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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>智将の大神撃 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力×○+コスト×○)、移動速度が(知力×1+コスト×○)上昇する スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 智将の大神撃 Lv1 % % % % % % Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv5 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv6 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv7 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv8 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv9 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv10 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×1.61+コスト×67)%移動速度(知力×0.78+コスト×39)% 知力×1.61+100.5%知力×0.78+58.5% 知力×1.61+134%知力×0.78+78% 知力×1.61+167.5%知力×0.78+97.5% 知力×1.61+201%知力×0.78+117% 知力×1.61+234.5%知力×0.78+136.5% 知力×1.61+268%知力×0.78+156% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:智将の大神撃 攻:智将の大極撃 防:忠節不落 攻:烈速 攻:強襲突覇 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:全軍の大極攻令 攻:全軍の猛攻令 防:護君 攻:智将の大神撃 攻:全軍の極攻令 攻:智将の大天撃 攻:智将の大神撃 防:覇者の護り 攻:飛速 攻:強襲烈覇 防:守城真心 攻:兵器の大極撃 防:攻城の檄文 攻:暴虐外道 攻:智将の大神撃 防:護国真心 攻:剣兵の大神撃 防:剣兵の大聖域 攻:暴虐外道 攻:智将の大神撃 攻:全兵の大極攻令 攻:全軍の猛攻令 防:護君 攻:智将の大神撃 攻:全軍の極攻令 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 田豊 UR 4.0 剣兵 智将の大神撃Lv3 410 24.00 740 525 525 525 10.0
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更新乙です。画像汚くて申し訳ないですがttp //www.youtube.com/watch?v=Y6B3RfeBrBM 何度頑張ってもこれ以上は上昇しませんでした。これ以上上がったorこれ以前にストップしたって方情報プリーズ -- (名無しさん) 2007-03-09 18 39 59 youtube動画ありがとうございます。小ネタ 知っておくと便利 スリの手袋 に載せておきますね -- (名無しさん) 2007-03-14 12 46 16 小ネタっぽいものを一つ。守護土偶の説明文にある「蛮独」(バンドック)は、おそらくザンボット3に出る土偶の顔を模した敵要塞のことでしょう。 -- (スパロボユーザー) 2007-03-15 21 08 41 大根10本掘りの小ネタっぽいのをひとつ。序盤、瓢箪が少なくカーチャンに一閃が多様できないと思いますが、穴を少し掘っては逃げ、を繰り返すと時間切れにならずに瓢箪を回復させられます。ちなみに、そのまま逃げ続けると何故かカーチャンが途中で追ってこなくなります。もう一度掘ると怒りますが、一閃を使わなくてもこれで大根10本取る事も可能ではあります。 -- (名無しさん) 2007-03-16 20 53 18 体当たり効いたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2007-03-16 21 18 25 クローバースタジオが解散したとカプコン公式サイトで発見したのですが、このままでは大神の続編はやはり絶望的でしょうか?とても残念です。 -- (名無しさん) 2007-03-22 16 24 07 小ネタにある真オロチ討伐後スサノオに花咲で幸玉という情報ですが、ストーリー中どのタイミングでやっても幸玉がもらえることはありませんでしたのでデマか勘違いではないかと思います。それと一周で取れる幸玉の最高数は恐らく7219個ではないかと思われますが、もっと多くとった方はいらっしゃるでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-03-23 10 55 34 スリの早蔵イベントで、一回目にアイテムを取り返した際。アイテム取ってすぐに筆しらべで朝にして持ち主に返すと、それ以降の早蔵イベントが起きませんでした。 -- (名無しさん) 2007-03-24 23 25 40 神木村で姉妹イベントを逃してしまったせいか京で姉妹イベントが発生しません。もう無理なのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-25 21 39 25 スリの早蔵イベント 多分、一閃で切ってる岩が違うんだと思います。1回目とは違う岩ですよ。 -- (名無しさん) 2007-03-27 22 09 10 両島原北の賽の目の近く、壁足で登れるところのお墓って筆しらべつかったらなんかおきませんかね。とっても気になります。 -- (名無しさん) 2007-03-29 00 43 26 花が咲く程度じゃないかなー結構そういうところ多いよ。 -- (名無しさん) 2007-03-29 09 33 07 箱船ヤマトに乗り込んでいないはずなのに、ラスボスの絵を描いたり、ラスボス相手に苦戦しているのが分かるなんて、イッスンスゴイ。どういう仕組みなんだろう -- (名無しさん) 2007-03-29 15 31 05 幸玉に困ったときは、沈没船の海坊主を棘つきタルで倒すと手に入りますよ!50くらい -- (岩本) 2007-03-31 17 04 49 なんか最近大神の公式サイトが開けないんですがもしかして閉鎖されちゃったのかな・・・はやく復活してほしいです -- (名無しさん) 2007-04-02 15 39 09 ほんとですね。ブログは見れるけど、公式と、クロバーサイト見れなくなってますね・・ -- (名無しさん) 2007-04-03 10 20 29 公式サイトは移転したみたいですね。トップ修正しておきます。後SEEDSも追加しておこうかな。 -- (名無しさん) 2007-04-03 10 27 33 ここの情報は実に素晴らしい。1年経ってもコメント欄の確認を怠らない管理人も素敵すぎる -- (名無しさん) 2007-04-04 18 14 52 誰か、公式サイトの見方知りませんか?エラーが発生するんですけど・・・もしかしてもう見れないとか・・・ -- (名無しさん) 2007-04-07 15 42 43 宝帝の屋敷の最上部。(帝の体内に入る直前のクモがブラブラしてるところ)画面左奥にある宝箱が取れません。イッスン使っても無理だし。どうやったら取れますか?わかる方お願いします。 -- (にゃいすけ) 2007-04-08 23 18 51 宝帝の屋敷 私もそこが取れませんでした。誰か教えてください~~。 -- (名無しさん) 2007-04-13 10 00 14 斜めに2段ジャンプと頭突きで行ける。かなりむつかしいし帰るのも難しい。セーブしてから行った方がいいかも。FAQに追加しておきますね。公式はwikiトップからいけませんか? -- (名無しさん) 2007-04-13 11 45 14 宝帝の屋敷の宝箱、教えてくださってありがとうございました。スッキリしました。 -- (名無しさん) 2007-04-16 09 44 39 大根掘りでは一閃よりカーチャンをまっ黒に塗りたくる方が楽かもしれませんです。 -- (名無しさん) 2007-04-28 22 12 58 羅城門ラッシュの攻略項目作ってもらえませんか?アイテム未使用&評価神を狙ってるんだけど、特にカムイのラスト三戦がめっちゃキツイ。攻略法あったら誰か教えて下さい。 -- (名無しさん) 2007-04-29 08 02 15 スリイベントの二回目が出来ないですけど、バグ? -- (名無しさん) 2007-05-13 23 20 49 岩は1カ所だけじゃないですよ -- (名無しさん) 2007-05-14 11 21 11 はぐれ珠19の爆破する壁を見つけることができません、教えていただけますか? -- (はぐれ19) 2007-05-20 19 12 54 きのこの生えている部屋は1つではなかったような -- (名無しさん) 2007-05-22 11 10 27 ポンコタンのババアのはんこがもらえんのですが どうしたらよい? -- (名無しさん) 2007-07-05 21 21 19 判子はエンディングのシメに使われるので文字通り二度と会いに行かなくてよい -- (名無しさん) 2007-08-06 22 25 42 バグっぽいのが出たのでカキコ。神業 剣舞を習うところで、藁人形に正面から△最大を打ち込むと師匠がドアップになって視点変更ができない。 -- (名無しさん) 2007-08-25 14 21 03 ↑最大まで貯めて置いて おにぎりが早くしろと言ったときに自動で攻撃が開始 その時の画面にて固定になる -- (名無しさん) 2007-08-25 16 46 54 常闇之皇第一形態にて 桜花2を使って本体を出した後本体の真横で空中鏡攻撃(表鏡)をするとアマテラスが空中に浮いたまま落ちなくなる。 攻撃すれば元に戻る。(筆しらべではおちなかった) -- (名無しさん) 2007-08-25 16 49 43 イワクリ神殿の炎の歯車の間では氷玉を持って来なくとも、氷嵐を発動させれば無理やり通ることができる。発動できればね・・・ -- (名無しさん) 2007-08-25 17 33 48 「えーっと初めまして。私、プレイ時間四時間四十二分でクリアしました(^_^)vあ、自慢じゃないですよ。 -- (わかてらす) 2007-03-04 09 50 34 」自慢厨自重 最速プレイの記録はプレイ動画うpして貰って確認取るのが常識だろ、良く考えろ。 -- (名無しさん) 2007-09-05 11 04 50 幽霊船のドアップ幽霊が死ぬほど怖いんだが対策はないものか・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-09-08 01 56 22 クリア後の移身の業 その七、八、九は幸玉数"松"でも入手できました。ただし二週目です。 -- (名無しさん) 2007-09-09 10 04 06 羅生門ラッシュの攻略です。鏡鳴使用で表裏に鏡装備。相手の攻撃(特に飛んでくる剣)を空中ガードするとラクラク回避+ライフ回復で一石二鳥です。攻撃力もそこそこあるので妖怪もぼちぼち倒せます。 -- (名無しさん) 2007-09-24 09 08 24 疾風使ってみ? 度アップ幽霊 -- (名無しさん) 2007-11-07 21 47 14 答選坊、光った順番通りじゃないとダメだったんですね。倒せない理由がわかってすっきりしました。 -- (名無しさん) 2007-11-08 18 30 46 ウエペケレにある83番目のはぐれ球がどこにもありません。 -- (名無しさん) 2008-03-14 21 52 26 雪たまころがし遊び場(たき火や池のある所)の最南端に埋まっているので掘ってみる。夜になると地面が光ります。 -- (名無しさん) 2008-03-19 14 44 49 岬の高台にある、月見櫓に乗れません。教えて -- (名無しさん) 2008-03-24 12 58 41 高台から右の方見たら孤島があって、そこに道場があるのでまずそこにいくですよ -- (たま) 2008-04-04 08 36 35 大神いいゲームですね いろいろやり込んでるんですが、あの球の上で寝ている熊って何か意味あるんでしょうか? -- (けむくじゃら) 2008-05-13 17 29 45 玉が大好きなクマです。玉っぽい物転がして持って行くと幸せになります。 -- (名無しさん) 2008-05-16 12 14 51 風神宮で赤カブト討伐後に、赤カブトと戦った部屋まで行くと -- (名無しさん) 2008-05-18 01 15 10 風車の仕掛け通路が初期位置に戻ってしまい、帰れなくなりました。(本当にムリかはとことん試してないので分かりません) -- (名無しさん) 2008-05-18 01 15 51 鬼が島クリア後に玉手箱を取りに龍宮の庭に行ったのですが、とれません。タイミングが遅かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-06-06 19 39 46 玉手箱 ゲーム進行で取れなくなることは無いはず。△ボタンできっちり塗りつぶすせばなんとかなると思います -- (名無公) 2008-06-23 02 18 12 バグ?―状態 2周目,ラスダン直前 場所 クサナギ5 手順 悌狗の正面あたりに輝玉設置→恵雨で火を消す、知狗の正面あたりに輝玉→恵雨、孝狗と礼狗の正面の中間あたりに輝玉設置(上手くいかない場合、孝狗の方に転がす)。成功すると輝玉爆発前にフセ姫さまが吹っ飛び、以後輝玉は爆発せずに導火線はループし、フセ姫は吹っ飛び続け、輝玉の近くの犬達は見えない爆風に耐え続ける。当方では再現性があるっぽいが、細かい条件は不明。なお、これをやると恵雨中、正常に歩行できなくなるなどのバグが併発する(マップが変わると元に戻る) -- (名無しさん) 2008-06-23 02 55 08 http //www11.atwiki.jp/yorozu/pages/52.html このページ、『銅のコブシ、銅のタマシイ』になってる。 銅? 鋼じゃなくて?? -- (名無しさん) 2008-06-29 02 18 33 鋼ですね。修正しておきました。ご報告ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-07-04 17 04 03 大神の世界ってインフレしすぎじゃね? -- (メダカ一匹200両) 2008-07-17 17 49 54 人物辞典の両島原のところの最後に「●地のハヤテ」とありますが、『驀地(まっしぐら)のハヤテ』ではないでしょうか?画数が多すぎて字が潰れてしまうから、わざと●にしてあるんでしょうか? -- (崖っぷち) 2008-08-16 04 33 03 遅くなりましたが修正いたしました。ご報告ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-09-02 18 04 03 山猫亭の爆炎習得イベントをクリアすると食べ物の『釜飯』が海猫亭の竜巻習得イベントで『』 -- (名無しさん) 2008-11-02 18 13 06 ↑途中投稿失礼しました。海猫亭の竜巻習得イベントで食べ物の『刺身』が手に入りますよ -- (名無しさん) 2008-11-02 18 15 12 賽銭を入れる泉?に入ると体力が回復する -- (名無しさん) 2008-11-22 01 07 25 呼び名について。答撰坊は「四ツ足ノ白イ悪魔」と呼ぶ。 -- (名無しさん) 2008-11-22 01 49 14 追加しました。情報提供ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-12-09 09 24 57 うさぎのイナバ、耳も黒かった気がしますー。一応ご報告を。 -- (名無しさん) 2008-12-10 19 53 40 筆しらべ「月光」ですけど、空に直線を描いても発動するようです。ハグかもしれないので報告しときます -- (名無しさん) 2009-01-11 22 54 06 ↑の続きです。一度では出来ない場合もあるので何度かやってみるといいかもしれません -- (名無しさん) 2009-01-11 22 58 21 呼び名について。「毛むくじゃら(ァ)」は入らないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-03 11 44 46 聞いた事ありますね。その呼び方してるのって誰でしたっけ。 -- (wikiの人) 2009-02-03 13 01 19 ↑イッスンです。>毛むくじゃらァ -- (名無しさん) 2009-02-05 19 18 46 イナバと間違えて普通のウサギ連れて行ったら、イナバはこんなブサイクじゃないって怒られた。ちなみに普通のウサギは都の入り口?の右側でくわえて、そのまま砂浜まで一気に落ちてから、ウサギを放しつつ行けば連れていけますよ。 必要ないと思いつつ一応報告 -- (ます) 2009-02-05 20 43 37 追記しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2009-02-06 10 05 22 今更感がありますがオロチ戦小ネタ。オロチの火の首と土の首を酔わせた後に水郷を当てると、ダメージを与えられる。特に土の首に対しては一閃と同等のダメージを与えられる -- (名無しさん) 2009-02-15 21 50 11 弦断の衣蔵が花火屋近くの砂浜に出現したのですが、出現場所は4ヶ所の中からランダムなのでしょうか -- (名無しさん) 2009-03-10 12 11 04 ちょっとした小ネタを。西安京の薬を渡せる病気のじいさんの家の中の掛け軸を爆破すると奥に宝箱が。中身は忘れましたが -- (名無しさん) 2009-03-12 15 46 30 目立たない宝箱は多いけど家の中を爆破ってのが印象的だったので一応。他にも割れ目の無いところを爆破できるところがあったような・・・ -- (名無しさん) 2009-03-12 16 05 49 魚一覧表の出現時間欄にある(時)は、どういう意味なんですか? -- (名無しさん) 2009-03-31 01 43 04 朝だと釣れやすいとか、まだ不確定なやつ -- (名無しさん) 2009-05-18 09 31 37 待ち合わせイベント後に初めて月見櫓で、月を出そうとすると、描けない…。もぅあきらめようか…。 -- (悲しい報告) 2009-07-23 19 04 05 イッスンの攻撃力と[夜鳥]の耐久力は反比例してるの?最初は1回攻撃当てたら色が抜けたのに、カムイ夜行の最後9回(1人3回)でよくなった頃には3回当てないと色が抜けなくなったけど -- (名無しさん) 2009-08-04 23 10 04 追記。[夜鳥]と同じ2段階ある敵、鬼灯や二郎丸、三郎丸とかも一回じゃ無理になる。他の瞬殺出来る敵は普通に瞬殺出来るのに[夜鳥]とかは67回とか・・・更に上げると5回とかの常識的な回数になったのでバグっぽい -- (名無しさん) 2009-08-09 19 08 24 些細なバグ:キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけるとイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ///」 -- (名無しさん) 2009-08-24 03 29 13 些細なバグ:神木村の祭りの途中で抜け出して、キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけると戦闘に入ると同時にイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ・・・そろそろ都の方に・・・」と話し出し、読んでる時間も戦闘時間に数えられてしまう。戦闘終了で抜けられるのでハマらない。 -- (名無しさん) 2009-08-24 03 37 53 色々情報ありがとうございます。追記修正しました。 -- (wikiの人) 2009-08-24 10 07 24 宝帝の天井裏の取れない宝箱取れました。蜘蛛の巣の端を落ちないように進めばいけます~ -- (名無しさん) 2009-10-02 00 12 01 今更ですが…ツタ巻遺跡2階の謎フロア(黄金の桃と四葉2つ)、輝玉で爆破可な辺りから視点を上に切り替えるとコノハナで行けます。 -- (ケムラム) 2009-11-05 12 19 43 取れなくなる物に追記しておきましたー 情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2009-11-06 17 35 33 Wii版ですが突然のフリーズ発生あり。 画面が全般的にぼやけてるように見えるが、PS2版に比べて劣化しているとの意見あり。 -- (名無しさん) 2009-11-11 13 36 57 Wii版にて蔦巻遺跡で3つ羅生門が在る所で戦闘中アマテラスの顔が影の様に斜めに延びて戻らなくなるのを確認。おそらくバグ。行動に支障はないが醜い。勾玉の空中攻撃が原因かも -- (バグ) 2009-11-11 21 10 56 Wii版で人によって起こる(本スレ内で起こる人と起こらない人がいた)筆神登場などのムービーシーンの音ズレに対するカプコン側の返答「北米版の頃からあった音ズレもそのまま移植されてる」。