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流石ときさん!V2イケメンっす!・・・つか、スピード狂ぐらい妥協すりゃいいのに。なんならこっちが嫌がらせにスピード狂連発してやろうか。カブトHFとかスピード狂騒動で鬱陶しいから嫌がらせ目的で作ったステータスだったりするんだけどね。17/6/27/50。 -- ひらお (2012-06-03 22 33 44) ヨッシーが新ステになってから安定して勝ってる...嬉しいやら悲しいやら -- ヨッシー (2012-06-03 22 36 04) サンディ「…」←本日出たスピード狂。しかし振るわず よし、後でイムアスPOST入れてくる。 -- 霧音怜玖 (2012-06-03 22 38 40) 妥協も何もー。緑羽型絶対禁止!と言っているワケでも無しに。人数制限ってだけで依然参加は許可の方向なんだから寧ろ妥協・妥当な処置をしてる方じゃないのん?あとひらおっちのそれ勝てないんじゃね……なんとなくだけども← -- 銀髪猫74 (2012-06-04 16 43 28) いや、一応初登録Vはやってるのですよ。制限っても間接的に来るなって言ってるようなものだと思うけどなー。 -- ひらお (2012-06-04 22 17 55) 流石にそれは極論というか。悪い方に取りすぎでしょ。来るなってんならそれこそ緑羽型禁止!になってるでしょ。私ならそうする。どうしたって緑羽型飛び抜けてるのは事実。んで今回みたいに五人も六人も緑羽型が居たら流石にねぇ。ただでさえ他の型のキャラが阻まれているのに益々あれだよ。 -- 銀髪猫74 (2012-06-07 23 22 08) んー・・・まぁそうなんだけど、そんな制限ばかりしてもなー、ってイメージ。たしかにバランスブレイカーなんだけれども。 -- ひらお (2012-06-08 22 31 20) ふと気が付いた・そうめん連合は何故管理者の殺害を図らないのか(彼らに命を握られてるも同然)・番組なら収録機材やスタッフがどこかに居る筈、衝撃で吹っ飛んだりしないのか -- 646 (2012-06-16 12 18 26) 会社組織と言いますよりは、焼き鳥そうめんの生き様に共感を覚えたキャラクターの集団ではないでしょうか。義団というか…。 -- 壁のシミ (2012-06-16 12 30 50) こまけぇこたぁいいんだよ!といいますか。作者はあくまで作者?なんといいますか。そのキャラの選手籍を所有するプレイヤーと所有される側であるキャラクター達は存在の立ち位置が違うと言いますかね。私達は元よりキャラからすればメタ的な存在ですしね。基本は意識されない(或いはできない)ようになっているのでは、と。言わば我々は天からキャラクターを見守る神のような存在。簡単に言えばキャラクターから見れば『神』のような存在であったり。 -- 銀髪猫74 (2012-06-16 16 08 23) これは身内設定でバトクエなどストーリーでしか使わないものですが。私とキャラクター達の関係についてですが。まず、私はキャラクター達がバトロイ参加をするための『扉』であり、一種の『ツール』でしかありません。いや、機械として登場しているわけではなく比喩なので悪しからず、キャラクター達にとっては私は『バトロイ』という競技に参加するための『パスポート』でしか無いのですよ。 -- 銀髪猫74 (2012-06-16 16 16 51) また、私自身も。『バトロイ』参加への必要な手引きをしてやるだけで後はほぼ放任。『銀猫軍』としての縛りや決まりは特に無く。同軍内で個別の組織を作ろうが、また。同軍同士で争おうが。他軍のキャラと争おうが構わないと言ったところで。ただ分類上は『銀猫軍』として扱っているだけで、その肩書きは特に重要では無いのです。私にはキャラクターをああしろこうしろと強制する権利は無く。別に支配しているわけでも無いので。従いはしないであろうラスボス郡も特に私を気にしていなかったり。 -- 銀髪猫74 (2012-06-16 16 27 04) 回線が酷い、でも今はマシな方だから掛け合い集やろうそうしよう -- 646 (2012-06-22 19 06 29) このところ妹紅熱くなりすぎだろ…もっと熱くなるべき。 -- 魔理沙 (2012-06-24 10 37 32) そういえばあの出来事以来キャラ登録に嫌気がさしてしばらく登録してなかったこと忘れてたなぁ…。…思い出したら思い出したで辛い… -- 快斗 (2012-07-01 16 14 13) そんな私は快斗さんを支えていたい。 -- 魔理沙 (2012-07-01 16 47 46) 魔理沙さん 本当にありがとうございます -- 快斗 (2012-07-01 17 40 49) ヴガァー 計画停電なんかくそくらえー つーか原発反対とか言ってる奴らの電気料金をぼったくれよ電力会社ァー -- Mr・H (2012-07-01 18 53 16) 立ち入り禁止エリアが東北に実在しているわけで… -- 四季彩 (2012-07-01 20 48 32) Mr・Hさん その発言はけっこうひどいんじゃないですか? -- 快斗 (2012-07-02 07 34 18) Mr.Hさん、流石の私もその発言はちょっと… -- 明日パラガス (2012-07-02 07 51 36) はぁ・・・呆れて反論も言う気がしなくなった。実際に家に計画停電実施案内の手紙来てみろ。俺の気持ちがよくわかるから。 -- Mr・H (2012-07-02 13 24 30) は? -- 快斗 (2012-07-02 13 27 53) 何が「は?」だよ・・・今回の計画停電を説明すると近畿2府4県を48地区に分けて実施される「可能性」があるんだよ。さて、そこにドンピシャなのが・・・俺や鬼神氏、ルーカス氏が該当するんだよ。つまりはな?俺や鬼神氏、ルーカス氏の家には関西電力から「計画停電実施案内の手紙」が来てるんだよ。 -- Mr・H (2012-07-02 13 45 07) ちょい快斗さんちは黙っといてちょうだい。 -- 四季彩 (2012-07-02 13 57 25) 社会の都合で電気が制限されるのが嫌なら、ソーラー発電に切り替えりゃいいと思うよ。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 06 05) それがとっくにできてれば今頃こんなこと書かないよ。 -- Mr・H (2012-07-02 14 11 57) そんならアナタが名指しした二人のように我慢するしかないよ。「こんなご時世だけど原発動かせ」っつー鬼みたいな発言をしてるのと同義だべ、上の愚痴は。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 15 27) 言っておくと、ウチは静岡東部地区(静岡8区)として計画停電は体験済み。ついでにいうと3月11日から13日までずっと停電が続いた地区よ。アナタ達は事前に準備が出来るから大丈夫よ。生きていれば何とかなる。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 20 47) おーけい? -- 四季彩 (2012-07-02 14 23 05) OK。・・・っていっても関西電力いわく7月下旬に「原発動かせるようにします!」っていってるがな・・・※証拠:http //www.kepco.co.jp/ -- Mr・H (2012-07-02 14 25 13) 現実問題は そうでもしないと日本社会が回らんからね。他の資源を使った発電方法の確立を、今研究者さん達が頑張って探してるのさ。確立してから脱原発を進めるしかない。原子力って便利だけど怖いのよ。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 33 53) 快斗さんち、もういいよ。ごめんね -- 四季彩 (2012-07-02 14 36 12) もっと変な愚痴を吐きます。聞いて下さい。結婚したいっす。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 46 29) でも無理っす。 -- 四季彩 (2012-07-02 14 48 01) とりあへず。快斗さん、喧嘩腰はいくない。おk?愚痴は愚痴。一々噛み付かないの。ヒュッケバインさんも売り言葉に買い言葉で返さないの。 -- 銀髪猫74 (2012-07-02 14 59 58) 「原発反対とか言ってる奴らの電気料金をぼったくれ」というコメントで反対派を侮辱してるみたいに見えたものでつい… すみません。 -- 快斗 (2012-07-02 15 04 54) 侮辱っていうのとは違うような〜。荒ぶる感情のまま書き込みはしないほうがいいよ〜。でないとメンバー板の私みたいになっから。 -- 銀髪猫74 (2012-07-02 15 11 32) 以後気をつけます… -- 快斗 (2012-07-02 15 14 41) 私こそ感情的駄目駄目お笑い人そのものだった…もうでしゃばりませんorz以後気をつけます… -- 明日パラガス (2012-07-02 18 05 09) つばさがV2とか生意気な・・・!(!?)原発廃止反対関連は鬼神氏が一番ウルサかったような・・・ -- ひらお (2012-07-03 22 41 34) 何故か急に快十のトラウマになった出来事を思い出した… -- 快斗 (2012-07-07 19 13 37) エーコェ…頑張ってくれているのは嬉しいけど…勝利台詞ミスってた…。 -- 霧音怜玖 (2012-07-10 23 57 31) LIFE50バトロイが第1シーズンに戻ってる…どういう事? -- 霧音怜玖 (2012-07-12 17 09 59) 確かに戻ってる...いったい何が? -- ヨッシー (2012-07-12 17 13 32) ・・・マジで? -- ひらお (2012-07-13 01 14 51) それに、昨日は23時頃に登録されていた5名のデータが消えてましたし…。 -- 霧音怜玖 (2012-07-13 16 58 45) ヨースターエリアで勘違いしたコメントしてしまった・・・orz -- 快斗 (2012-07-19 17 57 02) あら。つかレジェッドタッグ結衣がなんで強いのかなーって思ったら最強型じゃねぇかwwというか、元々それに近い構成してんのね。 -- ひらお (2012-08-01 05 17 58) 平末号のセンスに嫉ぃぃぃぃ妬!!どうやったらあんなステキ発想が生まれるんだ! -- 銀猫 (2012-08-01 13 34 59) 久々にmarinonet.のぞいてみたら心が折れそうになった… どうせ速度なんて… -- 快斗 (2012-08-04 21 34 55) kwsk -- ひらお (2012-08-04 22 19 57) ひらおさん ここでは言いにくいのでメール送ります -- 快斗 (2012-08-04 22 38 16) んだね。ムスカ大佐絡みで盛り上がった事はあっけど。スピード・堅守高速さついて一切話題に出てねぇべ?「どうせ速度なんて」いじけんのはよかねぇよ?したっけねプレイヤーさんはいろんなのごでっしりいるべぇ。仮にこん二つが好きじゃなくてもしゃああんめ。 -- 銀猫 (2012-08-05 00 54 05) 銀猫さん いや、一応あるキャラの台詞で出てました… -- 快斗 (2012-08-05 07 23 46) なんでぇ、んじゃさただのキャラ付けじゃねか。ほんだら気にするこったねぇべ。 -- 銀猫 (2012-08-05 09 49 02) そうですか… -- 快斗 (2012-08-05 12 06 22) 私は快斗さんのやり方好きよ、だから言葉に惑わされないで。応援してるぜ。 -- 魔理沙 (2012-08-05 14 27 37) 魔理沙さん ありがとうございます… -- 快斗 (2012-08-05 14 40 21) 後ね、困ったときは笑うといいよ、嫌な気持ちが吹き飛ぶと思うから。 -- 魔理沙 (2012-08-05 14 48 53) 分かりました。やってみます -- 快斗 (2012-08-05 15 03 20) ヨッシー...気づいたら6Vもしとるじゃないか!何があったし… -- ヨッシー (2012-08-07 22 11 34) 絶賛…!夏バテの…!あたい…! -- 四季さん…! (2012-08-26 13 08 22) よし!コンビニに駆け込むんだ! -- 魔理沙 (2012-08-26 13 46 53) ルーカスさんのウィーザードは私への挑戦状と見た。数話放送したら登録するか。 -- ひらお (2012-08-26 22 14 07) ぬごおぉぉおお!ゆのっち?が阿倍さんに掘られたああぁぁぁあ! -- ひらお (2012-08-30 22 14 07) 綾乃 14/34/27/25 能力にしたつもりが攻防に・・・ -- ひらお (2012-09-01 03 26 47) モア(ドラゴンボール)が守備重視だと思って登録したら堅守高速に…。 -- 快斗 (2012-09-02 18 43 10) というわけで綾乃の攻撃削って速度を1上昇。これで能力重視に・・・!なった! -- ひらお (2012-09-03 22 35 29) はぁ・・・ほんと今日のしな鉄のBTマジ消え失せろや・・・ -- 石坂線の鬼神 (2012-09-08 22 13 50) 上んとこに原発関係の話があったので気にかかった。志賀原発一号機の下に活断層がある疑惑が浮上してますし、快斗さんも自分も実は原発とは無関係って訳でもなかったりするんですよね~・・・。北陸電力がそんな危ない事実隠してたらマジで怒ります。 -- 戒 (2012-09-09 01 27 45) バトロイ大長編二大ラスボスの異次元機関とブラック1511ってどっちが強いのだろう -- 646 (2012-09-14 22 43 04) 風邪引いちまった。射命丸「ごほっ、ごほっ、私もです」 -- 魔理沙 (2012-09-19 16 27 21) 更新履歴にバグが発生した…? -- 快斗 (2012-09-25 17 43 42) と思ったらもう直ってた…。…まさか俺だけ…? -- 快斗 (2012-09-25 17 56 12) Wikiの閲覧合計数が0からスタートになっている件について。 -- 霧音怜玖 (2012-10-02 19 26 57) \ヒッカリ~ン/ .......なんだこれww -- 646 (2012-10-07 20 16 34) うちの子たち自分たちでつぶし合いすぎwwみんな仲良くして>< -- piccle (2012-10-20 01 24 09) 最近キャラを上手く動かせない…。そしてネタが思いつかない…。 -- 快斗 (2012-10-21 18 37 59) アッパー補正+『怒り』と『ゆるゆり第5話』を同時発動したアルティメット悟飯なんてどーよ -- 646 (2012-10-21 18 53 54) 補正無しでもアルティメット悟飯は強いからなぁ…。ちなみに補正がかかるのは少年超サイヤ人2のみです。 -- 快斗 (2012-10-21 19 04 08) 3人連続で四退…なんだか抜け出せない… -- piccle (2012-10-27 02 38 45) なんだかあとちょっとラックが足りないうちの子たち…星座占いだと10位くらいな感じの… -- piccle (2012-11-02 13 38 08) やっぱりジタンはダブルV逸の名手だったw …最近どうも調子が優れない。 -- 霧音怜玖 (2012-11-14 17 25 38) 望月治美が何と予選で17勝という優秀な成績を残し、更に能口歩もデ杯制覇を決めるという快挙を達成! しかし蓋を開けてみたらその治美が一抜けし、その直後に歩も敗退したので実質上予堂軍一抜け状態のダブルV逸にorz 何だか久しぶりにこんなに酷い神敗退を見た気がするな……。 -- 予堂 (2012-12-03 18 46 29) (2012年12月08日20時52分):光明シャンバリアンは未勝利で敗退しました…待望の新人を登録したと思ったらこのザマかよ! -- 予堂 (2012-12-08 21 02 45) 相変わらずデ杯での弱さに定評のあるうちの子たち…負ける負ける…なっなぜ(´;ω;`)ウッ -- piccle (2012-12-12 23 33 08) はみちゃん15勝からの一抜け…こんなの絶対おかしいよ(゚ω。) -- piccle (2012-12-14 21 05 35) 親に3DSを取られる、何故かここの接続が悪い …何なの今日、最悪だわ。 -- 霧音怜玖 (2012-12-14 22 14 07) ダニィ!?接続が悪いのは私だけじゃなかったのですか…! -- 快斗 (2012-12-14 23 04 57) 3DSなんて未来の文化には手が届かないです。繋がらなくなるのはうちのケータイがソフトバンクだからだと思っておりました。しょんぼりーん -- piccle (2012-12-14 23 21 28) うあー…はみちゃんあんなに活躍したのに、首位陥落なの…しょんぼりーん… -- piccle (2012-12-15 01 08 34) 「バトロイ大長編の本編は完結できない法則」が出来てしまいそうだ。第一次?:エター、第二次:作者引退、続きが作られる可能性は希薄。バトロイウォーズマルチバースの後に2.5次バトロイ大長編やるつもりだけどこの2.5次がエターになったら間違いなく(ry -- 646 (2012-12-15 19 38 22) よく考えたらバトロイ世界の日本軍ヤバくね(銅鑼衛門とか戦闘集団「大東亜」とか...)、普通に勝てただろ....www -- 646 (2012-12-20 18 54 34) ま た 四 退 か -- piccle (2012-12-22 21 25 09) Mr・H氏キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!! よし第2次バトロイ大長編646side書くか -- 646 (2012-12-23 11 24 13) 魔理野のBBSにて予堂を名乗る偽者の書き込みを発見あれ?僕にこんな書き込みを行った覚えってあったっけ? -- 予堂 (2012-12-25 17 17 26) 世間じゃメリークリスマス、私は鳥の丸焼きを見てしまって引いてしまって吐いた…。 -- 魔理沙 (2012-12-25 17 38 49) 今年で最初の魔理野参戦となったにも関わらず、いきなり初登録黒星の選手が出てしまう事態にせっかくめでたく新年を迎えたと思ったらいきなりめでたくない出来事が起こるってどういうことなんだ? -- 予堂 (2013-01-01 12 59 58) 12年の年内制覇ならず。年初め、初の挑戦も薄幸な一抜け。艱難辛苦のV逸姫、柊さんがデ杯を勝ち抜くのはいつのことか… -- くくる (2013-01-02 18 43 21) うちの子にだめぽ菌繁殖…? -- くくる (2013-01-03 13 02 02) 安定の活躍(笑)を見せてくれるフラットレイwww クイナも危なかったけどね。 -- 霧音怜玖 (2013-01-03 13 14 36) 放送事故を生で目撃できたうえワンパン本編の続きを見れるとは.....今日はついているッ!!! -- 646 (2013-01-05 13 15 40) 放送事故を生で目撃してついてるってのはちょっと… -- 快斗 (2013-01-05 13 45 39) こんな時間に独り言。独り言? ひとりごと。 もっといろんな世界に触れてみたい。 -- くくる (2013-01-06 04 40 57) 「事故」ならわかるが「放送事故」は別に不謹慎じゃないよーな、よくネタにされてるし関係ないけど菓子化光線最強じゃね??格上相手だと自我残るけど菓子以外のものにもできるみたいだから酸素とかにすれば自我の有無関係無しに勝てる筈まぁ跳ね返すとかされたら意味ないんですけどねw -- 646 (2013-01-06 20 55 49) んむむ。デ杯難しいぞ。んむむ。イーブイちゃんごめん、あとでアメちゃんあげる。や…心が…心がいたんじゃったのなかないで(´;ω;) -- くくる (2013-01-07 00 16 10) イーブイ「ごめんなさい…」 無邪気なイーブイ、最初のV4という驚異の勢いはどこ行った…。 -- 霧音怜玖 (2013-01-07 00 20 23) ミロカロスとイーブイって、実際ひどい種族値の暴力だったような気もする。ごめん…ごめん… -- くくる (2013-01-07 00 33 27) 最近...皆の調子が悪い...ヨッシーですらD杯出場が... -- ヨッシー (2013-01-07 00 36 59) イーブイの種族値は合計で325ぐらいだったような…。 デ杯には行けるけど、勝てない。大凶ネズミの仕業だッ! -- 霧音怜玖 (2013-01-07 17 52 38) 2戦やって4回も会心被弾ってwwww verβ「逆ニスゴイヨ!」 -- くくる (2013-01-07 21 36 47) くくるさん一体何が起こったかと思ったら同じキャラの会心を2戦で4回も会心を喰らったキャラがいたという意味だったのね……。しかもその加害者が僕の軍のキャラという……。 -- 予堂 (2013-01-07 21 55 59) ひいい。何もひらめかない時期。つらい。やばい(´;ω;`) -- くくる (2013-01-08 11 13 37) とうとうポケモン本編が3DSに…もうだめだ…おしまいだあ…(未所持) -- くくる (2013-01-09 00 27 36) 柊「…」 V逸卒業ならず。惜しかったけどなぁ… -- くくる (2013-01-11 18 18 54) うぐうあ。また失敗したし。どうしてこう下手なんだろうなあ。伝えるのって難しい -- くくる (2013-01-15 14 42 27) う~ん・・・ なんか最近V達成とか起きない・・・orz 特にダブルV逸ばかりで調子が上がらんなぁ・・・(,ノへT) -- ハイパーサトル (2013-02-01 16 22 31) しかも、最近のデ杯でアバゴーラが開始早々会心一抜け、次の試合魚と蛙でダブルV逸とかどーいうことー! -- ハイパーサトル (2013-02-01 16 57 29) 大丈夫。うちの柊さんは、V逸率100%です。もはやジョークレベル。 -- くくる (2013-02-01 17 00 05) わははーというかだなー!そもそもデ杯にいけないんだなこれが!