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大神 機種:PS2, Wii, PS3, PS4, Xbox1, PC, NS 作曲者:上田雅美(メインコンポーザー)、山口裕史、海田明里、近藤嶺 開発元:クローバースタジオ 発売元:カプコン 発売年:2006(PS2) 概要 日本神話や昔話をモチーフにした「ネイチャーアドベンチャー」。 そのため、BGMには尺八を初めとする和楽器がふんだんに使われている。 ディレクター神谷氏の思い入れもあり、音楽はこだわっている。 近藤嶺氏は続編の『大神伝』にも曲を提供している。 本作では村・町や一部フィールドBGMが「其の一」「其の二」の2パターン用意されている。 二つともフレーズは共通しているが「其の二」では楽器が増えて激しくなる。 朝・夜では「其の一」が、昼・夕方では「其の二」へとシームレスに切り替わる。 夜だと全体的に音量が下がり、真夜中になると無音になる。 なお本編終盤では、ある現象によって空が薄暗いままになり、「其の二」が流れなくなってしまう。 エンディング後に解禁される資料集「一寸からの贈り物」の内の一つである「大神雅楽」が本作のサウンドテストである。 赤…上田雅美、緑…山口裕史、黄…海田明里、青…近藤嶺と色分けされている。 「大神 オリジナル・サウンドトラック」には開発時のプレゼンテーション用の曲等も収録されている。 平原綾香の歌うEDテーマ「Reset」は本作の書き下ろし。 『大神』のイラスト資料やシナリオを見て、体験版も遊んだのちに制作した。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 一 タイトル 上田雅美 タイトル 二 タイトルコール 上田雅美 タイトルコール 三 始まり 上田雅美 プロローグ開始 四 プロローグ 上田雅美 イザナギ神話 五 悪巧み 上田雅美 プロローグ後半 六 ヤマタノオロチ復活 上田雅美 七 大神アマテラス復活 上田雅美 八 オイラのテーマ 山口裕史 イッスンのテーマ、ポンコタン 九 呪い 上田雅美 神木村(プロローグ直後) 十 イザナギ窟 上田雅美 イザナギ窟 十一 星空を見上げる 上田雅美 筆神の星座イベント 十二 星座(画龍) 山口裕史 筆しらべ発動時(星座) 十三 星座完成 上田雅美 筆神の星座完成 十四 筆神登場 上田雅美 筆神登場 十五 筆神との会話 山口裕史 筆神との会話 十六 筆しらべ 山口裕史 筆しらべ発動時 十七 画龍成功 山口裕史 筆しらべ「画龍」成功 十八 神隠し 上田雅美 神木村イザナギ窟入口 十九 神木村復活 山口裕史 神木村復活時 二十 ミカン爺登場 山口裕史 ミカン爺のテーマ 二十一 物の怪の気配 上田雅美 物の怪の気配 二十二 妖怪退治 上田雅美 通常戦闘 通常戦闘曲61位 二十三 戦闘評価(神) 上田雅美 戦闘評価(神) 二十四 神木村 其の一 上田雅美 神木村 二十五 神木村 其の二 上田雅美 癒し119位 二十六 ここ掘れワンワン 上田雅美 大根掘り 二十七 変な形の大根 上田雅美 大根掘り10本目 二十八 修行をサボるスサノオ 上田雅美 スサノオのテーマ 二十九 スサノオを乗せる 上田雅美 スサノオを乗せて移動 三十 エサをお食べ 上田雅美 えさをやる 三十一 スサノオの鍛錬 上田雅美 鍛錬ミニゲーム 三十二 スサノオ焦る 上田雅美 スサノオの大岩突撃時 三十三 大岩斬り成功 上田雅美 スサノオのミニゲーム成功 三十四 呪われた神州平原 其の一 上田雅美 タタリ場発生時 和風289位 三十五 呪われた神州平原 其の二 上田雅美 三十六 呪われた花咲谷 山口裕史 タタリ場発生時(花咲谷)・風神宮 三十七 天邪鬼の宴 上田雅美 花咲谷の天邪鬼の宴 三十八 ネムリのテーマ 上田雅美 ネムリのテーマ 三十九 張り切るスサノオ 前半 上田雅美 スサノオの妖怪退治イベント(花咲谷) 四十 張り切るスサノオ 後半 上田雅美 四十一 スサノオの戦い 上田雅美 スサノオの妖怪退治イベント・イザナギ戦 四十二 塞の芽復活 上田雅美 塞の芽復活 四十三 花咲谷復活 山口裕史 大神降ろし(花咲谷) 四十四 花咲谷 上田雅美 花咲谷 四十五 タタリ場 上田雅美 タタリ場領域内・エゾフジ山麓(箱舟ヤマト浮上後) 四十六 大神降ろし 山口裕史 大神降ろし 和風109位 四十七 神州平原 其の一 上田雅美 神州平原・高宮平 フィールド430位夜297位 四十八 神州平原 其の二 上田雅美 和風109位フィールド152位PS2 126位 四十九 道場入り口 上田雅美 小柄流 武術道場 五十 小柄 鬼斬斎 上田雅美 武術稽古 五十一 タマヤのテーマ 上田雅美 タマヤのテーマ 五十二 タマヤの舞 上田雅美 花火発射時 五十三 神主ミカヅキのテーマ グローベス明里 十六夜神社 五十四 ならず者 出現 山口裕史 ならず者 出現 五十五 ならず者 成敗 山口裕史 ならず者 成敗 五十六 イダテンと競争 始め 上田雅美 イダテン・ハヤテと競争 五十七 イダテンと競争 上田雅美 ミニゲーム74位 五十八 イダテンと競争 勝利 上田雅美 五十九 ハラミ湖 上田雅美 十六夜の祠入口 Disc2 一 桜吹雪 山口裕史 真神楽イベント時の神木村 二 ミカン爺の花踊り 上田雅美 ミカン爺の花踊り 三 ついにこの時が来た 上田雅美 真神楽イベント 四 ミカンが大きくなった 上田雅美 五 危ないミカン爺 上田雅美 六 ミカン爺 準備完了 上田雅美 七 真神楽 山口裕史 八 まるっきりダメ 山口裕史 ミニゲーム失敗 九 サクヤ姫のテーマ 上田雅美 サクヤ姫のテーマ本作のテーマ曲 和風369位 十 真サクヤ 前半 上田雅美 真神楽イベント後のサクヤ姫との会話 十一 真サクヤ 後半 上田雅美 十二 アガタの森 上田雅美 アガタの森 十三 笛の音 山口裕史 ウシワカの笛の音 十四 ウシワカのテーマ 山口裕史 十五 ウシワカ登場 山口裕史 ウシワカとの会話 十六 ウシワカと対峙 山口裕史 ウシワカとの戦闘直前 十七 ウシワカ演舞~ウシワカと遊ぶ 山口裕史上田雅美 ウシワカ戦 第4回383位第6回851位第7回625位第8回943位第9回690位第14回937位第16回767位和風32位PS2 114位ボス戦67位 十八 ぼくせんババのテーマ 山口裕史 ぼくせんババのテーマ 十九 ツタ巻遺跡 山口裕史 ツタ巻遺跡 二十 答選坊 上田雅美 答選坊との対決 二十一 蘇る泉 グローベス明里 ツタ巻遺跡の泉浄化 二十二 セーブ 其の一 山口裕史 物実の鏡 二十三 セーブ 其の二 山口裕史 二十四 待ち構える大妖怪 グローベス明里 一部のボス部屋直前 二十五 はてな 上田雅美 女郎蜘蛛戦直前 二十六 アマテラス危機一髪! 上田雅美 二十七 女郎蜘蛛登場 上田雅美 一部のボス登場シーン 二十八 女郎蜘蛛激怒 上田雅美 女郎蜘蛛戦直前 二十九 女郎蜘蛛退治 上田雅美 女郎蜘蛛戦 三十 見切った! 上田雅美 ボス戦・弱点露出 三十一 勝ち鬨 山口裕史 ボス戦後のアマテラス遠吠え 三十二 ボス戦クリア 山口裕史 ボス戦評価 三十三 急流下り 上田雅美 急流下りミニゲーム 三十四 コカリ良かったね 近藤嶺 急流下り後 三十五 クサナギ村 其の一 山口裕史 クサナギ村 三十六 クサナギ村 其の二 山口裕史 町曲170位 三十七 八犬士のテーマ 山口裕史 フセ姫・八犬士のテーマ 三十八 舌切りジジババの家 グローベス明里 舌切りジジババの家・宝帝の屋敷(毒霧噴出時) 三十九 恐怖!舌切りジジババ 上田雅美 舌切りジジババの正体発覚 四十 チュンジャクのテーマ 山口裕史 チュンジャクのテーマ 四十一 スズメ組の親分 上田雅美 スズメ組のテーマ 四十二 スズメのお宿 上田雅美 笹部郷 四十三 不可思議な力 山口裕史 ヒトシオの泉のイベント後 四十四 コカリの身に何が 近藤嶺 畳頭釣り直前 四十五 畳頭との戦い 近藤嶺 畳頭釣り 四十六 弓神さまとの餅つき 山口裕史 弓神との会話前 四十七 赤カブト退治 上田雅美 赤カブト、中ボス戦 四十八 神への怒り 山口裕史 赤カブト撃破後「不可思議な力」のアレンジ Disc3 一 百年目 近藤嶺 十五夜の満月の神木村イベント 二 骨鏃の破天矢 近藤嶺 三 信じる 近藤嶺 四 クシナダの決意 近藤嶺 五 クシナダを乗せて 近藤嶺 十六夜の祠・龍宮~鬼ヶ島・イリワク神殿突撃時 第2回250位第6回939位和風41位フィールド130位夜260位PS2 26位 六 ウシワカダンス 山口裕史 ウシワカの予言(十六夜の祠) 七 十六夜の祠 近藤嶺 十六夜の祠 八 ヤマタノオロチ登場 上田雅美 ヤマタノオロチ登場シーン 九 ヤマタノオロチ退治 其の一 近藤嶺 ヤマタノオロチ戦(結界展開時) 十 クシナダの危機 上田雅美 ヤマタノオロチ戦イベント 十一 スサノオ登場 上田雅美 十二 血盟の言葉 上田雅美 十三 真スサノオ 上田雅美 十四 ヤマタノオロチ退治 其の二 近藤嶺 ヤマタノオロチ戦 第5回603位和風152位 十五 時は来た 上田雅美 ヤマタノオロチ戦の筆しらべ「月光」イベント 十六 七字の印契 上田雅美 スサノオ・イザナギのヤマタノオロチ退治イベント「スサノオの戦い」のアレンジ 十七 衝天七生 上田雅美 ヤマタノオロチ退治成功「大岩斬り成功」のアレンジ 十八 見詰め合う二人 上田雅美 スサノオとクシナダの会話 十九 神木祭り 山口裕史 神木祭り、総合戦績 二十 両島原 其の一 山口裕史 両島原・両島原 北 フィールド360位夜62位 二十一 両島原 其の二 山口裕史 第3回106位第4回303位第5回127位第6回205位第7回308位第8回193位第9回273位第10回573位第11回582位第12回438位第13回947位第15回904位第16回403位和風14位フィールド36位夏259位ゲーム未収録164位(レトロバージョン)PS2 90位 二十二 呪われた西安京 近藤嶺 西安京(宝帝の屋敷攻略前) 二十三 もっとここ掘れワンワン 上田雅美 穴掘りイベント ミニゲーム120位 二十四 ツヅラオのテーマ 近藤嶺 ツヅラオのテーマ 二十五 乱心の水龍 近藤嶺 水龍接近時 二十六 西安京 貴族街 其の一 山口裕史 西安京 貴族街 二十七 西安京 貴族街 其の二 山口裕史 二十八 西安京 庶民街 其の一 山口裕史 西安京 庶民街 二十九 西安京 庶民街 其の二 山口裕史 三十 お使い 山口裕史 お使い 三十一 楽しい御絵描 山口裕史 筆しらべ(御絵描) 三十二 椿神楽 山口裕史 花咲爺の椿神楽 三十三 満開の桜 山口裕史 椿神楽成功 三十四 カグヤのテーマ 其の一 上田雅美 カグヤのテーマ 三十五 カグヤのテーマ 其の二 上田雅美 三十六 鉄のタケノコ 発射 近藤嶺 笹部郷の竹林最奥イベント 三十七 カグヤの旅立ち 近藤嶺 三十八 女王ヒミコの神殿 近藤嶺 西安京 貴族街の神殿 三十九 蚊帳の奥 近藤嶺 ヒミコとの会話 四十 女王ヒミコの悲しみ 近藤嶺 ヒミコ・オトヒメのテーマ 四十一 シャチ丸のテーマ 近藤嶺 シャチ丸での移動時 和風147位 四十二 滑った 上田雅美 滑った 四十三 ずっと一緒だジ! 