約 2,480,034 件
https://w.atwiki.jp/chinman/pages/39.html
流星の如く現れた改造(他称) ______ + + / \ + / ヽ、 + ノノ) カイト 从 ノ) 从从 ( i从 iiillllllii iilllllliii 从从 キタ━━━| -=・=- ヽ / -=・=- | |^i ━━━━!!!! + |  ̄ l  ̄ ` |ノ / + \ l し + |∴\ ∨ 、/ . ) + | ∴ i ´ー===- i ∴ | _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < _| | ヽ |_|_ --─丶 ヽ| |ヽ ム ヒ | | |/⌒ヽ | │ ̄| ┘ ) | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ| 丿 v ヽ_ _ノ ./ | ノ \ ノ L_い o o ちんまんスレにて急速に名前が上がりだした人物。 彼自体は何もアクションを取っていないのだが、 不運にもフリースレの大会に出た人物が彼意外全てちんまん民だった為巻き添えを受けてしまう。 その大会での使用PTがイワヲのコピーとも言える程類似しており 挙句の果てにはそのイワヲを倒してしまった為、プレイヤースキルはイワヲよりも上ではないかと囁かれる。 また、名前自体がそれほど独特ではないので同名の別人がランダムに現れることもある。 それだけの実力を持っていながら、唯一全敗していたKamには負けると言う謎の実力を持っていた為、 本人には何の意思も無いのにちんまん民のリストに加わってしまったかわいそうな人物である。 エメループが解析されていない時代に 短期間でめざ地ラティオスを厳選した事で改造疑惑が浮上していたが、 12月15日、自称カイトを名乗る人物が名無し、ID付きでスレに現れ 改造を認め、ツールを破壊する事で改造を許して欲しいと名乗り出る。 そしてID付きで ツールを破壊した画像 をアップしたが、スレの住民からは理解を得られず、 改造者であると言う事実だけが残ってしまう事となった。 12月29日第三回黒氷杯にて見事優勝を果たした。 一方、スレでは工作が行われていた。 カイト 了解です あれ、なんかスレに書き込めなくなっている・・・(23 57)この発言以降工作が止んだためカイトが工作していたのでは?という疑惑が浮上した。 2009年1月18日、WCS群馬大会を見事制覇。 カンドリに続き2人目のちんまん民優勝者となった。 改造自白ログ 574 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 17 59 12 ID ??? カイトですが改造やめます どうしたら認めてくれますか? 577 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 05 46 ID oEPsfJSS こうかな 580 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 10 23 ID oEPsfJSS _ 578 上の方で改造の話が出てたけどそれ見てたら罪悪感が・・・ よく考えたら高個体値じゃなくても素早さ31、他20ぐらいあればいいと思って 改造してるのが馬鹿らしくなってきた 588 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 15 42 ID oEPsfJSS _ 587 そんな事言わないでくれw 改造から足を洗うのをこのスレの住人に見て欲しい 594 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 18 29 ID oEPsfJSS 改造してた過去の自分を殴れるなら殴りたい 本当、改造してるのが馬鹿らしくなってきたw 598 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 20 32 ID oEPsfJSS _ 591 pokesavで弄ってたんだけどなw 何かポケモンの楽しさとかを損ねている気がしてきた馬鹿らしくなってきた 608 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 25 57 ID oEPsfJSS _ 607 俺が今から 壊した改造機器うp 脱改造宣言 628 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 33 03 ID oEPsfJSS 俺はただいまをもって改造を脱退しました http //www2.uploda.org/uporg1857946.jpg 668 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 18 41 57 ID oEPsfJSS 改造辞めろって言ってるくせに改造やめてもこの扱いか 775 :カイト ◆XMsVpNW1rk :2008/12/15(月) 19 57 18 ID FWfj1SLW _ 767 ブラクラさんが無許可で動画上げた際にもこのトリップつけて書き込んだわけですが 俺が本物 あなたが偽者 776 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 19 57 58 ID oEPsfJSS _ 775 ふざけんな 俺が本物だ、改造脱退したんだから余計な事しないでくれ 786 :カイト ◆XMsVpNW1rk :2008/12/15(月) 20 05 17 ID FWfj1SLW _ 776 そういえばカイトって名前はありふれてるな 俺はフリースレの土曜深夜によくいる奴だ で、あなたは誰ですか? _788 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 20 06 25 ID oEPsfJSS _ 786 俺はちんまん民のカイトだけどw 790 :カイト ◆XMsVpNW1rk :2008/12/15(月) 20 07 20 ID FWfj1SLW _ 788 ちんまん民のカイトでしたか では、プラチナのバトレボのコードは? 