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鳳 玲子(おおとり れいこ) 「皆さんの授業の不手際をカバーして差し上げましたのに…非道いですわね」 そう言ってにっこりと微笑んだ 強襲科所属 2号生徒 身長 約160センチ 肩まで伸びた髪が美しいお嬢様 大手財閥の3女に生まれ、防衛産業にコネを作りたい父の意向で防衛女子校に入学 暗器術、特に寸鉄の使い手 登場SS お嬢様は隠し事がお好き その1 その2 お嬢様は盗み聞きがお嫌い その1 その2 その3 タマのsweet bullet その1 その2 その3 ガール・ミーツガール その1 その2 やわらか憲兵異常アリ? 荒屋の決闘 学祭モノその1~恋のDZ その1 その2
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女子高生青龍 レジェンドレア 必要魔力 27 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6800 13158 19958 11000 誕生日 11月21日 身長 159cm 体重 45kg 3サイズ スキル 青春恋華効果 ダメージを受けた時、一定確率で味方全体に1回ダメージを軽減する結界を張る 親愛度 コメント 低 ししょー、見てください!制服ですよ、制服!清楚で可憐な憧れの制服ですよ!華の女子校生を経験できるなんて…あたし、ししょーについてきてよかったです!あ、薙刀はロッカーに閉まってあるのでご心配なく〜! 中 ししょー!あたし、合唱部に入部することになりましたよ!なんでも、あたしの「ししょー!」っていう声が部長のインスピレーションにビビビっと来たみたいです!今度発表会があるので、絶対に観に来てくださいね! 高 女子校生ライフを満喫するのも修行の一環です!勉強はもちろん、体育で実戦訓練をしたりと修行項目はたくさんあります!それと、ししょーと波長を合わせるために毎日登下校を共にしたり、毎日ししょーにお弁当を作ったり! 嫁 ししょーと一緒に過ごす学園生活は毎日が刺激的で楽しいです!でも、ししょーから卒業証書をもらえるまでは気を抜けません!というよりあたし、ししょーの元から卒業したくないので、ずっと一緒にいてくださいっ! 親愛度 セリフ 低 華の女子校生ですよ、ししょー! 学校の中だろうと戦う準備は怠りません! ししょー!一緒に青春しましょう! ししょー!数学の問題がわからないのですが、教えて頂けますか!? 中 ししょーよりも大きな声を出せるようになるのが目標です! ししょおお好きだーーっ!!は…!?い、今のは発声練習ですよ! こう見えて音楽は詳しかったりします! ししょーのためにあたし、歌います!歌っちゃいますよ! 高 あの…今日は手を繋いで帰りませんかっ!? 合唱祭楽しみですね、ししょー!あ、ちゃんと歌ってくださいよ!? 今日もお弁当作って来たので、よかったら食べてください! 道を開けろ!ししょー番長のお通りだー! 嫁 ししょー!次の休みにデートなんていかがでしょう!? 師弟関係はもちろんですが、恋愛関係というのもアリですかね…? 帰りはカラオケでも行きましょうか! 大事な話があるんです!あたし、ししょーのことが…! スキンシップ後 朝 このキス…ししょーの味がします! 夜 …制服のまま寝たら…ダメですよぉ…ぐぅ… なでなで 青春パワーの注入、完了ですっ! その他 誕生日 クラスのみんなからプレゼントもらっちゃいました! 名前 コメント
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新春!運だめし福袋開封イベント 最終更新日時 2021/01/09 21 58 15 このページを編集 開催期間 2021/1/1(金) 0 00 ~ 2021/1/19(火) 23 59 メイン報酬 各種ドロップアイテム(下記参照) 初心者の方の優先度 【難易度】G1 【オススメ度】最優先 ステージは初心者でもクリアできる難易度になっているので是非挑戦しよう 概要 ①ログインボーナスやメインマッチ『朝日に包まれるように』、イベント『狙えホームラン!お年玉チャレンジ』(1/5~開催)でお年玉2021を入手 ↓ ②購買部→アイテム変換でお年玉2021を福袋2021に変換 ↓ ③本イベントでドロップアイテムを手に入れよう お年玉2021について 入手方法一覧 期間 入手方法 一回の獲得枚数 最大枚数 1/1~1/12 お正月記念ログインボーナス 10個 110個 1/1~1/12 メインマッチ『朝日に包まれるように』 累積報酬 - 190個 1/5~1/12 イベント『狙えホームラン!お年玉チャレンジ』累積報酬・初回報酬・ドロップ報酬 - 136個+ドロップ 交換先一覧(期限は2021/1/19(火) 23 59まで) 福袋の1日1回割引は1/11(月) 23 59まで 画像 アイテム・選手 必要数量 交換可能回数 福袋2021 ×1 10 毎日1回(0 00リセット) 福袋2021 ×1 30 10回 スカウトチケット【お正月記念!2021】 ×1 10 20回 Dr.ベアマックス(A) ×1 10 10回 Dr.ベアマックス(C) ×1 3 20回 Dr.ベアマックス(E) ×1 1 30回 絆の結晶(超) ×1 10 1回 絆の結晶(大) ×1 3 10回 絆の結晶(中) ×2 2 20回 絆の結晶(小) ×3 1 50回 ソウルストーン(花) ×1 3 15回 ソウルストーン(芽) ×5 2 20回 ソウルストーン(種) ×10 1 28回 ベアマックス(大)【各属性】 ×1 2 99回 部費 ×10,000 1 ∞ [部分編集] イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費アイテム 対戦ボーナス ドロップアイテム 開封Stage G1 ×1 ×1 +0.0% ×1 ×1,2 × × × × ×1,3,5,10 × ×5,15,20 × ×1,2,3,7 ×1 ×1 × ×1 ×1,2,3 ×2,3 ドロップアイテムの情報提供お願いします コメント ログを開く 福袋を毎日1回だけお年玉10で交換できるって、ゲーム中のどっかでアナウンスあったっけか - 名無しさん (2021-01-04 07 52 53) 「大感謝キャンペーンの遊び方」に書いてありますね(お年玉の集め方の下) - 名無しさん (2021-01-04 11 33 38) 名前
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目線主一覧 お嬢様とベリキュー女子校 栞菜 01 02 03 04 05 なっきぃ 06 07 08 09 10 47 48 49 50 51 52 53 桃子 11 12 13 14 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 マイマイ 15 16 17 66 67 68 69 70 71 72 73 74 めぐ 18 19 20 21 22 23 24 舞美 25 26 27 28 29 30 梅さん 31 32 33 34 35 36 59 60 61 62 63 64 65 りーちゃん 54 55 56 57 58 番外編(目線主) みやめぐ編(雅) 1 2 3 4 5 6 篭城編(栞菜・少しだけ愛理) 1 2 3 4 5 6 7 8 舞波編(めぐ) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 岡井ちゃんが階段から落ちた なっきぃ 01 09 10 11 12 梅さん 02 03 28 29 30 31 栞菜 04 06 13 舞美 05 マイマイ 07 08 14 15 16 21 22 48 49 50 51 52 53 54 55 あっすー 17 18 19 20 桃子 23 26 2738 39 40 41 愛理 24 25 梨沙子 32 33 34 35 36 37 茉麻 42 43 44 45 46 千奈美 47 ちっさー 