音ズレが起きる個人差は不明 -- (名無しさん) 2009-11-27 11 02 09 情報ありがとうございました。追記しておきました。フリーズに関してはどの機種でも発生する事なので記載いたしませんでした。 -- (wikiの人) 2009-11-30 14 01 41 小ネタですが猿がいるところに桜花で花を咲かせ、集まってきたところを輝玉で吹き飛ばすと猿が石を投げてくる。石を避けると桃等入手。猪、虎は咥えると攻撃される -- (名無しさん) 2009-12-30 04 13 49 誤植?こちらの動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9295153 を見ていて気づいたのですが、100年前神木村での神木村からおっさんを背負ってオロチの処に行く際に、神木村から出てすぐのイッスンのセリフ「下がった」のルビが「さ」ではなく「した」になっています(URLの動画では11:17前後)。イッスンの江戸言葉(?)の読みがそうなのかは簡単にググッてもわかりませんでした。 -- (名無しさん) 2010-01-10 00 13 03 攻略とはあまり関係ありませんが食べ物図鑑の釜飯と刺身の詳細を。釜飯「ヤマネコの愛の篭った炊き立て釜飯」 刺身「小細工は一切無し素材命の豪快料理」 -- (名無しさん) 2010-01-19 11 13 14 追加しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2010-01-21 13 24 34 すごい、まだ更新されてたのねここ…当時PS2版では大変お世話になりました ということで小ネタ(イベント関連orその他):ラスボス戦の最終段階では筆しらべ画面の筆が今までのものと変わる 直前の天道太子イベントのおかげで全盛期の力と姿を取り戻した事により筆(しっぽ)にも模様が入る 白野威と共闘するコタネチク戦のお助け筆しらべのときの筆と同じ -- (名無しさん) 2010-03-10 06 13 45 こちらの情報にはお世話になってます。妖怪絵巻よく見たら「孝」狗が「考」と書かれてますね。一寸しっかりしろw -- (いまごろPS2) 2010-04-17 15 27 20 情報ありがとうございます。追記しておきました! -- (wikiの人) 2010-04-24 10 16 55 ポンコタンの落款はラスダン直前でも筆調べを成功させれば出る? 既出かもしんないけど -- (名無しさん) 2010-07-01 11 11 23 小ネタに追記しときましたーありがとー -- (wikiの人) 2010-07-02 12 17 28 西安京の流行に敏感な女の子のお絵かきイベントにて、「天」の図柄を描くときに全て直線で書くとあっさり認識されました。 -- (Wii版) 2010-09-19 18 51 10 鬼ヶ島のお札は疾飛丸(はやとびまる)ですよ疾風丸じゃありません -- (名無しさん) 2010-11-19 21 59 36 Wiiだけど画面全然ぼやけてないぜ -- (名無しさん) 2010-12-23 20 33 32 疾飛丸修正いたしました。報告ありがとうございます。画面はTVによるのかもしれませんねー -- (wikiの人) 2011-01-26 16 28 48 筆しらべについて 西安京の呉服屋の所で筆しらべ(流行幼女イベント)を使ってから、それ以降△ボタンの筆が書けなくなりました。(実際には書けているが、画面に墨が表示されない)これってバグでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-06 21 24 08 ↑追記:□ボタンの方は普通に書ける。△ボタンの方も、筆を置いた時の点は表示されるが、そのまま線等を引こうとすると何も表示されない。 -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 06 ↑すみません。自己解決しました。 -- (名無しさん) 2011-03-07 17 21 54 呉服屋になんてかけばいいの -- (名無しさん) 2011-04-10 10 09 33 スリの手袋、両島原北の羅城門2戦目からイッスンが表示されなくなったけど、これってバグかな? -- (名無しさん) 2011-11-22 01 10 02 上の名無しです。よく見たらアマテラスの頭が消えていました。そちらで解決策を探してみます -- (名無しさん) 2011-11-22 01 35 59 神器の裏と表を両方剣にして戦闘に入りまず裏で攻撃します、その途中でメニュー画面を開き表武器を別の剣に変えるとあら不思議、剣を2つ担ぐアマ公の姿があります。表に鏡装備だと鏡の速度で剣を振り回せます。攻撃力は鏡のままです。玉だと剣と玉を両方装備してる見た目になりカッコイイです。ちなみにこのバグは戦闘がおわると消えます。ほかにも回避するかもう一度裏で攻撃すると消えます。前からあったかもしれませんが最近買ったんで一応報告しておきます。 -- (no name) 2011-12-21 23 55 34 no nameさん、小ネタの些細なバグに記載しておきました。