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イスパニア士気5になってました - 名無しさん 2013-03-07 09 06 58 イスパニア方陣はVer1.2で既に士気5にエラッタされています - 名無しさん 2013-03-07 09 24 14 同じく、日輪の弱体弓術のゲージ1消費、武力+3ですね。 - 名無しさん 2013-03-06 23 51 29 日輪の弱体弓術のゲージ2消費、武力+4でした。 - 名無しさん 2013-02-26 20 49 35 混沌の匣、動画で確認しましたが殆ど変っていないか同じです。 - 名無しさん 2013-02-26 20 31 04 火牛 おつやの方に統計計持たせたが、統率4が焼け残った - 名無しさん 2013-02-26 11 07 17 宿業約6c - 名無しさん 2013-02-25 17 44 30 蝮の毒牙と大蛇の睥睨は目測ですがそれぞれ10c→10.4c。気持ち延長程度です。 - 名無しさん 2013-02-25 12 17 45 天下布武と力萎えと盟約の攻陣は、よく見比べないと分からないほどの微妙な大きさの拡大。(カード0.5枚分以下) - 名無しさん 2013-02-23 07 08 50 憂愁舞踊一部確認。1.0:+2/+1→+1/+1、2.0:+3/+2→+2/+2 - 名無しさん 2013-02-20 07 15 02 1.5:+2/+1→+1/+1 - 名無しさん 2013-02-22 20 37 12 三矢の采配が8.5↑くらいになってました。 - 名無しさん 2013-02-19 23 01 05 天下布武は範囲が横にカード一枚分ぐらい拡大でした - 名無しさん 2013-02-19 21 32 04 小笠原は上下に少し拡大。横はそのまま - 名無しさん 2013-02-19 18 40 00 最上は幅はカード一枚分でした。長さは2枚分くらい?ゼノ長は回復量が3割くらい - 名無しさん 2013-02-19 14 54 19 ==========ここから下は記載完了========== 天道の陣は目測ですが58cになってます - 名無しさん 2013-02-22 21 29 23 大筒攻勢の采配。6C→約7Cni - 名無しさん 2013-02-21 00 09 29 波多野秀尚は武力19なった瞬間効果終了 成松信勝は武力+4発射数+1 - 名無しさん 2013-02-19 17 33 19 成松は反映しました。波多野はcが解らなかったので他の方にお任せします。 - 名無しさん 2013-02-19 17 46 15 本能寺にあり! 統率上昇値+9→+10 - 名無しさん 2013-02-22 15 48 02 暗黒魔境は58cですー - 名無しさん 2013-02-22 14 13 15 千人切 9.2c?→7.2cくらいになってました。まだ使えそう? - 名無しさん 2013-02-21 12 42 11 猛進の陣 約4cです - 名無しさん 2013-02-20 10 41 32 鶴翼、素で26cほど - 名無しさん 2013-02-19 21 21 25 日輪の突撃術は日輪3消費で+6でした - 名無しさん 2013-02-22 03 54 14 完了 - 名無しさん 2013-02-22 08 05 48 SR明智光秀は15Cから17Cになってました - 名無しさん 2013-02-22 01 21 43 完了 - 名無しさん 2013-02-22 08 06 06 獅子奮迅の武力上昇の変化って、+3・5・6・8→+3・4・5・6じゃない? - 名無しさん 2013-02-21 21 30 11 修正 - 名無しさん 2013-02-21 21 32 06 R九鬼の日輪3弱体化は武力-5でした - 名無しさん 2013-02-21 00 56 23 完了 - 名無しさん 2013-02-22 08 06 45 日輪の大車輪は大絢爛で武力+6 - 名無しさん 2013-02-21 00 12 29 完了 - 名無しさん 2013-02-22 08 07 06 脱兎の如く20Cになってました - 名無しさん 2013-02-20 22 03 56 大谷日輪3つの減少値−6でした - 名無しさん 2013-02-20 21 24 58 Ver2.00から+4になってます。 - 名無しさん 2013-02-20 15 00 44 又左無双槍は、+4→+5で間違いありません。 - 名無しさん 2013-02-20 14 59 38 本能寺にあり! 統率減少速度-1/0.4c→-1/0.5c - 名無しさん 2013-02-20 14 52 43 又左前は+4じゃなくて+3だよ。金棒に反応されなかったから - 名無しさん 2013-02-20 14 18 09 確かに修正前は+3でしたね。 - 名無しさん 2013-02-20 14 30 11 金棒は14からしか雷落ちないぞ。火門中の内藤相手では無理だった - 名無しさん 2013-02-20 20 11 10 尼御台の陣 51C→55C - 名無しさん 2013-02-20 14 06 47 戦神の采配 約6C - 名無しさん 2013-02-20 13 35 39 毘天の化身、目測ですが2.6cほどでした。 - 名無しさん 2013-02-20 12 38 26 【上杉057】直江兼続 愛のために は「武力低下値減少(-4→-2)」ではなく「武力低下値減少(-3→-2)」です どなたか修正よろしく - 名無しさん 2013-02-20 02 43 51 無双槍武力上昇+5でした - 名無しさん 2013-02-20 02 35 35 完了 - 名無しさん 2013-02-20 05 42 23 SRの兼続って元々の武力低下は‐3だった気がするんですが - 名無しさん 2013-02-20 01 45 17 確かに - 名無しさん 2013-02-20 01 47 57 雑賀の狙撃術 約16cです - 名無しさん 2013-02-20 01 04 02 済。