わははー! いいもんみんなキャラ愛ならまけねーし! くくるいちばんだし! -- くくる (2013-02-01 17 02 14) 昨日訓練室内で自分がお熱を出していたことが発覚して早々と自宅に強制送還された……。まぁ、お熱は一日でおさまったような感じだったからまだマシだったが……。 -- 予堂 (2013-02-02 11 12 56) やっぱ私は居ない方がいいのかもねぇ、虐められ役なのかもねぇ、常に虐められる存在かねぇ、哀れんでほしいよ。 -- 魔理沙 (2013-02-03 19 04 20) そんな寂しい -- くくる (2013-02-03 19 10 06) くくるさん、ありがとう…。 -- 魔理沙 (2013-02-03 19 15 12) 気をお静め下さい。私が弾き出した考えによりますともっとポジティブになってほしいです… -- 明日パラガス (2013-02-03 19 20 09) 魔理沙さん!いないといつものバトロイとはいえません!寂しいです! -- ハイパーサトル (2013-02-03 19 51 38) 魔理沙さん、いなくなったら寂しいですよ...。 -- ヨッシー (2013-02-03 20 52 41) 明日パラガスさん、ハイパーサトルさん、ヨッシーさん、ありがとうございます。少し落ち着いた。 -- 魔理沙 (2013-02-04 15 43 51) 今回のシーズンの前半は最悪だ・・・orz(V達成のキャラが1者いたのはまあまあよしとする。) 400戦目以降で高勝利数を目指すか・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-05 10 34 24) やだっこの人手強い…! おてやわらかに… -- くくる (2013-02-05 14 08 51) このシーズンで良い成績が起きないorzその原因はたしか不吉な数字ばかりでおそらく(個人的に)言うと9(苦しい状況に)4(4退以下が多く)4(漆黒すぎるシーズン)だと思うのは僕だけでしょうか? -- ハイパーサトル (2013-02-05 16 52 02) ?! あたい! -- くくる (2013-02-05 16 53 43) まるきゅーってうったのに?になった -- くくる (2013-02-05 17 31 46) 「⑨」って打ちたかったのか? -- 魔理沙 (2013-02-05 18 10 14) それですそれです。はて。 -- くくる (2013-02-05 20 36 15) というか! 四退がなんだ! 恐れるな! できると信じればやれる絶対! ってサティさんが言ってた。 -- くくる (2013-02-06 03 04 08) 携帯端末からだと?になってしまうようです。まるきゅーはパソコンの特権なのでしょう。? -- 変態紳士ORE (2013-02-06 06 17 44) ついに僕も就活を本格的に始めたけど、それ以前にそれ関連の用語等に疎いという問題点が出てしまった……。 -- 予堂 (2013-02-06 20 12 44) 魔理野のBBSで「バイバニラを登録するな!」の文を見て気分が悪くなると思うのは僕だけでしょうか・・・ そもそも「登録するな」は(使用者に)失礼だと思うような・・・ -- ハイパーサトル (2013-02-06 21 44 26) 就活。頑張ってくださいです。くくるはあまり表沙汰に問題を広げたくないヘタレです。苦笑いな気分と形容します。 -- くくる (2013-02-07 13 21 54) まぁ・・・ そういうことか・・・ っていうより久々に技ミスをやってしまったなぁ・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-07 13 49 27) 子供がおもちゃを取られたくない感覚に似た想像をしています。雑かつテキトーですが… -- くくる (2013-02-07 13 53 06) くくるさん、(アドバイス的な)何か一言ありがとうございます。 -- ハイパーサトル (2013-02-07 14 04 30) ホームページから管理人の方に報告してみてはいかがでしょうか? -- 快斗 (2013-02-07 14 10 16) まったく関係ないけどフィロンさんがサティさんに完全に役割を喰われていてやばい 同じ攻撃じゃサティさんが有力すぎる!ww -- くくる (2013-02-07 14 17 25) 快斗さん、昨日から魔理野のゲームサポートBBSに報告しましたよ。 -- ハイパーサトル (2013-02-07 14 31 47) (付け足しorz)快斗さん!(アドバイス的な)一言ありがとうございます。 -- ハイパーサトル (2013-02-07 14 33 31) そうでしたか!これでなんとかなればいいのですが… -- 快斗 (2013-02-07 15 14 28) ♂のブルンゲルが(昨日含めて)3回連続4退がよ・・・高速超うぜぇ・・・ -- ハイパーサトル (2013-02-12 17 06 42) パソコンをやり始めてからキャラを登録後、いきなり(パソコンの)調子が悪くて・・・電源を(強制的に)切ったらストーブなどの家電製品の調子も悪化し始めたorz ハッピーなバレンタインだと思ったらバットなバレンタインになりそうなのは僕だけでしょうか(ーー; -- ハイパーサトル (2013-02-14 08 13 56) しかも、yahooの占いでビリッケツかよ・・・(T0T) まぁ・・・ラッキーカラーはピンクだからブルンゲル(♀)を登録して気を取り直すか・・・(ーへー; -- ハイパーサトル (2013-02-14 08 23 17) 今日初めて就職に関する面接を受けに来たんだが緊張しすぎて上手くいかなかったorzしかもそれに加えて1週間後に別の面接のダブルパンチ状態という……。 -- 予堂 (2013-02-14 17 35 35) (片岡優希っぽく)なんだか今回のシーズンは始まりからいきなりの腹痛にV逸オンリーなどといった不幸なことがいっぱいだじぇい(但し、勝利数などはやや優秀だけどね・・・) おそらく9(来るよ来るよ腹痛などの)4(4つ以上の悪夢に)9(苦しまれた)シーズンだと感じるのは僕だけでしょうか・・・(ーへー;) -- ハイパーサトル (2013-02-15 21 53 39) タコスを食べるといいんだじぇ! あれがタコスの国さー!! -- くくる (2013-02-15 23 55 07) タコスねぇ・・・食べたことはないが・・・それに似た料理は食べたことがあった。(いまとはまったく関係ないが、)新キャラとかそろそろ登録しようかな~と考えていたが、思い通りにならない予感がしてきそうかな・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-16 08 41 23) 「なんか最近、新キャラのことについてブツブツと語っている僕orz どうしようかなぁ・・・ 新キャラの名前や台詞、能力がまだ決まってないよぅ・・・」ガマガル「新キャラのことかよっ!それくらいもう少し考えろ!」HS「へーい・・・」 (ちなみにこのガマガルは去年引退しました。これからはお供として顔を出します。ごく稀ですが・・・) -- ハイパーサトル (2013-02-16 13 29 04) いま考えるとBWって水タイプ少ないな… -- くくる (2013-02-16 13 45 26) そういえばシビシラスって最初水だと思ったら電気かよ・・・(マッギョも含む) -- ハイパーサトル (2013-02-16 13 48 46) 「最近の魔理野のBBSでミスコメントをやらかしてしまったぁ…」プルリル(♀)「あわてるとミスを犯してしまうのですよ!もう少し気をつけなさいよ!もう!」(プルリル(♀)も去年は引退しました。) -- ハイパーサトル (2013-02-16 19 43 41) 今僕は必死に就活をやっているのだが、ただでさえ高機能自閉症という致命的なハンデを抱えているのに企業関連の用語や質問の答え方等をちゃんと理解しなければならないという有様だよ……。流石にこれはあまりにも重苦し過ぎるわ……。 -- 予堂 (2013-02-18 17 09 06) ようやく今日で新キャラを登録したのに四退かよ・・・ あと1勝してもいいくらい惜しかったぞ!! -- ハイパーサトル (2013-02-18 22 18 46) うーん……、やっぱり口下手で空気を読むのが苦手な僕って元々就活からの就職には向いていないのかなぁ……とふと思っていたり。 -- 予堂 (2013-02-18 22 31 46) いや、ちょっと待てよ?そもそも就活からの就職に向いていないのならそれ以外の方法で就職するための努力をすればいい話だとは思うんだけど、今の僕がそんな気になれるのかと思うと微妙なんだよなぁ……。 -- 予堂 (2013-02-19 17 15 40) なんか嫌な予感していたのがこれだ・・・ 残り体力1の相手に攻撃したが、避けられてしまい、会心負けをしてのダブルV逸かよ! こんちきしょー!惜しい!ピンクは色的に雑魚すぎる!! -- ハイパーサトル (2013-02-20 19 59 55) しかも、ダブルV逸を犯しては犯してしまうほど自信がなくなりがちなのは僕だけでしょうか・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-20 20 03 20) 今日は二度目の面接を受けに来たんだが、ぶっちゃけ前回よりはマシな程度で個人的には正直微妙というところだったなぁ……。まぁ、とにかくどんなに挫けても絶対に就職への道を諦めてはいけないのが大事だと言えばそれまでだけどな。 -- 予堂 (2013-02-20 22 47 26) サトルさんはタブンネちゃんを敵に回してしまったようだ… \やめたげてよぉ!/ -- くくる (2013-02-20 23 14 26) 確かにナース又はドクターのタブンネの経験値やばすぎ!そういえばLv50未満で努力値フルのとき、ビーダルたちがいる橋の揺れる草むらでタブンネ狩りをしまくっていた・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-20 23 20 53) そう考えるとしたら、Lv50のタブンネ(野生)とLv1のプルリルで戦わせたとき、経験値はどのくらいだろうなぁ・・・ -- ハイパーサトル (2013-02-20 23 27 54) エモンガ「タブンネちゃんをいじめるやつは」サティせんせい「あたしが成敗する」タブンネ「ゑ?」 -- くくるのひとたち (2013-02-21 00 06 02) ガマガル「代わりに俺が反省してやる。ホントにすんませんでしたorz(ガマゲロゲに進化したくないもんで・・・)」(おそらく倒していいのはビーダルのほうです。)プルリル(♀)「呪われボディしゃなくて貯水なのでご心配なく」 -- ハイパーサトルの愉快な仲間達 (2013-02-21 00 16 51) とはいうけど・・・タブンネって意外と強いよね・・・バトルサブウェイのマルチトレインのパートナーとして使ってくるよね・・・あのとき、タブンネの雷で負けたことがあったよ・・・ ずっと弱くて経験値が豊富でタブンネ狩りをしまくっていた・・・ ホントにゴメンよ・・・タブンネ・・・ -- ハイパーサトル (2013-02-21 00 44 20) そういえば、久々にバトルサブウェイのスーパーマルチトレインに挑戦したけど、チャーレムに絶望したorz -- ハイパーサトル (2013-02-21 00 53 22) そろそろ編集しようかな~と思ったらこれだ・・・ 途中で固まってしまい、魔理野へ行ってみたらcookieが破損してしまい、ライフが10に・・・ なんで・・・orz -- ハイパーサトル (2013-02-21 15 49 42) 昨日のcookieブレイクから今日でいきなりライフが12になった。しかし、ケロマツがまた4退かよ・・・いいところだったのに・・・ケチョンケチョンにされてしまった・・・無念・・・ orz -- ハイパーサトル (2013-02-22 23 05 50) 今回のシーズンはあんまり勝ち目が薄いなぁ・・・ orz おそらく9(来るたびに)5(5連敗以上の地獄を)3(見てしまうような)シーズンだと思うのは僕だけでしょうか・・・ -- ハイパーサトル (2013-02-24 16 26 57) 記録を更新するしかない。目指せ13連敗。あれ。 -- くくる (2013-02-24 16 43 26) 13連敗とかやってたらある意味凄いなぁ・・・(^^;) -- ハイパーサトル (2013-02-24 16 55 46) この前何気なくPC使ってきたら二度も突如シャットダウンという目に遭った……。一体どういうことなの? -- 予堂 (2013-02-26 18 30 07) ぐぬぬぬ……、何で今日はどうも僕のPCの調子が悪いんだろう? -- 予堂 (2013-02-26 19 32 57) この前さっきの面接が2つとも落選という結果になったので、再び求人情報を厳選する作業からやり直すことになったのだが、正直言ってこれだと思えるものがなかなかないorz -- 予堂 (2013-02-27 18 21 30) いや、別に僕は働くこと自体を否定してはいないよ。実際僕は高校生時代に職場実習で仕事を体験したり、働いている人を身近で見ることで働くことの大切さを改めて実感することが出来たんだ。その上当時は産業科の生徒だったので将来就職したい、というか就職しなきゃまずいという気持ちが結構強かったんだ。だけど今となってはこの前の就活で気分がどん底まで落ち込んだせいで本当にまともに就職できるかどうか怪しいと思っているんんだ……。 -- 予堂 (2013-02-27 19 36 01) まぁ、要するに僕はニートにだけは絶対になりたくないと思っているけど、だからといって社畜になりたいのかというとそうでもないんだ。というのもそれらはただ親のすねをかじっているだけだったり、企業に奴隷のごとく扱われているような感じがして、個人的にはどう考えても自分が本来生きたいと思っている生き方を過ごしていない印象を受けるんだ。もちろん人として生きるためのマナー等は当然守らなければならないし、ある程度のゆとりを持つことも大切なんだけど、それがせっかく自分が持っている個性や才能等を潰してしまう原因になってしまってはやはり意味がないと思いますよ。特に自分の得意なところを伸ばしつつ、あまり周りに縛られずに生きたいと思っている人なら尚更な話です。まぁ、その辺りに関しては各個人の事情によるところが大きいので何とも言えませんが……。 -- 予堂 (2013-02-27 21 06 52) んで、それに就職というのは文字通り職に就くことであり、企業や法人だけではなく、自営業等もれっきとした職の一つなのに、あまり企業等に関心があるわけでもないのに無理やり企業への就職を進めようとするなんて、よく考えてみたらバカバカしいことではないかと僕は思っています。つまりはただでさえ就職するだけでもこんなに選択肢があるのに、自分がいきたい道に進めず悔いだけが残る毎日が続くのは勘弁だと思っているわけです。なのでこれからはあまり周りに流されずに自分が本当にいきたい道に向かって生きていくようにしていきたいかな……と思っていたり。 -- 予堂 (2013-02-27 22 58 31) しかし今月は何だかあまり調子のよくない日々が続いていたような気がしたな……。今月最初の日に熱を出して休み、その後は就活に振り回される日々が続き、やっとそれが解放されたと思ったら今日の朝に急左耳に痛みを感じて休むという有様……。一体今までの僕に何があったんだろう? -- 予堂 (2013-02-28 18 28 58) ランクルスの攻撃!(命中率7%) 過去最低命中率・・・ orzさすが遅いぞランクルス! -- ハイパーサトル (2013-03-01 09 33 39) 新キャラがデ杯初出場なのに攻撃することなく会心一抜け orz せっかく新キャラがデ杯初出場でワクワクすると思いきやなんかワクワクしないような感じになってしまうような・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-01 16 06 02) 今日で新キャラの水以外で2番目に好きなランクルスちゃんがいきなり使用される。 ようやく今日で新キャラを登録して、今日でデ杯に出場できた(攻撃機械なし会心一抜けしたが・・・)と思いきや、このザマですかー?まじラルコ氏むかつく! -- ハイパーサトル (2013-03-01 21 16 56) 速攻でちくりましたが・・・それにしてもあのコメントを見かけては吐きそうな気分なのは僕だけでしょうか・・・(ーへー;) ガマガル「ご主人・・・ 少し汚いぞ・・・」 -- ハイパーサトル (2013-03-01 21 25 29) 最近ここの書き込みが少ないなぁと思ったらほとんどの人がここへ移転していたという事実を見つけてしまった……。何故今まで気づかなかった。 -- 予堂 (2013-03-01 22 25 15) 濁しました。 -- くくる (2013-03-01 22 32 40) ダブルV逸になりかけの時って吐き気などしそうなのは僕だけでしょうか・・・(ーへー;) プルリル(♀)「ご主人・・・ ちょっと嫌らしいよ・・・」 -- ハイパーサトル (2013-03-02 18 09 37) 今日はひなまつり~♪なんだが・・・ yahoo!の星座占いでまたビリッケツかよ・・・ 今年のバレンタインデーもそうだった・・・ orz -- ハイパーサトル (2013-03-03 10 40 47) それにしても、技ミスキャラ&3連勝4退キャラってどういうこと・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-03 12 09 39) 後、昨日のダブルV逸以降デ杯出場者がまだいないということもあって・・・もうダメだ・・・早く終われ・・・この糞シーズンめ・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-03 13 41 04) 9(苦しい状況なのに)5(5勝も行かずに3連勝4退オンリーで)7(涙見た(T□T))シーズンにおいて:アバゴーラがようやく5連勝して(9(苦しい状況の中で)5(5連勝したキャラがいたので)7(納得したような)シーズン最高連勝数の)座を奪い取る事に成功したが、それにしても3連勝4退が3者いたし、特にその跡が2つも残ってしまい、おそらくこのザマですよ・・・ orz 958シーズンで良い成績が起きますように・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-03 22 44 16) 気づいてください。飛んでください。 -- くくる (2013-03-04 04 41 56) (アク禁食らった奴が)我が軍の亀型秘密兵器を禁止にさせようとしやがった!BBSでも油断は禁物であるような・・・ ガマガル「またかよ・・・」 -- ハイパーサトル (2013-03-04 11 02 47) あれ?色文字が(ここでも)作れた・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-04 11 11 36) 9(苦しい状況の中)5(5連勝以上いけるか)8(ハラハラするような)シーズンの前半はそんなに成績が良くなかった orzこれはラ○コの仕業に違いない・・・ 後半は亀型秘密兵器を解禁して良い成績を引き起こしてみせる!! -- ハイパーサトル (2013-03-04 20 35 48) それにしてもなぁ・・・キャラの数が多いからあんまり期待しそうでなさそうな・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-04 20 39 46) 前シーズンから3連勝4退ばっかしでこの跡ザマがよく残る・・・ どうしてなんだろう・・・ しかも攻撃1度だけ攻撃したが・・・避けられてしまい、会心一抜けし、3連勝4退に・・・ 前シーズンからなかなか良くないこどばかりと・・・ 後、星座占いでもあんまり良くなかったし、不覚だらけの期間になってしまい、それにおいて、3月になってからいろいろと悪いことばかりでなんか嫌な感じになってしまう。それとは逆に中旬以降で誕生日がまっているし(まだだけどね^^;)、とっておきの新キャラが待ち抱えているからあんまり不覚なことが起きなければそれで良いような・・・と僕たち(HS&ガマガル&プルリル(♀))は祈っています・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-04 21 12 25) とはいえ、いくらなんでも上旬が全て不覚だといってしまいそうだけど、もし運が良くハマれば好成績とかV達成で連続防衛が起こるかも知れないけどね・・・ (^^;) おそらくバトロイRはあくまでも4人で同じ100の合計能力のキャラ同士で競い合う運ゲーだからねぇ・・・全てが強いとか弱いとかは限らないけどね・・・ある意味ネタキャラが極端に強かったりしたら面白いけどね(^^;) それに僕も男なんだから弱気にならずに酷い荒らしに負けずに頑張るか・・・本来は荒らしは無視するべきだと他作者にいわれたので・・・少しは酷い荒らしを気にしないようにバトロイを楽しむか・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-04 21 58 57) それにおいて、なんか最近バトロイでのテンションがなかなか上がらないなぁ・・・ orz いつになったら不覚の悪夢から解放出来るのか・・・まだ遠いような感じに・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-04 22 24 24) そうですね。ほんの少し、ほんの少しでもいいので、スルーできるようになっていってほしいなって思ったり。正直、もうキリがないよって。 -- くくる (2013-03-05 17 31 55) くくるさん、(アドバイス的な)何か一言ありがとうございます。 -- ハイパーサトル (2013-03-05 18 13 22) 亀型秘密兵器を解禁した結果、連続防衛を起こしていた・・・帰ってきてまた亀さんを登録してみたけど、どうかな・・・ちなみに新たな荒らしがあったが、陽気なコメントで受け流した。