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天帝使-エニグマ(アニメ) 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻(1200)/守1200 下級モンスター 天 帝 戦士族 闇属性
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部品構造 大部品 ベルカインY RD 63 評価値 10大部品 ベルカインYの人となり RD 8 評価値 5部品 少々独りよがりだけれど正義感の持ち主 部品 立ち食い、歩き食いは苦手 部品 馬耳東風 部品 実は可愛いものが好きかもしれない 部品 何故だか狙われる 部品 ちょっぴり脳筋系 部品 剣を使って戦う 部品 軽く天然ボケ 大部品 男前な見てくれ RD 4 評価値 3部品 さらさらの金髪 部品 浅黒い肌、そして精霊回路 部品 まっすぐな瞳 部品 しゅっとした男前 大部品 スキカ RD 4 評価値 3部品 スキカの概要 部品 外見上における特徴 部品 内面についての特徴 部品 精霊回路の制作能力 大部品 古代の王族 RD 2 評価値 1部品 王族の血統 部品 迷宮の封印 大部品 これまでの経歴 RD 9 評価値 5部品 出生 部品 母を失って 部品 誓った理想 部品 少年期の思い出 部品 軍警察長官に就任 部品 ほんの僅かな間の王 部品 世界を渡ったあと 部品 ニューワールドへようこそ 部品 恋人ができました 大部品 NWに来てからの交友関係 RD 3 評価値 2部品 山吹弓美との関係(恋人のはず) 部品 ISSで出会った仲間たち 部品 ウイングバイパー様 大部品 所持品 RD 10 評価値 5大部品 母の形見のペンダント RD 3 評価値 2部品 2つで1組 部品 金色のチェーン 部品 肌の見目を変える 部品 プレゼントされたお守り 部品 プレゼントされたスカーフ 大部品 大健康の腕輪 RD 5 評価値 3部品 イベント127、FVB逆侵攻リザルト 部品 腕輪の形態 部品 着用効果 部品 蛇神様の加護 部品 大健康の腕輪の流用実績 大部品 愛用している剣 RD 2 評価値 1部品 愛剣としては大雑把な説明 部品 もちろん付いているはずの鞘 大部品 剣士 RD 19 評価値 7大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2部品 戦士の腕力 部品 敏捷性 部品 スタミナ 大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2部品 なぎ払い 部品 素早い剣戟 部品 強撃 大部品 防御技術 RD 3 評価値 2部品 受け流し 部品 バックステップ 部品 間合いの把握 大部品 剣士訓練所での6年の修業 RD 9 評価値 5部品 6年間の白兵戦闘訓練の継続 部品 剣士訓練所での厳しい規律 部品 矢落とし1000本ノックの試練 部品 戦術、武器、戦略講義(3年分) 部品 毎年の遠足(サバイバル訓練) 部品 日々の筋力トレーニング 部品 地獄の走力強化訓練 部品 雪中での水行 部品 剣士養成所卒業試験 大部品 剣士の流用実績 RD 1 評価値 0部品 剣士 の流用実績 大部品 精霊使い(愛鳴之版) RD 2 評価値 1部品 精霊の力を借りる 部品 特殊能力無効化 部品定義 部品 少々独りよがりだけれど正義感の持ち主 かつて目指したところは結論として間違っていたけれど、それでも幸せな、平和な世界を目指していたことに間違いはない。ただ視点がどうしても独りよがりになる嫌いがあるため、修正できる誰かがいればいいのだが。 部品 立ち食い、歩き食いは苦手 王子として育ったからと思われるが、(彼から見て)品のない食べ方、例えば立ち食いや歩き食いはお気に召さないらしい。デートのときなどは特に気をつけるべし。何しろこれで好感度が落ちました(実話) 部品 馬耳東風 人の意見や批判を聞き流す、という意味。そういう性格である。もっとも、正面からはっきり言うとそれなりに聞いてはくれるのだが。 あくまで聞いてはくれるだけで考え直すとか、それはまた別問題である。 部品 実は可愛いものが好きかもしれない 騎士スタイルだった山吹弓美がふりふりでどかんどかん、な服に着替えたらガン見するようになった。案外そういうスタイルやものが好きなのかもしれない。 部品 何故だか狙われる 血統のせいだか何だか分からないが、ニューワールドに来てからはやたらと狙われる。生命を狙われたり黒くされたり。いい男だしいろいろとあるようなので致し方ないとは思うが。 部品 ちょっぴり脳筋系 意外と敵は見たら倒す系。なので、黒幕がいそうな相手でも放っておくと倒しまくって情報が得られなくなる可能性がある。横にいる誰かが止めましょう。 部品 剣を使って戦う もともとファンタジーっぽい世界である第4世界の出のせいか、当然のように戦闘のときは剣を振るう。ニューワールドに来てからは結構あちこちの藩国に出向いているので、ついでに訓練などもしているかもしれない。 部品 軽く天然ボケ 庶民の生活に疎いせいか、ニューワールドの常識に疎いせいかは知らないが、軽く天然ボケした言動をかます事がある。説明すれば分かってくれるからいいのだが。 部品 さらさらの金髪 癖のない、さらさらとした金色の髪。手入れしているのかしていないのかは分からないが、あまり傷んでいないように見える。 部品 浅黒い肌、そして精霊回路 普段は単に浅黒い肌というだけだが、ペンダントの機能をオフにすると肌の上に精霊回路の模様が浮かび上がる。 部品 まっすぐな瞳 真っ直ぐに前を見つめる瞳に、惹かれる者も多いだろう。遠い理想を求めてやまないその視線が、かつての野望のもととなった。 部品 しゅっとした男前 さすがは王族、と言わんばかりのしゃんと伸びた背筋、優雅な立ち居振る舞い、そして穏やかな笑顔。A世界で親衛隊ができてしまうのもむべなるかな。 部品 スキカの概要 オードとスルナカンの混血。オードがスルナカンへ変化していく、その途中過程のことでもある。「スキカ」とはオードの言葉で「半人」を意味している。 部品 外見上における特徴 体の色素は薄いが、赤目はほとんどいない。また、スルナカンよりは少ないが、肌の一部に精霊回路が浮き出ている。 部品 内面についての特徴 スルナカンが失った闘争本能やバイタリティをオードより受け継いでおり、そのためか野心家なども多く輩出しているという。 部品 精霊回路の制作能力 スルナカンよりも弱いながら、精霊回路を制作する能力がある。第4世界ではこの力で、庶民に必要な数々の生活道具を供給していた。 部品 王族の血統 第4世界、小王国と呼ばれた国の王族の末裔、ということになる。どうやらこの王族が、古代からの血統を受け継いでいたらしい。 部品 迷宮の封印 詳しいことはわからない。ただ蛇神によれば、封印には古代の王族の血が必要であり、ベルカインはそれに該当するという。……いや、血だけで良いみたいなのだけれど。 部品 出生 第4世界にあった小王国の王ジャブグール2世と、スルナカンの奴隷レミネアの間に生まれた。第1王子死亡に伴い、替え玉の王子となる。ベルカインという名は本来の王子のものである。 部品 母を失って 父王のしょうもない怒りが元で、母が生命を落とす。ベルカインは密かに母の遺体を冷凍保存し、そして願いを改めて誓った。 部品 誓った理想 彼はスルナカンもオードも人種としては完全ではない、と考えていた。人の本当の姿だと信じた(そして間違っていた)スキカへと人類を変貌させ、その後に平和で平等な世界を築こうとしていたのである。 それは、最初の三歩くらいで打ち砕かれたけれど。 部品 少年期の思い出 アルガロの街中でネル・シーナ姉妹と出会う。彼女たち、特にネルとの出会いが彼にとって大切な思い出となる。 部品 軍警察長官に就任 18歳の時、軍警察の長官に収まる。腐敗した上層部を一掃し、兄イアルを副長官に据える。復讐のために権力を握ったのだろう。 部品 ほんの僅かな間の王 謎の敵の襲撃を受け、1人だけ逃げ出そうとする父王を銃で撃って次の王となる。ただしそれは、かの敵によって王都が崩壊するまでの、ほんの僅かな間の玉座でしかなかった。 部品 世界を渡ったあと ワールドタイムゲートを通り抜けた後、セプテントリオンに身柄を確保された。詳しいことは不明だが、何らかの実験台にされていた模様。 部品 ニューワールドへようこそ 知恵者・Tagami夫妻のご助力などをいただき、え~藩国→愛鳴之藩国に滞在することとなる。事が起きたら動かずにいられないので、あちらこちらに出かけることになる。お陰で地味に顔が広い。 部品 恋人ができました え~藩国に来るきっかけになった山吹弓美に、構われたり追っかけられたり泣かれたりしているうちに恋人同士になる。出かけたりするときも一緒にいることが多いのだが、ただしその先にはなかなか進めない。いい加減気づけ。 部品 山吹弓美との関係(恋人のはず) 一応恋人、のはず。一緒にいることには何の違和感も持っていないが、自分がどこか行くときに1人で行くので置いていってしまう。後ろから追いかけていることを分かっているのだろうか。あと嫁にして欲しがっていることには気づいてほしいです。何度も言っているはずなのですが。 部品 ISSで出会った仲間たち 以前所属していたISSで出会った英吏さんや古島航くん、谷口さんたちとは仲がよかったようです。英吏さんにはやせても女は来んぞ、とか言われてました。 部品 ウイングバイパー様 別名マユミ・カトリさんともいう。健康第一の蛇神様。トレーニングのコーチをしてくださったり、健康になる歩き方のご指導を頂いたりしております。色んな意味でお世話になっております。 部品 2つで1組 母親の形見として自分でずっと持っていた、そして拾ったTagamiから山吹の手を通じて返されたもの。ネルの胸元に下がっていたもの。2つで1組の、組み合わせることができるペンダントである。 