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ZGMF-2000 グフイグナイテッド 性能 グフイグナイテッド COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28000 540 M 12500 100 215 210 220 6 B B B - C ○ ○ グフイグナイテッド(イザーク・ジュール専用機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13500 100 225 220 230 6 B B B - C ○ ○ グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 13500 100 225 220 230 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MMI-558 テンペストビームソード 1~1 3600 17 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 M181SE ドラウプニル4連装ビームガン 1~3 2900 14 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M757 スレイヤーウィップ 2~4 2600 14 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 開発元 開発元 5 ザクウォーリア(ライブ仕様) 5 ザクファントム 4 ドムトルーパー 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアストレイ レッドフレームパワードレッド 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 4 ザクウォーリア 4 ザクファントム 6 ドムトルーパー 配置 グフイグナイテッド(イザーク・ジュール専用機) イザーク・ジュール、イザーク・ジュール(DESTINY)を乗せると変化 グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス専用機) ハイネ・ヴェステンフルスを乗せると変化 GETゲージ ステージ 出現詳細 蒼天の剣 初期配置 選ばれた未来 イベント後 派遣 派遣名 宇宙要塞メサイア制圧支援 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ザクと同時期に開発された量産型MS。 汎用性やコスト面から次世代主力機には選ばれなかったが、ザクと異なり単独飛行が可能だった事、地球での戦闘が激化した事等から見直され、後に正式に量産化された。 DESTINY時代のザフト量産機の中ではバビと同様に空中適性を持ち、利便性が高い。 地球連合軍の空中適性を持つ量産機であるウィンダム(ジェットストライカー装備)と比較すると、HP・攻撃・防御で勝りEN・機動で劣る。 イザークかハイネを乗せると専用機に変化。 HP+1000と攻撃・防御・機動が+10される。 ネオ専用ウィンダムはEN・移動力・空中適性も上がるので、専用機としては明確に負けてしまう。 武装面は他の量産機と異なり、威力や射程がやや偏っている。 特殊格闘のスレイヤーウィップは平均射程である4まで届く上にMPダメージの追加効果があるが、いかんせん低威力。 ビームガンも同様に低威力だが、こちらはまだ連続攻撃なのでパイロットによっては威力を出せる。 ただし、射撃にしては短射程と別の問題がある。 テンペストは高クリティカル率かつ会心付きなので、できれば格闘を狙っていきたいところ。 GETゲージでの入手はDESTINYのステージ4および最終ステージのステージ9。 それぞれハイネとイザークが乗っている。 ステージ4はまだしもステージ9に到達する頃には入手している可能性が高く、利点はあまり無い。 ゲーム後半で解放されるグループ派遣でザクウォーリアやドムトルーパーと同時に手に入る可能性がある。 意外と簡単に開発できるドムからすぐに開発できるが、後回しにしても問題はないだろう。 開発元はザクとドムに加えてザクウォーリア(ライブ仕様)がある。 とは言え開発が容易なドムや、MSの開発を続けていればクエストが達成されるザクウォーリア(ライブ仕様)からの開発が事が多め。 この機体を含め、開発先のザクファントムとドムトルーパーはいずれも「ゲイツR」「ザクウォーリア」「ザクファントム」「 グフイグナイテッド」「ドムトルーパー」の5種類からその機体を省いた4機が開発先となる。 開発先が長いゲイツRに最後に向かうようにし、ドレッドノートガンダムを目指そう。 とは言え上記のようにザクウォーリアとドムはグループ派遣でも入手が可能。 ザクファントムを経由するかは悩ましいところではあるが、開発を埋める目的がないのであれば、最初からゲイツRに向かうのも悪くはない。
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太鼓の達人10
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グフイグナイテッド(ぐふいぐないてっど) ハイネが乗ってたグフ。 イグナイテッドって・・
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太鼓の達人11
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太鼓の達人wii エンジェルドリーム(wiiリモコンプレイ)動画 太鼓の達人wii 戦国三弦達人譜面(オートプレイ)動画 太鼓の達人wii さくらんぼ(タタコンプレイ)動画
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太鼓の達人9 収録曲 (他サイトに移動します。) https //www.wikihouse.com/taiko/index.php?AC9%A4%CE%BC%FD%CF%BF%B6%CA
