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『鉄道』は平井喜久松さんの著書で,岩波書店から1936年(昭和11年)に第1刷が,1949年(昭和24年)に第7刷が発行されました。 このページには「第一編 鉄道線路 第二章 軌道 §1. 軌条 〜 §4. 道床」を収録。 目次 第一編 鉄道線路 (p. 4) 第二章 軌道 (p. 21) §1. 軌条 (p. 21)1. 軌条の形 (p. 21) 2. 軌条の材質 (p. 22) 3. 軌条の耐荷重力 (p. 23) 4. 軌条の長さ及び遊間 (p. 23) 5. 軌条の毀損(rail failure)(p. 25) 6. 軌条の耐久年限 (p. 26) §2. 軌条接目 (p. 27)1. 軌条接目(rail joint)(p. 27) 2. 軌条接目の種類 (p. 27) 3. 接目板(fish plate, splice plate, joint bar)(p. 29) §3. 枕木 (p. 29)1. 枕木の分類 (p. 30) 2. 木枕木(wooden sleeper)(p. 31) 3. 鉄枕木(steel sleeper)(p. 34) 4. 鉄筋コンクリート枕木(reinforced concrete sleeper)(p. 36) 5. 集成枕木(composite sleeper)(p. 37) §4. 道床 (p. 37)1. 道床の目的および種類 (p. 37) 2. 普通道床 (p. 37) 3. 補助道床 (p. 39) 4. コンクリート道床 (p. 39) 参考文献 関連ブログ コメント メール 第一編 鉄道線路 (p. 4) 第二章 軌道 (p. 21) §1. 軌条 (p. 21) 軌条とは車輛を支持し,その運転抵抗を減ずるために用いられるもので,昔は石とか木に鉄板を張ったものを等を用いたが,現在は総て鋼鉄で作られる(*1)。 1. 軌条の形 (p. 21) 次の如きものがある。 牛頭軌条(bull head rail) 平底軌条(T-rail,flat-bottomed rail) 溝付軌条(grooved rail) 櫛形軌条 (1) は英国において用い,他の世界各国ではほとんど (2)の平底軌条を用うる。(3)は市街鉄道に用い,(4)は鋼索鉄道に使用されている。 # clear 平底軌条における各部の名構は第31図の如く3部に分ち,各部の断面積の割合は大体頭部42%,腹部21%,底部37%である。 而(しこう)して軌条の大きさは単位長の重量をもって言い表している。 例:30kg軌条(長さ1mの重量約30kg),60封度(ポンド)軌条(長さ1碼(ヤード)の重量約60) 我国において普通用いる軌条の断面積および慣性モーメントは次の如くである(*2)。 第6表 軌条種別 断面積 (mm2) 慣性モーメント (mm4)(X軸について) 30kg 3,826 606.0 37kg 4,728 951.5 50kg 6,433 1,744.0 2. 軌条の材質 (p. 22) 各国区々であるが,我国では鉄道省規定の鋼軌条の鉄以外の化学的成分(百分率)は次の様である。 炭素 0.45〜0.60% 珪素 0.20%以下 硫黄 0.05%以下 マンガン 0.60〜0.90% 燐 0.055%以下 軌条の材質には蒸気鋼軌条(これを炭素鋼軌条 "carbon steel rail" と言う)の外に次の如きものがあるが,これ等は何れも軌条の摩耗を少なくする目的で特殊の成分を加へ,または特殊の加工を為したものである。 珪素鋼軌条(silicon steel rail) 中マンガン鋼軌条(medium manganese rail) ニッケル鋼軌条(nickel steel rail) ソルバイト軌条(sorbitic rail) (1)〜(3)は特殊鋼軌条。 (4)は軌条圧延の際に頭部に熱処理を加えて,一部分ソルバイト組織としたものである(*3)。 3. 軌条の耐荷重力 (p. 23) 枕木の間隔,道床の状態により異なり,一定の計算式により算出する事は困難であるが(精細は§6 軌道力学(51頁)を参照),大体の目安としては機関車動輪1軸の重量を2.5〜3倍した数をもって軌条1mの重量とする。 例:14ton/axle の場合,軌条は 14x2.5〜14x3=35(kg)〜42(kg)/m のものを用うればよろしい。 軌条の実際耐荷力を表示すれば次の如くである(*4)。 第7表 軌条実際耐荷力 (道床の状態優良なる場合) 耐 荷 力 (ton) 枕木数 軌条種別 12 13 14 15 16 25kg 10.98 11.81 12.05 12.30 13.49 30kg 14.08 14.38 14.61 14.91 15.12 35kg 16.41 16.43 16.72 17.06 17.39 37kg 17.33 17.66 17.99 18.42 18.79 40kg 19.16 19.55 19.95 20.42 20.91 備考:枕木数は 9m 軌条に対するものである。 4. 軌条の長さ及び遊間 (p. 23) 軌条の標準長は各国異なるが英米では9m以上,ドイツでは10m以上とし,我国有鉄道においては第8表のようになっている(*5)。 第8表 軌条種別 標 準 長 従 来 昭和9年より 30kg 10m 20m 37kg 10m 25m 50kg 12m 25m 軌条の長さは漸次長尺のものを使用する傾向であるが,その長所および短所は次の如くである(*6)。 第9表 長尺軌条の長所および短所 長所 接目少し 事故発生の機会を減少す 接目の費用および保線費用を減ず 接目通過の衝撃少し 短所 製作困難 取扱不便 1本の軌条で一部毀損の場合,長い軌条を取替えねばならぬ 運搬費大 遊間とは温度変化による軌条の伸縮に備うるために設くる軌条接目における間隔を言うのである。我国有鉄道では軌条敷設当時の気温応じ,遊間を第10表のように定めている。第10表の値は12m軌条に対して計算したものであるが,長尺軌条の場合は第32図の標準による。 第10表 気温(℃) 0未満 0〜10 10〜20 20〜30 30〜40 40以上 トンネル内 遊間(mm) 8 7 6 4 3 2 2 5. 軌条の毀損(rail failure)(p. 25) 軌条の毀損の主な原因は次のようなものである(*7)。 製作の不完全 軌条取扱域あるいは敷設の不良 車輪の不良 列車重量に比し軌条断面積の不足 事故の起因するもの 鋼の疲労(fatigue of steel)に起因するもの 軌条毀損の状態は大体次の5種である(*8)。 挫潰域は流潰(軌条頭部の金属が軌間の内側に流れたるが如き状態を呈するもの) 破端(軌条腹部に裂傷を生じるもの) 縦裂(軌条頭部に裂傷を生じるもの) 釘孔,打痕(軌条折損するもの) 破底(軌条底部欠損するもの) これらの毀損軌条は軌条として役立たぬこととなり,列車の運転に危険であるから発見次第直ちに交換を要するのは勿論である。 この外摩耗がある程度に達した時も交換せねばならない。軌条摩耗交換限度は鉄道省においては軌道整備心得で定めているが,第6編 鉄道保線作業(277頁)で詳述することとする(*9)。 6. 軌条の耐久年限 (p. 26) これは次の事項に関係する(*10)。 軌条の材質 線路の状態 線路中心線の曲線なるか直線なるか 機関車およびその他の車輛重量 通過車輛数 列車の速度 運転の巧拙(こうせつ) 軌道および車輛の修繕の適否 これ等の状態により耐久年限は場所によりかなりの変化はあるが,平均して見ると直線部で次のようである(*11)。 普通路線 - 20年前後 海岸地方 - 12〜16年 隧道内 - 7〜10年 曲線部では以上の耐久年限の39〜83%位である。 特例としては山手線の曲線箇所で50kg軌条が僅か30日で交換を要している場所もあるが,これは運転回数が著しく多く,その上曲線の急な所であって,特例中の特例である(*12)。 §2. 軌条接目 (p. 27) 1. 軌条接目(rail joint)(p. 27) 軌条と軌条の接合には接目鈑を用いて両軌条を締結するが,接目は軌道における弱点であって,負担力は著しく減少し,列車通過の際,著しい衝撃を受ける(*13)。 2. 軌条接目の種類 (p. 27) 軌条接目と枕木との位置につき,次の5つの種類がある(*14) 懸接接目(suspended joint)- 枕木の中間において作りたる接目 支接接目(supported joint)- 枕木上にて作りたる接目 2挺接目(tow tie joint)- 支接接目の一種にして接目部の下に2挺の枕木を密着配置せる接目 3挺接目(three tie joint)- 支接接目の一種で,枕木3本により支持させる接目 架接接目(bridge joint)- 懸接接目の一種で,接目部に鉄板を下敷とせるもの 今日では懸接接目が最も多く,他は特殊の場合のみに用いられる(*15)。 また左右軌条の接目の配置により次の2種の接目がある(*16)。 相対接目(even joint)- 一方の軌条接目が他方軌条の接目と略同位置にあるもの 相互接目(broken joint)- 一方の軌条接目が他方軌条の略中央にあるもの この両者には各得失があって,何れを是と定め難いが,相互式は主として米国において採用せられており,その他の国では多く相対式を採用している。我国では相対式を原則とする(*17)。 軌条接目を市街鉄道等では溶接することがあり,断面異なる異種軌条の接合には異形接目鈑を用うるか,あるいは中継軌条と称し,長さ3mの両端の断面異なる特殊の軌条を用うる事がある(*18)。 また自信号区間で軌条を電気回路とする場合には,ある区間を限り軌条を電気的に絶縁する必要がある。このためにはウェバー・ジョイント(Weber joint)を用うる(第37図)(*19)。 3. 接目板(fish plate, splice plate, joint bar)(p. 29) 2つの軌条を連接するため,その接目部に使用する添接鈑を接目鈑と称する。接目鈑はその形状により2種に分つ(第38図)(*20)。 短冊形接目鈑(flat bar) アングル形接目鈑(angle bar) ボルト穴は第39図の如く楕円形のものと円形のものとある。これはボルトの首が楕円形の穴の丁度一致するようにして,ナットを回すときにボルトも共に回転しないためである(*21)。 §3. 枕木 (p. 29) 枕木(tie, sleeper)は軌条と道床との間にあって,軌間を正確に保ち,かつ軌条の上を通過する列車の荷重を道床あるいは橋桁に,さらに広い面積に等布的に分布せしむるために配置された材料である。従って枕木は次の如き条件を具備せねばならない(*22)。 堅固でなるべく腐朽し難く,充分の強度を有すること 弾性に富むこと 軌条釘その他で軌条と緊結するに相当の支持力あること 軌条の取付,取外し簡単なこと 取扱便にして,補修簡単なこと 供給潤沢にして,価格低廉なこと 1. 枕木の分類 (p. 30) 枕木はその敷設方法,使用目的,材料等により次の如く分類できる(*23)。 敷設方法による分類箇別枕木(pot sleeper)- これは昔用いられたもので,今はあまり用いられない。 横枕木(cross sleeper)- これは今日一般に使用せるもので,単に枕木と言へばこの横枕木を指すのである。 縦枕木(longitudial sleeper)- これは特殊の場合,即ち検査ピット,灰抗等に用いられる。 使用目的による分類並枕木(sleeper) 橋枕木(bridge tie)- 橋桁の上に用いるもので,通常断面積が大きい。 分岐様枕木(switch sleeper)- 分岐の所に用うるもので,長さ断面ともに特殊である。 材料による分類木枕木(wooden sleepler) 鉄枕木(steel sleeper) 鉄筋コンクリート枕木(reinforced concrete sleeper) 集成枕木(composite tie) 2. 木枕木(wooden sleeper)(p. 31) 木枕木は最も広く用いられるもので,材種は檜(ヒノキ),ヒバ,栗,槇,金松(コウヤマキ),榧(カヤ),胡桃(クルミ),塩地(シオジ),落葉松(カラマツ),ネズ,刺桐(ハリキリ),楢(ナラ),槲(カシワ),黄蘗(キハダ),楡(ニレ),槐(エンジュ),一位(イチイ),桂,などである(*24)。 材木の形状および寸法 断面形状は第41図の如く種々の形のものがあるが,一般に用いられるものは(a)(b)(c)(d)(e)の如きもので,(f)は今日使用せられない(*25)。 我国有鉄道で規定せるものは (a) の矩形であって,これに幾分の円味を許すのみである。地方鉄道では (d) (e) 等も使用される(*26)。 枕木は弾性支持を受ける一種の桁であるから,その大きさは軌間の大小,車輛の軸重等によりて異なる。長さも長きに失すれば第42図(a)の如き変形をなし,短すぎれば(b)の如き変形をする傾向があるから抵当の長さに定めねばならない(*27)。 国有鉄道で使用する枕木の寸法は次の如く定めている(*28)。 第11表 枕木の寸法 長さ(cm) 幅(cm) 厚(cm) 並枕木 213 20 14 橋枕木 213〜274 20 18〜23 分岐様枕木 220〜400 23 14 枕木配置員数 枕木配置員数は一般に軌条1本当挺数で言い表す。枕木が荷重を支える力は枕木の寸法に密接なる関係を有するけれども,軌道負担力を大にするには枕木を大にするより配置員数を増加する方が遥に有利である。鉄道省では配置員数および枕木間隔を第12表の如く定めている(*29)。 第12表 枕木配置員数および枕木間隔 (第43図参照) 1) 道床を有する場合 軌条長 (m) 枕木配置員数 枕木配置間隔 (mm) A B C 20,000 25 380 683 830 27 〃 573 770 29 〃 583 710 31 〃 573 660 33 〃 513 620 35 〃 453 585 25,000 32 〃 713 800 34 〃 688 750 36 〃 598 710 38 〃 588 670 40 〃 547 636 42 〃 496 606 第12表 枕木配置員数および枕木間隔 (第43図参照) 2) 道床を有せざる場合 軌条長 (m) 枕木配置員数 枕木配置間隔 A B C 20,000 31 300 473 670 33 〃 403 630 35 〃 493 585 37 〃 503 550 39 〃 493 520 43 〃 453 470 45 〃 403 450 48 〃 403 420 56 〃 313 360 25,000 44 〃 463 580 47 〃 473 540 49 〃 393 520 51 〃 353 500 54 〃 368 470 56 〃 428 450 60 〃 383 420 63 〃 353 400 69 〃 341 364 枕木の耐久年限 枕木が使用に耐えなくなる原因は次の2つに大別することができる(*30)。 自然腐朽もしくは虫害 機械的の損傷(軌条の切込,犬釘孔拡大,折損,割裂等) (1)による枕木耐久年限は材種,伐木時期,樹齢,乾燥方法および湿度,成育地,敷設地の気候,道床の状態および運輸量等によりて異なるが,近来は耐久年数を延長するため防腐剤注入法が盛んに用いられている。この方法は枕木にクレオソートあるいは塩化亜鉛,タンニン亜鉛等を注入するのであるが,クレオソートの注入が最も多く行われている。この方法によれば耐久年限は30〜50%延長することができるが重量は10〜40%増加する。以上の如く防腐剤を注入せる枕木を施薬枕木(treated sleeper)と言い,然らざるものを素材枕木(untreated sleeper)と言うている(*31)。 (2)に対してはタイ・プレート(後述),螺釘(ネジクギ),割裂止鉄線巻の使用等によって損傷の防止につとめている(*32)。 大体枕木耐久年限は素材の場合次のようである。 栗 - 7〜8年 檜,ヒバ - 8〜12年 その他の材種では年限短かく僅か2〜3年のものもある(*33)。 3. 鉄枕木(steel sleeper)(p. 34) 鋼製の枕木であってドイツを中心として中欧において最も多く使用せられる。我国では特別の場合,即ち碓氷峠のアプト式区間に使用しているが,これは歯軌条を軌道の中心に取付けているので,軌条および歯軌条の相互位置を正確に保持せしむる必要上,鉄枕木を用いているのである(*34)。 鉄枕木の利点は次の如くである(*35)。 耐久年限長し 保線費少し 線路の狂少し 軌間を正確に保つ 接目鈑との結合良好 使用後も相当の価あり 欠点は(*36), 価格の不廉 湿地,特に海岸地では腐食激しい 軌条との取付が複雑である 鉄枕木の必須条件は次の如くである(*37)。 形状簡単にして構成部分少き事 曲線,接目等においても同一形たる事 曲線および分岐用には軌間を幾分加減し得る装置を有する事 横圧力に充分耐える事 荷重に対し充分の強度と剛性を有する事 音響の発生少き事 重量あまり大ならざる事 4. 鉄筋コンクリート枕木(reinforced concrete sleeper)(p. 36) これは1900年頃イタリアにおいて初めて作られ,各国とも研究を進めているが今日なおその構造の信頼し得るものにして,経済有利なるものは少ない。我国でも最近試用しつつあるが,実験の日なお浅く,その結果判然としない(*38)。 鉄筋コンクリート枕木の欠点は次の如くである(*39)。 重量大なる事 脆弱なる事 軌条取付に困難なる事 弾性的でない事 表面に亀裂を生じ,内部まで破壊する事 搗固(うちかた)めの際,下面が破損しやすい事 5. 集成枕木(composite sleeper)(p. 37) この種の枕木は欧州において発達せるもので,その成績は研究中に属するので詳(つまび)らかでない。我国および米国では使用しておらない。その構造は鋼とコンクリートと,あるいは鋼と木材との如く2種の材料を組合せたもので,形状は横枕木で矩形断面のものが多い。第46図はその一例である(*40)。 §4. 道床 (p. 37) 1. 道床の目的および種類 (p. 37) 道床(ballast)とは枕木の受くる輪荷重を路盤に分布し,かつ排水および軌道整正等に便ならしむるために用うる砂利,砕石,コンクリート等の層である(*41)。 道床を大別すれば次の3種となる(*42)。 普通道床(ballast) 補助道床(sub ballast) コンクリート道床(concrete bed) 2. 普通道床 (p. 37) 主として砂利,砕石等よりなる層であって,最も広く用いらるるものである。単に道床と言えば一般にこの普通道床の事を言うのである(*43)。 道床の効果は大体次の如くである(*44)。 枕木受として列車荷重を路盤に等布的に分布する 軌道の排水を完全にする 路盤の破壊を防ぐ 枕木の移動を防ぐ 軌道の屈曲,凹凸を容易に整正せしむる 列車の振動ならびに音響を滅殺する 軌道に弾性を与える 雑草の発生を防ぐ (以上の効力を完全に発揮せしめる事は保線作業の最も重大なる点で,道床搗固(うちかた)めは保線作業の過半を占めているのである。) 道床の厚さは列車の重量,速度,回数等によって定まるのであるが,鉄道省では枕木下面より最小限度甲線200mm,乙線200mm,丙線150〜120mm,簡易線120〜100mmとしている(*45)。 道床の量は普通単線軌道1km当たり800〜12003である。 道床はそれ自身の沈下,搗固(うちかた)めによる破砕,列車より与える衝動,篩分(*46)等のために減少するから常に枕木の上面まであるように補充せねばならない。 道床材料は前述の効果を完全に発揮し,かつ次の条件を具備するものを最良とする(*47)。 その質堅硬にして風化せず,かつ泥土塵埃の混入せざるもの 粗粒なるもの(15〜65mm) 吸水率少きもの 価格低廉なるもの 現今用いられる道床材料は次の如きものである。 砕石,鉱滓,砂利,砂,石炭殻(焼粘土,貝殻または土) 括弧内のものは米国で用いているが,我国では使用しない(*48)。 鉄道省では道床を材料により次の3等級に分けている(*49)。 1等品:砕石,鉱滓,篩(ふるい)砂利 2等品:並砂利,鉱滓 3等品:砂,石炭殻 3. 補助道床 (p. 39) 道床の排水のため,または厳寒地方において線路が凍上する事を防止するために普通道床の下に敷いた石炭殻または栗石等の層を補助道床(sub ballast)と言う。 補助道床の厚さはその場所によって一定ではないが,普通230〜450mmである(*50)。 4. コンクリート道床 (p. 39) コンクリートに枕木を埋込むように作った道床である。 コンクリート道床が用いられる所は大体次の如き箇所であって,保線従事員の労務緩和,保線費の節約,軌道材料の耐久力増進等がその主なる目的である(*51)。 長大なるトンネルまたは勾配急なるトンネルにおいて機関車煤煙の脱出悪しき箇所 湧水多量なるため機関車の排出ガスの液化等により軌道材料の腐食を促す箇所 電車区間のトンネルの如く列車回数頻繁なるため殆ど保線作業困難なる箇所 交通頻繁なる踏切 車輛その他の洗浄装置を必要とする箇所 その他特に必要と認めた箇所 コンクリート道床の構造は路盤上に15〜30cmの厚さのコンクリートまたは鉄筋コンクリートの層を築造し,その上に枕木を列べ,枕木と枕木の間にはコンクリートを填充する。普通排水のため中欧に排水溝を設ける故,枕木は中央を切り取った短尺横枕木を用うる。短尺枕木とコンクリート道床との固定法は,忠埋込むだけの場合と埋込ボルトを併用する場合とある(*52)。 コンクリート道床の欠点は次の如くである(*53)。 建設費大 軌道の修正困難 軌道に弾性乏し 音響大なり 枕木交換作業困難 煤煙のため,コンクリートが化学的分解をなす虞(おそれ)あり 以上のような欠点はあるが利する所大で結果も良好であるから漸次用いらるる傾向がある(*54)。 参考文献 (著者・編者の五十音順) 書籍 平井喜久松『鉄道』岩波書店,1936年5月15日 第1刷発行,1949年7月15日 第7刷発行 辞典 岩波書店『広辞苑』〈シャープ電子辞書 PW-9600 収録〉岩波書店,1998-2001年,第5版 (書名の五十音順) 関連ブログ #bf コメント > 今回だけだぞ+.(・∀・).+〇 http //hemn.me/bigsns/ -- (私です) 2011-11-03 14 36 06 名前 コメント すべてのコメントを見る メール 名前 メールアドレス 内容 更新日:2010年12月07日
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『ゆっくりの価値観』 18KB 虐待 制裁 自業自得 仲違い 家族崩壊 同族殺し 番い 野良ゆ 子ゆ 現代 虐待人間 独自設定 流し読みして頂ければ幸いです 鳥の囀りが静けさを保っていた林地に反響している。 昼下がりの麗らかな日差しの中、吹き抜けた春風に穏やかな陽気が含まれていて私は思わず目蓋を開いた。 おぼろげな視界が徐々に鮮明な色を濃くしていく事で、まどろんだ思考にピリリと閃が走り私は現実に引っ張られる様に目覚めの時を迎える。 どうやら暫くの間、眠りこけていたらしい。 腰掛けた木作りのベンチに合わせている尻がじんわりと鈍い痺れを訴えており、早く立ち上がれと急かして止まない。 「うーんっ……!」 血が滞った身体の粘りを取るように、腰に重点を置きつつ捻りながら立ち上がると私は大きく息を吐いた。 たまの休日を使って春を謳歌するのも悪くなく、一通りの満足を得た私は家路に着くため重い足を上げると、 まるでタイミングを見計らっていた様に、振り上げたブーツの厚底に向かって滑り込んできた影が視界に映った。 「ゆゆーんっ!!きゃわいいれいみゅがおさんぽしゅ――ブチュッ!!」 気付いた時には既に遅かった、けたたましく目障りな雑音と共に足元に割り込んだ子ゆっくりれいむは私の足の重みによって見事にプレスされてしまった。 右足から伝わる微弱な異物の反応は、私を不愉快にさせるのに十分な威力を放っている。 足を上げて、嫌々ながらそれを視認すると見事に茎だけを残して潰れたトマトの姿を思い起させる子れいむの残骸がそこにあった。 「うわっ!汚ッ……」 まだ犬の排泄物でも踏んだ方がマシだったと、釣り下がった眉で不快感を露にして綺麗な土の部分を底部と擦り合わせて付着したゴミを払っていると、 これまた大きな、且つ憎たらしい金切り声が私の背後から轟いて来た。 「まりざのおちびちゅあんがぁあああっ!!!」 「れ、れいむのがわいいっ、お、おちびじゃんがぁっ!!!」 私が腰掛けていた木目のベンチの下からひょっこりと顔を出したかと思えば、餡子を満遍なくぶちまけた子れいむの亡骸を見て 眉をぐにゃりと折り曲げ泣き叫ぶ成体のゆっくりが2匹、発言から察するに踏み潰した子れいむの親なのだろう、 染みと埃と泥塗れになった見てくれから分る通り野良のゆっくりのようだ。 ゆっくりの姿を暫く見ていないと思ったが、春の陽気に誘われて生活圏を広げたのは何も人間だけではないらしい。 「まりさのだいっぜつなおちびちゃんがっ!!おちびちゃんをころすなんてっ!!ゆるされることじゃないのぜっ!!!」 「ゆううぅっ!!れいむのおちびぢゃんがぁっ!?ころずなんでひどいよ!!ぜんっぜんっゆっくりじでないよ!!」 前方不注意はそちらの不手際だろう、勝手に飛び込んできて勝手に潰れて何を言っているのか。 せっかくの健やかな気持ちと過ぎ往く春の余韻を見事にぶち壊してくれたゆっくりたちに、 私は彼らの怒りを凌駕した最大級の侮辱を混めてその脆弱な命を奪い取ってやろうと視線を重ねると 案の定、馬鹿面をしたゆっくりまりさがキリキリと歯軋りを立てて私を睨み付けていた。 テンプレートのいつもの決まった台詞を吐いて、私に立ち向かってくるのだろうとうんざしながら見下していると、 まりさは私が到底予想もしなかった要求を投げ付けてきた。 「にんげんのおにーさんっ!!まりさのおちびちゃんをえいえんにゆっくりさせたばつをうけるのぜ!! おにーさんも、おにーさんの『おちびちゃん』をさしだすのぜっ!!まりさがおにーさんのおちびちゃんをせいっさいっするから それでおあいこにしてあげるよ!!まりさはかんだいだから、それでゆるしてあげるのぜ!!」 私はまりさのその訴えに、思わず絶句した。 害悪の化身が、我々人間と対等を謳うか――。 奪われた物に対して、奪われた物を要求する。 言うなればハンムラビ法典の理論と同じなのだが、これはゆっくりの社会では通例かつ共通の倫理だ。 なにせ高度な道徳や社会規範を持たない彼らだ、希少種であり裁量を図るのを得意としたゆっくりえーきならまだしも、 通常種の、己の尺度でしか物を見ることが出来ないゆっくりたちだからこそ、この論法が広くまかり通っている。 ゆっくり同士ならばまだいいだろう、憎悪の連鎖による一方的な破滅なら喜んで歓迎しよう。 だが人間にそれを押し付けた身の程を知らぬ痴れ具合には、笑止千万と言わざるをえまい。 うんうん製造機の糞饅頭の餓鬼が世の支配者である人の子と同じ地位にあると信じて疑わないその傲慢さに、私は粛然と憤怒の感情を蓄えていく。 これまで幾度となく人を見下し馬鹿にしてきたゆっくりたちと遭遇してきたが、この様な切り口で侮辱されるのは初めてかも知れない。 さてどうしたものか――言わずとも、下手をすれば人間の子供に手を出しかねない危険な思想を持つこいつらを生かして帰すつもりはないが、 驕り高ぶっているゆっくりに、せめて身分の違いを知らしめてから処分するのも一興かも知れない。 私はそんなことを考えながら、如何にしてこのゆっくりたちを片付けようか考えていると、ふと視線の先にベンチの下で蹲っている子まりさの姿を捉えた。 円らな瞳はぼんやりとぐちゃぐちゃに破裂した子れいむの残骸を見つめている。 子まりさは幼さ故か『死』を理解していないらしい、対岸の火事を眺めている様な随分と他人事な表情を小麦粉の肌に浮かべていた。 「おにーさんっ!!まりさのはなしをきくのぜっ!!まりさがせっかくおんっびんっにことをすませようとしてるのに そんなたいどをとるなら、まりさはきょーこーしゅだんをとらないといけなくなるのぜ!! そうなったらこまるのはおにーさんなのぜっ!!いっておくのぜ!!まりさはまちでいちばんのかりのめいじんなのぜ!!」 「ゆぅうっ、まりざっ!!れいぶぐやじいよぉおっ!!おちびぢゃんをごろじだくそじじいをせいっさいっじでよぉおお!! おちびぢゃんがいなくなったぶんのゆっくりをかえじでよぉおお!!」 業を煮やした親たちがぎゃぁぎゃぁと怒鳴り散らしながら詰め寄ってくる。 そんな彼らを横目で眺めていると、随分と滑稽な言い草だと感じ鼻で笑ってしまう。 さて、この親ゆっくりたちは一見すると子供の死を嘆いている様に見えるが、実のところそれは偽りである。 先ほどから彼らの発言を聞いていれば、死んだおちびちゃんの絶たれた未来を嘆き、故人の無念を晴らしたい、等とは一切考えが及んでいない。 自分たちをゆっくりさせる道具を失った、その喪失感を拭うべく対等の不幸を相手に押し付け、 心の安定を保ちたいというあくまで自己中心的な思考が透けて見えている。 だがゆっくりとは元来そういう思想の元で生きているナマモノだ、しかし悪意を表立って発言する事をゆっくり出来ない事と称し、 本能が体面と体裁を取り繕う為に、あたかも良心を持っているかの様に振る舞い家族ゴッコを演じている、 或いは自分たちも気付かない内にこの利己的な結び付きが一番正しく美しいものだと思い込んでいるに過ぎない。 人と比べれば欠陥だらけの家族愛にも関わらず、自分たちはなんて強い絆で結ばれているんだろうと信じて已まないその愚鈍さに反吐が出る、 それでいて人間よりも美徳で勝っていると本気で信じているのだから甚だ可笑しな話だ。 こういう生ぬるい感情が出鱈目なバランスの上で成り立つ、それが『ゆっくり』だと私は思っている。 無論、中には子を育てる事の意をまるで人間と同じ様に思惟した慈悲深い種もいるかも知れないが、 この親ゆっくりたちは勿論当てはまらないだろう、そうでなければ諏訪っとした顔で対価となる子供を要求する筈が無い。 ではこれらの事柄を踏まえた上で、作り物の愛情をぶち壊す作業に入ろうと思う。 何をするか、それは簡単な話だ。 「ゆゆっ、まりしゃになにしゅるのっ!?き、きょわいよぉおおっ!!おきゃーしゃんったじゅげじぇぇえ!!」 阿呆面の子まりさを捕まえるべく、私はベンチ下に身を屈め手を伸ばす。 突然と視界を遮った重厚な手に思わず慄いて子まりさは悲鳴を上げ逃げ出すも、蛞蝓の這いずりに似たその動きでは相手にならない。 ひょいっと摘まんで持ち上げると、子まりさは頭をぎゅうぎゅうに圧迫され顔を赤くしながら泥だらけの尻をぷりんぷりんと振って無駄な抵抗を試みている。 掴み上げた我が子を見て顔を青ざめさせるのは親であるまりさとれいむだ。 「ゆわぁああっ!!な、なにじでるのぉおおっ!?ゆっくりじないでおちびちゃんをはなすんだぜぇええ!!」 「れいむのかわいいおちびちゃんがぁああっ!!!はなせくそじじいっ!!おちびちゃんをかいほうじろぉおおっ!!!」 「ゆんやーっ!!たきゃいよぉおおっ!!!きょわいよぉおおおっ!!!」 振り回された下腹部から漏れ出す恐ろしーしーが盛大に吹き出し辺りに飛散する。 その一部が親ゆっくりたちの頭上に降り注がれるも、構う事なくぼすんぼすんと跳ね回り子まりさを奪還しようと足掻いている。 「ゆひぃっ!!やめちぇね!まりしゃをころさないじぇねっ!!まりしゃまだいっぴゃいしあわちぇーしちぇないのじぇ!!しにちゃくないのじぇっ!!」 身の危険か迫ってようやく死を認識し始めたのか、顔を合わせた子まりさは醜く顔を歪ませて、 不自然な皺を顔中に作ってはゆんゆんと泣きながら舌足らずな口調で助命を懇願している。 私はそんな子まりさの怯え切った表情を前にして、にんまりとほくそ笑むと空いた手の人差し指を立てて左右に振って見せた。 「いやいや、殺すつもりはないよ」 「ゆっ!?」 一言、こちらに害意がないと伝えるだけで子まりさは震えが収まりなんとも危機感の無い陽気な顔付を浮かべ始める。 そうして私は、耳を傾ける気になった子まりさにこう言って唆した。 「なぁまりさ、よかったら僕のおちびちゃんにならないか?僕のお家に来れば、美味しいご飯にあまあまさんが好きなだけ食べられるよ」 「ゆゆっ!!ほ、ほんとうなのじぇっ!?あみゃあみゃしゃんがたべられりゅのじぇ!?」 「ああ本当だよ。だから僕と契約しておちびちゃんになってよ」 「なるのじぇ!!まりしゃはきょうからおにーしゃんのおちびちゃんなのじぇ!!」 実に能動的にあっさりと子まりさは私の誘惑に乗った。 前後の会話を聞いていればこの返答がどういう結果を招くか容易に想像出来よう物が、やはり無能を絵に描いたゆっくりだ。 私が子れいむを潰した恐ろしい人間だという事とここまで育てて貰った親への愛情は忘却の彼方へと誘れ一瞬にして風化する、 そして想像力の乏しい頭で有りっ丈のあまあまの姿を思い浮かべ、子まりさは涎と嬉しーしーを滝の如く放出した。 「それじゃ、まりさの両親にお別れの挨拶をしようね」 「ゆっくりりかいしちゃのじぇっ!!」 掴んだ子まりさを地面に落とすと、子まりさは硬直して口をぱくぱくと開閉させている親たちと対峙する。 信じていたおちびちゃんが呆気なく懐柔され、旗色を変えた不合理に両親たちは言葉を失っている様だ。 自分たちが、詰まるところ我欲の為に育児をしているのにも関わらず我が子と絶対の信頼関係を築けたと思っているのだから諧謔なものだ。 「ゆっひぇんっ、まりしゃはこれからおにーしゃんのおちびちゃんなのじぇ!!もうおきゃーしゃんとおちょーしゃんのおちびちゃんじゃないのじぇ!!」 「……な……なに、なにいってるのぉおおおっ!?おちびちゃんはれいむのおちびちゃんでしょぉおおっ!?」 「そ、そうなのぜっ!!おちびちゃんをいままでそだてたのはまりさなのぜ!!どうじでそういうごどいうのぉおおっ!?」 「うるちゃいのじぇ!!あみゃあみゃもよういできないくじゅおやにようはないのじぇっ!! まりしゃがおにーしゃんのゆっきゅりぷれいしゅでしあわちぇーするのじぇ!!じゃましゅるならまりしゃさまのさいきょーのぷきゅーをしゅるのじぇ!!」 すっかり調子に乗った子まりさは、ドヤッと大人顔負けの薄ら笑いを浮かべてかつて親だったゆっくりを見下している。 清々しい程の屑っぷりに、私はゆっくりの真髄を垣間見た気がして失笑が思わず漏れた。 言い争いをしているゆっくりたちを傍目で見物する為にもう一度ベンチに腰掛けながら、私は口論を続ける彼らに鶴の一声を投じてやった。 「そういうことだから、さっき潰してしまったれいむの変わりにこのまりさを存分に制裁してやってくれ」 「「「ゆっ!!」」」 その言葉に驚いた3匹が一斉に私に視線を向ける、慌てて目元を潤ませ引き攣った顔を作ったのは子まりさだ。 「な、なにいっちぇるのじぇぇえっ!!ま、まりしゃはおにーしゃんのおちびちゃんなのじぇ!?たいっせつっにしないといけないのじぇぇっ!!」 「大切にしてるよ、だから変わりにゆっくり罰を受けてね」 「たいっせつっにしてないのじぇぇええっ!!もうこんなところにいちゃくないのじぇ!!まりしゃをゆっきゅりしないじぇおうちにつれてくのじぇ!!ぐじゅぐじゅしないでねっ!!」 泣き喚く子まりさの背後からガサリと土を踏む音が立ち、威圧感がにじり寄る。 子まりさが振り向くとそこには片方の眉を吊り上げ唇とひん曲げ僅かに距離を縮めた親まりさが仁王立ちしていた。 その眼は我が子を見ていたそれとは全く異なる、まるで家畜でも見るような鋭利な視線だ。 「ゆっ、ゆゆっ!!ま、まりしゃやっぱりくそじじいのおちびちゃんをやめりゅのじぇ!!まりしゃのおちょーしゃんはおちょーしゃんだけなのじぇ!!」 「だまるのぜっ!!よくもたいっせつっなおちびちゃんをつぶしてくれたのぜ!!かわりに、にんげんのおにーさんの『おちびちゃん』をせいっさいっするのぜ!!」 「そうだよっ!れいむをうらぎるおちびちゃんはれいむのおちびちゃんじゃないよ!!まりさっ、せいっさいっしてね!たくさんでいいよ!!」 「ゆ、ゆんやーっ!!いやなのじぇぇええっ!!しにちゃくないのじぇぇえ!!たしゅけろくそじじいっー!!」 これだ――少し視点をずらしただけで親子の絆なんてものはいとも容易く崩壊する。 結局自分をゆっくりさせてくれないと分かれば、腹を痛めた我が子であろうと関係無しに切り捨てるのが彼らだ、 おちびちゃんの命が決して大切な訳ではなく、おちびちゃんが齎す『ゆっくり』が一番重要で、 一度でも幻滅してしまえばそれきり、1を失えば2になって帰ってこない限り鬱積を晴らせない欲深いゆっくり故に、 もうこの家族に自力で関係を修復する術などあらず、肉親同士の醜い殺し合いを始める他に選択肢はない。 「ゆぶれりゅぅううっ、ゆぶぶえぶーっ!!」 「これはばつだよ!まりさのかわいいおちびちゃんをうばったつぐないをしてね!!