部品 金色のチェーン 紐がなくなっているペンダントヘッドを下げるために、旧え~藩国の宝飾店でベルカインが選び、山吹が買ってプレゼントしたもの。金色が選ばれたのはベルカインいわく、「山吹は金色に使う言葉」だから。 部品 肌の見目を変える 大きいパーツについている赤い石の部分を押して起動させることで、ベルカインの肌に浮かぶ精霊回路を隠す効果がある。 部品 プレゼントされたお守り 2008年のクリスマスプレゼントとして、山吹弓美より贈られた。手作りの小さな巾着袋の中に、綺麗な玉石が入っているだけのシンプルなもの。山吹とはペアである。気づかれているかどうかはともかくとして。 部品 プレゼントされたスカーフ 2009年のクリスマスプレゼントとして、山吹からプレゼントされた。大判なので止血や汗拭き、髪をまとめたりなどいろんなことに使える。山吹とは一応ペアということになっているのだが、まあ市販品だし。 部品 イベント127、FVB逆侵攻リザルト 「イベント127、FVB逆侵攻」参加者のみが購入できたリザルトアイテムの一つ。購入には根源力1万が必要である。 現在は購入する事はできない。 部品 腕輪の形態 1匹の大ぶりな蛇の彫刻が、腕に巻き付く様な形で作られてあり、目の部分はダイヤモンドで出来ている、立派な腕輪である。 部品 着用効果 大健康の名前にふさわしく、耐久力が上昇するという効果を持つ他に、着用したACE・PLACEが、少しずつ健康になって行く効果もある。 部品 蛇神様の加護 蛇神(ウィングパイパー)様からの祝福が形となった腕輪は、その加護によって、着用する者の本来の健康を呼び覚ますマジックアイテムとなっている。 部品 大健康の腕輪の流用実績 若宮 とよたろう@鍋の国:https //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/720.html 山吹弓美@愛鳴之藩国:https //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/227.html 部品 愛剣としては大雑把な説明 普段使い、というと少々語弊があるが戦闘のときにはいつも使っている剣。普通の両刃のロングソードであり、特殊な能力が付いているようなものではない。 部品 もちろん付いているはずの鞘 詳しい描写はないが、剣なので当然鞘も持っているはずである。しっかりとした作りであろうとは推察される。あと鈍器として使えそう。 部品 戦士の腕力 武器や道具などの重いものを持ち上げ、扱うことのできる筋力を有する。戦う人間は一般的により重い物を持ち、より強い力で道具を扱う事ができる。 部品 敏捷性 走る、避ける、跳ぶ等の動作を機敏に行うことができる身体の能力。戦場での移動や、防御、攻撃に於いて素早い動作が可能となる。 部品 スタミナ 日々の走り込み等のトレーニングによって培われた体力。運動や戦闘を長時間行うことが可能になり、疲れによるパフォーマンスの低下が起こりにくくなる。 部品 なぎ払い 剣を片側から逆の方向に振り払うことによって周囲の広範囲を攻撃する技術。腕力と共に鍛えられた足腰がなければバランスを崩してしまう。 部品 素早い剣戟 日々の訓練によって剣を振る速度が上昇している。無駄のない動作から繰り出される素早い剣戟は、容易には防御されない。 部品 強撃 力をためて強力な一撃を与える。素早く相手の攻撃に対応したり移動することは難しいが、装甲が厚かったり耐久力が多いタフな相手や、動きの遅い相手には有効な攻撃である。 部品 受け流し 敵からの攻撃による衝撃を別ベクトルに向けさせることにより威力を軽減する技術。盾や武器のほか、体捌きによっても可能とされる。 部品 バックステップ 瞬時に敵との距離を取り、危険な間合いから脱出する技術。常に重心を意識することにより、咄嗟の判断で使用することができる。 部品 間合いの把握 自分と相手の攻撃可能な距離を把握する技術。間合いを把握することで自分の攻撃が命中し易くなり、防御時にも不必要な移動や回避行動を取らないで済むようになる。 部品 6年間の白兵戦闘訓練の継続 剣を使った接近戦での戦闘技術を磨きます。対象を斬る、突く攻撃の技術と相手の攻撃を剣で受ける、受け流す技術や距離感、立ち位置の訓練。怪我や病気、特別な訓練や行事の日を除いてほぼ毎日行われます。 部品 剣士訓練所での厳しい規律 部屋の掃除や消灯の時間、訓練に臨む心構え等ルールの厳守を求められる。成績の優劣、教官と訓練生、入所年度を問わず、規律違反や素行不良のものは放校含め相応の罰則が与えられる。 部品 矢落とし1000本ノックの試練 放たれた矢を剣で弾く防御の訓練。先が丸くなっているとはいえ直撃すると痛い。この訓練は1000回成功するまで毎日繰り返し行われる。 部品 戦術、武器、戦略講義(3年分) 戦場での単騎戦、集団戦の違いや剣士の運用と得手不得手を学ぶ。戦闘可能距離による相手との相性や不利な場合でいかに生き残るかの対策についての講義(実戦形式を含む)を受ける。1年毎に初級、中級、上級コースが約週2回のペースで開催される。 部品 毎年の遠足(サバイバル訓練) 毎年遠足と称して山の中を行軍する行事が開催される。少ない糧食と粗末な装備で如何に生き延びつつ目的地に向かうか。基礎体力とサバイバル技術が試される。まれに猛獣に出くわすので命がけである。 部品 日々の筋力トレーニング 剣の種類は軽い突剣から重量のある両手剣まで様々。自在に扱うための筋肉を作るために素振りや重量挙げで鍛え上げます。怪我や病気、特別な訓練や行事の日を除いてほぼ毎日行われます。 部品 地獄の走力強化訓練 この訓練期間中、剣士たちはまず高山へ連れて行かれる。高山病手前の空気の薄い高山でいつもの訓練を行うことで持久力を付ける。訓練所に戻ると今度は自重と同じ程度の重りをつけての訓練が待っている。脱落者多いが乗り越えて開放された剣士は自分の体が羽根のように軽くなっていると感じる。 部品 雪中での水行 精神力を涵養するために雪の中水にうたれる修行。身を切るほどに冷たく苦しいが、乗り越えれば苦難に負けない強い精神力が身に付くとされる。 部品 剣士養成所卒業試験 6年間の厳しい修行に耐えたものだけが受けられる試験。教官を相手に馬上試合、徒手戦闘、サバイバル訓練、一対一の立会、そして最後に面接を行い、一定の水準に達したと認められたものだけが合格できる。 部品 剣士 の流用実績 白河 輝(公嚢)(レンジャー連邦)根拠URL https //twitter.com/shirakawa_akira/status/898693764251660288 山吹弓美(愛鳴之藩国) 根拠URL https //twitter.com/mayferia/status/900722347237298176 ※ACEベルカインY 部品 精霊の力を借りる 地水火風、4属性のいずれかに属する精霊を召喚し、その力を借りることができる。ただ、精霊たちにも心があることを忘れないように。 部品 特殊能力無効化 対象者の特殊を1つ、無効化できる。(システム2より) あんがい、精霊が何がしかの協力をしてくれるのかもしれない。 提出書式 大部品 ベルカインY RD 63 評価値 10 -大部品 ベルカインYの人となり RD 8 評価値 5 --部品 少々独りよがりだけれど正義感の持ち主 --部品 立ち食い、歩き食いは苦手 --部品 馬耳東風 --部品 実は可愛いものが好きかもしれない --部品 何故だか狙われる --部品 ちょっぴり脳筋系 --部品 剣を使って戦う --部品 軽く天然ボケ -大部品 男前な見てくれ RD 4 評価値 3 --部品 さらさらの金髪 --部品 浅黒い肌、そして精霊回路 --部品 まっすぐな瞳 --部品 しゅっとした男前 -大部品 スキカ RD 4 評価値 3 --部品 スキカの概要 --部品 外見上における特徴 --部品 内面についての特徴 --部品 精霊回路の制作能力 -大部品 古代の王族 RD 2 評価値 1 --部品 王族の血統 --部品 迷宮の封印 -大部品 これまでの経歴 RD 9 評価値 5 --部品 出生 --部品 母を失って --部品 誓った理想 --部品 少年期の思い出 --部品 軍警察長官に就任 --部品 ほんの僅かな間の王 --部品 世界を渡ったあと --部品 ニューワールドへようこそ --部品 恋人ができました -大部品 NWに来てからの交友関係 RD 3 評価値 2 --部品 山吹弓美との関係(恋人のはず) --部品 ISSで出会った仲間たち --部品 ウイングバイパー様 -大部品 所持品 RD 10 評価値 5 --大部品 母の形見のペンダント RD 3 評価値 2 ---部品 2つで1組 ---部品 金色のチェーン ---部品 肌の見目を変える --部品 プレゼントされたお守り --部品 プレゼントされたスカーフ --大部品 大健康の腕輪 RD 5 評価値 3 ---部品 イベント127、FVB逆侵攻リザルト ---部品 腕輪の形態 ---部品 着用効果 ---部品 蛇神様の加護 ---部品 大健康の腕輪の流用実績 -大部品 愛用している剣 RD 2 評価値 1 --部品 愛剣としては大雑把な説明 --部品 もちろん付いているはずの鞘 -大部品 剣士 RD 19 評価値 7 --大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2 ---部品 戦士の腕力 ---部品 敏捷性 ---部品 スタミナ --大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4 ---大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2 ----部品 なぎ払い ----部品 素早い剣戟 ----部品 強撃 ---大部品 防御技術 RD 3 評価値 2 ----部品 受け流し ----部品 バックステップ ----部品 間合いの把握 --大部品 剣士訓練所での6年の修業 RD 9 評価値 5 ---部品 6年間の白兵戦闘訓練の継続 ---部品 剣士訓練所での厳しい規律 ---部品 矢落とし1000本ノックの試練 ---部品 戦術、武器、戦略講義(3年分) ---部品 毎年の遠足(サバイバル訓練) ---部品 日々の筋力トレーニング ---部品 地獄の走力強化訓練 ---部品 雪中での水行 ---部品 剣士養成所卒業試験 --大部品 剣士の流用実績 RD 1 評価値 0 ---部品 剣士 の流用実績 -大部品 精霊使い(愛鳴之版) RD 2 評価値 1 --部品 精霊の力を借りる --部品 特殊能力無効化 部品 少々独りよがりだけれど正義感の持ち主 かつて目指したところは結論として間違っていたけれど、それでも幸せな、平和な世界を目指していたことに間違いはない。