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大航海旅団 Official HomePage
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大航海時代総合 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1126231681/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 大航海時代 外伝 タイトル 大航海時代 外伝 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01021 ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1997-10-2 価格 5800円(税別) タイトル 大航海時代 外伝 KOEI the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86309 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 1999-9-2 価格 2800円(税別) タイトル 大航海時代 外伝 コーエー定番シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86863 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2001-8-2 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 大航海時代 外伝 タイトル 大航海時代 外伝 機種 セガサターン 型番 T-7657G ジャンル シミュレーション 発売元 光栄 発売日 1998-1-29 価格 6800円(税別) 大航海時代 関連 FC 大航海時代 MD 大航海時代 大航海時代 II SFC SUPER 大航海時代 大航海時代 II PS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 大航海時代 IV PORTO ESTADO SS 大航海時代 II 大航海時代 外伝 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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大航海時代II 機種:PC98,FMT,X68k,SFC,MD,PS,SS,Win,Mac,iアプリ,Vアプリ,EZアプリ 作曲者:菅野よう子 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1993年(PC98版、FMT版、X68k版) 概要 光栄のリコエイションゲーム「大航海時代シリーズ」の第2作目。 本作をベースにしたモバイルアプリ版『Mobile大航海時代2』も配信された。 菅野よう子氏によるどこか哀愁漂うBGMは人気が高い。 様々な機種に移植されたが、ハードによってアレンジが違うため、機種分けするルールでは票割れが起きることも。 またPS版・SS版は高木庸旬氏による新規曲が追加されている。 収録曲(一部仮タイトル) No.(SW) No.(FMT) 曲名(SFC版、FMT版) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 01 オープニング WIND AHEAD~ウィンド・アヘッド~ オープニング 第2回マイナーレトロ42位(PC98版)夏135位(SFC版) 02 初期設定 02 03 ジョアン CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ タイトルメニュー(Win版) 03 04 カタリーナ CATALINA~カタリーナのテーマ~ 全主人公の洋上テーマ(Win版) 06 ピエトロ エルネストの洋上テーマ(X68k版) 07 エルネスト ピエトロの洋上テーマ(X68k版) 08 アル 05 オットー 08 09 ヨーロッパ MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落(Win版) SFC287位町曲78位パソコンゲーム192位(PC98版)マイナーゲーム138位(PS版) 05 11 中近東(イスラム) MOSLEM DANCE ~イスラムの踊り~ イスラムの港 (モスク) SS版のみ 04 12 インド THE MAHOUT~インドの象使い~ インド・アフリカ・新大陸の港(Win版) (占いの館) PS版・SS版のみ 07 13 東アジア(東アジア・日本) LAND OF LUXURY ~黄金の地~ 東アジア・東南アジアの港 (造船所) PS版・SS版のみ 14 集落・補給港(補給港) (セイレーン) PS版・SS版のみ 06 10 中南米・アフリカ(アフリカ) EMPTY EYES~エメラルドの海~ ヨーロッパの港(Win版)作詞・歌:A.T.Gouppe(サウンドウェア) 09 15 戦闘(HEX戦) THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理(Win版) マイナーゲーム106位(SFC版) (一騎打ち) SS版のみ 