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基本情報 名前 ギディス・クーラ 生没 アルファ (645~687) 出身 シャリアル国 種族 人間 性別 男 略歴 シャリアル国将軍。 バルディゴス討伐連合軍に参戦し、シャリアル国軍先陣としてドルリア砦の戦いの前哨戦となるガズス砦の戦い(684)に参戦、敵将ゴルディアを打ち破り砦を包囲するが、この時彼はわざと逃げ道を用意して、敵兵の退却を許している。 しかし、この行為が、敵の全滅を命じていた国主メスローの怒りを買い、連合軍解散後は中央から離れた遠方へと派遣される。 イージル国への侵攻においては主力部隊として召集され従軍、イージル国主力部隊をシャリアル三牙王と共に挟撃させて打ち破り、シシリスの戦い(685)にも参戦する。 この戦いの手柄によって再び中央へと戻ったギディスだが、その2年後の687年、何の前兆もなく突然病死する。 中央復帰後も、作戦立案において国主メスローとことごとく対立していた為、メスローが毒殺したとの噂もあるが、真相は謎である。 人物 兵士を思いやり、常に国のためを思っていたが、そのためには相手が国主メスローであっても臆することなく堂々と意見を述べた為、プライドの高いメスローには疎まれ、暗殺の噂にまで至った。 関連項目 蜉蝣戦記
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マシンナーズ・フォートレス/Machina Fortress 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2500/守1600 このカードは手札の機械族モンスターを レベルの合計が8以上になるように捨てて、 手札または墓地から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 また、自分フィールド上に表側表示で存在する このカードが相手の効果モンスターの効果の対象になった時、 相手の手札を確認して1枚捨てる。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【マシンガジェ】 入手方法 • ブースターパスMACHINA S REVENGEのランダムカード 外部リンク •マシンナーズ・フォートレス(遊戯王カードWiKi)
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《トラップ・ディストラクション》 速攻魔法 自分フィールド上に「神炎皇ウリア」が表側表示で存在する時のみ発動が可能。 相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード全てをゲームから除外する。 このカードの発動に対してカードを発動する事はできない。 part20-694 作者(2007/09/29 ID nOk0pWVw0)の他の投稿 part20-692 / part20-728 コメント 名前 コメント
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フォートレス Fortress(=砦、要塞)。穴熊囲い。 タンクトップの防衛版。 重装機体を集めて(又は二分して)防衛対象のそばへ配置し護衛させる。 シンプル故に恐ろしいとも言える。 この陣形を選ぶ場合は なるべく武器属性と防御属性を分散させること 瞬間火力を底上げする自律兵器を誰かが用意しておくこと 防衛対象を取捨選択すること が要点と言える。 特に三は重要で、無理に離れた二点を分散して守った挙げ句各個撃破されるよりは 戦術価値は薄くても比較的近い二点や重要な一点のみを守る方が良い。 もしタンク以外の機体も防衛に参加し、かつ防衛対象間を十分移動出来る機動力があれば 防衛対象を結ぶ中点に高機動組の二人を配置し、 残りの低機動組をそれぞれに分散させることも出来る。 利点 高い防御力と反撃力を併せ持つ。 欠点 鈍足のため狙撃に弱い