ただ視点がどうしても独りよがりになる嫌いがあるため、修正できる誰かがいればいいのだが。 部品 立ち食い、歩き食いは苦手 王子として育ったからと思われるが、(彼から見て)品のない食べ方、例えば立ち食いや歩き食いはお気に召さないらしい。デートのときなどは特に気をつけるべし。何しろこれで好感度が落ちました(実話) 部品 馬耳東風 人の意見や批判を聞き流す、という意味。そういう性格である。もっとも、正面からはっきり言うとそれなりに聞いてはくれるのだが。 あくまで聞いてはくれるだけで考え直すとか、それはまた別問題である。 部品 実は可愛いものが好きかもしれない 騎士スタイルだった山吹弓美がふりふりでどかんどかん、な服に着替えたらガン見するようになった。案外そういうスタイルやものが好きなのかもしれない。 部品 何故だか狙われる 血統のせいだか何だか分からないが、ニューワールドに来てからはやたらと狙われる。生命を狙われたり黒くされたり。いい男だしいろいろとあるようなので致し方ないとは思うが。 部品 ちょっぴり脳筋系 意外と敵は見たら倒す系。なので、黒幕がいそうな相手でも放っておくと倒しまくって情報が得られなくなる可能性がある。横にいる誰かが止めましょう。 部品 剣を使って戦う もともとファンタジーっぽい世界である第4世界の出のせいか、当然のように戦闘のときは剣を振るう。ニューワールドに来てからは結構あちこちの藩国に出向いているので、ついでに訓練などもしているかもしれない。 部品 軽く天然ボケ 庶民の生活に疎いせいか、ニューワールドの常識に疎いせいかは知らないが、軽く天然ボケした言動をかます事がある。説明すれば分かってくれるからいいのだが。 部品 さらさらの金髪 癖のない、さらさらとした金色の髪。手入れしているのかしていないのかは分からないが、あまり傷んでいないように見える。 部品 浅黒い肌、そして精霊回路 普段は単に浅黒い肌というだけだが、ペンダントの機能をオフにすると肌の上に精霊回路の模様が浮かび上がる。 部品 まっすぐな瞳 真っ直ぐに前を見つめる瞳に、惹かれる者も多いだろう。遠い理想を求めてやまないその視線が、かつての野望のもととなった。 部品 しゅっとした男前 さすがは王族、と言わんばかりのしゃんと伸びた背筋、優雅な立ち居振る舞い、そして穏やかな笑顔。A世界で親衛隊ができてしまうのもむべなるかな。 部品 スキカの概要 オードとスルナカンの混血。オードがスルナカンへ変化していく、その途中過程のことでもある。「スキカ」とはオードの言葉で「半人」を意味している。 部品 外見上における特徴 体の色素は薄いが、赤目はほとんどいない。また、スルナカンよりは少ないが、肌の一部に精霊回路が浮き出ている。 部品 内面についての特徴 スルナカンが失った闘争本能やバイタリティをオードより受け継いでおり、そのためか野心家なども多く輩出しているという。 部品 精霊回路の制作能力 スルナカンよりも弱いながら、精霊回路を制作する能力がある。第4世界ではこの力で、庶民に必要な数々の生活道具を供給していた。 部品 王族の血統 第4世界、小王国と呼ばれた国の王族の末裔、ということになる。どうやらこの王族が、古代からの血統を受け継いでいたらしい。 部品 迷宮の封印 詳しいことはわからない。ただ蛇神によれば、封印には古代の王族の血が必要であり、ベルカインはそれに該当するという。……いや、血だけで良いみたいなのだけれど。 部品 出生 第4世界にあった小王国の王ジャブグール2世と、スルナカンの奴隷レミネアの間に生まれた。第1王子死亡に伴い、替え玉の王子となる。ベルカインという名は本来の王子のものである。 部品 母を失って 父王のしょうもない怒りが元で、母が生命を落とす。ベルカインは密かに母の遺体を冷凍保存し、そして願いを改めて誓った。 部品 誓った理想 彼はスルナカンもオードも人種としては完全ではない、と考えていた。人の本当の姿だと信じた(そして間違っていた)スキカへと人類を変貌させ、その後に平和で平等な世界を築こうとしていたのである。 それは、最初の三歩くらいで打ち砕かれたけれど。 部品 少年期の思い出 アルガロの街中でネル・シーナ姉妹と出会う。彼女たち、特にネルとの出会いが彼にとって大切な思い出となる。 部品 軍警察長官に就任 18歳の時、軍警察の長官に収まる。腐敗した上層部を一掃し、兄イアルを副長官に据える。復讐のために権力を握ったのだろう。 部品 ほんの僅かな間の王 謎の敵の襲撃を受け、1人だけ逃げ出そうとする父王を銃で撃って次の王となる。ただしそれは、かの敵によって王都が崩壊するまでの、ほんの僅かな間の玉座でしかなかった。 部品 世界を渡ったあと ワールドタイムゲートを通り抜けた後、セプテントリオンに身柄を確保された。詳しいことは不明だが、何らかの実験台にされていた模様。 部品 ニューワールドへようこそ 知恵者・Tagami夫妻のご助力などをいただき、え~藩国→愛鳴之藩国に滞在することとなる。事が起きたら動かずにいられないので、あちらこちらに出かけることになる。お陰で地味に顔が広い。 部品 恋人ができました え~藩国に来るきっかけになった山吹弓美に、構われたり追っかけられたり泣かれたりしているうちに恋人同士になる。出かけたりするときも一緒にいることが多いのだが、ただしその先にはなかなか進めない。いい加減気づけ。 部品 山吹弓美との関係(恋人のはず) 一応恋人、のはず。一緒にいることには何の違和感も持っていないが、自分がどこか行くときに1人で行くので置いていってしまう。後ろから追いかけていることを分かっているのだろうか。あと嫁にして欲しがっていることには気づいてほしいです。何度も言っているはずなのですが。 部品 ISSで出会った仲間たち 以前所属していたISSで出会った英吏さんや古島航くん、谷口さんたちとは仲がよかったようです。英吏さんにはやせても女は来んぞ、とか言われてました。 部品 ウイングバイパー様 別名マユミ・カトリさんともいう。健康第一の蛇神様。トレーニングのコーチをしてくださったり、健康になる歩き方のご指導を頂いたりしております。色んな意味でお世話になっております。 部品 2つで1組 母親の形見として自分でずっと持っていた、そして拾ったTagamiから山吹の手を通じて返されたもの。ネルの胸元に下がっていたもの。2つで1組の、組み合わせることができるペンダントである。 部品 金色のチェーン 紐がなくなっているペンダントヘッドを下げるために、旧え~藩国の宝飾店でベルカインが選び、山吹が買ってプレゼントしたもの。金色が選ばれたのはベルカインいわく、「山吹は金色に使う言葉」だから。 部品 肌の見目を変える 大きいパーツについている赤い石の部分を押して起動させることで、ベルカインの肌に浮かぶ精霊回路を隠す効果がある。 部品 プレゼントされたお守り 2008年のクリスマスプレゼントとして、山吹弓美より贈られた。手作りの小さな巾着袋の中に、綺麗な玉石が入っているだけのシンプルなもの。山吹とはペアである。気づかれているかどうかはともかくとして。 部品 プレゼントされたスカーフ 2009年のクリスマスプレゼントとして、山吹からプレゼントされた。大判なので止血や汗拭き、髪をまとめたりなどいろんなことに使える。山吹とは一応ペアということになっているのだが、まあ市販品だし。 部品 イベント127、FVB逆侵攻リザルト 「イベント127、FVB逆侵攻」参加者のみが購入できたリザルトアイテムの一つ。購入には根源力1万が必要である。 現在は購入する事はできない。 部品 腕輪の形態 1匹の大ぶりな蛇の彫刻が、腕に巻き付く様な形で作られてあり、目の部分はダイヤモンドで出来ている、立派な腕輪である。 部品 着用効果 大健康の名前にふさわしく、耐久力が上昇するという効果を持つ他に、着用したACE・PLACEが、少しずつ健康になって行く効果もある。 部品 蛇神様の加護 蛇神(ウィングパイパー)様からの祝福が形となった腕輪は、その加護によって、着用する者の本来の健康を呼び覚ますマジックアイテムとなっている。 部品 大健康の腕輪の流用実績 若宮 とよたろう@鍋の国:https //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/720.html 山吹弓美@愛鳴之藩国:https //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/227.html 部品 愛剣としては大雑把な説明 普段使い、というと少々語弊があるが戦闘のときにはいつも使っている剣。普通の両刃のロングソードであり、特殊な能力が付いているようなものではない。 部品 もちろん付いているはずの鞘 詳しい描写はないが、剣なので当然鞘も持っているはずである。しっかりとした作りであろうとは推察される。あと鈍器として使えそう。 部品 戦士の腕力 武器や道具などの重いものを持ち上げ、扱うことのできる筋力を有する。戦う人間は一般的により重い物を持ち、より強い力で道具を扱う事ができる。 部品 敏捷性 走る、避ける、跳ぶ等の動作を機敏に行うことができる身体の能力。