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各職の役割 簡単にまとめてみました。 領土戦はただ敵を多く倒せばいい、というわけではありません。 目の前の敵が叩くべき相手か的確に見極めて行動してください。 個々の職のたけた部分を生かし、勝利を手にしましょう。 戦士 スタンを決め、後衛を叩く(=゚ω゚)つ)゚∀゚)グァ 味方投石を守り、敵投石の足止めをする 前衛同士の戦いはできる限り避けて下さい。 魔導 投石持ちを最優先に狙って攻撃する それ以外は敵戦士を叩く(`∀´) 妖獣 投石持つ、最重要の職 投石を持っているときは、投石車を盾にタゲをとられないように しながら、敵陣を目指してください。 投石を持っていないときは、敵射撃塔のタゲをとるため常に前線へ 妖精 バフを消す(特に投石持ちに対して) これをする、しない、で勝敗が変わってきます。 前衛を魔法でつぶすヘ(゚∀゚ヘ) 弓師 後衛をつぶす(-ω☆) 投石持ちにはフォロー(最大HP減)を積極的に打ち込む 魔法系ダメで投石も叩く 精霊 復活ポイントでのバフ役ヽ(´ー`)ノ 投石持ちの回復 投石延命を優先してください。
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前衛の準備する物と役割 準備するもの ・HP2500~3300(火力を低くしてもいいので、HPを高くしてお越しください!) どれだけ耐えて、死なないように討伐できるかが勝負どころです! ※HP2200前後の方は、死ぬ頻度が高くなりますが、タイタン処理班、または後方を守る役など、 FIAGを殴る以外の役割にて対応をしていただきます。 ※HP3000あれば、ほぼ十分ではありますが、HP3300できる方はお願いします。 ・MR100 ・火耐性MR100 →火MR0(なし) ・BIGに強い火属性武器 (破損しない武器をなるべくご準備ください。) ※ブローアタック所持のナイト様は、ダガーと盾で参加ください。良いダガーがない場合は、2HSで大丈夫です。 ・強魚、ACP以上のPOT持てるだけ (イベントポット時はイベントポットでOK) ①食料が使える方はお願い致します。 (費用負担はもうしわけありませんができない状態です。) ②HPイベント神ポット・・・ACP以上の回復量の際は、こちらを使用します。 (2019.11.18or19の討伐では、イベントHPポット4000~6000で大丈夫だと思われます。) ・消耗品(GGP、BP、骨、DS、変スク、砥石) なるべく、破損しない武器でお越しください。 ・四季POTなどの自己エンチャアイテム(四季P、料理) ※後衛にエンチャを要求しないでください ・カンタマスク200枚+ →0枚(なし)キャンセは来ないとのこと。 ・課金アイテム(ドラブラ、憤怒P、生命P、剣士紋様、STR紋様、生命紋様など) ※準備できる方はお願いします ・高級不滅の加護、不滅の加護を準備お願いします。 高級不滅の加護は、最低でも1つ。不滅の加護は3つあれば尚よしです。 (リゲルでは死んだ際にアイテムロストがあったそうです) 役割 ①PT表で自分の立つセルを確認してください →配置検討中 基本的に、1、2セル目→DE、DrK 3セル目→DE、戦士 4セル目→ナイト(槍)、エルフ(槍)プリ(槍) ※死んだ場合は、復活することができませんので、スタート地点から来ることになります。 ②タゲ役が蓄積によるタゲ固定を行います。 起きた後に、タゲ蓄積を行う予定です。 蓄積中は、耐えてください。 →今回はタゲ蓄積行いません。 ③指示に従い配置につきます。 配置図 ←を参照ください。 ④配置についたら攻撃を開始してください。 後衛の回復ばかりあてにせず、POTも使ってください。 通常攻撃全てに耐えてください。 イミュが切れた場合は、白チャでいいので「い」といってください。 ⑤タイタン出現時の対応。 タイタン処理班が対応します。
