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とある山間部の集落で起こった惨劇。 集落に暮らす木こりの男が突如として斧を手に住民達を惨殺。 そして周辺の森に潜んで旅人を襲い、更に多数の犠牲者を出した。 後に集落跡にて犯人である〇〇の様子が書かれた仕事仲間の日記が発見された。 〇日 『仕事から帰って来た〇〇がいつもの斧ではなく、白銀の斧を持ってきた。聞けば斧を泉に落としてしまったらしいが、泉の中から光と共に美しい女神が現れたと言う。 女神は泉に落とした斧と銀の斧を手に持ってどっちが欲しいかと問いかけ、〇〇が正直に銀の斧が欲しいと答えたら正直者だと言って手渡されたようだ』 〇日 『〇〇は先日手に入れた女神の銀の斧で仕事に励んでいるようだ。 だが異様な雰囲気で斧を振るっているように見えるのは気のせいだろうか?』 〇日 『〇〇が『もっと良い斧が欲しい。もっと切りたい』と言って森の奥に消えたらしい。 確実に何かがおかしい。近くの町の神殿に行って神官様に相談するべきだろうか?』 〇日 『今日の夕方、数日ぶりに〇〇が戻ってきた。手には眩く輝く黄金の斧を持っていた』 〇日 『集落の中心で何やら騒ぎが起きたようだ。とりあえずこれだけ書いて様子を見に行く事にしよう』 日記の記述はここで途絶えており、〇〇による凶行はどうやらこの日に発生したようだ。 + 事件の顛末 森で旅人を襲う賊の噂が近隣の町で囁かれ始めた頃、何も知らない冒険者タムリンとフィリーヌが偶然にもこの森を通過しようとしていた。 そして森の中で見つけた泉の傍で休憩しようと足を止めた瞬間、突如二人の前に金色に輝く血濡れの斧を持った男が現われ、有無を言わずに襲い掛かって来たのである。 だがタムリンは即座に反応し、迷う事無く手にした剣を抜き一閃。 相手の素性は分からない。それでも一応の手加減として死なない程度の一撃を与えたつもりだった。 しかし賊はなぜか一切の防御や回避行動を取らず、タムリンの横凪の一撃をまともに食らって絶命する。 まるで素人だ…。 そう思いつつ、タムリン達は武器を構えたまま更なる襲撃に警戒。 だが周囲にはタムリン達以外の気配は無く、聞こえるのは風に揺れる枝葉の音のみ…。 どうやらこれ以上の襲撃は無いと判断したタムリン達は武器を降ろし、襲撃者だった者の検分をし始めた。 襲撃者は木こりのような様相の男であったが既に乾いた血や諸々でかなり汚れており、その表情は死してなお狂気に彩られていた。 唯一の違和感と言えば、その手から離れて地面に転がっている、この場に似つかわしくない黄金の斧ぐらいである。 フィリーヌは念の為、この斧を検分するべく手を伸ばした。 だがそれに触れた途端、彼女は頭を押さえ苦しみ始め、その身体を邪悪な気配が包み始めたのである。 「フィリーヌ!」 思わず叫ぶタムリン。 しかし次の瞬間、タムリンの胸元から眩い光が溢れ出したかと思うとフィリーヌを包み始めていた邪悪な気配が一瞬で霧散した。 タムリンはその場で倒れかけたフィリーヌを抱き支えながら、自身の胸元に手を入れて光を放ったであろう物を取り出す。 光は既に収まってはいたが、それは以前に訪れた迷いの森に住まう『賢者ムム』から託され、以降ネックレスとして彼の首元に装着されていた『精神の真髄』であった。 数分後、タムリンの腕の中でフィリーヌは目を覚ます。 『斧を手にした瞬間、泉の底から発せられた昏い“何かの声”に精神を奪われそうになった』 彼女がそう言った刹那、傍の泉が大きく波打つと光と共に美しい女神が姿を現した。 だが次の瞬間には美しい女神の姿は歪み、不気味な唸り声と共に恐ろしい異形へと変貌する。 体は赤銅の鈍い光沢を放つ全身鎧の様であり、両腕の先は眩い輝きを放つ白銀と黄金の大斧。 頭には山羊を思わせる湾曲した大きな角が生え、背には巨大な蝙蝠の如き漆黒の翼。 女神の神々しさとは全くの真逆……不気味な甲冑姿の『悪魔』となり、タムリン達に襲い掛かって来たのだった。 激しい戦いの末、タムリンの振るう陽光の剣を胸に突き立てられた悪魔はその姿を薄れさせながら泉の底へと消えていく。 