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戦略衛星を叩け [部分編集] 放たれた刃 COMMAND C-137 青 1-3-1 C 移動 (自軍配備フェイズ):セットカード以外の敵軍オペレーション1枚を自軍ハンガーに移す。 自軍ハンガーに移すことでオペ割りをするコマンド。相手カードを奪う効果ともなっている。 普通に使う場合は、下手な制限が無い上に敵軍手札なども対象に取れる母よ大地に帰れの方がいくらか使い易い。 そのためこのカードを利用する場合は、同色対策など、奪ったカードを再利用する可能性を重視したい。 デッキタイプ次第ではオペ割りの選択肢に挙がるだろう。 破壊ではないので各機の連携に対応できる。 この場合色が色なので、一時的に除去→自分だけコマンド以外のカードで回復→各機の連携を再展開、という動きも可能。
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Romance of the Three Kingdomsの構想Wikiです。 まだまだ構想で実現までには至りませんが、 ここでは構想をまとめて実現に向け着実に進んでいこうと思っています。 ■ 更新情報 2006/01/20 Wiki大幅改造 2006/02/10 構想案更新
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EGOISGHOST【登録タグ Den16-7 E 曲 重音テト】 作詞:Den13-4 作曲:Den13-4 編曲:Den13-4 唄:重音テト 曲紹介 Egoisghost.(Egoisugosuto.) 操り人形とお化けの曲です。 Den13-4(Den16-7)氏の2作目。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 傀儡がものを言った 悲しみが混じる声で 易々と散っていった タマシイの叫ぶ方に 簡単に済ませようか 儚きカラスの声が だんだんと遠くなって ババ抜きもつまらないな 最大の脅威なんだ 英雄は名ばかりだな 逆らえばいなくなって この場所も嗚呼またダメだ 抗えと君は言った できないと僕は言った 悪役を演じていた その背中追いかけんだ パッと鳴って咲いた 大きなエゴイズムに 命を吹き込むように 幽霊に問いかけたんだ ハッと息を飲んだ 大きなエゴイズムは 石橋を叩く恐怖 感じ今日も肩を竦める 構想を立ててみよう あいつらを蹴散らすほど 号哭をさせるほどの 屈辱を浴びせるもの のうのうと生きているの あいつらは知らんぷりだ 惨々に人が死んでも 心は動きやしない 妄想をやめさせよう あいつらの思い通り No!No!そんなのは嫌だ 神様が正す方へ できるよと君は言った わからないと僕は言った 正解を見出していた その背中追いかけんだ パッと鳴って咲いた 大きなエゴイストを もう二度と生きれぬように 幽霊に問いかけたんだ ハッと息を飲んだ 大きなエゴイストは 石橋から落とされて 万事休す消えてしまった パッと鳴って咲いた 大きなエゴイズムに 命を吹き込むように 幽霊に問いかけたんだ ハッと息を飲んだ その日の午前2時半のこと 石橋を壊す勇気 持つ人に成り上がるんだ! コメント 名前 コメント
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「新潟中華街構想」は、一見して中国領事館移転問題とは関係ないように見えますが、中国側新潟市に働きかけるなど中国領事館移転問題と密接な繋がりがあります。 在新潟中国総領事館総領事・王華による発言 この人にとことん:在新潟中国総領事館総領事・王華さん /新潟(毎日新聞) http //mainichi.jp/area/niigata/news/20110312ddlk15040039000c.html 総領事館の開設後半年間に新潟を訪れた中国人は前年の2・8倍だった。今年はもっと交流が盛んになる。上海線は週4便で終わらず実績を積み重ねて来年には毎日運航したい。新潟-ハルビン線も現在の週4便には満足しておらず毎日飛ぶよう働きかけているところだ。 中国政府も支援しており、準備は着々と進んでいる。できれば年内に再開したい。