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ディスカス・プロト ディスカス・ダート ディスカス・ノヴァ ディスカス・エヴォル ディスカス 胴体 名称 チップ容量 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 N-DEF耐久 条件 素材・勲章 GP ディスカス・プロト 2.0 1280 B(0.90) C-(90) C+(x1.35) C+(5秒) C-(2500) 累計バトル時間48,000秒以上もしくは累計スコア11,250pt以上 超剛性メタルx1ニュード卵x15黄金片x10 50 ディスカス・ダート 2.5 1240 C+(1.00) B-(105) D+(x1.0) B(4.25秒) C-(2500) ディスカス・プロト購入 隕鉄塊x10ニュード胚x15メタモチップx2 100 ディスカス・ノヴァ 2.1 1380 B+(0.85) C-(90) B+(x1.6) C+(5秒) C(2750) ディスカス・ダート購入 複層重合金属x1ニュード群体x5銅片x10 200 ディスカス・エヴォル 1.8 1330 B(0.90) B+(115) C(x1.2) C+(5秒) D+(2250) ディスカス・ノヴァ購入 ベースガード/金x3orユニオンレベル Lv.100超剛性メタルx3ニュード融素子x1ソノチップx5 300 表を編集 ディスカス・プロト ディスカス系列の初期型。 最新鋭パーツらしく、前面の形状が違う新型マウンターを搭載。 クーガーS型の下位互換といえる性能で、重量20軽量化の代償としてステップ回数が1回下がってしまう。 わずかこれだけの軽量化の為にクーガーS型胴から乗り換えることは考えられず、戦闘勝利章が溜まってない人が代替品として、またはディスカスのセットボーナス(SP供給上昇)狙いの需要を満たすだろう。 とはいうもののクーガーS胴が非常に優秀なパーツなため、そこから多少ダッシュ性能が下がったとしても十分に高性能。 ブースト管理さえ意識すれば代替品としてのポテンシャルは高く、セットボーナスが加わればSP供給を活かした粘り強い戦いができるだろう。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は1.7。 決して高い数値ではないが、クーガーS胴より0.2多いことは前向きに捉えられるか。 ディスカス・ダート ディスカスの軽装派生型。胸部の装甲が格納され、綺麗な円形を描いている。 なお、格納部分はツートンカラーの対象である。 性能はクーガーI型とII型を足して2で割ってオマケをつけた感じになっている。 そこそこ固い装甲にそこそこ軽い重量、そこそこのブースター容量を持つ。 ただどこかに秀でている訳でなく全てが平均的であり、重量さえ確保出来れば他の下位互換になってしまう胴パーツ。 そのため、後述のディスカス・ノヴァ胴のため購入されることが大半となっている胴である。 フルディスカスの場合のブースター重視胴として選択された時期もあったものの、 後になって、重くはあるが多くの面でダート胴を上回るエヴォル胴が実装されたため、存在意義が更に薄れてしまった。 一応現在でもディスカスの胴体ではエリア移動が4.5秒と、他に比べ僅かに早い。 SPはフルセットボーナスで補うと割り切って、フルディスカスセンサー支援等で防衛に主眼を置く場合や、 装甲を多少犠牲にするが軽量化して重量超過を抑えつつ、高い機動力を確保したい場合に採用するかどうかである。 ただし基本性能の低さは如何ともし難いので、フルディスカスの場合はエヴォル胴を各種チップで補強した方が良いかもしれない。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は2.1とこれもクーガー胴にオマケを付けた形。 これらの微妙な差が生きるアセンの開発が待たれる。 ディスカス・ノヴァ ディスカスの重装派生型。腹部に装甲が追加されている。 重量増加により装甲がアップしている。 胴部パーツではツェーブラ41に迫る初のSP供給B+に向上しており、プロトと比べSPゲージ回復速度が大幅に向上している代わりに、ブースター容量がD+に若干低下している。 装甲B+の胴体の中では、エリア移動がランドバルクIV型に次ぐ速さの5秒で、その上重量は1380で最軽量と中重量級屈指の戦術胴。 SP回復や、エリア移動はプレイヤースキルではカバー出来ない部分なので、大きなポテンシャルを秘めているといえる。 厚い装甲と高いSP供給率による、強襲兵装でのアサルトチャージャーを利用した長距離強行巡航や、支援のリペアによる自己修復長期生存や味方機・施設の早期回復が期待できる。 狙撃兵装とも相性が良く、光学迷彩を多用出来る上に爆発耐性も優れた機体が組めるだろう。 反面、ブースト容量が少なく、機動戦にやや劣る、プラント内戦闘などをこなすには厳しいものがある。装甲は厚いので、あせらず的確な回避を狙いたい。 一応ノヴァ胴体以外をダートで固めても強襲や狙撃では重量超過を起こさない機体構成が組めるため、速い脚部に特別装備で戦闘回避を補う使い方も可能。 