そして追撃しようと泉に飛び込んだタムリンが見たのは水底に沈む大量の人骨と遺体、その中央にある古びた女神像であった。 タムリンはすぐさま近隣の町に向かうと今回の出来事をギルドに報告。 そこからその地域で最も大きな神殿へと通達が行き、神官達によって更に強固な封印処置が施されたと言う。 町に滞在する事となったタムリンとフィリーヌが土地の歴史について調べた結果。 遥か昔に蛇の門より現れた悪魔が人々に災いを成していたという記述を確認。 悪魔は神殿が派遣した神官戦士団との戦いの末に女神像に封印され、誰も近づかない様に泉の底に沈められていたと言う。 しかしタムリンが水底で見た女神像は既にボロボロな状態であり、更には頭部に大きなひび割れもあったとの事。 これらの事から女神像の封印が劣化していた所に木こりの落とした斧が女神像に接触した事で破損。 そうして封印に亀裂が生じ、女神に成りすました悪魔が木こりの精神を操り集落の人間達を生贄にして復活を企てたのではないか…と、フィリーヌは推測している。 関連 ゴルバックス 木こり(ランバージャック) タムリン フィリーヌ・ロア=セレスフィア 目次に戻る
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チャンスタイム ステージ情報 ステージクリア報酬 早期クリア報酬 イベントガチャ ランキング総合ランキング 中間ランキング NPCに遭遇 イベント連動衣装 イベント背景プレゼントガチャ 【開催期間】 2014年2月26日(水) ~ 2014年3月12日(水) 10 59 【イベント内容】 ステージクリアでイベント限定ガチャができます。 更に早期クリアで特別背景「ミュージアムの背景 昼」が貰えます。 ※イベントエントリーはイベントページに入ることで自動エントリーされます。 <遊び方> チャンスタイム 発生後15分の間に決められた歩数を進行する事でアイテム2個が入手できます。 フィーバータイム・NPC遭遇率倍増と同時に起こる事もあるほか、イベント連動衣装の影響を受けます(エインシェント・アノマロカリスなら必要歩数が3ずつ減少)。 必要体力×歩数が最大体力を上回り、イベントちゃんによる回復を行わないと達成不可能な場合もあります。 アイテム たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 たいむペンシル120 フェアリーガチャ券 福引券 画像 ▲ページTOPへ ステージ情報 開始時体力は100、ステージクリア毎に+4 ステージ数 消費体力 クリアまでの歩数 ガチャ回数 1~9 3 5 1 10 6 11~19 4 2 20 7 21~28 5 29 6 30 9 31~38 3 39~49 7 50 15 51~59 4 60~65 17 66~80 8 81 9 5 82~90 20 91 10 92~93 25 94~95 11 96~99 12 100~ 15 ▲ページTOPへ ステージクリア報酬 ステージクリアすると、体力(+4)とイベントガチャ回数が増えます。 更に、特定ステージをクリアするとステージ報酬がもらえます。 ミケ ステージクリアおめでとにゃ!!クリアボーナスをプレゼントするのにゃ~。 (笑) アイテム 福引券 巨大ティラノサウルスの化石 所持枠+5追加!! フェアリーガチャ券 鑑定士のヘッドピース 活眼の宝石鑑定士 画像 ステージ 50 60 70 80 90 100 ▲ページTOPへ 早期クリア報酬 イベント開始から48時間以内に特定ステージをクリアで、特別衣装が手に入ります。 アイテム 1000ジュエル 1000ドロップ 福引券 1000ジュエル 1000ドロップ 所持枠+5追加!! 福引券 ミュージアムの背景 昼 画像 ステージ 7 15 20 25 30 35 40 45 ▲ページTOPへ イベントガチャ イベントガチャでしか入手できない衣装が手に入ります。 