ゆっくりしんでいってねっ!!」 「やべべぇーっ、ゆぶっぶぶぶりゅぅううっー!!」 身体を乗り上げぐいぐいと子まりさの端から体重を掛けて餡子を圧迫していく親まりさ、 幾らか抵抗をしようも、体躯の差異はそれを許さず子まりさはあっさりと臓物を吐き出し絶命した。 制裁を終えたまりさとれいむは、とても子殺しの後とは思えない程に晴れ晴れとした顔をしている。 自分の子供を失った悲しみを自分の子供の命を奪うことで満足できるのだから、なんとまぁ愚かしいナマモノだろう。 「おにーさんっ、これでわかったでしょ!?おちびちゃんをうしなうのはとってもかなしいことなのぜ!!これにこりたらゆっくりごろしはやめてるのぜ!!」 「おちびちゃんをうばわれたかなしみがわかったでしょ!?はんせいしたならあまあまさんをよこしてね!!たくっさんっでいいよ!!」 キリッと吊り上がった眉をしてまりさとれいむの2匹は自信たっぷりにそう答えた。 この浅ましい茶番劇を繰り広げてさえゆっくりというのは命の尊さを訴えるのだから面白い。 私は余りの陳腐さに思わず吹き出してしまった。 「くふふっ、あー駄目だ。笑いが止まらない、可っ笑しいー!あははっ!!」 「な、なにわらってるのぜ!!おにーさんっ、ふざけるんじゃないのぜ!!」 「おちびちゃんを失うのは悲しい?そこらに落ちてるゴミの処理に涙する奴なんているのか?」 「ゆぎぃいいっ!!このくそじじいはんせいしてないよぉおおっ!!!まりざぁああっ!!せいっさいっしてよぉおお!!」 「ゆっ!!おにーさんは、はんせいがたりないのぜ!!わるいことをしたっていうじかくをもつのぜっ!!」 反省が足りないとは良く言えた物だ。 彼らの言う『みんなで一緒にゆっくりしようね』だとか『命は大切にしなきゃいけない』だとか『他のゆっくりの物を盗むのは良くないよ』だとか、 甘ったるくて鼻の曲がりそうな幼い正義感を謳っておきながら、其の実、思想と行動が伴ってなどいない、 都合が悪ければ不行跡を働いたとしても仕方ないの一点で正当化を図る自分本位な思考に、心底虫唾が走る。 「いや良く聞け、お前ら散々子供を殺された悲しみ、だとかほざいてた癖にほんの少し前まで自分のおちびちゃんだったそれを殺すとかどういう神経なの?なぁ是非教えてくれよ」 「そ、そんなのうらぎったおちびちゃんがわるいにきまってるでしょぉおおっ!!まりさはしかなたくせいっさいっしたんだよ!!」 「ほぉ、するとお前はあれか?自分の言い成りにならない奴は殺してもいいと思ってるんだな?とんだゲス野郎じゃないか」 「どうじでぞんなごどいうのおぉおおっ!!まりさはげすなんかじゃないのぜっ!! まりさはみんなのゆっくりをまもるためにがんばってたのにそれをだいっなしっにしたおちびちゃんがわるかったんだよっ!!」 「ハァ?なにそれバッカジャネーノ?台無しにされたぐらいで殺して手打ちってのが淡白過ぎるんだよ、 お前らは言ってる事とやってる事が根本的に異なってるのさ、少しは間違いを自覚しろ。 都合が悪い餓鬼ならいらないから潰してもいいとか、命を粗末にして尊さを蔑ろにしてるのはお前らの方じゃないか」 「ち、ちがうのぜっ!!わるいのはおちびちゃんだったのぜ!!まっ、まりざは、まりざは、わるぐないっ、ないっのぜっ!!」 本質的な矛盾を私に指摘され、泣きっ面を浮かべたまりさはそれでも語彙の乏しい言葉で単語を繋げて自分の正当性を主張している。 こういう側面を見ればゲスと通常種の違いが己の罪を認識しているか否かの差異ではないかと思えてしまう。 「ゆぎぎっ!!もとはといえばくそじじいがれいむのおちびちゃんをつぶしたのがいけないんでしょぉおお!?げすなのはくそじじいのほうだよ!! まりざっ!!もうてかげんっなしだよ!!ゆっくりしないでくそじじいをせいっさいっしてね!どげざもさせるんだよ!!」 「そうなのぜっ!!わるいのはぜんぶくそじじいなのぜ!!ゆっくりせいっさいっするのぜっ!!」 地団駄を踏んだ2匹が私を屈服させるべく躍り出た。 やれやれ、やはり無理だったか。 ゆっくりの価値観が如何に狂っているのかを知らしめてやろうと思った私の暇潰しは失敗に終わったらしい、 パラダイムの異常を訴えた所で、道徳心が芽生える事など有り得ないのは分かりきっていたので端から期待などしていなかったが、 それでも改心せずとも疑問を覚えるくらいはあってよかったのではないか、 まぁそれも感じ取れない程の自己愛に満ちた馬鹿だというのは良く分かったが。 私はベンチから立ち上がると、今まさに飛び掛らんとしているまりさとれいむを頭から持ち上げた。 ふわりと身体が浮いて『おそらをとんでるみたいー!』と本能に忠実なまま声を上げると、先ほどの子まりさと全く同じように抗い脱出しようともがくまりさとれいむ、 掴まれた2匹の戯言を無視して、私は公園の奥に佇む朽ち果てた大木の前にまで足を運び、 2匹のあんよの部分を所々皹の割れた幹の部位に押し付けて準備を整えた。 「ゆぎぎぃっ!!は、はなぜぐぞじじい!!まりざのおからださんをもちあげるなんてひきょうなのぜっ!!」 「ゆひーっ!!れいぶのおでこざんっがぎゅうぎゅうじでいじゃいぃっ!!ゆっくりじないでがいほうじろぉおお!!!」 「最後に人間とゆっくりが同じ位にあると信じて疑わないその腐った餡子脳を苦痛で持って是正してやろう、格の違いをゆっくり知ってね」 そう言って私は手に持ち上げたダンベルを上下させる様に、幹に押し付けたまりさとれいむを天然のおろし金で摩り下ろす。 まるで大根おろしを思わせるが如く、まりさとれいむの肌や血は堅硬な木の幹によってボロボロと崩れ落ちていく。 すーりーすーりーという私の抜けた掛け声と共に、じわじわと小麦粉を抉り取っていくと2匹はその度に絶叫と悶絶をありありとその顔に貼り付けた。 「ゆびゃぁあ”あ”ぁ”ああぁあ”あ”っー!!い、いじゃいっ、いじゃい”ぃい”っ!!はなじでっ!!はなじでぇええっ!!」 「ゆぎょえ”ぇええ”ぇええっ!!!やべでぇえ”え”っ!!ずーりずーりざれだらっ!!で、でいぶのもちっもちっでぎれいなっ、おはだざんがっぁあ”あ”ぁ!!」 摩り下ろす度にゆっくりたちの大切だった物が落ちていく。 比類なき恐怖と絶望を前にして、持てる僅かな選択肢を潰していくまりさとれいむ。 謝罪をしてみたり命乞いをしてみたり、辛うじて動かせる身体の部位を駆使して抵抗を試み、揉み上げをバッサバッサと振り上げ、 嗚咽を漏らし、砂糖水を滴り落とし、身体を小刻みに揺らし、無駄だと分かれば激高し、そうして虚弱な体力を消費し、喋らなくなる。 僅かに泳いだ瞳が、産まれてこの方味わった事の無い痛みに悶絶し、四方八方に狂った様に踊りだす。 之ほどの痛みがこの世に存在したのかと、之ほどの痛みを何故与えられなければならないのかと、 疑問符に疑問符を重ね、自身の存在さえも呪った様な何とも形容詞し難い不気味な絶叫を顔に現した姿を見て私は一度手を止めた。 「ゆ”っ……ゆず……じ……で……」 「だ……ずげ……へ……へぇ」 あんよから顎下に掛けて身体を3分の1程度失った2匹は息も絶え絶えに救済を願う、 これがラストチャンスだと自覚しているのだろうか注目を引きたい為に造形したその顔は――笑っている。 ここまでされればようやく理解出来るだろう、人間とゆっくりの違い、糞饅頭の価値と人の価値の差異 死に至らしめなければ自覚出来ないのだから、ゆっくりとは本当に、あぁなんてくだらないナマモノだ。 私は酷くつまらなそうに渾身の力を込めて2匹を無慈悲に押し潰した――。 おわり 今まで書いたもの: http //www26.atwiki.jp/ankoss/pages/2415.html ご意見ご感想よろしければどうぞ: http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13854/1287934134/l50 書いた人:おおかみねこあき
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據說,夜晚是一天當中,魔性最為充斥的時刻, 如果真的是如此,那凌晨零點零分,想必是魔性最為膨脹的臨界點吧。 --凌晨零點零分,巴希利亞中央區,鐵塔「斯提弗格」。 兩百八十公尺的高度,讓它成為了巴希利亞最高的建築物,也是這城市的制高點。 在頂端的展望台上,佇立著兩個身影。 「………」 其中一人,穿著潔白衣袍,有著罕見白髮的女子默默不語。 往下俯視著仍然燈火通明的城市,緊皺眉頭,露出了極端厭惡的表情。 而站在身後的另一人,則是罩著黑色斗篷,身影幾乎掩蓋在夜空之中, 那人也是不語,兜帽下露出的半截女性臉孔上一點表情也沒有,就有如鋼鐵一般, 一伸手,從斗篷內探出了一隻黑色的長型晶體,並伸向了白衣女子。 {「人類自大的…太過過分了。」 「膽敢背離教誨的畜牲…沒有資格受到庇護。」} 白衣女子接過晶體,握著,舉至半空中, 在女子的緊握之下,晶體出現了裂痕,稀疏的黑霧狀物體隨著風就這樣灑向城市之中。 {「哼哼哼哼…哈哈哈哈哈哈哈哈……」 「看哪、審判的黑色業火就要降臨,可憐的人類卻一無所知呢…」} 白衣女子笑著,隨著黑霧越加散播,女子的笑容也越來越加瘋狂, 最後,女子索性緊握拳頭,讓脆弱的水晶應聲碎裂。 大量的黑霧女子的手中爆裂開來,隨著那些透明的晶石碎片,四射在巴希利亞各處 {「很快的,被業火焚身的人類就會知道,誰才是他們應該跪拜的對象…」 「哼哼…很快就會來臨的…嘻嘻嘻…哈哈哈哈哈哈哈哈!!!」} 黑霧早已散去,只有女子瘋狂的笑聲,仍然迴盪在漆黑的夜空之中。 ──────────────────────────────────────── 同樣的夜晚,就在城內的某一處,卻是有別於市中心的恬靜, 被石板路、煤氣燈,以其擁擠的建築物所圍繞著的,則是一座昏暗的小型宅院, 四周被高聳的圍牆所圍繞,由外往裡面看去,只能見到一棟古樸的洋房矗立在其中。 一個提著一個行李箱的女子,就這樣出現在宅院的大門口前, 戴著一頂黑色的小圓帽,身上則穿著著低胸開領的黑色禮服,女子的外觀看來十分的古典, 圓帽底下一頭柔順的金髮,則是披散在在黑色的裝束之外,和裝束形成強烈的對比。 「………」 那名女子伸出手,推開了大門,緩緩的走入莊園內, 在高聳的圍牆後,寬敞的庭院卻是荒廢許久的樣子,長滿了大量的雜草和枯籐, 兩旁的雜草枯業弄髒了了禮服的長裙,女子卻也絲毫不在意,就這樣來到了洋房的門口, 女子伸手抓住了門環,輕叩了幾下。 沒有回應。 輕輕一推,上鎖的門鎖發出了沉悶的一聲,輕而易舉的被打開來, 女子推開門扉,走入了洋館,就這樣消失在館內的黑暗之中。 ──────────────────────────────────────── 華麗柔軟的大床上,躺臥著一個豔麗的女子。 那女子有著姣好的面容和身軀,潔白的肌膚,以及一頭紅色的長髮。 女子看來正在熟睡著,豐滿的胸部隨著呼吸聲微微的上下起伏, 夾雜著幾聲呢喃,床上的女子扭動著赤裸身軀,不自覺的撫摸著自己的雙乳。 若是一般的男人看到這情況,只怕會深深的被眼前美景所迷上,不由自主的撲上去吧, 但是若不仔細一看,就在女子的胸口,似乎還傳來了點點詭異的紅色光芒。 那是女子身為非人之物的證明。 「呼嗯……」 熟睡的女子翻了個身,一手輕撫著自己傲人的雙胸, 而另一手探向自己雙腿間的幽祕,正打算作出更加激烈的動作。 然而似乎卻有什麼不安侵擾了她,手指停在半空,又縮了回來。 少女眨了眨灼紅的妖眸,不快地凝視著那塊後頭傳來令人厭惡感覺的門板。 「嘖,真是不舒服的感覺呢……」 少女甚至一度懷疑是自己多慮了,然而深層意識中卻總有某個部分在咆哮著不對勁。 被煩的受不了的少女終究還是跳下了溫暖的大床,赤裸著身子,走向門扉… 「啊啦…抱歉、吵醒妳了嗎?」 一句話突然傳來……卻不是從門扉對面,而是在紅髮女子的身後傳出, 那聲音對於紅髮女子而言是十分的熟悉,而順著聲音的來源轉頭過去, 一名留著金髮、穿著黑色禮服的女子就坐在了床邊的躺椅上,笑衿衿的看著眼前的紅髮女子。 「早安呢…莉菈。」 女子拿下了戴在頭上的小圓帽,輕輕抿著自己的手指,對著紅髮女子露出了詭異的笑容。 「……嘖,原來是妳呀。」 少女不快的表情一閃而逝,隨即露出嫣然笑容。 她伸手輕撥著一頭焰色的長髮,巧兮笑兮地望著面前熟識已久的女子…… ……或者該說是惡魔? 「呼呼呼…其實我本來快看到有趣的東西了哦。那就是…」 金髮女子一面說著,從躺椅上站起身,一步步靠近了名喚莉菈的女子, 雙手摟住了莉菈的腰,輕輕的一用力,兩人的身軀就這樣面對面的緊緊貼在一起。 「…苦悶的美女在睡夢中一面呻吟著、一面愛撫著自己的身體…直到高潮的絕頂艷戲呢…」 女子露出了邪惡的表情,像是要刺激莉菈般的說著。 「是嗎?那要不要讓這齣好戲繼續下去呢?還是…妳也想加入?」 莉菈順著對方的力道,將臉蛋湊近了女子的面容,舌尖輕輕滑過女子的嘴唇。 「我……可是很樂意的喲?」 「…有何不可?」 金髮女子一把抱住了莉菈的纖細腰身,一手則抓住了雪白的後頸,將兩人之間的距離縮到了最近, 微微伸出了軟嫩的香舌,就這樣探入了莉菈來不及緊閉的的雙唇內,激烈的濕吻了起來。 突如其來的熱吻讓莉菈略為失神了瞬間,然而骨子裡的那股不願服輸卻驚醒了少女。 她用帶著複雜情感的眼神盯著面前的女子,好不容易才能壓抑住心底瘋狂竄升的慾望。 「…呼…啊…那麼…唔……妳為什麼還…穿著衣…服?」 在芙羅菈猛烈的攻勢下,莉菈僅能藉著吻的空隙,用含混不輕的話語傳達自己的意思。 「想要玩……就要守規則…呼哈…的呀。」 少女伸出顫抖的手,隔著一層紗衣,粗暴而又細心地搓揉著女子的翹臀。 莉菈的指尖輕輕地觸及女子雙腿尖的幽祕,帶著點惡意與自己也察覺不到的溫柔, 隔著一層冰冷的衣物捉弄著。 「呼…嗯哼……越來越熟練了嘛、可愛的莉菈…」 愛撫看來起了作用,隨著莉菈手指的動作,金髮女子的臉上也泛起了不小的紅潮。 香舌離開了雙唇,金髮女子轉而撥開了莉菈的紅色髮絲,對著粉嫩的後頸舔弄了起來, 雙手也探入莉菈的薄紗之中,跟著把玩著胸前的豐乳,卻趁著不注意……輕輕的咬嚙了後頸一口。 隨著這口咬嚙,刺激情慾的魔力不知不覺的侵入了莉菈的體內,並在全身四周產生了效果, 莉菈只感到呼吸變的急促,身體漸漸發燙,全身漸漸被不知名的慾火所焚燒著… 「唔…妳……」莉菈哽咽一聲,雪頸隨著這輕柔的咬囓而滿是紅跡。 她羞恥地發現,自己的雙腿之間早已春潮氾濫,卻僅僅只是因為女子的一個動作。 回想過去半個世紀以來,兩人的「交鋒」,少女立刻就像是被潑了盆冷水般醒了過來, 沒有繼續向著情慾的深淵、女子的懷中沉迷。 「妳…就那麼喜歡前戲嗎?」 望著女子雪白的細頸,少女不由得地…同樣起了玩弄的心思。 唇瓣先是輕輕摩擦著皮膚,然後才伸出舌尖,在那敏感的雪白上滑動著。 見到芙羅菈的後頸漸漸地浮起如自己一般的艷紅,少女不由得產生了小小的勝利感。 「哈…嗚嗚……」 在莉菈的強攻之下,金髮女子不由得停下了動作,跟著舔弄的動作呻吟起來, 不只是身軀漸漸發熱泛紅,就在長裙之下,粗熱的某物也矗立了起來, 高高的撐起了厚重的布料,同時直挺挺的抵在莉菈的雙腿之間。 就和莉菈胸口透出的的詭異光芒一樣, 這也是芙蘿拉非人之物的證明…身為惡魔的證明。 「…什麼前戲、我只是想聽聽妳說出我的名子罷了…」 隨著長裙下那堅挺尤物的摩擦,長裙表面的蕾絲也不停的刺激著莉菈的私處, 同時金髮女子的雙手也伸到了自己背後,鬆開了束腹,讓身上的禮服頓時寬鬆了起來。 許久以來的默契,讓莉菈幾乎在女子褪下束腰的那刻,便伸手開始解下了她的衣物。 她不能明白芙羅菈為何說出這麼一段在她看來毫無意義的話語, 但倘若可以讓這場遊戲更加有趣,她倒是很樂意親口說出。 「是嗎…芙羅菈?」 隨著聲音揭開序幕,少女的手不安分地覆上女子的酥胸, 像是拿到新玩具的小孩子那樣,又戳又揉地把玩著。 「果然…妳還是什麼都不懂呢……」 被稱作芙蘿拉的金髮女子一伸手,輕輕推開了莉菈的愛撫, 接著挺起了自己股間那脹黑的巨大肉莖, 芙蘿拉再度抿著自己的手指,沾染了一點唾液,然後輕輕的在肉莖上頭劃下了一記, 原本應該是完全充血的肉莖突然的再度膨脹,直到幾乎有如嬰兒的手臂般粗大為止為止。 巨大化的肉莖,赤黑的表面泛著詭異的光芒,粗大的血管再上頭蜿蜒的散佈著, 而厚實的龜頭前端,則是不斷的分泌著透明的液體,散發出詭異的羶腥氣味, 抵在莉菈的私處上頭,莉菈可以很清楚的感受到上頭的溫度,以其強大無比的力量感。 「只有那種程度的話…是贏不了我的哦?」 芙蘿拉靠近了莉菈,輕輕的在莉菈的耳邊如此說著。 「…我從來也沒有贏過妳呀…」 莉菈感受到那灼熱的碩大正抵在自己蜜唇的上頭,不禁嚥下一口唾液。 「從來也沒有,不是嗎?」 少女沒多說什麼,翻身將芙蘿菈壓在床上,蛇腰一沉,將黑灼的肉莖全根吞入。 感覺到那熟悉的形狀再次侵入自己的肉穴,少女愉快地尖鳴著。 擺動著的俏臀伴隨四處飛濺的蜜汁, 雪白的細頸與淡紅色的咬痕,還有兩個風貌不同的女子交纏的畫面,構成了一幅淫色的繪畫。 然而猛烈的攻勢所帶來的快感覺更直接地反映在少女的身上,潮紅的身體透露出少女高漲的情慾。 少女哽嚥著,眼眸中啜著不甘與情動的淚水,盯著面前的女子──芙羅菈。 「…………」 被壓在底下的芙蘿拉卻什麼也沒說,就連喘息聲都沒有,只是長長的嘆了一口氣, 停下了交合的動作,芙蘿拉伸手將莉菈抱在懷中,親吻著她的額頭。 「慢慢來…時間一直都是有的,對『我們』來說…不是嗎?」 芙蘿拉調整了一下兩人的姿勢,緊抓著莉菈的腰,將粗大肉莖用力的深入到莉菈的體內, 頂開了濕軟的腔壁,芙蘿拉的下身就有如一柄火熱的槍頭一般,慢慢的貫穿著莉菈的下身。 「妳為什麼總是這麼悠閒…唔唔…」 莉菈瞪著芙羅菈,如寶石般閃爍的紅眸中,已不復見平時的色慾與狂氣。 唯一餘下的,只有那濃濃的不甘。 雖然心有不甘,莉菈卻無法反抗芙羅菈的侵略。 少女只能無力趴在芙羅菈的身體上,任由肉莖一吋一吋擠入肉穴,一吋一吋地填滿她的意志。 她唯一能做的,就是咬住芙羅菈粉色的乳尖,向外拉扯。 不帶半分溫柔與憐惜,粗暴而直接地扯弄著芙羅菈的乳尖。 「嗯……嗚…哈啊……」 意外的,當肉莖頂到了莉菈體內的最深處,芙蘿拉卻沒有進一步的動作了, 只是雙手撫摸著莉菈的頭,卻也不阻止莉菈咬嚙著自己,只是仰著頭苦悶的沉吟。 「…這樣…高興了嗎…?」 芙蘿拉緊緊皺著眉頭,撫摸著莉菈的臉龐,輕微的喘息著。 「…妳…」 莉菈錯愕地抬起頭,望著面前比自己年長許多的女子。 本就是為了激怒女子的舉動,卻沒有如料想中招來女子的怒意與報復。 「妳究竟是為了什麼?明明那麼多次可以把我變成奴隸,卻每次都在最後關頭走掉?!」 「妳不是惡魔嗎?當初對我說的那句話又是什麼意思?」 少女無可置信地挺起身子,看著被自己壓在身下的芙羅菈,連串無法理解的問題接連打出。 「…到底是為什麼?」 少女雙手撐在芙羅拉的臉旁,由上方注視著芙羅菈。 「…因為可愛啊,『我的』小莉菈。」 芙蘿拉微笑著,撫摸著莉菈臉龐的卻雙手突然一用力,又將兩人的臉拉到了接近零的距離。 一手抓著莉菈的後頸,雙唇貼上了莉菈的紅唇,讓莉菈逃不開自己的濕吻, 另一手則抓著莉菈的腰間,隨著自己臀部微微擺動,讓肉莖開始些微的抽送了起來。 突然加強的攻勢卻反讓少女清醒了過來。 她望著芙羅拉近在眼前的臉,在濕熱吻間的空隙,輕聲笑了起來。 「…我才不管妳要什麼,妳是我的,我是妳的,都一樣…」 她輕輕推開芙羅拉,用手撫弄著女子的唇,輕輕探入其中挖弄著。 兩人的嫣紅相互摩擦著,時不時夾雜一聲莉菈那充滿快感的粗喘。 「像妳第一次遇到我的時候一樣,粗暴一點呀……『我的』芙羅菈,」 「還是妳已經……愛上了我呢?嘻嘻嘻…」 「捨不得嗎?怕弄痛我嗎?怕看見我哭嗎?妳真是有趣…一直以來都很有趣呢……嘻。」 放開手指,少女再一次吻住了芙羅菈。 不知是有意無意的,莉菈可以清楚感受到… 芙蘿菈的精神力比以往都還要差,在猛攻之下不斷的衰弱下去, 但是芙蘿菈卻仍然沒有任何的反擊或回應, 只是一昧的挺著腰,不斷的用那巨大的肉莖刺激著莉菈深處。 「…回答我。」芙蘿拉看著莉菈,眼神中閃爍著堅毅的光芒。 「…妳贏了我,也會將我變成妳的奴隸嗎?」 「一直以來,我都很想這麼做……妳可是奪走我第一次的人呢。」 莉菈望著芙羅菈的眼神,或許連她自己也沒有察覺到,是滿滿的佔有慾。 「那我問妳……妳是不是愛上我了?剛才的問題,妳可是還沒回答我呢。」 莉菈扭動著自己的俏臀,配合著芙羅菈衝刺的節奏,逐漸加快。隨著聲聲的喘息,逐漸加快。 她輕啄了一下芙羅拉的唇,「告訴我吧?」 「原來如此。」 芙蘿拉閉起了雙眼,雙手往兩旁一攤,就連抽送的動作都停了下來, 一絲不掛,看似一點保留都沒有,整個身體毫無防備的展露在莉菈面前。 「……………」 抬起頭,芙蘿拉將雙唇靠到了莉菈耳邊,十分小聲的說了一段話, 接著…一股壓迫感傳來,莉菈從眼角的餘光中,某種東西似乎捕捉了她的視線, 就在芙蘿拉的左手,緊握著一樣黑色的東西…一塊黑色的結晶碎片。 「…但是,時候還沒有到。」 芙蘿拉舉起左手,毫無遲疑,那結晶碎片就向利刃一般深深的插入了自己的胸口。 「不……!」莉菈伸出手去阻止,卻仍是慢了一步,女子手中的碎片早已沒入胸口。 「妳在做什麼…為什麼要這樣做,為什麼為什麼為什麼!」 少女甩著一頭燦紅色的長髮,狂亂地對著芙羅菈怒吼, 一手扯開芙羅拉的手,焦急地想要將碎片自芙羅菈的胸口拔出。 一隻手突然同旁伸出,抓住了莉菈的脖子,將莉菈舉離了芙蘿菈的身軀, 轉頭一看…那正是芙蘿菈的手,卻不知道何時變的特別細長有力,還長出了些許突出的骨刺, 而芙蘿菈的身軀…晶石碎片所插入的地方延伸的大量的黑色脈絡,幾乎要蓋住整個胸口, 皮膚漸漸變的通紅,上身變的異常瘦長健壯,巨大的骨刺從背後穿破肌膚而出, 從那金色的美麗秀髮中,巨大的犄角由額頭長出,就像兩座巨大的黑色高塔。 「哈…呃……啊啊…嗚嗚……吼…吼啊啊……」 隨著變化,芙蘿菈痛苦的扭動著身子, 卻一把將手上的莉菈壓制在床上,強壯的軀體壓制了還沒反應過來的莉菈, 原本美麗的臉龐被猙獰之氣覆蓋,由上而下的凝視著莉菈。 「芙羅菈……」 望見女子忽然之間變成了猙獰的魔物,雖然也見過許多相同的同族, 然而此時的莉菈卻完全忘了那些。 她看著同樣看著自己的芙羅拉,連掙扎也隨著恐懼一同被遺忘。 「時候、真的還沒到……」 芙蘿菈的身體漸漸的脹大,直到幾乎有如一頭巨猿般大小, 就連跨下的肉莖也是比之前更加的粗壯,龜頭周圍還長出了許多堅硬突起… 沒有前戲、沒有愛撫,就這樣硬生生插入莉菈的私處當中。 「…啊啊啊啊!」 少女的尖叫中混雜著複雜至極的情緒,痛苦、恐懼、愉悅、享受…… 雙臂緊緊的扣住芙羅拉的頸子,少女只能讓自己什麼都不去想,什麼都不要想。 不要反抗,不要反擊,不要思考,只要感覺那每一次衝撞進來的瘋狂力道, 感覺那像是要撕裂自尊的巨大肉莖。 不明白為什麼芙羅菈會突然如此,然而也已經不重要了。 五十年的爭鬥,還從未看過自己的勁敵變成如此的樣貌,或許自己的意志就將此劃下終點。 但少女連這些也沒有想。眼神一片空白,雙唇隨著次次的撞擊而逐漸張開, 愉悅地發出淫蕩的聲音。 「吼……吼……吼啊啊……」 伴隨著巨大的衝擊,巨大的肉槍一次次撞擊在莉菈的體內,每次都讓芙蘿拉發出了非人的吼聲, 黏膩的吐息也吹到了莉菈臉上,彷彿像是正在吞噬莉菈的軀體一樣。 更甚者,芙蘿拉乾脆直接挺著腰,巨大強壯的手臂抓住莉菈的腰身高高舉起, 腰間不斷粗暴的抽送,雙手更是抓著莉菈的身軀,像是自慰般的套弄起自己的肉莖。 「……」少女露出了失神的臉。 小嘴大張吐出粉色的香舌,燦紅的眼睛早已失去了光彩, 隨著芙羅拉每次的刺入而逐漸上翻,露出大片的眼白。 身體在女子的掌中逐漸癱軟,正如一個早已被玩到壞掉的玩偶、一塊癱軟的爛泥, 全身上下所能依靠的支撐就唯有芙羅拉那粗壯的手臂。 這樣狂亂的性交並沒有持續很久。 抽送的速度越來越快,莉菈體內的肉莖也越來越緊繃、僵硬、激烈顫動著, 隨著芙蘿拉一聲怒吼,下身一挺,大量滾燙炙熱的腥白精液就這樣灌注在莉菈的體內, 沖刷著柔軟的腔壁,灌滿了子宮的最深處,同時也將莉菈的意識給充滿一片白濁… ──────────────────────────────────────── 直到隔了一段時間,莉菈才漸漸回神。 附著在肌膚黏稠濕黏,佔滿腹中的溫熱飽滿,以及…一陣陣溫暖的吐息,和被舔舐的觸感, 這些感受溫熟的刺激著身體,再度將莉菈的意識和自我拉回現實。 莉菈努力地撐開疲憊的雙眼,看著面前模糊的人影。 「…是誰?」連聲音都顯得相當虛弱。 「…醒啦?」 溫柔的傳入莉菈耳裡的,是芙蘿菈的聲音。 此刻的已經變回原來的人型,正趴在莉菈的身上,不斷的舔舐著沾染在莉菈身上的濃稠精液, 只是…眼前的芙蘿拉似乎有些蒼白,身型也稍微消瘦了點。 「妳剛才的樣子……」 莉菈拉起芙羅菈的手,將她拉到和自己面對面的位置,似乎對自己滿身的腥濃濁白毫不在乎。 「還有,我的問題的答案呢?」 少女虛弱的望著芙羅菈,似乎連那層瘋狂的面貌也無力披上,只是用平淡的語氣這麼問著。 「問題的答案我已經說過了吧,或者,妳自己應該再清楚不過才對的。」 「不過…抱歉,嚇到妳了嗎?」 芙蘿拉露出了一貫的笑容,面容讓確帶著些許的疲累和消瘦, 什麼都沒說,芙蘿拉再度的拿出那片黑色晶體,卻不是要刺向誰,只是單純的托著而已。 「這算是我保留的…最後一塊了吧。」 語畢,那晶體便一片片的崩解,最後化為不可見的漆黑細碎煙塵。 「…是嗎?反正那也是妳的一個面相,不是嗎?」莉菈也笑了一聲。 「是啊,我早該知道的,應該說我很久以前就知道了……『我的』芙羅拉。」 兩人的臉輕輕接合,嘴唇相互覆上。 「只是我一直都不想輸給妳,贏了妳之後才可以坦承的承認吧……」 「嘻嘻,有時候覺得自己真是幼稚呢。」 「哼哼…妳這個愛耍心機的傢伙…」 聽到莉菈的話,芙羅菈不禁咯咯笑著,手指輕輕頂著莉菈的額頭, 不過另一手卻往下探去,深入莉菈的兩腿間,愛撫起私處上頭那敏感的肉芽。 「換妳讓我舒服一下吧,嗯?」芙羅菈不懷好意的笑著。 「…我可是一直很想虐待妳喔?這樣可以嗎?」 隨著芙羅拉的搓揉,莉拉下身的肉芽迅速地漲大成昂揚的兵器, 紫紅色的龜頭和底下密佈的青筋正不斷地跳動著。 「我要插進去囉?」莉拉將兵器抵在芙羅拉的肉唇上頭, 用肉莖摩擦著外頭,卻不急著插入。嘴上的笑容有著十足的捉弄意味。 「嗚…哈……不要在玩了啦…」 或許是少了剛才兩人相互之間的衝突感,芙蘿拉漸漸的放下的自己精神上的防備。 隨著莉菈不斷的挑逗著自己,芙蘿拉口中的呻吟也越來越苦悶、越來越誘人。 握住肉莖的手不斷的在上面套弄著,同時也是著將它刺入自己漸漸濕潤的私處中。 「哼…這樣的妳很可口呢。」 莉菈輕輕托起芙蘿菈的下巴,肆意地品嚐著芙蘿拉的唇。 「不過妳捉弄了我五十年…我是不是該給妳一點教訓呢?我甜美可口的芙羅拉。」 她輕輕挪動兵器的位置,抵在了芙蘿拉的後庭處,似乎隨時都要擠入腸壁般地蠢蠢欲動。 「哈……哈嗚……嗚!」 突如其來的刺激讓芙蘿拉倒抽了一口氣,整個下半身也稍稍的縮動了一下, 不過,身體很快的就再度放鬆,雙手也再次抱著莉菈。 「哎呀哎呀,那裡很久…沒有被用過了。」 「所以請小力一點呢…我可愛的小莉菈……」 芙蘿拉半閉著眼,雙手搭在莉菈的臀部上,等待著對準後庭的進攻… 「這不是正好嗎?留給我…我會很溫柔的。」 莉菈將雙手壓在芙羅拉的臀上,隨著臀部的下沉逐漸挺入濕暖的腸壁內側。 「啊啊,真是緊呢……芙蘿拉的這裡有多久沒被用過了呢?」 莉菈歡快地叫出了聲,就像發現了新大陸似的,雀躍不已。 但莉菈沒有忘記,仍舊保持著溫柔的動作,直到全根盡入芙羅拉的腸壁。 她忍不住抱著芙蘿拉,身體因為快感而顫抖著。這麼看來,倒像她才是被插入的人似的。 「真的……啊啊……好緊啊。」 「嗯呼…熱辣辣的呢…莉菈的棒子也是…」 芙蘿拉也是露出了苦悶卻愉悅的表情,身子忍不住的顫抖,品嚐著自己被深入的快感, 和莉菈交換著唾液,玩弄著兩人的豐乳,芙蘿拉還不等莉菈的抽送,臀部就自己淺淺的擺動起來。 「我…嗯嗯…我要動了喔…」 莉菈翻身,將芙蘿拉壓在身下,順應著芙蘿菈上下襬動的動作, 時而插入,時而退出,但速度仍不緩不急,似乎還在等在芙蘿菈的體內更加濕潤。 「終於,我們可以坦承相見了喲…」她伸出雙手捧著芙羅拉的臉蛋。 「是不是應該謝謝妳剛才那樣瘋狂的強暴我呢?嘻嘻,我真是淫蕩呢。」 「喜歡嗎?」 「很喜歡呢…嗯哼…真的很棒呢,不過啊……」 芙蘿菈露出了個滿意的笑容,手指頭卻偷偷的掐了莉菈的充血脹起的乳尖一把, 就像是要榨乳一般的抓揉著莉菈的雙峰,時而柔軟又時而粗暴,不斷的集中刺激著。 「我還在等妳贏過我的那天呢…如果真的想要我對妳坦率的話…嗯?」 「而且真的…那麼喜歡被強暴嗎,可愛的小莉菈?難道說之前輸給我,是因為太想被我強暴嗎?」 隨著抽插,腸液也漸漸的分泌出來,讓肉莖和後庭深處變的更加的濕滑灼熱, 而不只是後庭,芙蘿菈的私處早已氾濫一片,就連剛才激烈射精的肉棒也再次的昂首挺立, 直挺挺的頂在莉菈光滑的小腹上。 「…真的很喜歡喔。」莉菈露出燦爛的笑容, 伸手撥開肉棒的馬眼,指頭探入內裡撥弄,帶著些許力道的隨意搓揉著。 「想要每一年每一個月每一週每一天每一時每一分每一秒都跟妳抱在一起,」 「享受著跟妳做愛的感覺。我的小穴可是牢牢的記住了妳肉棒的形狀喲,芙蘿拉……」 「就算是強暴或是凌辱也行,因為是芙蘿拉,不是嗎?」 莉菈將肉棒拔了出來,轉而插入芙羅拉暖濕的肉穴之中。 然後又拔出,再次插入後庭,如此交叉反覆。 粗大的肉莖在兩個肉穴之中橫衝直撞, 少女愉悅的喘息隨著衝撞加快而漸顯粗重,柔軟的身子也漸漸僵硬了起來。 「…呵呵,那就沒有問題了,可愛的…新室友?」 芙蘿拉突然冒出了這句,但隨即整個人也因為莉菈的交合而發熱著,不斷的顫抖, 嘴裡吐出的是陣陣苦悶和滿足的呻吟,淫亂的水漬聲和拍肉聲也不斷的響著。 「洩出妳的…哈…慾望吧,我也會好好的…嗯嗯!!!」 說到嘴邊的字句突然停了下來,芙蘿拉倒抽了一口氣,全身因快感而劇烈顫抖… 「那就…一起…高潮吧……啊啊啊…!」 莉菈將肉莖插入芙羅拉的肉穴深處,釋放了積蓄已久的壓力。 濁白如洪流般衝擊芙羅拉的子宮壁,翻滾攪盪著, 也有部分隨著莉菈仍在持續的衝撞而從兩人的交合處噴灑而出。 少女的眼神失去對焦,酥軟地趴倒在芙羅拉的胸口, 仍在射精的碩大肉棒緊緊地塞住芙蘿菈的子宮口,將濃稠的濁白堵塞在女子體內的深處。 「呼…呼…好久沒有…這麼累了…呼。」 「…感覺的出來呢…嗯嗯…」芙蘿拉連續的幾聲嬌喘,自己也在莉菈的射精下洩了身, 而被冷落在外的肉棒,則是隨著高潮跟著激烈噴射著,將兩人豐滿的乳肉染上腥臭的白濁。 「量比以前還要多呢,嗯、還在射…」 輕輕撫摸著自己的腹部,芙蘿拉露出了滿足的笑容,舔著莉菈的雙唇。 「呼…還在擠呢…真是名器呀…」 莉菈輕輕咬著芙羅拉的舌尖,含入自己的小嘴中,並用含混不清的語調說著話。 「話說,那句『新室友』是怎麼回事呢?我的芙蘿拉……」少女將頭靠在芙羅拉的乳肉上, 另一手仍猛力地搓弄著對方那碩大的肉棒,擠出更多腥稠的白濁濃液。 「嗯?啊啦,忘了和妳說了吧……」 「因為某些事情…所以我決定搬來和妳一起住嘍。」 「這樣應該…不會太『打擾』妳吧?」 「…那麼,我可是要收房租的喔。」 輕吻了一下芙羅拉的嫣紅粉點,莉菈露出微笑。 就在激烈的交合過後,莉菈似乎並沒有退出女子身體的意圖, 反倒轉而攬著芙蘿菈的腰,兩人就這麼保持著交合的姿勢,躺在沾染了淫液的大床上。 心中繚繞著著各種情緒,兩女就這麼一同沉入相同的夢鄉。
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序章 守護世界的光-戰士篇 「!!!!!!」 在來不及格檔的情況下,對手木製的劍身突破了我的防禦,夾帶著勁風砍向了我的側臉。 強烈的痛楚伴隨著衝擊麻痺了右邊的臉頰,身體則因為緊接而來的暈眩感而失去了平衡。 碰! 雖然我試著伸手支撐身體,但其實我連抬動指尖的力氣也沒有了,身體就這麼地往前倒下,還是以最為虔誠地前傾式姿態把臉埋向大地之母的胸膛之中。 那樣的情況,說真的……真是遜斃了。 我這個男人的倒下,雖然不同於英雄逝去般那樣可敬,還是引發周圍的人一陣騷動,從腳步聲聽來,大家似乎又聚了過來。 「喂喂?他倒掉了耶!?」 「不是說點到為止嗎?你太用力了吧?」 「诶?可是我已經刻意的減輕力道了….」 「不過他居然被別人從正面拿下面門啊…真的是沒辦法同情他呢。」 身旁觀看的男人們吱吱嚓嚓的發出我已經聽習慣現在卻聽不太清楚的話語,應該如同往常般是在煩惱我現在的處境吧?不管怎麼說,因為先前下過雨,大地之母的胸懷還算柔軟,嘴裡雖然有些青草與土壤的芬芳,卻沒有因為倒下的撞擊而充滿血味,呃…算是不幸中的大幸吧。 沒多久我就被旁邊的同伴撐著身體扶了起來。 雖然教官滿臉嚴肅的指責我的缺失以及訓了些”要再多些自主訓練”等等我已聽習慣的話,大家也笑鬧著說我已經很努力了、下次再加油那類我一樣每天聽習慣的話,但我一樣只覺得挫折與累。 教官訓話與例行的餐前點名結束後,在同梯次的同伴攙扶下,我被帶往軍警部的醫護間檢查傷口,因為這次似乎有些嚴重,右臉頰甚至覺得有些腫腫的,應該瘀青了吧。 走在在訓練場的大道上,橘紅色的晚霞與大家疲憊而汗濕的身影非常的搭,就像是大殿裡英雄凱旋回歸的畫一樣,給人一種歸屬感,雖然我們只是魚貫走向宿舍準備盥洗休息罷了。 看著夕陽的光芒,我感慨的情緒又爬了上來……。 雖然我也屬於他們光榮的一員,光榮的戰士團員,但我有時還是不禁覺得:自己為什麼會在這裡呢? 這裡,是奧德維特的戰士團本部訓練場;而我們是戰士,是守護這個國家最高的存在。 * * * * * * * * * * * * 我的名字叫做尼洛,現在是應該是21歲,雖然是這個國家的人,但是我有著安格爾人才有的姓”布魯克斯”,因為我們家是外移進來的移民。雖然很遺憾,但我完全繼承了老爸那安格爾人憂鬱的表情,絲毫沒有從老媽那裏獲得些蘇蒙人的熱情,以至於大家都認為我是個鬱鬱寡歡的人。 事情是這樣的,老爸為了獲得在奧德維特的公民身分與大市集經商的權利,在此定居了幾年,後來認識了在劇場表演的蘇蒙籍舞女──也就是老媽,便在此生下了我,所以我們家屬於安格爾與蘇蒙僑裔的奧德維特人家庭。 雖然父親一開始打算要我繼承家裡的毛皮買賣事業,還送我去念書,學了記帳和抄寫術,但不成材的我似乎沒有對數字的靈敏度,成績總是讓我羞愧的無地自容,便只好棄學在家幫忙;後來18歲被徵召入伍,當兵訓練的過程中老爸、老媽都生了病無法工作,我便抱著一絲希望報考了軍警部年度的戰士徵召測驗,用我那不成熟的技術去挑戰這個高待遇的工作。 結果居然上了。 這絕對有什麼地方出了問題。 我從小沒跟人家打過架,也只有在入伍時才拿過像樣的武器。 我的性情絕對談不上剛強,又沒有值得誇耀的男子漢身材。 但是,我考上了。 我的對手意外的虛弱,被我輕易的拿到了側腹的破綻而一擊倒地。 搞不好是因為吃壞肚子吧?誰知道呢,不管怎說我就這樣進了戰士的殿堂。 像這種希望渺茫卻手到擒來的故事,總有種跳入了拉梅的誘惑陷阱*的感覺,不過「戰士」是這個國家最崇高的職業,待遇也是最好的,還沒考慮到是否要為人民犧牲奉獻,光是為了負擔父母的看護費與醫藥費,我也只能硬著頭皮上了;好在最近並沒有魔物*的活動情形,我一次都還沒上過戰場,真是令人欣慰。 我冀求著那個必須奉獻生命的日子永不會到來,讓這樣安心領取薪俸的日子能夠長久下去,畢竟我們有劍皇大人在阿!雖然不時有魔物騷擾各地的市鎮,但都是些小型的魔物,像傳說中的「雲煙狼」那類大型魔物什麼的,應該早就被神聖的葛倫特皇清理乾淨了吧! 不過戰士團的存在目的就是為培育出劍皇大人的劍與盾,高度的戰鬥實力畢竟還是基礎要求,因此以實踐正義為表彰的奧德維特戰士訓練也是全大陸出了名的艱難,像這種榮耀的使命對僥倖考上的我而言是完全無法承擔的,而每天這樣被同伴擊倒的訓練生活,就是因為底子不夠造成的,說實在的我應該不是作戰士的料吧?在這種人人夢想當戰士的國家說出這種話,心中還真是有點悲涼啊。 不管怎麼說,明天結束後就有兩天的假期可以回家探親了。我可愛的父母們對於我當上戰士這件事可是感動得痛哭流涕,對我身上與日俱增的傷痕可是欣慰多於愛憐,讓我更難啟齒說要放棄了,他們殊不知我每天都過著艱苦的日子啊! 醫護士在我臉上敷上消腫的膏藥並貼上大紗布後,便用無奈的笑容送走了我這位常客,也許對她而言,每天替我裹傷早已是稀鬆平常之事了。意識到這點後,我更累了。 雖然是用餐時間,但我並沒什麼味口,躡手躡腳溜過餐廳門口。 門口冒出的熱氣和大夥言歡的氛圍讓人覺得很溫暖、很舒服,但正是因為如此,我更沒有勇氣進去了。 我在門外猶豫了一會,便轉身逃開了。 不妙的是撞上了人。 對方是個比我高上一個頭的白髮男子,若不是看到他那繡了奧德維特劍芒的醒目眼罩,我恐怕也認不出來他是誰,畢竟全部的奧德維特人都有著柔順的漂亮白髮。 「非、非常抱歉!艾克薩德衛長!」意識到了對方的身分後,我急忙的鞠躬道歉。 雖然奧德維特人不喜歡階級,但為了政令的傳達方便,軍事體制的戰士團編列是十人一隊,十隊一班,十班一衛,眼前的男人身著衛長等級的金紋紅披風。 這真是不妙啊….我撞到了戰士團裡最了不起的長官。 男人似乎被我的反應嚇到,注視著了鞠躬的我一會便露出了笑容。 「我沒什麼事,倒是你以後別再這樣冒失的站在門口了。」他理了理散亂的瀏海說道。 「是!屬下會注意的。」我再次用力的鞠躬致歉。 幸好長官沒說什麼,還是趕緊離開吧!正當我這麼想的時候---- 「對了,你叫什麼名字?隸屬哪一個小隊?」衛長出乎我意料的詢問我的名字。 不會吧,感覺就像是要被貼標籤了……。 但只見他不好意思了向我道了歉「真是抱歉啊….我雖然身為你們的長官,卻不是很熟悉你們這些夥伴的名字,可以的話我想多了解我的夥伴。」 「沒,沒有這回事!小的是艾克薩德衛長劍下第四班第二隊的尼洛.布魯克斯,請多多指教!」 糟糕,因為太過緊張,不自覺就溜出了平輩之間的用語,不過一方面也是因為衛長大人太年輕的關係吧,倒是這個尷尬的局面該怎麼辦呢……。 「喔!是第四班的,」他不以為意的笑著應答了「我也做個正式的自我介紹吧!我是奧德維特戰士團第二衛衛長-奧理.艾克薩德(Oli.Exode),多多指教囉!。」。 嗚…..他這樣誠摯的回答,反而讓我不知道該回些什麼才好。 