約 32,988 件
https://w.atwiki.jp/idolish7tw/pages/1508.html
千[太鼓之達人應援團!] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 6484 4009 3579 隊長技 隊伍的Shout值有100%的機率大幅提高 魅力技能 酷帥精湛的應援 效果 LV.1 Perfect判定每20次就有38%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 - LV.3 - LV.4 - [部分編集] 取得方式 『IDOLiSH7-偶像星願- × 太鼓之達人 我們是鼓舞士氣應援團! 貳』限定高級甄選開始! 獲得物品 服裝
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/557.html
《一鼓「暴れ宮太鼓」》 No.1429 Spell <第十五弾> NODE(1)/COST(1) 術者:堀川 雷鼓 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人のデッキの上から7枚〕を公開する。その中に含まれているコマンドカードを全て破棄し、それ以外のカードをデッキに戻す。その後、そのデッキをシャッフルする。 空から舞い落ちる宮太鼓が妖器を破壊する。 Illustration:カズ コメント 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」のコマンドカード版。 基本的な利用方法は幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」と似ており、デッキ破壊、デッキ把握、コマンド潰しができる「かもしれない」カード。 コマンドカードは多くのデッキにおいてもっとも多くの枠をとっている場合が多く、またキャラクターカードに比べて再利用しにくく冥界に落とすデメリットも少ない。そのため幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」より気兼ねなく使っていける。ただし相手に与える影響力も少なめ。 また、相手の冥界のコマンドカード枚数が多ければ良い術者堀川 雷鼓/15弾に、少名 針妙丸/15弾と相性がよく、デッキ破壊度外視で採用もありえる。 収録 第十五弾 Great Bellwether 関連 「堀川 雷鼓」 堀川 雷鼓/15弾 堀川 雷鼓/17弾 堀川 雷鼓/19弾
https://w.atwiki.jp/corin/pages/8.html
太鼓の達人7 スコア申請等は最下部のコメント欄にてどうぞ。 見方 曲名 普 Aさんの得点 Bさんの得点 難 むずかしいコース得点 鬼 J-POP ロコローション 普 難 鬼 青いベンチ 普 難 鬼 恋のフーガ 普 難 鬼 勝手にしやがれ 普 難 鬼 プレイバックPart2 普 難 鬼 リンダリンダ 普 難 鬼 硝子の少年 普 難 鬼 前略、道の上より 普 難 鬼 アジアの純真 普 難 鬼 ChooChooTRAIN 普 難 鬼 初恋列車 普 難 鬼 マツケンサンバII 普 難 鬼 花 普 難 鬼 ツバサ 普 難 鬼 NO MORE CRY TVドラマ「ごくせん」より 普 難 鬼 未来の地図 TVバラエティ番組「あいのり」より 普 難 鬼 さくらんぼ 普 難 鬼 上海ハニー 普 難 鬼 夏祭り 普 難 鬼 天体観測 普 難 鬼 TRAIN-TRAIN 普 難 鬼 もらい泣き 普 難 鬼 LOVEマシーン 普 難 鬼 童謡 手のひらを太陽に 普 難 鬼 もりのくまさん 普 難 鬼 いぬのおまわりさん 普 難 鬼 アニメ あじゃぱー TVアニメ「まじめにふまじめ かいけつゾロリ」より 普 難 鬼 ハム太郎とっとこうた~ノリノリでちゅ~ 普 難 鬼 見えない翼 TVアニメ「金色のガッシュベル」より 普 難 鬼 ココロのちず TVアニメ「ワンピース」より 普 難 鬼 星のかがやきよ TVアニメ「名探偵コナン」より 普 難 鬼 ムリムリ!? ありあり!! INじゃぁな~い?!TVアニメ「ふたりはプリキュア Max Heart」より 普 難 鬼 キャンディ キャンディ 普 難 鬼 GALAXY EXPRESS 999 劇場用アニメ「銀河鉄道999」より 普 難 鬼 魔法戦隊マジレンジャー 普 難 鬼 DANZEN!