56 番外編(目線主) 梅ちさ温泉編(梅さん) 1 2 3 ちさあいりエッチ編(愛理) 1 2 3 4 5 6 ちさまい逃避行編(マイマイ) 1 2 3 4 5 ちさあいりデート編(愛理) 1 2 3 4 5 6 7 8 メイドさん編(舞美) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 栞菜編(栞菜) 1 2 3 4 5 6 7 8 舞美編(舞美) 1 2 3 4 なっきぃ編(なっきぃ) 1 2 3 4 梅さん編(梅さん) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ちさあいりお泊り編(愛理) 1 2 3 4 5 6 7 8 なっきぃバースデー(なっきぃ) 1 舞美誕生日編(舞美) 1 マイマイ誕生日編(マイマイ) 1 2 うめちさあいり編(1-4 愛理,5-9 梅さん) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 愛理バースデー(愛理) 1 梅さんバースデー(梅さん) 1 ちっさーバースデー(ちっさー) 1 2 3 4 5 エロ舞編(マイマイ) 1 2 3 4 5 6 7 8 番外者による番外編 01 02 03 04 TOP 今日 - 昨日 - 合計 -
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101ページ目 場所未確認 コメント 101ページ目 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Vi 言葉はいらないよ! 双海真美 19 60 6182 5821 12364 11643 サンシャインコミュニケーション/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「キューティーキッス♪ 双海真美」覚醒後 HN Vo サマースポーツフェス 最上静香 8 30 889 1108 2223 2772 仲間を信じて!/Vo属性のAP/DPアップ(小) Get to the top!サマースポーツフェスイベントシアターくじ HN Da サマースポーツフェス 百瀬莉緒 8 30 1168 829 2922 2073 魅惑のポージング/Da属性のAPアップ(小) Get to the top!サマースポーツフェスイベントシアターくじ HN Vi サマースポーツフェス 星井美希 8 30 889 1108 2223 2772 リボンマジック!/Vi属性のAP/DPアップ(小) Get to the top!サマースポーツフェスイベントシアターくじ HR Vo キュートな旗持ち役 木下ひなた 13 50 3597 2252 8994 5630 笑顔で行進!/Vo属性のAPアップ(大) Get to the top!サマースポーツフェスイベントレアドロップ報酬 SR Da 爽快ウィンドサーファー 馬場このみ 15 60 5246 3425 10493 6850 心地いい一体感/Da属性のAPアップ(小)[潜]アピール(小)/アピールで敵HPダウン(小) Get to the top!サマースポーツフェスイベントエリアクリア報酬/シアターくじ SR Vi 無敵のダブルス 徳川まつり 19 60 5156 4856 10313 9712 なし Get to the top!サマースポーツフェスイベント上位報酬/覚醒前 SR Vi フェスタ・イルミネーション 徳川まつり 19 60 6188 5827 12376 11655 いっつ・わんだほー!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「無敵のダブルス 徳川まつり」覚醒後 R Vi ふんわりストロベリー 宮尾美也 13 40 3013 1450 7533 3627 甘さ広がるマーブルハーモニー/他Pライブ参加時、Vi属性のAPアップ(中) スイートアイスドリームガシャ HR Da 爽やかレモンチーズケーキ 佐竹美奈子 12 50 2771 2716 6928 6791 ひんやりスイートサワー/Da属性のAP/DPアップ(中) スイートアイスドリームガシャ HR Vi お淑やかグリーンティー 七尾百合子 13 50 3399 2462 8499 6155 和の夏、感じませんか?/Vi属性のAP/DPアップ(大) スイートアイスドリームガシャ SR Da ハジケるソーダ☆ 北上麗花 18 60 3271 3544 6543 7089 シュワっと爽やか夏の味/Da属性のAP/DPアップ(極大)[潜]AP継続ダウン解除(小)/敵のAP継続ダウンを無効化+全カードAPアップ(小) スイートアイスドリームガシャ SR Vo ガーリッシュチョコミント 箱崎星梨花 19 60 5166 4866 10333 9732 なし スイートアイスドリームガシャ/覚醒前 SR Vo トキメキの音符になって 箱崎星梨花 19 60 6200 5839 12401 11678 未来のドキドキも一緒に/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「ガーリッシュチョコミント 箱崎星梨花」覚醒後 HN Vo 肝だめし遊園地 矢吹可奈 8 30 1170 830 2925 2075 恐怖の悲鳴/Vo属性のAPアップ(小) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントシアターくじ HN Da 肝だめし遊園地 菊地真 8 30 890 1110 2225 2775 ムリムリムリムリ!/Da属性のAP/DPアップ(小) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントシアターくじ HN Vi 肝だめし遊園地 中谷育 8 30 890 1110 2225 2775 怖くなんかないもん!/Vi属性のAP/DPアップ(小) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントシアターくじ HR Vi 心なきピエロ ロコ 13 50 3396 2459 8491 6148 ほら、そこには…/Vi属性のAP/DPアップ(大) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントレアドロップ報酬/シアターくじ SR Vo クレイジーラビットドール 水瀬伊織 15 60 5251 3428 10503 6857 怖~い名演技/Vo属性のAPアップ(小)[潜]アピール(中)/アピールで敵HPダウン(中) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントシアターくじ 場所未確認 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) SR Da ウェルカムゴーストパーク! 大神環 19 60 5161 4861 10323 9722 なし おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベント上位報酬/覚醒前 SR Da また行こうね! 大神環 19 60 6194 5833 12388 11667 友情のしるし!/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ウェルカムゴーストパーク! 大神環」覚醒後 レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) Vo テンプレ Da テンプレ Vi テンプレ コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。
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2chの地下アイドル板の チームKの秋元大島宮澤が男子校生だったらwikiです