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えーじの役割 えーじの役割はイケメンたる男に憧れと目標間さえ抱かせる事です。 イケメンを語っていると、時として劣等感や僻みを非モテ男に与えてしまうことがあります。 たとえば「誰がかっこいい?」や「誰に抱かれたい?」を述べる場面です。 こういったときに、えーじを登場させ、重みのある発言や行動をさせることで、神聖なるナイスガイがいるという安心感を与えてくれます。
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戦争中の役割一覧指揮 偵察 陽動 前衛 防衛 援軍 殲滅 破壊 戦争中の役割一覧 指揮 偵察 陽動 前衛 防衛 援軍 殲滅 破壊
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GMの役割 GMとは? GMとは、ゲームを管理し、進行する人を指します。 ゲームの準備から終了まで、責任を持って進行しましょう。 GMはある程度用語やルールについて知っている必要があるため、慣れた人が積極的にやると良いと思います。 また、用意致しました進行テンプレは自由に改変して下さって構いません。 オリジナルの口上でゲームを盛り上げましょう。 アイテム作りの雛形 ・社員(リーダー)@○○村 ・社員@○○村 ・村人@○○村 ・占術師@○○村 ・尋問者@○○村 ・守護者@○○村 ・恋人@○○村 ・内通者@○○村 ・妖狐@○○村 (@の後ろにはその時建てる村の名前を入れましょう)
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たくさんの施設にはそれぞれの役割がありそれぞれの効果を持っています。 今回は倉庫について触れていきます。 倉庫が持つ効果は、《敵から襲撃を受けた際に最低限の資源を保護する》ことです。 言い換えれば略奪できない資源量です。 こちらが略奪する際に一定量の資源が保護されているのはそれが理由です。 ※ファームアカウントはあえて倉庫を育てない方が略奪しやすくなります。 倉庫レベルによって保護される資源量は倉庫のその他情報から閲覧できます。 研究などでも保護量は増えるのでご注意を 【略奪時の補足】 敵を偵察した際に、《資源埋蔵量》と《未収穫》の2つがあります。 資源埋蔵量は、未収穫を除くすべての資源量を指します。(バッグ内も除く) 未収穫は、敵城内の生産施設による資源で回収されていない分を指します。 倉庫の効果が適用されるのは、前者の資源埋蔵量のみです。未収穫は略奪可能な資源量といっても差し支えありません。 ただし埋蔵資源量が倉庫の保護量を下回っている場合は略奪できません。 無意味な攻撃を避けるためにも資源埋蔵量が少ない城への攻撃は控えるようにお願いします。
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シーフの役割 この情報には、まだ書き込みがありません。
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ラビでの役割 「教官、ラビリンスの敵強すぎです。さっき一人で行ったら死んじゃったですよ・・・。」 「なるほど。ラビリンスは、パーティーを組んでいくといい。そうだな、例えば───」 「おー、お友達の魔法使いさんといけばいいですね!ファイアー・ボールで黒こげにしてあげるですよ!」 「・・・。」 ラビリンスに行く場合は、パーティーを組んでいきましょう。 パーティを組む場合、大きく4つの役割に分類することができます。 自分がどの役割なのかを知ることで、無理なくパーティーに参加して、強力な力を発揮することができます。 タンカー 敵モンスターに攻撃される役割で、パーティーの壁となる役割を指します。 