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イザナミ宮 大雷 (おおいかずち) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 もはや語る言葉はない。お前 たちになすべき事があるなら 我を超えて見せよ レベル 70 構成 名前 外見(種族) Lv 初期付与 特殊技能 大雷 大雷(神獣) 70 反射結界 蘇生・壱、金縛り、一刀両断・壱~参,極、真空斬、四連斬、紅蓮・極、冷気・伍、雷鳴・伍、火炎・伍、霧散霧消、看破、全体看破、沈黙の霧・壱、斬? 宮番鬼 死霊 65 ▲ 詠唱の韻・極,全体完全回復、全体回復・参、紅蓮・参、金縛り、霧散霧消、結界・参、破滅の光・壱 黄泉の澱み 牛鬼 63 雄叫び、叩き割り・弐~極、霧散、金縛り、看破、全体看破 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 猜疑 死霊 65 ▲ 怨念撃、金縛り、恐怖の叫び、死の呼び声 晦冥士 死霊 67 煉獄、万雷、竜巻、吹雪、怨念撃、金縛り、気合呪霧、低速呪霧・参、罰当たり・参、結界・参 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 備考 戦闘を行うには光干鏡、闇満珠の2種のアイテムが必要 ↑の補足:大雷を倒したことのあるPCが徒党内に一人でもいる場合、そのPCが大雷に話しかけることで、上記のアイテムなしで、何度でも戦闘することができます。クエアイテムを取得して消費して戦うより、何度でも戦える分、ずっと楽になります。 ゲート通過は倒すことが条件なのでアイテムは人数分必要と言うわけではない 一度話し掛けると2種のアイテムは消滅するので、挑戦する回数分必要になる。 倒しても直接イザナミ宮に来れるわけではない 大雷の近くに温羅という敵がおり、釣ってくると待機している徒党が非常に危険なので注意。 大雷の固有技 真空斬 ドロップアイテム 一期一振吉光(天下一品) 大衛雷刀 その他情報 大雷の通常攻撃で極みない鍛冶に2500でウェイトは非常に短いです 真空斬は武芸に2700ほどのダメージ 両方とも隊列は防御でした -- 風雲人? 1が「斬」って通常攻撃の上位?の様な技使ってきます、度々見てるので間違いないはず -- ななし侍さん? バグじゃないんですかね・・・確かに自分も見てますけど「斬t」みたいな表示なので・・・ -- ななし侍さん? 正しく「斬」と表示されましたね、実際バグっぽいとも思えるので何とも微妙なわけですが -- ななし侍さん? 名前 コメント
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【地図】 山城 (やましろ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (山城.jpg) 地勢 初期統治勢力 足利家 大名 足利義輝 都市 京都 固有食品 九条ねぎ豆腐八ツ橋 酒 伏見酒 山伏 山伏(山城)参照 屋敷 公子屋敷(ち−ト) ダンジョン 黄泉比良坂〜イザナミ宮(京内) 合戦場 大津(近江側) 宇治(大和側) 天王山(摂津和泉側) 抜け道 は−ヘ(至近江) −(至大和) へ−ロ(至摂津和泉) 早馬 へ−ニ NPC 種別 場所 備考 村長 は−ホ 内政クエスト僧与力試験 へ−ニ ろ−ハ 農民 ほ−ニ は−ニ に−ハ に−へ と−ホ 不審な娘 へ−ニ 侍与力試験 権ノ兵衛 と−ニ 忍者奉行試験 佐吉 忍者奉行試験 牙 ぬ−ホ 忍者奉行試験 旅人 − 忍者奉行試験 悪徳代官 ろ−ハ 僧与力試験 土粒ネズミ へ−ヘ 陰陽師与力試験 水塵蟲 ほ−ハ 炎狼 ぬ−ヘ 風骨コウモリ い−ホ 流浪の剣客 い−ハ 採取情報 採取場所 伐採 植物採集 材料採集 採掘 伐採位置・伍 植物採集位置・伍 材料採集位置・伍 採掘位置・伍 新伐採位置・伍 新植物採集位置・伍 新材料採集位置・伍 新採掘位置・伍 敵NPC 備考に表記がないものは赤ネーム リストは破天前のもの(消滅、追加NPCがかなりいると考えられます) LV帯 敵名 レベル 数 居場所 霊視 軍事クエスト ドロップアイテム 備考 枯野ネズミ 1 1 ネズミのしっぽ ネズミの歯 錦縞蛇 2 1 蛇の皮 皮革 秋月コウモリ コウモリの羽 紅ネズミ ネズミのしっぽ ネズミの歯 伏見の野盗 5 1-2 に−ニ 盗人のまげ 赤土犬 6 1 野犬の爪獣肉 毛皮 白川毒蛇 毒蛇の牙獣肉 白川大蛇 白川毒蛇のレアPOP 黄斑 蜘蛛の糸 捻くれ旅人 9 1-2 ほ−ニ 黄色ネームNPC 秋霖狐 斗志美の式 青ネーム 夜のみ式神のしつけ 間諜 11 3 ほ−ニ 枯野走り 狼の牙 邪道術士 12 3 ほ−ニ 横縞帯 秋涼鳥 大コウモリの羽 赤錆 ネズミの歯 雍州の盗賊 賊のまげ 木屑大蟲 頽廃僧兵 16-18 1-3 は−ハ ○ 柔弱頭巾 山城の一匹狼 放蕩公家 ○ 暴れ狐 抜け忍 黄色ネーム 甲賀抜け忍 わ−イ 邪教信者 狂信者の数珠 宇治の暴れ熊 20-24 1-4 熊の毛皮 宇治の獰猛熊 洛南虎 22-26 1-4 虎の毛皮 洛南大虎 虎の毛皮 洛南虎のレアPOP 城州野武士 20-24 1-7 野武士のまげ 城州野武士頭 野武士のまげ 野武士頭の威鎧【大鎧】 レアPOP 上洛狙い 刺客 凶漢陰陽師 ○ 嗜虐白狐 操りふさ毛腰布【帯】 ガマ法師 皆本光織 青ネーム大和のクエスト「まつろわぬもの」 白百足 35 5 都人の烏帽子【冠】 黄色ネームNPC オンモラキ 黄色ネームNPC 鞍馬大僧正坊 大天狗羽扇【クエスト】 青ネーム 白紙の日記 鵺 鵺の舌【クエスト】 青ネーム 夜のみ白紙の日記 酒呑童子 童子切安綱【天下一品】酒呑童子の大杯【クエスト】 青ネーム 白紙の日記 ゾーンドロップ 入魂材 : 薔薇貴石+2 / 天眼石+2 / 天珠+2 その他 : 情報募集中 洛南虎のレアポップだった洛南大虎が別々の場所にポップするように -- 名前 コメント
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【地図】 山城 (やましろ) index.php?plugin=attach refer=%BB%B3%BE%EB openfile=%BB%B3%BE%EB.jpg 地勢 初期統治勢力 足利家 大名 足利義輝 都市 京都 固有食品 九条ねぎ豆腐八ツ橋 酒 伏見酒 山伏 山伏(山城)参照 屋敷 公子屋敷(ち−ト) ダンジョン 黄泉比良坂〜イザナミ宮?(京内) 合戦場 大津(近江側) 宇治(大和側) 天王山(摂津和泉側) 抜け道 は−ヘ(至近江) −(至大和) へ−ロ(至摂津和泉) 早馬 へ−ニ NPC 種別 場所 備考 村長 は−ホ 内政クエスト僧与力試験 へ−ニ ろ−ハ 農民 ほ−ニ は−ニ に−ハ に−へ と−ホ 不審な娘 へ−ニ 侍与力試験 権ノ兵衛 と−ニ 忍者奉行試験 佐吉 忍者奉行試験 牙 ぬ−ホ 忍者奉行試験 旅人 − 忍者奉行試験 悪徳代官 ろ−ハ 僧与力試験 土粒ネズミ へ−ヘ 陰陽師与力試験 水塵蟲 ほ−ハ 炎狼 ぬ−ヘ 風骨コウモリ い−ホ 流浪の剣客 い−ハ 採取情報 採取場所 伐採 植物採集 材料採集 採掘 伐採位置・伍 植物採集位置・伍 材料採集位置・伍 採掘位置・伍 新伐採位置・伍 新植物採集位置・伍 新材料採集位置・伍 新採掘位置・伍 敵NPC 備考に表記がないものは赤ネーム リストは破天前のもの(消滅、追加NPCがかなりいると考えられます) LV帯 敵名 レベル 数 居場所 霊視 軍事クエスト ドロップアイテム 備考 枯野ネズミ 1 1 ネズミのしっぽ ネズミの歯 錦縞蛇 2 1 蛇の皮 皮革 秋月コウモリ コウモリの羽 紅ネズミ ネズミのしっぽ ネズミの歯 伏見の野盗 5 1-2 に−ニ 盗人のまげ 赤土犬 6 1 野犬の爪獣肉 毛皮 白川毒蛇 毒蛇の牙獣肉 白川大蛇 白川毒蛇のレアPOP 黄斑 蜘蛛の糸 捻くれ旅人 9 1-2 ほ−ニ 黄色ネームNPC 秋霖狐 斗志美の式 青ネーム 夜のみ式神のしつけ 間諜 11 3 ほ−ニ 枯野走り 狼の牙 邪道術士 12 3 ほ−ニ 横縞帯 秋涼鳥 大コウモリの羽 赤錆 ネズミの歯 雍州の盗賊 賊のまげ 木屑大蟲 頽廃僧兵 16-18 1-3 は−ハ ○ 柔弱頭巾? 