2週目追加衣装 怪盗のシルクハット 怪盗のモノクル 黒羽のファントムシーフ 画像 衣装 古代妖精人形 愛 古代妖精人形 魔 古代妖精人形 聖 古代妖精人形 陽 画像 衣装 パーテーションポール type1 パーテーションポール type2 パーテーションポール type3 パーテーションポール type4 画像 衣装 フォッシルレジンカチューシャ 橙 フォッシルレジンカチューシャ 青 フォッシルレジンカチューシャ 緑 フォッシルレジンカチューシャ 紫 画像 衣装 琥珀付きワンピ 赤 琥珀付きワンピ 青 琥珀付きワンピ 緑 琥珀付きワンピ 紫 画像 衣装 古代の壺 赤 古代の壺 青 古代の壺 緑 古代の壺 紫 画像 衣装 ミュージアムガイド type1 ミュージアムガイド type2 ミュージアムガイド type3 ミュージアムガイド type4 ミュージアムガイド type5 画像 衣装 ミュージアムオーナー type1 ミュージアムオーナー type2 ミュージアムオーナー type3 ミュージアムオーナー type4 ミュージアムオーナー type5 画像 衣装 アンモナイトのヘアピン 茶 アンモナイトのヘアピン 白 アンモナイトのヘアピン 紺藍 アンモナイトのヘアピン 黄土 アンモナイトのヘアピン 深緑 画像 衣装 純真の女神像 灰 純真の女神像 青 純真の女神像 鶯 純真の女神像 白 純真の女神像 茶 画像 ▲ページTOPへ ランキング fpの累計がランキング形式で表示されます。※該当ランク以下の衣装も全て入手することができます。 総合ランキング 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム 1~150 1~50 1~30 ホーリープリンセスティアラ プリンセスインザアート ワンダーハンギングアート 151~800 51~300 31~100 ミュージアムセレブリティ 801~3000 301~1000 101~350 フェアリーガチャ券 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ 中間ランキング 3月5日11時時点での順位にて、景品が貰えます。 順位 報酬 公式 GREE・mobage mixi・dゲーム 1~150 1~50 1~30 琥珀飾りのロングリボン 化石を操る少女 吊り下がるプテラノドンの化石 151~800 51~300 31~100 紅薔薇のキャペリンハット 801~3000 301~1000 101~350 博物館の秘宝 3001~10000 1001~2500 351~1000 福引券 ▲ページTOPへ NPCに遭遇 ココア所長 アイテム 所持枠+5追加!! 所持枠+10追加!! 画像 かるめ アイテム たいむペンシル5 たいむペンシル10 たいむペンシル30 たいむペンシル60 画像 アイテム キャンディ マシュマロ ナズナ チューリップ イベントちゃん 画像 ジュリア アイテム ドロップ 画像 ロビン アイテム ジュエル 画像 ミケ アイテム ジュエルガチャ券 ドロップガチャ券 画像 シラス fp(ランダム) <キャラクター台詞> イベント連動衣装 イベント中に装着するとfp・ステージ進行度・チャンスタイム歩数進行度が倍になります。 画像 衣装 効果 太古の王・ツタンカーメン fp5倍 エインシェント・アノマロカリス fp3倍 ▲ページTOPへ イベント背景プレゼントガチャ 期間限定で通常ガチャ衣装プラス、ワンダーミュージアム限定背景が必ず入手できます。 期間 3月9日~3月12日10時59分まで ※1人1回限定 300コイン 画像 衣装 ミュージアムの背景 夜 ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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地図名 アイテム □ギリシャ神像(カンディア-2) □ギリシャの神像(オリンピア-1) ギリシャ神の護符 □ギリシャの女神像(オリンピア-1)