上田雅美 ウラシマの玉手箱イベント 四十四 不思議の泉 上田雅美 金浄泉 四十五 釣りの手伝い 山口裕史 釣りミニゲーム 四十六 イッスンで遊ぼう 山口裕史 壁神との会話前 四十七 龍宮 近藤嶺 龍宮 四十八 水龍の体内 近藤嶺 水龍の体内 四十九 水龍の体内 脱出 上田雅美 水龍の体内脱出時 Disc4 一 鬼ヶ島 上田雅美 鬼ヶ島 二 妖魔王キュウビ退治 近藤嶺 キュウビ戦 和風203位 三 オキクルミのテーマ 山口裕史 オキクルミのテーマ 四 極北の國 カムイ 其の一 山口裕史 カムイ 冬・雪・氷120位夜96位 五 極北の國 カムイ 其の二 山口裕史 フィールド318位冬・雪・氷77位 六 ウエペケレ 其の一 上田雅美 ウエペケレ 七 ウエペケレ 其の二 上田雅美 冬・雪・氷215位 八 オキクルミの宿命 山口裕史 幽門扉突入時 九 シャクヤのテーマ 上田雅美 シャクヤのテーマ 十 神木村の悲しい風習 山口裕史 百年前の神木村 十一 エゾフジ イリワク神殿 近藤嶺 イリワク神殿 ダンジョン431位 十二 本当の強さ 山口裕史 クトネシリカ覚醒 十三 勇者オキクルミ 山口裕史 双魔神戦直前 第3回401位第7回729位和風203位冬・雪・氷183位PS2 126位 十四 双魔神 モシレチク コタネチク退治 近藤嶺 双魔神戦 第6回733位第8回451位第9回789位第10回754位和風105位冬・雪・氷162位PS2 182位2000年~2007年121位ボス戦85位 十五 双魔神の魔術 近藤嶺 双魔神戦(時間操作時) 十六 約束 山口裕史 イッスンとの別れ 十七 別れの時 山口裕史 十八 覚悟なき者 近藤嶺 十九 ウシワカ 最後のダンス 上田雅美 ウシワカの予言(箱舟ヤマト) 二十 天神族のテーマ 近藤嶺 天神族との会話 第13回947位和風226位 二十一 玄冬の蝕 近藤嶺 玄冬の蝕開始時 二十二 沈む太陽 近藤嶺 筆しらべ剥奪時 夜230位 二十三 ウシワカの宿命 近藤嶺 アマテラスを庇う際のウシワカの告白 二十四 月の民のテーマ 近藤嶺 ウシワカ(頭巾無し)のテーマ 二十五 常闇ノ皇 近藤嶺 常闇ノ皇戦(第1形態~第4形態) ラストバトル233位 二十六 「Reset」~「ありがとう」バージョン~ 山口裕史 ラストバトル直前イベント 第3回188位第4回95位第5回468位第6回179位第7回105位第8回130位第9回124位第10回143位第11回181位第12回207位第13回130位第14回42位第15回266位第16回165位和風16位癒し126位歴代109位泣き曲6位PS2 10位2000年~2007年22位 二十七 大神 白野威 山口裕史 白野威やアマテラス覚醒時のテーマ曲 二十八 太陽は昇る 近藤嶺 常闇ノ皇戦(最終形態) 第1回5位第2回98位第3回2位第4回1位第5回4位第6回1位第7回2位第8回3位第9回5位第10回4位第11回2位第12回5位第13回1位第14回1位第15回2位第16回6位ラストバトル1位第2回ラストバトル5位和風2位歴代1位泣き曲48位PS2 2位2000年~2007年1位 二十九 旅は続く 近藤嶺 箱舟ヤマト発進 三十 タカマガハラへ 上田雅美 三十一 「Reset」 作:JUN編:竹下欣伸 エンディング歌:平原綾香 第10回527位第11回579位第12回725位第14回332位第15回435位ゲームソング6位第2回ゲームソング14位第3回ゲームソング4位エンディング8位第2回エンディング8位PS2 114位2000年~2007年71位 三十二 おしまい 上田雅美 エピローグ終了 Disc5 一 四葉出現 上田雅美 二 アイテム取得 上田雅美 三 アイテムを渡す 上田雅美 四 宝箱出現 上田雅美 五 貴重品取得 山口裕史 六 レベルアップ 山口裕史 七 神降ろし 其の一 上田雅美 八 神降ろし 其の二 上田雅美 九 神降ろし 其の三 上田雅美 十 小当たり 上田雅美 十一 中当たり 上田雅美 十二 大当たり 上田雅美 十三 特大当たり 上田雅美 十四 奇跡 上田雅美 十五 昇天 上田雅美 十六 童歌 其の一 山口裕史 十七 童歌 其の二 山口裕史 十八 童歌 其の三 山口裕史 十九 社内プレゼン Type A 上田雅美 二十 社内プレゼン Type B 上田雅美 二十一 クロバースタジオ設立発表会 上田雅美 二十二 2004年東京ゲームショウ プロモーション 上田雅美 「神州平原」の原曲 二十三 2005年E3 プロモーション 上田雅美 二十四 2005年東京ゲームショウ プロモーション 山口裕史 「両島原」の原曲 二十五 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の一 上田雅美 二十六 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の二 上田雅美 二十七 大神イメージ曲 プロトタイプ 其の三 上田雅美 二十八 ウエペケレ原型バージョン 其の一 上田雅美 二十九 ウエペケレ原型バージョン 其の二 上田雅美 三十 お後は次の お楽しみ 山口裕史 体験版コンティニュー画面 ?、? 上田雅美 隠しトラック「サクヤ姫のテーマ」のファミコンサウンドバージョン「イダテンと競争 始め」「イダテンと競争」「イダテンと競争 勝利」の原曲 大神雅楽 プレイデモ 上田雅美 タイトルデモ 上田雅美 サウンドトラック 大神 オリジナル・サウンドトラック 大神 名曲集 Wii版の初回生産分特典として付属。(オリジナルサウンド42曲収録) 大神 幸玉選曲集 PS3版の廉価版の特典として付属。(オリジナルサウンド16曲、アレンジCDから6曲を収録) 大神 五重之音調 大神 ピアノ・アレンジ 大神 編曲集 其の壱、レトロ 大神 編曲集 其の弐、ジャズ 大神 編曲集 其の参、ラウンジ プロモーションビデオ(絶景版(HDリマスター))
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デビルメイクライ、ビューティフルジョーの神谷英樹が監督を務めるネイチャーアドベンチャー。 100年前アマテラス大御神によって封印されたヤマタノオロチが何者かの手によって復活。 世界は闇に支配され人は石と化し自然は破壊された、そんな中唯一難を逃れた木精サクヤ姫は事態を収拾すべくアマテラスを100年ぶりに復活させる。 復活したアマテラスはサクヤと一緒に居た妖精イッスンと共にヤマタノオロチを倒す旅へと出発する。 大神は知る人ぞ知る傑作と呼ばれており知名度は高くないがその完成度は最高峰であり2006年に発売されたゲームの中ではトップクラスの出来であると言われている。 大神公式サイトhttp //www.o-kami.jp
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【大神】 種族 ウルフ系 クラス 5 説明 【大神】召喚モンスター 戦闘位置:地上ウルフの上位種。神々の霊力の依代であり現世の耳目?攻撃手段は噛付きに念動力等。外見は神狼と同様だが神が降りると変化を見せるという神々と直接交信が可能ともされるが真偽不明。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑5) 知力値(↑2) 筋力値(↑3) 生命力(↑3) 精神力(↑2) スキル追加 Lv.1時 神威 物理抵抗[小] MP回復増加[小] 分身 Lv.10時 跳躍 遠吠え 魔法抵抗[大] Lv.20時 魔力察知 物理抵抗[中] Lv.30時 MP回復増加[中] Lv.40時 匂い感知 魔力遮断 自己回復[大] Lv.50時 憑代 耐暗闇 Lv.70時 神和 MP回復増加[大] クラスチェンジ元 神狼 クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 Lv.60,80,90のスキル追加は無い。 初出 525話
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[部分編集] 大神 2010年夏の24時間配信でプレイするゲームです。 日時は8月21日の14時から8月22日の14時まで。 エコ厨いわく神ゲーだそうですので、ぜひお楽しみに! 詳細 日時:8/21(土)14 00~8/22(日)14 00 会場:8/21(土)14 00~20 00 ニコ生6時間延長 20 00~8/22(土)2 00 ニコ生&Ustream 2 00~14 00 ニコ生6時間枠x2 ドM企画参加希望者はブログトップ記事に書いてあるスカイプIDにコンタクトを送りましょう。 ストーリー 100年前、英雄イザナギによって封印された怪物ヤマタノオロチ。その戦いの際に、イザナギをさまざまな神秘の力で手助けをした白狼・白野威(しらぬい)は、神木村にある神木の袂に像が作られ、村の守り神として祀られていた。 しかしそれから百年が経ち、オロチを封じていた宝剣「月呼」が何者かに引き抜かれ、オロチは復活する。だが、木精サクヤ姫の力で大神(狼)アマテラスも神木村にある白野威像に宿り復活。ヤマタノオロチを倒し、ナカツクニの安寧を取り戻すために、絵師のイッスンと共に旅に出る。(wikipediaより抜粋) 用語
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大神 179 名前:大神 :2008/02/18(月) 16 47 40 ID qBUzIYJk0 「大神」キャラ入場!! イザナギ神話は生きていた!! 百年の封印を恨み八首妖怪が甦った!!! アル中!! ヤマタノオロチだァ――――!!! 筆しらべの業はすでに我々が完成している!! 蘇神・絶神・花三神・爆神・弓神・風神・濡神・燃神・幽神・壁神・撃神・凍神だァ――――!!! 花咲きしだい脱ぎまくってやる!! 桃胸桃尻代表 木精サクヤだァッ!!! 旅の水先案内ならオイラの名筆がものを言う!! 豆粒サイズの大和男子 性格エロガキ 旅絵師イッスン!!! 真の神楽を知らしめたい!! 神木村長老 ミカン爺だァ!!! 洗濯は家事一般だが桜餅作りなら全工程私のものだ!! 深夜の瞬獄殺 ミカン婆だ!!! 酒造りは完璧だ!! イザナミ子孫 酒職人クシナダ!!!! 剣士のベスト・コンディションは瞑想という名の睡眠にある!! イザナギの末孫が来たッ 大剣士スサノオ!!! 脚力なら絶対に敗けん!! 飛脚の俊足見せたる 特急野郎 イダテンだ!!! 神出鬼没(どこでもあり)ならこいつが怖い!! 小柄流道場のスパルタン・頭首 小柄鬼斬斎だ!!! ナカツクニ中から炎の商売人が集結だ!! 仕入先不明 行商人多数!!! 先祖の植えた木が見たいからトラベラー(旅人)になったのだ!! 一族の故郷を探してやる!!サザンカ&ツバキ!!! 祭の夜空に花火とはよく言ったもの!! 奇人の研究が今 夜空でバクハツする!! 炎の花火師 タマヤ先生だ―――!!! 大自然の厳しさと釣りこそが立派な男の代名詞だ!! まさか愛犬まできてくれるとはッッ 森の子コカリ&梅太郎!!! 挑発したいから何度もきたッ 正体一切不明!!!! 西安京の変態(ストーカー)陰陽師 ウシワカ イズ ヒア!!! 私が高宮平最強ではない仕えているクサナギ伍が最強なのだ!! 御存知里見家 神主フセ姫!!! 雀の宿は今や赤字経営にある!! 親分の気持ちの汲める奴はいないのか!! スズメ組 ジャンバ太夫だ!!! ボイィィィィィンッ説明不要!! 妖艶!!! 摂政!!! 尼僧ツヅラオだ!!! 獅子脅しはダウジングで使えてナンボのモン!!! 超実戦竹細工!! クサナギ村から竹取爺の登場だ!!! オロチ様のハートはワタシのもの 最高の前菜は思いきりこだわり思いきり料理するだけ!! 十六夜の祠料理長 味美 記憶を探しにあそこへ行くッ!! 悩める絶世の美女 月光美人カグヤ!!! 弓術に更なる磨きをかけ ”リンゴ兄さん”当たり屋ヨイチが帰ってきたァ!!! 今の自分に仮面はないッッ!! 陰陽師特捜隊アベノ隊員!!! 龍神族族長の秘術が今ベールを脱ぐ!! 竜宮から オトヒメだ!!! 水龍の前でならオレはいつでも全速力だ!! 竜宮の使者 シャチ丸 安直な名前で登場だ!!! 女王の仕事はどーしたッ 頭上の炎 未だ消えずッ!! 智謀も未来も覚悟の上!! 西安京女王ヒミコだ!!! 特に理由はないッ 宝剣クトネシリカが強いのは当たりまえ!! 村の皆にはないしょだ!!! 日の下開山! オイナ族戦士オキクルミがきてくれた―――!!! あやかしの森で磨いた実戦走法!! ヨシペタイのブラウン・デビル カイポクだ!!! 戦士だったらこの人を外せない!! 超A級苦労人 村長サマイクルだ!!! 超一流大神様の超一流の相棒絵師だ!! 絵巻で拝んでオドロキやがれッ 六代目の天道太子!! イッシャク!!! ヤマタノオロチ伝説はこの男が完成させた!! 神木村の切り札!! 大剣士イザナギだ!!! 天照る神が帰ってきたッ いつまで待たせるンだッ 白わんこッッ ナカツクニは君を待っていたッッッ 慈母アマテラスの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超優秀な里見の戦士を8名御用意致しました! 仁狗 豆柴!! 忠狗 甲斐犬!! 義狗 シベリアンハスキー! ……ッッ どーやらもう五名は道草をしている様ですが、腹一杯になり次第ッ到着の予定ですッッ 関連レス コメント 名前
