経験値クエスト(毎日4回、それぞれ1時間)が開催されており、レベル上げに大変有用です。 ミッションをやってみよう! ホーム画面にあるミッションをタップすることで、今やることが出来るミッションを確認できます。 ミッションを完了するとジェムや妖精の涙、スタミナの実、アーティファクトや各種アイコンなどを獲得できます。 デイリーミッションはその日の内(朝5 00まで)に完了しないと、次の日のミッションに変わってしまいますので積極的にこなして行きましょう。 ウィークリーミッションは月曜日の朝5 00に切り替わります。 リワードミッションには期限はありません。 ユニオンに参加すると更にユニオンミッションが解放されます。 ジョブクラフトでギフトを解放しよう! クエストをクリアしてジョブレベルが上昇した時、ジョブクラフトでギフトを開放するようにチュートリアルで教わったと思います。 スタミナの最大値はこのギフトの解放でしか上昇させることが出来ませんので、まずはスタミナUPのギフトを探しつつ解放していきましょう。 他にもジョブ毎にステータス上昇、クールダウン低減等の恩恵があるギフトがありますので、ジョブポイントが溜まったらどんどんギフトを解放しましょう。 またジョブレベル上昇時にスタミナが全回復するので、それを見越してクエストをこなすと効率よくスタミナを使ってクエストを進める事ができます。 スキルレベルを上げてみよう! 少しはソクリベに慣れてきたかな、と思ったらスキルレベルの強化を始めましょう。 意外におろそかになりがちですが、キャラを強くするためにはレベル上げ同様に必須級に重要な要素です。 まずはマギアの祠で素材を集めて、必殺技を強化しましょう。 スキルを強化することでキャラは大きく強くなります。 レアなリングを探してみよう! レベルも上がってきた。スキルも強化を始めた。キャラの強化はこれだけ? いいえ違います! まだアーティファクトというとても重要な要素が残っています。 アーティファクトにはリングとタリスマンの2種類がありますが、このうちリングの方は曜日クエストのアーティファクトクエストや常設マルチ、一部シナリオの報酬に設定されているので、入手の機会が多いです。 とはいってもリングはレアドロップ設定。入手は容易ではありません。(但しアーティファクトクエストでは数種類の指輪がドロップし、レア度の低いものであれば容易に手に入ります) ですがアーティファクトは、それの有無で操作感が変わるほど強力です。 まずはこちらのリング一覧のページで欲しい物を見つけて、入手を頑張ってみましょう。 マギアを集めよう! スキルを強化したり、アーティファクトを強化するには大量のマギアが必要になってきます。 マギアの祠で大量のマギアを入手できますので、足りなくなったらそちらで集めましょう。 マギアの所持量に制限はありませんので、普段から必要時に備えて貯めておくのもいいでしょう。 倍化アイテムを使ってみよう! イベントで大量のポイントを集めたり、ブリキランドでクリスタルを大量に集めたい時には、クエスト準備画面の左側のアイコンのアイテムを使用することで2倍、5倍の量を獲得することが出来ます。 ノーコン、スピクリボーナスを除く、取得アイテムを増やす「魔法の複写鏡」(2倍)、「複魔の合わせ鏡」(5倍)と クリスタルと経験値を増やす「祝福の女神像」(2倍)、「寵愛の慈母像」(5倍)があります。 祝福の女神像と寵愛の慈母像は、ブリキランドのクエストで手持ちがある限り使ってしまって構いません。(他のクエストでは使う意味があまりありません) 倍化アイテムは使い切りで、そのクエストで自分にのみ効果があります。 武器を装備してみよう! キャラクターはさらに武器を装備することでより強くなります。 武器はガチャまたはイベントで入手できるので、入手したら装備してみましょう。 但し、職種によって装備できるものが決まっていますので、なんでも装備できるわけではありません。 武器を装備するとメインに装備した武器のメインスキルが戦闘中に1回使用可能になり(武器の強化により2回使用可能に)、ステータスが上昇し(サブに装備した場合は半分)、サブスキルの特殊効果の恩恵が得られるようになります。 