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総評 94点 【★★★★★】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 5 5 4 4 5 5 4 3 5 5 クローバースタジオの名を世に轟かせた名作。(もう解散したが) 「和」を意識して絶妙に統一されたゲームメイクが素晴らしく、世界観にどっぷり浸かることができる。 アクションゲームながら難易度は抑えられており、かつストーリーや設定にも「分かる人は分かる」的なもの(いわゆるオタク向け要素)を故意に排除しており、普段あまりゲームをしない人でも十二分に楽しめるゲームに仕上がっている。 どちらかといえばやるゲー。しかし物語も良い。 1:プレイ時間 【★★★★★】 プレイ時間はサブイベントにもちょこっと手を出しつつで一週35時間弱。全部やって50時間強。 数字にするとなかなかのボリュームに見えるが、ゲーム全体の音楽や景色の美しさに加え、狼となって野山を走りまわるただそれだけでも楽しいのだから体感時間は数字よりも大分小さくなる。 プレイヤーへの配慮がしっかりなされており迷って無駄に時間を経過させることも無い。○。 自由に動けるゲームでありやれることが非常に多いこういったジャンルのゲームでは大切なこと。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 英雄イザナギと白狼・白野威(しらぬい)によって封印された怪物ヤマタノオロチ。 しかしそれから百年が経ち、オロチを封じていた宝剣月呼が何者かに引き抜かれオロチの復活が成ってしまう。 アマテラスはヤマタノオロチを倒すために、またナカツクニの安寧を取り戻す為に、旅に出るのであった…… 全編通し一貫して日本の昔話や神話、歴史をモチーフに組み立てられており、妖怪によって穢された日本を片っぱしから浄化してゆく物語になる。12(+1)支に分かたれた神の持つ筆しらべの力を集めながら進む流れやいわゆる四天王に位置する妖怪たちの組織図など、管理人のツボに入りすぎる設定に感動した。 全編通して一般に王道と呼ばれる「良くつかわれる手法・話の流れ」を基調に各イベントが用意されているが、それら一つ一つに笑え、泣け、感動できる、即ち「魅せる」ことに成功してるのは非常に大切な点。◎。 終盤も王道一直線の「かかわった人たちの想いを力にする」流れなのだが、それもただ良くある展開をなぞるだけではない為展開に退屈することもない。文句無く泣ける。 普段はボケ担当ながら決めるところはしっかり決めるスサノオ大好き(笑 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 ゼルダタイプとよく言われる、いくつかの行動・攻撃手段から最適なものを探し選択することで謎解きやボス攻略をしてゆくタイプのアクションゲームだが、随時与えられるヒントが過剰なほどに用意されておりそこに悩む必要が殆ど無い。 普通のゲーマー向けゲームであれば謎解きの楽しみを自ら奪ってしまう仕様でもあり褒められた設定ではないのだが、本作においてはそのターゲット・対象として万人向けに作られている為、寧ろ加点対象。 つくづくゲームメイクに斑が無い。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 凝ったエフェクト一般や野山をかける疾走感、美しく浄化されてゆく日本の原風景に主人公・大神自身の細かな動作の可愛らしさも加わり、ゲームをプレイすることそのものに楽しさを感じられる調整がなされているゲームはこの作品をおいて他にはあまり観たことが無い。素晴らしい。 自由に筆を動かせる筆しらべも、よく誤認識を減らしてありストレス無く使用できて良い。 唯一の難点はロード時間がそこそこに長い点か。 一応ロード中に遊ぶ要素も用意されているので暇にはならないが。 5:独自システム 【★★★★★】 →筆しらべ 主人公・天照の持つ特殊な能力で、世界を絵のように切り取りその絵に筆で線や記号を書き込むことで様々な能力や効果を現すことができるシステム。本作の中心となるシステムであり、謎解きやボス攻略には全てこの力を使うことになる。筆の操作にはアナログスティックを使用する。 