「嗯…尼洛你站在門口做什麼呢?」似乎是發現我的困窘,奧理衛長先行開口接了話,「現在可是用餐時間啊?你不一起進去吃嗎?」 「不、不必了,我已經吃飽了。而且身體有些不舒服,想要先回去休息了。」我急忙的搖手拒絕了。 「這樣啊,」奧理衛長看著我臉上的包紮,有所領悟的點了點頭「那你好好休息吧!明天的訓練也要提起精神喔!」 目送衛長大人進入餐廳後,我加緊腳步回到了五人一間的寢室,在浴室簡單盥洗後便用力的撲倒在床上。 不管怎麼說,能夠回到只有自己獨處的寢室真讓我鬆了一口氣。 我並不是討厭與人交往,亦不是受到人排擠。 其實,大家都很溫柔的對待我,但就是因為這樣的溫柔,讓沒用的我有些受不了。 像剛剛的在走廊遇到的衛長大人,明明年近三十而已,卻已經是領導戰士團千人衛隊的衛長,更是劍術優秀的武者;待人處事也沒有長官的架子,還會關心我這個新進的小兵。 完全,跟我就是不同世界的人啊…...。 在戰士團裡,放眼望去幾乎都是紮著漂亮白髮辮的奧德維特人,他們不僅強壯、善良,還有體貼人心的溫柔,滿腦子還都是幫助與分享的歡樂念頭,戰士的榮耀之名,應當只有他們能夠完美勝任吧! 雖然也有其他像我這樣外族血統的僑裔國民加入奧德維特的戰士團,但總是少數,而且跟我一樣處於總體素質末段的位置。這些白髮優人*的強悍與美德,並不是我們這些尋常人所能相提並論。 就因為這樣,我覺得自己沒有辦法待在他們身邊。 只是為了薪俸留在這裡又沒用的我,大概沒有與他們共坐同一餐桌的資格吧。 況且每天都在練習中被擊倒的我,連當個戰士還是問題吧?想到這邊就覺得很累。 像這樣一個人躺在空曠的房間裡胡思亂想,雖然顯得有些孤僻,但這樣我才能沒有壓力的入睡。 「希望大家別太早回來啊。」我自顧自的低聲吐出這些話,疲憊的閉上了眼睛。 * * * * * * * * * * * * 「尼洛!!!起床了!!!」 「你這家夥!快起床!!!」 「喂!他不起來耶!」 「再不起床就把他揮到床下!」 接著我馬上感到棉被被踢開(好冷!),手腳被四雙手拉扯著像被狩獵的山豬那樣那樣被抬了起來(嗚喔!),甩著甩著便體會到了小鳥一直以來享受的感覺(呃啊啊啊…)。 他們居然真的把我扔了出去……。 一陣旋轉與衝擊後,感覺沒想像中來的痛。 「你們搞什麼東西啊…」我揉著還沒辦法適應燭光的眼睛。 手指感覺到柔軟的觸感,原來地板已經事先鋪了棉被,該說他們是貼心還是什麼的呢。 不知何時寢室的四位夥伴以不悅的神情圍住了我。我原以為我睡過了頭,但外面的天色還談不上早晨,頂多還在半夜吧!我總覺得還更早。 「現在什麼時間啊?」感覺我並沒有睡很久。 「誰管這個啊,我們聽說了,尼洛…」其中一位先行發難。 「你沒有吃飯就直接回來睡覺,而且人還不舒服啊?」 啊? 「我有吃啦。」我撒謊道,希望能結束這無厘頭的話題。 「騙人,衛長大人都跟我們說了」 咦?衛長大人他? 「他說你跟他說沒什麼味口用餐,卻一個人站在餐廳外好一會,」 「他叫我們要多注意你,是不是人際關係出了些問題。而且你這樣營養會不良的。」另外一個人補充道。 「就真的是吃不下嘛…你們別管這麼多啦…」 雖然被衛長識破讓我有些驚訝,但對沒睡飽就被吵醒的我而言,他們的話只讓我覺得雞婆跟煩。 「這怎麼可以呢!我們可是要一起生死與共的夥伴耶!會關心你是當然的」 「對阿!如果你真的不舒服,要不要再去醫務室一趟,拖著病可是不好的」 「還是說是因為早上被我打的劍傷導致的,你該不會已經嚴重到無法吞嚥食物了吧?」 「真的耶,你看他的右臉變得更腫了!」 「咦?真的?對不起!尼洛,沒想到我的劍術對你造成了不可磨滅的傷害…真的是…」 夠了…我還可吞嚥食物,而且我的臉沒什麼冰敷當然會腫起來啊……。 「我說你們,別鬧了吧。我沒事啦!你們幹嘛一大早就這麼吵啊。」啊…我終於把抱怨說出來了。 四個人對看了幾眼,把我團團把我攬在身邊,雖然有點難懂,就有點像是被勒索時被壞人勾肩搭背的感覺吧?總覺得有什麼事情要發生了一樣。 「呃...尼洛啊,我說阿…你已經很努力了,別因為被擊倒這種小事就悶悶不樂嘛?」 原來,他們是想安慰我啊。 「對啊,你本來就沒什麼底子,到今天能有這樣的成績算很不錯啦!」 成績,我不記得我贏過誰耶…。 「現在的你至少能防禦我超過二十回合了吧?」 那還真是不得了的進步啊……。 「放心啦,我一直都有幫你計算,昨天那場擊倒只是至今六十八場敗績中的第三次而已。」 這樣不算是安慰吧?也沒什麼好放心的!! 「至今為止不也是這樣過來的嗎?繼續努力下去吧!。」 「身為一個戰士就要抬頭挺胸勇敢面對,怎麼會因為這種小事賭氣不跟我們吃飯呢」 其實我沒有跟誰賭氣啊….應該啦。 「如果你有需要的話,我可以陪你特別訓練到吐血,直到你拿下夢想的一勝喔!」 夢想的一勝,真虧他們說的出啊。 「謝啦。」被四個大男人這樣圍住關切,再不說些什麼也太失禮了。 雖然充滿羞愧,不過,心裡似乎舒坦多了,因為他們實在是無法讓人怨恨啊。 「話說,你的盔甲沒有擦乾淨就熄燈就寢,這樣太糟糕了,不是戰士該有的態度。」 「充滿汗水與泥土的盔甲才是男人鍛鍊、奮鬥過的痕跡,這是戰士尼洛豁達的人生觀!」我開始瞎扯著為我的偷懶辯駁。 「也對啦!反正每天都會倒在地上,不用擦的那麼仔細啦!」 我的確是這麼想的,但被別人講出來還是很不好意思。 「你說什麼阿!!才不是這樣咧!!你的就算有清理還不是看起來跟我差不多!」 呵……你們啊…真是一群雞婆的傢伙。 「但是你在交流日前都會把盔甲擦得很亮的說?」 「那、那是……」我並不否認我那時有特殊目的,但是別在這提起這個話題啊。 「難道尼洛有中意哪個女人嗎?」 糟糕,他們開始起鬨了。 「欸?你知道嗎?快告訴我們。」 「對啊!對阿!亞賽克!快說!」 只見那位同袍笑著臉觀察著我的反應,像是期待著我會說出什麼話一樣。罷了,大勢已去,被知道的話應該會有一陣子不得安寧吧。 「那個人啊,其實就是….」 就是…唉……我無奈的閉上了雙眼,為什麼我一大早就要面對這麼麻煩的事呢? 「…就是第四衛的….嗚咕揪!」 嗚咕揪?這跟我腦袋中擔憂可能穿幫的名字相去甚遠,我不禁疑惑的張開了眼。 那樣的景像,是我今後並不陌生,但現在卻難以接受、難以相信的場面。 我那眨眼前還有說有笑的同袍,現在上半身被一種奇怪的東西包覆了起來。 雖然就著燭光無法輕易的看清那東西的外貌,但那種微反著光的半透明外皮,菱狀的分支物,以及光滑表面上那如葉脈般縱橫的筋條,頂端還有著像莖一樣的條狀物延伸至窗外,無論怎麼看,都像是植物。 但是眼前這東西,卻以不是植物該有的姿態蠕動著,不斷膨壓著他的外皮,一縮一脹的包覆著我的同袍,看起來好似露了餡的豆莢,從透明的外皮可以看到裡面的亞賽克正在激烈的掙扎著。 那就像是在吃什麼東西一樣── 「這、這什麼東西啊!!你在對亞賽克做什麼!!」 「快點給我放開他!!」 兩名同袍上前去扯著怪豆莢的外皮,企圖搶救名為亞賽克的同伴。 「──!!」 豆莢的莖條動了起來,宛若腕口粗的蟒蛇霸道的抽打了身旁兩人,瘋狂揮舞的枝葉如暴風雨般的打擊著靠近的兩人,亞賽克的身體也被這股竄動被甩倒在地。 「別太囂張了啊!!你這怪物!!!」第三名同袍趁著剛剛取了放在牆邊的劍,砍掉迎面揮來的枝葉,一記橫斬截斷了豆莢的上部的莖條,刺鼻的濁色液體自亂顫的斷口噴灑了出來,包覆著亞賽克的巨大豆莢也轟然的倒下。 太好了!我讚賞著同伴的身手,心裡也鬆了口氣。 「尼洛,你趕快救亞賽克,這裡交給我們!!」 「咦?」不是擊倒了嗎?我內心充斥著疑問,瞇起眼睛看著退向陰暗的窗邊的植株。 那被砍斷的莖幹頂端膨大了起來,並逐漸從斷口長出了新的分支,這樣不協調、不可能發生的情況,實在是噁心、不祥到了極點,我從來都不曾覺得植物的生長過程是這麼的噁心。 這是什麼情況? 「快點!別發呆!!」 為什麼這裡會出現這種東西? 「喔,喔!好!」 另外兩人也拔出了劍站在同袍旁,擋在我與亞賽克的前面,應該是保護我營救同伴吧。 這到底是什麼東西?是魔物吧?魔物就是長這副模樣嗎? 「…可惡。」不管怎說我應該做的就是先救眼前的同伴。 原先還在用力掙扎的他現在只剩下癲狂般的顫抖,情況似乎非常的不妙。 我用力的扯著豆莢軟膩的外皮開口,想將外皮褪去,但那斷肢根本還沒有死透,逕自咬著亞賽克不放,我越是用力,它似乎就越不肯鬆口。 「──!!可惡!!快張嘴!!放開他!!你這混帳東西!!」我生氣而恐懼地敲打著魔物,但這種發洩卻沒有絲毫效果。 「你在幹什麼啊尼洛!!用這個!!」同袍從腰際抽了把匕首丟給了我,我感激的看向他,卻看到剛剛的斷株已經長出了三條新的豆莢,而且還在不斷的擴大。 「騙、騙人的吧…」這到底是什麼東西啊!! 「還杵在那做什麼!!還不快動手」 三名勇敢的同袍在詭異植物發動攻勢前持劍挺了上去,並且舞著劍鋒削砍那新生的植株,逐漸把魔物逼到窗邊去。 而我必須要趕快救亞賽克才行! 亞賽克的軀體在半透明的豆莢中看的一清二楚,清楚地讓我想吐,但我不能別開眼睛。 我計算著不會傷到裡面的切割點,瞄準豆莢上部接近斷口的地方,用力的刺了下去。 「──!!!!!」豆莢激烈的顫抖著,並不斷的藉著膨壓想跳出我的環抱,我真的快吐了。 我抱著一次解決的心態豁了出去,用刺入的匕首撕裂了豆莢的莖頂。失去頂部連結和力量的豆莢鬆開了他的吻部,我趁勢將亞賽克拉了出來。 但是他那原本帥氣的白髮與端正的的臉都沾滿了豆莢植物那噁心的濁色黏液….皮膚則像是皮革磨損一樣,剝落了表皮,露出了底下鮮紅的肌肉與血管。 很失禮的,我吐了。 滿腦子根本無法思考,有著的大概就是對同伴感到噁心的抱歉,以及滿滿的恐懼吧! 為什麼會變成這樣,內心不自覺的想像自己變成這副模樣時的情景。 「沒事吧!尼洛」同伴們喘著氣退到我的身邊,但看到亞賽克的模樣時都鐵青了臉。 瞬時擔憂、懊惱,以及──憤怒,使他們眼睛紅了起來,頭髮也因為激動而豎起,這是奧德維特人鮮少會表現出來的激動狀態。 現在,那植株在三名奧德維特戰士的猛攻下又添了新的傷口,原先的豆莢與枝葉卻再生地更多了。 「可惡,這樣下去根本沒完沒了。」 「那應該怎麼辦?我很擔心其他房間是不是也受襲擊了。」 「這時候應該先顧及亞賽克的傷勢吧!得先送他去醫護室才行!!」 三人擋在魔物之前,不讓它有攻擊我和亞賽克的機會,但是他們也沒有擊倒對方的方法,在剛剛的過程中,他們已經使盡了所有的攻擊方式。只見他們著急地討論著,最後他們做出了決定。 「尼洛,你先帶著亞賽克去醫護室吧。」 「咦?那你們呢?」雖然我不禁鬆了一口氣,但仍擔心的問道。 「笨蛋,如果現在把這傢伙放跑了,其他人不就危險了。我們掩護你,你先帶亞賽克走,順便把大家都叫起來,全部都吵起來!!」 「這樣太危險了,我也留下來幫你們對付它!!」我說著拔出了亞賽克腰際的劍。 「笨蛋,這樣子誰送亞賽克去治療啊!!!」 「不,不過…」我仍舊感到不安,有種不妙的預感。 「快走啦,你還這麼弱,如果現在就被輕易幹掉的話,我們不就沒辦法目睹你夢想的一勝了。」 「亞賽克就拜託你啦。發揮你被猛獸嚇跑的腳程快速帶他去就醫吧」 「記得通報長官,誰都好!」 這種時候他們怎麼還開得起玩笑呢? 我點了頭,拉著亞賽克的手撐起了他的身子,他手上和頭上的黏液當然也沾上了我的衣服,不過現在可不是在意這種事情的時候。 我可是背負著同袍的期待,他們將亞賽克交給了我啊! 於是我轉身背過了同袍,記下了他們那給我勇氣的苦笑。 那是,我與曾經的戰友所做的最後的訣別。 「有魔物襲擊啊!!!大家快起來啊!!!!」我扛著亞賽克一邊發出警示,一邊盡可能快速地往醫護室移動,看來這個樓層好像還沒有引起騷動。 依照宿舍這時的光景,大概是七點左右吧,應當大部分的人都剛用餐完或是去大浴場洗澡吧,所以廊道上並沒有什麼人。有在寢室的人被我的呼喊吸引到了走廊上,聽完我的解釋後他們雖然吃驚,但看到倒在我身上的亞賽克便了解事情的嚴重性,紛紛拿起武器趕往我原先的寢室幫忙,有兩個人則陪著我把亞賽克抬到了醫護室。 拜託你們別死啊!奧德維特的戰士們。 我看著衝往房間的幫忙應戰的白髮優人們的背影,衷心的希望房間的室友們能夠平安無事。 然而,這份希望卻馬上破滅了。 戰士們趕往的房間,磚石堆砌的牆壁突然以不可能的形狀向外突起爆了開來。 廊道瞬間煙塵瀰漫,從紛飛的磚石沙塵中竄出了同伴們浮空的身影,以及貫穿這些身影的扭曲莖幹。 我根本無法相信。剛剛笑著要我趕快離開的同袍們,現在卻闔著眼,毫無生氣的掛在那些詭異的植物上面。 「啊...啊…啊啊…」我想說些什麼,但是覺得喉嚨好乾,只能發出些不成聲的呻吟。 連為他們嘆息都做不到,連悲愴的感情都還感受不到。有著的只是….疑惑吧。 為什麼事情會變成這樣? 剛剛不是才說不會有事嗎?不是還有救嘛? 「啊啊…啊啊…啊啊啊……」我不懂啊…為什麼會這樣啊。 雖然我知道眼前發生的是什麼事,但我還是不懂啊!!為什麼他們非得死呢? 腿在發抖,扛在身上的亞賽克早已因為雙手無力而滑落在地。 同時間也有許多房間的門房被衝破,竄出了同樣醜惡的莖葉。這份騷動使得營房宿舍吵雜了起來,儘管事出突然,在場的白髮優人們機警而迅速的拿起了手中的劍,開始迎戰突來的魔物。 「該死,怎麼會有魔物出現在這裡!」 「小心他的觸手,動作很快的!」 「右邊的快圍上去!!趁現在圍上去!!」 「這裡有人受傷了啊!!畜生,怎麼會這樣…可惡啊…」 「來人幫幫忙,把他送去醫護室!」 情況似乎激烈了起來,旁邊吵雜的聲音逐漸成為混雜的嗡嗡聲,讓我感到暈眩與混亂。 我突然感覺到有人從旁撐住了我,是艾克薩德衛長。 「撐住,是戰士就不能在這個時候倒下。」 他以戰士的尊嚴喚醒了我的意識。 我不知道他何時走近的,不過他來應該是為了討伐魔物吧?太好了,快出手吧,衛長大人,不要再有人死掉了。 我凝視衛長的臉龐,發現他的白髮因為汗濕而邋遢的貼在臉上,胸膛因為用力的呼吸而不斷的起伏著,他應該發現狀況後奔跑而來的吧? 「告訴我現在的狀況。」他環顧四周的亂象,嚴肅的說道。 「是、是!我們在剛剛遭到奇怪的魔…魔物襲擊,目前營房宿舍已經有多處遭受攻擊,在場的士兵已經各自展開戰鬥。」糟、糟糕,感覺我說了些衛長大人自己看了也能懂的廢話。 但他似乎不以為意,只見他皺起了眉看向整個現場,僅剩的左眼逐漸變紅了起來。 「戰士尼洛,我現在需要你的幫助」他看著前面冷靜的道出了命令。 「是!」 「現在跟我一起往前抵禦魔物,」他低著頭拔出了劍,「完成奧德維特戰士應盡的義務!」 「是!啊可是我…」我扶起了倒在腳邊的同袍,發出了猶豫的呢喃。 站在前面的隊長側過頭看著我扶起傷重的亞賽克,輕聲地笑了一下。 「去吧,照顧同伴也是我們的義務,去完成自己該做的事情吧!」他爽朗的說道。 「是!」 「他傷的很重,盡可能的救活他,」他看向亞賽克的臉,面色凝重的對我說「拜託你了。」 「還有,保護需要幫助的人,能夠做的就盡量去做」,他頓了頓接著說:「然後,不管接下來你遇到什麼,都前往需要你的戰場吧!戰士尼洛!」 他是看出我的怯弱才說這番話的吧? 「是!」在我大聲應答同時,衛長頭也不回的往前奔去了。 艾克薩德衛長如風一般的突入戰場,流暢的揮舞著劍將魔物的觸手一一斬斷,並組織起周圍的戰士組成包圍陣形將魔物逼回房間。 他的加入提振了現場的士氣,原本混亂的情勢開始控制了下來。 而我現在必須完成大家交付我的任務才行。 「亞賽克,你撐著點啊…我馬上送你到醫護室去。」我拉起倒在一旁的同伴,邁出了腳步。 途中我遇到了其他運送傷患的同袍,大家都一樣身形狼狽,只有少數幾人穿著盔甲。我們交換著情報一起來到了醫護室前。 剛到醫護室門口就聽到了撕裂空氣的呼救聲。 「伊呀呀呀呀呀啊──!!!」「不要──!!!!」「好痛!!好痛──!!」「快住手啊!!!!」 那樣的聲音聽來令人毛骨悚然,我們驚惶的衝了進去,還是看到最不希望上演的一幕。 醫護室內整個亂七八糟,桌椅碎裂、散落在地;一具已經淌著血水的腐爛屍體倒在牆邊,另外兩個女看護員則被蚌殼狀的組織夾在裡面,千百條帶鬚的細長觸手纏上了他們掙扎的四肢,而人類鮮紅的血液則從中泊泊流出。 「呀啊啊啊──!!放手啊!!!」年輕女子淒厲的叫聲牽引著我們的目光。 順著聲音的方向,空中有兩朵如牛般大小的紅花在牆緣拉扯著一樣物體。 那是黃昏時幫我做治療的女醫護官。 她的臉因為痛楚而涕淚橫流,衣服變得破破爛爛的,左手和右腳被紅花吸含在花苞理裡,剩下手和腳則被扯爛──或者說我想不出來除了被扯爛以外還能怎麼變成那副德性。 「伊呀──!!!嗚嗚──!!救、救救我!快救救我!」看到突入的戰士們,她喘著氣,像看到救星到來般露出了慘笑,擠出最後的力氣向我們求救。 前面的戰士被那副光景激怒了,立即回應受害者的期待,揮舞著劍在魔物身上留下難看地傷痕。 為什麼連這些沒辦法反抗的人也要遭遇這種事情呢? 「呼…呼…呼……」呼吸變得好沉重。 可惡!可惡!可惡的奧德維特人,你們都不知道害怕嗎? 「咳咳…呼呼….呼呼呼…」 他媽的,我可是要救亞賽克的耶,是那些笨蛋拜託我的耶!!!!醫療的人先死了我又到底該怎麼辦。 我在此時此刻又被混亂的思潮所埋沒,身體連一根指頭都無法動彈,杵在原地看著戰士們與魔物的殊死搏鬥。 雖然戰士團的人比起入伍訓練的的衛士*要高強地多,但畢竟對人的訓練還是無法充分的對應這種非人形大型魔物的攻擊模式,我分的人逐漸出現死傷。有人被莖幹打飛落到我的後頭,有人則是被觸手纏住開時捕食。 成叢的植莖阻攔了戰士們的進路,使得他們完全無法靠近被最後的生還者──遭啃食的那個女醫官。 她的忍耐似乎也快到達了極限,遭蠶食的痛楚讓她接進休克的狀態了。 「──!」 有那麼一瞬間我和她垂下的視線對上了。 「救…救…我…」 不管接下來你遇到什麼,都前往需要你的戰場吧! 「嗚…嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔──!!!!!!」我幾乎是反射性的衝向前去。 手中劍被我的手臂帶動著,劈砍眼前的敵人。 可惡!可惡! 突然腳前一絆,我踢到了被砍落的魔物肢體,重點是我的重心不由得向前傾了過去,整個人就這麼的往前跌落。 為了不再像早上那樣跌個狗吃屎,我用盡全力的想踩穩腳步,但人還是無情的往前倒,身體還拉著腳部被迫往前衝,而那個方向是一坨扭曲的魔物枝幹所堆成的地獄。 「嗚、嗚喔、嗚喔、嗚喔喔喔喔喔喔喔──!!!」 相對於之前的怒吼,這次則是驚嚇的慘叫。 就那麼恰好的,前方攻防中的同伴為了閃避攻擊向左方退開,讓我輕輕鬆鬆、毫無阻礙地跌入同伴間的空隙之中。在別人看來,我說不定很英勇吧。 「不要開玩笑了啊──!!!!!!」 事以至此,我憑藉著衝刺的力道瘋狂地突入那些扭曲蠕動的莖脈之中。植物觸感的莖葉唰啪唰啪的掃過的我的頭髮、眼皮、嘴唇。 眼前的揮舞的枝椏-應該是枝椏吧-如暴雨般持續地拍打著我的臉頰與手臂,反正眼睛什麼都看不清楚,我本能性的把劍往核心的地方不斷的亂刺。最後乾脆閉起眼睛一路挺進,側著身一路推擠著魔物往前撞。 深怕被觸手包住溶蝕掉的恐懼感催促著我踏步衝刺,我只知道一停下來可能就會變得和那些醫官一樣悽慘,便將自己投身於漆黑之中。 接著,手中的劍有刺入東西的實感,然後發出擊中堅硬物才有的悶響,整個人也像撞到了牆壁一樣被反作用力震的眼冒金星,但我仍然沒有放開手中的劍。為了維持平衡,我自然而然的將劍向上拔出那什麼我刺中的東西,讓身體挺直站穩。 運氣真的很好! 我一抬頭就看到那一樣的詭異豆莢的向我頭頂罩下,但馬上就被我剛剛向上拔起的劍打掉了,也順勢砍掉了頭上的那些藤蔓,少了那些蠕動的東西擋著,眼前豁然開朗,原來我一路把怪物衝撞到了窗邊。 「呼、呼、呼……」剛剛那樣實在是太刺激了。 想到剛剛的那份偶然,我還是難以馬上平復下來。 月光的照耀下,可以看到那株植物似乎受到了重創。原先滿天揮舞大莖脈都垂落在地上,連原先胡亂延伸的枝葉都縮成一團顫抖著,搞不好我刺中了他什麼要害了吧。 後方的戰士們看到魔物倒下,各個發出了勝利的咆哮。 解決了嗎? 我看著倒在地上的花莖,心裡稍微鬆了口氣。 沿著魔物的軀體,我發現一條特別粗的莖延伸出了窗外。 咦?也就是說──!!!! 「小心啊!!!!」後方冒出了同伴警告的呼聲。 時間彷彿停止了,一切都成了慢動作一樣,這應該就是將死之人臨終前的感受吧? 順著我轉回去的視線,我看到了那原先倒在地上的紅色大瘤向我撲了過來,前端的吻部還啪嚓的裂開成星形的模樣,裡露出了裡面許多看似堅硬的棘狀物。 被咬到一定很痛吧!這時候我居然只能想到這樣無趣的事情。 對不起了,老爸…老媽……你們沒用的兒子還沒什麼孝順到你們,還沒有揚名成為偉大的英雄,就要進入戰士的墓園長眠了。早知我的生命如此短暫的話,我就先去找個女人犯罪一下,也勝過現在這樣空虛的人生。 面對飛撲而來的魔物,我留著冷汗、瞪大了眼睛,看著我與它之間的距離越來越小,小到只剩下五分劍、都可以感受到魔物嘴巴-應該是嘴巴啦-那股腥臭的距離了。 戰士尼洛的一生,是如此的短暫啊……。 靠窗的牆壁炸了開來!!一團東西撞破了牆壁、夾帶著碎裂的磚石砸在魔物裂開的嘴巴上,兩個東西就這撞在一起從窗戶向門口滾落。 那團東西滾了幾圈便翻了起來,以那個像花苞的魔物當作緩衝墊踩著剎車滑行,似乎是在減輕剛剛破牆受到的衝擊力,以那個姿態來看,應該是個人類沒錯,而且是個男人。 衝擊非常的強大,被當作是緩衝墊的魔物軀體被地板磨得破破爛爛,濁色的體液在地板上畫出了好長一道痕跡,死狀相當的淒慘。 那人甩了甩頭站了起來,白色的長頭髮凌亂的披散在年輕的臉龐上;身上的創口兀自流著血,把他一身的素色的罩衫給染的髒汙不堪;及地的長披風也變得破破爛爛的,那副裝扮,尼洛總覺得在哪看過。 男人驚覺腳下踩的魔物後,迅速的用手中那把大的誇張的劍刺穿腳下的魔物,刺入的刃口發出了微微的光,魔物抖動了幾下,便枯萎了。 他拔出了劍站起了來,雙眼卻馬上朝向一開始撞破的牆洞,似乎是在敵視著什麼。手中那把巨大的劍呼應他的表情,慢慢的發起了微光。 看到這一幕,我們這些作戰士的終於驚訝地認知到眼前的人物是甚麼樣的來頭了。 一劍長、能夠淨化魔物的大劍,那即是這個國家的命脈,亦是最高領導者劍皇 ──尚.修貝流士的專屬武器。 「參見劍皇大人 !」在場的戰士全部欠身低下了頭,表現了該有的禮儀。 「?」聽到了我們凌亂的喊聲,原先死盯著窗外的休貝流士皇注意到了我們,四周觀望了一下,便露出了寬心的表情。 「是戰士團的戰士啊,所以這裡是兵營宿舍的…」他掃過我們狼狽的樣貌,也掃過那些受傷的人們,也看到了那些死去的醫官。 「……」劍皇大人 的眉頭皺了起來,雖然室內是如此的昏暗,但我仍然感覺到他表現出來的懊惱。 「原來如此…這裡是醫護室,而你們是送受傷的同伴來治療的啊…」垂下頭的皇 如此的低喃道,「可惡啊…」 我想不論是誰都知道此時不是該說話的時候,我們便沉寂的等待劍皇大人 的命令。 一會兒,他像是下好決心一般抬起了頭發出了宣言「眾戰士聽令!」 「是!」我們異口同聲的回答王者。 「現在賽柏萊*受到不明的植物型魔物的侵襲,王都是遭受攻擊的核心,這裡已經不再安全,馬上把傷患送到外城的國立醫所救助!」 「是!」 王都是遭受攻擊的核心?戰士們雖然困惑,但還是開始遵照指示行動,扶起了受傷的人走向門外。 「還有,」像是要補充什麼一樣,劍皇看著那位手腳皆斷的醫官,稍為頓了一頓,「你們做的很好,多虧了你們,才保護了這些人,我由衷的感謝你們。」年輕的休貝流士皇慘澹的向我們點頭致意。 「────」 沒有什麼比這個還令人感到欣慰的讚美了,他媽的,劍皇大人在向我們道謝啊!!! 「現在,我要再去和魔物戰鬥了,希望你們能夠保護身邊每個人,一個人都不要丟下!!」 「是!!!」 劍皇大人 說完話便逕自走向窗邊的大洞,盯著外面的夜空。 「劍、劍皇大人,」我忍不住內心的疑問,終於拉住了皇 ,「您要去哪裡?和魔物戰鬥?」 休貝流士皇 停了下來,以「沒錯,怎麼了嗎?」的表情看著我。 「如果是這樣的話請讓我們隨行護衛。」 本來就是啊!讓劍皇 一人去戰鬥,這樣想不對吧?我們這些戰士應該要有些人隨行保護吧?大家卻這樣丟下了我們的王者。 「你是……蘇蒙、不,安格爾人吧?」他定神看了看我的臉說道。 「是、是的。」怎麼突然問起家世來了,我緊張的應答。 「原來如此,」像是了解了什麼一樣,他露出了微笑「你不用這麼做的。」 咦? 「袪除魔物、守護人民,本來就是劍皇該做的事情,所以這種危險的事情就交給我吧,」淒慘地笑了笑,劍皇大人 舉起了劍「這是我應盡好的本分。」 不是這樣的吧? 「可是您是我們的皇啊,萬一受了什麼傷……」沒錯,我的腦袋告訴我這樣的顧慮是正確的。 但是皇 卻不這麼認為。 「戰士啊,我之所以拿著聖劍、之所以貴為人皇,全部都是為了此刻」他看著夜空低聲說道,「但是,我雖然有著聖劍的力量,但是卻沒有辦法保護每一個人,所以,請你和戰士們去保護大家,保護我所保護不到的人。」 「這是我的希望。」他又這樣說道。 「可、可是您的安危……」 「放心,我比一般人要不容易死去」 他的那句話,讓我看到了……王者那充滿無奈的自信。 「拜託你了。」他丟下了這句話跳出了牆壁的洞。 「咦?這裡可是五樓啊──!!」我跟了上去來到牆邊,目光追著他的背影,看見了陷入火海的賽柏萊,以及被植物的藤蔓綁縛的王城。 王的身影凌空而下,輕巧的落在地上後,頭也不回的向王城奔去。 * * * * * * * * * * * * 天空是赤紅色的,燃燒的烈焰把賽柏萊搞的炎熱不堪;建築物在火舌的舔拭下傾頹、化為灰燼,空氣中瀰漫著煙與屍體烤焦的臭味,情況真的是糟透了。但即使在這樣的灼炎中,不祥的魔物並沒有一起被消滅,他們仍然在火焰的邊緣扭曲著。 我們閃過了蔓延於內城的魔物枝脈,護著受傷的人們跌跌撞撞的往西北方的文教區前進,那裏有著國家設置的國民醫療所,還有足夠的空間可以安置傷患,應當是目前最理想的避難之處。 根據外城的衛士所言,雖然內城外的廣場被魔物占據,但再遠一些的學院、劇場、鬥技場都沒有傳出魔物出現的消息,因此人們也被衛士們疏散置這些較安全的地方,這也算不幸中的大幸了。 我背著亞賽克跑著,它那被魔物體液侵蝕的肌理黏膩地貼在我的頸後,讓我感到心急如焚,混帳東西!!他的氣息愈來愈微弱了。 我們加緊的前進,迂迴的穿過了西大道的魔物,終於眼前不再有魔物的蹤跡。因為廣場被魔物占據,我們必須從西邊城門邊緣的城道向北繞道才行,雖然花時間,卻是最安全的路線。 我等祈求著,拜託負傷的同伴一定要撐下去。 外城牆邊有著衛士聚集著,他們在教官與守備隊長的指揮下忙亂的進行救火與疏散的工作,人的吆喝聲和駝獸的嘶鳴聲把整個外牆道吵的亂哄哄的。 「這些新兵…」同伴露出無奈的表情。 由於最近才剛進行統一性的徵召入伍,因此新一批的衛士還沒有受過完整的訓練,會讓情況如此忙亂倒也不怪他們。 突然有一頭大角鹿*發狂了起來,牠又吼又跳,並瘋狂的撞倒了身邊的人,用他的大角鏟翻身邊堆放的貨物,造成一陣混亂。 啊啊….我看到了它燃燒的尾巴,是那笨蛋讓牠燒到火的啊!!!! 就在我內心吐槽不時,那頭有2劍高、宛若小山的大角鹿正往我這邊衝了過來。我背著亞賽克根本就跑不快,便著急的往後退,卻因此不小心踢到了路邊突起的人行道*而跌倒。身旁的同伴根本來不及救我,只能眼睜睜的看到大角鹿跨到我的身上。 當下我什麼也不能做,只能死命的抱著亞賽克用我的身體保護他不被踩傷。 沉重的蹄聲落在耳旁,我感到動物的毛髮擦過了我的臉,但身體卻沒有什麼痛楚的感覺,看來我們並沒有被踩到,真是佩服自己的好狗運。 大角鹿就這麼的繼續衝刺,一頭撞毀了他眼前的公共廁所*。磚製的建築就這樣轟然倒下,揚起一陣煙塵。我從來都不知道大角鹿這麼猛,要不是牠天性溫馴,不然這種破壞力還真的很危險。 忽然我覺得腳下一緊,發現煙塵中有細長的東西伸了出來,並捲上了圍觀的人的四肢,下一秒天空便旋轉了起來,強大的力道讓我抓不住亞賽克,讓他無情的掉落在街道上。 我頭下腳上,摸不著頭緒的看向那被大角鹿撞毀的公共廁所,煙幕中竄出了許許多多的莖脈與花葉。 「是魔物啊!!!」 不知到哪個人先喊出了聲,場面頓時亂了起來。沒有經驗的衛士們騷動著拿起武器,甚至有些人驚惶的開始向魔物扔出火把與長槍。 這些人們難道沒有考慮到我們這些吊在空中的人嗎?而且魔物不是在內城嘛?怎麼會在外城邊出現呢!??我尖叫著摀住自己的頭臉,避免被箭矢擊中,對於魔獸出現的時機感到不解,嘴裡則因混亂而咒罵著我聽過最難聽的語言。 戰士們見情況不妙,開始向前控制整個場面,但情況還是很亂,而且魔物這時開始向外擴張,試圖攻擊身邊的人。 我的身體隨著魔物的觸手不斷的搖擺,劇烈的搖晃搞的我七暈八素的,但是我的武器在剛剛就被甩落到地上,配置在靴子旁的制式匕首又被魔物的觸手綁住,讓我根本沒辦法掙脫這該死的植物。 天旋地轉中,我看到旁邊的屋頂上有個人飛了下來,在赤紅的天空中,風拉扯著他的白色髮絲,露出了右眼的黑色眼罩,接著他的腰際閃現了銀白色的光芒。 銳利的切砍聲響起,我重重的摔了下來,但飽受訓練的身體馬上反射性的作出受身減低了衝擊,使我馬上就能翻身站起來。 是艾克薩德衛長,他也來到這裡了。 「戰士們趨前包圍!守備隊長指揮衛士以長槍作為牽制隔開戰區,向後疏散傷患。」 衛長大人亦如平常,立即作出符合他身分有效指揮,大家亦隨著他的指令立刻動作,很快的局勢就受到控制了。 魔物在人類的利刃、箭矢的組織攻勢下逐漸敗退,即使是頑強的生命也開始消耗萎縮,我們發現在公共廁所的中央─隱藏於莖蔓之下─有個紅色的大瘤,而所有的觸手都是從這裡分支出來的。 「──────」 發現這點的衛長開始如風似的往前奔去,對方為了阻止他似的將觸手在瘤前面聚集了起來。而我等眼前的觸手也倏地往後回縮,齊向衛長的後心包圍而去,牢籠狀的包夾體勢已將衛長完全困在裡面。 「危險啊!!衛長──!!」 墨綠色的藤蔓壁壘佈滿了我們的視線,只見帶有敵意的觸手、花芽了遮蔽了衛長的身影,然而我在藤條交織而成的網子縫隙中,看見了衛長那憤怒而無畏的紅色目光。 他,抽出了第二把劍。 手中的兩把兵刃反射著赤紅的火光,跟著持有者開始舞動了起來。 衛長的腳步旋轉著,精鋼鍛鑄的劍身隨著手臂延伸出銳利的軌跡,在如箭雨洗禮的魔獸觸手間自由穿梭著;每一次的揮砍與刺擊都撕裂了擦身而過的植莖,濺出了濁色的墨水,包圍而來的觸手如除草般的被他俐落的用劍身拍落、削去,那樣的動作、那樣的流暢,震撼了全場的戰士。 彷彿等著著時機一般,衛長大人抓住了魔物斷株消耗再生的空檔,一個箭步突入斷莖之中,躍過掃向腳底的藤蔓,側身兩個翻轉閃過迎面而來的攻擊,然後順著旋轉的體勢決定一切的將手中刃交叉的刺入了敵手的中樞,魔物則和我那時一樣,在貌似核心的地方受創後,隨著痙攣倒下了。 「………...」衛長拔出了劍退了出來。 實在是太帥氣了……。 他的演出引起全場士氣大振,原本低迷慌亂的情況也得到了平反。 衛長沒有回頭回應這些歡呼與掌聲,只是緊盯著魔物的殘軀,大家也跟著安靜了下來觀看發生了什麼事情。 我看到那貌似核心的瘤狀物頂端連接著一根粗莖,而這條莖正拖著地面上的死軀往公共廁所的下方移去。 衛長大人若有所悟的下達了命令:「衛士們將一般市民帶離地下道口,魔物會隨著地下道進行移動!」 是啊!這樣就可以解釋為何魔物會突破前面的包圍來到這裡了。但如果真是這樣也太可怕了,奧德維特的地下水道為了維持全市鎮的衛生,幾乎遍佈了整個賽伯來底部,若魔物真利用地下道進行攻擊,那我們根本無法有效的控制受害範圍。 不管怎麼說,我們也只能走一步算一步了,得先將傷患送去醫療所才行。於是我們戰士們將受傷的同伴轉交給衛士後,作了簡單的道別就準備回到戰場。 亞賽克已經氣若游絲,別死啊混帳! 雖然我很擔心在家裡的爸媽和親戚,但因為我是戰士,必須要趕緊回到戰場上。 跟留在這裡的衛士不同,我們必須要向前才行。 不需要戰鬥?那衛士又是為什麼存在呢?我以前問過前輩這個問題,得到的是極為嚴肅的回答:「因為戰鬥的責任不應該由這些還沒有覺悟的人來承擔。」 強制徵召的訓練兵「衛士」是全國性的制度,他們服役的過程算是奧德維特教育的一環,但是,對於這些還沒對未來作好構想、還沒對人生做出認知的年輕人,他們沒有付出生命戰鬥的義務;戰士卻是不一樣的,人們在選擇戰士一路時,就必須了解到自己以後的人生並不只屬於自己,而是屬於整個奧德特的人民,自己的言行、自己的生命都是為奧德維特所用,因此作出宣誓,成為人民最前方的盾。 所以戰鬥的事情就交由我們戰士來負責吧!遇到危險時,衛士就趕快退到後面吧! 我們的背影就請你們好好記住了,我們倒下的同伴就拜託你們了。 戰士們提起了劍,開始往身邊的戰場聚集而去。 魔物的攻擊遍布了內城以及內城牆的外緣,是何時被魔物侵入的,這個問題讓我們相當不解,但以前也出現過從天空發動攻擊的”雲煙狼”,因此魔物是沒有辦法用常理去解釋的。 但是魔物也有弱點,除了劍皇的聖劍外,依據型態的不同,魔物也會有不同的弱點;聽說這株植物形魔物怕熱,所以公共澡堂的燒水設備周邊的幾乎都沒有受到攻擊,但是由於外城守衛的衛士們一開始就衝動發動火攻的關係,雖然明顯的傷害到了魔物,卻也讓這些攀藤把火傳到了建築物上,演變成大規模的火災,光是救火就讓衛士們疲於奔命。 不過隨著火災的蔓延,魔物出現的情況慢慢減少,我們戰士們分別消滅路上看到的魔物,發現除了內城的王都外,其他地方已經沒有魔物的蹤跡,燃燒的建築物在整個賽柏萊內看來就像是一個大圈一樣,把內城給圍了起來,好像也把魔物給困在裡面一樣。 若真是這樣,那決戰就在王都了。 雖然我們也有發現如才那般魔物從地下道竄出的情況,還擔憂的魔物在地下道擴散的可能性,但情況卻是相反的,就如衛長大人剛剛擊退的那隻一樣,魔物正往中央的退去。 或許說是往中央集中才對,不管怎樣,也許王都正要發生不得了的大事了,我們戰士們全都接到班長級的命令朝王都集合而去。 * * * * * * * * * * * * 來到王都後,我們看到了更加破爛不堪的劍皇,以及其他的弟兄們,還有── 「那…那是什麼啊…」 年輕一輩的戰士們開始騷動了起來,我則是因為張大了嘴而無法言語。 原本高聳的樹幹形王城*上爬滿了藤蔓與花朵,還有那些噁心的豆莢,比起我之前離去時看到的還要更加誇張。蠕動的莖脈讓整座城看起來像活的生物一樣,充滿了詭異的不協調感。 我等依照班長的命令退到了內城牆邊緣,並利用營房宿舍旁累積的薪柴在前方升起了火堆作為障壁進行包圍,並不時的對妄加突入的觸手予以反擊。 以王城的高塔為制高點的魔物開始向下揮出他那些如蛇曲的藤蔓、刺出那些帶棘的花芽,下方的戰士雖然勇猛,但卻因為地形的差距而難以反擊,完全處於挨打中的狀態。 其實最快的方式就是發射火箭,但這樣勢必會讓王都陷入火海之中;單純的箭雨也沒辦法對對方造成有效的打擊,還會給鄰近魔物下方的戰士造成危險,因此戰士們只能用肉搏戰來應付眼前的狀況。 「別被壓下去了!!!大家跟著我向前!!!」說這句話的人是我們的王,他身先士卒的向前挺進。 戰士們隨其鼓舞,跟著向前衝鋒,以鋼鐵切斷非人者的軀體。 劍皇和聖劍是我們的希望,我發現在這樣絕望的狀況下,我的眼睛幾乎無法離開聖劍和皇,戰士們同我一樣追尋著聖劍的靈光與劍皇的背影,斬斷眼前的敵意,不斷的向前逼近。 被聖劍斬斷的植莖發著幽幽的靈光後開始萎縮,敵人沒有辦法再生,這真是令人高興的事實。儘管休貝流士皇 並不能如傳說的葛雷特皇 一樣放出淨化一切的聖光,但他依然給了我們希望。我們戰士們以劍皇為前鋒不斷的往城下靠近,並且搜索著類似瘤狀的核心。 只要能夠傷害到核心,魔物瞬間就會倒下,我們是這麼相信的。 而那個核心,也隨即出現在我們面前。 「────!!」 怎麼了?地面正在搖晃? 地面從我們面前隆起,安置在地面的石頭地板與土石一起飛向了天空,有個大的誇張的東西竄了出來。王城旁邊的地面破了開來,鬆動的土是在掉落後發出雜亂的隆隆聲響。 「好…好大….」我的嘴不禁說出了心聲。 從地板竄出的東西,是比起王城要大上許多的條狀物,在隆起之時原先王城上的觸手也被帶了起來,巨型物體在竄出後就如豆芽生長般挺直了彎曲的軀幹,張開了上面的花苞與枝葉,帶有角質的枝幹表面在月光下呈現悽慘的黑銀兩色。 「原來…這就是我們一直在戰鬥的魔物本體啊….」我身邊的同伴嘆道。 情勢一口氣就被逆轉了…. 眼前的王城已然成為了魔物的巢窟,月光下磚石堆砌成的壁面以被植物般的組織所覆蓋,就像一只大手一樣抓向天際,而這只大手還逐漸的向王城靠攏,彷彿攀藤扭曲的繞上支撐牠的立柱。 隨著驚嘆之後,是無情的殺戮。 足以遮蓋天空的觸手漫天飛舞著,然後,像雨一般朝著地面落下。 根本不知道從何去防禦,根本不知道如何去閃避。英勇的戰士們已經換成了被捕食與掙扎的對象。 「啊啊──啊啊啊啊──!!!」 我倉皇的逃竄著──被不知名的衝擊給撞翻,掙扎的閃過迎面而來的攻擊,眼角被擦破,血從臉頰留了下來,被倒在地上的屍體絆倒,爬起來又跌倒,看見殘缺的屍體而哀嚎…… 怎麼辦!?怎麼辦!?沒救了嘛?!能贏的了嘛!?死定了嗎!?大家都要完蛋了嗎!? 我還活著?還是死了?好痛!嗚啊!不要過來!! 喀嚓一聲,超過一人高的大劍在我眼前墜落,把襲向我的觸手牢牢的釘在地面上。 對喔...還有劍皇。 眼前劍皇似乎快要耗盡了力氣,在拔起劍後搖晃了幾下,我急忙上前扶住了他。 「呼…呼….是你…快叫大家撤退…..」他喘著氣說道。 記得母親說過,劍皇的劍能夠帶我們贏向勝利。 「劍皇大人!!!我們贏的了嗎!?有辦法贏嗎?大家都、都要死掉了啊!!」 「我叫你帶著大家撤退……咳…」 記得劍皇的劍會在人們需要的時候發出光芒。 「怎麼撤退!!??這種情況做什麼都…」 啪! 劍皇用手背結實的賞了我一個巴掌。 「在這邊哭哭鬧鬧就有用嗎!!」他因為激動而變為紅色的瞳仁死瞪著我。 「……」我因為意識到自己的無能而說不出話來。 然而今天劍的光芒是如此的微弱,看似就要被眼前的不成比例魔物給吞噬一樣。 「…….帶大家撤退,這裡太危險了,用拖的也要把他們救出去!!!」 「那…那大人您呢!?」我忐忑的問道。 「我留下來掩護你們。」 果然── 「那太危險了!!請跟我們一起後退吧!!」 「聽令!!我不像葛雷特皇那樣有辦法發出聖光驅散魔物,求求你快帶大家逃走…」 現在,大家看不見劍的光芒。 「可惡…可惡…為什麼無法發光?」劍皇看著手中的劍吼了起來,「為了奧德維特、為了這塞柏萊裡的人們,你若真的是聖劍就回應我啊!!!」 劍皇 洩憤般的將劍身用力的敲向地面,隨即又往魔物衝了過去。 我看見他忙亂的劈砍著襲擊而來的惡意,用盡全力的往前衝刺著。那繼承聖劍後超越常人的運動能力讓他在植物軀幹間跳躍著,皇 的目標似乎是魔花木的頂端,他的擾亂似乎也確實吸引了魔物的注意,廣布內城廣場的攻擊也開始向劍皇靠攏。 掃蕩的路線上,魔物被聖劍切斷的創口因為聖劍的淨化發出了微微的光,就像照明的火炬一樣讓大家都看見了劍皇一路奮戰的軌跡。 「劍、劍皇有令!大夥撤退至外城!!」我用盡吃奶的力氣大聲的吼著。 「快點撤退!到內城外去!!」我目前只能做這樣卑微的事,但是這是他拜託我的。 我背起倒地的同伴,用巴掌打醒暈過去的同袍,和大家一起被魔物撞飛,在泥土中滾落。 「混帳東西!!撤退沒聽到嗎!!」我的心好痛,因為我無法跟在他身邊。 「這是劍皇的命令!!隊長以上的人快點帶大家撤出內城!!」 這是那樣一個拚命的男人託付給我的事── 「──!!」 巨大的聲響碰撞聲響起,我情不自禁的回頭。 為數眾多的植莖聚集成了粗大的巨蟒,用力撞向了王城的外壁,那個樣子就像是在擠壓什麼一樣。撞擊的莖幹擊破了王城的樹幹頂端,從另一端衝了出來, 目擊者幾乎都發出了慘叫。 「怎麼了……」 串過整個王城的植莖停了下來,只剩下建物被破壞的土是自高處兀自落下。 「難道……」我開始搜尋劍皇那白色破爛的身影。 碎裂的壁面磚石向下滑落,煙塵飛散中,我們看到了劍皇的那染血的披風飄盪在空中。 「不、不是的吧……」該死,他人在哪裡? 隱隱約約的,肉眼捕捉到了自煙塵中落下的物體。 「劍皇大人──!!!」身體幾乎同時開始動作起來。 宛如破爛的抹布,劍皇一襲潔白素衣早已被鮮血與泥濘弄得髒汙不堪。剛剛還在英勇作戰的男人現在卻被夜風拉扯著,自燒紅的天空中如失翼的鳥般無力的墜落。 發現的人們無視撤退的命令,和我一樣用力的往前奔去。 我第一次恨不得自己能夠長出第二雙腳,讓我快點趕往劍皇 的身邊。 我們要去哪裡找到這樣為人犧牲奉獻的皇帝? 即使是這樣的情況下,他的手仍然沒有放開那把劍,仍然緊握著他的責任,這樣的皇帝── 「這樣的傢伙,怎麼能讓你死呢──!!」 一定要接到他才行! 其他人似乎也跟我是同樣的想法,大家即使跑的上氣不接下氣,仍然沒停下腳步。 就在這樣危急的情況中,我依稀看到墜落中的劍皇醒了過來。 他,好像對我們笑了。 聖劍突然爆出了強光,發出了自一代劍皇過世後再也沒有過的強光。 就像墜地的流星般,劍皇持著發著光的劍重重的落到了地上,強大的衝擊在地上揚起了一片煙塵。 我們在墜地的流星前停下了腳步,胸中仍因過度的奔跑而紊亂著。 煙幕中劍皇 緩緩的站了起來,大家因此鬆了口氣。 「…我不是叫你們撤退的嘛?」滿身傷痕的男人又皺起了眉頭端看我們這些聚集而來的幾個戰士們。 「真是的…一群講不聽的頑固傢伙」 他看著我們苦笑了起來,那樣曾經讓我冷汗直流的嚴肅眼神卻意外的令我開心。 追擊著劍的聖光,原本捲曲的植莖又散開成一條條的觸手,鋪天蓋地的直落下來,但這次大伙沒有要離開劍皇的意思,我們屏氣凝神舉起了武器。 「你們這些笨蛋…會死的啦。」劍皇輕笑著站到大家前面,聖劍再度發出那傳說中那足以照澈所有黑暗的耀眼光芒。 離最近的戰士們都被強光和伴隨而出的奔流所逼退,我也不自覺的向後坐倒。遮擋光線的指縫間,我看見劍皇高舉著發出聖光的劍,靠近的魔物觸手就化成了煙塵散去。 魔物發出了危險的慘叫,從哪裡?在一片白光中我怎麼知道,在刺眼的藍白色光芒中,那樣龐大的身軀竟然一點也讓人感覺不到了。 聖劍會在人們需要時發出光芒! 被光照耀的時候,一股溫暖的感覺迎面而來,全身像被洗滌了一樣,痛苦與疲累就這麼被光的浪潮衝出了身體。 在聖光的激盪中,休貝流士皇的手倒轉了過來,然後,把劍刺進了地面── 那瞬間,整個賽柏萊都發出了光芒。現在想起來,那就是,我見證劍皇的傳說的開始。 後續: 我所屬的第四班由於最先受到攻擊,死傷也最為慘重,劍皇便將第四班剩餘的41人直接重組為劍皇的護衛隊,奉命跟隨追擊往北方娜希瑟斯樹海移動的魔物。 *拉梅的誘惑陷阱:拉梅為魔物的一種,常常幻化成各種事物來迎合人類的夢想,藉以吸引人類並加以吞食。 *魔物:這個世界出現的暴戾生物,無法溝通,往往不分青紅皂白的攻擊人類的社會。 *白髮優人:外族對於奧德維特人的一個稱呼,表示對他們優秀的崇敬。 *交流日:奧德維特的男女戰士是分開訓練的,因為女性的生理上有著男性沒有的麻煩;交流日是作為男、女兩部戰士團的交流的時間,為期3天,具體的活動會有擊劍、射箭、騎乘等比賽,亦會有為專於鍛鍊的戰士提供聯誼的目的。 *衛士:奧德維特的公民需有服役訓練的義務,由軍警部指導辦理強制徵召,為期兩年,目的在於教導人民戰鬥的技巧、社會的秩序等知識,這樣被徵召服役的人便被稱為衛士。具體而言要做的事情有戰鬥訓練、維持社會治安、執行公共律法規定事務等。 *樹幹形王城:奧德維特的首都為一座上空看來十字形的建築,中間較高,然後向四個方向延伸降低高度,由於在平地上看來像是一棵缺少頂部的樹幹,因此有樹幹形王城的戲稱,不過老一輩的奧德維特人說明這樣的設計本身就跟奧德維特崇敬自然有關。 *大角鹿:一種源自佛克瑟頓的大型駝獸,長見體型約1~2劍高,重量可達400翁,頭有手狀的大角;腳略短因此跑速不是很快;身上毛皮很厚實,因此適合於北方藍冷的天氣;體內有臟器能純存水分與脂肪,因此較能夠耐住飢渴;能夠背起一家5口人旅行的所有行李,故又稱為搬家鹿,長見於貨物的運輸用,也常見用來搬運地方建設用的建材等。 *突起的人行道:賽柏萊的街道分為人行道與車行道,旋由石板鋪設而成,但為了行人的安全與排水方便,會將人行道做的較車行道高一個拳頭的高度,也就是3分劍長,並會作的有些傾斜。方便雨水流入車行道邊緣的排水溝,在將水通入下水道。 *公共廁所:賽柏萊每個街區都設有兩個公共廁所,這種廁所內有小隔間,內部僅是簡單的一個坑洞,排泄物從上方的洞來到下方的地下道,被上游引來的河水自下水道的出口沖到下游去。