戦場での移動や、防御、攻撃に於いて素早い動作が可能となる。 部品 スタミナ 日々の走り込み等のトレーニングによって培われた体力。運動や戦闘を長時間行うことが可能になり、疲れによるパフォーマンスの低下が起こりにくくなる。 部品 なぎ払い 剣を片側から逆の方向に振り払うことによって周囲の広範囲を攻撃する技術。腕力と共に鍛えられた足腰がなければバランスを崩してしまう。 部品 素早い剣戟 日々の訓練によって剣を振る速度が上昇している。無駄のない動作から繰り出される素早い剣戟は、容易には防御されない。 部品 強撃 力をためて強力な一撃を与える。素早く相手の攻撃に対応したり移動することは難しいが、装甲が厚かったり耐久力が多いタフな相手や、動きの遅い相手には有効な攻撃である。 部品 受け流し 敵からの攻撃による衝撃を別ベクトルに向けさせることにより威力を軽減する技術。盾や武器のほか、体捌きによっても可能とされる。 部品 バックステップ 瞬時に敵との距離を取り、危険な間合いから脱出する技術。常に重心を意識することにより、咄嗟の判断で使用することができる。 部品 間合いの把握 自分と相手の攻撃可能な距離を把握する技術。間合いを把握することで自分の攻撃が命中し易くなり、防御時にも不必要な移動や回避行動を取らないで済むようになる。 部品 6年間の白兵戦闘訓練の継続 剣を使った接近戦での戦闘技術を磨きます。対象を斬る、突く攻撃の技術と相手の攻撃を剣で受ける、受け流す技術や距離感、立ち位置の訓練。怪我や病気、特別な訓練や行事の日を除いてほぼ毎日行われます。 部品 剣士訓練所での厳しい規律 部屋の掃除や消灯の時間、訓練に臨む心構え等ルールの厳守を求められる。成績の優劣、教官と訓練生、入所年度を問わず、規律違反や素行不良のものは放校含め相応の罰則が与えられる。 部品 矢落とし1000本ノックの試練 放たれた矢を剣で弾く防御の訓練。先が丸くなっているとはいえ直撃すると痛い。この訓練は1000回成功するまで毎日繰り返し行われる。 部品 戦術、武器、戦略講義(3年分) 戦場での単騎戦、集団戦の違いや剣士の運用と得手不得手を学ぶ。戦闘可能距離による相手との相性や不利な場合でいかに生き残るかの対策についての講義(実戦形式を含む)を受ける。1年毎に初級、中級、上級コースが約週2回のペースで開催される。 部品 毎年の遠足(サバイバル訓練) 毎年遠足と称して山の中を行軍する行事が開催される。少ない糧食と粗末な装備で如何に生き延びつつ目的地に向かうか。基礎体力とサバイバル技術が試される。まれに猛獣に出くわすので命がけである。 部品 日々の筋力トレーニング 剣の種類は軽い突剣から重量のある両手剣まで様々。自在に扱うための筋肉を作るために素振りや重量挙げで鍛え上げます。怪我や病気、特別な訓練や行事の日を除いてほぼ毎日行われます。 部品 地獄の走力強化訓練 この訓練期間中、剣士たちはまず高山へ連れて行かれる。高山病手前の空気の薄い高山でいつもの訓練を行うことで持久力を付ける。訓練所に戻ると今度は自重と同じ程度の重りをつけての訓練が待っている。脱落者多いが乗り越えて開放された剣士は自分の体が羽根のように軽くなっていると感じる。 部品 雪中での水行 精神力を涵養するために雪の中水にうたれる修行。身を切るほどに冷たく苦しいが、乗り越えれば苦難に負けない強い精神力が身に付くとされる。 部品 剣士養成所卒業試験 6年間の厳しい修行に耐えたものだけが受けられる試験。教官を相手に馬上試合、徒手戦闘、サバイバル訓練、一対一の立会、そして最後に面接を行い、一定の水準に達したと認められたものだけが合格できる。 部品 剣士 の流用実績 白河 輝(公嚢)(レンジャー連邦)根拠URL https //twitter.com/shirakawa_akira/status/898693764251660288 山吹弓美(愛鳴之藩国) 根拠URL https //twitter.com/mayferia/status/900722347237298176 ※ACEベルカインY 部品 精霊の力を借りる 地水火風、4属性のいずれかに属する精霊を召喚し、その力を借りることができる。ただ、精霊たちにも心があることを忘れないように。 部品 特殊能力無効化 対象者の特殊を1つ、無効化できる。(システム2より) あんがい、精霊が何がしかの協力をしてくれるのかもしれない。 インポート用定義データ [ { "id" 90895, "title" "ベルカインY", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 14 19 08.586051", "updated_at" "2017-09-04 14 19 08.586051", "children" [ { "id" 90896, "title" "ベルカインYの人となり", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90897, "title" "少々独りよがりだけれど正義感の持ち主", "description" "かつて目指したところは結論として間違っていたけれど、それでも幸せな、平和な世界を目指していたことに間違いはない。ただ視点がどうしても独りよがりになる嫌いがあるため、修正できる誰かがいればいいのだが。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90898, "title" "立ち食い、歩き食いは苦手", "description" "王子として育ったからと思われるが、(彼から見て)品のない食べ方、例えば立ち食いや歩き食いはお気に召さないらしい。デートのときなどは特に気をつけるべし。何しろこれで好感度が落ちました(実話)", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90899, "title" "馬耳東風", "description" "人の意見や批判を聞き流す、という意味。そういう性格である。もっとも、正面からはっきり言うとそれなりに聞いてはくれるのだが。\nあくまで聞いてはくれるだけで考え直すとか、それはまた別問題である。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90900, "title" "実は可愛いものが好きかもしれない", "description" "騎士スタイルだった山吹弓美がふりふりでどかんどかん、な服に着替えたらガン見するようになった。案外そういうスタイルやものが好きなのかもしれない。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90901, "title" "何故だか狙われる", "description" "血統のせいだか何だか分からないが、ニューワールドに来てからはやたらと狙われる。生命を狙われたり黒くされたり。いい男だしいろいろとあるようなので致し方ないとは思うが。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90902, "title" "ちょっぴり脳筋系", "description" "意外と敵は見たら倒す系。なので、黒幕がいそうな相手でも放っておくと倒しまくって情報が得られなくなる可能性がある。横にいる誰かが止めましょう。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90903, "title" "剣を使って戦う", "description" "もともとファンタジーっぽい世界である第4世界の出のせいか、当然のように戦闘のときは剣を振るう。ニューワールドに来てからは結構あちこちの藩国に出向いているので、ついでに訓練などもしているかもしれない。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90904, "title" "軽く天然ボケ", "description" "庶民の生活に疎いせいか、ニューワールドの常識に疎いせいかは知らないが、軽く天然ボケした言動をかます事がある。説明すれば分かってくれるからいいのだが。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90905, "title" "男前な見てくれ", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90906, "title" "さらさらの金髪", "description" "癖のない、さらさらとした金色の髪。手入れしているのかしていないのかは分からないが、あまり傷んでいないように見える。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" 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"体の色素は薄いが、赤目はほとんどいない。また、スルナカンよりは少ないが、肌の一部に精霊回路が浮き出ている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90913, "title" "内面についての特徴", "description" "スルナカンが失った闘争本能やバイタリティをオードより受け継いでおり、そのためか野心家なども多く輩出しているという。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90914, "title" "精霊回路の制作能力", "description" "スルナカンよりも弱いながら、精霊回路を制作する能力がある。第4世界ではこの力で、庶民に必要な数々の生活道具を供給していた。