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気温の影響は現在体調の変化や食べ物の腐敗に関係しています。 天候の一覧や季節ごとの確率は英語wikiの 該当ページ をご覧ください。 気温の目安 ファーレンハイトは生活で必要な温度の範囲を網羅してるそうです。 オプションで表示をセルシウス度に切り替えられます。 ℃ °F 40 104 35 95 30 86 25 77 20 68 15 59 10 50 5 41 0 32 -5 23 -10 14 -15 5 -20 -4 -25 -13 -30 -22 -35 -31 -40 -40
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天候 効果 備考 霧雨 技はパワー程度の天候 技ダメージ上昇 上昇値は戦闘運*10%の値。マジックパワー系と効果は重複します。重複した場合、威力計算は一律加算ではなく、乗算となります。 蒼天 連携が鋭くなる程度の天候 攻撃回数上昇 ランダムで攻撃回数が1~3回増加します。 雹 打撃力が高まる程度の天候 物理攻撃力追加 物理ダメージの計算式に関係している係数に+100~400程の加算修正。あくまで係数の上での話なので、実数には絡みません。 花曇 攻撃を避ける程度の天候 回避率上昇 運の値から出される回避率の計算の前に大きくマイナスが入るので、実際運の部分が大きく離れていると余り効果が無かったり。 濃霧 HPを吸収する程度の天候 ライフドレインの効果付加 発動率は100%になります。 雪 MPが削れる程度の天候 ダメージを与える度MPを削る 1回当たり0~150の間でMPを削ります。 天気雨 防御が怪しくなる程度の天候 防御力が0になる 対象となるのは防御補整値・生命力の二点で、これらを0で計算します。(精神障壁は対象外) 晴嵐 1Hitしかしない程度の天候 1回攻撃固定となる 攻撃回数増加系アビリティも無効となります。 川霧 お互いの距離がおかしくなる程度の天候 HPが低いほうのHPと同じになる 正確には「自分と相手のHPに現在の値が入れ替わる」です。(最大を超えた分は最大値に揃えられます) 台風 勝負が荒れる程度の天候 装備品の攻撃防御の補正が0になる 素の力・生命力の値は有効になります。武具の補整・精神障壁・魔法剣・生命の剣の補整は無効になります。 凪 傷が癒える程度の天候 毎ターンHPが回復する 戦闘運*2%分のHPが毎ターン回復します。 ダイアモンドダスト 眠ったら死ぬ程度の天候 追加ダメージ効果付加 追加ダメージのアビリティが付与された状態と同じになります。 黄砂 カウンターヒット程度の天候 カウンターの効果付加 カウンターのアビリティが付与された状態と同じになります。 列日 全てを焼き尽くす程度の天候 毎ターンHPが減少 (15-戦闘運)%分のHPが毎ターン減少します。最低値1。このスリップダメージで倒れる事はありません。 快晴 太陽の光に包まれる程度の天候 技ダメージ軽減 戦闘運*10%(最大90%)軽減されます。マジックバリア系と重複しますが、50%軽減されている状態で90%軽減の場合、元ダメージ50%*90%となり、最終的に50+45の95%軽減が最大値となります。 曇天 技を器用に扱える程度の天候 技の発動率上昇 上昇率は戦闘運/2%です。
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道具 天候棒 読み クリマタクト ウソップが開発したナミ専用の武器。 アラバスタ王国の戦いから使用された。 熱気、冷気、電気の気泡を組み合わせて様々な技を繰り出す、 スカイピアで貝を手に入れたウソップにより完成版天候棒に改良された。