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任務一覽 ● 前往龜島 ● 龜島探險 ● 艾爾貝塔的少年 ● 娃娃交換 ● 洛克理奇岩領 伊甸園任務 拯救好友(40)+挖庫克雷的肝吃(40)+無中生有的經濟邏輯(40)(邪骸海盜20隻、庫克雷10隻、隱藏古董硬幣10 ) 龜島之旅(90)(擊殺刺尾蜻蜓10、彈簧兔10) 貓族卡普傳送 斐揚東 - 南邊原野 失事輪前面 (50 zeny.....) 副本 沈沒之塔副本 @地圖: 商店資訊 alberta_in 182,97 道具商人 放大鏡,蝴蝶翅膀,新手專用蒼蠅翅膀,輕量蒼蠅翅膀,集中藥水,覺醒藥水,菠色克藥水,紅色藥水,赤色藥水,黃色藥水,白色藥水,綠色藥水,天地樹葉子,空瓶,藍色魔力礦石,毒刃 alberta_in 175,97 武器商人 湯恩劍(0洞),五指劍(0洞) alberta_in 165,96 蒐集品商人(前 道具商人) 傑勒比結晶,雪勒結晶,魔物飼料 alberta_in 176,81 貿易商人 布林其來福槍(3洞),鮮紅閃電手槍(1洞),風暴來福槍(1洞),羅林史頓霰彈槍(1洞),黑玫瑰霰彈槍(1洞),長身來福槍(0洞),短卡賓(0洞),THUNDER-P(1洞) 其他服務 打包商人 178,97 - 魔物認養 173 76 魔物飲料 - 材料 家畜血 1個+蘋果 2個呢喃花 - - 材料 哀唱草 1個野生花 - 材料 花朵頭飾 1個+三葉幸運草 1個 alberta_in 188,21 武器商人 長劍,圓月刀,厚刃劍,短劍,卡特短劍,笨拙短劍,手杖,弓,斧,巨斧鋼斧,毀滅之斧,雙手斧 alberta_in,180,15防具商人 鐵盾(0洞),圓盾(0洞),輕便鞋(0洞),長靴(0洞),戰士長靴(0洞),連帽披肩(0洞),披肩(0洞),斗篷(0洞),眼鏡(0洞),太陽眼鏡(0洞),泳鏡,無邊帽(0洞),棉襯衫(0洞),皮製外套,冒險衣(0洞),絲質外袍(0洞),木製鎧甲(0洞),秘銀之衣(0洞),大衣(0洞),長大衣(0洞),鐵製鎧甲(0洞),鋼鐵鎖子甲(0洞),初學者手鐲 不吃低買系列 alberta_in,177,23箭矢商人 箭矢,鐵箭矢,銀箭矢,火箭矢,水靈箭矢,風靈箭矢,地靈箭矢,無形箭矢,影子箭矢,鐵鏽箭矢,設置用陷阱道具,特殊合金陷阱服務 兌換箭矢筒(拿500箭or陷阱換1個筒or箱子)BR()箭筒矢,鐵箭矢筒,鋼鐵箭矢筒,神之金屬箭矢筒,火箭矢筒,銀箭矢筒,風靈箭矢筒,地靈箭矢筒,水靈箭矢筒,影子箭矢筒,無形箭矢筒,鐵鏽箭矢筒,神聖箭矢筒,守護精靈箭矢筒,終極獵殺箭矢筒,毒箭矢筒,城箭箭矢筒A,城箭箭矢筒B,城箭箭矢筒S,設置用陷阱道具箱子,特殊合金陷阱箱子 alberta_in,177,25子彈商人 子彈,銀色子彈,火焰子彈,冰凍子彈,毒物子彈,暗盲子彈,紅色子彈,鐵甲彈,烈火彈,冰封彈,電擊彈,魔石彈,淨化彈,全金屬子彈,龍尾導彈,投射型地雷,根源破壞彈BR()服務 兌換子彈桶(拿500子彈換1個子彈桶)BR()子彈桶,銀色彈藥桶,火焰彈藥桶,雷擊彈藥桶,冰凍彈藥桶,毒彈藥桶,暗盲彈藥桶,紅色彈藥桶,鐵甲彈彈藥桶,烈火彈彈藥桶,冰封彈彈藥桶,電擊彈彈藥桶,魔石彈彈藥桶,淨化彈彈藥桶,全金屬子彈彈藥桶,龍尾導彈彈藥桶,投射型地雷彈藥桶 alberta_in,177,27忍術道具 火焰飛刀,強風飛刀,垂冰飛刀,黑土飛刀,劇毒飛刀,炸彈飛刀,火符,地符,冰符,風符,飛鏢,雨雲飛鏢,閃光飛鏢,銳葉飛鏢,刺針飛鏢,熱火石,冰閃石,風靈石,丸球BR()服務 購買召喚卷軸(其實是兌換,500換1)BR()炸彈飛刀召喚卷軸,火符收納包,冰符收納包,風符收納包,地符收納包,熱火石結晶,冰閃石結晶,風靈石結晶,丸球結晶 alberta_in,177,29魔導戰甲商人 火焰噴射器,加速器,懸停助推器,自爆器,形態轉換器,磁場生成器,防護罩生成器,活動扳手,偽裝生成器,修復工具組BR()加農砲彈,念加農砲彈,聖加農砲彈,暗加農砲彈,鐵加農砲彈,火神彈,魔導戰甲燃料,補血丹C,補血丹B,補血丹A,液體冷卻彈,冷卻器,高級冷卻器,特殊冷卻器,魔導戰甲應急箱(機甲兵),魔導戰甲應急箱(強化裝甲)BR()服務 兌換材料箱(500換1)BR()加農砲彈彈藥箱,鐵加農砲彈彈藥箱,念加農砲彈彈藥箱,暗加農砲彈彈藥箱,聖加農砲彈彈藥箱,液體冷卻彈彈藥箱,火神彈彈藥匣,大型魔導戰甲燃料桶,補血丹C箱子,補血丹B箱子,補血丹A箱子 alb2trea,87,65道具商人 箭矢,銀箭矢,火箭矢,紅色藥水,赤色藥水,黃色藥水,白色藥水,綠色藥水,集中藥水,覺醒藥水 alberta_in 188,21 武器商人 箭矢,銀箭矢,長劍,圓月刀,厚刃劍(0洞),短劍(0洞),卡特短劍(0洞),笨拙短劍(0洞),手杖(0洞),弓(0洞),斧(0洞),巨斧(0洞),鋼斧(0洞),毀滅之斧(0洞),雙手斧(0洞) alberta_in,180,15防具商人 鐵盾(0洞),圓盾(0洞),輕便鞋(0洞),長靴(0洞),戰士長靴(0洞),連帽披肩(0洞),披肩(0洞),斗篷(0洞),眼鏡(0洞),太陽眼鏡(0洞),泳鏡,無邊帽(0洞),棉襯衫(0洞),冒險衣(0洞),絲質外袍(0洞),木製鎧甲(0洞),秘銀之衣(0洞),大衣(0洞),長大衣(0洞),鐵製鎧甲(0洞),鋼鐵鎖子甲(0洞),初學者手鐲 alberta 167,135 料理材料商人712 好吃的魚 娃娃交換道具 對話內容詳看娃娃交換 波利娃娃 蒼蠅娃娃 瘋兔娃娃 搖滾蝗蟲娃娃 魔菇娃娃 俄塞里斯娃娃 巴風特娃娃 貍貓娃娃 溜溜猴娃娃 糖果 1個 柺杖糖 1個 柺杖糖 1個 香蕉汁 7個 薑餅 5個 瑪絲黛拉果實 2個 萬能藥 5個 小蛋糕 3個 天地樹芽 1個 頭飾製作系列 - 艾爾貝塔區 alberta_in 59,139 老爺爺 製作頭飾 所需道具 學生帽 虎掌 10個 alberta_in 122,53 露奇 製作頭飾 所需道具 鹿角頭飾 惡魔角 20個 alberta_in 120,53 時髦商人 製作頭飾 所需道具 丸子頭飾 寵物髮帶 1 個 獸人英雄之證 50 個 下弦月髮夾 愛心髮夾 1 個 鋼鐵 10 個 時尚太陽眼鏡 眼鏡頭飾 1 個 紅色染料 1 個 愛心髮夾 珊瑚 1200 個 - alberta 136,79 帽子商店小姐 製作頭飾 所需道具 出遊帽子 黃色藥水 1個 透明之布 250 個 有洞 漁夫帽 1個 有洞 無邊帽 1個 柔軟的羽毛 600個 - 魔法師帽 黃色藥水 1個 魔法帽 1 個 龍鱗 400 個 黴菌粉末 50 個 長老樹精卡片1個 - 魔術師帽 黃色藥水 1個 魔法帽 1 個 人魚嘴巴 500 個 堅硬外皮1200個 - - 太陽神頭盔 黃色藥水 1個 太陽神的象徵 1 個 黃金 10 個 鋼鐵 40 個 煤礦 50 個 神之金屬 2 個 城鎮NPC 對話: 43 244 旅客 + ... [旅客] 這裡是哪裡啊? 嗚嗚...徘徊了很久就走到這裡來了... 這裡是哪裡呢? 不理他 艾爾貝塔 艾爾帕蘭 [旅客]..........[關閉] -接下列對話- 未記錄 [旅客] 啊...是港口都市艾爾貝塔啊... 我想去的地方是叫做 薑餅城的地方... [旅客] 反正,謝謝你了,至少知道這裡是哪裡了 [關閉] 再對話 [旅客] ............ 要去薑餅城做什麼呢? 去薑餅城也沒什麼東西呢 怎麼會來到這裡了呢? [旅客]啊啊,沒別的事,其實...[旅客]我答應要送薑餅給女朋友呢...在故鄉夢羅克太窮了,很難見到那種東西[旅客]問過這裡那裡的商人,也都說那個只有在薑餅城找得到...結果徘徊到這裡來了,食糧跟錢都用完,肚子也餓了... 未記錄 未記錄 需要幫忙嗎? 希望你努力的找到薑餅 未記錄 [旅客].......有點冷淡喔[關閉] 再對話 [旅客] ............... [旅客] 真是看錯你了, 再見,我不想再多說什麼了 [關閉] '=== LV40以下 [旅客] 這裡是哪裡 ?我是誰? [旅客] ......... [旅客] ...... [旅客] .......... [旅客] 朱嗚嗚嗚嗚 咳唉唉唉唉!! [旅客] 嗯呵!巧克力好啊! -不跟頭腦有點怪怪的人說話就是上策。 [關閉] 62 156 畢力都 + ... [畢力都] 通往艾爾貝塔,連結斐楊城的森林裡, 有一群笨熊在那出沒 身上圍繞著蒼蠅 [畢力都] 我抱著調皮的心情把樹枝丟過去, 它突然衝過來,害我嚇一跳 還好我逃的快,我想有的動物看起來 很可愛,但是一生氣起來可能就會跟人喪命喔 [關閉] 45 106 小朋友 + ... [小朋友] 啊~ 好餓喔! 我們社區 都沒有美味的小吃可吃 [小朋友] 如果像那遊的社區, 有賣各式各種好吃的 小吃該多好 [小朋友] 我們社區有夠無聊的... 真是的 [關閉] alberta,58,80商人#alb399 + ... 二分一的機率 二分一的機率 [商人叔叔]我們商人可以開店做生意的,用低價買進技能從其它店裡買進便宜貨後,借手推車然後放在手推車裡就可以販賣了[商人叔叔]比一個一個去交易更方便也不會出錯的,不要覺得太方便了而邊販賣邊睡著了呢[關閉] [商人叔叔]我們商人們,有一個特殊的買賣技能,可以把物品賣給別人更高的價錢,當其他人們在喊著可以再賣貴一點好嗎!~~時[商人叔叔]我們已經可以用高出24%的價錢賣給其它商店呢!不過這種技巧要不段的修煉啊![關閉] 30 65 亞卡其 + ... [亞卡其] 我和你無話可說, 回去吧! [關閉] 43 49 窮困的商人 + ... [馬千] 哈哈..... 我們特達家族怎麼會變成這樣呢.. 爺爺還在時,我們可是掌握 艾爾貝塔命的巨商啊... [馬千] 自從阿爾奇薛家族來到 艾爾貝塔開始,居然變成 現在這種慘況了... 我有什麼發去臉的祖先們呢... [關閉] alberta,53,39,0商人#alb2100 + ... [商人] 嗯 第一次見到的面孔? 很高興見到你,不過我現在正要思考某樣東西呢,可以晚一點和你對話嗎, 聽說在魔法之都吉芬,有販賣一種可以抵抗魔法的神祕道具,如果可以讓它大量流通的話,我就可以變成大富翁了 [關閉] 48 30 巴特家的管家 + ... [巴特家的管家] 阿基許家族的管家瑪哈德拉其物耐... 本來不想跟他計較,沒想到 越來越囂張...不能再放任他了。 [巴特家的管家] 他們只是有間房子,就自稱是 艾爾貝塔最棒的家族? 把巴特家族當什麼了。 [巴特家的管家] 明明見到我也不敢看我。 [巴特家的管家] 我家主人寬宏大量, 才會不跟那種人計較, 真是不知天高地厚的人。 [關閉] 104 233 魔物生態 研究學者 + ... [魔物生態 研究學者] 您好嗎,我是周遊著全世界, 研究魔物生態的學者 [魔物生態 研究學者] 我正在研究的魔物群生態裡 需要幾個蒐集物品 請問你能幫我蒐集嗎? 若你幫我 我會給你報酬 不用啦 好的 [魔物生態研究學者]嗯嗯,這樣啊 那就沒辦法啦...[魔物生態 研究學者]若改變心意的話 就來找我吧[關閉] [魔物生態研究學者] 呵呵,回答還滿爽快的嘛! 雖然有點不好意思 那就拜託你啦, 所以說...要拜託你的是... [魔物生態 研究學者] 嗯..對啦,向你委託這個就可以啦 [魔物生態研究學者] 麻煩幫我蒐集到 龍牙20個,龍皮20個、1克拉寶石10個,龍尾20個、龍麟20個 [魔物生態 研究學者] 啊 對啦,材料之中 切記要記得數量一定要正確啊 只要你帶來這些的話,我會厚謝您的 你說叫我幫你拿什麼來啊? 我都拿來了 [魔物生態 研究學者]唉喲!這位年輕人記憶力好差啊[魔物生態 研究學者]麻煩幫我蒐集到龍牙20個、龍皮20個、1克拉寶石10個,龍尾20個、龍麟20個[魔物生態 研究學者]啊 對啦,材料之中切記要記得數量一定要正確啊只要你帶來這些的話,我會厚謝您的那麼就拜託你啦[關閉] [魔物生態 研究學者]呵喔!這麼快就拿來了?那麼,就讓我看一下吧?[魔物生態 研究學者]嗯? 嗯嗯?[魔物生態 研究學者]好像我委託你的物品都還沒有準備好似的樣子?[魔物生態 研究學者]麻煩幫我蒐集到龍牙20個,龍皮20個、1克拉寶石10個,龍尾20個、龍鱗20個[魔物生態 研究学者]啊 對啦,材料之中切記要記得數量一定要正確啊只要你帶來這些的話,我會厚謝您的,那麼就拜託你啦[關閉] 魔物生態 研究學者 - 蒐集任務 龍牙20個,龍皮20個、1克拉寶石10個,龍尾20個、龍鱗20個 119 221 廈爾倫 + ... [廈爾倫] 我是蒐集各式各樣商品的人, 叫廈爾倫 假如你蒐集到不錯的物品 一定要拿到我這裡來和我交易 [關閉] 120 206 宏達 + ... [宏達] 我是自己玩專家 現正努力跟自己玩當中! [宏達] 呼呼!哈哈! 我可以感覺到你很仰慕我喔! 你想拜我為師嗎? 算了!你自己玩吧! 請收我為徒弟! [宏達]我當然是在玩啦!呼呼!哈哈![關閉] [宏達]現在起,孤伶伶的你就是我的徒弟!好!開始訓練![宏達]特訓! 史芬克斯密穴大冒險!為了成為真正的自己玩專家,我決定派你去史芬克斯密穴,翻遍每個角落,消滅傑洛米20隻、諾可伊20隻,快去快回! 算了!你自己玩吧! 出發! [宏達]我當然是在玩啦!呼呼!哈哈![關閉] [宏達]徒弟,動作快!我這個人一日三變,會拿出什麼獎勵連我自己也不知道,沒人知道![關閉] 再對話 [宏達] 呵呵~你還差得遠呢! 想成為自己玩專家可不是那麼容易的! 去消滅傑洛米20隻、諾可伊20隻, 快去快回! [關閉] 宏達 討伐任務 - 傑洛米20隻、諾可伊20隻 98 202 警衛士兵 + ... [胡洛布] 這裡是艾爾奇旭的家, 請告訴我有什麼事情嘛 [關閉] alberta 93,174祖母103 + ... [祖母] 不久之前有一艘快解體的船隻,飄流到艾爾貝塔的魚獲區裡, 為了查看是否有生還者,村落裡的年輕人們到船裡去察看,結果被嚇得跑出來了 裡面根本沒有生還者,反而有屍體爬起來,開始走路呢 [祖母] 還有一些不知名的海洋生物都開始冒出來了,所以只好在入口處停下腳步回來了... [祖母] 這情況看起來很糟糕的同時,只好等到破碎的船沉沒在島嶼的海底時,不知道從哪裡聽到這消息的准它企業社,給市府一筆龐大的金錢後,希望於他們來處理這解體的船隻 [祖母] 然後他們就對沉船開始召募年輕人來處理魔物似的..他們開始對年輕人關說些,要不要試驗一下自己的能力之類的話..也許對年輕人來說有這樣的經驗也不錯吧... ......... 不曉得這樣有沒有危險啊.... [關閉] 127 143 貝爾德 + ... [貝爾德] 咳嗽...我得雇用個兼職 廣宣小妹不可了... 不然最近怎麼都沒人來 借錢啊 [貝爾德] 唉喲,歡迎光臨, 你要詢問借款的事情嗎? 我想應徵廣宣兼職的工作 不需要 -接下列對話 - [貝爾德]你若不需要就別妨礙我,請你走開,真是的,今天有夠倒楣的...嗚...[關閉] [貝爾德] 什...什麼? 最近沒客人已經 夠我煩的了,我怎麼可能會 僱用一個毫無吸引力的 男生嘛...你會妨礙我的生意, 請你離開吧 [關閉] 154 224 蒂莫西 alberta,131,139醉漢54 + ... [醉漢] ...看...看什麼,給我走開! 不理他 走開點好了 [醉漢]喔喔喔,有骨氣的傢伙,嘿...我本來是高英海盜團的船員。 [醉漢]算你聰明! 快走開啊![關閉] 那是什麼? 哇!真帥! [醉漢]啊!你不知道?你不知道鼎鼎大名的海盜團嗎[醉漢]啊... 好懷念啊... 當時沒有碰到那颱風的話,我現在就還在海上稱霸。[醉漢]我的船長...他手上拿的那把武器,竟然有著神秘的力量,很多人都喪命於那把武器。[醉漢]啊... 好想念他們啊... 嗯... 真心碎了... 你走開啊![關閉] [醉漢]我的船長...他手上拿的那把武器竟然有著神秘的力量,很多人都喪命於那把武器。[醉漢]啊... 好想念他們啊... 嗯... 真心碎了... 你走開啊![關閉] 117 135 小孩 + ... [小孩] 哥哥你好~? 嘿嘿...哥哥你是男孩應該不喜歡娃娃吧? 我很喜歡~娃娃! [小孩] 不過~我,想要新的娃娃~ 當下次生日來臨時,我爸爸一定會幫我 買娃娃的 太好了 我送你一個娃娃好嗎? [小孩]那一種娃娃比較好呢....嗯,這次我想要溜溜猴娃娃,嘿~好可愛,溜溜猴娃娃,可愛好可愛[關閉] 83 96 內冠 + ... (接近會自動對話) [!?] 咳哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 佈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! [關閉] (點擊對話) [内寇] 內寇商店,現在正在休業中 請你下一次再來找吧,哈哈~ [關閉] 102 80 喬尼達 + 相關任務 破滅之鑽石任務 [喬尼達] 你想典當什麼寶石呢? 還是你想買其它東西? [喬尼達] 如果想買賣奇珍異寶的話 就盡管來找我吧, 我會讓你很滿意,哈哈哈 [關閉] 91 70 不良食品青年 + ... - 滾滾滾滾 燙燙燙燙 - [蘇打人] 啊啊~不要吵我! 你在問我,在做什麼嗎? 明明都知道還在問~ 來,在這小勺子上將砂糖與 蘇打適當的混合... 放在固體燃料上加熱 [蘇打人] 慢慢的慢慢的溶化 到達一定程度的黏度及色澤時, 鳴哇啊!!時間倒在鐵板上方 用力壓來做膨糖(台語) 或著直接吃也可以- [蘇打人] 知道我現在在說什麼嗎? ....,說我很吵?嗚咳, 那,那麼說說差點征服 烏龜島的某位老先生的故事怎麼樣? [蘇打人] 去艾爾貝塔的旅館 找找看看,會遇到一位 滿身酒臭味的老先生 雖然是酒醉後說的話 不過不太像慌慌張張 亂講一通,直接去聽聽看吧 [蘇打人] 啊 對了還有 仔細看那位老先生房間裡 桌子上有 有關烏龜島的 可怕信件 順便看看吧~ [關閉] alberta,97,51,0商人#alb184 + ... [商人] 在世上到處旅行的話會接觸到很多謠言, 其中有一個傳聞是這麼說的,據說有一種 卡片可以用來封住怪物的力量 [商人] 如果使用那張卡片的話,還能夠擁有強大的力量..呼!不過那可能也只是謠言而已吧! [關閉] 136 79 帽子商店小姐 + ... [譚巴斯特拉] 啊啊~好清爽的海風~~ 能吹著海風,心情真好很好~嘿嘿 這次停止做生意,暫時來休假是對的~ [譚巴斯特拉] 唉?...太陽這麼大...還好 有帶一些店內的帽子來~ 每天被太陽曬的,皮膚都要快脫皮了~ 口好渴...啊...好想喝冰涼的黃色藥水 想要喝黃色藥水..嗎? ....請自行購買 [譯巴斯特拉]嗯..嗯嗯...哦..,那裡有黃色的藥水啊?[關閉] [譚巴斯特拉]...你怎麼可以睜眼說瞎話啊!哼![關閉] 151 78 貝貝特 + ... [貝貝特] 山寨版天使給我走開! [貝貝特] 真正的天使頭上是有翅膀的!! [關閉] alberta 152 45雷諾 + ... [雷諾] 好巧啊!好久不見! [雷諾] 我要踏上旅途... [雷諾] 其實我來艾爾貝塔是要上船的... 可是在等待中聽到了令人震驚的消息! [雷諾] 聽說有寶物滿得溢出的失事輪? 所以我跟我朋友就情投意合, 決定一同去失事輪。 [雷諾] 要不要你也來和我們一起? [關閉] 165 83 看起來 很怪僻的爺爺 211 28 騎士 埃瓦爾 + ... [騎士 埃瓦爾] 你是冒險家嗎?我有一事相求... [騎士埃瓦爾] ...看來你正在累積經驗,抱臉打擾了, 這事有風險你還是別幫忙好了。 - 150級以上才能執行的任務 - [關閉] 214 77 船長 楊森 + ... [船長楊森] 請問你是冒險家嗎? [船長楊森] 初次見面不好意思, 可以幫我這老頭子一個忙嗎? 我會長話短說 [船長楊森] 請補助我10000z吧 斷然拒絕 補助1萬金幣 [玩家]抱歉你找別人吧[船長楊森]這樣,都是我不好哩[關閉] 未記錄 236 87 烏龜島學者 + ... [喬那丹 尼利利亞] 雖然說在天空下面 不完全都是一樣的 有這樣的故事.. 就像艾爾貝塔與烏龜島的差異一樣 哈 哈 哈 相關'烏龜島'的事情 艾爾帕蘭與艾爾貝塔混淆嗎? 結束對話 未記錄 未記錄 [喬那丹 尼利利亞]尋找真理而努力,總有一天會有答案的. . . . [喬那丹 尼利利亞]不管怎樣有點餓了在艾爾貝塔什麼不賣肉包等東西呢給我 給我, 賣給我賣給我肉包[關閉] 232 103 克商斯 + ... [克商斯] 把不可能變成可能 把不可能變成可能 把不可能變成可能 [關閉] 210 120 騎士 提伯特 + ... - 身穿閃閃發光鎧甲的騎士在長歎 - (克商斯 為什麼還要做這種事...) [騎士 提伯特] 等一下... 沒,沒事... [騎士 提伯特] 就算你也是冒險家, 我不肯受弱者的幫助... 那就是騎士道! 玩家等級90以上才可承接的任務 - [關閉] 玩家等級90以上才可承接的任務 196 133 吟遊詩人 + ... [吟遊詩人] 但是出海的時候一定要小心! 不小心被賽依連誘惑的話, 就會成為她們的美餐 [卡利安] 我從來沒聽說過有人聽了賽依連的歌聲 之後能夠活下來 [關閉] 196 146 十字軍 + ... [傑 歐] 呼啊...艾爾貝塔是個很閒的地方, 害我工作得都快睡著了... 這附近...應該不會有閒著沒事的劍士, 在閒晃吧...? [傑 歐] 喔? 這位路人甲! 要不要想轉個其它職業啊? [傑 歐] 啊...走掉了 [傑 歐] 哼,别人在跟你說話的時, 最起碼也要看著對方吧 [傑 歐] 喔? 你一直看著我要幹嘛.. 對這邊有一點關心嗎? [傑 歐] 嗯,先不管你對這邊有沒有興趣... 請先給前面這位小孩娃娃的話, 會有什麼 好玩的事情發生的~ 相信我這個,相信神的人說的話吧! [關閉] 187 147 守護騎士 + ... [守護騎士] 要是我不在的時候,少爺發生什麼事的話... 我要現在馬上趕去普隆德拉嗎? [守護騎士] 不可以,這樣會惹少爺生氣。 耐心等待,少爺一定會叫的 再耐心 等等。 [守護騎士] 我再耐心等等。 [關閉] 179 140 異國的寵物商人 + ... [異國的寵物商人] 做生意不簡單, 平時我會暈船,這次來的路上還遭到風浪! [異國的寵物商人] 一想就叫人頭都大的事,我還不舒服 嗚嗚...... 兌換銀月魔女寵物 取消 [異國的寵物商人]要獲得銀月魔女寵物,具有交換寵物卷才可以獲得[關閉] [異國的寵物商人]..........[關閉] 175 138 漁夫 貝德羅瓦 (沒反應) 168 138 偷波船船長 + ... [偷渡船船長] 嗯...今天天氣真不錯。 [偷渡船船長] 嗯...今天天氣真不錯。 [關閉] 190 173 菲歷斯 + ... [菲歷斯] 你到這幹嘛? 天下沒有不勞而獲的事,要獲得就付出吧 [菲歷斯] 假如你能撿到10個傑勒比結晶, 我就拿一瓶藥水和你兌換 你覺得很難的話,撿到3個傑勒比結晶晶, 換取1個蕃薯 [菲歷斯] 有興趣的話,再來找我 [關閉] alberta,20,183Chad49 + ... [Chad] People say the legendary weapon Gungnir never misses its target. I wonder if it's possibly true... [Chad] People also say that babies are assembled by the storks before delivery, girls dig guys who act like jerks, and that Santa Claus exists! But only in Lutie. [Chad] I wonder... If any of that is possibly true... [關閉] alberta,62,156比娜102 + ... 三分一的機率 三分一的機率 三分一的機率 [比娜]通往艾爾貝塔,連接斐揚城的森林裡,有一群笨熊在那出現身上圍繞著蒼蠅,每次都拿著蒼蠅在耍寶呢[比娜]我抱著調皮的心情把樹枝丟過去,它突然衝過來,害我嚇一跳還好我逃的快,在我旁邊的樹木都被牠擊倒了,我才知道不管什麼樣的動物,可不是隨便可以去觸摸的[關閉] [比娜]你知道嗎? 狼其實是很團結的同胞遇難時會衝過來幫忙的牠們是講義氣的動物,碰到牠們的時候最好要小心一點喔![關閉] [比娜]有一天走在森林裡,發現綠色直立的草,非常漂亮因為太漂亮了,所以用手去摸,那棵草卻突然輕輕的打我的手。[比娜]害我嚇一跳,往後退一步看,原來不是草是一個非常可愛的小動物不過可別像我一樣不小心的嚇到人家呢,本來是很溫馴的東西把牠惹毛的話可是很可怕的呢[關閉] alberta,189,151船員100 + ... [船員] 你要去哪個地方? 遇難船 - 250金幣 依斯魯得 港口 - 500金幣 放棄 有錢 if (Zeny 250) if (Zeny 500) 有錢 [船員]請隨便...[關閉] 跳到地圖 "alb2trea" 43,53 [船員]你的錢不夠啊..[關閉] 跳到地圖 "izlude" 176,182 alb2trea,39,50船員#a2t100 + ... [船員] 您要回去嗎? 回艾爾貝塔。 放棄。 跳到地圖 "alberta" 192,169 [關閉] alberta,195,151司特86 + ... [司特] 你好,請問你是否要搭船到沉沒之船 先說好哦,那危險 [司特] 怎麼樣?準備好了嗎?那請你選擇吧 還有,搭船的費用是 200金幣 進去 放棄 if (Zeny 200) 有錢 [司特]下一次要來哦[關閉] [司特]你的錢不夠啊[關閉]|跳到地圖 "alb2trea" 62,69 alberta,190,173菲歷斯85 + ... 太長了 alberta 196,146 クルセイダー 751 神器2次_0 '===== '室內 '==== 61 233 (左上的旅館) 左邊的房間 20 183 青年 + ... [青年] 傳說中有一種叫做剛尼爾矛的武器, 一旦鎖定目標,一定會百發百中, 彈無虛發...要是真的有這種武器的話... 應該會很棒吧?? [關閉] 右邊的房間 23 104 烏龜老伯 + ... [烏龜老伯] 打嗝... 號稱世界貿易中心地的艾爾貝塔 連個像樣的酒店都沒有 我要在這種地方喝酒嗎? 有關'烏龜島' 有關前往烏龜島的方法 結束對話 25 109 信件 + ... '~ 信上寫著... ~- XOVX 年 X 月 O日 - 如果你在岸邊發現了這封信 請告訴其他冒險者 我們烏龜島探險隊的 探險計劃失敗了 '~ 信上繼續寫著...~ 如今,我們的夥伴只剩下一半 糧食也不足十天 我們遇到了前所未有的大難題.... '~ 另一封信上寫著...~~- XOVX 年 0 月 V 日 - 看來這些信 是無法送到文明國度裡了 無論我怎麼嘗試 它最後都回到我手裡 這座島一定是被詛咒了 上帝啊..... '~ 信上繼續寫著...~ 上帝遺棄了這座島嶼!! 這島幾乎沒有任何食物 救命啊! 教! 命! 啊! '~ 另一封皺皺的信上寫著...~~- XOVX 年 V 月 X 日 - - 這封信皺的很嚴重 - - 沒辦法閱讀 - [關閉] 48 145 (造型屋) 上方的房間 71 182 准它 宣傳人員 無中生有的經濟邏輯(40) 下方的房間 70 109 巫師 + ... [巫師] 你相信巫師的力量嗎? 跟迷信是不一樣的! [關閉] 中上方的大屋 94 201 or 102 222 115 178 看來很特別的管家 + ... [瑪哈特拉] 哇哈哈~ 歡迎光臨, 這裡是艾爾貝塔名望最高的, 阿爾其薛的家 [瑪哈特拉] 我是這裡的管家 瑪哈特拉 羅莫涅, 有什麼問題和需要的話 可以問我 我會盡力幫忙的, 哇哈哈..... [關閉] (2樓走廊) 154 171 仕女 + ... [薩伊琳] 我正忙著打掃, 請你讓開好嗎? 還有拜託你, 要進房子之前, 請把你的鞋子弄乾淨後再進來吧 [關閉] (2樓近樓梯的房間) 120 93 伊洛其的母親 艾爾貝塔的少年 125 101 看似有錢的 商人 + ... [貝克蘭] 嗯...所以呢... 普隆德拉方面要這樣... 那朱諾方面... 嗯嗯... 嗚嗚,有夠麻煩頭痛啊... 自言自語... [關閉] 131 95 伊洛其 + ... [伊洛其] ........ [伊洛其] 我...家的窩最舒適, 其他地方通通不喜歡 [關閉] (2樓後方的房間) 122 53 蔡露奇 + ... [蔡露奇] 我是蒐集動物角頭飾的人! 動物的角很漂克非常有品味.. 大概加工之後,直接帶在頭上也不錯 放在家裡任何角落做裝飾, 做為室內裝飾的價值更高 可是..講一句題外話... '惡魔角' 這東西真的很難找得到... 和動物的角相比,是不一樣的蒐集品, 不過真的想擁有這物品... 請問你是否擁有'惡魔角'? 假如你擁有 20個的話 ...我把我之前辛苦找到的' 鹿角頭飾" 和你交換. 交換吧 我不太想擁有 [蔡露奇]你好像還沒有準備好'惡魔角20個'[關閉] 這樣子啊...等到你準備好之後,再來找我吧祝你的旅程於幸福同在..[關閉] 133 55 雷賜 + ... [商人 雷賜] 什麼事呢? 對話 取消 -接下列對話- [商人 雷賜]嗯...你真無聊[關閉] [商人 雷賜] 我有次為了找魔法道具而去過吉芬, 在那裡聽聞有關狂熱科學家的事情, 於是因好奇心而去探聽消息, 結果毫無所悉...因為他正在 埋首於研究而完全不理我 [商人 雷賜] 不過我清楚聽到他無意間所說出的話, '卡勒波迪藥水...帝特立米藥水...' 剛開始我以為他是胡說的 但憑藉我豐富的商人直覺, 知道那不是普通的液體 [關閉] 龜島上的npc 3樓 + tur_dun03 104 169 騎士團員 [斯奎爾] 這裡只有我嗎? 我的伙伴都到那裡去了呢 真的找不到他們,快瘋了 或許都逃走了嗎? 有可能啊 應該沒有逃走吧 [斯奎爾]我們隊員們忠誠心都很強,絕對不會逃跑那種隊員當初就不需要啊[斯奎爾]隊員為了祖國與部隊盡忠職守之道時,祖國也會保護那些隊員,知道這點的話絕對不會有逃兵 不可能這樣的[斯奎爾]有不忠誠的隊員死了的話那就是活該啊,如果有那種隊員當初就沒資格加入我們艾爾貝塔第2騎士團隊員了 就算已經在我們隊了回到艾爾貝塔時,將受懲罰召開委員會處理他們![關閉] [斯奎爾]嗯...不對啊想想只有我在這地方辛苦他們在好地方上班中做別的事情玩耍也不一定[斯奎爾]真是沒法原諒以後要像,騎士團長大人打小報告啊咬牙切齒的...[關閉] [斯奎爾]用這種方式,不考慮隊員們的安全這無謂的計畫讓音隊面臨全軍喪沒的危機有可能不逃走嗎?這一定要追問指揮音到底,有沒有盡責[斯奎爾]這絕對是,沒法原諒的過失想到我到現在為止,為這隊盡忠職守的事實令人心酸啊[斯奎爾]連好的盔甲,裝備都沒有給我... 新進的騎士們則都有好的裝備結果我們騎士團變成這副德行了[斯奎爾]真令人憤怒啊[關閉] (自動對話) + tur_dun03 104 73 騎士團 [烏鴉] 嘎~ 嘎嘎嘎~ [?] 啊~~! 討厭的烏鴉! 到底在哪裡啊? [關閉] + tur_dun03 104 73 騎士團 [武多士鳥] 我是我們偉大的,鎝固鴉卡騎士團長, 指揮下的艾爾貝塔,第2騎士團的副官, 武多士鳥 今天受到要貪圖,這裡烏龜島上寶物, 潛入的賤民的線報,與我們偉大的 鎝固鴉卡騎士團長大人,一起親自到此 目的是整救,到這兒愚昧的賤民, 及帶著寶物回到艾爾貝塔 但是 [鎝固鴉卡] 喂,武士多鳥!你的話太多了吧! [武多士鳥] 對,對不起騎士團長 [武多士烏] 騎士團長大人,心情非常不好, 所以我們要從這裡盡快逃走 為了迅速的逃走,要盡最大努力, 你也為了我們,鎝固鴉卡騎士團長大人, 盡最大的努力吧 我不要 [武多士烏] .................... [關閉] + tur_dun03 101 78 騎士團長 + ... + ... + ... + ...