重量増加とSP供給の若干の低下が問題ないなら、ツェーブラ41から乗り換える手もあり。 ブーストゲージMAXからの連続ステップが8回まで可能なので、6回のE.D.G.-δやツェーブラ41よりかなり動ける。 ただしブーストを切らさない7回ステップは本当に容量ぎりぎりのため、ブースト管理に慣れているボーダーでもオーバーヒートを起こすことがある。 競合相手はロージーR+、装甲はあちらの方が上だが、200もの重量とエリア移動で優っている。 バージョン2.7から追加されたスロット容量は1.7。 他のSP特化胴と比較するとやや容量は抑え目か。 ディスカス・エヴォル ディスカス系列の最新型で、オールラウンド用に改良された胴部パーツ。 プロトを基本に装甲状のパーツが追加されているが、装甲ランク自体はプロトと同じBとなっている。 これまではダートを除き、SP重視で後方支援向けだったディスカス胴部であったが、4段目になり戦闘も考慮したブースト重視胴が追加された。 ブースト重視と言ってもSPを切り捨てている訳ではなく、供給Cの1.2倍を保持し必要十分な値が用意されている。 十分なブースト容量に加え、SPもセットボーナスによって補えば1.25倍、SBチップで1.30倍となり、クーガーS胴に迫る数値となる。 ノヴァ胴とはやや趣が異なるものの、同じく非常にハイスペックな胴体であり、 胴体パーツでは迷ったらコレと言われるクーガーS胴に並ぶポテンシャルを秘めている。 代償としてチップは1.7とやや抑え目であり、重量も嵩むものの、多少の無理をしてでも積む価値は十分にある。 近似パーツはクーガーS型、ランドバルクI型、ツェーブラ48C。 クーガーS型とはSPとブーストの互換で、重量10増・SP1ランク減と引き換えに、チップ容量0.2とブーストが3ランク増加となっている。 ブースター性能差(数値にして15)により、エヴォルはステップが一回(数値:12)多い。S型との差であるSP10%と秤にかけ選択しよう。 ランドバルクI型とはチップ容量0.2減の代わりに、ブーストが1段階・SP供給が2段階上で重量も10軽い。 性能的にはチップ以外上回るが、1段目と4段目では購入コストに大きな差がある。購入計画を建て採用を検討したい。 ツェーブラ48Cは重量50増・チップ0.6減に代わり、装甲3段階・ブースト1段階増・SP1段階の増強と基本性能で大きく上回る。 どちらも高級機種であるが、特に胴部の装甲3段階差は大きい。購入計画に差し支えなければこちらを選択したいところ。
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《式弾「アルティメットブディスト」》 No.1178 Spell <第十三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:八雲 藍 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(5) 〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、すべてのプレイヤーの手札の中で、同じ名称のカード全てを破棄する。 釈迦は苦悩は執着によって起きるとし、世俗的なものが無情である事を説いた。 Illustration:とり コメント 八雲 藍のスペルカード、手札版「全人類の緋想天」といったところ。 手札は非公開の領域のためあたるかどうかは博打勝負である。また自身の手札も公開しなければならず、思わぬとばっちりをくらう可能性も。 手札の内容を把握していたとしても相手の手札内で同じ名称のカードが複数あるならばハートフェルトファンシーで事足りる。 抵抗(5)のためプレイを無効にされることはほぼ無く、必要ノードとコストも低いのだが上手く使うのは難しい。 収録 第十三弾 関連 「八雲 藍」 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 八雲 藍/16弾 八雲 藍/20弾 式神「八雲 藍」 場で「八雲 藍」として扱われるカード 暗黒の奸智チーム(連結) 忠節の霊獣チーム(連結) 幻想の偉容チーム(連結)