はたして959シーズンでも良いことが起きるかな・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-05 18 26 50) そういえば中旬以降になってからとっておきの新キャラが登録できそうだけど、技とかアイコンとかまだ決まっていない orz もし新キャラを登録しても下手をすれば失敗キャラになってしまうような・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-05 22 01 07) 今、気づいたところでYAHOO!でバトルロイヤルRと検索した結果とGOOGLEでバトルロイヤルRを検索した結果で「バトルロイヤルRで遊ぶ」のサイトについてなんだが・・・YAHOO!では危険サイトに見えたのは気のせいかな?(たぶん・・・) -- ハイパーサトル (2013-03-05 22 42 53) 途中で検索のことの話が混ざったが・・・それをさておき、新キャラのことについての続きですが・・・中旬以降で新キャラ登録と宣言したが、それにしても3月の何日で(新キャラを)登録するかなぁ・・・今のところは考え中です・・・ orz -- ハイパーサトル (2013-03-05 23 00 15) そういえば、新キャラ登録するたびにスナイパーらしき人物で使ってきそうで恐怖感がMAXに・・・(今日の試合にて)ママンボウが会心3発食らったー!やはりピンクの魚の体力が以上に高すぎたのか・・・(◎□◎;) -- ハイパーサトル (2013-03-05 23 50 18) (新キャラの)アイコンだけはなんとかわかりがちですが、(新キャラの)技についてだけど・・・いつも特殊で攻めていますが、物理攻撃で攻めるのか?それともまた特殊で攻めるのかまだ迷っていますが・・・ (ーへー;) (番外編)バイバニラを一応登録してみた。ホントに好成績とか出来るのかな~? -- ハイパーサトル (2013-03-06 07 48 33) それにともない、亀さん以外不調なのかな~?どうして・・・そのせいなのかバトロイが強者天国のような感じになってしまうのは僕だけでしょうか・・・(また新キャラのことだが・・・)1者か2者かそこも迷っています orz -- ハイパーサトル (2013-03-06 08 09 07) 3月上旬はやはり絶不調だ・・・しかも、バイバニラが一抜け4退するし、棒人間の村のバトロイが危険サイトになってしまったし、ホント嫌なことだらけだ・・・9(苦しい状況の中)5(5勝いかずに4退止まりで)9(苦しんだ)シーズンにおいても、最近亀さん以外不調気味だ。バスラオはどうかな? -- ハイパーサトル (2013-03-06 09 45 17) また9(苦しい状況で)5(5勝以上いかず3連勝4退に)9(苦しまれた)シーズンでもまた3連勝4退の跡ザマが残ってしまった・・・しかも魚と鳥(特に鳥は3連勝4退)でダブル4退って・・・訳が分からないよ・・・ どうして上手くいかないのだろう・・・僕のキャラ自身がだめぽ菌に感染してしまったのかわからないけど・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-06 11 38 18) とはいえ、亀さんは対象外のは良しとするものの、あまりの勝ちにくさにテンションが20%以下に下がったように感じてしまうような・・・それに今日で3者4退に落ちこぼれてしまうような1日に・・・YAHOO!の星座占いではそうとう優秀なのに・・・僕って・・・運の良くない男なのかな・・・(日常生活では普通だけどね^^;) -- ハイパーサトル (2013-03-06 11 51 12) ちょっと待てよ・・・なんか最近水地面の蛙さんやケツマロを登録してない結果が亀さん以外が不調気味に・・・この2体のうち、1体を登録したらどんな活躍を見せることが出来るのだろうか・・・? -- ハイパーサトル (2013-03-06 12 21 34) 今日で棒人間の村のバトロイが安全サイトに・・・ 前までは何があったのかわからないような・・・ (これとは全く関係ないけど)そういえば一週間早いなぁ・・・と思ったのは僕だけでしょうか?(ーへー;) -- ハイパーサトル (2013-03-07 13 21 19) ダイケンキが3連勝4退・・・とはいえ、ヒヤッキーが5連勝しているし・・・この跡ザマが残っても気にしなかったことにしよう・・・ま、ダブルV逸の恐れが来なくて良かったと思ってもいいのかな・・・プルリル(♀)「みんなとは違ったやり方ですね・・・」 -- ハイパーサトル (2013-03-07 18 05 35) 途中で固まったことに気づき、強制終了したらライフが10に・・・クズ以下な現象であるような・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-08 11 32 24) 今日でライフが12になってからのガマゲロゲがいきなり未勝利敗退・・・まあ、いきなりライフが12になってもこんなこともあるよな・・・と言うよりなんで(ライフが12になるのが)早いんだ・・・(ーへー;) -- ハイパーサトル (2013-03-10 08 43 12) う~ん・・・ 僕のキャラでデ杯の記録一覧にいるのはダイケンキだけ・・・ それにWikiはすいているな・・・どうしてなんだ? -- ハイパーサトル (2013-03-12 13 27 17) よく負ければ星座占いも悪い、これぞノーヒット(タコ)地獄かよ・・・ orz それになんか最近Wikiが悲しくかんじるのは僕だけ? -- ハイパーサトル (2013-03-12 14 07 40) しかも、登録がいつもより遅れたし、キャラが1、2勝くらいしか出て来ない!今日はいったいなんなんだ? -- ハイパーサトル (2013-03-12 14 33 00) みんないるの。でも、いるということに気づけていないだけ。 -- くくる (2013-03-12 15 48 45) そうでしたか~(ー▽ー) それにしても書き込みが少ないなぁ・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-12 15 52 58) 誕生日が近づくとはいえ、誕生日特集の計画かねぇ・・・どうしようかな・・・?後、新キャラとかいつ登録しようかな・・・?プルリル(♀)「そこはじっくり考えた方が良いと思うよ。」 -- ハイパーサトル (2013-03-13 10 11 37) よく考えてみれば強者が最近多いようなきがする・・・ 僕の水ポケモン達は頑張れるかな~? たぶん、亀さんは余裕であろうか・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-13 10 17 04) そういえば、水タイプって速度が低い奴が多いよな・・・(特にアバゴーラとか) 逆に速度が高い水ポケモンもいるような(例えばヒヤッキーとか) XYでも(高速の)XYの水タイプの新ポケモンがいたらな・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-13 15 58 34) よく考えてみると、高速キャラがほとんどよく勝っている・・・ ホントに9(苦しい状況の中)6(ロクな結末から)3(見事に抜けられるのか?) -- ハイパーサトル (2013-03-13 20 59 57) 受身でいるにしては、親切じゃないなと思う。手を伸ばしてくれるのを待つだけ。なんか辛い。ごめんなさい。 -- くくる (2013-03-14 01 22 08) でもどうか。気づいてほしい。わがままだけど、今どうなっているか。過去をさかのぼってでも。 -- くくる (2013-03-14 01 26 58) う~ん・・・ 新キャラを登録するにしても誕生日過ぎてからにしようかな・・・新キャラ予定は2体だし、能力とかどうしようかな・・・ まだ完全に決まってないし・・・ しかも、1体は普通とは少し違う台詞になるかな?と思っていたりして・・・ ※2体とも速度5確定はネタバレ的なヒントだけど(^^;) -- ハイパーサトル (2013-03-14 23 10 15) 魚が残りライフが12の時からいきなりドラゴンにいじめられっぱなしですな・・・ まぁ、本編でも伝説系には敵わないよな・・・それはそれで仕方ない(ーへー;) 後、9(来るのかな?)6(6勝以上のキャラが)4(よりによって来るのかな?)(たぶん・・・) -- ハイパーサトル (2013-03-15 14 29 27) ァ"ーーーーーーッ!調子がよくぬぁぁぁーーーーーーい!気分がわりいぃぃぃぃーーーーーーーーー!最悪だぁぁぁーーーーーー!全然ダメだぁぁぁーーーーー! -- ハイパーサトル (2013-03-15 16 20 51) 今回のシーズンはあんまり勝ち目が薄い orz おそらく9(苦しい状況なのに)6(ロクな成績ばかりで)4(よりによってストレスがたまりそうな)シーズンだと思うのは僕だけしょうか・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-15 23 21 42) 今回のシーズンに対する屁理屈的なこと(?)を言ってしまってすみませんが、勝ちまくるキャラはOP高い奴らばっかしで凶悪すぎる!最悪!まじ悪魔!今までの最低なシーズンとしか感じ取れない!いいから早く終われ!この糞シーズンめ! -- ハイパーサトル (2013-03-16 01 24 30) また新キャラの話になりますが、アイコンとか台詞とかいつもと違うという設定ですが、やっぱり思い通りにいかないことってありますよね・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-17 14 03 32) たのしみにまってるからがんばってねまる -- くくる (2013-03-17 19 11 53) 書いていいのか分かりませんが……当ウィキはほぼ凍結しています。どこかに新しいウィキが誕生していると噂を聞いたのでそちらに移行されることを勧めます。 -- うまかぼう (2013-03-17 23 27 58) 今日で僕の誕生日だよ・・・それにしても一年ってホント早いなぁ・・・と感じたのは僕だけでよいでしょうか? (関係ないことふだが)明日はちょっとこだわった登録でいこうかな?と思っていたり・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-19 09 50 56) 今、YAHOOの検索で新しいWikiがあるということに発覚してしまった・・・ orz 今まで気づいてなかった・・・ orz -- ハイパーサトル (2013-03-19 18 07 25) 今日で未勝利が2人もいました。なんてこなた!正直にいって4月になったらどうなるんだ・・・?僕もそろそろ考えようかな~?う~ん・・・プルリル(♀)「焦らないでじっくりと考えようね・・・」 -- ハイパーサトル (2013-03-20 23 49 41) もうすぐで4月になるのかよ・・・早いなぁ・・・この名前はバトロイに来る前から使ってたし、この名前で続ける訳にはいかないので、4月になってから名前を変えようかな~ 後、ポケモン以外のキャラの製作しようかな~などいろいろ考え事をいっていたりとしています・・・ う~ん・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-21 12 30 53) なんか最近、ここのWikiの書き込みが少ないなぁ・・・と感じてしまうのは僕だけでしょうか・・・? いや、何かの気のせいかな・・・? そこは僕もさっぱり分からないけど・・・(ーへー;) -- ハイパーサトル (2013-03-22 23 12 35) そりゃーみんな別の場所にいってるからだよ。存在に気づいているのなら行ってほしい。 -- 646 (2013-03-23 21 52 14) くくるさん、そうですか~ (4月からのことだが)もうそろそろ名前替えようかなぁ~う~ん・・・ -- ハイパーサトル (2013-03-24 07 12 12) コメントちゃんと読んでますか? -- 通りすがり (2013-03-24 12 47 26) お好きなようにどうぞ。 -- くくる (2013-03-24 12 53 53) なんかねぇ…調子が上がらん・・・旧Wikiも利用してくれたらなぁ・・・ -- ハイパーサトル (2013-04-17 15 35 01) 昨日に引き続き、不満だ!最悪だ!とにかく勝たせろ!勝たせないとハンデを使うぞ! -- ハイパーサトル (2013-04-19 18 51 57) なんだかため息したくなる気分だよ・・・昨日に引き続き全然納得しない!V達成の道がますます遠くなっているし、勝ち目も薄い!こんな気持ちだからこそバトロイは糞ゲーと感じてしまう。なんで・・・ -- ハイパーサトル (2013-04-19 19 17 06) 納得いかずにストレスたまるわ!こんなもん!V達成させろ!そうさせないと多重登録するぞ!この野郎! -- ハイパーサトル (2013-04-19 19 23 18) なんだか勝ち目が非常に薄まってくる・・・デ杯への道も遠くなり、V達成への道がますます遠くなる・・・昨日、今日と続いていろいろ不覚だよ・・・こんなの続いたら、なんかもう・・・嫌になってくる・・・ストレスたまるし、イライラする!(完全に泣きそうになるよ!もう!) -- ハイパーサトル (2013-04-19 19 34 31) 腹の調子も悪化し始めた・・・もうみんなのせいだ! -- ハイパーサトル (2013-04-19 20 08 01) >サトル氏 新wikiであなたのやり方に苦情が出ています。 -- 646 (2013-04-20 09 20 50) >ハイパーサトル氏 お気を悪くされたのならごめんなさい。わからないので教えてください。 あなたとは、私や他のプレイヤーの方は関わりを絶った方が、あなたにとって喜ばしいことなのでしょうか? -- くくる (2013-04-20 12 21 55) 646さん、くくるさん、申し訳ない・・・(実はダブル未勝利を獲得したくなかったから、でも昨日はダブル未勝利はなかったから良かったとして・・・) -- ハイパーサトル (2013-04-20 16 26 29) それに、なんだか今日の昼で食欲がなかった・・・ 寝違いしたのかきのせいか・・・ 今は少しお腹がへったけどねぇ・・・ どうして・・・ -- ハイパーサトル (2013-04-20 18 25 27) 逆に勝ちすぎても良くないことってあるような・・・(例:ダブルV逸など) いわゆるほどほどが一番っていうことかな・・・ う~ん・・・ -- ハイパーサトル (2013-04-20 20 54 39)
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本ページでは『クロヒョウ 龍が如く新章』とその続編『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』を紹介しています。 クロヒョウ 龍が如く新章 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 概要(2) あらすじ(2) 前作からの追加・変更点 評価点(2) 賛否両論点(2) 問題点(2) 総評(2) 余談 クロヒョウ 龍が如く新章 【くろひょう りゅうがごとくしんしょう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 セガ 開発元 セガ、シンソフィア 発売日 2010年9月22日 定価 通常版 6,279円/DL版 5,600円 レーティング CERO D(17歳以上対象) 判定 なし ポイント 少人数対戦に特化したバトル携帯機では中々のボリューム 龍が如くシリーズ 暴力の果てに、誇りはあるのか? 概要 極道の世界を描いたアクションアドベンチャーシリーズ『龍が如く』の派生作品。 スピンオフタイトルであるが、パラレル扱いの『OF THE END』(以下『OTE』)とは違って時系列は本編シリーズと地続きであり、本作は『4』の半年後が舞台となる。 犯罪のもみ消しを条件に、神室町の地下格闘技場「ドラゴンヒート」でファイターとして生きることになった、暴力しか信奉できない不良少年の右京龍也が主人公。 「暴力という言葉は社会的にも嫌われている。しかし、暴力でしか何かを見つけられない存在もいて、納得のいく暴力もあれば、暴力を使う卑怯者もいる。社会から脱落者を都合よく出すような言葉だと思う。その想いを描きたくなった」とシリーズプロデューサーの名越氏が語っているように、作品のテーマは「暴力」と位置付けられている。 ストーリー 神室町に立つ1人の少年。少年の名は、右京龍也。「力こそがすべて」と信じ、暴力でしか自分を表現できないその少年は、高校中退後、神室町の闇に身を投じながら喧嘩に明け暮れる毎日を過ごしていた。ある雨の日、闇金を襲撃し金を横取りするという大胆不敵な計画を龍也は画策する。あまりに無謀な行動に仲間たちが離れていく中、1人で襲撃を試みる龍也。しかし、そこにいたのは東城会直系九鬼組の幹部"戸田直輝"だった。龍也に襲い掛かる戸田。しかし、龍也はそれを圧倒。野獣のごとき強さで戸田をブチのめす。勝利に酔いしれ、高笑いする龍也だったが、気づくと戸田は死んでいた……。九鬼組幹部殺害により、東城会、そして警察から追われる身となった龍也。神室町からの逃亡を図る龍也だったが、九鬼組の組長"九鬼隆太郎"によって捕らえられ、ある場所に連れてこられる。そこは、九鬼組が運営する非合法の地下格闘場"ドラゴンヒート"だった。「戸田殺しを見逃す代わりに、ドラゴンヒートで闘え」龍也にそう迫る九鬼。それは、自由を奪われた少年に課せられた宿命であり、少年に選択の余地などない。己の拳で運命を切り開くため、右京龍也は闘いの舞台に上がる。 特徴 バトルシステム 周囲の様子よりも闘っている当人たちをメインに写す格闘ゲームに近いカメラワークに変更。本編より臨場感の高い戦闘が演出されている。 ゲージの非表示。 体力ゲージや、必殺技を使用するためのヒートゲージといったゲージは一切画面に表示されない。体力は画面の端が赤くなったり心臓の鼓動音が早くなることで、ヒートは主人公の体が光る事で表現している。 攻撃は□ボタンがパンチ、△ボタンがキック、○ボタンが掴みという3つの攻撃方法に細分化。それぞれのボタンの組み合わせや後述のスタイルによってコンボになることもある。 スタイルシステム 本ゲームでは「スタイル」と呼ばれる概念があり、「ボクシング」「古武術(合気道)」といった全19種類の格闘スタイルのいずれかを装備し、攻撃の性能やステータスを変えて戦闘を行う。戦闘を繰り返すと経験値がスタイルが成長し、新たなコンボや技を習得。いくつかのスタイルを全て成長させたり、キャラクターに教えてもらう事で新たなスタイルを得ることも可能。 このスタイルシステムは後に『龍が如く0 誓いの場所』で本編サイドに逆輸入・引き継がれる要素となった。 部位ダメージ 主人公、敵共に頭、胴、足、腕の四種の部位の概念があり、それぞれに戦闘中ダメージが蓄積していく。あまりダメージを受けると軽症、重症とダメージレベルが上がり、頭に蓄積したのなら気絶状態になりやすくなり、腕ならば防御や攻撃にデメリットを生じさせたりする。 本編シリーズのように落ちている空き瓶や看板を拾って攻撃に使うこともできる。ただし本編シリーズとは異なり、武器類を携帯して持ち歩く事は出来ない。 イベント CGムービーではなくコミックに音声を載せる形式のムービーで、『メタルギア』シリーズの『MPO』や『MGSPW』とほぼ同様のもの。コマ割を意識したカットや擬音表現などが特徴的に使用されている。 にゃんこ 本編シリーズのコインロッカーの鍵的な扱い。にゃんこは全101匹で、神室町各所に散らばっており鳴き声等を頼りに探すことになる。一定数捕まえるごとに修行メニューの料金が割引きされる。 評価点 爽快なバトル 殴る音蹴る音といった攻撃音が非常に凝っており、敵にダメージを与えた感覚がわきやすい。 スタイルシステムも一つ一つのスタイルが非常に個性的で、それぞれで立ち回りも大きく変わるので戦闘がマンネリ化しにくい。 コンボ数も結構豊富で、これによって結構多彩な動作を楽しめる。 一方、本編シリーズのような「敵中に突っ込んで大暴れする爽快感」は薄い。基本的に1対1となるボス戦と合わせて少人数戦に特化したバトルと言える。 グラフィック 戦闘中のグラフィックがとても美麗で、キャラの顔がクッキリとみえる。 本編シリーズ同様のやりこみ要素。 シリーズ恒例のキャバクラや、豊富なサブストーリーにミニゲームといった寄り道要素も充実している。 特に神室町の不良グループとの抗争を描くサブストーリーは大長編となっており、本編顔負けの熱いストーリーが展開される。この大長編サブストーリーは『阿修羅編』におけるサブストーリーに繋がる話でもある。 シリーズ初の少年主人公という事で様々なアルバイトが可能になり、本編シリーズには無い独自のミニゲームがプレイできる。 他にもPS3のトロフィーのような機能、にゃんこ、トレーディングカードといった収集要素もある。 容量の都合上、本編シリーズに比べるとやや少なめではあるが、それでもかなりのボリュームである。 ストーリー 主人公右京龍也は自分の考えだけを貫き通していたが、事件を通して様々な人物と出会っていくうちに新たに自分の哲学を見出し、DQNから最終的に1人の漢へと成長していく様は必見である。 据え置き機に比べ容量等のハンデがある携帯機としては中々のボリュームであり、上述のサブストーリー等をこなしていると据え置き機タイトルと遜色ないプレイ時間となる。 ドラゴンヒートで闘う対戦相手も、人間描写やバックグラウンドがしっかり作られている。数人の対戦相手は試合後もやり取りがあり、『クロヒョウ2』に端役ながら出演している者もいる。 問題点 移動時の問題点 神室町のマップ移動時は『1』や『2』同様にカメラワークが自動で切り替わる形になっているが、頻繁に切り替わり見づらかったり、操作が混乱する場所が多い。 また特定の人物から逃げるイベントなどを行う際にも、このカメラワークが原因で操作ミスしやすい。 マップ全域を駆け回ることになるのに移動手段が徒歩のみで、本編シリーズにあるタクシーの様な移動手段がないのでサブストーリーの消化がやりづらい。 更に神室町の移動中にカメラワークが切り替わると短いものではあるがロードが発生するため、移動に若干の不便が生じてしまっている。 