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【この一球を逸らさずに】牧野 花 (捕) 最終更新日時 2023/01/13 21 43 /このページを編集 属性 レア 守備適性 ◎ - - - △ - 〇 - 総評 2020/03/09より常設のメインマッチ「一石の波紋」にて入手可能な花属性花ちゃん イベント自体は常設なものの、本シーンの入手はBONUS期間のみ、つまり期間限定である点に注意 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3039 3169 3627 3235 - 恒常スキル後パラメータ 4489 4669 4777 4035 - 5回まで - +300 +700 - - 走者得点圏 +1480 +200 - - - 打席時/走者1塁or2塁 - - - - 敵の肩-3、敵の守備-200 最大バフスキル後パラメータ 5969 5169 5477 4035 - * 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 キレ ノビ その他 投手バフ +3km/h +300 - - - 上昇(+3) - - バランスは良いものの素ステが物足りないので凸で補いたいところ 投手バフは申し訳程度 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ダンベル 花 20 0 9 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 想いを支える献身 キャッチャーのとき 自身のミートが超絶に上昇し、走力・パワーが大幅に上昇する - ★★★ 活力の奥義+(条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個活力の奥義を取得済み ★★ 内野安打の秘奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 活力の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する - ★ 走者生還の奥義 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが超絶に上昇する - ★★★ ラインドライブの極意 打席時 自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する - ★★★ 盗塁支援の極意 打席時/走者が1塁または2塁にいるとき 敵守備の肩を減少させ、守備を少し減少させる - ★★ 好機活用の心得 打席時/得点圏に走者がいるとき 自身のパワーが上昇する - ★★ 死中求活の心得 なし 自身の守備がごくわずかに減少するが、パワーが上昇する - ★ ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 正面で受ける想い 7 守備時/キャッチャーのとき 味方投手の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する 好リード 5 守備時/キャッチャーのとき 自身のリードが上昇し、守備が大幅に上昇する エールに尊重を込めて 7 5回まで 自身の走力がバツグンに上昇し、パワーが上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する + ネタバレ注意!固有悩み文 遠慮がちなエール(→エールに尊重を込めて) 条件:5回まで 効果:自身の走力が減少し、パワーがわずかに減少する 『今日はいよいよ大会の初戦…会場前で対戦相手を見かけたんだけど、こういう時ってなんて声かけたらいいのかな… こんにちは、だけじゃあっさりしすぎな気がするし…本当はお互い頑張ろうって言いたいんだけど、対戦相手にそんなこと言われたら、嫌じゃないかな…』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 後ろには絶対逸らさない…。小也香の球は、全部止めてみせる! こっ、ここまでほとんど互角の戦い…。明條学園、いつのまにこんなに強く…! ううん、相手の成長もあるけど、うちの連携がうまくいってない方が大きいよね… 小也香の球も散らばり始めてる。もしかして…焦ってる? だっ、だめだよ、また一人で背負っだら…! うっ、ワンバン!? 逸れちゃう…身体で止めないと…! スライダーには、上半身を正面に向けて、ボールが前に落ちるように…受ける! くっ、きつい…! けど、小也香のためなら…私、全部受け止めるよ…。それが、私の役目だから…! 小也香。私、一球もこぼしたりしないよ。だから、落ち着いていこう。私が、ついてるから! 試合 試合前 大丈夫! 落ち着いて…いつもどおり、やってみよう… 開始 わっ私が、全部受け止めるよ カットイン通常 - カットインターニングポイント - 勝利 良かったぁ…! いつも通りできたみたい… 少しはうまく、リードできてたかな…? 敗北 - デレスト 特訓 - - 牧野 花のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 総評等書き換えてくれて構わんで。5凸は人に因るかもしれないが、ハチナイに頭を使いたくない人向けに書いといた。あと、すこ8でパワーが上がるかの情報が欲しい - 名無しさん (2020-03-11 15 07 01) 走42考えて追記させてもろたで 8-5でたぶんパ34行くと思うがそしたら2012/8-5でいい感じやね - 名無しさん (2020-03-15 01 51 07) すこ8のレベル2と5でパワーが5ずつ上がってるはずなんやがなぜかステータス画面では3399のままや - 名無しさん (2020-03-14 22 46 04) ステータス下一桁9は運営の嫌がらせ - 名無しさん (2020-04-04 02 14 00) 名前
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お知らせ bukkit ビルド1602を導入しました -- ピコピコ (2011-12-25 13 29 06) wikiページ更新「住人掲示板」を設置 -- ピコピコ (2011-12-25 13 29 33) wikiページ更新「プラグイン」のページに説明を追加・修正 -- ピコピコ (2011-12-25 13 30 13) サイト大幅更新しました -- ぴこぴこ (2012-03-23 14 39 28) NihongoMOD導入法ページを作成しました -- ぴこぴこ (2012-03-23 14 39 45) NihongoMOD説明ページを大幅に改変。画像付きの解説にしました -- ぴこぴこ (2012-03-26 12 47 44) NihongoMOD解説ページのリンクを1.2.4に変更しました。 -- ぴこぴこ (2012-03-27 10 36 45) サーバーを1.2.4にアップデートしました -- ぴこぴこ (2012-03-28 22 43 57) 名前 コメント
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【後悔の一球】倉敷 舞子 (投先) 最終更新日時 2023/07/16 23 19 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 カーブ 変化球1 - ◎ 〇 △ 変化球2 - 総評 メインマッチ『流した涙のワケ』の初回クリア及び累計報酬にて入手可能やぞ ガチ泣きという斬新すぎるカードイラストとイベントストーリーの救われなさで地蔵たちの度肝を抜いたんや… 9月開催のランキングマッチ『第二回熱闘プリンセス杯』および激闘イベント『星に願いを』で有利になるスキルを習得する 無失点に抑えたときのカットイン が、とても抑えたようには見えない 期間限定デレスト『青空の見える場所』では中野くんが実際にこの場面を激写していたことと、入部から12月までに中野くんが撮った写真の中でメインで写っている写真がこれしかないことが判明。初期の中野くんは容赦ないで。 なおデレスト最終話で本庄ネキがいい写真を撮った模様。舞子にも人並みの幸せを……最高やな! そして来たる2020年6月30日に部室に追加された「オープニングムービー2」にもこのシーンが抜擢されてるで。(他にはR原、Rむみぃ、うさぎ跳びと謎が多い人選やな。部活結成初期の回顧?もっと他に思い出すことあるやろ…) なお「ココロの双翼 倉敷【後悔の一球】」は各試合の初回報酬でしか入手できない。