ふたりはプリキュア Ver.Max Heart 普 難 鬼 アララの呪文 TVアニメ「ちびまる子ちゃん」より 普 難 鬼 僕たちの行方 TVアニメ「機動戦士ガンダム SEED DESTINY」より 普 難 鬼 月光花 TVアニメ「ブラック・ジャック」より 普 難 鬼 ドラえもんのうた 普 難 鬼 アンパンマンのマーチ 普 難 鬼 サザエさん一家 普 難 鬼 タッチ 普 難 鬼 ルパン三世のテーマ 78 普 難 鬼 愛をとりもどせ!! TVアニメ「北斗の拳」より 普 難 鬼 ラムのラブソング TVアニメ「うる星やつら」より 普 難 鬼 バラエティ ドラゴンクエストVIII 序曲 普 難 鬼 ドラゴンクエストVIII メドレー 普 難 鬼 大平原のマーチ~雄叫びをあげて(フィールド~戦闘) 普 難 鬼 笑点のテーマ 普 難 鬼 DADDY MULK TAITOゲーム「ニンジャウォーリアーズ」より 普 難 鬼 Toxic 普 難 鬼 最初から今まで TVドラマ「冬のソナタ」より 普 難 鬼 TRUTH 普 難 鬼 暴れん坊将軍 普 難 鬼 ミッキーマウス・マーチ 普 難 鬼 クラシック 「天国と地獄」序曲 オッフェンバック 普 難 鬼 ハンガリー舞曲第5番 ブラームス 普 難 鬼 フニクリ・フニクラ 普 難 鬼 ウィリアム・テル序曲 ロッシーニ 普 難 鬼 「カルメン」組曲1番終曲 ビゼー 普 難 鬼 ナムコ バーニングフォースメドレー 普 難 鬼 恋文2000 普 難 鬼 よくでる2000 普 難 鬼 ケチャドン2000 普 難 鬼 THE IDOLM@STER 普 難 鬼 ポジティブ! 「THE IDOLM@STER」より 普 難 鬼 ダイエット・パダライス 普 難 鬼 ドルアーガの塔メドレー 普 難 鬼 画竜点睛 普 難 鬼 ROTTERDAM NATION (FOO MIX) 「リッジレーサー」より 普 難 鬼 Ridge Racer リッジレーサー 普 難 鬼 ドラゴンスピリットメドレー 普 難 鬼 ソウルキャリバーII Brave Sword,Braver Soul 普 難 鬼 KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー 普 難 鬼 さいたま2000 普 難 鬼 メカデス。 普 難 鬼 風雲!バチお先生 普 難 鬼 ゴーゴー・キッチン 普 難 鬼 ラブリーX 普 難 鬼 スクロール・ミカ 普 難 鬼 スコア申請、更新報告はこちらからどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6296.html
422 名前:太鼓の達人 作ってみた :2012/06/01(金) 20 44 51.83 ID ??? ガロード・ジュドー「ようやくできたぜぇ~」 アムロ「何か作っていたのはわかっていたがまさかこれとはな」 アル・シュウト「うわぁ~太鼓の達人だぁ~」 キラ「ただの太鼓の達人じゃないよ。 僕がプログラミングした歴代ガンダムシリーズのOP・ED・挿入歌を収録したスペシャルVerだよ」 アムロ「キラがまともにプログラミングしただと!?」 キラ「まぁね。僕だってたまには真面目にやるところをアル・シュウトに見せないとね」 アル「ねぇねぇ早速プレイしていい?」 キラ「まだテストして無いからちょうどいいな。うん、いいよ」 シュウト「じゃあアル、勝負しようよ」 アル「いいよ。曲はどうする?」 アムロ「ここは『飛べ ガンダム』でどうだ?」 アル「1stの主題歌だね」 シュウト「テストにはちょうどいいね」 ガロード「曲が決まったようだから太鼓の達人スタート!!」 マイ「アルとシュウトによりテストが行われた太鼓の達人は、ゲームセンターにおいてある機種と性能は変わらなかった。 しかし最高スコア更新・対戦に熱中するので就寝時間以外はフル稼動だった。そのため電気代がかかるとロランに言われたので一人一日一曲・対戦は一人一回の制限となった。それでも兄弟の娯楽にはかわりない」 さっき太鼓の達人を「ガチガセ」でやっていたのを見ていたら兄弟ならこんなVer作るんじゃないかって思ったので書いてみました 423 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/01(金) 21 17 10.90 ID ??? キラならこっそり激ムズver.も作ってそう んでつい本気になり種割れ状態でプレイするシン ステラ「シン頑張って!」 マユ「お兄ちゃん凄い!バチが見えない…」 ドモン「………」 シロー「ん?ドモンもやりたいならやれば良いじゃないか」 ドモン「いや、俺は…」 ジュドー「心配しなくたってドモン兄でもそう簡単に壊れない作りにしてるよ」 ガロード「ちょっとばかし特別な合金も使ってるしかなり丈夫だからやってみてよ」 シロー「お前らどこでそんな物を…まあ良いか。