武器スキルは発動時から僅かな間だけ無敵状態になり、武器専用のスキルを繰り出します。 緊急回避以外でも武器スキルによって有効な使い方は変わりますので、使いながら慣れていきましょう。 さらに武器同士の合成で武器を強化することが出来ます。(詳しくは武器の強化と覚醒を参照) ユニオンに参加してみよう! ストーリークエストの4-5までクリアするとユニオンへの参加が可能となります。 ユニオンはプレイヤー20人までのコミュニティで、参加することで専用のガチャを回せたり、ミッションを受けることが出来ます。 さらにユニオン内の施設による恩恵で、クエスト報酬が僅かに増加するなどの特典もあります。 またユニオン参加者は高難度コンテンツである次元の門に挑戦可能です。 ユニオン参加に厳格な参加条件を設けているところもあれば、気軽に出入り可能なところもあります。比較的合いそうなところがあったら、早めに参加してみることをオススメします。 参加したユニオンがどうしても合わないようなら、マスターと早めに相談し、場合によっては脱退して他のユニオンを検討しましょう。 知識の確認をしよう! ソクリベでやることは大体説明が終わりました。 ゲーム内で役立つ知識を確認して終わりましょう。 属性相性の影響は大きいので、できるだけ各属性のキャラを育てよう。 ☆4の有利属性は約1.5倍、不利属性は約1/2。 ミッションにはデイリーとウィークリーとリワードがある。 敵の暗転技は奥義発動で無効化できる。 避けられる攻撃はきちんと避けるようにしよう。 敵に狙われているときはキャラの頭上にターゲットマーカーが出る。 武器を装備していれば、武器スキル発動で僅かな間だけ無敵状態になれる。 ジョブレベルが上がると、ジョブクラフトに使えるポイントがもらえるとともに、スタミナが全回復する。 スタミナ上限はジョブクラフトで増やす。 マルチでは特別な理由なく死体蹴りはしないこと。(時間短縮のため) コンボ中は通常攻撃はあまり当てずに、できるだけ必殺技だけを当てていこう。 ※戦闘関連の詳しい知識については戦闘関連TIPSをご覧ください。 分からないことがあったらよくある質問へ! 以上で初心者ガイドを終了します。 最後までご覧いただきありがとうございました。 何かわからないことがある場合は、まずこちらのよくある質問をご覧ください。 最終更新日 2017/05/31
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初期クエスト一覧 「メニュー」- 「ランダムダンジョン」で「クエスト選択画面」に行きます クエスト一覧内の更新をすることによって新しいクエストが出てきます クエスト名 プレイ可能数 参加料 クリア目標 報酬 フリー探索 ∞ 0 自分で決めちゃおう!! ???? 花売りの少女 ∞ 0 珍しい花を取ってくる 回復キャンディー・回復チョコ ピンなんていやニャ! ∞ 0 ポコニャンを見つけ出す ぱこぽこハリセン とある一般兵士の悩み ∞ 0 令嬢の指輪を取ってくる 戦士のお守り ニャンコの悲劇 ∞ 0 犯人を見つけ出す 回復わたがしx2・回復エクレア イタズラ犯人 ∞ 0 3回犯人を見つける ニャンコの手袋・300イノチウム お昼の時間 ∞ 0 お弁当を3人に届ける 1000イノチウム 大事な落とし物 ∞ 0 3つの落とし物を全て取ってくる 回復キャンディーx2・運動靴 とある商人の頼み ∞ 0 宝箱3つ取ってくる 1000イノチウム 最強勇者 ∞ 0 最強勇者を倒す 2000イノチウム 天下無双 ∞ 0 天下無双を倒す 2000イノチウム ボボボボーボボ! ∞ 100 ボボを取ってくる 500イノチウム・ボボのムニエル 巨大爬虫類 ∞ 200 爬虫類wを捕まえてくる 300イノチウム・リストバンド・高級なべぶた・すてきブーツ ブブブブーブブ! ∞ 300 ブブを取ってくる 1000イノチウム・ブブのマリネ 調理人の望み ∞ 300 おいしいキノコを取ってくる 1000イノチウム 氷の誘惑 ∞ 500 おいしそうな氷を持ってくる 1000イノチウム 怪魚ボボキング ∞ 500 ボボを3回倒す 精力キャンディー 10Years After ∞ 500 