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こちらは大ツワナ共和国ケープタウン貿易センターです。 概要 大ツワナ共和国政府から世界都市指定を受けた大都市、ケープタウンにて貿易活動を一元的に管理する為に置かれた政府機関。大きく分けて国際貨物取扱部と国内貨物取扱部で構成されており、全ての貿易ルートそれぞれに別会計で予算が投じられている。 国際貨物取扱部 港湾支部 通常貨物 相手国(都市) 経由地 輸出入 商品名 投資額 ヒジャーズ・ジャマーヒリーヤ自治共和国(ジェッダ) (ジェッダ)、アデン、(ケープタウン) 輸出 ダイヤ鉱石 40万 輸入 タンタル 通過(経由)貨物 相手国(都市) 相手国(都市) 経由地 商品名 国内貨物取扱部
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インターミッション10サブミッション10 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 インターミッション11サブミッション11MAP「野生の大地」 MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 フリーミッション11MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 MISSION 11 「地下に眠る資源」 MAP017 「森林に潜む影」 MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 インターミッション10 サブミッション10 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 ??? 清掃員はスパイ!? × ??? 鉄の腕を持つ男 × ユーリ・ダンディ加入 ソフィア 『私』と『ワタクシ』の嘘 × 葵 特技エッチなハプニング × ノエル 変態・秘密・責任 × ジェラルド ジェラルドは「けもなー」 × シルヴィア リーゼントが崩れると…… × リノア リノアの純潔とセスの怒り × 要Sofmap特典 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア E-767,KC-767 【入手強化パーツ】 工場(15,4)占領 新型航空FCS+2,携帯食料,新型対艦ECM+1 工場(28,2)占領 強化型機上レーダー+2,土建機材の搭載 【Sランククリア報酬】 ミラージュ2000 3機 【備考】 以降の帝国軍からは射程4の戦闘機「タイフーン」「JAS-39 グリペン」、爆撃機「B-52」、装甲(軟)の自走砲「FH-77BD アーチャー」等を鹵獲可能 インターミッション11 サブミッション11 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 葵 ひっこヌイていいんですか? × ノエル 変態への一歩 × ジェラルド 動物園で青空会議 ○ 野生の大地 オイゲン 無敵の提督オイゲンの復帰 ○ 海鳴りとは似て非なる轟音 ブリッツ・オイゲン加入 ユーリ ユーリのしたいこと × MAP「野生の大地」 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 対空FCS改良型+2,誘導システムの向上,新型ECMポッド+2 空軍基地(3,4)占領 空戦支援システム+3,新型レーダー MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 高性能スクリュー+2,艦載レーダー強化型,ダメコンの強化+3 工場(59,53)占領 対空システムの向上+3,新警戒管制システム 【加入】 味方増援 ブリッツ・オイゲン 【備考】 出撃不可:ノエル、ジェラルド 海上・潜水ユニット出撃可能 5ターン目に味方増援(ブリッツ・オイゲン:アンドレア・ドリア、ノエル:AV-8 ハリアー、ジェラルド:AV-8 ハリアー) 5ターン目の終了時にMAP左下に大量の敵増援 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 