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(実装 Ver. 1.5.0 α3 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 タライ 時間 昼間(実質処刑投票) 効果 全員[痛恨] 発生率変動 【封印】[探偵]の出現 実装 Ver. 1.5.0 α3 説明 昼の間、全員[痛恨]になります。5%の確率で得票数が100票増加します。 平たく言えば、時折処刑投票結果を無視して処刑対象が決定します。 発生率変動条件 [探偵]が出現した時は発生しません。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α3~Ver. 2.3.0 α2 [探偵]は天候「タライ」の発生確率に影響を与えません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/688.html
(実装 Ver. 1.5.0 α4 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 旱魃 時間 夕方(処刑投票) / 夜明け(夜投票処理時) 効果 毒が無効 発生率変動 【低下】人外場 実装 Ver. 1.5.0 α4 説明 「かんばつ」。 [夢毒者]を含め、全ての毒能力が無効化されます。 [辻斬り]の場合、毒能力者を暗殺しても死亡せず、対象の役職を知ることができます。 [鋭狼]の場合、毒能力者を襲撃しても襲撃を回避しません。 毒見鑑定結果に影響はないため、[人馬]の毒死能力は無効化されません。 発生率変動条件 人カウントの生存者数からそれ以外の生存者数を差し引いた数が2名以下の場合、発生率がやや低下します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α4~Ver. 1.5.0 α7 天候発生確率は生存者の状況に影響されません。
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/549.html
autolink() TH-0450 カード名:天候・烈日 読み:てんこう・れつじつ カテゴリ:エリア 属性:日 EX:日2 コスト:日 効果: 味方キャラが移動したとき、そのキャラはターン終了時までAP+1・[デッキ・ボーナス 相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。(1キャラにつき1ターンに1回まで処理可能) レアリティ:U illust:朱シオ エリアだが、このエリア上のキャラを対象に取っておらず、実質の全体強化カード。 動くと打点+1される。「味方キャラ」とあるので相手に悪用される心配も無い。 性能自体は、日にとってありがたい攻撃力底上げカード。 ミニ八卦炉と比べると汎用性はかなり劣ってしまうものの、エリアであるため、ミニ八卦炉のように除去によるディスアドバンテージを心配する必要も無いのがありがたい。 かわりに2キャラ分以上を毎ターン動かさないと元が取れないので、ある程度このカードを意識した構築にする必要がある。 日霊夢・日鈴仙・日お燐などが、素のAPを補う意味で相性が良く、6弾椛・2弾神奈子なども合わせるとかなりの爆発力を秘める。 特に相手ターンでも動ける日鈴仙はAP4として睨みを効かせられる。 混色においても、椛・リリーなどを擁する花と相性が良いが、5弾の大妖精は能力使用後にデッキボーナスを失うことは覚えておきたい。
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/546.html
autolink() TH-0447 カード名:天候・台風 読み:てんこう・たいふう カテゴリ:エリア 属性:月 EX:月2 コスト:月月 効果: このエリアを設置したとき、自分のデッキから1枚ドローする。 キャラ全ては[ボーナス][デッキ・ボーナス]を失う。 レアリティ:U illust:fuiy 主に2.0の橙などをメタるカード。副産物的に花のこいしまでメタっている。 きのこの場合、自爆から再登場されたり、スキマで能力復活されたりなどもあったが、このカードならそんなことも起こらない。 橙以外にも花、宙にはデッキボーナスを持っているキャラが多いのでよく刺さる。 とはいえ、デッキボーナスを持っていない相手には本当に何の役にも立たないカードでもある。 また、終盤になってから引いても腐ってしまうことが多い。 強力なカードだが、あくまでメタカードであることは忘れないようにしたい。 ちなみに、この特性を利用してデメリット効果のあるデキボなどを消すシナジーが期待できる。 各USCや6.0チルノのように、デメリットタイプのデッキボーナスを持つキャラをついでに入れておくと、万が一メタが外れたときや、メタ対象がいなくなって場で腐ったとき、本来受動的なこのカードが能動性を持つので便利。 逆に言えばその手のカードを相手に使われた場合、相手にメリットを与える場合もあるということになる。