793 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 20 08 40 ID oEPsfJSS _ 790 それは個人情報なのでいえない 最近はフレンドコードから住所割り出す事も出来るらしいから 802 :名無しさん、君に決めた!:2008/12/15(月) 20 13 30 ID oEPsfJSS _ 800 あくまで俺はカイトだからw 君とは別のカイト、俺は改造をやめた 物置 ,,..‐-- ..,, ,,- " " ‐、 ./ ,,. .ノ ノ " ノ" ノ,,.. ヽ / ノ カイト ノヽ , ) ノ、 |. iiillllllii iilllllliii ヽノ | -=・=- ヽ / -=・=- | |^i |  ̄ l  ̄ ` |ノ / 地デジの準備お願いします \ l し あと今までやってたけど改造やめました |∴\ ∨ 、/ . ) | ∴ i ´ー===- i ∴ | \∴!  ̄ !∴/  ̄ ̄\_/ ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/valtwiki/pages/25.html
リアルカイトDA☆ 作者の分身であり全ての元凶。年齢は作者と同じ。 身長 167cm(初代)→171cm(DX、エタバト)。 下品な攻撃で戦うとんでもない奴。 最後の切り札は顔にマスクとボールギャグを装備した変態ヒーロー「マジキチマン」に変身する。 最近、推しのマスターになった。良かったね。 ちなみに、ネットを始めたのは12年前から。 CV ヴァルト(カイスマ、エタバト) 技 頭突き ただの頭突き。 オナラバズーカ おならをして攻撃する。引火性がある。 カイトボム 汚い。作者曰く、もう二度と使わないらしい。 Q&A Q.結婚したい? A.誰が結婚なんかするもんか…小生の野望は大きいんだからな…wwwww(正直したい…) Q.一番尊敬してる人は? A.現実ではドラゴニュートさん!この世界だったらエッチマン様! Q.嫌いな同人誌は? A.特になし、だが強いて言うならNTR物とスカ○ロとBL。 Q.趣味は? A.動画の編集 Q.好きな飲み物は? A.炭酸飲料。特にコーラ。 A.最後にファンに一言 Q.俺にファンアートくだちゃい。
https://w.atwiki.jp/wishstory/pages/15.html
名前 カイト 種族 人 年齢 18歳 身長 175cm 体重 60kg 出身 クチバシティ 趣味 歌うこと&演奏 好きな食べ物 アイス 嫌いなもの ロケット団 ◆INFORMATION◆ 『想』の主人公。 マサラタウンに住む心優しい青年。 争いを好まない性格で、萌えもんを無理矢理捕まえたり、酷使したりすることはない。 パーティにいる萌えもんたちは自らの意思でカイトについてきているようで、仲間からの信頼も厚い。 責任感が強く、一人で物事を解決しようとする傾向がある(仲間に無理をさせたくないと考えているため) しかし、考え込みすぎて逆に追い込まれてしまうことも・・・ ワリと抜けているところもあり、冗談を真に受けたりして騒動に巻き込まれたりする。 ニドリーノ曰く「コイツにはボケが効かない!こうかがないみたいだ!」 ◆Tips1◆ 幼い頃に父親を亡くし、旅に出る前まではマサラタウンで母親と暮らしていた。 元々はクチバシティ出身だが、土砂災害に巻き込まれた後、マサラタウンに移り住むこととなる。 ◆Tips2◆ 土砂災害に巻き込まれた時に致命傷を負っており、そのため記憶が曖昧な部分がある。 特に災害前後のことは詳しく覚えていないらしい。 その土砂災害により、家族の一人であったフシギダネを失っている。 ◆Tips3◆ ロイというもう一つの人格を持っている。 なぜ、ロイが生まれたのかは不明だが、カイトはその辺りのことは特に気にしていない様子。 不確かな存在のロイを誰よりも信頼している。 ◆Tips4◆ 争いを好まない性格だが、なぜが異常にケンカが強い。 さらにマルマインの大爆発を受けても(実際に受けたのはロイ)致命傷にならなかったり、その後一日で回復するなど 身体的に人間を凌駕しているところがある。 しかし、カイトやロイはこのことについて心当たりがないとのこと。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1556.html
【作品名】アルマナの奇跡 【ジャンル】ゲーム 【名前】カイト 【属性】冒険家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鍛えた成人男性並み 石:使うと、自身の半径15mの敵に爆弾並のダメージを与えられる 弾数20発、瞬間発動、反応相応一瞬で射程内の全域に届く 爆弾:地面を半径2m程度砕く威力の爆発を起こす 弾数20発、射程10m程度、投擲速度はライフル弾以上 【防御力】自身の爆弾の爆発の爆心地に居ても無傷 【素早さ】ライフル弾の2/3の速度で移動可能 ライフル弾が3m先から撃たれた後で回避可能 3m程度のジャンプができる 参戦 vol.123 vol.123 360格無しさん2018/10/30(火) 20 55 03.53ID QwuMUGdE カイト考察 ランボー(ファミコン)=スーパージョー=エドワード・ランディと相撃ちで= ランボー(ファミコン)=スーパージョー=エドワード・ランディ=カイト