PS版、Wii版両方できるんですかね? -- (wikiの人) 2012-01-16 13 05 38 動かなくなった!HOUSEボタンも反応なし(泣) -- (オール) 2012-04-01 21 07 23 ただのフリーズでした -- (オール) 2012-05-26 14 01 08 信州平原の賽の芽を復活させる前に、タタリ場に蝕まれたハラミ湖を見る方法が有りましたよね?(何かと勘違いしているかも知れないのですが) やり方を覚えておられる方いたら教えて頂けると有難いです -- (ななし) 2012-07-11 02 07 02 ビューティフルジョーとの関連項目について、ウシワカ二戦目の際にウシワカが自身のセリフの最後で「レッツ ゴー フォア イット!」というビューティフルジョーの代名詞とも言える口上を叫んでいます。小ネタの項目あたりにどなたか編集お願いします。 -- (名無しさん) 2012-10-21 20 42 22 名無しさん、小ネタに追加しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2012-10-29 13 44 26 もうすぐ絶景版の発売日ですね。 -- (wikiの人) 2012-10-29 13 47 39 鹿の好物が豆になってます。好物は草です -- (名無しさん) 2012-11-01 15 05 01 名無しさん、修正しました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2012-11-02 12 18 11 絶景版にて 面相書き神州平原で、イベント戦が地団駄の 十夜でした -- (名無しさん) 2012-11-02 21 16 39 イベント戦もランダムなんですかねぇ -- (wikiの人) 2012-11-04 13 42 22 西安京、スリのイベントで入手した仮面を無くした場合は兵士(守衛?)の横の岩を夜に一閃すると出現します。ただ数秒で消えてしまうので、取れなかったら光明→月光でリトライ -- (仙崖) 2012-11-07 11 57 45 妖怪面相書きのハルカの血判状にて にっくき出目金魚の出現場所がWikiとは違う場所に出現 アガタの森入口付近(トラの近く)にて確認 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 02 01 動物図鑑 高宮平 ウグイス昼のみ出現 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 20 19 名無しさん、情報ありがとうございます。あとで修正しておきます。 -- (wikiの人) 2012-11-17 08 54 18 妖怪面相書きの妖怪は出現場所は固定で出現する手配妖怪はランダムです。 -- (wikiの人) 2012-11-22 10 17 25 トビウオ、夜のみ -- (名無しさん) 2012-11-25 20 00 35 途中送信してしまいました。トビウオ、夜のみ釣れます。フグ・ホタテ・タツノオトシゴは昼夜両方でした -- (名無しさん) 2012-11-25 20 02 27
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SG/102 TD さくら&大神/帝都・花の華撃団 男性・女性 パートナー さくら&大神/帝都・花の華撃団 男性・女性 レベル 1 攻撃力 1500 防御力 4000 【……さあ、大帝国劇場にまいりましょう】《ヒーロー》《ヒロイン》 【スパーク】【自】 あなたは自分の山札を見て《リーダー》を1枚まで選んで相手に見せ、残りの山札をシャッフルし、選んだカードをその山札の上に置く。 作品 『サクラ大戦』
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管理人ゾンビの好きなゲーム
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大神 萬理[驚喜派對] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SR 5022 3213 238 隊長技 隊伍的Shout值有75%的機率小幅提高 魅力技能 請多支持IDOLiSH7 效果 LV.1 連擊判定每25次就有36%的機率使分數提高640 LV.2 連擊判定每24次就有38%的機率使分數提高1120 LV.3 連擊判定每23次就有40%的機率使分數提高1904 大神 萬理[驚喜派對2] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 5595 3695 3034 隊長技 隊伍的Shout值有100%機率大幅提高 魅力技能 請多支持IDOLiSH7+ 效果 LV.1 連擊判定每24次就有36%的機率使分數提高670 LV.2 連擊判定每23次就有38%的機率使分數提高1172 LV.3 連擊判定每22次就有40%的機率使分數提高1993 LV.4 連擊判定每21次就有42%的機率使分數提高3388 [部分編集] 取得方式 HAPPY BIRTHDAY! 大神萬理 限定甄選&特別任務開始! RC 第1話 事務員大神萬理 信賴度5% 第2話 BNR宣傳月 信賴度20% 第3話 萬理的喜好 信賴度40% 第4話 送出萬分的幸福 信賴度80% 第5話 來自大家的祝福 信賴度100%+SSR Lv.55