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天候について 各天候考察快晴 霧雨 曇天 蒼天 雹 花曇 濃霧 雪 天気雨 疎雨 風雨 晴嵐 川霧 台風 極光 天候について 戦闘中、キャラクターは天候によって様々な影響を受ける 現在の天候は、体力ゲージ中央の天気カウンタに表示されている 天候の遷移順序は快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴(以下ループ) 自分が有利・不利とする天候の2・3個程度前までの天候遷移は覚えておきたい 全天候の概要は以下の通り 天候名 概要 気質 天候未発現状態(正確には天候名では無い)気質状態から天気カウントが50を超えると天候の予報が表示され、99.9を超えると予報の天候が発現する予報表示中、以下のいずれかの条件を満たす事により天候が一つ変動する○スペルカードを発動させる○ダウンによって地面に叩きつけられる○SmashAttack属性の攻撃によって壁に叩きつけられる 快晴 飛翔中の旋回性能上昇(飛翔の最小移動円半径が縮まる)回避結界のコスト(霊球一つ破壊)免除 霧雨 スペルカード(正確にはスペルカードで直接発動された攻撃)の威力増加(1.25倍) 曇天 スペルカードの発動コスト1減少カードゲージの上昇量増加(2倍) 蒼天 必殺技ヒット時に別の必殺技でキャンセル可能になる 雹 霊力ゲージの回復速度上昇(2倍)必殺技の威力増加(1.25倍) 花曇 打撃攻撃(正確にはAボタンの使用)不可霊力ゲージの回復タイミングが著しく縮まり、回復速度が大幅に上昇 濃霧 攻撃(投げ、射撃含む)で与えたダメージの50%分だけ自分の体力を回復 雪 攻撃を受けるとカードゲージ減少カードゲージ減少の際にカードの境目を越えると現在セットしているカードが破壊される 天気雨 全ての中段・下段攻撃にクラッシュ属性付加(ガード方向ミスで即時クラッシュ)クラッシュした霊球の回復速度上昇 疎雨 全ての必殺技のレベルが最大(Lv4)化 風雨 空中移動回数増加(2回→3回)一部の打撃攻撃がジャンプキャンセル可能になる 晴嵐 カードゲージのカードグラフィックが見えなくなる 川霧 キャラクター間が一定の距離を保つように緩やかな引力あるいは斥力が働く 台風 スーパーアーマー(攻撃を受けてものけぞらない)状態になるガードが出来なくなる 極光 気質以外のどれか一つの天候の効果がランダムで現れる 各天候考察 快晴 旋回性能アップは元々の旋回性能が低いので体感しづらい(それでもy軸全体の半分位の半径で旋回可能になる) 回避結界コスト免除は積極的に使おう。相手によるが、6A・J6A・J8Aには全部結界してしまって構わないくらいの心持ちでOK。 霧雨 幽明系は威力が上昇しないので注意。 スペルカードを積極的に使うべき天候ではあるが、意識しすぎるのも失敗の元。 曇天 低コストスペルカードの使い勝手が格段に上がる。どんどん使おう。 蒼天 妖夢の固有天候 蒼天限定コンボは総じて威力が高いので覚えておいて損はない。ただし、消費霊力も高いのでコンボ発動時の霊力に注意。 雹 射撃をやや厚めに展開できる。相手がグレイズ苦手であれば射撃中心で攻めたてるのも良い。 花曇 妖夢のB射撃は貫通性能こそ低いものの発生が早いので地上B→jc→JB→ステップ→JB→下飛翔→地上B(以下ループ)でかなりの密度で弾幕を展開できる。 弾幕展開時は相手のグレイズ系必殺技と地上グレイズ専念行動に注意。読めたら弦月斬や生死流転斬、打撃系スペルカードを混ぜる。 弾幕展開戦が苦手な場合は逃げに専念してもいい。妖夢は移動速度が早くキャラクタも小さい為、逃げとガードに徹すれば余程の事が無い限り弾幕にハマる事は無い。ただし妖夢の地上ダッシュは連続グレイズで無い(ダッシュとダッシュの合間にグレイズの途切れがある)為、パチュリーや霊夢のような画面全域を覆う弾幕を展開できるキャラには特別の注意が必要。 濃霧 ハイリスクハイリターンな状態。なるべくダメージを与えたいが無理をしてダメージを食らうのは避けたい。自分の体力が減っておらず相手の体力が減っているときは守りに回るのもあり。 とにかく幽明系が最大の効果を発揮する天候。HPが減っている状態で幽明コンボを決める事が出来れば一気に優位に立てる。が、相手もその事は承知の上なので追い詰める工夫か通常の攻撃からそのまま幽明コンボに持って行ける状況が必要。 端付近でC弦月1段目CHを幽明求聞持聡明の法でキャンセルするとそのまま幽明コンボにもっていける事は覚えておいていいかもしれない。 雪 大事なカードは奥にしまっておくか、スキルカードの場合はすぐさま使ってしまおう。 天候の発現を読んで、雪発動の瞬間に攻撃を仕掛けて相手の大事なカードを割ってしまうという戦術も有効。 