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27165.html
登録日:2014/01/20 Mon 02 09 19 更新日:2024/03/12 Tue 19 05 59NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 オッドアイ オルペウス オルペウスの腕輪 ファイ・ブレイン フクロウ ブレスレット ヤンホモ量産機 レッドアイズ 普段眠っている脳の力を最大限発揮します←Xラウンダー? 腕輪 腕輪→イヤリング→指輪→首輪?←んなわけない 赤眼 逆暴走 金色 パズルタイムの、始まりだ 『ファイ・ブレイン 神のパズルシリーズ』に登場する脳を活性化し、特定の潜在能力を引き出すという腕輪。 ここではレプリカを含めたオルペウス・リング全般について解説する。 『オルペウスの腕輪』概要 世界各地に存在する、フクロウの形をした謎の腕輪。(ノベルスでは『フクロウの形をした、黄金のリング』と表記) ファイ・ブレインに至る者を示すアイテムで、着用者に脳を限界まで活性させる力を与える。 所有者を「オルペウスの契約者」と呼ぶ。(能力解放の事をオルペウスの契約によって覚醒した能力とも) カイトのものは「解けない迷路」(PNo.J-22E)の財として封じられていた。 そして迷路をクリアし、財を解放したことで契約が結ばれ、カイトの意思とは無関係に左腕に装着されて外せなくなった。 基本的にはPOGとのパズルバトルでカイトが危機に陥ると発動し、脳の100%をパズルの解放に使うことができる。 しかしこの能力の使用後は極端な疲労状態に陥り、しばらく意識を失ってしまう。 また感情を司るエリアをも目の前のパズルを解くことに使用してしまうため、幾度もの使用を経てカイトの感情表現が希薄となっていた。 当初はノノハスイーツを食べさせることで元に戻っていたが、それすらも徐々に効かなくなっていた。 普段は黄土色だが発動時は金色となり、後述する逆暴走時は水色になる。 通常の発動時は腕輪がはまっているのとは逆の目(オルペウス・オーダーやレプリカはほぼ同じ目)が赤く輝き、 思考速度が上昇し、パズルを深く理解することが出来るようになる。(だからジンさんそっちのカイト君とは何の関係も……) どうやら装着位置が二の腕なら腕輪が装着されている側とは反対側の目が、手首の場合は腕輪を装着している側と同じ側の目が赤く輝くようだ。 さらに適合が進んだカイト、ジン、レプリカを進化させ本物にしたフリーセルの場合は、腕輪が黒色に輝き、 ノイズのかかった未来図を見るという能力を発揮している(キュービックは、活性化した脳が現在の事象から未来を予測したものと考えている)。 また目がどす黒く染まることもある。 だが、脳を限界まで活性化させるため連続で使うと負担も大きく、精神に影響が出る (ルークたちの場合は長期間常時発動状態だったため、リングに精神が呑まれ、性格にゆがみが生じていた)。 また、後に実際にレプリカを身につけた軸川先輩は、この思考加速能力を「禁断の果実」と評している。 ニュートンである彼が言うとシャレにならないんですが 【逆暴走】 脳の100%が感情のみに支配された場合は脳を破壊する危険がある逆暴走を起こしてしまう。 この場合はパズルに対する拒否反応が起こり、脳が体を守るため簡単なパズルでさえ解けなくなる。 さらにこのまま逆暴走が続くと命に関わるという(脳の活性化を感情とパズル解放の両者に極端に移行するためにかなりの負担がかかる)。 キュービックによると、逆暴走を止めるには強い刺激が必要とのこと。カイトの場合はノノハスイーツだった。 劇中でカイトがこの状態になったのは彼の義理の両親の命を奪った愚者のパズル「あみだシューター」の簡易版にて、 両親と同じ罠にはまったノノハとギャモンを見てトラウマを思い出したため。 この状態になった結果、カイトはパズルに対して拒否反応が起こってしまい武田ナオキのブサイクなナンバープレースですら解けなくなってしまった。 その後、POGとの漢字パズルで罠に陥ったノノハとギャモンを助けるためにそのパズルを解こうとするが、再び逆暴走が起こる。 しかしかつてジンから教わった「大切なものは手放すな」という命守るためとはいえレイツェルにパズル捨てさせたのは禁句 言葉を思い出し、逃げずにパズルを解くと宣言して見事逆暴走を乗り越えた。 【その後】 カイトの場合、第1シリーズでのギャモンとの支柱パズル対決において、 腕輪に逆らってギャモンの命を救い、その時に腕輪が砕け散った。 その後、腕輪なしでも思考の超加速ができるようになり、さらにその状態で理性を保つこともできるようになった。 オルペウス・オーダー編では腕輪無しでの思考の超加速を駆使し、レプリカ・リングを着けたギヴァーを凌駕するまでに成長している。 超加速開始時、右目に七色の光が輝き渦を巻くエフェクトが入る。(ちなみに意外にもこの演出の初使用時は1期第一話) これは第3シリーズのレイツェルやルーク、フリーセル、メランコリィも同様。 どうやらファイ・ブレインに達しかけた者たちの証のようだ。(OPではぶられたメラ様カワイソス) また、終盤では愚者のパズルへ挑むうちにさらにファイ・ブレインへ近づいたため、 腕輪なしで上述の未来図を見る能力まで得てしまった。 