「書いたのに書いたことになってねぇ」ということになりやすいシステムだろうがよくつくられており、既述の通り誤作動・誤認識が殆ど無いのは開発陣GJである。 攻撃や防御を行うだけであればそこらに転がるアクションゲームと大差無いのだが、この筆しらべで行えるのは戦闘行動に限らず、花を咲かせる、木を生やす、月を描きだすなど彩りと趣きに満ちており、主人公の行動目的である美しき自然の再生ということからいささかも外れていない。 ただし、時の進みを遅らせる技が強力すぎるのは、いつの世もどの作品でも同じようである(笑 →幸玉システム 神である主人公は経験値ではなく、人々の信仰心、神への感謝の気持ちを得ることで能力を強化する。 つまりは困っている人を助けたり、枯れ木に花を咲かせたり、お腹を空かせた動物たちに餌をあげたりすることで相手が幸せを感じれば、幸玉を得られることになる。 結果的にはそれを消費して能力が上がるのでイコール経験値であるとはいえ、そこをそのまま経験値としないところでゲーム全体の統一感や雰囲気の尊重さに大きな差異が生まれてくるのだろう。素晴らしい。 →三種の神器 いわゆる武器システムで、性質の異なる鏡・勾玉・剣から好きに2つを選んで戦闘を行う。 基本的には大差無いが、個人的には勾玉がボタン連打という簡単操作の割に高性能で楽で良い。 6:価値 【★★★★★】 管理人の購入価格:2980円 ベスト版も出ており、廉価で非常に楽しめる良作。しかもプレイヤーを選ばない、誰にでもお勧めできる 一本である。足止めを食う場面も殆ど無い為、ゲームが苦手な人でも全く問題ない。 選ぶとすれば、逆に高い難易度を求めるコアユーザーに属するプレイヤーになる。 7:キャラクター 【★★★★☆】 各キャラクターは概ね神話や昔話にそのモチーフが存在するが、その原型に囚われずにうまく世界観にマッチするようにキャラクターデザインがなされている。良。 加えて、全キャラクターが筆絵基調で描かれているのも非常に評価高い。 天照及び12+1支神の、隈取りをした動物たちのデザインも好きだなぁ。 又、敵の一般に関しても妖怪をベースに、見た目の特徴が攻撃方法・弱点に繋がるよう形成されている。○。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 収集要素は多く、2週目へのそれらの持ち越しも完備している。それぞれに図鑑も用意されており、 プレイヤーへの配慮も欠いていない。 ……のだが、達成時の報酬に魅力のあるものが殆ど無く、かつ探して回るにはマップが広大で、なかなか集めてやろうというモチベーションにもっていけないのは残念なところ。 図鑑もその表記内容に関しては一歩足りず、並びが一覧並び(区分け小分けが無い)であったり、どの場所での達成が成されているのかがわからなかったりしていて、達成の足止めになってしまった。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 ポリゴンを感じさせない「絵」としての3Dの利用が成されており、それがゲーム全体を包み込む雰囲気とも合致しており心地良い感覚を得られる効果を生み出している。 昨今は3D作品でもジャンプ系に代表される線を強調したアニメ3D(勝手に命名)を利用した者も多いが、当時3Dで本作のようなを表現しようとしたものは非常に少なくその先駆け的な役割にもなっただろう。 又、各キャラの動作は細かなところまで作られており、愛らしい仕草は観ているだけでも楽しい。 浄化によって穢れが落ち花々が咲きほこり、大地が緑に包まれてゆく光景もなんとも美しい。 10:その他 【★★★★★】 キャラや背景のデザインから挙動、言葉を載せない音声に至るまで非常に独特なゲームであるにも関わらず、それらが全く嫌に感じない。それはゲームの全体に渡ってコンセプトに基づいた構成が行き届いているからであり、プレイしていて大神の世界に深く浸ることができるつくりとなっているからだろう。 こういったゲームメイクのできる人には憧れる。 全体的に文句のつけどころを探す方が苦労する一本であった。
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居候5・大神天音 提案者:冥龍 ハンター一覧表 ハンター・シリーズ 大神天音♀⇔♂大神九十九の祖父。年齢不詳。 クシャミをすると性別が変わってしまう体質で、一部の者意外はそのことを知らない。 登場作品一覧 ハンターシリーズ135:『許婚』(冥龍) 作者(提案者)裏話(text:冥龍)