主にナイト系の、防御力が高い職業が担当します。 壁役が倒れてしまった場合、全滅してしまうおそれがあります。 アタッカー 敵モンスターに強力な攻撃を加える役割です。 主に魔法使いやガンナーなどの、攻撃力の強い職業が担当します。 アタッカーが力を合わせてすばやく敵モンスターを倒すことで、パーティーの窮地を救うことになります。 ヒーラー ヒールなどで味方を回復する役割を指します。 ビショップやプリーストといった、ヒール系魔法を使える職業が担当します。 ヒーラーとタンカーは、パーティーの生命線と言えます。 バッファー 支援系魔法(※バフと呼ばれることが多い)を駆使して、パーティーの底力を上昇させる役割を指します。 ソーサラーやレンジャーといった、バフ系スキルを使用できる職業が担当します。 バッファーの数だけ、パーティー全体の能力が上昇することになります。 このページへのコメントは以下へどうぞ☆ とてもわかりやすいです(^.^) -- ちゃくら (2009-02-17 08 27 26)
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「桜花、キミに天律を告げる。」 謁見の間で、お母様は突然そう仰いました。 その日、私は、初めてお母様からの呼び出しで謁見の間を訪れました。私は今まで、謁見に訪れた方達を迎える側としてお母様の隣で謁見の間に立ったことはありましたが、このように、お母様に謁見を賜る側として入って来たのは初めてのことでした。 樹木の世界(ウッドワールド)の中心として見(まみ)えたお母様は、『孤産みの母(スフィアうみのはは)』の威厳に満ちていて、相対したとき、思わず怯んで平伏してしまいました。 そのお母様が、はじめに口にされたお言葉が、冒頭の一言だったのです。 片膝をついた姿勢のまま、私は思わず面を上げ、聞き返します。 「天律…で、ございますか……?主上。」 「ああ…。そうだよ。…と、言っても、実はそれほど明確な情報ではない…。ただ、朧な“兆し”に過ぎないのだけれど…。」 そう仰ってから、一度言葉を濁し、それから十分に溜めて、お母様は続く言葉を仰いました。 「コラプサーの方々から、秘かに私に知らせがあってね…。桜花…、キミにダスクフレアとの戦いの定めが訪れようとしている。」 「…!!ダスクフレアとの戦いが!……で、ございますか?」 私は、予想外の難事の知らせに思わず語気を荒げてしまい、それから慌てて修正しました。 「うん。それが“いつ”“どこで”“どんな敵と”なのかは分からない。ただ、キミの因果の糸の一端に強大な闇が絡んでいる。そうとしか掴めないんだそうだ…。だから今は、やがて不可避な宿命の戦いが来る…としか教えられない……。」 「ダスクフレアとの戦いが、とうとう私にも来るのね……。」 不安と緊張から、思わずひとり口走る。 ……いけない。今、お母様は『私達のお母様』ではなく、『孤界産みの母』として接しているんだから、例え親子でも互いの領分を弁えた振る舞いをしないといけない。そう、教わってきたんだもの…。 そんな私の心の中を見透かしたかのように、お母様は厳かな口調を保ったまま、でも、顔には勇気付けるような“お母様”の笑顔を乗せて、続くお言葉を仰いました。 「なに…、そう構えることはないさ…。キミはもう既にダスクフレアとの死闘を制して、立派に初陣を飾っている。だから今度の戦いも、その時の経験をもって、これまで通り油断なく挑んでくれれば良いんだ。」 「でも…、私は何故だかこの前の戦いの記憶を大分忘れてしまっておりまして…。だからこれが、あらためて私の初陣です…!」 「そうか…そうだったね…。」 お母様は一瞬だけ悲しそうな心配そうな複雑な顔をして、それからまた柔かな笑顔に戻って仰いました。 「でも、大丈夫だよ…。例え覚えていなくても、キミは確かにダスクフレアを打ち破っている。キミの体にはダスクとの死闘を制した経験が刻まれている。だから、大丈夫さ…。」 “キミは私の娘なんだから…。” 