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「永遠の恐怖を焼きつけてくれるわっ!」 お前の場合、脂肪の方がお似合いだろ(黙) 杖に魂、女神像に体を封じられていた暗黒神 ドラクエ8のラスボス。 第一形態は蛍のような姿だが、第二形態はどう見てもただのメタボおっさんである。 ある城に封印されていた杖に魂、聖地の女神像の中に肉体が封印されていた。 だが、七人の賢者の末裔を葬ることによって復活・・・のはずが、聖地での新法王演説会が終わるまで復活しなかった。何故? こいつと戦う時の曲「おおぞらに戦う」は神。 一人称(一匹称?)「我」 上級暗黒呪文・ドルモーア 闇の力を相手にぶつける闇属性の呪文。 最上級暗黒呪文・ドルマドン 神も恐れる闇の力を相手にぶつける闇属性の呪文。だが、こいつの放つドルマドンはどう見てもボディプレス。 サイコキャノン 杖先の玉を相手にぶつける打撃技。追加効果で麻痺させることも。 サイコストーム サイコキャノンの二回攻撃版。打撃・風属性の技。 能力(体力重視) 体力:42 攻撃:25 守備:23 速さ:10 勝つ時と勝たない時の差が極端。DQ8のクソ僧侶のだめぽ菌が感染したか。 marinonet.では「ラプソーン」だが、LIFE50バトロイでは「暗黒神ラプソーン」として出場する。
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特殊戦闘場一覧 名前 強さ 報酬 拾えるもの 備考 財宝の洞窟 弱 ~15万 隠れた財宝 なし 修行者の塔 弱 ~10万 熟練度0~300 神秘の湖 弱 ~50万 低確率でどこかに派生 女神像の間 中 秘宝の地図、神秘の果実、闇の砂時計、太陽石 黄金の宮殿 中 ~150万? 女神像の間に派生する時がある 青い空の下 弱 ちょっと なし 闇の砂時計で100%満月に派生する。使用しなくても低確率で派生 満月の夜空の下 弱 ちょっと なし 十六夜の滝または星降る夜空の下に派生することがある 星降る夜空の下 弱 ちょっと レア装備、アイテム、属性変更させる石、幸せの箱 十六夜の滝 中 ? 銅・銀・金・プラチナの宝箱、パンドラ・幸せの箱 宝箱の中に宝箱が入っている場合も!? 暗黒の雪原 中 そこそこ? 稀に秘宝の地図 勝利すると能力がランダムで1上がる、限界に達してる能力は上がらない 地下迷宮 強 たくさん なし 連戦式。高熟練度、高経験値、勝ちぬければ一流です フルーツ遺跡 強 たくさん なし 連戦式。高熟練度、高経験値、マタドールさんの気合いはものすごいです domの隠れ家 強 たくさん なし 連戦式。かなり高熟練度、高経験値、永遠のライバル隊長のすみか ドムの舘 強 たくさん なし 超高熟練度
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#shadowheader ダンジョンについて [#i15a0fbc] 噴水 [#ga276897] コメントフォーム [#ibd18737] ダンジョンについて エリンのダンジョンらは、迷路で成された複雑なダンジョンで、その入口に入るためには、女神像がある祭壇に何かを捧げなければなりません。 attachref 祭壇に捧げる品物によって入るダンジョンの模様も変わります。 別の人が同じ品物を捧げれば、同じダンジョンに入るようになります。 ダンジョンの中に入ると、祭壇の女神像よりやや小さい別の女神像が見られます。 attachref この女神像を触って自分の位置を覚えておけば、もし、ダンジョンの中で、行動不能になってもこの場で復活できます。 ダンジョン内の迷路は複数のパズルで構成されています。 パズルにはいろいろな種類がありますが、その中で、よくみかけられるのは、次の三つです。 一つ目は、箱のパズル。 attachref 箱を開けると、部屋の扉が閉められてモンスターが出現します。