勝利 一騎打ち勝利(Win版以外) 20 ファンファーレ 海戦勝利Win版ではジングルで流れる 16 戦後処理 10 17 王宮 INTERLUDE~間奏曲:王宮のテーマ~ 王宮・総督府 (教会) SS版のみ 11 18 酒場 FIDDLER S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位(PS版) 宿屋 宿屋での宿泊 19 死亡 ゲームオーバーWin版ではジングルで流れる 01 エンディングA 12 エンディングB CLOSE TO HOME ~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位(PC98版) サウンドトラック 大航海時代II アレンジ音源によるサウンドウェア。Win版の音源はこちらが使われている。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション サウンドウェアから「CATALINA」「MAST IN THE MIST」「THE CHASE」「LAND OF LUXURY」の4曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.10 信長の野望・覇王伝/大航海時代 II SFC版音源。『信長の野望・覇王伝』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「EMPTY EYES」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション 『II』のサウンドウェアに前作『大航海時代』のサウンドウェアから数曲追加したもの。『II』は全曲収録されている。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「THE CHASE」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「CLOSE TO HOME」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.5 サウンドウェアから「WIND AHEAD」「CAPRICE FOR LUTE」「MOSLEM DANCE」「EMPTY EYES」「CLOSE TO HOME」の5曲を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc2にサウンドウェア音源を収録。 PV(Wii Uバーチャルコンソール、SFC版) 「オープニング」「ヨーロッパ」「ジョアン」の順に流れている。
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予備知識 DOLにも登場する「紅茶」 実は大航海時代に欧州に持ち込まれていた「茶」は 完全発酵の「紅茶」ではなく、半発酵や不発酵の品、 「烏龍茶」とか「緑茶」であったようだ。 17世紀前半に欧州に伝わった茶であるが、 17世紀中ごろには欧州人の嗜好にあわせ、 砂糖やミルクを入れて飲む風習ができたようである。 ミルクに関してはモンゴルですでに行われていたようであるが、 当時貴重だった砂糖を入れたのは欧州が初のようだ。 大航海時代のもたらした産物といえよう。 当初は不発酵・半発酵ばかりが輸送されていた茶であるが、 欧州人の嗜好にあわせて発酵を強めていった結果、 完全発酵品「紅茶」に進化したようである。 「紅茶」に変わった具体的な年代はよく分からないようだが、 18世紀ごろから「紅茶」の占める割合が増えていったようである。 ・・・ということは 大航海時代に欧州人が飲んでいたものは 烏龍茶や緑茶を使ったミルクティーだったということらしい。 これは再現して味見せねばなるまい! 蛇足だが、紅茶を中国から輸入しすぎて 代金の支払いに困った英国が中国に売りつけたものがアヘンである。 そしてアヘン戦争へと歴史は続いてゆく・・・ 英国紳士はいずこ コーヒー派、アンチミルクティー派・・・ A&Jに英国紳士はいないようである。 ちなみにrumiere嬢が好きなアールグレイは、紅茶にベルガモットで香りをつけた物。 そのうちDOLでもレシピで作れるようになるんだろうか・・・ ちなみに紅茶マニアの英国人に言わせると、アールグレイは紅茶本来の香りを台無しにした物らしい。 プレテスト とりあえず近所のスーパーで適当に烏龍茶と牛乳を買い、混ぜてみた。 実験時の様子 大航海ミルクティー 昨日の教訓を生かし、素材を少々吟味してみた。 今回の主役 見えにくいが、「強・深発酵」と書いてある。 きっと完全発酵「紅茶」に近い物になるに違いない。 牛乳は前回は売り切れだったOHAYO特濃4.4を確保、 砂糖には生意気にも三温糖を使用。 そして牛乳の濃さを誤らないよう、 見本として市販の紅茶を用意。 ・・・見本としてはいささかピントがずれている気がしないでもないが 細かいことは気にしてはいけない。 何はともあれ見本を元に混合・・・そして完成! 【結論】 味はミルク・砂糖にごまかされて悪くはない だが、匂いが烏龍茶だと強く主張しているため強い違和感を覚える 【おまけ】 マグカップに物言いがついたのでうp で、何か問題が? 