思い出の宝箱を持ってくる 1000イノチウム 刻が流れて… ∞ 500 ダンジョン内を調査する 2000イノチウム 奥義伝承 ∞ 500 お師匠を倒す クルルが奥義を修得して仲間になる……が実際は何も無し とってもイイもの♪ ∞ 500 目標の女神像に触れる 大いなる勇気(実際は何もなし) 大富豪の倉庫 ∞ 500 金のヒゲソリを取ってくる 2000イノチウム 物言わぬ緑色のコケ ∞ 500 緑色のコケを持ってくる 緑の回復薬 あの山の向こうまで ∞ 1000 トンネルを抜ける ニケシューズ 火の鳥の巣 ∞ 1000 火の鳥の巣を持ってくる 3000イノチウム ザリガニ料理 ∞ 1000 ザリガニを持ってくる ザリガニのソテー 悠久の黒 ∞ 1000 ダンジョン最深部を調査する ドラゴンの手 マザーグリーン衛生局 ∞ 1000 下水道を調査する 英雄のお守り 大臣の苦悩 ∞ 1000 見取り図を取ってくる ニケシューズ 天下最強無双勇者 ∞ 1000 奥にいる2人組を倒す 俺たちの誇り・ワシらの自信 イタズラBOY ∞ 1000 メガネを持ってくる サボテンのとげ 忘れられた酒 ∞ 1000 酒蔵を調査する レッドベリー酒 メイドのファッション ∞ 1000 センスのいい服を持ってくる メイドドレス 遠ざかる道 ∞ 1000 地下迷宮を調査する 3000イノチウム 走って逃げれるチョコ職人! ∞ 1000 4回職人を見つける 精力チョコx2・精力パフェx2(回復チョコ・回復エクレア・薬用パフェを見つける度に落とす) 祭りの後には ∞ 1000 弟子と親方を助ける 親方ブロマイド 地下室の掃除 ∞ 1000 地下室を調査する 英雄のお守り アロハ島の密輸品 ∞ 1500 密輸業者の特級酒を手に入れる 密輸業者の特級酒 罪人の石洞 ∞ 2000 牢獄洞を調査する 7000イノチウム*1 地下墓地 ∞ 3000 調査 王の手 月の夜に ∞ 3000 ボーちゃんを探す 月のカケラの欠片 どらごんばすたー ∞ 15000*1 谷の調査 神竜水 湖の洞窟 10 1000 湖の洞窟を調査する はいで精力チョコ・いいえで薬用キャンディー ニャンコのラブレター 5 0 ラブレターを取ってくる トラの手 マールの宝剣 5 1000 マールの宝剣を持ってくる 英雄のお守り オアシス村、地下への道 5 2000 地下遺跡を調査する はいで王の手・いいえで英雄のお守り 冬の彼方 3 2000 いたずら犯退治 トラの手・ニャンコ(LV10) ガーマ地下神殿 3 4000 神殿の調査? メビウスの腕輪 練習マップ 1 0 ダンジョン内を調査する リストバンド・プロテクター・運動靴・ゼリーが仲間になるヤハっ! 親玉キノコ 1 500 モンスターたちの親玉を倒す 仲間にするで「ドン・エリン」しないで「微笑みドン人形」 乙女の叫び 1 800 ダンジョン内を調査する ビコッペとブコッペが仲間になる 真夜中の咆哮 1 1000 ダンジョン内を調査する ゴーちゃんが仲間になる 大脱走 1 2000 囚われの彼を助ける 豪華な指輪 鉱山夫救出 1 3000 鉱山夫を5人救出する 精霊の手 その鳴き声は? 1 7000 廃屋を調査する バーグが仲間になる・特製ハンバーグ *1 参加料や報酬の改定があったクエスト クエスト名 プレイ可能数 参加料 クリア目標 報酬 どらごんばすたー ∞ 10000 谷の調査 神竜水 罪人の石洞 ∞ 2000 牢獄洞の調査 何らかの条件で5000イノチウム
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エピソード5:失われた聖なるアーティファクト [#p4d3a77e] 人生はいばらの道 [#w6eca7ef] 雪男との遭遇 [#f6bdf199] ロチェストへ行く道 [#g3bcf433] もっと詳しい調査 [#e67703e9] 彫像をお願い [#m3ddbf66] 法皇庁の司祭 [#aededf46] 聖なるアーティファクトの袋 [#p4503b7a] 氷の渓谷のイエティ [#af1e3217] 大丈夫です [#oee63df6] 副司令官ルダレック [#n403c6e0] あなたを見送る気持ち [#aaffa68b] 私たちの英雄 [#b870c7ad] コメントフォーム [#m5ad84cc] エピソード5:失われた聖なるアーティファクト 人生はいばらの道 ストーリー内容 発生条件 追撃戦 完了 達成条件 1 ティイと会話 2 戦闘 奥地、偵察 達成 ドウィンと会話 報酬 1 スタミナポーション 5 2 経験値 42,200 ゴールド 2,900 派生 メインストーリー [[雪男との遭遇 ./#f6bdf199]] サブストーリー パープルパープル サブストーリー 飛んでいくものには翼がない 雪男との遭遇 ストーリー内容 発生条件 人生はいばらの道 完了 達成条件 イエティの小さな角 1/1 ドウィンと会話 報酬 経験値 46,800 ゴールド 2,100 派生 メインストーリー [[ロチェストへ行く道 ./#g3bcf433]] ロチェストへ行く道 ストーリー内容 発生条件 雪男との遭遇 完了 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 32,800 ゴールド 2,300 派生 メインストーリー [[もっと詳しい調査 ./#e67703e9]] サブストーリー 掃除はきれいに もっと詳しい調査 ストーリー内容 発生条件 ロチェストへ行く道 完了 達成条件 戦闘 吹き矢 達成 ドウィンと会話 報酬 経験値 47,800 ゴールド 2,900 派生 メインストーリー [[彫像をお願い ./#m3ddbf66]] メインストーリー [[法皇庁の司祭 ./#aededf46]] サブストーリー フーッっと吹いて雀狩り サブストーリー 虫撲滅 サブストーリー 氷キノコスープ 彫像をお願い ストーリー内容 発生条件 もっと詳しい調査 進行中マレックと会話 達成条件 1 傭兵団の代金 1/1 ブリンと会話 2 小さな翼の破片 1/1 ブリンと会話 報酬 2 タイトル ブリンと翼と私 経験値 47,300 ゴールド 4,100 派生 サブストーリー 盗まれたカバン 装備ストーリー 追跡者の指輪 法皇庁の司祭 ストーリー内容 発生条件 もっと詳しい調査 完了 達成条件 1 イゴルゾクのサボテン 1/1 ドウィンと会話 2 称号 ブリンと翼と私 獲得 ティイと会話 報酬 2 経験値 58,200 ゴールド 3,750 派生 メインストーリー [[聖なるアーティファクトの袋 ./#p4503b7a]] サブストーリー ひどい悪筆 サブストーリー ペットサボテン 聖なるアーティファクトの袋 ストーリー内容 発生条件 法皇庁の司祭 完了 達成条件 黒いベルベット袋 1/1 ドウィンと会話 報酬 経験値 58,800 ゴールド 2,100 派生 メインストーリー [[副司令官ルダレック ./#n403c6e0]] メインストーリー [[氷の渓谷のイエティ ./#af1e3217]] サブストーリー 羊が遊び回る時間 サブストーリー 心配性のカースティー 装備ストーリー ハンターピアス 氷の渓谷のイエティ ストーリー内容 発生条件 聖なるアーティファクトの袋 進行中ドウィンと会話 達成条件 戦闘 古代の種族イエティ 達成 ネベレスと会話 報酬 経験値 52,500 ゴールド 4,500 派生 メインストーリー [[大丈夫です ./#oee63df6]] サブストーリー 魔術師ギルドの要請 大丈夫です ストーリー内容 発生条件 氷の渓谷のイエティ 完了 達成条件 1 戦闘 大きな角のイエティ 達成 ブリンと会話 2 伝統彫像 1/1 ブリンと会話 報酬 2 経験値 87,300 ゴールド 12,000 返された翼の破片 1 派生 サブストーリー 温かい毛皮 副司令官ルダレック ストーリー内容 発生条件 聖なるアーティファクトの袋 完了 達成条件 戦闘 燃え上がる氷の渓谷 クリア ケアラと会話 報酬 経験値 59,300 ゴールド 3,100 派生 メインストーリー [[あなたを見送る気持ち ./#aaffa68b]] サブストーリー ぜんまい仕掛けの宿屋 あなたを見送る気持ち ストーリー内容 発生条件 副司令官ルダレック 完了 達成条件 会話のみ 報酬 ティイの指輪 1 経験値 66,300 ゴールド 3,500 派生 メインストーリー [[私たちの英雄 ./#b870c7ad]] 私たちの英雄 ストーリー内容 発生条件 あなたを見送る気持ち 完了 達成条件 1 小さな女神像 1/1 ドウィンと会話 2 返された翼の破片 1/1 ドウィンと会話 報酬 2 タイトル 奥深くまで探検した 経験値 66,900 ゴールド 4,000 派生 メインストーリー 王国騎士の道 コメントフォーム 名前 コメント