一応、本作では『OTE』に先駆けて、マップ上にサブストーリーの発生場所が表示されるので、絶望的に手間がかかるという程でもない。 続編ではタクシーが登場し、この点は解消された。 バトルにおける問題 敵の強さ 雑魚敵も結構強い高めの難易度と、かつ格闘ゲームに近いスタイルが本作の長所でもある。が、これによって「一度敵に囲まれると、そのまま三方を囲まれて袋叩きにされかねない」という現実に即したかのような短所もあり、かなり腕の立つプレイヤーでないと所持アイテム次第で詰みかねない。 通常打撃をガードした上でカウンターを叩きこめる「キャッチ」というシステムが本作にはあるが、本作のCPUは高い確率でこれを成功させてくる。ある程度慣れたプレイヤーならば、CPUがキャッチを決めてくるタイミングをある程度察知して、コンボのタイミングをずらして対処出来る。何より、この仕様でないと、敵が皆「ただ主人公に殴られるサンドバッグ」になってしまう為、この超反応は必要悪とも言えるしかし、多くの初~中級プレイヤーにとっては、ボタンを連打して打撃を数発入れれば必ずキャッチされてコンボを強制中断されてしまうため、爽快感を得難いという欠点に繋がっている。 実はこのゲームのCPUは、全身の各部位のダメージレベルだけでなく、体力の残量が減るにつれて反応速度は若干低下する。この仕様によって、序盤は牽制で少しずつダメージを蓄積させて、相手が消耗してきた中盤以降に猛ラッシュをかけて勝負を決める、という現実の格闘技に近い感覚のプレイを楽しむことができる。この仕様に気付けるか否かでコンボの自由度への理解等の戦闘の楽しさが変化するが、プレイ中にはなかなか気付き難い。 格闘スタイルの性能の偏り 本作の格闘スタイルは、下位スタイルをある程度育てるとより上位のスタイルへと派生していく仕様である。下位スタイルが用なしになり易いが、これ自体は仕方ない面はある。 しかし、下位スタイルに限らず、「打撃前後が隙だらけ」「打撃のリーチが極端に短い」「投げ技も強くない」「スタミナが切れ易い」という最早救いようのない、産廃同然のスタイルも複数生じてしまっている(*1)。 ボスキャラの仕様 本作のボスは強い。が、強いだけでなく問題のあるキャラクターも存在する。 本作では、諸事情により「頭部を攻撃してはいけない」という制約の下で戦うボスキャラクターが存在する。問題は、本作は頭部への攻撃手段が極めて豊富であること。例えば、積極的に殴りにいかなくても、格闘スタイルによっては上記のキャッチを上手に決めても勝手に頭部へ攻撃してしまう。ヒートアクションなど決めようものなら嫌でも命中する。そして頭部へのダメージが一定以上になると即死させられてゲームオーバーに。そのため、プレイ中に理不尽さや不自由さを感じるという意見を持つプレイヤーも居た。 キャストについて 全員が全員ではないが、棒読みの箇所が目立つ。 特にヒロイン格といえる工藤沙紀の声はずば抜けた棒読み具合であるにもかかわらず、要所要所で登場するのでかなり目立っている(*2)。 ボス戦では事あるごとに場外でヒントを喋るので、人によっては盛り上がるべきボス戦が苦痛になってしまう可能性も。 主人公の右京龍也を演じる高良健吾の演技も叩かれることが多いが、こちらは戦闘中のボイスは非常によく、イベント中の演技も気だるい感じで合っているとする声もややあるので賛否が割れる。 この影響かは不明だが、続編では担当俳優がドラマ版で主演を務めた斉藤工に交代となった。また、沙紀についてはストーリーに登場しなくなり、ボス戦では本作にも登場したDJ RIKUOHが実況を担当するようになった。 本作のシステム上仕方のない事だが、本編シリーズにある「敵を蹴散らしながら進むダンジョン」のステージは無い。 敵の群れを突破する、というシーンこそあるがただの連戦でしかない。 これもハードの都合だが、プレイスポットに一部簡略化が著しいものがある。 例えば『3』から人気のカラオケだが、今作では龍也が歌う静止画数枚をバックにただボタンを連打するだけ。歌も主題歌をそのまま流すのみであり、本編のような凝った内容を期待すると肩透かしを喰らうだろう。 スコアも記録されず、プレイしてもただ体力が回復するだけの効果しかない。 マッサージも背景にはお姉さんの姿が映るものの、やる事はカラオケ同様のボタン連打で、効果も同じく体力回復。寧ろプレイヤーは疲れが溜まる。 総評 荒削りな部分があり無視できない問題点も多々あるものの、戦闘システムの独自性や爽快感は好評を得た。 また本編譲りのサブイベントの豊富さなど全体的な出来は安定している。 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 【くろひょうつー りゅうがごとく あしゅらへん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 セガ 開発元 セガ(龍が如くスタジオ)、シンソフィア 発売日 2012年3月22日 定価 通常版 5980円(税5%)/DL版 5600円 レーティング CERO D(17歳以上対象) 判定 良作 ポイント 前作から正統進化新要素も良好本作でストーリーに決着をつけた 龍が如くシリーズ 失った誇りは 戦って取りもどせ! 概要(2) クロヒョウシリーズの二作目。前作から一年後、光の当たる場所へ出たはずの主人公が再びドラゴンヒートへと返り咲く。 危機に陥った「ドラゴンヒート」と大阪の謎の格闘技集団「阿修羅」との死闘を描く。 また、続編を匂わせる引きで終わった前作からの物語に決着を付ける完結編的内容となっている。 前作の要素のボリュームアップに加え、新マップとして『2』『5』『0』でお馴染みの「蒼天堀」の追加など数々の新要素が追加されたほか、システム等に改められた点もある。 また、初回特典には真島吾朗が唄うロック系の映像「真島のマジROCK」が収録された。 あらすじ(2) ルール無用、勝敗の予測不能な非合法の地下格闘場「ドラゴンヒート」で、伝説の十連勝を成し遂げた若者は、仲間たちに別れも告げず、日本を離れ、アメリカの地を彷徨っていた。「神室の狂龍」と呼ばれた、その強者の名は「右京龍也」。人生とは?誇りとは?何かを掴みかけたはずの若者は苛立っていた。アメリカの地下格闘界でも連戦連勝の快進撃を続けていたのだが、その心が満たされることはなかった。そんな折、ボクシングの才能を認められ、プロとしてデビューするため、自分の意志とは関係なく、帰国することとなる。神室町は以前と変わらず、危険に満ちあふれていた。その路地裏で龍也はチンピラに絡まれていた少年、坂本信司を助ける。何と信司はドラゴンヒートの若きファイターだった。ドラゴンヒートの名を聞き、自分の中で忘れかけていたものを思い出す龍也。そのドラゴンヒートが大阪・蒼天掘の地下格闘団体「阿修羅」の神室町進出により、壊滅の危機に陥る。龍也は、新たにできた仲間たちのため、そしてかつて自分のすべてを懸けて戦っていたドラゴンヒートを守るため、輝かしい将来を捨て、再びドラゴンヒートのリングに上がる決意をする。その裏で、神室町全体を巻き込む巨大な野望が動き出していた…。 前作からの追加・変更点 基本的なシステムは前作とほぼ同一。ここでは変更点のみを書く。 バトル レベルアップした時点で、成長ポイントが与えられて、それを好きなパラメータに割り振ることが出来る。これによって、自分のプレイスタイルに合わせてキャラクターを強化することが出来るようになった。 アクションも増加。 掴んだ敵を任意の方向に投げ飛ばすことができるようになった。壁に敵を投げて叩きつけた状態であれば、龍也がヒート状態でなくとも自由に発動できる「ウォールヒート」。壁や窓ガラスに穴を開けて、そこに敵を投げて決着を着けることもできるようになった。 仲間を連れて、戦闘に参加させる事ができるようになった。 格闘スタイルにスキルを導入 各スタイルのスキルポイントに応じて、「パンチ威力○%上昇」「体力○%上昇」「ガードブレイク」等のスキルを任意で付与させることが出来る仕様に変更。スタイルの自由度が上がった 完璧に習熟したスタイルのパンチやキック、ヒートアクション等を自由に組み合わせて、自分の好みの格闘スタイルを構築出来る「我流」も搭載された。 移動中に突然起こる「クライムイベント」が追加。 街の中を歩いていると、突発的に事件が起こることがあり、MAP上にCのマークで表示される。 発生したイベントは、しばらく時間が経過すると自動的に終了してしまう(*3)。 クライムイベントで困った人を助けてから再び助けた場所に戻ると助けた人がお礼をくれる(絶対にもらえるわけではない)。 にゃんこ 前作から1匹増え、102匹集めることになる。 本作で捕まえたにゃんこはにゃんこカフェで仕事をするようになる。 着せ替え 実在のアパレルブランドとコラボした衣類を自由に着替えられるようになった。 過去作ではクリア後の「プレミアムアドベンチャー」中のみ可能だった。 オートセーブ、どこでもセーブ 龍が如くの世界では、公衆電話でセーブするため、特定箇所でしかセーブできなかった。 本作ではどこでも好きなタイミングでセーブができるようになった。 評価点(2) 熱く、意外性あるストーリー 前作のドラゴンヒートのファイター達がそれぞれのドラマを持ち、龍也と熱くぶつかり合っていった者が多かったのに対し、本作の敵となる「阿修羅」の面々はろくでもない悪党ばかりである。それ故、今作は勧善懲悪的な雰囲気が強まり、前作のような「各章のライバルとの熱いぶつかり合い」という要素は薄く、その点で残念がるプレイヤーの声もある。しかし、その生き様を後輩達に示して奔走する、前作で言う「活人拳」と言えるものを体現した龍也の生き様と、それによって動かされる彼を取り巻く人々の様子は、間違いなく一見の価値がある。 本作の黒幕は、龍也と似た境遇で育って似た感性を培ったものの、全く違う人生を選択した、極めて手強い策略家である。彼の謀略に時に翻弄されながらも、自分の生き方と戦いを貫き通す龍也。その彼と黒幕が何を語り、黒幕が龍也にどのような影響を受けて、最後に何を決断するか。その点は特に見応えのあるドラマになっている。その黒幕とのラストバトルでは湘南乃風の主題歌「Born to be WILD」がボーカル付きで流れるという本編シリーズでもほとんど類を見ない演出(*4)があり、いやが上にも盛り上がる。 主人公の龍也自身、前作の戦いを経て人間的に大きな成長を遂げている。DQNから始まった前作とは打って変わり、主人公として申し分ないキャラへと変貌を遂げた彼の視点で追う為、モチベーションを下げることなくストーリーを追っていける。 相手が悪漢揃いという事もあり、熱いヒーローの顔になった龍也の手で遠慮なくぶちのめせる爽快感もある。 前作に登場した九鬼の息子で龍也の相棒となる隆昌、上述した後輩達もいずれもキャラが立っており、見せ場や掘り下げもしっかり用意されている。 ドラゴンヒートを巡る裏世界の確執などが骨太に描かれており、スケールの壮大化と共に意外性のある展開で驚かせてくれる。 前作キャラも多くが再登場し、メインストーリーやサブストーリーに絡んで来る。前作未プレイの人は、可能であればまず前作のプレイをお勧めしたい。 前作に引き続き爽快なバトル 前作からアクションが大幅増加、戦闘がマンネリ化しにくくなり、より爽快なバトルが楽しめるようになった。 上記のウォールヒートに限らず、コンボ一つとっても細かい改善点が見られる。 前作においては、「→or←キー+パンチorキック」といった発生の早さが異なる以外に意味の無い打撃もあった。しかし今作では、それらに「相手のガードをこじ開けるガードブレイク」や「当たれば相手に片膝をつかせるスタン効果」等、コンボを工夫するだけのメリットを持たせている。 バトルスタイルに関してはかなりの改善が加えられた。 任意で付与できる「スキル」に加えて、最大までレベルを上げた際の各スタイルのスペックが相対的に上昇している。これにより、例え派生前の下位スタイルであっても、前作のような「ただの下位互換」になっていない。好きなスタイルで最後まで遊び易くなっている。 シナリオ後半で修得する「我流」スタイルは、「パンチ」「キック」「つかみ」「ヒート」の4項目を習得しているスタイルのモーションに組み替えて戦うことができる。良好な性能の技を組み合わせて最強のスタイルを作るのも、見栄え重視のスタイルにするのも自由自在。「スキル」も7つと豊富にセットできる。 ビジュアルは前作から正統進化。 主人公の表情などもやや変化し、進化している。 特にキャバクラは、モーションが追加される等大きく進化した。 『龍が如く』シリーズらしいおまけ要素も多数。本編以上にそちらで熱くなるのも恒例。 サブストーリーもいつも通りの充実ぶり。ギャグ、感動、風刺などバラエティに富んだサブストーリーは勿論、前作で本編にも負けないほどにアツいストーリーを繰り広げた不良グループの抗争は前作の面々も再登場しつつ新たな展開を見せる。 「麻雀」「パチスロ」「ゴルフ」といった新しいミニゲームが導入されている。 前作から引き続き登場したものには操作系の変更がいくらか行われている。 アルバイトも「串カツ屋」「たこ焼き屋」といった、大阪ならではのアルバイトが用意されている。 「カラオケ」はバックが静止画という点は変わらないが、今回はしっかりリズムゲームとして作られており、スコアも残る。 曲は初回特典にも収録された「真島のマジROCK」。なんで兄さんの歌がカラオケにあるのか…。 大阪マップが追加されたことにより、ボリュームもアップ。 同じく大阪が追加された『龍が如く2』と同様、世界の広がりを実感し、その上で『クロヒョウ』ならではの大阪を体験できる。 快適性も向上。 タクシーが使用可能になり、移動の利便性がかなり向上した。 ボス戦の実況。 前作では棒読みヒロインに水を差される仕様だったが、今作ではリングアナのDJ RIKUOHが直々に熱い実況で盛り上げてくれる。 シリーズの小ネタもいくつか。 当時ケータイアプリとして展開されていた『龍が如くモバイル』の主人公が登場したり、『2』『4』でその微妙な偽物ぶりで笑わせてくれた偽桐生がまさかの再登場を遂げたりなどの小ネタも描かれる。 偽桐生は今作で本名が明らかになるが、まさかの…。 賛否両論点(2) 龍也の声 『1』の項目にもある通り、主人公龍也の声は前作の高良氏から実写版のクロヒョウで龍也役を務めた斎藤氏に変更された。 それにより全体的に演技力が向上したとの声が多いが、前作の高良氏はバトル時の気合や絶叫等が非常に上手かったため、その点で本作は迫力に欠けるという批判意見も少なからずある。 とはいえ、前作の事件を経て龍也が成長した結果と見る声もあるので一概に悪いとは言い切れないだろう。 問題点(2) 前作でも指摘されていたが、カメラワークがあまり良くない箇所がある。 特に蒼天堀では、道の真ん中の自転車のせいで非常に見づらかったり視点変更の性で進行先がわかりにくくなる箇所がある。 逃亡者を追いかけるシーンや、敵の大群から逃げるシーンはこの視点が最大の敵となる。 クライムイベントの不快感 本作の新要素クライムイベントは「龍也が事件に自ら首を突っ込む、もしくは静観する」ものである。必然的に不快なものも混じっている。 単に女性や弱者に絡むチンピラを追い払って感謝されるイベントは多い。しかし「困っている人を助けようとしたら逆に因縁をふっかけられる」といった、理不尽な目に遭うものも複数ある。これを避けようとすると、「(助けたら助けたで因縁をふっかけてくる相手が)怪我を負わされて病院に運ばれた」といったテロップが流れてイベントが終了したり、どの道不快感を覚える結末に終わることも少なくない。 上述した女性や弱者を助ける場合でも「助けた女性が実は悪女で恩を仇で返して来る」「実は被害者もグルで嵌められる」という善行で馬鹿を見るというケースもあり、人助けする気が失せてくる。 理不尽に襲ってきた相手を返り討ちにしても敵は無言で姿を消し、龍也が「余計なことすんじゃなかったぜ」などとぼやくだけなので結局カタルシスは得られない。 加えて、発生条件が極めて厳しいものが二つあり、コンプリートが難しい。どれほどかと言えば「40時間プレイしたプレイヤーですら、普通にプレイすると遭遇せず、存在に気づきすらしない」という程。 前作同様、逃走パートが存在するが異様に難しいものがある。 前述したカメラワークの問題も据え置きなのに加え、ちょっとした操作ミスですぐに追いつかれる箇所も。距離も基本的に長めなので集中力も要され、失敗の度に最初からやり直しなので神経が磨り減る。失敗を繰り返したからと言って救済措置など無い。 あるサブストーリーでは、敵が速くて真っ直ぐ走っても追いつかれるシーンすらある。 「移動速度アップ」のスキル持ちの相棒を引き連れていれば何とかなるが、情報無しではそんな事は分かりようもなく、そもそもスキルを持つ者を仲間にできていなければどうにもならない。 ランキングシステム 本作を絶賛するプレイヤーでさえ、このシステムを"本作唯一にして最大の失敗点"と酷評する代物である。 過去の「ボスランキング」や「○○闘技」と言ったランキングシステムは、"過去に戦ったボスキャラと、任意のタイミングで好きにバトルが出来る"ことが魅力であった。しかし今作では以下の負の三大要素があり、これら全てが重なってプレイヤーに襲い掛かる。 タイミングは一定時間後。しかも期間内の特定の場所でしか受け付けない。 相手もCPUが選ぶ。好きな相手と自由に戦えない。 防衛戦と称して、同じ相手と何度も戦わないとより上位の相手と戦えない。 これにより、上位29人に勝ち抜くだけのランキングバトルであるにもかかわらず「待ち時間だけで何十時間もかかる」上に「無駄に120回以上もバトルしないと勝ち上がれない」という、お楽しみやり込み要素にあるまじきものと化してしまった。 前作ヒロインの沙紀は登場しなくなったばかりか存在にすら触れられていない。 演者の都合もあるのかもしれないが、前作でがっつりストーリーに絡み、龍也にも少なからず好意を抱いていたのに一言も触れられないのは流石に寂しい。せめてサブストーリーなど声の出ない場所に登場しても良かったかもしれない。 前作に続き、イベントスキップはクリア後限定。 クリア前は倍速しか出来ず、負けた際のやり直しが面倒なのは変わっていない。 総評(2) システムは前作から正統進化、新要素も概ね好評といえる出来栄えとなっている。 ストーリーも前作の続編としても完結編としても出来が良く、特に前作から続けてプレイすればより一層良さが実感出来る。 前作プレイヤーは是非、そして未プレイヤーは前作から続けてプレイし、「クロヒョウ」の戦いの行く末を見届けて頂きたい。 余談 2016年に本作で秋田靖人を演じた高知東生氏が逮捕されてしまい『龍が如く』シリーズのゲスト声優では初の逮捕者が出る事態となってしまった。 その為、公式サイトからは秋田の紹介と高知氏のインタビュー動画が削除される事態に。
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登録日:2012/10/?? ←うろ覚え 更新日:2022/11/15 Tue 20 52 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 塩 外の理 正体不明 空の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ 塩の杭 『英雄伝説 軌跡』シリーズに登場する謎の物体。 シリーズ第二作の『空の軌跡SC』が初出で、続く『空の軌跡the 3rd』にてその実態が語られていく。 主人公エステル・ブライトの冒険と直接には関わず、言ってみれば物語のバックボーン的要素として作中では扱われる。 『the 3rd』ではこの塩の杭の説明を含んだ諸々を『扉イベント』という形式で補完しており、それが作中の見所の一つとなっている。 3rdが「ファンディスク(笑)」と揶揄される原因でもあるが。 以下の内容は上記作品のネタバレを含むので、未プレイの人は閲覧注意。 【概要】 空の軌跡FCが始まる七耀暦1202年の約26年前(同1976年)、作中の舞台となる『ゼムリア大陸』の北部、『ノーザンブリア旧大公国』に突如として現れた物体。 発生時点での形は「『雲を突く』と称されるほどに巨大な、“塩らしき物”でできた巨塔」だったと記録される。 大地に突き立つようにして現れたこれがどのように“発生”したのかは、一切が本編時点では不明。 一応、「空間転移の類ではないか」という推測に落ち着いている。 過去の文明から伝わる『アーティファクト』のような機械類ではないが、ある意味でそれら以上の脅威を秘めた危険なシロモノ。 ……というのもこの『杭』、旧大公国に現れるや否やその地点を中心に大地の全てを侵食、塩に変えていったのだ。 要は、触れば問答無用で塩にされて死ぬトンデモ物質。なんかもう天災とかそんなレベルである。 杭の発生はまもなく『七耀教会』の知るところとなり、教会の秘蹟専門部門『封聖省』から『星杯騎士団』を束ねる守護騎士の一人、第八位『哮天獅子』が派遣される。 しかし“塩化”と称された侵食現象が収まるまで(発生から三日ほど)は手が出せず、結局、この間に旧大公国は国土の大半が塩の固まりとなってしまった。 当然、人的被害も相当の規模にのぼっている。 ちなみに、杭の大きさは“塩化”の進行に反比例して縮んでいき、やがて完全に周囲への侵食が止まった時点ではかなり小ぶりになった。 それでも「杭そのものに触れればアウト」な性質は残っていたため、『哮天獅子』は協会に保有していたアーティファクト『グレイプニル』の力を使って非接触でこれを回収。 その後、杭は七耀教会にて厳重に保管されることになる。 《黒の史書》によると、教会が回収したものと同じ残留物がまだノーザンブリアに存在している可能性がある、という報告を情報局に協力するとある組織が上げているらしい。 そして閃の軌跡Ⅲではセドリックが率いるトールズ本校の面々がノーザンブリアの地で特別演習を行っていたのだが…… 閃の軌跡Ⅳでは幻想機動要塞の出現と共に、オルディス、セントアーク、ノルド高原、アイゼンガルド連峰、エベル湖の5箇所のエリアに出現する。 地中に残っていた残留物を利用して作られた建造物らしい。 塩化こそもたらさないが、幻想機動要塞と霊的に連動しており、絶対不可侵の結界を幾重にも張っている。 そのため、幻想機動要塞に突入するために、新旧VII組以外の協力者が5つのチームに分かれてこれを攻略することになる。最深部には特異点たる杭そのものが場の記憶を読み取って模造した守護者がいる。 【兵器への転用】 「当たれば塩になって死ぬ」という必殺性を持つ『杭』について、やがて教会では暗殺兵器としての転用が提案される。 