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https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/160.html
概要 大日本帝国軍は日本🇯🇵の正規兵である。大日本帝国の信念は愛国心と皇道心である。現在では18歳以上の男女が志願したりする事で入隊できる他、軍人の推挙で入隊を希望の否か有か答えれる事ができる。 大日本帝国陸軍軍人一覧表 大日本帝国空軍軍人一覧表 大日本帝国海軍軍人一覧表
https://w.atwiki.jp/mekimekida/pages/13.html
ひっそりと平凡に暮らす大佐藤は、6代目大日本人として防衛庁から不定期に依頼される仕事で生計を立てていた。しかし以前とは違い、大日本人に対する世間の目は厳しく、活躍の場も次第に減っていた。そんなある日、いつものように防衛庁の命を受けた大佐藤は、電変場に向かいある儀式を行うのだが…。(goo映画・転載) 大日本人 紹介サイト公式サイト 紹介サイトWikiペディア
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3177.html
読み だいにほんし 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 1筒・4筒・2索・4索の刻子。 成分分析 大日本史の37%は欲望で出来ています。大日本史の22%は希望で出来ています。大日本史の21%は税金で出来ています。大日本史の12%は祝福で出来ています。大日本史の6%は知恵で出来ています。大日本史の2%は知識で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/dntryoutu/pages/37.html
~MGS4オンラインの要望~ さて、第1回大日本帝国研究会のテーマは「MGS4オンラインの要望」です。 まず追加してほしいものを並べていきます。 ①チートフィルターの設置 (参加するときにコンピューターが判断する) ②MGOの用に能力平均化 (能力の差がありすぎてオンラインで勝負にならないときがある) ③ロビーチャットの追加 (参加しませんか!見たいなことが言えるように) ④キャラのデザイン変更可能 (自分オリジナルの服装・フェイスペイントなど) ⑤パラメディック部隊が登場! (たまにパラメディック部隊が投下してきて回復アイテムを置いてくれる。 ルールによって登場・登場しない可能) ⑥バグ技への対応 (MPOでは柵の中に入ったりと勝負にならないので) ⑦武器の追加 (もう少し武器が増えると楽しくなると思います。かといって戦闘ヘリコプターや 戦車などが出てきたらMGSではありませんがww) ⑧無線のボイス・チャットの漢字化 (MGOでは無線でボイスがでましたがMPOでは文字だけなので臨場感がありません。 MGOでもチャットはありましたがカタカナだけでしたので。 MPOの定型文だけでは会話ができないw) ⑨募集! それではみなさんのオンラインの要望を聞きたいと思います! 奮って投稿してください! マップをものすごく広くしてほしい -- SOCOM (2007-04-27 22 05 29) MGOみたいに4対4にしてほしい -- 一等兵 CHRISTMAS (2007-04-28 10 37 00) いや、16対16にして欲しいw -- ゆうすけ (2007-04-28 12 44 18) いーーーーーや、60対60がいい!!!(欲張りですいません) -- SOCOM (2007-04-28 23 28 27) オンラインでもゲーム内カメラ使用可能に。撮った写真はカードに保存されてPCに移す。 -- 元帥 RYOUTU (2007-04-29 00 31 59) 隠れる場所を増やして欲しい(隠れるのが下手なだけ) -- GO-一等兵 SINKI.JR (2007-04-29 21 00 08) 複数の仲間でCPUが守る建物を占拠するミッション -- 元帥 RYOUTU (2007-04-29 23 37 21) 途中で対戦を抜けるとスコアが減る。ルールによりある・なし変更可能。無しの場合、その試合のスコアは付かない。 -- 元帥 RYOUTU (2007-04-29 23 38 44) アップデートで追加マップ&武器が増える -- 元帥 RYOUTU (2007-04-29 23 39 20) 相手のCPUがこちらの立てこもっている建物に攻めて来て、自分の基地を防衛する。定期的に行われ、成績によって特殊な装備がもらえる。(防衛ってスリルあって良いから) -- 大将 SHINKI (2007-05-04 08 33 49) スクリーンショット機能が欲しい。-- 新人兵 HIROYUKI (2007-05-04 23 35 38) あと本編のようにドラム缶をころがせる等マップ上に仕掛けが欲しい -- 新人兵 HIROYUKI (2007-05-06 10 54 56) 雨が降って視界が悪くなったり、晴れのときスナイプ画面や双眼鏡画面で太陽見たとき目がくらむなど、天候変化がほしい。 -- 一等兵 HIROYUKI (2007-05-22 19 14 07) CPU vs オンラインプレイヤー 5対5で対戦可能。難易度、任務内容、戦場 設定可能。これらは全部成績にのこり、ランキングに記載される -- zen monk (2007-06-05 19 32 16) ダメージカウントでもスコアになる -- zen monk (2007-06-05 19 32 58) 名前 コメント