フリーミッション11 MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(43,25)占領 自動照準装置+1,追加装甲+1,金塊(中) 研究施設(45,9)占領 弾薬の改良+2,新型航空FCS+1 【備考】 2,4,5,10,11ターン目の開始時に敵増援 MISSION 11 「地下に眠る資源」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(1,14)占領 燃料タンクの拡張+1,偵察員の増員,金塊(小) 大都市(12,34)占領 偵察ポッド,軽量化装備+1 【備考】 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の自走砲「NLOS-C」や射程4の戦闘機「F-16I スファ」等を鹵獲可能 MAP017 「森林に潜む影」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア F-2 空港(11,7)占領 F-15 サイレントイーグル 【入手強化パーツ】 空港(11,7)占領 対地攻撃支援機構+2,新型爆弾+2,対地用ECMの強化+3 空港(26,25)占領 小型ソノブイ,空力特性の向上+3 【Sランククリア報酬】 ラファール 3機 【備考】 当MAPではクローイが弱体化し、スキル無しの状態になる MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイの撃破 ※クローイ撃破時、陵辱シーンあり 【入手設計図】 マップクリア AV-8B ハリアーII 大都市(38,2)占領 C-130 ハーキュリーズ,88式地対艦誘導弾 【入手強化パーツ】 大都市(4,5)占領 荷台の大型化+3,軽量化装備+3,長砲身化+2 大都市(38,2)占領 アフターバーナー+2,空戦支援システム+2,強化型機上レーダー+2 【Sランククリア報酬】 ラプター 1機 【備考】 出撃不可:クローイ、ノエル、葵、ジェラルド、シルヴィア、オイゲンクローイ、ノエル、葵、ジェラルドは同盟国のユニットとして出撃済 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイか冬月祐一の撃破 【入手強化パーツ】 マップクリア ティガーシベン,自動回避システム 工場(24,11)占領 対地用ECMの強化+3,対空FCS改良型+3 工場(23,7)占領 小型ATM+2,下部装甲板の増設+3 【Sランククリア報酬】 ウルド 1機 【クリア特典】 『エドワード・ハウエル』『フェリシア・ハウエル』がフリーミッション、シングルモードで使用可能 【備考】 下記は固定出撃冬月祐一、クローイ:ラファール 最強の戦闘ヘリ「ウルド・カスタム」を鹵獲可能(フーゴの移動力は0だが、総司令部に配置されている)
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【作品名】真ゲッター対ネオゲッター 【ジャンル】ラノベ 【名前】リョウマwith真ゲッターロボ 【属性】 人類の切り札 【大きさ】数十mの人型ロボ 【攻撃力】ゲッタートマホーク:数十mの恐竜のサイボーグロボットを、一瞬で真っ二つに切り裂く事が出来る手斧。 プロセスは、ゲッタートマホークと叫ぶ事によって、肩口の金属チップが爆発的に増殖しトマホークの形になる。 が、傍目からは肩口からトマホークが一瞬で飛び出したかのようにしか見えない。 ゲッタービーム:腹部から放たれる凄まじい光。溜め無し。 数kmの移動戦艦を爆砕した。射程は数kmぐらいで、速度は描写からして光速ぐらい。 大都市を一つで跡形も無く吹っ飛ばせる威力の特殊な金属球を一撃で爆砕する。 ストナーサンシャイン:ストナーサンシャインと叫んで、両手を近づける事により発生する光球を相手に投げ付ける攻撃。 ゲッタービームが掠り傷程度の敵の装甲に自分が通れるぐらいの大穴を開ける。射程速度はゲッタービームと同じ程度。 【防御力】大都市を一つで跡形も無く吹っ飛ばせる威力の特殊な金属球に当たって平気程度。 ふっ飛ばしたのはロサンゼルス(約1290平方km)とニューヨーク(約830平方km)の二つ。 