山城の一匹狼 放蕩公家 ○ 暴れ狐 抜け忍 黄色ネーム 甲賀抜け忍 わ−イ 邪教信者 狂信者の数珠 宇治の暴れ熊 20-24 1-4 熊の毛皮 宇治の獰猛熊 洛南虎 22-26 1-4 虎の毛皮 洛南大虎 虎の毛皮 洛南虎のレアPOP 城州野武士 20-24 1-7 野武士のまげ 城州野武士頭 野武士のまげ 野武士頭の威鎧【大鎧】 レアPOP 上洛狙い 刺客 凶漢陰陽師 ○ 嗜虐白狐 操りふさ毛腰布【帯】 ガマ法師 皆本光織 青ネーム大和のクエスト「まつろわぬもの」 白百足 35 5 都人の烏帽子【冠】 黄色ネームNPC オンモラキ 黄色ネームNPC 鞍馬大僧正坊 大天狗羽扇【クエスト】 青ネーム 白紙の日記 鵺 鵺の舌【クエスト】 青ネーム 夜のみ白紙の日記 酒呑童子 童子切安綱【天下一品】酒呑童子の大杯【クエスト】 青ネーム 白紙の日記 ゾーンドロップ 入魂材 : 薔薇貴石+2 / 天眼石+2 / 天珠+2 その他 : 情報募集中 洛南虎のレアポップだった洛南大虎が別々の場所にポップするように -- 名前 コメント
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根の国 火雷 (ほのいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (火雷.JPG) レベル 65 7 戦闘開始時セリフ さあ……私を……あたためて おくれ……。 すべてを……捧げておくれ。 これは……桃の宝珠……。 若雷と……土雷が……敗れた と……?ああ、炎が……。 寒い……。とても……暗くて ……冷たい……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 火雷 神獣 65 霧散、霧散霧消、低速呪霧・参、暗黒呪霧・参、結界・参、紅蓮纏、火炎弾詠唱の韻・極、奪付与、紅蓮・弐/参/極、煉獄、万雷、吹雪、蘇生・壱、叩き割り・弐〜極 暴れ獄卒 妖怪 60 ▲ 奪付与、金縛り、雄叫び、叩き割り・弐〜極、霧散霧消、霧散、蘇生の秘薬 恨死婆 妖怪 60 ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、詠唱の韻・極、紅蓮・参、凍気・参、眼光、脱力の舞、完全回復、全体完全回復、破滅の光(付与全て打ち消し)、蘇生の秘薬 猛毒使い 妖怪 59 ▲ 防御呪霧・参、防御呪詛・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、禁呪、全体喝破叩き割り・弐〜極、脱力の踊り、完全回復、全体完全回復 猛毒使い 妖怪 59 ▲ 防御呪霧・参、防御呪詛・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、禁呪、全体喝破叩き割り・弐〜極、脱力の踊り、完全回復、全体完全回復 奈落落とし 妖怪 62 ▲ 看破、金縛り、叩き割り・弐〜極 外道術師 妖怪 60 ▲ 叩き割り・弐〜極、上位全体術、単体術・参/四、妖しの影・参 備考 紅蓮纏は味方全体の武器に火属性付与と行動不能状態への耐性。 (紅蓮纏状態での火雷の叩き割り・極は冥護無し極み4枚鎧に2000前後) 火炎弾はダメージ800程度の単体火属性妖術。 紅蓮・極は全体にダメージ1000前後(ばらつき無し)の火属性妖術。孔雀で300前後まで軽減。 桃の宝珠を使うと攻撃力、防御力が低下 倒すとイザナミ宮に入れるようになる ドロップアイテム 紺地白鷺文繍狩衣(天下一品) 炎浄布 牛切刀 諸行無常 その他情報 枯れた桃の実を使うと… -- 3の婆、誘惑の舞を使います。・単体を必ず魅了します。 -- 根の国探検家 昨日、火雷と戦闘しましたが、2が蘇生の秘薬を使ってきました… -- 名無し薬師 『諸行無常』の旗ドロップしました。 -- 武士道 火って、、どんな構成で行けばいいですか>< 盾3にして回復1サポ1神1アタック1でもいいのかなぁ -- さかな 昨日倒しました^^ 順番は4537261 でした 子守がけっこうききましたよ♪ -- イザナミデビューです^^ 盾2・回復1・アタッカー2の構成で余裕で落ちるよ。生命大目だから、アタック2がお勧め。 -- 倒す順番は4573216か4572316です。 -- 名前 コメント
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根の国 火雷 (ほのいかずち) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (火雷.JPG) レベル 65 7 戦闘開始時セリフ さあ……私を……あたためて おくれ……。 すべてを……捧げておくれ。 これは……桃の宝珠……。 若雷と……土雷が……敗れた と……?ああ、炎が……。 寒い……。とても……暗くて ……冷たい……。 構成 名前 種類 Lv 初期付与 特殊技能 火雷 神獣 65 霧散、霧散霧消、低速呪霧・参、暗黒呪霧・参、結界・参、紅蓮纏、火炎弾詠唱の韻・極、奪付与、紅蓮・弐/参/極、煉獄、万雷、吹雪、蘇生・壱、叩き割り・弐〜極 暴れ獄卒 妖怪 60 ▲ 奪付与、金縛り、雄叫び、叩き割り・弐〜極、霧散霧消、霧散、蘇生の秘薬 恨死婆 妖怪 60 ▲ ▲ 叩き割り・弐〜極、詠唱の韻・極、紅蓮・参、凍気・参、眼光、脱力の舞、完全回復、全体完全回復、破滅の光(付与全て打ち消し)、蘇生の秘薬 猛毒使い 妖怪 59 ▲ 防御呪霧・参、防御呪詛・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、禁呪、全体喝破叩き割り・弐〜極、脱力の踊り、完全回復、全体完全回復 猛毒使い 妖怪 59 ▲ 防御呪霧・参、防御呪詛・参、蘇生・壱、詠唱の韻・極、禁呪、全体喝破叩き割り・弐〜極、脱力の踊り、完全回復、全体完全回復 奈落落とし 妖怪 62 ▲ 看破、金縛り、叩き割り・弐〜極 外道術師 妖怪 60 ▲ 叩き割り・弐〜極、上位全体術、単体術・参/四、妖しの影・参 備考 紅蓮纏は味方全体の武器に火属性付与と行動不能状態への耐性。 (紅蓮纏状態での火雷の叩き割り・極は冥護無し極み4枚鎧に2000前後) 火炎弾はダメージ800程度の単体火属性妖術。 紅蓮・極は全体にダメージ1000前後(ばらつき無し)の火属性妖術。孔雀で300前後まで軽減。 桃の宝珠を使うと攻撃力、防御力が低下 倒すとイザナミ宮に入れるようになる ドロップアイテム 紺地白鷺文繍狩衣(天下一品) 炎浄布 牛切刀 諸行無常 その他情報 枯れた桃の実を使うと… -- 3の婆、誘惑の舞を使います。・単体を必ず魅了します。 -- 根の国探検家 昨日、火雷と戦闘しましたが、2が蘇生の秘薬を使ってきました… -- 名無し薬師 『諸行無常』の旗ドロップしました。 -- 武士道 火って、、どんな構成で行けばいいですか>< 盾3にして回復1サポ1神1アタック1でもいいのかなぁ -- さかな 昨日倒しました^^ 順番は4537261 でした 子守がけっこうききましたよ♪ -- イザナミデビューです^^ 盾2・回復1・アタッカー2の構成で余裕で落ちるよ。生命大目だから、アタック2がお勧め。 -- 倒す順番は4573216か4572316です。 -- 名前 コメント