こいつらもこう言ってる事だしやってみたらどうだ?」 ドモン「そうだな…じゃあ君の中の永遠でもやってみるか」 ジュドー・ガロード・シロー「(OPでも勝利者たちの挽歌でもなくそれなんだ…)」 424 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/01(金) 21 41 01.53 ID ??? 422 ジュドー「電気問題は自家発電で賄うことにしたぜ。」 ガロード「電気代かからないんだし夜にやらなきゃ良いよね。」 アムロ「常に接続している必要があるから家のMSは使えんだろ?」 アレルヤ「マリーに会うため今日も元気にトランザム!」 ジュドー「さすがGN電池。持ちが長いね。」 コウ「マリーさんに会える保証はあるの?」 ガロード「全く無い。」 ウッソ「これってナ●コに許可取ったんですか?」 キラ「僕がそんな面倒な手続き踏むわけないでしょ。無断だよ。」 シーブック「なんとぉぉっっ!!(出番これだけ!?)」 シロー「私用ならセーフ・・・なのか?下手すりゃ弟を逮捕する必要が出てくるな。」 427 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/01(金) 21 51 59.29 ID ??? 刹那「ロラン兄さん、頼む!」 ロラン「だからダメですって」 刹那「しかし――」 ガロード「何やってんの?」 アムロ「一日一曲じゃ足りないから、せめて全曲を一回ずつにできないか頼んでるんだと」 刹那「頼む兄さん! 一日一度は全曲やらなければガンダムになれない!」 ロラン「全部で何曲あると思ってるんですか…」 キラ「最低でも一作品二曲あるからね」 ガロード「次はカラオケマシンでも作るかな」 アムロ「やったら刹那の喉が潰れるからやめとけ」 428 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/06/01(金) 22 07 35.17 ID ??? 426 ジュドー「だからこそどこまで耐久性がある物が作れるか試してみたくなるんだよな」 ガロード「因みにこの太鼓(ryはキッドとデュオとロウも全面協力した代物だぜ」 アムロ「(ちょっと面白そ…いやいや)その情熱をちょっとは他に生かせないのか?勉強とk」 ジュドー「お!ドモン兄がスーパーモードに!」 ガロード「どこまで持ちこたえられるかなーっと」 ロラン「全く…逃げ足は一人前なんだから」
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9902.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 タイトル 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 機種 Wii 型番 RVL-R-S5KJ ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2012-11-29 価格 5040円(税込) タイトル 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 太鼓とバチ同梱 機種 Wii 型番 NBGI-00059 ジャンル リズムゲーム 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2012-11-29 価格 7980円(税込) 太鼓の達人 関連 Wii 太鼓の達人 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと2代目 ! 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ 3代目 ! 太鼓の達人 Wii 決定版 太鼓の達人 Wii 超ごうか版 WiiU 太鼓の達人 Wii U ばーじょん ! 太鼓の達人 特盛り ! 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦 ! 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5890.html