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#shadowheader (※公式サイトより) 名前の由来 [#ca16ea55] Song of Erinn [#c052e83d] マビノギの生活 [#la6d2afe] ゲームに出てくるキャラクターが自分を覚えていてくれたら?彼らと恋に落ちることもあるの? [#udf5c7d7] 食べ物は新鮮なものを食べよう。でも、食べすぎもだめ。 [#o3cd0097] 知らないなら勉強しよう! どこで?学校で! [#g3ceafea] [未実装]これが僕が建てた家なんだ! [#m4b7b817] 知りたいことがあるの?この本を読んで見たら? [#v8b66331] 見たこともない女神像が立っている、あの暗い入り口の中には何があるのかな? [#ae593b9e] 彼女のお願いを叶えた時の微笑が忘れられない。 [#he9955a2] 自分だけのタイトルを付けてみよう! [#q7570750] みんな焚き火に集まり楽しい思い出を語り、そして夜は星と共に深まる……。 [#r4b1f970] キャラクター [#uc8ba4f7] 個性溢れる自分だけのキャラクター! [#af46c331] あなたを覚え、あなたと共感するNPC [#q867e8d3] 人間の相棒であり兄弟でもある動物 [#b0685f8e] モンスターに支配されたダンジョン! [#te16b696] 神秘感を増してくれる人物と動物 [#j27333e6] コメントフォーム [#m9f990c4] 名前の由来 マビノギは、ファンタジーの故郷である古代北ヨーロッパで吟遊詩人たちの間で伝承される歌を意味する言葉です。 Mabinogi is one of the legendary songs that were sang by the ancient bards from the Northern Europe - home of the fantasy world. Song of Erinn 古い話 パララが祝福の光を照らすこの地、エリンに 偉大な神、アートン・シミニーが愛する存在である人間が繁栄し 我ら人間はその名を称え記憶すべし エリンの美しい自然は、人間のために準備されたし ここは我らが永遠に生きる地 長い時間の平和と 楽園の時代が訪れると エリン全土に自らの生活の拠り所を広げる人間を妬む存在が現れ 人間はその名を記憶し呪うべし 魔族ポウォール 鋼鉄の肉体に呪いの爪を持つ者たち 我らの兄弟と親を害し 我らの姉妹と子供達を奴隷にした者たち しかし、人間の力はあまりにも微弱であり 彼らの武力と暴政の前に我らの抵抗さえ無為に帰す アートン・シミニー 我らが神のご加護は人間を去らず その力は強き者達を照らし 使命に目覚めた者たち、聖戦の旗をひるがえす 高潔な勇気は剣に塗りこまれ 魔族の心臓をつらぬき 自由を願う英雄達の意思は 戦場の魂となり各地に轟き この世界に平和の歌として刻まれた そしてまた、エリンは人間の地になった。 敗北した魔族たちが残したのは人間への呪い 神の権威を祈る軟弱な被造物よ 貴様らはもともと不完全な存在 欲望が貴様らの心に渦巻き 紛争と戦乱が過ぎ去っても、貴様らを追い続けるだろう 貴様らの心に悪が立ち上がった時 ポウォールは帰ってくるのだ その言葉のとおりであった 彼らの呪いのようにその後にも戦争は続いた 邪悪な魔法使いの登場で、都市と町は燃え上がり 魔族と契約した者たちが、善良な人々を殺した そのたびに魔族は再び現れ 人間の世界をまた手に入れようとした。 