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「・・・でさー、その時、舞ったら」 「うっそマジで!ウケるんだけど!そうそう、そういえばこの前・・・おっと」 時間も忘れて舞美とくっちゃべっていると、スカートのポケットの中で、ケータイがビビッと震えた。 「もっしー。・・うん、うん。わかったー。じゃーまた後でね!」 勝手しったる仲だから、話もあっさり。さくさく会話を終了させて電源を切ると、「誰?」と舞美が首をかしげた。 「ん、雅からだった。ぼちぼち花壇のとこ集まろうってさー。」 「あ、そっか。たしかにもう暗くなってきてるもんね。っていうか、一番空に近いとこにいるの私たちなんだから、一番最初に気づかなきゃダメじゃん!とか言ってw」 「でへへ」 だって、舞美との語らいが楽しすぎて。今日はお嬢様と茉麻にだけ会えれば(というか、取材と謝罪ができれば)それでよかったんだけど、偶然舞美と顔を合わせることが出来て嬉しかったから。こんなに盛り上がっちゃうのは仕方ないのさ。 「まーいみっ」 「なになに?あまえんぼう?とかいってw」 イチャイチャしながら花壇まで戻ると、お嬢様も茉麻たちももうすでに着いていた。 冬だけあって、結構日が落ちるのが早いみたいだ。まだ7時前なのに、近づかないと3人の顔が確認できないぐらいだ。 「お待たせー!」 「遅ーい!・・・お嬢様、門限とか大丈夫ですか?」 「ええ、今日は遅くなるって、運転手にも伝えたから。舞美さん、帰りは一緒に車で帰りましょう」 お嬢様はニコニコ笑いながら、「これからもっと冷えるでしょうから」とカイロを配ってくれた。・・・なんか、すっごい楽しみにしていてくれてるんだなあって、嬉しくなった。 やっぱりあれだけすっごいお屋敷のお嬢様だし、いろいろ行動に制限もあるんだろう。こんなちょっとしたイベントでも面白がってくれるなら、これからもいろいろ思いついたら声かけてみようかな、なんて思った。 118 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 46 21.23 0 「で、千奈美?きもだめしって、具体的にはどうやるの?1人ずつ行くの?」 「んー。最初はそうしたいなって思ったんだけど・・・5人で1人15分としたら、結構時間かかっちゃうしさ、ここは3組に分かれませんか!」 「3・・・って2人、2人、・・・・1人!?ってこと?結局1人で行く人発生するんじゃん!」 茉麻がきええと声を上げて、私をギロリと睨みつけた。 「だってさー、3人じゃ多いでしょ。多分ふざけて、楽しくなっちゃうし。まあ、そこはくじ引きで決めよう!確立は5分の1だから、何とかなるよ茉麻!」 「うー・・・まあ、くじなら仕方ないか」 そうと決まれば、と、雅がノートをちぎって、数字を書き始めた。小さく折った紙片を、お嬢様の持っていたカイロの空き袋に入れてよく振る。 「えー、なんか緊張するねー!」 「ち、千聖は子供じゃないから、1人でもだだ大丈夫」 「お嬢様べろべろー!!とかいってw」 「きゃー!・・・もうっ舞美さんたら!」 お嬢様と舞美が犬の兄弟みたいに走り回ってジャレてる間に、茉麻、雅、私の順番にクジを引いていく。 「まだ見ちゃだめだよー。・・・お嬢様、舞美ちゃん、早くー」 茉麻の呼びかけで戻ってきた二人も、「残り物には福がなんちゃら」と言いながら1枚ずつクジを手にした。 緊張が高まる。・・・当然ながら、イカサマとかはないから、私が1人で生徒会室を探索する羽目になることも考えられるわけで。 119 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 47 57.76 0 「せーのであけよう。・・・いくよ。いっせーの!」 バッとクジを開いて、お互いに見せ付けあう。 「「「「「・・・・あ」」」」」 Aグループ、茉麻と私。 Bグループ、お嬢様と雅。 そして・・・ 「ウソー!?本当にー??」 そう、“☆★お一人様コース★☆しかもトリ!”と書かれたクジを持っていたのは、舞美だった。 よぉっしゃ!と舞美に見えないようにこっそりガッツポーズを繰り出す茉麻。お嬢様と雅は、「よろしくお願いします」なんて笑顔を見せ合って、和やかな雰囲気だ。 「えー、どうしよう!怖くない?1人とか!」 一方、舞美はおでこに汗を浮かべつつ、順番に私たちにクジを見せて回っていた。あんまり怖がっているようなら、どっちかのグループに入ってもらおうかとも思ったんだけど・・・なんかめっちゃニコニコしてるし、これは大丈夫かな? 「じゃあ、今からきもだめし兼幽霊の噂検証を行います!一応、雰囲気出すために、生徒会室の電気は点けちゃダメ。 それで、懐中電灯で室内をグルッとみて、異常がなければそこの窓から手を振ってください。下から写真を撮ります」 120 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 49 21.36 0 「なかなかこだわるねー、雅」 「まあ、せっかくやるならルールがあったほうが面白いだろうし。ちなみに撮った写真は記事に使わせてもらうんで、いい顔してくださいよー」 はーいとお行儀よく返事して、まずはAグループの私と茉麻から。 「いってらっしゃーい」 3人に手を振り返して、私と茉麻の冒険(?)が始まった。 「ううう・・・」 昇降口から階段を上って5階を目指す間、茉麻は私の腕をガッチリ握り締めていた。痛い、痛いよ茉麻!自分の腕力を考えてからそういう萌える行動をしてください! 「てか、怖がりすぎー!茉麻、いっつもウチらに怖い話とかしてくんじゃん!そんで驚くと喜んだりしてるくせにさー」 「私、自分で話すのは好きだけど、人から聞くのは苦手なんだって!オバケ屋敷も無理なのに、何故今私はこんなことをしているか!」 「何でカタコトやねん」 とりあえずおしゃべりしながら足を進めていくと、案外早く目的の階にたどり着くことが出来た。 「・・・にしても、全然人いないねー」 「こっち、準備会場じゃないからねぇ」 茉麻の言うとおり、ここまでくる間、一度も誰かにすれ違うことはなかった。 それもそのはず、夜の学園祭の準備は、どの学年もまとまって、大体育館で合同でやるのが決まりになっているから。 121 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 50 53.69 0 うちの学校は、いくつか校舎が分かれている。 中等部校舎、高等部校舎、その間に位置する通称“部室塔”が、今私たちのいる校舎。中等部との合同授業が多いから、音楽室や家庭科室、ホームルームの教室なんかもここに入っているけど。 自由な校風ゆえ、普段は結構生徒の行き来も活発なんだけど・・・さすがに、女子校の夜の校舎のそこかしこに生徒が散らばっているのはよくないということらしい。 ウチらだって、舞美の生徒会長権限(職権乱用とも言うもんに!)のおかげでここにいるんだから、あんまり長居はできない。さくさく探索して、戻らなきゃ! 「・・・行くよ、茉麻」 「う、うん」 生徒会室の扉の前で、2人並んで深呼吸。決心が鈍らないうちに、勢いよくドアを開ける。 「うへぇ・・・なんかひんやりしてる」 廊下の小さな電球だけしか光のない部屋には、無機質で大きなキャビネットや書棚が聳え立っていて、やけに圧迫感を感じる。 こんなとこで怖い話なんてしてたんだ・・・と思うと、ゾクッと鳥肌が立った。 「ど・・・どう?」 「どうって・・・あっコラ!何で天井見てんの!うちだって怖いのにずるい!ほら、行くよっ」 私は手にしていた懐中電灯のスイッチを入れて、茉麻の顔を照らしてやった。 「うおっまぶしっ」 122 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 52 03.17 0 それから数分かけて、私たちは部屋の隅々にまで光を当ててみた。 「んー・・・やっぱり別になんもないね」 「ま、まあ、考えてみたら、普段フツウに使ってる部屋なんだし、何か変化があるわけないんだけどね。ははは」 怪異がなかったことに安心したのか、茉麻は俄然いつもの調子を取り戻してきた。 「でも、佐紀ちゃんの霊感は」 「はっはっは!