つまりSSRに覚醒できるチャンスは1回しかないので注意や。 パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 117km/h 3357 3303 - 恒常スキル後パラメータ 119km/h 4557 3553 キレ+3/ゴロ率+2 敵走者1人以上 +3km/h +300 - - 最大バフスキル後パラメータ 128km/h 6257 3553 キレ+3/ゴロ率+2敵打者ミート-600、パワー-300敵走者走力-300、盗塁-3 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 2363 2329 3232 3034 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 遠投 風 9 0 20 - 追加メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - 追加メニュー ★★ 遠投 風 9 0 20 - 配布カード安定の単色232 スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★ 覇気のピッチング 投球時/登板中の失点が0のとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する - ★ 煌星の絆 メインマッチ『星に願いを』 敵全体のミート・パワー・走力を少し減少させる - ★ 獅子の風格 メインマッチ『星に願いを』 自身のミート・パワー・走力が上昇する(特殊) - ★ 緩急の奥義 まれに/投球時 敵打者のミートを超大幅に減少させ、パワーを減少させる - ★★★ 低めの極意 投球時 自身のコントロールが大きく上昇し、ゴロを少し打たせやすくなる - ★★★ 牽制の極意 投球時/走者が1塁または2塁にいるとき 敵走者の盗塁・走力を減少させる - ★★★ 安定感の極意 なし 自身のスタミナ・コントロールが少し上昇する - ★★ 強気のピッチング 投球時/登板中の失点が0のとき 自身の球速・コントロールが少し上昇する - ★★ 好機活用の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが上昇する - ★★ 速球の心得 なし 自身の球速が少し上昇する - ★★ 制球の心得 なし 自身のコントロールが少し上昇する - ★★ キレの心得 なし 自身のキレが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★ 守備範囲拡大の心得 なし 自身の走力・守備がわずかに上昇する - ★★ 本格派投手の心得 なし 自身の球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナがごくわずかに上昇する - ★ コントロールの基礎 なし 自身のコントロールがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 ストイック 7 投球時/負けているとき/走者が1人以上いるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 球持ちが良い 5 投球時 自身のキレが上昇し、コントロールが大幅に上昇する 集中力 5 投球時/走者が1人以上いるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する 大胆 5 投球時/投球イニングが3回未満のとき 自身のコントロールがバツグンに上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 倉敷 舞子のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR ※SSR、SRの色付きセルは投手シーン シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
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編集項目 ☆マーク削除...7/15 クラブランキングの定義、クラブ相関図を同じにしました...7/15 閲覧制限...7/19 各クラブデータの更新、クラブランクの大幅変更...7/23 クラブ情報更新...8/4 クラブ情報の表記変更...8/13 編集理由 晒し板で情報操作が行われているのを確認しましたので、その原因になっている物は削除したいと思います...7/15 見やすいようにクラブランキングの定義、クラブ相関図を同じにしました...7/15 閲覧制限をかけました。情報操作を行う人物が関係のない方を落としいれようとする為...7/19 新データを編集しました。活動のないクラブは詳細を記入しない方向で進めます。クラブランクを総合的に検討し大幅に変更しました...7/23 活動が微妙になったクラブを確認したので、クラブランキングから外しました...8/4 クラブ情報の表記変更 個人名を極力出さない方向で変更しました。...8/13
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[UR]【走者刺すムーブメント】天草 琴音 (一) [SSR]【夕空に描く線】天草 琴音 (一) 最終更新日時 2024/04/16 22 39 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 なし 変化球1 - △ △ △ - ◎ ◎ - - △ - △ 変化球2 - 総評 #ハチナイ攻略 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4176 4247 4322 5342 - 恒常スキル後パラメータ 5276 6747 5622 5642 三振率-3味方ミート+300、パワー+300 5回まで - +300 - +300 味方パワー+300、守備+300 5回以降 +400 - - - 味方ミート+400 最大バフスキル後パラメータ 5676 7647 5622 5942 三振率-3/ホームラン率+1/二塁打率+3味方ミート+700、パワー+600、守備+300 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 5276 6947 5622 5642 三振率-5味方ミート+300、パワー+300 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 5676 7947 5622 5942 三振率-5/ホームラン率+3/二塁打率+5味方ミート+700、パワー+600、守備+300 ※野手用ピンクスキル6つ + 投手パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 131km/h 3221 4056 - + SSR時のパラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3407 3465 3526 4358 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ 2 1 - メンバー - 宇喜多 いろは + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【虹のイマジネーション】天草 琴音 (一) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【朝日が照らす名画】天草 琴音 (一) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【琴音色のワンダーランド】天草 琴音 (一) 入手:イベント報酬イベントを走っていれば5凸も現実的 + スキルタイプ スキルタイプ 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【夢見る子供へ永遠の夢を】天草 琴音 (一) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち蒼天技の発動には内野手起用の必要あり 攻守両翼の烈風・急 パーティータイムだよぉ 【秋に見つける造形美】天草 琴音 (一) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル+FB革命の秘奥義持ち 紅葉色のひらめき