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あまてらす‐おおみかみ 【天照大神・天照大御神】天照大神(あまてらすおおみかみ)は、日本神話に登場する神である。現在では一般に女神とされる事が多いが、元々は男神だったという説も少なからず存在する。太陽を神格化した神であり、皇室の祖神(皇祖神)とされる。『古事記』においては天照大御神(あまてらすおおみかみ)、『日本書紀』においては天照大神と表記される。伊勢神宮においては、通常は天照皇大神、あるいは皇大御神と言い、祭事の際神前にて名を唱えるときは天照坐皇大御神(あまてらしますすめおおみかみ)と言う。学術的な文書ではアマテラスと片仮名書きされることが多い。日本の天皇はこのアマテラスと契りを交わすことで「天皇」になるそう。故に女神と契りを交わす天皇は男子という伝統が守られてきたと。「男女平等だから女性天皇容認」というような意見は簡単には通らないようだ。
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風土記 出雲国風土記 佐太大神(サダオオカミ) 出雲国風土記に登場する出雲の四大神の一。 秋鹿郡佐太御子社(現在の佐太神社)の祭神。 物語 出雲国風土記の島根郡加賀神崎条(*1)に佐太大神の説話が記載されている。 加賀神崎は佐太大神の産まれたところである。神崎は、現在の島根県八束郡島根町に潜水鼻という岬があり、そこのことかといわれている。そこには3方向に開いた洞窟がある。 佐太大神が産まれるときに、その母神のキサカイヒメが弓矢を失くしてしまった。そこでキサカイヒメ?は「私の子供が麻須羅神(勇敢な男の神)の子であるのなら、失くした弓矢よ、出てこい。」と願った。そうすると、水の流れによって角の弓矢が出てきたが、「これではない。」として、捨ててしまった。 次には金の弓矢が流れてきた。それを取って、「暗い岩屋であることだ。」と言って、岩屋を射通した。 そうして出来たのが加賀神崎である。 風土記の記述ではこの洞窟の近くを船で通るときには、大声を出さなくてはいけない。もし静かに行くと、旋風が起きて船が転覆するとの信仰があった。 その性格について 佐太大神については、多くの性格が指摘されている。 太陽神・・・辰巳和弘・吉井巖 漁撈神・・・水野祐 農耕神・・・加藤義成・佐藤四信・吉井巌・水野祐 蛇神・・・吉野裕子・辰巳和弘 太陽神としての性格は、日光感精神話との関連によって、説明されることが多い。 洞窟を女陰に見立てて、そこを貫く光る矢を男性に見立てるのは、『応神記』のアメノヒボコ?の伝承に見られる。 新羅国に一つの沼あり。名は阿具奴摩と言ひき。この沼の辺に、ある賤しき女昼寝しき。ここに日虹のごとく輝きて、その陰上に指ししを、またある賤しきをとこ、そのさまをあやしと思ひて、つねにその女のわざを伺ひき。かれ、この女、その昼寝せし時よりはらみて赤玉を生みき。 女神が窟を射抜いて、子供が麻須羅神であるかを確かめるのは、日光感精神話のバリエーションの変形であろうとする。 農耕神としての性格は、加藤義成が、国引き神話に見える「狭田国」と関連付けて、「山間に開拓した細長い水田」の意としている。また、吉井巌は「さ」を播磨国風土記?の「サヨツヒメ」と結び付けて、農業神としての性格を強調している。『出雲国風土記註論』では、なぜ誕生地が海なのかが説明できないとして、この見解については否定的である。代わって『出雲国風土記註論』は、「サタ・サダ」は「岬」のことだろうとする。大隈半島に佐多岬、愛媛県に佐田岬などがあるという。 また、水野祐は漁撈神から農業神にかわっていったとしている。だが、「キサカイヒメ?」や「航海のまじない」の記述があることや、アメノヒボコ?もまた瀬戸内海や日本海を遍歴する航海神の性格を持つであろうことを考えると、佐太大神は農業神ではなく、あくまで漁撈民の神であったとしたほうが、正しい理解だと思う。 また、吉野裕子はカカを蛇の呼称とし、加賀崎のカカを蛇から取られたのではとしている。現在、佐太神社での大祭で、海蛇が奉斎されることをみると、首肯できるかと思う。 参考文献 「佐太大神――古代出雲における太陽信仰――」 吉井巌 1970年 『風土記の考古学*古代人の自然観*』 辰巳和明 白水社 1999年 『蛇 日本の蛇信仰』 吉野裕子 法政大学出版局 1979年 日本文学大系『風土記』 秋吉吉郎 岩波書店 1958年 新編日本古典文学全集『風土記』 上垣節也 小学館 1997年 講談社学術文庫『出雲国風土記』 荻原千鶴 講談社 1999年 『標註古風土記出雲』 栗田寛・後藤蔵四郎 大岡山書店 1931年 『出雲国風土記参究』 加藤義成 原書房 1962年 『出雲国風土記註論 嶋根郡巻末条』 (調査研究島根古代文化センター報告書25)島根古代文化センター 二〇〇四年