鬼畜rumiereの謀略 ~ブラック&タン~ ウーロンミルクティー実験中でのrumiere様からのお言葉 その言葉、猫又に対する挑戦と受け取った! ~翌日~ あらあら、おうちになぜかこんなものがおいてあるわ(はぁと おいしいコーラを飲みましょう♪ あらあら、牛乳をこぼしちゃったわ★ 何か不吉なものが浮いてる気がするが、喰らいつくしてくれるわ! 飲み干されて宇宙に捨てられたぶらっくたん そのとき太陽エネルギーが奇跡を起こした! ・・・何っ、豆乳だとっっ!? 自慢の変性たんぱく質がパワーアップ!! ・・・見た目からして殺傷力がアップしているような・・・ 【結論】 メイン部はノーマルもRXも薄めのコーラ味で悪くは無い。 だが、底にたまりやすい変性たんぱく質が凶悪な後味を残す! 見た目ほどではないが、味の方も確実にまずいなかなかの逸品 見た目やばさ★★★★ まずさ★★ 挑戦はつづく(ここをクリック)
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シリーズ全般 大航海時代シリーズ攻略wiki 大航海時代 大航海時代 2 大航海時代 外伝 大航海時代 3 Costa del Sol 大航海時代 4 PORTO ESTADO、大航海時代4 ROTA NOVA 大航海時代 Online 大航海時代 5 Endless Ocean 100万人の大航海時代 「組織運営シミュレーション」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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登録日:2019/10/17 (木) 11 16 00 更新日:2024/06/18 Tue 23 21 04NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 オンラインゲーム ゲーム コーエーテクモゲームス サービス終了 ブラウザゲーム リコエイションゲーム 光栄 大航海時代 大航海時代V 『大航海時代V』とは、コーエーテクモゲームス(旧光栄)のリコエイションゲームである「大航海時代」のナンバリングシリーズ。 オンラインゲームとしては既に「大航海時代オンライン」があったが、ナンバリングシリーズとしてオンラインゲームとなったことが話題となった。 当初はブラウザゲームとしてリリースされたが、後にスマホアプリとしてもリリースされた。 2021年3月31日限りでサービス終了済。 意欲的な新システムなどがある一方で、基本無料のブラウザゲームということでガチャ偏重の向きがあり、またコーエーテクモ自体のこの手の基本無料オンラインゲームへの不慣れからか、システム周りもやや古めかしいものが見られるなど、賛否両論がある。 なお、全体的なこの作品での反省点は次作大航海時代6に生かされている。 ●目次 ストーリー キャラクター主人公 ニーナ ロッコ・アレムケル ジュピトル・フェルナンデス ソニア・デラクルス サンジェルマン アイザック・ニュートン フェルディナンド・マゼラン ヴァスコ・ダ・ガマ フランシス・ドレイク システム海図真正海図 艦隊 航海士契約航海士 ストーリー 地図職人ラモンの息子である主人公は、友人のニーナ、そして彼女の祖父である老航海士ロッコ・アレムケルの手助けを受け、父の後を追って海原へ向かう。 しかし、そうした最中に父の残したコンパスが妙な反応を示し、手に入れた奇妙な海図通りに世界の有様が変わってしまう、という現象に遭遇する。 海図とコンパスの謎を解き明かし、父の行方を探すため、世界を股にかけた冒険が始まった。 キャラクター 主人公 プレイヤーの分身。地図職人ラモンを父に持ち、行方知れずの父の後を追って航海に出ることとなる。 とかく厄介ごとに首を突っ込むお人よし、と周囲からは認識されている様子。後割とモテる。 ニーナ 主人公の副官的な立ち位置の少女。ゲラルディス・メルカトルに師事し、航海術や測量術を修めている。 基本気の強い女性ではあるものの、「世界の様相が変わる」という事態を師匠のメルカトルに信じてもらえなかった時などは気落ちした様子を見せるなど、年相応の脆い部分も。 なお、先述の「気の強い」に絡んでストーリー上の人物と衝突することも多く、その際に「じゃがいものよう(byフランシス・ドレイク)」「ブス(byヘンリー・モーガン)」と容姿を散々に言われることも。 ロッコ・アレムケル シリーズ伝統の老航海士。ニーナの祖父でもある。 実力はあるがお調子者で酒好きの、いかにもな人物。 ジュピトル・フェルナンデス 主人公の幼馴染であり、航海に出たばかりの主人公をなにかとサポートする。 ……が、実はイングランドからの指令を受けて「賢者の石」を探すために主人公を後押ししてたことが(割とすぐに)明らかになる。 そうした経緯もあって一旦主人公の元を離れるが、その後も何かと主人公を気を遣う辺り友情に偽りはなかったのだろう。 とはいえ、ニーナには蛇蝎のごとく嫌われている(まあジュピトルの軽薄な性格もニーナに嫌われる一端なのだが)。 ソニア・デラクルス 主人公が旅の途上で出会うことになるトレジャーハンター。 情報を提供したり、かと思えば同じ宝を取り合っての競争になったりとややこしい関係。峰不二子みたいなもんだと言えば分かりやすいか。 特にジュピトルとは互いに出し抜き出し抜かれの腐れ縁。 2019/10現在、アプリ版のアイコンが彼女である。 