そのモンスターを全てやっつければドアを開けることができます。 二つ目は、キーを探すパズル。 attachref 鍵付きの扉があり、モンスターや箱から手に入れたキーで開けることができます。 三番目は玉のオーナメントを叩くパズル。 attachref 部屋の四隅に4つの玉のオーナメントがあり、そのうち一つだけが扉を開けることができます。間違ったオーナメントを叩くと、モンスターが出現します。 ダンジョンの最後には、ボスルームがあります。 attachref そこにいる敵全てを倒すとダンジョンから出られます。 ボスルームのすぐ後ろには、報酬ルームがあって、ボスを倒したときに得られるキーを利用して宝箱を開けることができます。 attachref 宝箱は一緒にダンジョンをクリアーした人数分だけ現れますので、喧嘩しないで仲良く分けあって下さい。 噴水 通路や部屋の中央に、稀に噴水が設置されている事があります。 触れると一人一回、ランダムな効果(ボーナスもしくはペナルティ)を受けます。 attachref 青い噴水は様々な効果を及ぼします。 ボーナス 装備品に祝福付与 装備品全部(11箇)に祝福付与 経験値1000増加 生命力全回復(負傷回復せず) 負傷全回復 スタミナ全回復 マナ全回復 空腹感が消える(FOOD値が100%に) 金貨(100~500)が足元に出現 ペナルティ 装備品一つから祝福剥奪 装備品全部から祝福剥奪 経験値1000減少 負傷追加 スタミナが0に 空腹に(FOOD値が0%に) attachref 赤い噴水は、一時的にステータス(最大/最小ダメージや負傷率なども含む)の1つが変動します。 変動は一定時間で元に戻ります。 ボーナス ステータスがランダムに増加 ペナルティ ステータスがランダムに減少 コメントフォーム 閉じ込められるボス部屋は、ボスを倒しても扉開きません。後でハーブ抜くつもりだったりすると、困っちゃうことも。 -- 2006-02-19 (日) 22 19 17 ボス部屋解放後は、上層へは戻れません。 ハーブや鉱石を取得したい場合は、必ず解放前に戻って抜いておくこと。 -- 2006-03-15 (水) 02 04 46 ボス扉を開けると、ボスとその取り巻き以外のMOBが全て消滅します。なお、宝箱の鍵は落とすはずのMOBが消えても入手できます。 -- 噴水は、敵が出現している部屋に存在することもあります。 -- 褒賞部屋の宝箱の数はボス扉を開けた時点でのD内のD生成時のPTM数で確定し、宝箱の鍵はDクリア時にD内に居るD生成時のPTMに所在する階層で鍵が与えられる。確かこれであってると思います。 -- パズル?普通はピースとか言わないか? -- 解くべき問題が「パズル」でジグソーパズルなどを構成する欠片が「ピース」。ダンジョン内の仕掛けをパズルと言うのが適当かどうかは微妙だがピースとは言わない。 -- 他に書くところがない様なのでここに書かせて頂きます。累積250未満の人は、累積250以上の方の馬などに乗せてもらってハードDのロビーまでは同行できますが、D内へは同行することができません。 -- コメント
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”0(チャラ)”ンポランな未来 ◆1yqnHVqBO6 ――理想はいらない。決して信じない。 天野雪輝はそう思う。 傍らに歩くウマゴンを強く意識しながら。 陽が上り、時刻は既に朝を過ぎ。 A-6はもう禁止エリアになっている。 あの時、遊園地にいた仮面の男と雛苺が どうなったのかはわからない。 仮面の男は名前を知らないから死んでいたのかもしれないが 雛苺はまず生きているだろう。 移動を始めた時は 未来日記が再会を予知するかと思ったがそれもない。 あれだけ大きな火があがったのだ。 他の参加者が集まりかねない 遊園地からはもう離れたのかもしれない。 ウマゴンを見捨てて。 雪輝達がとった進路は途中で敵に足止めされても 安心して対応することができるB-7 を経由してB-6にある橋へと至るもの。 