FB革命の秘奥義 【勝利の色を探して】天草 琴音 (一) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 情熱を詰め込んで 躍進する戦術 【理想への駆け足】天草 琴音 (一) 入手:フェス限定条件はあるが効果の大きい向日葵スキル+FB革命の秘奥義持ち 打撃の極致・蝶 FB革命の秘奥義 【虹のイマジネーション】天草 琴音 (一) 入手:メインマッチFB革命の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK FB革命の奥義 - 【黄金比を埋めるピース】天草 琴音 (一) 入手:期間限定スカウトFB革命の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK FB革命の奥義 - 【鷲掴みの称賛】天草 琴音 (一) 入手:恒常スカウト爆裂の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK 爆裂の奥義+ 守備範囲拡大の奥義 【ハプニングをハピネスに】宇喜多 茜 (右) 入手:アワード限定条件のない全体バフの蒼天スキル持ち 喜色満面の烈風・急 笑顔届けるドジっ子サンタ 【春色の想い】宇喜多 茜 (右) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 桜吹雪と色めく想い 安打製造の秘奥義 【繋ぐにゃんこボール】宇喜多 茜 (右) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 受け継いだにゃんこパワー 豪打の奥義+ 【幽幻のいざない】宇喜多 茜 (右) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル持ち ぴょんぴょん!!! 内野安打の秘奥義 【AWESOME!】宇喜多 茜 (右) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル持ち The fruit of efforts 守備範囲拡大の奥義 【誓いのヴェールアップ】宇喜多 茜 (右) 入手:イベント報酬条件のない向日葵スキル持ち 純白のマリアヴェール+ 好機活用の秘奥義 【花咲く成長】宇喜多 茜 (右) 入手:フェス限定条件はあるが効果の大きい向日葵スキル持ち 打撃の極致・風 守備号令の理 【信じる心は成就する】宇喜多 茜 (右) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 成長を見せる時 ヒット量産の奥義 【何気ない一瞬】宇喜多 茜 (右) 入手:恒常スカウト条件のない全体バフの固有スキル持ち 私の祈り 守備範囲拡大の奥義 【野球の基本は構えから】宇喜多 茜 (右) 入手:恒常スカウト条件のない全体バフの固有スキル持ち 愛され先輩力? 心頭滅却の奥義+ 【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) 入手:おこづかい交換入手が容易なので「とりあえずリンク」におススメ いたいけな決心 守備の秘奥義 + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【巡る想い】朝比奈 いろは (一) 入手:恒常スカウト一塁手適性☆には5凸の純正SSRが必要 【憧れが描く放物線】朝比奈 いろは (一) 入手:フェス限定こちらは右翼手適性◎も付けられる シンデレラハーモニー 名称 天草琴音青春風景集成 条件 「自動で発動」試合開始時に「空のいろ、君の音」「青春カラースキーム」が自動で発動「全力応援」なし 戦術 「自動で発動」または「全力応援」 効果 以下の効果を得る・自動で「空のいろ、君の音」を発動した場合自身が試合に出ているとき、打席時に三振率↓↓HR率↑↑が発動する自身がベンチにいるとき、味方一塁手の打席時に三振率↓↓HR率↑↑が発動する・自動で「青春カラースキーム」を発動した場合花属性の味方選手全員にスキル「カラーハーモニー・緑の彩り」を試合終了まで付与する蝶属性の味方選手全員にスキル「カラーハーモニー・紫の彩り」を試合終了まで付与する風属性の味方選手全員にスキル「カラーハーモニー・赤の彩り」を試合終了まで付与する月属性の味方選手全員にスキル「カラーハーモニー・黄の彩り」を試合終了まで付与する・戦術「全力応援」を使用した場合(「放物線鑑賞批評入門」)この選手のスキル、才能は応援枠に起用していなくても適用される自身がスキル「お手本みせてぇ」を試合終了まで習得する スキル名 条件 効果 カラーハーモニー・緑の彩り なし 自身のミート・走力が超絶に上昇し、三振率が超大幅に減少する カラーハーモニー・紫の彩り なし 自身のミート・パワーが超絶に上昇し、連打率が超究極に上昇する カラーハーモニー・赤の彩り なし 自身のパワー・走力が超絶に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が上昇する カラーハーモニー・黄の彩り なし 自身のパワーが超究極に上昇し、盗塁成功率・進塁しやすさが超絶に上昇する お手本みせてぇ なし 味方全体のホームラン率が超大幅に上昇する デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★ 焼きそば生姜パン - - - - P型メニュー1枚と同時に実行可能獲得ポイント上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 余白は無限大! なし 味方全体のパワー・ミートが上昇する - ★★★ 猛打爆発の秘奥義+(習得条件あり) 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身のパワーがバツグンに上昇し、ホームラン率が上昇し、二塁打率が大幅に上昇する 絆の結晶(極)2個「猛打爆発の秘奥義」習得済み ★★★ 爆裂の奥義+(習得条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が大幅に減少する 絆の結晶(極)1個「爆裂の奥義」習得済み ★★ 猛打爆発の秘奥義 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身のパワーが超大幅に上昇し、ホームラン率がわずかに上昇し、二塁打率が上昇する - ★★ 力込めの秘奥義 なし 自身のクイックが減少するが、球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する - ★ 爆裂の奥義 なし 自身のパワーがバツグンに上昇し、三振率が減少する - ★ 大振りの奥義 打席時 自身のミートがわずかに減少するが、パワーが超絶に上昇する - ★ 走力の奥義 なし 自身の走力が超バツグンに上昇する - ★ 超全力投球の奥義 なし 自身のスタミナがわずかに減少するが、球速が超絶に上昇する - ★ 流れ変えの奥義 5回以降 味方打者のミートが大きく上昇する - ★ テンポの奥義 投球時 味方守備のエラー率が減少し、守備がわずかに上昇する - ★★★ 下半身強化の極意 なし 自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★★ 尻上がりの極意 投球時/投球イニングが3回以降 自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する - ★★★ アベックHRの極意 打席時/チームの前打席の結果がホームランのとき 自身のホームラン率が上昇し、パワーが超大幅に上昇する - ★★★ 自然体の極意 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇する - ★★★ 打球予測の極意 ときどき/守備時 自身の守備・走力が上昇する - ★★ 捨て身の心得 7回以降 自身の守備がごくわずかに減少するが、走力・パワーがわずかに上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 練習あるのみ! 7 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する アーティスト 7 打席時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートがわずかに上昇する 放物線のイメージ 7 5回まで 味方全体のパワー・守備が上昇する 器用さ◎ 5 なし 自身のミート・守備が上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名(→★才能名) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + [UR]【走者刺すムーブメント】 [UR]【走者刺すムーブメント】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【夕空に描く線】 [SSR]【夕空に描く線】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 天草 琴音のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