とはいえ死に方が非人道的過ぎるため、使用対象は教会が確実に葬り去りたいキワモノに限定された。 その記念すべき(?)第一号が、アルバ教授……もとい元教会所属の破戒僧ゲオルグ・ワイスマンだった。 『杭』はウォーターカッターによる加工後に周囲を塩で覆った“ボウガンの矢”となり、SCの最終盤、ケビン・グラハムに運用されて標的を死に至らしめた。 ケビンがこの任を任されたのは、守護騎士の中でただ一人《結社》に顔バレしておらず、ワイスマンの油断を突けると判断されたため。 ただし、これは教会側にとって“隠しておきたい奥の手”を使う大胆な手でもあった。実際、《執行者》カンパネルラに暗殺現場を見られたことでケビンの正体が《結社》に露見してしまっている。 【余談:ワイスマンと塩の杭】 実はワイスマンは元・ノーザンブリアの住人で、当時の『塩の杭』の被害をモロに受けた被災孤児の一人でもある。 しかしこれを転機に神秘の探求を志した彼は、『七耀教会』に入信した後、組織内でスピード出世していった。 ……そして最終的に、《結社》の盟主に啓発されて教会を出奔し、教会秘蔵の知識で教会に仇なす破戒僧に身を堕とす。 そんな彼が『塩の杭』で生涯に幕を下ろされたのは、まさに皮肉な巡りあわせと言うほかない。 【余談その2:ノーザンブリア異変』 塩の杭によって起こされた『ノーザンブリア異変』。 これによって崩壊したノーザンブリア大公国。その影響はノーザンブリアのみにとどまらず、大公国と交易を行っていたジュライ市国に経済的な困窮をもたらした。 その結果、それを利用したある男の謀略によって市国はエレボニア帝国に併合され、市国の長は失意の中死を迎える。 後にジュライは帝国領として繁栄し、謀略が行われたという事実は誰もが気にもとめなかった。 しかしこの一件は後に帝国全土を混乱に陥れる一人の復讐者を生み出すこととなる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 関連はたぶん無いだろうけど那由多で地球?に打ち込まれた『楔』みたいな物だとしたら何らかの理由で別の星か異世界から打ち込まれた可能性もあるのかな? 今だにノーザンブリアは猟兵団等を通じて遠回し且つ地味にストーリーに関わってきてるし間違いなく『何か』があるんだろうけど…閃で哮天獅子出ないかなぁ -- 名無し (2013-07-30 01 47 52) もしそうだとしたら世界観が広がりすぎて物凄い大長編になりそうだ。 -- 名無しさん (2013-07-30 01 52 10) せっかく塩の杭なんてある意味反則使ってワイズマン消したのに、碧の奇跡で補填されちゃうんだもんなぁ。閃の軌跡はどうなるんだろう? -- 名無しさん (2013-07-30 07 35 29) ワイスマンを滅す必要があったのは、奴が元教会所属の破戒僧だったからだろう。開いた穴を埋められるのはきっと教会も予測済みだろうし、正直あのお嬢様程度に教授の穴を埋めきれるとは思えんがな -- 名無しさん (2013-07-30 10 33 22) まぁ結社が欲しいのはお嬢様自身ではなくクロイス家に受け継がれてきた知識の方だからな、後はオマケ程度だろう……例えばお嬢様にわざわざ塩の杭持ち出してまで完全に滅する程の必要(価値)があるか?……しかし閃の発売日が近いからか人が増えてきたな、活気があるのは良い事だ -- 名無しさん (2013-07-30 11 22 07) 現時点で最強性能の零の至宝を作りだす技術は間違いなくやばいだろう。結社の技術と合わせれば至宝何個作れるかわからんぞ。結社が大量の至宝持ちになって手がつけられない可能性あるなら十分な脅威。というか白面軽く超えてやばくなる -- 名無しさん (2013-12-08 11 39 08) 普通に考えればそうかもしれんが、そもそも結社は普通じゃない。ただ力を得たいだけだったら、最初っからキーアを奪取して零の至宝を顕現させればいい。それをしないどころか、博士が個人的に興味がある以外は見向きもしなかったところを見ると、至宝の量産化なんか興味がないんだろ。そもそも数百年キーアにグノーシスを通してようやく完成した零の至宝なんだから、量産化なんか土台無理だろうがな -- 名無しさん (2013-12-25 17 21 51) この説明からすると、杭から周囲の者を塩にする波動が出ているのか、それとも、杭によってできた塩に触れると自分も塩になるのか、どっちなんだろう? -- 名無しさん (2013-12-25 18 15 35) 思うんだが、アリアンロードに使えばいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-04 13 57 19) アリアンロードに杭が当たりさえすれば、有効だろうな。まず無理だが -- 名無しさん (2014-01-06 15 39 38) ニーアレプリカントか何か? -- 名無しさん (2014-05-23 18 37 36) というか、触れたら杭に触れたらアウトなんだったら、グレイブニル使う以外に、どうやってセットしたりするんだろう? -- 名無しさん (2014-05-23 18 47 03) って、塩でコーティングしてあるってことは、塩そのものに対しては杭の効果はないのか -- 名無しさん (2014-05-23 18 49 30) これが「塩の街」の元ネタなん?それとも別に原点があるん? -- 名無しさん (2014-07-29 01 01 05) 元ネタは普通に聖書だろ -- 名無しさん (2014-09-02 10 17 38) ロトの妻塩の柱となりぬ、やね。 -- 名無しさん (2014-09-22 21 36 38) 塩の杭は外の理関連なんだろうか -- 名無しさん (2014-10-13 01 34 14) 博士が詳しく調べたいって言ってたし、結社の方でもよく分かってないっぽいけどね。 -- 名無しさん (2014-10-13 02 47 42) ちなみに本国で保管されている塩の杭本体の周囲には塩化が広がらないように結界を張って力を抑え込んでいるという設定(空の軌跡3rd付属設定資料集) -- 名無しさん (2014-10-24 09 13 58) 現教会どころか結社すら詳細が分からないんだから本当に何なんだろうな?少なくとも自然発生で無いことだけは確かだけどさ。 -- 名無しさん (2017-01-10 07 40 14) こいつを取り込んだ魔人とかいたらガチで無敵じゃね? -- 名無しさん (2017-08-02 14 23 10) そういえば考えてみたら、その杭によって変えられた塩をあちこちに輸出すれば、ノーザンブリアもうかるんじゃないか?「人や建材から生まれた塩」を買う人がいるかどうかが問題だけど。 -- 名無しさん (2017-08-02 16 40 51) ↑ 大陸の周りの海から取ったほうがマシだろう、というかノーザンブリアと言う国自体もうないだろ -- 名無しさん (2017-08-24 11 06 19) ↑あ、ノーザンブリアの人々が、という意味ね。それに、「一つの国を滅ぼした塩」なんてキャッチフレーズつけたら売れそうじゃない? -- 名無しさん (2017-08-24 11 11 45) なお原材料 -- 名無しさん (2017-09-29 14 56 47) 新鮮な材料を使用しております! -- 名無しさん (2017-09-29 15 46 35) は・し・ら・の・しお!(某塩のCM風 -- 名無しさん (2017-10-15 15 54 40) 3でまだ国内に教会が回収した物とは別に残ってる可能性が出てきたな… -- 名無しさん (2017-10-23 19 40 10) ↑*7 その場合、塩の杭の塩と塩化した塩と混在しているからどう分離するのか?という問題があるんじゃね?そもそも非人道的な側面があるし、なにより感情的な問題がつきまとう。 -- 名無しさん (2017-12-10 18 13 25) まさかと思うが、外の理の世界で普通に使われていた品が、うっかりこちらの世界に落ちてきちゃった、、、なんてことは? -- 名無しさん (2019-01-09 17 15 23) 普通かどうかはともかく外の世界の可能性はあるな。それが意図したものか暴走など予期せぬものだったのかはわからんが。 -- 名無しさん (2020-10-31 12 44 37) ところでみんな。塩の杭が落ちてきた元の世界でどんな風に使われていたか気にならないか? 自分は普通に調味料として使われていた(そしてうっかり落とした)に一票w -- 名無しさん (2020-10-31 14 29 07) 一番の謎。そもそもこれは何故外の世界から落ちたのか。悪魔の仕業か -- 名無しさん (2020-12-21 17 38 45) ↑外の世界の人「いっけね、塩の杭、間違えて次元の穴に落っことしちまったよ。まぁいいかー」だったらやだなぁw まぁマジレスすると、ファルコム世界の創造主が、軌跡世界とそこの人類の可能性を見るためにその実験の一環として落としたんじゃないかな、という気がする。 -- 名無しさん (2020-12-21 18 09 22) シリーズ終盤の重要ワード「全ての無」と関わる可能性大…というか、この塩の杭自体、異界の悪魔達の齎したものっぽいよなぁ。シリーズ終盤は本格的に悪魔達との衝突になりそう -- 名無しさん (2021-01-23 16 29 04) 良くも悪くも全ての悲劇の「創り(はじまり)」だな、こんなデカい要素が本編に出るまでもう十年ちょいかかるゲームシリーズも珍しい -- 名無しさん (2021-07-01 09 37 35) 名前 コメント
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「きりーつ、礼、さよーなら!」 「「「「「「「「さよーなら!!!」」」」」」」」 つまらない学校が終わった。 そそくさと帰り支度をする。 つまらないというのは、ぼくが勉強ができないからじゃない。 運動ができないからでもない。 この学校に違和感がぬぐえないから、現実感が無いからだ。 学校に来ているのに、学校という感じがしないのだ。 友達と遊ぶ気もしない。 彼らが、ぼくの友達と思えないから。 別に仲が悪いわけじゃない。 少し前までは、日が暮れるまで空き地で一緒に遊んでいたはずだ。 でも、いつの間にか遊ばなくなった。 誘われても、何かかしら理由を付けて断った。 学校からの帰り道を一人で歩く。 帰り道の途中、遊び場だった空き地を通りかかった。 ちょっと前までは、遊んでいたのに。 ここで楽しく遊んでいたこと自体に違和感を感じる。 「ただいまー…」 「のびちゃんおかえりー」 ママの声に適当に返事をして、 二回の自分の部屋に上がっていく。 顔を出すのも面倒だ。 …こんな扱いをしようものなら怒られても文句は言えないけど、 別にそれでもかまわないと思う。 例えママに叱られても、ママに叱られている気がしないからだ。 変な表現だけど、本当にそうとしか思えない。 襖をあける。 誰もいない。 当然だ。 この部屋は、ぼくだけの部屋なのだから。 勉強もやる気はしない。 昼寝でもしよう。 愛用の座布団を丸めて枕を作り、さあ眠ろうとして、ふと気になった。 押入れを開けてみる。 布団が入っている。 机の引き出しを開ける。 空っぽだ。 ……あれ? ぼくは、何が気になったんだっけ? …変だな。 違和感が気になって昼寝する気にならない。 がらんとした部屋の中。 膝を抱えて蹲る。 じっと机を見る。 何もない机を。 何もなくなった机を あの時も、こうしていたような…。 □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ 『けんかなら、■■■■■ぬきでやろう』 『ぼくだけの力で、きみに勝たないと……』 『■■■■■が安心して……帰れないんだ!』 『勝ったよ、ぼく』 『見たろ、■■■■■。勝ったんだよ。ぼくひとりで』 『もう安心して帰れるだろ、■■■■■』 『■■■■■、きみが帰ったら、部屋ががらんとしちゃったよ』 『でも……すぐになれると思う』 『だから………心配するなよ』 『■■■■■』 □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ ……!! 部屋を見渡し、思い出した自分の部屋と違うことに気付く。 立ち上がって部屋を飛び出、転げ落ちるように階段を下りる。 音に驚いたのか、ママが居間からこちらを見た。また気付く。知らない顔だ……! そのまま走って外に出る。 違う…。ここは違う! 走る。走る。走る。 歩き慣れていたと思っていた筈の、今や馴染みの無くなった道を。 違う!こんな町は知らない! 脳裏に浮かぶ空き地への道を、■■■ちゃんの家への道を、 ■■■や■■■■■の家への道を無理やりに辿ろうとして、 全く違う方向へ続く道に阻まれ、とにかくがむしゃらに走っていく。 そうだ。 ここは、ぼくがいた町じゃない。 あそこは、ぼくの家じゃない。 みんな、ぼくが知っている人じゃない。 走って、走って、走って、 もう走れなくなって、 気が付いたら見覚えのない河川敷にいた。 涙が溢れる。 恐ろしくなった。 ぼくは、知らない場所にいて、みんなのことを忘れていた。 忘れたまま、それが当たり前だと思って過ごしていた。 し■■ちゃんがいない。 ■ャ■ア■がいない ス■夫がいない。 パ■がいない。 ■マがいない。 ■■え■んがいない。 ■ラえ■んが。 ■ラえもんが…! 「ドラえもぉ~~~ん!!!」 「どうしたんだい?のび太くん」 「……!!」 返事があったことに、驚き、後ろを振り返る。 ドラえもんが、そこにいた。 ちょっと困ったような笑顔を浮かべ、いつものように。 「ド……」 「のび太くん、よく思い出してくれたね」 「ドラえもぉぉぉぉん!!来てくれたぁ!うわああ~ん!!」 「よしよし、頑張ったね」 みっともないくらいに泣いてドラえもんに抱き着く。 ドラえもんも泣きながら頭を撫でてくれた。 あれだけ怖かったのに、心が安心と感謝で溢れていく。 最高の親友と会えたことが、ただただ嬉しかった。 □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ □ ◆ ◇ ■ 「それで……どうするの、のび太くん?」 「うん…」 ドラえもんと再会して、記憶を取り戻した。 それと共に、聖杯戦争のことも知った。 与えられた知識と、『サーヴァント』となったドラえもんから教えられたこと。 ぼくは… 「ぼくは……この戦争を止めたい。 願いを叶えるために、みんなで殺し合うなんて悲しいこと、絶対にあっちゃいけないんだ。 多分、ぼくみたいに巻き込まれただけの人もたくさんいると思う。 その人たちを助けるためにも、こんな戦いはやめさせないと駄目だ」 「…わかったよ。のび太くんならきっとそう言うと思ってた。 こういう時のきみは勇敢だしね。 ぼくたちで、この聖杯戦争を止めよう」 「ドラえもん……ありがとう!」 ドラえもんも止めてくれると言ってくれた。 それは本当にうれしい。やっぱりドラえもんだ。 でも… 「でも…。ドラえもんにも何か願いがあるんじゃないの? だからサーヴァントになったんじゃないの?」 ここにいるドラえもんは、サーヴァントとしてここにいる。 幽霊の様なもので、確かに『ドラえもん』だけど、 ぼくの家にいるドラえもんとは厳密には別人みたいだ。 だから、ドラえもんにも何か願いがあるのかもしれない。 そう言うと、ドラえもんはまた少し困ったように笑って。 「ぼくはのび太くんを助けたいと思っただけさ。 願いがあるとすればそれ以外には無いよ。 サーヴァントとしてでも、のび太くんと一緒に居れるだけでとても嬉しいよ。 だから、その辺は気にしなくても大丈夫」 「ドラえもん……」 「うーん、そうだね。 のび太くんが帰ったら、家にいるぼくと今まで通り仲良くしてくれればいいよ。 今回のお礼なら、ぼくと、家のぼくにもどら焼きの一つでもおごってくれればいいかな?」 「…うん! とびっきりのどら焼きを買うからね!一緒に食べよう!」 「フフフ…。 楽しみにしているから、そっちのぼくにもよろしくね」 少しのうれし涙を滲ませながら二人で笑い合う。 …よし、ぼくたちで、この戦いを止める! もう何度目になるかわからない、ぼくたちの新しい冒険の始まりだ! 【東京/2014年7月21日(月)1630】 【サーヴァントステータス】 【出典】 ドラえもん 【CLASS】 キャスター 【マスター】 野比のび太 【真名】 ドラえもん 【性別】 雄 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力D 耐久E 敏捷E++ 魔力- 幸運A 宝具- 【クラス別スキル】 陣地作成:- 陣地作成能力は有していない。 道具作成:- 道具作成能力は有していない。 【固有スキル】 科学という名の魔法:EX 『充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない』 魔法というべき領域に踏み込んだ科学を扱うことが可能であることを示す。 キャスターのキャスタークラスたる所以のスキル。 神秘が薄れた未来において純然たる科学技術でつくられた キャスターおよびキャスターの持つ宝具・道具は、一切の神秘を持たない。 しかし、一切の神秘を帯びないままに、あたかも魔法域の神秘を持っているかのように 他の神秘に干渉することを可能とする。 但し、逆に一切の神秘を帯びていない物理現象からも干渉を受ける。 また、キャスターは本来は高位の神秘である英霊としての特性も最低限しか持つことしかできない。 単独行動(偽):A マスター不在でも行動できる。 本来の単独行動スキルとは異なり、キャスターは神秘を持たず 現界に魔力を消費しないために単独行動が可能となっている。 機械知識:C 機械に関する知識。 自身の道具のメンテナンスが可能な他、あまりに複雑な機械でなければ修理や改造が可能。 言語理解:D ネコの言語を理解し、意思疎通が可能。 異形:E 大小の球体と青白の色彩を組み合わせた、実に奇妙な姿を持つヒトガタである。 本人はその姿をネコを模したものだと主張しているが、とてもそうは見えない。 せいぜいタヌキであろう。 キャスターの姿を見た相手に、タヌキであるという印象を強く与えてしまう。 ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 【宝具】 『夢詰まるすこしふしぎな袋(四次元ポケット)』 ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 キャスターの腹部に装着されているポケット。 宝具として扱われているが、一切の神秘を持たない故にランクは存在しない。 内側が四次元空間に繋がっており、無限に物品を収納できる。 中には未来の科学で製造された様々な『ひみつ道具』が入っており、 キャスターはそれらを取り出して自在に扱うことができる。 この宝具や中の道具の使用には真名解放も魔力も不要。 また、キャスターの腹部から取り外したり、キャスター以外の者が使ったりすることもできる。 【Weapon】 『ひみつ道具』 魔法と見紛う奇跡を実現する未来の科学で作られた道具。 数えきれないほどの種類がある。 ただし、聖杯戦争を直接的に破綻させる類のものは使用や機能に制限をつけられている。 【人物背景】 何をやらせてもダメな小学生、野比のび太。 ある日、彼の机の引き出しから、一体のロボットが現れた。 そのロボットが言うには、自分は22世紀の未来からやってきた子守用のネコ型ロボットであり、 のび太を一人前にするためにのび太の玄孫であるセワシに送り込まれたと言う。 混乱するのび太であったが、そのロボットが取り出す不思議な道具に魅せられて、 ロボットを受け入れることを決める。 こうして、一人の子供と一体のロボットの友情の物語が幕を開けた。 【サーヴァントの願い】 聖杯戦争を止める。 のび太を守り、家に帰す。 【基本戦術、方針、運用法】 神秘を持たないために、魔力や神秘の格を感じ、判断材料とする 大抵の魔術師やサーヴァントに対する初見殺しとなる。 また、神秘の無さの副次的な効果として、サーヴァントの気配が無いため そうと知られない限りサーヴァントだとばれない。先手をとるのに少し有利。 尤も、姿が姿なので一般人だとは思ってくれないだろうが。 勝ち筋は、できれば初手でひみつ道具で相手を制圧するか、 あるい味方を作り、多彩な道具を活かして支援するかが基本。 魔力が感じられないとひみつ道具に対しおざなりな対応をする相手を そのまま行動不能に追い込めれば理想的。 直接戦闘では、能力が低く、本人の気質も相まって勝利は難しい。 時間をかけるほど神秘に関するトリックと能力の低さが露呈するので不利になる。 たとえ道具がいくら強力であってもである。 初見ですらひみつ道具の危険性を察知し得る直感や心眼(偽)の持ち主は天敵。 苦手な荒事を想定せざるを得ない状況である以上、信頼できる協力者を探すことも重要であろう。 下手に守りに入ると、とたんに不利になる可能性がある。 ただの物理攻撃でもキャスターには有効であるためである。 敵マスターからの攻撃にも十分な注意を払う必要があるだろう。 【マスターステータス】 【出典】 ドラえもん 【名前】 野比のび太 【性別】 男性 【参加方法】 『方舟』による召喚だと思われるが、詳細は不明。 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を止める。 【能力・技能】 勉強もスポーツも、何をやらせても駄目な小学生。 ことあるごとにキャスターに泣きつき、頼る。 だが、ひみつ道具の応用に関しては天才的な頭脳を発揮することもある。 基本的に能力の低さは生来の怠け癖によるもので、実際頭の回転は悪くない。 ここぞというときは勇敢さを見せることもしばしばあり、現在はその状態である。大長編補正。 あやとりと射撃に関しては天才的な才能があり、射撃は宇宙でも有数の腕前といっても過言ではない。 プロの殺し屋に勝利したこともあり、また射撃戦においては作戦立案能力も優れる。 しかし、心根が優しすぎるため相手を直接殺傷する武器はとても扱えない。 それでも、使うひみつ道具と状況次第ではサーヴァントにも通用するかもしれない。 【人物背景】 万事において冴えない駄目人間。 のんびり屋かつ怠け者の弱虫。 しかし、性根はとても優しく、友情に厚い。 そんな性格に心惹かれる人は多い。 彼の駄目っぷりをなんとかしようと 未来の子孫がドラえもんを送り込んだことから、すべての物語は始まる。 【方針】 殺し合いは止める。 聖杯戦争を止める具体的な方法を探す。 【備考】 ○敏捷E++? ネズミ。 ○異形? 何となく付けた。 ○道具の制限は? あんまりしっかりとは考えていない。 移動系の道具で直接方舟の外に出るのは禁止。 四次元ポケットからスペアポケットへの移動禁止。 ウソ800禁止。 もしもボックス禁止。 とりあえず思いついたのはこれだけ。 ○キャスターが持つサーヴァントとしての性質は、 「マスターとラインで繋がっている」「令呪の命令に従う」 「キャスターをサーヴァントだと知るマスターであれば、キャスターのステータスを閲覧できる」 この3点だけ。それ以外の全てのサーヴァントとしてのメリットとデメリットは無い。 霊体化不可。念話不可。魔力による再生不可。物理攻撃有効。 魔力消費無し。マスター不在のペナルティ無し。