太鼓の達人 モモイロVer. 【たいこのたつじん ももいろばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2013年12月11日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント ゲームミュージックが多め東方Projectのアレンジ楽曲が初登場難易度のインフレ 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 新筐体シリーズ4作目。収録曲は最終的に350曲以上。 追加点及び評価点 着せ替えがDSシリーズのようにあたま、からだに分かれ更にメイクとあたまとからだを使うきぐるみで組み合わせの幅が広がった。 従来の着せ替えはきぐるみに分類され、一部はあたまとからだに分かれた。 称号の自由度が上がった 従来の称号の他に新たに称号パーツを組み合わせ自分のオリジナルの称号を設定できるようになった。 ドンだー広場にドンポイント(お買い物ポイント)を使ったごほうびショップと称号ガシャの追加 これまではドンポイントを最終まで溜めると以降は溜める意味が無くなり無駄になっていたのを解消する為に追加。 ショップではきせかえ、音色、隠し曲等が買える。 称号ガシャは称号パーツを手に入れられる。 バージョン毎に手に入るパーツは異なっているがバージョンアップ後も利用は可能。 その他期間限定ガシャもある。 広場の大会、挑戦状に真打が対応 ランキングの仕様変更 同点になった場合後に登録したプレイヤーが上の順位になるようになった。 段位道場 十段までは最初から受けられるようになった。 十段をクリアすると新たな段位「達人」が登場。 楽曲関連 一時期「じぇじぇじぇ」というワードが話題になったドラマ「あまちゃん」のオープニングテーマ曲や現在子供に大人気となっている妖怪ウォッチの「ゲラゲラポーの歌」が登場。また妖怪ウォッチの着せ替えも貰える 他にも人気アニメの「マジLOVE2000%」「僕らは今のなかで」「The Other self」等が収録され、子供向けアニメ及び特撮では珍しい高難易度「ウルトラマンギンガの歌」は話題にもなった。 ゲームミュージックは他社のコラボイベントの影響もありかなり多く風のクロノアの「The Windmill Song」、ポケットモンスター X・Yの戦闘BGM、踊り子に目が行きがちな「くらえ!ぶっとバースト!」、アイドルマスター初の★10及び裏譜面となり太鼓用に編曲した「Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~」等が登場。 低難易度気味だった版権曲はしっかりとした難易度で作られるようになって来ている。 そしてゲームの目玉といえるのがSEGAの「maimai」とタイトー「GROOVE COASTER」のコラボイベントの「ゲームミュージックトライアングル」(通称GMT)。 第1弾としてナムコの「リッジレーサー」、SEGAの「ファンタジーゾーン」、タイトーの「電車でGO!」をGMTmixとしてアレンジした物、第2弾はこれらをそれぞれ2曲ずつ混ぜ合わせてGMTmashupとして作曲された物。 太鼓では初登場の東方Projectアレンジ 「ナイト・オブ・ナイツ」「Bad Apple!! feat.nomico」「チルノのパーフェクトさんすう教室」といった楽曲等が登場。 今回復活した曲は「戦え!T3防衛隊 ~GDI mix~」「トッカータとフーガとロック」「URBAN FRAGMENTS」「ナックルヘッズ」「夢色コースター」「きみのあかり」「EkiBEN2000」「PaPaPa Love」「熊蜂の飛行」。 またニコニコ生放送のコメントチャレンジで一定数のコメントを達すると期間限定で楽曲を復活するイベントが行われている。これらは後に主にショップ等で正式に復活している。 そしてモモイロの稼働終盤に登場した「ドンカマ2000」と「幽玄ノ乱」は、多くのドンだーにあらゆる面で衝撃を与えた。 賛否両論点 『東方Project』出典曲の導入 「近年アニメソングでも深夜アニメの曲を入れたりボーカロイド曲を入れるなどコアな層を取り込もうとするのは分かるが、東方Project曲のような同人発祥の曲まで入れるのはどうなのか? 」といった声も見られた。 太鼓の達人はファミリー向けがコンセプトなのにそこから大きく逸脱しているのではないのか? という意見もあった。 問題点 新筐体に移行してからの傾向であるが、本作でも難易度のインフレが激しくなっている。本作初登場の楽曲で特に問題視されたのは下記2曲。 ドンカマ2000 6月のドンチャレ先行解禁曲として登場した2000シリーズ第19弾の曲であるが、そのあまりにも難解で過去に例を見ない譜面は多くのドンだーを困惑させている。 速度の違う2つの譜面を合わせたような譜面で、初見でクリアするのはほぼ不可能であり、暗記しても音符が非常に叩きづらい配置な上に、おにコースではBPM270の24分音符が至るところに配置されており、とても腕が追いつくようなスピードではない。