今まで静かだった日本海を、平和でにぎやかな繁栄の海にしようというのが私のスローガンだ。 スタッフは18人で、新潟にある他国の総領事館より圧倒的に多い。4月からは商務領事も2人来る。ここでも大変狭い。土地を購入して、オフィスビル、ホール、お客様を招くことができる総領事官邸、スタッフ用の宿舎など、業務に必要な施設を整備したい。 大きな誤解があるように思う。私たちは市から万代小跡を紹介されたから候補地にしただけで、あの土地にこだわっていない。買えなければ別の土地を探せばいい。 私が考えているのは、横浜のような中華街ではない。中華料理店だけでなく、例えば太極拳や中国語教室、骨とう品店、旅行代理店などが集まり、中国の話題を楽しむ場所を思い描いている。新潟は活性化するだろう。
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……純白の機体が緑色に輝く世界を駆ける。 ──戦闘機のように丸みを帯びた胸部。流線型を崩さないスマートな手足。 そのヒロイックな外観に似合わず、それは大半の人間から畏怖される"力"だ。今の世界で最強を誇る兵器の一角にして、個人が運用できる最も巨大な武力の象徴。 ──アーマード・コア"ネクスト" 一時は百機近く運用され、戦場の主役となっていたそれも、今では数えるくらいしか残存していない。その生き残りの一機を操る"彼"は、紛れもなく最強の兵士の一人だった。 「……間もなく作戦領域に入る。状況は?」 年季の入った落ち着いた声。情報が得られない戦場で勝つことは出来ない。それを"彼"は身を以て知っている。 『変わらない。相変わらず静止している』 「そうか。……誘われているな」 それでも、情報が意味を持たない状況というのは存在している。 『そろそろ敵機が見えるはずだ。……本当に単独でいいんだな?』 情報を分析する手段が存在しないとき、情報を分析する時間を待てないとき。そして……。 「選択肢のないネクスト戦だ。静かに戦いたい」 情報を生かす手段の存在しないとき。勘と経験で戦う"彼"にとって、適切でないオペレートなど意味のあることではなかった。 『わかった。……無責任だろうが、こう言っておく』 ──君ならやれる、幸運を その言葉の直後、通信が途切れる。サポートを頼んでいるわけでもない。殺し、殺される瞬間を伝える必要など無いのだから、それで十分だった。 それに、目標は直ぐそこにいる。ズーム性能に劣るカメラ故に黒い点にしか見えていなかったが。 「目標補足」 OB(オーバード・ブースト)をカット。推進力を失った機体がつんのめり、"彼"の細やかなスラスター制御で綺麗に地面に着く。 ──私は思索者だ、自分だって破壊して見せる はっきりと捉えられるようになった目標たる蒼い機体は、ただ、佇んでいた。淡い緑に輝くPA(プライマルアーマー)を纏い、その紅いゴーグルを光らせて。 ──私は撃つ者だ、それしかできない子供なのだから 不意に途切れたはずの通信から、それなりに年を喰った男の歌声が聞こえる。意識を通信モジュールに向ければ、別の回線が開かれていた。"首輪付き"の肉声か。 「……懐かしい」 遠い昔の詩。まだこの世界に国家と呼べる物が残っていた時代の、派手好きな歌手が路上でシャウトしていたラブソング。 ──煽動し、衆目を集め、そしてその"先"に気付いた 多くの時代の思想家が愛した、迷える人々の詩。それを目の前の"リンクス"は歌っていた。"彼"は愛機の足を止め、それに聴き入る。 ──貴方は私と"海の底"を語れるか? 暫く聞いている間に"彼"は、その懐かしさには"リンクス"の機体自体も影響していることに気付いた。 ローゼンタール新標準機の頭部ユニットに、その親会社であったオーメル標準機の腕部。足に至っては被検体殺しの実験機として名高いフラジールの同型、ソブレロ。フレームの統一感などありはしないし、"彼"が戦場で見た機体にもそんな組み合わせは有りはしない。 ──深い魂は貴方を永遠に愛するだろう それでも懐かしいのは、見知った物があったからだろう。旧イクバールの標準コアと、右腕に握られたローゼンタールの誇るMR-R102アサルトライフル。 ──全ては貴方の観た世界さ それらはかつて敵として戦い、友として祝杯の約束をし、自らがその命を刈り取った戦友の愛用したパーツだった。