一直線に東を通らなかったのは地図に記載されている 真東にある大学から来る参加者と会わないようにするため。 ウマゴンは雛苺を探そうと主張するかと思ったが そんなことはなく。 素直に雪輝の提案に従った。 少しだけうなだれながらも歩くその姿は 友を守れなかった無力感によるものなのか。 それともこうして雪輝と行くことへの抵抗がまだあるのか。 雪輝には判断できない。 ――僕は全てを諦めてみせる。 B-6についた雪輝達の前にあるのは巨大な像、女神像。 タイルが敷き詰められた広い場所にぽつんと設置された それは決してみすぼらしくはなく。 見る者の心をたしかに動かす強烈な何かを持っていた。 雪輝の未来日記の一番の利点は 所有者が傍観者で在り続けるのなら、かなりの生存率が見込めること。 そして一番の欠点は傍観者の性質であるが故に 周りのあらゆる事象を無差別に予知していくが 持ち主である雪輝の未来を予知してはくれないこと。 観測者以下の傍観者で在り続けることがどこまでできるかが この未来日記の鍵。 ずいぶんと他者に阿る未来日記だと雪輝は改めて自嘲する。 それを踏まえて 雪輝は自分の方針について改めて考えを巡らせる。 雪輝がすべきことは他者への深入りを可能なかぎり避けて 傍観者としての立場を維持すること。 それと同時に最後の数名になるまで生き残っても 確実に相手を殺せる武力を確保すること。 その点、ウマゴンはある意味で理想的な利用対象と言える。 ガッシュを死に追いやったわだかまりを捨てきることはできないが 同時にガッシュが守ろうとした雪輝を見捨てようともしない。 近くなりすぎない適度な距離を保ちつつも背後から殺せる化物。 雪輝はただ参加者と表面だけ関わって 確実に誰にもバレずに殺せるとき以外は 情報の伝達者として動けばいい。 ウマゴンという善なる存在を介してならば、 無力な市民に向けられる無条件の信頼と 強者による顔のない者が享受できるくらいの 庇護を得ることができるはず。 軋轢を産みだし、扇動する必要は今のところない。 万が一、それが知られたなら参加者の雪輝への認識が変わってしまう。 雪輝が無力な傍観者から銃を持つ殺人者へと変わってしまう。 そこまで手札を切るのはもっと生き残りが減ってからでいい。 言葉の通じないウマゴンから雪輝の行いが漏れることはないだろうし、 雛苺も遊園地での事をどこまで正しく認識できていたのかは怪しい。 少なくともガッシュへの殺意を見ぬいたのはウマゴンだけ、 そしてウマゴンは今、雪輝といる。 雛苺から見た雪輝は由乃を止めようとしたが 諦め、殺そうとした少年がせいぜいと言ったところ。 まだ、取り繕うことはできる範囲だろう。 雛苺。 ローゼンメイデン第六ドール。 別の殺しあい、アリスゲームの参加者にして敗退者。 殺しあい。 それに臨むに際の雪輝の危惧。 それは外部勢力の介入。 望む殺し合いを中断されたことで 異世界の神、主催者が このバトル・ロワイアルへの制裁が行うこと。 それは避けたい。 アリスゲームの主催者、“お父様”。 あらゆる世界を渡り歩く力を持っているのだろう存在。 それを聞いて真っ先に連想したのは時空王デウス。 デウスが“お父様”であったとしてもある程度のつじつまは合う。 未来日記所有者は狭い地域に集まるよう 因果律を操作したとデウスは言っていた。 アリスゲームもまた、雛苺が死亡した時代の戦いでは 初めて全てのドールが同じ時間軸に集まり、 狭い地域の中に集まっていた。 偶然とは思えない。 “お父様”もまた因果律を操作できると見ていいだろう。 『次期時空王を決める戦い』を開く際に デウスはこれまで幾つもの闘いを戯れに開いてきたと言っていた。 もしも二つの殺し合いが同じ存在に開かれたのなら危惧は一つ減ることにはなる。 デウスの寿命はもう尽きかけていた。 彼が異世界に干渉することは不可能だろう。 必然、このバトル・ロワイアルが外部から壊される危険性は減る。 デウスが“お父様”だとしたら更に減る。 楽観視はできないが、死者の蘇生ができる殺しあいから 死者が蘇らない殺しあいに帰される要因は減るに越したことはない。 