動画での目測だけど15.5cが近いかも。家宝なし・63で発動後すぐに62(0.1c)・62~47(15c)・47になって1秒後終了(0.4c)・合計15.5c。 - 名無しさん 2013-02-20 05 40 18 巨獣の構え 射撃回数+2です - 名無しさん 2013-02-20 00 58 22 修正完了。↓で+1という情報もあったが、動画で7HITを確認 - 名無しさん 2013-02-20 06 33 03 庵原が7Cで速度が1.8倍速くらい?でした - 名無しさん 2013-02-20 00 17 36 母衣衆采配 EX成政もです - 名無しさん 2013-02-19 23 31 10 完了 - 名無しさん 2013-02-20 05 51 48 九鬼さんの日輪弱体はゲージ0で+2、ゲージ3で+5になってました。減少値の方までは自分ではわかりませんでした。 - 名無しさん 2013-02-19 23 02 46 家宝・強化兼元が+11になっていました - 名無しさん 2013-02-19 22 54 21 戦神の采配、兵計計の宝具持ちで6cほどでした。宝具の計が効果時間に乗ってるかはわかりませんが・・・ - 名無しさん 2013-02-19 21 07 21 ほ、宝具・・・計略効果うpなんだからそりゃ乗ってるだろw - 名無しさん 2013-02-19 23 21 18 武田信虎の老虎の采配、素の状態で約13C、統率+6状態で15C強です。動画にて確認。 - 名無しさん 2013-02-19 20 39 46 清正 日輪3のとき 武力+9(武力15)に変更 - 名無しさん 2013-02-19 18 47 35 どうでもいいけど稼働日の西暦の年数が違ってるよね 直せないからお願いします - 名無しさん 2013-02-19 15 46 31 遊撃術は蒲原さんもやでー - 名無しさん 2013-02-19 13 04 11 店内のリプレイを見ただけだから正確な時間はわからないけど明智は1秒で1減少だと思う 間違ってたらスマン - 名無しさん 2013-02-19 12 17 26 前バージョンの時点で1秒に1減少だったから、もっと正確に計測しないとわからんと思う - 名無しさん 2013-02-19 13 43 01 ここのwikiの本能寺のページには0.5Cに1減少って書いてあるんだが…… たしか0.5Cって1秒より長いよな…… - 名無しさん 2013-02-19 15 19 06 0.5cだと約1.4秒ってことになるな。ここの情報は曖昧で怪しいのが多いからこだわるなら自分で検証がオススメ - 名無しさん 2013-02-19 16 04 44 計略効果時間延長だから兵力減少は変わってないでしょ - 名無しさん 2013-02-19 18 15 43 本能寺にあり!の方の話じゃないの? - 名無しさん 2013-02-19 19 01 37 陶晴賢の下克上の上方修正か下方修正かを示す矢印の方向って横じゃなかったでしたっけ色的に、違ったら無視してください - 名無しさん 2013-02-19 11 58 02 それか矢印に合わせるなら青にしたほうがいいんじゃないですかね - 名無しさん 2013-02-19 11 59 32 すいませんピンクでした - 名無しさん 2013-02-19 12 00 04 下克上の矢印、色を修正しました - 名無しさん 2013-02-19 20 32 38 本願寺のところ表示がなんかおかしい - 名無しさん 2013-02-19 11 51 21 修正完了しました。 - 名無しさん 2013-02-19 11 52 55 メニュー欄も修正完了。内容は公式に準拠しています。 - 名無しさん 2013-02-19 11 35 50 坦中と発中って公式だと上方になってない? - 名無しさん 2013-02-19 11 22 08 修正完了しました。 - 名無しさん 2013-02-19 11 27 55 ありがとう - 名無しさん 2013-02-19 11 39 14 家宝修正云々ってコメントがコミニーとかにあるけど、家宝の修正入ったの?公式には無いと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-02-19 11 14 43 大戦界には上記の修正と一緒に記載されてたよ。確か木枠・銀枠の刀家宝にメスが入った - 名無しさん 2013-02-19 11 21 01 編集中・・・しばしお待ちを - 名無しさん 2013-02-19 10 30 16 ==========ここから下は雑談やミスなど削除対象========== SR明智光秀は15 - 名無しさん 2013-02-22 01 20 59 毘天2.6cってwww士気6で、前回武力3も下がったのに?正気の沙汰とは思えないなw - 名無しさん 2013-02-21 11 19 40 ↑赤字が見えないのか。他で愚痴れ - 名無しさん 2013-02-21 12 20 36 赤字が見えないのか?余計なこと書かずスルーしろ。って俺もか - 名無しさん 2013-02-22 04 52 17 陣頭援護冬姫範囲拡大 - 名無しさん 2013-02-20 01 17 19 吉川の百戦不敗は一人がけで武力上昇+13を確認しました。 - 名無しさん 2013-02-19 22 48 12 毎度ウソ情報サンクス - 名無しさん 2013-02-19 23 09 12 効果時間延長しか書いてないのに武力上昇あがるわけ無いだろ・・・しかも+13とかアホか - 名無しさん 2013-02-19 23 22 55 日輪の大車輪 宿業は何の冗談だ?むしろ範囲拡大ぐらいはあると思ってたのに…… - 名無しさん 2013-02-19 11 11 01 毘沙門天の効果時間は何かの間違いかギャグ - 名無しさん 2013-02-19 10 18 17 毘天の化身がまたしても効果時間短縮。もう発動と同時に効果が終わるレベルの短さとみた - 名無しさん 2013-02-19 09 50 33