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90915, "title" "古代の王族", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90916, "title" "王族の血統", "description" "第4世界、小王国と呼ばれた国の王族の末裔、ということになる。どうやらこの王族が、古代からの血統を受け継いでいたらしい。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90917, "title" "迷宮の封印", "description" "詳しいことはわからない。ただ蛇神によれば、封印には古代の王族の血が必要であり、ベルカインはそれに該当するという。……いや、血だけで良いみたいなのだけれど。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90918, "title" "これまでの経歴", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90919, "title" "出生", "description" "第4世界にあった小王国の王ジャブグール2世と、スルナカンの奴隷レミネアの間に生まれた。第1王子死亡に伴い、替え玉の王子となる。ベルカインという名は本来の王子のものである。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90920, "title" "母を失って", "description" "父王のしょうもない怒りが元で、母が生命を落とす。ベルカインは密かに母の遺体を冷凍保存し、そして願いを改めて誓った。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90921, "title" "誓った理想", "description" "彼はスルナカンもオードも人種としては完全ではない、と考えていた。人の本当の姿だと信じた(そして間違っていた)スキカへと人類を変貌させ、その後に平和で平等な世界を築こうとしていたのである。\n\nそれは、最初の三歩くらいで打ち砕かれたけれど。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90922, "title" "少年期の思い出", "description" "アルガロの街中でネル・シーナ姉妹と出会う。彼女たち、特にネルとの出会いが彼にとって大切な思い出となる。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90923, "title" "軍警察長官に就任", "description" "18歳の時、軍警察の長官に収まる。腐敗した上層部を一掃し、兄イアルを副長官に据える。復讐のために権力を握ったのだろう。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90924, "title" "ほんの僅かな間の王", "description" "謎の敵の襲撃を受け、1人だけ逃げ出そうとする父王を銃で撃って次の王となる。ただしそれは、かの敵によって王都が崩壊するまでの、ほんの僅かな間の玉座でしかなかった。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90925, "title" "世界を渡ったあと", "description" "ワールドタイムゲートを通り抜けた後、セプテントリオンに身柄を確保された。詳しいことは不明だが、何らかの実験台にされていた模様。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90926, "title" "ニューワールドへようこそ", "description" "知恵者・Tagami夫妻のご助力などをいただき、え~藩国→愛鳴之藩国に滞在することとなる。事が起きたら動かずにいられないので、あちらこちらに出かけることになる。お陰で地味に顔が広い。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90927, "title" "恋人ができました", "description" "え~藩国に来るきっかけになった山吹弓美に、構われたり追っかけられたり泣かれたりしているうちに恋人同士になる。出かけたりするときも一緒にいることが多いのだが、ただしその先にはなかなか進めない。いい加減気づけ。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90928, "title" "NWに来てからの交友関係", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90929, "title" "山吹弓美との関係(恋人のはず)", "description" "一応恋人、のはず。一緒にいることには何の違和感も持っていないが、自分がどこか行くときに1人で行くので置いていってしまう。後ろから追いかけていることを分かっているのだろうか。あと嫁にして欲しがっていることには気づいてほしいです。何度も言っているはずなのですが。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90930, "title" "ISSで出会った仲間たち", "description" "以前所属していたISSで出会った英吏さんや古島航くん、谷口さんたちとは仲がよかったようです。英吏さんにはやせても女は来んぞ、とか言われてました。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90931, "title" "ウイングバイパー様", "description" "別名マユミ・カトリさんともいう。健康第一の蛇神様。トレーニングのコーチをしてくださったり、健康になる歩き方のご指導を頂いたりしております。色んな意味でお世話になっております。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90932, "title" "所持品", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90933, "title" "母の形見のペンダント", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90934, "title" "2つで1組", "description" "母親の形見として自分でずっと持っていた、そして拾ったTagamiから山吹の手を通じて返されたもの。ネルの胸元に下がっていたもの。2つで1組の、組み合わせることができるペンダントである。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90935, "title" "金色のチェーン", "description" "紐がなくなっているペンダントヘッドを下げるために、旧え~藩国の宝飾店でベルカインが選び、山吹が買ってプレゼントしたもの。金色が選ばれたのはベルカインいわく、「山吹は金色に使う言葉」だから。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90936, "title" "肌の見目を変える", "description" "大きいパーツについている赤い石の部分を押して起動させることで、ベルカインの肌に浮かぶ精霊回路を隠す効果がある。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90937, "title" "プレゼントされたお守り", "description" "2008年のクリスマスプレゼントとして、山吹弓美より贈られた。手作りの小さな巾着袋の中に、綺麗な玉石が入っているだけのシンプルなもの。山吹とはペアである。気づかれているかどうかはともかくとして。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90938, "title" "プレゼントされたスカーフ", "description" "2009年のクリスマスプレゼントとして、山吹からプレゼントされた。大判なので止血や汗拭き、髪をまとめたりなどいろんなことに使える。山吹とは一応ペアということになっているのだが、まあ市販品だし。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 75461, "title" "大健康の腕輪", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 75462, "title" "イベント127、FVB逆侵攻リザルト", "description" "「イベント127、FVB逆侵攻」参加者のみが購入できたリザルトアイテムの一つ。購入には根源力1万が必要である。 現在は購入する事はできない。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } }, { "id" 75463, "title" "腕輪の形態", "description" "1匹の大ぶりな蛇の彫刻が、腕に巻き付く様な形で作られてあり、目の部分はダイヤモンドで出来ている、立派な腕輪である。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } }, { "id" 75464, "title" "着用効果", "description" "大健康の名前にふさわしく、耐久力が上昇するという効果を持つ他に、着用したACE・PLACEが、少しずつ健康になって行く効果もある。