本物のオルペウスの腕輪は一度装着されると外すことはできないが、何らかの要因により砕け散ることがある。 装着者はオルペウスの腕輪によって選ばれ、判明している本物のオルペウスの腕輪の装着者は 大門カイト、ルーク・盤城・クロスフィールド、真方ジン(既に外れているが……?)、メランコリィである。 なお全員が一応腕輪は外れている状態。そして自分で本物を外せたのは当初カイトのみだった。 ※メランコリィの場合はリングを外そうとした結果、リング側から拒絶されたため その後、ギャモンとレイツェルがとある賢者のパズルを解いてともに腕輪を手に入れる。 だが、ギャモンはすぐさまオルペウスの腕輪を破壊した。レイツェルものちに腕輪を破壊した。 オルペウス・リング 後述するレプリカ・リング、フリーセルたちが手首に付けたリング、 さらにはカイトやルーク、メランコリィが付けていた「本物の腕輪」、 そのすべてをまとめて「オルペウス・リング」と呼ぶ。 第2シリーズではオルペウス・オーダーの者達のほとんどがオルペウス・リングを左手首につけており、 また後述の「レプリカ・リング」を作っている。 レプリカ・リング オルペウス・オーダーが制作したオルペウスの腕輪のレプリカ。 腕輪に選ばれなかったクロンダイクがダダこねて、屁理屈述べて、資材投げ打って作り始めた。 もともとオルペウス・オーダーが保管していた本物の腕輪(メラ様が着けてたの)を科学的に分析して作られた。 本物のリングと全く同じ力を持つ「ファイナル・リング」を作り出すためのデータ採集を目的としている。 イヤリングや指輪など、本来の形である腕輪とは異なる形のものがある。 本物のリングと同様の思考加速を可能とするが、副作用として装着者の記憶が変化したり、性格がゆがんでしまうことがある。 パズルバトルに敗北し、「負け」を認めると砕け散るが、それ以外の方法では基本的に外れない。 世界各地に生産プラントがあったようで、採集されたデータを利用して定期的なバージョンアップが行われており、 通常は金色だが、ソウジが身に着けたものやルークがカイトらにもたらしたもののように銀色のリングが作られたことがある。 フリーセルのものは、第19話で「カイトを助けたい」という想いから本物へ覚醒するという奇跡を起こす。その際、虹色の輝きを放っていた。 本物へ覚醒した後は黒色に輝きを変え、フリーセルは「約束もメタルパズルもいらない」と言い残して去った。 後にPOGがすべて処分したはずだったが、どこで手に入れたのやら我らが本部長が4つもつけて再登場した。 彼は珍しくリングによる性格改変がないというある意味で凄い状態になったが、 今度はリングの数だけ別人格ができてしまうという事態になった。(それでも無理矢理外した彼怖い) 【ファイナル・リング】 オルペウスの腕輪に選ばれなかったクロンダイクが作ろうとしていた、本物と全く同じ力を持つ究極のレプリカ・リング。 これまで作られてきたレプリカから採集された情報と、フリーセルが起こした奇跡に関する情報、 そして最もファイ・ブレインに近い存在となったカイトの思考加速能力を吸収したことで起動を果たす。 だが、本物には勝てなかったらしく0コマキルでやられてフリーセルに取られた。 後にフェアな戦い(というかオルペウスに飲み込ませるため)にするためにフリーセルがカイトに取り付けるが、 本物を外した彼に外されてしまい砕け散った。合掌 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- オルペウス 私は神の頭脳を持つ者 ファイ・ブレインのオルペウス 第3シリーズで記憶を取り戻したジンを乗っ取って登場した存在。 「悪くないパズルだ 流石はファイ・ブレイン、真方ジンが作りしパズル」 「酷い、酷すぎる 人を弄ぶ様な、まるで神のパズルだ」 などとファイ・ブレインに覚醒したジンをほめるセリフを言いながらも、ジンの人格を消して肉体を乗っ取った。 ピタゴラス文書に記された古代の天才オルペウスと何か関係があるらしい。 オルペウス・オーダーが崇拝していたオルペウスと同一の存在下は現在は不明。 追記・修正はリングを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タグ多すぎ寒すぎ -- 名無しさん (2014-01-20 16 48 54) タグ読みにくいな 矢印多いし -- 名無しさん (2014-01-21 16 30 18) ↑悪いちょっと長くし過ぎたみたい。量は少ないんだけどな。減らしとくわ -- 名無しさん (2014-01-21 16 40 41) オルペウスの目的ってやっぱあれか?エウリディケを蘇らせるとかか? -- 名無しさん (2014-01-26 18 45 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/37.html