その音符の中で大量の追い越しが発生する。半端な実力ではノルマゲージを半分貯めることすらできない。 さらに、音符の追い越しギミックは全コースに存在するため、かんたんコースですらクリアが困難…などの理由により批判の意見が相当多い。 実の所、曲自体が別々のBPMで鳴るリズムマシンの音を一つにして作られているのを踏まえると、ある意味非常に曲に忠実な譜面だとも言えるが…。 流石におふざけが過ぎるとの声も多く上がり、この曲の登場で本作に見切りをつけてやめていくプレイヤーも現れ一定のファン離れを引き起こす原因にもなった。いずれにせよ、この曲が太鼓の達人史に大きな爪跡を残したのは事実である。 しかし開発チームもこの譜面がまずいことには公開前から気付いており、「この曲が6月のドンチャレにて解禁される」との予告を行った同日に「後日某動画サイトの生放送で大反省会を開く」との予告もしていた。 また、ドンチャレの内容は全て2000シリーズの楽曲が対象だが、これらを全て鬼でフルコンボする事が前提であり8個クリアするだけでも相当な実力が必要だった。 生半可な実力で解禁してヤケドして欲しくない、という開発側からのメッセージであるとも取れる。 幽玄ノ乱 今まで存在をほのめかす伏線はあったが、正体は謎に包まれていた幻の曲。2014年6月に行われた大会決勝にて解禁されたが、その正体は今までの難関曲を突き放す恐ろしい高難易度曲であった。 追い越しなどのギミックはないが、裏譜面がない曲の中では太鼓の達人史上最速の速度の中で複雑な複合を叩かされるため、常人では音符を見切ることすら不可能であろう。この曲をクリアするには極めて高い技術、体力、発狂処理能力、複合処理能力、高速処理能力が必要。以上のことから、太鼓の達人のすべての収録曲中でもクリア、フルコンボ共に極めて難易度の高い譜面のひとつであると言える。 なお、『太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013』の優勝者はこの曲を初見でクリアしている。 開発者は当分はこの曲を超える譜面は作らず、これまでの最難関曲の間を埋めていく感じで作ると公言している。 段位道場の難易度のバランスが悪い 全体的に難易度が上がっているのだが特に話題になったのは四段。 3曲目に登場する「ボクハシンセ」は★8の中でも屈指の低速リズム難曲であり、この曲に苦戦するプレイヤーが多数居た。3曲目に隠れがちだが2曲目の「紅」も曲者で、元祖999コンボなだけあって体力的にきつく、3曲目まで到達出来ない人も。あまりの難しさに諦めて上の段位をクリアしたプレイヤーが多いせいか失敗率が十段とほぼ同じという事態が起きた。これは初段から九段の中でも飛び抜けて高い。 「ボクハシンセ」は次のバージョン以降も段位を上げられて登場し段位道場定番の曲として愛されている。 これに対し次の段位の五段、六段はあまり精度が求められずコンボさえ繋げていれば合格出来るレベルなのでこちらの方が簡単という声が大きい。 七段は魂ゲージ100%以上という条件があるのにもかかわらず、ラストに超高速大音符が配置されている「タイコタイム」裏譜面が3曲目に登場してしまった。 八段は2曲目の「てんぢく2000」はコンボが途切れやすい譜面で条件に1000コンボがある為、この曲をフルコンボ出来る実力が無いと合格はかなり厳しい。更に良の数も条件に含まれている為精度も求められる。 総評 東方Projectの楽曲やコラボイベント等新しいジャンル層の楽曲の収録でより幅が広がった。 上記2曲は話題に上がり新たな時代の幕開けとなった作品と言える。 余談 ドンカマ2000は上記の通りあまりにも衝撃だった為かネット流行語大賞2014でノミネートされている。しかし大賞には選ばれなかった。
https://w.atwiki.jp/godboostar/pages/20.html
太鼓さん次郎の自作譜面を配布しています、どうぞご勝手にダウンロードしてどうぞ 上に行く程むずかしどが上がります 簡単=誰でも手軽に出来る様な譜面 普通=ごくふつーの譜面 難しい=ちょっと普通よりも難しめな譜面 鬼=難しいとはくらべものにならないくらいの譜面 発狂=相当な逝かれ譜面、クリアできる人は少ないかもしれない、 糞譜面と神譜面に差がありすぎますので、ご注意・・・ ゴーゴータイムが本家の所と違う譜面もあります ☆ナムコオリジナル☆ 発狂 真kagekiyo 1301コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=43.zip 発狂 響け!