そのコアを生み出したメーカーもまた、"彼"の手によって既に滅亡し、南アジアはGAの牙城と化していたが。 ──世界の外で誰かが待つのなら "リンクス"が全てを承知した上でこの詩を歌っているのなら。それは"彼"が自分と同じだと、そう非難しているのだろう。 ──轟音と共に"彼ら"は出て行ってしまうだろう 或いは、天空を目指したかつての盟友達を、人知れず弔っているのかもしれないが。 『待っていました』 ……歌い終えた"リンクス"が落ち着いた声で告げる。その声に緊張感はなく、油断も隙も存在しない。その佇まいはかつての戦友達を連想させた。 「何を、だ?」 その懐かしさに戸惑いつつ、目の前の"敵"に問いかける。作戦自体は起動前に叩き潰せと言う物だったが、彼にそのつもりはなかった。そもそも殆どの人間が"空のない世界"に消えた後のラインアークに、一撃で"ネクスト"を叩き伏せる装備など残されているわけが無い。 『貴方を』 簡潔な回答。かつての戦友とは異なり、目の前の"リンクス"とは約束などしてはいない。 『……此処で待っていれば来る、とわかっていたから』 それでもその声の主にとって、"彼"が来ることは確定事項に過ぎなかった。 ──アルテリア・カーパルス この場所は、人類の将来を賭けた戦いが始まり、それが全てを上回る暴力のもとに葬られた象徴の地なのだから。 「何故来たかはわかっているんだろうな?」 "彼"は敢えて冷たく告げる。なれ合うつもりも、その思想を理解することもない、と。 『当然です。わからないままこの道は選べなかった』 それに対する答えは静かな物だったが、その声の真剣さだけは"彼"にもわかる物だった。 「……だろうな」 だけど、と小さく呟く。その主張が理解できるからと言って、それを認めるわけには行かない。 ──どんな命でも生きられるのなら生きたいだろう "彼"は誰よりも未来を求めた戦友の言葉を思い返す。その叫びは歴史の渦の中に飲み込まれ、今では誰も知ることはない。共に戦った"彼"でさえその声を思い返すことは叶わない。 それでも……。その想いだけは引き継いで戦ってきたつもりだった。 「此処で墜ちて貰う……理由は解るな」 だからこそ目の前の存在を許容することは出来ない。理由が何であれ空の住人を皆殺しにした人類の敵は。 『どちらが勝つかは運次第だ』 リンクスのその声に気負った何かはなく、おそらく普段通りの──普通の任務と同じであろう──声だった。 『貴方に負けるつもりはない』 まるで、在りし日の"カラード"の依頼を果たしているだけのような、そんな感じさえしそうな。"彼"はその正気の裏にある"狂気"を見逃しはしなかった。 「アンタは俺が討つ」 あの頃の求めた明日がこの末期的な世界だというのなら、それを作ってしまった"彼"には大きな責任があった。その象徴を討ち果たす事こそ"彼"の最後の義務だろう。 「今日、此処で」 静かな口調。かつてそれを告げた相手も今やこの世にいない。あの頃の敵も味方も、愛した者もみんな居なくなってしまった。 『……そうですか』 目の前の"リンクス"のそうした存在も既に失っていたはずだった。その腕で葬ったと、"彼"はそう聞いている。 『ならば、言葉は不要か』 "リンクス"は小さく呟く。かつての戦友と同じ言葉を。それに対して"レイヴン"である"彼"は一言だけ告げた。 「覚悟しろよ、"人類種の天敵(Enemy of the Human)"」 その言葉が終わりの始まりを告げる。 『"最後の鴉(Last Raven)"、貴方を落とす』 蒼いネクストが前傾姿勢を取る。OB(オーバード・ブースト)のチャージ音が、二人だけの世界に木霊する。 ──それから、全てが…… 爆発的なブースターの駆動音に混じって、人類種の天敵の小さな声が響く。その願い通りの明日があるのか、それは誰にも判りはしない。 ただ一つ判ることは、地上で戦い抜いた最強の二人の内どちらかが……。 ──此処で消え果てることだった