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Sacred Seasons MMORPG サイトURL http //www.sacredseasons.com/play/ http //www.kongregate.com/games/jamieyg3/sacred-seasons-mmorpg 関連サイト Sacred Seasons Wiki (英語) 概要 可愛らしいキャラクターが特徴の2DのMMORPG。 四季を象った各エリアを周り、クエストをこなしていく。 プレイは無料で、一部のゲーム内通貨が課金販売されている。 現在、続編となるSacred Seasons 2が新たに公開されている。 基本事項操作方法 戦闘システム ダンジョン アリーナ クエスト キャラクターのHP・SP回復方法 マップ お金 その他 ステータス クラス一覧Spring Summer Fall Winter 攻略職業選択 基本事項 クエストの内容・モンスターの種類など詳しい情報は、 ページ上部で紹介しているWikiaのサイトが非常に充実しているので、そこを参照のこと。 ここでは最低限の内容のみを記載する。 操作方法 操作はすべてクリックで行う。マップ(画面)上の行きたい場所をクリックすると移動。 頭の上に「!」が表示されているキャラクターはNPCで、クリックで会話。 マップ端の白いポータルに入ると隣のマップへ移動する。 赤いポータルはダンジョンで、さらにその中に複数の赤いポータルがあり、それに入ると戦闘開始。 水色のポータルはアリーナ(後述)や店など特殊な場所への入り口。 戦闘システム ターン制ではなく、FFシリーズなどに見られるようなタイマー方式。 各キャラのタイマーのゲージが溜まると行動が可能になる。 途中で戦闘から逃走しても、敵キャラのHPなどの戦闘状況はダンジョンを出るまで保持される。 1つの戦闘には最大5人まで同時に参戦可能。 戦闘に勝利するとEXPとSilverが獲得出来る。アイテム・Goldは貰えない。 ダンジョン 1つの部屋で構成され、ほとんどが1個~4個、稀に多い場所では6個の戦闘がある。 なお、最後の戦闘の終了時に参戦していれば、そのダンジョンをクリアしたとみなされるので、 (逆に言えば最後の戦闘に参戦していないとクリア扱いされない) クエストを行う際に多人数で行く時には留意されたい。 また、一部のエリアでは複数の部屋から構成されるダンジョンもある。 アリーナ 各エリアに1つずつ存在する長大なダンジョン。 それぞれクエストがあり、全部屋を踏破するとGoldが報酬として貰える。 部屋数は全7フロア各7部屋の計49部屋あり、各部屋に1個~数個の戦闘があるので、 どんなにスムーズに行っても最低30分は掛かる。 もちろん攻略にあたっては十分なレベルが必要で、一番難易度の低い場所でも最低40レベルは必要(1人で行く場合)。 通常のダンジョン同様、最後の部屋の最後の戦闘終了時に参加していればクリア扱いとなる。 クエスト 特定のNPCに話しかけると受けられる。報酬はEXP・お金・アイテム・マップ解除の4種類。 ほとんどのクエストはNPCの近場のダンジョン内のモンスターをすべて倒せ、というもの。 それ以外では特定の種類のモンスターを倒せ、などがある。 キャラクターのHP・SP回復方法 一般的なRPGのような宿屋はなく、以下の4通りが全て。 ダンジョン・アリーナをクリアする。 死亡する。 レベルアップする。 回復アイテム・スキルを使用する。 マップ 中央の街「Shikaakwa」の周囲に四季を象ったエリアが4つあり、さらにクエストをこなす事で奥のエリアに行く事が出来る。 各エリアではクエストをこなす事で徐々に行ける範囲が増えていく。 詳しくはWikiaのページを参照。 お金 このゲームにはSilverとGoldの2種類の通貨があり、Silverは戦闘終了時、及びクエストの報酬で入手出来る。 Goldは以下の3通り。 クエストの報酬。 課金して購入する。 画面中部の青いバーから行える「Free Offer」で入手。これは、外部の提携しているサイトにアカウント登録などをするとGoldが入手出来る、というもの。 その他 SilverとGoldは両替出来ない。 防具は店売りのGoldで買えるものしか存在しない(つまり実質ほぼ有料)。 ステータス 名前 意味 HP 体力 SP スキルを使用するのに消費する ATT 相手に与える物理ダメージ量に影響 MAG 相手に与える魔法ダメージ量に影響 SKL スキルの効果量、攻撃の回避率に影響 SPD 攻撃の回避率、攻撃の命中率に影響 LCK 攻撃のクリティカル率、スキルの効果量に影響 DEF 物理ダメージに対する防御力 RES 魔法ダメージに対する防御力 MAG+レベルが96に達するとダメージが跳ね上がる。 例)素のMAG32+武器のMAG20+レベル44=96 ATTも同じ? クラス一覧 各季節毎に4つの職業があり、計16職ある。季節の違いに特に意味はない。職業毎に性別が違い、性別によって装備出来る防具が異なる。 クラスはステータスを保持したままいつでも自由に変更可能。上級者になるとサブのキャラクターを平行して育てている場合がほとんどである。 スキルのBuff・Debuffはどれも一定ターン経過で効果が切れる。 Spring Charmer ATT・MAGの両方が成長する。 ゲーム中で一番SP消費量が少ない全回復スキルを持つ。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Spruce Juice III 65 150 対象1人のHPを回復 Spruce Juice IV 91 300 対象1人のHPを全回復 Evergreen Soldier HPの成長率が著しく高いクラス。 回復スキルは低コストだが、回復量はゲーム中最弱。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Hip Flask III 50 50 パーティ全員のHPを回復 Catapult V 150 500 対象1体に高ダメージを与える Scout ゲーム中最弱のクラス。攻撃速度に優れるが、打たれ弱く、与ダメージも低い上、回復スキルも持っていない。 しかしながら、レベル150で覚えるスキルが非常に優秀で、このスキルの為だけに存在していると言っても過言ではない。 使用者が少なく、上級者になればなるほど重宝され、持て囃されるクラス。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Rabbit Speed 150 1250 パーティ全員の攻撃速度を大幅に上昇。バトルタイマーが1秒未満になり、ほぼ無制限に行動可能になる。 Shaman MAGの伸びはあまり良くなく、与ダメージは低いが、良い回復スキルを持っている。 範囲攻撃スキルが優れており、中盤のレベル上げを高速に行う事が出来る。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Medicine Song III 50 100 対象1人のHPを回復 Natures Judgment II 57 190 すべての敵にダメージを与える Medicine Anthem 91 350 対象1人のHPを全回復 Natures Judgment III 150 100 90%の確率ですべての敵に高ダメージを与える Summer Desert Bandit 2系統の回復スキルを持っており、通常の回復スキルはATT系にしては結構高い方。 Absolute Hydrationは確率は低いが全回復出来る博打スキル。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Snake Juice II 82 200 対象1人のHPを回復 Absolute Hydration II 50 200 50%の確率で対象1人のHPを全回復 Absolute Hydration III 150 650 75%の確率でパーティ全員のHPを全回復 Hypnotist DEF・RESの伸びが共によく、防御面に優れるクラス。 