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野比のび太&キャスター ◆ZTnr6IpaKg 「きりーつ、礼、さよーなら!」 「「「「「「「「さよーなら!!!」」」」」」」 つまらない学校が終わった。 そそくさと帰り支度をする。 つまらないというのは、ぼくが勉強ができないからじゃない。 運動ができないからでもない。 この学校に違和感がぬぐえないから、現実感が無いからだ。 学校に来ているのに、学校という感じがしないのだ。 友達と遊ぶ気もしない。 彼らが、ぼくの友達と思えないから。 別に仲が悪いわけじゃない。 少し前までは、日が暮れるまで空き地で一緒に遊んでいたはずだ。 でも、いつの間にか遊ばなくなった。 誘われても、何かかしら理由を付けて断った。 学校からの帰り道を一人で歩く。 帰り道の途中、遊び場だった空き地を通りかかった。 ちょっと前までは、遊んでいたのに。 ここで楽しく遊んでいたこと自体に違和感を感じる。 「ただいまー…」 「のびちゃんおかえりー」 ママの声に適当に返事をして、 二回の自分の部屋に上がっていく。 顔を出すのも面倒だ。 …こんな扱いをしようものなら怒られても文句は言えないけど、 別にそれでもかまわないと思う。 例えママに叱られても、ママに叱られている気がしないからだ。 変な表現だけど、本当にそうとしか思えない。 襖をあける。 誰もいない。 当然だ。 この部屋は、ぼくだけの部屋なのだから。 勉強もやる気はしない。 昼寝でもしよう。 愛用の座布団を丸めて枕を作り、さあ眠ろうとして、ふと気になった。 押入れを開けてみる。 布団が入っている。 机の引き出しを開ける。 空っぽだ。 ……あれ? ぼくは、何が気になったんだっけ? …変だな。 違和感が気になって昼寝する気にならない。 がらんとした部屋の中。 膝を抱えて蹲る。 じっと机を見る。 何もない机を。 何もなくなった机を あの時も、こうしていたような…。 □ ◆ ◇ ■ 『けんかなら、■■■■■ぬきでやろう』 『ぼくだけの力で、きみに勝たないと……』 『■■■■■が安心して……帰れないんだ!』 『勝ったよ、ぼく』 『見たろ、■■■■■。勝ったんだよ。ぼくひとりで』 『もう安心して帰れるだろ、■■■■■』 『■■■■■、きみが帰ったら、部屋ががらんとしちゃったよ』 『でも……すぐになれると思う』 『だから………心配するなよ』 『■■■■■』 □ ◆ ◇ ■ ……!! 部屋を見渡し、思い出した自分の部屋と違うことに気付く。 立ち上がって部屋を飛び出、転げ落ちるように階段を下りる。 音に驚いたのか、ママが居間からこちらを見た。また気付く。知らない顔だ……! そのまま走って外に出る。 違う…。ここは違う! 走る。走る。走る。 歩き慣れていたと思っていた筈の、今や馴染みの無くなった道を。 違う!こんな町は知らない! 脳裏に浮かぶ空き地への道を、■■■ちゃんの家への道を、 ■■■や■■■■■の家への道を無理やりに辿ろうとして、 全く違う方向へ続く道に阻まれ、とにかくがむしゃらに走っていく。 そうだ。 ここは、ぼくがいた町じゃない。 あそこは、ぼくの家じゃない。 みんな、ぼくが知っている人じゃない。 走って、走って、走って、 もう走れなくなって、 気が付いたら見覚えのない河川敷にいた。 涙が溢れる。 恐ろしくなった。 ぼくは、知らない場所にいて、みんなのことを忘れていた。 忘れたまま、それが当たり前だと思って過ごしていた。 し■■ちゃんがいない。 ■ャ■ア■がいない ス■夫がいない。 パ■がいない。 ■マがいない。 ■■え■んがいない。 ■ラえ■んが。 ■ラえもんが…! 「ドラえもぉ~~~ん!!!」 「どうしたんだい?のび太くん」 「……!!」 返事があったことに、驚き、後ろを振り返る。 ドラえもんが、そこにいた。 ちょっと困ったような笑顔を浮かべ、いつものように。 「ド……」 「のび太くん、よく思い出してくれたね」 「ドラえもぉぉぉぉん!!来てくれたぁ!うわああ~ん!!」 「よしよし、頑張ったね」 みっともないくらいに泣いてドラえもんに抱き着く。 ドラえもんも泣きながら頭を撫でてくれた。 あれだけ怖かったのに、心が安心と感謝で溢れていく。 最高の親友と会えたことが、ただただ嬉しかった。 □ ◆ ◇ ■ 「それで……どうするの、のび太くん?」 「うん…」 ドラえもんと再会して、記憶を取り戻した。 それと共に、聖杯戦争のことも知った。 与えられた知識と、『サーヴァント』となったドラえもんから教えられたこと。 ぼくは… 「ぼくは……この戦争を止めたい。 願いを叶えるために、みんなで殺し合うなんて悲しいこと、絶対にあっちゃいけないんだ。 多分、ぼくみたいに巻き込まれただけの人もたくさんいると思う。 その人たちを助けるためにも、こんな戦いはやめさせないと駄目だ」 「…わかったよ。のび太くんならきっとそう言うと思ってた。 こういう時のきみは勇敢だしね。 ぼくたちで、この聖杯戦争を止めよう」 「ドラえもん……ありがとう!」 ドラえもんも止めてくれると言ってくれた。 それは本当にうれしい。やっぱりドラえもんだ。 でも… 「でも…。ドラえもんにも何か願いがあるんじゃないの? だからサーヴァントになったんじゃないの?」 ここにいるドラえもんは、サーヴァントとしてここにいる。 幽霊の様なもので、確かに『ドラえもん』だけど、 ぼくの家にいるドラえもんとは厳密には別人みたいだ。 だから、ドラえもんにも何か願いがあるのかもしれない。 そう言うと、ドラえもんはまた少し困ったように笑って。 「ぼくはのび太くんを助けたいと思っただけさ。 願いがあるとすればそれ以外には無いよ。 サーヴァントとしてでも、のび太くんと一緒に居れるだけでとても嬉しいよ。 だから、その辺は気にしなくても大丈夫」 「ドラえもん……」 「うーん、そうだね。 のび太くんが帰ったら、家にいるぼくと今まで通り仲良くしてくれればいいよ。 今回のお礼なら、ぼくと、家のぼくにもどら焼きの一つでもおごってくれればいいかな?」 「…うん! とびっきりのどら焼きを買うからね!一緒に食べよう!」 「フフフ…。 楽しみにしているから、そっちのぼくにもよろしくね」 少しのうれし涙を滲ませながら二人で笑い合う。 …よし、ぼくたちで、この戦いを止める! もう何度目になるかわからない、ぼくたちの新しい冒険の始まりだ! 【サーヴァントステータス】 【出典】 ドラえもん 【CLASS】 キャスター 【マスター】 野比のび太 【真名】 ドラえもん 【性別】 雄 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力D 耐久E 敏捷E++ 魔力- 幸運A 宝具- 【クラス別スキル】 陣地作成:- 陣地作成能力は有していない。 道具作成:- 道具作成能力は有していない。 【固有スキル】 科学という名の魔法:EX 『充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない』 魔法というべき領域に踏み込んだ科学を扱うことが可能であることを示す。 キャスターのキャスタークラスたる所以のスキル。 神秘が薄れた未来において純然たる科学技術でつくられた キャスターおよびキャスターの持つ宝具・道具は、一切の神秘を持たない。 しかし、一切の神秘を帯びないままに、あたかも魔法域の神秘を持っているかのように 他の神秘に干渉することを可能とする。 但し、逆に一切の神秘を帯びていない物理現象からも干渉を受ける。 また、キャスターは本来は高位の神秘である英霊としての特性も最低限しか持つことしかできない。 単独行動(偽):A マスター不在でも行動できる。 本来の単独行動スキルとは異なり、キャスターは神秘を持たず 現界に魔力を消費しないために単独行動が可能となっている。 機械知識:C 機械に関する知識。 自身の道具のメンテナンスが可能な他、あまりに複雑な機械でなければ修理や改造が可能。 言語理解:D ネコの言語を理解し、意思疎通が可能。 異形:E 大小の球体と青白の色彩を組み合わせた、実に奇妙な姿を持つヒトガタである。 本人はその姿をネコを模したものだと主張しているが、とてもそうは見えない。 せいぜいタヌキであろう。 キャスターの姿を見た相手に、タヌキであるという印象を強く与えてしまう。 ちなみに、この装備(スキル)は外せない。 【宝具】 『夢詰まるすこしふしぎな袋(四次元ポケット)』 ランク:- 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 キャスターの腹部に装着されているポケット。 宝具として扱われているが、一切の神秘を持たない故にランクは存在しない。 内側が四次元空間に繋がっており、無限に物品を収納できる。 中には未来の科学で製造された様々な『ひみつ道具』が入っており、 キャスターはそれらを取り出して自在に扱うことができる。 この宝具や中の道具の使用には真名解放も魔力も不要。 また、キャスターの腹部から取り外したり、キャスター以外の者が使ったりすることもできる。 【Weapon】 『ひみつ道具』 魔法と見紛う奇跡を実現する未来の科学で作られた道具。 数えきれないほどの種類がある。 ただし、聖杯戦争を直接的に破綻させる類のものは使用や機能に制限をつけられている。 【人物背景】 何をやらせてもダメな小学生、野比のび太。 ある日、彼の机の引き出しから、一体のロボットが現れた。 そのロボットが言うには、自分は22世紀の未来からやってきた子守用のネコ型ロボットであり、 のび太を一人前にするためにのび太の玄孫であるセワシに送り込まれたと言う。 混乱するのび太であったが、そのロボットが取り出す不思議な道具に魅せられて、 ロボットを受け入れることを決める。 こうして、一人の子供と一体のロボットの友情の物語が幕を開けた。 【サーヴァントの願い】 聖杯戦争を止める。 のび太を守り、家に帰す。 【基本戦術、方針、運用法】 神秘を持たないために、魔力や神秘の格を感じ、判断材料とする 大抵の魔術師やサーヴァントに対する初見殺しとなる。 また、神秘の無さの副次的な効果として、サーヴァントの気配が無いため そうと知られない限りサーヴァントだとばれない。先手をとるのに少し有利。 尤も、姿が姿なので一般人だとは思ってくれないだろうが。 勝ち筋は、できれば初手でひみつ道具で相手を制圧するか、 あるい味方を作り、多彩な道具を活かして支援するかが基本。 魔力が感じられないとひみつ道具に対しおざなりな対応をする相手を そのまま行動不能に追い込めれば理想的。 直接戦闘では、能力が低く、本人の気質も相まって勝利は難しい。 時間をかけるほど神秘に関するトリックと能力の低さが露呈するので不利になる。 たとえ道具がいくら強力であってもである。 初見ですらひみつ道具の危険性を察知し得る直感や心眼(偽)の持ち主は天敵。 苦手な荒事を想定せざるを得ない状況である以上、信頼できる協力者を探すことも重要であろう。 下手に守りに入ると、とたんに不利になる可能性がある。 ただの物理攻撃でもキャスターには有効であるためである。 敵マスターからの攻撃にも十分な注意を払う必要があるだろう。 【マスターステータス】 【出典】 ドラえもん 【名前】 野比のび太 【性別】 男性 【参加方法】 『方舟』による召喚だと思われるが、詳細は不明。 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を止める。 【能力・技能】 勉強もスポーツも、何をやらせても駄目な小学生。 ことあるごとにキャスターに泣きつき、頼る。 だが、ひみつ道具の応用に関しては天才的な頭脳を発揮することもある。 基本的に能力の低さは生来の怠け癖によるもので、実際頭の回転は悪くない。 ここぞというときは勇敢さを見せることもしばしばあり、現在はその状態である。大長編補正。 あやとりと射撃に関しては天才的な才能があり、射撃は宇宙でも有数の腕前といっても過言ではない。 プロの殺し屋に勝利したこともあり、また射撃戦においては作戦立案能力も優れる。 しかし、心根が優しすぎるため相手を直接殺傷する武器はとても扱えない。 それでも、使うひみつ道具と状況次第ではサーヴァントにも通用するかもしれない。 【人物背景】 万事において冴えない駄目人間。 のんびり屋かつ怠け者の弱虫。 しかし、性根はとても優しく、友情に厚い。 そんな性格に心惹かれる人は多い。 彼の駄目っぷりをなんとかしようと 未来の子孫がドラえもんを送り込んだことから、すべての物語は始まる。 【方針】 殺し合いは止める。 聖杯戦争を止める具体的な方法を探す。 【その他】 ○敏捷E++? ネズミ。 ○異形? 何となく付けた。 ○道具の制限は? あんまりしっかりとは考えていない。 移動系の道具で直接方舟の外に出るのは禁止。 四次元ポケットからスペアポケットへの移動禁止。 ウソ800禁止。 もしもボックス禁止。 とりあえず思いついたのはこれだけ。 ○キャスターが持つサーヴァントとしての性質は、 「マスターとラインで繋がっている」「令呪の命令に従う」 「キャスターをサーヴァントだと知るマスターであれば、キャスターのステータスを閲覧できる」 この3点だけ。それ以外の全てのサーヴァントとしてのメリットとデメリットは無い。 霊体化不可。念話不可。魔力による再生不可。物理攻撃有効。 魔力消費無し。マスター不在のペナルティ無し。
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4/29 オーガ退治 ID uA4IRN2D0 4/29 商人の護衛 ID 4gQeHc4M0 5/1 月光蝶の脅威 ID .RmtwS60 5/3 不老不死の探求 ID 0FmvEtgg0 5/4 デッカイ木に住む魔物 ID b0Ws5LYe0 5/4 デッカイ木に住む魔物2 ID b0Ws5LYe0 5/9 魔晶石の採掘 ID pFTSWboR0 5/10 じいさんとグリフォン ID nRVphgl10 5/11 風が吹けば桶屋が儲かる? ID Br3jPc0Y0 5/14 聖なる石 ID TeZ1QXrY0 5/17 狂人の進攻!! ID QZyuJ6k10 5/21 空の王者 ID w3BR+qLx0 5/23 聖教会の真相 ID 4pAE+Zc4O 5/24 猫の鈴 ID rj8rpb0G0 5/30 海賊と怪物 ID x91afYHL0 6/6~6/7 海の大事な物 ID yOa+h2zw0 sO9oVOUt0 6/14 銀鉱石の採掘 ID /z3zti6A0 6/28 紅神の撃破 ID zqrMyoIw0 7/18 ゴーレム、大地に立つ ID fImEWGzmO 7/24 雪ん子三兄弟――ひまわりを探して ID tiO6OHsb0 7/25 石化した洞窟 ID nAyh95LU0 7/24 ゴーレム娘の里帰り ID HxNjnMBz0 7/29 無人島で魔物捕獲! ID qFLubLqq0 4/29 オーガ退治 ID uA4IRN2D0 街道にオーガが出没するとの事で退治した。獣道に向かってオーガを倒すグループと街道沿いに歩いて突発的に行商人の護衛(盗賊退治)をするグループに分かれた。 盗賊に元兵士が紛れ込んだりしていたが、無事オーガを討ち取り、依頼は成功した。 4/29 商人の護衛 ID 4gQeHc4M0 商人の護衛をした。途中で羊を捕まえて進んでいったが、羊の首輪に爆弾が仕掛けられていたり依頼人が魔王の手先だったりした。 総勢21人の敵を倒し、兵士からは盗賊退治の報奨金が出た。 5/1 月光蝶の脅威 ID .RmtwS60 月光蝶という美しい蝶を見たいという学者の護衛をした。芋虫やカブト虫を薙ぎ払いながら進み、月明かりが眩い広場で出会ったそれは、文明を滅ぼしたと伝えられている凶悪な生物だった。 戦士1の腕が消し飛ぶ危機に陥るも、何とか敵を討ち倒し、依頼主から15000Gの報奨金が出たのであった。 5/3 不老不死の探求 ID 0FmvEtgg0 とある国の王から不老不死の秘密を握る村でその方法を持って帰れと言われた。村の中をぐるぐる回った後、魔法で塞がれた森を突破して出会った先には偏屈な頑固ジジイが住んでいた。 説得が失敗に終わり、城に帰ると王様ご立腹で兵士に殺されかける羽目に。全部返り討ちにして城を半壊させた冒険者達は悪を討ち気分晴れやかに帰っていった 5/4 デッカイ木に住む魔物 ID b0Ws5LYe0 デカイ木の内部にあるダンジョン捜索をした。(1階~5階)5階でエターナルフェニックスと死闘を繰り広げ、結果勝利した。 報酬は1万Gでゲットしたエターナルフェニックスの頭はおいしく頂きました。 5/4 デッカイ木に住む魔物2 ID b0Ws5LYe0 デカイ木の内部にあるダンジョン捜索をした。(6階~10階)6階か7階で小動物発見。 10階でアイスカースメーカー、アイスペット、アイスドクトルマグスと戦闘後 氷乱の支配者、氷乱の戦士、氷乱の魔導師と戦い勝利した。 あのときの小動物はID b0Ws5LYe0がおいしく頂きました。 5/9 魔晶石の採掘 ID pFTSWboR0 新しい武器を作るために魔晶石が欲しいと言われ、気兼ねなくホイホイついていった。途中の森では魔物に襲われるも難なく撃退。採掘所ではスフィア・ヴァイス・ドラゴンという(見掛け倒しの)ドラゴンに襲われるも無事生還。見事魔晶石を採取し、冒険者達は武器を作ってもらった 5/10 じいさんとグリフォン ID nRVphgl10 何か乗れる動物が欲しいと酒場で嘆く老騎士に舞い降りたグリフォンから村を守ってほしいとの依頼。初日は襲われた所を返り討ちにするも逃がされてしまった 次の日にもう一度グリフォンを襲い、見事な連携プレーでグリフォンを支配・無力化する事に成功した。残った卵からはベビーグリフォンが生まれ、使い魔にしていた住民もいたようだ 5/11 風が吹けば桶屋が儲かる? ID Br3jPc0Y0 山の突風を止めて欲しいと頼まれ、原因を突き止めるべく問題の山へと向かった。山頂までやや苦戦するもののたどり着くと、巨大な怪鳥グレートウイングが待ち構えていた 風の攻撃に苦戦するも何とか撃退。するとピタリと風は止んだ。怪鳥から戦利品をいただき、悠々と山を下っていった 5/14 聖なる石 ID TeZ1QXrY0 魔王を退治するには聖なる石が必要らしく、王様の案内する洞窟にやって来た。穴に落ちて死にかけたりサイアークが一撃でやられたりしたが聖なる石のある場所に辿り着いた しかしそこにあったのは曲がりくねった真っ黒な石だった。冒険者達は持ち帰る事など頭になく、思いつく限りの罵声やギャグを浴びせ続けた。するとそこから魔王が出現し、大量の煎り大豆をばら撒き逃げ出した 5/17 狂人の進攻!! ID QZyuJ6k10 最近付近の町で狂人と呼ばれる人間が暴れまわっているらしく、この街が狙われているので助けて欲しいとのこと。噂によると魔王のような魔法も使うと噂されているらしい 一度は狂人の死を確認したものの、戻ってみる狂人の死体ともう一人の狂人がいた。もう一度彼を撃退すると今は消えてやるという怪しい言葉を残して消えていった‥‥ 5/21 空の王者 ID w3BR+qLx0 巨大な飛龍が一人では手に負えないハンターからの依頼 恐竜と呼ばれる巨大な動物達を道具を駆使して倒しつつ進むと、目の前に目的の赤き飛龍『リオレウス』が現れた。魔法使い達の一時間に及ぶ七色の連携プレーによって見事討ち倒した。BGMもありなかなか豪華な戦いだった 5/23 聖教会の真相 ID 4pAE+Zc4O 一人の冒険者の襲撃によってほぼ壊滅状態に陥った借金まみれの聖ルノアール教会。泣き崩れる教会のシスタージルベール。ふとしたきっかけで教会の地下に秘密の空間があると知り、探索を行う事になった おぞましい拷問の跡、血で文字が綴られた壁、狂気に満ちた禁断の書物を紐解くと、ここに魔に魂を捧げた聖職者がいるという事が分かった。彼の名をルノアールと言い、教会は人間の魂を集める為、借金は彼の目的を果たすための資金にする為であった。洞窟の奥には湖があり、そこから姿を現したのは闇と化したルノアール本人。彼はジルベールの力を利用して悪魔の儀式を計画していた。 冒険者達の攻撃によって彼の野望は阻止され、貴重な魔法書を入手、彼の野望を止める事に成功したのであった 5/24 猫の鈴 ID rj8rpb0G0 化け物の報告が後を絶たないという森。調査してみるとそこは直立歩行するかわいらしい猫の国だった。勇敢な人間に悪魔退治を依頼したいとの事。魚を焼いてあげたり肉球をぷにぷにしながら二度の襲撃を追い返し、猫と人間の持つ鈴が不思議に輝き悪魔は消滅した。ちなみにこのクエスト中に全裸→痔になった冒険者がいた。彼は幻の薬ボラギノールを探して消えていった‥‥ 5/30 海賊と怪物 ID x91afYHL0 未知の航海ルートを発見したが、危険かどうかがわからないので護衛してほしいとの依頼 海賊と一戦を交えたり、巨大な深き海の怪物と戦ったりした。船はボロボロになりながらも何とか目的の港へと到達する。実は依頼人は危険な海域の地図をだまされて買っていただけであった。海賊の船長は不思議な力を持っていたようだが、真相は明らかにはされなかった 6/6~6/7 海の大事な物 ID yOa+h2zw0 sO9oVOUt0 海賊に大事な物を奪われてしまったが、海賊の乗っていた船は海の白い化け物に沈められてしまった。どうにかして船から大事な物を取り返してきてほしいとの依頼 キーアイテム『ご都合主義の塊』を用いて深海へと進み、鮫や目玉の化け物を倒して船の中へ。バラバラになったパスワード『すいぞくかん』を解き明かし、巨大な白い化け物(イカではないかとの説あり)を打ち倒し船の中を進むと何故かこの船の船長がいた。さくさく倒して大事な物を取り返し、村長に返そうとするもどうも様子がおかしい。ハッタリかまして話を進めると自分達はどうやら村人ではなく、ただ宝物を取り返させる為に村人のフリをしていた事がわかった。