今また、各地で戦争の業火が燃え上がり 戦乱の渦がエリン全土を巻き込んだ あの空の星のような、無数の英雄達が現れなかったら 我らはまたポウォールの支配下で嘆いていたであろう…… 賢者の統治と、勇敢な英雄達の活躍で ポウォールは去り エリンにまた戻ってきた平和と繁栄の時代に 偉大な神のご加護があらんことを この地に訪れたあなたにも この地に訪れたあなたにも マビノギの生活 ゲームに出てくるキャラクターが自分を覚えていてくれたら?彼らと恋に落ちることもあるの? マビノギの世界のキャラクターはプレイヤーを覚えます。どれだけ親しいかによって、違う反応を見せたり何かを手伝ったりしてくれます。プレイヤーは、ゲーム上のキャラクターといろいろな方法で良い関係を築けます。ゲームの中のキャラクターと秘密を分かち合える友達にもなれるんですよ。 食べ物は新鮮なものを食べよう。でも、食べすぎもだめ。 食べ物を食べなくても死にはしませんが、食べ物はキャラクターの体型および成長に大きな影響をあたえます。新鮮で良い食べ物を食べるのが、キャラクターの健康には重要です。 知らないなら勉強しよう! どこで?学校で! マビノギの世界では知らないスキルは使えません。スキルは学校に通うことで楽に習うことができます。いったんスキルを習ったら、それを訓練するのはあなたしだい! 幼いころは魔法学校に通い、大きくなってからは世界を冒険して……。 自分が作った服を売ることができたら? そしてゲームキャラクターが自分のスタイルを評価してくれたらどうかな? 羊毛を刈り、糸を手に入れ、布を作り、服を作れるゲーム、マビノギ。でも、作るだけで終わるのではなく、その服を売ることもできます。同じ形の服でもその配色はファジー・ルーチンによって評価され、違う価格で売られます。でも、作れるのは服だけじゃないのです。色々なスキルを覚え、様々なアイテムを作ることも可能! [ 未実装 ]これが僕が建てた家なんだ! プレイヤーは自分の家を建てることができます。家を建て、仲良しの友達を招待してください。もちろん家の中の飾り付けもあなたの手によります。いつかは大きな城も建てる事ができるかもしれませんよ? 知りたいことがあるの?この本を読んで見たら? よく知られてない事実や、習いづらい事があるなら、お店で本を探してみてください。マビノギの世界で、本は周りのちょっとした噂話から日常生活で必要なスキルまで様々な内容が満載です。集中して読むと以前は知らなかった能力を習うことも可能です。マビノギの世界で、伝説の秘法書を探して旅立ってみませんか? 見たこともない女神像が立っている、あの暗い入り口の中には何があるのかな? どこの町にも、一つか二つの地下に通じる巨大な入り口があります。そう、ここは皆が入ってはいけないと警告するダンジョンです。ここの正体は大昔にポウォールとの決闘のため、魔法の力によって作られた地下要塞ラフ。ポウォールとの戦争が終わり、長い歳月が経った後、地下迷宮になってしまったラフの中で何が起こっているのでしょう? 町やフィールドで出会った気の合った友達と共にダンジョンを探検し、ラフに関する秘密を明かしてみましょう。 彼女のお願いを叶えた時の微笑が忘れられない。 マビノギに登場するキャラクター達は、みんな自分の仕事で忙しそうです。何か仕事をしてみたいですか?それならば時間をみて彼らに話しかけてください。いつも猫の手でも借りたいくらい忙しいマビノギのキャラクター達。彼らの頼む仕事を一生懸命行なえば、報酬はもちろん、あなたに対する彼らの態度もだんだん良くなるでしょう。 自分だけのタイトルを付けてみよう! すぐ隣に人は居るけど、どんな人か分からない。そういった経験はないですか?マビノギでは名前につくタイトルで、その人がどんな人か分かるようになっています。このタイトルには、その人の信念や生き方など、一番大切に思う価値あるものが含まれているのです。 みんな焚き火に集まり楽しい思い出を語り、そして夜は星と共に深まる……。 だれもいない暗い夜の道、遠く見える光を追って行ってみると、そこには旅行者達のキャンプファイアー。焚き火を囲み火にあたったり、音楽を聞かせたり、持ってる食べ物を分け合ったり……。みんなが一緒にロマン溢れる時間を過ごすことで自然と共感が生まれるでしょう。時には焚き火を利用して花火もできます。 