SKL・SPDの伸びが悪いので攻撃回避率は低いが、回復スキルもそれなりに良く、 他にも良いbuffスキルを持っているので、扱いやすく、活躍するクラス。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Body Relax III 26 200 対象1人のHPを回復 Time Warp II 82 50 パーティ全員の攻撃速度をそれなりに上昇 Statis Field IV 150 1200 パーティ全員のDEFを大幅に上昇 Pathfinder 全体回復スキルを持つ良き回復役。バトルタイマーも早いので迅速な対応が出来る。 反面、ATTの伸びが悪く与ダメージが低い上、DEF・RESも低く、打たれ弱い。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Blackberry IV 91 450 パーティ全員のHPを回復 Sun Witch SPの伸びが全クラス中最高な反面、HPの伸びが悪い。 回復スキルはそこそこの回復量でコストが低く、費用対効果が良い。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Victory Song III 26 45 すべての敵のSKLを10下げる Healing Rays II 43 100 対象1人のHPを回復 Mages Boon IV 150 1250 90%の確率でパーティ全員のMAGを大幅に上昇 Fall Clown ATT・MAGの両方が成長する。全体のステータスとしてはどれも平均的に伸びていく。 しかしながら、習得スキルがどれも微妙で使えない上、回復スキルも持っていない。 スキルが重要なこのゲームにおいては使い辛く、人気の低いキャラクター。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Laughing Gas IV 82 200 すべての敵の攻撃速度を大幅に低下 Harvest Soldier そこそこ良いATTの伸び率で、良い回復スキルを持ち、HPの伸びも平均的で悪くない。 変な癖もなく扱いやすいクラス。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Bread Basket V 91 350 対象1人のHPを全回復 Defense Tactics III 150 800 90%の確率でパーティ全員のDEFを大幅に上昇 Savage 優れた肉弾戦クラス。攻撃速度が速く、攻撃力も高い。 回復スキルもなかなか良い上に、攻撃速度上昇スキルもあって頼もしい。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Gator Aid III 82 220 対象1人のHPを回復 Blood of the Fire Wolf II 91 350 対象1人の攻撃速度を大幅に上昇 Thaumaturgist MAGの成長率がゲーム内で一番高く、DEF・RESの伸び具合もそれなり。 回復スキルがとても貧弱。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Wonderwork II 57 100 対象1人のHPを回復 Hunter Spirit IV 150 950 パーティ全員のMAGを大幅に上昇 Winter Arctic Soldier 肉弾戦タイプ。バトルタイマーは遅いが、HPとATTの伸びがとても良く、DEFにも優れる。 反面、RESが非常に低く、回復スキルも持っていない。 レベル150のスキルがとても有用で、ATT型の与ダメージを1万以上押し上げる。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Midnight Sun III 80 200 対象1人のRESを大幅に上昇 Polar Bear Claws 150 500 パーティ全員のATTを大幅に上昇 Clairvoyant Arctic SoldierのMAG版といった感じのクラス。 RESの伸びが非常に良い反面、DEFがとても低い。 回復スキルのコストが回復量の割に高いのが難点。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Energy Field II 57 200 対象1人のHPを回復 Astral Travel III 91 600 対象1人の攻撃速度を大幅に上昇 Phospholipid Barrier 150 900 90%の確率でパーティ全員のRESを大幅に上昇 Medicine Man ATT・MAGの両方が成長する。 数少ない味方全員のHP全回復スキルを持つ良き回復役。 名前 習得レベル SPコスト 効果 White Sage III 43 120 パーティ全員のHPを回復 Great Uriel Ivy 50 300 対象1人のHPを全回復 Great Uriel Ivy II 150 900 90%の確率でパーティ全員のHPを全回復 Snow Bandit 人気が高く、このゲームで一番使用者の多いクラス。 SPDとSKLの成長率が良く、ATTの伸びも結構良い。が、DEF・RESの伸びが共に悪く、打たれ弱い。 回復スキルもあまり良くなく、回復量は弱~中程度。 レベル150で覚えるスキルが狩り(レベル上げ)をする際に大いに役立つ。 名前 習得レベル SPコスト 効果 Life Slush II 65 150 対象1人のHPを回復 Freezing Rain III 73 100 75%の確率で敵1体の攻撃速度を低下。 Frost Daggers III 150 900 すべての敵に高ダメージを与える(12000~)。 攻略 このゲームでは防御力の影響力が低く、HPの成長率が良いので、 レベルを上げてHPを増やす、というのが敵の攻撃への一番の対策となる。 また、ATT・MAGの与ダメージへの影響力が大きく、10も上がれば目に見えてダメージが違ってくる。 職業選択 無難な選択をするならば、回復スキルを持ち、防御力の伸びがある程度良く、使えるスキルを持っている、というのが条件になるだろう。 それを踏まえて考えると、Hypnotist・Harvest Soldier・Savage辺りがオススメ。
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【3月27日生まれ】條島 もも (一) 最終更新日時 2023/04/01 22 47 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 △ ◎ ◎ - ◎ - - - 総評 ムチムチ低身長パワフルスイングな吉田正尚系女子のももちゃん。 同じく牛乳好きの集いの千代と比べるとその差は一目瞭然。 同じ牛乳好きでどうしてここまで差がついたのか… パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3003 3731 2518 2882 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - 追加メニュー ★★ 連携守備 月 14 14 14 - 追加メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★ 大振りの奥義 打席時 自身のミートがわずかに減少するが、パワーが超絶に上昇する - ★★★ 豪打の極意 打席時 自身のパワーが大きく上昇し、ミートがわずかに上昇する - ★★★ 走者生還の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーがわずかに減少するが、ミートがバツグンに上昇する - ★★ アスリートの心得 なし 自身の走力が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する - ★★ 長打の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - ★★ 安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する - ★★ 一刀両断の心得 打席時/3打席目以降 敵投手の球速をわずかに減少させ、コントロールを少し減少させる - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 パワーヒッター 5 なし 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートがわずかに上昇する パワー〇 3 なし 自身のパワーが大幅に上昇する 走塁〇 3 なし 自身の走力が大きく上昇し、走塁が上昇する 意外性 3 まれに/打席時/5回以降 自身のパワーが超大幅に上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - コメント ログを開く 名前