それも気のせい!じゃあ、さっさと下覗いて写真撮ろう!」 さっきまでの萌えキャラはどこへやら、豪快に笑って窓のとこまで私を引きずる茉麻。 鍵を開けて下を覗き込むと、待ち構えていたように、3人がいっせいに手を振ってきた。 「おーい!どうだったー?」 「残念ながら・・・別に異常なーし!」 普段だったら声が届かないような距離だけど、今は周りで物音1つしないから、声を張り上げればお互いに何を言ってるか聞こえるみたいだ。 「それは、安心したわー!」 お嬢様も意外と声を張れるタイプらしく、ちゃんとこっちの耳に入ってきた。 「でも、怖いから早く写真撮ってー!」 はいはい、と笑いながら、雅が2,3枚連写する。すっかり元気になった茉麻とともに、変顔やおバカポーズで応えてみせた。 123 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2010/01/26(火) 16 53 17.83 0 「よっし、戻ろう!・・・茉麻?」 任務完了。でも、私がくるっとドアの方に体を向けても、茉麻はまだ窓の外を見ていた。 「どうかした?」 「んーん。・・・いや、ここ、結構高いなって。」 そう言われて改めて下を覗くと、たしかに、おっしゃる通り。 昔の生徒会長さんの怖い話を聞いたときは、ぶっちゃけ「こんなとこから落ちて死ぬかなあ?」なんて思ってたけど、頭でも打ったら一発だね、こりゃ。 「・・・考えてみたら、あんな位置に花壇あるのっておかしいよね。」 「え、ちょ、何今更」 「もしかして・・・ほ ん と う に こ こ か ら ひ と が」 「ひいいいい!」 思わず後ずさりした私を見て、茉麻はしてやったりとばかりにニヤッと笑った。 「ヘイヘイ、ビビッてんなよ新聞部!じゃ、帰ろうか」 「ひどーい!待ってよーもう!」 結局、私と茉麻は無事怪異に見舞われずに済んだ。新聞部的には何かあったほうがよかったんだろうけど・・・それは残りの二組に。 ちゃっちゃとバトンタッチをするべく、私たちは早足で階段を駆け下りた。 前へ TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -
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張 千尋(ちょう ちひろ) 「死にに来るモンもおれば、生きて帰ろうとゴミ振りまくアホもおる…生死の混沌としたケイオスな小世界、富士樹海…う~ん…詩人や…」 SS『樹海奇譚』より 強襲科所属 2号生徒 神戸南京町出身、日本に帰化した華僑の末裔で南派中国拳法※の使い手 金儲けが大好きなので中1から給料がもらえる防衛女子校に入学、しかし人の金を数えるのはイヤなので手当ての大きい強襲科を希望 その大阪弁(関西弁?)と名前、それから常に持ち歩いているハリセンから、皆に「ハリセン」と呼ばれ慕われて(?)いる 視力は2.5 ※洪家拳 洪家拳(こうかけん、洪拳とも)は、中国南派で発達した中国武術の流派。 船の上で戦う事を想定したという低い姿勢で闘う南派の中国武術の伝統通り、腰を落とした姿勢からの力強い動きが特徴である。 途中、笑い声のような気合が入るが、呼吸法の一つである。 また、即効性と実戦性が高いことから、清朝末期の反政府(反清復明)秘密結社員の間で広まった。 洪熙官を創始者とする伝説が有名であり、武侠小説や映画にも度々取り上げられた。
https://w.atwiki.jp/kashiwooo/pages/469.html
※警告 あなたはクーさんですか? +はい この度、かしだめし2018にご参加頂き、 また、沢山のお気遣いをして下さり、 我々カシヲズは深く心より感謝しております。 楽しんで頂けていたのであれば幸いです。 また機会がありましたら、USJ行きましょう。 +いいえ マイクラかしだめし2018 開催終了!2018年9月8日(土)21時より約3時間で大好評の中閉幕いたしました! ▼目次[クリックで開閉] 開催終了!2018年9月8日(土)21時より約3時間で大好評の中閉幕いたしました! ☠マイクラかしだめし2018 9/8(土)開催!!☠ プロ忘れないでね色んな事 制作過程2018/08/04案出し結果 2018/08/11製作内容(ログイン人数は40人) 2018/08/14製作内容(ログイン人数はプロ1人) 2018/08/18製作内容(ログイン人数は40人) 2018/08/28製作内容(ログイン人数は?人) 2018/09/01 2018/09/04 2018/09/07 制作班 プロやっといてコマンド設定 地図 しおり 当日の流れ 残念ながら無くなってしまった設定など プロやっといて かしだめし2018マップ ビューアー ☠マイクラかしだめし2018 9/8(土)開催!!☠ ★☆大盛況!!皆さん本当にお疲れさまでした!!!☆★ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=250pt) ☠タイムスケジュール2018/09/08(土)20 00~ 皆で震えながら待機。21 00~ 本番(クーさん放送開始) ☠カシヲアーカイブ 9/8(土)20 00~ニコ生 Twitch☠クーさんアーカイブ 9/8(土)21 00~ニコ生 Twitch Youtube +放送文引用 夏かぁ…… マイクラ肝試しみたいなことしたいなぁ…… というわけで、マインクラフト肝試し製作者であるクーさんを呼んで、 僕たちで作ったアドベンチャーホラーマップを遊んでもらおう!という企画です。 あ、あくまで肝試しをリスペクトしたものなので……本家とは一切関係がない事をご了承下さい。 今回のコンセプトはずばり「文化祭のお化け屋敷」というわけでしてね…… 皆でね、楽しんでやれたらいいなっていうね、あのー、本家の素晴らしい「マイクラ肝試し」をですね、リスペクトした形でですね、楽しく過ごせたらいいなと、思って、ええ、おりますので……どうかその辺りを承知の上でご覧になっていただければ、嬉しいなと思っております……はい。 イベント会場マップは、ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう読んでいる)の方々のおかげで20時間弱で製作。最新バージョンの新機能をふわっと活用したものとなっております。 *キャスト注意事項 物音は思いのほか大きいので、基本は無音を心がける。 トライデントや弓矢の使用は禁止。(うっぱを除く) 透明になる際に持ち物や防具を持たないように。 予定になさすぎる物は、スルーすると思います。 コマブロの誤作動を避けるため、 規定場所以外で動かないようにして下さい。 既にアイテムなどは設置済みなので、 触ったり動かさないようにお願いします。 特に新たにレコードを設置したりしている場所がありますが それは誰も触らないようにお願いします。 ご協力よろしくおねがいします。頑張るぞー!} ブラッシュアップ(別窓) カシヲのセリフ(別窓) プロ忘れないでね色んな事 本番が近付いてきたので上の方に持ってきました。 ここでは本放送前にやっておく事をまとめておきます。 +コマンド関連 忘れてませんかコマンド実行アナウンス 本番に映らないようにしようね! /gamerule sendCommandFeedback false そのファンズ、本当にファンズ? 名前が見えていたらファンズに入れていません!入れるようにしましょうね! /team join fanz @a[name=!kashiwo] HPバーについて ※このコマンドは最初に押してねコマブロに移設しました。 まずはこのコマンドを打ってHPバーを非表示にします。 /bossbar set minecraft kashiwo visible false Qさんが入ってきてすべてが始まる前に、このコマンドを手で打ってください。 /bossbar set minecraft kashiwo players @a Qさんについて ※このコマンドも最初に押してねコマブロに移設しました。 Qさんをマイクラに認識させるために今回はtagを用いた。 