殺しあいの穴は恐らくこのゲームにもあるだろうと雪輝は考える。 例えばガッシュとウマゴンが参加していた『魔界の王を決める戦い』。 百人の魔物同士の殺しあい。 恐らくは途方もなく長い間、繰り返されたのだろうソレ。 イレギュラーはあった。 石版の魔物。 前の戦いの敗退者。 敗退してはいても彼らは王が執行する最大の権限、 魔界の命の剪定から逃れるという大きすぎる利点もあった。 たった一人の魔物の力がそれを為した。 伝統と秩序ある殺しあいも些細なことで例外を産みだすのだ。 外部介入と同じくらいに雪輝が恐れるのは このゲームの穴がゲームの破壊を目論む者達に知られること。 ゲームが壊された後、 ガッシュ達のように死者が生き返る殺しあいに戻るのなら良いが 雪輝達の殺し合いはそうではない。 参加者の立場であってもゲームが破壊される欠陥だけは 隠匿しておきたい。 隠匿するにはまず、何がこのゲームの欠陥かを見極める必要がある。 情報が欲しい。 全てが幸せになる結末を迎えるために 中断されることなくみんなを殺すことができるようになる情報が。 思考をある程度に纏めあげ。 雪輝は女神像を見上げた。 その像の顔を眼にして、雪輝は顔を歪める。 眉間に深い皺をよせて、唇を噛みしめる。 一筋の血が、雪輝の破けた唇から零れる。 女神像の顔、その表情。 それは雪輝が一度も見たことがない 穏やかで安らかなもの。 口元を微笑で彩る母性の現れのようなその表情。 「ゆ……の……!?」 予想もできない物を眼にした雪輝は驚愕の声を漏らす。 女神像、それはたしかに雪輝が見殺しにしたばかりの 我妻由乃の姿をしていた。 ――何だコレ? 混乱した頭で雪輝は考える。 何故こんなところに由乃の像がある。 何故、由乃が女神像のモデルに選ばれる。 由乃は。何を隠していた? 「女神……?」 我妻由乃にこれほど似つかわしくない言葉はないだろう。 ないはずだと雪輝は強く自身に言い聞かせる。 それとも、雪輝の知らない一面が由乃にあったのか。 「行こう、ウマゴン」 生理的な強い不快感。 それに抗いきれなくなった雪輝は隣に立つウマゴンにそう声をかける。 ガッシュの死に少なからず関わっている由乃の姿をした女神像だ。 ウマゴンとしても見ていて良い気分はしないだろう。 雪輝がそう思っていたのとは反対にウマゴンは女神像へと近寄り、 親しげに鳴く。 「ウマゴン?」 ウマゴンの行動に疑問を持った雪輝は ウマゴンの近くにより膝を曲げて 彼と同じ頭の高さにする。 ウマゴンの前にあるのは一つの文章。 それを解読するのに一瞬、間があいたのは その文が異世界語で書かれていたせいではなく。 「鏡文字か」 反転された一つ一つの文字で構成されたセンテンス。 台座に刻まれたそれはこう書かれてあった。 ~~常闇の鏡と闇の宝玉~~ ~~血を捧げた果てにそれはあり~~ ――僕が求めるのはバカみたいな夢、幻じゃない。 ただ間違った方へ進んでしまった現実を“0”にしたいだけ。 そうだ。僕の道に王が受けるような喝采はいらない。 …………祝福もいらない。 【B-6・女神様の像前/一日目/午前】 【天野雪輝@未来日記】 [状態]:健康、心の力の消費(中) [装備]:無差別日記@未来日記、、ガッシュのマント@金色のガッシュ・ベル、投げナイフ(14/15)@未来日記、IMIウージー(27/32) [道具]:基本支給品 ×2、IMIウージーマガジン(2) [思考・状況] 基本行動方針:優勝して全てを元通りにする? 1:ウマゴンを利用して、他の参加者に取り入る。 2:情報を集める。そしてゲームの破壊に繋がるようなものは隠す。 3:東の橋を渡る。 [備考] ※参戦時期はDiary46.5終了以降からの参戦です。 ※雪輝は自分の中の矛盾に気づいていません。 ※雪輝は女神像の外見を由乃であると認識しました。 他の参加者もそうであるかは不明です。 【シュナイダー@金色のガッシュ!!】 [状態]:心の力の消費(小)、右目失明、 [装備]:なし [道具]:魔本@金色のガッシュ!!