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《採陰記》(Session) 喜好一覧(一定出現:◎ 可能會出現:○ 需要考慮:△ 沒準備會出現:× 不要出現:■) [催淫]◎ [爆乳]x [尿意]o [排便]× [産卵]× [雙性]■ [觸手]◎ [黏液]o [獸姦]× [近親]× [輪姦]× [NTR]△ [純愛]o 其他推薦、NG事項:[緊綁]◎ [劇情背景]:數天前,一名女僕上門留下招請聖女的委託,,希望聖女去找一種專門醫治性無能的奇藥…… 本replay出現屬性:〔催淫、觸手、黏液〕 [GM]:hiyado [SESSION性質]:另類戰鬥/非戰鬥 登場角色:水縈 【HGM】: 數天前……在聖女公會數十個委託的告示中, 有一個較細小的委託貼在角落 【HGM】: 那是一個委託聖女去找尋一種專門醫治性無能的奇藥…… 【HGM】: 可能是因為報酬較為少的關係, 雖然有聖女查詢過委託的內容, 可是過了一星期仍未有聖女接下委託 【HGM】: 直到你--水縈接下了這個委託 【HGM】: 櫃檯的接待小姐給了你一個地址,然後妳就跟著地址來到一間大宅裡 【HGM】: 妳向應門的女僕道明來意後,女僕便安排妳來到一個大廳 坐下了 【HGM】: 不久,一位衣著較高貴的夫人便來到大廳 【水縈】: 水縈站起來,並且向著夫人鞠躬了一下。 【HGM】: 「請坐吧。」夫人示意請妳坐下後,夫人亦在妳的對面坐下了 【水縈】: 「是、是的。」水縈點了點頭,然後緩緩坐下。她的視線似乎停留在夫人前的地面。 【HGM】: 「……請抬起頭來吧。」夫人看見水縈低頭不語,便向她說。 【水縈】: 「啊……是的,很對不起。」聽到對方的說話,水縈有點下意識地道歉,並且也抬起了頭。 【HGM】: 「嗯……很別致的臉龐呢,今年多少歲?」 【水縈】: 「謝謝……」水縈輕輕點了頭道謝。「我現在20歲。」 【HGM】: 「20歲……我第一次出去冒險,也是差不多的年齡呢。」夫人露出一點懷念的表情,然後說:「不用太拘謹,輕鬆一點就好了。」 【水縈】: 「啊……是的。」水縈再點了點頭,左眼亦繼續發出紅色的微光。 【HGM】: 「我是莉絲‧費羅雷,妳可以稱呼我莉絲夫人。」 【水縈】: 「是的,莉絲夫人。」水縈向前彎腰點頭。 【HGM】: 「那麼,我們說說委託的內容吧。」說罷,莉絲夫人舉了舉手,示意女僕拿來了一卷畫像,並在水縈前的茶几上打開 【HGM】: 水縈看到的,是一張畫有一朵花的圖畫 【HGM】: 「未知妳對植物有多少認識?」 【水縈】: 「啊……對不起,我不太熟悉植物。」水縈還是下意識地道歉。 【HGM】: 「這是"女陰之花"。」 【HGM】: 「顧名思意,這是一朵寄生在女性陰戶的花朵。」 【水縈】: 「嗯嗯……」水縈點了點頭,雪白的臉頰似乎泛了一點紅。 【HGM】: 「由於她需要靠吸收女性陰部的分泌物來做營養,加上需要在潮濕的環境下才能生長,一般的女性並不能讓這花生存。」 【水縈】: 水縈繼續害羞地點頭。 【HGM】: 「暫時以我所知,只有一種名為"莉芙"的魔物能夠讓這花生長。」 【水縈】: 「啊……」察覺到自己似乎猜錯了任務,水縈突然抬起了頭,並且有點尷尬地點頭。 【HGM】: 「我希望妳能夠幫我採集這朵花的花蜜,並帶回來給我。」 【水縈】: 「是的……那……請問要在哪裡才能找到莉芙呢?」 【HGM】: 「莉芙多數出沒在森林深處,偶爾會在森林裡的湖、水泉、溪澗等等出沒。」 【水縈】: 「嗯嗯……」水縈點頭,並且試著記下。 【HGM】: 「這就是莉芙的畫像。」然後,另一名女僕拿出另一張圖畫出來,放在茶几上 【HGM】: 水縈看到的,是一幅外觀是精靈的人,但妳看得到她的陰部生長著一朵花 【水縈】: 水縈望著畫像,並且試著將對方的形象記下。在看到她下體那花朵時,水縈的臉頰不禁發熱起來。 【HGM】: 「說到這兒, 妳有沒有 什麼問題?」 【水縈】: 「嗯……請問要如何採集到……花蜜呢?」水縈有點害羞地問道,雙手有點不自然地握住黑袍。 【HGM】: 「……妳見到之後, 就會知道的了。」莉絲夫人臉頰微紅, 微笑的道 【水縈】: 「啊……是的。」水縈有點臉紅地低頭回應。「那麼……應該沒問題了。」 【HGM】: 「那麼, 祝妳有個愉快的旅程(笑)」然後, 水縈便離開了莉絲夫人的大宅, 向著森林出發了 【HGM】: 水縈花了半天的路程, 來到呂塞港附近的森林裡 【水縈】: 水縈有點緊張地握緊著手中比她還高的法杖,而頭上的兔耳亦像是有生命一般堅硬地指向天空。 【HGM】: 她在森林裡找了一個多小時, 可是還是找不到水源, 更不用說莉芙的蹤跡 【HGM】: 就在水縈累得想要休息之際, 她的兔耳聽到了流水的聲音 【HGM】: 水縈跟著聲音的來源前進, 終於發現了一個湖 【HGM】: 湖水將下午的陽光反射到湖邊, 令整個湖看起來非常漂亮 【HGM】: 就在此時, 水縈聽見附近有歌聲傳出 【HGM】: (水縈會怎樣做?) 【水縈】: 「很好聽的歌聲呢……」水縈小心地接近歌聲的來源,而兔子則是轉向歌聲的方向。 【HGM】: 妳跟隨著歌聲的方向找尋來源, 才發現在發光般的湖面上有個人影 【HGM】: 水縈細看之下, 是一個精靈在湖面上, 邊唱著歌邊洗澡著 【水縈】: 水縈有點害羞地望向精靈的兩腿之間,尋找著那特殊的花朵。 【HGM】: 妳嘗試在精靈的身上尋找花朵的蹤跡, 可是由於精靈只是上半身露出水面, 所以看不清楚 【HGM】: 精靈看來還未發現水縈的存在 【水縈】: 水縈暫時繼續觀察著,不想自己突然的反應讓這一小時的搜索白費。 【水縈】: ……雖然是這樣說,害羞的水縈,使得她的兔耳仍然直直地豎著。 【HGM】: (水縈請運動力check~) 【水縈】 2 D 6 + (+1) ⇒ 4 + 5 = 10 【HGM】: 水縈繼續細心的觀察著, 精靈看來已經洗澡完畢, 並開始離開水面 【水縈】: 水縈仔細地觀察著對方的私處。 【HGM】: 隨著精靈走近湖邊, 精靈的下半身亦開始露出水面, 她的陰部亦終於露出來了 【HGM】: 水縈看著精靈的陰部, 發現有一朵花瓣緊合的的花朵, 隨著陰部露出水面, 慢慢的打開 【HGM】: 被水沾濕的花瓣, 在陽光的底下顯得格外亮麗 【水縈】: 「嗯……」臉紅著的水縈,在思考了一下後,決定慢慢從草叢中冒出,並且試著向對方打招呼。「您……妳好,請問……聽得懂嗎?」 【HGM】: 聽見水縈的打招呼, 精靈有點驚慌的看著水縈, 雙手隨即遮掩著胸部與及下陰 【水縈】: 「對……對不起!我……我沒有惡意的!」水縈急忙彎腰道歉著。 【HGM】: 看到對方反過來變得慌張, 精靈呆了一會後, 突然笑了起來 【水縈】: 「啊……?」看到對方突然轉變的反應,水縈露出不解的表情,而兔耳亦軟了下來。 【HGM】: 精靈笑了笑, 然後向水縈伸出手, 邀請她走進湖裡 【水縈】: 「啊……是的。」察覺到對方似乎也相當友善,水縈亦輕輕點了點頭,然後從披風開始慢慢替自己寬衣。 【HGM】: 水縈的腳踏進湖水裡後, 突然腦海中傅來一把聲音 「妳是誰啊? 在這兒做什麼了?」 【水縈】: 察覺到腦海中的聲音和剛才的歌聲相同,水縈試著回應:「我……是水縈,請多多指教!」說著,她亦向精靈鞠躬了一下。 【水縈】: 「其實我想請問一下……關於你……『那裡』的那朵花的……」水縈害羞地說著,雪白的臉頰已經泛起紅暈了。 【HGM】: 「啊……妳是來"採花", 還是"採蜜"的?」注意到水縈的視線, 精靈察覺到她的來意 【水縈】: 「對、對不起……好像有點唐突……」聽到語氣的轉變,水縈急忙地道歉。「請問……可不可以讓我……採蜜?」 【HGM】: 「嘻……真是可愛的小兔子呢。」看著水縈再度慌張起來, 精靈再度笑了起來 「"採蜜"是可以啦.....」 【HGM】: 「不過, 妳可以用什麼東西來跟我交換?」 【水縈】: 「啊……」水縈想了一下後,再次低頭說著:「我……不知道……」 【HGM】: 「看來妳什麼也不知道呢…….」精靈面帶笑容, 慢慢的觀察著水縈的身體 【水縈】: 「對不起……」水縈再次道歉著。 【HGM】: 「……妳……還是處女嗎?」 【水縈】: 水縈臉紅地搖了搖頭。 【HGM】: 「是啊……真可惜…….」精靈一瞬間露出了一臉可惜的樣子 「那麼, 妳的第一次, 是給了誰?」 【水縈】: 「對不起……」水縈下意識地再次道歉。 【水縈】: 「我的第一次……給了一個很愛我的男性呢……」水縈害羞地說著。 【HGM】: 「嗯嗯……很好, 那麼, 妳跟那位很愛妳的男性來過多少?」 【水縈】: 「唔……」水縈似乎顯得有點傷心。「只有三次……」 【HGM】: 「哎呀哎呀…….別傷心啦, 讓姊姊來安慰妳吧~」說罷, 精靈的身影突然潛入水中, 完全不見了 【水縈】: 「啊……」在抹了抹眼後,水縈發現對方消失了,於是有點慌忙地四處張望。「請、請問……?」 【HGM】: 在下一瞬間, 精靈的身影突然從水縈的身後出現! 【HGM】: (水縈請知力check) 【HGM】 2 D 6 + (+11) ⇒ 4 + 2 = 17 【HGM】: (莉芙偷襲成功~) 【HGM】: (《AURA BLADE》+《七色之淫毒》) 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 5 + 5 = 18 【水縈】: (《SHIELD》,用胸AP擋,AP 8 1) 【HGM】 1 D 6 + (0) ⇒ 3 = 3 【水縈】: (BS催淫吧) 【HGM】: 水縈還未來得及反應, 精靈的雙手已經從衣服的縫隙鑽進她的上衣, 幾呼要將整件上衣也脫掉了 【HGM】: 「不脫衣服的話, 衣服會被弄濕的喔~」精靈笑道 【水縈】: 「啊、啊呀!」水縈急忙地抓住自己的上衣,可是也只是僅僅讓布料還留在自己的身體而已。她那瘦削的身體,以及似乎還未發育完成的細小胸部,也幾乎完全顯露在人前了。 【水縈】: 「可、可是……」雖然察覺到自己穿著衣服下水相當奇怪,不過水縈還是對顯露自己的裸體有點害羞。 【HGM】: 「嘻……真可愛…….」看著水縈那細小的胸部, 精靈露出被誘惑的笑容 【HGM】: (好, 戰鬥開始w) 【HGM】: IV 莉芙(7), 水縈(5) 【HGM】: (莉芙TURN) 【HGM】: (《AURA BLADE》+《侵蝕攻擊》) 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 3 + 6 = 17 【HGM】: 精靈看見水縈那對可愛的胸部, 隨即伸手去玩弄 【水縈】: (《SHIELD》,(17-11)/2=6/2=3,用腰AP擋,AP 6 3) 【水縈】: (《SHIELD》,(17-11)/2=6/2=3,HP 23- 20) 【水縈】: 「啊……啊呀……」雖然不太願意被對方這樣愛撫,不過水縈體內的欲望似乎被莉芙的動作喚醒,她的意識亦開始被快感侵蝕,原本想要使出的魔法 亦明顯地變弱。 【水縈】: (《PRISMIC MISSILE》,傷害1d6+11) 【水縈】 「請……請不要……」水縈試著以魔法將對方推開。 1 D 6 + (+11) ⇒ 3 = 14 【HGM】: 精靈沒料到水縈的反抗, 一下子就被推開了 「嘻……不用害羞嘛……大家也是女孩子」 【水縈】: 「可……可是……」雖然嘴裡這樣說,可以抱著自己身體的雙手,已經開始不自覺地撫摸著自己的腰部了。 【HGM】: 「妳不是想要"採蜜"的嗎?」 【水縈】: 「啊……?」水縈通紅的臉露出疑惑的表情。 【HGM】: 「要採蜜的話, 妳一定要幫我才行喔, 妳看看~」精靈將自己雙腿輕輕打開, 下陰的女陰之花開始滲出很微量的液體 【水縈】: 「……!」突然理解到採蜜的方式,水縈的臉蛋一下子變得通紅起來。也許是因為淫毒的影響,水縈輕輕地點了點頭,然後慢慢走近莉芙。 【水縈】: 「那……那麼請多多指教……」 【水縈】: 「不過……我怕……我會怕不幸傳染給你……」 【水縈】: 水縈似乎有點失落地唸著。 【HGM】: 「……傳染?」精靈對於水縈的說話感到不解 【水縈】: 「因為……我會把不幸傳染給別人呢……」水縈抱著自己的雙手緩緩說著,左眼的紅光似乎變得更亮。 【HGM】: 「哎呀……如果妳自己不先振作起來的話, 妳那不安的情緒就會先為自己帶來不幸喔~」 【水縈】: 「可是……」左眼的紅光繼續像是警號般亮著。 【HGM】: 「妳真的想擺脫不幸的命運的話, 就耍先面對那個命運喔! 就好像這樣……」說罷, 精靈的手指一揮, 湖水突然出現一些波浪 【水縈】: 「……!?」水縈被突然的波動嚇到,原本憂鬱的情緒也因而被驅走。 【HGM】: 「小心點喔, "水"可不是經常也是靜下來的喔~」 【HGM】: (新turn) 【HGM】: (IV 莉芙7, 水縈5, 陷阱A, 陷阱B) 【HGM】: (莉芙TURN 《AURA BLADE》+《七色之淫毒》) 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 4 + 3 = 15 【水縈】: (《SHIELD》,15-11=4,腰AP6- 2,BS還是催淫) 【HGM】: 精靈趁著水縈的注意力被分散之際, 突然衝上去, 一手將水縈的小裙子脫掉! 【水縈】: (CACT<秘密的花園><沒穿內褲>囧/) 【水縈】: (CACT<秘密的花園>囧/) 【HGM】: (修正)精靈趁著水縈的注意力被分散之際, 突然衝上去, 一手將水縈的小裙子掀起! 【水縈】: (CACT<秘密的花園>) 【HGM】: 「喔~ 妳喜歡不穿內衣的啊?」 【水縈】: 「啊!」對方突然的反應,使得水縈完全不能防避。黑色的短裙被完全地掀起,沒有任何裝飾的黑色內褲亦被沾濕,同時顯露在對方的眼前。 【HGM】: (修正)「喔~ 純黑色的內褲啊? 跟內向的妳不大襯呢~」 【水縈】: 「那……不是……」雖然想要遮閉起來,不過在想到採蜜的方式後,她漸漸放開了雙手。 【水縈】: 「那麼……我也來了……」說著,水縈伸出有點顫抖的手,並且開始愛撫著對方的胸部。不知道是有意還是無意,魔力似乎從她的十指傳入了對方的體內,挑動著她的情欲。 【水縈】 (《PRISMIC MISSILE》,傷害1d6+11) 1 D 6 + (+11) ⇒ 1 = 12 【HGM】: 「哎呀…….力度這麼輕, 被玩弄的也會很困擾的喔…….」 【水縈】: 「對、對不起!……」水縈還是一如以往道歉著,不過雙手仍然在揉著對方的胸部。 【HGM】: 「這樣的話, 不如加些小玩意~」 【水縈】: 「小玩意……?」 【HGM】: 說罷, 水面突然出現兩條水柱, 一左一右的衝向水縈! 【HGM】: (水柱A(陷阱) 《浸透》《排泄之詛咒》) 【HGM】: (水柱B(陷阱) 《母豬狩獵》《侵蝕攻擊》 ) 【HGM】 水柱B 2 D 6 + (+1) ⇒ 4 + 2 = 7 【水縈】: (《SHIELD》,BS[尿意]) 【水縈】: 也許是因為淫毒的影響,或是單純因為水柱的衝擊而進水,尿意開始從水縈的下體擴散開去,並且使得已經被淫毒侵蝕的意識變得更為薄弱。 【HGM】 1 D 6 + (0) ⇒ 3 = 3 【HGM】: 其中一條水柱突然衝向水縈的陰戶, 水縈感受到水突然湧入陰戶的感覺, 然後, 水便隨著陰戶排出體外 【HGM】: 但是水縈感受到淫毒隨著水流入侵膀胱, 尿意突然急速上升! 【HGM】: 另一條水柱, 正想衝向水縈, 但是卻被水縈擋住了 【HGM】: 「哎呀……真是意外的反抗呢……」 【HGM】: (新TURN) 【水縈】: 「始……始終太突然了……」雖然這樣,可是水縈的身體已經因為淫毒而開始發熱了。 【HGM】: (莉芙 《AURA BLADE》+《七色之淫毒》) 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 5 + 4 = 17 【水縈】: (《SHIELD》17-11=6,胸AP全滅,BS[催淫]) 【HGM】: 精靈趁著水縈的注意力集中在下體的時候, 一下子將水縈的上衣完全脫掉了! 【水縈】: 「啊、啊呀……」看著飄舞在空中的黑衣,水縈下意識地以雙手遮著胸部。不過,她還是漸漸放下雙手,並且顯露出已經硬挺的粉紅色乳頭。 【水縈】: 水縈再次將雙手放在莉芙的身上,並且滑過她的纖腰,輕微愛撫著花的周邊肌膚。 【水縈】: 隨著水縈左眼的光芒變得更為光亮,魔力也從她的十指注入莉芙的身體,並且化為瘴氣開始衝擊著對方的意識。 【水縈】: (《PRISMIC MISSILE》,CP2,傷害3d6+11) 【水縈】 3 D 6 + (+11) ⇒ 2 + 1 + 6 = 20 【HGM】: 「啊……這感覺……很好……就是這樣…….」精靈感受著水縈指尖傳來的瘴氣, 身體開始隨著水縈的撫摸扭動著, 花蕊分泌出來的蜜液亦開始增加 【水縈】: 「謝、謝謝……」水縈輕輕說著:「請問……採蜜是要怎樣採集……?」 【HGM】: 「嘻…….妳認為要怎樣去採集?」 【水縈】: 「……」水縈的臉頰變得通紅,並且低下頭來。不過,十指還是繼續愛撫著對方的下體附近。 【HGM】: (陷阱攻擊+BS尿意) 【HGM】 侵蝕攻擊 2 D 6 + (+1) ⇒ 3 + 2 = 6 【水縈】: (《SHIELD》) 【HGM】: 「嘻……..妳反抗的樣子真是可愛」 【HGM】: 「嘻……下體應該差不多到極限了吧? 要不要我幫妳放出來?」 【水縈】: 身體已經因為欲望而變得白裡透紅的水縈,只是害羞地將臉別開。 【HGM】: (新TURN) 【HGM】: 莉芙TURN 《AURA BLADE》+《七色之淫毒》 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 5 + 5 = 18 【水縈】: (《SHIELD》18-11=7,腰AP全滅,CACT<沒穿內褲>) 【HGM】: 說時遲那時快, 精靈已經將水縈的最後一道防線完全解除了 【HGM】: 「嘻……很可愛的小陰戶……..這樣尿出來的時候才不會有阻礙啊~」 【水縈】: 隨著黑色的內褲也被脫掉,水縈露出了一點毛髮也沒有的私處。雖然擁有雲石般白哲的肌膚,可是私處在淫毒的影響下變成了粉紅色,並且緩緩夏滲著透明的黏液。 【水縈】: 「很……很害羞……」水縈以微細的聲音輕輕說著。 【HGM】: 「這樣看起來, 妳的小陰戶更像一朵美麗的花朵呢~」 【HGM】: (到水縈) 【水縈】: 「啊……謝謝……」水縈說著,並且開始將指尖移到花芯之上。魔力與瘴氣從指尖注入,並且轉化為快感注入莉芙的意識之中。 【水縈】: (《PRISMIC MISSILE》,CP2,傷害3d6+11) 【水縈】 3 D 6 + (+11) ⇒ 4 + 6 + 1 = 22 【HGM】: 「啊?! 不要弄花蕊…….那兒.....很敏感的…….不行…….」精靈第一次表現出輕微的抗拒, 可是在水縈指尖的魔力下, 抗拒的表情很快便轉化成快感 【水縈】: 「可……可是不是要這樣嗎……?」隨著淫毒越來越深入身體,水縈開始不知道自己在說些甚麼。 【HGM】: 「啊……一下次注入這魔多的魔力……我會.....我會變得……很奇怪的……..」 【HGM】: *一下子 【水縈】: 「對不起……」雖然這樣說,不過她的雙手還是不自覺地繼續愛撫著花芯。 【水縈】: 「不過花蜜好像也變多了呢……」 【HGM】: 「啊.....啊……沒想到…….妳真的很聰明呢……..」 【HGM】: 二人互相愛撫的同時, 水柱依然主動攻擊著水縈 【水縈】: 「謝謝……」水縈發燙的臉上露出了微笑。 【HGM】 侵蝕攻擊+BS 尿意 2 D 6 + (+2) ⇒ 3 + 3 = 8 【水縈】: (《SHIELD》) 【HGM】: 可是, 水縈仍是很輕易的擋下了 【HGM】: (新TURN) 【HGM】: 莉芙TURN 《AURA BLADE》+《七色之淫毒》 【HGM】 2 D 6 + (+8) ⇒ 4 + 5 = 17 【水縈】: (《SHIELD》17-11=6,HP20= 14) 【水縈】: (CACT<口辱>) 【HGM】: 《淫蕩的遊戲》 【水縈】 知力對決~ 2 D 6 + (+5) ⇒ 2 + 6 = 13 【HGM】: (請水縈知力CHECK) 【HGM】 2 D 6 + (+11) ⇒ 4 + 3 = 18 【HGM】 2 D 6 + (0) ⇒ 3 + 4 = 7 【水縈】: (OTL) 【水縈】: (HP 20- 13) 【HGM】: (7度HP 傷害, 沒有被動, 可以用CACT) 【水縈】: (不對) 【水縈】: (HP 14- 7) 【HGM】: (嗯, 要用CACT 嗎?) 【水縈】: (CACT<笨拙的舉止>) 【水縈】: (然後麻煩莉芙餵水縈吃花芯囧/) 【HGM】: (在想如何一面口辱, 一面吃花芯……) 【HGM】: (啊……可以這樣…….) 【HGM】: 精靈將攻勢轉移至水縈的下陰處, 突然的刺激令水縈的腳一時軟了下來, 水縈的臉部隨即降到跟花朵一樣高的位置 【HGM】: 然後, 水縈看見"女陰之花"的花瓣開始捲合, 並形成棒狀 【HGM】: 「在採蜜之前, 要不要親自嘗嘗花蜜的味道?」精靈語帶誘惑的說。 【水縈】: 「啊……」也許是因為淫毒的影響,或是過去和他一起時的記憶,水縈想到了接下來的情節,而且不禁吞了吞口水。 【水縈】: 「好……好的……」理性開始被剝奪的水縈,一邊輕聲說著,一邊輕輕張開了嘴巴,準備迎接著花芯。 【HGM】: 當花芯進入水縈的口中時, 水縈發覺花瓣非常的柔軟, 並帶有少量的甜味 【水縈】: 「嗯……啊……」水縈輕輕將花芯含住,並且開始以舌頭舔著上頭的汁液。雖然技巧相當笨拙,不過這些不規則的刺激,倒是成功挑起了莉芙的快感。 【HGM】: 但是捲合了的花芯卻並非如想像般脆弱, 反而像是受到瘴氣的注入一樣, 變得剛勁有力 【水縈】: 水縈的舌尖滑過花瓣,並且在花芯的末端打圈舔著,同時亦輕輕吸吮著上頭的蜜汁。 【HGM】: 在吸吮到蜜汁的瞬間, 水縈的體內的淫毒突然活性化起來, 就像是催化劑般, 不能停止 【HGM】: 不論是乳首, 屁股還是陰戶, 都突然敏感起來, 只要輕輕的摩擦, 快感就從身體各處不斷產生 【水縈】: 「啊嗯……呀……」隨著身體的欲望快速燃點起來,水縈加快舔著嘴中的硬物,同時,她的雙手亦開始愛撫著自己胸前凸起的乳首,以及已經濕透了的私處。 【水縈】: 「好……好棒的感覺……」水縈一邊舔著花芯一邊說著,並且不斷品嚐著甘甜的蜜汁。玩弄著自己身體的十指亦加快挑逗著自己的欲望。 【HGM】: 「啊…….很好.....就是這樣…….很棒……」而被水縈玩弄著的莉芙, 亦因為水縈的動作而非常舒服, 花芯亦開始漸漸脤大 【HGM】: *脹大 【水縈】: 不知不覺間,水縈漸漸將嘴裡的花芯,當成了她所愛的那名男子的本能,並且像是當初一樣,以舌尖笨拙地服侍著它。而採蜜的事,也漸漸被記憶所遮蓋了。 【水縈】: (CACT<那個人的幻影>) 【HGM】: 不一會兒, 又濃又甘甜的蜜液便一下子射到水縈的口腔裡 【水縈】: 「很美味……是您的味道呢……」意識已經逐漸模糊的水縈,一邊繼續為愛人的幻影服侍著,一邊以十指繼續愛撫著自己。原本還像是未發育的私處,現在已經不斷流出淫液了。 【水縈】: 就像是品嚐著佳釀一般,水縈以舌尖繼續舔著蜜汁,並且逐口逐口吞下。同時,她亦繼續吸吮著花芯,像是想要品嚐更多一般。 【水縈】: (《PRISMIC MISSILE》,CP3,傷害4d6+11) 【水縈】 4 D 6 + (+11) ⇒ 2 + 4 + 5 + 4 = 26 【水縈】: 「是您的生命之液呢……」水縈左眼的光芒再次閃耀,而瘴氣也從她的舌尖,直接灌入花芯的最深處,並且產生極大的快感,包圍著莉芙的意識。 【HGM】: 「啊?!……不.....不行……這吸力…….實在…….啊!!…….」水縈不斷的加強吸取花蜜的同時, 舌尖不斷的刺激著花蕊, 令莉芙感受到預想以上的快感, 原本才剛射過的花芯, 就像是失控般噴 【HGM】: 就像是失控後噴出更多, 更大量的蜜液隨即充滿著口腔內 【水縈】: 「好多呢……請讓水縈全部接受吧……」水縈一邊模糊地說著,一邊貪婪地吸吮著噴出的蜜汁。同時,她的舌尖亦繼續挑逗著花芯的深處,像是還想要更多一樣。 【水縈】: 「您賜予我生命了呢……」水縈一邊舔舐著花芯上的蜜液,一邊以十指玩弄著自己的乳首以及陰核。 【HGM】: 「啊啊啊~~~~~~~!!!!!」隨著莉芙的快感達到了頂點, 大量的蜜液噴出過後, 莉芙就倒在水面上, 花芯亦像是被榨乾了般失去了光彩……. 【HGM】: (BATTLE END) 【HGM】: (結果水縈將蜜液全部喝下肚子了w) 【水縈】: (囧) 【HGM】: (不是嗎? 還是說水縈會將最後的蜜液留在口腔裡?) 【HGM】: (然後吐出來用樽子裝著?) 【水縈】: (都可以,看GM想怎樣) 【HGM】: (我給你選擇w) 【HGM】: (你想之後再行event 來採蜜, 還是現在就裝滿了?) 【水縈】: (看來似乎已經被採光了呢=w=) 【HGM】: (短時間內是這樣啦, 不過也只是虛耗過度的狀態而已) 【HGM】: (那麼, 水縈來擲知力check 吧= =/) 【水縈】 2 D 6 + (+5) ⇒ 3 + 4 = 12 【HGM】: (很好w, 妳成功在最後一口蜜液吞下吐前制止了自己w) 【水縈】: (w) 【HGM】: 水縈將口中剩下的蜜液用小樽子裝好後, 莉芙亦回復知覺了 【水縈】: 在將最後一滴密液吞下前,水縈終於從幻影之中脫離。「啊……委託!」她急忙拿出袋中的玻璃瓶,並且將口中剩下的蜜液吐到瓶裡,然後蓋好。 【水縈】: 「我……剛才看到的是……?」思想仍然處於混亂中的水縈,有點迷糊地坐到莉芙的身旁。 【HGM】: 「…….看來蜜液讓妳產生了幻覺呢……」 【HGM】: 莉芙的呼吸仍是有點急促, 但已比之前的順暢了不少 【水縈】: 「……是嗎?」水縈似乎有點失落,並且抱著雙腿望著水面。 【HGM】: 「……別沒心機啦, 這不是一件值得回憶的事嗎?」莉芙將手輕放到水縈的肩膀, 並說。 【水縈】: 「是的……只是……」雖然受到安慰,可是交合過後的孤獨感,還是讓水縈將頭埋在雙腿中。「都是因為我……才會讓他……」 【HGM】: 看見水縈縮成一團, 情緒低落的樣子, 莉芙很順勢的從後輕輕抱著水縈 【水縈】: 「……反正我只會讓人不幸……」水縈的聲音開始嗚咽起來。 【HGM】: 「……雖然我不知道妳與愛人之間發生了什麼事, 但是妳這樣下去, 妳的愛人看見妳這個樣子, 也會覺得痛苦的, 不是嗎?」 【水縈】: 「他已經看不到了!」水縈以異常大的叫聲叫道:「我殺死了他!這一切都是因為我!……」 【HGM】: 「妳剛才讓我達到了前所未有的高潮啊! 如果那也是不幸的話, 那我真的無話可說了。」莉芙將水縈的身子轉向自己, 並輕輕的抱怨道。 【水縈】: 「……」水縈沉默了下來,只剩下微細的抽泣聲音。 【HGM】: 「……妳認為一個人的身體離開了靈魂, 他的靈魂就看不見妳嗎?」 【水縈】: 「我……」水縈的話語已經化為了無意義的抽泣聲。 【HGM】: 「回歸大自然的他, 或許就在妳的身旁守護著妳, 只是妳自己一直在埋怨自己的不幸, 令妳完全沒有發現他的存在。」 【水縈】: 「……」水縈沉默了下來,紅色的微光從她的雙腿間微微亮著。 【HGM】: 「妳一定要相信, 就算妳們之前遇上多麼不幸的事, 令你們二人不能互相接觸, 但他直到妳的生命完結為止, 都會一直在妳身邊守護你。」 【水縈】: 「……真的嗎?」水縈輕輕抬起留了兩道淚痕的臉,並且以發著紅光的左眼望著。 【HGM】: 「當然了, 這是大自然的規律, 就像是母親死後, 仍會在兒子的身邊守護著他一樣, 只要妳們二人之間有強大的意念連繫著, 他就一定會在妳的身邊 , 守護著妳!」 【水縈】: 「……謝謝妳。」雖然兩眼還流著淚,不過水縈的臉上還是露出了淺淺的微笑。 【HGM】: 「說不定, 他一直在妳的身邊等候著機會, 以另一個方式再度跟妳相見呢!」 【水縈】: 水縈輕輕提起了雙手,並且抱住了莉芙。 【HGM】: 「啊……對了, 我好像還未知道如何稱呼妳呢…….」莉芙被水縈抱了一會後, 突然輕輕的推開二人, 面帶笑容的問道。 【水縈】: 「謝謝妳呢……竟然願意安慰這個突然冒出……還突然……起來的怪人……」 【水縈】: 「請叫我水縈。」水縈微笑著說。 【水縈】: 「那麼……請問妳的名字是?」 【HGM】: 「水縈……很溫柔的名字呢~」 【HGM】: 「我是溫蒂, 嘻嘻.....」 【HGM】: 「……下次, 我們再一起玩耍吧!」 【水縈】: 「謝謝妳呢……溫蒂。」水縈也輕輕笑著。 【水縈】: 「……嗯!」水縈也點了點頭。 【HGM】: (然後, 水縈帶著依依不捨的心情, 回到了呂塞港?) 【HGM】: 水縈回到呂塞港後, 隨即到莉絲夫人處交收 【HGM】: 莉絲夫人看著收集回來的蜜液, 顯得非常高興 【HGM】: (水縈麻煩再一次知力check= =/) 【水縈】 2 D 6 + (+5) ⇒ 5 + 6 = 16 【HGM】: (很厲害!! 不愧是有愛人守護w) 【HGM】: 就在水縈接收報酬的時候, 妳看見莉絲夫人的表情有一瞬間的變化…….. 【水縈】: 「……?」水縈以疑惑的表情望著莉絲夫人。 【HGM】: 那是一副在盤算著什麼的樣子, 但當她注意到妳的視線時, 莉絲夫人又回復之前的親切笑容了 【HGM】: 然後, 莉絲夫人就以有要事為理由, 匆匆的請水縈離開了 【水縈】: 「對不起,可以請問一下……莉絲夫人想怎用這些密汁嗎?」水縈輕輕鞠躬問著。 【HGM】: 莉絲夫人並沒有回答妳的提問, 就離開了大廳 【水縈】: 水縈雖然還是懷疑著,不過還是離開了大廳。 戻る
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/Cuts the sameles 上帝為了懲罰那條蛇,將她逐出了伊甸之園。 被賦予了改變之力,形同光背後的黑暗。 邪惡最終會被上帝發現,並且審判扭曲的靈魂. . 「辨善惡」,然而這些,她只是做了她本該做的事情. . . . . . . . 喧鬧中夾雜著嘯叫,風扇和電視機的滋滋聲不停地鑽著。 喉嚨裡像是有東西卡著般難受,朦朧充斥著視網膜。 說實話這樣讓我很不舒服,四個小時加上四個小時,我的身體就像是一部沒有規律的機器,齒輪一遍遍地經受著過載的考驗。 他坐在電視機對面的沙發上,翻著一本看起來厚重的書。鷺澤先生倚在窗邊,穿著一件休閒的黑色襯衫。他們在交流著什麼,我想內容一定和鈴子沒有什麼關係。 「早啊,守。」溫柔的目光投了過來,就像是我第一次看到他的一樣。 「啊,看來我是睡得太晚了 ..」 記得今天凌晨從CERES那轉了一圈回來以後,直接去了他的“事務所”,本想用他的工具查點什麼,但難以克制的疲憊卻讓我一直昏睡到現在。 最近睡眠就像是引力一般纏著我,甩都甩不掉。 「鷺澤先生,這樣的經典教授起來,應該是一件挺吃力的事情吧。」他翻著書,不懷好意地說著。 「沒用的事情就別說了,看就行。」溫柔的目光再次變得尖銳,「比起你們的事業,這應該是一份輕鬆的活兒吧。」 電視機上重複著同一個畫面和字幕,播音員的聲音一遍遍地在後台被導演熟練地複制著。 「守,去吃點什麼。」牧師指著茶几上的塑料袋說,「要滿懷感激地吃下去。」 或許每一個神使官都會這麼說吧,更何況是對一個看到過兩次“死亡”的我來講。 穿著黑色襯衫的樣子,連我也是頭一次看到。 雖然都是黑色,卻有著和在禮拜堂內完全不同的感覺。如果是這個樣子走在街上,應該只是一個普普通通的父親。 我又想多了,腦子裡出現一個離我過於遙遠的身份,肩負著我從未理解的責任。 但至少,我還是沒有把他所擁有的那些給忘記吧。 兩個身份,不同的決斷,撕裂的背後,總是承受著來自內心的譴責。 無數的思想交織著這個複雜的世界,在他看來,整合起來可能只是聖經裡的一個片段。 因為,他什麼都可以接受 . . 這樣的一份職業,所要承擔著我無法想像的寬容,或許從一開始,就已經背負起與憎恨為敵的信念了。 說到底我還只是一個普通人,是體驗不到那樣的境界,倘若有一天憎恨佔據了我,那麼,之後我所做的,應該才是我真正想做的事情。 他依然翻著聖經,看起來像一個犯了錯的人,就如同在教堂裡常見的那種。 「守,知道蛇為什麼要爬著走路嗎?」自以為是地,就像是一個孩子剛剛學會了一點,自詡地問著大人一樣。 「不知道。」我無奈般地說著,以至於能夠繼續嚼著剛銜進口中的食物。 「鷺澤先生。」他忽然合上書本,望著著窗台那邊站了起來。 「街上的人還像平常一樣的吧。」 「你指的是什麼?」牧師看了一樣窗外。 「用腳走路。」像哲學家那樣抬著眼鏡,說著讓人不知道該怎麼回答的話題。 「至少現在還是吧。」 「因為現在還有腳,所以能夠像平常那樣走著。快也好,慢也好,總之是走著就對了。」 不知所云地,講著一些讓人似懂非懂的東西。 人為什麼要看著地走路,像是要來說明這個原因一樣。 那是因為腳是在身體最下面的部分,承受著整個身體的重量。 從剛開始學習走路,總是會用許多的護具把自己給保護起來,免得在走的過程裡摔倒。一點點地挪動身子,慢慢發展到了放開護具,真真地僅用兩條下肢來行走。 其實從那時起,我們就已經養成了走路時看著地面的習慣。那是一種暗示著自己不要摔倒的行為。 摔倒了的「痛感」像是紮根一樣地埋在我們的意識裡,卻也早已在忘卻中變得黯淡。 不過,仍能夠喚起人們不堪回首的記憶。 怕摔倒,怕弄疼,監督著我們時時刻刻地在行走裡低著頭,看著地。 當然也有不怕疼的人,他們是真正的猛者,像哲學家那樣說著「跌倒了爬起來」,教誨著孩子們要堅強地走下去。 但其實他們什麼也做不了,就像是在柏油路上看到了一直跌落的小鳥,不懷好意地將它抱起,重新放飛在名為「自由」的天空中。最後滿足地離開,喜悅和自豪貫徹著全身。 卻不知道在下一秒鳥兒會比之前那次更加重地摔下來,甚至摔死。 他們能做什麼?不停著嚼著自己嘴裡的慈善,是如何如何得用心良苦。 讓那些可憐的人們在體驗了短暫的甜蜜之後,又重新回到不堪入目的現實中。 真是充滿浪漫一般的殘忍。 從一出生開始就早已註定了劇本的作者,其他的人,只不過是根據書本上的要求,行使著自己該做的工作罷了。 思緒在嘮叨裡被拉了回來。 「也就是說,走就是在執行自己要做的工作吧,因為想著要達到那個地方,所以不得不走過去呢。」 「換句話說,走,就代表著做了。」 「怪不得呢,街上的人都在走著,那是因為他們是有著想要去做的事情,為了達到什麼目標,所以必須前往那個地方。」 「漣漪,可是你走得併不多啊。」牧師略帶職責地說著。 「啊,那或許我沒有什麼想去的地方吧..不過比起那些沒有腳,卻有著嚮往之所的人,我的浪費簡直就是一種可恥的奢侈。」 渴望越強烈卻無限接近著絕望,還真是一種諷刺. . 就像那些嚮往天空的人,儘管墊著腳尖,卻依然無法觸碰到那片藍 . . . . . . /5 到現在為止事件的死亡人數變成了兩個,這個數量正處在是否聯想其關聯性的暖昧邊緣。 輿論傳播的速度總是比想像的要快許多。尤其是對於那些整天無所事事的人來講。 大人們開始督促孩子放了學不能去公園,上下班的人也在偶然中改變著行程的方向。 人變得少了,除了那些好奇的年輕人,所有人都在不安中把自己關在鐵質的牢籠裡。 終於,還是害怕了 . . 儘管如此,CERES還是像往常那樣的對公眾開放,因為沒有什麼證據,這裡只能成為一個充滿巧合的地方。 「今天是第二個了吧。」 鷺澤先生坐在了旁邊一排的椅子上。 「漣漪還是毫無憂慮地呆在電腦前面。」 「嗯,所以有的事情只能我來做了。」 禮拜堂的大廳漸漸變得黃了,時間在顏色中流動著。 「那些人沒有留戀,即便那裡曾有帶給了他們什麼?」 「嗯?」 「每天習慣性地從那裡經過,帶著孩子上學,在上班地路上咬著麵包,放課後約在這裡見面。按照這樣的理論,想要改掉它可不是一件容易的事情。 如果還能夠豪不思考地,那麼快地離開,一定是對那裡失去了留戀。 一個你每天必須經過的地方,那般景象早已經印在了你的腦中,即便是一張白紙,刷久了也會留下顏色。 卻因為不知哪一天看到了什麼東西,像深色那樣的圖案覆蓋在了記憶裡,不是擦去,而是直接地覆蓋掉了自己之前的想法,哪怕她是如何美妙的事物。 不知不覺間改變著,絲毫沒有察覺到任何的突然。 在緊張中麻痺著。 所看到的視界就是那麼地不真實,無時無刻不在欺騙著自己的意識。 」 他摘下平光的眼鏡, 「而人們就恰恰就相信那樣的視界,即便是假象,也會堅定不移地去認可。 因為,錯與對已經不是他們用來判定事實的唯一標準了。 只是一味地,默認地,理所當然地,像教條般地去相信著他們所看到的東西。 完全不會去考慮之後要出現什麼樣的後果,或者有著哪怕一絲的後悔。 正因為是這樣,對於那些作罪的人,我們只會遠遠地望著,在背地裡“慫恿”著其他人,來躲過良心的譴責。 」 「慫恿?」 「那是因為自己無法理解作罪人的心理,只知道那是一種不道德的,不倫理的事情,從而告誡身邊的人,這樣的事情不該做。 但也有的人,會覺得犯罪是一種常規的行為,在他們看來那是犯罪者用來行使自己自由的一個手段,所以這些人往往會表現的冷漠。 最後一種人,他們會從他人犯罪的事情裡找到快樂感,來達到一種對自己的滿足,因為別人做了他想做卻無法做到的事情。 這三種人,無論從哪方面看,都帶著一種慫恿的心態。 」 他轉過頭,略帶停頓地看著我。 慫恿的心理 . . 像是潛意識裡的一種表現。我只能短暫地做著這樣的理解,如同本能般反射。 就好比兩個人之間爭吵,最終引發的打架,明明已經被勸架的拉開了,有的人卻真心希望能夠繼續打下去,「交戰」的雙方一定也有相同的感觸,表情上的停止,內心卻仍舊有著想要打疼對方的想法。 「守,“看”多了,真的會讓人看上癮。」 片刻之後,鷺澤先生繼續著剛才的話題。 「看著別人作罪,一邊執行著自我的慫恿,希望能夠看到接下來所發生的能和自己想的一樣,因此,所有人都會這樣一直地看下去。 然而,他們能看到些什麼呢? 又一個人死了。 * 這樣的結果一定能夠讓很多人得到滿足,他們在看的過程裡實現了自己之前的好奇和假設。而且,如此的快慰感,體驗起來也不是一件太難的事情。 再死一個,是不是還會有人死呢,會死幾個人? * 這將是他們接下去所要想的東西,在得到了上一次的滿足之後,想要“得到”的慾望會變的更加強烈,這就是上癮。 興奮了,自豪了,實現了!上癮的人會不顧一切地去執行那樣的慫恿,直到期盼著下一個結果的到來。 」 循環著,在循環中變得上癮,一遍又一遍,這或許就是意識連串的結果。 上癮了以後,很難再聯想到太多的話題,只是重複著數量上的變化,越多,越滿足. . 如此的狹隘,如此的簡陋,聯想中的意識竟是如此地膚淺。 人類依然是那麼貪得無厭的生物,過去也好,現在也好,只是做著那些讓自己上癮了的事情。 即便被放到一個廣闊的空間裡,意識上的狹窄也無法讓他們走得更遠。 「所以,看多了可不是一件好事。因為你的慫恿早已傳達到了作罪的那裡,他將繼續一遍又一遍地做著同樣的事情。殺人,殺人,殺人... ...」 「先生,她,為什麼要殺人?」 牧師沉默了片刻, 「因為她想這麼做,從一開始就想這麼做。」 一個讓我無法認同的理由。 「試著想一下,你想做一件"事情",你會怎麼辦?是的,你會去做。殺人就是一件"事情",只是你會不會去做而已。任何一件事,都是因為想而做的。這個世界上沒有什麼所謂不得不做的事情。這樣的託辭,只不過是那些人為了掩蓋心裡想的那種衝動罷了。」 想,也算是“要”吧。衝動能夠讓心裡那份隱約變成現實,縱使本人有拒絕的意思,它仍就會像暴力般的強加著襲來。 好比和一個充滿誘惑的女孩兒獨處在床上一樣,內心充滿著糾結與渴望,即便知道那是一件不道德的事情,最後卻抵擋不住胸中的那份激動,與她交合在歡樂的世界中,第二天醒來卻說自己當時衝動了,不得不那麼做。與其這樣,還不如從一開始就暴露出自己那淫欲的本性,這樣不僅做起來能夠更舒服,而且又是理所當然著行使著自己想做的事情。 還有腿,可以用他/她來行走,還活著,就該那麼做。就是應該這樣去想吧,沒有錯,也不存在著罪惡。 人性,是如此的骯髒,虛偽,醜陋的無藥可救. . 犯罪的人義無反顧地做著TA想做的事情,從某些意義上來講,他們的內心卻是那麼的真實,坦蕩. . 至少他們從來沒有掩蓋自己內心的憎惡,讓衝動之類的東西滾到腦後,全心全意地殺著人。 緘默之後,錯亂從意識裡飄出。 原來,一切都是她所“想”的 . . 因為想,才會變得那樣。 在想念中流出內心的衝動,控制不住地,一遍再一遍地做著那些。 沒有停止,沒有離去, 此時,她的心中依然有著留戀,對自己的留戀,對殺人的留戀。 那片留戀綻放著, 在凋零的花中 . . 「那麼,之後只要找出“想”的根源就行了。」 窗外已經變紅,鷺澤先生起身走了回去,鈴子看起來充滿了元氣,攬著父親的手來到準備已久的飯桌前。 「守,一起來吃吧。」 牧師轉過身,輕撫著身旁的座椅。 . . . . . . 郵件沒有署名,只是一封很普通的匿名信,內容也只有短短的幾個字,就像是過節時的那種明信片一樣。 寄信人的地址也是新註冊的,這樣的事情,往往會被人誤認為是一種可笑的騷擾。 ◇ 有的時候我會把工作郵箱地址留在網絡上,用來尋找一些兼職,同時也可以給那些想不開的人一條諮詢的通道。 自從進入垃圾郵件橫行的年代,正緊的事情也就沒有多少,更何況現在,人們用社交平台和即時通信產品得到了更快速的交流體驗。 資訊的傳遞總是那麼讓人興奮,從中誕生的新奇感為枯燥的生活創造出不少特別的氣氛。 但驚喜不是什麼持續的現象,和往常相同,今年也只剩下CERES這麼一個有趣的事情。 我試著給寄件人回信,卻再也無法得到音訊,但好奇心因此變得更加得濃厚,一而再,再而三地按著SEND字樣的按鈕。 連自己都嘲笑這樣的行為,因為原本就是一個無聊的接觸,僅僅只是一封寫有他名字的郵件,我卻在裡面快樂地執著。 寄件的人是誰呢,又是懷著一種何等的理由按下送信的按鈕,對於我來講此刻成了迷一樣的事實, 簡簡單單三個漢字的內容,又能說明什麼呢? 我不過是在自己的好奇中做著毫無意義的事情,盼望著能夠發展出像電影裡的那樣神秘的劇情。 吹來的風顯得有點冷,可能是太高的緣故吧,夾著寒意的秋天,正在一點點地過去。 從陽台上望出去,能夠看到街上稀散的人群,好小,像是盒中的火柴。 俯瞰裡的快慰感,那是何等地舒服。 人們會因站得太高而變得迷惘,那是因為他們克制不住內心的那種悸動,判定著這是一種成功,一種偉大。 自豪讓他們變得無知,變得可笑。 但,即便在這樣的高度,也有我所看不到的。 Hirahara像墓碑一樣矗立在公寓群的正前方,高大,黑暗。 腳底的CERES在無辜中被掩蓋,從這個角度,絲毫看不到樹林的鬱蔥。 仰望高樓並不是一種習慣,只是一種無法實現的奢望。 迷失著,在仰望中迷失 . . 高度對於我來講,只是相對的概念,在這個高度,我能夠看著下面地人無助地走著,卻怎麼也看不到高樓之上的人是如何在嘲笑著膝下的那些。 莫名其妙地壓抑感,無法認可,無法滿足。 付出之後的回報,說白了只是給自己套上還不夠「高」的帽子,糾結著,後悔著,默認自己的無能,饒恕自己的失敗。 所幸,我還能控制住自己,不被仰望的壓力所驅使。 任憑現實如何,都只是重複著自己那些可有可無的工作。 毫無上進,毫無進取。 日復一日,年復一年地在原地踏步,感受身邊無時無刻不在發生的變化。 像是在一個停止的時空裡,放縱著窗外流逝的時間,這裡依然不會改變。 不會有憎恨,不會有嚮往 . . 麻痺著,向著這個世界看齊。 /5.5 意識和記憶有著一定的覆蓋性,被掩埋的過去,並不一定就是人們常說的真實。 當之前的意識從軀體裡飛了出去,就會有新的填補進來。 這就是改變。 有些意識和記憶是深層的,無法被挖掘,只能像是埋藏在地底東西,寧可隨著時間一點點地腐爛,到死也會被人們認知。 氣喘吁籲地來到教堂, 剛響過子夜鐘聲,大門緊閉著,像是拒絕著深夜到此的鬼靈,禁止了對聖域地褻瀆。 留給我的是一道旁邊的小門,隱約地亮著光,就像知道我要來似得,正歡迎著此時駕臨的歸客。 空蕩蕩的大廳,漆黑的禮拜堂。 雙腿卻不停使喚地向前邁著。 「站在那裡別動。」 鷺澤先生拿著蠟燭從黑暗中走了出來。 「先生 ..」 脫口的那一剎那,他示意我不要出聲,靜靜地立在那裡。 手裡的蠟燭在此刻熄滅,一秒之後又重新被點燃。 黑色的煙霧圍繞著圓中心,持續著,像是在吞噬著光一般。 視界里布滿了亮點,這是過於黑暗的表現。 「漣漪 ..」 是幻聽嗎?聲音圍繞在我的周圍,近到可以用手抓住。 沒有方向,四周浮動著無法觸及的暗影。 在昏暗地包裹下,即便是人,也只能不知所措地顫抖。 大廳的燈在剎那間點亮,暗影被光明驅散著。 身體因驚愕而後退,因為那是如此的真實,足以媲美著視網膜上的影像。 「看到了什麼?」 男人的聲音從講台上傳來, 「一個真實的身姿,如同影般的存在。」 鏡子裡印出的那個自己,有著迷離的眼神,單薄的身體,套著無所適從的懶散. . 24年的茫然在此刻展現得更加充實,枯燥和無趣,盈滿了雙眼。 「光的背後即是影,兩者本是緊密地相連。 暗影是精神中最隱蔽最深奧的部分,是我們潛意識裡的組成。 有時的他,看起來可怕得像一個惡魔,臉上露著猙獰般的表情,像是要吞噬著一切,充滿了危險和邪惡。 那是一種從未見過的,不可琢磨的反抗。 就像是觸碰到了什麼,刺激著他的內心。那真是一種毛骨悚然的感情,守某種獸性的,罪惡的和殘酷的東西。 那是非理性的東西,是一種叛逆和狂暴的表現。 本應該被抹去,為了達到純淨的整合。 但深埋在意識裡的信念已經無法被釋放,成了被靈物反捕的依據。 當信仰無法被解脫的時候,那就只能用力量來驅逐了. . 」 黑衣男人帶著嚴肅的表情走下舞台,金框的眼鏡,後面卻是無奈的雙瞳。 「護,你來晚了。守,已經出發了..」 /6 「她的力量等同於改變。 她是人性中最邪惡的一面,她可以賦予那些狂暴的人,狂怒的人,一種超越上帝世界的力量。 切茜亞,一個魅惑的天使 . . 」 外套烘烤著濕漉漉的身子,因為只是聽了那個男人的話而拿來披上。 大街上早已看不到活著的東西, 甚至連樹都不再擺動, 沒有風, 一切,都在死著。 右腿的膝蓋有點疼,真切的感觸,身體因劇痛而顫抖, 還是,恐懼不在讓我前進 . . . . . . ◇ 凌晨三點,教堂的石英鐘定格在了這個時間。 油畫上的男人低著頭,向那片綠色的陰影走去。 CERES的黑暗,像滴在畫上墨水,朝著男人的方向蔓延。 漣漪守來到公園的入口,翻過展開的圍欄,徑直向中心的水池走去。 毫不關心,毫不在意,那是一條由大樹包裹著的小路,石子里傳來抵禦的聲音,像是在說著, 「回去! 快回去!! ...」 圖畫變得更加抽象,散落的紅點沒有規律地灑在黑色中,排斥著那個闖入私人世界的男子。 守放慢了腳步,像是在感受著這片充滿憤怒的昏暗。 這片樹林像是一個被封閉起來的空間,銜接著通往另一個次元的道路。 靜止的時間和空洞,把守隔離在了平行於現實的夾縫裡。 短暫的休息,讓他的疼痛稍有減緩。 內心的浮躁支撐著快要散架的身體, 步調又開始加速,不停地驅趕身邊那些討厭的紅點。 口袋里手變得蠢蠢欲動,嘴裡卻嘀咕著一些聽不清的東西。 青空中通向異域的門敞開著,門的另一側反射著灰白的光, 投影般地,在這一側印襯出一個近乎完美的圓形,圓的中央是有著滋潤心靈的水池。 池子裡孕養著優美的百合,挺立著,像是等待著前來摘取的客人。 守,在十碼的地方停住了,不速之客正在聽著百合搖曳的聲響。 . . .嘎吱,讓人聯想起脆弱的枝幹,忍不住地想要把她夭折。 起風了,聲音變得更加地清脆,陶醉般地,酥軟的枝幹向守伸了過去。 破碎地花瓣在水紋中綻放,圍繞起百合。 迴轉著,猶豫著,像是有意識般的簇擁著。 「果然,像先生說得一樣,你有著魔性..」 守用輕藐地語氣吐著。 沒有一點光,連之前的灰白都開始被陰暗所籠罩。 樹叢中散發起腥臊的氣味,刺激著荷爾蒙克制不住地揮放。 百合的美麗,超脫著這個現實的世界。 胴體下的裙擺,讓人忍不住地想要揭起,探索那片黑色中的奇域。 陰影部發育得恰到好處,隆起讓襯衫的皺紋變得緊密。 黑色的長發順著雪白的肩膀滑落,均勻地散落在腰間,纖細,包裹著下體。 併攏的膝蓋,懸浮讓雙足短暫地分離. . 「確實很漂亮,不過,我可不會第二次上當。」 百合笑著,嫵媚地笑著, 嘴角因微笑而變得扭曲,粘稠從舌尖滴落,卻是那樣地讓人著迷。 示意著, 「來吧,快樂地來帶走我吧。」 簡單的眼神交匯,不存在什麼語言,不,應該是沒有相通的語言。 埋藏在黑色裡的雙眸,閃著青色。 守揭去外衣,甩向滑過自己的花瓣。 那束花似乎覺察到了,向後飄了一步,躲過了閃著亮光的黑旋。 「不潔!」 百合搖曳著,著了魔似得搖曳著,像是狂風呼嘯般, 形變的枝幹,指向面前這個不帶半點淫欲的男人。 像是被東西撞了一下,守用胳膊頂著下墜的頭顱,還有即將流離的意識。 踉蹌地退了兩步,直到恢復能夠支撐起軀體的力量。 池水變得渾濁,帶著污穢的波紋滾動著, 兩隻腐化的慾魔從池塘中立了起來,緩慢地,戴著沒有器官的面部,蠕動著誕生。 