ナンバーズにとりつかれた者から 魂ごとカードを奪う「ナンバーズハンター」。 ハンターの任務は、Mr.ハートランドからの命令だが、 自らは弟・ハルトの病気を治すために遂行している。 強力な「フォトン・デッキ」を駆使し、エースモンスター 「銀河眼の光子竜」の威力は遊馬たちを脅かす。 (公式サイトより) アニメ遊戯王ZEXALの主人公遊馬のライバルの一人。読みはてんじょう かいと。年齢は18歳。(cv.内山 昂輝) 初登場は13話「魂を狩る者!ナンバーズ・ハンター現る!」。 ちなみに続く第14話と共に、デュエルの流れが完全に予想されていた事は有名。 弟・ハルトを溺愛しているがハルト以外の人間に対しては完全に心を閉ざして敵愾心を剥き出しにしており、自分を気に掛けてくれる人間すら意に介しない。 ハルトの治療のため父・Dr.フェイカーよりナンバーズを回収することを強要されており、フェイカー側の有する技術では、ナンバーズ所有者とデュエルを行い、そのデュエルで勝利したあと、所有者の魂ごと奪い取ることでしか回収出来ない為、多くの人間の魂を奪い続けてきた。 この魂たちだが、ゼアルが最終回になっても持ち主たちの元へ戻ることはなかった。哀しい。 ゼアル最終章のEDではジン(カイトに魂を奪われたと思われる者)が普通に生きていたが、あのEDは和解もなく消えた四悪党が遊馬とアストラルのデュエルを笑顔で見ているなど、本編との整合性に著しく欠けるため、パラレル世界、またはただのED演出とみるのが妥当である。ヌメロンコードってほんとなんなんだろうね。 ナンバーズハントに関して、本人は「一応」罪の意識は感じているようなのだが、ナンバーズハント開始の際は薄ら笑いを浮かべており、トロンにナンバーズハントについて指摘された時は『黙れ』の一言で一蹴するなど本人の言動にはかなり問題がある。 22話では何故かナンバーズを持っていないことが判明しているシャークの魂を奪い去っていった。 カイトはこの魂狩りについて何の反省もしておらず後悔もしていない。 よってその罪を償おうとすることはなかった。 一応『俺の魂は地獄に落ちるだろう』などと言っていたが、そんなポエムをほざくよりも、魂を奪われた者たちにどんなフォローをすべきか考えた方が建設的である。だいたいその地獄とやらも、アストラルがヌメロンコードの力を使えば簡単に魂を引きずり出せてしまう程度のものであることが発覚してしまった(現にカイトはそれで復活している)。よってそれは、もう罰にすらならないだろう。というか、アストラルに頼んで、ヌメロンコードで奪われた魂を返してあげるなりすればいいのに…… 非常に自己中心的な言動が目立つのだが、驚いた事に作中では彼を糾弾する者がほとんどおらず、むしろ擁護されることのほうが多い(唯一WDC準決勝にて上述の通りトロンがナンバーズハントに関して糾弾しているが、掘り下げられることは無かった。もっとも、トロンは魂狩りの被害者でも、その代弁者でもなかったので、あれは単なる『煽り』でしかなかったと考えるのが妥当である)。 弟を救う為なら何をしてもいいというのだろうか。あまつさえデュエルで人を傷付けることを否定している遊馬は『カイトは俺の目標なんだ』『幸せになってくれ』とすら発言している。 43話でカイトが放った、『懺悔の用意は出来ているか!?』という台詞は、ネット上のごく一部で人気を博し、作中でも決め台詞として定着しているのだが、正直言って、『お前が言うな』としか思えない。 さらに72話ではデュエルの途中でサレンダーしようとしたが、その理由が『ハルトを救えたから、もうデュエルする意味がない(意訳)』だった。デュエル軽視というやつである。 デュエルの申し入れ(しかも恩人である遊馬からのもの)を受けておきながらのこの言葉、どうやら彼の辞書に恩義という文字は無いようだ(*1)。 ハルトを治療してくれたバリアンを一方的に『悪』と扱い、彼らに行うべき債務(アストラル世界破壊)をフェイカーに踏み倒させたこともある。そのせいでバリアンは人間を襲うようになってしまった。 『カイトがナンバーズを狩り続けることで、ナンバーズ被害が少なくなる。ナンバーズから人々を守りたいという気持ちをカイトは持っている。決してハルトのためだけではない』という意見もある。 しかし、カイトはハルトのためだけに、ナンバーズハンターとなった。そのあと『普通に暮らしている人々のためにもナンバーズハントがんばろう』という思いを抱くこともなかった。 要するに、カイトにとってのナンバーズハント(魂狩り)とは、ハルトを救うための行為でしかない。 それで大多数の人々が救われたとしても、カイトにとってそれは、ハルトを救うことの一過程でしかないのだ。 『ハルトを救えたから、もうデュエルする意味がない(意訳)』と言ってデュエルをやめようとしたのが、なによりの証拠である。 ※この時点で集まったナンバーズは50枚です。よって残り50枚のナンバーズが人々に取り憑き、さらなる被害を出す可能性は十分過ぎるほどあります。なのにそれらへの対応を全て他人任せにしようとしています。 ハルトを治療してくれたバリアンと敵対する道を選んだのも、『ハルトの病気が治ったとわかった今、バリアンはもう用済みだ。だから親父はもうバリアンに従うなんて面倒なことをする必要はないぞ。バリアンとの約束? そんなもの破ってしまえばいい(意訳)』と考えたからで、アストラル世界を守るためではない。その後バリアンから人間界・アストラル世界を守ったのも、全ては、ハルトを救うための行為の過程に過ぎず、本来の目的ではない。 『カイトはいろいろ世話になったアストラルとその故郷を救おうとしたんだよ。借りを返そうとしたんだよ』という意見もあるが、カイトにそんな優しさがあるというのなら、 どうしてハルトを治療してくれたバリアンを事情も聞かずに潰そうとしたのか、 どうしてナンバーズ50枚残ってる状態でデュエルをやめようとしたのか、 どうして犯した罪を償おうとしないのか、 これらの理由を説明してください。 結局のところ、カイトのやっていることは、『運悪く特殊な薬を飲んでしまい、永遠に暴れまわるようになってしまった狂人たちを、全員社会復帰不可能なくらいに痛めつけてくれたら、弟の病気を治してあげるよ』と言われ、その通りに行動するようなものなのである。そして弟が元通りになれば、治療してくれた人たちを無下に扱い、狂人たちは放っておく。 こんな人物を『彼が魂狩りをしているのは決して弟のためだけではない』と評するのは到底無理な話だろう。 