、基本支給品、マキビシ@バジリスク~甲賀忍法帖~、煙草@現実 [思考・状況] 基本行動方針:ガッシュの思いを継ぐ。仲間と共に主催を撃破して清磨たちのいる所へ帰る 1:雪輝と同行する。 [備考] ※第一放送をしっかりと聞いていません。ガッシュが死んだことだけは理解しましたが、他はどの程度聞いていたかはわかりません。 ※右目の後遺症については不明。洗浄し、消毒液をかけた程度の処置しかしていません。 レボリューション(続) 投下順 All You Need レボリューション(続) 時系列順 All You Need 君に触れて未来が変わる 天野雪輝 鏡を見ながら人を殺そう シュナイダー
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2012年8月9日追加分の一般グッズ(92点)のリストです。(公式アナウンス) ●秋田県 1. 久保田城 ●茨城県 2. 茨城県の象徴(SP) 3. 動物テーマパーク(石岡市) ●群馬県 4. 動物園(桐生) ●埼玉県 5. 埼玉県の象徴(SP) 6. 岩槻城址公園 7. さきたま古墳公園 8. 動物園(長瀞) 9. 所沢航空記念公園 10. ファミリーパーク(宮沢湖) ●千葉県 11. 千葉県の象徴(SP) 12. 勝浦タンタンメン 13. サッカーチーム(千葉) 14. 大学(千葉) 15. 銚子市漁協直販所 16. ふれあい市場 ●東京都 17. 照姫まつり 18. 池上本門寺 19. 馬事施設(世田谷) 20. 大田市場 21. 大森貝塚 22. 大森ふるさとの浜辺公園 23. オブジェ(西新宿) 24. 葛西臨海公園 25. かっぱ橋 26. 亀戸天神社 27. 基地(等々力) 28. 砧公園 29. 木場公園 30. 錦糸公園 31. 空港(羽田) 32. 九品仏浄真寺 33. 競馬場(立会川) 34. 高円寺の阿波踊り 35. 豪徳寺の招き猫 36. 古書の店(神保町) 37. 桜新町のねぶた 38. 桜田門 39. サッカーチーム(東京・青赤) 40. サッカーチーム(東京・緑) 41. サッカーチーム(町田) 42. サッカーチーム(武蔵野) 43. 柴又帝釈天 44. 下北沢の天狗祭り 45. ジャンボのり巻き 46. 商店街(荏原中延) 47. 商店街(高円寺) 48. 商店街(戸越銀座) 49. ショッピングモール(世田谷) 50. ショッピングモール(南町田) 51. 新橋のサラリーマン 52. 水族館(大森海岸) 53. 鈴ヶ森刑場跡 54. 洗足池公園 55. 大学(三田) 56. 大学(高田馬場) 57. 大学(本郷三丁目) 58. 鉄道の発祥 59. 戸越公園 60. 博物館(葛西) 61. 花火大会(二子玉川) 62. 羽田まつり 63. 林試の森公園 64. 美術館(上野毛) 65. 美術館(桜新町) 66. 美術館(二子玉川) 67. 開東閣 68. ビール記念館(恵比寿) 69. ビール工場(分倍河原) 70. 深川八幡祭り 71. ほおずき市 72. 女神像(お台場) 73. 女神像(三軒茶屋) 74. 女神像(自由が丘) 75. 門前仲町の縁日 76. 焼き菓子(多摩川) 77. 祐天寺 78. 夢の島 79. ラーメン店(三田) 80. 六郷土手 ●石川県 81. 小丸山城跡 ●新潟県 82. 上杉景勝と直江兼続(SP) 83. 新発田城 ●長野県 84. 善光寺平の夜景 ●静岡県 85. 駿府城 ●兵庫県 86. 明石城 87. 余部鉄橋 ●広島県 88. 福山城 ●島根県 89. 山中鹿介 ●佐賀県 90. 肥前名護屋城 ●宮崎県 91. 飫肥城 ●熊本県 92. 大畑ループと矢岳越え
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リベルタス ローマ神話の自由の女神。 ニューヨークの自由の女神像のモデル。
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ラフ 女神像 フィアードダンジョン