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てんとう 九州旅客鉄道 福岡県飯塚市天道 JR筑豊本線(福北ゆたか線)(折尾~桂川) 飯塚←→桂川
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夏の陣 09 被りポイント 殿堂入りした4選手+【二次予選】で敗退した7選手の最終パーティを元に集計した、使用ポケモンの被りポイントです。 ポイント ポケモン名 6 ドータクン 5 ギャラドス・ボーマンダ 4 ハピナス・ゴウカザル 3 ハッサム・ミロカロス・ルカリオ・トゲキッス 2 ドククラゲ・ゲンガー・スターミー・カビゴン・ルンパッパメタグロス 1 ヤドラン・シャワーズ・サンダース・カイリュー・ヌオーブラッキー・ソーナンス・ドーブル・バンギラス・ホエルオートドゼルガ・ガブリアス・ジバコイル・グライオン・ロトム
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天道 ララ 【響】天道 ララ 【新星】天道 ララ 【図鑑145】 【図鑑199】 【図鑑261】 天道 ララ(てんどう らら) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「うーん、名曲とはなんぞ…」 「」 「ほーら、気分転換したおかげで名曲の完成!」 …なーんて考えたっていいメロディが浮かぶわけないよねー。え?先人に学べ?サマンサ バローズ?浮雲美音?誰それ?そんなことより、ちょっと遊びに行ってみよかなー アタシの音に惚れちゃった?だよね~!アンタの気持ちはよーくわかる。だってこの曲サイコーだもーん!あ、実はコレ、アタシが作ったんだよ?ほめてほめて~ コスト20成長型普通 Lv1⇒100攻撃4300⇒17200防御4030⇒16120特攻6980⇒27920特防4030⇒16120 前衛[火]アメリカンシャウト 後衛[火]ライジングスター サポート[火]奔放ロックガール ・。 ・。 ・。 前衛[火]【役完成】アメリカンシャウト 後衛[火]【役完成】ライジングスター ・。 ・。 出現日2018/07/13取得方法
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ホワイトデーはリア充の為だけにあるんじゃない。 非リア充からも全国に愛を振りまく日だ。 全国の伊達ども、314円ずつ義援金を振り込まないか。 ようこそ参られました。 メニューから、好きなページをお選びください。 全国の伊達!乙でした!! 最終報告の動画できました!! ニコ動【義援金+α】非リア充下剋上の陣 最終報告 ようつべ【義援金+α】非リア充下剋上の陣 最終報告
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武将名 なりまつのぶかつ 龍造寺四天王 R成松信勝 龍造寺四天王の一人。今山の戦いでは、敵方の大将・大友親貞を討ち取る活躍をみせた。島津氏との沖田畷の戦いでは、円城寺信胤とともに軍奉行を務めた。島津軍に隆信が討たれたことを聞くと、自ら敵中に突入して主君の跡を追ったといわれる。「玄武の如く、龍造寺を守ってみせよう」 出身地 肥前国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率3 特技 計略 巨獣の構え 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 必要士気5 Illustration 杉浦善夫 5人揃って四天王こと龍造寺四天王が一人、玄武の成松。 四天王の中でも筆頭格と言われる事からか、コスト・スペック・レアリティ全て他の四天王よりも一回り上である。 無特技の低統率と高スペックではないが、鉄砲隊にありがたい武力偏重型なので使い勝手は良い。 計略は武力+4・射撃回数+2した上で、自身と敵の撤退にリスクを付与する単体強化。効果時間は8c弱(Ver2.01B)。天道の陣内ではおよそ11cとなる(1.20D)。 この計略のみで大型計略と渡り合うのは苦しいが、足の遅い槍強化や陣形への相性は良い。 タッチアクションと同時に計略を発動すれば、低コストをフルヒットで瀕死、撤退に追い込めるため奇襲性も高い。 攻城ダメージの変化は敵・自身共に撤退した武将の現在地に依存し、相手へのダメージは敵陣で9%、自陣で6%が入る。 また、撤退時の自城へのダメージはこの逆となる。 士気5の超絶強化としては及第点の性能だが、勝敗に直接関わる攻城ゲージがもぎ取れるため、使い方によっては大きく勝敗を左右する。 敵を撤退させるというのは自身の乱戦でも効果を発揮し、また敵が別の味方の鉄砲などで撤退した場合でも自身が乱戦中であればダメージを与えることができる。 鉄砲隊は武力差が顕著に出るため,奥義の村正などの単体武力強化、他家の豊富な采配などとのコンボで撤退を狙っていきたい。
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【種別】 宝具 【初出】 V巻 【解説】 “髄の楼閣”ガヴィダが、人間と協力して作り上げた世界最大級の宝具。 空に浮かぶ下半分の偽りの大地と青空、庭園と宮殿からなる移動城砦型の宝具。ガヴィダによれば、この『天道宮』は日常を暮らす『陽光の宮廷』として設計されたものであるようだ。 宮殿などは完全なガヴィダの趣味と芸術の産物で、戦いのことは一切想定されていない。内部は常に常昼で、偽りの太陽の移動や夜はない。 泡のような球体の異界『秘匿の聖室』の内部に存在しているため、あらゆる探査の自在法や気配察知から隠蔽された状態で自在に移動できる。自己修復機能が備わっており、壊れても自動的に(後から増設した部分を除いて)修復される。 心臓部に据え付けられた宝具『カイナ』によって、宝具の様々な機能を制御することができる。 