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【とびっきりの笑顔で!】阿佐田 あおい (二) 最終更新日時 2023/08/15 22 46 /このページを編集 ▼やク神 属性 レア 守備適性 - △ ◎ △ 〇 - - - 総評 ハチサマ2023開催に合わせて実装された蒼天Clutch!にゃんボ。 蒼天スキル・蒼天技はベンチでも発動するほぼ球威の極致。 固有スキルはパッとしない自己バフなので応援枠選手のフォトリンク装備用シーンと言えるだろう。 これにより蝶舞子や月舞子、月野崎などはフォトリンク次第で4倍球威の極致も可能。 三振率+20、ホームラン率-20、三塁打率・二塁打率-18、連打率-21 と蒼天スキルの三振・HRバフを封じられる程度には強力なデバフになる。 猫車で物足りなくなってきた監督は是非ともリンクさせてあげよう。 #ハチナイ攻略 + 全員集結せんかなという願望 横浜、1000clubでKOKORiを迎え ハチサマ5 以来約2年ぶりの開催となった ハチサマclutch!ROCKLIVE in 横浜 。 1000clubに響く頭ハチナイの歓声、声出しエリアから聞こえる「アンコール」の声。 「やれやれ、アンコールに応えないとね」clutch!とKOKORiは苦笑しながら呟いた 立ち上がって伸びをした時、一同はふと気付いた 「あれ・・・?お客さんがもっといるのだ・・・?」 ステージ裏から飛び出したclutch!とKOKORiが目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった 千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように歓声が響いていた どういうことか分からずに呆然とする一同の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた 「clutch!、アンコールだ、早く行くぞ」声の方に振り返った一同は目を疑った 「ゆ・・・HUiT?」 「なんだclutch!、居眠りでもしてたのか?」 「い・・・IN-HI16?」 「なんだKOKORi、かってにIN-HI16を進級させやがって」 「TWiNcrewさん・・・」 一同は半分パニックになりながらセトリのアーティストを眺めた HUiT clutch! IN-HI16 TWiNcrew KOKORi おいしいものクラブ NO.0・・・ 暫時、唖然としていた一同だったが、全てを理解した時、もはや彼女らの心には雲ひとつ無かった 「勝てる・・・勝てるんだ!」 HUiTからマイクを受け取り、ステージへ全力疾走する一同。その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3303 2719 3758 3956 - 恒常スキル後パラメータ 6003 3519 5058 6056 自身HR率-5/敵打者三振率+1 ときどき/守備時 - - +400 +400 - 打席時/走者得点圏 - +600 - - - 最大バフスキル後パラメータ 6003 4119 5458 6456 自身HR率-5/敵打者三振率+1 恒常スキル後パラメータ(蒼天スキル) 6003 3519 5058 6056 自身HR率-5/敵打者三振率+5 最大バフスキル後パラメータ(蒼天スキル) 6003 4119 5458 6456 自身HR率-5敵打者三振率+5、ホームラン率-5、三塁打率・二塁打率-3 蒼天スキル・蒼天技の効果 蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 ミート パワー 走 力 守 備 備考 会者定離の烈風・急【ムード適応・躍進】参 自チームムード0以上 - - - - 敵打者 三振率+5、ホームラン率-5、三塁打率・二塁打率-3 会者定離の烈風・破【ムード適応・躍進】弐 - - - - 敵打者 三振率+3、長打率-3 会者定離の烈風・序【ムード適応・躍進】壱 - - - - 敵打者 三振率+1、長打率-1 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - 追加メニュー ★★ 技術やる気ドリル - - - - T型メニューと同時に実行可能やる気がバツグンに上昇したあと消滅する 追加メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 会者定離の烈風・急(習得条件あり) なし 敵打者の三振率を大幅に上昇させる 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破5回以上「会者定離の烈風・破」習得済み 蒼天技 【ムード適応・躍進】参 自チームのムードが0以上のとき 敵打者のホームラン率が大幅に減少し、三塁打率・二塁打率が減少する ★★★ 会者定離の烈風・破(習得条件あり) なし 敵打者の三振率を上昇させる 絆の結晶(極)1個 ほか限界突破3回以上「会者定離の烈風・序」習得済み 蒼天技 【ムード適応・躍進】弐 自チームのムードが0以上のとき 敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率が減少する ★★ 会者定離の烈風・序(習得条件あり) なし 敵打者の三振率をわずかに上昇させる 絆の結晶(超)2個 ほか限界突破1回以上「会者定離の追い風」習得済み 蒼天技 【ムード適応・躍進】壱 自チームのムードが0以上のとき 敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率がわずかに減少する ★★★ 会場を盛り上げる熱気 打席時 自身のミート・パワーが超絶に上昇する - ★★ 会者定離の追い風 なし 敵打者の三振率をわずかに上昇させる - ★★ 守備集中の秘奥義 なし 自身のパワーが少し減少するが、守備が超絶に上昇する - ★ 叩きつけの奥義 打席時 自身のホームラン率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇する - ★ 打球予測の奥義 ときどき/守備時 自身の守備・走力が大きく上昇する - ★★★ 好機活用の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが超大幅に上昇する - ★★ 勝負師の心得 打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき 自身のミートが少し上昇し、パワーがわずかに上昇する - ★★ 守備職人の心得 守備時 自身のエラー率がわずかに減少し、守備がわずかに上昇する - ★ ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 沸き立つ歓声 7 なし 自身の走力が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する セカンド◎ 5 守備時/セカンドのとき 自身の守備が超大幅に上昇する 笑顔大事に! 7 なし 自身の守備が大幅に上昇し、走力が大きく上昇する 臨機応変 5 打席時 自身のミートが超大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 感覚消失!?(→笑顔大事に!) 『久しぶりのライブに向けて、みんなで練習に集まったのだ! …なのに、動きもリズムもみんなバラバラ…一体どうしちゃったのだ~!?』 ★ 顔芸.jpg▼ セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 阿佐田 あおいのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く まさかの内川コピペで草 - 名無しさん (2023-08-14 09 40 28) 記事作成&更新おつやで。極地は名門までなら1つだけにしてステータス上げた方が良いって言われてたけど、打たれまくるタグ盛り全国だとWはアリって言われてたから、コスパが良いかは環境にもよるかもしれん。 - 名無しさん (2023-08-14 11 36 16) まぁこっちは他とのトレードオフにならんベンチバフやから、コスパはともかくあれば助かるのは間違いないんやろうけど。 - 名無しさん (2023-08-14 11 38 30) ダイヤモンドチャレンジの打たれたらあかん系ミッションで恩恵ありそう - 名無しさん (2023-08-14 12 37 43) 怪文書の才能に脱帽 - 名無しさん (2023-08-15 21 53 48) 名前