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第十三章-第二幕- ロバートの毒 第十三章-第一幕- 第十三章-第三幕- 過剰な程の血の匂いに動揺し、またイノの人柄に触れたロバートは、 イノがまだ正気でいられるうちに反逆を煽動し、 二人で脱走する算段を図るため、イノの心に揺さぶりをかけ始めた。 だが、魔神王教団の内部刺客が、ロバートを襲ったのだ。 イノにかばわれ回避したが、戦闘は不可避となったのであった。 「ふぅぅぅぅ……ふぅぅぅぅ……!」 異様に息が荒いサキ。まともな状態ではない。 目が血走っていたり、いきなり汗だくなのもおかしい。 「サキ! 彼は教皇が決めた幹部候補生よ! やめなさい!」 「殺す……殺す……死ねッ!」 「サキ!」 制止しようとしたが、サキはイノを無視して ロバートの前に躍り出る。 「うおッ!?」 「しゃあああッ!」 サキが鎌を振り回す。ロバートはかろうじて手甲で受けた。 「このッ!」 ロバートは空いている利き腕で銃を抜き、 ゼロ距離から即、射殺の構えを見せる。 警告のつもりだったが、これにはイノが過剰に反応する。 「ロバートもやめなさい! サキは欠くべからざる人物よ! どっちも死んだり殺したりとか、そういうのは無し!」 「俺に言うな! こいつに言えよ!」 ギリギリと押し込まれそうになりながらロバートは抗弁する。 話をしていただけなのに殺されてはたまったものではない。 「サキ! やめなさいって言ってるでしょ! 教皇に報告するよ!?」 「がぁぁぁぁぁッ!」 聞く耳持たず、といった感じで攻撃を続けるサキ。 「ちいッ!」 強引にパワーでサキを押しのけるロバートだが、 退きざまにサキは鎌に付いた鎖を投げつける。 先端にはトゲ付きのハンマーだ。 「また変な武器を!」 バン! ギィン!! 銃でハンマーの軌道を逸らす。 マグナム銃でなければ無理だっただろう。 「しょうがない……共同戦線ね。ロバート、いい? 二人がかりで失神させる。出来ないとは言わせない」 「それなら乗った!」 イノがロバートに加勢し、一気に有利となった。 すると、サキはイノさえも敵対勢力と見なしたか、 急にターゲットをイノに変更してきた。 「サキ!?」 「がぁぁッ!」 イノは速やかに斧の刃を外して盾代わりに使う。 柄は砲身と化し、片手で精密射撃を行う。 「ごめんなさい、サキ!」 ばごん! ゼロ距離砲撃だったが、サキも流石のもので、 鎖鎌のハンマーの部分で砲弾を叩き潰した。 が、その後の動きに精彩を欠いている。 荒っぽいだけの、直線的な動き、 イノも、ロバートも難なく回避し続ける。 「いい加減にしやがれッ!」 ロバートは地面を蹴り大ジャンプ。 直後態勢を入れ替え、壁から天井へ、天井から真下へジャンプ。 一気にサキを叩きのめそうというのだ。 「うぅぅぅぅ!」 防御と回避に関しては凄まじい執念を見せるサキ。 攻撃の時とは打って変わって凄まじい反応速度で回避する。 が、イノがその後ろに回り込んでいる。 「そこまでよ」 がすっ! 人体急所である首筋に手刀を叩き込む。 「がはっ!」 サキは一瞬気を失ったかと思いきや、更に抵抗してくる。 「……お仕置き!」 やむなくイノはもう一撃手刀を叩き込む。 すると気を失い、ようやく大人しくなった。 目を確認しても、先程の異常な感じはなくなっており、 手で開いても血走ったりしている様子は無い。 正常に戻った、と見るべきだろうか。 「ふう、落ち着いたかしら」 と、イノは一息つく。 「いいコンビネーションだったんじゃないかしら? 案外、上手くやっていけそうだと思うんだけど?」 イノが素直にロバートを誉めるが、ロバートは素直には同意しかねた。 既にロバートの頭は彼女を保護し、 脱走する算段を立て始めているからだ。 「……私にはあなたの言う事がなんとなく分かる気がする。 けれど、私はこの組織で育ち、 この組織で生きる人間なのかもしれない。 今はどうするかとか、何をするべきかも、よく分からない。 いずれこの組織が消える運命だとして、それに殉じるべきなのか、 それとも自分が成すべき事を新たに見つけて生きるべきなのかも、 まだ、何も知らない、分からない……だから今はこのまま……」 イノは己の境遇が異常である事を自覚し、自嘲した。 「あなたの言う事は広義では反逆罪に当たるのかもしれない。 だから過剰反応はともかく、サキも襲ってきたのかもしれない。 けれど、私にはあなたを咎める気にもなれない。 ……ごめんなさい、ロバート。今はこれで満足して欲しい」 「……ああ……慌てる必要は無い。そのぐらいなら待ってやる。 どの道対イグジスター戦をするという立場においては、 結局俺の立場は勇者軍だろうとここだろうと、変わらん」 「……そうね。あなたはたぶん、そういう人なんだと思う。 けれど、だとしたら私は……恐らく、より一層惨めね」 「……そうだな」 「否定はしないのね?」 「俺から見れば事実だ」 「……ええ」 イノは沈鬱な表情をするが、ロバートはそれを見守る。 それがまるで、己が反逆の姿の具現であるかの如く。 回る回る、ロバートの毒が回る。そう、反逆の毒が。 その毒は以前はエナに、そして今はイノに回ろうとしている―― <第十三章-第三幕-へ続く>