【素早さ】レーザーが発射されたのを見てから回避しようとしたが、装甲に掠った程度。多分亜光速反応程度ぐらいだろう。 僅か数秒で大気圏を突破し高度200kmに上がれる速度。 六十分足らずで地球を一周出来る戦艦に追い付く程度。 【特殊能力】宇宙戦闘可能。死角無しで全方位見渡せて、不思議物質の中までOK。 【長所】攻早が良い。 【短所】防御力が低い 【戦法】取り敢えずゲッタービーム連射。相手が硬かったら、隙を見てストナーサンシャイン。 1スレ 601 格無しさん sage 2007/07/16(月) 18 58 23 リョウマwith真ゲッターロボ 考察 亜光速のあたりから ×勇者エックス 無理 ×ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント テンプレみるかぎりかなり硬い 負け ×ミリィ 倒せない サイクロトロンでそのうち負け ○五代雄介 反応ではまさってるが戦闘速度では負けてる が相手の通常攻撃には普通にたえるのでゲッタービーム勝ち △ロラン・セアックwith∀ガンダム 分け △リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム 反応互角 速度で劣るが攻防で勝る 分け ○パタリロ 反応で勝ってるし勝てる ×ルーシー 不可視の腕はまずい 距離もあるし負け ○カズマ 勝てるだろう 五代雄介の上
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兵種 通常兵 属性 攻撃 防御 経費 技術 コメント 雑兵 歩兵 △ × 10 0 長槍兵 歩兵 △ △ 20 200 騎馬兵 騎馬 ▲ × 20 200 弓兵 弓兵 △ △ 20 200 重歩兵 歩兵 ▲ ◎ 50 400 重騎兵 騎馬 ○ ○ 50 400 強弩兵 弓兵 ◎ ▲ 50 400 近衛兵 歩兵 ◎ ● 80 700 近衛騎兵 騎馬 ● ◎ 80 700 連弩兵 弓兵 ☆ ▲ 80 700 親衛兵 ● ● 100 900 君主専用、クリティカル率が4倍 攻城兵 属性 攻撃 防御 経費 技術 コメント 火砲兵 △ ▲ 60 200 対人-なし 井闌兵 ▲ 60 300 雲梯兵 ○ 80 500 衝車兵 ◎ 120 700 大都市のみ 霹靂車兵 ● 150 900 大都市のみ 地域特殊兵 属性 攻撃 防御 経費 技術 コメント 象兵 騎馬 ☆ ◎ 120 900 交趾 山岳騎兵 騎馬 ● ● 100 900 山越 鉄車兵 騎馬 ● ☆ 100 900 羌 駱駝兵 騎馬 ● ● 100 900 敦煌 蒙古騎兵 騎馬 ★ ◎ 120 900 蒙古、弓の特性も効きます 烏丸騎兵 騎馬 ● ● 100 900 烏丸 藤甲兵 歩兵 ◎ ★ 120 900 南蛮 匈奴兵 歩兵 ● ● 100 900 匈奴 鮮卑兵 歩兵 ● ● 100 900 鮮卑 木獣兵 弓兵 ★ ○ 100 900 成都 青州兵 歩兵 ● ● 100 900 北海 丹楊兵 歩兵 ● ● 100 900 呉 東州兵 歩兵 ● ● 100 900 梓潼 武陵蛮 歩兵 ● ● 100 900 武陵 白馬義従 騎馬 ☆ ◎ 100 900 北平 虎彪騎兵 騎馬 ☆ ◎ 100 900 陳留 特殊兵 属性 攻撃 防御 経費 技術 コメント 義勇兵 × × 1 0 募兵限定 神鬼兵 知力 100 700 特性[智嚢]を持っていると知力の1.5倍 修羅兵 (武+統)/2 (知+統)/6 200 900 特性[修羅]が必要 幻影兵 相手兵同 相手兵同 100 900 孫子の兵法書以上が必要、徴兵限定 武神兵 副武 副(知+統)/2 100 900 徴兵限定 幻影兵は相手の兵能力を写します 神鬼兵、修羅兵、武神兵など能力に反映されるものは相手の能力も写します ただし自分と相手の役職、特性、アイテムなどの補正は掛かりません (自分の特性、看破・鉄壁・鬼謀・妖術は有効) 相手が攻城兵、城壁兵、同じ幻影兵を使ってる場合は兵能力は0になります マークの強度 ★>☆>●>◎>○>▲>△>× ノーマルバージョンの●=☆ この表の属性に合った熟練度が補正に関わります攻城兵は武力に関係なく直接兵攻撃力を城壁にぶつけます ただし対人戦では兵攻撃力はなくなりマイナス補正が加わります 攻城兵での都市制圧は可能です 地域特殊兵は特定の地域でのみ徴兵可能です 属性の無い物は熟練度の補正はありません 上へ