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過去の質問箱 過去の質問箱参拾参 ここには,これまで質問箱で解答が終わった情報を格納していきましょう。 質問箱の質問ページの削除もあわせてお願いします。件数が多過ぎて質問箱の 利用が難しくなっているため,みなさまのご協力をお願いいたします。 過去の質問箱参拾参 [#ia5cfa79] 忍者一刀流について [#iffd1a79] メッセージ [#aa5d46c2] 妖魔名匠の籠手のロス値 [#m9a3a134] メッセージ [#leb7b7fd] 状態表示横に顔記号が付いてるのは・・。 [#me4be298] メッセージ [#na8b5a78] PS2の交換について [#w43cd3f4] メッセージ [#zf6b5155] 帰参 [#cd1ac0eb] メッセージ [#x3a3a740] 城攻めについて [#jcbfcf75] メッセージ [#eb2745d2] PC→PS2への移行について。 [#g101124f] メッセージ [#xaf7b4cc] 真ちゅうが出やすいと思う採掘場所 [#y157ca2f] メッセージ [#k70338ba] PHSで信オン [#pb23f47a] メッセージ [#fa00aede] 烈風稲葉・合戦場でカクカクで制御し難いのですが? [#j2d67c27] メッセージ [#s9af5cf2] 経験値稼ぎ。 [#q9eff1d3] メッセージ [#o8a44095] J:COM回線お使いの方にお聞きしたいのですが [#ga0c214b] メッセージ [#z3c70550] 戦闘序盤に鎧の極みをかける時 [#pd2a062a] メッセージ [#hbef9429] 仙論の技能、装備について [#dcae363c] メッセージ [#v1b28191] ゾーンドロップ系天下一品について [#zeb3e7c3] メッセージ [#p62115e8] 式符と鍛錬、入魂などの関係について [#t325ccce] メッセージ [#kb57fc0a] 気合いがない時 [#cc16cc3c] メッセージ [#waefabd7] 脱兎について [#nc23227e] メッセージ [#cec9f71e] 耐久率について [#nf12c4fd] メッセージ [#ia95f6e7] 技能等の入力スピードって? [#fe2735f0] メッセージ [#p1670cda] 鉄砲攻撃を止める方法 [#gdc287b5] メッセージ [#a1302e77] 断片集めの時期 [#d0a1e468] メッセージ [#ecd03da6] 後光をやっていると術によって▼がつくことがなくなる? [#h3e39e07] メッセージ [#f3bc3ee2] 忍者一刀流について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-23 (月) 03 12 20 メッセージ こんにちは^^ lv52の暗殺やってます。そこでお聞きしたいのですが、忍者一刀流の痺れ率ってなにかに関係しているのでしょうか? 運ですかね?^^; 剣気と同様、運じゃなかったでしょうかね〜 -- ランダム -- 妖魔名匠の籠手のロス値 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-18 (水) 09 30 09 メッセージ 付与ロス85%までという説明なのですが、 どうも知人の間で85%固定されているという噂があります。 実際使っている方々情報ありましたら教えていただけると幸いです。 使った事ないが、コーエーの事だし、15%固定で考えば無難。 -- 使ったこと無い奴がコメントするな。と言うことで85%固定です。 -- 状態表示横に顔記号が付いてるのは・・。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-17 (火) 00 50 39 メッセージ 最近町でよく表示(党員募集等)の表示の横に絵文字の顔のような表示が付いてる人がいます。どうしたらあのような表示が付くのでしょうか。教えてもらえれば助かります。 あれは帰参者の方がつけることができるマークです。普通の人は着けることができません。くわしくは横の帰参者キャンペーンにて -- koon1600 ありがとうございました。 -- 質問者 けして、嬉しいからでわないぞ!(^^) -- 喧しい薬師 PS2の交換について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-16 (月) 10 17 30 メッセージ 現在使用しているPS2(SCPH-3500)からPS2(SCPH-5000HDDなし)に交換して使用したいと思いますが3500で使用しているHDDだけ乗せかえれば今までと同じ状態でゲームが出来るのでしょうか。それとHDDを新しくした時は今まで育ててきたキャラが消えてしまうのでしょうか。とても初歩的な質問ですいませんが教えてもらえれば助かります。 すいません、35000と50000でした。桁が1つ足りませんでした。 -- 質問者 キャラクターのデータは信長のサーバーに保存されているので、HDDを変えたり信長を再インストールしたりしても、消えることはありません。PS2を変えても今まで通りプレイできます。 -- ありがとうございました。 -- 質問者 HDDとPS2は、信Onインストール時に紐付け(イニシャライズ)されています。キャラデータは信Onサーバに保存されているので大丈夫なのですが、 HDDを乗せ換えただけでは、信Onが起動しなかったはずです。 ですから、信Onを【新しいPS2+従来のHDD】で、再インストールする必要があります。その際、地図への書き込みや、各種設定は消えてしまいます。 -- 天翔神主 新たに回答ありがとうございます。「新しいPS2+従来のHDD」は再インストールするんですね。それでは「新しいPS2+新しいHDD」の時も同じく再インストールすればいいんでしょうか。 -- 質問者 そのとうりです -- 忍 ありがとう -- 質問者 追加質問です^^;DMS付きPS2ってHDDを乗せ換えても問題は無いのでしょうか?DMS付きって言うのがよくわからなくって?教えてもらえれば助かります。 -- 質問者 問題ありません。詳しくはSONYに聞くように。 -- 帰参 ページ 質問箱 投稿者 内藤 状態 完了 投稿日 2006-01-15 (日) 02 49 57 メッセージ はじめまして、内藤です。 自分はこのゲーム発売日組で、発売日から約一年まったり楽しんでいましたが、リアル友がやっていたFF11の方を始めてしまい信オンを一時期引退していました、しかし今回帰参者キャンペーンというのが行われているということで、約二年ぶり?にログインしてみました。 当然飛龍も買っておらず、知人も皆いない。そんな状態でしたが、FFとは違う和風の雰囲気には相変わらず惹かれるものがありました。 信オンの現状はよくわからないのですが、FFの方のインフレ等が激しいため一時的かもしれませんがこちらに戻ってみようかな、と考えています。 そこで質問なのですが、現在の信オンは仮に0から始めるとしても問題無い環境でしょうか?また飛龍は絶対に必要なものなのでしょうか? 主観論になってしまいますが、信長はシステム上インフレはおき難いので、金銭的な面ではそれほど問題にならないと思います(涙などの1万貫オーバーもこのごろ値下がりしているようですし)。飛龍は・・・あったほうがよいですね。ただ、レベル20まではあってもなくても変わらないと思いますし・・・しばらく戻ってみて、定住する気があるならば買うというのもよいかもしれません -- koon1600 いまなら飛龍は2000だべ -- なるほど・・貴重な意見ありがとうございます -- 内藤 城攻めについて ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-13 (金) 16 53 52 メッセージ よく稲葉とかで、「○○城が城攻めにあってます!!」って、聞きますが、城攻めしてなんのメリットがあるのでしょう?教えてください。 nからおいしいドロップが出るみたいね -- ドロップ目当て(ボス狩り感覚)、敵国への冒険(合戦感覚)か、それ以外か。武将を倒したからとって、勢力にメリット/デメリットはありません。 -- 天翔神主 あとは武将戦の練習、敵国への挑発(稀だけどね)あたりの理由かな -- なるほどー^^わかりました -- あと天下一品もでますね。 -- PC→PS2への移行について。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-01-08 (日) 18 11 37 メッセージ いまPCでプレイしているのですが、とても重たいんです。PS2は比較的お金もかからなないと聞きました。(環境を揃えるのに。) そこで思ったのですが、PC→PS2に移行ってできるのでしょうか?たとえば、PCで作成したキャラをPS2で、みたいな。ソフトはPS2版です。 PS2→PCはできるって聞いたので、気になりました。よかったら教えてください! できますよ -- 追加・・・ただまたPS2のソフト買わないといけませんが -- アカウントは共通なので、PS2本体とハードディスク、信長の野望飛龍の章のソフトがあれば、PCで作ったキャラでもPS2でプレイできます。 -- ↑の投稿者?違うなら何故アカ共通ってわかるの? -- PCで作成したキャラをPS2でと書いてあるので、同じキャラクターを使ってるということはアカウントは共通でしょう。 -- 共通アカウントを取得している場合は出来ます。 -- 真ちゅうが出やすいと思う採掘場所 ページ 質問箱 投稿者 オレンジ電子レンジ 状態 完了 投稿日 2006-06-21 (水) 09 57 16 メッセージ 無論何もせず質問した訳ではないのです。 越後〜甲斐〜美濃と採掘してまわったのですが、結局の所、実際にどこがマシなのか教えてほしいです〜。 参考にさせてくださいませませ。 ちなみに越後は3時間で7個でした。 美濃は1時間で1つ゚・(ノД`)・゚・ あくまでも体感ですが摂津の紀伊側関所西側か海賊町南側が若干採取率高いような気がしました -- 見習い鍛冶屋 真ちゅうは伊賀ね -- ななし侍さん 私も体感ですが、海賊町がいいのではないかと、伊賀は取ったことないので判らないですが、参考に取りに行ってみようかなと・・・^^ -- 多羅ちゃん 皆さん情報ありがとう〜採掘行ってみます^^ -- ななし侍さん PHSで信オン ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-12-26 (月) 04 56 08 メッセージ 32K 64K 128K どの帯域幅でもいいのでPHSでやったことのある方、どんな感じか教えて下さい^^ 噂では32Kだと戦闘は耐えられない、と聞いたのですが…。レポート、噂などでも構いませんので、ぜひ情報を下さい^^ お願いします! 戦闘(ソロ)は耐えられたけど稲葉は耐えられなかったです。(測定サイトで20k〜40k)エアエッジ -- やっぱPHSで普通に7人徒党で戦闘するのは無理がありますかね^^; もう少し情報、体験談お待ちしてます^^ -- 128k(実測100kくらい)で、一応、徒党組んで戦闘はできました。ただしよくラグるので、徒党での戦闘は控えた方がいいかもしれません。 -- 以前、NTTの@Freeでプレイしていましたが、ADSLの回線が重い時よりは快適にプレイできました -- 烈風稲葉・合戦場でカクカクで制御し難いのですが? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-03-09 (木) 11 20 37 メッセージ 稲葉や合戦場のPCの多いところでは、サクサク動きません。 特に移動速度を上げる技能(行進とか神足など)や隊列使用中は思った方向に走ってくれません;; ベンチマーク測ってみると256なんですが^^; ベンチマークが例えば300を超えるとサクサク動くようになるのでしょうか? サポートに聞いてみるとかがいいのでは -- 300超えるスペックにしたところ、サクサクになりました^^ -- ゲーム初めて丁度1年になりますが、最初はベンチ256のスペックでサクサクだったのに今では300無いとサクサク動かないのですね;;コーエーの最低PCスペックでは、まともにゲームできないと思うのですが・・・・お答え頂いた方どうも有難う御座いました。 経験値稼ぎ。 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-09-05 (火) 09 45 56 メッセージ 40武芸30てっぽなんですが修得追いついているので ガンガンレベル上げたいんですが、いい狩場教えていただけないでしょうか? 今は自分よりレベルが上の人を誘ってTDいってます。 群雄でしたら越中の山奥にいる覚醒熊やさすらい熊なんかおいしいと思いますよ^^ -- 総漆螺鈿細工銃 回答ありがとうございます。一度行って見たいのですが地図番号など教えていただければ^^; -- ななし侍さん さすらい熊 覚醒熊 -- ななし侍さん J:COM回線お使いの方にお聞きしたいのですが ページ 質問箱 投稿者 回線に詠唱 状態 完了 投稿日 2006-07-22 (土) 08 04 15 メッセージ 過去ログのPC関連のところに J:COM回線を使っていて、 「回線が混雑しているかサーバーの障害で応答がかえってきませんでした」と、エラー1との戦いでなかなかインできません。 と、ありますが不具合はなおりましたか? J:COM回線を使っていて、不具合が出ているかた いませんか? J:COM・コーエーに問い合わせしてますが、改善なしです。 また、いい方法あったら是非教えてください。 当方おねじくJ COM使ってまして同じ症状でこまっております。J:COMに問い合わせてもコーエーにてお聞きくださいとのこと。コーエーも対処なしです。 -- ななし侍さん サーバの一覧がなかなか表示されないって現象は昔よく起きてました。その時は「なぜかサーバ一覧の枠内で右クリックするとログインがキャンセルされる」現象を利用し、上手くログインできるまでトライしてました。 -- ななし侍さん 6月の24日から不具合が発生していまして、メールのやり取りの結果J COMさんより回線は問題ありませんと、回答をうけました。そのことをコーエーさんに伝えましたが、それ以降返事は来ませんでした。 -- 回線に詠唱 戦闘序盤に鎧の極みをかける時 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-10-02 (月) 03 59 49 メッセージ 初歩的な質問で申し訳ないんですが、ご伝授ください!鍛冶なんですが、今まで、めちゃ攻撃の痛い敵(人によりますが)とは、まだ対戦してないんですが、四神や魔犬以降のような痛い敵には、開幕、2手目と、連続で極みを重ねた後<挑発の方がいいんでしょうか?、それとも、極み<挑発<極み<挑発のように、1回おきに徐々に重ねる方がいいのでしょうか?自分的には、極み<極み<挑発<極み、かな〜と思うのですが、極み2回重ね終わるまで、守護抜けして、後衛が即死してしまうんじゃないかと、心配なんです!みなさんは、自分より上のLVのNPCと対戦する時や、強烈に痛い敵なんかと対戦する時は、序盤3手4手目くらいまでは、どのような行動してますか? 四神程度の雑魚ボスなら極み<挑発<極み<挑発でOK。大物主・根ボスなどの即死クラスの敵ならメイン盾かサブ盾かでも立ち回りが変わるので徒党員と相談することが大事。極み<挑発も極み<極み<挑発も間違いではない。 -- 仕事人 ありがとうございました -- ななし侍さん 仙論の技能、装備について ページ 質問箱 投稿者 52仙論です 状態 完了 投稿日 2006-10-02 (月) 00 57 22 メッセージ 1stです。天翔で52仙論をやってます。仙論の技能の中に、「低速(or暗黒)呪霧4」とゆうのがあるのですが、これわ知力、魅力、どちらの効果で成功率?が上がるのでしょうか。 また、それによって装備も変わってくるのですが、今の装備、生命知力魅力装備にしています。生命2700防御350知力300魅力300(丹あり)です。