サンジェルマン 各国の王宮に出没する謎の男。 主人公に世界のあり様が危機に晒されていることを伝え、それを解消する手段である「真正海図」の完成を依頼する。 アイザック・ニュートン 実在の人物。 賢者の石を追う過程で彼の知己を得、度々相談することになる。 いかにもある種の天才らしいエキセントリックさを持った人物。 「そうか、では死刑だ」は作中屈指の迷言。 フェルディナンド・マゼラン 実在の人物。 最初に世界周航をした人物として有名であり、「Around The World」のストーリーでクローズアップされている。 ヴァスコ・ダ・ガマ 実在の人物。 喜望峰ルートでヨーロッパからインドに到達した最初の人物。 やけに主人公に対し先輩風を吹かすため、一部ユーザーからは「パイセン」と呼ばれているとかなんとか。 フランシス・ドレイク 実在の人物。 眼鏡をかけた神経質そうな容姿に違わず、かなり辛辣かつ悪辣な人物。 もっとも、行動原理は女王陛下への忠誠と大英帝国の栄光という、国家にとっては忠臣と言うべき人物である。 主人公をある時は利用し、ある時は後腐れない状態なのでとりあえずでぶっ殺そうとするかなり危険人物なのだが、その一方で利害が一致する場合は手助けしてくれることも。(あくまでイギリスの利益になる「ついで」ではあるが) シナリオ「決戦」におけるエルナン・コルテスとの舌戦は見物。 システム シリーズ伝統のシステムなどもあって多岐に渡るため、この作品の肝要な部分のみ抜粋する。 海図 伝統的にこのシリーズはプレイヤーにとっては未知であっても世界の状態は我々の既知のものと変わらないのだが(故に大航海時代オンラインなどでは「学生時代に使ってた地図帳を持ってこい」というのが煽りでなくマジで言われたりした)、今作では「海図」を手に入れるまではその辺りがどのようになっているか分からず、また同じエリアに複数の海図が存在して、その海図を「ラピスラズリ」を消費して切り替えることで実際に海の状態を変えることができてしまう。 (なお、ラピスラズリは普通にゲームを進めていれば簡単に使いきれないぐらい手に入る) この変化は様々で、一部の湾が干上がったり、逆に少し抉れていたり、といったものから、ドーバー海峡が陸地になっていたり、イベリア半島がイベリア島になっていたり。 はてはヨーロッパのど真ん中やサハラ砂漠が海になっている、なんてものまである。 これによって本来なら船でいけない場所へ乗り付けたり、海底で調査のしようがないはずの箇所を調査で来たり、あるいは普通なら船では抜けられないルートで移動できたりする。 またその一方で、「海図によって行ける範囲が制限されている」ため、船の性能が行動の足かせであった従来作と違い、メインシナリオを進めていかないと先に進めないようになっている。アフリカ北西部辺りまでなら割と早期にいけるのだが、ヴェルデ岬を越えるのすら結構シナリオが進んでからになる。 海図ごとにミッションが設定されており、達成すると結構いい報酬が貰える他、達成数によってプレイヤーのレベルキャップが開放される。 真正海図 メインストーリーをある程度進めるとサンジェルマンが登場し、「真正海図」に関するクエストを受けられるようになる。 海域ごとに調査度を上げていき、一定数以上になればその海域の「真正海図(我々の知る正しい地図)」が手に入る。また、調査度と同数手に入る調査ポイントは一時的に様々なボーナスを得るためにも使うことができる。 艦隊 今作では4隻+レンタルの1隻で5隻での艦隊を組める。それとは別に予備の船を最大5隻まで持つことができ、用途に合わせて艦隊編成を切り替えることが可能。 船の入手はガチャやイベントの報酬で手に入る「設計図」が必要となる。ただ高性能の船は概ね課金ガチャか、さもなくばイベント報酬を当て込むしかない。 船ごとに探検/戦闘/交易担当の航海士を一人ずつと、それぞれの補佐官を一人ずつ、合わせて6人の航海士を乗せることができる。ただし、補佐官はある程度プレイヤーレベルが上がらないと解禁されない。(最終的にレベル80で4隻全てに補佐官を乗せられるようになる) 航海士 船の性能を引き出し、また各種行動をサポートしてくれる存在。 レアリティはN/R/SR/UR/LRに分かれる。普通に手に入るのはSRまで。 URは真正海図を進めた時に手に入り得る「契約航海士」か、コラボイベントでガチャの当たりとして設定される。 LRもガチャの当たりであるが、こちらは基本的に既存キャラの上位バージョンである。能力的にはURとLRはほぼ同等。 育成はユニット同士の掛け合わせ、スキルの上昇は同じスキルを持つユニットとの合成、とぶっちゃけサービス開始時点でも割と旧態依然としたシステム。 さすがにスキルの方はスキルアップ用のスキルトレーナーが後々導入された。 サービス開始当初はレアリティNはオリジナルキャラ、R以上に史実のキャラか歴代シリーズのキャラが投入されていたが、レアリティ格差がそのまま厳然たる能力差として跳ね返ってくるシステムなので、せっかくの魅力的なオリジナルキャラも有効には使えない、という悲しい現実があった。(*1) 流石に運営側も問題と思ったのか、段々にNキャラのR版、SR版などが投入されていった経緯がある。 レベルを最大まで上げたユニットは、同じユニットと組み合わせることで覚醒させることができる。これによってレアリティも変化する。(N→N+→HN) つまり最大強化には同じカードが4枚必要。 このため、ピン持ちのSRよりは2段覚醒させたR(HR)の方が能力が高くなったりはする。 