「要是再來晚點,就沒有那麼簡單了..」 守抱怨著,從腰間抽出十手(SAI),揮向百合的花蕊,金屬在暗影裡變得銳澤。 「不殺掉那兩個,又怎麼靠近你呢?」 油畫變成了動畫,黑衣男子綁起外套,風一般地奔向醜陋的慾魔,刺過心臟的十手,在黏液地腐蝕下消融。 握著將要龜裂的根部,勉強地撕開欲魔的身體,黃綠的液體迸裂,澆灌著淨純的百合. . 「啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!」 百合歇斯底里地吼著,痛著,舉起右臂,指尖對準守的上頸。 「扭曲,像嬰兒那般扭曲 !!!」 窒息著,思想模糊中消褪 . . 懸停在半空中的守,失去了重力的帖付,雙手緊握著自己的領口,表情因痛苦歪斜。 「實感,瀕死時的實感... 憧憬著,想要歸去到那起始的地方... 那是,哪裡...」 「守,哥哥 ... ...」 一念間抽出另一隻支十手,打落束縛在頸部的枝幹,受著重力的眷顧,沉沉地落在堅實的石子路上。 「咳,咳..切..」男子喘著粗氣,恍惚中抓回飄走的意識。斜視著右臂非自然性下垂的百合。 百合哭喊著,咆哮著,揮持著左臂,鞭笞著游動中的慾魔。 「出乎意料地,難纏啊.. !!!」 守憤怒了,躍向蠕行的慾魔,將十手重重地插入欲魔的顱腦,攪晃著,切裂,揮向揉成一體的腿部,斬處。 欲魔倒在地上,痛苦地嘶鳴,卻發不出一絲能夠聽到波動。 空氣在絕望中凝結, 百合像感受到了可怕,欲求變成了哀求,如小提琴般的憂傷。 守感覺著悲哀,交織著悔恨圍繞在腐臭的氣息裡。 逃避現實一般,漂浮在虛空中。 「過分了吧,但是你要不回去,接下來我可是會很難堪的。」 反握著十手,左臂在空氣中畫著結實的十字。 「那樣的暗示對我起不了作用,我可不像你,明明辦不到,卻還不願意放棄。」 脫了魂似的百合凋謝了,跌墜在純淨的池水中,抽搐了幾下,抱著膝蓋優美地睡去。 像是新葉上的露水,在白霧中滾臥。 守將黑色的外衣蓋住少女裸露的身體。 那帶著靈性的,秀美的髮梢 梳理著揮散餘煙的漣漪。 直到最後一刻都沒有哭過,即使痛苦著,也只能露出不屑的微笑。 凋零中帶著完美,沒有一點瑕疵。 畫,安靜了 . . . /Cuts the sameles - 2 十六歲以前,我過著足以炫耀的生活,有著讓所有人都嫉妒的姓氏。 從沒有容貌,物質,未來這些通俗的煩惱,在我看來,只有不完美的人,才配擁有那些。 而我,是完美的存在,一直以來都是這麼認為,從未改變。 過於端麗的身姿,能夠讓哪怕只有半點的慾求變得失控, 然而與身俱來的優越感,卻只能自慰著那將要乾涸的軀體. . 那天,我做了一夢,一個充滿了實感,可怕的夢. . ◇ 房間的門開了,鐵質的牆壁後,一個穿著黑色襯衫的男人禮貌地像看管我的人打過招呼,悄悄地走了進來。 他是一個中年的男人,帶著溫柔的表情,別緻的領帶讓他顯得更加精神。 「你好,我是鷺澤文彥,是那座教堂裡的牧師。」 男人指著窗外,平靜地介紹著自己,但在這裡,是怎麼也望不見那座城市的景象。 牧師這個次陌生的詞語讓我的心得到了短暫的平靜,他不像是壞人,和我保持著兩個人的距離。 「鷺澤..」反复著,姓氏在我腦中波動,走馬燈似的,放映出壓抑與痛苦的那些. . 但,那都只是消失了的東西,現在的我,早已失去了追趕他的力量。 「我只是聽到你被守送到了醫院,然後又來到這裡,看來你的身體並沒有大礙。」男人繼續說著,「或許從一開始他就沒有想過要傷著你。」 氣息變得沉靜,只能感到心臟在顫動,右邊的胳膊莫名地痛了起來,臉,微微冒著熱氣,, 「你的手在痛嗎?那下還是傷得不輕吧。」男人靠了過來, 被恐懼般的,在後退中弄翻的椅子,將我拖到了地板上。 門口的人扭過頭看了一下,黑衣的男人示意之後,又轉過身去。 「真是對不起,這樣的狀態,或許沒法交流了吧。」 我扶著椅子,最後站了起來,抱著身子蜷縮在窗角。我感受到了害怕,莫名的害怕。 像是得到之後的恐慌,恐慌的不是失去,而是擁有的不夠. . 「能告訴我你的名字嗎?」男人微笑著對我伸出手。 遺忘了很久的姓氏,驕傲,憎恨,嫉妒的回憶。 夾雜著憂傷,惆悵,朦朧裡咬著唇齒。 「織原友希 ..」 深吸了一口氣,溫溫的水珠從頸後溢出了。 從睜開眼睛以後,我就回憶不起之前的事情,只是做了一個夢,夢裡出現了一條女蛇,我不知道是什麼理由讓我認定她是女的,只是能夠感覺到身體不止地膨脹. . 像是椎體刺進了下體,瘙癢般的愉悅,摩擦著,抽動著,粘稠在腹中沸騰。 嘴裡充滿了奇妙的味道,腥臊,之後又變得酸鹹,像是咬著什麼,巨大的,堅硬的,“啪”的一下將它折斷,液體從管道裡迸射出,夾雜著熱度。 那是一種可怕的顏色,黑暗裡透著朱紅,視界已然模糊,只聽到有人在痛苦地悲鳴。 「之前在CERES的那些也都是你做的嗎?」男人問著奇怪的問題,像是質問般的語氣。 頭好痛 . .我回憶不起什麼,因為根本沒有回憶。 沒有發生過,男人所說這些從來都沒有發生過。 那些看不見,摸不著,感覺不到的事情,從一開始就沒有發生過。 好痛,身子快支持不住了,綻裂般的劇痛,,男人的形像變得模糊,耳邊傳來了雜亂的腳步. . . . . . . . 透明中出現著他的影子,像一個黑色的天使. . 低著頭不停地走著,毫無目的,毫無方向。 不知道什麼是轉彎,筆直的向前,機械地,優雅地. . 直到出現了那個少女的倩影,不高的個子,留著齊肩的短髮, 挽著天使的手臂,幸福的,溫馨的. . 羨慕和嫉妒貫穿著我,把曾經的完美掩蓋。 試著向他打了招呼, 但那份溫柔和體貼,對著的卻始終不是遙遠的,殘缺的自己. . . . . . . . 守回來了,像平時那樣睡在沙發上。 我衝著咖啡,聽著今天的新聞。 「CERES事件的嫌疑人已經查明,出於對本人的尊重,警方並沒有公開她的名字。受害人的家屬已經得到了善後。因罪犯腦部受到嚴重刺激,無法協助辦案人員,事件的緣由還在調查中。 . . . 」 「記憶在怎麼樣的情況下會失去呢?」我不解地問著鷺澤先生。 「強迫性的喪失,和不願意的回憶。但是深層的東西,卻永遠無法遺忘..」 我還是無法理解這些,包括之前他說的。 織原友希的記憶像煙一般地消失了,只保留著沉睡之前的那點。那些對她來說是痛苦的煎熬,像烙印似的留在意識的深處。 記憶擁有覆蓋性,會取代之前的那些。就像是一卷膠帶,不停地被人們揭起,只剩下最後的一個圈子。 守從她的意識中剝去了那條魅惑之蛇,僅僅留下了名為織原友希的軀體,應該僅僅只有著軀體的才對,像是一具空殼那般. . 「信仰吧 ..」鷺澤先生看著我。 「本應該連靈魂都被帶走的那個少女,卻能夠保留著最後的那些。這是她的全部,僅剩下的一點。意識曾全部被揭去,魅惑的蛇佔據了她的肉體,作踐著,釋放著她的憎惡與怨恨.. 卻無法奪走,無法抹去她內心的真實. . 」 鷺澤先生倒吸了一口氣, 「我聽鈴子說起過,她的原名是平原友希,也就是平原澤川的養女。長在一個有著歷史和背景的家庭,直到最後跟著母親離去,擇名織原。 一個承受了太多的年紀。強迫的思想,湮蓋住曾經的榮耀。 她不太說話,並不是因為以往的高傲,而是忘記了表達的方法,一個人孤立著,成長著。 儘管我不知道在她身上發生過什麼,卻能夠看得見她那有著讓人痛苦的影子。 壓抑讓她透不過氣,在體內一點點地堆積,無法釋放。 可憐的,可惜的靈魂 . . 漣漪,不要去招惹那條蛇,她只是在做著她的工作而已。蛇的本性是冷,只要你安靜地望著,她便會悄悄地離去。 如果你內心有著那樣的念想,總有一天她會來找你。 」 鷺澤先生走了,留下了我似懂非懂的話。 好像一切都是我們的錯,在不應該中觸碰到了那些最脆弱的心靈。 強制地介入,強制地剝離。 他不喜歡如此,卻從不曾攔著我們。 也就是因為這樣的信仰,他像隱士一樣生活在這個有著稀奇古怪的世界中。 這種的信仰,更像是一種縱容,因為他的存在,才能夠讓魅惑的蛇找到像織原友希那樣不知所措,內心壓抑的少女。 或許,織原友希的心中存有著某種衝動,但她自己不願意相信,始終執著著即將融化在內心深處的那份激情。 糾結讓她不知所措,孤僻讓她逐漸失去了自我。 最後,被蛇的慾望吞噬,如同行屍走肉般出現在了這個空間裡。 要是從一開始就承認自己衝動,像少女鼓足勇氣對心愛的人表白那樣地吐露出來,也許就不至於會招致如此的災禍。 但友希不願意,曾經的驕傲,封閉了她對普通人的好奇,清晰的隔膜出現在兩個人的中間。 只能遠遠的仰望著 . . 一個對她來說不曾有過的詞 . . 最後在仰望中迷失了 . . 失落暗示著她脆弱的心,終被陰暗衝破那「堅固」的壁壘。 用自豪,榮耀,完美鑄立起的壁壘。 僅存的那份真實,改變著發生了的一切。 她的信仰,彷彿是天際邊的晨光,純淨,美麗,動人。 卻抹不去她的孤傲。 也許,那隻是一份偽裝吧,真實的心境,只有少女知道. . /8 天漸漸黑了下來,又是一天的結束。 他不尋常地對我說今天晚上有事出門,匆匆走下事務所,叫了一輛計程車轉向消失在了歸去般的潮流裡。 鈴子在門口等候,靠著牆,露出高中少女獨有的那份纏綿。 「一起出去吃吧。」試著猜出她的心思。 「好~」反射似的應了我,快樂浮現在笑顏中。 雖不是周末,但依然能夠感受出街上緊張的「歸途」氣息,匆忙的行人,匆忙的車輛。 而我和他們不同,我沒有方向,只是一味地走著。 鈴子挽著我的左臂,依偎著,卻讓我的內心變得更加迷惘。 「守哥哥。」少女忽然抬頭,「如果有一個像我一樣大的女孩子向你表白了,你會怎麼做呢?」 突如其來的震撼,打擊著我的思緒,但怎麼都無法掩蓋住內心那份邪惡的念想。 「嗯?你說什麼?」 「我說啊,有一天,一個高中女生忽然向你表白,你是接受呢,還是拒絕呢?」鈴子甩著我的胳膊,調皮地嘀咕著。 「嘛,這個嗎,總之要因人而異吧.. 咳,難道不能有第三個選擇嗎?」我用手指彈了下她的額頭。 喧鬧,夾雜著嘯叫,跟那時的感覺一樣,滋滋聲不停地鑽著我的耳膜。 我們走了挺久,華麗的路燈在來往車輛的引擎聲中閃動,四周是似曾相識的景象。 穿出小巷,來到熟悉的十字路口了,再往前走就是人們到現在仍傳在嘴邊的CERES公園。 本想穿過去回家,卻因少女的話語打斷了這個不成熟的決定。 「其實吧,有一個跟我一樣大女生一直在背地裡喜歡著你。」 機械聲中伴著低鳴,夾雜在輻射出紅色的信號燈裡,無辜地壓著鈴子輕柔的聲音。 「卻始終無法鼓起勇氣,只是遠遠地看著你..」 交通路口的聲音更加重了,魯莽地,強制性地灌進我的耳蝸。 不耐煩地拉住少女的手,帶著她快速穿過繁雜的街市. . . . . . . . . 那天,我去了父親居所。 不大的空地上,開滿了純潔的百合。 隨風搖曳著,堅挺的枝幹,深深地紮在廢土堆砌的石階上。 古老的經典,隨著歪曲的歷史一併被寫入到記錄時間的銘刻。 像光一般,散播在了憔悴,凋零的風中. . . 凋零之華/ 凋零之華 (完) (本文著作版權歸清和文新,及羅哲瑞絲魔法協會所有。)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2354.html
+ 目次 活動的な魔法のアイテム作成 Dynamic Magic Item Creation概要 Overview 挑戦 Challenges 挑戦を試みる Attempting Challenges 挑戦の書式 Challenge Format アイテムへの支払い Paying for the Item 作成期間 Creation Time 調整 Adjustments 基本の挑戦 Base Challenges容器の準備 Prepare the Vessel課題 結果 アイテムの完成 Complete the Item課題 結果 ランダムな挑戦 Random Challenges異常な変異 Aberrant Mutation課題 結果 困難な構成 Challenging Construction課題 結果 矛盾する指示 Contradictory Instructions課題 結果 謎めいた参照項 Cryptic Cross-Reference課題 結果 集中を妨げる聴衆 Distracting Visitor課題 結果 必須の感情 Emotion Requirement課題 結果 過剰なエネルギー Energy Overload課題 結果 うまい話 Enticing Offer課題 結果 脆い素材 Fragile Components課題 結果 古来よりの難行 Historic Stumbling Block課題 結果 違法な原料 Illegal Ingredients課題 結果 侵された材料 Infested Ingredients課題 結果 擬似的な知性を発達させた材料 Ingredients Develop Quasi-Sentience課題 結果 煩わしい霊 Intrusive Spirit課題 結果 レイ・ラインの収束 Ley Line Convergence課題 結果 魔法の共鳴 Magical Resonance課題 結果 異次元の特性 Planar Peculiarity課題 結果 稀少文献 Rare Reference課題 結果 試薬不足 Reagent Shortage課題 結果 材料は王家 Regal Requisite課題 結果 難文の解読 Sesquipedalian Elucidation課題 結果 構造的欠陥 Structural Flaw課題 結果 突然の閃き Sudden Inspiration課題 結果 クラス独自の挑戦 Class-Specific Challenges異世界の助力 Otherworldly Aid課題 結果 異世界の妨害 Otherworldly Interference課題 結果 内よりの起伏 Instability from Within課題 結果 神よりの印 Sign from the Gods課題 結果 個人の力の急騰 Personal Surge課題 結果 自然災害 Natural Disaster課題 結果 自然の神秘 Natural Wonder課題 結果 信仰の危機 Crisis of Faith課題 結果 利点 Perks 奇点 Quirks 欠点 Flaws 活動的な魔法のアイテム作成 Dynamic Magic Item Creation 伝承においては、魔法のアイテムの神秘的な部分は、その多くが作成の物語である。活動的な魔法のアイテム作成ルールを用いることで、魔法のアイテムの作成は素早いが興味深い、パーティ全員が参加できる物語になる。この方法で作られたアイテムはキャラクターに提供する珍しい特性を備えており、PCがアイテム作成中に行った選択を思い出させるだろう。 このルールは魔法のアイテムの作成にフレーバーを加えるだけでなく、魔法のアイテム作成の平均コストを変化させる可能性がある――通常、作成者が一人であればより高価になり、一緒に作業するグループにとってはより安価になるだろう。Core Rulebookに掲載された魔法のアイテム作成の標準ルールでは、作成中に自動的に成功し、余暇が十分な日数あれば、作成ルールを選択したPCと他のすべてのキャラクターの本来の力の間に不均衡を生み出してしまうこともある。ここで提案されるルールはキャラクターが一緒に作業し、アイテム作成の物語を演じるだけでなく、作成したアイテムに独特の触感を加えてくれる。 より深い経験を好むグループに対しては、要求技能を演出に関連した技能判定に置き換えること。 概要 Overview 本項の魔法のアイテム作成ルールは、(ポーションと巻物を除く)魔法のアイテムの作成を作成者たちが超えようとする一連の挑戦に分割する。これらの挑戦は作成の過程で訪れる障害や機会を表現する。このプロセスにおける最初と最後の挑戦はどのアイテムでも同じで、容器の準備とアイテムの完成だ。 この二つの挑戦の間に、キャラクターは無作為に選択されたいくつかの挑戦に直面する。挑戦の数はアイテムの合計市価に基づく。アイテムの市価が5,000gpごとに挑戦1回が追加で含まれる(最低1)が、GMはこの数を増減させて良い。挑戦が多ければそのアイテムが予測できない特性を持つ可能性は(良いものか悪いものかはともかく)高くなる。技量の低いキャラクターは平均的にアイテム作成の費用が高く、時間が多くかかるようになる。より高い技量を持つパーティであれば、比較してより安くより早くこのプロセスを行えるようになる。 挑戦 Challenges PCが直面する挑戦それぞれは、魔法のアイテムの作成プロセスにおける障害や機会を表している。このルールはPCが特殊な材料を集め、類似のアイテムを作成した人のメモを調査し、予測できない奇妙な変数を取り扱う。これによりパーティ全員が参加できる。だから協力したいと思うものは作成者として扱われる。必要なアイテム作成特技が必要なのは、キャラクター1人だけだ。 挑戦を試みる Attempting Challenges 挑戦1つは課題2つで表現される。作成者1人は試みる課題1つを選択できる。作成者が2人なら、異なる課題を1つずつ選択できる。対応する判定をロールする前に試みる課題を選択しなければならない。作成者はアイテム作成の課題において、(例えバードの知識や技能体得を修得していても)出目10や出目20を選択できず、援護の利益を得ることもできない。 判定が必要なく、成功には別の条件が示されている課題もある。作成者がこのような課題を行う場合、判定が含まれる課題を試みる前にこのような課題が完了していなければならない。 作成者が与えられた挑戦の課題両方に試みると決めたなら、それぞれの課題は異なる作成者が試みなければならない。例えば、難文の解読の挑戦に直面した場合、ウィザードは自分の辞書を取り出して〈言語学〉判定を試み、その一方でローグが自己流で読み解いて〈魔法装置使用〉判定を試みるかもしれない。試みた課題の数とその成否は、以下に示す通り、挑戦の結果を示している。 課題1つの試行 両方の課題の試行 挑戦の結果 ― 両方に成功 大成功 成功 一方に成功し、一方に5未満の差で失敗 成功 失敗 一方に成功し、一方に5以上の差で失敗 失敗 ― 両方に失敗 大失敗 挑戦の書式 Challenge Format 挑戦のデータには短い説明と以下の項目が記載されている。 課題/Tasks:挑戦を完了しようとする際、作成者はこれらの中から選択できる。短いタイトルのみが記載されており、GMが物語に合致する面白いやり方でその特徴を補足する必要がある。 結果/Results:この項目には、精巧及び失敗の結果が書かれている。結果を1つだけ用いること。大成功は通常の成功の利益を同時に得られるわけではないし、大失敗が通常の失敗の効果まで被るわけでもない。 アイテムへの支払い Paying for the Item この方法によるアイテム作成の通常コストは、アイテムの市価の85%だ。様々な挑戦により、総額は上下しうる。パーティがいくつもの試練に出会い、大成功を成し遂げることで、コストが50%を下回ることもある。 武器、防具、その他の高品質であることを求められるアイテムあるいは材料は、処理を始める間に別途購入しなければならない。全てのコスト計算において、アイテムの市価からこのコストを引くこと(ただし、作成時間や対処する挑戦数を決定する際には、この処理を行わない)。 最初の挑戦に挑む前に、PC達はアイテムの市価の25%を支払って最初の材料を購入する。最後の挑戦の一部として、PCは(すべての調整を考慮に入れた)残りの額を支払う。 PC達はいつでもアイテムを捨て去ることができる。残りの額を支払う必要はないが、その材料で別のアイテムの作成を試みることはできない。 作成期間 Creation Time 本ルールにおけるアイテム作成に必要な時間は、最初は通常のアイテム作成ルールと同じだ。通常のルールとは異なり、判定のDCを増加させて短縮することはできない。 挑戦毎に時間を均等に振り分けること。例えば、10,000gpのアイテムを作成するために挑戦4つ(基本2つ、ランダム2つ)があるということは最初の挑戦の後、2つ目を3日目に行い、3つ目を7日目に行い、最後の挑戦を10日めに行うことになる。 調整 Adjustments 最初の挑戦、容器の準備では、新しい魔法のアイテム用の基本データを設定する。その後の挑戦で魔法のアイテムが調整される可能性がある。GMは独自の挑戦を作成することもできる。調整を決める際には、挑戦の課題のDCを考慮しなければならない。通常、低いDCの挑戦は不利な調整を避けることが利益になるべきだし、高いDCの挑戦は有利な調整を加える可能性が高くなるべきだ。 コスト/Cost:コストを調整する挑戦は、作成コストを最終市価から5%単位で増減させる。コストが100%を超えると、市価よりも高いコストが必要になるということだ。最終コストは初期の25%を下回ることはない。キャラクターは最初の投資を取り戻すことはできない。 時間/Time:試練はアイテム作成に必要な作業日数の残りを増減させることもある。このようなことが起きた場合、適切に挑戦の時間を調整すること。作業時間の合計が1以下になることは決して無いし、キャラクターが既に消費した作成時間を下回る値にまで減少することもない。例えば5日作業の3日目において、挑戦に成功すれば作成時間が1日減少する場合、最後の挑戦は4日目に発生することになるだろう。しかし作成時間が3日減少する結果であれば、PCは即座に最後の挑戦を試みることができる。 利点、奇点、欠点/Perks, Quirks, and Flaws:挑戦は利益を与える利点、どちらとも言えない奇点、弊害をもたらす欠点をアイテムに与えることがある。これら3種の調整はアイテムに、同種のアイテムとはことなる独特な雰囲気を与えてくれる。GMは利点、奇点、欠点が発生したときに密かにロールし、重複したり矛盾したりした結果が出たら再ロールすること。アイテムの利点、奇点、欠点はアイデンティファイとディテクト・マジックでは通常識別できない。アナライズ・ドゥエオマーは識別できるが、アイテムが完成した後に効果がある。 破壊/Destruction:挑戦の中には、僅かではあるが大失敗が起きると作成中のアイテムが破壊され、現在の出資分をPCが支払う羽目になるものがある。このような挑戦は大成功になれば魅力的な利益を得られ、大きなリスクに見合う価値がある。 基本の挑戦 Base Challenges 以下の2つの挑戦は、活動的な魔法のアイテム作成の流れを両側から挟み込む。容器の準備は常に最初の挑戦であり、アイテムの完成は常に最後の調整である。 容器の準備 Prepare the Vessel アイテムに吹き込もうとする魔力を扱うために、キミはアイテムを作成するか準備するかしなければならない。 課題 新しい容器の作成/Forge a New Vessel 〈製作:アイテムの種別〉、DC15+アイテムの術者レベル 神秘的な準備/Mystical Preparations 〈呪文学〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 君は最上級で有効な容器を手にした。市価の75%を基本コストとし、アイテムの作成期間をアイテムの市価2,000gp毎に1日とする。 成功 君は申し分のない容器を手にした。市価の85%を基本コストとし、アイテムの作成期間をアイテムの市価1,000gp毎に1日とする。 失敗 君は傷ついた容器を手にした。市価の100%を基本コストとし、アイテムの作成期間をアイテムの市価500gp毎に1日とする。また、欠点1つを加える。 大失敗 容器は破壊される。 アイテムの完成 Complete the Item アイテムに最後の仕上げをする。 課題 即興/Improvise 〈魔法装置使用〉、DC15+アイテムの術者レベル 作成要件/Provide the Requirements アイテムの作成要件すべてを満たす 結果 大成功 君は熟練したやり方でアイテムを完成させる。アイテムのコストを10%減少させる。 成功 君はアイテムを完成させる。 失敗 アイテムは破壊される。 大失敗 ― ランダムな挑戦 Random Challenges ゲーム・マスターは以下の表を振り、プレイヤー・キャラクターがアイテム作成の際に出会う挑戦を決定すること。その代わりに、GMはキャンペーンの状況に基づいて特定の挑戦を選択してもよい。 d% 挑戦 01~04 異常な変異 05~08 困難な構成 09~12 矛盾する指示 13~16 謎めいた参照項 17~20 集中を妨げる聴衆 21~24 必須の感情 25~28 過剰なエネルギー 29~32 うまい話 33~36 脆い素材 37~40 古来よりの難行 41~44 違法な原料 45~48 侵された材料 49~52 擬似的な知性を発達させた材料 53~56 煩わしい霊 57~60 レイ・ラインの収束 61~64 魔法の共鳴 65~68 異次元の特性 69~72 稀少文献 73~76 試薬不足 77~80 材料は王家 81~84 難文の解読 85~88 構造的欠陥 89~92 突然の閃き 93~100 クラス独自の挑戦 異常な変異 Aberrant Mutation アイテムの構成要素が変異していた。そのため、アイテムは奇妙な、新しい形で進化しようとする。 課題 変異の変容/Alter Mutation 〈呪文学〉、DC15+アイテムの術者レベル 変異の解析/Analyze Mutation 〈知識:ダンジョン探検〉、DC25 結果 大成功 変異は有益なものだとわかった。利点1つを得る。 成功 変異は無害なものだとわかった。奇点1つを得る。 失敗 変異は有害なものだとわかった。欠点1つを得る。 大失敗 変異は手に負えない状況に陥った。アイテムは、同じ種別あるいは装備部位から無作為に選択したアイテム1つ(価値がより低いもの)に変化する。該当するものがなければ、アイテムは即座に破壊される。アイテムの市価の25%を失い、最初からやり直さなければならない。 困難な構成 Challenging Construction アイテムのデザインの1つ以上の要素が、達成するには極めて難しい。 課題 設計図と計画/Blueprint and Plan 〈知識:工学〉、DC25 自分の作成技術を信じる/Rely on Your Craftsmanship 〈製作:アイテムの種別〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 挑戦は期待を上回った形で達成される。-1日、コスト-10%。 成功 挑戦は達成される。調整なし。 失敗 作成にコストがかかることになった。+2日、コスト+5%。 大失敗 作成はうまく行かなかった。コスト+15%、欠点1つを得る。 矛盾する指示 Contradictory Instructions 信頼できる情報源2つが、開発の次の段階で意見が全く一致しない。 課題 妥当な選択肢を判断する/Discern the Sounder Choice 〈知識:神秘学〉、DC15+アイテムの術者レベル 中間の方法を取る/Take a Middle Path 〈呪文学〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 両方のいいとこ取りをした。-3日、コスト-5%。 成功 矛盾を解決した。調整なし、 失敗 踏み誤った。+3日、コスト+5%。 大失敗 両方の悪いところを採用した。+7日、コスト+10%。 謎めいた参照項 Cryptic Cross-Reference 面倒なことに、複数の冊子のどこに情報があるかを探し出さなければならない。 課題 脚注を追う/Follow the Footnotes 〈言語学〉、DC20 うまく埋め合わせる/Make Something Up 〈魔法装置使用〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 情報を完璧に補った。-3日、コスト-5%。 成功 いいやり方だ。-1日。 失敗 途方に暮れる書類作業。+3日。 大失敗 誤読の連続。+3日、欠点1つを得る。 集中を妨げる聴衆 Distracting Visitor 作業に取り掛かろうとしていると不快な侵入者が現れる。意識して集中する必要がある。 課題 妨害を無視する/Ignore the Distraction 精神集中判定、DC15+アイテムの術者レベル 侵入者を追い払う/Send the Visitor Away 〈威圧〉もしくは〈交渉〉、DC20 結果 大成功 意外にも役に立った。-1日、コスト-5%。 成功 手短な会話で済ませた。調整なし。 失敗 集中が妨げられた。+1日、奇点1つを得る。 大失敗 暴力的な聴衆が妨害してきた。+2日、コスト+5%、欠点1つを得る。 必須の感情 Emotion Requirement アイテムを作るために、ある感情を利用する必要がある。 課題 芸能を通して引き出す/Elicit through Performance 〈芸能:任意〉、DC20+アイテムの術者レベル 他人の感情を操る/Manipulate Others 〈はったり〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 感情の高まりから力を引き出した。コスト-5%、利点1つを得る。 成功 感情を利用した。調整なし。 失敗 生ぬるい感情。+1日、コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 逆の感情が妨げになった。+3日、コスト+10%、欠点1つを得る。 過剰なエネルギー Energy Overload 突然のエネルギーのうねりがアイテムの内側より増大し、アイテムを痛めたり破壊される危険がある。 課題 自分の体にエネルギーを流す/Channel into Your Body 頑健セーヴ、DC20+アイテムの術者レベル 他のアイテムに転換する/Divert to Another Item 〈製作:アイテムの種別〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 過負荷を利用した。-2日、コスト-10%、利点1つを得る。 成功 過剰なエネルギーを逸らした。奇点1つを得る。 失敗 受けた傷は高くついた。+7日、コスト+15%。 大失敗 魔力の爆発。アイテムは破壊される。作成者はアイテムの術者レベルごとに1d6ポイントのダメージを受ける。 うまい話 Enticing Offer アイテムをより早く、より安く仕上げる方法を手に、いかがわしい人物が接触してくる。 課題 本当の価値を見破る/Discern True Worth 〈真意看破〉、DC20 提案を具現化する/Incorporate Offer 〈呪文学〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 実際にうまく行った! -1日、コスト-5%、奇点1つを得る。 成功 失敗は免れた。調整なし。 失敗 喧伝ほど優れたものではなかった。-1日、コスト-5%、欠点2つを得る。 大失敗 全くのガセネタ。+1日、コスト+5%、欠点2つを得る。 脆い素材 Fragile Components アイテムの中でも重要な構成要素の幾つかが、極めて壊れやすい。 課題 補強図案/Reinforce Design 〈製作:アイテムの種別〉、DC15+アイテムの術者レベル 繊細に取り扱う/Use a Delicate Touch 〈手先の早業〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 傷一つない素材。コスト-10%。 成功 痛みのない素材。調整なし。 失敗 痛みを伴う素材。+1日、コスト+5%。 大失敗 アイテムは破壊される。アイテムの市価の25%を失い、最初からやり直さなければならない。 古来よりの難行 Historic Stumbling Block 君が用いようとする製作技術は、かつて多くの製作者が経験した困難を乗り越えて実現される。 課題 歴史から学ぶ/Learn from History 〈知識:歴史〉、DC25 自力で解決する/Solve It Yourself 〈呪文学〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 困難を乗り越える素晴らしい対処法。-3日、コスト-5%。 成功 困難を避けた。-1日。 失敗 同じ失敗を繰り返す災難。+3日、コスト+10%。 大失敗 誤った技術が災厄を招く。+7日、コスト+10%、欠点1つを得る。 違法な原料 Illegal Ingredients 1つ以上の必須材料が著しく法に触れており、犯罪的なやり方で手に入れる必要がある。 課題 闇市場に手を伸ばす/Entreat the Black Market 〈知識:地域〉、DC25 自分で密輸する/Smuggle It Yourself 〈手先の早業〉、DC30 結果 大成功 盗品買い受け人にあまりを売却した。コスト-10%。 成功 ちょうど必要なだけを手にした。調整なし。 失敗 入手に失敗。+5日、コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 逮捕され罰金刑。コスト+15%、密輸を試みた作成者は逮捕されて刑務所に刑を言い渡されるか、拘禁されたが逃走中だ。 侵された材料 Infested Ingredients 重要な材料が特殊な腐敗や虫のコロニーに侵され、使用できなくなった。 課題 安い代替品を入手する/Procure Inexpensive Replacements 〈鑑定〉、DC25 汚染を浄化する/Purge the Infestation 〈治療〉、DC30 結果 大成功 売り手市場。コスト-5%。 成功 危機は免れた。調整なし。 失敗 足元を見られた。コスト+10%。 大失敗 アイテムに汚染が撒き散らかされた。コスト+5%、奇点1つ、欠点1つを得る。 擬似的な知性を発達させた材料 Ingredients Develop Quasi-Sentience どういうわけか、アイテムの構成要素の1つ以上が、限定的な知性を発達させた。 課題 より良い性能を出すよう、材料を説得する/Coax Ingredients to Greater Performance 〈動物使い〉、DC30 魔法により、材料を無理矢理指示に従わせる/Magically Force Ingredients into Order 〈呪文学〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 アイテム作成は通常通り進行するが、君の属性を持つ“知性があるアイテム”になる。このアイテムは君のことを気に入っている。 成功 材料は君とともに働く。“より良い性能を出すよう、材料を説得する”の場合、利点1つを得る;“魔法により、材料を無理矢理指示に従わせる”の場合、コスト-5%。 失敗 材料は君に反逆し、アイテムから逃げるか妨害を行う。コスト+15%、欠点1つを得る。 大失敗 アイテム作成は通常通り進行するが、君と反対の属性を持つ“知性があるアイテム”になる。このアイテムは君のことを憎んでいる。 煩わしい霊 Intrusive Spirit アイテム作成がアイテムとの親和性を持つ浮遊霊の興味を引く。 課題 除霊/Exorcise Spirit 〈知識:宗教〉、DC25 霊の協力を仰ぐ/Seek Spirit s Aid 〈交渉〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 霊は解放される。-3日、コスト-5%、利点1つを得る。 成功 “除霊”の場合、調整なし;“霊の協力を仰ぐ”場合、-1日、コスト-5%、奇点1つを得る。 失敗 霊の妨害。+3日、コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 霊の怒り。アイテムは呪われる。 レイ・ラインの収束 Ley Line Convergence アイテム作成はレイ・ラインあるいは他の魔法的地所が交差するエネルギーに依存している。 課題 適切に調整する/Adjust Accordingly 〈知識:神秘学〉、DC20+アイテムの術者レベル 完璧な場所を見つける/Find the Perfect Spot 〈知識:地理〉、DC25 結果 大成功 吉兆が重なる。-2日、利点1つを得る。 成功 申し分のない場所。調整なし。 失敗 不整合のある場所。+3日、奇点1つを得る。 大失敗 有害な収束。コスト+10%、欠点1つを得る。 魔法の共鳴 Magical Resonance いくつかの構成要素の魔法のオーラが、近くにあると奇妙に共鳴する。 課題 原因を解析する/Analyze the Cause 〈呪文学〉、DC15+アイテムの術者レベル 共鳴に従う/Follow the Rhythm 〈芸能:任意〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 共鳴の力を明らかにした。-1日、利点1つを得る。 成功 限定的な共鳴。奇点1つを得る。 失敗 共鳴に妨げられる。+1日、コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 制御不能! +3日、コスト+10%、欠点1つを得る。 異次元の特性 Planar Peculiarity 君は自分のアイテム作成が次元的な輻輳や他の特性の影響を受けていることに気づく。 課題 次元界儀を参照する/Consult a Planar Orrery 〈知識:次元界〉DC25 来訪者の助力を確保する/Secure Outsider s Assistance 〈交渉〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 完璧な調整。-3日、コスト-5%、利点1つを得る。 成功 見事な調整。-1日。 失敗 不十分な調整。+1日、奇点、欠点1つを得る。 大失敗 破滅的な調整。+3日、コスト+5%、欠点1つを得る。 稀少文献 Rare Reference 君は大きな図書館に収められた稀少書がアイテム作成の助けになるであろうという言及を見つけた。 課題 カード目録の確認/Check the Card Catalog 〈言語学〉、DC20 書庫の探索/Scan the Shelves 〈知覚〉、DC30 結果 大成功 適切な調査。-3日。 成功 あった! -1日。 失敗 長時間の調査。+3日。 大失敗 長い遅延と高い費用。+10日、コスト+5%。 試薬不足 Reagent Shortage 君は突然、重要な試薬の在庫が十分にないことに気づく。 課題 代用品の準備/Improvise a Substitution 〈製作:錬金術〉、DC30 在庫がもっとないか探す/Search for More 〈生存〉、DC25 結果 大成功 素晴らしい組み合わせ。コスト-5%、利点1つを得る。 成功 材料は十分。調整なし。 失敗 材料がなくなった。コスト+10%。 大失敗 ひどい混合物。コスト+5%、欠点1つを得る。 材料は王家 Regal Requisite 君のアイテムは王の髪、王子の口づけ、その他高位の貴族が関与する必要がある。 課題 貴族とのコネを活用する/Exploit Noble Ties 〈知識:貴族〉、DC25 材料を改竄する/Falsify the Ingredients 〈魔法装置使用〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 王家の相乗効果。利点1つを得る。 成功 “貴族とのコネを活用する”場合は調整なし。“材料を改竄する”場合は奇点1つを得る。 失敗 不純物の混入。欠点1つを得る。 大失敗 不純物に加え追放。+3日、欠点1つを得る。作成者が活用しようとしたコネは王宮から追放される。 難文の解読 Sesquipedalian Elucidation 次の構成要素のための説明文は、不安定な言語で書かれており理解することはほとんど不可能だ。 課題 辞書を調べる/Consult a Dictionary 〈言語学〉、DC15+アイテムの術者レベル 自己流でしのぐ/Make Up Your Own Big Words 〈魔法装置使用〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 この文言を身につけた。-3日、コスト-5%。 成功 注意深く解読した。-1日。 失敗 閉口した。+3日、コスト+5%。 大失敗 意味不明。+7日、コスト+10%。 構造的欠陥 Structural Flaw 作成の流れの途中で、アイテムの物理的な構成に血管があることに気づく。 課題 分解して調整/Disassemble and Adjust 〈装置無力化〉、DC30 長所に変える/Turn to Your Advantage 〈製作:アイテムの種別〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 目を見張る利益。+1日、コスト-10%、利点1つを得る。 成功 綿密さは利益を生む。+1日、コスト-5%。 失敗 克服できない欠陥。+3日、コスト+5%、欠点1つを得る。 大失敗 アイテムは分解中に破壊される。アイテムの市価の25%を失い、最初からやり直さなければならない。 突然の閃き Sudden Inspiration 君は突然の才気の激流に打たれ、作成手法を変更する。 課題 アイテムの改良/Improve the Item 〈呪文学〉、DC20+アイテムの術者レベル 手法の改良/Improve the Methodology 〈知識:神秘学〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 信じられない躍進。-2日、コスト-5%、利点1つを得る。 成功 躍進。“アイテムの改良”の場合利点1つを得る;“手法の改良”の場合-2日。 失敗 偽りの手がかり。+1日、奇点1つを得る。 大失敗 ひどいアイデア。+2日、コスト+5%、欠点1つを得る。 クラス独自の挑戦 Class-Specific Challenges クラス独自の挑戦を作成する際、以下の挑戦からアイテムに取り組む1人以上の作成者に適用できるものを抜き出し、そこからランダムに1つを選択する。適切なものがない場合、前項から適切な挑戦(ローグなら違法な原料、ウィザードなら稀少文献など)を1つ選択すること。 挑戦 適切な作成者 異世界の助力 地獄の血脈のソーサラー、オラクル、ウィッチなど、来訪者、守護者、霊、呪いにつながりを持つ作成者 異世界の妨害 地獄の血脈のソーサラー、オラクル、ウィッチなど、来訪者、守護者、霊、呪いにつながりを持つ作成者 内よりの起伏 オラクルやソーサラーのような、その身から力を引き出す呪文の使い手 神よりの印 守護神格を持つ信仰呪文の使い手 個人の力の急騰 オラクルやソーサラーのような、その身から力を引き出す呪文の使い手 自然災害 ドルイドやレンジャーなど、自然とつながりを持つ作成者 自然の神秘 ドルイドやレンジャーなど、自然とつながりを持つ作成者 信仰の危機 守護神格を持つ信仰呪文の使い手 異世界の助力 Otherworldly Aid 異世界の存在がアイテム作成を助けようと君に干渉する。 課題 応じて製作に影響を与える/Alter Construction Accordingly 〈製作:アイテムの種別〉、DC20+アイテムの術者レベル 失礼が無いよう、影響をうまく方向づける/Respectfully Redirect Their Efforts 〈交渉〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 信じられない助力。-6日、コスト-10%、奇点1つを得る。 成功 効果的な助力。-3日、コスト-5%、奇点1つを得る。 失敗 役に立たない助力奇点1つを得る。 大失敗 災難。+3日、コスト+10%、奇点1つ、欠点1つを得る。 異世界の妨害 Otherworldly Interference 近くにいるのか遠くにいるのか、異世界の存在がアイテム作成を妨害しようとする。 課題 やめるよう説得する/Convince Them to Stop 〈交渉〉、DC20+アイテムの術者レベル 防衛対策を取る/Use Protective Measures 〈知識:次元界もしくは宗教〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 異世界級の修復。-3日、コスト-10%、奇点1つを得る。 成功 取るに足らない妨害。調整なし。 失敗 容赦ない妨害。コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 手酷い妨害。+3日、コスト+5%、奇点1つ、欠点1つを得る。 内よりの起伏 Instability from Within 都合の悪いときに君の中で何かが起こり、アイテム作成に影響を及ぼす。 課題 起伏の把握/Account for the Instability 〈知識:神秘学〉、DC15+アイテムの術者レベル 受け入れる/Roll with It 〈魔法装置使用〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 起伏を活用した。コスト-5%、奇点1つを得る。 成功 起伏は過ぎ去った。調整なし。 失敗 歪なアイテム。コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 不安定なアイテム。コスト+5%、奇点1つ、欠点1つを得る。 神よりの印 Sign from the Gods 作成の流れの中で、君は守護神格の利益を示す印を受け取った。 課題 信仰への寄付/Donate to the Faith 守護神格の興味を引くためにアイテムの市価の5%以上を捧げる 感謝の祈りを捧げる/Offer Prayers of Thanks 〈知識:宗教〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 神の介入。残りの日数を半減させ、利点1つを得る。 成功 行為への祝福。利点1つを得る。 失敗 不敬への天罰。欠点1つを得る。 大失敗 ― 個人の力の急騰 Personal Surge 有益な力の高まりが、君の内にあるまだ見ぬ深部から湧き上がる。 課題 力を利用する/Embrace the Power 〈魔法装置使用〉、DC20+アイテムの術者レベル 高まる力を集約させる/Focus the Surge 〈呪文学〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 信じられない高まり。-3日、コスト-5%、利点1つを得る。 成功 高まりによる促進。-1日、コスト-5%。 失敗 高まりは無駄になった。奇点1つを得る。 大失敗 高まりによる過負荷。コスト+5%、奇点1つ、欠点1つを得る。 自然災害 Natural Disaster 自然環境でアイテム作成を行う最中、予期せぬ自然災害が起きる。 課題 力を利用する/Harness the Power 〈魔法装置使用〉、DC20+アイテムの術者レベル 適切な予防措置をとる/Take the Proper Precautions 〈生存〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 災害の力が形を取った。コスト-10%、奇点1つ、利点1つを得る。 成功 危険は回避された。“力を利用する”場合、奇点1つを得る;“適切な予防措置をとる”場合、調整なし。 失敗 災害による被害。+7日、コスト+10%。 大失敗 破滅的な結末。アイテムは破壊される。アイテムの市価の25%を失い、最初からやり直さなければならない。作成者はアイテムの術者レベルごとに1d6ポイントの、災害に応じたエネルギー種別のダメージを受ける。 