分身したり死のルーレットをばっちり決めるなどやたらと強かったものの集中攻撃をかけ見事撃退。村人達を救出し『ご都合主義の塊』で全員生き返って大円団 土日を挟んで計10時間ほどの超大長編となったクエストであった。ちなみに大事な物が何かは語られなかった 6/14 銀鉱石の採掘 ID /z3zti6A0 村祭りの為に大量の銀が必要だが、銀の採れる洞窟がヒュドラに占拠されてしまい手におえないとの依頼。上質な銀鉱石を5つ持って来てほしいとのこと 鉱石掘ろうとしたら蟹が出てきたり、9つの首を持ちそれぞれが意思を持つ魔獣ヒュドラとの対峙もあったが、洞窟を補強しつつどうにか撃退。見事、依頼されたぶんの鉱石を持って帰った 冒険中に媚薬を買っていた冒険者もいたが、彼のその後はあまり明らかにされていない…… 6/28 紅神の撃破 ID zqrMyoIw0 洞窟で暴れている紅神と呼ばれている大蛇の撃破。洞窟が崩壊するとクエスト失敗になったり、大蛇が人型になったりした。 ゲテモノ食いの参加者が紅神の肉をお持ち帰りした。 報酬はカエルの肋骨230個。 7/18 ゴーレム、大地に立つ ID fImEWGzmO とあるゴーレムの研究施設に連れて来られた二人。全長18mほどの白いゴーレムを見せられたかと思うといきなり研究所が爆発し、研究員もあっさり死んだ。緑のゴーレムが突然攻撃を仕掛けてきたが、白いゴーレムに電力を流し込みそれを操縦。見事打ち倒すと今度は赤いゴーレム(通常の三倍のスピード)が現れる。苦戦を強いられるが最後は真っ二つに切り刻んで爆発させた。この後は「白い悪魔」と「稲妻」の活躍により一年戦争は終結するらしいが、それはまた別のお話 7/24 雪ん子三兄弟――ひまわりを探して ID tiO6OHsb0 夏の昼間に雪女から受けた依頼。夏だというのに遊びに出かけてしまった子供達を連れ戻してほしいとのこと。湖に向かうと雪ん子達が何かを探していたようだ。好戦的な一雪(かずゆき)のお陰で戦闘になったが、他の二雪(ふゆき)と三雪(みゆき)は説得。一雪も力を使って動けなくなってしまった 三兄弟は夏にしか咲かない花「ひまわり」を探していたらしく、木の魔法を使える魔法使いがひまわりを手渡し、鉄の魔法使いがお人形を渡した所で雪女が帰還。三人の子供を連れて再び山へと帰っていった。手に持つひまわりが寒風に揺れていた…… 7/25 石化した洞窟 ID nAyh95LU0 近郊の洞窟にモンスターが現れているから退治してほしいとの依頼。向かうと洞窟から逃げてきたという男が現れたが、彼はすぐに石像と化してしまった。洞窟から少女のすすり泣く声が聞こえたかと思うとそれは罠で、中には大量の人の形をした石像があった。同時に洞窟を崩されバジリスクとの戦闘。コンマ00で石化するという内容だったが戦闘直後に二人も石化するという恐ろしい事態に陥るも、何とかバジリスクを撃退した 7/24 ゴーレム娘の里帰り ID HxNjnMBz0 ゴーレムの少女が宝物があると言うので一行はゴーレムについて行くがそこは太陽の照りつける砂漠、頼みのゴーレムは道を忘れてしまうので近くにいた老人に道を聞きモンスターの徘徊するという北へと進む、だがモンスターの陰も形もなく拍子抜けする一行、だが目の前にはピラミッド、そして美女、美女を口説くがなんと婚約者、ガッカリして中に入る馬鹿がトラップを起動させ、動く石像の兵士と戦う。奥へ進むとスフィンクスが、謎解きをするが最後は解けないナゾナゾを出し食い殺そうとする、何とか倒したが後ろから美女が登場、スフィンクスもピンピンしている。結局ゴーレム娘の父と母がスフィンクスと美女、親が娘の成長を見たかっただけで全ては仕組まれていたのであった。その後は酒宴にドンちゃん騒ぎの末泥酔、翌朝は黄金を土産に一行は帰路に着いたとさ。話に関係ないがこの親には種族を超えたそれはそれは深い恋の物語があったそうな。 7/29 無人島で魔物捕獲! ID qFLubLqq0 無人島で闘技場で出す魔物を捕獲する依頼。魔物の捕獲を召喚獣(?)が行うというちょっと変わった事態に 一行(六人と二体)はA、B二班に分かれそれぞれ海岸→川、森→洞窟と進めるも、深夜クエスト最強の敵、睡魔にやらればたばたと倒れていった 飛び入り参加の助力もありA班は水の腕を操る魔物(80000G)、B班は霧の騎士(30000G)を捕獲、また無人島の財宝を発見することに成功 余談だがB班が発見した財宝には1000000G以上の値がついた
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登録日:2016/12/21 Wed 23 35 30 更新日:2022/09/08 Thu 19 28 41NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ ウルトラマンオーブ ウルトラマンコスモス ウルトラ怪獣 シノブリーダー ホラー 二人山伝説 伝説 哀しき悪役 妖怪 妖気紅蓮返し 幽霊 怨霊 怨霊鬼 悲恋 戀鬼 日本刀 涙腺崩壊 私の中の鬼 紅蓮騎 美しい殺陣 落ち武者 錦田小十郎景竜 どうしてわれらを引き裂こうとする…。 怨霊鬼 戀鬼とは、ウルトラマンコスモス第18話「二人山伝説」に登場する怪獣……、 いや、悲しき怨霊である 【概要】 身長:49m 体重:4万8千t CV勝亦正 青山美帆 戦国時代、かつて深く愛し合いながらも、生まれの国が敵国同士であったために結ばれず、 遂には両国で合戦が起こったために互いに自害した姫と若殿の魂が、成仏できずにこの世のすべてを恨む強大な怨霊になった姿。 武器は腰に据えられた日本刀。設定では炎も吐けるらしい。 その後は憎しみのままに2つの国を滅ぼしたが、錦田景竜によって退治され、二人山の山中に怒りを抑える刀石を備えられる形で封印された。 蒼白な顔に赤く吊り上がった目に大きく裂けた口、長く乱れた髪に全身に矢が刺さった鎧を纏ったその姿は落ち武者と呼ぶにも足りないほどおぞましいものになっており、 同じ妖怪系の怪獣である宿那鬼やガンQ以上に不気味なその容姿は、 当時の視聴者である子どもたちにかなりのトラウマを植え付けた。 怨霊なのにがっつり体重がある事には突っ込んではいけない。 【活躍】 TEAM EYESのシノブリーダーが休暇を利用して訪れた香野村の二人山。 そこでは防衛軍に所属していたころに思いを寄せていた竹越元チーフが、ダム建設のために刀石を排除しようとする建設会社相手に村民と共に抗議していた。 その訴えも虚しく、ダム建設推進派によって刀石は破壊。 その翌日に、村民の不安通りに戀鬼が復活してしまう。 怨霊であるためにあらゆる化学兵器が通用せず、 テックサンダーや今回初登場のランドダイバーの攻撃もものともせずに突き進み、 追い詰められたシノブたちを救うために現れたウルトラマンコスモスのフルムーンレクトすら通用せず、素早い太刀捌きでコスモスを追い詰めていくが、 コロナモードに変身したコスモスのサンダースマッシュを食らい大ダメージを負う。 しかしそれでも止めには至っておらず、ボロボロになりながらも怨唆の声を上げながらコスモスに向かっていくが……。 「もうやめて!自分が苦しいだけでしょ!?」 そこに響き渡ったのは、かつて自分の想いを告げられなかったシノブリーダーの、命を懸けた説得の声だった。 「あなたたちは逃げたんじゃないの?自ら命を絶って!そんな人が、どうして人を憎めるの!?」 「いつの時代も、恋をするって大変なことなの!人を愛するって、簡単なことじゃないの!!」 「みんなが悩んで、苦しんで、そして傷ついたりするの!」 「自分の恋が成就しないからって、ほかの人を傷つけるなんてひどいよ!」 「何よりも……!自分に悲しいよ!!」 その言葉に、戀鬼は苦しみの声を上げながらも、最後は自らの過ちを認めるように崩れ落ち、やがて元の2つの魂に分かれて成仏していった。 【余談】 人型のスーツであるためか、日本刀の殺陣は水準以上の出来であり、 空手がモチーフのルナモードとの戦闘は非常に評価が高い。 しかしストーリーは、初登場であるランドダイバーに尺を大幅に回してしまったせいで、 シノブリーダーと竹越チーフの関係については中途半端に描かれてしまい、 (まあ子ども向け番組で複雑な恋愛ドラマは書きにくいのは仕方ないが) しかも肝心のランドダイバーの活躍が大したことがなかったのは評価が分かれるところではある。 その複雑な設定もあって、再登場はないと考えられていたが……。 在此戀鬼(れんきここにあり) 「怨霊鬼 紅蓮騎」 身長 51m 体重 5万1千トン 初登場から15年後、「ウルトラマンオーブ」19話「私の中の鬼」にて、設定とビジュアルを一新して登場した。 コスモスに登場した怪獣で、テレビシリーズへの本格的な再登場怪獣はこの戀鬼が初めてであり、 さらに言えば戀鬼自体がそこまでメジャーで有名な怪獣では無かったため、詳細が明かされた際は多くのファンが驚いた。 【概要】 『戦国時代に「紅蓮騎」の異名で恐れられていた勇猛な紅蓮の鎧の騎馬武将の怨霊。 姫と愛し合いながらもその仲を引き裂かれ、騎馬も失い最後は裸足で命を落とした事から、 幸福な恋人たちに嫉妬して婚礼に現れては花嫁を傷つける怨霊鬼となってしまった。 だが偉大な法師にその怨霊を石に封印され、それからは自らの霊力で他人の幸せを叶えるようになった』 履き古した靴を供えることで、カップルたちを結ぶという「想い石」の都市伝説を調べていたSSPの松戸シンが、 想い石に刻まれていた「在此戀鬼(れんきここにあり)」という碑文から、太平風土記に記されていた戀鬼の存在に辿り着いた。 「履き古した靴」を供えるというのは、上記の通り裸足で命を落としたという伝説に起因する。 SSPのリーダーである夢野ナオミは、当初想い石の都市伝説を全く信じていなかったが、 親友の「陽子」の結婚前パーティで、今の自分と陽子の差をかつての友達にバカにされ、 帰り道にたまたま立ち寄った想い石に半ば八つ当たり同然に壊れたハイヒールを供えたことで、 ナオミが少し抱いていた嫉妬心に反応してしまい、怨霊として現代に復活した。 その姿は、顔面はかつての戀鬼に酷似してはいるが、 赤い甲冑と顔当てを身にまとっており、以前より不気味要素は少ない武士然としたもの。 加えてただの悪霊と恐れられていた戀鬼と違い、人間の接し方次第では縁結びの精として生者に幸運をもたらす存在にもなるという二面性を持っている。 しかし怨霊であるためにあらゆる化学兵器が一切通用しない所とオリジナルの剣術の強さは引き継いでて 、ハリケーンスラッシュのトライデントスラッシュを全てかわす身のこなしと、オーブオリジンとも互角以上に立ち回る剣捌き、 そして、口から溢れ出る妖気を刀に纏って斬りつける必殺技、 妖気紅蓮返しを放つなど、 その強さはオリジナルの戀鬼をはるかに上回っている。 更に言ってしまえばオーブを圧倒し一度戦闘不能に追い込んでいることも含めてラスボスなどを除けば作中最強クラスの強さをもつ怪獣と言っても過言ではない。 【活躍】 その伝説の通りに、陽子の結婚式会場であるホテルに現れる紅蓮騎。 それを阻止するべく現れたウルトラマンオーブを相手にするが、 ハリケーンスラッシュを剣を抜くことなく圧倒。 オーブオリジンに変身したオーブ相手についに剣を抜き、激しい戦いを繰り広げる。 ゼッパンドンを倒したオーブオリジンを相手に常に優位に戦いを繰り広げ、 遂には 妖気紅蓮返しでオーブを一度ダウンさせることに成功した。 そして、再度ホテルに立ちふさがるが……。 「私なんかのちっぽけな思いに惑わされないで!お願い!!」 ホテルの屋上に現れたナオミの声に動きが止まる。 そして、ジェッタたちにとある映像を見せられた。それは――――――。 「想い石様、ありがとう!!」 「想い石様ありがとう!僕をこんなに幸せにしてくれて!!」 そこに写っていたのは、かつて自分たちが結んだカップルたちが感謝を述べる姿だった 「今陽子を傷付けようとしているのもあなただけど、ここの人たちの幸せを祝福していたのもあなた。」 「どっちの自分が好きだったか、幸せだったか、考えてみて!」 その言葉に、紅蓮騎の動きが、想いが揺らぎ始める……。 「だって、自分の幸せを決めるのは自分、でしょ?」 「だからお願い、自分の気持ちに耳を傾けて!あなたならできる!できるから!!」 この説得にしばらく苦しみ悩んだ紅蓮騎は、刃を捨て、オーブに自らの身を委ねた。 彼は、人に憎まれるよりも、人から喜ばれる未来を選んだのだ。 そして、オーブオリジンのオーブウォーターカリバーを受け、その魂は完全に浄化され天に昇っていった。 戦いの後、その空には、美しい虹がかかっていた……。 その後、ナオミと陽子が自分たちの胸の内を語り合い、わだかまりが完全に溶けたのは言うまでもない。 【余談】 紅蓮騎のスーツはウルトラマンメビウス外伝「ゴーストリバース」に登場した「メカザム」の改造。 よく見ると甲冑部分にその名残が見える。 後に「ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA」にて、メカムサシンに改造された。 今回は殺陣もさることながら、一見無表情な紅蓮騎の顔が、 カメラワークや演出によって様々な表情が読み取れるような演出が施されており、 ストーリー面でもかなりの高評価を受けている。 特に、オーブウォーターカリバーを受ける際、ナオミに向かって振り返る紅蓮騎の顔は、 ウォーターカリバーの演出やナオミ役の松浦雅氏の熱演も相まって涙を誘うものになっている。 追記、修正は怨霊鬼を封印してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウル忍では、最後の大長編に出てきてたね、戀鬼。 -- 名無しさん (2016-12-22 00 06 43) オリジンより強いとは思わなんだ -- 名無しさん (2016-12-22 00 10 50) 刀を使うって宿儺鬼とこの怪獣のイメージが強すぎるな -- 名無しさん (2016-12-22 00 29 23) コスモスはたまに尺の使い方おかしいときがあるからな・・・吉井ちゃんの記憶喪失でドキガキ恋の危機と体を蝕まれながら地球人を守っていたキュリア星人の話とか別々にやった方がよかったし -- 名無しさん (2016-12-22 00 43 20) 紅蓮鬼はやたら強いしストーリーも良かったけどスーツの改造元がロボット系のせいで怨霊感が薄かったのがちょっと残念 -- 名無しさん (2016-12-22 00 47 40) ↑姿形がオリジナルと似ても似つかない分、ストーリーや設定面で頑張って近づけた印象。 -- 名無しさん (2016-12-22 12 47 21) とんでも地球産の一つ -- 名無しさん (2016-12-22 15 37 53) 怨霊系怪獣は強いの法則に入るよねこのケース。妄想ウルトラセブンといいホーといい…もしかしたら作者は本当に怖いのは怪獣ではなく人間ていうことを伝えたいんだろうか? -- 名無しさん (2016-12-22 15 55 03) コスモスの方の戀鬼は、パッと見「ウルトラ怪獣」とはわからない。まさに幽霊や怨霊の類で、お化け屋敷にいても違和感がない(笑) -- 名無しさん (2016-12-22 16 27 43) 馬鹿でかい両刃剣と真っ向から打ち合って力負けしない日本刀ほんとすき -- 名無しさん (2016-12-22 16 30 33) 紅蓮騎の在り方はまさに日本の神だよな。祟りを成すものでもちゃんと祀れば有益な神となる -- (2016-12-22 18 35 25) コスモスの方は本当に怖いよなぁ。そこからしばらくコスモス見れなかった。 -- 名無しさん (2016-12-22 19 57 56) 光線兵器もフルムーンレクトも通じなかったのに、サンダースマッシュが通じたのは、雷のような自然現象は怨霊にも効くという事か? -- 名無しさん (2016-12-22 21 47 29) 「戀」は「恋」の旧字体ということをこいつから知ったな、そう考えると実に合った名前だ -- 名無しさん (2016-12-23 00 45 29) ホーもそうだけど人間の情念が生み出した怪獣ってなぜか強いよね。 -- 名無しさん (2016-12-23 01 40 41) 正直オーブで景竜さんの名前出てくるかなって期待してた -- 名無しさん (2016-12-23 01 42 58) ↑自分は景竜が出家したんだと脳内補完してたな -- 名無しさん (2016-12-24 03 00 10) オリジナルは源平討魔伝の主人公に見える -- 名無しさん (2016-12-24 14 46 30) 男と女の合体怨霊、中性的な顔立ち。つまり怨霊版ウルトラマンエース -- 名無しさん (2016-12-27 10 25 32) 個人的に陽子以外のナオミの友人が戀鬼に切られてほしかったそもそも戀鬼復活した原因はそいつらの心ない言葉 -- 名無しさん (2017-02-24 18 15 39) ↑戀鬼が現れたのは陽子への嫉妬心なんだから、友人への制裁はお門違いだよ。腹立たしいことには間違いないが、それを履き違えただの八つ当たりだよ。 -- 名無しさん (2017-03-26 20 21 14) 何気にオーブが映像作品中で戦った数少ない純地球産怪獣。他にはグビラとホーしかいない(戦わなかった怪獣にはラゴン、テレスドン、ゴメス、デマーガもいるが) -- 名無しさん (2017-09-05 23 05 24) ↑3一般人を殺していいなんて敵となんも変わらんよ -- 名無しさん (2017-09-23 11 01 41) 紅蓮騎の回は初見時は特に何も思わなかったけど、後からみるとナオミの説教に対して「おまいう」としか思えなくなった。 -- 名無しさん (2021-07-14 10 18 51) ↑紅蓮騎へのナオミの説教は、ナオミが自分自身にも言い聞かせてると思ったんだがどうだろうか? -- 名無しさん (2021-07-21 20 35 17) 名前 コメント
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ここは、虎吉に絡むAA2つ以上を使ったネタ作品置き場です。 【YA・RA・NA・I・KA スレ1( 119-126より)】 NVVVVVVVV\ __ \ゝゝゝゝゝゝゝゝ\ /`゙゙´,、ヽ、 < 虎吉_ `ヽ、. / 、 ;;ヶ,! , < /ノノ .ノ."")。 \ヽ\ ;‐、‐、、. / ゛iー‐'^ー'. 〃レノ§ __, , ‐- \ヽ ;‐'‐; ;! ;!`i / | .〃レノ§ (●) (●) | i !、;'^ー'-''Y . / , ;' | 川|ミ (__人__) |/ ゙゙iー '''' ′. ,! ; ' l、 ___ | ´ ̄` | | ゙ 、 i . i'⌒ヾ´、... `\ /___ _ | ;!、 | " 、 ;;ノ゛、'" ヾ;;;... ヽ ゛ ノ/ ´ .` 、゙ヽ;'⌒`ヽ;!" 、 . | .;;;、 ゙''" ヾ; ;ノヾ; ... ゙ヾ;; ;" ヾ;" ,,; ;;!、_ .. | ちゅーか毎度思てたとこやねんけど、 l、,,;;".. ;;';;'゛゛" ;;;;;゙l ... ;" ... ;!;;,゛;;; '''" ,,; ;! なんでワイがこんな感じにマッチョやねん。 ヾ; ;!;;'''" ゙ 、 ・; .. ;;;;''、,, ; ゚;;;;;ノ;;;; .... ....,; ;! この肉体美故にTDNみたいなホモ変態が. ゙ヾ;; ;/" ,; "゙''ー--'''''" ゛ ; "゛''''''"、"ヾ; ;;;;;;ノ 寄ってくるのとちゃいますか? ヽ、;; ;;ノ ....,; ' ,..;;゛'ー ,,;;;!、 ,,;;; ヾiー--‐'''"´  ̄ `i ;;;ノ ゙゙゙,,、 ; ''"`; ;'''゛゛` 、 ;/ 、 ...; ;;;" 、 i;; ;;; ;;;`i′ `i ;;;'" ;; ー-‐ ;;;;;ー-''';;;;;!、 `ヾ;;' ..... ;!; ;; ;;; ;;;;;! i ゙i" ;; '''' ",;;;; ゛ ''' ;;! | | i;;;;;;、 ,,,,;;;;;; ;;;;;/ ;! 、 、_,ィシ'" `'`ヾリ, _ゞ、` ノム≦、 、`三=-、、 ミ、 _彡 , -―-- 、;;_,. -‐ ミミ ミ、 彡 ' _ ‐ -- ‐ _ ヾ ミ '彳 j `  ̄ ´ ', ミ 'ノ, f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' ! 、` シ, { ィ'tテヽ ィ'tテヽ t シ うほ!いい男!! 〈fヾ! ` ̄''" ` ` ̄´ }リ^! {じ{! r . . 、 ij'゙ノ や ら な い か ゝヘ `^. . ^´ fT′ '小 . . ,._‐_‐_、 . .. ルi ´ト、 . 'ヾ'三'シ` . . ./! /! ヾ` .. `"´ .. //ト、 _,. イ | ヽ \ ._ _ _ _. // / ヽ、、 __,. - ‐ '"´ / l \ / / ヾ 丶、 ,. -‐ ''"´ / | /^ヽ r―く. / \ \ `丶、 見て見てアニk…じゃなかった鷹子ちゃん えー!やだー! あそこに裸の変態とホモがいるよ マジキモいんですけど~! ,,-―――――-、 ,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、 ,r´. . . . . 鷹子. . . . . . . `\ /. . . . . . . . . . . . . . . //. . \ | ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,,. . . .ヽ/ "'-、 / ノ(( ̄ ̄ ̄//\公美\ |./ ',. . . ', v . 丶 /. . . . .| `). ― \. . . . . \ /- - i. . . .| v .| ,'. . . . . ,' ⌒ヽ '⌒ヽ,. . .゙ /⌒ヽ /⌒ .|. . . | .| |. . . . / ( ., =、 , ., =、 .ノ'\ ,' _ ` ´ _ |. . . .| ..| |. . . . ,'. `.く.・_ _) ., 〈 .く_・ _)ヽ. . > |.ノ-・、.〉 , ./-・ヽ |/,⌒i! . .ノ i'^ヽ|. _ノ '、ヽ_ .〉> |  ̄./  ̄ . ノ.| ( ',( {|\ (c、,ィ) ./ .', .| -、 .、_ノ .. ヽ ((_ r|. ,.ヘヘ / ヽ `¨i⌒´ / / .