数百年前、フレイムヘイズ『万条の仕手』ヴィルヘルミナ・カルメルはガヴィダから『天道宮』と対で作られた移動要塞『星黎殿』を近付けると何か起こると言われていた。 その何かとは――『天道宮』と『星黎殿』は本来ひとつの宝具として作られており、一定の距離に近づくと修復が始まってしまう事。両城砦には建造中とも見える崩れた橋があり、これが修復されると互いの行き来を可能とする通路になる。 修復の他、距離が開いていても互いに呼び合う力も発生するので、ガヴィダの黒い礎石によって封印されていた。 中世の『大戦』の際には、[とむらいの鐘]の『九垓天秤』“凶界卵”ジャリの『五月蝿る風』の索敵網をかいくぐってブロッケン要塞に肉薄するための特攻手段として利用された。 二人に同行していたガヴィダは、侵入してきた“闇の雫”チェルノボーグによって、この城砦内で殺害された。 持ち主のガヴィダ亡き後はアラストールの手に渡り、『炎髪灼眼の討ち手』養成所となり、数百年の放浪の間にヴィルヘルミナの手によって近代化改装がなされており、電気や水道などのインフラも完備されていた。 赤ん坊の頃にヴィルヘルミナによって拾われたシャナも、十数年を『天道宮』で過ごした。 本編開始の数年前、ウィネやオルゴンらの襲撃の際、『非常手段』によって一旦は崩壊。数年もの間、海中に沈んでいた(場所は不明だが、おそらく日本近海)。 『星黎殿』に拉致されたシャナを奪還するために、XVIII巻でヴィルヘルミナによって数年ぶりに海中から浮上し、中国中南部の戦場近辺に移動した。 XX巻でヴィルヘルミナから『引潮』作戦を託されたマージョリーたちによって撤退準備が進められていたが、戦況の変転によって[仮装舞踏会]捜索網からの脱出は不可能と判断したゾフィーたちの提案で地中に埋伏され、フランソワたちが逃げ込んだ。 その後、[仮装舞踏会]が戦場から去ってから武漢に移動するが、そこで『傀輪会』の足止めを受けた。 武漢で何らかの事件が起こって以後にレベッカにより強奪され、新世界『無何有鏡』に渡ることを望んだフレイムヘイズ1,225名を世界中から乗り込ませて、新世界へ旅立った。 新世界へ渡り来た後、『天道宮』はヴィルヘルミナが『両界の嗣子』ユストゥスの養育の場として使用しており、シャナとレベッカ以外の出入りは控えられている。 【コメント】 ☆アニメ版から登場・使用されていた。 ☆[仮装舞踏会]の本拠地である『星黎殿』も、同様にガヴィダの建造した宝具であった。 ☆[とむらいの鐘]のブロッケン要塞やフレイムヘイズ陣営のアンドレイ要塞より便利だっただろうな。 ☆柱一つの配置にもガヴィダは悩んでいたようだ。流石、職人芸! ☆そんな職人の作った食堂で、レトルト料理を出していたヴィルヘルミナ。ガヴィダも草葉の陰で泣いていることだろうな、多分。 ☆テレビ設置しようとしてたけど、発電機積んでるのかな? ☆↑IX巻の254ページに工事中の電線って書いてあるから、どっかから引いてきたんじゃないか? ☆『天道宮』と『星黎殿』で太陽と星。名前に月が入る宝具は出てこないのだろうか? ☆↑むしろ天道=太陽の照る昼、星黎=星の瞬く黒い夜空という昼夜の対比じゃないか? ☆アニメ映画『天空の城ラピュタ』からインスパイヤされたらしい。 ☆『棺の織手』ティスやノースエアや『理法の裁ち手』ヤマベやゾフィー・サバリッシュやアレックスやドゥニやピエトロ・モンテベルディや『極光の射手』カール・ベルワルドも滞在していたら面白そうだったのにな。
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HOnline ギルド 白鷺 TITAN所属 Lv.40~50 勢力戦開催スケジュール 月 火 水 木 金 土 日 0 00 1 00 2 00 天道の祭壇 天道の祭壇 忘却の寺院 激怒の戦場 3 00 天道の祭壇 激怒の戦場 4 00 天道の祭壇 5 00 6 00 天道の祭壇 7 00 8 00 天道の祭壇 9 00 天道の祭壇 激怒の戦場 10 00 11 00 12 00 12 30 忘却の寺院 13 00 忘却の寺院 13 30 14 00 14 30 天道の祭壇 15 00 忘却の寺院 15 30 16 00 16 30 17 00 天道の祭壇 激怒の戦場 17 30 18 00 激怒の戦場 忘却の寺院 18 30 19 00 19 30 忘却の寺院 天道の祭壇 天道の祭壇 激怒の戦場 20 00 天道の祭壇 20 30 忘却の寺院 21 00 天道の祭壇 激怒の戦場 忘却の寺院 天道の祭壇 激怒の戦場 21 30 天空の寺院 22 00 天空の寺院 22 30 激怒の戦場 激怒の戦場 23 00 天空の寺院 天空の寺院 23 30 天空の寺院 忘却の寺院 天空の寺院 月 火 水 木 金 土 日
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デッキ名 覚悟の采配デッキ ※このデッキは実用性が疑問視されています。それを理解の上、閲覧ください。 解説 R武田信繁の覚悟の采配を主軸としたデッキ。 士気3で統率+8は破格の上昇値だが、武力は上がらないので、これだけでは直接相手を倒せない。 統率依存度の高い計略との組み合わせによる「コンボデッキ」として運用したり、低統率の弱点をカバーするのが目的となる。 1.20の毛利家の焙烙持ち武将の参戦によりデッキ構築の幅が広がった。 同様に統率上昇の計略に、尼御台の陣や天道の陣があるが士気が軽く采配であるため陣形と組み合わせられるのが利点である。 また、自軍の伏兵に対して使用することでダメージを増加させることもできる。高統率伏兵を量産できるので当たればそれなりの効果が見込めるが、 踏まれなければ当然士気損になるだけなのでこれだけを狙っていくのは難しい。使う場合は他のコンボ発動時についでに狙うか、 または長い効果時間中のプレッシャーをどうにか生かすことを考えていきたい。 キーカード 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制柵魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 スペック優秀な弓足軽。