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広場ではさまざまなことが出来るようになる予定です。(開発途上・・・) 骨董屋 財宝や設計図を買い取ってくれる店です。大都市に存在します。 闇の工作人 闇業者です。自分の懸賞金を揉み消すことが出来ます。 海賊名声を資金を払って下げたり、 商人名声を買い取ってもらったり出来ます。 専門ショップ 港によっては専門ショップが存在し、 色々なものを売買できます。 旅の行商(未実装) 探索のための地図をくれます。 その他 上記リストに無い特殊な人物が現れるかもしれません。
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◇設定(フレーバー) ・新王の即位とともに、黒き停滞の時代は終わりを告げ、王国はふたたび活気を取り戻した。 才覚あふれた商人であるあなたは、街にあふれた資源を利用し、 寂れた寒村を大都市へと変えて行く。 ・資源はダイスで表現される。 1:失業者 2:食糧 3:家畜 4:木材 5:鉱石 6:財宝 ・各資源を利用してさまざまな建物を建築し自分の村を発展させていく。 建物にはVP(勝利点)があり、最初に村を大都市(20点)へと発展させたプレイヤーの勝利。 ◇ルール ●ゲーム準備 ①基本建物(B)6種と特別な建物7種を、それぞれ山にして準備する。 これをサプライと呼ぶ。サプライは以上13種。コスト(ダイス=資源)を支払って購入する。 ②各プレイヤーはダイス3個を振る。 → ダイス目の一番大きい人がスタートプレーヤー。 → 出たダイス3個はそのまま初期の資源扱いとなる。 ③スタートプレーヤーから 「プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーと自分のダイス3個すべてを交換する」 ことができる。これを順番に最終プレイヤーまで行う。 ④各プレイヤーは建物「寒村」を1つ配置する。 ⑤ゲームスタート ※これにより各プレイヤーはダイス(資源)3個を持ってゲームを始める。 後手番ほど後にダイスを交換できるため、有利な資源で開始できる。 ●ゲーム 手番にできるのは4つのフェイズ ①配給フェイズ ダイストレイ(配給場)にダイス3個を振る。 → ☆バーストチェック ☆バースト ダイス目の合計より多くの資源(個数)を持つプレイヤーは、その半分(端数切捨)をダイストレイに置く。 この時目の大きなダイスから置かなければならない。 ②獲得フェイズ ダイストレイの資源をターンプレイヤーから1個ずつ、時計回りに取る。 ③交渉フェイズ ターンプレイヤーは他のプレイヤーと、手持ちの資源を交換できる。 資源の数は不均等でもよい。 ④建築フェイズ コストを支払い、サプライから建物を建築できる。 ※いくつでも獲得できる。 その他のアクション 「T:」の効果を持つ建物は、自分のターンに各1回、いつでも効果を使用できる。 ※『麦畑』:「T:資源2(食糧)を獲得する」、『市場』:「T:同じ資源2個を好きな資源1個と交換する」等 このターンを順番に繰り返し、勝利点が20点なったプレイヤーが現れた時点で終了。
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ベーシックマーケット プレイヤーがメインフェイズに任意に購入することができるカードの内、どのゲームでも必ず採用されるカードが置かれる場所。 ベーシックカードの内、農村・見習い侍女・呪いを除いた5種類のカードで構成される、マーケットの一部。 ベーシックマーケットに置かれるカードは以下の通り。 都市 30枚 大都市 20枚 宮廷侍女 12枚 議員 12枚 公爵 12枚 この内「公爵」がベーシックマーケットから無くなった場合は、即座にゲームが終了し、その時点で最も多くの継承点を直轄地に集めていたプレイヤーがゲームに勝利する(同点だった場合は引き分け)。