| ヽルヘノ 、_>. . . l\. <-―、〉 / .|ヽ,ヽlエlエlアヽ / / | .`Z. . . .| \ `ー‐' ノ .ヽ、 .ヾ二ノ / .| .フノ| \ '⌒ / i\ ‐ ./ / | .|.\ '、 `ー―一'|、 |. ヽ___/ ,' .| _,, -く `"''ー――一''´.|''ァ- ,,_ |ヽ_______,,-''"| \ はむ ,ノ ''"´ヽ たか ノ`"'' 、 、_,ィシ'" `'`ヾリ,. _ゞ、` ノム≦、 おいおい、あいつ等ワイらを見て嫉妬してるぞ。 、`三=-、、 ミ. . . _ _彡 , -―-- 、;;_,. -‐ ミミ ミ . __ゝ `ヽ、 彡 ' _ ‐ -- ‐ _ ヾ ミ. \ VN/ '彳 j `  ̄ ´ ', ミ . ゙ < 虎吉 `ヽ、 'ノ, f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' ! 、` < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ シ, { ィ'tテヽ ィ'tテヽ t シ . / / ─ V ─ レ ヽヽ あいつ等もベンチではホモ臭い仲やから 〈fヾ! ` ̄''" ` ` ̄´ }リ^! ノ| | (●) (●) |丶}} しゃーないで。 {じ{! r . . 、 ij'゙ノ レミ (__人__) 彡|レル ゝヘ `^. . ^´ fT′ ノ\__` ⌒´__ レハノ '小 . . ,._‐_‐_、 . .. ルi, __,,、-‐''"´|i ` ̄´′ `ー- 、..__ ´ト、 . 'ヾ'三'シ` . . ./!. / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ! ヾ` .. `"´ .. //__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| \ ._ _ _ _. //´ ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 . | ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ,. -‐'''''''''''''''""¨¨¨ヽ (.___,,,,,,,,........ -ァァフ| |i i | }! / /| |l、 {. 虎美 j} /,,ィ//| あ…ありのまま 今 起こった事を話すで! i| !ヾ、_____ノ/ u { }/| / ,ハ,ハ ハ,ハ、ヽ 『公美はんと鷹子はんが辛いさんとアニキになったと思たら | l/ ヽ、ヽ /__ノ | .l | 虎吉のヤツがツッコミどころを間違えよった』 |/| ○ \ハ ○ l,ルヽシ .レ/ミ〃 〃 .彡ヽ な…何をいうてるんかわからへんねやけど /⌒ヽ__| .|、 ..rv─vァ _ /⌒i ! アタマがどないにかなりそうやった… \ / ヽl.>,、 __, イァ/ /│ / / ヾ |三/ {ヘ、__∧ | ウマ野口改変とかアッー!とかちゃっちいもんとちゃう `ヽ ヾ∨ /ヾ 彡' | もっとおそろしいモノの片鱗を味わったで… ♪ _,,、-―ー―--、,, /~ .. .. . .`、 ,,.、''/ハ ノ, ヽ,,ノ」、,,. ノ」 'i,,.、 ヽヽ`',,,,, __星菜__'.... ノノ,, ニ 〃 , , 、 \ .... ニ ノ/ト . . / //,ハ| l ハ ,ハ | . ヽヽ ノ/|| l/ ⌒ヽ .| ⌒ | l ,⌒ヽ どうしてこうなった! _____ |ヽ_ | ○ \l ○ .l,ルリゝ ノ どうしてこうなった!/ || ̄ ̄ ̄ ̄|| |( l/// ///l,/ | | ||.....|| 金×新 || │| |ヽゝ ヽフ ノイ/ _ノ|.....|| 多×虎 || ノ,└‐、 || -- -- || レ´`ヽ|.....||____|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ \ ♪| ̄ ̄ ̄ ̄\三. / /ノ`ヽ,,__ノ| | / / __ ,, ." .´ . . . . . . .`丶 /. . . .. . . . . . //公美\ i. . . .i゙ヾ、 . .// . .F . . . .、 .丶 V. . ⌒`ヘ 、 . . l_ . _ . _.\゙ V. | ━ ━ l .. .. ..> 虎吉×TDN・・・・・・ (|/// ///|) > TDN×虎吉・・・・・どっちも有りね! ヽ △ ノ´ >、_ イト,,,、 /´ ヽ ▼ / ;;;;;;ヽ ./ || Fighters ||;;;;;;;;| / ∥ | | ∥;;;;;;;;;| __ . . . . __/_ "'- 、 . . . . __ ., -'" ``' v . 丶 . . . . ,, ." .´ . . . . . . .`丶. . . /... 鷹子 、.. .. . `i v .| . . . /. . . .. . . . . . //公美\. . . . |... ハ ハ i } .| . . . i. . . .i゙ヾ、 . .// . .F . . . .、 .丶. . . . |. l/ナナヽハノナナナヽ } ..|. . . . V. . _ノ`ヘ 、 . . l_ . _ . _.\゙. . . |. |/ 彡ミ ヽ }N ! . .ノ . . . .V|/ 彡ミ ヽ |' ) .;>. . . 人/ ノ ヽ \| ;;| ( . . . ./ ノ ヽ \;>_ . . . . / /> \ \ ̄ ̄ ) . . . / /> \ \;;;;;;;ヽ . . . . / /...Soft▼Bank\ ヽ==/ . . / /... ヽ ▼ / \ ヽ;;;/ . . .  ̄ ̄ ̄ ̄(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ノ ̄ ̄ (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ノ ̄ ̄ 公美ちゃん…余裕あるわね… 笑っちゃったから負けよ… おかげでしばらく何も手につかないわ… 【痛い勘違い スレ3( 457-459より)】 _,,、-―-、,, / ........ .. .... \ / . . . . . . . 織姫ハ . 'i. .ヽ |lヽィ-l ! . . ./// ヽ、l i ; | || /\!ヽ/ ― | | | | 虎吉さん、虎吉さん . || | ━ ━ l l | | || | " ",-、| | | _ || ヽ マフ / ,ノ| | | __ゝ `ヽ、 . || | |,.>、 _ ヽ丶| | | \ VN/ || /;; ヽ ▼ / ヽ \ | | < 虎吉 `ヽ、 从../ .| | \ \ < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ /;( .| | Bs)|ヽ、_ノ / / ─ V ─ レ ヽヽ ノ| | (●) (●) |丶}} ん、なんや織姫 レミ///(__人__) ///彡|レル (珍しいな、もしかしてワイに気あるんちゃうか) ノ\__` ⌒´__ レハノ /´/ヽ ▼ / ヽ `ヽ .//┃││││┃│ | ///┃ Tigers ┃││ , --―-―- 、_ / .... .. ........ \ . / 、 織姫, li | ; . i lソ ヽヘ. ! l ィ l| | | | | ⌒ \|ヽ|ヽi || | | | l ━ ━ | || いや、そこをどいて下さらないかと .... | | | |〃 〃 | . || 思いまして .. | | i i、 ▽ ノ || | | |;;,ト > _ , イ| | || |. ,r';;;;l ゝ ▼ ノ ヽ || 从|;;;; y' | |. \.i从 _ __ゝ `ヽ、 \ VN/ _< 虎吉 `ヽ、 /゙ヽ_ / i´ .ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ私はお前の父ではないぞ i f,; /. ̄´ 〈 /.─ V ─ レ ヽヽ | . ==, r_ (━) (━) |丶}} お父さん…ワイはもう疲れました ,. ' '゙'゙'゙ ゙'゙' ';., i i ゙ rフ (__人__) 彡|レル 先立つ不孝を堪忍して下さい r゙ ,. ;;; ; / ヽ li==イ、__` ⌒´__ レハノ | ~'; --ー'ー-----ーー;; '゙ . ヽ.,.,  ̄〒 /´/ヽ ▼ / ヽ `ヽ ,i ヾ i//┃││││┃│ | r' . . /// ┃ Tigers ┃││ 【あっ…!す、すんまへん… スレ5( 434-435 437-438 440-441より)】 ___________ f{ ._,,、-―ー―--、,, ......| f}.>☆ 、☆⌒\..| f}.☆〃 湘子 、 ヽ☆.........| 虎吉さんって24キャラ1面白いから私は好きだな f}./ .//ハ| .l ハ ,ハ i |..|......| 顔もカッコイイし、場を和ませてくれるから f{.| lリ ⌒ヽ |l ⌒_.リ l ...| わいは兎子さんとお似合いのカップルだと思いまっせ f}.ヽ | r==、\l r= 、l ハ....._|_ /_うヽ l '''' ''' l / .| とニ`ヽ ,′ ⊇ |从 ( フ .从リ ヾ ニ,, } l }´ >, イィヽ ノリ从 | } ! | {'ー‐ァ―┬───‐┬―、―‐/ | | ! / ,个____,个 ヽ / l ! l′ /レ 、 `i、 ,' | | ! / k―``ー-ュ V ! \.{ ,′ 、_/ l、 \ ! | \_,/ | ー、__ 〈 ノ l |`ー-、_ 7 i.Y l | |` ! _ __ゝ `ヽ、 \ VN/ < 虎吉 `ヽ、 あっ! < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ / / ─ V ─ レ ヽヽ /_う| | (●) (●) |丶}}とニ`ヽ ,′ ⊇レミ (__人__) 彡|レルニ,, } l }´ ノ\__` ⌒´__ レハノ } ! | {' ァ、 | | ヽ / | | ! / ,个____,个 ヽ / l ! l′ /レ 、 `i、 ,' | | ! / k―``ー-ュ V ! \.{ , 、_/ l、 \ ! | \_,/ 川 | ー川_ 川〈 川 l 川 _川 |`ー川_ 川 川 l 川 f{ ._,,、-―ー―--、,, ......| f}.>☆ 、☆⌒\..| 女装までして工作活動するなんて… ∧∧ // / // // ノヽ// /兎子// / /´ ',l ∧∧ 変 ,、 1。 / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、', l 変 | | く ( 。) u ノ' /-、 l〉V l 態 態 il .l1. lヽ ヘ` ===ニ u 、⊥゚⊥ノ / / !! !!! ', ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\ 人ノ /VVV∧∧VVVヽl ,', Yミ彡',. u _______´___. u /. l ノ ノト、変 ( t、 l ', ! lヽ ./,-------ヽ u l ∧∧ \ ヽ l ', ヽ、 l. ヽ H´ ________ } ij. / 変 ミ態 iwi v`-l ,|ヽ r、! uヽ,'/ ' ,d /い 態 、!!! . iノ H l i 1 ',ヘ、 `,\ 、______ノノ u/',l lハ !! ヽVVV .ノノ l ! .l ',. `メ、', ` ̄ ̄. /ヽ ', VVVヽ ヽ ,-''-、, 。.''" .''".''"、 | ; ; ; ;;; ; ; ; i; ; ; ; ; ; ; ;| |; ;_ ;_;_; ;_; l ;_; _;;__;_;| |____|___| / イ T i 紫陽花 ヽ j イ斗| |`l | l - 、Tォ l | . i . .;ノ、l;| i l |`ヽ、 . . i . . l | | イ \ ヽl _ノ ヽ、l | | | | ― ― | | | むう…湘子殿、そのような嗜好をお持ちであったか | | | U | | l | | |ヽ へ イj l | 从;;|从>、_ イト,,,;ト|;;从 ./;;;; ヽ ▼ / ;;;;;ヽ /;;;;;|| | | |l;;;;;;| /;;;;;;;|| | | Bs|l;;;;;;;| _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \ / , ,織姫 、 ヽ . |lヽィ-l ! . . /// ヽ、l i ; | || /\!ヽ/ ⌒ | | | | || | ━ ━ l | | | やはり紫陽花もそう思いますか || |〃 〃 | | | | 虎吉さんは簡単にローンも組んでくれるいい人ですが || ヽ ヘ u .i'i | | 兎子さんと釣り合うかというと… || | |,.>、 _ イト,,,;;| | | || /;; ヽ ▼ / l;;;;ヽ .| 从/../ .| | ヽ ;;;;|从 /;( | | Bs.);;;;| _,,、-―-―--、,, / ........ .. .... \./ , , 竜美 、 ヽ | / //ii| l |i i i i l || | | //_ノ!;;;;;! |ヽ、_.l | || | | | ● ● .l | || あれが湘子でないことに姉妹揃って気づかないのかしら?| | | .| | || | | ヽ ゝ r-ァ ノイ || | | | |||;;>, -r=_;;||| || | | | |||/ ヽ ||| || \| | | |||| \||| || \|从从|||| |ヽ、二⌒)、 \ _,,、-―ー―--、,,>☆ , ☆ミ⌒\ ☆〃 湘子 、 ☆ヽ ヽ / //ハ| .l ハハハ i | | i | この性犯罪者!!| .l/ヽ、ヽ |l_ノ リ l | | i | __ゝ ̄`ヽヽ | ○ \l. ○ i/ | i .| \ VN/ ヽ l 〃 〃,rっっ | i | < 虎吉 `ヽ、/"⌒ヽ -‐- i゙)' 'ィ´ .| i | `< ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ ウボアー! ゙ヾ_/ { ) 丿 .ノリ从ノノ , / / ⌒ V ⌒ レ ヽヽ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ ズパァァ───ノ| | (○) (○) |丶}}‐─────‐‐ ン!!!/^ヾ \ ./ ゚ ;レミ (__人__) 彡|レル . } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-| ;〉 ,,゚, レハノ )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚; , | ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ; ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄  ̄ Y‐- ` ` \、 ー ィ⌒ ̄ // \ 【たったの6票… スレ8( 305-396 309 3011 315より)】 ;;_ __ゝ `ヽ、;; ;;\ VN/; ;< 虎吉 `ヽ、; < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ;; ;/ /u. ._ノ V ヽ、u. レ ヽヽ; ベストナインチーム別得票数 ; ノ| |ノ(( 。 )三(( ゚ ) |丶}}; 横浜 124 レミ⌒ (__人__) ノ(彡|レル; 阪神 6 ;;ノ\_ |++++|_⌒ レハノ ; /´/ヽ ▼ / ヽ `ヽ .//┃││││┃│ | ///┃ Tigers ┃││ / ̄ ̄~ヽ __| _虎美_ | __ |\ `<__,ノ⌒). /| |/ \| / \,ハ| ハ,ハ / | | l/ \ヽ / / | .l | うっちーがおるさかい、星菜に負けるんはしゃーないで… |/ | TT\ハ TT l,ルヽ けどコレはあんまりやないか! レ/ .ミ | | | | .彡ヽ | .|、. !_! rv─v!_!ノ| | 鳥谷はん… ヽl_ > 、 , .レ みんな4位が悪いんや…! / ⌒ヽ゚ ヽ;゚ 。 / ,_ \ \/\ \ と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.坂本 141試合 .306 18本 62打点 87得点 出塁率 .357 長打率 .466 得点圏 .294 得票179井端 144試合 .305 . 5本 39打点 80得点 出塁率 .388 長打率 .381 得点圏 .340 得票. 34鳥谷 144試合 .288 20本 75打点 84得点 出塁率 .368 長打率 .465 得点圏 .312 得票 4( ノ,' ,,-―――――-、 ヽ( .i ,r´ `\ .)ノ | ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,, .ヽ .('´ |./ ', ', ` , ./- - i .| .', ./⌒ヽ /⌒ .| | i .,' _ ` ´ _ | .| ,' |.ノ-・、.〉 , ./-・ヽ |/,⌒i |  ̄./  ̄ . ノ.| 40億も使こうて総表6票はさすがに酷すぎやな .; .', .| -、 .、_ノ 兎子よりも金使ってるのにのう・・・ .i ヽr-|`iY⌒´ / ./ .| 相変わらず金の使い方下手糞すぎや '. ト'.|´ |、 ./ / | .())二二二|、.|_ン´ ./ .| .{` { レ―、 / / .| .| .| / / ̄|/ ,' | .ノ .〈 r ' .、/」___,,-''"| '"´| |ソ .ノ`"'' | i , | NVVVVVV\ \ゝゝゝゝゝゝ\ < 虎吉_ `ヽ、 < /ノ .ノ."")。\ヽ\ 〃レノ§ ─ ─\ヽ 〃レノ§ (●) (●) | i そう言われても半分はあんたらの責任でっせ、アニキ 川|ミ (__人__) |/ 来年はジョニキと新井はんで捕三外のB9・GG独占、100本塁打頼んますわ / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / _____ / H2 ヽ (________|  ̄ ミ゛━━ .━_ヽ ミ ミ, ( ・) (・) 〉ミ . ミ ゞ,`~ ´ へ 〈 ノ ミ(6 ∩∩ヽ丶 ウホウホ / ミ` l.l ヽ"、ヽ| ヽ ,────丿 >丶____< /´/ ヽヽ ヽ▼/ / / ヽ `ヽ .///┃││││││┃| │| ////┃│ Tigers │┃| ││ _,, -―――‐- 、 ,,-''´ `''-、 / \ ./ ノノ)ノ ̄ ̄リノ\ .'、. | .,ノリ'´ '´ ―'´ \ | .| ,' ,.-――'´朴`ー‐-、ヽ,リ. | ./ .( __ノ ヽ_ ノ゙ i⌒'リ .| `<_・_ゝ , 〈 .く__・ ´ヽ |(.ヽ|ノ. (つ__,ノ '、ヽ_o .〉辛いです・・・ .ト、_,イ \ .i (c、,ィ) / リ ノ.|. 'J ,.へへ、 .イ ノ/ \ 、_∠ィ'lエlュ.レ / /ヽ .i \ `ヽ二.ン / _,, -く \ .\. ン '、 / \ `"''ー―\__ノ''- ,,_ \ ,ノ 【ニヤリ スレ11( 444より)】 _ __ゝ `ヽ、 \ VN/ < 虎吉 `ヽ、 < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ o ○ o´ _ノ Vヽ、_ `o ○ o 。゚ ノ| | o゚/⌒) ((<))゚o|丶}} ゚ 。 日本一どころかBクラスでごめんなさい。ホントにごめんなさい。 レミ0 / /(__人__)' 0彡|レル ノ\ / / `― ' レハノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 虎吉もがんばったんだ。今年もいっぱい補強しなさい。シーズンは長いからな。\_________________________ ________ _ \| __ゝ `ヽ、 \ VN/ < 虎吉 `ヽ、 < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ / / _ノ ヽ、_ レ ヽヽ ノ| | /⌒) ⌒゚o |丶}} ハイ分かりました。今年こそ何とかします。 レミ / /(__人__) 彡|レル ありがとうございます。 ノ\/ / ` ⌒´ レハノ _ __ゝ `ヽ、 \ VN/ < 虎吉 `ヽ、 < ノ"レヽ ハルノヽ. ヽ / / _ノ ヽ、_ レ ヽヽ ノ| | /⌒) ‐=・=- |丶}} レミ / /(__人__) 彡|レル (, こ ┼'っ l, | ノ\ / / トェェェイ` レハノ l ノ `―‐' 虎吉の基本AA・感情に関するAAは虎吉AA① 虎吉の動作に関するAAは虎吉AA②へ 虎吉の発言・その他に関するAAは虎吉AA③へ 虎吉の他キャラとのコラボレートAAは虎吉コラボAAへ 虎吉の過去の長編AA作品は虎吉複数AA長編へ
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プリキュア&プリキュア!長編 赤い翼の輪舞曲/夏希◆JIBDaXNP.g(フレッシュ&スイート 全20話・完結) ドキドキシンデレラ物語/ドキドキ猫キュア(全10話・完結) 【 スローリー・スローリー 】/猫塚◆GKWyxD2gYE(R18 大森ゆうこ&山吹祈里 全7話・完結) 「Friendful party(フレンドフル・パーティ)」/猫塚◆GKWyxD2gYE(R18 白雪ひめ&紅城トワ&レジーナ 全6話・完結) 夢のかたち/ドキドキ猫キュア(ドキドキ&スイート&姫プリ 全4話・完結)