天気雨 ガードによほどの自信がなければガードが事実上無意味になってしまう天候。攻め立てる事を第一に行動した方が良い。 ガードがよほど上手い相手でもない限り、打撃を適当に上下に振るだけでさくさく割れる。AAAAAコンボだけでも3段目が中段・4段目が下段・5段目が中段なのでそのままAコンボを流すだけでも割れてくれるパターンが多い。ペースを奪ってクラッシュ後の追撃をしっかり出来れば一気に優位に立てる。 DAと2AはキャンセルなしでAを当てれるのでこの二つを主に狙っていくといい。 快晴時とは逆の意味で積極的に回避結界を使うべき天候。射撃を結界してでも相手の攻めを抜けるべき。 疎雨 ある意味妖夢の天候。反射下界斬が攻撃技に変貌するのが最大のポイント。 反射下界斬を結跏趺斬に変更していなければ積極的に使おう。地対空迎撃・設置攻撃・射撃封じ・固め中の射撃への割り込み等々何にでも使える。必殺技(使用後の霊力回復は2秒後)なので乱発してはすぐに霊力がなくなる事には注意。 反射コンボはA始動からどこでも2600↑、画面端であれば3000↑を叩き出せる。この天候の為だけに反射コンボを修得していても損は無い。 憑坐の縛もこの天候では猛威を振るう。半霊のHPが2500となる為ほぼ全ての攻撃を貫通して相手にぶつける事が可能。単発ヒットで1680。カウンターヒットすれば2239。馬鹿にはできない。 アリスや幽々子など弾幕が激しくなる相手には注意。 LVMAXで特性が変わる反射、流転、半霊技各種を積極的に使おう。 風雨 様々な地上打撃から即座にジャンプができるので、空中コンボに持って行ける。風雨中はAAAAA JA J6Aがどこでも入る事は覚えておこう。 空中のステップ回数が増えるので、相手にJAをガードされた後もより執拗に追いかける事が可能。(JA J8A J6C)を最大4回繰り返せるので最大攻撃回数は12回。そのうち攻撃を5~6回当てるとクラッシュ確定。その後は空中コンボに持って行ける。 晴嵐 自分のセットカードと相手のセットカードの確認を常に意識していれば大したデメリットは無い。 逆に言えば晴嵐発現時に自分のセットカードを覚えていないと、事実上のカード封印プレーとなってしまう。 もちろん晴嵐中もカード送りは可能なので相手のセットカードが変わり得る点は注意。が、現実にはほとんど無い。 コンボの最中にはスペカしか発動しないので幽明や桜花が無いのがわかっているならダメージの底上げを狙える。また、コンボ中にキャンセルできないならスキカやシステム(コストが足りない場合もあるが)なのである程度事前に把握していると少しだけ有利に立てる。 川霧 近接戦闘に大きなアドバンテージを持つ妖夢が最も苦手とする天候と言ってもいいかもしれない。 未来永劫斬は画面端かつ自分が中央側に居るときでないと事実上発動不可。この条件以外で永劫斬を決めても、斬り上げから斬り刻みの間に相手キャラクターが移動してしまい最後の斬り上げが当たらなくなり、結果ダメージは本来の4割弱程度(37.73%)に止まってしまう。ただし相手が画面端の場合のみフルヒットする 当然だが射撃はこの天候の影響を受けない。Bをメインに仕立てて意識させ、6Cや憑坐の縛で狩り取る戦術も有効。 心抄斬は相手にガードされても相手と離されるため反撃確定から逃げれる、要するに隙が少なくなる。相手に隙があればどんどん使おう。 台風 相手に依るが、基本的に妖夢が有利となる天候。HPの不利が無ければ積極的に攻めていきたい。 永劫斬は一撃目で止まってしまうので絶対に使わない。慈航斬は発生が遅くなるつつもグレイズ不可なので使い方によっては依然有効。ほかのスペカでは現世斬や成仏得脱斬を当てれるとそこそこのダメージが見込める。 相手の打撃にCを重ねると固まっている最中に攻撃を当てて自分だけ逃げたり、単純に逃げやすくなるので危ない場合は狙うといいかも。 極光 発現した天候を早めに見極め、発現天候に対する対策をいち早く実践する。 