このコマンドをQさんが来たら打とう! /tag Queue_tan add Queue QさんへのTPのコマンドについて 放送のTSを見て思ったんですがこれディメンションによっては大変なことになる可能性があるのであまり使わないようにするのも手かもしれません… 最後の演技について プロの最後「うぐぐ…」ってやつ、約22秒間あるので間を持たせられる演技を期待しております。 +... でも安心してください。しっかり演技できるように最善を尽くします。 制作過程 2018/08/04 セカンドシーズン開幕!において、回線の復帰に伴いカシヲがやりたいこととして挙げられた。 その後、同放送内で案出しが行われた。 +↓案だし結果 案出し結果 対象者は一人。それにサポートでカシヲが何らかの形で参加する。 世界観…迷い込んだ先で見つけた町カシ川郷。元の世界に帰るには、御山に登らないと。 ゴールは元いた世界のUSJ。 謎解き要素もあり(カシヲのパーソナルクイズ)。 カシヲが霊に乗り移られる(ラスボス)。 1時間以内くらいでゴールできる。 怖い話(突然小さい部屋に入れられて、怖い話を聞かされる。) 水中要素 驚かし要素 迷路 ループしてそうでしてないめっちゃ長い階段 見えない足場 ぬりかべ ただただ色んな人がじとこっちを見てくる。 2018/08/11 【Minecraft】極秘マルチ制作プロジェクトより製作開始。 優秀なファンズからVoxelSniperを用いて生成されたマップを頂き、それをベースに制作をすることとなった。 +↓コンセプトアート①・マップ・出来事-動画付き カシヲ本人作のコンセプトアートとマップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300pt) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300pt) 謎の影が見えるが気にしてはいけない。 製作内容(ログイン人数は40人) リスポーン地点の村 イメージは庄内映画村のような寂れた村(廃村ではなく人はまだ住んでいる村)とのこと。 洞窟 メインコンテンツ(仮)。本家本元の関係者がいるかのような完成度。 放置された墓場 村人に忘れ去られ、供養されてない墓場。 怪談小屋は3回全焼済。 水中村 宇宙人に水没させられた村 水中道 うっぱがいる。 迷路(迷いの森) 本イベント最難関コンテンツ? カビゴン 道をふさいでいるので迷路に行くのは仕方がない。 カ↑ビゴンや~ 釣り堀 ルートとは(現状)関係のない。 田んぼや材木置き場 ルートとは(現状)関係のない。 御山 USJにつながっている? 河童スキン、村人スキンの作成 (プロの)クーさんシュミュレーション 2018/08/14 いともたやすく行われるえげつないテストで製作。 「プロやっといて」を消化。 製作内容(ログイン人数はプロ1人) 2018/08/18 ハイパーシークレットクリエイティブマインクラフトマルチストリームで製作。 +↓テクスチャ追加・コンセプトアート②・出来事・USJ参考図 絵画3枚とポケモンの笛のテクスチャが公開された。 近未来的な機械の画面。 陰謀論において度々フリーメイソンの象徴として扱われるプロビデンスの目。本来は啓蒙思想を表現するキリスト教の図像であり、フリーメイソン自体を指すものではない。 偽物の壁 ポケモンの笛。ポケモンのゲームでは主に道を塞ぐカビゴンを退けるために用いられる。 今回製作する場所のコンセントアートが公開された。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) クーさんが理不尽なアスレに敗北する図。落ちたクーさんを見下すカシヲの姿が容易に想像できる。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) フリーメイソンの小屋からグラスで近未来な水中の通路を通る図。ガラスをグラスというあたりにイラっとする。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) UFO内に近未来的な機械とネザーゲートがある図。ネザーゲートは技術的な問題でなくなった。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) UFOから来たクーさんにスマホをもってカシヲのパーソナルクイズを出す閻魔大王の図。つまりUFOから来たクーさんにスマホをもってカシヲのパーソナルクイズを出す閻魔大王の図ということだ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) 空中の無人駅の図。イメージは千と千尋の神隠し。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) ジェットコースターを楽しむクーさんの図。酔いそう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200pt) USJの入り口の図。 製作内容(ログイン人数は40人) 洞窟 水中道 迷路(迷いの森) 御山 理不尽アスレ プロさえクリアできない。 フリーメイソンの小屋 フリーメイソンの絵画の裏が水中回廊につながっている。 水中回廊 グラスでできた近未来的な回廊。小屋と島をつないでいる。 フリーメイソンの島 フリーメイソンのシンボルを模したミステリーサークルがあり、UFOがその上に浮かんでいる。 ふわーっとUFOに連れ去られる予定。 UFO 近未来的な機械がピコピコしている。 ネザーにワープさせられる。 ネザー 閻魔大王からカシヲのパーソナルクイズが出題される。 天空の駅とエンドゲート FFみたい。 USJ エンドにある。入り口のみ。 かぼちゃを被った時の画像を作成。怖い。 ※USJの参考になればと作りました。問題があれば消してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100pt) 2018/08/28 健康的な配慮のもと行われるマインクラフト制作で製作。 簡単な変更点の報告や一人二役によるリハーサルが行われ、物語の大筋が完成。 +↓出来事 製作内容(ログイン人数は?人) 物語の大筋が完成(一人二役によるリハーサル) (クーさんへのアポイントメント) 2018/09/01 ザ・ラストクリエイティブマインクラフトストリームファイナルで製作。 簡単な修正点の報告や本番のキャストの内容の連絡。船やusj、ufoなどの残った部分の製作をした。 2018/09/04 深夜の30分テスティングで製作。 コマンドを設定。 2018/09/07 サタデナイトに備えるフライデナイト。で製作。 最後のリハーサルをし、最終チェックを行った。 制作班 各班メンバー +各々が記述してください、複数やった人は複数記述可 ☆マークは班長、リーダー。 制作総指揮:☆kashiwo(カシヲ) 町づくり班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 畑、釣り堀班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 洞窟班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 墓場班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 水中班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) 迷路班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) UFO島班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) ☆矢追純一 ネザー班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) エンド班 ☆ファンズ(カシヲさんは自らのリスナーをそう呼んでいる) プロやっといてコマンド設定 +長いので省略 打消し線がされているものはプロが放送内でやってくれたコマンドだ!