心の中でお母様がそう付け加えるのを、私は確かに聞きました。 「それから…、キミの運命の糸に絡みついているその闇には、ヴァルトの運命の糸も絡み合っているらしいんだ…。だから、もしかしたら、このあいだ彼と共に戦った彼の仲間達も、この宿命に関わってくるのかも知れない…。すべては推測でしかないのだけれど…。ただね……」 一度言葉を切り、真摯な眼差しで覗きこんでくるお母様。続く言葉が、重く…そして優しく告げられる。 「もし、本当にキミがヴァルト達と轡を並べて戦うことに成ったのなら…、その時には彼等にキミの力を貸してあげてほしい…。キミには…、キミにしかない力、キミにしか果たせない役割があるんだから…。」 「私にしかない力…、私にしか果たせない役割…でございますか……?でも、もし本当にヴァルトと一緒に戦うことになるなら、ヴァルトの方がずっと光翼騎士として優れておりますけれど……?ヴァルトは古き龍で、だから強くて、何でも知っていて、私なんかが助けられることなんて……」 だって、ヴァルトは大人じゃない…?私が知っていること、身に着けた技術は、みんな大人から習ったことなんだから…、だから私がヴァルトに手助けできることなんてないよ…?お母様…。 戸惑う心で思わず疑問の声を挙げた私に、お母様はにっこりと微笑(わら)い、そしてこの上もなく優しい顔で私を覗き込んで言う。 「何でも知っている…か。確かに、キミが知っている知識、持っている技術は、全て周囲の大人から教わったものだ…。だから、大人はたくさんのことを知っていて、とても強くて、だからキミが大人に手助けできることなんて何もない…。そう思っているのかい…?」 「ええ、そうです。だって…、大人は何時でも正しくて、何でも知っていて、私の知っていることは全部大人が教えてくれたんだもの。」 あまりに戸惑って、つい口調を崩してしまう私。でも、当たり前のことを言っただけなのに、お母様は何故だかとっても朗らかに微笑(わら)って、そして私にこう言う。 「確かに、知識で言えばキミが大人に教えられることなんて何もないかもしれない。技術で言えばキミが持っているものは、みんな大人は持っているかもしれない。でもね…、私達大人は、キミ達子供から、いつもたくさんのことを教わっているんだよ…?」 「私達子供から…ですか……?」 訳が分からずに聞き返す私に、お母様は心から優しく微笑んで返してくれる。 「うん。そうだよ…。私達大人は、いつもキミ達子供に育てられている。そういう…ものなんだ……。」 そして玉座から降り、私に近づいて、それから私の手を取って、ゆっくりと言葉を続ける。 「良いかい…?桜花。キミの素敵な所は、素直で真っ直ぐな心と、人の気持ちを汲み取れる感受性だよ。感受性…分かるよね…?」 「え…、ええ。『外界の印象を受け入れる能力。ものを感じ取る力。感性。』ですよね…?」 答える私に、お母様はとっても微笑ましそうな笑顔を向けて返してくれる。 「うん。そうだよ。だからね…、桜花は、その素直な目で世界を見て、その時その時の気持ちを感じて、そしてそれをヴァルトや周囲の大人に伝えてほしいんだ…。」 「素直な目で樹木の世界を見る…ですか…??」 「うん。そう。キミには、やがて訪れるだろうダスクフレアとの宿命の中で、美しいものを見れば慈しみ、理不尽に苦しむ人々を見れば悲しみ、許し難い悪を見れば怒ってほしい。そして、そのひとつひとつの気持ちを大人達に伝えてほしいんだ…。それがきっと、彼らに道を教えることになるから……。」 「そんな当たり前のことがですか…?」 「うん。そうなんだよ…。大人って言うのはね…、ひねくれていて、なかなか素直な目で世の中を見られないものなんだ…。自分の大切なものを大切にするあまり、他人の大切なものが見えない人もいる。自分が間違っていると分かっているのに、自分の間違いを正せない人もいる。けれども、そんなひねくれてしまった大人の目を覚まさせてくれるのは、いつだって子供の素直な目なんだよ…。