太鼓の達人Full 1405コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=48.zip 発狂 MIX2000 1855コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=40.zip 発狂 The Carnivorous Canival 949コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=32.zip 鬼 旋☆燎☆妖 974コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp.taikozirou/?id=45.zip 鬼 Rotter 2000 666コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=17.zip 鬼 拝啓、学校にて...。(full) ???コンボ ☆10 譜面分岐 有 http //loda.jp/taikozirou/?id=39.zip 鬼 蛻変~transformation~ 756コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=34.zip 鬼 旋風ノ舞AC+CS 910コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=41.zip 鬼 天妖ノ舞 708コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=38.zip 鬼 タイコタイム 815コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=28.zip 鬼 画竜点睛 667コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=36.zip 鬼 アルムジカac14.0V 644コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=55.zip 鬼 春遊~happy excursion~ 761コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=33.zip 鬼 冒険日和 603コンボ ☆8 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=44.zip ☆ゲームミュージック☆ 発狂 真メタルホークBGM1 999コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=47.zip 鬼 IN THE ZONE Full 1493コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=50.zip 鬼 IN THE ZONE 879コンボ ☆10 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=49.zip 鬼 あしたはあしたのかぜがふく 271コンボ ☆6 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=35.zip ☆J-POP☆ 鬼 366日 430コンボ ☆8 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=54.zip 鬼 告白 568コンボ ☆8 譜面分岐 無 今日中にうpります 鬼 NAO 425コンボ ☆8 譜面分岐 無 http //loda.jp/taikozirou/?id=52.zip 難しい譜面 太鼓さん次郎本家譜面 音楽が小さかったり、大きかったりしたら tjaの中を編集してください SONGVOL 100 SEVOL 100 ↑これで大きかったら 数値を小さくしてください 逆に、小さかった場合は 数値を大きくしてください ただし、100以上にすると音楽が雑音になるので注意。
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/970.html