覚悟の采配は使用士気3、統率上昇+8、効果時間10.6c。 この計略だけでは殲滅力は全く上がらないので、計略コンボが戦略の中心になる。 候補カード ここではコンボ対象として考えられるカードを挙げる。 ■単色構成 2.5コスト以上 SS022 SS秋山信友 3 騎馬 10/2 気 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 武田010 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田046 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 槍壁が薄くなるため積極的には入れづらいコスト域だが、この三枚は計略時間の統率依存度が高い。 SS秋山は真紅の荒獅子デッキも参考に。 2コスト 武田001 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 武田032 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 SS042 BSS土屋昌恒 2 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 SR秋山信友の武田の猛牛は効果時間の統率依存度が高く、発動すればおよそ6.4c効果時間を延ばすことができる。 R原虎胤は計略の統率依存は高くないが、統率15の攻城持ちは虎口攻めで頼りになる。 1.5コスト 武田012 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 武田026 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/5 悍馬一閃 5 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 武田043 Rおつやの方 1.5 騎馬 3/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田の1.5コスト軍団。 C木曾義昌の轟駆け、UC土屋昌次の悍馬一閃は計略の統率依存が高い。 Rおつやの方は、3コストを除くと唯一のダメ計持ち騎馬。 Rおつやの方では武力が不安な場合や、槍足軽が欲しい場合はUC小畠虎盛。 統率は同等なので、計略の威力は同じである。 1コスト 武田015 R琴姫 1 弓 1/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田042 UC黄梅院 1 槍 2/3 魅 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる R琴姫の火牛の計は、素の状態では計略威力・スペック共に物足りないので、コンボ前提での運用。 UC黄梅院の挑発は効果時間の統率差依存が大きいので、覚悟の采配の効果中に発動すると長い間敵を引きつけることができる。 ■混色構成 織田家 織田048 織田家 R島左近 2 騎馬 7/7 - 奇襲 4 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 織田001 織田家 UC安藤守就 1.5 槍 5/5 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 覚悟の采配からの奇襲の効果時間は24C(1.11D)となるため、高武力の忍騎馬を長時間運用できる。また、織田家と組むということで 高武力弓と相性の良い占領作戦を組み込みやすい。(ただし占領作戦については、覚悟とコンボするよりは二度掛けをした方が火力が高い) これだけでは押された場合にできることが少ないので、残りの3コストや家宝はそのあたりを考慮して選びたい。 上杉家 上杉031 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。(横長方形) 上杉011 上杉家 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 宿業デッキの一形態になってしまうが、宿業の陣のデメリットである統率低下を打ち消す形で覚悟の采配を使用する。 統率低下が苦にならない相手に対しては宿業の陣の単体運用で武力不足の心配も軽減できる。 覚悟の采配からの小笠原流礼法陣は、小笠原の低統率を補い効果時間も約14C(1.20B)になる。自由に動け覚悟猛進より武力上昇が+1高いと思えば士気9の価値は十分あるだろう。 礼法陣よりも覚悟采配の方が先に効果がきれるので注意が必要。 今川家 今川003 今川家 R朝比奈泰能 2 槍 7/1 気 精鋭武闘術 4 武力が徐々に上がる。(統率長時間) ほぼ永続武力上昇により信繁デッキの課題である武力の低さを一枚で補ってくれる武将。 計略効果が長期間の生存を前提としていることを考えると、永続陣を持ち単色で構成できる寿桂尼との組み合わせが鉄板ではあるのだが、 コンボの始動スピードが早い、コスト比武力が高い、撤退時の影響が少ない(盾に使いやすい)など、信繁なりの売りも無いではない。 最大の問題はダメージ計略なので、兵力/統率上昇家宝なども併用して覚悟采配でフォローする態勢を整えるか、別の攻め手を組み込むかはしておきたい。 毛利家 毛利012 UC来島通康 2.0 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 毛利018 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 毛利023 UC乃美宗勝 2.0 槍 6/8 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 毛利024 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 士気3で武力は上がらないので直接相手を倒せないという覚悟采配の弱点を補ってくれるカード達。 