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } }, { "id" 75465, "title" "蛇神様の加護", "description" "蛇神(ウィングパイパー)様からの祝福が形となった腕輪は、その加護によって、着用する者の本来の健康を呼び覚ますマジックアイテムとなっている。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } }, { "id" 55887, "title" "大健康の腕輪の流用実績", "description" "若宮 とよたろう@鍋の国:https //www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/720.html\n山吹弓美@愛鳴之藩国:https //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/227.html", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } } ], "character" { "id" 796, "name" "むつき・萩野・ドラケン" } } ], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90939, "title" "愛用している剣", "description" null, "part_type" "group", "children" [ { "id" 90940, "title" "愛剣としては大雑把な説明", "description" "普段使い、というと少々語弊があるが戦闘のときにはいつも使っている剣。普通の両刃のロングソードであり、特殊な能力が付いているようなものではない。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" "山吹弓美" } }, { "id" 90941, "title" "もちろん付いているはずの鞘", "description" "詳しい描写はないが、剣なので当然鞘も持っているはずである。しっかりとした作りであろうとは推察される。あと鈍器として使えそう。", "part_type" "part", "children" [], "character" { "id" 191, "name" 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天地雷鳴剣は全体攻撃 滅魔斬は悪魔特攻。 -- 名無しさん (2010-01-17 20 04 59) 勇者の武器はプロモで公開された、あのファイナルブローという技がつかえるあの剣にきたいしないとな。 -- 名無しさん (2010-01-29 22 06 41) 技は基本的に優勢順は命中率>威力=状態異常だから、呪文がかなり強い。どうせならやっぱり、↑のあの剣に期待するしかない。 -- 名無しさん (2010-01-30 09 33 12) ↑ 「命中率>威力=状態異常」それだと誰も天帝、マジカスメイス、りりょくの杖、斧なんて使わない -- 名無しさん (2010-01-30 12 53 09) 戦いのドラム使用でモーモンに約1300ダメージ。強すぎ。 -- 名無しさん (2010-01-30 17 50 00) 天地雷鳴剣は合体技ライディンに必要。 -- 名無しさん (2010-02-01 20 04 11) 限りなくどうでもいいだろうが、すばやさは8じゃない?竜神の鎧で30,天空の鎧で26上がってる -- 名無しさん (2010-02-02 02 23 45) おいおいおい。勇者でずっと使ってて何かおかしいと思ったら、属性攻撃に弱くなってるぞ、これ装備したら。何考えてるんだスタッフ -- 名無しさん (2010-02-05 21 13 17) ↑やはり、そんな感じしますよね。特に暗黒属性に弱くなる印象が強いです(逆に光属性には強くなる印象も感じました)。そう思っていろいろ検証中なのですが、確証がなかったので書かずにいたのですが。これと、竜神の鎧を装備した勇者(賢さ71)が、1回戦に出てくるナイトリッチやシャーマンのドルマで360~70位ダメージを受けます。ただ、他の武器(王者、天空、破邪)、防具(毛皮のポンチョ、ドラゴンローブ)を装備しても、暗黒ダメージは大きいので(シャーマンなどのドルマで350前後)、職業・勇者に暗黒弱点の可能性があるのでは、とも思っていますが、天帝のつるぎを装備した時に暗黒属性のダメージが顕著だと感じました。参考までに、モンマスチームで使ったナイトリッチ(賢さ10up)のドルマで、いろいろ攻撃をしてみましたが、シールドヒッポに348、グレートオーラス328など、高ダメージであるけど勇者よりは小さい、という結果に・・・(長くてスミマセン)。 -- 名無しさん (2010-02-05 21 32 07) 氷系も弱くなってる。天空の鎧を着ているのにダメージが耐性なしのモンスターと同じ。というよりブレス系の攻撃がダメージ大きくなってるね。流石に勇者の職業が氷属性に弱いとは考えにくいので天帝の剣の特性だとは思うが・・・。暗黒は更にあるのかも知れない -- 名無しさん (2010-02-05 22 20 22) ↑氷系のダメージがです。王者では耐性がありました。 -- 名無しさん (2010-02-05 22 21 53) 天帝のつるぎ・ドラゴンローブ・勇者の盾という装備で、ナイトリッチのドルマで390くらいのダメージ(見間違いでなければですが)受け、これはおかしいと思ったのが検証を始めるきっかけになりました。その中で剣を変えた場合のダメージを調べたら、賢さが落ちるにも関わらず360~70くらいに下がったので、天帝のつるぎ自体に属性に弱くなる、というのはありそうです(暗黒にばかり目が行って他の属性は調べていませんが・・・) -- 名無しさん (2010-02-05 22 35 59) 天帝+天空の鎧で怪しい影のくらやみの霧が330以上食らった。これは困るな -- 名無しさん (2010-02-06 01 29 10) これは普通に戦士と同じで勇者使うならシングルスキャンした方が安全だな -- 名無しさん (2010-02-06 01 30 10) 属性耐性ダウンくらいグレートアックスと同様、人によっちゃ気にならないレベルだがね。鎧や盾で補強すればどうとでもなる。 -- 名無しさん (2010-02-06 12 31 29) かしこさ23のバトルレックス(暗黒呪文に弱い?)にナイトリッチのドルマ341ダメでした、勇者はLv1でかしこさ30ある点から天帝以外に①勇者自体が暗黒(呪文)に弱い、②勇者ではドラゴンローブの呪文軽減効果がない、③ドラゴンローブが暗黒(呪文)に弱い等の可能性もありそうです。 -- 名無しさん (2010-02-10 19 52 02) ↑ありがとうございます。そうなんですよね・・・実は①勇者自体が暗黒に弱い、という疑惑をずっと持っていて、いろいろ検証しています(鎧を毛皮のポンチョ、竜神の鎧、武器を破邪、天空、王者に変えても、天帝のつるぎ装備時ほどでないにせよ大ダメージを受けます)。天帝のつるぎについては抜群の破壊力とのトレードオフと思えば問題ないのですが、仮に職業自体にそんな要素があったら・・・そうでなくても「バトマスの方が」などといわれる勇者の立場が・・・ -- 名無しさん (2010-02-10 22 56 06) 勇者自体暗黒に弱いでよさそうです。シドーの邪神の剛拳が天空の剣+竜神の鎧でバトマスと勇者では200以上差があります。 -- 名無しさん (2010-02-14 16 30 12) ほぼ確実に暗黒系の攻撃を持つ大魔王に弱いとなると、勇者専用大魔王特攻融合武器でも登場しないと、勇者は大魔王との相性最悪な職業という事になりそうですね…。使いづらい…。 -- 名無しさん (2010-02-18 01 00 57) その相性最悪の勇者で何体もの討伐に成功している私は一体。。。少なくとも呪文職でゾーマに挑むよりは遥かに楽です。 -- 名無しさん (2010-02-18 01 10 40) 確かに、呪文職でのゾーマ討伐はかなり困難ですね。暗黒属性に弱い分は、他でカバーする事で対等以上に戦える…。そういう風に、楽観的に見るのも有りですかね? -- 名無しさん (2010-02-18 02 24 03) 滅魔斬であくまへ会心1200超えを確認 -- ヤマタノオロチ (2010-03-21 12 07 22) 滅魔斬は会心☆2だと思うんだけど…… -- 山上@はるき (2010-03-24 15 34 47) 勇者の場合は、みかがみ、まほうの盾で今の所盾での最大限の暗黒への対策になるのでは? -- 天帝っち (2010-03-27 23 19 10) ↑のにつけたし。後は、天空のよろい位で今の所の最大限の制御では? -- 天帝っち (2010-03-27 23 22 01) 主人公の耐性を自ら下げても文句言わないくせに(グレートアックス・ふしぎなボレロなど)、勇者の暗黒耐性がちょっと低かったりこの武器で耐性下がると装備でカバーしようともせず文句言う謎。。。 -- 名無しさん (2010-03-27 23 23 32) ↑減り方が異常だからじゃない。グレートアックスは、まだ使えるけど、天帝のつるぎは命中率も低いし合体元が入所しにくいからじゃない -- (だいち) 2010-05-20 11 37 08 確かに暗黒耐性下がりますが勇者自体がもとから暗黒に弱いので、そこまで気にならないような。この剣けっこう強いですし。 -- (ぴんぽん) 2010-05-20 19 40 45 竜神弐の型が出たせいで影薄くなっちゃうかも。