このように、カイトは遊馬やシャークなどとは比較にならないほどキャラが一貫している。 なのにここまで叩かれる。なぜか? それは、カイトの罪が厳しく糾弾されることも、それで大きな罰を受けることもなかったからだろう。 また、カイトに魂を奪われた者たち(被害者)に何のフォローもない状態で、全ての事情を知っているはずの遊馬が、カイト(加害者)に『幸せになれ』と願う展開は、非常に気味が悪い。 これではまるで、カイトに魂を奪われた者たちが、都合のいい生贄みたいではないか。彼らは好きでナンバーズに取り憑かれた訳ではないのに。 犯した罪を償おうともしていないのも大きい。 結論から言うと、カイトは『非常に利己的ではあるが弟想いの兄貴』としては何の問題もない。 しかし、『優しいとされる主人公に、幸せを願われるべき人物』とするには、あまりにも犠牲を出し過ぎているし、反省がなく、罰を受けてなさ過ぎる。 そういった、視聴者とスタッフの感性の差異が、特に問題のないキャラを、不快なものにしてしまった……その典型と言えるだろう。 なお、カイトのデュエルについてだが、デュエル戦歴↓の通りで、作中屈指の実力のデュエリストという設定であるものの、そのプレイングも大したことなかったり、カードが明らかに変な効果処理をするようになったり、多少メタられただけで殆ど戦えなくなっていたり、仲間の協力がなければちゃんとしたデュエルもできなかったり、カイトを持ち上げる為に対戦相手のレベルが下げられていたり、対戦相手がプレイングよりも精神攻撃・リアルダメージに重点を置くようになったりで、ジンロン戦以外まともなデュエルをした回が無いに等しい。そのため、彼の実力には疑問が残る。 カイトvs遊馬(アストラル)1戦目:開始1ターン目にハンドレス状態になり(勿論特に意味は無い)、それ以降常に勝ち誇り続ける。 デュエル結果:中断 カイトvsシャーク:相手プレイヤーのシャークが、タクティクスの差で実力を表現できないデュエル構成の餌食になって異常な弱体化を受けていた。 デュエル結果:勝利 カイトvs遊馬(アストラル)2戦目:相手プレイヤーがアドバンテージを度外視した戦術で異常に手札を減らす。シャイニングドロー相手に作中唯一引き分けに持ち込んだのは褒めていいかもしれない。 デュエル結果:引き分け カイト&遊馬(アストラル)vsⅢ&Ⅳ:ギャラクシーアイズをメタられたあげく終盤ギリギリまで足手まといになり続け、ラストになって厨二病全開&ドヤ顔で美味しい所だけを持って行く。 デュエル結果:勝利 カイトvsⅤ:相手が新しいエースを見ていながらも無対策だった&相手のモンスターのステータスが特に意味もないのに分からないという滅茶苦茶なデュエル。 デュエル結果:勝利 カイトvsトロン:トロンだけが受けるはずのリアルダメージをハルトが受けるという、カイトへの精神攻撃をする。 デュエル結果:敗北 遊馬(アストラル) シャーク カイトvsフェイカー:シャークのお膳立てがなければエースを召喚できなかった。 デュエル結果:勝利 カイトvs遊馬(アストラル)3戦目:銀河零式とゼロゼロックに関して、明らかに変な効果処理が発生していた。 デュエル結果:勝利 カイトvsミザエル(1戦目):効果対象の説明が間違っているのに、ドヤ顔で自分の戦術を説明する。 デュエル結果:中断 カイトvsミザエル(2戦目):1体のモンスターを3体分のエクシーズ素材にするという手抜きの塊のようなカードを使う。 デュエル結果:中断 カイトvsジンロン:特になし。強いて挙げるなら試練を月の書で突破したところか。 デュエル結果:勝利 カイト&Ⅴvs蚊忍者:幻覚を見せられて途中までまともにデュエルできなくなる。 デュエル結果:勝利 カイトvsMr.ハートランド:いつもよりも強力なリアルダメージを受けてボロボロになったあげく、遊馬と選手交代させられる。 デュエル結果:中断 カイトvsミザエル(3戦目):《No.62 銀河眼光子竜皇》にオーバーレイ・ブースターの効果を使えば勝てたののだが、何故かスルー。 デュエル結果:勝利。その後死亡 ※ちなみに42話・43話のタッグデュエル回や64話のvsトロン戦などでは共闘する遊馬を見下す発言などが見られ(遊馬がいなければアイデンティティであるハルトを守ることすら出来なかった)、性格の悪さも同時にうかがえる。 ナンバーズハンターとしての設定も活かしきれておらず、ナンバーズを複数体持っているかのような描写が為されたが、結局作中で使用したナンバーズはたったの5枚という有様である。 「フォトン」という光属性のカテゴリーを使用するが、ZEXALで登場した他の多くのカテゴリーと同じくテーマ内にまとまりが無い。特に初期の状態は「作中最強(笑)」と罵倒される程酷い物であった。 現在ではOCGで露骨にテコ入れされた為、ゼアル内ではトップクラスのデッキになっている。 融合モンスターであるフォトン・ツインリザードを使用したこともあるが一度きりで再登場していない。 余談だが、カイトはギャラクシーアイズに特に思い入れはなく道具としか見ていなかったらしい。VSミザエル(3戦目)でそれを暴露した。ギャラクシーアイズを召喚する時に我が魂と言っていたがその場のノリだったようだ。 ちなみにジンロンとのデュエルでギャラクシーアイズに対する認識を改めている台詞があるのだが、それ以前の積み重ねが全くないため説得力に欠けており、認識を改めるにしてはぞんざいは台詞であるので余計に意味がない。まあ謝罪ができない奴じゃあどうしようもない。 また、切り札以外はドラゴンを使用していないが何故かドラゴン使いと呼ばれたがほぼ同時期にギャラクシーアイズ使いとも呼ばれ一貫しなかった。 ミザエルと決着を付けたデュエルでは自身のプレイングミスによりもっと早く倒せたのに無駄に勝負を長引かせ死んだ。