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→大神一郎
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おおが 九州旅客鉄道 大分県速見郡日出町大字大神 JR日豊本線(門司港~佐伯) 杵築←→日出
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大神 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考
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この記事では『大神』PS2板と、その移植作品であるWii版・絶景版を取り扱っています。判定はいずれも「良作」です。 ※HDリマスター『絶景版』は参考記述扱いとして後述。 大神 概要 ストーリー ゲームの流れ 装備品 筆しらべ 幸玉 はぐれ珠 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 大神(Wii版) 変更点(Wii) 問題点(Wii) 総評(Wii) 余談(Wii) 大神 絶景版 大神 【おおかみ】 ジャンル ネイチャーアドベンチャー 高解像度で見る裏を見る 対応機種 プレイステーション2 発売元 カプコン 開発元 クローバースタジオ 発売日 2006年4月20日 定価 7,140円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ メモリーカード使用容量170KB 廉価版 PlayStation 2 the Best 2006年12月14日/3,129円(税込) レーティング CERO 全年齢対象 備考 「第10回 文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門」大賞 「2007年度 日本ゲーム大賞」優秀賞 IGN主催「The Best of 2006」最優秀賞 ※他ギネス記録2種認定 判定 良作 ポイント 日本神話をモチーフにした和風ファンタジー美しいグラフィック&BGM簡単操作でスタイリッシュわんこアクション一部除き難易度はかなり低い 大神シリーズ大神 / 大神伝 ~小さき太陽~ 昔々、あるところに 狼の姿をした とても心優しい神さまがいましたとさ 概要 絵巻物に描かれた和風絵画のような風情を感じるグラフィックが特徴のアクションRPG。キャッチコピーは「この世の命が、蘇る。」 ジャンルの「ネイチャーアドベンチャー」とは、分かり易く言えばゼルダの伝説に代表されるアクションアドベンチャーのこと。 古代日本をモチーフとした広大なフィールドを舞台に、神話や昔話に語られる様々な霊獣・偉人・妖怪が登場し物語を彩る。 タイトルの「 大神 (おおかみ)」には、主人公の姿が「狼」であることはもちろん、主人公が「天照大神」であることのダブルミーニングが込められている。 ディレクターは『デビルメイクライ』や『バイオハザード2』を手がけた神谷英樹氏。そのため、彼の出身地である信州の地名を元とした地名や人名が多い。 ストーリー 美しき緑と自然が息づく大地の国「ナカツクニ」で、最も見事な桜の木を神木として祀る村「 神木村 (かみきむら)」その神木の袂には、かつて神木村を脅かした伝説の怪物「ヤマタノオロチ」を討ち取った剣士と狼の像が祀られている。剣士イザナギを様々な神秘の力で助けるも、傷つき倒れた白狼の呼び名は 白野威 (シラヌイ)。この英雄たちの活躍によりオロチは封じられ、神木村に平穏をもたらした 白野威 (シラヌイ)は逝去後、敬愛と尊崇の念を込めて「 大神 (オオカミ)」と呼ばれ、その像は村の守護神として大切に祀られた。 しかし百年の後のある夜、オロチを封じていた宝剣「 月呼 (ツクヨミ)」が何者かに引き抜かれ、蘇ったオロチはナカツクニ中を呪いと 祟 (タタ)りで包み込んでしまう。この窮地に、神木に宿る木精サクヤ姫は、古の盟約に従い、村の守護神である白野威像を依り代として太陽神復活の儀を行う。こうして、百年の眠りから目覚め蘇った 白野威 (シラヌイ)こと、太陽神「 大神 (オオカミ) アマテラス」は、旅絵師のイッスンと共に、奇跡の御業「筆しらべ」で呪いと祟りを清め祓う、ナカツクニ浄化の旅へと出るのだった。 + 登場人物紹介 アマテラス かつて人々に「大神 白野威 (シラヌイ)」と称えられた白狼にして本作の主人公。その正体は、ナカツクニに住まう神々の中でも最高位に位置する太陽神「 天照大神 (アマテラスオオミカミ)」である。世界を絵のように切り取り、神なる筆で世界に絵を描き、様々な奇跡を起こすことができる力、イッスンが命名するところの「筆しらべ」という力を使いこなす。百年前には遠く及ばない霊力で目覚めるも、人や動物たちの信仰心の高まり応じて、失った神通力を取り戻していく。ゲーム内では便宜上、百年前のアマテラス=「 白野威 (シラヌイ)」。現在のアマテラス=「アマテラス」と呼び方が分けられている。 イッスン 旅絵師として全国を行脚している小さな妖精。アマテラスを「アマ公」と呼び慕う。アマテラスの筆しらべに魅せられ、かつて存在したという十三の 筆業 (ふでわざ)を全てを目に焼き付け、一人前の絵師になることを目指し、アマテラスの旅の相棒として同行する。アマテラスが一切喋らない分、言葉が通じる相手への質問や交渉、現状の分析などとにかくよく喋る。 サクヤ姫 オロチの邪気から神木村を守りアマテラスを復活させた、神木村の御神木「コノハナ様」に宿る桜花の精。オロチの祟りにより霊力の大半を失っており、神木村から離れることは出来ないが、ナカツクニ各地にオロチの邪気を払う力を蓄えた分身「賽の芽」を芽吹かせ、その開花を待ち続けている。 スサノオ 木刀「 闘片撲 (トウヘンボク)」を携えた、神木村に住む自称"大剣豪"の中年男。かつて白野威と共にオロチを討ち取った剣士イザナギの子孫であり、剣の才覚は確かなのだがまともに修行に取り組まず、酒に逃げてばかりの自堕落な性格をしている。酒屋の娘クシナダに想いを寄せており、イッスンからは「おっさん」と呼ばれている。 ゲームの流れ プレイヤーは白狼「アマテラス」を操作し、冒険の先々で遭遇する妖怪を退治し「祟り場」を清め、美しい大地を蘇らせていくのが当面の目標となる。 ヤマタノオロチが振りまいた祟りによって呪われた大地を「祟り場」呼び、ゲーム開始時ではナカツクニのほぼ全ての地方で祟り場が発生している。 怨念と災いを振りまく強大な妖怪との対決もあるほか、アマテラスとイッスンだけでは解決できない問題も様々に立ちはだかり、冒険の途中で出会う個性豊かな登場人物たちの助力によって現状を打開する展開も多く、ドラマティックに物語が進行していく。 太陽神といえど復活して間もないアマテラスはまだまだ本調子とは言えず、冒険を進める内に失った霊力を取り戻し、徐々に全盛期の力を取り戻していく。 アマテラスの戦闘力は大まかに分けて、「装備品の更新」「新たな筆しらべの獲得」「 幸玉 (さちだま)による強化」「道場での新規アクション習得」といった4つの方法で磨かれていく。 装備品 装備品は武器である「神器」を「表」「裏」二箇所に装備可能で、他に「 神飾 (カミカザリ)」というアクセサリを3つ装備可能。防具は存在しない。 神器の種類は「三種の神器」になぞらえており、鏡、勾玉、剣の三種類に大別され、一部にはその装備固有の性能を備える。 神器は「表」と「裏」の装備位置でも使用感が変わるが、全ての神器が1点モノなため「表」「裏」の機能を同じ武器で扱う事は出来ない。 鏡 鏡(表) アマテラスが初期から備える、本作の基本近接武器。 武器の射程こそ狭めだが、地上連撃の際に大きく踏み込むことでリーチをカバーしており、見た目以上に広い範囲の敵を薙ぎ払う。 空中で繰り出すとわずかに滞空しながら定点攻撃を繰り出す。 鏡(裏) 攻撃的な表とは対照的に、裏に配置した際は前方からの攻撃をいなす盾として鏡を展開する。空中でも発動可能。 タイミングよく防御することで「ジャストガード」となり、緑の紋様が浮き出ると共に体力を少量回復する。更に、小~中型妖怪の近接攻撃をジャストガードすると、カウンター投げ攻撃「百舌落とし」へと派生する。 勾玉 勾玉(表) 表に装備した勾玉は長射程の鞭のような攻撃を繰り出す。最もリーチに優れる武器種だが、攻撃の度に足が止まり威力も控えなものの、攻撃ボタン連打で多段ヒットとなりコンボ数を稼ぎやすく、左下に出る大神マーク「神格」(*1)による加護を稼ぎやすい。 勾玉(裏) 裏に装備した勾玉は低威力の飛び攻撃を発射する。弾速は素早く発射の際の隙も少ない。移動しながらでも使用できるものの弾を撃ちきると再補充のクールタイムを要する。 神器によって遠距離向きの単発連射タイプと、至近距離向けの散弾単射タイプの二通りが存在する。 剣 剣(表) 表に装備した剣は、高威力の至近距離攻撃を繰り出す。攻撃ボタン長押しで力を溜めることも出来る。 溜め状態のままジャンプ・移動・かわせ身が可能で、最大溜めの剣撃は破壊力絶大。 表鏡ほどには踏み込まずリーチは乏しく、溜め無しの連撃の発生速度も三種の神器の中では遅めだが、攻撃後の後隙は短く、一撃離脱の戦法に向いている。 空中攻撃は、直下に素早く急降下しながら剣を斬り降ろす兜割りを繰り出す。 剣(裏) 裏に装備した剣は、剣を突き出しながらの突進攻撃を繰り出す。 溜め攻撃も可能だが、溜めながらの移動は制限されている。 突進の性能は地上・空中で変化し、地上では頭突きと同等の速度で真っすぐに繰り出す短距離攻撃となり、空中ならば剣に乗りつつ敵を補足・急接近する空襲攻撃となる。 筆しらべ 本作を象徴するシステムであり、墨ヒョウタン(RPGでいう自然回復するMP)を消費して実行するアクションである。 これは戦闘中・移動中問わず、画面上に筆を走らせて特定の模様や線を描くことによって森羅万象を操る神の力を繰り出す。以下が一部の例である。 光 明 空に丸を描くことで太陽を出現させ、時刻も朝へと変える。アマテラスが生来備える力。 画 龍 壊れたものを墨で塗りつぶすことで修復する力。「 蘇神 (よみがみ)」を取り戻すことで使える。 一 閃 淀みない横線を描くことで、鋭い斬撃を放つ力。「 断神 (たちがみ)」を取り戻すことで使える。 水 郷 水流や噴水を操る力。「 濡神 (ぬれがみ)」を取り戻すことによって使える。 花 咲 草木や花芽を咲かせる力。「 咲ノ花神 (さき はながみ)」を取り戻すことにより使える。 アマテラスは元々十三の筆業を全てを宿していたが、百年前のオロチとの戦いの末に眠りに付いた際、身に宿していた筆しらべの力がナカツクニ各地に散り、復活した時には全ての筆業を失っていた。 この筆業を司る筆神たち(*2)を全て取り戻すことも旅の目的である。