発現した瞬間に分かる天候カードゲージが見えなくなった→晴嵐キャラに妙な慣性が付いている・移動していないのにキャラが動く→川霧 発現した後特定の行動をとって初めて分かる天候スペルカードをセットしたら輝いてる枠(必要コスト)の数が実際のコストより1少ない→曇天(反射MAX時以外限定)反射下界斬の持続時間が異様に長い・反射下界斬を相手がすり抜ける時グレイズ音がする→疎雨Aを押したのに攻撃が出ない→花雲攻撃を当てたのにor攻撃を受けたのにキャラクタが仰け反らない→台風攻撃をしたらor攻撃を受けたらカードゲージが減少した→雪打撃攻撃を当てたらor当てられたらキャラのHPが回復した→濃霧空中ステップが3回出来る→風雨中段or下段攻撃を行ってガード方向をミスした時に即時クラッシュした→天気雨必殺技ヒット時に別の必殺技が繋がる→蒼天 発現した後行動を取っても分かりづらいor複数の条件が重なって初めて分かる天候飛翔の旋回がしやすくなってる?or回避結界で霊球が割れない→快晴必殺技の威力が妙に高い?or霊力の回復が心持ち早い?→雹スペルカードの威力が妙に高い?→霧雨
https://w.atwiki.jp/saturdayalice/pages/55.html
戦闘中に、弾幕を出した状態で攻撃を受けるなどして発生する天気玉や、単純な時間経過により、中央上の天気玉カウントが上昇する。 カウントが50.0を超えると、ランダムで「予報」が表示される。 天気玉カウントが99.9を超えるか、気質発現カードを使用すると、天候が発現する。 予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。具体的には以下の順番 快晴>霧雨>曇天>蒼天>雹>花曇>濃霧>雪>天気雨>疎雨>風雨>晴嵐>川霧>台風>極光>快晴 晴嵐予報あたりから、台風回避を意識していこう。6Aを当ててしまうと台風になるので注意。 システムカードの気質発現が上方修正され、天候操作がしやすくなった。 快晴(空を飛ぶ程度の天気) 効力飛翔性能の強化(飛翔角度の強化、消費霊力減少)。 回避結界のコスト免除 霧雨(スペルはパワー程度の天気) アリスには高火力スペカはなかったが、ver1.03より蓬莱・和蘭の威力が上がり恩恵を受けられるようになった。 効力スペルカードの威力増加(約1.25倍) 曇天(符を器用に扱う程度の天気) レギオンや上海がコスト1で使えたり、リターンがコスト2になったりとうれしい天候。 効力スペルカードのコストが-1される(最小1枚) カードゲージが2倍の量で増える 蒼天(連繋が鋭くなる程度の天気) 効力必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる 雹(霊力が強まる程度の天気) アリスの天候。 効力霊力回復速度の上昇(回復速度が倍化) コマンド技の威力増加(約1.25倍) 花曇(打撃が使えなくなる程度の天気) アリスの射撃は出が遅いため、撃つなら相手より早く動こう。千槍があるなら打撃攻撃も可能。 効力打撃属性の通常技が使用不可(必殺技は可) 霊力回復開始と回復速度が速まるつい蓬莱人形を発動したくなる天気だが、普段より大幅にグレイズ磨耗が下がって弱体化しているので注意。 濃霧(吸血鬼っぽくなる程度の天気) ver1.03以降、射撃にも吸収効果が付いた。 効力全ての攻撃に体力吸収効果付加(50%) 削りでも吸収 雪(幽霊っぽくなる程度の天気) 大切なカードは後ろのほうに送って壊されないようにしておくと吉。 効力攻撃をヒットorガードさせると相手のスペルカードゲージが減少 1枚分ゲージが減るとカード破壊(破壊エフェクトが出るようになった) 天気雨(防御が怪しくなる程度の天気) 効力ガード方向をミスると即クラッシュ クラッシュした霊力の回復速度が速まる ver1.03よりクラッシュ時に天気球が出るようになっており、連続クラッシュするとすぐ終わる 疎雨(必殺技全開になる程度の天気) Lvに関わらず人形を4体まで置けるように。天候終了しても余剰分は消えないので積極的に置いていこう。 効力全ての必殺技のレベルがMAXになる人形帰巣は帰りに当たり判定が復活する 風雨(空中戦に強くなる程度の天気) 効力空中移動(空中ダッシュ・飛翔)の回数増加 一部打撃技がHJC可能になる 晴嵐(符が見えなくなる程度の天気) 直前の手持ちカードを暗記しているなら勝負に出られる、してないならカードは使わないように。 効力スペルカードゲージが見えなくなる 川霧(距離が変になる程度の天気) コンボがつながらなくなる厄介な天候だが、他キャラから見ると川霧アリスは厄介らしい。 