また、2018年には「限界突破」システムが導入。レベル上限のキャラにタリスマンを使うことで、レベル上限を引き上げることが可能となった。まあレアリティ差を覆す程ではないのだが。 契約航海士 世界の歪みのゆえに、狭間を通ってこちらの世界に現れた並行世界の同一存在。 まあ分かりやすく言うとアナザーだのオルタだの、そういう感じ。 真正海図を進めると一部のキャラについて容姿の全く違う(シャーロッテ・デ・ベリーのように割と似てるケースもあるが)キャラを契約航海士として手に入れることができる。 ただし、契約開始に同名キャラのSRが最低4枚必要な上、実際に契約するには大量のSRが必要。もちろん覚醒させようとすれば同様の手順がさらに必要である。 追記・修正は世界周航を達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ? コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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今日 - 合計 - 大航海時代の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大航海時代外伝 機種:PS,SS,Win 作・編曲者:菅野よう子、高木庸旬 開発元:光栄 発売元:光栄 発売年:1997年(PS版) 概要 『大航海時代II』をベースにした「大航海時代シリーズ」外伝作品。 高木庸旬氏による『II』のアレンジBGMが中心(オープニングの「七つの海へ」は『大航海時代』のEDボーカルアレンジの流用、Win版は『II』サウンドウェアの流用)だが、新規BGMも追加されている。 収録曲 コンシューマー版(一部仮タイトル) 曲名 作・編曲者 備考 順位 -SEVEN SEAS-七つの海へ 作曲:菅野よう子、歌:佐野公美 オープニングテーマ 第2回ゲームソング479位(PS版) 初期設定 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 タイトルメニュー Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ Salvador サルヴァドルのテーマ ヨーロッパ 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 ヨーロッパの港 町曲78位マイナーゲーム138位 (ジュリアーノ秘密研究所) 高木庸旬 (造船所) 集落・補給港 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 集落 中南米・アフリカ 熱帯の港 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ (危機) 死亡 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 中近東 イスラムの港 インド 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 インドの港 (占いの館) 高木庸旬 酒場 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 夜303位 東アジア アジアの港 王宮 戦闘 マイナーゲーム106位 戦後処理 エンディングA エンディングB スタッフロール Windows版 No.(Win) No.(ST) 曲名 作・編曲者 備考 順位 OP (11) -SEVEN SEAS-七つの海へ 作詞:霜月智恵子、作曲:菅野よう子歌:佐野公美 オープニングムービー 第2回ゲームソング479位 02 02 CAPRICE FOR LUTE~リュートの為の奇想曲~ 菅野よう子 タイトルメニュー 03 15 Miranda 高木庸旬 ミランダのテーマ 04 14 Salvador サルヴァドルのテーマ 05 04 THE MAHOUT~インドの象使い~ 菅野よう子 インド・アフリカ・新大陸の港 06 05 MOSLEM DANCE~イスラムの踊り~ イスラムの港 07 06 EMPTY EYES~エメラルドの海~ 作曲:菅野よう子作詞・歌:A.T.Gouppe ヨーロッパの港 08 07 LAND OF LUXURY~黄金の地~ 菅野よう子 東アジア・東南アジアの港 09 08 MAST IN THE MIST~霧の港~ 補給港・集落 町曲78位パソコンゲーム192位マイナーゲーム138位 10 09 THE CHASE~チェイス~ 海戦・一騎打ち・戦後処理 マイナーゲーム106位 11 10 INTERLUDE~間奏曲 王宮のテーマ~ 王宮・総督府 12 11 FIDDLER S GREEN~船乗りたちの酒場~ 酒場 夜303位 13 12 CLOSE TO HOME~クロース・トゥ・ホーム~ エンディング パソコンゲーム230位 14 16 Bad End 作曲:菅野よう子、編曲:高木庸旬 「エンディングA」のアレンジ曲 15 13 Pirates 高木庸旬 アルジェ海賊のテーマ サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc1に「七つの海へ」、Disc2にWin版音源を収録。