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第三次世界大戦構想
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千曲市が構想している市域に新幹線駅を造ろうというイメージ。 新幹線ができてより30年。 千曲市では新幹線駅がなく 新幹線駅を欲しがっていました。 特に新幹線駅を欲しがったのは当時の現職市長でした。 駅は屋代高校の南、旧屋代線跡近くに作る案があるそうで 近くにイオンモール建設の構想やらあります。 インターチェンジあるのに新幹線駅も欲しいとは贅沢やなあ。 しかもあそこは上田と長野の間にあり新幹線が最もスピードる場所であります。 しかも、位置やら上田に近いため 作ったら速達性は著しく低下する懸念さえあるんであります。 開業した場合、あさまヤロウしか停車(たぶん2時間おきしか)せぬことが予想できるかもな。 かがやき(もちろん)、|はくたか、全部通過されるな。 さてな、そんな、千曲市では現職市長の任期満了に伴う市長選が執り行われました。 現職と元教育長の 一騎打ち。 新幹線駅誘致が争点となった。 結果は現職が当選したっ! やっぱ選挙は元国会議員というもんが大きいわい! しかし JR東日本から 技術的に無理!という回答が! これは予定地あろう千曲川とトンネルの間で 構造問題があったからだぜい! 千曲市が提る候補地はAとBの2点だが、 Aは 森将軍塚古墳館が近いトンネル北口、 Bは 高速道路の南側だ。 Aがダメな理由 高速なカーブ遠心力だ。 Bがダメな理由、 、、千曲川にかかた橋を支えるワイヤーやさ柱があるため JR東日本は この2箇所以外も含め考え 技術的に無理としたらしいよ! で、さっそく市長に誘致中止を求める陳情があらよ。 関連ワードゥン♪ 栗東市新幹線駅構想 白山市新幹線駅構想
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発売事前情報における 松野氏のインタビューからの考察まとめ用項目 および事前のFF12情報と製品版との食い違いなど 目次 4/7/2006発売のファミ通レビュー 降板時期と降板までのFF12の事前情報 ハイパープレイステーションで松野氏が語った話。 開発中ムービーと製品版ムービーの違い その他の考察 4/7/2006発売のファミ通レビュー 攻略記事はリヴァイアサンまで。 インタビューに答えた人は ディレクター伊藤裕之氏/皆川裕史氏 イベントディレクター秋山淳氏 シナリオ渡辺大祐氏の4名の様子。 松野氏が担当したのはシナリオプロット。 物語の最初から最後までの大きな流れ イベントシーンの配分 各イベントでの登場人物や事件などの骨格。 各シーンのセリフなどはシナリオライター。 シナリオライターがセリフを書いたらイベントチームが受け取る。 イベントチームはセリフの順番を変えたり 表情(フェイシャルモーション?)で表現できるセリフを削る。 FF12のテーマは「自由」 降板時期と降板までのFF12の事前情報 松野の降板が発表されたのが2005年夏。 スクウェアエニックスのパーティー直後。 実際の降板時期は不明。雑誌に出て 自分でFF12についてコメントした2004年のTGSまでは 少なくとも松野氏が関与していると思っても良いかと思われる。 2004年のTGSまでなので2005のE3や ジャンプフェスタ2005などは除外される。 その範囲のムービーでは以下のようなシーンがあった。 パンネロがリヴァイアサンから 暁の破片が落下するのを目撃する ミリアム遺跡からフランが ブルオミシェイスの方角から煙があがるのを目撃する 大灯台に飛空挺で向かう 竜巻のようなバハムートがラバナスタに迫る (バハムートから脱出するとき)ヴァンが一人で シュトラールを操縦する などのシーンはこの時期からムービーで確認できた。 