だがアストラルがヌメロンコードを使ってくれたおかげで復活した。 そのあとは遊馬・小鳥・トロン一家・バリアン七皇とともにアストラル世界で起きた新たな問題を解決しに行った。 関連項目 遊戯王ZEXAL オ―ビタル7 一応儀式も使ったことあるなやっぱり一度だけだけど -- 名無しさん (2014-02-22 00 08 51) 言ってはいけないことだと思うんだが 銀河眼の光子竜ってそこまでナンバーズ対策になってないよね やってることって言えば、エクシーズ素材を剥がし+一時的な除外+破壊耐性持ちを高攻撃力で殴ってるてるだけだし -- 名無しさん (2014-03-28 07 36 33) ↑それは最初から言われてたぞ -- 名無しさん (2014-04-15 04 12 22) カイトVSシャーク一戦目がゼアルのデュエルが酷いと思った最初の回だった -- 名無しさん (2015-01-13 12 56 08) そもそも罪犯したドラゴン使いのライバルなら海馬やジャックも同罪なんだが…海馬なんて実の弟に手を出してるくらいだし -- 名無しさん (2015-02-10 18 11 55) で、海馬やジャックは作中不自然に糾弾されなかったのか? -- 名無しさん (2015-02-11 00 00 39) 海馬:罰ゲームで廃人になる -- 名無しさん (2015-02-11 15 46 53) ジャック:遊星に負けて全てを失う 万条目:ブルーからレッドに降格 カイト:特に何もなし -- 名無しさん (2015-02-11 15 50 02) 死ぬ死ぬ詐欺→本当に死ぬ→あっさり蘇る -- 名無しさん (2015-03-25 02 14 00) カイトVSミザエル(3戦目)がなぜか負けになってるぞ(勝負に勝ってるが死んだから間違えたのか?) -- 名無しさん (2015-07-24 22 33 25) 無駄に強くてたちが悪いキャラって言うと赤馬社長も当てはまるがあっちはまだ殺人してないだけましだな -- 名無しさん (2015-09-07 22 32 41) 間違えた↑12 デザインした和希には失礼だが見た目も髪形変だし年齢の割にちんちくりんだし全然良いと思えない -- 名無しさん (2015-09-24 01 09 55) まあ「ゼアルでは」まだマシなキャラだな 使用デッキも他の奴等と比べてワンパでは無かったし -- 名無しさん (2016-01-26 18 21 05) 赤馬と比べるなよ、それぞれの初デュエルを見るだけでプレイングの格が違うから -- 名無しさん (2016-01-27 09 34 57) えっゼアルカイトに良いところあるの!? -- 名無しさん (2016-05-28 01 15 43) アークファイブちょろっと見たがカイト出てるな……問題点ってなに? -- 名無しさん (2016-07-11 17 32 56) いくらゼアルのカイトが糞だからって、AVのカイトを貶めてもゼアルのカイトがクソな事には変わりないのに -- 名無しさん (2016-09-09 22 00 38) アドバンテージだのハンドレスだのどんだけOCG基準で考えてるんだアンチは アニメでOCGみたいなことされても困るしこれくらいでいいんだよなあ -- 名無しさん (2016-09-11 15 29 29) 写真回の飛行機忘れてるやんけ -- 名無しさん (2016-09-23 17 13 53) ゴミデュエル量産されるよりはまだOCGによせたほうがマシ。カイトの最強扱いはどのシリーズに置いても違和感しかわかない。 -- 名無しさん (2016-09-25 02 16 22) OCGに寄せられたらエアプゼ信が付いていけなくなるんだからなぁ、あっ元々付いていってないか -- 名無しさん (2016-09-26 15 44 02) いやOCGでできることわざわざアニメでやってもおもんないわ アニメで自分の好きなカード見つけてそれをOCGで楽しむって言うのが醍醐味 -- 名無しさん (2016-09-27 21 14 14) 海馬は罪を犯したけど味方面しないからな。誰と戦うかは自分の目で見極めて戦ってる。そこがカイトと違う -- 名無しさん (2017-02-14 16 40 47) こいつほどキャラの中身も信者も腐ってるゴミはいないわ -- 名無しさん (2018-03-14 11 21 58) ゼアルのカイト人格もデュエルの腕も糞すぎんだろ -- 名無しさん (2023-03-19 04 30 20) クズの方のカイト -- 名無しさん (2023-06-24 17 49 48) ハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2023-07-30 20 17 30) ハルトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ -- 名無しさん (2023-07-30 22 42 45) 正直死に際かっこよかったから許されてるだけで初期のカイトは嫌いやったな…… -- 名無しさん (2023-11-10 10 56 05) フォトンハイパーノヴァのCMでハルトオオオオオって叫ぶのが露骨にネタ厨のウケを狙ってて寒い -- 名無しさん (2023-12-17 08 50 53) 露骨にゼアル信者のウケを狙う兄さんは嫌いだ -- 名無しさん (2024-01-16 01 09 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hunterxhunter/pages/24.html