最初こそ筆業の種類は少ないが、物語が進み筆神と再会し、その力を取り戻すことで筆業の種類を増やすことができる。 筆しらべは戦闘中の攻撃手段としてだけでなく、人助けや謎解きの鍵などの多岐にわたる活躍を見せる。 筆しらべの操作中は時間が止まるので、ゆっくりと状況を確認したりもできる。 また、筆業の中でも一部隠しイベント達成の解放によって、性能強化や奥義習得ができるものも存在する。 また敵を倒した直後に敵の種類に対応した筆しらべを使用すると交換用アイテム「妖怪牙」を入手できる。 + 筆しらべ一覧 断神 (子) 筆しらべ「一閃」(一閃二式、一閃三式):横線を1本描くことで鋭い斬撃を放つ。 凍神 (丑) 筆しらべ「吹雪」:氷から線を引くことで凍らせる。 筆しらべ「氷嵐」:*と描くことで氷の嵐を発生させる。 撃神 (寅) 筆しらべ「迅雷」:雷から線を引くことで電気を伝える。 筆しらべ「雷光」:ᛋと描くことで雷を発生させる。 弓神 (卯) 筆しらべ「月光」:空に孤を描くことで三日月を出現させ、時刻も夜へと変える。 蘇神 (辰) 筆しらべ「画龍」:壊れたものを墨で塗りつぶすことで修復する。 濡神 (巳) 筆しらべ「水郷」:液体から線を引くことで液体を運ぶ。泡が出ている場所では縦線を描くと水柱を上げられる。 筆しらべ「水飛」:「人魚泉」という離れた場所同士を繋ぐ移動手段のギミックを、渦巻きを描くことで起動する。 筆しらべ「恵雨」:縦線を2本描くことで雨を降らせる。 風神 (午) 筆しらべ「疾風」:➰と描けば横向きの風を起こせる。渦巻きを描けば奥向きの風を起こせる。大きく描けば強風になる。 筆しらべ「竜巻」:横線を3本描くと竜巻を起こせる。 幽神 (未) 筆しらべ「霧隠」:横線を2本描くとアマテラス以外の周囲の時間の流れがゆっくりになる。 筆しらべ「霧飛」:「物実の大鏡」(セーブポイント)に×を描くことで別の大鏡にワープできる。 桜花三神 (申) 筆しらべ「桜花・花咲」:枯れ木や花の蕾に丸を描くことで花を咲かせる。閉じた形状の敵を開かせることも可能。 地面を塗り潰せば花が生える。瘴気が残った地面を塗りつぶすことで浄化することもできる。 地面に点を描いて樹を生やすこともできる。 筆しらべ「桜花・水連」:水面に丸を描くことで足場になる蓮の葉を出現させる。 筆しらべ「桜花・蔓巻」:空中に浮く「桃コノハナ」というギミックから線を引くことで蔦を伸ばして移動する。 燃神 (酉) 筆しらべ「紅蓮」:火から線を引くことで火を運ぶ。 筆しらべ「爆炎」:∞と描くことで炎を発生させる。 アマテラス (戌) 筆しらべ「光明」:空に丸を描くことで太陽を出現させ、時刻も朝へと変える。 爆神 (亥) 筆しらべ「輝玉」(輝玉二式、輝玉三式):丸と短い縦線を組み合わせて描くことで爆弾が出現する。 壁神 (猫) 筆しらべ「壁足」:猫の足跡がある壁に線を描くとその場所を登れるようになる。 筆しらべではないが、敵や人などを塗って墨まみれにする使用法もある。 一部の神器には装備中に、描いた点が弾丸になって敵を攻撃する筆業「画点」が使用可能になるものも存在する。 人や動物に丸を描くと近寄ってくるという使用法もある。 夜空に点を打つと流れ星になったりもする。 幸玉 このゲームでは経験値の代わりに「 幸玉 (さちだま)」と呼ばれるものを得てアマテラスが成長する。 これは敵を倒して得るものではなく、人や動物や自然そのものの信仰心や感謝の気持ちによって生じるものである。 たとえば、困っている人を助けたり、野生動物に餌を与えたり、枯れている木に花を咲かせることによって幸玉を獲得する。 蓄えた幸玉の数に応じて、メニュー画面の「神通力」の項目において以下の4つの要素から選択し強化することができる。 太陽器 生命力を強化する項目。ゼルダの伝説で例えるところの「ハートの器」と同じ役割を持ち、強化する毎に器が一つ追加される。初期の器量は3個分で、幸玉で追加できる器は12個まで。 また、幸玉で強化する以外にも、各所に隠された「太陽器のかけら」(全15個)を三つ発見することでも器が一つ追加され、かけら全回収+幸玉最大強化で20個分の太陽器が備わる。 墨ヒョウタン 筆しらべ発動のための霊力を強化する項目。ゼルダの伝説で例えるところの「魔力ゲージ」に相当し、太陽器表示の下隣に配置された瓢箪アイコンで表される。初期値は3個分。 筆しらべが発動する度に、アマテラスは最低でも瓢箪一個分の墨を消費する。 強化する毎に瓢箪が一つ追加され、最大強化で七つ追加の計10個分の瓢箪が備わる。 時間経過で墨は回復するものの、全ての瓢箪の墨が空になるとアマテラスの持つ神器までもが一時的に消失し、大幅な弱体状態となるため瓢箪の強化は戦局を大きく左右する。 異袋 アマテラスの体力が尽きた時に死の淵から復活する力を秘めた「異袋」の予備を追加する項目。 冒険の先々で出くわす「食べ物」に触れると、アマテラスは瞬時にそれらを平らげ、胃袋ならぬ「異袋」という体内機関へと蓄えていく。異袋の内容量が最大の状態でアマテラスの体力が尽きた時、異袋一つの中身を空にする代わりにアマテラスを復活させる効果が発動する。 強化する毎に予備の異袋が一つ追加され、最大四つ分の異袋が備わる。 お財布 財布の容量を拡張する項目。 初期状態の財布に収まる限界は99999両なのだが、強化の度に一桁分の容量が拡張されていき、最大強化で八桁(99,999,999両)の金額が収まるサイズとなる。 はぐれ珠 本作最大規模の隠し要素。全100個もの膨大な量の収拾アイテムであり、全て集める事で最後のご褒美が完成する。 そのうちの99個はナカツクニ全土に隠されている。宝箱から手に入れたりサブイベントをこなしたりミニゲームクリアの報酬だったりと入手方法も色々。 シナリオ上の役割を終えた(本来なら会う必要のない)キャラクターに話しかけるだけで貰える事があるなど、メインイベントを追っていくだけでは集まらないようになっている。 ボス撃破後に消滅するダンジョン等には配置されていないため、ラストダンジョン突入前にまとめて集めてもいいし、周回プレイに適応しているため収集を2周目に回して1周目は敢えてメインイベントのみに目を向けてもよい。 残りの1個はゲーム1周目クリア時の特典として手に入るため、ご褒美が完成するのは必然的に2周目以降となる。 全ての珠には番号が刻印されており、おおまかに入手可能時期の連番となっているため、取り逃がしている珠の所在の見当は付けやすい。 ちなみにそのご褒美とは、太陽器無限、墨瓢箪無限、攻撃力10倍という冗談抜きに神そのものな強さになる神飾である。 性能だけを語ればバランスブレイカーに見えそうだが、解禁されるのは2周目以降であり、問題点に記載されているように本作は難易度が低いためこれが原因でバランスを崩す事はない。 『バイオハザード』でいうところの「無限ロケットランチャー」「無限マグナム」のような、やり込んだ末の記念品としての顔も兼ねる最強アイテムであり、苦労に見合う存在感を放つ。 評価点 リアル指向とは対極に位置する、和風デフォルメの到達点と言えるグラフィックが秀逸である。 「和紙に描かれた水墨画のようなの質感で彩られた、まるで絵巻物の絵がそのまま動き回る世界」という高い芸術性を誇る本作は、極端にいえばフィールドを駆け回っているだけでも飽きが来ない。 HDリマスター「絶景版」では 最新のゲームと比較しても遜色ないほどのグラフィックに進化している。 BGMの完成度が高い。 サウンドは、ファイアーエムブレムシリーズなどで活躍している近藤嶺氏が担当。場面ごとの雰囲気を盛り上げ、世界観を際立たせる秀逸なBGMが揃っている。 とりわけフィールド曲においては、祟り場を祓う前の鬱々した空気の後に、祟りの祓われた開放感と共に耳にするという、プレイヤーの気分を落としてから上げる演出も相まってに非常に高い評価を誇る。 中でもラストバトルにおけるBGM、 「太陽は昇る」は圧倒的な高評価を獲得している。 曲自体の完成度やラストバトル直前の演出、シナリオとの相乗効果もあり、今なお絶大な人気を誇る。 ゲーム音楽関連の話題となるとまず間違いなくこの曲の名前が上がり、数多のランキングで毎回首位クラスを獲得する伝説的なゲーム音楽となっており、今作は未プレイだが「太陽は昇る」は聞いたことがある。というユーザーは非常に多い。 名実ともに本作を象徴するBGMであり、最終決戦のクライマックスの演出と共に多くのプレイヤーを感動させた。 一応ラストバトルのBGMでありながら、あまりの人気・知名度の高さから外部への露出も多く、モンスターハンターライズのコラボでも使用された他、ゲーム音楽関連のコンサートでも演奏されている。 平原綾香氏の歌うEDテーマ「Reset」も世界観にマッチしており、こちらも非常に好評。 ラストバトル直前のイベントでアレンジバージョンが使用されており、前述の「太陽は昇る」 と合わせて極めて評価が高い。 戦闘も難易度自体は低いものの、筆しらべ・アマテラスの攻撃の描写・鋭い効果音と相まって、華麗かつ爽快な戦闘を堪能することができる。 特定の武器によるカウンター技や溜め・浮かせコンボなど、比較的玄人仕様の派手な要素も存在する。 アマテラスのモーションもなかなか凝っており、DMCシリーズさながらのスタイリッシュハードアクション…もといスタイリッシュわんこアクションが楽しめる。 個性あふれるキャラクターが多く、見ていて飽きない。 感動的要素から笑い・ネタ・ギャグ要素まで幅広くキャッチーなキャラ付けと演出を取り揃えており、作中随一の常識人かつ人格者であるサクヤですら相当にハジけている外見であるなど、真面目一辺倒なキャラは極めて少数派。脇役はおろか13支の神々やヤマタノオロチにまでそうした愛嬌があり、どのNPCも印象深くプレイヤーの記憶に残ることだろう。 また本作の女性陣NPCはデフォルメの補正込みでも美人揃いであり、テーマ曲そのものが笑いを誘うキャラクターまでいる。 主人公のアマテラスが可愛い。 一応、狼ということなのだが、どう見てもわんこ(干支的には戌)。かわいい。 アマテラスの元ネタである天照大神は太陽の女神なので、今作のアマテラスはメス…と言いたいところだが、性別は不明。 筆神達が使う「慈母」は、とある人物(その人物は目が見えない)が話す美しい女性という表現も、あくまでアマテラスの母性を表現したものである。 その反面アマテラスの100年前の姿である 白野威 (シラヌイ)の神々しさは 専用BGMととある所での異常なまでの強さから鳥肌ものである。 終盤の舞台は日本のとある地方の神話が元となっているが、元来この地方の神話は現代の日本人には馴染みの薄いものである。そういったものをゲームに取り入れ、この地方の神話の存在・奥深さを紹介した点も評価されよう。 ラスボス戦前後の展開終盤のストーリーに関してはやや賛否あるものの、ラスボス戦の展開はベタながらかなり熱い演出で、その時のBGMも合わせて評価が高い。「涙で画面が見えない」というプレイヤーの声も多い。 ゲームの外側も手を抜いていない。 本作のパッケージ及びポスターに用いられた「野性の胎動」と広告に用いられた『神代桜』は元々は日本画家の木村圭吾氏の作品である。 本作のプロデューサーはかつて美術館で木村氏の作品に感動した事があり、その後に本作の宣伝に使用させてもらえるよう木村氏と交渉した事やスタッフらを美術館に連れて行き作品と対面させた事が制作ブログで語られている。 また、『大神』のタイトルロゴは女流書道家の成田眞舟氏(*3)がデザインを手掛けている。 成田氏は海外版のタイトルロゴも手掛けているのだが、当初は『OHKAMI』と書いてもらった所、外国人には『OKAMI (Oの上に長音を表す傍線あり)』でないと読めない事が後から判明し、慌てて書き直してもらったという経緯がある。こちらも制作ブログから確認できる。 余談であるが、成田氏は本作以外にもゲームのロゴを手掛けている。興味がある人は調べてみるのもいいだろう。 