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データを溜め込む倉庫。 SSDとかHDDとか大容量の記憶装置達のこと。 これらをストレージと呼んだりする。 だいたい、OSやシステムファイルはここにぶち込まれる。 これらのほか、ユーザーファイルとして音楽やゲーム、エロ動画などさまざまなものを保存する役割を担う。 メモリとの違いは長期間保存するか、使うときだけ保存するか。 よく作業机の盤上と引き出しに例えられる。 使用頻度が高いため、PCの速度を決めるものすごく重要な部品。 ゲームでも読み込みが速いとオンラインプレイで得をしたりする。 予算があれば是非良いSSDを搭載しよう。 速度:M.2 SSD SSD>HDD(比べ物にならない) 価格:M.2SSD≒SSD*4≒HDD*40(1GBあたり) ちなみにメインメモリはSSDより10倍近く速かったりで、それを利用したRAMディスクってストレージもある。 廃人用。 性能も重要だけど、故障したときに交換だけでは済まない(データを失う)ので信頼性も重要。 信頼性はスペックなどから事前に知ることが難しいので、最新の製品は様子を見て人柱報告(レビュー)が上がってから買うのが有効。 でも壊れるときは壊れるからあんまり真剣になっても仕方ない。 CrystalDiskInfoなどでちゃんと監視しておけば完全に昇天する前にデータを救出できる。 何を買うにしてもバックアップは確実に取ることをお勧めする。 どのくらいの容量があればいい? 目安として「Windows7や8なら128GBが最低ライン」と覚えておけばいい。 でもゲームやるなら1TBは欲しいところ。 動画をキャプチャするなら3TB以上あると安心。 「SSD256GB(OS・重要ソフト)」+「HDD~TB」って構成が一番無難。 もちろん全部SSDが最強。 どのくらいの容量があればいい? SSD HDD内蔵と外付け 容量 サイズ 回転数 接続規格内蔵タイプ 外付けタイプ バッファ (参考)知っきおきたい知識RAID SSD USBメモリみたいなのをいっぱい積んで高速化したストレージ。 書き込み、読み込みともに500MB/sくらい。(シーケンシャル) ただでさえ速いSSDに最近爆速のM.2(32Gb/s)という接続規格が立ち上がった。 採用製品だと読み込み2GB/s、書き込み1GB/sぐらい出る。(シーケンシャル) ただし爆熱に注意されたし。 SSDを参照。 爆速だけど、お高いのでOS・重要ソフトだけでもSSDに入れるって人も多い。 ゲーマーならBFとかロードで差がつくゲームだけでも入れておくと良い。 HDD 磁性円盤(プラッタ)が1枚以上くるくる回ってて、そこにデータが記録されるようなストレージ。 最近は1プラッタタイプが主流。 ※プラッタが少ない方が良いことが多い。 容量当たりの単価が安い 騒音、発熱、消費電力、故障率もやや下がる 速度が向上する 内蔵と外付け HDDには「PC内部に積む内蔵タイプ」と「USB外付けタイプ」がある。 前述のSSDの登場によりHDDは「安価なデータ置き場」となったため、「USB外付けタイプ」も汎用性が高くおすすめ。 容量 人による。 どれだけ容量積むか悩んでる人は「コスパが良い3TB~4TB」が無難 ゲームプレイを録画するにしても3TBあれば当分は問題ない。 容量が足りなくなったら増設すればいいので気楽に。 (増設できる量はM/Bとケースによる) サイズ HDDの場合店で見かけるのは内蔵で2.5インチか3.5インチだが、3.5インチの方がより大容量で安いからおすすめ。 ※2.5インチは殆どがノートPC用。 SSDは2.5インチ。 回転数 プラッタの回転数。 回転数が速い方が高速となる。 7200rpmがちょうどいい。 より高回転な10000rpm/15000rpmのものもあるが うるさい 熱い 電力大食い なので個人用途だと微妙。 5400rpmだとかなり体感速度が悪く、もうパソコン自体触りたくなくなる。 最近はそれでもかなり頑張ってる。 まぁアクセス速度でとやかく言うなら、SSDを買え。 接続規格 内蔵タイプ 内蔵の主流接続規格はSATA。 マザボとSSD、内蔵HDD、光学ドライブを繋ぐ規格であるためストレージ以外でも重要。 速度ごとにSATA6Gbps(SATA3)>SATA3.0Gbps(SATA2)>SATA1.5Gbps(SATA)と分かれている。 SATA達は接続の互換性はあるけど、最近のマザボもSSDも内蔵HDDも光学ドライブもSATA3。 ちなみに最大速度の理論値はこんな感じ。 世代 最大速度 SATA 1.5Gbps≒150MB/s SATA2 3Gbps≒300MB/s SATA3 6Gbps≒600MB/s HDDはどんな高速機でも200MB/s程度なのでSATA3の恩恵は受けなかったり。 ちなみに、SSDは読み書き速度500MB/s前後なのでSATA3で繋がないと生かせないので注意。 ※SATA - Wikipedia 外付けタイプ 外付けの接続規格はおなじみのUSBがほとんど。 「USB3.0対応のマザボ」なら、迷いなく「USB3.0対応のHDD」を選ぼう。 