キャラクター 個性溢れる自分だけのキャラクター! マビノギでは、キャラクターの個性をいろいろな方法で出すことができます。服装から手袋、靴、兜、手に持つ装備品でキャラクターをドレスアップするのは基本。これに加えて皮膚の色を決めることができ、歳によって身長が伸び、食べる料理によって体型が変化します。また、あなたが入力したメッセージによる感情表現が可能です。プレイスタイルによってあなたのキャラクターが刻々と変化し、これまでのMMORPGにはない”個性”を出す事ができます。 あなたを覚え、あなたと共感するNPC 町で、フィールドで、個性満点の様々なNPCがあなたを歓迎します。単純に物の取引するだけではなく、あなたを覚え近状を聞いたり、あなたが関心を持つことについて説明をしたりします。そして彼らはプレイヤーとの関係だけではなく、他のNPCとも密接な関係をもっています。彼らと親しくなればなるほど、思いもしなかった、いろいろなことを手伝ってくれます。NPC達が何かを頼んでくるときは耳を傾けて聞いてあげてください。 人間の相棒であり兄弟でもある動物 マビノギの世界では、人間だけではなく多くの動物がいます。町の一画で暇そうに歩く鶏、いろいろな所を歩き回る犬、人々が毛と乳を得る羊、使いどころが多い糸を提供する白蜘蛛…。彼らはプレイヤーと密接な関係があります。種類はもちろん、その姿も大きさも全然違います。いろんな動物たちと共にマビノギの生活を楽しんでください。 モンスターに支配されたダンジョン! ダンジョンの中には、フィールドや町とはまた違う者達がいます。コウモリやキツネのような魔族の魔法にかかってしまった動物から、スケルトンのようなアンデッド、ゴブリンやコボルドのような亜人間、そして巨大でパワーに満ちたボスまで。これらモンスターの妨害をクリアして古代人が作った地下迷宮を探検してみましょう。 神秘感を増してくれる人物と動物 ゲームの途中で出会っても、近づけない存在もいます。あなたをゲームの世界に導いた黒い服の美少女ナオ、持っているビデオカメラを通じてライブスクリーンでゲームの状況を中継してくれる可愛いキャラクターのカメラガールと彼女の相棒カメラドック。いつも人々のお使いで忙しいフクロウと、村長の家の近くの木の上で居眠りしているデブ鳥…。彼らにまつわる話を追っていくのもマビノギのもうひとつの楽しみです! コメントフォーム 一番下の欄のカメラドックってなんだろう・・・? -- うに(*‘ω‘ *) ↑韓国鯖のカメラガールにはペットの犬がいるようです。 -- ↑日本鯖にもいなかったかな〜?カメラドック -- fukuu(*‘ω‘ *) 襟ですが、確認したことありません。 -- 名前 コメント
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臀部ゼリーは銃貫通、後足の膝から下の部分は剣貫通、背部ゼリーは銃破砕、上半身は剣貫通及び剣破砕が効く模様 上半身は剣切断も有効でした - 名無しさん 2010-12-09 13 47 49 背部ゼリー体破壊したら戦王感覚器(超ではない)が出ました - 名無しさん 2010-12-10 14 14 37 臀部ゼリー体は周囲放電時など尻尾が上がっている時があるので、アラガミ出現時よりもそちらの方がリスクが低いかと思われる - 名無しさん 2010-12-10 18 41 21 ↑同感。破壊するなら瞬間火力の高いバレットで一気にダメージ与えるといいと思う - 名無しさん 2010-12-10 18 54 50 突進(方向転換)は徐々にホーミング性が増す。3段目で急加速して4段目はスリップして不発に終わる。 - 名無しさん 2010-12-10 22 09 28 ヴィーナス頭部分(女の姿を模した所)には、貫通が効きました。ただし、銃による貫通は効かない模様 - 名無しさん 2010-12-10 23 21 35 臀部ゼリー体はIE連射で即効で潰せる。IEは姿勢がやや前のめりになるから尻尾に攻撃が吸われることも少ない。 - 名無しさん 2010-12-11 01 16 56 全モジュール弾丸にしたデルタプラスをアルバレスト真で撃ったら臀部一発で割れた - 名無しさん 2010-12-11 06 05 16 角っぽいところは銃破砕が有効みたい。