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【作品名】大日本人 【ジャンル】特撮映画 【先鋒】大佐藤大 【次鋒】ドントタッチミー 【中堅】スーパージャスティス 【副将】ステイウィズミー 【大将】スーパージャスティスの父 【先鋒】大佐藤大 【属性】6代目「大日本人」 【大きさ】30m程度 【攻撃力】大きさ相応の中年男性並み。佐藤が扱うのに丁度良いサイズの棍棒らしきものを所持 【防御力】ビルを持ち上げたりするような同サイズの怪獣と殴り合いが可能な程度 【素早さ】大きさ相応の中年男性並み。 【長所】大日本人 【短所】しょぼくれたおっさん 【次鋒】ドントタッチミー 【中堅】スーパージャスティス 【副将】ステイウィズミー 【大将】スーパージャスティスの父 【属性】正義の味方。上から娘、息子、母親、父親の家族 【大きさ】30m程度 【攻撃力】大佐藤がまるで相手にならなかった怪獣をボコボコにできる程度 【防御力】大佐藤と同程度だと思われる 【素早さ】大佐藤と同程度だと思われる。飛行可能 【長所】強い 【短所】リンチ 参戦 vol.63 151 vol.84 855 格無しさん sage 2009/05/05(火) 00 02 56 大日本人考察 大きさでドンキーコングは越える ドンキーコング(GB) 【先鋒】【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】炎は攻撃できないが倒されず分け 【副将】大きさ勝ち 【大将】デカすぎ無理負け 3○1×1△ 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 5△ vsTHE MATRIX 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】空からガトリング砲連射でいつか負ける 【中堅】【副将】大きさ勝ち 【大将】先手取られて念力負け 流星人間ゾーン再考 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当たらない倒されない 【大将】当たらない倒されないが時間切れ負け 4△1× 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>流星人間ゾーン>大日本人
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/18.html
大日本帝國/Imperial Japan 内蔵能力のひとつであり、大日本帝國所属のカードであることを表す。 大日本帝國はLOM?における所属のひとつである。 具体的な時代背景は有史以来の日本であるが、日本絡みであれば近隣アジアも含まれると考えていい。 どちらにせよ、時代考証の正確さは重視されない。 大日本帝國のカードは、枠が緑に塗られているため、緑と呼ばれることもある。 大日本帝國といえば国会答弁/Answer in The Dietなどの無効?化イベントである。他にもペスカをコントロールしたり、様々な制限を設けてゲームの進行を意図的に遅らせることが得意である。 無効化が追いつかなかった場合、つまりステージに出てしまったカードに対する対抗力については、手札?や山札に戻すことができる。しかし、破壊?したり、ダメージを与えたりすることに関しては不得手である。例えば、腐蝕/Corrosion?のように反動が大きかったり、非核三原則/Three Non-Nuclear Principles?のように範囲が限定的かつコストが膨大であったりする。 大日本帝國のパーソンはコストに見合ったものが少なく、効率の悪さではナンバーワンかもしれない。とはいえ、再雇用や大日本帝國固有内蔵能力の大和魂など、守りに入った時には強さを発揮する。全体的にじっくり攻めるタイプの所属といえるだろう。 大日本帝國のパーソンタイプとしては、忍者?や侍?、武田?の一族などがいる。
https://w.atwiki.jp/dntryoutu/pages/107.html
予定通り定例大日本帝国会議が開催されました。 参加者は4人でした。 もう少し参加してくれると盛り上がるんですが・・ P.S. 定例チーム内対戦が月・火・水・木・金と平日すべて 行われるようになりました! どんどん参加してくださいね。
https://w.atwiki.jp/setutyakusai/
https://w.atwiki.jp/ats030/pages/25.html
大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。【日本史講義】全国に残る大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。 【日本史講義】全国に残る大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。 大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。 【日本史講義】全国に残る大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。 2008年11月28日 12 37 16 投稿 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5379962http //www.nicovideo.jp/watch/sm5379962 【日本史講義】全国に残る大日本帝国の美しい歴史遺産を集めてみた。 2008年12月27日 00 09 24 投稿 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5668747http //www.nicovideo.jp/watch/sm5668747 ▲このページの目次に戻る
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/604.html
大日本製糖 【商号履歴】 大日本製糖株式会社(1950年4月7日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>1950年6月26日~1979年4月6日(無配継続・債務超過) <大証1部>1952年6月9日~1979年4月6日(無配継続・債務超過) <京証> 年 月 日~1979年4月6日(無配継続・債務超過) <札証> 年 月 日~1979年4月6日(無配継続・債務超過) 【沿革】 1895年12月 日本精製糖株式会社として発足 1906年11月 大日本製糖株式会社に改称 1906年12月 台湾糖業に進出 1943年11月 日糖興業株式会社に改称 1950年4月 内地資産をもって、大日本製糖株式会社を設立(資本金5,500万円) 1971年1月 三菱商事株式会社、明治製糖株式会社と共同して砂糖製造受託会社・東日本製糖株式会社(現 新東日本製糖株式会社)を設立 1982年7月 三菱商事株式会社と共同して砂糖製造受託会社・西日本製糖株式会社(現 関門製糖株式会社)を設立 1984年3月 営業の全部を1984年2月設立のニットー株式会社に譲渡し同時に社名を大日本製糖に変更 1996年7月 合併により大日本明治製糖株式会社発足