日本画家、書道家といったおおよそゲームとは接点の薄い職業の人たちを知る事ができるのも、本作の評価点の一つといえるだろう。 賛否両論点 シナリオ面 + 以下はネタバレを多少含むもの。クリックで開く 元々日本神話や民話をモチーフとした和風世界観が売りだったのだが、終盤で急にSF要素が強まってくる。特に機械的・近未来的な設定が登場し、世界観の和風離れが強まってくる。ディレクターの趣味を前面に押し出したとあるキャラクターと共に、世界観が壊されていると感じるユーザーも少なくない。また、終盤の急展開自体、ややプレイヤーを置いてきぼり気味で、張りっぱなしで終わった伏線も多い。 古典の竹取物語は日本最古のSFという捉え方もあり、大神にSF要素を入れるなら妥当な題材ではある。 終盤以前も全くの純和風な世界観というわけではなく、ウシワカに代表されるように現代的な部分も一部には見られた。 黒幕のSF的な外観や設定は、(和の)世界を乱す存在という立場を体現しているものともいえる。もっともそれ故に、世界を壊す要素であるSF=悪 という見方もあながち間違いではないのかもしれない。 ストーリーに関わる宿敵「ヤマタノオロチ」だが、実は単なる序盤の大ボスに過ぎない。その後に登場するボスはいずれもヤマタノオロチほどの存在感や強大さは無く、ゲームを進めるにつれてストーリーの熱が下がっていく。そのため、ストーリー中盤は少々中だるみしてしまう。 一応ヤマタノオロチは終盤にも関わってくるが、何故再登場させた、と言いたくなるほどの急展開(*4)。 ヤマタノオロチ撃破以降も、ストーリーの所々で盛り上がりを見せる場面はある。後々登場する各ボスも、決して小者というわけではない。 終盤は序々に熱い展開を見せる。 シナリオ最終盤までゲームを進めると、各地のフィールドの天気や空気、景観などが非常に悪くなってしまう。 全体的に暗く、天気は常に夜の曇天のような暗さ・重さで固定され、序盤と中盤フィールドBGMが夜verのままになる。 そのため物語クライマックスでは、このゲームの大きな魅力であるフィールドの美しさなどはあまり感じられなくなってしまう。 やり込み要素が豊富に用意されているゲームではあるが、終盤でサブイベントやアイテム収集などをやり込もうとすれば、暗いフィールドを駆け回ることになる。 ストーリー上の設定を強く反映させた形なので、仕方のない部分ではある。 問題点 ゲームとしての難易度が極めて低い。 元々ゲーム初心者向けに作られてあるのだが、それにしてもあまりにもヌルゲーすぎて謎解き・戦闘ともに張り合いがないという意見が多い。 謎解きの難易度が低い原因は、主人公の相棒が勝手にヒントを喋る事にある。ヒントさえなければ手ごたえがあるレベルではあるが、強制的にヒントを聞かされるので結果的に難易度が激減し、謎解きがつまらなくなっている。 因みに海外版ではある箇所で日本版にはないヒントが追加されている。日本人以外にはなじみの薄いある物に関する謎解きなので追加は妥当であるが、ヒントは強制ではなくオブジェクトを調べた時に初めて見られるようになっている。他のヒントもそれと同じようにしてくれたらよかったのに…。 一方で戦闘の難易度が低い原因は敵の弱さにある。 登場する敵の大多数に、なにかしらの無力化に繋がる弱点となる筆業が用意されており、弱点が割れた敵はもれなく、対処行動を怠らなければ存外に圧倒してしまう。 ゲーム後半以降は筆調べ「霧隠」が猛威を振るい、実質的に「あらゆる雑魚敵に弱点として通る技」として機能し、墨瓢箪を強化してこれを出し惜しみなく連打すればほぼすべての戦闘が消化試合と化す。 太陽器が尽きると自動で復活する「異袋」の能力(『ゼルダの伝説シリーズ』における妖精に相当)が主人公の強さによって増加するため、実質的に死亡回数は減らない。 そのせいかゲームクリア後に表示される評価では、初プレイでも余裕で全項目満点の最高評価が得られてしまう。 武器や体力の最大値などを強化しないといった制限(縛り)も可能だが、それでもヌルい。 一応、終盤ともなれば大型の敵が増加するが、いずれも耐久力が高く倒すのに時間がかかるため相手にする意義が薄く、爽快感よりも面倒臭さが勝るという感想をもたれがちである。 比較的高難度な戦闘として、「百鬼夜行」と呼ばれる強力な敵と戦い続けるサバイバルバトル的な要素が存在する。しかしそれはHPを大幅に高くした敵を一度に大量に出現させるという、プレイヤーに一方的且つ理不尽な不利を強いるものであり、「バランスの取れた高難度」とは言い難い。攻略サイトでも回復アイテムを大量に用意したゴリ押しが推奨されているほど。 対して一部ミニゲームの難易度はやや高め。メインイベントで挟まれる物は難易度が低めに抑えられているのだが、筆しらべ強化やはぐれ珠取得のためのミニゲームは全体的に難易度が高い。 プレイヤー間ではレーシング系ミニゲーム、通称「カイポクレース」と瞬間記憶系ミニゲーム「 答選坊 漢壁 (とうせんぼう かんぺき)」が最大の鬼門と語られる事が多い。 カイポクレースにはコースのショートカットがあったり漢壁にはラップを張った画面に直接書き込む攻略法(公式より)があったりと一応フォローはされているのだが、彼らを「このゲームの真のラスボス」と呼ぶプレイヤーは多い。 「難易度が高い」とは少し違うが、釣りのミニゲームの完成度も低い。「水飛沫と波紋で魚の方向が分からない瞬間があり、運が悪いと釣りに時間がかかる」点と、「図鑑を埋めるために釣ってない魚を狙いたいが、魚影で判断不能(魚影そのもののグラフィックが1種類しかなく、ザリガニ、カツオ、ウミガメの魚影が全て一緒など、手抜き感がある)で、図鑑を埋める場合まだ釣ってない魚を求めてひたすら釣る以外になく、単調で退屈」、「釣ろうとしてる魚が求めてるものではなかった場合、途中で切るという事ができない(釣りそのものを途中で止める事は出来るが、大きな魚は何回か連続で釣りを成功させないと出現しないため、最初からやり直しになってしまう)」ヒットさせた魚は釣るしかない。 魚影の違いは「大きさ」と「泳ぐ速さ」しかないのだが、大きさは「単にレアな魚ほど大きい」と雑な設定で、速さも「ほとんど動かないはずのヒトデが猛スピードで泳いでいる」など判別方法としては全く役に立っていない。 しかも「魚影の大きさ」の方は変化がかなり微妙。特に「普通」と「大」、「大」と「特大」は見分けが付かないレベル。その上魚は真横に動き続けているわけではないので、「大だと思って釣ったら、斜めを向いている特大だった」という事がよくある。 戦闘関連 難易度の問題を抜きにしても、その完成度は決して高いとは言えない。連撃中に逃げる・攻撃を防ぐという敵が多く、その度に追いかけたり筆しらべを当てたりといった一手間を要求され、折角のテンポの良さが阻害されている。演出が大変綺麗なだけに勿体ない。 とりわけ不評なのが輪入道や雲外鏡と呼ばれる車輪型・鏡型の敵。ほぼ確実に複数で出現し、全身攻撃判定で戦闘フィールド全体を高速移動し、こちらの攻撃を防いでカウンターをしてくる上に、筆しらべを何度も使わないと倒せないというあんまりな敵。しかも10種類近くと数だけは無駄に多い。 DMC等の3Dアクションには必ずと言っていいほどにある、「敵一体に注目するロックオン」タイプのシステムが存在しない。 攻撃時は近くの敵にオートエイムが働くのだが、攻撃したい敵とは別の敵を勝手に狙ってしまう、という事がかなり頻繁に発生する。 カメラワークも全体的に悪い。視界に収めようと視点であるカメラ位置を動かしても自動補正が強過ぎてすぐ戻ってしまう。特に青天邪鬼を筆頭とした空を飛ぶ敵はカメラに収まってない場合が多く、そのカメラの視野外から攻撃されるという事態も頻発する。 先述の通り演出は大変華麗なのだが、敵が多い時は倒した際の演出で画面が見え辛くなるという事も多い。 とあるボスとは3回も戦うことになる。 初見では少々手こずると思われるが、ネタが割れれば戦闘工程そのものが単調であり、全く変わらない戦闘内容を3回ともなるとさすがに作業感が拭えない。 「スリの手袋」を鍛えすぎると弱体化してしまう。 イッスンが敵からアイテムを盗みつつダメージを与える「スリの手袋」による攻撃は実は、発動の毎に密かに威力が微増(*5)されていき、ひたすら使い込み続けると大抵のボスまで一撃で葬る最強の攻撃手段に成長する。そのため、はぐれ珠と並ぶやり込み要素にもなっている。戦闘中以外でも使用して育成することもできる(百鬼絵巻、錠前お化け、クサナギ伍etc)。使用回数は周回プレイにも引き継がれる。 現在の使用回数は確認できないが、実際に使用してどの程度の敵を一撃で倒せるかなどでだいたいの把握は可能。 35000回で攻撃力の成長が止まるのだが以降も使用回数のカウントは止まっておらず、最強状態から更に使い込み続けていると65536回でオーバーフローして使用回数が0回に戻ってしまう。 はぐれ珠収集の途中報酬は無い。 前述の通り、全100個もの膨大な収集要素なのだが、はぐれ珠を集めることで獲得できる褒美は…コンプリート報酬のひとつのみである。 こういった収集要素のある他ゲームでは、コンプリートには届かずとも、キリの良い一定数が集まる毎にそこそこ嬉しい非売品などが貰えることが多いが、本作ではそういった途中報酬は一切存在しない。 総評 独特の世界観やグラフィック、BGMなどの点で非常にオリジナリティのあるゲームである。 セールス的には振るわなかったが、2019年のファミ通.comによる「平成に登場したゲームの中から“最高の1本”を読者に選んでもらうアンケート」にて本作が堂々の第5位であった事からも、その根強い人気が窺える。 ただ、ゲームとしての詰めの甘さを指摘されることも多い。そのため、雰囲気を楽しむゲームだと言われ、ハードなアクションや謎解きを期待すると肩透かしを食らうことになる。 余談 廉価版の説明書は通常版と比べ、誇張抜きでペラペラでとても損した気分になる。 パッケージの美麗な「野性の胎動」も廉価版のグレー枠で小さくなっている。 格闘ゲーム『タツノコ VS. CAPCOM』に、本作のとあるキャラがゲスト出演している。 また同じくVSシリーズの『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』では主人公であるアマテラスが参戦している。 2009年3月時点で全世界で60万本セールスと伸び悩んだため、2010年に「最も商業的に成功しなかったGOTY受賞作品(Least commercially successful winner of a Game of the Year award)」としてギネス世界記録認定に至った。 さらに2018年10月5日に「動物キャラクターが主人公の最も評価の高いゲーム(Most critically acclaimed video game starring an animal character)」として二度目のギネス世界記録に認定された。 2010年9月30日、外伝である『大神伝 ~小さき太陽~』がニンテンドーDSで発売された。 しかし今作とのストーリーの矛盾やシラヌイ(アマテラス)に対するあまりにひどい扱いから、ファンから黒歴史認定されている。 大神(Wii版) ジャンル ネイチャーアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 カプコン 開発元 レディアットドーン 発売日 2009年10月15日 定価 3,990円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 Best Price!2010年9月9日/2,100円(税込) 判定 良作 変更点(Wii) 基本はベタ移植だが、Wiiの特性に合わせ変更が加わった。 Wiiリモコン&ヌンチャクに対応し、PS2版よりも直観的な操作が可能になった。 また16 9のワイド画面出力に対応している。 