少なくとも遺跡めぐりをして剣や破魔石を集めつつ 要塞バハムートに行き着くというのは松野氏の構想の中にあった様子。 ハイパープレイステーションで松野氏が語った話。 バルフレアもヴァンの純粋な部分に感化されて、 自分も昔はああだったな、とか少しずつ彼なりに変化する。 アーシェは王位継承者としての教育をうけているから、 自分の使命であるとか、責任、王国の復興を優先する、 言わば堅い女の子なんですが、ヴァンとの出会いによって 変わってくる。やはり彼女も自由になりたがっている。 それじゃ、その自由の意味を、彼女はみつけだそうと するんです。ヴァンを巡る恋愛話は、まぁそれに関連する ものになるでしょうね。 バッシュはバルフレアよりさらに大人の男で、 ヴァンの兄貴分というより、父親的存在でもあります。 FFTのときのブレイブストーリー (ゲームの基礎知識のほか、ゲームを進めると イヴァリースの歴史がじょじょに明らかに されていくというチュートリアル兼読み物) のようなものは、FF12にもあります。 操作説明から始まって世界の文化歴史など、 ゲームには何も関係しないけれども、 読んで楽しめる情報はたくさんあります。 今回はメディアがDVDなので、 かなりたくさんのテキストを組み込めました。 ヴァンやアーシェが求めている自由を表現するために 束縛、いわばルールを描く必要がありました。 ジャッジというのはそのルールの象徴。 ジャッジたちについては、恐怖の存在ではありますが、 物語が進むにしたがってちょっと驚くような展開に なるかもしれません。 開発中ムービーと製品版ムービーの違い http //www.youtube.com/watch?v=q_KiLZM4Nv8 →17.8MB ↑最初にバルフレアとフランとヴァンが地下牢に入れられたところの開発中のときのムービー。製品版では省略された部分があるように見える。 帝国の犬~の字幕がカットされてるね 製品のムービー自体に聞き取り難いけど アルケイディア~と話してるように聞こえる。 これでヴァンが話し掛けてるバンガに 製品版では話し掛けられなかった記憶がある。 種族によって理解できない言語を話したりするシステムが あった筈だけど削られたのかな。 それが没になってここのシーク族の字幕削ったのかな。 その他の考察 松野氏のゲームによくあること 核批判(破魔石)や 資本主義批判(帝都)の文脈は確かにある。 またゲーム開発時期の世相や 国際情勢をゲームに反映させることは松野氏には多い。 松野氏の一貫したテーマは 力を盲目的に欲する暗黒道との対立であり ただ、暗黒道に堕ちた人間が発揮する力は、 核というより神の領域を扱うことも多いようだ。 開発中と製品版との違いの理由 開発中の時期に 社会的に少女誘拐事件などがニュースになり その結果としてパンネロの誘拐イベントの中から 削除されたシーンがある可能性も高い。 その他も社会的な兼ね合いから削除されるケースも考えられる。
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大阪 テンプレ 地名は50音順でお願いします。 ゲームセンター名(地名)サテ数 クレジット(カード/1クレ/コンテ)(例 300/200/100) 営業時間、ホームページやmapionでの位置情報など備考があれば。 大阪市 アミュージアム茶屋町店4台 400/200/200 10 00開店23 00(金土日祝24 00)閉店 大阪駅前第2ビルゲームゼロ8台 ?/100/100 8 00開店22 35までコイン投入可 カーニバル8台 400/100/100 ?開店23 00閉店 京橋シャトーEX4台 400/200/100 7 00開店24 00閉店 ニューウメダ400/100/100 9 30開店23 30閉店 堺市 ラウンドワン堺中央環状店10台 ?/100/100 月~金/10 00開店~翌6 00閉店 土/9 00開店~翌6 00閉店 日・祝日/8 00開店~翌6 00閉店 池田市 ぷれい遊イケダ4台 400/50/50 10 00開店23 00閉店 茨木市 吹田市 貝塚市 MoMo24台 300/100/100 10 00開店22 00(?)閉店 泉南市 大東市 高槻市 豊中市 東大阪市