遠Aや6Aが入りやすくなる。 効力一定距離を保つように引力と斥力が働く 台風(勝負が荒れる程度の天気) アリスとしては極力避けて通りたい天候、なってしまった場合は人形振起などで時間を稼ごう。 具体的な戦術と立ち回りについては台風考察を参照。 効力常時スーパーアーマー状態 ガードができなくなる天手力男投げ、ブレイジングスター、ロイヤルフレアなどには細心の注意を 「霊撃」「ガード反撃」は全く機能しない ver1.03より台風時にも被ダメージ時に天気球が出るようになり、大型スペルが決まるとすぐ終わる 極光(何が起こるか不明程度の天気) 何の天候効果が出ているかを早期に判別するのが勝利の鍵。 効力全ての天候からランダムで一つの効力が現れる 見た目は何が起きているかわからないすぐ分かる効果としては花曇、晴嵐、川霧、曇天。ダメージを受けて分かるのが雪、台風。 人形がいつもより置けるなら疎雨。
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/448.html
全コダマの天候変化スペル一覧 天候の効果はここに参照。 快晴 / 風雨 / 黄砂 / ダイアモンドダスト / 極光 / 瘴気 / 花曇 快晴 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル サニーデイ・サンデイ 炎 変化 5 しろりりーDリリーWHリリーW 151515 ダイレクトサンライト 炎 変化 10 NサニーTサニーHサニー 606060 サブタレイニアンサン 炎 変化 15 T空A空 6035 風雨 スペル名 属性 タイプ 威力 命中 消費 使い手 習得レベル 種族値 一致 大粒の涙雨 水 変化 - - 5 A小傘S小傘 6040 - - 雨の源泉 水 変化 - - 10 N神奈子A神奈子 4060 - - ケロちゃん風雨に負けず 水 変化 - - 5 A諏訪子 60 - - ブルーレイニィナイト 水 変化 - - 5 くろりりーNリリーBAリリーBSリリーB 15151515 - - 霧雨の剣 鋼 物理 100 100 15 霖之助 禁呪 80 × 黄砂 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 祟られた大地 地 変化 10 N諏訪子 40 モノクロームノイズ 地 変化 20 くろりりーNリリーBAリリーBSリリーB レンタル303030 ダイアモンドダスト スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル フリーズアトモスフェア 氷 変化 15 Nチルノ 禁呪 ダイアモンドブリザード 氷 変化 25 Dチルノ 禁呪 プリズムカーニバル 氷 変化 20 輪妖精 60 極光 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 緋想天促 地 変化 30 A天子 禁呪 エイプリルシンドローム 神 変化 20 しろりりーNリリーWDリリーWHリリーW レンタル354040 グセフラッシュ 神 変化 30 N神子A神子 禁呪禁呪 瘴気 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル 逢魔時 闇 変化 10 呪い子 40 イクリプスシンドローム 闇 変化 0 NリリーBAリリーBSリリーB 404040 忍び寄る恐怖の気 闇 変化 0 Tヤマメ 禁呪 花曇 スペル名 属性 タイプ 消費 使い手 習得レベル スプリングエフェメラル 樹 変化 10 NリリーWDリリーWHリリーW 403030