なお特許の問題により、ロード中にできたミニゲームが廃止された。 問題点(Wii) 画面が全体的に滲んでいて文字も読みにくくなっている。 一応4 3の画面で出力すれば、滲みは幾分改善し文字も読みやすくはなる。しかしこれではせっかくの16 9出力対応の意味がなくなっている。 よく見るとPS2版よりもジャギーが減っているなど改善している部分もあることはあるが、PS2版のほうが画面が奇麗なのは間違いない。 Wiiリモコンでの操作系があまり洗練されていない。 慣れないうちは筆しらべ時の誤認識が多く、人に話しかけるときに押すボタンが本作ではCボタンになっている(*6)など特異なボタン配置となっている。 リモコン操作の誤認識はリモコンの感度調整である程度は改善するので後は慣れる必要がある。 例えば「天」という文字を書く場面では、コントローラーなら簡単にクリアできたがリモコンだとフリーハンドできれいに直線を引かなければならないので難しい。 なぜか、オープニングムービーの曲の頭が切れている。 Wii本体の個体差にも依るが、イベントムービーにおいて映像と音声・BGM・効果音が一致しない所謂音ズレが発生する場合がある。 発生しない人は全く発生しないが、発生した場合は映像に遅れて2~3秒後に音が入る為、イベントシーンが台無しになる事が多い。 この音ズレの問題は移植元となった北米版時代から存在していた。 総評(Wii) 売りの1つであったグラフィック面の劣化など色々と粗が目立つ移植ではあるが、プレイに重大な支障をきたすほどではなく、作品そのものの面白さは確保されている。 Wiiリモコンの特性を生かし体感ゲーム的な操作感覚で筆しらべを楽しめるため、PS2版とはまた違った味わいがあるだろう。 余談(Wii) クローバースタジオは一切移植作業に関わっていない。そもそも海外スタジオ(レディアットドーン)の強い希望に対しカプコンが移植の許可を出したものなので、元々日本での発売予定はなかった。 ちなみに北米版から日本版への移植はカプコンが行っている。その際北米版ではカットされたスタッフロールが復活するなど手直しがなされているが、根本部分の変化は少ない。 新品の値段が安いこともあって、中古が割と高値で安定しているPS2版よりも幾分安い金額で購入できる。 現在は後述の絶景版も安価で購入できるため、余程の理由が無ければそちらを購入した方が良い。 初回生産分には特典として42曲入りのサントラCD『大神 名曲集』が付属していた。 大神 絶景版 ジャンル ネイチャーアドベンチャー 裏を見る裏を見る 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Xbox OneWindows(Steam)Nintendo Switch 発売元 カプコン 開発元 ヘキサドライブ 発売・配信開始日 【PS3】2012年11月1日【Win】2017年12月13日【PS4/One】2017年12月21日【Switch】2018年8月9日 定価 通常パッケージ版【PS3】3,990円(税込)【PS4/Switch】2,990円(税別) 限定セット版(税別)【PS4】幸つつみ 4,990円【PS4】花あそび 8,324円【Switch】幸しらべ 3,990円 配信 ダウンロード版(税込)【PS3】3,500円【One】3,057円【PS4/Win/Switch】3,049円 レーティング CERO A(全年齢対象) 廉価版 PlayStation 3 the Best2015年1月29日/2,990円(税別) セーブデータ 最大30個(全機種共通) 判定 良作 大神 絶景版 『ZONE OF THE ENDERS HD EDITION』(廉価版)などで有名な株式会社ヘキサドライブによるPS2ベースのHDリマスター。PS3(2012年)、PS4/One/Win(2017年)、Switch(2018年)でそれぞれ発売されている。 画質のフルHD(1920×1080)化や、ジャギー(フチのギザギザ)やテクスチャのモアレの排除、テクスチャの高解像度化といったような変更がされており、PS4 Pro/One X/Winでは4K画質出力に対応している。 他にも、ロード時間の短縮、オリジナル(PS2)版と同じ4:3の画面比率への変更機能、ロード中のミニゲームの復活(*7)、Switch版での画面タッチ、joy-con操作による直感的な筆しらべ操作等、追加・復刻された要素もある。 現行機やPC、スマホでも遊べるようになった為、2024年現在でプレイするのであれば本作を選べば問題はないだろう。 PS2版で存在していたバグもそのまま移植されている為、RTA等では最新となるこちらのソフトが登録されている。 PS3の廉価版はサウンドトラックCD「大神 幸玉選曲集」が付属している。 限定版 PS4版は風呂敷・B2ポスター2枚・PS4用限定テーマのプロダクトコード付属のセット『大神 絶景版 幸 (さち)つつみ』と、イーカプコン限定販売の花札・座布団同梱セット『大神 絶景版 花あそび』が、 Switch版はサウンドトラックCD「大神 幸玉旋律集」が付属した『大神 絶景版 幸 (さち)しらべ』がそれぞれ同時販売された。『幸しらべ』を収納するBOXは、吉村健一郎氏による描きおろしアートが使用されている。
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大神環アイドル情報 セリフ一覧 カード一覧大神環 アイドル 大神環 わんぱく出社 大神環 一日の終わりに 大神環 ハラペコ淑女 大神環 南国ホリデー 大神環 オオカミガール 大神環 アイドル水上大運動会 大神環 みんなで輪になって 大神環 ミラクルキャッチ 大神環 夢のお菓子パーティー 大神環 小さなチャレンジャー 大神環 メロンポップグリーン 大神環 猿…まわされ? 大神環 くったりのぼせ顔 大神環 スイートポップキャンディ 大神環 ちょっぴり背伸び 大神環 ライブシアター第7幕 大神環 アイドルクリスマスTV 大神環 一撃必殺、ムートン玉! 大神環 アイドルヒーローズ 大神環 メラメラサラマンダー 大神環 ダブルステップ 大神環 おてがら娘 大神環 悪戯好きな妖精 大神環 魅惑のフェアリーガール 大神環 オオカミにも衣装? 大神環 プロローグ・ルージュ 大神環 HAPPY PERFORMANCE 大神環 はい、召し上がれ! 大神環 きらきら一番星ステージ 大神環 巫女レッド参上! 大神環 俊足ペネトレイター 大神環 ホップ ステップ レインボウ♪ 大神環 わんぱく赤甲冑 大神環 おてんば花嫁 大神環 ロボティクスサッカー 大神環 トワイライトパレス 大神環 豪快!リカバリーショット 大神環 野性のプロゴルファー 大神環 こぶんのヒミツ基地! 大神環 スペシャルメッセージ 大神環 大神環 くふふ… これから、いっぱい遊んでね、おやぶん! アイドル情報 名前 大神環(おおがみ たまき) 年齢 12 身長 147cm 体重 39kg B-W-H 76.0-51.0-77.0 誕生日 4月29日 星座 牡牛座 血液型 B型 利き手 右利き 趣味 探検 特技 石投げ 好きなもの アスレチック セリフ一覧 あいさつ 「たまきも、おやぶんみたいに、カードくばりたいっ。」 「たまきにも戦隊ヒーローのお仕事ってくるかな?くふふ、たまきはやっぱりレッドかな~。」 「お昼食べたけど…もうお腹空いてきちゃった!冷蔵庫いってくる!」 「おやぶん、真面目にレッスンしたら、残り時間は遊んでくれる?」 「ねえねえ、ぱそこんって何ができるの?たまきも欲しい!」 「たまき、ばあちゃんが歌ってた演歌ならバッチリ歌えるぞ!」 「おやぶん、今日は事務所の中を探検しようよ!くふふ…何が見つかるかな?」 「都会のトカゲとかカマキリはどこに隠れてるのかな?」 営業 「へっへ~!このおしごとなら、たまき一人でも大丈夫だよ!まかせて!」 「くふふ、今日はたまきと遊んでくれる人、いるかな?」 「たまきが頑張るとみんながニコニコしてくれて嬉しいぞ!もっともっと、頑張る!」 「たまき、やる気メラメラでじっとしてられないぞ!早くお仕事したい!」 「今日のおしごとはどこでやるの?たまきは久しぶりに川で魚獲りしたいぞっ。」 「む~、この台本、むずかしい感じが多くて読めないよ…。」 「おやぶん、ハト捕まえた!こっちのハトはどんくさいな~。」 「じっとしてるのは苦手だ~…。たまきはもっとバババッて動き回るおしごとの方がいいな。」 「これ、カメラか?いえーいっ!ピース、ピース!……あれ、怒られたぞ?なんでだ?」 「なんであの人エバッてるの?もしかして、おやぶんより偉いのか!?」 「みんなで歌ったり、踊ったりするのって、楽しすぎる!だから~…今日も頑張る!」 団結サポート 「ねえねえ、たまきにも何か手伝わせて~~!お願い~!」 「たまき、みんなのお手伝いする~~!」 「みんな~~、たまきも、ま~ぜてっ!」 アピール 「」 ライバル 「」 合同フェス開始時 「」 合同フェス終了時 「」 親愛度MAX 「おやぶんのケータイが鳴ってるぞ?たまきが出てあげるっ!」 「たまき、おやぶんが遊んでくれるから楽しいし、寂しくないよ!これからも、ず~っとたまきと一緒だぞ!」 カード一覧 大神環 大神環 属性 Dance レア度 N Lv上限 20 コスト 6 Lv1AP値 420 Lv1DP値 240 最大AP値 1050 最大DP値 600 売却価格 600 親愛度上限 +10 スキル なし 効果 - 入手 チケット/ポイント ポーズ あり 「大神環、12歳っ。プロデューサーって、アイドルたちのおやぶんなんだよね?くふふ…これからは、たまきともいっぱい遊んでね、おやぶん!」 アイドル 大神環 アイドル 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 6 Lv1AP値 468 Lv1DP値 468 最大AP値 1170 最大DP値 1170 売却価格 600 親愛度上限 +35 スキル わんぱくダッシュ 効果 自分のAPアップ(小) 入手 チケット/ポイント ポーズ あり 「おやぶん、見て見て~!みんながたまきのこと可愛いって褒めてくれるから、嬉しいなー!今日はずーっとこの服着て遊ぶぞっ。」 わんぱく出社 大神環 わんぱく出社 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 9 Lv1AP値 1395 Lv1DP値 765 最大AP値 3488 最大DP値 1913 売却価格 900 親愛度上限 +35 スキル 冒険心 効果 他Pフェス参加時、自分のAPアップ(小) 入手 プラチナ/チケット/ポイント ポーズ あり 「おやぶん、見て見て~!たまき、激しい勝負に勝って、こいつを子分にしたぞ~♪ くふふ…これからはずっと一緒なんだ!」 一日の終わりに 大神環 一日の終わりに 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 14 Lv1AP値 3080 Lv1DP値 2240 最大AP値 6160 最大DP値 4480 売却価格 1400 親愛度上限 +35 スキル なし 効果 - 入手 プラチナ/チケット ポーズ なし 「今日のお仕事、もう終わり?くふふ…、じゃあ、今から思いっきり遊ぼっ!おやぶん、ブランコ押して~!」 ハラペコ淑女 大神環 ハラペコ淑女 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 11 Lv1AP値 1452 Lv1DP値 1452 最大AP値 3590 最大DP値 3590 売却価格 1100 親愛度上限 +35 スキル 花よりゴハン 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) 入手 セレモニーパーティーガシャ/プラチナ/チケット/ポイント ポーズ あり 「もぐもぐ…まだまだ食べたことないヤツがいっぱいあるな~。