あっちはリスク報告ないし・・・耐性低下率が低くなれば話は違うけど。 -- (偽りの勇者) 2010-05-20 21 40 29 竜神のよろいで少しは暗黒耐性おぎなえる。 -- (名無しさん) 2010-05-28 22 49 08 ですね~…。暗黒属性の特技で260くらいならいいかな程度です。 -- (名無しさん) 2010-05-29 14 52 34 真エルギオスに天地雷鳴剣で(Lv33)320ダメ -- (かい) 2010-06-13 20 20 18 灼熱呪文耐性は普通くらいかな?光の鎧とこの剣を装備したレベル40代勇者が、悪魔神官のベギラマで101、隣のダッシュランは110ダメージ。 -- (開かずの宝箱) 2010-06-14 10 34 25 会心率上がりました?かなり出る気がするのですが。 -- (無名の勇者) 2010-06-29 18 49 20 勇者は能力が平均的。つまり素早さも高いため、出やすいのでは?けど、確かに王者の一閃よりは出やすい気がします。 -- (偽りの勇者) 2010-06-29 20 43 18 攻略本によると、滅魔斬は会心率★3とのこと、体感的にもこのくらいあるかと。 -- (無名の勇者) 2010-07-11 19 10 41 こちらは悪魔特攻·会心率·3属性の全体攻撃があり、竜神弍は竜特攻·足止め·テンションUPがあり、神竜は最高火力、会心率·勇気減少がある。確かに影は薄いかもしれないが、きっちり分別されてる。 -- (名無しさん) 2010-07-11 20 01 42 コーチョークイズの情報で、この武器は光耐性がつく。暗黒耐性が下がるのも納得 -- (勇者しゃま) 2010-07-22 16 38 01 ↑という事はこれを装備すると光にはかなり強いが暗黒にはかなり弱くなるんですね。ちょっと偏ってるな。 -- (蘇りし亡霊) 2010-07-22 18 56 51 ↑そこで魔神の鎧の出番かも?入手は復刻で楽になったし。呪いあるけど、力も12上がって打撃にもカッチカチになる。 -- (名無しさん) 2010-07-22 21 38 21 ↑でもその呪いが一番厄介だったりするんだよなー。運がいい人や呪いなんて気にしないぜ!って人にオヌヌメってやつですね。 -- (カケル) 2010-07-22 22 20 47 ↑ビクトリーなら呪い発動率下げるおしゃれ着がありますぜ。それと共用すりゃ問題が薄くなる。 -- (名無しさん) 2010-07-22 23 11 30 滅魔斬でシドーに374ダメ。シドーって悪魔系? -- (ヌライム) 2010-07-25 10 02 53 ↑何レベ?ちからが強かっただけなのかもよ? -- (w) 2010-07-25 14 03 50 374ダメージって・・・・・言っちゃ悪いけど普通でしょ -- (☆竜神王☆) 2010-07-27 16 39 27 Lv99ならね♪ -- (☆竜神王☆) 2010-07-27 16 40 12 99レベルで無くとも、ムドーは身の守りが低いのでそのぐらい行く。もしムドーが悪魔ならその倍は普通に与えてる。 -- (名無しさん) 2010-07-27 17 42 23 ↑ムドーじゃねえだろ、シドーだろ。 -- (名無しさん) 2010-07-27 19 30 16 滅魔斬かぁ~・・・50Lv前後で380ダメージ前後だね~♪ -- (☆竜神王☆) 2010-07-28 18 11 42 滅魔斬会心でまくりだろww -- (コマッキー) 2010-08-05 20 25 59 やばいやばいやばい。これはヤバイ。がんばって滅魔斬にためるとバイキルトをかけてアークデーモン相手に会心の一撃を出したところ、なんとまさかの2125ダメージ。ええぇぇぇぇ -- (カケル) 2010-08-11 16 16 16 ↑すげぇ……相性効果やおしゃれ着によるアップ量どんぐらい? -- (名無しさん) 2010-08-11 16 19 34 ↑相性はおおきずちとギガンテスなのでチーム相性以外なし。おしゃれ着は全部会心率アップだった。今ちょうどそのことに気づいて試して見た。おしゃれ着でちから+58して相手をボストロールにしたところ、2314ダメージ。これはもう即死レベルwww -- (カケル) 2010-08-11 16 51 43 ↑究極必殺技より断然TUEEEww Ⅴでは威力上がったのかな? -- (名無しさん) 2010-08-11 17 48 31 ス-パ-ハイテンションでやったら一発KOだろうな… -- (ナナシノゴンベイ) 2010-08-11 18 09 25 弱い弱いといわれていたので放置していましたがビクトリーで初めて使ったら会心でまくり。結構強いですね。 -- (蘇りし亡霊) 2010-08-11 18 20 43 ア-クデ-モン相手に滅魔斬で800越え↑4の言うとおり2000越えは確実 -- (ナナシノゴンベイ) 2010-08-14 17 45 50 owata -- (名無しさん) 2010-08-15 17 07 47 ↑ごめん、ミスりました(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-08-15 17 09 15 1回戦、決勝戦、ライバル戦に意外と悪魔系多いし、うまいこと悪魔系に滅魔斬当てれば800超えのダメージ入るし、別に悪魔系でなくても会心率高いから十分強い武器ではないかと俺は思う。 -- (名無しさん) 2010-08-15 17 14 18 ↑を書いた者だけど、アルティメットガイドには滅魔斬は会心率★★★と書いてあるけど、これは間違い?自分的には会心率★★★が合ってると思うけど。 -- (名無しさん) 2010-08-15 17 17 01 かまっちに滅魔斬で1000ダメージ越え -- (モーモンジャ) 2010-08-18 08 53 15 ↑通常ダメージ?まあ分からなくないが、ちからと打撃弱点と特効ダメージアップでだからな -- (勇者の友達) 2010-08-23 19 19 18 ↑SHTでは会心出ないから一発KOはないだろwww -- (名無しさん) 2010-08-24 23 29 54 アーケード版では最後まであまり使われる事なく終わった哀れな武器。しかしビクトリーでは属性防御を上げる、おしゃれ着がありますのでそれで弱点を相殺すれば使え。 -- (レクサール) 2010-08-25 00 33 10 ↑ミス、続き 弱点を相殺すれば使えるようにはなります。 -- (レクサール) 2010-08-25 00 34 17 ↑むしろ会心率や攻撃力上げた方がよくない?威力対決では神竜に、命中対決では弐の太刀に敗北してしまう。しかし会心ならこの2つに引けを取らないはず。弱点を補うのも大事だが、利点を更に伸ばすのも同じぐらい大事。 -- (名無しさん) 2010-08-25 00 40 52 ボストロールに滅魔斬 -- (wiiが治った人) 2010-09-04 12 03 48 ちょっと力補修しただけで会心で700超える。悪魔相手なら1400。かまっちやボストロールが対象なら通常で1000行く。 -- (名無しさん) 2010-09-04 12 08 49 悪魔系が相手なら、1発がとんでもなく恐い武器でもある。会心で1400越えで逆転され・・・ギャー!なんてこともw -- (テリス) 2010-10-16 22 56 08 ↑それいえば風林火山も、バズズに林の会心で1200越えw -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-17 09 32 32 ベリアルに会心で1400ダメ -- (出巣田無ー亜) 2010-10-25 20 20 31 滅魔剣って会心出やすいよねぇ♪すばやさ上げればもっと出やすい♪ -- (雷様) 2010-12-19 18 53 52 書き忘れ↑Vならおしゃれ着があるから会心率もあげられるね♪ -- (雷様) 2010-12-19 18 56 00 レジェンドクエストⅡではかなり使える武器 -- (名無しさん) 2011-04-24 12 21 30 ジャミに滅魔斬 -- (ブロリー) 2011-06-27 19 05 59 滅魔斬は会心の一撃がでやすい -- (ブロリー) 2011-07-06 20 03 47 天帝の剣の滅魔斬は会心の一撃がかなりでやすいから使える -- (名無しさん) 2011-07-19 22 39 33 会心564 -- (ななし) 2013-05-13 18 42 27 会心+スーパーハイテンションで2000以上普通にいった -- (熱中症) 2013-08-07 14 58 09 atui -- (熱中症) 2013-08-07 15 05 08 atusugiru -- (熱中症) 2013-08-07 15 05 27
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マイリスト 作品解説 制作者:トムキャットカップビートルP(ユーザーページ) 参考 トムキャットカップビートルP(ニコニコ大百科) GM 音無小鳥 PC(PL) アイ-HDK-XX(日高愛) ルーンフォーク/女性/3歳 エリー・ミ・ズトゥアーニ(水谷絵理) エルフ/女性/☆歳 リョウ(秋月涼) 人間/男性/16歳 チハヤ・キザニー(如月千早) ナイトメア(リルドラケン)/男性/26歳 ヤヨイ・トクァキ(高槻やよい) タビット/女性/8歳
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〒349-0133 埼玉県蓮田市大字閏戸 4109 048-767-2000 ★最寄駅 東北本線 白岡駅 ★行き方:駅からタクシー。 タクシー利用の際には、レシートを忘れないように! レシートはお仕事が終了したら会社まで【 ご郵送 】下さい! FAX、メール添付では精算することが出来ませんので注意!