次世代規格のUSB3.1にも期待。 USBの規格と最大速度 規格 最大転送速度 給電能力(5V) USB1.0 12Mbps -- USB1.1 12Mbps -- USB2.0 480Mbps 500mA USB3.0 5Gbps 900mA USB3.1 10Gbps 1000mA ※USB - Wikipedia バッファ データを一時的に取っておくところ。 流れる水を汲むバケツみたいなの。 容量は多いほうがいいが少なくても別にかまわない。 バッファ量の差はパフォーマンスへ与える影響はそれ程大きくないので優先順位は低い。 ここを気にするくらいならSSDを買え。 (参考)知っきおきたい知識RAID 複数台のSSD、HDDをひとつにまとめて、高速化したり安全性を高める方法。 普通にやれば2倍近く速くなる。 マザボのオンボ機能でだいたいできる。 詳しくはRAID?なにそれおいしいの?を参照。 できるだけ複数のストレージを買ってRAIDをやった方がいい。 例えば、SSDで256GBを組むとき、 値段:RAIDSSD*2(128GB+128GB)≒SSD(256GB) 速度:RAIDSSD*2(128GB+128GB)>>SSD(256GB) というように同じ値段でもより速度が出せたりする。
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基礎情報 担当ウマ娘 ケイエスミラクル 年齢 30歳 性別 男性 世代 モンスター世代 趣味 缶コーヒーの飲み比べ 備考 旧トレセン暗黒面を知る者 ケイエストレの秘密① 実は、舌がそこまで機能していない。 ケイエストレの秘密② 実は、わりとメロンパンは気に入っている。 性格等 狂喜の怪物(浄化済) 一見すると誠実そうに見えるが、その実はかつて根差していたトレセンの暗黒面に精通する悪。 深い闇にその身を沈めた、己の破滅をも厭わない程の享楽主義者。 ……で、あったのだがなんやかんやあって闇から解き放たれたことで ちょっと愉快なおじさんに落ち着いたりしている数奇な歩みを進んだ男である。 担当ウマ娘との関係 仮面を被った闇からの使者 最初はただ、トレセン学園の暗黒面を知る者として闇から誘う男に過ぎなかった。 その過程で彼が見繕ったのが、他ならぬケイエスミラクルである。 己の破滅の有無すら関係なしに、彼女をどうしてくれようか─── 闇の底から、儚き彼女に魔の手が伸び始めた。 だが、この邂逅こそがお互いがお互いの運命を変えた瞬間であった。 悪魔が"人間"に戻った日 ───ケイエスミラクルという、一人のウマ娘。 彼女の身体にアクシデントが起きた時、、彼の心に根差していた深い闇が弾けた。 ────再び心臓が跳ねて、視界の色が変わった。 ────かつて死別した、弟の顔が脳裏を過った。過ってしまった。 目の前のウマ娘に、もう一度起きてほしい。 彼女はまだ終わってなどいない、ここが終わりなどではないと伝えたい。 それを理解したことで彼の心からは急速に闇がかき消えていく。 ケイエスミラクルのために、彼は己の意思で闇から脱出した────。 もう一度目覚めて、そして、やり直しの一歩 ───起きなよ、ミラクル。まだ終わってないんだよ 闇から解き放たれた彼が真っ先に選んだことは、これまでの清算と彼女への協力だった。 トレセンの暗黒面から自ら離れて、目覚めたケイエスミラクルが落ち着いてきた辺りで 全てを話して関係の終わりを迎えることを選ぶ。 ───呪うなら呪えばいい!憎むなら憎めばいい!!そんなもの、僕はとっくに慣れた!! ───だから、頼む。起きて、くれよ ───僕は、嫌だぞ……君が、このまま終わってしまうなんて! しかし、そもそもが道中からして互いに互いの琴線を揺らしあっていた為に 結局この関係は終わりを迎えることなく、一からのやり直しとなった。 ケイエスミラクル自身、彼が自分を通して妹の姿を幻視していたことは分かっていた。 そのうえで、彼女はこのまま彼にトレーナーであり続けてもらうことを選んだ。 ────悪意だけが行動原理じゃないことくらい、わかっていたから。 来歴 産まれや育ちを彼は語りたがっておらず、彼の心の内の中に仕舞われている。 少なくとも、恵まれていない家計の産まれであり走れなくなったウマ娘の妹がいるというのは確かである。 浄化された今となっては関係ない話だが、彼の心に闇が根差したのはこの辺りに関係があるのかもしれない。 その産まれはヨーロッパ圏のスラムに準ずる地域。 とにかく幼少期は貧困に苦しみ、親族は最終的には自分と妹以外は餓死した。 やがて、彼は妹と共に生きるために自ら裏社会へと飛び込むことを決意。 ありあらゆる手段で成り上がり、ついには日本に渡ることに成功。 何時しか足の動かなくなってしまった妹を病院に預け、トレセン学園に根差す闇に接触した。 願わくば、いつか妹がまた自分の足で歩けるようになることを祈って。 ……もしかしたら、ケイエスミラクルを選んだのは必然だったのかもしれない。 他トレーナーとの交友関係 ルドトレ デュレントレ 同じモンスター世代のトレーナー同士。 時に振り回して、時に振り回されて。 元々享楽主義者である為に何があってもこの二人といると結構楽しい様子。 「それはそうと流石に僕の女装は需要の欠片もないと思うよ?」