あっ、あっちにも!くふふ、セレモニーパーティっておいしいんだな!」 南国ホリデー 大神環 南国ホリデー 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 12 Lv1AP値 1880 Lv1DP値 1030 最大AP値 4700 最大DP値 2575 売却価格 1200 親愛度上限 +35 スキル リゾートバケーション 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAPアップ(中) 入手 アイドルホリデーガシャ/プラチナ ポーズ あり 「うみうみうみうみ~~っ!!おやぶんにたくさんお土産あげるんだっ!なにがいいかな~?クラゲ、ナマコ、ヒトデ…ぜんぶだな!」 オオカミガール 大神環 オオカミガール 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 3620 Lv1DP値 3620 最大AP値 7240 最大DP値 7240 売却価格 1800 親愛度上限 +35 スキル なし 効果 - 入手 アニマル&インセクトガシャ/プラチナ ポーズ あり 「う~…わぉ~~~んっ!!がおがお!どうどう?おやぶん!オオカミたまきだぞ~!大神たまきじゃないんだぞ~がるるぅ!」 アイドル水上大運動会 大神環 アイドル水上大運動会 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 8 Lv1AP値 500 Lv1DP値 780 最大AP値 1250 最大DP値 1950 売却価格 800 親愛度上限 +35 スキル ちびっこハッスル 効果 Da属性のDPアップ(小) 入手 夏直前!アイドル水上大運動会!イベント限定チケット ポーズ あり 「うきわ、ボール、ビート板もバッチリあるぞ!くふふ…はやくみんなと遊びたいな~♪おやぶんは水着にならないの?一緒に遊ぼうよ~!」 みんなで輪になって 大神環 みんなで輪になって 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 2700 Lv1DP値 1624 最大AP値 6750 最大DP値 4060 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル たまき音頭 効果 Da属性のAPアップ(大) 入手 納涼!アイドル夏祭りイベントエンドレスドロップ報酬 ポーズ あり 「おやぶん!みんなでお祭り、楽しいね!お面ももらえて嬉しいドン♪くふふ…たまき、どんちゃんの気持ちになって躍るド~ン♪」 ミラクルキャッチ 大神環 ミラクルキャッチ 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 11 Lv1AP値 1600 Lv1DP値 1590 最大AP値 4000 最大DP値 3975 売却価格 1100 親愛度上限 +35 スキル ミラクルキャッチ 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAP/DPアップ(小) 入手 大激闘!765プロ野球!イベントエリアクリア報酬 ポーズ あり 「とりゃーっ、やったぞ!くふふ~♪たまきにとれないボールはないぞ!こういうお仕事は、たまきたちの得意分野だね、おやぶん!」 夢のお菓子パーティー 大神環 夢のお菓子パーティー 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 12 Lv1AP値 2510 Lv1DP値 1506 最大AP値 6275 最大DP値 3765 売却価格 1200 親愛度上限 +35 スキル もぐもぐ寝言 効果 Da属性のAPアップ(中) 入手 アイドルパジャマ撮影会ガシャ/プラチナ ポーズ なし 「くふふ…いくらお仕事でも、こんなにいっぱいは食べれないよ~、おやぶん…。ムニャムニャ……おかわり~。」 小さなチャレンジャー 大神環 小さなチャレンジャー 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 13 Lv1AP値 2492 Lv1DP値 1150 最大AP値 6230 最大DP値 2875 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル ハイジャンプシュート 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAPアップ(中) 入手 スポーツチャレンジガシャ/プラチナ ポーズ あり 「たまき、背の高い人にも負けないぞ~!スーパージャンプでたくさん点をとっちゃうもん!たまきの活躍、ちゃんと見ててね、おやぶん!」 メロンポップグリーン 大神環 メロンポップグリーン 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 8 Lv1AP値 750 Lv1DP値 510 最大AP値 1875 最大DP値 1275 売却価格 800 親愛度上限 +0 スキル メロンポップステップ 効果 Da属性のAP/DPアップ(小) 入手 ガシャポンコラボキャンペーン2 ポーズ あり 「おやぶん、見て見て~!みんながたまきのこと可愛いって褒めてくれるから、嬉しいなー!今日はずーっとこのメロンの服着て遊ぶぞっ。」 猿…まわされ? 大神環 猿…まわされ? 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 4568 Lv1DP値 3460 最大AP値 9136 最大DP値 6920 売却価格 1800 親愛度上限 +35 スキル なし 入手 復刻!湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ/覚醒前 ポーズ あり 「それそれ~っ!たまきとおサルさんの、スーパーたまきまわしだぞ~!?うまくできたら、おサルさんがお団子くれるって!え~いっ♪」 くったりのぼせ顔 大神環 くったりのぼせ顔 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 5482 Lv1DP値 4152 最大AP値 10965 最大DP値 8305 売却価格 1800 親愛度上限 +30 スキル ぽかぽかお肌 効果 Da属性のAP/DPアップ(大) 入手 「猿…まわされ? 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「おサルさんが教えてくれた、ひとうはいい湯だけど~…。はふぅ…。おやぶ~ん…たまき、頭がボーッとしてきたよ…。熱くて、もうダメ~…。」 スイートポップキャンディ 大神環 スイートポップキャンディ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 4280 Lv1DP値 3226 最大AP値 8560 最大DP値 6452 売却価格 1800 親愛度上限 +35 スキル なし 入手 雑誌グラビアチャレンジ!ガシャ/プラチナ/覚醒前 ポーズ あり 「くふふ…最近、お仕事でい~っぱいお菓子が食べられて、たまきの人生は最高に甘いぞ♪後でおやぶんも一緒に食べようね?」 ちょっぴり背伸び 大神環 ちょっぴり背伸び 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 5135 Lv1DP値 3870 最大AP値 10270 最大DP値 7740 売却価格 1800 親愛度上限 +30 スキル 揺れるチェックスカート 効果 全ての敵のAPダウン(中) 入手 「スイートポップキャンディ 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「中学生って、毎日スカートはかなくちゃダメなの?たまき…ちょっと恥ずかしいな。おやぶんもジロジロ見ちゃヤだよ?…顔、熱くなっちゃう。」 ライブシアター第7幕 大神環 ライブシアター第7幕 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 11 Lv1AP値 1712 Lv1DP値 1340 最大AP値 4280 最大DP値 3350 売却価格 1100 親愛度上限 +0 スキル なし 効果 - 入手 THE IDOLM@STER LIVE THE@TER PERFORMANCE 08 CDコラボキャンペーン ポーズ なし 「おやぶん、おやぶん!あのね…たまき、毎日すっごく楽しいぞ!だからね、ずーっとおやぶんのこぶんでいるんだ~っ!」 アイドルクリスマスTV 大神環 アイドルクリスマスTV 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 8 Lv1AP値 826 Lv1DP値 618 最大AP値 2065 最大DP値 1545 売却価格 800 親愛度上限 +35 スキル うずうずBOX 効果 Da属性のAPアップ(小) 入手 聖夜の奇跡!アイドルクリスマスTVイベントシアターくじ ポーズ あり 「メリーメリークリスマスだぞ~!くふふ…みんなに配るプレゼントは何かな~?もう気になってガマンできないし、こっそり開けてもいい?」 一撃必殺、ムートン玉! 大神環 一撃必殺、ムートン玉! 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 2656 Lv1DP値 2000 最大AP値 6640 最大DP値 5000 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル もこふわストライク 効果 Da属性のAP/DPアップ(大) 入手 招福!アイドル干支レースイベントレアドロップ報酬/シアターくじ ポーズ あり 「くふふ!たまき必殺のムートン爆弾でみんな倒れちゃえ~!たまき羊は足もすっごく早いから、これで優勝決定だよね!」 アイドルヒーローズ 大神環 アイドルヒーローズ 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 8 Lv1AP値 642 Lv1DP値 850 最大AP値 1605 最大DP値 2125 売却価格 800 親愛度上限 +35 スキル ターボパンチ 効果 Da属性のDPアップ(小) 入手 出撃!アイドルヒーローズイベントシアターくじ ポーズ あり 「ついにたまきも、正義のヒーローに大変身だぞ!!くふふ…『ジェットウルフ』の超はやいパンチは、誰にもよけられないんだからね!とりゃ~!」 メラメラサラマンダー 大神環 メラメラサラマンダー 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 12 Lv1AP値 1772 Lv1DP値 2600 最大AP値 4430 最大DP値 6500 売却価格 1200 親愛度上限 +35 スキル メラメラしっぽ 効果 Da属性のDPアップ(中) 入手 集まれ!アイドルモンスターズイベントシアターくじ ポーズ あり 「『メララ~…水竜のことが知りたいんだって?ボクの情報が欲しければ、城に住み着いたネコを倒してきてよ』…メララ!たまきの演技、バッチリ?」 