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ダービーマッチ ダービーマッチは本来同一都市をホームタウンにするチーム動詞の対決を意味する。現在のPSLに同一都市をホームタウンとするチームは無いが、チームの特性が似ているチームを、試合を盛り上げるためにダービーと称する事がある。 プロサッカーダービー ハナダシティとスピアーズの対決。どちらもプロサッカーチームが運営母体であるため。 ビッグシティダービー ヤマブキシティ、スピアーズ、カナズミシティのいずれかが絡む対決。いずれも大都市をホームタウンとするため。 レッドダービー ハナダシティとカナズミシティの対決。どちらもチームカラーが赤であるため。 イエローダービー スピアーズとコラッジオの対決。どちらもチームカラーが黄色であるため。
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[[用語辞典]] **ゴールド(Gold) [[スウィーティア大陸]]東部で広く用いられる通貨単位。~ ただし、各国の経済規模によって価値はだいぶ異なってくる。~ ***[[ミルティア王国]]の通貨 価値 1 Gold = 現実世界で約20円。 貨幣 白銅貨= 1Gold / 銅貨= 10Gold / 銀貨= 100Gold / 金貨= 1000Gold 銀行あり・小切手あり ※区別するときは「ミルティアゴールド」(MG)~ ※ミルティア王国は貿易が盛んな国のため、近隣諸国の商人、とりわけ行商人の間では標準通貨とされることが多い。 ***[[レモニー王国]] 価値 1 Gold = 現実世界で約30円。 貨幣 銅貨= 1Gold / 小銀貨= 10Gold / 大銀貨= 100Gold / 金貨=1000Gold 銀行あり・小切手あり ※区別するときは「レモニーゴールド」(LG)~ ※経済規模は近隣諸国ではビタール帝国に次いで大きい。 ***[[倭国]]の通貨 価値 1円 = 現実世界で約100円 貨幣 1円= 100銭 / 100円= 1両 銀行あり・小切手あり ※独特な通貨のため、大陸ではそれほど見かけない。両替商では扱われている。 ***[[フローティア王国]]の通貨 価値 1 Gold = 現実世界で約10円。 貨幣 黄銅貨= 1Gold / 銅貨= 10Gold / (銀貨= 100Gold / 金貨= 1000Gold) 銀行・一部の大都市のみ、小切手・一部の大都市のみ ※区別するときは「フローティアゴールド」(FG)~ ※貨幣制度が確立してそれほど年月がたっているわけではない。~ ※経済規模はそれほど大きくない。銀貨以上を用いるのは一部裕福な者たちだけ。~ ※外貨に依存している部分も少なくない ***[[ビタール帝国]]の通貨 価値 1 Gold = 現実世界で約100円。 貨幣 小銀貨= 1Gold / 大銀貨= 10Gold / 金貨= 100Gold / 大金貨= 1000Gold 銀行あり・小切手あり ※区別するときは「ビタールゴールド」(BG)~ ※経済規模は近隣諸国で最大。 ***[[マーヴェリア神国]]の通貨 価値 1 Gold = 現実世界で約10円。 貨幣 銅貨= 1Gold / 銀貨= 10Gold / (金貨=1000Gold) 銀行・首都のみ、小切手・司法丁の承認で換金可能 ※区別するときは「マーヴルゴールド」(MvG)~ ※経済規模はフローティアよりわずかに大きい。~ ※資源のとぼしい原理主義国家。通貨の多くは銅貨か外貨。
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自治すればいいじゃないギルゲアだもの ニジューラ魔法学園が所属する都市国家の集合体からなる連邦国家。 ミサミ・サに次ぐ国土面積を誇り、ウィディーネやデックシティなど世界有数の大都市も所属しているため人口もかなり多い。 政治は共和制を採用しており、各都市の代表者が連邦議会の議員を務める。 また、法律・税金・その他もろもろ都市の自治政府に一任されているため引越し等の際は注意が必要である。 尚、フーゾクも一応所属してはいるが半独立状態という特殊状況下にある。 これはフーゾクの『得意分野』を活かした独自の外交手腕が大きく関わっている。 関連項目 ウィディーネ デックシティー 巨大歓楽街フーゾク 初出 魔法学園116 その4