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難易度表/ふつう/ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン
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サタデー太鼓フィーバー 攻略・詳細 AC4で初出。春祭り、AC5、6にも収録。後にぽた2で配信、AC9に収録され、その時★×10から★×8に降格した。 ★×8で437コンボ。BPMは130。 AC6まではむずかしい★×7も同じ譜面だったが、ぽた2でむずかしいに譜面が追加された。 ★×8にしてはリズムがかなり複雑である。長い複合や偶数連打の後裏を打たせるなどプレイヤーの嫌う要素が多い。 難易度順では、AC4では★×10の一番右、AC5ではKAGEKIYOの左、AC6では★×10の一番左だった。 公式でこそKAGEKIYOの方が難しいとされているが、KAGEKIYO初出時のAC5当時からこれの方が難しいと言われることの方が圧倒的に多かった。 事実AC5の(某有名サイトの非公式)IRでは総評に「最難曲」と書かれていた。 元祖リズム難で、AC6まではエリンギのエクボと並び、リズム難の代名詞だった。 この曲は休みが16分音符5個分というものがあり、ふつうのパターンに比べて珍しかった。 天井スコアはバージョンによって異なる。 AC4-6:725000点+連打 春祭り:736000点+連打 AC9:1045560点+連打 初項:790点、等差:160点 ぽ~たぶる2:1049410点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む) 初項:650点、等差:180点 連打秒数目安…0.577秒×2:合計約1.154秒- タベルナ2000に引用された譜面は23〜24小節目。 ジャンルはナムコ→ディスコ。ただAC9ではナムコオリジナル。 元祖リズム難の曲とも言われている。 かんたん ふつう むずかしい コメント AC% - 2011-03-31 18 30 56 ↑AC5当時はダントツで難しかったとか聞いたんだが - 2011-03-31 18 31 26 譜面 BPMは正確には130ちょうどのようです。
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ナムコ(現バンダイナムコゲームス)より発売され、全国のゲームセンターで稼働中のゲーム。 作品によってはⅧ以降のドラクエ関係の曲が演奏出来る。 アーケード版の7作目で「序曲」と、同じくⅧの大平原のマーチと雄叫びをあげてが演奏できる「ドラゴンクエストⅧメドレー」が、 8作目で序曲とスラもり2の勇車バトルのBGM「スライムもりもりドラゴンクエスト2」が演奏できた。 その後はしばらく登場していなかったが、「太鼓の達人12 ド~ンと増量版」でⅨ版の「序曲」が演奏できる。 また、現在の最新版ではⅩ版の「序曲」が登場。それまでの序曲に比べると短めになっている。 いずれの曲も、演奏中モンスターが踊り子として登場したり音符を叩くとスライムが出てくる。 Ⅹ版の序曲では、人間も含めた6つの種族が登場し中央にⅩのロゴが出る。
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ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン(かんたん) 詳細・攻略 AC13で初出、その後、AC14に収録。 ★×3で88コンボ。やや少なめな数値。 ふつう むずかしい おに コメント
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11.太鼓侍 男 現実では活発な男子生徒で、アウトドア派。クラブには所属していないが、運動神経は良い。 性格も明るく前向きで、ムードメーカー。家庭環境が比較的自由な形で合ったため、すくすくと育った。 ただ前向きで独りよがりしすぎることがあり、周りを見ることが苦手。好かれることがある一方で、嫌われることも多い。それもまた、自制するわけでもなく、相手の一方的な考えだと結論づけてしまいがち。「だけどさ――」と、相手の意見を何かしら反論したがる。口癖とも言える。 自分の考えが通らないとひねくれる部分があるため、周りも気を遣いがち。ただし気を遣いすぎると、本人が暴走する。 SNSなどで自分の日記を書くことが多いが、その内容はもっぱら自慢となっているため、最近は疎遠になりがちな友達も多い。(ただし、本人は例のごとく気にしない) 生の欲求は高く、意外にも死をかなり恐れる。死を目前にんするとパニックに陥るため、より悪い方向へと事態を持って行きやすい。