信繁のコストが2.5と重いので2.5コストの焙烙持ちは採用しづらい。 覚悟猛進中でも焙烙持ちなら焙烙を撃った方向に移動できるため採用されることが多い。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 必要士気 効果 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制柵魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田046 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 SS042 BSS土屋昌恒 2 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田008 UC小畠虎盛 1.5 槍 4/7 - 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 総武力29 総統率23 槍2騎1弓1 制1柵1魅2 覚悟猛進火牛デッキ。 覚悟猛進に裏の手として火牛の計を入れたデッキ。 覚悟猛進からの突貫の構えは、決まれば圧倒的な破壊力を持っているが、当然相手も警戒しているのでそれだけに固執するのは危険。 覚悟采配からの猛進の陣の効果時間は約7C(1.20B)、武力+6となったため、いつ仕掛けるかがより重要となった。 サンプル2 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 必要士気 効果 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制柵魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田046 SR武田勝頼 3 騎馬 10/3 気 魅 猛進の陣 4 【陣形】味方の武力と移動速度が上がるが、部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 毛利012 UC来島通康 2.0 槍 7/5 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 総武力30 総統率22 槍2騎1弓1 制1柵1魅2 覚悟猛進焙烙デッキ。 覚悟猛進の2,1.5槍を焙烙持ち武将を入れたもの。 焙烙持ちは覚悟采配の恩恵を得られると共に、覚悟猛進中でも焙烙を撃った方向に移動できるのである程度相手の行動にも対応できるのが利点。 サンプル3 No 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 必要士気 効果 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制柵魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 上杉031 上杉家 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。 上杉039 上杉家 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 上杉010 上杉家 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 総武力30 総統率29 槍1鉄2弓2 制1柵4魅1 柵を重視した覚悟宿業デッキ。 宿業の弱点である統率低下を覚悟で埋めることを目的としている。 実質士気8で武力+6、統率+2が12C(1.11D)程度続く陣と考えれば、費用対効果も悪くない。 コンボデッキの弱点である士気が貯まるまでの時間は柵と鉄砲、弓の遠距離兵種でカバーできる。 槍の少なさに不安を感じたら、柵は減るがC大石を槍足軽に変えてもいいだろう。 信玄の炯眼相手には何もできなくなるため、C吉江をC跡部に変えるのもよい。 デッキサンプル(8コスト) サンプル1 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 必要士気 効果 武田023 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制柵魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田032 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 武田043 Rおつやの方 1.5 騎馬 3/7 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 武田007 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 武田042 UC黄梅院 1 槍 2/3 魅 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる 総武力23 総統率30 槍3騎1弓1 魅3制1柵1城1 覚悟の采配と火牛の計のコンボを狙ったデッキ。 Rおつやの方以外のカードも計略範囲に入れれば、統率差を利用して敵を火牛の範囲に敵を押し込みやすい。 デッキ中唯一の騎馬であるRおつやの方の武力は3と低く、通常時の戦闘力は極端に低い。 コンボのために士気を温存しつつ相手の攻撃を凌ぐには、高度な技術が要求される。 最終局面まで相手の攻撃に耐え、士気MAXで足並みを揃えて望む事ができれば、覚悟の采配+火牛+城持ち+挑発コンボを決める事ができる。 このデッキへの対抗策 総力戦の場合は計略コンボ前提となるので、信繁以外のカードの計略をチェックしておく。 