ありがとう!プロ! 昼夜のうつり変わりがなくなる設定 /gamerule doDaylightCycle false 植物の生長をさせない設定 /gamerule randomTickSpeed 0 火やマグマでの燃え広がり防止設定 /gamerule doFireTick false Qさんが死亡時にアイテムを落とさない /gamerule keepInventory true 初期スポーンの範囲を1マスにする設定 /gamerule spawnRadius 1 天気が変わらなくなる設定 /gamerule doWeatherCycle false MOBの自然湧きを無効にする /gamerule doMobSpawning false MOBのドロップを無効にする /gamerule doMobLoot false 進捗達成アナウンスを消す /gamerule announceAdvancements false コマンド実行のアナウンスを消す /gamerule sendCommandFeedback false コマンドブロックの実行アナウンスを消す /gamerule commandBlockOutput false スタッフの名前を表示させない設定 Qさんが来る前にこのコマンドを行ってください。 /team add fanz ※1 /team modify fanz nametagVisibility never /team join fanz @a[name=!kashiwo] ←これがチームに入るコマンドです。このコマンドを打つことでプロ以外のログインしている全員がチームに入ります。 ついでに当たり判定も消しておきましょう。 /team modify fanz collisionRule never ※1 チームの名前です。ここではfanzと書きましたが、何でもかまいません。 チームにスタッフを入れてチームに入っている人のネームタグを表示させないようにしています。なのでカシヲさん以外でチームに入ります。当日はQさんもチームに入れてはいけません。 +ファンズ用コマンド本 ファンズ用コマンド本 Ⅰまずはコマブロではなく手打ちで準備していただきます。 /scoreboard objectives add inv trigger /scoreboard objectives add inv_clear trigger /scoreboard objectives add night_vision trigger /scoreboard objectives add night_vision_c trigger /scoreboard objectives add overworld_tp trigger /scoreboard objectives add nether_tp trigger /scoreboard objectives add end_tp trigger これで手打ちコマンド準備は一つを除いて終わりです。<※4> Ⅱ次にこんな感じでコマンドを設置します。 逆サイドアングル コマブロの矢印の向きも重要です。全部同じ向き向けておけば大丈夫です。 次にF3+Gでチャンク境界を表示します。この境界に収めるように入れてください。 次にそのチャンクに自分が入り、地面を見て次のコマンドを入力します。 /forceload add x z x zにはチャンク座標を入力します。ですが普通の座標と混ざって混乱しかねないので地面を見てと言いました。この状態ならTABで補完できます。 ではコマンドを中に入れていく作業です。番号で説明します。 ①ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv=1}] run effect give @a[team=fanz,scores={inv=1}] minecraft invisibility 1000000 0 true ②ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={inv=1}] inv ③ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a inv ④ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] run effect clear @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] minecraft invisibility ⑤ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={inv_clear=1}] inv_clear ⑥ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a inv_clear ⑦ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] run effect give @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] minecraft night_vision 1000000 0 true ⑧ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={night_vision=1}] night_vision ⑨ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a night_vision ⑩ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] run effect clear @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] minecraft night_vision ⑪ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={night_vision_c=1}] night_vision_c ⑫ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a night_vision_c ⑬ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] run tp @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] x y z<※5> ⑭ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={overworld_tp=1}] overworld_tp ⑮ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a overworld_tp ⑯ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] in minecraft the_nether run tp @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] x y z<※6> ⑰ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={nether_tp=1}] nether_tp ⑱ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a nether_tp ⑲ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] in minecraft the_end run tp @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] x y z<※7> ⑳ブロックのタイプはチェーンで、常時実行にしてください。