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名前 大神零 題名 CODE BREAKER 属性 勇気 技名 種類 精神力 詳細 気力 備考 燃え散れ ノーマル 370 相手の体力を600下げる 沈みなヨ? ×2コンボ 720 相手の体力を1200下げる 140 ×3コンボ 合体技名 共演する相手 精神力 詳細 気力 フレンド フレンドキャラ 詳細 桜小路桜 自分の技の効果が25%上がる相手の技の効果が%下がる 刻 自分の技の効果が50%上がる相手の技の効果が%下がる
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【作品名】サクラ大戦シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】大神一郎 【属性】帝国華撃団総司令 【年齢】25歳 【長所】13股してるのに何故かプレイヤーから嫌われない 【短所】体が勝手に動く 【備考】「サクラ大戦V」ではこの年齢 vol.2
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声優-あ行検索 名前:大神 いずみ よみ:おおがみ いずみ 性別:女性 誕生日:1969年6月10日 出身地:福岡県 血液型:B型 所属:ケイダッシュ 出演作品 関連商品 声優-あ行検索
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祭神 大物主大神(おおものぬしのおおかみ) 配祀 大己貴神(おおなむちのかみ) 少彦名神(すくなひこなのかみ) 当神社に祀る神、三輪の神、大物主神について、文献で最初に記述されるのは、 我が国最古の歴史書、『古事記』の上巻にあります。 それによれば、大国主神が、自分と協力して、ともに国造りに励んできた少彦名神がなくなられ、 独りしてどうしてこの国を造ればよいか思い悩んでいた時、「海を光(てら)して依り来る神」が あった。その神が、「我がみ前をよく治めれば協力しよう」と申し出た。これに対し、大国主神は、 「お祭り申し上げる方法はどうしたら良いのでしょうか」と問うたところ、その神は、 「自分を倭(やまと)の青垣、東の山の上に斎きまつれ」と希望した。その後に、 「こは御諸(みもろ)の山の上に坐す神なり」と記されています。 つまり大和の国の周囲を垣のように取り巻いている青山のその東方の山上、三輪山にお祭りした神が、 三輪の神であり、これが大神神社ということであります。続いて、同じ『古事記』中巻の 神武天皇段に至って、三輪の神は「大物主神(おおものぬしのかみ)」であることが記されます。 また『日本書紀』には、同じ内容が書かれ、大国主神の別名である大己貴神(おおなむちのかみ) が、協力者の少彦名神(すくなひこなのかみ)がなくなられたので、嘆き悲しんでいるところへ、 海を照らしてやって来た神があり、この神は、大己貴神の「幸魂(さきみたま)・奇魂 (くしみたま)」であると言い、「日本国(やまと)の三諸山(みもろやま)に住みたい」と答える。 そして「この神が大三輪の神である」と記しています。 続いて『日本書紀』の崇神天皇8年に、大田田根子(おおたたねこ)が三輪君族の始祖であり、 三輪の神が大物主神であることが示されています。 更に、平安中期の法典であります『延喜式』の巻8、祝詞篇の 「出雲国造神賀詞(いづものくにのみやつこかむよごと)」の中には、 「己(おの)れ命(みこと)の和魂(にぎみたま)を八咫(やた)の鏡に取り託(つ)けて、 (やまとのおおものぬしくしみかたまのみこと)と名を称えて、 大御和(おおみわ)の神奈備(かんなび)に坐せ」とあり、大物主神は詳しくは、 と言い、大御和の神奈備【三輪山】にお祀り申し上げたことが記載されています。 