士気がたまった状態からの一発逆転を狙って来ることが多いので、その状況を誘い、復活や速度低下などの家宝で対処することもできる。 成功すれば大きな士気差からのカウンターが狙える。 管理人氏から正式にページを残すとの裁量があったので(編集議論スレ参照) 投票欄をコメントアウトしました このページは必要な人がいるので残すという事で議論は終了しているので 不要論に関するコメントは控えてください。(管理人) 名前 何で今更このページ見てるのかもわかんないし、どうでもいいことだけど、サンプル3って柵4だよね - 名無しさん 2012-07-17 14 27 48 覚悟泰山もいれてあげてください。大筒戦に持ち込めたらかなりいけます。 - 名無しさん 2012-04-01 14 15 25 荒らしたいのかなんなのか知らんけど、過去に何度もその話題やって「泰山入れたら泰山デッキだろ」と言われまくってんだよ。泰山は素でも十分機能するから、覚悟猛進焙烙みたいに「覚悟が居ないと!」っていう要素が全然無い。どう考えても泰山がメイン - 名無しさん 2012-04-01 16 20 17 泰山の候補カードに既に信繁書いてあるじゃん。見るべきところくらいちゃんと見てくれよ。 - 名無しさん 2012-04-02 01 39 41 開幕の覚悟焙烙はアリだと思う - 名無しさん 2012-03-26 01 59 09 焙烙の追加は覚悟采配を広めるためのSEGAの陰謀だったわけだな(キリッ - 名無しさん 2012-04-01 16 23 04 天道の完全劣化過ぎる。猛進と組めた頃ならともかく - 名無しさん 2012-04-02 01 37 42 R絶姫も混色候補に入れてあげてください - 名無しさん 2012-03-04 22 12 51 なんで士気8つかって一枚落としを強化すんの?考えてますか? - 名無しさん 2012-03-07 16 11 45 士気なしで炮烙投げたほうが千倍良いだろ - 名無しさん 2012-03-07 16 18 55 勝頼だとこっちじゃなくて猛進になっちゃうのか。 - 名無しさん 2012-03-11 18 52 38 こっちでも扱って良い気もするけど、覚悟猛進焙烙ならこっちでも文句いわれること無いと思う。 - 名無しさん 2012-03-11 20 11 03 最近流行りの信繁、勝頼、BSS土屋、小畠はどうかな?一応小畠が矢沢の形も戦ったけどそっちは正直矢沢はなんも怖くないし裏の手がないからおすすめは出来ない。 - 名無しさん 2012-03-11 21 43 32 ↑の追記自分で使ってもやっぱ小畠のが良い。 - 名無しさん 2012-03-11 21 58 30 個人的には良いと思いますよ。猛進の方では武力重視の編集をするんじゃないかと思うし。 - 名無しさん 2012-03-11 23 40 42 ホントに申し訳ないんですが編集ができないのでみんな賛成のようなら誰かやってもらえませんか?サンプルは上記の通りで - 名無しさん 2012-03-12 00 15 21 騎入れるなら、例えば何が良いですかね? - 名無しさん 2012-02-16 12 14 42 今のバージョンはこのページを覚悟火牛にしても良いくらいおつやがガチ - 名無しさん 2012-02-16 13 12 34 幸隆ダメ?コストと士気重いかな… - 名無しさん 2012-02-16 13 50 44 ダメ。入れる必要ないくらいの火力だし、繚乱だけでカードが完成してる。勿論コストも士気も重い。おつやって書いてあるだろ - 名無しさん 2012-02-16 13 55 51 信繁、小幡、諸角、三条、EX幸村のデッキもいいですよ! - 名無しさん 2012-02-15 08 44 06 騎馬いれようぜ - 名無しさん 2012-02-15 09 34 29 ここを参考に覚悟宿業使ってきて上杉にない伏兵とか入って安定するようにはなったんだけど、宿業デッキとして安定したって感じがして、これは覚悟デッキでいいんだろうか。 - 名無しさん 2012-01-16 00 12 18 当然普通は宿郷デッキの亜流と呼ぶ。ここは信繁を使ったファンデッキ書く項目だぞ。 - 名無しさん 2012-01-16 00 33 51 そろそろ必要士気4に直した方が - 名無しさん 2012-01-09 03 22 02 士気3であってるよ - 名無しさん 2012-01-09 04 07 11 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm16465743 - 名無しさん 2011-12-19 14 55 15 覚悟の采配デッキ作って今動画上げてます - 名無しさん 2011-12-19 14 41 58
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製作者 旗川 天道冬人(てんどう・ふゆと) 身長142cm 年齢10歳 趣味 何も考えず空を見てボーっとすごす事 特技 兄春児譲りの外道戦法、姉秋乃譲りの機械技術 所属 クルセイド学園 小等部5年1組 天文部 家族 兄、春児 姉、夏菜、秋乃 クルセイド学園小等部5年生の少年 兄や姉張りの多芸さを持つが 毎日空いた時間は空を見上げてボーっとしていて 夜に見上げた星空が綺麗だったので天文学部に入部している 末っ子らしい甘え上手で兄や姉から可愛がられ 春児からは戦術教本や実行の際の注意点などを記したメモ一式などを受け取り 夏菜からは読み終わった推理小説や漫画一式を借り受け 秋乃からは直接機械知識を学んでいた 冬人はこれらを全て吸収し、自分のものにして見せる頭脳と身体能力を示すが その頭脳も運動能力も、天文学部の手伝いをするのに役立てている程度であり 普段はクラスメイトの園崎俊太とボードゲームに興じたり 年頃の少年らしい多忙な毎日を過ごしている なお非能力者である 天道冬人 冬人, ふゆと,男性,人間, AAAA, 130 