太鼓チャレンジャー 犬吠埼風 プロフィール ホーム CV 内山 夕実 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 青 SR 3140 6250 S D A- 27 22 リーダースキル 大胆な選択 前列(左2列)の勇者のATK+15% 必殺技 全開女子力連斬 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間CRT昇 仲間移動速度昇 6倍ダメージを円範囲の敵に与え、20秒間仲間全員のCRT+300、移動速度+10% 3 20秒 アビリティ 見よ、このバチ捌き!! 発動条件 効果 会心 クリティカル発生時、10秒間自ペアのATK+2.5%、ダメージカット200 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R犬神(青) SR犬神(青) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 15 SR犬神(青)×10 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 青の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント「襲来 ヴァルゴ 第8節」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/978.html
難易度表/おに/響け!太鼓の達人(裏譜面) なげえええええええええええええええ。 - 2010-04-27 16 16 16 重いお米。 - 2010-06-09 21 16 00 ↑何それ? - 2010-08-01 18 14 33 ↑歌詞。ニコニコで弾幕になってる。 - 2010-08-01 18 17 09 ↑元は「思いを込め」みたいな? - 2010-09-11 20 43 39 紅 - 2010-10-06 00 39 07
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5919.html
太鼓の達人 キミドリVer. 【たいこのたつじん キミドリばーじょん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 稼動開始日 2014年7月16日 プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント 第1回天下一音ゲー祭参加作品コンポーザー楽曲多数登場 太鼓の達人シリーズリンク 概要 追加点及び評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 新筐体シリーズ5作目。収録曲は最終的に400曲以上。 追加点及び評価点 新曲や子供向けの曲を集めた特集フォルダと広場で予め登録した曲が表示されるお気に入りフォルダが登場。 これにより選曲が若干楽に。 各楽曲の筐体ランキングが復活 旧筐体では1位のみだったが3位まで表示されるようになった。 アイドルマスターシンデレラガールズのコラボイベントで着せ替えにぷちキャラが登場。 どんちゃんの横でぷちキャラがふわふわと浮いているもの。きぐるみと両方付ける事は不可能。 本バージョンではシンデレラガールズの「島村卯月」、「渋谷凛」、「本田未央」のみ。 段位道場 従来の段位に十級~五級が追加。 更に合格するためのステップアップとして「太鼓塾」のフォルダが登場 各段位の課題曲の練習に最適な曲が表示され、広場ではアドバイスを見る事ができる。 楽曲関連 アニメではディズニーの映画「アナと雪の女王」から「Let It Go~ありのままで~」、妖怪ウォッチのアニメ楽曲多数登場。 J-POPではAC5以来となる氣志團の楽曲「喧嘩上等」、映画クレヨンしんちゃんの主題歌に選ばれた「ファミリーパーティー」と「RPG」等が登場。 ボーカロイドでは太鼓では初登場となる巡音ルカを使用した「ワールズエンド・ダンスホール」、ZOLA PROJECTのデビュー曲「BORDERLESS」、カレーメシの公式曲「愛×愛ホイッスル」が登場。 バラエティでは非公認のゆるキャラふなっしーのテーマソング、熊本のゆるキャラくまモンの「くまもとサプライズ!」が登場。 『東方Project』関連では「ケロ⑨destiny」や「Help me, ERINNNNNN!!」等が登場し踊り子が東方キャラに変わった。この中でも「ネクロファンタジア ~ Arr.Demetori」は鬼★10で1160コンボだが比較的★10としては単純な譜面で連打が多く、お手軽に高スコアが狙えるのでランキングの争奪が激しいことで人気。 ゲームミュージックは『アイドルマスター』から「ONLY MY NOTE」や「自分REST@RT」が収録、そして「GO MY WAY!!」が復活。太鼓では初登場となる『シンデレラガールズ』とのコラボイベントで「お願い!