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◆雄大な自然を守護する妖精。玄武が人型となった姿。聡明で穏やかな性格。外見は幼いが、どの妖精よりも長く生きている。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 30 780 - - 226 - - - 30 0 0 0 120 0 0 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「山紫水明」 発動条件 設定キャラの体力が80%以下 親密度 ①発動効果 ②発動効果 ③発動効果 継続 発動回数 Lv. 1 設定キャラのクリティカル被ダメージを大幅カット 設定キャラの貫通被ダメージを大幅カット 設定キャラが攻撃したら敵に65%の確率で捕縛を付与 2Turn 無制限 Lv. 2 3Turn Lv. 3 4Turn Lv. 4 Lv. 5 5Turn ■補足事項 2019/07/11 登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/5454 コメント 名前
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[UR]【IMPACT!】アメリア サンダース (右) [SSR]【満開のNEW YEAR】アメリア サンダース (右) 最終更新日時 2024/04/07 20 03 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 なし 変化球1 - △ △ △ - - - 〇 - ◎ △ ◎ 変化球2 - 総評 #ハチナイ攻略 パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 5300 6702 3106 3404 - 恒常スキル後パラメータ 6050 9802 3356 4204 三振率-8/ホームラン率+7/三塁打率・二塁打率+3 3回以降 - - +300 - ホームラン率+5 打席時/6回まで +500 +500 - - - 最大バフスキル後パラメータ 6950 10702 3656 4204 三振率-8/ホームラン率+12/三塁打率・二塁打率+3 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 6050 10702 3456 4204 三振率-10/ホームラン率+7/三塁打率・二塁打率+3 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 6950 11602 3756 4204 三振率-10/ホームラン率+12/三塁打率・二塁打率+3 ※野手用ピンクスキル6つ + 投手パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 135km/h 3002 3702 - + SSR時のパラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4324 5467 2534 2777 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ - 1 - メンバー 東雲いろは 小鳥遊 宇喜多 + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三) 入手:リーグメダル交換毎日挑戦していれば5凸も現実的 【絶対の自信】東雲 龍 (三) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【揺るがぬ芯と闘志】東雲 龍 (三) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【ご主人様に向けた視線】東雲 龍 (三) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【焦燥の向かう先は】東雲 龍 (三) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【新春行事もてんてこまい】朝比奈 いろは (一) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【失敗はビターな口溶け】朝比奈 いろは (一) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【ヘアケアのいろは】朝比奈 いろは (一) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 + スキルタイプ スキルタイプ 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【PARADISE☆】アメリア サンダース (右) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち蒼天技はビジターで発動しないので注意 勇猛無比の極・急 So refreshed! 【IT S☆GONE!】アメリア サンダース (右) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル+爆裂の奥義持ち Miracle shot!! 爆裂の奥義+ 【HEY, SMILE!】アメリア サンダース (右) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル持ち Best Smile!! 安打製造の秘奥義 【晴れ空にBig Fly】アメリア サンダース (右) 入手:ハチ姫限定条件のない固有固有スキル+FB革命の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK It's show time! FB革命の奥義 【息巻くボルテージ】小鳥遊 柚 (遊) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 我武者羅の叛骨・急 情熱高まる夕暮れ 【友と紅葉と温泉と】小鳥遊 柚 (遊) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 獅子奮迅の楔・急 溢れた想いは湯に溶けて 【絵馬に込めし願い】小鳥遊 柚 (遊) 入手:シーンパック条件の緩い向日葵スキル+FB革命の奥義持ち 絵馬に書く一途な思い FB革命の奥義 【ハッピー弾ける舞台裏】小鳥遊 柚 (遊) 入手:ハチサマ限定条件のない向日葵スキル持ち 決めポーズは勝利のV! 大振りの奥義 【追憶が繋いだ今】小鳥遊 柚 (遊) 入手:イベント報酬条件のない向日葵スキル持ち 追憶が巡る勝負+ 安打製造の奥義+ 【再会は春の訪れと共に】小鳥遊 柚 (遊) 入手:恒常スカウト条件の緩い向日葵スキル持ち4番起用の必要あり 4番の再来! 豪打の秘奥義 【暗雲斬り払う不屈の心】小鳥遊 柚 (遊) 入手:フェス限定条件の緩い向日葵スキル+FB革命の奥義持ち 守備の極致 FB革命の奥義 【逡巡断ち切る真剣勝負】小鳥遊 柚 (遊) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル+FB革命の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK 本気でいっちゃうし! FB革命の奥義 【星夜のサプライズギフト】小鳥遊 柚 (遊) 入手:期間限定スカウト条件のない固有スキル+爆裂の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK とびきりのサプライズ 爆裂の奥義+ 【積雲切り裂く打球】小鳥遊 柚 (遊) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち ドラマチックな一撃を! 