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={end_tp=1}] end_tp ㉑ブロックのタイプはリピートで、常時実行にしてください。 /scoreboard players enable @a end_tp Ⅲ次に本を作ります。 +本のコマンド /give @p minecraft written_book{display {Name "{\"text\" \"ファンズ用\"}"},title "",author "かしだめし攻略ガイド2018別巻",pages ["{\"text\" \"Effect\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"extra\" [{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible\",\"color\" \"aqua\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明になります。\\n(手持ちアイテムと装備は見えてるよ!)\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision\",\"color\" \"dark_blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視が付きます。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Effect_Clear\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible_clear\",\"color\" \"blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv_clear set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision_clear\",\"color\" \"dark_gray\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision_c set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Teleport\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"overworld\",\"color\" \"green\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"初期地点にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger overworld_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"nether\",\"color\" \"dark_red\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ネザーにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger nether_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"the_end\",\"color\" \"dark_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ジ・エンドにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger end_tp set 1\"}}]}"]} 1 Ⅳこれを当日皆さんに配布してください!お疲れ様でした。 …ここであれっと思うかもしれません。そうです、押しても反応しないと思います。それもそのはず。チームのfanzに入ってないと作動しないようになっているのです。なのでチームを作ってからやりましょうね。 <※4>今回はプロにこのコマンドが欲しいというのを聞いてなかったので、とりあえず透明と暗視と現実世界、ネザー、エンドの行き来だけのコマンドを作りましたが、TP場所を追加したいなどいろいろあると思います。その説明をここでします。 +コマンドを追加する場合の説明 コマンドを追加する場合の説明 Ⅰではオブジェクトを作成しています。オブジェクトが何なのか、深く考えずに準備コマンド、とざっくり考えちゃってください。追加する例を挙げて紹介します。今回は山の頂上にTPするコマンドを追加するとします。 /scoreboard objectives add yama_tp trigger こんな感じで作成します。yama_tpってところが名前なのでわかりやすい名前で構いません。今回はyama_tpで作ったと仮定してこれ以降説明していきます。 Ⅱではコマブロにコマンドを入れていきます。そもそもどのコマンドがどの役割を担っているのか、横から見た図で説明します。 ①では本をクリックした人を検出しています。なので今回の場合yama_tpをクリックした人を見つけるコマンドを入力します。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] run tp @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] x y z コマブロのタイプはリピート、常時実行にしましょう。x y zには山の頂上の座標を入力します。 ②では本をクリックした人をクリックしてない状態に戻すコマンドです。これが無いとエフェクトをかけたりTPしたりが一度きりしかできません。 /execute if entity @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] run scoreboard players reset @a[team=fanz,scores={yama_tp=1}] yama_tp コマブロのタイプはチェーン、常時実行にしましょう。 ③ではtriggerコマンドを発動できるようにするコマンドが入力されています。triggerコマンドも説明しちゃうと頭がパンクしちゃいそうなので、深く考えずに入力しちゃいましょう。 /scoreboard players enable @a yama_tp コマブロのタイプはリピート、常時実行にしましょう。 この三つのコマブロも上で説明した通り、チャンク内に入っている必要があります。無理だよって場合はその横のチャンクに置いて、手打ちで/forceload add x zを都度入力してください。このコマンドの意味はそのチャンクをずっと読み込むコマンドです。チャンクローダーって言った方が分かりやすいと思います。 Ⅲでは本を作りますが、ここでクリックしたときのコマンドを説明します。 プロの本ではclickEventのrun_commandは普通にコマンドで大丈夫ですが権限のない我々では権限がないよって言われてしまいます。なのでここに入力するコマンドはtriggerコマンドです。深く考えないでね! 本のコマンドは…プロならわかるよね? 追加する文章はこちらです。 +追加する文章 {\"text\" \"mountain\",\"color\" \"light_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"山の頂上にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger yama_tp set 1\"} 色とかは適宜変えちゃってください。