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基礎情報 担当ウマ娘 モーリス 年齢 25 性別 男 世代 趣味 野球 備考 モデルは田中山太郎(パワプロシリーズ) 誕生日 7月13日 性格等 地味 地味 影が薄い 影が薄すぎて、ずっと居るのに急に出てきたと思われてしまう 目の前に居るのに声しか聞こえない、と言われる事も多い 「だぞー」「だなー」と言った口調で話す 担当ウマ娘との関係 普通 特に何かある訳でもない だが、モーリストレにとってモーリスは、唯一自分の存在に気付き、目を合わせて話してくれる存在なので、とても大切にしている 来歴 バス停前高校→てくてくテック 野球を引退し、セカンドキャリアとしてトレーナーになる Q A 質問 回答 身長と体重 172cm 65kg 好きな食べ物 カップラーメン 嫌いな食べ物 ないぞー 好きな曲 ONE(パワプロ13OP) 好きな動物 猫 好きな場所 バス停 好きな季節 夏 得意教科 技術、体育 苦手教科 国語 自慢できること 守備 自分を一言で言うと 目立たない 座右の銘 一日一善 やってみたいこと 世界旅行 子どもの頃の夢 プロ野球選手 行きたい国 アメリカ 欲しい物 ないぞー 担当ウマ娘の魅力は? どこでも強いとこだぞー 尊敬するトレーナーと理由 デジトレさん。オールラウンダーを育ててるのは凄い 理想のトレーナー像 そつなくこなせる トレーナー以外でなってみたい職業 ドライバー トレーナーとして大切にしてること 担当と息を合わせる トレーナーとして大変なこと なかなか気づかれない トレーナーとして嬉しいこと 担当ウマ娘の成長 現在の目標 息の長いトレーナー 最後に一言 これからも頑張るんだぞー ギャラリー 他トレーナーとの交友関係
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【作品名】Bビーダマン爆外伝 ビクトリーヘのみち 【ジャンル】ゲーム 【名前】ダークフォートレス 【属性】ビーダフォートレス 【大きさ】漫画版(冥王星クラス)やアニメ版(巨大要塞クラス)などメディアごとで大きさが異なっているが、 ゲーム版ではワールド宇宙のマップ6そのものであり、そのマップの広さはゲーム最大の広さ である宇宙マップ3の『木星』と同じである。このゲームのマップは、『マップの広さ=大きさ』とは 言えない所があるが、同じ宇宙のマップの『地球』より広いので惑星クラスは確実にある。 【攻撃力】プラネットエネルギー砲:一直線に並んだ太陽系全ての惑星を破壊できる(設定)弾丸を前方に発射する。 惑星には太陽も含めるので恒星+惑星破壊の攻撃力となる。 連射:一度の攻撃で4発連続発射可能。 チャージ時間:ゲームでは『ダークフォートレスのこうげき』と表示されてすぐに発射している 弾丸(ビーダマ)の大きさ:自身の4分の1くらいの大きさ 射程:太陽系の一番端の惑星から太陽までの距離 弾丸数:無限 弾速:約0.2秒で自身の全長分進む弾速。秒速6万km。約マッハ176000 【防御力】素の耐久力は、プラネットエネルギー砲クラスの攻撃に約19発分耐える。 また、特殊能力のバリアフィールド参照のこと。 【素早さ】移動・反応は戦車の主砲を数mから回避できる人間並の大きさ相当。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能 バリアフィールド:ゲームでは攻撃側と防御側があり、攻撃側と防御側が交互に入れ替わり戦闘が行われる。 このダークフォートレスは防御側時にはバリアが張られる。バリア展開中は プラネットエネルギー砲クラスの攻撃を何発くらっても無傷で耐えることができる。 ただし、ダークフォートレスが攻撃をした際は攻撃側となりバリアは解除される。 ①ダークフォートレスが攻撃される→ダークフォートレスが防御側になりバリア展開→②へ。 ②ダークフォートレスが攻撃する→ダークフォートレスが攻撃側となり、攻撃中と攻撃後はバリアは解除。