ですが、生命知力、またわ、生命魅力、にしてどちらかに絞って上げたほうがいいのかな?とも思ってます。 ※まぁ貧乏なので、絞ったところでたかが知れてますけどね。。。 知ってるかた、また、こうなのでわ?って思うひと、教えてください^^; 陰陽の呪霧は魅力と属性ni依存。 -- ななし侍さん ステは知力が低すぎるような気が・・・通常の狩りだと気合付与なし生命2500程度あれば事足りるので魅力はそのままで知力350を目指して気合回復速度の上昇を狙ったほうがいいです。 -- 炭掘り名人 気合回復速度は魅力か知力どちらか高い方が使用されます。禁呪絶・縛を使うという理由で仙論で知力をメインに付与してる方は結構います。あとは狩りでは生命2700で十分だと思いますが、ボスでは陰陽師はヘイトを取っても、死ににくいのがメリットなので3000は欲しいかも。 -- ムーリアン 返答ありがとうございます!気合回復って魅力かと思ってましたが、知力なんですね@@ボス、狩りでは知力重視の付与がいいみたいですね。ありがとうございました^^ -- 52仙論です もう1つ気になるのですが、対人でも生命知力装備がいいんでしょうか。300あると釣られにくくて、生命低い敵とか落としやすい気がするんですよー。そのあたりも教えてもらえると助かります^^;ちなみに、頭、胴、武器、お守り、特殊、袋に(各200くらい)生命付与していますが、2700が限界です。。。 -- 52仙論です もう1つ気になるのですが、対人でも生命知力装備がいいんでしょうか。300あると釣られにくくて、生命低い敵とか落としやすい気がするんですよー。そのあたりも教えてもらえると助かります^^;ちなみに、頭、胴、武器、お守り、特殊、袋に(各200くらい)生命付与していますが、2700が限界です。。。 -- 52仙論です ボスと対人は催眠とか呪縛とか基本的な技能も使うことが多いので理想は生命知力魅力をまんべんなく高めるといいと思う -- 炭掘り名人 なるほど^^;生命200知力(or魅力25)程度ではダメですね。。。もっともっとがんばらないと! -- 52仙論です 物理アタッカーと違って各種装備蛋白80の3個入魂で生命255+知力25or魅力25の装備ならたいした予算もかからないと思うし大抵の場所へもその装備で十分いけますよ -- 炭掘り名人 255って200と結構差があるんですねー。たかが55、されど55ですね^^;頭〜全部200>255にしたらすごい差がでますねwまた大スキな束帯に入魂したいと思います!貴重なアドバイスありがとうでした!(まだまだがんばらないと@@) -- 52仙論です 一所や陽動で釣られにくくするには魅力付与を。魅力は320-350ぐらいあれば、ほとんど釣られない上に強ボスや武将でも催眠で眠らせられます。現在52レベルということでしたら、これからレベルが上がるにつれて、生命も魅力も知力も自然に上がりますので、それほど気にしなくていいかも。金策や装備作成も大事ですけど、何より楽しくプレイできることが大切です^^ -- ムーリアン たしかにですね!ちょっと作業が仕事っぽくなってかもしれません。あくまでも「楽しく」がゲームですよねー。楽しくがんばろうと思います@@アドバイスありがとうございました! -- 52仙論です ゾーンドロップ系天下一品について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-09-29 (金) 17 23 56 メッセージ 天下一品について質問なのですが『敵NPCのLVが低いと出ない』なんて事はあるのでしょうか? 例えば富士のゾーンドロップである「包丁正宗」は入り口付近の死人・亡者あたりの敵を倒し続けても出ない、みたいな感じで・・・ お城のゾーンドロップの天下一品も城で一番弱い(と思われる)忍者兵を倒し続けても出ないのでしょうか? 何度も忍者兵を倒しても出ないので、もし分かる人がいればご教授くださいませ。m(_ _)m 一般的に言ってゾーンドロップにはレベルの下限が設定されています。あいにくと私は公式攻略本の類を一つも持っていないので明言できませんが忍者兵での天下一品ドロップは望めないのではないかと思います -- ななし侍さん そのゾーンドロップを見ていただければ分かりますが、上限と下限があることが多いです。たとえば、木彫りの鳥とか、低レベルしか落とさないゾーンドロップがあるように、天下一品も同様のレベル設定があるのかと思います(ただしこちらはレベル何以上、でしょうが) -- koon1600 プレイヤーズバイブル3の34ページの下の方に「城にいる警護や忍者兵を倒すと天下一品をドロップする可能性がある。」とあります。ただしコーエー本なのであてになるかどうかは分かりませんがw -- ななし侍さん 新参者クエでお城にいるLv5”不審ななんとか”倒してでるのも困るので下限があって当然かと -- ななし侍さん なるほど〜ご回答ありがとうございました!もうちょっと忍者兵で検証してみます。 -- ななし侍さん 式符と鍛錬、入魂などの関係について ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-09-27 (水) 01 47 14 メッセージ お知恵を御借りしたく書き込ませていただきます。 式符に鍛錬材を使用する事は可能なのでしょうか?又は入魂するなども可能なのでしょうか? もしできるとしたら、その方法もご教授頂ければ幸いです。 式符には鍛錬材、入魂材、付与石を使用することは出来ません。詳しくは式符強化を見てください。 -- ななし侍さん 式符には、上記の方が言ってるようにできませんが、その代わりに、入魂材、付与をした武器を食べさせます。式符に直接付与石、入魂材を使用するんではありません!付与、入魂済みの武器を式符に強化に使うんですよ! -- 多羅尾組ー麗華 あ!それと注意ですが例えば、癒式符を作る時に、錫杖の攻撃力の3分の1が知力になるんですが、だからといって、*腕力付与石で攻撃力を上げてはいけません!ステータスはそのまま式符に反映されますんで、付与は、知力石を使います。わたしは、初めて作った時、失敗しました^^;お気をつけて! -- ななし侍さん もしくは、魅力石を使う方もいるようですね! -- ななし侍さん 沢山の回答、参考等々ありがとうございました。式符の鍛錬値の所を見ますと、0/15とあるので、入れられるのだと思っておりましたが、皆様のお返事からできないと分かりました。良い式符作成に向け、がんばる事と致します。ありがとうございました。 -- 質問者(御礼) 気合いがない時 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-09-02 (土) 04 10 27 メッセージ 鎧鍛冶49です。やっと極み改覚えて面白くなって来たのですが、敵により激しく気合いを削られ技応が何も使えない時、どのように対応してますか? やはり宣告して気合いの回復(待機)するのが無難でしょうか? 普段使う技応は、極み改、陽動、罵倒です。 場合によりますね。相手がかなり痛い相手だと極みできるまで待つとか治身使うとかかなあ。仏門いたら冥護もらえると助かりますけどね。極み・改は気合消費も大きいので普段の狩りならノーマル極みでもいいですね。 -- ななし侍さん 気合の削る敵が居る所では普通の極みを使い、気合が削られない所では極み改を使われてはどうでしょうか?極み改は消費気合800なんで、総合気合がその倍くらい無い場合は気合の付与を1箇所入れてみてはどうでしょう。 -- ななし侍さん もしアイテムを使うのであれば、メッキのために英明粉を使うのも手です。相手によって鎧の極みを、あえて改でなくすのも有効ですね。 -- 天翔神主 御指南ありがとうございました。徒党の鉄壁になるように精進します。 -- anonymous 脱兎について ページ 質問箱 投稿者 脱兎鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2006-09-25 (月) 17 55 58 メッセージ 恐怖とかくるとかなりの確率で脱兎するのですが、脱兎をしにくくするにはどうしたらいいのですか? 1)知力、魅力の付与&丹で抵抗する可能性を高める 2)薬師の「勇猛果敢」(良薬之書・弐)を使う 3)脱兎状態になった直後に解呪してもらう -- RIZ 脱兎状態の解呪は、「脱兎状態になる>>?>>強制的に逃走入力>>?>>逃走」の、?のタイミングで解呪されないと逃げてしまいます -- RIZ なるほどよくわかりました。教えていただきどうもでした! -- 脱兎鍛冶屋 耐久率について ページ 質問箱 投稿者 駆け出し鍛冶屋 状態 完了 投稿日 2006-06-11 (日) 13 51 38 メッセージ 初歩的な質問すみません。 武器や防具には耐久度の他に耐久率(%表記の物)があると思うのですが この耐久率を減らさないようにするには、こまめに修理するしかないのでしょうか? もし修理するしかないなら、『耐久度がいくつ減る前に修理すれば良い』という目安みたいなものがありましたらご教授下さい。 下記に質問意図の例を書きます。 例)基本耐久度45の星兜ならば耐久度40になる前に修理すれば耐久率は減らない という感じにお答え頂ければ幸いですよろしくお願いします。 ええと、ですね・・・耐久率を減らさないようにするには、やはりこまめに修理するしかありません。侍さんには鎧駆使や忍者さんなら武器駆使など耐久率の減少を抑える技能などもあります。ただ、だんだん強い敵と戦っていくうちに、戦闘中に耐久力が下がってしまいます。この場合は仕方ありません。修理の目安は戦闘回数で決められるとよろしいかと思います^^ -- 零距離射撃 ご親切に回答いただきありがとうございます、大変良く判りました^^明確な回答頂けましたので、この質問は終了させて頂きます。ご協力ありがとうございました。 -- 駆け出し鍛冶屋? 終了しているところ申し訳ないんだが、何か違う気が。どんなにこまめに修理をしても、耐久率は普通に減ります。仕様として「攻撃を受ける(防具)、あるいは攻撃する(武器)ごとに一定の確率で耐久性も低下する」なので、極端な話、1戦闘ごとに修理をしても、耐久度0%まで放置してから修理しても全く変わりません。 -- [物理耐性] : 物理攻撃を受けた際の耐久度(耐久性)減少に関する増減補正を行う数値 なので痛みにくい防具を使うのも手かも -- え〜と、一定の確立で耐久性も低下とありますが、これもちょっと違うとおもうのですが、耐久性の低下はランダムで判定されます。つまり、一発、一発殴られるたびに判定されてます。ので、1丹終わっても耐久100%の時もあれば、1発殴られて8%減の時もありますよ!これを有る程度防ぐには、技能や潜在能力にある武器駆使、鎧駆使などを使用するほかありません。 -- GM 一定の確率=ランダムじゃないの? -- 武器駆使は、減るのを防ぐのではなく、耐久減による「攻撃力」の低下を防ぐのでは? -- 耐久度が下がれば下がるほど、耐久率の減少率が上がるのはないのですか? -- 耐久性の減少を抑えられるのは、武器熟練と防具熟練(技能)とそれに加えて武器持久と防具持久(潜在)に限られ、武器駆使などの技能は付与を除く攻撃(防御)が耐久度の3分の1以上残っていれば減少しないだけです。耐久性は一定確率で損傷する為修理では防げないと思う。 -- 群雄侍 耐久率100%の防具と60%の防具では、耐久率の減り方が明らかに違うように思うのですが、気のせいということなのでしょうか…。 -- 気のせいだと思われます。 60%↓になってくると残耐久を気にすることが増えてくるためそう感じるだけでしょう。 少なくとも個人的体感ではそう感じています。 -- ななし侍さん 体感ですけど、こまめに修理すると耐久減りにくい感じがしますね。盾で涙装備使ってるとき、頻繁に修理+徒党終了後すぐ修理屋で改修ということを繰り返していますが、実際耐久そんなに減りません。 -- 一刀武士侍 ちなみに耐久の%表示は、初期の耐久値と現在の耐久値で計算されてます。例えば、最大耐久100ある鎧と最大耐久10のかぶと(両方新品で耐久100%の状態)だと、1丹で耐久がそれぞれ耐久度が5下がると鎧は95%という表示になりますが、かぶとは一気に50%まで減ることになります。 -- 一刀武士侍 技能等の入力スピードって? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-04-19 (水) 15 51 32 メッセージ 狩り、ボス戦とかで戦闘が開始(開幕)して皆さんが技能等を入力しますよね?PC、PS2と二つの機種がありますよね?どっちが早いのかって言うのもありますがこれはあくまで入力ボタンを早く押すか押さないかで決まるんでしょうか?PC、PS2(コントローラーの種類でも違ってくると思いますが)の両方の早く押すテクニックってあれば教えて欲しいのですが皆さんはどのように操作してますか? w-の武器 -- 有名どころだと、重量(制限の8割を越えるとウェイトが1増え、重量オーバーするとさらに増える)、技能の順番(開幕入れるものを一番最初に入れておく)、でしょうか? -- w−の武器、ウェイトの関係なんですね。ありがとう^^ -- 質問者 PC同士まったく同じWだったら、先に入力した人がもちろん先になるけどね -- 回線速度もかんけいしてると思うけど -- 同じ同士なら入力の速さ、オンライインだから回線速度も関係あるんですね^^私は入力が速くても次にバーが見えたときには追い越されてますから^^;これも回線速度が関係してるんですね^^ -- 質問者 ありがとうございます^^ -- 質問者 鉄砲攻撃を止める方法 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-07-07 (金) 12 45 17 メッセージ 鉄砲を使えなくするには催眠、痺れ等で行動を止める以外ありませんよね?術は沈黙で陰陽師を全く役にたたなくすることができるけど、鉄砲鍛冶は鉄砲を使えなくすることができないっておかしくないですかね?? 実装で雨よけなければ、雨で攻撃できなくなります。入れていてもダメージ半減するので、さらに鉄砲はウェイトも多く、付与や入魂すら出来ず、攻撃の度に金が掛かるといった、かなり制約が付くので催眠や魅了で対処出来るだけでも十分かと…。 -- ななし侍さん 雨よけは雨天時未実装でダメージ半減、実装で通常ダメージです -- ななし侍 技能的に気合ダメージに弱いです。意気消沈系やら神気撃等受けると何もできなくなりますわよ? -- ななし侍さん 対人で鉄砲鍛冶3人とか入れてる徒党には余程対人になれていなければどうしようもない面もありますので、気にしない方がいいですよ。 -- ななし侍さん 断片集めの時期 ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-08-04 (金) 10 17 40 メッセージ 25の陰陽師なんですがぜんぜんそろってません。 早い人は20台でそろえると書きいてちょっとあせっています TDとかもいきたいけど、技能足りなくて迷惑かけたくないし。 すぐに集め始めたほうがいいのでしょうか? 断片は30位からでも十分間に合うと思います。習得に目処が付いたらいく感じで良いと思いますよ。"個人的"には陰陽さんなら煉獄等や光芒・華が有れば狩りではそれ程困らないと思うので特化習得を急ぐ必要は無いと思います。 -- 天翔住人 手伝ってくれる高レベルの方がいるなら暇な時に行けばいいです。そうでないなら35くらいからでも十分です -- rr 20代で断片をそろえても、特化目録の修得が出来るのはLv40〜ですし、慌てなくて大丈夫だと思います。 一般目録や上位目録の修得に励む傍ら、機会があれば断片集めに参加するくらいで。 -- ななし侍さん 上位目録壱は35から、特化壱は40からですので慌てる必要は全くないと思いますよ。 -- ななし侍さん 40直前か30レベル台後半からでも十分間に合うと思います〜。楮(特化壱に必要な断片)なら知人に手伝ってくれる方がいるなら、二人でペア狩りとかでも揃います。 -- ムーリアン 楮断片については、雁皮集めの徒党(Lv30末〜40以降)の一員に入れてもらい独り占めできるような状態にすれば、1度のダンジョン行きで1種類はすぐに揃ってしまうそうです。しかし、ベテランの人によると、断片が早く揃ってしまうのは面白くないということでした。その過程を楽しむのが良いということらしいのですが。 -- ななし侍さん 返事ありがとうございます!35前くらいまでTDと他の事に挑戦しよーとおもいます^^ -- 質問主 というか、TD行きたいけど迷惑かけるって…いいんだよ。自分なりの一生懸命でさ…で、楮集めとかは、30入ってからでも、ちゃちゃっとやれば、すぐそろうから、無理せんでじっくりやったほうがいいよ。 -- ななし侍さん おんもの場合、真理之書・弐に重要な技能がありますので、40に成ったら先にそっちやったほうがいいんでないかな^^ だからあせる必要まったくないかもw-- 三流オンモ 後光をやっていると術によって▼がつくことがなくなる? ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2006-06-18 (日) 16 55 45 メッセージ 東西戦の対人で相手が吹雪をしてきたのですが見方に青▼がつきませんでした。その前に後光をやっていたのですが後光をやっていると術によって▼がつくことがなくなるのでしょうか? 後光は呪詛、呪霧のレジ率の上昇でそのような効果は無い…はずなのですが、もしかしたらバグなのかもしれないのでGMに問い合わせたほうがいいかもです -- ななし侍さん 遁術や煉獄級以上(焦熱等含む)に付随する呪詛はダメージを与えた相手に対しては必中で後光その他呪詛レジ率を上げる技能ではレジスト出来ないはずです。上の方が仰ってるとおり不具合の可能性もあるので報告してみてはどうでしょう -- ななし侍さん 2アカで陰陽道と仏門いるので道場で検証してみました。開幕陰陽師が吹雪準備→仏門が後光→吹雪とやりましたが青▼は普通につきました。バグor士魂?による特殊な武将技能でレジったかのどちらかでしょう。武将技能にそんなのなかった気もしますがw -- ななし侍さん 不具合かもしれないみたいなので一応報告してみます^^お騒がせしました。 -- ななし侍さん
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6633.html
アイテム>防具>頭部>星兜 [#w4e77cd8] 生産品 [#g914acd0] クエスト入手品 [#i198a8cd] 武将ドロップ [#p6d141d5] NPCドロップ [#yfac9961] その他 [#ocffc902] 情報募集中 [#g0058104] アイテム>防具>頭部>星兜 生産品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 技能 備考 星兜 6 防御15 耐久32 侍鍛 星兜作成之い 八間星兜 6 防御17 耐久33 侍鍛 星兜作成之い 十六間星兜 7 防御18 耐久34 侍鍛 星兜作成之ろ 三十二間星兜 7 防御19 耐久34 侍鍛 星兜作成之は 紫裾濃星兜 11 防御21 耐久42 侍鍛 星兜作成之に 紺糸威星兜 12 防御23 耐久44 侍鍛 星兜作成之ほ 小星兜 13 防御36 耐久55 侍鍛 兜作成之い クエスト入手品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 クエスト名 備考 布覆兜 2 防御7 耐久24 器用+1 侍鍛 内政クエスト「星兜献上」 門外不出 甲殻の兜 4 防御11 耐久57 耐久+1 侍鍛 軍事クエスト「大蜘蛛退治」 門外不出 武将ドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 ドロップ 備考 飛騨国人の星兜 7 防御19 耐久54 侍 塩屋秋貞 鍬型 青三日月星兜 8 防御20 耐久45 侍 佐藤忠能 青、面具、三日月 慶隆星兜 8 防御20 耐久55 土+3 水+3 火+3 風+3 侍 遠藤慶隆 三十二間小星兜 8 防御21 耐久66 知力+3 魅力+4 侍 生駒親正 黄色、面具、三鍬形 新庄十六間星兜 8 防御23 耐久36 気合+20 耐久+8 魅力+2 侍鍛 新庄直頼 金、面具 鉄錆地椎実形兜 9 防御25 耐久58 耐久+7 侍鍛 鳥居元忠 伊丹水軍兜 9 防御22 耐久57 水+7 鍛 伊丹康直 秋山水牛兜 9 防御23 耐久38 侍 秋山信友 NPCドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 ドロップ 備考 朽ち果てた兜 4 防御12 耐久39 気合+10 侍鍛 邪教験者邪神教徒 華の兜 4 防御12 耐久49 魅力+3 侍鍛 女美丈夫 女性限定 古びた星兜 5 防御 耐久 野武士の黒兜 5 防御14 耐久50 侍鍛 野武士頭 越前野武士星兜 6 防御16 耐久32 侍鍛 越前野武士頭 吉良の鉄兜 6 防御16 耐久52 火+3 侍 吉良義昭 南無阿弥陀仏 首武者の兜 7 防御18 耐久44 生命+10 侍鍛 首武者 坂東星兜 7 防御20 耐久34 生命+20 侍 坂東落ち武者 緑、面具、鍬形 暗黒の兜 8 防御22 耐久55 腕力+5 魅力-5 侍鍛 土雷 落武者の兜 9 防御27 耐久40 腕力+5 耐久+7 器用-2 魅力-2 侍鍛 比叡落武者 賜り兜 9 防御29 耐久42 知力+7 魅力+7 侍鍛 大物主 多我丸の兜 10 防御25 耐久39 気合+70 耐久+7 侍鍛 多我丸の怨霊 四方白星兜 10 防御45 耐久40 器用+35 火+35 霊視 侍鍛 蜃気楼の塔 天下一品 その他 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 入手先 備考 邪神護星兜 8 防御28 耐久32 土+5 加護・死人 侍鍛 星野山千尋窟の葛篭 面具付 初期色 情報募集中 名前 コメント
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イザナミ宮 大雷 (おおいかずち) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2 もはや語る言葉はない。お前 たちになすべき事があるなら 我を超えて見せよ レベル 70 構成 名前 外見(種族) Lv 初期付与 特殊技能 大雷 大雷(神獣) 70 反射結界 蘇生・壱、金縛り、一刀両断・壱〜参,極、真空斬、四連斬、紅蓮・極、冷気・伍、雷鳴・伍、火炎・伍、霧散霧消、看破、全体看破、沈黙の霧・壱、斬 宮番鬼 死霊 65 ▲ 全体完全回復、全体回復・参、紅蓮・参、金縛り、霧散霧消、結界・参、破滅の光・壱 黄泉の澱み 牛鬼 63 雄叫び、叩き割り・弐〜極、霧散、金縛り、看破、全体看破 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 猜疑 死霊 65 ▲ 怨念撃、金縛り、恐怖の叫び、死の呼び声 晦冥士 死霊 67 煉獄、万雷、竜巻、吹雪、怨念撃、金縛り、気合呪霧、低速呪霧・参、罰当たり・参、結界・参 黄泉醜女 婆 65 反射結界 詠唱の韻・極、全体麻痺、怨念撃、雷撃・参、全体回復、破壊の光、脱力の舞、死香、沈黙の霧・壱、黄泉の叫喚、恐怖の叫び、罰当たり・参、蘇生の秘薬 備考 戦闘を行うには光干鏡、闇満珠の2種のアイテムが必要 ↑の補足:大雷を倒したことのあるPCが徒党内に一人でもいる場合、そのPCが大雷に話しかけることで、上記のアイテムなしで、何度でも戦闘することができます。クエアイテムを取得して消費して戦うより、何度でも戦える分、ずっと楽になります。 ゲート通過は倒すことが条件なのでアイテムは人数分必要と言うわけではない 一度話し掛けると2種のアイテムは消滅するので、挑戦する回数分必要になる。 倒しても直接イザナミ宮に来れるわけではない 大雷の近くに温羅という敵がおり、釣ってくると待機している徒党が非常に危険なので注意。 大雷の固有技 真空斬 ドロップアイテム 一期一振吉光(天下一品) 大衛雷刀 その他情報 大雷の通常攻撃で極みない鍛冶に2500でウェイトは非常に短いです 真空斬は武芸に2700ほどのダメージ 両方とも隊列は防御でした -- 風雲人 1が「斬」って通常攻撃の上位?の様な技使ってきます、度々見てるので間違いないはず -- ななし侍さん バグじゃないんですかね・・・確かに自分も見てますけど「斬t」みたいな表示なので・・・ -- ななし侍さん 正しく「斬」と表示されましたね、実際バグっぽいとも思えるので何とも微妙なわけですが -- ななし侍さん 名前 コメント