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 30, Lv6, 33, Lv7, 38, Lv8, 45, Lv9, 50 S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 22, Lv5, 30, Lv6, 42, Lv7, 50 素質=学習型天才, 1 援護Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30 127, 136, 132, 142, 166, 160, 普通 SP, 60, 努力, 1, 集中, 1, ひらめき, 1, 突撃, 18, 狙撃, 22, 奇襲, 30 FREE_283.bmp, -.mid #技能は優秀 、しかし本体は少々微妙 天道冬人 天道冬人, てんどうふゆと, (人間(天道冬人専用)), 1, 4 陸, 4, S, 4000, 130 特殊能力 攻撃属性=正 迎撃武器=サブマシンガン 攻撃回避Lv3=奇襲対策 忍 2800, 150, 600, 80 CACA, FREE_283U.bmp 煙幕弾, 0, 1, 4, +20, 2, -, -, AADA, +30, 盲 足払い, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突S かなづち, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 携帯用小型サブマシンガン, 1200, 1, 3, +10, 6, -, -, AADA, +20, 銃連L5 秋乃謹製手榴弾, 1500, 1, 3, +10, 3, -, 110, AACA, +20, 爆 === 機械修理, 回復Lv3, 1, -, 20, -, 援限機 天道冬人 回避, …あ 回避, ……あれ? 回避, えーっと、確か姿勢は低く、動きは常に止めないようにっだっけ 回避, …うん、大丈夫 回避, 計算しろ、勝つ奴は計算して動く.正直意味分からないけど 回避(対忍属性), 不思議?.春児兄ちゃん曰く、何もないなら其処に何かあるって言ってた 回避(対忍属性), えっと、攻撃するときの空気の流れとか分かったらこれぐらい出来るんだって 回避(対忍属性), 奇襲は常に想定外の所から来る、つまり想定してれば奇襲にならないんだよね? 回避(対忍属性), 夏菜姉ちゃんの小説に載ってたとおりだ.隠れる場所や動くタイミングがそっくりだ ダメージ小, …なにかしたの? ダメージ小, ……邪魔しないでよ ダメージ小, 服が汚れちゃったじゃないか… ダメージ中, …重いけど素直に防刃ベスト借りとけばよかったかなぁ ダメージ中, 危機感は早めに持て、だね ダメージ中, どうしよう ダメージ中, えーと対策メモどこ入れたっけな? ダメージ大, どうしよう、これのんびりしてる場合じゃないかも ダメージ大, 勝てなきゃ逃げろだっけ、どうやって逃げよう ダメージ大, うーん、負けるのは正直ヤダなぁ ダメージ大, 逆境から逆転してこそ探偵なんだよね.でも僕探偵じゃないや 破壊, …あっけないなぁ、春児兄ちゃんの言ってた通りだ 脱出, 勝ったと思った時が一番の好機、じゃねぇーバイバーイ 攻撃, えいやっさ 攻撃, うーん、これでいいのかな? 攻撃, 視界に納めて3秒以内に攻撃しろだっけ? 攻撃, 勝てるじゃない勝つ、だね 攻撃, えーとメモメモ… 足払い(クリティカル), 狙い通り 足払い(クリティカル), よっしゃ、作戦せいこー 足払い(クリティカル), ずっこけた 秋乃謹製手榴弾, 秋乃姉ちゃん曰く爆弾は人に向かって投げる時は悪人だけにしましょう 秋乃謹製手榴弾, こういう手榴弾は全身の力を使ってぶつけるように投げるんだっけな? 秋乃謹製手榴弾, 秋乃スペシャルメガボリュームボンバー…名前長いよ 秋乃謹製手榴弾(とどめ), えーと、こういう時には…綺麗な花火だぜ? 秋乃謹製手榴弾(とどめ), …すごいなぁ秋乃姉ちゃんって 秋乃謹製手榴弾(とどめ), かーぎやー 機械修理, えーとトンテンカンっと 機械修理, 直すときには斜め45度の角度で適度な力を加えて… 機械修理, かなづち万能論、叩いてよし…あとなんだっけかな? サポートアタック, 隙あり…かな? サポートアタック, 流れるように次の行動に移すっと サポートアタック, 皆でかんばればすぐに終わらせれるんだよね サポートアタック(対天道春児), 兄ちゃん、手伝うよ サポートアタック(対天道春児), 連携の仕方ってこうだっけ? サポートアタック(対天道春児), 常に気を張れ、機会は一瞬で見え隠れする.だよね? サポートアタック(対天道夏菜), 夏菜姉ちゃん、手伝うね サポートアタック(対天道夏菜), 探偵って大変だよね サポートアタック(対天道夏菜), 助っ人参上、これが王道なんだよね サポートアタック(対天道秋乃), 秋乃姉ちゃん、手伝うよ サポートアタック(対天道秋乃), あれ、あの機械ちょっと反応ずれてない? サポートアタック(対天道秋乃), 秋乃姉ちゃん印の科学技術を見るが良いわーうわはははー…えっとこんな感じでよかったっけ? サポートガード, 正直、きついけど… サポートガード, 優先順位を考えろ、すぐに勝てばそれだけ誰かが助かる…か サポートガード, 男なら頑張れ、だっけ.夏菜姉ちゃんって根性論が多いからなぁ サポートガード(対天道春児), 兄ちゃん、手伝うよ サポートガード(対天道春児), 連携の仕方ってこうだっけ? サポートガード(対天道春児), 取捨選択を覚悟しろ.犠牲のない勝利はない、だね? サポートガード(対天道夏菜), 夏菜姉ちゃん、手伝うね サポートガード(対天道夏菜), 探偵って大変だよね サポートガード(対天道夏菜), 男なら頑張る、だよね サポートガード(対天道秋乃), 秋乃姉ちゃん、手伝うよ サポートガード(対天道秋乃), あれ、あの機械ちょっと反応ずれてない? サポートガード(対天道秋乃), 引き篭もってるとまた春児兄ちゃんに強制的に引きずり出されるよ?