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《大神 涼子&地蔵 亜美(049)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【御伽銀行】 〔コンビ〕 このカードが妨害された場合、このカードと、妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/+30を得る。 (あいつら、まだかなー。) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した緑色・【御伽銀行】を持つ大神 涼子と地蔵 亜美のコンビ。 妨害された時に、このカードと妨害した相手キャラのDPを30上昇させる効果を持つ。 妨害された時に実質AP20・DP60のキャラとなるが、相手も強化されるためほぼ意味はない。 極端にDPが低いキャラには有効だが、APが上昇しないので使いどころが難しい。 収録 オオカミさんと七人の仲間たち 01-049 パラレル 編集
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大神砕グレイテスト・トラップ R 自然文明 (11) 9000 進化クリーチャー:ガイア・コマンド/ハンター 進化-自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 シンパシー:ハンター(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンの他のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。 フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-05 最後の希望(ファイナル・ホープ)
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大神刻印 キャスター/クー・フーリン キャラクター EX:花 2 コスト:花花星星 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 3 S P : 1 DMG : 3 [宣言] [0] このキャラと同列の味方「シールダー/マシュ・キリエライト」1体にDP+2・SP+1する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【ST】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0110 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【ST】※スターター限定封入 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「先輩として宝具のイロハを叩き込んでやるよ。」 名前
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大神&さくら 大神一郎 出典:サクラ大戦シリーズ 真宮寺さくら 出典:同上 初登場ステージ:第9話 悪を蹴散らし、正義を示せ 加入レベル:11 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 8256 12173 ATK 252 366 DEF 252 366 TEC 118 142 SPD 125 151 移動範囲:6 攻撃範囲:2 複数技範囲:4 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 無双天威 巻きワラ斬り 通常技 初期 - C 8% 25 8 CRT+ 古今無双 百花繚乱 通常技 初期 崩 B 6% 30? 9 三刃成虎 往復ビンタ 通常技 初期 気 B 5% 20? 9 天地一矢 桜花霧翔 通常技 Lv16 - B 7% 32 9 紫電一閃 桜花爛漫 通常技 Lv37 - A 3% 27? 8 CRT+ 二剣二刀の儀 必殺技 初期 気 S - - 16 ふたりはさくら色 複数技 イベント 気 C - - 10×敵の数 対象2~4体25話のイベント入手 刀光剣影 桜花放神 サポートアタック 初期 気 C - 35? 19 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 稽古の心得 初期 入手経験値20%アップ 20% 自分 隊長コマンド・風 Lv19 移動力+2(全員) 50% 全員 気合ため Lv23 ATK+15%アップ 35% 自分 隊長コマンド・山 Lv27 DEF15%アップ(全員) 50% 全員 体が勝手に...... 初期 SPD2倍 AUTO 自分 確率30% 破邪の血 Lv44 初段クリティカル AUTO 自分 XP50%以上 ユニット解説 スキルが全体移動+2と、全体防御15%UPと全体向けの有用スキルが揃っているが、SPD自体はそこまで高くない。 「体が勝手に......」の効果があるので運要素はあるが先手を取ることは可能。最初にかけるにはアクセサリーが必須。 通常↑の習得Lvが遅い(全ユニット中最遅)のと複合技がイベント入手のため修得するまで火力では他に劣る。 技が揃うとATKの高さと最終技の高性能さが相まって、優秀なアタッカーになる。 おすすめコンボ適当、左A、(煙幕のあとのさくらのダッシュ斬りが当たったあたりで)サポート。かっこいい。 