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アイテム>防具>胴部>胴丸 [#t2644f26] 生産品 [#r1714a2e] クエスト入手品 [#m716ddb8] 部隊アイテム [#ub31bd20] 武将ドロップ [#fa377d6a] NPCドロップ [#p52e3298] その他情報 [#x7aeeb23] アイテム>防具>胴部>胴丸 生産品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 技能 備考 鉄の胴丸 5 防御26 耐久68 侍僧鍛 胴丸作成之い 鋼の胴丸 6 防御30 耐久72 侍僧鍛 胴丸作成之い クエスト入手品 アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 クエスト名 備考 鉄の軽胴丸 3 防御18 耐久68 侍僧鍛 内政クエスト「胴丸献上」 部隊アイテム アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 部隊 備考 北条黒龍鱗 6 防御36 耐久72 耐久+4 器用+4 侍僧鍛薬 北条家の多目元忠隊 門外不出 北条青龍鱗 6 防御36 耐久72 耐久+4 水+4 侍僧鍛薬 北条家の富永直勝隊 門外不出 武将ドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 ドロップ 備考 本願寺阿弥陀胴丸 6 防御33 耐久72 腕力+4 耐久+4 侍僧鍛 柴山宗綱 弓削の鋼胴丸 6 防御33 耐久72 耐久+8 侍僧鍛 弓削家澄 菅屋胴丸 7 防御36 耐久66 器用+4 侍僧鍛 菅屋長頼 鬼玄蕃鎧 8 防御40 耐久69 腕力+5 侍僧鍛 佐久間盛政 猪俣党具足胴 8 防御40 耐久79 気合+20 腕力+7 侍僧鍛 猪俣邦憲 若武者の鎧 8 防御43 耐久82 気合+40 腕力+2 侍僧鍛 太田康資 伊豆水軍軽鎧 9 防御45 耐久84 水+10 侍僧鍛 清水康英 伊丹水軍鎧 9 防御44 耐久84 鍛 伊丹康直 五色備えの青胴 9 防御47 耐久86 生命+50 知力+5 水+5 侍僧鍛 富永直勝 白糸威肩赤胴丸 9 防御48 耐久86 生命+70 耐久+7 侍僧鍛 朝倉景健 稲葉家最上胴 10 防御51 耐久90 気合+40 侍僧鍛 稲葉一鉄 練革魚鱗具足 10 防御52 耐久90 知力+10 侍僧鍛 竹中半兵衛 紅糸威最上胴丸 11 防御55 耐久93 生命+40 気合+30 器用-5 全属性+2 侍僧鍛 武田信繁 NPCドロップ アイテム名 価値 性能 付与 特殊効果 宝玉 装備職 ドロップ 備考 軽胴丸 4 防御23 耐久55 器用+3 侍僧鍛 辻斬り兵 華の胴丸 4 防御23 耐久65 魅力+3 侍僧鍛 女美丈夫 女性専用 野武士の胴丸 5 防御26 耐久68 侍僧鍛 野武士頭 関胴丸 5 防御26 耐久68 侍僧鍛 野伏せり 足軽の胴丸 6 防御26 耐久68 耐久力+2、器用+3、全属性+1 鍛 合戦場の足軽 取引不可 三河胴丸 6 防御28 耐久69 耐久+5 侍僧鍛 本宗寺武士 能州野武士胴丸 6 防御30 耐久71 侍僧鍛 能州野武士 荒波の胴丸 8 防御37 耐久76 水+8 侍僧鍛 浅黄の小蛙 暖かい胴丸 8 防御50 耐久88 火+8 侍僧鍛 小笠原貞慶 堅固な胴丸 9 防御56 耐久94 耐久+10 侍僧鍛 洞穴大蛇 落武者の胴丸 10 防御52 耐久90 腕力+3 耐久+7 魅力-4 侍僧鍛 落武者怨念 黒韋威胴丸 10 防御77 耐久90 耐久+35 風+35 加護 死人 侍僧鍛 伏雷 天下一品 その他情報 名前 コメント
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千葉ロッテマリーンズ☆ 累積訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 過去の総評: 第70回ロッテ(オフ終了時) 第71回ロッテ タイトルの記録: ロッテ・過去の記録(第70回~第79回)? 基本の打順 守備位置 選手名 作成者 寸評 1 中 ヱビス SAPPORO 長打も打てる俊足巧打の核弾頭。牽引車としての働きに期待。第1打席で波に乗れば、一気に安打を量産。 2 右 ジョンソン ジョン 快足自慢の巧打者。塁を引っ掻き回して勝利に貢献。 3 三 アスカ SEIKO 攻守に亘り、高い能力を誇る主砲。左殺しぶりにも期待。 4 二 八神ロクレイス k 西武から移籍して来て即4番に座るチーム一の長距離砲。守備も上手い。 5 指 ナオト3 コバナオ3 巧打の強打者。クリーンアップの一角を担う。 6 捕 天体観測 BUMP 長打力が魅力。 7 一 ウルフ オオカミ 長打が売りの期待のルーキー。ドラフトで入団。 8 左 デビルカズヤ かをる ドラフト入団の大器の片鱗見せる昨季の新人王。俊足巧打に磨きをかける。下位打線からでもチャンスは生まれる。 9 遊 光田 てる 守備は超一級品。内野の要として守備で盛り立てる。打撃力も覚醒し、下位から上位への繋ぎ役に。 基本の投順 選手名 作成者 寸評 先① 小川 お父ちゃん スタミナ満点の先発1番手。粘り強く投げ続けて白星に繋げる。気持ちが乗れば、投球も冴える。 先② アート PK ロッテ一筋の快速球サウスポー。パームが得意球。 先③ しょぼ次郎 山口 打者を威圧し、被弾も連打も許さない剛速球左腕。得意球はHシンカー。 先④ サットン ブルース 右下手から繰り出される球は制球力抜群で球質も良い。安定した力を発揮し、鋭い変化球で打者を翻弄。 先⑤ バスターZ バスター マウンド捌きが良く、安定感のあるベテラン左腕。気迫溢れる投球は威圧感もあり、連打も長打も被弾も許さない。 中① ロイキーン のぐち 快速球のリリーフ左腕。鋭い変化球で被弾や連打を防ぐ。 中② starrysky オレ 天下一品の制球力を誇る中継ぎ右腕。安定感抜群。マウンド捌きの上手さも魅力。 中③ 禍出雲 黒龍 若手の中継ぎ右腕。走者を背負っても走らせない。 抑 速水ペルシャ ☆いてまえ☆ ヤクルトからトレードで移籍してきて3年目を迎える守護神。150キロ超えの直球と大きな変化球を武器に、セーブを量産。第67回新人王。 <野手総評> 確固たる大砲がおらず、パワー不足の感は否めないが、俊足巧打の選手が増えたことにより、攻撃力上昇。打力に欠ける選手がいなくなり、どこからでも攻撃できるようになった。守備は固く、チーム総失策数を抑えられるはず。 <投手総評> 全体的にコントロールが良いが、先発陣のスタミナに少々不安ありか?中抑力は堂々のSで十二球団一となっている。 <チーム総評> 不安要素であった攻撃力の改善により、上位に食い込む力はあるはず。総合力が上がってきているので優勝は見えるか? <結果> 熾烈な首位争いを演じるも、僅差で2位。チーム力は上昇の気配を見せているので、来季も期待大。 主な編集者:いてまえ軍団団長・黒龍