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七天候(しちてんこう)とは、ワサラー団の役職の一つである。(正確には七天候の守護者)また、海鈴都の役職擬人化のキャラ(ワサラーキャラクターズNEXT)を指すこともある。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大空 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…私(わたし) 二人称…君 三人称…君ら 背中の翼は生まれつき生えているもの。ちゃんと羽ばたける。 ポニーテールは膝下まである。 悩みは他のメンバーが自分より目立っていること。 嵐 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…俺 二人称…お前 三人称…お前ら 七天候やワサラー団の平和のために日々戦っている。 ワサラー団の元気担当。 よく晴と雷の三人組で群れている。 雨 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…私(わたくし) 二人称…あなた 三人称…あなたたち 目は開かない。 ワサラー団の超人気バイオリニスト。 お酒が入ると豹変する。 一個下の妹はコントラバス奏者。 ワサラー団ダントツの怪力。(突然変質者に襲われた時には妹のコントラバスを犠牲にするつもり) 雲とは小学校からの友人。 雲 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…僕 二人称…君 三人称…君たち 実は男。 前髪の奥は七天候のメンバーにしか見せていないらしい。 雨とは小学校からの友人。 晴 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…あたし 二人称…呼び捨て 三人称…あんたたち 世間の流行を先取りしている。 暑さには弱い。 花が大好き。 よく嵐と雷の三人組で群れている。 雷 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…俺 二人称…お前 三人称…お前たち ブラウスに袖を通さない理由は「かっこつけ」らしい。 かなりの毒舌。 好きなお酒は生ビール。 よく嵐と晴の三人組で群れている。 霧 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一人称…私(わたし) 二人称…あなた 三人称…みんな 雨と同様、目は開かない。 ワサラー団のかわいい担当。 ファッションには異常にこだわる。 相関図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ギャラリー(海鈴都) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ギャラリー(ファンアート)
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天候適性 適正によって戦闘中のパラメータが変化する 装備やアビリティによって増加した値も変化する。 天候による命中・回避低下では、0までしか下がらない。 状態異常などの別の要因でパラメータが低下してマイナスになると、 天候によるパラメータ変化は起こらなくなる。 適性 攻撃・速度・防御・呪力 命中・回避・必殺 移動 S +25% +10 +1 A ±0% ±0 ±0 B -25% -10 -1 C -50% -20 -2 天候別適性 晴 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hare2.jpg) ほとんどのステージの天候は晴 パチュリーの日符「ロイヤルフレア」、空の「地獄の人工太陽」により天候が晴に変化 S 天子、幽香 A その他 B パチュリー、チルノ、ルーミア C レミリア、フランドール 霧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kiri.jpg) 紅魔館内での天候は霧 萃香の鬼気「濛々迷霧」により天候が霧に変化 S - A その他 B 霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、慧音、チルノ、リグル C - 雪 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yuki.jpg) チルノ戦、さとり戦、勇儀戦での天候は雪 チルノの凍符「マイナスK」により天候が雪に変化 S チルノ A その他 B 