下A、(バウンドした相手が頂点まで来たら)サポート、A連打。 このペアはブロック破壊力が弱く、拘束技もないのでクロスヒットがやや狙いずらい。 おすすめソロ 平八・イムカ 通常技のブロック破壊率が高くないため、ブロック破壊スキルを持つ二人は有用。 平八はスキルかぶりがないが、ブロック破壊スキルが確率に左右されるのと、低く攻撃するので浮きが高めのこのペアとのクロスヒットは練習が必要。 イムカはクロスヒットがしやすいが、ブロック破壊スキルはXP20%必要なのと、移動+2が被る。 ねねこ 終盤「破邪の血」のオートスキル(XP50%以上で初段CRT)を覚えて、アクセサリでブロック破壊をつけると 状態異常無効(ねねこオートスキル:XP50%以上) 反撃無効(ねねこスキル:XP20%消費) ブロック無効(アクセサリ効果) 初段CRT(破邪の血) ATK+15%(気合ため:XP35%消費) XP55%以上で上記スキルを重ねられる。 SPD2倍のオートスキルが発動しなければ大抵味方の中では5~8番目くらいの行動順になるので 逆手に取ってXPを貯めておいて強力な攻撃を一方的に浴びせる事ができる。 ボスの削り役はもちろん、強い雑魚ユニット(タイラントなど)のHPを1ターンでごっそり削って 他のユニットに撃破させて反撃させぬまま葬るなど頼もしいパワーユニットになる。 複数技を食らっても高いDEFと状態異常無効が支えてくれる。但しHPは最低レベルなので過信は禁物。 コメント 名前 山作戦は、味方の前に強敵が連続して行動してくる、というタイミングで使えば味方を守れる。ただそれでも消費に合わないため、どうせ50%使うなら風作戦が良いと思う - 名無しさん 2013-01-24 17 48 56 SPD2倍発動時に山作戦やったら、後のユニットの山作戦効果が、そのユニットの順番時に切れるからXPの無駄かと。連続で味方ユニットが動ける時は尚更。未発動時の方がまだ生かしやすい…かも。 - 名無しさん 2013-01-12 19 59 22 山は体が勝手に…発動時に使えばいいんじゃね? - 名無しさん 2013-01-12 10 06 30 沙夜の妖狐の囁きも同じく。ステータス画面を見れば、行動順が回ってきたそばからDEF上昇効果が無くなってるのが分かる。 - 名無しさん 2012-12-01 00 08 11 なんというか、隊長コマンド・山の存在意義が良く分からない。実質自ペアと行動順の遅い味方位にしか恩恵がないのはひどい。 - 名無しさん 2012-12-01 00 04 19 全体がけ出来るスキルを2つも持つ為か、HPがやけに低い。高い攻撃力を活かす為、敵のトドメ役をさせると安定する - 名無しさん 2012-11-26 02 08 14 2週目で手に入るアクセサリー「勇者の証」との相性がかなり良い。周回プレイ時にお試しあれ - 名無しさん 2012-11-23 16 40 44 天地一矢がゲージ回収効率もダメージもそこそこで結構優秀、中盤は天地×2+ソロで20%回収できるので分かりやすい反撃アタッカー - 名無しさん 2012-11-23 15 26 36 ソロにワルキューレはXPがマシになる(風・山が40%消費)が発動条件がHP50%以下。HP管理とXP管理の2択になってやや面倒 - 名無しさん 2012-11-01 20 45 23 ブロック破壊が苦手だから、イムカや平八らへんが便利かも。 破邪の血も活かしやすいし。 - 名無しさん 2012-10-23 16 56 03 ブロック破壊が苦手だからソロに平八はどうだろう - 名無しさん 2012-10-22 08 00 18 XP消費が多いのでワルキューレと組み合わせれば幾分マシになるかも - 名無しさん 2012-10-21 17 43 48 天地一矢を覚えるまで敵を高く浮かす攻撃ばかりなので軽量級にコンボしずらいのとソロユニットはそれを補えるキャラにするといいです(バンやねねこ等) - 名無しさん 2012-10-21 03 33 54
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基本情報 アバター 犬走椛 レベル10 キャラ名 椛照大神 (もみてらすおおかみ) 職業 わんこ オオカミなのにわんこ 技能 【聴覚】【嗅覚】【第六感】【俊足】【幸運】【食事回復】【盗む】【回避】【照明】【運搬】【酒豪】【魔力】【魔物語】【吸収:光】 武器 M 筆 S 鏡 S 勾玉 S 剣 できること 居眠り 戦闘中でも居眠りできる 加速 走行時、徐々に移動速度が増加する 筆しらべ 筆を使って様々な現象を起こす 神格化 信仰心によって強さが変わり、障壁を張ることもできる 特技/魔法 神業 石頭 空中で突進する 鏡業 陽鏡 鏡を前面に構えて攻撃を受け、飯綱落としで返す 玉業 凍星 勾玉を発射する 剣業 草薙 剣を構えて突進する 筆しらべ 光明 強制的に朝にするが、空が見える場所でしか使えない 筆しらべ 画龍 壊れた物を直す 筆しらべ 一閃 対象を両断する 筆しらべ 桜花-花咲 特攻自爆する。のではなく、枯れ木に花を咲かせる 筆しらべ 桜花-水蓮 水上に蓮の足場を設置する 筆しらべ 輝玉 花火玉を出して爆破する 初期アイテム 真経津鏡 古びた鏡。盾にして攻撃を受け止められる 足玉 足首に巻きつける装飾用の玉。繋げて鞭のようにも弾丸にも使える 都牟刈太刀 太古の日本刀。様々な名称があるらしい 神骨頂 好物。体力を回復する【消費】 旅のお守り お守り。神格を上げる【消費】 所持アイテム