いずれも、大和の東方に独座していた三輪山に、大物主神を祀ったことが記載されています。 遠い神代の昔、大己貴神(おおなむちのかみ)【大国主神(おおくにぬしのかみ)に同じ】が、 自らの幸魂(さきみたま)・奇魂(くしみたま)を三輪山にお鎮めになり、大物主神(おおもの ぬしのかみ) 【詳しくは(やまとのおおものぬしくしみか たまのみこと)】の御名をもってお祀りされたのが当神社のはじまりであります。それ故に、本殿 は設けず拝殿の奥にある三ツ鳥居を通し、三輪山を拝するという、原初の神祀りの様が伝えられて おり、我が国最古の神社であります。 大三輪之神(おおみわのかみ)として世に知られ、大神をおおみわと申し上げ、神様の中の大神様 として尊崇され、各時代を通じ、朝野の崇敬殊に篤く、延喜式内社・二十二社・官幣大社として最 高の待遇に預かり、無比のご神格がうかがわれます。
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【名前】 大神龍 【読み方】 だいじんりゅう 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【分類】 超宇宙生命体 【モチーフ】 龍 【詳細】 宇宙の秩序を守る為に大宇宙が生み出した超宇宙生命体。 争う者は正義も悪も関係なく、全てを無にするまで破壊の限りを尽くす。 宇宙を駆ける昇竜形態から2本足で大地に降り立つ龍神形態へ変形する。 未知の金属メガトロニウムで覆われた身体はどんな攻撃でも傷一つ付かず、全身から放つプラズマ衝撃波は半径10kmを一瞬で焦土と化す。 大気圏内ではマッハ30(宇宙空間では光速)のスピードで飛行するが、最も厄介なのはその巨体にあり、昇竜形態では接近した天空気殿ですら全貌を把握できず、龍神形態では単なる「踏みつけ」により巨大化したゴーマ怪人を爆砕するという力を見せている(設定では昇竜形態の全長が500m、足のサイズだけでも巨大怪人を被う程ある)。 激化するダイレンジャーとゴーマとの戦いを宇宙に飛び火させない為に地球へ飛来した為、ダイレンジャーとゴーマは一時休戦を強いられた。 その後、ゴーマが協定を破る度に地球に来襲し、2度目には催眠術で操った人々をビルの屋上から飛び降りさせ、3度目に現れた際には遂にゴーマ宮を破壊し始める。 【余談】 上述のように「第三勢力でありながら全くダメージを負う事もなく、立ち位置も変動しなかった」という戦隊シリーズでも類を見ない反則的なジョーカーキャラ(大概第三勢力となる存在は「ヒーローと和解する」、「敵組織に取り込まれるか新たな敵として鞍替えする」、「早期退場する」の何れかである)。 ダイレンジャーもゴーマも休戦という選択を余儀なくさせるという「脅威」の2文字でしかなかった存在。 そのパワーバランスの頂点に立つ無敗の強さは『スーパー戦隊の常識』内の「一番強い怪人が誰か?」というコラムで「おそらく、大神龍」と結論づけさせた程である(他に候補に上がっていた怪人は絶対に絶命できない、あらゆるものを貪るなどの強力な存在感を持ったラスボス達がほとんどであるが、どれも「結局ヒーローに負けた」という理由から候補から外された)。 当時バンダイから超合金の玩具が発売されたが、劇中と同じく龍星王よりも一回り大きなサイズをしており、その大きさは昇竜形態で約74cmと現在でも戦隊の超合金玩具では過去最大となっている。
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招雷大神 蜃気楼の塔 青ネームNPC レベル:数 52:6 種類 仁王(オリジナルグラ) 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 招雷大神 仁王系特殊グラ 52 ▲ ▲ ▲ ▲ 闘気 雷撃破 全体看破 奪付与 餓鬼の手先 餓鬼 49 餓鬼の手先 餓鬼 49 暴れ虎 虎 49 ▲ ▲ 雷口鬼 餓鬼 49 詠唱韻 攻撃韻 氷口鬼 餓鬼 49 完全治療 蘇生 備考 招雷大神は開幕全付与状態、呪詛や状態変化にも強い、逆転の秘策が有効 青龍燭台の火種 朱雀燭台の火種 白虎燭台の火種 玄武燭台の火種 を集めるともらえる 招雷符 を使うと出現 ドロップアイテム 紫電の羽衣 招雷鎚 雷神の飾り金棒 餓鬼の首当て(お供)