美鈴、咲夜、椛、文、霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、慧音、パチュリー、レミリア、フランドール、ミスティア、幽香、燐、空 C リリーホワイト、ブラックリリー、橙、紫、リグル、諏訪子 月 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tuki.jpg) ルーミア戦、リグル戦、迷いの竹林及び永遠亭での天候は月 輝夜の「蓬莱の樹海」により天候が月に変化 S 輝夜、慧音(白沢時)、ルーミア A その他 B 霊夢、魔理沙、妖夢、早苗、チルノ、パルスィ、さとり、こいし、燐、空 C - キャラクター別天候適性 晴 霧 雪 月 天子 S A A A 幽香 S A B A 輝夜 A A A S ルーミア B A A S 大妖精 A A A A 小悪魔 A A A A アリス A A A A 幽々子 A A A A 藍 A A A A てゐ A A A A 鈴仙 A A A A 永琳 A A A A 妹紅 A A A A メディスン A A A A 小町 A A A A 映姫 A A A A 萃香 A A A A 雛 A A A A にとり A A A A 神奈子 A A A A 勇儀 A A A A 衣玖 A A A A パルスィ A A A B さとり A A A B こいし A A A B 美鈴 A A B A 咲夜 A A B A ミスティア A A B A 椛 A A B A 文 A A B A リリーホワイト A A C A ブラックリリー A A C A 橙 A A C A 紫 A A C A 諏訪子 A A C A リグル A B C A 燐 A A B B 空 A A B B 霊夢 A B B B 魔理沙 A B B B 妖夢 A B B B 早苗 A B B B 慧音 A B B C 慧音(ハクタク時) A A A S チルノ B B S B パチュリー B A B A レミリア C A B A フランドール C A B A ゾンビフェアリー B A A B 妖精や毛玉やカラスなどの雑魚キャラ、召還した上海人形や魔本など(ゾンビフェアリーを除く)のキャラクターの適性は全てA
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天候予測(直接) 空を呪的に判断して明日の天候を占う。 判定 『呪』+SLd6 15を以上ならほぼ確実に当たる。 30を以上なら確実である。 ノーコスト。 戻る
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天候考察 1.04対応しました。何かあれば追記修正お願いします 快晴 - 空を飛ぶ程度の天気飛翔が強化され、飛翔角度の強化、消費霊力が減少される 回避結界のコストがなくなる回避結界による霊力の回復もなくなるため注意。結界したはいいが霊力が足りなくて飛翔できない状態は非常に危険 飛翔の強化は相手のキャラの滞空時間増加に繋がるため空中の強いキャラ相手だと厄介な天候 霧雨 - スペルはパワー程度の天気スペルカードの威力が約1.25倍になるスペカの威力が高めのレミリアにとっては比較的お得な天候 スペカコンボの威力が上がるので、J8A 不夜城などを狙っていくのも良い J2A(CH)からのスカデビが入ると強烈 バッドレディ(CH)は3コスとは思えない威力を叩き出す 曇天 - 符を器用に扱う程度の天気スペルカードのコストが-1される0になることはない。がお嬢様には1コスは無いので関係無いか ハードブレイクが1で使えるのは便利。不夜城なども組み込めるならガンガン使おう 夢のバッドレディ(CH) バッドレディ(驚きの5940)が可能となる。 低コストで優秀なスペルを持つキャラ相手では避けたい天候。衣玖・文・レミリアなどが代表例。 蒼天 - 連携が鋭くなる程度の天気必殺技を別の必殺技でキャンセルできるウォーク クレイドルとかできる 蒼天限定コンボも一応ある 雹 - 霊力が強まる程度の天気霊力の回復速度が倍になる コマンド技の威力が約1.25倍になる射撃の強いキャラ相手では避けたい スキルを上げてくるタイプだとたまにとんでもない威力を出されたりする。霊夢などは注意。 花曇 - 打撃が使えなくなる程度の天気Aボタンを使用した打撃が一切行えなくなる。