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平成太鼓街道~バチの女~ 詳細・攻略 春祭り、AC5に収録された。 ★×5で、230コンボ。BPMは100 むずかしいコースの達人譜面と同一。 ★×5の割にはかなり複雑な複合が出てくる。 ジャンルはなんと演歌である。 かんたん ふつう むずかしい コメント 黄だるま2000が一番短いと思います! - 2010-06-21 19 24 15 ↑ 一番短いの部分を削除しました。 - 2010-08-01 21 44 11 フルコンなかなかできなかった。 - 2010-10-10 07 24 24 譜面
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響け!太鼓の達人(裏譜面・かんたん) 詳細・攻略 AC12で復活した際に追加された。 フルバージョンであり演奏時間が4分を超える。但しAC12では隠し曲が解禁された状態でしか選べない 非ゴーゴータイムの部分は大半が表譜面と共通である ★×5で355コンボ 355コンボは恋文2000の300コンボを上回って全てのかんたんで最大のコンボ数である かんたん譜面で300コンボ!のナレーションが入るのはこの曲が初めて 見ての通り連打が非常に多く15本(うちゴーゴータイムに11本)もある。総連打時間は49拍(17.82秒)でうちゴーゴータイムに37拍ある(13.45秒) そのため50万点(連打の合計が550打)を超えた人もいる(★×5の天井目安は38万点) かんたんコース裏譜面に限りラストの風船が芋に置き換わっている 配点は太鼓の達人シリーズ全体でこの譜面が歴代最低得点(因みに初項は250点,等差は50点,100コンボ以降750点。この場合ゴーゴータイムでは1打につき900点,大音符は倍の1800点となる。初項,交差,100コンボ以降もすべてシリーズ全体で低得点) 現在ゴーゴ-タイムで1打(通常音符)につき1000点満たさないのはこの曲のみ 天井スコアは303980点+連打 アーティストは水木一郎,堀江美都子,影山ヒロノブの3人 表譜面 ふつう むずかしい おに コメント 譜面
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難易度表/おに/今日のご飯は太鼓盛り! 7代目より5代目の方がよかった。 - 2010-10-02 18 34 01
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難易度表/おに/太鼓の達人・愛のテーマ 150打風船が玉に見えたw - 2010-06-20 16 48 19 ★7でいい - 2010-10-23 11 31 08
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太鼓の達人Wii 決定版 対応機種 Wii 発売日 2011年11月23日 開発 バンダイナムコゲームス 太鼓チーム 発売 バンダイナムコゲームス プロデューサー 中舘賢 ディレクター 松本智貴 企画 世良規裕 小嶋拓也 遠藤洋海 太鼓チームのエトウ 大澤淳人 おはなし 水田拓 プログラム 本多良行 清水真之 プログラム サポート 榎戸直樹 山田和枝 三品正人 中村結季 Project "lumen" 吉田政弘 堀内克祐 石橋立宣 坂本龍一 NU Support 赤尾容子 斎藤恵子 中村彰吾 技術協力 サウンドライブラリチーム ビジュアルデザイン 笹岡武仁 水田拓 小野真紀 黒澤かおり 石井基 大伴亮介 サウンド 山本由貴子 増渕裕二 トリ音 矢野義人 田島勝朗 グラフィックデザイン 早川佳子 品質保証 深谷泰宏 五十嵐肇 ライセンスイン 吉羽将一 吉崎邦法 落合詩可 樋口絢子 小野靖 後藤恵 ライセンスアウト 梅木馨 目時尚子 番正絵里子 森川綾子 久保田教博 モバイル 加藤貴雅 八木橋貴子 廣野加織 菊池幸子 奥智美 塩入達也 生産 植田貴彦 大久保武彦 今田達也 菊池陽平 加賀美祐 楽曲許諾 鈴木桃子 竹村弘行 大久保清美 営業 高林一浩 佐伯博史 熊田直樹 八木正忠 狭間和歌子 伊藤大央 プロモーション 佐藤安子 「太鼓とバチ」プロデューサー 三木文孝 「太鼓とバチ」デザイン 前野誠 プロダクトマネージャー 稲益彩香 稲葉由起 エグゼクティブプロデューサー 長田隆一 新藤貴行 坂上陽三 矢野享 スペシャルサンクス きょんこ 久保賢一朗 耒嶋丈晴 林欽立as黄ダルマ 小原隆志 ボーカル (割愛) ミキシングエンジニア 村上正信 (獣牙工房) quad (luvtrax) bermei. inazawa 制作協力 (割愛) Produced by 株式会社バンダイナムコゲームス