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群馬県邑楽郡邑楽町中野3888-1 ☆TEL 0276-89-1000 ☆営業時間:10 00~19 30 ☆最寄駅:東武伊勢崎線館林 ☆行方:館林駅からタクシーで15分程。 Upd2012/2/7(火)
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〒298-0002 千葉県いすみ市日在 274 ★電話番号:0470-60-5111 ☆営業時間:9 00~19 30 ★最寄駅:外房線 大原駅/三門駅 ☆大原駅よりタクシー ★乗車時間15分程度 Upd2012/2/7(火)
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584 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/08/02(水) 23 41 14 ID Hv80XxhI0 覇道天帝エクトガデス もっと続くかと思っていたら、四話であっけなく完結 だけど、しっかり個性を持ったキャラクターをアッサリ 使い棄てる事によって、四話という短いシナリオとしては かなり世界を描けていたシナリオだと感じました。 2009/02/20 【覇道天帝エクトガデス】 ※すごいネタバレ注意 「世界トップクラスの危険性を持つ秘密結社「ムカウ」…… 彼らの保有する四聖獣の名を冠する決戦兵器に対抗する為、 ある研究所では2体の聖獣ロボの開発が行われていた その内の1機は「黄龍のラオゲンツ」、もう1機は「麒麟のエクトガデス」と名付けられた しかし研究員「河北拓斗」によって「黄龍のラオゲンツ」は強奪され 研究所は跡形もなく吹き飛ばされてしまった……。 ただ一人生き残った研究員「神藤彩」は 「麒麟のエクトガデス」を駆り、「ムカウ」へと立ち向かうことになる。」 ある共闘シナリオ「アオイロノスタルジア」関連の話題になってたら必然的に挙がってた一作。 4話という手頃なボリュームのオリロボ作品ということで、サクッと頂きました。 ●グラフィック 一つの出所中心で固めてあるためか、クオリティに関してはムラも無く上々。 描き下ろし素材やそれ以外のサイトさんからも無理なく選んでいる印象。 ●キャラクター 全体的には微妙。というか一部は「こいついる意味なくね?」と思わせてしまう程。 主人公である彩は、裏切りに遭い、多くを失い、そして復讐のために身を投じて戦うことに なり、物語も彼女を中心とした視点で進んでいく。だが、見ているとどうも自己完結性が強く、 常識人なのかそうではない人間なのか図りかねる面が目に付いてしまった。 最もその点が顕著に現れたのが第三話で、この時には 「邪魔者を殺すのに、命の十や二十ぐらいやすいものよ!! 私の為に犠牲になりなさい!!」とまで言ってのけ、 本当に実行する有様。仮にも味方だぞオイィ!? その後も、出所不明のエクトガデスの設計図を見てパワーアップを命じる場面があったり、 その結果としてリベンジに成功した後、強まったエクトガデスの様子にご満悦な場面があるのだが、 その時のリアクションのせいで、どう考えても普通のヒロインというよりダークヒロイン、いや、 ボスキャラヒロインの視点を垣間見てしまったような気がした。 の割に、アムオーにおけるプライベートやコミュニケーション関連があまり描かれていないため どっちかと言うと感情移入しづらいキャラだったと思う。不快感はなかったが。 その他のキャラはほとんど引き立て役という感じ(特に味方ユニットとして入るキャラ)で、 普段の姿とか、エクトガデスと操者に対して何を抱いているのかが描かれておらず、全然印象に残らない。 寧ろ最初からNPCだったり、顔・名前もなくて問題なかったのでは? と思えてしまうほどだ。 敵さんについても、具体的な表の活動が見られないほか、直接対決するまでに退場するという ケースまで出てしまったため、呆気にはとられたが、強く印象に残しておきたいとは考え辛い。 ちょっと彼らが共闘に参戦するのは、ドラマ&掘り下げ的な意味で難しい気がした。 ただ、「全員」敵としてのみ参戦とかあったら納得はできそうな結果となったが。 …それでも第一話と第二話で参戦したアムオーの兵士たちについてはお手上げ。 ●シナリオ ありのままの「超展開」が多発している。そう、面白いとか、つまらないとか関係無しの。 怒涛の裏切りでラオゲンツ奪取、ついでに彩以外全員死亡+研究施設滅亡 (多分プレイヤーの目から見たら)不透明な反ムカウ組織、アムオーが唐突に出現 そして疑問を抱くことなく参戦する彩 基本的に一話で普通に死んでゆく敵幹部のオンパレード 何かがある度に容赦なく廃墟と荒野に塗れてゆく戦場 敵に勝つためにリミッター外して、(キャラ付け薄き)味方らを本当に犠牲にしてしまった彩 決戦ムード漂う中内乱が起き、フェイ(ムカウ首領)ら、イベントだけで死亡 というかラオゲンツもエクトガデスと交戦する前に爆死 そしてすべては「実は生きてた父親とアムオートップの掌の上」だったことが分かり親子喧嘩に …と、まぁ「どこかで見たような気が」するオーラと共に、怒涛の勢いで進んでいく。 キャラの項目で述べたものと相まって、彩が自分のことを振り返り、 「私が力に溺れる事はないだろう。力に溺れて破滅していった存在を忘れない限りは」 と語っている最後のエピローグが不自然に思えるほど。 いや、これは、冷静に考えれば何の違和感もないのかもしれないが。 上記のような超展開が多発する一方で、物語はひたすら最低限の描写で突き進んでゆく。 そのため完全に蚊帳の外から物語を見るつもりで遊んだ方が、多分違和感はないと思う。 同時にそれは人間関係とかドラマとかがひどく手薄なことも示していると思うのだが… ●戦闘バランス 進めば進むほどエクトガデスが強まっていく&有利な条件になっていくため、基本的には爽快。 貫L10というどんな装甲の相手にも戦える脅威の武器属性や、それで繰り出されるM武器 「エクトプラズマ」のお陰で、とにかく俺tueeeeを最大限に堪能できるだろう。 しかし、それだけに最後のパーフェクトエクトガデス戦がチャチャッとやり辛いのが惜しい! 加速よりもひらめきが有れば最後まで突っ走ることができたんだけれどなぁ… ちなみに他の味方ユニットに関しては避難させても問題ない。というか下手に戦わせて撃墜されると 改造資金が削れて宜しくない。 というか、というか第三話で全滅するためコイツらを改造すること事態が罠とかどうなんだろう… ●BGM選曲 琴の音色中心で固めてあるが、ちょっと本作の路線とマッチしているかというと微妙な印象。 ただ、最終面で流れる音楽に関してだけは大変あっていると思う。 強大な何かがぶつかりあうことを考え、重めの音色が多い選曲で固めても良かったかもしれない。 ●トータルバランス 結構いろいろなものをかなぐり捨てて、エクトガデスの強大性と、超展開を多用して 四話で物語を畳むことに力を注いでいるので、そういう意味ではずっしり偏っている。 まぁこの項目だけで言えば悪いかな、というところ。 だが、スポットの偏り具合が寧ろ清々しいという不思議な作品だったと思う。 ●総評 強烈なゴリ押しの利いた作品。 作中の展開の波と、無双でどんどん突き進めるゲームバランスとが重なって、 浮かんだ第一印象がまさにソレである。 物語なんか気にせず強大な力を振りかざして無双プレイしたい方や、 自分以外は信じられねーという気分に襲われた方が気分転換に遊ぶ程度がベストだと思う。 逆にそれ以外、どうも人間ドラマ面は素っ気無く手薄な印象。ドラマ重視派には厳しいかと。 あと、この作品には「どっかで見たような感」が第一話のあたりから滲み出ている… 第一話の時点で何か強烈に引っかかってしまう人にもお奨めはしづらい、かな?
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ドレーバ?国主。「黒騎士」の異名をとる武人。 神聖ロタール帝国に代々仕える譜代国主で、皇帝からの信任も厚い。 ドレーバ国は帝都の沿海州側に位置しており、沿海州諸国の反乱に対する防波堤の役目として設置された経緯を持つ。 それゆえ、同国国主は忠誠心厚い騎士でなければならない。 タイロンも皇帝カイラース?に忠誠を尽くしていたが、近衛騎士団長バロック?との政争に敗れ、宮廷から遠ざかっていた。 しかし、バロックの専横に伴う中央政界の腐敗を正すため、姪のリュディア・パウルスや若手貴族のソーキルド・デ・ラ・モンデート、サイオン・トォール・アウスマルシアらと共に政治工作を始めていた。 デュマシオン・イスカ・コーバックを仲間にむかえたその矢先、百年ぶりに突如として始まった「バルーザ過」に対して帝国軍・各国軍の準備時間を稼ぐため、配下の黒騎士団を率いてルガール関へ出陣、壮絶な討死を遂げた。 〈龍の器〉の一人。 要石として〈黒薔薇派〉四人の接着剤となっていたタイロン死亡により、〈至高の宝珠〉以上に《龍の王の帝国》再現へ積極的な〈聖刻の園〉を従えながらも、かろうじて野心実現のための行動を堪えていたサイオンのタガが外れ急速に頭角を現す。