豪打の奥義+ 【果敢なオープンスタンス】小鳥遊 柚 (遊) 入手:恒常スカウト条件の緩い固有スキル持ち 光へ導くフルスイング 豪打の秘奥義 + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【誓いのヴェールアップ】宇喜多 茜 (右) 入手:イベント報酬右翼手適性☆には5凸の純正SSRが必要 【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) 入手:おこづかい交換純正SSR5凸が現実的 【花咲く成長】宇喜多 茜 (右) 入手:フェス限定こちらは左翼手適性☆も付けられる シンデレラハーモニー 名称 Sparkling time 条件 打席時 戦術 「引っ張り」または「秘策・主砲宣言」 効果 以下の効果を得る・戦術「引っ張り」を使用した場合(「So Exciting!!」)オペレーションコストを10回復自身が戦術「秘策・主砲宣言」を使用する際の消費オペレーションコストが20減少する走者の人数に応じて、以下の効果を得る・走者がいないとき三振率↓↓↓HR率↑↑↑・走者1人または2人のとき三振率↓↓↓HR率↑↑↑敵捕球率↓↓↓・走者3人のときオペレーションコストの回復量が20になる三振率↓↓↓↓↓×2HR率↑↑↑↑↑敵捕球率↓↓↓↓↓登板中敵投手のスキルを、スキル評価が高い順に2つ試合終了まで無効にする※この効果は1人の投手につき1回しか発動しない※この効果は代打では発動しない※無効にする対象はスキル、才能、PMである(※キャプテンスキルは除く)※戦術「秘策・主砲宣言」を使用する際に消費するオペレーションコストは0未満にはならない・戦術「秘策・主砲宣言」を使用した場合(「Perfect Shot」)三振率↓↓↓↓↓HR率↑↑↑↑↑×2 自身の一枚目のURと比較すると、追加スキル習得こそ無いものの順当に強化されており、上位互換と言っても差し支えないだろう。 特に三振率減少が大きく、前URよりも安定感のある打撃が期待できる。 「引っ張り」で発動できる「So Exciting!!」にはOC回復が付いており実質消費OCが5になる。 走者が多いほど効果が強力になり、特に満塁時にはOCを増やした上で敵投手のスキル2つを試合終了まで無効にすることができる。 蒼天や向日葵などの評価の高いスキルを選んで無効にするので、この効果が発動すれば敵投手を打ち崩すことは容易。 また「秘策・主砲宣言」の必要OCを減らすので、「Perfect Shot」の発動も補助できる。 自身の蒼天も「引っ張り」使用が条件なので相性は良いが、自分で発動させる場合は一打席目に蒼天技が発動しないことに留意。 「秘策・主砲宣言」で発動できる「Perfect Shot」は、少なくともリーグマッチレベルであれば、ほぼ確実に本塁打を放ってくれる。 戦術の発動条件からアメリアを4番に置かなければ使用できないので注意。 ただしOC消費軽減の分を加味しても「負けている時に2アウト」と発動条件は厳しいので、割り切って別の打順に置いてしまってもいいだろう。 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーP - - - - P型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ Happy New Year! 打席時 自身の三振率が大幅に減少し、ホームラン率が超大幅に上昇し、三塁打率・二塁打率が上昇する - ★★★ 爆裂の奥義+(習得条件あり) なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、三振率が大幅に減少する 絆の結晶(極)1個「爆裂の奥義」習得済み ★★★ フルスイングの奥義+(習得条件あり) 打席時 自身のパワーが究極に上昇し、ホームラン率がわずかに上昇するが、走力が減少する 絆の結晶(極)1個「フルスイングの奥義」習得済み ★★★ 長打の奥義+(習得条件あり) なし 自身のパワー・走力が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「長打の奥義」習得済み ★★ パワーピッチの秘奥義 なし 自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する - ★★ 豪打の秘奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 爆裂の奥義 なし 自身のパワーがバツグンに上昇し、三振率が減少する - ★ フルスイングの奥義 打席時 自身のパワーが超絶に上昇し、ホームラン率がわずかに上昇するが、走力が少し減少する - ★ 長打の奥義 なし 自身のパワー・走力が大きく上昇する - ★ 全力投球の奥義 投球時/投球イニングが2回まで 自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが上昇する - ★ エースキラーの奥義 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - ★ 体幹強化の奥義 投球時 自身の球速が少し上昇し、コントロール・スタミナが上昇する - ★★★ 体力の極意 なし 自身のスタミナが大幅に上昇する - ★★★ 力込めの極意 なし 自身のクイックが減少するが、スタミナが上昇し、球速が少し上昇する - ★★★ 強打者の極意 打席時 自身のパワーが上昇し、ミート・走力がわずかに上昇する - ★★★ アスリートの極意 なし 自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する - ★★★ 自然体の極意 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇する - ★★ 身体能力強化の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 exciting game! 7 3回以降 自身のホームラン率が大幅に上昇し、走力が上昇する 気分上々 7 打席時/2点差以上で勝っているとき 自身のミート・パワーが大きく上昇する フレンドリー精神 7 なし 自身の守備が大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する + 殿堂入り才能 才能名 Lv 条件 効果 フレンドリー精神 EX なし 自身の守備が超絶に上昇し、ミートが超バツグンに上昇する バイタル◎ EX なし 自身のパワー・守備が大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名(→★才能名) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + [UR]【IMPACT!】 [UR]【IMPACT!】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【満開のNEW YEAR】 [SSR]【満開のNEW YEAR】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - アメリア サンダースのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く おつやで。引いた人、性能どないや? - 名無しさん (2024-01-04 23 14 23) 引っ張りで結構高確率で打ってくれるよ。 - 名無しさん (2024-01-04 23 32 13) 花染なら間違いなく引いた方がええと思う。守備ボロだけど。 - 名無しさん (2024-01-04 23 35 50) 蒼天月島付けたら化けた。 - 名無しさん (2024-01-06 11 43 19) ただ使うならちゃんと考えて、満塁時の効果や主砲宣言もある程度活かせるようにした方がええな。 - 名無しさん (2024-01-06 18 55 44) 単に実質消費5の引っ張りCHとして使って、運が良ければ追加効果も〜みたいな使い方するだけだと、染め以外ではそれほど優先度は高くないと思う。 - 名無しさん (2024-01-06 18 57 03) そっか~、バフ封印は満塁の時だけかぁ~ - 名無しさん (2024-01-09 21 44 43) クロエ?ちゃん可愛い - 名無しさん (2024-01-06 21 22 08) クロエちゃんは留学生として本校に来てくれないものか - 名無しさん (2024-01-11 00 38 19) 名前