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メニュー top 新曲 2000シリーズ wii1 wii2 wii3
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2000シリーズ さいたま2000 はやさいたま2000 ケチャドン2000 恋文2000 よくでる2000 きたさいたま2000 十露盤2000 てんぢく2000 X-DAY2000 EkiBEN2000 タベルナ2000 きたさいたま200 黄ダルマ2000 万戈イムー一ノ十 はたラク2000
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千本桜(死譜面) バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア PS4 ボーカロイド ★×100 2476 20232280点 ボーカロイドでもゲキムズみたいです。
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戦争 登場人物 戦争 第1話
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難易度表/おに/うちで踊ろう もはやグリーン出るか分からないのに、考えたって分からない。 恋と同じく、うちで踊ろうはエイプリルフールとしても収録されている。
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はたラク2000 おに シリーズ 難易度 コンボ数 AC13,14 Wii3,DS3 ★10 876 なぜかラクがカタカナだが 全然ラクではない。 因みに4強は きたさいたま2000 燎原ノ舞 Rotter Tarmination(裏) この曲 である。 【譜面解説】 序盤と、低速地帯は回復ゾーン そこで回復できないならば、 出直してくるべき、 途中の発狂、ラス殺し共に 32分、16分の複雑な複合である。 (実質BPM320のHS0.5なので16分、8分である。) 体力がないと出来ない。 【歌詞】(ぼ)はぼやき部分 あいつもこいつも何処(どこ)其処(そこ)彼処(かしこ)で ド突き合い 他人(ひと)のソースを騒然粗捜し そこのエラー?どこのバグ? 誰このルーチンかいてんの? イライラいっぱい 時間は逼迫 直るか?最終版 ボクら今日も ニッコリ (ぼ)もうさ、なんでこういう書き方するかなぁ? オトナの対応 Smart Programer (ぼ)デバッグ報告来るたびに同じとこ修正してて毎回毎回毎回同じこと言ってるよね? ちゃんとね フローチャート (ぼ)てか何回目だと思う?「他人のソースはいじるな」とか まとめたいね 優雅なワークフロー (ぼ)自信たっぷりにいうから任せてるんだけど 今度同じとこでレポート来たら修正入れるからね (ぼ) ・・・って聞いてる? (まただよ なんだってコイツに任せちゃったのかなあ・・・ ここ直さないといつまで経ってもマスター作れないのに いっそ全部書き直すか? でもじかんあるわけでもなし・・・ んー!) 某所で随所で現在現場が泣く悲哀 つぶしきったか 絶叫大騒ぎ バグリスト? 今いずこ? それこそ諦観もう発送? まだまだ問題 気にすりゃ決壊 苦しめ最終版 みんな本当しっかり (ぼ)ええと、ROM焼きの時間そろそろだよね? おいおい今何時っていった? オトナの甲斐性で Nice Creator (ぼ)出来るかよ! 何でそれを言わないんだアイツは!会議?ふざけんじゃないよ!!! (まいったなぁ いや、そうでなくても・・・ ここまだ直ってないし てか担当者誰だ! ヤツか) もうだめ 嗚呼だめ 今日明日昨日 忘れたい 「失くしちゃった」と新人大悲鳴 箱の下? 袖の下? それこそ製版やってんの?? 遅延を連絡 謝罪の報告 逃げたいよ!相談 アイツもコイツも何処其処彼処で殴りあい (ぼ)あーあ 今日もこの体たらくかぁ 他人の行為を糾弾大暴れ (ぼ)いっそこれで〆きりも延びてくれればいいんだけど 誰のせい? ヤツのせい? (ぼ)ま、それはないか ?ナニ? いまさら反省やってんの? (ぼ)上司が帰ってくるまで イライラ限界 職場は臨界 恐怖の最終版 (ぼ)全部保留で全員待機??
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曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに J-POP; TROUBLEMAKER 139 ★×4 ★×5 ★×7 ★×9譜面分岐 BUTTERFLY 111※ ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 SOMEDAY 121 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 キセキ 90 ★×3 ★×3 ★×4 ★×3 じょいふる 159 ★×3 ★×4 ★×6 ★×6 春夏秋冬 70 ★×2 ★×3 ★×4 ★×5 BREAK OUT! 123 ★×3 ★×4 ★×5 ★×7 涙 86 ★×2 ★×2 ★×3 ★×6 RIVER 106.5 ★×3 ★×4 ★×6 ★×6 CHOO CHOO TRAIN 115 ★×2 ★×3 ★×4 ★×4 メルトfeat.初音ミク 170 ★×3 ★×4 ★×5 ★×8 また君に恋してる 93※ ★×3 ★×4 ★×6 ★×7 アニメ; 宇宙戦艦ヤマト 140 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 SIGN「NARUTO-ナルト- 疾風伝」より 74-178 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 W-B-X~W-BOILED EXTREME~「仮面ライダーW」より 140 ★×3 ★×3 ★×5 ★×6 天装戦隊ゴセイジャー 184 ★×2 ★×4 ★×6 ★×6 ALRIGHT!ハートキャッチプリキュア!「ハートキャッチ プリキュア!」より 177 ★×4 ★×4 ★×4 ★×7譜面分岐 ハピハピTVアニメ「クレヨンしんちゃん」より 194 ★×4 ★×4 ★×4 ★×6 踊れ・どれ・ドラ・ドラえもん音頭 116 ★×2 ★×2 ★×4 ★×4 サイコー・エブリディ!「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」より 152 ★×2 ★×4 ★×5 ★×5 となりのトトロ 129.5 ★×2 ★×3 ★×2 ★×5 崖の上のポニョ 120 ★×1 ★×2 ★×2 ★×3
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気炎の達人 1赤 クリーチャー ─ アバター・職人 1/1 投下 2 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして2を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。) 1赤:このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。気炎の達人はそれに1点のダメージを与える。 後のことは考えるな、もう後は無い。 31版 25のカード。 2マナで1ダメージというのはあの《マスティコア》や《山伏の長、熊野》に並ぶ強力な能力。2マナクリーチャーがそれを持つ代償として「このターンにダメージを与えられている」という条件が付加されている。 1/1と脆弱で、能力の起動には割とマナがかかることから、どちらかというとコントロールデッキ向け。 マナに余裕のあるデッキなら投下によって相手の隙を突くこともできる。 一度見せれば相手にとっては結構なプレッシャーになる。できれば通常プレイと投下によるプレイ、どちらもうまく運用できるデッキに採用したいが、能力の性質上、直接ダメージ源が多く入っていないと機能しない。 元はリプレイ・カウンターに関連した能力だったが、33版での再来のルール改正により能力が抜本的に見直された サイクル 31版の“達人”サイクル。 最初は6マナ4/4として投稿されたが、後に2マナ1/1に修正された。 癒しの達人 風刺の達人 自虐の達人 戯画の達人