→①へ。 攻撃後のバリアの解除している時間は、ゲームなので不明だが、一般の人間相当でも攻撃できるので結構長い時間。 【長所】ぶっ飛んだ攻防力と特殊能力。太陽系の消滅という大規模な目的。 【短所】設定上の強さでは最強の敵であるが、アニメでは第2話で早くも破壊された… 【戦法】プラネットエネルギー砲を発射。エネルギー砲の弾丸がでかいので敵の反応が良くとも移動速度が 遅ければ当てられる。 【備考】ゲームでは初回の攻撃側と防御側の決定はランダムであるが、スレ的には素早さ勝負になるだろう。 5スレ目 101 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 17 54 29 弾丸の速さがない 105 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18 48 49 103 大きさ相当のビーム砲並です 107 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18 59 53 105 つまり 直径3000kmのマッハ3か 遅… 204 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11 36 49 202 ストップウォッチで計ったら、約0.2秒で自身の全長分進む弾速でした。 アニメ版で、味方側からの予測では、太陽近くから発射して 約一秒で全部破壊できるみたいな映像があるけど、 ゲーム版じゃ、 『地球』→『海王星】→『木星』→『水星』→『月面』→『ダークフォートレス』 と移動して、どこから発射しようとしているのかよく分かんない。 205 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11 49 38 204 良し、それでいい。 209 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13 10 06 207 秒速6万kmか テンプレ修正されたら考察するかな 210 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13 12 47 マッハ176000くらいか それでも微妙だな… 231 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 18 49 43 ダークフォートレス考察 ○ダイゼンガー プラネットエネルギー砲勝ち ○コンバトラー 惑星破壊勝ち ○人造人間~オメガコンボイ プラネットエネルギー砲勝ち △ダイバスター~プライマス 倒せない倒されない ×ゴルドオリンシス 削られて負け △ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アストラナガン 消滅負け ×ガオガイガー 消滅負け △新ゲッター 倒せない倒されない ○アルティール プラネットエネルギー砲勝ち △ドラメッド 倒せない倒されない ○怒鬼 プラネットエネルギー砲勝ち ×竜戦士 破壊砲負け ×ナイトウォッチ ヌル爆負け ダイバスター=ダークフォートレス>人造人間16号 vol.7 200 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 14 25 24.05 ID OMbJE3Rq ビーダマンのダークフォートレスってプラネットエネルギー砲使ってたことなんてあったか? 俺もあのゲームやったことあるけども 201 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 23 18 09.06 ID ygFBtJVw 200 クリティカル時の技がプラネットエネルギー砲に変更させる。 202 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/30(水) 06 44 38.61 ID qauBEXNI 201 あのゲームにクリテイカルなんてあったのか?カードゲーム方式のゲームなのに 少なくとも俺は今までプレイしててそんな攻撃が出たのを見たことないけど 203 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 00 18 09.20 ID i7k7ya5r 202 色属性の弱点を突けば、攻撃技が変化をする。 ただし、ほとんど変わらないくらいの威力。 例: ダークネスドラゴン 通常技:ナイトゴーント クリティカル:ダークネスボレイ