打撃必殺技は使える。萃香は2Bで打撃が可能。 霊力の回復が早くなる。パチュリーは必殺技が全て射撃技で、打撃はスペカの金木符「エレメンタルハーベスター」のみ。要するに、前ダッシュでハーベスター以外のスペカ・必殺技は全部グレイズ可能。楽チン。 ただし飛翔で左右の揺さぶりをかけたりしてくるので事故の可能性は常にある 同様に優曇華院も特殊技 ディスオーダーアイ を宣言するまで必殺技全て射撃。スペルカードもすべて射撃。ディスオーダーアイには無敵があるがそこまで強くはないためパチュリー同様の立ち回りができる。 ウォークで接近戦を仕掛ける手もあるが無理はしないように フォークをものすごい勢いで投げまくることもできるが… アローもちょっと有効。空対空なら振ってみてもいいかも。 幽々子辺りには槍ぶっぱも有効? 濃霧 - 吸血鬼っぽくなる程度の天気互いに相手に与えたダメージの半分の体力を吸収するようになる削りでも吸収する 1.03から射撃でも吸収するようになった フルコン喰らって逆転なんて事もあるから注意しよう 自分の体力がドットの時は逆転のチャンス 一発が怖い相手では避けたいか 雪 - 幽霊っぽくなる程度の天気ダメージを与えると、カードゲージを減少させるスペルカードのダメージでは減少しない 削りでも減少させる カードゲージが現在の手札のカードの枚数を下回るとセットしているカードが破壊されてしまうカードが破壊されたときは画面にエフェクトが出る 使いたいカードをなくさないように注意しよう 逆に相手の脅威カードを壊す機会でもある 天気雨 - 防御が怪しくなる程度の天気ガード方向を間違えるとクラッシュする クラッシュした霊力の回復速度が上昇する遠Aとか3Aを混ぜるといい感じに割れるかもしれない 攻めるならAAからAAAor3Aが手軽二択でお勧め。2Aから3Aor6Aも使えるよ 速いダッシュと下段を持つ妖夢や文などが相手の場合には避けたい天候 疎雨 - 必殺技全開になる程度の天気必殺技のレベルがMAXになるレミリアの場合弾数増加・ダメージ増加以外に追加される要素はない。とは言っても上昇した必殺技の威力はスペカを超えることもある。溜めフォークが2800を超えるとかとか。 他のキャラでは無敵が付与されたり攻撃判定が追加される技もあるので注意(B禅寺に打撃無敵・昇天脚に打撃無敵など) 風雨 - 空中戦に強くなる程度の天気空中ダッシュ、及び飛翔の使用回数が増加する ダッシュ・飛翔が非常に高速なレミリアは相手を攪乱する事も可能。前DhとBDを組み合わせてリズムを崩してみよう。 一部の通常技がハイジャンプでキャンセル可能になるヒットした場合は全てキャンセル可能 ガードされた場合は3A、6A、溜6A、AAAA以外がキャンセル可能 スカした場合は不可 晴嵐 - 符が見えなくなる程度の天気符が見えなくなる最低でも常に2枚ぐらいは覚えておいておくようにすれば大きな支障はない。 スペカや霊撃が読まれにくい・・・? 川霧 - 距離が変になる程度の天気一定距離を保つように引力と斥力が働くコンボが非常に入りづらくなる。川霧用の距離に左右されづらいコンボを習得してると便利かもAコンボ最後の6Aモーションを空振ると死ぬ。 遠A空振りなどにも注意。基本的に避けたほうが無難。3Aは有効。 空中戦も発生で戦うレミリアにとっては判定で戦うキャラに対して不利。要するに全キャラ。 苦手ならガンガードもありかも アローとウォークをぶっぱしても反撃をもらいにくい もらいにくいだけであってオススメはしない アリス・衣玖が鬼になるので注意。 台風 - 勝負が荒れる程度の天気ガード不能になり、常時スーパーアーマーがつくウォークを相手の裏に回りつつ当てていくのが攻防一体で優秀 単発威力の高いアローや回転率のよいD2A連打もそこそこ機能する バッドレディは単発の威力が大きく隙も少ないため非常に優秀 ウォークなどの弱体化で1.02の頃ほどの強さは無い。無理は禁物 比較的有利な天候。独特の立ち回りを要求されるため対策は練っておこう近づくと大抵殴り合いになるので、そこで不夜城・スカデビぶっぱも有効。 極光 - 何が起こるか不明程度の天気他の天気がランダムで起こる 雪・台風・天気雨はすぐに判断しないと危険。とりあえず距離をとって射撃を撒いてみればそのうち分かる。 霧雨はほぼ判別不可能。