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太鼓の達人13 解禁コマンド 1次解禁 われら無敵のドコン団 塊オンザウィングス Many wow bang!(裏譜面) 解禁コマンド 1 〇〇〇8 右太鼓の右フチを8回叩く 2 〇5〇〇 左太鼓の右フチの太鼓を5回叩く 3 〇〇〇11 右太鼓の右フチを11回叩く 4 〇〇7〇 右太鼓の左フチを7回叩く 5 10〇〇〇 左太鼓の左フチを10回叩く 6 〇10〇〇 左太鼓の右フチを10回叩く 7 9〇〇〇 左太鼓の左フチを9回叩く 8 1〇1〇 左太鼓の左フチと、右太鼓の左フチを同時に1回叩く 2次解禁 蛻変〜transformation〜 夢色コースター 蛻変〜transformation〜(裏譜面) 1 〇1〇〇 左太鼓の右フチを1回叩く 2 〇〇〇10 右太鼓の右フチを10回叩く 3 5〇〇〇 左太鼓の左フチを5回叩く 4 〇〇9〇 右太鼓の左フチを9回叩く 5 〇9〇〇 左太鼓の右フチを9回叩く 6 〇〇7〇 左太鼓の左フチを7回叩く 7 9〇〇〇 左太鼓の左フチを9回叩く 8 〇〇〇1 右太鼓の右フチを1回叩く 9 〇11〇 左太鼓の右フチと、右太鼓の左フチを 同時に1回叩く 3次解禁 きみのあかり mint tears 練習曲Op.10-4(裏譜面) 1:左太鼓の 左フチを 7回叩く 7○○○ 2:左太鼓の 右フチを 6回叩く ○6○○ 3:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 4:左太鼓の 右フチを 9回叩く ○9○○ 5:右太鼓の 左フチを 1回叩く ○○1○ 6:左太鼓の 右フチを 8回叩く ○8○○ 7:左太鼓の 左フチを 12回叩く 12○○○ 8:右太鼓の 右フチを 7回叩く ○○○7 9:右太鼓の 左フチを 4回叩く ○○4○ 10:右太鼓の 右フチを 2回叩く ○○○2 11:左太鼓の 左フチと、右太鼓の 右フチを 同時に1回叩く 1○○1 4次解禁?? 黄ダルマ2000 解禁コマンド 1 太鼓の右フチを200~500回程度叩く ※一つのクレジットで一度しかプレイ出来ないようです
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ザフトが開発した、「ニューミレニアムシリーズ」に属する量産型モビルスーツ。ザクウォーリアと同時期に開発が行われ、ザフトの主力MS策定コンペティションにおいて制式量産機の座を争った。その当時は腕部、脚部を換装可能な機体構造になっていて、多種多様な機能、武装を搭載した四肢を状況に応じて換装して対応するという、ザクウォーリアのウィザードシステムと同じ思想の下に開発されたシステムが搭載されていた。これはウィザードシステム以上に戦況・戦場の変化にきめ細かく対応できる反面、コストと整備現場の負担が増大するため、制式量産機はザクウォーリアに決まった。しかし、その換装システムのデメリットを除けば機体の完成度は高く、それを惜しんだ上層部の力添えにより、試験的に少数がロールアウトする事になった。 スペック 分類 モビルスーツ 生産形態 量産機 型式番号 ZGMF-X2000(試作機)、ZGMF-2000(量産機) 全高 19.20m 重量 72.13t 動力 バッテリー 開発 ザフト 所属 ザフト 主なパイロット ザフト兵、アスラン・ザラ、メイリン・ホーク 初登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PHASE-36「アスラン脱走」(2005年6月25日放送) 武装 スレイヤーウィップ 両腕部に内蔵された格闘戦用の鞭。 ドラウプニル 両前腕部に内蔵された4連装ビーム砲。 対ビームシールド 対ビームコーティング仕様の専用シールド。 テンペスト 大型ビーム発生デバイスから高出力ビーム刃を発生させる斬撃兵装。 アルスマでは… アドベンチャーアルスマ湖に雑魚敵として登場した。遠距離からファイター達を攻撃したものの、メイプルの闇夜ノ写で攻撃を防がれ、デスティニーの高エネルギービームライフルで倒された。 余談 「イグナイテッド」という名称は、『SEED DESTINY』本編で最初に登場したのがハイネ専用機で、ハイネの声を担当したのがOP曲「ignited」を担当したT.M.Revolutionの西川貴教氏であることに由来する。
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ignited-イグナイテッド- 攻略・詳細 初出はCS5。ぽ~たぶるにも収録。 ★×8で294コンボ BPMは154 機動戦士ガンダムSEED DESTINYの初代OP。 アーティストはT.M.Revolution。 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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ZGMF-2000 グフイグナイテッド 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34200 630 M 13180 180 26 25 26 7 B B A - C イザーク専用グフイグナイテッド COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 630 M 13180 180 31 25 26 7 B B A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 テンペスト 4300 28 0 1~1 BEAM格闘 100 5 スレイヤーウィップ 4000 16 0 1~3 電撃 95 7 ドラウプニル連装ビームガン 2800 26 0 2~4 BEAM連射 90 15 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダムガイアガンダムゲイツR グフ系MS フェニックスガンダム(能力解放) ラゴゥ オーガンダム(実戦配備型) ガーベラ・テトラ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ザクウォーリア 3 ザクファントム 4 ドムトルーパー 備考 イザーク専用機が存在するが、パイロットがスカウトできないので生産不可。 基本性能は高く、飛行可で移動力が7あり、BEAM格闘の威力も高いので単機無双に向く。 いくら攻撃力を強化してもうっかり撃墜させにくい電撃持ちなので、WBのトリガーユニットの削りにも便利。 BEAMと電撃しかないので耐ビームコーティングには手詰まりとなる。 グフ系のせいかパラメータ成長に何気に格闘補正が付く。 開発先のドムトルーパーの方が使いやすいので、特に思い入れがないなら開発した方が良いだろう。