もし訳分からん場合のためにyama_tpを追加したコマブロ本のコマンドも一応おいておきます。 +追加したコマンド本 /give @p minecraft written_book{display {Name "{\"text\" \"ファンズ用\"}"},title "",author "かしだめし攻略ガイド2018別巻",pages ["{\"text\" \"Effect\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true,\"extra\" [{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible\",\"color\" \"aqua\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明になります。\\n(手持ちアイテムと装備は見えてるよ!)\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision\",\"color\" \"dark_blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視が付きます。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Effect_Clear\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"invisible_clear\",\"color\" \"blue\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"透明を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger inv_clear set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"night_vision_clear\",\"color\" \"dark_gray\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"暗視を解除します。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger night_vision_c set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"Teleport\",\"color\" \"black\",\"bold\" true,\"underlined\" true},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"overworld\",\"color\" \"green\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"初期地点にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger overworld_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"nether\",\"color\" \"dark_red\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ネザーにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger nether_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"the_end\",\"color\" \"dark_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"ジ・エンドにTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger end_tp set 1\"}},{\"text\" \"\\n\",\"color\" \"black\",\"bold\" false},{\"text\" \"mountain\",\"color\" \"light_purple\",\"bold\" false,\"hoverEvent\" {\"action\" \"show_text\",\"value\" \"山の頂上にTPします。\"},\"clickEvent\" {\"action\" \"run_command\",\"value\" \"/trigger yama_tp set 1\"}}]}"]} 1 いかがだったでしょうか?プロなら要点を理解して便利にしてくれると信じてますのでよろしくお願いします。 <※5>現実世界の初期地点の座標をx y zに入力してください。 <※6>ネザーのファンズを飛ばしたい場所の座標をx y zに入力してください。 <※7>ジエンドのファンズを飛ばしたい場所の座標をx y zに入力してください。 +やってもいいしやらなくてもいいコマンド やってもいいしやらなくてもいいコマンド プロのHPバーを表示するコマンド(最後用) /bossbar add kashiwo "カシヲ" ※2 /bossbar set minecraft kashiwo style notched_10 ※3> /bossbar set minecraft kashiwo max 20 /bossbar set minecraft kashiwo visible false ボスバーを使う場所(the_end)の見えない場所に常時実行のリピートコマンドブロックを設置します。中身は /execute store result bossbar minecraft kashiwo value run data get entity kashiwo Health と、記述します。 当日参加する全員が入ったのを確認したら手打ちで次のコマンドを入力します。 /bossbar set minecraft kashiwo players @a と、入力。 これで準備が整いました。 あとはプロのコマンド本にでも /bossbar set minecraft kashiwo visible true と記述した文章を用意し、覚醒したときに押して驚かせよう! <※2>"カシヲ"の部分は上に出てくる表示名です。変えちゃってもいいです。 <※3>minecraft kashiwoっていうのは一番最初のaddでkashiwoと入力した場合です。もしそこでproと入力した場合はそれ以降のコマンドのminecraft kashiwoがminecraft proになります。 +... Secret... この場所に気が付いたあなた、"粋"だねぇ。 ここではプロが配布してくださったかしだめし2018ワールドで当時を最大限再現できるように紹介します。 ワールド配布はこちら↓ めんどくさい訳じゃないよ!ホントだよ!最初にあの場所に行ってみた時、泣きそうになりました。プロ…ずるいよ…Queue_blindnessQueue_blindness_repQueue_levitationQueue_levitation_rep本当は特に隠す予定はなく当日にコマンド追加して楽しようとしただけなんですが…分からない人用のコマンド全部隠し要素っていいですよね…ここにもまだあるみたいですよ?そうですね…例えば、編集、してみるとか…脇で握ってるかも!?フレーバー・設定ミュウー島最年長者の昔話しサツキ村未開の地七不思議ストーリー村村長の家【変更前 神社】洞窟墓場水中村迷路UFOネザー御山USJエンディング誘われた後のクーさんのコメント
https://w.atwiki.jp/mhdann/pages/92.html
自己責任で 嘘ついても許してね。 もし怖くなったHOMEボタンを押しましょう(3DSの場合)