https://w.atwiki.jp/wiki49_chikin/pages/33.html
天候 効果 備考 霧雨 技ダメージ上昇 上昇値は戦闘運*10%の値。マジックパワー系と効果は重複します。重複した場合、威力計算は一律加算ではなく、乗算となります。 蒼天 攻撃回数上昇 ランダムで攻撃回数が1~3回増加します。 雹 物理攻撃力追加 物理ダメージの計算式に関係している係数に+100~400程の加算修正。あくまで係数の上での話なので、実数には絡みません。 花曇 回避率上昇 運の値から出される回避率の計算の前に大きくマイナスが入るので、実際運の部分が大きく離れていると余り効果が無かったり。 濃霧 ライフドレインの効果付加 発動率は100%になります。 雪 ダメージを与える度MPを削る 1回当たり0~150の間でMPを削ります。 天気雨 防御力が0になる 対象となるのは防御補整値・生命力の二点で、これらを0で計算します。(精神障壁は対象外) 晴嵐 1回攻撃固定となる 攻撃回数増加系アビリティも無効となります。 川霧 HPが低いほうのHPと同じになる 正確には「自分と相手のHPに現在の値が入れ替わる」です。(最大を超えた分は最大値に揃えられます) 台風 装備品の攻撃防御の補正が0になる 素の力・生命力の値は有効になります。武具の補整・精神障壁・魔法剣・生命の剣の補整は無効になります。 凪 毎ターンHPが回復する 戦闘運*2%分のHPが毎ターン回復します。 ダイアモンドダスト 追加ダメージ効果付加 追加ダメージのアビリティが付与された状態と同じになります。 黄砂 カウンターの効果付加 カウンターのアビリティが付与された状態と同じになります。 列日 毎ターンHPが減少 (15-戦闘運)%分のHPが毎ターン減少します。最低値1。このスリップダメージで倒れる事はありません。 快晴 技ダメージ軽減 戦闘運*10%(最大90%)軽減されます。マジックバリア系と重複しますが、50%軽減されている状態で90%軽減の場合、元ダメージ50%*90%となり、最終的に50+45の95%軽減が最大値となります。 曇天 技の発動率上昇 上昇率は戦闘運/2%です。
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/355.html
天気 バージョン(0.8.2)から追加された要素。ポータルワールドを除く施設内全てが特定の天候に見舞われる。 ゲーム時間内で数週間ごとに発生し、丸1日経過するか施設内の特定のボタンを押すまで持続する。 霧 濃い霧で覆われ、視界がとても悪くなる。 施設内ではシンフォニスト(IS-0407)がスポーンするようになる。 出現する敵 IS-0407 オフィス区画レベル3、サイロ3にあるボタンを押すと霧を終了させることが可能。 放射線漏洩 視界が薄暗い緑色になり、0.25r/secの放射線に常に曝される。 出現する敵 - 対策 耐危険物質スーツの着用、ヨウ素タブレットの服用など 製造工場西側、コントロールタワー内にあるボタンを押すと放射線漏洩を終了させることが可能。 浮遊胞子 マイコフィールドの様なオレンジの霧に包まれ、胞子が漂う。 施設内では通常のペッカリーの代わりにキノコペッカリーがスポーンするようになり、プレイヤーは胞子感染症に罹る可能性がある。 出現する敵 IS-0178-B 対策 耐危険物質スーツの着用など
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/766.html
(実装 未定 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10+) ※実装を検討されたことがある天候ですが、今後実装されるかは不明です。 名称 スモッグ 時間 夕方(処刑投票) 効果 処刑された人から[埋毒者]相当の毒が発生する 実装 未定 説明 処刑対象が決定した時、処刑された人から[埋毒者]相当の毒が発生します。 毒能力者だった場合、本来の毒能力は無視されます。 不確定要素 処刑対象の毒見結果 [連毒者]が「毒に冒され」死亡した場合
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/873.html
名称:天候予想 (初 アイテム種類 冒険(心) レア度 C 必要ステータス 心4/技0/体0 詳細 初級100%(専門18%・達人1%) 雲の流れや星の見え方など、身近な自然観察によって天候の変化を予測するスキル。 ★☆☆☆ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 強化MAX 名称:XXX アイテム種類 格闘・随伴・奥義法・身体(XXX) レア度 XX 必要ステータス 心X/技X/体XX 詳細 ★★★★