ダブルステップ 大神環 ダブルステップ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 4492 Lv1DP値 3304 最大AP値 8984 最大DP値 6608 売却価格 親愛度上限 スキル なし 効果 - 入手 アイドルマスターズカップ4イベント上位報酬/ラウンジ上位報酬/覚醒前 ポーズ あり 「」 おてがら娘 大神環 おてがら娘 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 5390 Lv1DP値 3965 最大AP値 10780 最大DP値 7930 売却価格 1800 親愛度上限 +30 スキル ピカピカのキズナ 効果 Da属性のAPアップ(中) 入手 「ダブルステップ 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「たまき達、やったぞ~!…あのね、たまき、はるかも可憐お姉ちゃんも、おやぶんも、み~んな大好き!だからコレは…みんなのキズナなんだぞ!」 悪戯好きな妖精 大神環 悪戯好きな妖精 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 12 Lv1AP値 2210 Lv1DP値 2018 最大AP値 5525 最大DP値 5045 売却価格 1200 親愛度上限 +35 スキル 悪戯少女 効果 Da属性のAP/DPアップ(小) 入手 夢いっぱい!メルヘンアイドル物語イベント絆レベル報酬/覚醒前 ポーズ あり 「『くふふっ!この帽子が返してほしかったら、おじさんもここまでおいで~!』…おやぶん!たまき、ついに空も飛んだぞ!すごいでしょ!?」 魅惑のフェアリーガール 大神環 魅惑のフェアリーガール 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 12 Lv1AP値 2321 Lv1DP値 2119 最大AP値 5802 最大DP値 5298 売却価格 1200 親愛度上限 +30 スキル はにかみ妖精 効果 Da属性のAP/DPアップ(中) 入手 「悪戯好きな妖精 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「『どうして私がこんな姿に!?いや!そんなにジッと見ないで…恥ずかしい!』…お、おやぶん…こんな格好、たまきも聞いてないよぉ~!」 オオカミにも衣装? 大神環 オオカミにも衣装? 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 13 Lv1AP値 2588 Lv1DP値 1240 最大AP値 6470 最大DP値 3100 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル ふわふわリボン 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAPアップ(小) 入手 仲良しショッピングデートガシャ/プラチナ ポーズ あり 「お~、これがたまき!?スカートふわふわで、女の子っぽいぞ!?これが、ももこといくのプロデュース!すごいな~…おやぶんも驚いてくれるかな?」 プロローグ・ルージュ 大神環 プロローグ・ルージュ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 15 Lv1AP値 4415 Lv1DP値 2730 最大AP値 8830 最大DP値 5460 売却価格 1500 親愛度上限 +35 スキル プロローグ・ポジション 効果 Da属性のAPアップ(小) 入手 HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベント条件達成報酬 ポーズ あり 「みんなと一緒にライブできて、たまきすーっごくうれしい!くふふ♪楽しいライブになるようたまきも頑張るから、おやぶんも頑張ってね!」 HAPPY PERFORMANCE 大神環 HAPPY PERFORMANCE 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 5382 Lv1DP値 4203 最大AP値 10765 最大DP値 8405 売却価格 親愛度上限 スキル リトル・タイフーン 効果 Da属性のAP/DPアップ(大) 入手 HAPPY★HAPPY★PERFORM@NCEイベントアイドルランキング上位報酬 ポーズ あり 「」 はい、召し上がれ! 大神環 はい、召し上がれ! 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 4696 Lv1DP値 3508 最大AP値 9392 最大DP値 7016 売却価格 親愛度上限 スキル なし 効果 - 入手 ふれあい♪幼稚園ライブガシャ/覚醒前 ポーズ あり 「」 きらきら一番星ステージ 大神環 きらきら一番星ステージ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 5635 Lv1DP値 4210 最大AP値 11270 最大DP値 8420 売却価格 1800 親愛度上限 +30 スキル おほしさまダンス 効果 Da属性のAPアップ(大) 入手 「はい、召し上がれ! 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「みんな、おうたもダンスも上手だぞ~!たまきに弟や妹ができたみたい…くふふ…♪劇場のみんなも、おやぶんも、いっしょに歌お~!」 巫女レッド参上! 大神環 巫女レッド参上! 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 3104 Lv1DP値 1996 最大AP値 7760 最大DP値 4990 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル 勇ましダンス 効果 Da属性のAPアップ(特大) 入手 あけまして!霊山初詣ライブガシャ ポーズ あり 「おお~!巫女さん服、赤くてカッコいいぞ~!たまき、戦隊のレッドみたい…くふふ♪うみみ、めぐみ、いっしょに踊ろ!とぉーっ!」 俊足ペネトレイター 大神環 俊足ペネトレイター 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 19 Lv1AP値 4701 Lv1DP値 4251 最大AP値 9402 最大DP値 8502 売却価格 親愛度上限 スキル なし 効果 - 入手 駆けろ!アイドルバスケリーグイベント上位報酬/覚醒前 ポーズ あり 「」 ホップ ステップ レインボウ♪ 大神環 ホップ ステップ レインボウ♪ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 19 Lv1AP値 5642 Lv1DP値 5102 最大AP値 11283 最大DP値 10203 売却価格 親愛度上限 スキル どこまでもジャンプ! 効果 Da属性のAP/DPアップ(大) 入手 「俊足ペネトレイター 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「」 わんぱく赤甲冑 大神環 わんぱく赤甲冑 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 18 Lv1AP値 2256 Lv1DP値 4032 最大AP値 4513 最大DP値 7812 売却価格 親愛度上限 スキル キュートな赤鬼 効果 全カードのAPアップ(極大) 入手 絢爛!ゴールデンキャッスルライブイベントレアドロップ報酬 ポーズ あり 「」 おてんば花嫁 大神環 おてんば花嫁 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 3074 Lv1DP値 2226 最大AP値 7685 最大DP値 5565 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル 素足の乙女 効果 Da属性のAP/DPアップ(特大) 入手 祝福!アイドルブライダルパレスガシャ ポーズ あり 「うう…おやぶん~…。ウェディングドレスって、ヒラヒラがいっぱいで動きにくい…たまきには、まだ早いってば~。もう脱いじゃダメ?」 ロボティクスサッカー 大神環 ロボティクスサッカー 大神環 属性 Dance レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 3310 Lv1DP値 2072 最大AP値 8277 最大DP値 5181 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル やんちゃドリブル 効果 Da属性のAPアップ(大) 入手 サイエンスデートガシャ/プラチナ ポーズ あり 「おぉー!ロボットのみんな、サッカーうまいぞ!?でも、たまきの必殺ドリブルは、絶対にカットさせないからね!いっくぞー!」 トワイライトパレス 大神環 トワイライトパレス 大神環 属性 Dance レア度 HN Lv上限 30 コスト 8 Lv1AP値 826 Lv1DP値 1031 最大AP値 2067 最大DP値 2578 売却価格 800 親愛度上限 +35 スキル はやくはやく! 効果 Da属性のAP/DPアップ(小) 入手 トリート♪トワイライトパレスイベントシアターくじ ポーズ あり 「くふふ♪マスクって、ヒーローみたいでカッコイイぞ~!…でも自分でつけると、どんな感じか見えないや…。おやぶん、これつけてみて!」 豪快!リカバリーショット 大神環 豪快!リカバリーショット 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 19 Lv1AP値 6084 Lv1DP値 3497 最大AP値 12169 最大DP値 6995 売却価格 親愛度上限 スキル なし 効果 - 入手 新春アイドルゴルフ大会ガシャ/覚醒前 ポーズ あり 「」 野性のプロゴルファー 大神環 野性のプロゴルファー 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 19 Lv1AP値 7301 Lv1DP値 4197 最大AP値 14603 最大DP値 8394 売却価格 親愛度上限 スキル ごきげんの笑顔 効果 Da属性のAPアップ(大) 入手 「豪快!リカバリーショット 大神環」覚醒後 ポーズ あり 「」 こぶんのヒミツ基地! 大神環 こぶんのヒミツ基地! 大神環 属性 Dance レア度 R Lv上限 40 コスト 13 Lv1AP値 2254 Lv1DP値 2081 最大AP値 5637 最大DP値 5204 売却価格 1300 親愛度上限 +35 スキル もうすぐ完成! 効果 他Pフェス参加時、Da属性のAP/DPアップ(中) 入手 春の体験まつりガシャ ポーズ あり 「こぶん、もうちょっと待っててね!たまき、秘密基地作るの得意だから、すぐだぞ!カッコイイおうちにするぞ~、くふふ♪」 スペシャルメッセージ 大神環 スペシャルメッセージ 大神環 属性 Dance レア度 SR Lv上限 60 コスト 11 Lv1AP値 3700 Lv1DP値 1950 最大AP値 7400 最大DP値 3900 売却価格 1100 親愛度上限 +0 スキル スペシャルアピール! 効果 全カードのAPアップ(中) 入手 BELIEVE MY DRE@M!!@NAGOYAミニイベントステージクリア報酬 ポーズ 「おお~!巫女さん服、赤くてカッコいいぞ~!たまき、戦隊のレッドみたい…くふふ♪うみみ、めぐみ、いっしょに踊ろ!とぉーっ!」