0.2爆弾とアラガミバレットで赤エフェクトが出た。 - 名無しさん 2010-12-11 09 15 03 アラガミバレット良いな。ミサイルは背部ゼリー破壊、足ダウンを狙いやすいし、サテライトは味方に当たらずある程度狙いやすい人間部分に良く通る。ボムは可もなく不可もなくだけど。 - 名無しさん 2010-12-11 20 37 43 ブラストで撃てば女神像に最大エフェクトだぞ、ボム - 名無しさん 2010-12-13 00 17 44 ヴィーナスサテライト、ヴィーナスの真後ろが安置と思われます - 名無しさん 2010-12-12 19 49 58 クアドリガのミサイルは全方位ではなく前半分で後ろ半分は来ない - 名無しさん 2010-12-12 22 44 35 ミサイルはヴィーナスに密着してたら当たらないよね - 名無しさん 2010-12-13 12 16 26 ヴィーナスサテライトの予備動作が、ホーミングゼリーと似てる - 名無しさん 2010-12-18 16 36 44 ヴィーナスサテライト、後ろは狙われなかった。ミサイルにリークついてるよ。 - 名無しさん 2010-12-18 18 47 11 左足ゼリー破壊報酬で上潤滑油確認 - 名無しさん 2010-12-22 18 37 09 右足ゼリー破壊報酬で女神毒粉確認 - 名無しさん 2010-12-22 18 50 41 回転は該当するゼリーが壊れてても使うよ - 名無しさん 2010-12-27 21 37 57 活性化したら女体部分はむしろ防御力が下がる(貫通弾で通常緑、活性化赤) - 名無しさん 2010-12-28 07 44 00 前足での薙ぎ払いは反対側の前足付近に&後ろ足付近上方にも当たり判定あり - 名無しさん 2011-01-06 11 44 13 臀部・右足・左足ゼリー体、真竜刃 真のインパルスエッジを5,6発打ち込んだら壊れました。 - 名無しさん 2011-02-16 01 36 31 攻撃範囲が広くガードしてもめくられることがあるのでガード範囲拡大を推奨。 - 名無しさん 2011-03-12 13 49 19 貫通(剣:シェヴァリエ)で後ろ足赤エフェクト - 名無しさん 2011-07-30 10 20 48 貫通剣(獣剣 老陽 改)非活性化時に女体に白エフェクトを確認。 - 名無しさん 2011-08-16 18 35 03 倒した時に同じ剣で、各足、尻尾で緑エフェクト、黒いところ(胴体?)、角で火花、破壊後のゼリー全てで火花を確認 - 名無しさん 2011-08-16 18 37 26 足サイドのゼリー壊せる専用バレットがあればなぁ - 名無しさん 2012-06-26 20 26 26 高性能横ホーミングを高さ2に調整すりゃ足や女体に当る。ジャンプ撃ちすると背中ゼリー(高さ3)にも当る。 - 名無しさん 2013-05-08 06 07 25 角破壊バレほしい - 名無しさん 2012-10-16 02 38 46 角は壊せないんだが - 名無しさん 2012-10-17 19 06 20 ヴィーナスサテライトは、ヴィーナスの尻尾の先っちょにギリギリ当たらない程度の場所に居れば当たらない。捕食も可能 - 名無しさん 2013-01-05 16 20 46 脳天直撃弾3+4、クロガネ最終で15発程度撃てば壊せる - 名無しさん 2013-07-27 07 28 37 どこを壊せるんでしょうか?ちなみに背部ゼリー体はアルバレスト真でデルタショットを撃てば二発(さらにB銃↑で一発)で破壊でき、そのまま活性状態に持ち込めますよ - S15 2013-09-14 21 33 42 突進はステップジャンプで併走すれば終わりの隙をつけるが、地形に注意。連続突進には誘導はなく時計回りで若干左斜め後ろに折り返すので、終点を先読みしてでかい隙をつける。突進と連続突進は早めに追いつければ捕喰も可。帯電突進は他の突進技より予備動作がかなり長いので見分けられる、判定の持続が酷いので剣で反撃するなら放電はガード。 - 名無しさん 2013-12-10 02 37 47