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/668.html
(実装 Ver. 1.5.0 α2 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 名称 天気雨 時間 夜明け(夜投票処理時) 効果 呪殺無効 発生率変動 【上昇】背徳者系の生存【低下】狐場 実装 Ver. 1.5.0 α2 説明 呪殺能力が無効化されます。 妖狐系などが[占い師]などに占われても「占い師に呪い殺されて」死ぬことはありません。 発生率変動条件 背徳者系の生存数だけ発生率が微妙に上昇します。 狐カウントの生存者数が狼カウントの生存者数より多い場合、発生率がやや低下します。 過去バージョン情報 Ver. 2.3.0 α4~Ver. 2.3.0 β2 背徳者系の生存は天候「天気雨」の発生確率に影響を与えません。 Ver. 1.5.0 α2~Ver. 1.5.0 α7 天候発生確率は生存者の状況に影響されません。
https://w.atwiki.jp/erjp/pages/89.html
天気とは メイン天気 - 曇り メイン天気 - 晴れ メイン天気 - 雨 メイン天気 - 砂嵐 サブ天気 - 無風 サブ天気 - 霧 サブ天気 - 強風 サブ天気 - 雷 パッチ履歴 天気とは ルミア島の天気が変化するようになります。 ゲームがマッチングした後、実験体を選択する前に天気がランダムに選ばれます。 天気の効果はメインとサブ、2つのタイプの組み合わせで構成され、各タイプの種類は以下のようになります。 メイン天気:曇り / 晴れ / 雨 / 砂嵐 サブ天気:無風 / 霧 / 強風 / 雷 ただし、砂嵐+霧の組み合わせは登場しません。 メイン天気 - 曇り ルミア島の普段の環境です。特に効果はありません。 メイン天気 - 晴れ ルミア島の茂みの数が減少します。 実験体の基本的な視界が増加します。 基本視界範囲 8.5m → 10m 料理した食べ物と飲み物の回復量が増加します。 食べ物/飲み物の追加回復量 20% 航空補給箱から獲得する食べ物や<フライドチキン>は直接料理して得たものではないため、追加回復量が適用されません。 料理と関係のない特性-肉食主義の回復量も適用されません。 ジャガイモ採取及び釣りでレア素材を獲得する確率が増加します。 レア等級の材料獲得確率 20% → 60% 環境オブジェクト、「ヒーリングスプレー」がより多く登場します。 メイン天気 - 雨 ルミア島の茂みの数が増加します。 雨の音によって音が聞こえてくる距離が減少します。 実験体のボイスと効果音の到達距離 15%減少 雨によって体が重くなり、野生動物たちの攻撃力が減少します。 野生動物の攻撃力 15%減少 環境オブジェクト、「蛍光花」がより多く登場します。 実験体のスタミナ再生が増加します スタミナ再生 +100% メイン天気 - 砂嵐 実験体の妨害耐性が増加します。 妨害耐性 10% 特定の地域に竜巻が発生します。 竜巻に巻き込まれると、3秒間対象指定不可状態になります。 対象指定不可状態が解除された後、右クリックすると壁を越えて移動することができます。 竜巻に巻き込まれた後、抜け出すまでの時間(エアボーン時間) 1.5秒 移動可能距離 8m 竜巻の移動速度 2.5m/s 新しく発生した竜巻に衝突されない時間 3秒 環境オブジェクト、「砂吹きキノコ」がより多く登場します。 サブ天気 - 無風 ルミア島の普段の環境です。特に効果はありません。 サブ天気 - 霧 霧によって情報が制限され、ミニマップ及び拡張マップに騒音ピングが表示される距離が減少します。 深い霧によって航空補給箱が表示されません。 リスト 一般対戦およびランク対戦には登場しない。 カスタム対戦ではサブ天気 - 霧を選択することができる。 サブ天気 - 強風 実験体の基本移動速度が増加します。 基本移動速度 5%増加 特定の地域に強風地帯が生成されます。 強風地帯では風が吹く方向に沿って移動すると、移動速度が増加します。 強風地帯 移動速度増加量 30% 風が吹いてくる方向と反対側に移動する場合、移動速度減少効果は適用されません。 サブ天気 - 雷 禁止区域以外の野外に雷が落とされます。 雷は現在体力に比例するダメージを与え、実験時間が経つほど落ちて来る頻度が増加します。 現在体力比例ダメージ量 12% 電流によって体内のVFエネルギーが活性化し、しばらくの間、移動速度が速くなります。 雷に当たった場合には3秒間移動速度が15%増加します。 連続で雷に当たる場合には効果が重複されず、持続時間が更新されます。 パッチ履歴 + 展開 v1.29 -天気 今後、一般対戦でサブ天気「霧」が登場しなくなります。 カスタム対戦ではサブ天気「霧」を選択することができます。 v1.28b -本ページ新規作成 その他リンクなど