私達は、いつもそれに大切なことを教えられている……。」 「私達の見たこと、言ったことが、大人に…?」 「うん。大切なことを素直に大切だと言うことは、とても大切なことなんだ…。そして、それを言うことはね…、ひねくれてしまった大人より、素直な目で世界を見られるキミ達の方が、よっぽど上手なんだ。だからキミは、その素直な目で世界を見て、キミの感じたことを大人達に伝えてほしい…。それが、キミにしかできない、キミの役割だよ…。」 そうしてお母様は、クシャクシャと優しく私の頭を撫でてくれる。 「キミ達子供から見れば、大人はずっと賢くて強くて自信に満ち溢れているように見えるかもしれない。でも、本当はずっと愚かで弱くて揺らいでいるものなんだよ…。だからいつも、誰かの教えを必要としているんだ…。」 「大人が…教えを…?」 「うん。誰でもそうなんだ。大人でも、子供でも、本当は誰だって、未熟なところばっかで、知らないことばっかで、絶えず誰かの教えを必要としているんだ。だから母さんも、セント・アゴラの使者を送り出すとき、誰かが母さんを頼ってきたとき、母さんに出来る限りのことを伝えるようにしている…。だから桜花にも、桜花に出来る限りのことを伝えるようにしてほしいんだ…。」 「いつもお母様がしている役割を…、私が…?」 「うん。多分、キミの運命の先にある闇には、私は関われない。キミを護ってあげることも、キミの仲間を手助けすることもできない…。だから、もし、その宿命の中で、キミの周りの大人達が悩み、大切なものを見失いそうになっていたら、キミがみんなに大切なものを伝えてほしいんだ…。キミの目で…、キミの言葉で…。」 「私が…、お母様の代わりに、周りのみんなに、大切なものを伝える……。」 それは、私にとって、とっても重いプレッシャー。でも、同時にとっても嬉しい言葉でもある。だって、私はお母様のように成りたいから…。お母様の役割を私が背負えるなら、とっても緊張するけど、でも、ぜったいやり遂げたい! 「だからね…、桜花。キミは、素直な目で世界を見て、素直な気持ちで見つけた“大切なもの”を、素直な言葉でみんなに伝えてほしい…。それが、キミにしかできないキミの役割なんだ…。」 「はいっ!お母様!!!」 私は真っ直ぐにお母様を見つめ返す。 「(それが、お母様の代わりの役割を務める、私の役割なんだから…!)」
https://w.atwiki.jp/tonkou/pages/90.html
このページを編集する 同盟内の役割 同盟内で必要となる部隊は以下の通り。 できれば、皆さん何らかの役割を担ってもらえるとありがたいです。 条件の厳しいものは×、そうでないものは○にしてあります。 車 偵察 殲滅 遠征(前線) 遠征(後方) 寄付 資源 ××(車につぎ込む) ○ ◎(後半の大砲準備) ○(長距離で稼ぐ) ○(同左) ▲(寄付につぎ込む) IN時間 △(出兵する時は必要) ○ △(殲滅時に必要) ×(名声が余れば常時) ○(穴埋め時) ○ 名声 ◎(砦攻略で稼ぐ) ○ ◎(砦攻略で稼ぐ) ×(遠征で消費) △(穴埋めで消費) ○ デッキ △(引率武将) △(斥候無し偵察で使用時) △(火力武将) ×(遠征武将) △(穴埋め武将) ○ その他 兵器スキルが育ってる人。 デッキを空けられる人。 ATK3万以上の武将持ってる人。 高速武将カードを持っている人。 長距離砲(出稼ぎ)武将を持ってる人。 貢献度 ◎ △ ○ ◎ ○ △ 評価 内政は犠牲になるが、貢献度トップクラス 地味に重要。ポストが欲しい人にオススメ 参加しやすく、貢献しやすい。自分の番で殲滅できると爽快 時間が削られるが、遠征チームでの結束力は固くなる。達成感あります IN時間が短くても参加できる。前線部隊との連携が必要なので、仲良くなれるチャンス IN時間が短くても参加できる。 その他 偵察・殲滅と両立可 IN率低くでも可能 寄付とも両立可 IN率低くでも可能 / 偵察・殲滅・寄付とも両立可 IN率低くでも可能