自然の神秘 Natural Wonder 自然環境でアイテム作成を行う最中、珍しい自然現象がアイテムに影響を及ぼす。 課題 神秘の美しさを反映する/Reflect on the Wonder s Beauty 〈製作:アイテムの種別〉、DC20+アイテムの術者レベル 自然への敬意を示す/Show Respect for Nature 〈知識:自然〉、DC20+アイテムの術者レベル 結果 大成功 不思議な恩恵。コスト-10%、利点1つを得る。 成功 神秘に鼓舞された。コスト-5%、奇点1つを得る。 失敗 つかの間の神秘。+1日、奇点1つを得る。 大失敗 神秘に気が逸らされた。+7日、コスト+5%、奇点1つを得る。 信仰の危機 Crisis of Faith 作成の流れの中で、君は自身の信仰を疑わせるほどの凶兆を守護神格から与えられた。 課題 耐え忍ぶ/Persevere 意志セーヴ、DC20+アイテムの術者レベル 答えを探す/Search for Answers 〈知識:宗教〉、DC15+アイテムの術者レベル 結果 大成功 忍耐が実る。利点1つを得る。 成功 危機を乗り越えた。調整なし。 失敗 信仰が揺らぐ。+1日、コスト+5%、奇点1つを得る。 大失敗 守護神格の怒り。+3日、コスト+10%、欠点1つを得る。 利点 Perks 利点はアイテムにおける有益な調整であり、しばしば挑戦における大成功により得られる。以下の表の高い数字になればなるほど優れた利点になる傾向がある。重複したりアイテムに合致しない利点は再ロールすること。ロールすることなく、自作の利点を与えたり、適切な利点を適用してもよい。 d% 利点 01~04 軽量 05~08 頑丈 09~12 堅硬 13~16 エネルギー耐性 17~20 神印1 21~24 信心1 25~28 盾 29~32 伝達触手2 33~36 密書 37~40 使われたがり 41~44 敵光 45~48 憎悪3 49~52 技量 53~56 理想形4 57~60 謙虚 61~64 開運 65~68 竜魂 69~72 伝心5 73~76 伝書 77~79 壮健 80~82 エネルギー付与3 83~85 月光 86~88 陽光 89~91 強力 92~94 感覚器 95~97 伸縮自在 98~100 利己的3 1 作成者は信仰呪文を発動するクラスのレベルを持ち、かつ守護神格を持っていなければならない。 2 アイテムはスタッフやワンドといった、接触して効果を与えるものでなければならない。 3 アイテムは武器でなければならない。 4 アイテムは武器、防具、単純使用型のアイテムのいずれかでなければならない。 5 アイテムは合言葉型のアイテムでなければならない。 エネルギー耐性/Energy-Kissed:このアイテムはランダムに選択したエネルギー種別1つに対する完全耐性を持つ。この完全耐性は使用者には与えられない。 エネルギー付与/Energetic:アイテムは追加で1ポイントのエネルギー種別(作成時にランダムに決定したもの)のダメージを与える。このダメージはクリティカル・ヒットで増加しない。 開運/Lucky:毎日、このアイテムは50%の確率で、その日の間、ランダムに選択した種別1つのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを与える。 感覚器/Spying:このアイテムは使用者に感覚器官としての情報を送る。これはちょうど、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス呪文の感覚器官のように扱う。使用者がこの情報を受け取るには精神を集中させなければならない(通常の標準アクションとして視覚もしくは聴覚の情報を得るわけではない)。この効果は使用者が精神集中していない間は機能しない。視覚か聴覚、どちらの情報をこのアイテムが与えるかは、アイテム作成時にランダムに決定すること。 頑丈/Durable:アイテムは通常の2倍のヒット・ポイントを持つ。 強力/Potent:このアイテムの術者レベルは本来より1だけ高い。 技量/Skillful:このアイテムはランダムに選択した技能1つの判定に+1の技量ボーナスを与える。 月光/Lunar:月の光を浴びている間、このアイテムは使用者に隣接しているすべての敵に、スリープや同種の効果に対するセーヴィング・スローに-1のペナルティを与える。 軽量/Lightweight:このアイテムは通常の半分の重量しかない。 堅硬/Impervious:このアイテムの硬度は通常より5高い。 謙虚/Unassuming:このアイテムはマジック・オーラ呪文の効果を受けているかのように、全く魔法的でないかのように振る舞う。 神印/Sacred:このアイテムは作成者の聖印もしくは邪印の形で光を放ち、あらゆる意味において聖印あるいは邪印として扱われる。複数の作成者が関わっている場合、誰の守護神格の聖印あるいは邪印か、1つを選択しなければならない。 伸縮自在/Resizing:このアイテムは使用者のサイズに合うように自動的にサイズを変える。サイズの変更には1分かかる。 信心/Faithful:作成者の守護神格の信者に利益を与える場合や神格が憎む信仰の信者に対して使用する際、このアイテムの術者レベルは1だけ増加する(守護神格が複数の信仰を憎んでいる場合、作成者が1つを選択する)。さらに、このアイテムは守護神格が憎む信仰の信者に対するダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。複数の作成者が該当する場合、彼らの守護神格から1つを選択しなければならない。 壮健/Healthful:このアイテムの使用者は、自分のヒット・ポイントを回復する魔法効果により、追加で1ヒット・ポイントを回復する。 憎悪/Hated Foe:この武器は特定の種別のクリーチャーに命中したときに、追加で1ポイントのダメージを与える。レンジャーの得意な敵の一覧から、適切な種別を1つ選択するかランダムに1つを選択すること。 盾/Shielding:このアイテムはアイテム自身もしくは使用者に対して使用された、1日の最初のマジック・ミサイルを打ち消す。術者が使用者に同時に複数の矢を向けた場合、使用者が受ける矢の数を1だけ減少させる。 使われたがり/Eager:アイテムはいつも使用者に所持(装備)されたがる。使用者は即行アクションとして“使われたがり”の利点を持つ武器あるいは手に持てるアイテムを準備することができる。また、通常の半分の時間で“使われたがり”防具を装備できるが、この防具を外す際には通常の2倍の時間がかかり、“使われたがり”アイテムをしまったり手から離すには1全ラウンドが必要となる。“使われたがり”アイテムに対する武器落としあるいは盗み取りのDCは5だけ増加する。 敵光/Enemy Glow:特定のクリーチャー種別が近くにいると、アイテムは光り輝く。レンジャーの得意な敵の一覧から、適切な種別を1つ選択するか、ランダムに1つをロールして決定すること。 伝書/Messenger:一週間に1回、このアイテムは動物に変身し、アニマル・メッセンジャー呪文のようにメッセージを伝達できる。 伝心/Mindlinked:このアイテムは使用者とつながっており、使用者は精神的にアイテムに合言葉を発することができる。このアクションは通常と同じアクションを用いるが、音は生じず、この行動は純粋に精神的なものである。 伝達触手/Tentacled Touch:異形の奇点と同様だが、この触手は伸縮自在で、任意の接触効果の間合いが追加で5フィート伸びる。魔法の武器としては、この効果は間合いを増加させない。 密書/Inscribed:このアイテムの使用者は全ラウンド・アクションにより、アイテムの表面に75文字までの隠されたメッセージを埋め込むことができる。このメッセージはクリーチャーがこのアイテムを次に手にした時か、特定の短文が発せられたときまで不可視状態である。新しいメッセージを埋め込むと、過去のものは消えてしまう。 陽光/Solar:太陽の光にさらされている間、このアイテムは隣接する敵を目が眩んだ状態にする。この効果は使用者と敵が隣接している限り続く。 利己的/Egoistic:“利己的”武器を装備している間、使用者の持つ特定の武器や武器グループに効果を及ぼす特技やクラス特徴の全ては、この種別あるいは武器グループに効果を及ぼすように変更される。使用者が1つ以上の種別や武器グループに効果を及ぼすことができる場合、使用者はどの武器あるいは武器種別を保持し、“利己的”武器の種別あるいは武器グループに置き換えるかを選択できる。 理想形/Exemplar:アイテムは同じ種別の完璧な理想形であり、同種のアイテムに対して優位を持つ。“理想形”武器はその種別(ロングソードなど)の他の武器に対してACに+1のボーナスを与え、防具はその種別(ブレストプレートなど)の他の防具を身につけた敵に対する攻撃ロールに+1のボーナスを与える。単純起動型アイテムは全く同じように起動する他のアイテムに対するセーヴィング・スローに+1のボーナスを与える(つまり、スタッフ・オヴ・ファイアーは他のスタッフ・オヴ・ファイアーに対してこの利益を与えるが、他のスタッフに対しては与えない)。 竜魂/Draconic:クロマティック・ドラゴンあるいはメタリック・ドラゴンから種別をランダムに1つ決定すること。このアイテムはそのドラゴンの鱗の色で輝く。このアイテムは、使用者にそのドラゴンのブレス攻撃が与えるダメージ種別に対する抵抗3ポイントを与える。 奇点 Quirks 奇点はアイテムを独特なものにする、変わった要素だ。通常有益でも不利益でもない、どちらでもあるとも言えるかもしれない。以下の表の高い数字になればなるほど有益あるいはどちらにも取れる奇点になる傾向がある。重複したりアイテムに合致しない奇点は再ロールすること。ロールすることなく、自作の奇点を与えたり、適切な奇点を適用してもよい。 d% 奇点 01 欠点 02~04 群集 05~08 異常な色 09~12 変色 13~16 感情色 17~20 異形 21~24 尊大* 25~28 汚れ 29~32 ぼろ 33~36 壮大 37~40 緑生 41~44 雑音 45~48 血の渇き 49~52 浮遊 53~56 脱皮 57~60 高音 61~64 低音 65~68 大耳 69~72 大鼻 73~76 魂の絆 77~80 種族同調 81~84 忠義 85~87 湿潤 88~90 ネバネバ 91~93 不安定* 94~96 回折 97~99 輝粉 100 利点 * 単純使用型のアイテムでなければならない。 異形/Aberrant:このアイテムは目、口、触手を備えている。しかし追加の効果はない。 異常な色/Unusually Colored:このアイテムは同種のアイテムと比べて変な色をしている。明るいピンクのソードなど。 大鼻/Nose-Enlarging:使用者の鼻は通常の5倍の長さになる。 大耳/Giant-Eared:このアイテムの使用者の耳は、本来の5倍の長さに伸びる。 回折/Convergent:このアイテムは別の次元界とつながっており、異世界の存在とテレパシー的なつながりを使用者にもたらす。この存在は使用者が自分に使えるように伝えることができる。来訪者の副種別から、適切な存在を選ぶかランダムに選択すること。この存在はテレパシー的なつながりを通して使用者に害を与えうる存在、例えばスタースポーン・オヴ・クトゥルフのような存在であるべきではない。 感情色/Mood Coloration:このアイテムは使用者の気分に応じて色を変える。アイテムそれぞれが感情に応じた色の配置を持っている。アイテムのこの奇点を知っているものが色の配置の変化を見れたなら、使用者に対する〈真意看破〉判定に+2の状況ボーナスを得る。 群集/Infested:このアイテムには虫あるいは微小サイズのクリーチャーが群がっている。このことで使用者が傷ついたり取り扱いが妨げられたりすることはない。 欠点/Flaw:代わりに欠点の表をロールすること。 高音/Soprano:使用者の声は1オクターヴ高くなる。 雑音/Noisy:このアイテムは使用中に奇妙だがさほど大きくない雑音を発する。例えば、振り下ろすと叫び声を上げるメイスなど。 湿潤/Wet:このアイテムと使用者は常にびしょ濡れだ。そのためアイテムと使用者は寒冷環境、[冷気]効果、[電気]効果に対するセーヴに-1のペナルティを受けるが、焦熱環境、[火]効果、着火に対するセーヴに+1のボーナスを得る。 種族同調/Racially Attuned:このアイテムの使用者は自分の種族であると同時に、アイテムの作成者の種族(作成時にランダムに決定する)であると見なされる。 壮大/Magnificent:実際にそうでなくとも、このアイテムは極めて強力で価値があるように見える。 尊大/Decorous:このアイテムは使用者が「お願いします」と言ったときのみ起動し、使用後にお礼を言わなかった場合1時間の間機能を停止する。 脱皮/Molting:このアイテムは鱗の並ぶ肌で覆われている。このアイテムは時折脱皮し、新しい皮を生やす。 魂の絆/Spiritbound:このアイテムは本質的なところで特定の持ち主(作成者が選択する)と強いつながりを持つ。このアイテムは使用者が所有していないところでは単に存在できないのだ。このアイテムは失われたり盗まれたりすることはないし、売却したり他人に譲り渡したりすることもできない。 血の渇き/Bloodthirsty:このアイテムは20フィート以内で血が流れるとかすかに震える。 忠義/Loyal:このアイテムは作成者の1人が使用すると利点(作成時にランダムに1つ決定する)を与えるが、それ以外のすべての人が使用すると欠点(作成時にランダムに1つ決定する)を与える。 低音/Bass:使用者の声は1オクターヴ低くなる。 ネバネバ/Slimy:このアイテムは悪臭を放つネバネバで覆われている。このネバネバは滴り落ち、使用者も覆ってしまう。使用者は〈脱出術〉判定、組みつきから逃れるための戦技判定、組みつきに対するCMDに+5の状況ボーナスを得る(グリースや同種の効果とは累積しない)が、〈軽業〉、〈交渉〉、〈装置無力化〉、〈動物使い〉、〈変装〉判定に-2のペナルティを受ける(悪臭を放つネバネバを嫌がらないクリーチャーに対しては〈交渉〉と〈動物使い〉へのペナルティを受けない)。 不安定/Unpredictable:アイテムを起動する際、1d6をロールすること。1~2の場合、アイテムの効果全てのDCと術者レベルは、この起動において1低いものとして扱う。3~4の場合は変更なし。5~6の場合、アイテムの効果全てのDCと術者レベルは、この起動において1高いものとして扱う。これにより、使用しようとした効果において最低術者レベルよりもこのアイテムが低くなった場合、この起動は失敗するが、チャージや一日の使用回数は消費される。 浮遊/Levitating:このアイテムは地面においたり落としたり誰も触れていない状態になると、いつも地面のほんのわずか上で浮かんでいる。 変色/Color-Altering:このアイテムを運んだり身につけたりしている間、使用者の目、髪、肌のいずれかの色が変化する。 ぼろ/Junky:このアイテムは極めて古いか、使い古されているか、錆びているか、なんらかの低い品質であるかのように見え、本当の力を隠している。 汚れ/Dirty:このアイテムは常に土や泥で覆われており、どれだけ洗ったり掃除したりしてもきれいにならない。 利点/Perk:代わりに利点の表をロールすること。 緑生/Verdant:葉っぱ、苔、ツタがこのアイテムを覆っており、アイテムの効果の目標からは葉っぱが生える。 輝粉/Glittering:移動させると、このアイテムは輝く魔法の粉で軌跡を残す。粉は1ラウンド後に散ってしまう。この効果は合言葉で起動したり抑止したりすることができる。 欠点 Flaws 欠点はアイテムに付与される、どう捉えても有害な調整である。ほとんどは呪いに似ているが、使用者にダメージを与えたり使用者を拘束することはない。挑戦が欠点をアイテムに加える際、以下の表をロールすること。一般的に、表における高い数字はより有害な欠点となる。重複したりアイテムに合致しない欠点は再ロールすること。ロールすることなく、自作の欠点を与えたり、適切な欠点を適用してもよい。 欠点の累積/Accumulating Flaws:欠点がアイテムに複数累積すると、呪われる可能性が高くなる。2回目以降の欠点それぞれにおいて、アイテムが呪われるまでd%ロールに累積する+5の修正を加えること(一度呪われれば、以後は+5の修正はなくなる)。ロールするのではなく新しい欠点を作ったり適切な欠点を選んだ場合、アイテムが呪いを受けるかどうかを判断する際、この処理を最初のロールとして扱うこと。 d% 欠点 01~04 過重 05~08 壊れやすい 09~12 軟弱 13~16 弱点エネルギー 17~20 激臭 21~24 妖光 25~28 歌唱 29~32 加害 33~36 特異 37~40 過密群集 41~44 執着 45~48 大食 49~52 怠惰 53~56 幻覚誘発 57~60 素直 61~64 野蛮 65~68 怯懦 69~72 盲信 73~76 非力 77~80 平和主義 81~84 反動 85~87 憤怒 88~90 傲慢 91~93 つるり 94~96 蠱惑 97~99 偏執狂 100+ 呪い 1 アイテムは武器でなければならない。 2 作成者は信仰呪文を発動するクラスのレベルを持ち、かつ守護神格を持っていなければならない。 3 アイテムは装備するアイテムでなければならない。 大食/Gluttonous:使用者は通常の10倍の食料を食べなければ飢えの効果を受ける。(リング・オヴ・サステナンスのように)必要な食事の量を減らす効果は受けられない。 加害/Vindictive:この武器を使用している間、使用者は致傷ダメージのみを与えることができ、非致傷ダメージを与えることはできない。このアイテムが通常非致傷ダメージしか与えられない場合、この欠点はその制限を無視する。 過重/Heavy:このアイテムは通常の2倍だけ重い。 歌唱/Singing:このアイテムはソプラノあるいはテノールの音域で常に大声で歌っている。通常通り、サイレンスや他の同種の呪文でこの音を抑止できる。 過密群集/Extremely Infested:群集の奇点と同様だが、虫あるいは他のクリーチャーは使用者を這い回り、精神集中判定(DC=15+呪文レベル)に成功しなければ呪文を発動したり、精神集中が必要な他の能力を使用したりすることができない。 怯懦/Allergic:このアイテムは特定の種別のクリーチャーの存在に極めて敏感で、そのようなクリーチャーの30フィート以内に行くとすべての魔法的な効果を失う。クリーチャー種別を決定する際、レンジャーの得意な敵一覧から適切な種別を1つ選択するか、ランダムに1つを決定すること。 激臭/Pungent:このアイテムははっきりとした汚らしい臭気を放つ。この臭いはありふれた方法では取り除くことはできない。ネゲイト・アロマのような魔法的効果さえも圧倒する。 幻覚誘発/Hallucinogenic:使用者は軽度の幻覚を見聞きする。幻覚だと簡単に見破ることができるが、幻覚は〈知覚〉判定とイニシアチブ判定に-2のペナルティを与える。 傲慢/Proud:使用者は援護アクションを行ったり、援護アクションから利益を得ることができない。 蠱惑/Enticing:誰もがこのアイテムを求め、手に入れようと探している。このアイテムに触れたり調べたりしたなら、このアイテムを持っていないクリーチャーはDC20の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとこのアイテムを欲するようになる。このクリーチャーは最も都合が良く有利な方法で手に入れようとするが、すぐに手に入れようとする必要はない。このアイテムを手にしようと一度試みた後(あるいはセーヴに成功した後)、24時間の間そのクリーチャーはこのアイテムの“蠱惑”効果に完全耐性を得る。 壊れやすい/Fragile:このアイテムは通常の半分のヒット・ポイントしか持たない。 弱点エネルギー/Energy Weakened:このアイテムはランダムに選んだエネルギー種別1つに対して極めて脆弱だ。このエネルギー種別はアイテムの硬度を無視し、アイテムに2倍のダメージを与える(使用者に対しては2倍にならない)。エネルギー種別はランダムに選択するか、アイテムがこの欠点を受ける原因になった挑戦に関連したもの1つを選択すること。 執着/Addictive:使用者はいかなる状況でもこのアイテムを捨てようとはしない。このアイテムを諦めないといけない場合、重症の中毒の効果を受ける。 素直/Obedient:使用者は精神操作を酷使する効果に対する意志セーヴに-2のペナルティを与える。このような効果には[精神作用](強制)(魅惑)効果に加え、GMが適切だと思う効果も全て含まれる。 怠惰/Slothful:使用者は一晩休息した利益を得るために毎日12時間休息しなければならない。(リング・オヴ・サステナンスのように)必要な睡眠時間を減らす効果は受けられない。この効果は使用者の呪文を準備したり呪文スロットを回復する能力にも影響を与える。 つるり/Slippery:このアイテムをつかもうとするクリーチャーは、毎ラウンドDC15の反応セーヴに成功しなければこのアイテムを落としてしまう。 特異/Anomalous:このアイテムは作成しようとしたアイテムではなく、作成しようとしたアイテムと同じ種別あるいは同じ装備部位でコストが同じかほぼ同じ、別の魔法のアイテム(ランダムに決定する)となる。 軟弱/Vulnerable:このアイテムは通常より硬度が5だけ低い(最低0)。 呪い/Cursed:このアイテムは呪われる。表:呪われたアイテムの一般的な呪いをロールするか、この評価から適切な呪いを1つ選択すること。 反動/Backlashing:このアイテムで攻撃するかこのアイテムを起動するかした際、使用者は魔法的なエネルギーの反動で1d6ポイントのダメージを受ける。 非力/Impotent:このアイテムの術者レベルは予定より1だけ低い。これによりワンドやスタッフが要求される最低術者レベルを下回ったなら、この欠点を再ロールすること。 憤怒/Wrathful:戦闘中、使用者の精神は怒りに包まれる。使用者はDC20の意志セーヴに成功しなければ、バーバリアンの激怒中に使用できない能力を使用できなくなる。この効果は、バーバリアンが激怒中に使用できる能力を使用できるようにするわけではない。 平和主義/Pacifistic:この武器を使用する際、使用者は目標がアンデッドあるいは人造である場合を除き、非致傷ダメージを与えることだけを選択できる(ほとんどの場合、攻撃ロールに-4のペナルティを受ける)。 偏執狂/Paranoid:使用者は他人を信用できなくなり、無害なものであっても自分に適用される全ての能力と呪文に対してセーヴィング・スローを試みなければならない。 盲信/Zealous:このアイテムは作成者の守護神格の信者に対してのみ機能する。複数の作成者が条件を満たしている場合、その守護神格の中からランダムに決定すること。 野蛮/Uncivilized:このアイテムは都市地域として扱われる場所では機能しない。 妖光/Faerie-Lit:使用者はフェアリー・ファイアー呪文の効果を受けているかのように、常に色とりどりの光に包まれている。
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【MHF-wiki】銃槍新米的教學與入門解說 初稿撰文 主要編輯者:某M 協力:HIYA 前言 *某M重新施工中(感謝期間內幫忙更新資訊的網友)* 筆者註:『本文章不涉及較高難度的銃槍應用,僅供給想要接觸銃槍的新手銃槍手學習與參考。』~ (某M-02/11/15) 銃槍對於新手來說是一種難以習慣的武器,連段的受理時間也較短,如果沒有愛的話還真的無法立即接受。 此外,銃槍也給人硬直較大的感覺,普遍被認為是不好上手的武器。 使用銃槍必須抱有一種覺悟,就是 戰鬥中會不斷的磨刀、磨刀、磨刀 ,因為砲擊消耗鋒利度實在是太快了。 若是擔心因使用砲擊而快速減少銳利度, 可以考慮在技能上面搭配「鋒利」 ,可以減少鋒利度的耗損,降低磨刀的頻繁度。 初期的銃槍鋒利度普遍低落,加上銃槍 「武器的鋒利度補正為 0.95」 的設定,使得銃槍 比起其他的武器都還要容易彈刀。 打從一開始就以銃槍為主力武器的新米們,在初期時很容易因為這點而感到受挫。 不過別太擔心,只要戰鬥時多多留意肉質的強度,以及善用 撈空砲擊 的技巧,並且反覆練習銃槍的攻擊準確度,就能夠逐漸習慣銃槍的戰鬥方式,朝著浪漫的銃槍之路前進! 綜合以上的各種條件來看銃槍似乎是最不利的武器,不過實則相反,銃槍運用得好的話將會是輸出龐大的武器! 擁有無視肉質的砲擊,強力的龍擊砲,使用銃槍時不要猶豫,抓準那一瞬間的機會,以利刃與銃砲創造出華麗的合擊吧! 銃槍的動作倍率表請參考這裡 銃槍操--基本動作之章: 仔細留意一下即能發現,許多攻擊動作不僅僅是造成傷害,也可以用來修正槍口角度, 利用攻擊動作來調整砲口角度 將是戰鬥的一大重點。 否則,當碰上肉質較硬的魔物時,多會因彈刀使得戰鬥節奏受阻,進而陷入彈刀地獄的苦戰,所以 熟悉魔物的肉質 是使用銃槍的重要課題。 ㊣由於銃槍多出不少新的動作,以下改為各種基礎動作的介紹與解析。 1踏步上撈斬(有剛體): 踏步上撈斬與上撈斬有些許地不同,前者是移動中展開攻擊,後者是不移動來直接使用,明顯的差別在於 前者能夠往前突進一小段距離 。 使用時機也很廣泛,面對魔物時,可以站在原地直接從下盤切進戰鬥。或者適當地使用腳色快速往前突進來改變位置。 不過,這個動作的硬直較長,所以不建議過度的頻繁使用,而是當作一連串攻擊的開頭或是銜接其他攻勢的動作。 另外,上撈斬之後能夠銜接斜上砲擊,影響隊友的因素較小,踏步上撈斬也能有效接近魔物,所以適合作為起手式。 *小筆記:踏步上撈斬之後攻擊為前刺;砲擊為斜上角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 斜上角度的龍擊砲。 2前刺: 看起來與長槍相同的前刺動作,不過比起上刺要強一些。 踏步上撈斬之後,就能夠連接前刺,對於下盤較軟的魔物能造成有效傷害的小連段。 和以前相比,前刺不再只是連段的過渡招式,面對僅僅前刺就打到的魔物,搭配上踏步上撈斬起頭,便能夠創造連段傷害。 *小筆記:前刺之後攻擊為前刺,砲擊為水平角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 水平角度的龍擊砲。 3上撈斬(有剛體): 上撈斬其實就是站在原地不動的版本,不過用途和需要移動的踏步上撈斬有些許用途差異。 無論是踏步上撈斬或上撈斬,面對首領級魔物時都是最常用的起頭招之一。 由於少了踏步的動作,所以硬質也相對地減少,上撈斬相對踏步上撈斬,能夠更迅速地進行迴避行動。 大部分的魔物除了頭部之外,都是腹部與腳的肉質較軟,上撈斬的攻擊軌跡正是由下往上從下盤切入。 另外,雖然不比大劍太刀的攻擊範圍,但是上撈斬也能夠作為斷尾的用途。 與飛龍作戰時不要猶豫,計算飛龍降落的時間與自身的距離,利用踏步上撈斬或上撈斬的剛體來抬高砲口,將降落中的飛龍打下來。 如果上撈斬之後需要做斜上砲擊的話,必須在上撈斬以後多做上刺的動作修正角度才行, 因為上撈斬的砲口抬得更高,會變成上方垂直角度的砲擊。 *小筆記:上撈斬之後攻擊為上刺;砲擊為上方垂直角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 高過頭頂的垂直龍擊砲。 施工階段:(某M-02/11/15) 4砲擊: 砲擊會有小小的後座力使角色往後退,銃槍的砲口會噴出火舌。砲擊同時也是維持銃槍連段的動作之一。由於銃槍規定一次進攻 只能進行三次的連段,不過砲擊能在第三次進攻之後連攜使用,之後就會刷新連段次數,藉此展開新一輪進攻。 *小筆記:混戰的狀況下,獵人當前的進攻角度也許只能是過硬的肉質,與其莽撞進攻不如等待下一個時機,但是如果對自己的技術有信心的話, 獵人們可以依經驗抓距離,在武器本體沒有接觸魔物的狀況下, 僅空揮武器使砲口對準魔物,進而利用砲擊進攻,是所謂的撈空開砲。 新米們遭遇將軍蟹的時候,也能夠以破壞鉗子為目標,來練習以撈空砲來破壞部位的技巧。 5上刺: 銃槍在防禦狀態之下輸入刺擊的指令,會改變角度,變成往斜上的方向攻擊。上刺也能在原地上撈斬之後連攜使出,動作結束之後會自動轉成防禦姿勢,簡直就像刺蝟一般攻守一體。 對於新米而言,上刺可能是一種較保守且安全的打法,但是不成熟的新米往往太過於依賴上刺連接防禦的特性,忘記了走位的重要性。吃鱉一段時間後,會認為上刺攻擊太過於龜縮。 久而久之便逐漸忽略了上刺的戰略價值,導致連段出現不平順、影響整體戰鬥的表現,最後退出銃槍的行列。 有經驗的老手應該更清楚上刺的精隨, 迅速的出招、較短暫的硬直、結束後立刻連攜防禦或墊步迴避 ,正是這些特性才使得銃槍能夠守住定點,持續黏在魔物身旁,增加輸出。 根據狀況、熟練地有效使用上刺才是真正的王道,較低的動作倍率並不影響上刺的價值。無論如何,在混戰之中請別忘記往上刺一下,爭取到幾毫秒的機會,迅速地轉回防禦狀態吧! *小筆記:上刺之後連接的砲擊便是斜上砲擊,能有效打擊各種需要破壞的部位。另外,銃槍有非常多的動作都會連接到上刺,銃槍的攻擊範圍明顯地落點在中、高處,而上刺 也給予了迅速轉回防御的特性,別太過於貪圖前刺較高的倍率而導致貓車。 例如: 上撈斬之後→上刺。 防禦狀態中→上刺。 斜上砲擊後→上刺。 垂直砲擊後→上刺。 施工階段:(某M-02/15/15) 6熱填裝: 使用方式 砲擊後,防禦(按住)+砲擊 7橫薙斬: 使用方式 收武狀態,移動鍵(按住)+撈擊 或快速裝填後再次按撈擊 9連擊砲 使用方式 踏步橫掃後+砲擊 10後跳/滑步 銃槍持武狀態的迴避方式與長槍判定相同,但是卻只能迴避一次,因此迴避的彈性比長槍的三次迴避要弱些, 此外這一個動作也適合用來收尾,迴避後也能夠立即進行填彈,值得注意的是砲擊之後無法銜接後跳或者滑步。 使用方式: 所有刺擊動作後都可以使用。 刺擊完直接使用迴避會向後小跳步。 刺擊完向後移動並使用迴避會向後大跳步。 刺擊完向左移動並使用迴避會向左小滑步。 刺擊完向右移動並使用迴避會向右小滑步。 11排熱墊步(左、右、後) 使用方式 滑步後再次按回避 12填彈 銃槍在填彈時是脆弱的,而且必須先進行防禦動作後才能填彈,所以填彈之前要評估一下現場狀況後再進行填 彈動作,另外在後跳/滑步以後也能立即填彈,多利用這點來避開危機,保持戰鬥的順暢吧! 使用方式: 防禦狀態下使用填彈鈕就會進行填彈,但是這個時候會解除防禦姿態。 滑步後,使用填彈鈕就可以進行填彈,這時候不需要壓著防禦鈕。 13防禦: 銃槍的其中一個賣點就是與長槍相同的巨大盾牌,防禦的彈性與長槍一樣,也能夠在防禦狀態下進行緩慢移動, 另外銃槍上刺結束以後就會自動跳到防禦姿態,這點也讓銃槍的連段攻擊變得更加安全保險,請多多利用哦! *小叮嚀:採防禦姿態又站在原地不動的話,耐力會被固定住而不會恢復,若是碰上連續的攻擊很容易因為耐力消耗 完畢而遭到重創,這時如果防禦中進行移動就會發現耐力會開始恢復,一邊恢復耐力一邊堤防魔物的攻擊才是上策。 使用方式: 壓著防禦鈕就可以防禦了,防禦範圍是角色前方180度,也就是幾乎側面也能防禦,背後是無法防禦的。 銃槍與長槍相同,防禦中也能緩慢移動,雖然移動速度慢,不過能夠恢復耐力,準備好應付下一次的攻擊。 14龍擊砲(剛體): 龍擊砲發射之前一定要進入防禦姿態,這一招能夠給予魔物大量的失衡與傷害,是銃槍的秘密武器哦! 不過使用的時候也要考慮到龍擊砲準備時的硬直時間,因此熟悉魔物的動作才能緊抓住每一次的機會,免得 放了空砲,白白浪費一次重創魔物的機會哦。 什麼?等等要打怪鳥,說我害你把龍擊砲先放掉了?蠢材!誰叫你在狩獵任務中做操的?(巴掌) 使用方式: 防禦狀態下,使用龍擊砲鈕就會進入準備狀態,這時候是可以調整水平發射的角度的,砲擊後會因為後座力向後移動。 這時銃槍會打開散熱孔進入冷卻時間,等到散熱孔關閉後就可以再用了(會有關閉的音效)。 15爆龍轟砲(剛體): 使用方式 裝填數不為零的狀態下,龍擊砲蓄力期間,再次按下砲擊 PS:會消耗裝彈數,可以連按把所剩裝彈數一起加上去 煙硝的氣味--砲擊之章: 本章節將介紹銃槍最大的魅力之處--砲擊。 獵人們最好根據自己的戰鬥風格來挑選適合的銃槍,因為砲擊的特性的差異,因此選對適合的銃槍才不會浪費 素材。銃槍的砲擊傷害主要是 無屬性的固定傷害 以及 附加的火屬性傷害 ,而且只有固定傷害的部份是無視魔物肉 質,因此除了對於怕火的魔物之外, 不存在攻擊特定部分造成傷害較高的說法。 另外最近有許多人會問起,砲擊對上變種時,火屬性會不會倒扣傷害?某M在這裡回應各位的問題,砲擊的火 屬性傷害確實會倒扣砲擊的傷害,但即使砲擊是打在負火屬性最兇的鎧龍腹部(破壞前),也沒有相當顯著的回扣 效果,有興趣的人可以利用「猟団FreeDom の小部屋」的傷害計算機算算看,藉以解惑。 砲擊 砲擊Type 裝填數 鋒利度消耗量(技能:鋒利) 射程 Level Damage 砲術師 通常型 5 3(1) 短 Lv1 無12+火40 無13+火40 Lv2 無18+火80 無20+火90 Lv3 無22+火80 無24+火90 Lv4 無26+火100 無29+火110 Lv5 無30+火120 無33+火130 放射型 3 4(2) 長 Lv1 無18+火90 無20+火100 Lv2 無24+火130 無26+火140 Lv3 無32+火160 無35+火180 Lv4 無36+火180 無40+火200 Lv5 無40+火200 無44+火220 擴散型 2 7(3) 短 Lv1 無24+火60 無26+火70 Lv2 無34+火100 無37+火110 Lv3 無44+火120 無48+火130 Lv4 無48+火140 無53+火150 Lv5 無52+火160 無57+火180 砲擊的類型基本上分三種,除了砲擊等級影響傷害之外,砲擊類型亦有所牽連: *通常型: 通常型的砲擊傷害是全部裡面最小的,射程也短,是最容易見到的砲擊類型。由於填彈數是最多的,所以不需要 積極填彈也能正常地進行戰鬥,多彈數也能讓連段彈性增加,相當適合初學者練習銃槍的戰鬥步調;熟練以後也能夠 發揮多彈數的優勢,進行密集的砲火攻勢來造成大量的輸出,因此通常型的銃槍也能夠以技術來大幅提升實用性。 砲擊的範圍只有在槍口附近,所以用砲擊的時候可以說是要把槍口貼在魔物身上。 攻擊範圍大概是這樣: ◎為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ║ *放射型: 放射型的砲擊傷害是全部裡面算中間的,含帶的火屬性最高,射程較長,最能夠發揮出銃槍攻擊距離的優勢。 不強不弱的砲擊威力是放射型的好處之一,而且也讓使用者可以隨意地從『重視砲擊』與『重視連段』兩種攻擊方 針之間來回切換,比較能夠應對各式各樣的狀況,不論是哪一種都能夠給予魔物一定的傷害,這正是斬砲合一的最 佳表現,請以俐落的連段攻勢持續對魔物造成傷害吧! 砲擊的射程跟龍擊砲差不多,可以和魔物保持一個安全距離。 攻擊範圍大概是這樣: ◎為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ◎ ║ *擴散型: 擴散型的砲擊傷害是全部裡面最高的,射程與通常型一樣,不過填裝數隻有兩發,即使積極地填彈也無法造成 密集的砲火攻勢。少量的填彈數表示使用者最好不要隨意浪費砲擊給予的連段機會,所以擴散型的銃槍要求較高段 的連擊技巧來維持整體戰鬥的順暢。 同時擴散型是屬於廣範圍型,即使是斜上的砲擊仍然可能命中靠近的隊友,因此使用上需要更加警慎,不過只 要熟練使用也能夠用出流暢的連段砲擊攻勢,造成的輸出有可能比以上兩種都還要多,不過這也意味著需要對銃槍 的攻擊連段有一定的瞭解,是屬於上級者向。 砲擊的範圍也是只有在槍口附近,但是比起通常型寬上許多,威力也較大,砲擊的時候依然是要把槍口貼在魔物身上。 由於範圍在砲口兩側也有影響,所以打飛砲口附近的隊友機率也比另外兩種高。 攻擊範圍大概是這樣: (◎)為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ( ◎ ) ║ *以上砲擊都有共通特性,在鋒利度達到紅斬(最低)的時候無法施放。 *砲擊角度: 水平砲擊:直接砲擊。 前刺+砲擊。 這邊要注意的是,水平砲擊完後接刺擊,不管有沒有按下防禦,都會強制前刺。 斜上砲擊:揮出武器+砲擊。 踏步上刺+砲擊。 格檔上刺+砲擊。 垂直砲擊:撈擊+砲擊。 這邊要注意的是,斜上砲擊跟垂直砲擊完後接刺擊,不管有沒有按下防禦,都會強制格檔上刺。 全力一發˙決勝負的瞬間--龍擊砲之章: 龍擊砲 Level Damage 合計 砲術師 合計 Lv1 (無30+火100)*5Hits 無150+火500 (無33+火110)*5Hits 無165+火550 Lv2 (無37+火130)*5Hits 無185+火650 (無41+火140)*5Hits 無205+火700 Lv3 (無45+火150)*5Hits 無225+火750 (無50+火170)*5Hits 無250+火850 Lv4 (無50+火170)*5Hits 無250+火850 (無55+火190)*5Hits 無275+火950 Lv5 (無55+火190)*5Hits 無275+火950 (無61+火210)*5Hits 無305+火1050 龍擊砲看起來是一發,實際上是五次連續性的定點攻擊,以眠爆的準則來看,只有第一次的打擊有效,其餘的 四次都沒有效果,所以龍擊炮並不適合用於攻擊睡著的魔物。 值得注意的是龍擊砲的硬直長,而且冷卻時間久(大約45秒),不過能夠在瞬間製造出大量的傷害,被打中 的魔物會瞬間增加大量失衡,能藉此達到阻止魔物活動的目的。傷害計算以砲擊等級作為基礎,因此沒有哪一種類 型的龍擊砲打起來比較痛的說法,其距離、範圍與砲擊類型無關,基本上是差不多的。 龍擊砲製造出來的巨大傷害不是其他武器隨便砍個一兩刀就能補上的,加上瞬間製造的失衡值也是相當有看頭 。尤其砲擊是無視肉質的,因此打在哪裡都一樣,只有火屬性的部份仍然要分開來算,利用這點來避開隊友來決勝 負吧! 龍擊砲在發射之前的硬直時間內可以做砲擊水平角度的調整(大約40度),如果發射之前可能會擊中隊友,可以試著調整到其他方向,避免影響隊友,由於龍擊砲和砲擊的傷害性質一樣,所以不用擔心肉質的問題。 砲擊的範圍比較特別,不只是砲口前方的攻擊,在人物周圍也有所謂的背後判定,所以也有人利用此特性來進行非 常規的戰鬥。 攻擊範圍大概是這樣: (◎)為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ◎ ( ║ ) ︶ 所以其實只要獵人緊貼著魔物,龍擊砲打在哪個方向都可以擊中魔物。 小叮嚀:擊中非預期的目標將會分散龍擊砲的傷害。 例子: 使用龍擊砲攻擊雌火龍,這時打飛一個隊友,又打中突然跳過來的痺猛龍,這樣一來雌火龍就會只吃到三段傷害。 *龍擊砲跟上面三種砲擊不同,在鋒利度達到紅斬(最低)的時候依然可以使用,不過會有傷害下修的問題。 利刃與銃砲的華麗合擊--團隊作戰之章: 銃槍在隊伍戰鬥中的定位和長槍類似,都是最前線人員,因此需要駐足在魔物身邊持續給予傷害,請多多善用 盾牌強大的防禦能力與迴避滑步來保護自己。 銃槍最令人詬病的是砲擊時不小心把身邊的隊友打飛,造成團隊士氣下降,筆者在這裡提倡各位銃槍手,請儘 量以斜上的方式砲擊,而且斜上砲擊的連段硬直也比較小,上刺結束後也能馬上恢復防禦狀態。 另外在使用龍擊砲的時候不需要特地瞄準魔物的部位,除非是想要針對某些部位作破壞(例如角卡進牆壁裡的 角龍),不然請儘量避開隊友,只要有命中魔物就行了。不過發射之前的準備動作硬直很大,而且又要打中目標, 使用上需要一定的狩獵經驗來抓出魔物的空隙,只要能夠把魔物的動作熟悉,便能在狩獵中積極地重創對手。 筆者這裡不太建議將龍擊炮運用在已經倒地的魔物,或者是陷入陷阱的魔物身上,因為所能給予的影響僅僅只 有給予傷害,如果能夠運用在戰術上,不僅能給予巨大傷害還能打斷魔物的行動,同時讓魔物露出破綻,替隊友製 造輸出的機會。 銃槍並不需要像長槍一樣用連續的刺擊作為主要攻擊方式,基本上還是以砲擊、斬擊互補造成連段傷害。 而且砲擊的傷害主要發生在砲口附近,除了有需要砲擊降落中的飛龍以外,和其他武器搶腳底是沒有意義的行 為,還會被其他職業的攻擊干擾,多多善用銃槍的武器長度,保持距離持續給予火力輸出吧。 這裡要稍微提到銃槍的斷尾,銃槍的撈斬是從下往上的斬攻擊,還有附贈剛體,因此也能在團隊中發揮出斷尾 的功能,只是效果上不比其他的武器來得理想。獵人在不熟悉銃槍的的情況下,儘量不要做過於魯莽的事情,請在 魔物被麻痺的時候以上刺來協助斷尾就可以了。 工欲善其事,必先利其器--技能之章: 這裡推薦一些技能,使銃槍的使用更加順暢。 砲術師(砲術師10點):本技能將增加銃槍的砲擊傷害,是增加輸出最直接的方式。注意!【攻擊力UP】不會影響砲擊的傷害。 鋒利(鋒利度10點):鋒利能夠減少砲擊所消耗的銳利度,目的是讓銃槍增加續戰力,把磨刀的時間用來輸出傷害吧。 砥石使用高速化(研磨師10點):銃槍的砲擊下降的銳利度超乎想像的快,幾乎是全武器排行第二,所以最好裝備這項技能來加快磨刀速度,減少被魔物襲擊的機會。 防禦性能(防禦性能10點/20點):身為長槍的派生,繼承了長槍的防禦性能,加上銃槍的移動速度同樣也很慢,防禦性能是非常重要的技能。 *有防禦性能+2是很令人安心的事情,但是其實並非所有魔物都需要防禦性能+2才能對付,有很多時候防禦性能+1也非常足夠了,因此請挑選魔物來決定穿著的裝備技能吧。 迴避性能(迴避性能10點/20點):由於銃槍與長槍的移動速度都不高,因此使用迴避來增加存活的機會,迴避流玩家也能在無傷的情況下保持定位點,裝備此技能的理由與長槍相同。 風壓(風壓10點/15點/20點):雖然能以盾牌擋住風壓來維持自己的位置,不過卻會相對的減少大量的耐力,若能夠裝備風壓技能的話就能夠不防禦,取得這個機會直接舉砲給予飛龍重擊吧! 攻擊力UP(攻擊力10點/15點/25點):由於銃槍的動作補正下修的緣故,因此使用攻擊力UP的技能來彌補這項缺點,對於主連段流來說也能有效地增加輸出能力。 鋒利度等級+1(匠10點):由於銃槍的動作補正下修的緣故,故提升一個銳利度來爭取更多切入的機會,也非常建議在百位以後配上。 註:為了保持文章的中立性,所以修正了部分內文與排除偏見性角度的詞-某M 04/02/10 註:這次除了修正部份內文外,也修正部分在技巧上的說法。-某M 05/07/10 註:沒什麼大改,只是修正開頭一點點的形容句,為了這一點還特別報告我...(臉紅) -某M 05/14/10 技巧的傳承--銃槍心得: 銃槍的基本: 無視肉質的砲擊是銃槍的火力輸出來源之一對於肉質堅硬的魔物來說,銃槍的砲擊就是牠們的天敵。 銃槍的絕招: 龍擊砲是部位破壞的凶器,同時也是銃槍手的浪漫破壞力無懈可擊,平均每分鐘可以使用一次,把握每次發射的機會,朝著魔物還沒破壞的部位轟下去吧。 銃槍的奧義: 格檔上刺才能讓銃槍攻防一體迅速的從防禦轉為攻擊,又可以迅速的轉回防禦,刺完也可以接迴避,就連最常使用的斜上砲擊都可以接格檔上刺。格檔上刺是銜接著攻擊與防禦以及砲擊的關鍵招式。 留言 銃槍不適合眠爆, 單以武器眠爆來說,大劍蓄三傷害較高,而且高不少。 我記得巴哈有篇關於眠爆的討論串, 裡面有些實驗數據非常的準確,可以提供給你參考。 PS: 那篇文章並未收錄到精華,所以可能要爬一下文。 -- S銃 (2010-03-04 13 52 40) http //forum.gamer.com.tw/C.php?page=1 bsn=17169 snA=21113 subbsn=0 找到了~這篇可以看看 -- 銃槍 (2010-03-04 13 55 30) 如果對編輯wiki有興趣或者是希望新增頁面來增加內容,可以參照左邊選單: Wiki用 Wiki編輯教學←這裡 鋒利度換算器 交流區 沙盒 內有說明,請多加利用。 -- 某M (2010-03-04 21 08 03) 日版8.0之後會陸續出砲術王砲術神等技能 上面也許該修改一下 -- yama (2010-03-15 03 05 15) 目前日版wiki也還沒有出現相關資料,況且台版wiki最好還是以台版 版本放發情報,過早提出恐引起不必要的誤會。 -- 某M (2010-03-15 12 24 22) 炮擊打到火屬是負的肉質會減傷麼? -- 名無しさん (2010-03-20 16 44 54) 時常也有銃槍/長槍手說我們太刀手用後退斬把他們打到跪下, 但我也想說我們太刀手在連段的時後也常給鎗槍的砲擊打飛, 龍擊炮就算了, 但太刀的連段無論怎樣算也會比普通砲擊的攻擊輸出高 -- 名無しさん (2010-03-24 23 56 21) 你寫的很好.這才算是真正的銃槍攻略.把精華都打了出來!沒看過有寫得比這更好的 -- 嗆紅小辣椒 (2010-03-25 02 03 29) 銃槍的攻擊並非完全的使用刺擊斬擊,必須配合砲擊來產生強大的連段 要論攻擊力的話,比起無法在持續黏在魔物身邊的太刀來說,持續站在魔物身邊的長槍手鎖定弱點造成的總傷害如何? 要論攻擊力的話,比起要連段才能發揮巨大傷害的太刀來說,鎖定空檔時機蓄力三段給魔物來個迎頭痛擊的大劍如何? 你的話題很沒有營養,由你的對話可以知道你根本不瞭解銃槍,也不知道銃槍的價值在於何處。 -- 名無しさん (2010-03-25 21 04 34) 給予隊友造成麻煩本來就是很不應該的事情,合格的太刀手能夠熟知 自己的攻擊路線,和隊友共同給予魔物最大傷害。 -- 名無しさん (2010-03-25 21 07 52) 會打的銃槍基本不會使用平射 打到人基本是手滑吧 被龍擊炮打到的人反而覺得該罵 當然不會放背身的除外 我放背身你繞到我前面給怪分傷害 況且龍擊有近3秒的準備時間 看到還往前面跑 我覺得這才叫找罵 至於說傷害這種白痴話 我真的忍不住想暴粗口 無腦連下去的太刀鎖不到弱點有什麼資格談談傷害 鎖弱點的太刀的連擊會超過6擊麼 太刀這種一刀一位移的武器反而近似雙刀 小連續 離開 切入小連續 離開 無腦連下去的和某些新米大劍一樣一路從頭砍到尾巴 真以為刀數和傷害直接掛鉤麼 況且銃槍一般都會刻意繞開弱點 當然火吃的很厲害的弱點還是會搶搶 固定傷害打的非弱點位置和太刀衝突了 太刀好意思說銃槍? 再說到了百位的王 或者紅黑祖龍一類硬到要死的怪 常規武器哪來的傷害 太刀在後期輸出絕對不像前期一樣平民化 到了百位之後太刀不像雙刀依舊是很易上手的武器 反而及難上手 當然說的是好好打魔物的人 進團隨意砍幾刀混的人除外 -- 名無しさん (2010-03-26 03 33 22) 大哥,不是我要講.... 這邊是台灣,麻煩改一下正體的中文吧!! 第四段下面我就看不懂了..(原諒我的無知) -- 名無しさん (2010-03-26 10 09 18) 不管什麼武器,不能做到跟其他隊友合作做到最大輸出的話,就是用得不好了。 我見過最扯的是片手一直盾擊打飛亂舞中的雙刀,銃槍龍擊炮一次炮走3人 -- 名無しさん (2010-03-27 00 50 24) 砲擊打飛貓不了 但太刀BOSS連段就很難說了... 個人不追求最大輸出 沒貓就好 -- 名無しさん (2010-04-02 07 56 42) 不管是什麼武器打到隊友就是不對 在攻擊的時候應該多注意隊友的位子而不是說我傷害比你高 所以滾吧! -- 名無しさん (2010-04-02 08 49 48) 算了吧 很多人都不知銃槍的威力何在 有時我用銃槍不想打到亂舞中的雙刀 垂直炮擊都被人說我不打弱點 用龍擊炮開在怪的身邊又有腦殘太刀手跑過來讓我轟 有次還試過跟別人的團去打 那個太刀手 每次都用後退斬來做收刀技 又不會看看 有沒有其他人在他身邊 之後他一直砍到我跪下 還說我是來混的 一直不打 -- 名無しさん (2010-04-12 23 46 37) 能冷靜清形勢,攻守有序,才能發揮銃槍在團隊的威力! -- 銃槍愛好者 (2010-04-26 02 38 19) 這篇文章很棒 寫的都是重點跟小技巧 能不能領會就是別人的事了只能說多練習多挑戰 至於對友的配合要看人的知識了 至於傷害會玩的人絕對知道他傷害一點都不低 我倒是常看到一堆人當我用龍擊炮時跑到前面被打到又罵我為啥砲他的雷.. -- D.暗夜追捕- (2010-05-07 23 45 34) 開心就好 別吵唷 -- 名無しさん (2010-05-19 17 43 22) 擴散型就算垂直拉起來還是有可能砲到跟自己貼身站的隊友=.=?!!! -- 名無しさん (2010-06-30 03 33 25) 你可以找隊友和你站一起(最好重疊起來一些),把銃槍撈垂直(小心不要打到他),兩砲開出去,你就會看到隊友飛出去了。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 10 07) 擴上型的斜上砲,還是很容易打到隊友的。向上砲的話,要幾乎重合… 實戰中重合? 大概銃槍手早被打倒在地了^^ -- 愛用向上砲的擴散型銃槍手 (2010-07-01 13 08 36) 怎麼看著有點火藥味啊...不過往上炮的確會打飛幾乎重合的隊友,這是不爭的事實。 -- 名無しさん (2010-07-14 01 00 47) 但是如果銃槍手與隊友重合的話,被干擾的人通常是銃槍手 -- 名無しさん (2010-08-26 20 55 22) 想問問...重合是什麼意思?兩個人貼在一起嗎@@? -- 名無しさん (2010-08-27 07 14 14) 想到了最可能不影響銃槍hj ,又能被向上砲打飛的受害者啦…集氣中的大劍手 lol -- 名無しさん (2010-08-27 12 32 01) 拿銃槍還會一直被打斷是自己的問題吧 鋼體都不會用嗎? 還什麼平砲一般不會使用,會打到人是自己的問題吧 以上討問好像覺得銃槍只有砲擊可以用? 在團戰上銃槍刺的擊明顯比長槍的刺擊來的強 在說裝填實在是很浪費時間,有必要才會裝彈 -- 名無しさん (2010-09-04 09 02 05) 銃槍的剛體只有撈擊、龍擊炮,碰上一堆太刀的隊伍你是打算一直撈?效率也太差了吧? 第二、上面追問的是垂直砲擊把人打飛的可能性,你一定是腦殘了。 裝填兩秒鐘時間不到,銃槍本來就是必須斬砲合併才能發揮出高次數連段 你不靠砲擊頂多戳三下,戳完後還要等動作結束才能用,連這點都不懂表示你一點都不會用銃槍。 等你有實力完全不開砲把霸龍戳死再來這裡叫吧,小朋友。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 05 02) 而且長槍要是發威,根本可以從頭到尾鎖定弱點,根本就不會比較弱。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 06 47) 不要逗我笑了,不懂的是你自己吧 為什麼要一直撈擊?是你自己不會抓距離吧? 還是說你連會攻擊到自己攻擊都分不清楚? 連不會打到自己的攻擊也要用鋼體擋? 連刺絕對比你停下來裝填快多了 斬砲和一確實是最高刺數連段,那也只限於通常型而已 裝填不到兩秒?你裝填一次都能刺兩下了 你以為砲擊是多痛? 刺完還要等硬直結束?你不會用後跳或側滑嗎? 看你這種說法,你就是那種洗腦成只會用砲擊的銃槍 排斥剛三的銃槍有何威力可言? 自己不會看情況來使用嗎? 每次看到只會在那邊砲擊的銃槍就很無言,軟硬不分硬要砲擊 要砲要刺自己都分不清楚? 等你對銃槍了解一點再來說吧,什麼都不懂 -- 名無しさん (2010-09-05 00 22 40) 在說你舉那什麼例子?不開砲打死霸龍? 我想你是要說變種霸龍吧,不開砲打死一般霸龍有何難度? 舉這麼偏激的例子 那你怎麼不說 不刺擊打第一屆韋馱天雌火龍 不要說打到1 30左右啦,太難為你了2 00就好了 我看你是多會砲擊 -- 名無しさん (2010-09-06 21 00 12) 笑而不語,顆顆。 -- 名無しさん (2010-09-08 16 48 21) 你側滑取消硬直,我開砲連段就是多你一點傷害 你是有被害妄想症想成別人一定要狂開砲不成?白痴,自我設定良好。 我也不一定要在可以持續連段的時段還去填裝。 我就挑根本戳不到的時候填裝,如你所說,我就是拿通常型該戳該砲時機分判好就贏你的輸出了。 還在那邊該什麼東西,也沒有人說我一定要一直開砲。 斬砲合併你是沒有聽過吼?我看被洗腦的人是你吧? -- 名無しさん (2010-09-08 16 52 43) 我一開始就說過,裝填是有空的時候才裝,你是沒看到? 本來就是斬砲合一,是你沒搞清楚吧 我也說過要砲要刺自要分,你都沒看就回? 自我設定良好?自我設定良好的應該是你自己吧 我哪時候說過完全不砲的?我還真不知道你是從哪裡看到的 真不好意思,我被洗腦的程度還沒有你高 我玩到現在還沒拘限於哪一種打法 -- 名無しさん (2010-09-08 20 08 39) 哈哈哈~腦羞了齁 -- 名無しさん (2010-09-11 00 12 04) 理性討論 謝謝 -- Wix (2010-09-12 05 18 56) 總之..統槍是上級者用的武器 以現在MHFO的玩家來看 至少還有60%的人不了解這武器特性 加上太刀過多..大多數又只知道狂連段 造成玩統槍真的很常被打斷... 只能說 無奈阿...... 為了閃避其他隊友 都浪費不少時間 偏偏我打的也不是弱點部位 還是會被退斬跪下 -- 名無しさん (2010-12-04 01 48 34) 除了默契還是默契 -- 名無しさん (2011-01-30 21 24 01) 請問 是否能提供影片之類的呢? -- 名無しさん (2011-03-19 10 08 22) #comment(vsize=3,nsize=20,size=85)