シンデレラ」と先行解禁で「Star!!」が登場。その他PS2のゴーゴー五代目以来となる「BLUE TOPAZ」がAC初収録。 そして目玉の天下一音ゲー祭による他社の音ゲーとコラボ。 AOUが開催する大会で予選では各機種から1曲ずつ、エリアでは各会社から1曲ずつの新曲が課題曲が各参加ゲーム機に収録された。 コナミからは『jubeat』の「FLOWER」、セガからはmaimaiの「Garakuta Doll Play」、タイトーからはGROOVE COASTERの「Got more raves?」、そして太鼓の達人からは「きたさいたま2000」が選ばれこれらゲーム機種に相互収録された。 各社コンポーザーの書下ろし新曲として、コナミからは猫叉Masterの「Scars of FAUNA」、セガからはHiroの「VERTeX」、タイトーからはCOSIO(ZUNTATA)の「FUJIN Rumble」、そしてバンダイナムコゲームスからはYuji Masubuchiの「Ignis Danse」が収録された。 これらはAOU加盟店舗のみで先行収録で、後に一般収録された。 ナムコオリジナルは様々な音楽ゲームアーティストによる楽曲が多数登場した。 IOSYSの「ヤマタイ★ナイトパーティー」、ヒゲドライVAN「東京ソーダ 8Bit Edit」、t+pazoliteの「Shiny Kung-fu Revival」等、そして太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013で同一人物だと確定した世阿弥とTatshの「双竜ノ乱」と「Xa」は幽玄ノ乱程ではないが多くのドンだー衝撃を与える譜面だった。 その他よく消されてはよく復活する事に評定のある「よくでる2000」(*1)とacシリーズの「STAGE 0.ac11」、「亜空間遊泳ac12.5」が隠しで復活した。 「よくでる2000」は解禁条件の都合上「風のファンタジー」を解禁すると一緒に解禁出来る。 賛否両論点 「双竜ノ乱」、「Xa」裏譜面、「FLOWER」裏譜面はBPM160前後の32分音符(*2)の長連打が多用されており普通の叩き方で繋ぐのは非常に困難になっている。 ロールを使用しないと繋ぐのは難しいが、備え付けのバチでは縁ロールが難しい。 手応えがあって良いと声がある一方、マイバチやロール前提なのはどうかという声も。 また「双竜ノ乱」の裏譜面は双打譜面(*3)になっているが片手でやるにも拘らずBPM320の16分が当たり前の様に出てくる。 2人プレイでも難しいのに1人なるとあまりにも無茶振り過ぎるにも拘らず両方フルコンによる称号がある。 ちなみに他の双打曲と違い、大半は1人プレイで裏をやると表そのままが多いが、この曲では双打譜面の1P側の譜面になるので一応左手の練習は可能。 ただマイバチと譜面の難易度は一切関係無いと公式は述べており、実力があれば備え付けのバチでもフルコンボは可能。 前作の「幽玄の乱」と「ドンカマ2000」を含め、これらのような極端に難易度が高い一部の曲は2016年の公式大会では選曲禁止にされている。 段位道場の、九段、十段、達人の3つの段位の差が大きすぎると言う声が非常に多い。 九段は☆10でも比較的簡単なチルノ裏、夜桜裏、接続力が試されるがなれれば精度が取りやすいそつおめしき 十段は、ほぼすべてが等速DEBSTEPにかかっていると言っても過言ではない。DEBSTEPがどれだけできるかが合否を握っている。 達人は登場して間もない双竜ノ乱が入っている。幽玄ノ乱も入っている為、ハウスバチでの合格が実質不可能になった。現にハウス達人はあらわれなかった。 以上の事から九段と十段は、今までより簡単になったが、達人がむずかしくなりすぎていると言う声や九段、十段、達人のバランスがとれていないとのが多い。 これらの問題点は次作で十段と達人の間に段位を新たに追加することで改善はされたが、ムラサキもムラサキで非常にアンバランスな段位となっている。この問題の解決はさらにその次のホワイトまで待つこととなる。 以降のバージョンでは、ハウス達人が現れており、このバージョンの達人段位もハウスバチで合格可能であると考えられる。 問題点 筐体ランキングは3位まで記録出来るようになったが、プレイ毎に新たに登録していく形で1位から3位まで同一人物の名前で埋める事が可能だった。その為3位まで記録できる意味が無かった。 次のバージョンで更新すると前の記録を上書きするという形に改善された。 総評 天下一音ゲー祭による他社の曲の収録は大いに盛り上がり、音楽ゲームアーティストの採用によりバラエティ豊かな収録曲となった作品。