契約ハンター。具現化系能力者。 ジンの弟子。出身地はカイト自身も知らず、ジンに出会っていなかったらスラム街で野垂れ死んでいただろうと語っている。ジンに課された最終試験・ジンを探し当てる旅の途中でくじら島に立ち寄り、幼少時のゴンと出会う。試験をクリアした後は、生物調査専門のハンターとして活動している。キメラ=アントの師団を一瞬で全滅させるなど、念能力者としての実力も非常に高い。 スティック=ディナー、バナナ=カヴァーオ、リン=コウシ、スピーナ=クロウ、モンタ=ユーラス、ポドンゴ=ラポイらと共にカキン国で生物調査を行っていた際、グリードアイランドを制覇したゴンと再会。その後、キメラ=アントの調査・討伐の為にゴン、キルアらと共にNGLに潜入し、ネフェルピトーとの戦いで命を落とす。遺体はその後ピトーの念能力により修復され、トレーニング用の操り人形とされるが、後にゴンたちに保護される。 ゴンたちは元に戻すために奮闘し、カイトの元へとネフェルピトーをどうにか連れてくるが、ピトーの能力ではすでに死亡していたカイトを蘇らせることはできなかった。彼の死はゴンを復讐に目覚めさせ、後に大きく変貌させるきっかけとなる。しかし女王の死後胎内に残っていたメルエムの双子の妹と思われる子供に生まれ変わっていたことが判明する。その後、成長して少女の姿となり、ゴンとの再会を果たした。 アニメ版第2作では、ゴンの幼少期のエピソードがキメラ=アント編まで先延ばしされ、ゴンの幼少時に出会った際には互いに名前を知らないまま別れていたと設定変更された。 気狂いピエロ(クレイジースロット) 1から9までの目が定められたルーレットにより、武器をランダムに具現化する能力。 出現した武器は最低一度使うまで、他の武器に変更することも消すこともできない。明らかになっている武器は、鎌(2番)、ロッド(3番)、銃(4番)。また、本気で「死んでたまるか」と思った時にしか出現しない番号があり、NGLでのゴンが見ていた中での戦いではその番号が出ていない。 カイトは使い勝手の悪さに不満を漏らしており、ゴンやキルアにも「何でそんな能力に」とツッコまれていたが、ジンによるとカイトの念能力は念の師匠であるジンに教えられたものであるらしい。
https://w.atwiki.jp/hackversus/pages/7.html
プレイヤーキャラクター、カイトの解説等のページです。 イクシード:% 蒼炎のカイト アルティメットスキル データドレイン 地上時 閃光乱舞 □□□□□ 烈風荒神剣 □□□↑□□ 旋天奏武 □□□↓□□ キャラクター解説 C.V. 相田さやか 双剣士 ツインユーザー プレイヤー ??? 中学2年生/14歳/男性 .hack//の主人公。 The World R 1において異変が発生し、全世界のネットワークに脅威が迫った時それに立ち向かった。 ゲームを始めて間もない時、究極AIアウラを巡る戦いに巻き込まれてしまうことで、データを改変する「腕輪」を手に入れる。 The Worldと現実世界を巻き込んだ激しい戦いを戦い抜いたカイトは、 やがて「The World」を救った伝説のプレイヤーとして語り継がれることになる。 立ち回り解説 いわゆる波動昇竜を備えた万能キャラクター。 中遠距離では月光双刃で牽制、近距離では発生と巻き込みに優れた昇竜で常に優位を取っていける。 イクシードはヒット数が増加するようになり、上手く当てて行けば火力の増加が見込める。 アルティメットスキルはそれ自体の威力は全キャラ中最弱だが、その後の追加効果により敵キャラクターを弱体化させる。 効果時間中に敵は何もできなくなるので、大ダメージを与えるチャンスとなる。
https://w.atwiki.jp/trpggamers/pages/46.html
基本情報 クラスは"教皇"。つまり新人類。 《熱量制御》により、風邪を一晩で治す恐るべき能力を持つ。 RPスタイルは不思議というか独特な雰囲気のPCを演じる。 噂話 ここだけの話、彼はNTR属性持ちであるとかないとか。 以下、本人による弁明 鬼畜GM担当って書いてあるけどべつにそんなつもりじゃないんだよ・・・・うん 初代アリアン秘密結社以降落ち着いてるから(笑) ハードマッスル+プロテク+加護で最低30点~45点近く軽減されたら自然と高攻撃力出すしかないじゃん当時はそうすると次第に防御も一緒にセットになると(ぶっちゃけ) カイト・キシシキ 初代アリアンロッドのキャラクター そのままプレイヤーネームへ移行 ちなみにカイトをそのまま使ってるのは 小学生の時自分の名前が女っぽいの嫌で海斗とよくペンネームを使っていたから運命を感じ使用 あとカイトじゃなかったらおそらくTRPGをやっていなかったのではと思う(本人談) なんだかんだでTRPGも5年ぐらいかやってるもんだね 代表キャラクター 追送サンクチュアリィ 篠原真琴 -永炎戦記-永劫のセツナ バルゴ -永炎戦記-永劫のセツナOrigin 藤宮輝 関連項目 篠原真琴 バルゴ 藤宮輝
https://w.atwiki.jp/hackgu2/pages/102.html
蒼炎のカイト (そうえんのかいと/azure frame Kite) 【声優】「相田さやか」 【職業】「???(中身は双剣士)」 【ギルド】「無所属」 仲間になった後なぜか常に宙に浮いている Auraが7年前のPCであるカイトを模して作り出した守護者の一人 オーヴァンの策略により当初はハセヲが三爪痕と思い込んでいた TheWorldに於ける『異物』を排除する存在、故に『異物』であるAIDAを宿したオーヴァンを追う それ故にオーヴァンからは追跡者と呼ばれていた 大聖堂でハセヲと戦闘後に虚空ノ双牙(カイトの装備品)を託す 趣味は『ショキカ』