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 泛用素材 泛用素材可以在HR100以上的任務採取、剝取、任務報酬中獲得。 泛用素材 [#n42781ec] 獸人的~ [#b9c45b90] 草食種的~ [#u879aa96] 牙獸種的~ [#yb503323] 甲蟲種的~ [#ne8aed15] 甲殼種的~ [#d4301537] 飛龍種的~ [#s944b2c5] 魚龍種的~ [#y1e393e7] 鳥龍種的~ [#j8c1575a] 古龍種的~ [#k6f1be75] 袋 [#gd38054c] 染色草 [#v50ab9c0] 票券‧證 [#d4451efa] 其他 [#gdcdfc46] WiKi編輯意見 素材查尋 獸人的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 獸人的寶物 - 360z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタI) 獸人的上寶 - 900z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタII) 獸人的秘寶 - 1080z 99 5 素人が見ればただのガラクタ。獣人が見ればすごいお宝。(旧称:獣人のガラクタIII) 獸人的紅玉 - 500z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉I) 獸人的上紅玉 - 1000z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉II) 獸人的秘紅玉 - 1200z 99 5 獣人種が大事にしている玉。ほの紅く、人の目にも美しい。(旧称:獣人の紅玉III) 回到最上面 草食種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 草食種的角 - 52z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角I) 草食種的堅角 - 104z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角II) 草食種的重角 - 125z 99 5 草食種の優美な角。誇り高さを感じられる一品。(旧称:草食種の角III) 草食種的皮 - 36z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮I) 草食種的上皮 - 72z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮II) 草食種的特上皮 - 86z 99 5 草食種の柔らかな皮。特に生活被服に頻用される。(旧称:草食種の皮III) 草食種的骨頭 - 50z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨I) 草食種的堅骨 - 100z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨II) 草食種的重骨 - 120z 99 5 加工には、程よい堅さの骨。主に装飾目的で利用される。(旧称:草食種の骨III) 草食種的蹄 - 50z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄I) 草食種的堅蹄 - 100z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄II) 草食種的重蹄 - 120z 99 5 立派な形の草食種の蹄。大地を踏みしめる力強さ漂う一品。(旧称:草食種の蹄III) 草食種的殼 - 50z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻I) 草食種的堅殼 - 100z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻II) 草食種的重殼 - 120z 99 5 草食種が、身を守る術として発達させた防護殻。(旧称:草食種の殻III) 草食種的牙 - 50z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙I) 草食種的堅牙 - 100z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙II) 草食種的重牙 - 120z 99 5 草食種の切歯が巨大化した物。柔和な白色は見惚れる美しさ。(旧称:草食種の牙III) 回到最上面 牙獸種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 牙獸種的毛皮 - 60z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮I) 牙獸種的上毛皮 - 120z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮II) 牙獸種的厚毛皮 - 150z 99 5 針金のごとき牙獣種の剛毛。野性味溢れる一品。(旧称:牙獣種の毛皮III) 牙獸種的牙 - 160z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙I) 牙獸種的銳牙 - 320z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙II) 牙獸種的重牙 - 380z 99 5 牙獣種のアイデンティティ。強暴な美しさを秘めた一品。(旧称:牙獣種の牙III) 牙獸種的爪 - 120z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪I) 牙獸種的尖爪 - 240z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪II) 牙獸種的剛爪 - 300z 99 5 堅い地面も易々と掘れるほど丈夫な牙獣種の爪。(旧称:牙獣種の爪III) 牙獸種的尾巴 - 1300z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾I) 牙獸種的韌尾 - 2700z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾II) 牙獸種的剛尾 - 3200z 99 5 しなやかな牙獣種の尻尾。柔軟で、多用途に用いられる。(旧称:牙獣種の尾III) 回到最上面 甲蟲種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 甲蟲種的殼 - 120z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻I) 甲蟲種的堅殼 - 240z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻II) 甲蟲種的重殼 - 280z 99 5 つややかな甲虫種の殻。独特の色味が個性を主張する。(旧称:甲虫種の殻III) 甲蟲種的針 - 120z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針I) 甲蟲種的銳針 - 240z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針II) 甲蟲種的凶針 - 280z 99 5 甲虫種の持つ、神経毒を分泌する鋭い針。(旧称:甲虫種の針III) 甲蟲種的體液 - 500z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液I) 甲蟲種的濃液 - 1000z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液II) 甲蟲種的特濃液 - 1200z 99 5 甲虫種の分泌する謎の液体。近年発見された研究対象。(旧称:甲虫種の液III) 回到最上面 甲殼種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 甲殼種的殼 - 1400z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻I) 甲殼種的堅殼 - 2000z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻II) 甲殼種的重殼 - 3000z 99 5 甲殻種を象徴する素材。非常に堅いが、通電しやすい。(旧称:甲殻種の殻III) 甲殼種的鉗 - 1200z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏I) 甲殼種的尖鉗 - 1600z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏II) 甲殼種的剛鉗 - 2000z 99 5 甲殻種の大きな鋏。攻守に利用され、強度が高い。(旧称:甲殻種の鋏III) 甲殼種的刃 - 1000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃I) 甲殼種的銳刃 - 2000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃II) 甲殼種的凶刃 - 3000z 99 5 対象を容赦なく切り刻む甲殻種特有の鋭利な部位。(旧称:甲殻種の刃III) 甲殼種的晶石 - 1200z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石I) 甲殼種的上晶石 - 2400z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石II) 甲殼種的秘晶石 - 3600z 99 5 甲殻種が生成する生体鉱物。装飾用途に頻用傾向がある。(旧称:甲殻種の晶石III) 回到最上面 飛龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 飛龍種的殼 - 1000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻I) 飛龍種的堅殼 - 2000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻II) 飛龍種的重殼 - 3000z 99 5 寒熱の過酷な環境にも、悠然と耐え抜く飛竜種の殻。(旧称:飛竜種の殻III) 飛龍種的牙 - 1000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙I) 飛龍種的銳牙 - 2000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙II) 飛龍種的重牙 - 3000z 99 5 獲物を捕らえて放さない、楔のような飛竜種の牙。(旧称:飛竜種の牙III) 飛龍種的爪 - 1000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪I) 飛龍種的尖爪 - 2000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪II) 飛龍種的剛爪 - 3000z 99 5 対峙した敵を容赦なく引き裂く飛竜種の爪。(旧称:飛竜種の爪III) 飛龍種的骨頭 - 1000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨I) 飛龍種的堅骨 - 2000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨II) 飛龍種的重骨 - 3000z 99 5 思いの外、軽いが、驚くべき強度を備えた飛竜種の骨。(旧称:飛竜種の骨III) 飛龍種的皮 - 1000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮I) 飛龍種的上皮 - 2000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮II) 飛龍種的特上皮 - 3000z 99 5 幾重もの鱗の下から取れる強靭な飛竜種の皮。(旧称:飛竜種の皮III) 飛龍種的翅膀 - 1000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼I) 飛龍種的上翼 - 2000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼II) 飛龍種的剛翼 - 3000z 99 5 飛竜種の象徴とも言うべき翼。大空を舞う躍動美が宿る。(旧称:飛竜種の翼III) 飛龍種的尾巴 - 1000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾I) 飛龍種的韌尾 - 2000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾II) 飛龍種的剛尾 - 3000z 99 5 強靭な草食動物も、一撃の下に叩き伏す飛竜種の尾。(旧称:飛竜種の尾III) 飛龍種的棘 - 1000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘I) 飛龍種的上棘 - 2000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘II) 飛龍種的秘棘 - 3000z 99 5 飛竜種の体を覆う棘。外敵の攻撃の一切を拒絶する。(旧称:飛竜種の棘III) 飛龍種的角 - 1000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角I) 飛龍種的尖角 - 2000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角II) 飛龍種的剛角 - 3000z 99 5 その巨躯の質量と共に目標を貫く飛竜種の角。(旧称:飛竜種の角III) 飛龍種的鱗 - 1000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗I) 飛龍種的上鱗 - 2000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗II) 飛龍種的厚鱗 - 3000z 99 5 年輪のような紋様が、重ねてきた齢を想わせる飛竜種の鱗。(旧称:飛竜種の鱗III) 飛龍種的血 - 1000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血I) 飛龍種的濃血 - 2000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血II) 飛龍種的特濃血 - 3000z 99 5 体中を駆け巡り、飛竜種の激しい運動を支える血。(旧称:飛竜種の血III) 飛龍種的珠 - 1000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠I) 飛龍種的上珠 - 2000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠II) 飛龍種的秘珠 - 3000z 99 5 飛竜種の体内にできた結石。美しい色形のものを珠と呼ぶ。(旧称:飛竜種の珠III) 飛龍種的頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭I) 飛龍種的堅頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭II) 飛龍種的重頭 - 1000z 99 5 頭だけになって、尚、強い存在感を放ち続ける飛竜種の頭。(旧称:飛竜種の頭III) 飛龍種的髓 - 1000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄I) 飛龍種的上髓 - 2000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄II) 飛龍種的真髓 - 3000z 99 5 飛竜種の骨の芯から切りだすエネルギーの塊のような髄。(旧称:飛竜種の髄III) 飛龍種的肝 - 1000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝I) 飛龍種的上肝 - 2000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝II) 飛龍種的真肝 - 3000z 99 5 力強い脈動の跡が感じられる飛竜種の活力器官。(旧称:飛竜種の肝III) 飛龍種的下顎 - 1000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎I) 飛龍種的堅顎 - 2000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎II) 飛龍種的重顎 - 3000z 99 5 その正面に立つだけで、恐怖に身が竦む飛竜種の顎。(旧称:飛竜種の顎III) 飛龍種的淚 - 1000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙I) 飛龍種的上淚 - 2000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙II) 飛龍種的秘淚 - 3000z 99 5 飛竜種の眼球付近からの分泌物が鉱物状に固まったもの。(旧称:飛竜種の涙III) 飛龍種的體液 - 1000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液I) 飛龍種的濃液 - 2000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液II) 飛龍種的特濃液 - 3000z 99 5 一説には消化液とも言われる飛竜種の謎の液体。(旧称:飛竜種の液III) 回到最上面 魚龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 魚龍種的鱗 - 1000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗I) 魚龍種的上鱗 - 2000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗II) 魚龍種的厚鱗 - 3000z 99 5 つややかな魚竜種の鱗。逆撫ですれば指が落ちるほど鋭利。(旧称:魚竜種の鱗III) 魚龍種的鰭 - 1000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレI) 魚龍種的上鰭 - 2000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレII) 魚龍種的特上鰭 - 3000z 99 5 魚竜種の巨体を姿勢制御する、力強くも美しいヒレ。(旧称:魚竜種のヒレIII) 魚龍種的血 - 1000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血I) 魚龍種的濃血 - 2000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血II) 魚龍種的特濃血 - 3000z 99 5 驚異的な持久力を誇る魚竜種の血液。(旧称:魚竜種の血III) 魚龍種的牙 - 1000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙I) 魚龍種的銳牙 - 2000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙II) 魚龍種的重牙 - 3000z 99 5 顎内に隙間無く生えている魚竜種の無数の牙のひとつ。(旧称:魚竜種の牙III) 魚龍種的腮 - 1000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラI) 魚龍種的上腮 - 2000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラII) 魚龍種的特上腮 - 3000z 99 5 過酷な環境においても、呼吸を行える強靭な魚竜種のエラ。(旧称:魚竜種のエラIII) 回到最上面 鳥龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 鳥龍種的殼 - 500z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻I) 鳥龍種的堅殼 - 1000z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻II) 鳥龍種的重殼 - 1500z 99 5 軽量ながら、適度な強度を持つ鳥竜種の殻。(旧称:鳥竜種の殻III) 鳥龍種的皮 - 500z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮I) 鳥龍種的上皮 - 1000z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮II) 鳥龍種的特上皮 - 1500z 99 5 程よい保湿性と柔軟性を持つ鳥竜種の皮。(旧称:鳥竜種の皮III) 鳥龍種的牙 - 500z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙I) 鳥龍種的銳牙 - 1000z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙II) 鳥龍種的重牙 - 1500z 99 5 強大ではないものの、殺傷力は十分な鳥竜種の牙。(旧称:鳥竜種の牙III) 鳥龍種的爪 - 500z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪I) 鳥龍種的尖爪 - 1000z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪II) 鳥龍種的剛爪 - 1500z 99 5 持ち前のスピードと共に獲物を引き裂く、鳥竜種の鋭い爪。(旧称:鳥竜種の爪III) 鳥龍種的骨頭 - 500z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨I) 鳥龍種的堅骨 - 1000z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨II) 鳥龍種的重骨 - 1500z 99 5 比較的細く軽いが、粘りがあって折れにくい鳥竜種の骨。(旧称:鳥竜種の骨III) 鳥龍種的結石 - 500z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石I) 鳥龍種的貴石 - 1000z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石II) 鳥龍種的秘石 - 1500z 99 5 鳥竜種が、消化補助のために飲み込み、体内で変質した石。(旧称:鳥竜種の石III) 鳥龍種的嘴 - 500z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴I) 鳥龍種的銳嘴 - 1000z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴II) 鳥龍種的凶嘴 - 1500z 99 5 大変特徴的な形をした鳥竜種のクチバシ。(旧称:鳥竜種の嘴III) 鳥龍種的毛 - 500z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛I) 鳥龍種的上毛 - 1000z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛II) 鳥龍種的特上毛 - 1500z 99 5 モンスターの中では、比較的柔らかな鳥竜種の毛。(旧称:鳥竜種の毛III) 鳥龍種的尾巴 - 500z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾I) 鳥龍種的韌尾 - 1000z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾II) 鳥龍種的剛尾 - 1500z 99 5 俊敏な動きのバランスを担う鳥竜種の尾。(旧称:鳥竜種の尾III) 回到最上面 古龍種的~ 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 古龍種的鱗 - 2000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的上鱗 - 3000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的厚鱗 - 4000z 99 5 気品漂う古龍種の鱗。苛烈な環境でも、一切材質が劣化しない、恐るべき鱗。 古龍種的殼 - 2000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的堅殼 - 3000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的重殼 - 4000z 99 5 古龍種の体表を覆う強固な殻。威厳漂う一品。 古龍種的毛 - 2000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的上毛 - 3000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的特上毛 - 4000z 99 5 優雅でしなやかな古龍種の毛。高貴さを象徴する素材として扱われることもある。 古龍種的皮 - 2000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的上皮 - 3000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的特上皮 - 4000z 99 5 神秘に満ちた古龍種の皮。あらゆる過酷な環境を問題にしない適応力を持つ。 古龍種的爪 - 2000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的尖爪 - 3000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的剛爪 - 4000z 99 5 人知を超えた力が漲る古龍種の爪。空を裂き地を貫く。 古龍種的尾巴 - 2000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的韌尾 - 3000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的剛尾 - 4000z 99 5 ひと振りで、岩塊を薙ぎ払う強靭な古龍種の尾。 古龍種的翅膀 - 2000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的上翼 - 3000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的剛翼 - 4000z 99 5 ひとたび羽ばたけば、災害をもたらす古龍種の翼。天の理をつかむ翼といわれる。 古龍種的角 - 2000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的尖角 - 3000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的剛角 - 4000z 99 5 王者が、その頭上に頂く冠のごとき古龍種の角。圧倒的な存在感を誇示する。 古龍種的血 - 2000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的濃血 - 3000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的特濃血 - 4000z 99 5 古龍種の不思議な生態を支える古龍種の血。神秘性の源。 古龍種的牙 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の牙。形状は鋭く、禍々しい輝きを放ち、そして、とにかく硬い。 古龍種的珠 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の体内で生成された珠。輝きは鈍いが何ともいえない美しさを持つ。 古龍種的顎 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍の顎。強度は言うまでも無く、素材価値もとても高い。 古龍種的腱 - 2000z 99 5 透き通るような古龍種の腱。古龍種の驚異的な能力を支えている。 古龍種的舌 - 2000z 99 5 古龍種から剥ぎ取った舌。特殊な加工方法を用いて素材に生まれ変わるという。 古龍種的膜 - 2000z 99 5 極めて強力な古龍種の膜。薄く破れやすいため、剥ぎ取りには細心の注意が必要。 回到最上面 袋 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 發火袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、発火物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 發電袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、電気の発生と逐電を担う器官。取り扱い注意! 催眠袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、誘眠物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 儲水袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内に存在する水を貯めておく器官。取り扱い注意! 冰冷袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、氷核物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 激毒袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、有毒物質の生成を担う器官。取り扱い注意! 強麻痺袋 - 1000z 99 5 モンスターの体内で、麻痺毒の生成を担う器官。取り扱い注意! 回到最上面 染色草 HR100以上的任務草‧香菇等的採集點低機率獲得。 染色草‧虹是全部可以採集到染色草的地區低機率獲得。 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 染色草‧紅 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に赤色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧藍 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に青色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧黃 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に黄色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧綠 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に緑色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧紫 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に紫色を定着させられる草。そこそこレア。 染色草‧黑 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に黒色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧白 - 1000z 99 3 材料に混ぜることで、素材に白色を定着させられる草。かなりレア。 染色草‧虹 - 1000z 99 3 ニャカ壺を使うことで、任意のセンショク草を手に入れられる夢の草。かなりレア。 回到最上面 票券‧證 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 剛種票券 - 10z 99 5 ギルドに狩人としての技量を認められた際に配布される証。剛種クエスト受注で使用する 幻獸討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 鋼龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 炎王龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 舞雷龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 霞龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 吞龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 老山龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 砦蟹討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 炎妃龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 響狼討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 浮岳龍討伐之證 - 10000z 99 5 類稀なる強靭な古龍の狩猟を達成した者だけが得ることのできる証。 冰狐龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 冥雷龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 蠻龍討伐之證 - 10000z 99 5 過酷な狩猟を達成した者だけが得ることのできる、勇猛なハンターの証。 超絕之証Ⅰ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅱ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅲ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅳ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅴ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅵ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅶ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅷ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅸ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 超絕之証Ⅹ - 0z 99 5 困難を乗り越えし者に与える名誉の勲章。武具工房で珍しいピアスと交換できる。 回到最上面 其他 道具名 購買價格 賣出價格 最大攜帶 珍貴度 說明文 魔物的油 - 250z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油I) 魔物的上油 - 2000z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油II) 魔物的極油 - 3000z 99 5 透明感のある動物性の油脂。材質を変化させる効能も・・・?(旧称:モンスターの油III) 捕獲保証書 - 100z 99 5 モンスターを捕獲したことに対するギルド発行の証明書。集めておくといいかも・・・? 部位破壞保證書 - 100z 99 5 モンスターの部位破壊に対するギルド発行の証明書。集めておくといいかも・・・? 玉的碎片 - 500z 99 5 各鎧玉の原材料となる品物。砕けた玉の一部というよりも金属片という趣が強い。 大鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。超鎧玉や極鎧玉とは性質が異なる。 超鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。大鎧玉や極鎧玉とは性質が異なる。 極鎧玉 - 1000z 99 5 玉のかけらから精製される防具強化素材。大鎧玉や超鎧玉とは性質が異なる。 公會支票 - 1000z 99 5 報酬が少ないと判断された時ギルドから発行される小切手。売却換金以外の用途はない。 公會徽章 - 0z 99 5 ギルド公認の彫金士によって精密な細工が施されたギルドエンブレム。渾身の一品。 公會獎章 - 0z 99 5 ギルド公認の彫金士によって精密な細工が施されたギルドメダリオン。渾身の一品。 公會貼紙 - 0z 99 5 ギルド公認の絵師によって描かれたギルドシール。渾身の一品。 古老的讚歌書 - 0z 99 5 古代への強い憧憬を持つ民が多い、ある異国の書物。古代の文明への賛美の歌集。 古老的讚歌書Ⅱ - 0z 99 5 古代への強い憧憬を持つ民が多い、ある異国の書物の2巻。古代の文明への賛美の歌集。 天地之書 - 0z 99 5 空の王と陸の女王の生態を事細かに記した書物。素材の加工法にも触れられている。 黑星鐵 - 150z 99 5 空から降ってきたと言われる光の反射が著しく弱い石。かろうじて黒い色に見える。 鬼憑鐵 - 0z 99 5 禍々しい漆黒の金属。叩くと唸り声のような低音が響く。モンスター素材と結合し易い。 不朽的角笛 - 0z 99 5 類まれな硬度を誇る角笛。角竜の堅硬な角が入手できた時に限り職人によって作られた。 鎧龍尾骨 - 0z 99 5 溶岩を好む鎧竜の尾骨。頑丈な装備の生産に使えそうだ。 艱難書籍【紅】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な赤い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 艱難書籍【藍】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な青い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 艱難書籍【黃】 - 50z 99 4 何が書いてあるか理解不能な黄色い表紙の書物。一部の者だけが解読出来るらしい。 HC票券 - 0z 99 5 ハードコアモードに挑戦できるチケット。その厳しさを身を持って体験するがいい! 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 怪力種子 - 2015-01-21 02 17 29 龍玉 - 2015-04-01 18 18 03 絕玉 - 2015-08-22 16 22 30 怪力 - 2015-09-24 18 55 41 玉 - 2017-12-27 19 40 55 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索